РЕШАЕШЬ ГОЛОВОЛОМКУ @ ПОДУМОЛ ПРИЛОЖИЛ ФАНТАЗИЮ @ НИХУЯ НЕ ВЫХОДИТ @ ОКАЗАЛОСЬ ЧТО РЕШЕНЕЕ ДО ДЕБИЛЬНОГО ПРОСТОЕ @ НЕ МОЖЕШЬ ПОНЯТЬ ЛИБО ТЫ ПЕРЕОЦЕНИЛ УМСТВЕННЫЕ СПОСОБНОСТИ РАЗРАБОТЧИКОВ ЛИБО НАСТОЛЬКО ТУПОЙ ЧТО НЕ ДОГАДАЛСЯ ДО БАНАЛЬНЕЙШЕЙ РАЗГАДКИ
>>8866432 (OP) РАССТАВТЕ ПЛИТКИ В ПРАВИЛЬНОМ ПОРЯДКЕ @ ПОЛОВИНЫ ПЛИТОК НЕТ, ЧТОБЫ ИХ НАЙТИ НУЖНО ЗАЧИСТИТЬ ОГРОМНЫЙ ДАНЖ @ ЧТОБЫ ПОПАСТЬ В ЭТИ ДАНЖИ НУЖНО ОТГАДАТЬ ДРУГУЮ ЗАГАДКУ С ЛУЧАМИ СВЕТА @ КРИСТАЛЫ ДЛЯ ЛУЧЕЙ СВЕТА НАХОДЯТСЯ В ЕЩЕ ОДНОМ ДАНЖЕ @ ПОДСКАЗКИ КАК ИХ ПРАВИЛЬНО РАССТВЛЯТЬ НАХОДЯТСЯ В ТРЕТЬЕМ ДАНЖЕ ГДЕ-ТО В НАЧАЛЕ ИГРЫ
>>8866432 (OP) РЕШАЕШЬ ГОЛОВОЛОМКУ @ ГОЛОВОЛОМКА ЭЛЕМЕНТАРНАЯ ДЛЯ ДЕТЕЙ С ЗАДЕРЖКАМИ РАЗВИТИЯ @ ЕСЛИ ТКНУТЬ НЕ ТУДА, НПЦ-НАПАРНИКИ НАЧИНАЮТ ПОДСКАЗЫВАТЬ "ХММ, МОЖЕТ БЫТЬ МОЖНО СДЕЛАТЬ ВОТ ТАК?" @ ЕСЛИ ПОДОЖДАТЬ, СБОКУ НЕНАВЯЗЧИВО ВЫСКАКИВАЕТ КНОПКА "ДАТЬ ПОДСКАЗКУ", ПРИ НАЖАТИИ НА КОТОРУЮ СТРЕЛОЧКАМИ ПОКАЗЫВАЮТ ПОЛНОЕ РЕШЕНИЕ @ РЕШАЕШЬ @ ВСЕ НПЦ В ВОСТОРГЕ "БЛЯ, НИХУЯ ОН УМНЫЙ, Я БЫ НИ В ЖИЗНЬ НЕ РЕШИЛ! ВОТ ЭТО НАШ ЛИДЕР!"
>>8866432 (OP) >РЕШАЕШЬ ГОЛОВОЛОМКУ >@ >ПОДУМОЛ ПРИЛОЖИЛ ФАНТАЗИЮ >@ >НИХУЯ НЕ ВЫХОДИТ >@ ТЕБЕ ЧЁТКО КАЖЕТСЯ ЧТО РЕШИТЬ ГОЛОВОЛОМКУ С ВЫДАННЫМ НАБОРОМ ПРЕДМЕТОВ НЕВОЗМОЖНО И НЕ ХВАТАЕТ ЕЩЁ ХОТЯ БЫ ОДНОГО @ ОТВЕРГАЕШЬ МЫСЛИ СЧИТАЯ СЕБЯ ТУПИЦЕЙ, ВЕДЬ РАЗ ЕСТЬ ТАКАЯ ГОЛОВОЛОМКА, ТО ОНА РЕШАЕМА ТЕМ ЧТО ДАНО, НАДО ПРОСТО ДОГАДАТЬСЯ @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ РАЗ ЗА РАЗОМ ЕБЯ СЕБЕ МОЗГ @ СДАЁШЬСЯ, НЕ СМОГЯ РЕШИТЬ ЕЁ ТЕМИ ТРЕМЯ ПРЕДМЕТАМИ ЧТО БЫЛИ В ТВОЁМ РАСПОРЯЖЕНИИ, РЕШАЕШЬ ПОСМОТРЕТЬ РЕШЕНИЕ @ ОКАЗАЛОСЬ ЧТО ТЫ ЕБАЛСЯ В ГЛАЗА И ПРЕДМЕТОВ ЧЕТЫРЕ, ЧЕТВЁРТЫЙ НА САМОМ ВИДНОМ МЕСТЕ И ТЫ ТУПО НЕ ЗАМЕЧАЛ ЕГО НИКОГДА КАК ЕБЛАН, А ТВОЁ ЧУТЬЁ ПРО НЕДОСТАТОК ПРЕДМЕТОВ БЫЛО СОВЕРШЕННО ПРАВО, И НЕ ДОСМОТРЕВ ГАЙД, ПРОСТО УВИДЯ ЧЕТВЕРТЫЙ ПРЕДМЕТ ТЫ БЕРЁШЬ ЕГО И РЕШАЕШЬ ПАЗЛ С ПЕРВОЙ ПОПЫТКИ ЗА ПОЛМИНУТЫ
ВЫХОДИТ НОВЫЙ "БУМЕР-ШУТЕР" С ПИКСЕЛЯМИ И СПРАЙТАМИ, ВРОДЕ ВСЕ КАК ПОЛОЖЕНО @ ОТКРЫВАЕШЬ ГЕЙМПЛЕЙ НА ЮТУБЕ @ ЭТО ШУТЕР НУЛЕВЫХ-ДЕСЯТЫХ С ГРАФИКОЙ ИЗ ДЕВЯНОСТЫХ
>>8866958 Пиздец бесит. Пиксель арт и по прошествии 30 лет красиво смотрится, какой-нибудь Голден Экс не даст соврать. А современная индюшатина,такое ощущение, что берет вдохновение с кассет для Спектрума. 10 пикселей на персонажа и каждый размером с кулак.
>>8867225 Вот нинада. Всегда можно запустить через эмулятор денди и сегу, и там пиксели красиво выглядят, в отличии от современного говна криворуких пиздаболов, которые своё неумение пытаются прикрыть тем что они в какое-то там ретро пытались.
>>8866432 (OP) ЭРПОГЕ ОЖИДАНИЯ @ БИЛДОДРОЧ ЧТО РАЗНЫЕ КЛАССЫ ИГРАЮТСЯ КАК РАЗНЫЕ ИГРЫ И ПЕРСОНАЖИ У ДВУХ РАЗНЫХ ИГРОКОВ КАРДИНАЛЬНО ОТЛИЧАЮТСЯ ПО ХАРАКТЕРУ, СТИЛЮ И РЕШЕНИЯМ @ ВАРИАТИВНОСТЬ В КАЖДОМ КВЕСТЕ С ПОСЛЕДСТВИЯМИ И ВЛИЯНИЕМ НА ДРУГИЕ КВЕСТЫ @ КОМПЛЕКСНАЯ СИСТЕМА ДИАЛОГОВ СО СКИЛЛЧЕКАМИ, РЕПУТАЦИЕЙ, УНИКАЛЬНЫМИ РЕПЛИКАМИ ОТ КЛАССА И РАСЫ @ @ @ ЭРПОГЕ РЕАЛЬНОСТЬ @ ТАКИЕ ЖЕ ШТАНЫ КАК У ТЕБЯ ТОЛЬКО СИНИЕ С +1.5% МАКСИМАЛЬНОГО ХЭПЭ @ ПРОКАЧКА +10 УРОНА МЕЧАМИ @ ВРАГ НА 5 УРОВНЕЙ ВЫШЕ НЕ ПОЛУЧАЕТ УРОН
>>8867243 Суки, а мне нравятся такие девки как пик 1. Ну няшная же мышка чмонька А звездная войнийка даже миленькая бывает, тоже ни за что пиздят на неё
>>8867535 врага надо знать в лицо. я просто хуею с их лицемерности и мразотности. они кстати теперь посты с Ясукэ не пропускают, ибо понимают, что крыть нечем, особенно после недавней презентации где чернышь отрубает, ебашит головы, насаживает на катаны япошек
>>8867526 О господи, мне стало физически хуёво от того, что каждый говнодел пихает в свою говноигру эту головоломку. Как же вы заебали прикрывать отсутствие собственных идей, остоебавшей всем головоломкой.
>>8867573 >каждый говнодел пихает в свою говноигру эту головоломку Тебе, наверное, не составит труда назвать десяток игр (не включая биотварей, у которых это классика) Потому что я кроме показанных на скриншотах больше нигде и никогда не встречал ханойские башни (кроме standalone версий)
>>8867594 Вот именно, что я им и воспользовался, и список крайне скудный. Поэтому ты обосрался со своим пуком про каждого говнодела, вырожденец тупорылый, на что я тебя и ткнул.
БРАТ И СЕСТРА @ ОДИН ИЗ НИХ СТАНЕТ ПЕРСОНАЖЕМ ИГРОКА, ВТОРОЙ - СЮЖЕТНЫМ NPC @ ОБА СРИСОВАНЫ С ИРЛ МОДЕЛЕЙ @ МОДЕЛЬНАЯ ВНЕШНОСТЬ МУЖИКА СКОПИРОВАНА ИДЕАЛЬНО @ ЛИЦО ЖЕНЩИНЫ НА СВОЙ ПРООБРАЗ ЕДВА ПОХОЖЕ, ПОЛУЧИЛАСЬ ЖЕРТВА АЛКОГОЛЬНОГО СИНДРОМА @ КАК МИНИМУМ ДВАЖДЫ ОФИЦИАЛЬНЫЙ ПАТЧ УЛУЧШАЛ ЛИЦО ДЛЯ ГГ-ЖЕНЩИНЫ, ЧТОБЫ В ИТОГЕ ОНА ПЕРЕСТАЛА ВЫГЛЯДЕТЬ КАК УМСТВЕННО ОТСТАЛАЯ
>>8867652 Моделью с ебалом лысого гопника лоу ICQ От этого кстати вдвойне потешно как вокруг него все в игре носятся. Литерали та картинка с брэйнлетами.
>>8867645 >КАК МИНИМУМ ДВАЖДЫ ОФИЦИАЛЬНЫЙ ПАТЧ УЛУЧШАЛ ЛИЦО ДЛЯ ГГ-ЖЕНЩИНЫ, ЧТОБЫ В ИТОГЕ ОНА ПЕРЕСТАЛА ВЫГЛЯДЕТЬ КАК УМСТВЕННО ОТСТАЛАЯ Лол. Я отлично помню что её лицо стало ВСРАТЕЕ в патче первого дня. Тогда с этого все охуели. Потом её опять лицо меняли? Не слышал, звучит сомнительно.
