>>8893255 Её невозможно сейчас судить без онлайн-фич полноценно, поэтому имеем что имеем.
Я её в Гуд поставил, потому что она явно не дотягивает до того уровня революции как в 3 и до такого уровня самодельного контента как в 7, но куда лучше обращается с классами чем 6.
Плюс - там полно фан-сервиса и нету харизматичной пати как в 7 и 8. А переплюнуть 5 по инновациям и качеству геймплея для 1992 и 8 по уровню проработки диалогов, саундтреку, постановке сцен(Даже 11 с её Анреалом 4 не смогла), балансу в геймплея - сложно.
>>8893262 >Её невозможно сейчас судить без онлайн-фич полноценно Есть пиратский сервис эмулирующий NWFC, и там есть субсервис конкретно для девяткиного DQVC. Даже без него, простым советским редактором сейва анлокаются все DLC-квесты и вперёд, покорять мир. >до того уровня революции как в 3 А толку-то в "революции", если она во всём лучше тройки? Мы игры оцениваем по инкременту от предыдущих частей или как самостоятельные вещи? Спойлер алёрт: первая метрика - хуйня, и качество игры не отражает. >до такого уровня самодельного контента как в 7 Что значит "самодельный контент"? Алсо, семерка перезатянута просто в кал. >там полно фан-сервиса Это же плюс. >нету харизматичной пати как в 7 и 8 Нахуй не нужно. >качеству геймплея И что в девятке некачественного? Тебе завезли расширеннейший эндгейм с массой опций для аутирования. Хочешь, постгейм квесты делай, которые особенности мира и прежние плотхуки закрывают. Хочешь, гроты чисти. Хочешь, классы прокачивай. Хочешь, крафтом займись. Хочешь, легаси боссов прогресси. Вот что-что, а на NDS был просто умопомрачительный вал подобных игр, которые дают крепкую сюжетку на 40-60 часов, а потом еще и потенциал для аутирования на десятки часов в эндгейме дают. А DQ9 - просто король среди них. >проработки диалогов Похуй. Всё равно в этом направлении в Драгон Квестах наивняк сплошной был. >саундтреку Похуй. Саундтрек в DQ всегда кал.
У меня девятая DQ'ха первой была и в 2011-ом я от неё просто отвал башки нахуй словил. Думал, что там вся серия такая, но нет. Поиграл в 1, 4, 7 и 11. Все куда более слабые в геймплейном плане, чем 9-ка. Ни одну из них до конца не доигрывал, а девятку перепроходил раза 3 (один из них было прохождение сюжетки соло одним ГГ). Сейчас вот 4ый идёт.
>>8893289 >Есть пиратский сервис эмулирующий NWFC, и там есть субсервис конкретно для девяткиного DQVC. Никто таким заниматься не будет. >А толку-то в "революции", если она во всём лучше тройки? Оригинальности, маловато. Разве что ангелов-хранителей придумали, что хорошо. >Мы игры оцениваем по инкременту от предыдущих частей или как самостоятельные вещи Скорее по совокупности таким как инновационность и играбельность сегодня. А ДК 3 СНЕС ремастера вполне играбелен и даже лучше большинства СНЕС жрпг. >Что значит "самодельный контент" Когда ручками всё делается, а не процедурно генерируется. Ручками данж, ручками квест, ручками контент(А не фан-сервис). >семерка перезатянута просто в кал Почему на Хуйсону 5 никто не жалуется по этому поводу? >Это же плюс. Да нет? Все части до 9-ой были самобытными и в любую можно было полноценно играть без понимания предыдущих частей. Игры, для которых важно знать контекст предыдущих частей для лучшего понимания либо абсолютно фруристрирующие и унылые для всех/большинства, кто не играл, либо Кингдом Хартс 3. >Это же плюс. Нет, т.к это получается игра для фанатов, а это плохо, т.к узкоспециализированная. >Нахуй не нужно. Именно поэтому были добавлены патичаты в переиздания на НДС 4-6 частей? Охотно верю. >И что в девятке некачественного Репетативность, эндгейм контент не нужен, если нет проработанного сюжета. А там лишь микроистории как в ДК7. >Всё равно в этом направлении в Драгон Квестах наивняк сплошной был Патичаты в 7 и 8 были очень забавными, если их читать. Без них персонажи просто пустышки, пережиток НЕС-СНЕС эпохи. Ну, в 8 по крайней мере были кат-сцены полноценные на движке для раскрытия, но без патичата = хуже. >Саундтрек в DQ всегда кал Буквально гимн классических жрпг >Поиграл в 1, 4, 7 и 11 ты чего богоподобные 5 и 8 пропустил?
