Анон, можешь мне ответить, почему ты до сих пор не играешь в файтинги? Сейчас самое время вкатиться: >Теккен 8 с кучей героев >Стрит Файтер 6 тоже ими обрастает >Garou выйдет в следующем году >всегда рядом нетленная классика на Fightcade, где всегда найдется соперник в той игрушке, которую ты дрочил на Дримкасте будучи пиздюком >во всех этих играх сочные бабы и горячие мужики >наконец-то нормальный неткод стал нормой >соперники обязательно найдутся >ютуб полон гайдов для новичков >веселые турниры время от времени >забавное коммьюнити
Литералли нет причин не играть, так что бросай доку2 и пострелушки Габена для скуфов и марш осваивать хадукен и тацмаки сенпукяку.
>>8851984 (OP) >почему ты до сих пор не играешь в файтинги? Играю в сф6.
>Литералли нет причин не играть, так что бросай доку2 У них есть причины. Энтри левел значительно ниже чем в файтингах, где нужно хотя бы базово лабить и матчапы примерно узнать, чтобы не совсем уж сосать.
>>8851998 >8-й выглядит как кринж Теккен 8 выглядит лучше, чем любой другой файтинг с 3д-модельками на рынке. >Нет на рутрекере. Ты же не думаешь играть в оффлайне? Я таким страдал на своем ПСП, думал ещё, почему так легко стать Теккен Годом.
>>8852052 >Теккен 8 выглядит лучше, чем любой другой файтинг с 3д-модельками на рынке. Графикой конечно, но я имею ввиду дизайн. Мне как-то не зашло. но это мои проблемы.
>Ты же не думаешь играть в оффлайне? Я принципиально не плачу за ммо, ведь когда отключат сервера (а их отключат) игра станет просто нерабочей.
>>8852131 >Я принципиально не плачу за ммо, ведь когда отключат сервера Сэйм. Живу по такому же принципу. Зачем тратить деньги на покрытие каких-либо потребностей кроме базовых, ведь все равно умру когда-нибудь.
>>8851984 (OP) Быдлу проще с другим быдлом в команде под пивас фейсролить в доте и кс, или лежать на пузе 30 мин в пабге или таркове и сделать 1 выстрел за матч, чем играть в файтинги, требующие высокий IQ, адаптивность и реакцию
>>8851984 (OP) >почему ты до сих пор не играешь в файтинги Кумерский кал без задач, хотя даже писиксисик давить начали и вырезать отовсюду, лол. >доку2 и пострелушки Габена В разы интереснее файтинговна с тремя заученными сильными приемами и спамом кнопок.
>>8852154 Не передергивай. Когда разраб держит вас за говно и отбирает купленый товар это нифига не круто. Ты просто не дорос еще до этого, а возможно просто живешь одним днем как жук.
>>8852190 >Когда разраб держит вас за говно И кто тебя за говно держит, например? Сервера какой твоей любимой ммо закрыли? Я уверен, ты же не из голвы фантазируешь, а имеешь горький опыт. Во-вторых, какое отношение файтинги имеют к ммо? В СФ4 до сих пор можно без проблем зайти поиграть из стима\пс, никто ничего не закрыл. СФ5 туда же. Не говоря уже про сф6, который только что вышел, и жизненный цикл которого составит как минимум 10 лет.
>>8852190 >живешь одним днем Ебало долбоеба, для которого игра это инвестиция в будущее, можно примерно описать? Игра должна приносить фан здесь и сейчас, блядину тупорылая. Кому не похуй, если её закроют лет через 15, к тому времени замена будет. Или ты тот самый древний пердун, который на калькуляторе до сих в "старые вины" дрочит?
>>8852163 Не знаю насчёт быдла, но вполне нормисные ребята в общем-то любят файтинги, но гораздо больше времени проводят в пострелушках, потому что так проще. Надо их переманивать на сторону добра.
>>8852165 Да хуйня бездушная: без музыки, без приятного визуала, без атмосферы, сиди дрочи де даст и мираж и надейся, что в голосовом чате появится смешной челик. Кроме Квейка играть там не во что, один голый геймплейный луп, пусть и проработанный.
В файтингах симпатичные персонажи с характером, энергичная музыка, интенсивный геймплей, есть ещё стороннее медиа типа аниме, артов и фигурок, есть вот этот дух веселья и свободы, которого в душной мультимоче никогда не будет. В файтинге даже проигрывать интереснее, потому что ты думаешь «ух как классно он меня наказал, как подгадал мои действия, я сам виноват, что поступил предсказуемо», ведь не будешь же ты думать «ой как классно он прописал мне хэдшот за 0.3 сек».
>>8851984 (OP) Отвечаю, в файтинги играю. T8 правда в демке тормозил, в любой SF не могу играть на дуалшоке 4 подумываю о хитбоксе, раньше в T3 на клаве играл, кнопки на numpad биндил, может быть GBVS Rising куплю или лучше на free edition накачу creamapi, уж больно дорого, ещё жду Garou CotW и новые модельки B,Jennet и Mai из SF6 интересно какой получится в sfm мувиках.
За всё время было только 2 боя по сети, один в T3 по kaillera, другой в DoA5, но там такой говнокод для сетки что я просто охуел, там даже не задержки были, а просто замедленный бой как будто в киселе.
>>8852356 Важнее не сама выдроченная комба, а умение ее применять к месту. Ты можешь с закрытыми глазами делать комбу на 300% урона в тренировке, но любой внимательный игрок с высоким IQ тебя просто запокает, пока ты будешь спамить етой комбой
>>8852387 Комба это всего лишь способ заминмаксить урон, если у тебя появился возможность запанишить противника после его ошибки. Это один из вариантов оптимизации геймплея при удачном стечении обстоятельств, а не самоцель.
Лично я оформил вкат, еще в прошлом году опробовал теккен 7 и мне вкатил, прям хайпил чуть ли не каждый трейлер, обидно конечно что моего перса не добавили в теккен 8, но будущее покажет, вдруг появится. И всякие доки и ксы не мешают мне не играть в файтинг, всему есть часть времени, захочу пойду в кс, захочу пойду в танки, надоело пошел и подрался няшной девушкой против мощного накаченного мужика.