Black & White The Island of Dr. Brain The Secret Island of Dr. Quandary Star Wars: Knights of the Old Republic Zork Zero The Legend of Kyrandia: Hand of Fate Escape from Paradise ECHO: Secrets of the Lost Cavern Clan Lord Mass Effect
Дальше ты пишешь >список крайне скудный
Ты обосрался и продолжаешь корчевряжится. Пошёл на хуй жирный пидор.
>>8867747 Очевидный посыл был в том, чтобы ты назвал десяток игр, с которыми сталкивался лично, ведь это ты вайнишь, что эту головоломку повсюду суют. А ты кидаешь линк на список каких-то ноунейм дрочилен. Той же Кирандии лет больше чем тебе может быть вполне.
>>8867735 Лицо меняли как минимум в патче 1.06, еще небольшие изменения были где-то ближе к последнему патчу. В результате получилось, что она в диалогах теперь выглядит как единственный вменяемый человек в галактике, полной умственно отсталых аутистов, и вынуждена им подыгрывать.
ВЫШЛА НОВАЯ ИГРА СЕРИИ @ БЛЕСТИТ-ПЕРЕЛИВАЕТСЯ-ИНТЕРЕСНАЯ-КРАСИВАЯ-МАНИТ @ НО ТЫ ЖЕ НЕ КАЗУАЛ КАКОЙ, ЧТОБЫ ИГРАТЬ, НЕ ОТЫГРАВ СПЕРВА В ПРЕДЫДУЩИЕ ИГРЫ СЕРИИ @ НЕ ВРУБАТЬСЯ В ОТСЫЛОЧКИ, СЮЖЕТ, ЛОР, НЕ УМИЛЯТЬСЯ СТАВШИМ ПОЧТИ РОДНЫМИ ГЕРОЯМ, НЕ ВИДЕТЬ РАЗВИТИЯ СЕРИИ @ НО В СТАРЫЙ КАРТОННЫЙ КАЛ ЛЕНЬ ИГРАТЬ @ ПРИВЫЧНО ГОНЯЕШЬ СКАЙРИМ И БАТТЛУ
>>8867780 А я начинаю в таких случаях с последний части, а закончиваю первой. И потом охуеваю от накопившихся отсылочек. Мимо прошёл 5 часть дмс, сейчас прохожу 2, а закончу 1.
>>8867855 В начале чел сказал, что говноделы пихают в каждую игру, потом трясущимися ручонками принес список из 10 игр, последняя из которых когда вышла, 10 лет назад? Как-то не вяжется с тем, что в каждую игру пихают.
>>8867662 Щас бы уметь в неоколониальный лхэбэтэпропагандирующий экстремистовырожденческий швайнослэнгвич нашего главного геополитического противника. Я бы на месте тарщмайора проверил этого больно умного - если он в нашей юрисдикции, разумеется.
>>8866432 (OP) Пару раз сам при прохождении игры одну головоломку решал с ходу, а над долго другой сидел. Потом смотрел прохождение на твитче, и стример, наоборот, на первой головоломке тупил как не в себя, а вторую разгадывал с ходу. Так что у меня ощущуение, что это все рандом.
>>8867747 > 10 игр за всю историю большенстау которых 20+ лет > ПИХАЮТ (глагол в настоящем времени) В КАЖДУЮ (в 100 игр из 100) ИГРУ Ты конечно обосрался, но может просто пойдёшь стирать штаны ,а не визжать?
>>8866432 (OP) РЕШАЕШЬ ГОЛОВОЛОМКУ @ ПОДУМОЛ ПРИЛОЖИЛ ФАНТАЗИЮ @ ИЗЬЕБНУЛСЯ, ПЕРЕКИНУЛ ПРЕДМЕТ ЧЕРЕЗ СТЕНУ ЧУТЬ ЛИ НЕ ЧЕРЕЗ ТЕКСТУРУ, НО ВСЕ ВРОДЕ ПРАВИЛЬНО, ШАРИК КАТИТСЯ КУДА НАДО, КНОПОЧКИ ПО ПУТИ ПРОЖИМАЕТСЯ, ДВЕРИ ОТКРЫВАЮТСЯ @ ШАРИК ДОЕЗЖАЕТ ДО ПОСЛЕДНЕЙ КНОПКИ И ПРОСТО ВСТАЕТ @ НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ @ ОКАЗАЛОСЬ ЧТО РЕШЕНЕЕ У РАЗРАБОТЧИКА ОДНО ЕДИНСТВЕННО ВЕРНОЕ, ПО ОДНОМУ МАРШРУТУ И ДАЖЕ ЕСЛИ ТЫ КАК ТО УМУДРИШЬСЯ СДЕЛАТЬ ЭТО - СКРИПТ НЕ СРАБОТАЕТ
>>8867225 Слева просто картинка темнее и контраст смазан, если подрочишь монитор, получишь похожую картинку, но зачем. Те полтора пикселя, которые реально с чем-то смешиваются и во что-то меняются - это сомнительная ценность и встречается далеко не так часто.
ВРАЖЕСКИЙ АВАНПОСТ @ ОДИН НПС СИДИТ ЗАНИМАЕТСЯ СВОИМИ ДЕЛАМИ @ ВОКРУГ ХОДЯТ ТУДА СЮДА ЕГО НАПАРНИКИ @ ВСЕ НОРМАЛЬНО. НИЧЕГО НЕОБЫЧНОГО @ ТЫ ИДЕШЬ СО СПИНЫ В ЕГО СТОРОНУ ОБЫЧНЫМ ШАГОМ @ НПС ОБОСРАВШИСЬ И ОБОССАВШИСЬ ПОДСКАКИВАЕТ С КРИКАМИ "ШО? КТО ЗДЕСЬ? ЧТО ПРОИСХОДИТ?"
>>8866945 ПАЦАНЫ, У НАС МЕТРОИДВАНИЯ ПРЯМ ИДЕЙНЫЙ НАСЛЕДНИК СИМФОНИИ НОЧИ! @ ГГ В СИМФОНИИ С САМОГО СТАРТА РАЗДАЕТ В ЩИ, КОЛДУЕТ, ЮЗАЕТ ДОП ОРУЖИЕ, ТОГДА КАК ЗДЕСЬ ГГ СО СТАРТА МОЖЕТ ПУКНУТЬ, А МОЖЕТ СРЕНЬКНУТЬ, ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ИЗВОЛЬ СОБИРАТЬ ПО ЗАМКУ @ ГРАФОН В СИМФОНИИ - ПРИЯТНЫЙ ПИКСЕЛЬАРТ, ПЛАВНЫЕ АНИМАЦИИ, ГРАФОН В ЭТОМ "НАСЛЕДНИКЕ" - ТИПИЧНОЕ ВСРАТОЕ 3Д-АНИМЕ С ДЕРГАНЫМИ АНИМАЦИЯМИ @ МУЗЫКА В СИМФОНИИ: КЛАССИКА, ДЖАЗ, РОК-ОПЕРА, СКАЗОЧНЫЕ МОТИВЫ, ЦЕРКОВНЫЕ МОТИВЫ, ГРУВ, ЧТО-ТО ХОРРОРНОЕ, ТОГДА КАК ЗДЕСЬ - ТИПИЧНЫЙ АНИМЕ-ОРКЕСТР @ НУ И ВЫДЕРЖАННАЯ СТИЛИСТИКА И СЕТТИНГ В СИМФОНИИ ПРОТИВ ВСРАТОГО ЭКЛЕКТИЧНОГО АНИМЕШНОГО ВИНЕГРЕТА @ ОХУЕННЫЙ ИДЕЙНЫЙ НАСЛЕДНИК, НЕЧЕГО СКАЗАТЬ, ВДОХНОВИЛИСЬ НА СЛАВУ
>>8866432 (OP) РЕШАЕШЬ КУЧУ НЕОБЯЗТЕЛЬНЫХ ГОЛОВОЛОМОК РАЗРБОСАННЫХ ПО ВСЕЙ ИГРЕ @ ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ ОГРОМНЫЙ ДАНЖ С ЕЩЁ БОЛЬШИМ КОЛИЧЕСТВОМ ГОЛОВОЛОМОК @ ВСЕ ЭТИ ГОЛОВОЛОМКИ НАСТОЛЬКО ХОРОШО СДЕЛАНЫ, ЧТО СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ИХ ПРОПУСК @ ЕСЛИ ХОЧЕШЬ ВЫПОЛНИТЬ КВЕСТ НАПАРНИКА ТО ПРИДЁТСЯ ИХ РЕШИТЬ.
2007 ГОД @ ВЫХОДИТ КРУЗИС, ОТВАЛ БАШКИ, ФИЗИКА ГРАФИКА, УХ БЛЯ @ 2011 ГОД @ ВЫХОДИТ КРУЗИС 2 @ НУ ОК, ГРАФОН СТАЛ ЛУЧШЕ, ФИЗИКИ НЕ УЛУЧШИЛАСЬ @ 2013 ГОД @ ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ, ОЖИДАЕШЬ НЕКСТГЕН ГРАФОН, РАЗРУШАЕМОСТЬ @ 2024 ГОД @ ПО ФИЗИКЕ ПЕРВЫЙ КРИЗИС ПО ПРЕЖНЕМУ ЭТАЛОН
>>8868257 НЕОЖИДАННО ДЛЯ САМОГО СЕБЯ ПЕРДИШЬ, ОТ НЕОЖИДАННОСТИ ПАЛЕЦ ДЁРГАЕТСЯ И СОСКАЛЬЗЫВАЕТ С КНОПКИ ПРИСЕДАНИЯ, ПЕРСОНАЖ ВСТАЁТ @ NPC, СТОЯЩИЙ К ТЕБЕ СПИНОЙ ОРЁТ В НОЧНУЮ ТЕМНОТУ "КТО ЗДЕСЬ???"
