>>8891740 (OP) Хуйло, avowed одна из самых просматриваемых игр по итоге хбокс шоу. Так что интерес к проекту серьёзный. А сравнение с аутер ворлдс потому что игра буквально построена на основе движка игры.
>>8891762 >игра буквально построена на основе движка игры так сказал будто там какой-то самописный движок а не урина4 на которой невозможно вменяемую игру с открытым миром сделать
>>8891773 Так сказал что урина 4 это тебе не готовый набор для любых игр, урину 4 нужно модифицировать под конкретную игру. Вот и механики, инструменты и прочие приколюхи написанные для аутер ворлдс используются теперь в avowed так же по ходу модернизируя, все эти наработки так же будут использоваться в следующей их игре, вот как нужно работать, а не каждую новую игру начинать с нуля делать.
>>8891750 Необычный сеттинг(сомнительный, но необычный) и разные концовки квестов, мне зашло на 6ку где-то Так дешёвая копия фолача, но шизам фолача вроде меня и такое съедобно на безрыбье
>>8891790 физон был, локи были большие, движок модифицируют, но так как начинали разработку на урине 4 и потом уже перенесли на пятую версию именно из-за этого и получилось что они делают изначально игру с локами-хабами, за основу взяли аутер ворлдс. Для второго аутер ворлдса уже будет изначально делаться на урине 5 и там уже будет опенворлд скорее всего, т.к урина 5 хорошо под опен ворлд заточена.
>>8891750 >Я поражаюсь что оутер ворлдс сожрали Разве? Не видел ни одного человека, которому бы этот высер понравился. Алсо реквестирую форчонговскую пикчу с обсидианами и риком и морти.
>>8891822 Alpha Protocol был нормас в свое время. Не часто увидишь масс-эффекто-подобную рпг в современности. Правда, забагованная была, что пиздец. Ну тут как обычно.
>>8891850 Кааааааал. Лютейший КАЛ ГОВНА. Вместо перестрелок консольная хуйня с прилипаниями и кривой стрельбой по губкам. Вместо стелса условности. вместо диалогов [ИМПРОВИЗАЦИЯ] >Не часто увидишь масс-эффекто-подобную рпг в современности. Да и слава богам. Один из самых омерзительнейших кусков говна когда либо созданных человечеством.
>>8891856 >Вместо перестрелок консольная хуйня с прилипаниями и кривой стрельбой по губкам. В 2010 это было еще было в новинку и не успело заебать. Гирс оф вар вроде за три года до него вышел. >Вместо стелса условности. Ну так это и не стелс-игра. Просто чтобы можно было другой класс отыгрывать, оперативник или как его там. В том же масс эффекте стелса вообще не было. >вместо диалогов [ИМПРОВИЗАЦИЯ] Потому я и сказал что масс-эффекто-подобная. Хз че ты порвался.
>>8891868 >не успело заебать Это успело заебать в момент создания. >Потому я и сказал что масс-эффекто-подобная. Ну так я потому и сказал что это кал. Хз че ты порвался.
>>8891883 >>Потому я и сказал что масс-эффекто-подобная. >Ну так я потому и сказал что это кал. Так бы сразу и сказал, что не нравится масс эффект. Смысл рваться с поста >>8891850 в котором изначально написано "масс-эффекто-подобная".
Тред (возможно) высрал тот же шизик, которого и в прошлом году, якобы, обманули с убийцей Скайрима, и он очень сильно типа расстроился. Ну, как минимум, наброс таков. Никто не позиционировал игру как убийцу Скайрима, как скайримозаменитель, как духовного наследника скайрима. Все, что ты можешь высрать в убедительность своей театральной игры обманутого игрока, это заголовки из новостных помоек, которые увидели рпг с мечами от первого лица, и сходу окрестили что-то там скайрим.
>>8891744 Ваши ожидания - ваши проблемы. Разработчиков можно как-то в этом винить, если они тебе откровенно срали в голову и называли свою игру - убийцей курвака, а вышел пшик, но когда тебе прямо говорят: "Мы делаем Выдромир с магией и мечами, а не скурим и не ведьмака", то и траханье охлади, углепластик.
Лично я игорь жду, подзалипнуть пару вечеров под пивко, к тому же Столбы мне весьма понравились, что первые, что вторые. Тут только красочность ебаная мешает, но это модамилол в первый день поправят.
>>8892184 Столбы были партийной РПГ с кучей графомании, тут я сомневаюсь что будет что то большее чем просто экшон РПГ, трейлеры по крайней мере на то намекают
>>8891740 (OP) Эта майская, если не апрельская новость. Они хотели сделать свой скайрим в начале разработки, думая, видимо, что майкрософт даст денег. Денег не дали, пришлось своими силами делать маленькие локации кишки. Я все равно надеюсь на хорошую игру. Мне почему-то кажется, что это будет лучше чем новый фейбл и новый драгонаж.
>>8892244 Там в отличие от тоддача есть вариативность, внезапно.
Можно вообще просто ходить и убивать всех встречных-поперечных и таки пройти игорь. В какой РПГ не за полторы копейки на РПГ-мейкере за последние лет 20 такое есть, лол? От твоих действий действительно зависит ситуация на планетах, как и итоговый результат похождений. Можно вообще самоубиться просто так, нахуй, и это тоже финалом будет, никто не запрещает.
>>8891740 (OP) It was over уже давно с Обсидианами. Пилларсы наверное их последняя нормальная игра, ну мб ещё Тиранни, но уже там повесточкой вовсю воняло.
>>8892298 я канешно понимаю что для зумерья это совершенно новая, ни разу не использованая технология придуманая в беседки(людьми которые уже лет 10 там не работают) но это буквально база опимизации. на этом построены например консоли 3-4 поколения, где эта новейшая, ни разу не использованная до сих пор технология придуманная лично тоддом была реализована в железе. и активно использовалась везде где только можно. в том числе 20 лет спустя в тоддодвижке.