Весь порог входа в файтинги даже не кроется в дальнейшем освоении или того что требует тренировок, на мой взгляд все зависит от майндсета, вот смотри анон - я последнее время так перезадрил в танки, так потерял веру и надежду в этот проект, что теперь я в них захожу только если позовут, но возможно рано или поздно и этого не будет? А все почему? А потому что заебало играть в игру в которой от тебя зависит что либо ну максимум процентов на25% (ироничное число для танкистов) где даже зная то, чего не знает обычный подпивас Петрович, нивелируется различными обстоятельствами которые просто невозможно предсказать. Идем дальше - контер страйк, игра в которой годами играют 2 карты, стоило мне найти новое пристанище для себя (имею ввиду другую карту в кс) так все, никто ничего на ней не знает, максимум самые хайповые смоки и всьо, если виноват ты - то ты хуй, а если виноват твой тиммейт и ты ему об этом не дай бог скажешь - пердачелло так улетит в космос у чела мама не горюй.
И вот я столько всего насрал чтобы что? А тут мы переходим в файтинги где, если ты пережил все ебанное казино в игре про танки, потерял веру в дальнейшее будущее игры, заебало постоянно терпеть тиммейтов, подстраиваться под них просто потому что под тебя никто не подстраивается (такое происходит крайне редко) - при переходе в файтинг всего этого нет, все что тебя сдерживает это механика игры и твои эмоции, всë, буквально 2 составляющих. Очевидно если ты был из тех кто даже в командных играх не мог бы признавать свои ошибки, то и файтинги не подойдут тебе вот и получаем что порог входа в игру зависит от того можешь ли ты совладать со своими неправильными действиями на начальном пути, чтобы исправить их в будущем и стать лучшим. Как-то так, я далеко не самый топовый игрок в теккен 8 на данный момент, но я считаю моя точка зрения это чистой воды истина, которую сложно принять БЫДлу, ведь куда проще сваливать на кого-то вину или уйти от вопроса, нежели просто git gud
>>8851984 (OP) >забавное коммьюнити Нет. Я тоже до вката думал, что там четкие посоны, любящие файтинги. На деле, в них играют самоутверждающиеся неудачники, которые люто горят от поражений. Особенно это ру коммьюнити касается. Бывает, что тебе напишут гг после матча, но это больше исключение.
>>8852388 Комбы не учатся в головную память, а вбиваются в мышичную. В бою все тупо на автомате происходит без обдумывания. Базовые простые комбы, чтобы в серебряной лиге не тонуть, ставятся за пару-тройку вечеров.
Главный минус файтингов - хреновая кривая прогрессии. Ты можешь наиграть 15 часов но так и не понять как контрить челика который нажимает одну и ту же комбинацию простейшую за персонажа с имбой. Еще сами комбинации бывают очень сложны, особенно посреди боя.
>>8852575 Я прочитал всё это, взамен скажи, чё за персонаж из семёрки не перекочевал, и кого сейчас мейнишь? Я вот за Кинга играл всю жизнь, но как же он меня задолбал. И так самый популярный соперник по ощущениям.
>>8851984 (OP) В них интересно играть в аркадах, когда монеты на кону, или с живыми людьми в кампании, чтобы эмоции друг другу транслировать. В онлайне всё портят ебанаты, которые задрачивают мувсеты по 80 часов на мейне, а потом всем устраивают антифан, потому что матчмейкинг говно.
>>8851984 (OP) Отсталый жанр, отсутствует прогрессия, шмоточки не выпадют, прокачки нет. На мобилках вот давно додумались во всяких инжастисах и мк, а на старших платформах чёт нет. А онлайн с задротами нахуй не нужен, одно дело с другом как раньше погонять другое с потным дрочуном который годами дрочит каждую часть.
>>8851984 (OP) Потому что по управлению это какая-то кривая параша из девяностых, которая в своей костыльности до нашего времени дошла практически без изменений.
Вот самое элементарное - почему я не могу свободно и плавно перемещать своего персонажа как в том же Dark Souls с поправкой на 2D измерение? Почему передвижение это какие-то скупые тапы блять туда сюда. Прыжки эти, блять, либо вверх, либо под углом в 45 градусов - чего нах? Чо по блоку? Почему это ДВИЖЕНИЕ НАЗАД блять, а не отдельная клавиша? По самой боевке от игры ощущение Devil Mar Cry (что тоже то еще говно) у тебя есть просто мувсет с рандомными хуй пойми куда атаками, которые ты пытаешься криво косо присовокупить к модельке противника.
Алсо, это всё риторические вопросы, которые сами суть есть ответ на вопрос "почему ты до сих пор не играешь в файтинги". Слушать оправдания про "исторически сложилось пыныимать надо" меня не интересует.
>>8851984 (OP) Пробовал вкатиться хотя бы на подпивасном уровне в СФ6 в прошлом году. На волне хайпа и с такой-то жопой Кэмми Вайт, все дела. Играл на модерне, за шото Рью, так сказать ультра новичковый путь. Так вот, нихуя мне это удовольствие не принесло. В ранкеде даже на самых лоу попадались батьки, играющие на классике и ебущие меня(там вообще были либо совсем уж новенькие, которые даже на моем фоне были нубами, либо батьки, для которых я был тем самым нубом), проиграл в общей сложности 60 часов, для файтана это разумеется мало, но УДОВОЛЬСТВИЯ я не получал от слово "совсем".
Файтинги, даже с трендом на оказуалирование, слишком жанр не для всех, и именно вкатываться в него не на уровне мортача под пивом с друзьяшками нужно где-то в подростковом возрасте. Если тебе 25+ это просто кал. Это, разумеется, справедливо и для Дотки с Каэсом, но в соревновательные шутаны и мобы люди изначально в СНГ играли не только под пиво(но и под него тоже), а вот в файтинге - нет. Мб зумеры у нас придрочатся, но я-то не зуммер уже, а скуф
>>8854066 Ты в любой мультиплеерной дрочильне первые две три сотни часов будешь сосать. В файтингах теория важна наверное как ни в какой другой игре. Поэтому пиздуй и заучивай фреймдату.
>>8851984 (OP) 1. Потому что я не хочу заучивать комбинации кнопок. Когда я играл на гитаре, мне нужна была целая неделя, чтобы вбить в мышечную память всё произведение. Процесс был очень сложный и напоминал оттирание въевшегося пятна: дрочишь и дрочишь, дрочишь и дрочишь, дрочишь и дрочишь, пока пятно не сойдёт. Я не собираюсь той же хернёй маяться и в компьютерной игре. Соревноваться можно тактически или еще вбивая в мышечную память уже движения мышкой для хедшотов и владения снайперкой.