УБИЛ НАЧАЛЬНИКА В ЕГО КАЮИНЕТЕ @ НАЧАЛ ЛУТАТЬ ЕГО ТРУП @ ПРИБЕГАЕТ СТРАЖНИК, ХОТЯ ОН НИКАК НЕ МОГ ЭТОГО ВИДЕТЬ, ВЕДЬ ОН В ОРУГОМ ПОМЕЩЕНИИ @ ПЕРЕШАГИВАЕТ ЧЕРЕЗ ТРУП СВОЕГО НАЧАЛЬНИКА ТОЛЬКО ЧТОБЫ СКАЗАТЬ @ ТУТ УВАЖАЮТ ЧАСТНУЮ СОБСТВЕННОСТЬ @ И СТОИТ И СМОТРИТ @ РЕВОЛЮЦИЯ В ЖАНРЕ, РЕВОЛЮЦИЯ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
>>8867821 >>8867823 >>8867826 >>8867828 >>8867832 >>8867835 КРЧЕ СПУСКАЕШЬСЯ В СЕКРЕТНУЮ ЛАБОРАТОРИЮ @ ЧИТАЕШЬ ЗАПИСКУ У ЧАНА С МУТОГОВНОМ @ ЭЭЭЭ ДЖОН АДОВИЧ, ЧТОБЫ ЗАПУСТИТЬ ГОВНОМЕШАЛКУ, ПЕРЕЛЕЙ ЖИДКОСТЬ ИЗ КРАСНОЙ БАНКИ В ЗЕЛЁНУЮ И ДОБАВЬ ТУДА ФИОЛЕТОВОЙ (СРАЗУ ПЕРЕЛИТЬ НЕЛЬЗЯ) @ А ПОТОМ ЩЁЛКАЙ РУБИЛЬНИКАМИ, ПОКА НАПРУГА НЕ СТАНЕТ 177 ВОЛЬТ @ ЗАТЕМ УСТАНОВИ ПЕШКУ Е2-Е4 @ ИДЕШЬ СОБИРАТЬ ШАХМАТНУЮ ДОСКУ ИЗ 4Х КУСКОВ
>>8868307 ЧЕРЕЗ 20 ЛЕТ ИЗ ИНТЕРВЬЮ РАЗРАБОТЧИКА ВЫЯСНИЛОСЬ, ЧТО В ИГРЕ БЫЛА РЕВОЛЮЦИОННАЯ СИСТЕМА СОЦИАЛЬНЫХ ВЗАИМОДЕЙСТВИЙ @ И ЧТО СТРАЖНИК ПОДБЕГАЛ И НАМЕКАЛ НА ВЗЯТКУ, ЧТОБЫ СКРЫТЬ ПРЕСТУПЛЕНИЕ @ В ПОСЛЕДНИЙ МОМЕНТ СИСТЕМА БЫЛА ВЫРЕЗАНА ИЗДАТЕЛЕМ
ТЫ СТРАЖНИК @ НАПРОТИВ ТЕБЯ ДВЕРЬ @ ТУДА ЗАХОДИТ ПОДОЗРИТЕЛЬНЫЙ ТИП @ НО У НЕГО ЕСТЬ ПРОАУСК, ВСЕ НОРМ @ ЗАКРЫВАЕТ ДВЕРЬ @ СЛЫШЕН ШУМ И ГАМ @ ВЫХОДИТ В КРОВИ @ УПАЛ НЕУДАЧНО, ВСЯКО БЫВАЕТ
>>8867862 Ну я лично эту хуйню видел в пое, видел в гневе, в зельде разок, еще в паре залуп. Все игры вышли за последние 10 лет. Не говоря уже о том что 10 лет это дохуя только для совсем пердиксов, которые 10 лет назад под себя какали. Игры выходят редко, ведьмак 3 от 15 года у многих людей до сих пор в голове считается "новой игрой". Киберпанк который "ну вот ваще свежачок, только вчера жопы рвались" это 2020-ый год.
Да и раз эта хуйня настолько частая, что по ней даже сделали статью со списком примеров, то визги про "ряяяя да не бывает такого! 10 игр назови! нет не те игры!! несчитова!!! сам называй, без интернета!!" выдают ебанутого инфантильного хуесоса, который порвался в бугурт треде.
>>8868382 Ты с разными людьми разговариваешь, во-первых. Во-вторых, ты видел, а я ни в одной игре эту хуйню не видел и список из уже целых 13 игр по-прежнему не тянет на "пихают в каждую игру".
>>8868388 >"пихают в каждую игру". Вот это феноменальное виляние жопой до последнего) Изначальный тезис был "каждый говнодел пихает в свою говноигру эту головоломку"
>>8868394 А, так у тебя пошли такие же виляния, что эти игры не игры, что старые игры вроде не старые, а для кого-то новые, а вот во всех говноиграх напихали. А что такое говноигра и кто такие говноделы решаешь лично ты, ну ты удобно устроился, безопасно, как внутри гондона. Ну хорошо, давай я немного подыграю инвалиду, возьмем Масс Эффект из этого длиннющего списка. Почему говноделы не запихали во 2 и 3 говноигру эту головоломку? Говноделы одни и те же или 10 человек из штата поменялись и уже нещитово? Или 1 часть точно говно, а 2 и 3 уже нет? Ты же понимаешь, что в этом треде только ты сам отказываешься видеть, как жестко ты серишь?
>>8868424 Смысл тут ровно один - если разработчик, вместо того, чтобы придумать свою оригинальную головоломку, пихает в свою игру остопиздевшие "ханойские башни", то этот разработчик - говнодел, а его игра - говно. Когда вместо того, чтобы придумывать своё, тянешь задроченые пазлы из других игр, то это - говно.
>>8868433 >оригинальную головоломку Определение дашь? Прям вот надо свою головоломку с нуля? В андромеде вон судоку, это говноделы в говноигре спиздили остопиздевшую хуйню или ново и оригинально? А крутить столбы у тодда в скуриме? Давай сразу весь список кто говнодел и какие головоломки тебе остопиздели
>>8868530 Особенно когда мерилом оригинальности и интересности является шизоид которому остапиздела и заебала хуйня повявившая 10 раз в истории видеоигр 20 лет назад
ИГРАЕШ ГАЛАВАЛОМКУ @ НУ ТУТ ТО КРЫСОК НЕ ВСТРЕТИТСЯ С ЛУТОМ ДУРАЦКИМ @ ДВИГОЕШ КУБ ДЁРГАЕШ РЫЧАЖКИ ПЫТАЕШЬСЯ ПРИЛАДИТЬ ПРИСПОСОБУ @ ЯЩИК С ЗАМКОМ С ПЯТНАШКАМИ @ О НУ ЭТО Я ЛЕГКО ЩА @ МУЧАЕШЬСЯ ДЕВЯТЬ ЧАСОВ @ БЛЯ ПОХУЙ ПОЙДУ ГАЙД ПОЧЕТАЮ В ИНЕТИКЕ @ ОКАЗЫВАЕТСЯ КОЛИЧЕСТВО КОМБИНАЦИЕВ ДОСТИГАЕТ РАЗМЕРОВ НЕРИАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ ДОГАДАТЬСЯ НЕРЕАЛЬНО @ ЧЕРТИЛА РАЗРАБ СПЕЦОМ ТАК СДЕЛАЛ @ А ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ КЛЮЧИК К РЕШЕНИЮ НАДО БЫЛО В САМОМ НАЧАЛЕ ТАКИ УБИТЬ КРЫСКУ И ВЫТОЩИТЬ КЛЮЧИК @ НУ СУКА НУ БУШПРО((
>>8867522 >reddit >>8867538 что ты ожидал от реддита. не знаю, что с этими людьми не то, они смотрят на пик из >>8867645 и утверждают, что никаких отличий нет и реальная модель передана одинаково хорошо. не могу это терпеть, это просто ложь не понимаю даже зачем они врут, что им это даёт? они верят в своё враньё? даже не знаю.
>>8868628 ОЧЕ ВАЖНЫЙ МОМЕНТ КАТКИ, НЕЛЬЗЯ ОТОЙТИ ИЛИ ПОСТАВИТЬ НА ПАУЗУ @ ВНЕЗАПНО МАМКЕ НАДО, ЧТОБ ТЫ ВЫНЕС МУСОР @ БАТЕ НАДО, ЧТОБ ТЫ СГОНЯЛ ЗА ХЛЕБОМ @ ТЕТЯ СРАКА ПРИВЕЗЛА С ДАЧИ ОГУРЦОВ, ТОЛЬКО СЫЧУША МОЖЕТ СПУСТИТЬСЯ @ ТАЩ МАЙОР СТУЧИТСЯ В ДВЕРЬ, ХОЧЕТ СВЕРИТЬ ДАННЫЕ @ И ВСЕМ ТЫ НУЖЕН ВОТПРЯМЩАС
>>8868797 я бы сыграл в мистоид, где тебя забрасывают на остров с головоломками, а ты начинаешь там выживать. расковыриваешь эти головоломки нахуй, чтобы добыть из них компоненты или приспособить для своих целей
СОМНЕВАЕШЬСЯ КАКОЕ РЕШЕНИЕ ПРИНЯТЬ @ СТРЕСУЕШЬ, ВОЛНУЕШЬСЯ @ НЕ ХОЧЕШЬ НЕГАТИВНЫХ ПОСЛЕДСТВИЙ @ ЧИТАЕШЬ ПРОХОЖДЕНИЕ, ЧТОБЫ ВЫБРАТЬ НАИЛУЧШИЙ ВАРИАНТ @ ТЕРЯЕШЬ ИНТЕРЕС К ПРОХОЖДЕНИЮ ИЗ-ЗА СПОЙЛЕРОВ
>>8867500 >ПЯТНАШКИ @ КАК ГЕНИАЛЬНЫЙ ИНТЕРФЕЙС НАСТРОЕК УПРАВЛЕНИЯ @ КАЖДУЮ КНОПКУ НУЖНО ОТДЕЛЬНО ДВИГАТЬ ЧЕРЕЗ ВСЕ МЕНЮ К НУЖНОМУ ДЕЙСТВИЮ @ ПРИВЯЗАТЬ К ОДНОМУ ДЕЙСТВИЮ ДВЕ РАЗНЫЕ КНОПКИ НЕЛЬЗЯ
>>8867500 ПЯТНАШКИ @ НАСТОЛЬКО УНЫЛЫ, ЧТО ВЕЗДЕ УРЕЗАНЫ ДО СЕМЯШЕК-ВОСЬМЯШЕК @ ДАЖЕ РАЗРАБЫ ПЯТНАШЕК ПОНИМАЮТ, ЧТО ПЯТНАШКИ ЭТО КАЛ @ УПОРНО ПРОДОЛЖАЮТ ПИХАТЬ В ИГРЫ
>>8866432 (OP) ИГРА ПРО КАКИХ-ТО ПОТУСТОРОННИХ ДЕМОНОВ, НЕОБЫЧНЫЙ ДИЗАЙН ВРАГОВ И ГЕРОЕВ, ВСЁ СТИЛЬНО И КРАСИВО @ ДЕЙСТВО ИГРЫ ПРОИСХОДИТ В КАКИХ-ТО ОБОССАНЫХ РЕАЛИСТИЧНЫХ ДЕКОРАЦИЯ ГОВНОЕВРОПЕЙСКИХ ГОРОДОВ ТИПА ПРАГИ, РИМА И Т.Д.
>>8869078 Если ты сейчас про Дарк Соулз, то там неиллюзорно самый блевотный дизайн, что я вообще помню. Дизайн вообще всего. Только первая часть еще куда ни шло.