>>8893321 Т.е там ЛЮБОЕ выражения мнения = бан, если это не тупо максимальный френд ли пост или вопрос уровня "ЫЫЫ, А КАК УБИТЬ ТАГО БОСА, Я ДАУН ЫЫЫЫЫ"? >>8893323 Вообще-то нихуя нет, если интересно, то могу вкратце объяснить за каждую игру, чтобы ты понял, что тому, кому ДК4 зашёл может вообще не зайти ДК3 и тд.
>>8893232 (OP) Мне пока не сорок лет, чтобы я играл хотя бы в одну часть Драгонс Квеста. На пс2 вроде была какая-то, но я её дропал. Даже в детстве мне этот родоначальник джрпг показался калом.
>>8893328 Пиздец, а реддит другой был? >>8893329 Ну кстати с цифрами ты угадал, что ЦА ДК в отличие от фекалки - это 30-50 лет, но лишь потому что олдфажное отношение к играм.
Я тебе рекомендую дать ещё шанс тому ДК, явно восьмёрка(Хотя там ещё ремейк 5-ой онли жапен был). Там очень годный русик и лучшая игра в серии, попытайся ещё раз. Есть даже мод на ХД текстурки, чтобы глаза не резало растянутыми текстурами местности
>>8893331 Ты что, ДК 11 это как раз таки пик говна серии: Карту данжей сразу видно
Половина каста - вообще ноунейм-болванчики никому не нужные, кроме Джейд, Хендрика и Рэба вообще ни за кем не интересно смотреть, Сильвандо просто пидор с трагичной историей
Бои ОЧЕНЬ легкие, сдохнуть или быть почти без ХП после получения корабля - нереально, если ты не тупорылый и не втыкаешь на боссе
Мир на 4-ом Анреал Энжене выглядит мертвее некуда.
Процентов 60 музыки - тупо аранжировки частей с 1 по 8-ую, оригинальная - унылая, незапоминающаяся, пик саундтрека был на 8 части
В общем, самая слабая, даже в 6 играть приятнее.
Так что да, поиграй в 8 часть на ПС 2, она во всём лучше 11-ой от баланса до сюжета и проработки мира. Нету тупо пустыни, потом Японии, потом Италии. Есть средневековье.
>>8893354 Тогда просто дебил, раз не можешь осилить максимально удобные жрпг, а не какую-то реально ДОС-залупу, сделанную на коленке двумя студентами. >>8893356 >порваная жопа с боевой картинкой и гринтекстом
УХ СЕЙЧАС СОЗДАМ ТОП ПО КОНСОЛЬНОМУ ДРЕВНЕМУ ГОВНУ НА СОЙДИТЕ ПОКАЖУ КАКОЙ Я ЭСТЕТ С ВОСХИТИТЕЛЬНЫМ ВКУСОМ @ СОРРИ ЗИС ПОСТ ХЭЗ БИН РЕМУВЕД @ ЗАЩЩЩООО КАК ЖИ ТААК @ НУ ЩА Я ИМ ПОКАЖУ! СЕЙЧАС ПОЙДУ НА МАКАКАЧ И РАССКАЖУ ВСЕМ КАК МЕНЯ ОТМЕНИЛИ ЗА МОЙ ПОТРЯСАЮЩИЙ ВКУС!!! @ ВСЕМ ПОХУЙ @ ЭТО НЕ СЛЕЗЫ... ЭТО ПАРА АНОНОВ ПИСАЕТ НА ЛИЦО
>>8893307 >Никто таким заниматься не будет. Кому надо - тот сделает, а не будет ныть, благо инструменты все есть. >Оригинальности, маловато Как минимум, наличие свободного составления партии и жонглирование в ней классами-спеками - это уже достаточно оригинально на фоне прежних частей, в которых герои были намертво вбиты в свой класс. >Когда ручками всё делается, а не процедурно генерируется. Так там ручками вся игра сделана кроме собственно процедурно-генерируемых гротов, которые опциональный контент эндгеймовый. >Почему на Хуйсону 5 никто не жалуется по этому поводу? Я ебу? Я в это трусонюшие фансверисвное не играл и не собираюсь. >Все части до 9-ой были самобытными и в любую можно было полноценно играть без понимания предыдущих частей. Ты, видимо, пропустил момент, где я написал что 9-ка была для меня первым Драгон Квестом. И несмотря на это зашла больше других частей. А оммажи фанатам - это всегда хорошо. >Игры, для которых важно знать контекст предыдущих частей Для DQ9 не важно. Ну не узнаешь ты, что какой-то сет брони соответствует по внешнему виду броне с официального арта каких-то старых частей, ну и что? >Именно поэтому были добавлены патичаты в переиздания на НДС 4-6 частей? Мне лично они до пизды. >Репетативность, эндгейм