2. У людей нереально горит с файтингов. На ютубе есть видос FlynnFlyTaggart'а про файтинги - и это пиздец. Даже на официальных мероприятиях игроки едва себя контролируют. Я знаю, что это такое - проиграть в игре 1х1. Из-за этой хуйни я дропнул Старкрафт 2 еще в далёком 2013-м. В командных играх ты хотя бы можешь обвинить тиммейтов. Хотя этот аргумент мне не нравится, потому что в КСГО (тогда еще КСГО), у меня крайне редко горело с тиммейтов - меня почти всегда устраивала моя команда. Видимо, тут всё же дело в том, что в игре 1х1 нет вообще никаких случайных факторов - абсолютно весь игровой процесс находит в твоих и только твоих руках. Поэтому при поражениях в Старкрафте 2 я часто чувствовал себя униженным и обоссаным. Если и в файтингах так же - то нет, спасибо, я лучше буду и дальше в Танки, Контру и Радугу играть.
>>8851984 (OP) Прямо сейчас поиграл пару часов в стрит файтере. Играю на классике, прошел общий и на персонаже туториал, сейчас на дроче комбух. Вбивать сами комбухи и запоминать их душно. Тупорылая прогрессия скилла, то есть ты уже совсем задрочил комбуху или вообще ничего не умеешь и сосёшь. Сами разработчики понимают всю убогость этой хуйни и добавили модерн хрень в стрит файтер 6. Как писал анон выше, в той же каэсочке по мере самой игры ты качаешь скилл. Играл в бравлхаллу и там вообще нету этого дроча, можно взять подходящую пушку и играть сразу.
>>8851984 (OP) Под пиво в снг всегда играют в мортальник, в остальное просто нет смысла играть соло, ибо там лютый фрейм дроч идёт, а без этого устоявшееся КАМюнити тебя размажет по стенке и будет размазывать, пока не назадротишь их уровень. Лучше старые сингл игры проходить, чем вкатываться в файтинги с нуля.
>>8851984 (OP) Я вкатился в файтинги с выходом СФ6. Недавно даже хитбокс контроллер купил, а до этого на клавиатуре играл, но всегда на классическом управлении. Сначала казуально сюжетку проходил, привыкал к таймингам, открывал костюмчик на персонажей и разбирался в игромехе. Потом постепенно начал больше времени проводить в лабе, выбрал себе мейн персонажа, смотрел как про играют и пытался повторить. Пошел в ранкед, был жёстко попущен, горел, бросал игру несколько раз. Но потом понял, что тут весь прикол в том, что свое эго надо усмирять. Я раньше в ЛоЛ играл много, и постоянно валил вину за проигрыши на других, а в файтинге так не получится. Короче признал себя лошком и нубом и перестал себе ставить цель победить, а сфокусировался на простых задачах типа удачно исполнить комбо в матче с живым игроком или наказать все прыжки антиэйр атаками, загнать в фрейм-ловушку или отстоять прессинг. И так постепенно у меня начало получаться и все меньше я стал задумываться над инпутами и больше над тактикой и психологией оппонентов. Появились победы и они дарили очень яркие эмоции. Короче, если принять правду, что ты нуб и проблема только в тебе и это нормально. Если уделять хотя бы 30 минут в день тренировкам в лабе. Если думать, а не играть на автопилоте, то файтинги будут приносить огромное удовольствие.
>>8854261 >над тактикой Над какой нахуй тактикой, лол. Все что ты импрувишь в файтинге - сигналы твоего спинного мозга для правильного нажатия кнопок и правильной реакции на действия соперника. То, что эти сигналы называются крутыми английскими терминами, не делает их более осмысленными
>>8851984 (OP) У вас есть без шуток замечательный тред в в, где можно обсудить любой файтинг, любую тему и не остаться с говном во рту, но видимо у нюфажин есть определенный момент во взрослении, когда им становится ОБИДНО ЗА ТАКОЙ ТО ЖАНР ГДЕ КОМПЕТЕТИВ И ЧИСТЫЙ СКИЛЛ И НЕ ПОНЫТЬ НА ТИММЕЙТОВ И ТАКТИКИ И СТРАТЕГИИ И НЕ КАЗУАЛЬНО. И уже какой год в верхнем интернете появляются очередные навички, которые вешают монокль на анус и с презрением рассказывают остальным, в какое говно они играют, и как им срочно нужно вкатываться в такие то прекрасные распрекрасные файтинги. Вы не открываете америку, все знают что файтинги существуют и большая часть геймеров пробовала в них играть.
>>8853082 Глянь как боты из 16 года в старкрафте гранд мастеров обыгрывают. В них интеллекта ни капли, буквально набор скриптов всегда играющий одну стратегию. И никакое количество хитрости тебе не заменит микроконтроль. В какой-нибудь цивилизации с этим явное дело попроще, но и там всё соревновательное сводится к паре стратегий, которые заучили , и пытаются подогнать свою игру под них.
Я вот вообще файтинги терпеть не могу, играл ещё давно в девятый мортал комбат с друзьями, тогда да, вкатывало. Попробовал недавно соулкалибур 6, и я рот ебал соревновательной части. С роботами играть не весело, а дрочить стопицот разных вариаций одного и того-же против разных персов вообще не в кайф. Ещё и требования к прожатию комбо - словно я в большом театре выступаю звездой шоу, лучшим пианистом мира, и в каждую полуноту попасть должен. Без шуток, лучше на пианино играть научиться чем это. Есть ещё одна игра в жанре фантинг которую я пробовал. Duelists of eden. Спин офф рогалика который мне очень зашёл, но соответственно в жанре фантинг, и по началу мне даже нравилось, и я довольно урчал. А потом начались приколы, я вкатился на релизе, и спустя пару дней из Европы осталось полтора баклажана, и те на бетатесте выдрочили все механики, по итогу я играл с абсолютно убогим пингом против мексов и асашайцев, и это было просто больно. После моего опыта уже даже не собираюсь давать файтингам шанс, пока они координально не поменяют механики. Что вдвойне забавно, мне очень зашёл фор онор, но это когда в нём ещё можно было найти матч не с задротами.
>>8851984 (OP) Может люди не хотят тратить пару сотен тысяч часов которые нужно чтобы просто вкатится в файтинг и не сосать, и начать получать хоть какое то удовольствие? Что нужно знать новичку в файтинге чтобы не сосать нон стоп, это знания как работают файтинги и фрейм дата, знания всех ударов и комбинаций у всего ростера хотя бы у десятерых самых популярных персонажей какой удар + какой -, что можно наказать, что нужно затерпеть и.т.д., знания матчапов в чем сильная и слабая сторона персонажа противника и как его контрить, ну и ввод некоторых приемов надо просто сидеть и дрочить десятки часов, чтобы вод длиннющих комбинации и приемы был впечатан в мышечную память и ты не задумываясь как это делать, а следить за другими более важными аспектами матча. Я вот на изучения теккен 8 уже потратил 30 часов, но меня ебут нон стоп, и мое терпение на исходе. Начиная играть в варзону я потратил пару часов и уже получал удовольствие играя с друзьями и бегая по Верданску, отстреливая челиков. Наверное дело в этом.