>>8866432 (OP) ИГРА ПРОВАЛИЛАСЬ @ НУ В СМЫСЛЕ ПРОВАЛИЛАСЬ, МЕНЕДЖМЕНТ И ИНВЕСТОРЫ ХОТЕЛИ 1000% ПРОБЫЛИ, ШОБ КАК В МОБИЛКАХ @ А ПОЛУЧИЛОСЬ ВСЕГО 300% ПРИБЫЛИ, ЯВНЫЙ ПРОВАЛ
"МОЖЕТ УМЕНЬШАТЬ ЗАТРАТЫ НА РЕКЛАМУ?" @ А МНОГОМИЛЛИОННЫЕ ДОХОДЫ РЕКЛАМНОЙ КОМПАНИИ, КОТОРОЙ МЫ ЖЕ И ВЛАДЕЕМ, ОТКУДА ВОЗЬМУТСЯ? @ И ЭТО НЕ ГОВОРЯ О РЕКЛАМЕ У СТИМА/ГУГЛА/ПРОЧИХ КОРП-ПЛОЩАДКАХ, КОТОРЫЕ ТРЕБУЮТ ОЙ КАК НЕМАЛО! @ "ТОГДА УРЕЗАТЬ ЗАРПЛАТЫ МЕНЕДЖМЕНТУ, НА КОТОРЫЕ УХОДИТ В 9 РАЗ БОЛЬШЕ ЧЕМ НА ЗАРПЛАТУ ВСЕХ РАЗРАБОТЧИКОВ ВМЕСТЕ ВЗЯТЫХ" @ А РУКОВОДИТЬ 45 ФИЛИАЛАМИ И ДОЧКАМИ НАШЕЙ КОМПАНИИ, КОТОРЫЕ МЫ СОЗДАЛИ В РАЗНЫХ СТРАНАХ ЧТОБЫ МИНИМИЗИРОВАТЬ НАЛОГИ, ТЫ БУДЕШЬ? @ УРЕЗАТЬ ЗАРПЛАТЫ НЕ ВАРИАНТ, И ТАК СРЕДНИЕ ПО РЫНКУ, А ЕСЛИ НАЧНЕМ СОКРАЩЕНИЯ, ТО НА БИРЖЕ ПОДУМАЮТ ЧТО У НАС БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ И СТОИМОСТИ АКЦИЙ ПИЗДА @ МЫ ЕСЛИ ЧТО И ШТАТ-ТО РАЗДУВАЛИ ЧТОБЫ СТОИМОСТЬ АКЦИЙ ПОВЫСИТЬ @ "МОЖЕТ НЕ ПЛАТИТЬ ИСПОЛНИТЕЛЬНОМУ ДИРЕКТОРУ ПРЕМИИ ПО ДВЕСТИ МИЛЛИОНОВ БАКСОВ?" @ ТАК ЗА МЕНЬШЕЕ ЕГО КОНКУРЕНТЫ ПЕРЕМАНЯТ, А БЕЗ НЕГО У НАС И ПРИБЫЛИ В 300% НЕ БЫЛО БЫ @ ЕЩЕ ПРЕДЛОЖИ НА ДОЛЖНОСТЬ СЕО ФИЛА ХАРРИСОНА НАНЯТЬ, ЧТОБЫ ОН КОМПАНИЮ УТОПИЛ @ "МОЖЕТ ХОТЯ БЫ СЭКОНОМИТЬ НА КОНСУЛЬТАНТАХ ПО ИНКЛЮЗИВНОСТИ???" @ А НИЧЕГО ЧТО ТОГДА ИГРЕ НЕ ВИДАТЬ НАГРАД, ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ПРЕССА ЗАНИЗИТ ОЦЕНКИ, А КОМПАНИИ, КОНСУЛЬТИРУЮЩИЕ ИНВЕСТОРОВ, ПОСТАВЯТ НА ПРОЕКТЕ КРЕСТ? @ НЕТ ВАРИАНТОВ! ПРИДЕТСЯ ЭКОНОМИТЬ НА РАЗРАБОТЧИКАХ И ПОВЫСИТЬ СТОИМОСТЬ ИГРЫ ДЛЯ ПОКУПАТЕЛЯ. НУ И ЭТО, ДАВАЙТЕ ДЕЛАТЬ КЛОН ПОПУЛЯРНОЙ ХУЙНИ
ЭТА ЙОБИ-ЙОБИК, И ПЕРЕД ПРАСМОТРАМ ВИДЕВА Я РИКАМЕНДУЮ ПАААСТАВИТЬ ЛАЙК, ЖМЯКНУТЬ КАЛАКОЛЬЧИК, И НАПИСАТЬ В КАММЕНТАРИИ, ЧТО ВЫ ДУМАЕТЕ ПА ПОВАДУ ЭТОГО ВАСХИТИТЕЛЬНАГА КВЕСТА. ... ИТАК, ПАГНАЛИ. НО ДЛЯ НАЧАЛА. ... МИР ТАНКАФ... ЗВУКИ СКИПАНИЯ ПО МЕТКЕ "СМОТРЯТ ЧАЩЕ ЧЕГО" ... В ИХРЕ ХУЙПИЗДА ЕСТЬ ТАИНСТВЕННАЯ ЛАКАЦИЯ. ЕЁ МЫ НАХОДИМ ВОТ ЗДЕСЬ, НА ЭКРАНЕ ПОКАЗАНО ХДЕ. ... МЫ НАХОДИМ ДОМ, ГДЕ ЛЕЖИТ ЗАПИСКА. В ЗАПИСКЕ НАПИСАНА... ОЗВУЧИВАЕТ ЗАПИСКУ С ПОПЫТКАМИ В САСПЕНС ГОЛОСОМ ... ДОВАЙТЕ ПАПРАБУЕМ РАЗОБРАТЬСЯ. ПЕРВОЕ, ЧТО ПРИХОДИТ В ГОЛОВУ - ЭТА КАКОЙ-ТО МАНЬЯК. ПУСТАШЬ ПОЛНА ДИКИХ ТВАРЕЙ И МНОГИЕ ИЗ НИХ НЕ ПРОТИВ ПААХОТИТСЯ НА НЕЗАДАЧЛИВЫХ ЖИТЕЛЕЙ И ЗАТАЩИТЬ ИХ В СВОЙ DUNGEON, ЕСЛИ ВЫ ПАНЯМАЕТЕ О ЧЁМ Я (ЗВУКИ ИЗ ГАЧИ) НО ТАК ЛИ ЭТО В ДАННОМ СЛУЧАЕ? РЕДДИТОРОМ ПОД НИКОМ OKLAHOMA-HOMICUS ВЫДВИНУЛ ТЕОРИЮ, ЧТО ЭТО МОЖЕТ БЫТЬ ТОРГОВЕЦ ХОТ-ДОГАМИ ИЗ РИБЕР-БРИНГС. СУДИТЕ САМИ - ОН ТОЖЕ ГОВОРИТ, ЧТО ЛЮБИТ ХОДИТЬ ПО ЛЕСАМ И ХОЧЕТ КОГДА-НИБУДЬ ПОСЕЛИТЬСЯ В АДИНОКОМ ДОМИКЕ. КАК ПО МНЕ, ЗВУЧИТ РАЗУМНА. ЕЩЁ ОДНУ ТЕОРИЮ НАПИСАЛ МНЕ В ЛИЧКУ ПАДПИСЧИК ИВАН КОШЕВОЙ. ИВАН, ЕСЛИ ТЫ ЭТА СМОТРИШЬ - СПАСИБО ТЕБЕ! ИВАН ПРЕДПОЛОЖИЛ, ЧТО ЖИТЕЛЯ ДОМА УБИЛ ЙЕТИ. ЙЕТИ ЧАСТО ВСТРЕЧАЕТСЯ В ИГРАХ РОКСТАР. ВПРОЧЕМ, НАШУ ИГРУ ДЕЛАЛИ НЕ РОКСТАР, А БЕЗЕДА, НО ТЕОРИЯ ТОЖЕ ИМЕЕТ ПРАВО НА ЖИЗНЬ. НАКОНЕЦ, ПАПУЛЯРНАЯ ТЕОРИЯ ГЛАСИТ, ЧТО РАЗРАБЫ И САМИ-ТО НЕ ЗНАЮТ, КТО УБИЛ БЕДОЛАГУ. МИР ИГРЫ ХУЙПИЗДА ОГРОМЕН И ПОЛОН ЗАГАДОК, И ЭТО - ЛИШЬ ОДНА ИЗ НИХ. А ЧТО ДУМАЕТЕ ВЫ? С ВАМИ БЫЛ ЙОБИ-ЙОБИК, СПАСИБО ЗА ПРОСМОТР И ДО НОВЫХ ВСТРЕЧ!