контент не нужен, если нет проработанного сюжета Это тебе не нужен, а мне нужен. Я вообще из-за геймплея игру эту полюбил в первую очередь. А мини-истории, из которых вся 9ка состоит, не лишены душевности даже при наивности и простоте диалогов. >Буквально гимн классических жрпг "Гимн классических ЖРПГ" - это Финалки с Нобуо Уэмацу на композиторе, который тебе хошь героический эпик запилит, хошь прог-рок, хошь оперу (на 16-битке ебаной!), хошь фламенко, хошь синтезаторный эмбиент. Вот ЭТО качество. А в ДКв максимальный mediocre дженерик всегда играет. >ты чего богоподобные 5 и 8 пропустил? Ну так получилось. Во что доводилось поиграть, в то и играл. Но опять же, я ничего не прошёл до конца кроме DQIX и DQMJ. Всё остальное просто просасывает геймплейно.
>>8893307 >Буквально гимн классических жрпг Дежурно напоминаю, что нациблядок Сугияма сосёт немытые хуи во всех возможных видах буддистского, хресьянского и шинтоистского ада. а музыка у него ничё так, хороший рейндж и на поигрульках не зацикливался
>где я написал что 9-ка была для меня первым Драгон Квестом Довольно плохой первый драгон квест, где-то на уровне с 7-ой частью. Объективно лучший ДК для новичка это 4/5 на НДС и 8 на 3ДС. >ну и что? Ну и всё, минус впечатления. >Мне лично они до пизды. Так значит всё таки пати чат решает и после 7-ой части он был везде ещё по причине такового в Теилс офах, которых популярны в Японии? >А мини-истории, из которых вся 9ка состоит, не лишены душевности даже при наивности и простоте диалогов Снова отсылаемся к 7-ке >это Финалки с Нобуо Уэмацу на композиторе Ёбнулся? У него это максимум в первых трёх частях прослеживается, дальше он пытался электронику сделать "эпичной", разумеется с 7-ой части никаким жрпг эпиком там и не пахнет, в 12-ой попытались, очень хорошо, кстати, слава богу без Копромацу. >А в ДКв максимальный mediocre дженерик Ну и дурак. >DQIX и DQMJ Ясненько... Ты просто сбор всего подряд и убийство всего подряд любишь, а я топлю за уникальность, сюжет и проработку деталей
>>8893567 Играл немного в трёшку для DS, это какой-то авангардный геймдизайн. Только думаешь, что "ну вот сейчас-то начну играть" - как глава за этого персонажа заканчивается и на тебя вываливают нового дебса. Отдельный прикол с казино, я залип в нём на час реального времени на каком-то персонаже, а дойдя до следующего сюжетного момента узнал, что это как раз был конец главы. Бля. Дошёл до пиздюка, с которого игра начиналась и дропнулотложил в долгий ящик, там до конца много ещё?
>>8893642 В смысле "авангардный? Это был пик жрпг для 1990 года.
>Только думаешь, что "ну вот сейчас-то начну играть" - как глава за этого персонажа заканчивается и на тебя вываливают нового дебса.
И что? Это довольно уникально и подобное повествование я видел разве что в Mother 3. >там до конца много ещё? Не играл, потому что НДС испорченная версия: Вырезали диалоги из ПС 1 ремейка и там музыка каждый раз после боя заново начинается. На телефонах оставили диалоги, но всё ещё повторяется музыка. А версия для ПС 1 только на японском, там всё работает
>>8893729 Тык это из-за целевого рабства. Если "чистых" бюджетных мест типа , то конечно там баллы пиздец какие будут. Скоро никакого бюджета не будет вообще.
>>8894129 >А почему мне не должно быть не похуй >По идее сабж подходит под Агуша гейминг >Ты долбоеб? Это игра, создавшая целый жанр почти 40 лет назад
>Единицы. >вряд ли кто-то играл
А я не играл в ПК-попсу для скотомассы по типу Мунти Блиде и прочего ада от аутяр. И что, по твоему таких людей здесь нет?