>>8851984 (OP) Люди не играют в файтинги потому что а) они слишком тупые для файтанов. Несмотря на то, что типичный двачер всегда дрочит на "интеллектуальные' игры и какие то там высокие жанры- вся его спесь мигом сбивается в тот момент, когда начинает его спрашивать за его интеллект. Выучить три с половиной комбинации клавиш и фундаменталы- за гранью возможностей местного элитного игрока. б) они слишком медленные для файтанов. Несмотря на то, что на самом деле файтинги не совсем на реакцию- они все еще требуют от тебя очень быстро соображать, анализировать и принимать решения, на что двачер не спосбен. в) они слишком слабы духом для файтанов. Настоящий файтан это честные бои 1 на 1, где ты проигрываешь потому что ты хуже противника играешь в игру. Принимать поражения зная это очень тяжело. Поэтому двачеры идут в отрицание, и выдумывают что это не они хуевые игроки, а это игра не честная или враги неправильные. Двачер хочет побеждать в играх просто так, не напрягаясь.
Как бы вот и все. Именно эти причины навсегда оставят жанр файтингов нишевым. Бум жанра, как в 90е, уже не предвидится, потому что есть целая куча более комфортных для казуалов мультиплеерных игр. Даже несмотря на то, что у жанра сейчас прям новый подъем и новые части теккена и СФ просто шикарные- все это для тех немногих, кто готов преодолеть все трудность, и кто получает от процесса настоящее удовольствие. Упрощенное управление вроде как должно было все упростить, но проблема в том, что для комфортной игры в файтинги тебе нужно не только кнопки из мувлиста запомнить- тебе нужно понять механики, а это все еще слишком сложно.
>>8857488 >ФАЙТИНГИ КРУТОЙ ИЛИТНЫЙ ЖАНР ДЛЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛОВ БЫДЛУ НЕ ПОНЯТЬ Че, получается нигры в мурике это самые элитные геймеры теперь? Ну кайф, кайф
>>8857508 Ну если у нигеров в мурике хватило айсикью выучить мувлист из трех с половиной команд, а у тебя нет, то нигеры из мурики как минимум умнее тебя. Я ж не говорю, что файтинги сам элитный интеллектуальный жанр на свете. Я просто говорю, что интеллекта двачера для освоения большинства игр этого жанра просто недостаточно.
>>8856604 Проигрываю в голосину. Ну да, СК и прочие игры где ты 3,5 юнитами гарцуешь действительно это рай для ботов. В том же супкоме боты игрока никогда не смогли бы передавить, но кому он нужен чтобы по нему нормальных ботов делать.
>>8857525 Ты воды налил вообще не углубляясь в тему. Просто 10 раз написал на разный лад "сложна сложна не для быдла". Я полагаю ты не сможешь хоть как то ответить, если тебя спросить, в чем вообще заключается так называемая интеллектуальная загадка в файтингах? Какие ты можешь применить тактические решения, проведя анализ соперника в бою? Как интеллект вообще влияет на то, как ты точно жмешь комбинацию кнопок? Выбрал какой то супер тупой способ пофлексить
>>8857538 >полагаю ты не сможешь хоть как то ответить, если тебя спросить, в чем вообще заключается так называемая интеллектуальная загадка в файтингах? Для двачеров непреодолимой интеллектуальной загадкой будет уже выучить по 2-3 мува на персонажа. Тут весь тред люди в истерике бьются от того, что какие то "задроты" смогли выучить комбинацию вниз->вперед->рука и теперь унижают их в онлайне фаерболами.
>>8857757 Так в этом интеллекта не больше чем задрочить закупы в доке, или смоки на картах в кыся:го. Дроч вполне себе очевидных механик от айку не зависит. Умно, это когда в деус эксе или дизонореде воспользовался механиками нестандартно, и сделал круто.
>>8853082 >? РТС самый требовательный к го >>8853082 соревновательные ртс старкрафт и варкрафт буквально самый требовательный к механическому скиллу жанр. Стололько нажатий кнопок как там нету нигде.
>>8857864 >Так в этом интеллекта не больше А какая разница? В этом интеллекта больше, чем у двачера есть. Людям почему то сложно запомнить три с половиной инпута. Я хз че это, память как у рыбки, клиповое мышление, дебильность или что еще. Просто людям не хватает интеллекта даже на это и все тут. Я уж более высокие материи касательно файтинговых механик и лезть не буду >Умно, это когда в деус эксе или дизонореде воспользовался механиками нестандартно, и сделал круто. Ну хз. Тут ведь штука в том, что деус экс и дизоноред в принципе любое твое решение примут, оптимальное оно, глупое или какое. Это ж иммерсив симы, они тебе все протят. Тут главное придумать, что тебе кажется крутым и сделать как задумал. В крайнем случае отстреляешься. Файтаны не так работают. Они не будут хавать любое твое решение, они требуют правильности, оптимальности и вот этого всего. Поэтому и геймплей там требует несколько более сложных мыслительных процессов чем "было бы круто, если бы я сейчас ударил ногой".
>>8858237 Ты еблан или тралишь? В вг люди играют на очень прилично уровне или в вг уже не двачеры? Я уже на самом деле перестал относиться к тебе серьезно, ты какой то клоун.
>>8857988 >Стололько нажатий кнопок как там нету нигде. Насчет варкрафта не знаю, там хороводы постоянно какие-то, а в ск 2 челик в топе ладдера и на чемпионатах спокойно играл с апм 100, когда у котлет апм в районе 300. Ну и никто не мешает механический дроч свести к минимуму. В том же ск 2 начальную разводку рабочих на минералы автоматической сделали. В то время как файтинги и какие-нибудь дегенератские шутаны типо кски без механического скилла просто исчезнут, т.к. на 100% из него состоят.
>>8857488 > файтинги не совсем на реакцию > они все еще требуют от тебя очень быстро соображать, анализировать и принимать решения Судя по тому, что ты не в состоянии осмыслить написанное, до файтингов тебе ещё далеко.
>>8859412 >Ну и никто не мешает механический дроч свести к минимуму. Сам жанр мешает. В ртс в любом случае будет играть огромную роль то, кто быстрее кликает. >В то время как файтинги и какие-нибудь дегенератские шутаны типо кски без механического скилла просто исчезнут Ну есть торибаш, где механический дроч не решает вообще ничего, потому что он пошаговый
>>8859500 Не чел, ты просто сам не понимаешь суть. Файтинги не столько про реакцию на конкретные фреймы анимации, сколько про оценивание рисков и предугадывание действий оппонента.