ДАЙДЕНЕГ ГЕЙМС @ ВИМЕЙКЩИТ ПРОДАКШНС @ NVIDIA - THE WAY ITS MEANT TO BE PLAYED @ ИГРАЙТЕ В НАУШНИКАХ ДЛЯ ЛУЧШЕГО ОПЫТА @ НАСТОЯЩИЕ ГЕЙМЕРЫ ИСПОЛЬЗУЮТ ГЕЙМПАД @ ВНИМАНИЕ НЕ ИГРАЙТЕ В НАШУ ИГРУ ЕСЛИ У ВАС ЭПИЛЕПСИЯ ШИЗОФРЕНИЯ СДВГ @ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ТЕХНОЛОГИЯ ФИЗИКИ ВОЛОС НА ЛОБКЕ ВСЕ ПРАВА ЗАЩИЩЕНЫ @ ПЕРЕДВИНЬТЕ ПОЛЗУНОК ТАК ЧТОБЫ ИЗОБРАЖЕНИЕ СЛЕВА ИСЧЕЗЛО @ ВЫБЕРИТЕ ЯЗЫК @ ВЫБЕРИТЕ ВОЗМОЖНОСТИ ДЛЯ ИНВАЛИДОВ @ КОМПИЛЯЦИЯ ШЕЙДЕРОВ @ НАЖМИТЕ ЛЮБУЮ КНОПКУ ЧТОБЫ НАЧАТЬ @ СОЕДИНЕНИЕ С СЕРВЕРАМИ ТЕЛЕМЕТРИИ @ РАЗБЛОКИРОВАНО DLC "ЛЕГЕНДАРНЫЙ ГРАНАТОМЕТ" ПРЕДМЕТ ДОСТУПЕН В ИНВЕНТАРЕ @ РАЗБЛОКИРОВАНО DLC "МИФИЧЕСКИЙ БРОНЕЖИЛЕТ" ПРЕДМЕТ ДОСТУПЕН В ИНВЕНТАРЕ @ РАЗБЛОКИРОВАНО DLC "БОНУС СТАРТЕР ПАК" В ИНВЕНТАРЕ 30 АПТЕЧЕК 20 ГРАНАТ МОДИФИКАТОРЫ 10 УРОВНЯ @ НЕ НАЙДЕН ПРОФИЛЬ СОЗДАЙТЕ НОВЫЙ @ ВВЕДИТЕ ИМЯ @ ВЫБЕРИТЕ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ @ "ЛЕГКИЙ" ЕСЛИ УПАЛ ТО ВРАГИ ПОМОГАЮТ АПТЕЧКИ В КАРМАНЫ СУЮТ @ "СРЕДНИЙ" ВРАГИ БУДУТ СТРЕЛЯТЬ @ "СЛОЖНЫЙ" ДЛЯ МАТЕРЫХ ЗАДРОТОВ УРОН ПО ИГРОКУ УВЕЛИЧЕН НА 300% А ПО ВРАГАМ УМЕНЬШЕН НА 500% БЕРИ ВИЛКУ И ВПЕРЕД @ "ХАРДКОР" ТЕБЕ ПИЗДА ТОЛЬКО ДЛЯ НАСТОЯЩИХ МАЗОХИСТОВ ДОСТУПНО ТОЛЬКО ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ НА СЛОЖНОМ БЕЗ СМЕРТЕЙ @ ВНИМАНИЕ СЛОЖНЫЙ РЕЖИМ ПРЕДНАЗНАЧЕН ТОЛЬКО ДЛЯ ОПЫТНЫХ ИГРОКОВ @ ЗАЖМИТЕ F ЧТОБЫ ПРОПУСТИТЬ КАТСЦЕНУ @ НАЖМИТЕ WASD ЧТОБЫ ХОДИТЬ @ НАЖМИТЕ CTRL И ПРОЛЕЗЬТЕ В ЩЕЛЬ @ ПРОЙДИТЕ ПОЛОСУ ПРЕПЯТСТВИЙ @ ЭТО ВРАГ - НАВЕДИТЕ НА НЕГО ПРИЦЕЛ И НАЖМИТЕ ЛКМ ЧТОБЫ ВЫСТРЕЛИТЬ @ ЛУЧШЕ СТРЕЛЯЙТЕ В ГОЛОВУ @ ЗАЛУТАЙТЕ ПОМОЙКУ ЗАЖАВ F @ "О ПРИВЕТ Я КАЛ КАЛОВИЧ ПОМНИШЬ МЕНЯ?" @ "ТЫ НАВЕРНОЕ НИЧЕГО НЕ ПОМНИШЬ" @ "САДИСЬ В МАШИНУ Я РАССКАЖУ ТЕБЕ ВСЕ ПО ПУТИ" @ СМОТРИШЬ НА ЧАСЫ @ ОКАЗЫВАЕТСЯ ПРОШЕЛ ЧАС @ ЗА ЭТОТ ЧАС В ИГРЕ ПРОИЗОШЛО ЦЕЛОЕ НИХУЯ @ 12/10 НА МЕТАКРИТИКЕ @ БЛОГЕРЫ ОБСАСЫВАЮТ В СВОИХ ВИДЕОЭССЕ КАК КРУТО В ИГРЕ СДЕЛАНО ВСТУПЛЕНИЕ И КАК В НЕМ ЕСТЬ ЧТО-ТО ДЛЯ КАЖДОГО
В ГОРОДЕ ОТКРЫВАЕТСЯ НОВЫЙ РЕСТОРАН, КОТОРЫЙ ЗАЗЫВАЕТ К СЕБЕ ОБЕЩАНИЯМИ РАЗРАБОТАТЬ НЕВИДАННУЮ ПРЕЖДЕ РЕЦЕПТУРУ СТЕЙКА, ФОТКИ БУДУЩЕГО БЛЮДА УСТРАИВАЮТ ВО РТУ ВОДОПАД ПОХЛЕЩЕ НИАГАРСКОГО @ РЕШАЕШЬ ГЛЯНУТЬ, ЧТО ТАМ ТАКОЕ И БРОНИРУЕШЬ СТОЛИК ЗА ПАРУ ЛЕТ ДО ПРЕМЬЕРЫ БЛЮДА @ НАКОНЕЦ, НАСТУПАЕТ ТОТ САМЫЙ ДЕНЬ @ В РЕСТОРАН ТЫ ПОПАСТЬ НЕ МОЖЕШЬ, ПОСКОЛЬКУ МЕСТ БЫЛО ЗАБРОНИРОВАНО БОЛЬШЕ, ЧЕМ ЕСТЬ НА САМОМ ДЕЛЕ, ОТ НАПЛЫВА ПОСЕТИТЕЛЕЙ ПОЛ В ЗАЛЕ ПРОВАЛИВАЕТСЯ @ НАКОНЕЦ ЗАЛ ЧИНЯТ, ТЫ ПОПАДАЕШЬ ЗА СТОЛ И ТЕБЕ ПРИНОСЯТ ЗАКАЗ @ СОУСА НЕТ, ГАРНИРА НЕТ, ОФИЦИАНТ ПРЕДЛАГАЕТ ДОКУПИТЬ ИХ ОТДЕЛЬНО ПО ЦЕНЕ САМОГО БЛЮДА, А МЯСО СЫРОЕ. НЕТ, НЕ РЕЙР, НЕ ПИНК, ПРОСТО ЕДИНСТВЕННОЕ ТЕПЛО, КОТОРОЕ ЭТОТ КУСОК ПОЛУЧИЛ - ЭТО В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ ТЕПЛО ОТ ТРЕНИЯ ОБ ЛЕЗВИЕ НОЖА И РУК ПОВАРА @ НА ЕСТЕСТВЕННЫЙ ВОПРОС "КАКОГО ХУЯ?" ПОЛУЧАЕШЬ ОХУИТЕЛЬНЫЕ ИСТОРИИ О ТОМ, КАК НЕСЧАСТНЫЕ ПОВАРА НЕДЕЛЯМИ КРАНЧИЛИ НАД ЭТИМ НЕСЧАСТНЫМ КУСКОМ МЯСА, ИЗ КУХНИ ВЫПЛЫВАЕТ ШАРООБРАЗНОЕ ТЕМНОКОЖЕЕ НЕЧТО С БОРОДОЙ, ОБВИСШИМИ СИСЬКАМИ И АНДЕРКАТОМ ЦВЕТА РАДУГИ, В КОТОРОМ ОТ ПОВАРА ТОЛЬКО ЗАСАЛЕННЫЙ ФАРТУК, А ВМЕСТО НОЖА В РУКАХ АЙФОН, В КОТОРОМ ОНО БЕЗОСТАНОВОЧНО ЧТО-ТО СТРОЧИТ В ТВИТТЕР, И НАЧИНАЕТ ЖАЛОВАТЬСЯ НА ЖИЗНЬ, ОБЩЕСТВО И ВООБЩЕ ОНО ПОРЕЗАЛОСЬ ВО ВРЕМЯ ГОТОВКИ, СЛЫШЬ, СОЧУВСТВУЙ, МРАЗЬ, А ТО ОТМЕНЮ @ "ГОСТЬ, ВЫ ЭТО, КУШАЙТЕ-КУШАЙТЕ, А МЫ МОЖЕТ БЫТЬ СЕЙЧАС ДОГОТОВИМ" @ СОВСЕМ ОХУЕВ ОТ ПРОИСХОДЯЩЕГО ТРЕБУЕШЬ ЖАЛОБНУЮ КНИГУ @ "А У НАС ВООБЩЕ-ТО ЭМБАРГО НА ОСТАВЛЕНИЕ ОТЗЫВОВ В ТЕЧЕНИИ МЕСЯЦА ПОСЛЕ ПРЕМЬЕРЫ БЛЮДА. А ЕСЛИ ВЫ КОМУ-ТО БУДЕТЕ ЖАЛОВАТЬСЯ, ТО МЫ ЗАПРЕТИМ ВАМ СЮДА ПРИХОДИТЬ, НЕЧЕГО НАМ ТУТ НЕГАТИВНУЮ АТМОСФЕРУ СОЗДАВАТЬ" @ НА ШУМ ВЫХОДИТ МЕНЕДЖЕР, НЕ ПОНИМАЯ, А В ЧЕМ, СОБСТВЕННО ПРОБЛЕМА @ "ЧТО ВЫ ТУТ СКАНДАЛ УСТРАИВАЕТЕ, У МЕНЯ ВСЕ РАБОТАЕТ КАК НАДО, У МЕНЯ ДВАДЦАТИЛЕТНИЙ ОПЫТ РАБОТЫ С КЛИЕНТАМИ, ТАК ЧТО НЕЧЕГО МЕНЯ УЧИТЬ!" @ "ГДЕ Я РАБОТАЛ ДО ЭТОГО? В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ, А КАКАЯ РАЗНИЦА?"
>>8869084 Я вспомнил Девил Май Край 4, Байонетту 1, там такие стейджи типа нахуй вы всрались. Не про демонов, но как же уёбищно смотрелся "дизайн" киберпунка в Праге в Диване. Обоссаная усадьба 19 века в которой стоит компуктер и куча мониторов, УХ БЛЯ, КИБЕРПАНКОВОЕ.
>>8869103 А в чем не правы на самом деле? Мамкины антикапиталисты кричат на реддите РЯЯЯ ПУСТЬ СЕО СЕБЕ ЗАРПЛАТУ УРЕЗАЮТ когда очередных бездарей без одной прибыльный игры закрывают. Только я не пойму почему из за того что ты на заводе пилишь хуевые детали, которые не продаются, увольнять и сокращать должны не тебя, а начальника цеха
Не хочешь чтоб барен тебя выгонял на мороз - иди в инди, 2024 год на дворе, все условия есть, и технические вроде миллиарда гайдов по которым можешь с нуля научится делать игру, так и логистические вроде стима где даже самая нищая поддерлка за копейки может взлететь, была бы идея и реализация хорошая. Даже если хочешь дорого богато ААА, пожалуйста, собирай себе на кикстартере хоть 100 миллионов как Ларианы и делай игру мечты с бюджетом
СЕРИЯ, ГДЕ ЕСТЬ САМАЯ ПОПУЛЯРНАЯ ЧАСТЬ ДЛЯ БЫДЛА, И САМАЯ МОДНАЯ ДЛЯ НЕТУПЫХ @ ФАНБАЗА ВТОРОЙ РАЗРАСТАЕТСЯ ДО ТОГО УРОВНЯ, ЧТО ИГРА СТАНОВИТСЯ ТОЖЕ ХУЙНЕЙ ДЛЯ БЫДЛА @ С ПОМОЙКИ ДОСТАЮТ ПРОВАЛЬНЫЙ СИКВЕЛ ИЛИ МЕРТВОРОЖДЕННЫЙ СПИНОФФ И НАРЕКАЮТ БАЗОЙ ДЛЯ ЭСТЕТОВ
НАКУПИЛИ КУЧУ СТУДИЙ @ ИГР НЕТ @ УЖЕ КУПЛЕННАЯ СТУДИЯ ПРОИЗВОДИТ МАЛОБЮДЖЕТНЫЕ ХИТЫ @ ИХ ЗАКРЫВАЮТ @ НОВОКУПЛЕННАЯ СТУДИЯ, В КОТОРУЮ ВЛИЛИ КУЧУ БАБОК НАКОНЕЦ-ТО РОЖАЕТ ИГРУ @ ЭТО ТЕХНОДЕМКА НА 5 ЧАСОВ @ "ПУК ХРЮК НАм НУЖНЫ НЕБОЛЬШИЕ ИМИДЖЕВЫЕ ИГРЫ"
>>8869140 Потому что в тупой погоне за цифрами пиджаки регулярно себе в ноги стреляют. Не нужно быть антикапиталистом, но и не нужно очко корпоратам лизать.
>>8869158 >НАКУПИЛИ КУЧУ СТУДИЙ АКЦИИ ВЫРОСЛИ >УЖЕ КУПЛЕННАЯ СТУДИЯ ПРОИЗВОДИТ МАЛОБЮДЖЕТНЫЕ ХИТЫ АКЦИИ РАСТУТ ОТ КОЛИЧЕСТВА ИГР НА ПРЕЗЕНТАЦИИ >ИХ ЗАКРЫВАЮТ АКЦИИ УЖЕ ВЫРОСЛИ ТАК ТЕПЕРЬ И ЗАРПЛАТЫ ПЛАТИТЬ НЕ НАДО ПРОФИТ
>>8869103 >А ЕСЛИ НАЧНЕМ СОКРАЩЕНИЯ, ТО НА БИРЖЕ ПОДУМАЮТ ЧТО У НАС БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ И СТОИМОСТИ АКЦИЙ ПИЗДА Сокращения aka лейоффы рассматриваются как оптимизация и положительно оцениваются инвесторами как путь к исправлению проблем. Поэтому они по любому чиху теперь происходят
>>8869140 >Только я не пойму почему из за того что ты на заводе пилишь хуевые детали, которые не продаются, увольнять и сокращать должны не тебя, а начальника цеха Очевидно потому, что он руководит процессом в целом, и его задача в том числе в том, чтобы вовремя выявить криворукого мудака.
>>8869245 КОВИД @ ВСЕ СИДЯТ ДОМА @ РЕЗКО СКАКНУЛИ ПРОДАЖИ ИГР И ПОДПИСОК НА ВСЯКИЕ НЕТФЛИКСЫ @ СРОЧНО НАБИРАЕТСЯ 9000 МАКАК В СТУДИЮ @ ЗА КОВИДНЫЕ ГОДЫ ВЫРУЧКА ЕБАНУЛА ВВЕРХ @ ПРОГНОЗЫ ЖЕ МОГУТ ТОЛЬКО РАСТИ, РАЗВЕ НЕТ? @ КОВИД КОНЧИЛСЯ, ТЕПЕРЬ ПОЛМИРА В ЕБАНУТЫХ ВОЙНАХ @ МИРОВАЯ ЭКОНОМИКА ПОШЛА ПО ПИЗДЕ, ТЕПЕРЬ РЯДОВОМУ БУРГЕРУ НЕ ОСОБО ДО ИГРУШЕК ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ СТРАНЫ ПРОЖИВАНИЯ @ НЕ ВПИСЫВАЕШЬСЯ В РИСОВАННЫЕ С КОВИДА ПЛАНЫ @ СОКРАЩАЕШЬ РАЗДУТЫЕ ШТАТЫ @ КАК ЖЕ ТАК ВЫШЛО?
>>8869265 Только смех в том, что такие циклы и до ковида много раз происходили. Анон в какой-то мере правильно сказал, это игра на инвесторов. И сокращение штаба воспринимается положительно как оптимизация, и наращивание штата - как рост, есть только ньюанс, надо укладываться в тренды. Все крупные айтишные компании укладываются отлично, да ещё и сами их задают, поэтому и качают лодку на волнах уже лет 20+ точно. А в последние лет 5-10 по тем же схемам работают и игродельни.
Конечно людишки выпадают на мороз, но большая часть из них это просто цифры в отчётности.
>>8869265 МИРОВАЯ ЭКОНОМИКА ПОШЛА ПО ПИЗДЕ @ "МИР" ЗАКАНЧИВАЕТСЯ ТОЛЬКО НА ЗАПАДНЫХ СТУДИЯХ ИЛИ СТУДИЯХ ЗАШКВАРЕННЫХ КАЛИФОРНИЙСКИМ УПРАВЛЕНИЕМ И СОВЕТЧИКАМИ @ КИТАЙСКИЕ ТРУСОСЕЛЛЕРЫ КАЖДЫЙ МЕСЯЦ БЬЮТ ОЧЕРЕДНЫЕ РЕКОРДЫ
>>8869140 ВСЕМИРНО ИЗВЕСТНАЯ СТУДИЯ, ЧЬИ ПРОЕКТЫ ПОЧТИ ВСЕГДА СТАНОВИЛИСЬ КЛАССИКОЙ @ БЕШЕНАЯ ПОПУЛЯРНОСТЬ @ СОТРУДНИКАМ ИНОГДА ПРИХОДИТСЯ ВЫБИРАТЬ МЕЖДУ ЕДОЙ И АРЕНДОЙ ЖИЛЬЯ @ У НАС НЕТ ДЕНЕГ НА ПОВЫШЕНИЕ ЗАРПЛАТ @ ПРОЩЕ СОКРАТИТЬ НЕСКОЛЬКО СОТЕН СОТРУДНИКОВ @ ТЕМ ВРЕМЕНЕМ ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР ВЫПИСЫВАЕТ ЕЩЕ ОЧЕРЕДНУЮ ГОДОВУЮ ПРЕМИЮ В СОТНИ МИЛЛИОНОВ БАКСОВ
>>8869295 Все просто. Муравьев можно заменить. С тем, как нынче делают игры, можно хоть от ларька набрать. А человека, который сможет всем этим биомусором управлять, найти крайне тяжело. Поэтому всем топ менеджерам платят дохуя, чтобы они просто не ушли в другое место. Ты все равно не поймешь, потому что не твой уровень.
>>8869265 >МИРОВАЯ ЭКОНОМИКА ПОШЛА ПО ПИЗДЕ, ТЕПЕРЬ РЯДОВОМУ БУРГЕРУ НЕ ОСОБО ДО ИГРУШЕК ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ ОТ СТРАНЫ ПРОЖИВАНИЯ Анон, затопившее говном село Пидарасово, которое возомнило себя центром мира, это ещё не мировая экономика.
>>8869140 Я за капитализм. Но современная игроиндустрия - это не капитализм. Кто отвечает за качество продукта? Работники? Нихуя, он поработал пару лет и съебал с повышением, если не совсем додик, на конечный продукт ему поебать. Топ-менеджмент? Нихуя, они ничем не рискуют, если проебутся просто перейдут в еще не проебаное место. Владельцы? Нихуя, там все размазано по инвесторам, а инвесторы это какой-нибудь блэкрок и прочие гигакиты, которым все это как слону дробинка и если что фрс им напечатает еще бабла. Получается что никто не отвечает. А платят за все рядовые васяны по всему миру, сначала через инфляцию от напечатанных баксов, а потом особо одаренные платят второй раз покупая вышедший калыч.
>>8869279 >>8869309 Только играть не во что, а так КПИ растёт, Прекрасная Маркиза.
>>8869363 >Но современная игроиндустрия - это не капитализм. Выписан, быстро и чётко! >Кто отвечает за качество продукта? С каких хуёв капитализм это про качество? Он про прибыль и ты дальше как раз и рассказываешь что сегодняшняя ситуация где игорьтонет, а прибыли растут - это вот он самый капитализм и есть.
>>8869140 >Только я не пойму почему из за того что ты на заводе пилишь хуевые детали, которые не продаются, увольнять и сокращать должны не тебя, а начальника цеха Может потому что начальник приказывает пилить хуёвые никому не нужные детали а заводчани просто исполняют ТЗ?
>>8869363 >Но современная игроиндустрия - это не капитализм. Ясно...Когда мы хотим сказать какой же капитализм пиздатый, приводим в пример успешные капстраны. Если страна капиталистическая, но при этом в ней всё хуёво, ты мы говорим что там капитализм неправильный. Это же просто охуительное маневрирование.
>>8868285 2007 @ ИГРАЕШЬ В КРУЗИС @ ОХУЕТЬ ГРАФОН НА ПРОТЯЖЕНИИ ВСЕЙ ИГРЫ @ В ПОСЛЕДНЕЙ ЗАСТАВКЕ ГГ УЛЕТАЕТ НЕ В ЗАКАТ, А В ЕБУЧУЮ КАРТОНКУ С ХУЁВОЙ ТЕКСТУРОЙ ОСТРОВА НА УРОВНЕ PSONE
>>8866432 (OP) ВПЕРВЫЕ ИГРАЕШЬ В РДР2 @ НАХОДИШЬ КАКУЮ-ТО ПОДСКАЗКУ @ НАЧИНАЕШЬ ИСКАТЬ РЯДОМ МЕСТО ОПИСЫВАЕМОЕ В ПОДСКАЗКЕ @ НЕ МОЖЕШЬ ДОЛГО НАЙТИ ЛЕЗЕШЬ В ИНТЕРНЕТ ГДЕ ЖЕ ОНО НАХОДИТСЯ @ ОПИДОРЕВАЕШЬ С ТОГО, ЧТО ОНО НАХОДИТСЯ ВООБЩЕ ХУЙ ЗНАЕТ ГДЕ ОТ ЭТОГО МЕСТА. Вообще чтобы находить секретные места в этой игре это нужно в голове постоянно держать подсказки и постоянно проводить аналогии на местности. Бредовая тема я считаю, некоторые места если начать самостоятельно искать то придется прожить в этой игре очень долгое время.
>>8869488 Ну и не похуй ли? Нарисована какая-то скала, рядом поваленное дерево. Нашел такую, вспомнил, залутал клад. Не нашел - ну и хуй с ней, что тебе, денег мало? Если тебе надо все за ОКРить и найти, это уже твоя проблема.
>>8867225 Так этот арт и рисовали на элт и играли в него на элт. Почему он пиздато и выглядит. А нынешние говноделы не могут сделать красиво на жк для жк.