Мы в детстве играли только в мортал на сеге и теккен3 на плойке. Играть против компа или задротов в интернете никогда не было интересно. Нет в этом какого-то вайба файтинга, когда твой противник не сидит рядом.
Хочу вернуться в Capcom vs SNK 2 спустя 23 года, такая душевная игра была, у неё такой стиль приятный, не хуже этого вашего MvC2. В Японии видел, как на автоматах играли в эти две игры, а уж японцы знают, где говняк, а где нетленная классика.
>>8859405 В шахматах боты работают по другому принципу. В старкрафте они никак не адаптируясь играют одну и туже стратегию которую в них запрограмировали, всегда одинаковым образом, им по большей части срать на действия врага. В программе есть строчка что когда видишь врага начинай выплясывать чечётку юнитами, значит бот её пляшет. В шахматах боты принимают в себя не только данные своих ходов, но и ходов врага, а потом обрабатывают их, и выбирают лучший ход. Во вторых в шахматах вообще нет фактора микроконтроля, так что не совсем понимаю при чем они тут, когда обсуждался факт превосходства микро над тактикой в файтингах.
>>8860654 >Она тоже разведывает билды врага и собирает контрбилды Ну то есть если комп видит что я строю авиацию, то он будет строить ПВО, нихуя себе он умный.
>>8851984 (OP) Люблю файтинги, играю. Но меня несколько раздражает, что атаки в новых играх становятся быстрее и когда раньше ты мог на реакции блок поставить в более современных представителях ты можешь лишь предугадывать.
>>8851984 (OP) >почему ты до сих пор не играешь в файтинги?
"для спецприёма нажмите назад, потом вперёд и удар" нажимаешь. нихуя не получается. "вы просто тупенький. а нажимать нужно в такт пульсации фотонов дисплея."
>>8859510 >В ртс в любом случае будет играть огромную роль то, кто быстрее кликает. Как показал пример ск 2, не всегда. И уж точно в ртс нужно больше мозг подключать, чем в файтингах или ксе каком-нибудь.
>>8860637 >В старкрафте они никак не адаптируясь играют одну и туже стратегию которую в них запрограмировали, всегда одинаковым образом, им по большей части срать на действия врага. Ну так и многие игроки в ск играют. Дальше че?
>>8862794 к этому абсолютно все игры сводятся с вариациями. Где-то обмануть показав что будет камень, но ебануть ножницы, где-то прочитать что сделает противник, где-то на наглости ебануть пять камней подряд. А где-то положиться на удачу, куда уж без рандома в соревновательном процессе.
>>8862710 потому мув назад вперед удар, это не спешал, а чардж, и он не "жмется", долбоёба кусок, блядина. держишь назад полторы секунды, потом вперед + удар.
>>8862850 >держишь назад полторы секунды, потом вперед + удар. Почему нельзя сразу написать об этом в списке мувов а не искать ответ "почему спецуха не работает" в интернете или на дваче?
>>8851984 (OP) Агуш, я не 13 летний подросток уже, твои файтинги явно рассчитаны на эту аудиторию. Особенно учитывая nsfw контент, которым ты так хватаешься, что ещё раз детектит в тебе и всех любителях подобного спермотоксикозных подростков.
>>8851984 (OP) Потому что Я играл в Мортал комбат. Я привык к этой игре, к этому управлению, Я влюбился в персонажей этой вселенной. А последняя мортла вышла говном. Вот поэтому Я в файтинги и не играю.
>>8863044 Всегда пишут ,исключений нет, долбоёб. НА примера сф: чарджи обозначается желтой стрелкой всегда. В мк не помню как, но тоже отличие в обозначении есть. Любой, у кого айкью отличный от двузначного, ЗАДУМАЕТСЯ хотя бы почему так, раз уж базовое обучение скипнул, в которого это поясняется. Даже в сф2 на сеге в книжечке блядь были чарджи пояснены, у поэтому меня в 15 летнем возрасте не было проблем с понимаем, почему у гайла "не работают" спешалы. Тупая тварь, блядь.
>>8862849 Вот только в тех же ртс ты можешь спалить планы врага разведкой и подготовить ответ, в то время как в файтингах если у тебя и есть время на это, то оно в большинстве случаев в районе 100 мс, что меньше скорости реакции среднего человека. В итоге идет дрочево на угадайку и реакцию с 0 подключением головного мозга.
>>8864527 В файтане тоже можно читать противника, но не на уровне вот он барак начал строить, значит через 3 с половиной часа у него будет пехота. А на уровне понимания матчапов, доступных тебе и врагу опций и тактики, которой он в данный момент придерживается. Если противник держит дистанцию- это одни варианты, если наоборот сокращает- значит другие, смотришь на его поведение, на его любимые опции, на то, как он разрешает какие нибудь ситуации (банальное из нуб левел игры- если враг все время встает с шоурюкена- подходишь к нему лежачему и ставишь сразу блок, он будет байтиться каждый раз, не потому что ты ткнул пальцем в небо и угадал, а потому что ты видишь такую его привычку и можешь ее использовать для победы), выявляешь в этом паттерны и потом подбираешь свое поведение так, чтобы инициатива всегда была у тебя. Файтаны это не такой уж рандом на рандоме, как тебе кажется, там все очень структурировано, и с опытом ты начинаешь уже на несколько шагов вперед думать, понимая, что в каждый конкретный момент оптимальных мувов у противника не то, чтобы дохуя и зачастую есть возможность занять максимально выгодную позицию для любого из действий.
>>8864891 У меня есть интернет приятель - шизоид со правкой на инвалидности, он так же увлекательно как и ты про файтинги, может рассказать как ходил срать, или выносил мусор, в то время как здоровый человек ограничился бы одним предложением.
>>8864942 В каком файтинге тебя выебали? Если бы он написал одно предложение про "матчапы" и "очередность ходов", то было бы не так понятно все этим блядям, у которых для игры требуется 100мс реакция.
>>8862774 >во что ты играешь клоун Mugen, KoF, JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future, Tekken 3, DFO, Killer Instinct. >Реакшн чеки в хорошем файтинге должны сводится к минимуму Если ты под этим подразумевал, что подготовительных фреймов атак должно быть много, из-за чего тебе не требуется значимая реакция, то я с тобой согласен.
Перестань токсичить, кортизол укорачивает жизнь навсегда, а со мной ты пообщаешься лишь парой сообщений.
>>8851984 (OP) Играл я в ваши файтинги. Только в доке/лоле реально интересные механики, которые сука нестыдно изучать и потом применять, а не ебаная фрейм дата с тупо ВЫУЧИ НА УРОВНЕ МЫШЕЧНОЙ ПАМЯТИ ЦИФОРКИ и всратые будто бы абьюзы системы - опшн селекты, шимми, сейфджампы и прочая срань, которая вообще не воспринимается как нормальные механики. Японская хуйня из 80х ею и остается. На скрине мой ранг за эда из сф5
>>8864942 >шизоид со правкой на инвалидности Пиздишь. По шизоидному расстройству личности инвалидность не дают. Ну либо он безногий или слепой, или ещё какой кривой, горбатый.
>>8865045 Как минимум интересные охуенно разнообразные скиллы, о которых даже нормису будет интересно послушать, а не МИНУС НА БЛОКЕ, КОНТРХИТ, ОКИ С СЕЙФДЖАМПОМ
>>8863755 Фановый файтан был с аркад с культурными отсылочками для своего времени. А превратился в какой-то соевый треш, где ниндзи одеваются как шлюхи и технологии не позволяют сделать играбельного Мотаро.
Мне не нравится, файтинги застряли в 80-х. Два аутиста спамят фаирболы у загона, иногда сближаются и другой не может выйти из станлока. И так просто во всех.
>>8865204 Хуйню по 100мс ты, а придурок он? Ну бомбанул, не осилил, так иди своей дорогой в танки. Просто в заблуждение не надо никого вводить дезинформацией.
>>8865207 Ну чел, любой пвп компетитив это угадайка, в той же кс ты каждый раз в угадайку играешь, когда входишь в дверной проем и чекаешь либо право, либо лево. В стратежках тоже постоянная угадайка, че враг делает, где базы поставил, куда войска послал и т.д. и т.п. Даже в шахматах угадайка, как соперник в следующие несколько ходов ходить будет. Типа а как ты вообще по другому хотел? У тебя не будет угадайки только в том случае, если вообще не будет прямого взаимодействия с противником. Но "угадайка" эта не значит, что все ситуации в игре чистое 50%, в хорошей соревновательной игре есть способы влиять на вероятности в свою пользу. Поэтому любой опытный шахматист легко вздрючит новичка, при том, что формально он ни одного его хода наперед не знает, но он умеет создавать правильные ситуации на поле, а новичок не понимает, что делает. Так де и с файтанами. Для тебя это кажется угадайкой, где все абсолютно случайно, а опытные игроки прочитают тебя как открытую книгу и будут наказывать тебя за твою хуйню, еще до того, как ты будешь ее начинать делать.
>>8865106 Файтаны один из сложнейших жанров для залетух, там неделя можно сидеть в обучении и втыкать все. А патом еще столько же учить комбы чтобы на автомате их вводить, разрабы не просто так вводят упрощенное управление для новичков
>>8865157 > Два аутиста спамят фаирболы у загона, иногда сближаются
Ты рофлишь толсто, во первых ты знаешь почему они это делают, во вторых чекни хоть раз бои в ирл - там никто никогго не рашит и точно так же прыгают туда сюда по рингу особенно с текущими правилами, где можно выйгарь по очкам с ударов. И да ты палишь тем что либо ты зумерок либо просто не имеешь терпения а может и то и другое. Такие же кадры вечно рашут в шутерах и улетают в первую секунду на респ
>>8865466 Ты просто слоупок, которому нужно несколько минут на принятие простого решения. В файтингах достаточно времени, чтобы отвечать на мувы врага.
>>8865976 >В файтингах достаточно времени, чтобы отвечать на мувы врага. Сколько там анимации среднего удара длятся? 10 кадров? При фпс 60 это получается 166 миллисекунд, то есть чуть дольше 1/10 секунды. Я чет сомневаюсь, что кто-то успеет за это время среагировать, понять че он видит и еще в ответ нажать чето. Тем более при игре по сети. Так что закройся, клоун ебаный. Ты максимум на что сможешь ответить это супер атака, анимацию которой показывают секунд 5.
>>8865993 Блин, анон. По аналогии со стратегиями. Сколько возможностей у тебя отреактить атаку противника, если он уже пришел к тебе с собранным билдом и например у него там авиация, а у тебя ПВО нет? Да ты ведь не успеешь даже ПВО построить, тебя уже выебут. В стратежке ты реактишь на действия врага через разведку, чекаешь его билды до того как вступить в боестолкновение, потому что когда ты уже бьешься и у врага против твоей армии контрбилд- отвечать уже поздно. Так же и в файтане, ты блядь не реактишь на АНИМАЦИИ ударов. Это в большинстве случаев абсолютно невозможно. Ты реагируешь на сетапы к этим ударам. На те условия, которые создаются на арене, чтобы та или иная атака со стороны противника была наиболее ожидаема. Если враг разорвал дистанцию- значит он 100% не собирается делать быстрый удар рукой по воздуху, очевидно предположить, что он собирается воспользоваться одной из дальнобойных опций, которых очень ограниченное количество, и тебе даже анимацию запуска фаербола видеть не надо, чтобы это понять. Когда враг тебя перепрыгивает- очевидно, что он собирается воспользоваться кроссапом, и тебе не анимацию удара надо рассматривать, а оценивать дугу прыжка, чтобы понять, с какой стороны блок ставить и т.д. Просто рассматривай позиции и действия игрока как разведку построек в стратежках, по сути это и есть одно и то же. Ты видишь, какие действия враг уже делает, на их основе предполагаешь, что он собирается делать в следующий момент и отвечаешь. >Ты максимум на что сможешь ответить это супер атака, анимацию которой показывают секунд 5. Если бы на них давали 5 секунд реактить, они бы просто не работали. Очень часто ты теряешь возможность ответить еще до того, как начнется эта анимация. Ведь ты например начал удар какой нибудь долгий делать и чисто по фреймам не успеешь к концу этой анимации вернуться в нейтрал.
>>8866048 >Сколько возможностей у тебя отреактить атаку противника, если он уже пришел к тебе с собранным билдом и например у него там авиация, а у тебя ПВО нет? У тебя есть разведка, чтобы не проспать такое. В файтингах на то, чтобы увидеть, что противник делает тебе дают 1/10 секунды.