ИГРА НАЧИНАЕТСЯ В ТУРЬМЕ @ ЗАБРОСАЛИ КУЧЕЙ КВЕСТОВ @ ПРОХОДИШЬ ОДИН @ ОН ВЕДЁТ К ПОБЕГУ ИЗ ТУРЬМЫ @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ В ТУРЬМУ ЧТОБ ЗАКРЫТЬ ДРУГОЙ КВЕСТ @ ОН ТОЖЕ ВЕДЁТ К ПОБЕГУ, НО ДРУГИМ СПОСОБОМ @ ОПЯТЬ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ, ЧТОБ ЗАВЕРШИТЬ ОСТАЛЬНЫЕ КВЕСТЫ @ ОНИ ВСЕ ВЕДУТ К ПОБЕГУ @ ЗА ПЕРВЫЕ ЧАСЫ ИГРЫ ТЫ ТОЛЬКО И ДЕЛАЛ, ЧТО СБЕГАЛ И ВОЗВРАЩАЛСЯ, КАК ДЕБИЛ
>>8866432 (OP) ИНДИ-АДВЕНЧУРКА ОТ Х-менов достаточно @ ИНТЕРЕСНЫЙ СЮЖЕТ, НЕОБЫЧНЫЙ ДИЗАЙН @ ЧТОБЫ УЗНАТЬ ЛОР И ПОНЯТЬ КТО ТЫ, ЧТО СЛУЧИЛОСЬ И ЧТО ВООБЩЕ ТЫ ДЕЛАЕШЬ ПО СЮЖЕТУ- НАДО БЕГАТЬ ПО КОРИЧНЕВОЙ РАВНИНЕ-ГОВНИНЕ И ПОДБИРАТЬ ОБРЕЗКИ СТАТЕЙ @ ЧТОБЫ ПРОЙТИ СЮЖЕТ НАДО СБЕГАТЬ В ОГРОМНУЮ ХРЕНОВИНУ И ПОИГРАТЬ В НЕЙ В ТЕТРИС @ ТРИ РАЗА
Несмотря на этот тетрис - мне понравилось. Нириалистично, но мир проработали хорошо
>>8869498 Так вот именно если не окр то можно не найти, например какую-то хуету в поле, куда нужно целенаправленно попасть, причем держать постоянно в голове эту зацепку НЕ ЗАБЫВАТЬ Да и ещё ИЗНАЧАЛЬНО знать что все загадки могут находиться хуй знает где и за знает что обозначать. Например где вся карта игры изображена, там какие-то полосы, что-то ещё. И что в итоге? А в итоге то что никто не знает на хуй нужна эта карта, только теории что это может обозначать.
>>8869488 >Вообще чтобы находить секретные места в этой игре это нужно в голове постоянно держать подсказки и постоянно проводить аналогии на местности. Бредовая тема я считаю, некоторые места если начать самостоятельно искать то придется прожить в этой игре очень долгое время. Думаю разрабы сделали это буквально для тех, кому эта игра зашла настолько что хочется в ней "жить", лично мне было поебать на все эти секреты и активности, я просто шёл по сюжету.
>>8869140 >почему из за того что ты на заводе пилишь хуевые детали, которые не продаются, увольнять и сокращать должны не тебя, а начальника цеха > нанимаешь работника с 20 годами стажа который точит абсолютно любые детали любой сложности знает любой металл варит сталь титан свинец хромированные сплавы > начальник приказывает выточить лимузин из шлакоблока > отдел по инклюзивности говорит что ходовая лимузина должна быть черной и из глины > в итоге увольняют работника
>>8869672 >>8869171 >>8869392 Тут вопрос почему все всегда с удивленным ебалом и визгами реагируют на очередных закрытых бездарей. Каждый раз блядь, начиная с нулевых когда ЕА закрывала всяких буллфрогов и пандемиков, начинается плач о том каких великих людей мы потеряли, какие охуенные игры они делали (которые чет не продавались правда), какие пиджаки капиталисты плохие и злые и лишь бы денег в карман себе набить. и вот спустя двадцать блядь лет, то же самое один в один, и каждый раз трагедия мирового масштаба когда закрывают очередных бомжей у которых прибыльная игра была 15 лет назад.
Блядь, какая то необучаемость что ли? Или эти бедные разработчики НИЧЕГО НЕ ЗНАЛИ, когда подписывались работать на таких крупных и злых капиталистов как ЕА или ХБОХ. Может быть к очереденым танго геймсам приходят бугаи от издателя и рейдерский захват производяд? Сами добровольно идут туда, прекрасно зная как работает индустрия и что тебя могут в любой момент уволить или перевести в офис на другом конце страны.
Больше всего забавляет плач когда сокращают студии с призывом "НУ ДАВАЙТЕ ВЫ ПРОСТО ИЗ СВОЕГО КАРМАНА БУДЕТЕ ИХ ВСЕХ СОДЕРЖАТЬ НУ А ЧТО ВЫ ЖЕ БОГАТЫЕ НУ ПРОСТО ДЕРЖИТЬ В ШТАТЕ ТЫСЯЧУ ЛЮДЕЙ ПРОСТО ТАК! ПОЧЕМУ ФИЛЛ НЕ ХОЧЕТ ПРОСТО ПЛАТИТЬ ЗП ВСЕМ ТОКА В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ МОГУТ УВОЛИТЬ ЛЮДЕЙ"
>>8869716 А как иначе то? Тебе же не роботы с марса игры делают. Люди делают игры, с людскими проблемами и переживаниями и на их основании вкладывают их в игры. У кого то депрессия и неразделенная любовь, у кого то злые корпорации жизни не дают и давят свободу, у кого то белые ванючие мужики хотят изнасиловать и убить всех кто хоть чуть чуть от них отличается. Шахматы вон вообще ПРО ВОЙНУ! Где посыл в том что для победы нормальная тема пожертвовать половиной своих
>>8869782 Да, помню, как Ориджинс клепали своё конвеерное говно восемь частей, а потом пришли благословенные ЕА и перебросили ресурсы на ммошку, из-за чего девятая часть вышла настолько охуенно хорошей, что студию сразу и закрыли. Рыночек порешал говноделов.
> ТЕБЕ ЧЁТКО КАЖЕТСЯ ЧТО РЕШИТЬ ГОЛОВОЛОМКУ С ВЫДАННЫМ НАБОРОМ ПРЕДМЕТОВ НЕВОЗМОЖНО И НЕ ХВАТАЕТ ЕЩЁ ХОТЯ БЫ ОДНОГО @ ТРИ МУЖИКА, ПРОСТИТУТКА И ДВА ПРЕЗЕРВАТИВА
>>8869809 >Люди делают игры, с людскими проблемами и переживаниями >>8869716 >Только душевнобольные дегенераты тащат в игры реальную жизнь. >Только душевнобольные дегенераты тащат в игры реальную жизнь. >ТОЛЬКО ДУШЕВНОБОЛЬНЫЕ ДЕГЕНЕРАТЫ ТАЩАТ В ИГРЫ РЕАЛЬНУЮ ЖИЗНЬ.
>>8868388 >Ты с разными людьми разговариваешь Мне поебать, готов обоссать ебало любому инфантильному хуесосу с >"ряяяя да не бывает такого! 10 игр назови! нет не те игры!! несчитова!!! сам называй, без интернета!!" Срал тебе в рот, даун.
>>8868277 В первом прохождении просто послал Неньо нахуй после первого же разговора в лагере. К сожалению, главная проблема тут не напарник, который нахуй не нужен, а сюжет с убийством одного из демонлордов.
>>8869930 >ТРИ МУЖИКА, ПРОСТИТУТКА И ДВА ПРЕЗЕРВАТИВА ОДИН МУЖИК В РОТ ДРУГОЙ В ЖОПУ ТРЕТИЙ С ПРЕЗИКОМ В ПИСЬКУ ОСТАВШИЙСЯ ПРЕЗИК ЗАЛИВАЮТ ВОДОЙ И СКИДЫВАЮТ С БАЛКОНА
>>8869140 >А в чем не правы на самом деле? Бугурт если что как раз о том что нынешнее положение игровой индустрии вызвано неискоренимым желанием рубить бабосики и объективными факторами.
>>8869245 >Сокращения aka лейоффы рассматриваются как оптимизация и положительно оцениваются инвесторами как путь к исправлению проблем В манямирке, на практике - нихуя. Сокращения == у компании все плохо, продаем акции, дальше никто не думает.
>>8869363 Как раз это и есть капитализм at its' finest. То что ты понимаешь под капитализмом - это продающая яркая обертка, чтобы ты не рыпался и не задавал ненужных вопросов.
>>8866447 Звучит охуенно, обожаю такое. Надеюсь, что это из какой-то конкретной игры, а не из головы. И что игра не La Mulana, потому что про неё уже знаю.
>>8870330 Когда эти 5 способов друг с другом никак не коррелируют, а игра не понимает что ты сбежал из тюрьмы, то да, это хуита и у нормальных разрабов такое сочли бы сломанными скриптами.
>>8870262 ШОК. А я то думал что индустрия где бюджеты игр составляют сотни миллионов долларов, где студии продаются за десятки миллиардов, где в одной студии работают тысячи людей, что это все останется нашим ламповым занятием от геймеров для геймеров где в подвале пилят на чистом энтузиазме для ДУШИ. Никогда такого не было, ни с кино, ни с книгами, ни с музыкой, только вот игрушки отличились
Ну или как с вествудами вышло. ЕА закрыли их, но оставили себе права на C&C, сделали более-менее пристойные C&C3/RA3. Потом обосрались жидко на Tiberium, когда приставили килотонну менеджеров к проекту, которые давали взаимоисключающие задания так, что команда тупо не могла понять, а что ей делать-то вообще надо. К обозначенному сроку была готова только простенькая технодемка с парой стартовых миссий, инвесторы стали задавать вопросы, почему существует бесплатный и при этом проработанный фанатский ремейк C&C: Renegade на третьем анрыле, который делался на энтузиазме фанатов (пусть и талантливых как моделлеры и кодеры), а высокобюджетная студия только в штаны себе навалить успела за это время. На разоре полетов так и выяснилось, что несогласованность манагеров все убила, хотя там талантливых людей было дохера на исполнителях. C&C4 вышел вообще как полный пиздец, взяли какую-то никому не интересную мультиплеерную сессионную дрочильню, натянули на нее сюжет, напоминающий кривой фанфик на C&C, и объявили это ВЕЛИКИМ ЗАВЕРШЕНИЕМ ВСЕЙ ТИБЕРИЕВОЙ САГИ, епта. Потом удивились, а почему хуево сделанная наспех игра, где плохо все от геймплея до сюжета и визуалки, не продалась, и серия чуть не сдохла.
>>8870349 Да, сделаю вид, что ты совершенно другой человек и окуну в мочу совершенно другого человека. Ханойские башни говноделы в каждую говноигру суют?
>>8870330 >ряяя я теряю контент плоха сделоли? ПРИХОДИШЬ ПО КВЕСТУ К ПЕРСОНАЖУ @ ДАВАЙ, НУЖНА ТВОЯ ПОМОЩЬ, ПО ПУТИ ОБЬЯСНЮ ЧТО КАК @ СЛЕДУЕШЬ ЗА НИМ, ИДЕТ ДИАЛОГ @ В КАКОЙ ТО МОМЕНТ ПОЯВЛЯЕТСЯ ВЫБОР @ 1.ТЫ КАК ВООБЩЕ САМ ТО? 2.А ЧЕ ТАМ С ДЕРЕВНЕЙ ТО? @ ВЫБИРАЕШЬ РЕПЛИКУ @ ОТВЕТ БУКВАЛЬНО ДВЕ СТРОЧКИ @ ИДЕТЕ В ТИШИНЕ ДО ДЕРЕВНИ ЕЩЕ ПОЛМИНУТЫ
Вот этого я не понимаю, ладно когда тебе дают как бы выстроить у себя в голове персонажа, типа вопрос уровня "уверен что надо было пиздить их" где один ответ "да нахуй этих гандонов" и "возможно ты прав я погорячился", оно можен ни на что не влияет, но хотя бы дает тебе чуть чуть характер отрисовать. А когда просто какую то экспозицию зачем то прячут за выбор не понимаю, ну напиши ты чтоб сначала одна реплика игралась, а потом вторая, нахуя это надо?