>>8865993 Чел, обычно быстрые атаки - средние и низкие, тебе достаточно присесть и поблочить их, а оверхеды на стартапе имеют обычно 20+ кадров и его можно зареактить и встать, даже перебить на стартапе если ты читаешь оппа(пик 1 и 2). Либо челу надо прыгнуть, что так же реакатится. (это про 2d файтосы, в теккене немного по другому)
Ну а если для тебя еще проблема наказать заблоченное дп в -20 кадров (пик 3), у которого до этого еще суммарная двадцатка стартапа и активов, когда даже на среднем уровне люди реакцией в 250 мс наказывают -2 мувы (пик 4), то не знаю что тебе и посоветовать.
>>8851984 (OP) Потому что это жанр который просит от тебя слишком многого и что он тебе даёт взамен? Одна карта с разными скинами, один и тот же гейплей дроча комбо. Сейчас куча игр которые от тебя ничего не требуют и дают много всего разнообразного и интересного. Единственная причина почему файтинги ещё живы потому что японцы их продолжают делать несмотря на смерть многих популярных серий.
>>8866174 И какие популярные серии у нас умерли? Я вот только ДоА, могу вспомнить. Все остальное либо проиграло конкуренцию еще в 90-ые, либо просто изначально было нишево.
>>8852873 Пиздёж, далеко не во всех соревновательных играх есть дрочево на наносекунды реакции и 400+ АПМ. Точнее в подавляющем большинстве этого как раз и нету, потому что играть в такое невозможно, если ты обычный человек, а не пиздоглазый биоробот без души. Поэтому РТС и сдохли как жанр, а файтинги — это очень нишевый кал.
>>8866234 Зумеры опошлили всю тему антропорфных животных теперь если сказать фурри никто не подумает про волка из ну погоди или лолу банни, все подумают про извращенцев шизиков.
>>8866227 >СК Последняя часть вышла не так давно, чтоб говорить о том, что серия умерла >ББ Законченное произведение, таv нечего продолжать, кросстаг просто оказался говном, Мори ушел в свою студию, надо будет посмотреть, что он выпустит из под своего пера. Да это и не сказать, что прям мегапопулярная серия была >МвК Может быть >Дарк сталкеры Законченное произведение >БР Вот да
>>8865068 Ну да, это ведь всё же просто вопрос гемдизайнерский: хочет ли разраб чтобы всё игралось через предугадывание и майндгеймы или же чтобы задействовалась не только логика и мышление, но и реакция. Лично мне не по вкусу игры с атаками, на которые нереально среагировать и не нравится тенденция что их в процентном соотношении становится больше с каждым годом, но это просто мои предпочтения, камон.
>>8851984 (OP) Из-за дизайна персонажей. Современные ВСЕ полное дерьмо. То наряжают как гомоклоунов и все свестит-пердит, то делают пропорции как у обезьян, уже молчу про отсутствие вкуса и стиля. Нет нигде интересных компромисов.
>>8866824 >>8866827 Хватит хуйню сочинять. Тебе дали теккен, берешь своего персонажа и одеваешь его как хочешь. Да и из читеров в файтингах я встречал только того бота, который на кинге играет, да любителей дернуть провод перед поражением. Как бы на этом все "читы" в файтанах и кончаются.
>>8866912 >>8866921 Под жуликами я подразумеваю тех, кто биндит комбо на хоткей, делает лаги и тд. Что там, что в сф, что в мк персонажи выглядят отвратно.
>>8866934 >Под жуликами я подразумеваю тех, кто биндит комбо на хоткей Чел, в последних частях теккена и СФ есть прям встроенная кнопка для комбо, чтобы такие гиперактивные криворуки как ты хоть немного могли выдерживать конкуренцию с теми, кто запомнил последовательность из трех с половиной кнопок. Бинд комбо на хоткей в файтане это мягко говоря не чит. > Что там, что в сф, что в мк персонажи выглядят отвратно. А в какой игре персонажи не отвратные например?
Да, нужно время для вката в жанр, нужно развить моторику пальцев, нужно изучить теорию и фреймдату, нужно подобрать себе удобный девайс для игры. Но после вкта у тебя будет навык, который легко переносится в любые другие игры в жанре. Просто изучаешь новые гимики в новой игре и вперёд. Файтинги это как отдельное хобби.
>>8851984 (OP) >почему Потому что файтинги – это сложно. А сложны они, потому что дают двум игрокам возможность проверить друг друга на способность что-то видеть, знать, что делать в ответ, и точно и вовремя выполнять то, что им нужно. В отличие от других соревновательных видеоигр, здесь нет тимапидоров, которые могли бы разделить работу (и вину), и мало (если таковые имеются) случайных элементов, вносящих дисперсию. Все, что имеет значение, — это мастерство обоих игроков. В этом отношении они больше похожи на соревновательные виды спорта один на один, такие как теннис, пинг-понг и настоящие бои, чем на другие видеоигры, поэтому даже людям с большим опытом игры в мобу, шутеры, картишки, и в другие компетитив онлайн игры часто бывает трудно освоить файтинги.
>>8866934 >кто биндит комбо на хоткей Какая игра? Комбы биндить не смысла, ты бы знал, если бы играл в файтинги, лол, а не сидел тут фантазировал хуету всякую. Пока ты блядь будешь ориентироваться в своих биндах, чтобы выбрать комбу по ситуации, тебя уже выебут. не говоря уже о том, что тебе должно "повезти" с хитконфирмом, инади ты будешь дрочить твой макрос с блок и тебе сунут ответку в окно. Значит нужна кнопка для остановки твоих макросов. Проще блядь нормально играть.
>>8851984 (OP) Да чет лень дрочить если честно, я люблю игры где на экране че-то меняется, можно эксплориить и тд, а смотреть бесконечно на 2 фигурки скачущие по экрану с лгбт-спецэффектами мне как-то лень. Да плюс там еще надо кнопочные комбинации заучивать и дрочить, вообще антисекс
>>8868070 Кабанчики на два хуя разом устроились - обоссывают Россию в глазах западных братьев и в тоже время доят ими же обоссанных русских гоев, гой утирается и просит ещё.
>>8868071 Вот, пожалуйста, типичный довольный русский гой, еблю с впн и задержками он не считает какой-то проблемой, потому, что западному барину так надо, а раз надо западному барину, то так надо и русскому гою, всё для барина.
>>8868096 >Вот Хуй те в рот манька слепая, я картинку с онлайном кинул по которой видно что в новиночку никто не играет, не ебется никто с впн потому что это калыч.
>>8868083 Они возят комплектуху и ресы для всего, начиная с водоканала и птицефабрик, заканчивая промышленностью. Без всего этого ты совсем по другому закукарекал
>>8868219 >речь про то, что люди просто берут то что им нужно несмотря на хуянкции >не целовать западному барину ноги Проще тебя усыпить, чем простые тезисы пояснить, ты же ебанутый
>>8868219 Если не дай бог твоя мать заболеет, а лекарство в наличии будет только в США, чего кстати сейчас дохуя, ты тоже будешь кочевряжиться как шалава?
>>8868310 Месть боксера ж. Классика. А вообще файтинги за пределами японии никто особо и не делает, а если и делает- получается хуйня. Чисто японский национальный жанр
>>8868310 Потому что файтинги обычно пилят по современной культуре, которая в России мертва и даже не подает признаков жизни. Т.е. тут варианты или Караченцев в клешах выдающий комбо Безрукову, со способностью менять обличия, как у Шангцунг или опять по славянской тематике с Добрыней и Кащеем, что будет выглядеть вторично
>>8854093 > Ты в любой мультиплеерной дрочильне первые две три сотни часов будешь сосать. Не пизди мимо играю в чиву 15 часов и уже каждый матч нахожусь в середине таба
>>8851984 (OP) Я криворукий. Еще с детства не получалось в файтинги играть. Блок очень редко получается ставить вовремя: то опаздываю, то слишком рано и неуместно. В файтинги получается играть только на легком и только рандомно стуча по кнопкам или заучив одну комбинацию.
>>8873010 >вовремя: то опаздываю, то слишком рано и неуместн >рандомно стуча по кнопкам Ну это классика непонимания сути файтингов. Это все равно что сказать, играя в шахматы, что ты пошел лошадью слишком рано, а другими фигурами ходишь рендомно. В файтинги так не играют и они не про реакцию. Блочить нужно, когда ты пропустил свой ход; твой удар попал в блок и очевидно, что будет ответка. Других поводов для блока нет и "ждать" ничего ну нужно. Файтинги это про респект и очередность хода, поэтому мешить рендомно смысла нет, если против тебя не совсем уж нулевый долбоёб.
> заучив одну комбинацию Ну уже прогресс, чо. Не многие из местных могут эти похвалиться. Надо использовать её осмысленно и в тему.
>>8873053 Так а как учиться и не гореть? Есть какие-то гайды? Я смотрел как профи играют, но чет это не то. Все равно что смотреть как кто-то сальто делает. Вроде легко, а если самому сделать, то перелом шеи. Мне хотя бы научиться комплюктор на норме обыгрывать, я бы уже от счастья сиял.
>>8873090 Камплюхтер играет не как человек и в очень многих файтанах он тупо читерит https://youtu.be/laUAgEUunsI?si=PvFjMfr456q7_ZTt Для фана можно поиграть, но типа игра с реальным игроком это вообще другое. Ты можешь не осиливать ботов, но при этом отлично справляться с реальными людьми.
>>8873090 Я другой анон, но влезу. Надо учить самые простые удары пока пальцы их не начнут на автомате делать, потом идти играть с живыми людьми. Проигрывать, но это не должно иметь для тебя значения. Потом поучить самые простые комбо и тактики, что делать когда на тебя прыгают, в захват берут и т.п. и тоже довести свои действия до автоматизма, потом снова играть с людьми и в таком цикле постепенно осваивать своего персонажа. Начнёшь побеждать и первые победы тебе такой прилив эндорфинов обеспечат, что закачешься. И ещё - абсолютно нормально тратить 10 -20 часов на освоение какого-то приема. Только лучше разбить такие тренировки на небольшие промежутки и тренить немного (30-60минут), но каждый день.
>>8873090 >Так а как учиться и не гореть? В смысле - как? Просто принимаешь за факт, что ты не умеешь играть. Это нормально ващет. Файтинги это не про "сел и разъебал кого-то", думая, что ты дохуя умный и "да лан хуль там уметь, че я кнопки жать нимагу штоли)))))0". Файтинги это про 10-ки часов осмысленных тренировок\игры, поставновки комб в мышичную память, изучение матчапов (хотя бы примерно смотришь глазами, как люди против тебя играют, запоминаешь, делаешь выводы, думаешь как противостоять этому). Высокие лиги и уверенная игра со временем придет через жопачасы.
>Есть какие-то гайды? КАКАЯ ИГРА? Конечно, есть гайды, дохуя их, начиная с фундаменталов и заканчивая адвансед техами. На примере сф6: прямо в игре есть туториалы, объясняющие основы игры поэтапоно от легкого к сложному. И заканчивая триалами для каждого отдельного чара, это комбы разной сложности, которые можно заучить и применять против людей. На ютубе дохуя контента по обучению игре в любой популярный файтинг.
>>8873134 >Надо учить самые простые удары пока пальцы их не начнут на автомате делать Да, начинаешь с малого. Ставишь комбу из 3-х ударов и уверенно делаешь её в любой момент против людей. Потому наращиваешь кол-во ударов. Учишь новые комбы, разбираешь ситуации из применения. Так со временем обрастаешь скиллом игры в файтингы. Быстро и наскоком тут ничего не добьешься. Если хочется осваивать файтинги, то надо было готовым к объемам потраченного на них времени. И лучше пойти в \вг\ файтинг тред и там уже по-серьезному общаться, а не слушать тут всяких неосиляторов-долбоебов, которые жалуются на отсутствие 100мс реакции.
>>8873149 >>8873147 >>8873134 >>8873131 Ладно, всем спасибо. На аккаунте лежат мк11 и киллер инстинкт, надо будет наверстать. А то шутеры и 6 цива уже заебали
>>8873834 >киллер инстинкт Рекомендую начать с него хотя бы ради режима обучения, опередившего свое время. База, полученная в нем, распространяется на все файтинги. Играть полноценно в ки конечн мало смысла, т.к. она мертвая.
>>8874157 В UNIst охуеное обучение по 2д, в обоих GG Xrd тоже норм, причём они разные, лол, BlazBlue ещё. По 3д есть DoA 5, тоже очень хороший курс, SC VI можно добавить.
>>8874604 Ну да, это нормально. Только ки была упомняута, потмоу что она изначально есть у того чела. Если принимать решение, какой файтинг купить с нуля и начинать учиться, то лучше уж сразу СФ6. Там и тебе и полноценное обучение и сопутствущий веселый контент, обеспечивающий плавный вкат с нуля без сухого дрочева тренировки.
>>8875214 У сф6 ещё есть модерн управление. ИМХО очень важная для вката вещь, потому что показывает новичкам, что файтаны не про заучивание мув листа, а про майндгеймсы. И даже если у тебя все приемы и комбо на одну кнопку делаются- тебя все равно нагибает тот, кто думает головой