>>8870403 >В КАКОЙ ТО МОМЕНТ ПОЯВЛЯЕТСЯ ВЫБОР @ СУДОРОЖНО ТРЯСУЩИМИСЯ РУКАМИ РОНЯЯ КАЛ ВЫБИРАЕШЬ КАКОЙ-ТО ВАРИАНТ @ ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ НЕ УСПЕТЬ ВЫБРАТЬ, ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ, НО СТРАШНО
>>8870410 Редко когда такое видел, но там или просто персонаж спизданет что-то случайно выбранное из представленных вариантов, или реже будет какая-нибудь отдельная реакция на твои тормоза (обычно в каком-нибудь кинце).
>>8870415 НАЧАЛАСЬ КАТСЦЕНА @ ОТЛОЖИЛ В СТОРОНУ ГЕЙМПАД @ ГЛОТНУЛ ПИВА, ЗАКУСЫВАЕШЬ КАЛЬМАРОМ @ ОБНЯТЬ ЛЕОНАРДО "ДА/НЕТ" @ ПИВО РАЗЛИВАЕТСЯ НА СТОЛ, КАЛЬМАРЫ ЛЕТЯТ ВО ВСЕ СТОРОНЫ @ НЕ УСПЕЛ ОБНЯТЬ ЛЕНОАРДО
>>8870401 >Ханойские башни говноделы в каждую говноигру суют? Как же я рад, что мой невинный в общем то коммент, вызвал ТАКОЙ разрыв жопы. Ладно там когда дефают любимую игру, ещё можно понять, ну горит человек от того что навалили говна на предмет его обожания, но копротивляться за говнопазл, это находка месяца)
Кстати, ханойский даун, это не ты копротивлялся за ядерного Ганди и потом порвался на великом Мао из прошлого треда, или это был другой даун?)
>>8866432 (OP) ДЕТЕКТИВНОЕ ЗАДАНИЕ НА ПОИСК УБИЙЦЫ @ ВСЕГО ПЯТЕРО ПОДОЗРЕВАЕМЫХ @ ЧЕТВЕРО БОЖЬИХ ОДУВАНЧИКОВ И ОДИН ЗЛОЙ ПИДОРАС ТОЛЬКО И ГОВОРЯЩИЙ О ТОМ КАК ОН ВСЕХ НЕНАВИДИТ @ НЕ ВЕРИШЬ ЧТО ВСЕ НАСТОЛЬКО ПРОСТО @ ДО ПОСЛЕДНЕГО МОМЕНТА ДУМАЕШЬ ЧТО ЗЛОЙ ПИДОРАС ЭТО ПРОСТО ОБМАНКА @ ВСЁ ОКАЗАЛОСЬ НАСТОЛЬКО ПРОСТО
>>8870485 >но копротивляться за говнопазл Да никто не копротивляется ни за какой пазл. Как можно вообще за него копротивлятся если он был в 10 играх за всю историю из которых средний анон играл в две.
Тут смеются с идиота который или просто тупой или языка своего не знает и не в состоянии загуглить значение слова КАЖДУЮ
ТИХО ЧИСТИШЬ АВАНПОСТ @ ОДИН НПС ЗАМЕТИЛ ТЕБЯ @ УБИЛ ЕГО ДО ТОГО КАК ОН ПОДНЯЛ ШУМ @ ВЕСЬ АВАНПОСТ УЖЕ САГРЕН НА ТЕБЯ И ВСЕГДА ЗНАЕТ ГДЕ ТЫ, КАК БЫ ТЫ НЕ ПРЯТАЛСЯ
>>8870523 ЧТОБЫ ПРОДВИНУТЬСЯ ПО КВЕСТУ НУЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРЕДМЕТ @ ПРЕДМЕТ ПОДСВЕЧЕВАЕТСЯ ДЕРЬМАЧЬИМ ЧУТЬЕМ @ ЕСЛИ НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЧУТЬЕ, ТО С ПРЕДМЕТОМ ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ НЕЛЬЗЯ
>>8870517 ДЕТЕКТИВНОЕ ЗАДАНИЕ НА ПОИСК УБИЙЦЫ @ ВСЕГО ПЯТЕРО ПОДОЗРЕВАЕМЫХ @ ТАК, НУ СНАЧАЛА ОБЫЩУ ВСЕ КОМНАТЫ НА УЛИКИ, А ПОТОМ УЖЕ БУДУ ДОПРАШИВАТЬ @ СОБИРАЕШЬ СЛЕДЫ, ПИСЬМА, САПОГИ @ ПОДНИМАЕШЬ ПОСЛЕДНЕЕ ПИСЬМО @ ТАМ СМУТНО ОДИН ИЗ ПОДОЗРЕВАЕМЫХ ОБРАЩАЕТСЯ К ДРУГОМУ ПО ПОВОДУ КАКОЙ ТО ЛЕВОЙ ХУЙНИ @ НАПАРНИЦА: ЧТОЖ, МНЕ ВСЕ ПОНЯТНО, ДОСТАТОЧНО УЛИК ЧТОБ СКАЗАТЬ НАВЕРНИКА ЧТО УБИЙЦА ПИДОРСОН, ДАЖЕ ДОПРАШИВАТЬ НИКОГО НЕ НАДО, ВЫЗЫВАЙ МЕНТОВ
ИГРУ ПЕРВЕЛИ С АНГЛИЙСКОГО НА РУССКИЙ @ СЛУЧАЙНО НЕПРАВИЛЬНО ПЕРЕВЕЛИ СЮЖЕТНО ВАЖНЫЙ ДИАЛОГ @ ГОВНО, КРИКИ, ПРИЗЫВЫ ПОСАДИТЬ ГОВНОПЕРЕВОДЧИКОВ НА КОЛ @ ИГРУ ПЕРЕВЕЛИ С ЯПОНСКОГО НА АНГЛИЙСКИЙ @ ОТ ЯПОНСКОГО ОРИГИНАЛА ОСТАЛСЯ ТОЛЬКО ОБЩИЙ СЮЖЕТ @ ПРЕДЕЛАЛИ ВСЁ - ПЕРСОНАЖЕЙ, ИХ ИМЕНА, ХАРАКТЕР @ ВЫРЕЗАЛИ НЕУДОБНЫЕ МОМЕНТЫ ИЗ СЮЖЕТА @ НЯМ НЯМ НЯМ ДАЙТЕ ЕЩЕ @ АНГЛЮСЕК ХВАЛЯТ ВСЕМ ДВАЩЕМ ПОТОМУ ЧТО ТАМДЕВОЧКИ С ШОТЛАНДСКИМ АКЦЕНТОМ ГОВОРЯТ
>>8870561 Ты введи меня в курс, кто ты, с чем пришел. Твоя позиция по ханойским башням, про которые ты только услышал, но уже защищаешь? То есть не тот обосравший колготки вчерашний хуесос, верим ))
>>8870570 Нихуя себе, АЖ 2009 ГОД последняя игра в спике. Как же заебали пихать в каждую игру, ебанутся, продуху нет, вот пихают и пихают, вот в каждую (16 из скольки там миллионов?) прям суки. НУ ДАЙТЕ ЖИЗНИ ЖЕ!
>>8870580 Бля, ну все, я проиграл. Согласен, бездарные говноеды просто ЗАЕБАЛИ меня этой хуйнй, вот аркадка в длс для массыфекта и опциональный сайдквест в длс инквизиции это была последняя капля. Уж не говоря о ПРЕДМЕТЕ в Айзеке. Буквально ну каждая игра, уже вот в какую ни зайду, только ханойские таверы и стоят... Но зачем же ты так жостко загонял нас всех в ловушку? Чеж сразу не принес это КОЛОСАЛЬНЫЙ список и не разьебал
>>8870591 Разработчики этого борца за правду, суки обьединились в секретную коалицию и принципиально пихают Ханойские Башни в каждую игру ему назло. А ведь он такой фанат игр биовар и квестов из конца 90ых Даже в рогалике айтем сделали ну что за фашисты
>>8870591 Краткая сводка: Чепуха с ханойскими башнями в каждой игре вчера заигнорила неудобные вопросы, а сегодня пришла под видом совершенно другого человека, которого тоже заебали эти клятые башни в каждой игре.
>>8869782 > которые чет не продавались правда Ну охуеть теперь.
Когда издатель выкручивает руки, ставит релиз в хуевое время, это все разраб виноват. Титан фол который теперь еа вдруг облизывает в виде апекса похерили просто потому что. Он блять почти 10 лет жил на самоподдуве фанатов.
Ах вы пидорские разрабы зачем вы хуевый титанфол сделали еа аж загнулась от этого.
>>8870614 БЛЯДЬ НУ НЕ ПРОДАВАЙСЯ ИЗДАТЕЛЯМ ДОЛБОЕБ Че за нытье нахуй как будто первый раз, сиди делай инди игру свою и никто не будет пихать в колеса палки и руки выкручивать. Что, без издателя не можешь найти деньги и продаться нормально? НУ ЗНАЧИТ БЕЗДАРНОЕ ГОВНО ПО ЗАСЛУГАМ
>>8870624 Вот этот прав. ПРОДАЁШЬСЯ В АНАЛЬНОЕ РАБСТВО @ УДИВЛЯЕШЬСЯ, ЧТО ЕБУТ В ОЧКО.
А если такой дохуя самостоятельный, не выходи на IPO, долбоёб, чтобы тебя всякие нехорошие люди не купили, сиди себе царь во дворца и делай, что душе хочется.
Но душе хочется бабок, поэтому пук-кряк.
Есть же независимые студии, которые с издателями просто издательские контракты заключают за процент.
Мы вам игру и 40% с продаж, вы нам маркетинг и пердолинг с законами стран, где игра выйдет. И всё у них ок.
>>8870580 >Real Life >A common test (amongst others) for diagnosing schizophrenia. Schizoid-type disorders are notable for an inability to plan means-to-a-goal actions and so are impaired at the puzzle.
Лол, так вот почему тебе так бомбит от ханойских башен
>>8870624 Ебать ты охуевшее чмо. Ну вот есть демка для того чтобы сделать игру нужно 100 лямов. Приходишь к издателю, он говорит дам 80, но тут героя поменяйте, а тут негра инвалида вставьте. И ип будет мой кста, еще половину прибыли отдашь. Окей, жопа трещит, но ЗАРАБОТАТЬ ХОЧЕТСЯ. Делаешь вмю хуйню, продался заебись, наварил бабок, окупил разработку и еще осталось бабок. Кажется все даже заебок @ Издатель заказывает продолжение, ставит в сжатые сроки и релиз в говновремя чтобы сделать трамплин для другой игры или просто слить студию за бесценок нахуй (или закрыть конкурента) @ Закономерно обсираешься @ Васян Пердов с вегача предлагает просто не продаваться и не делать игор
>>8870655 >но ЗАРАБОТАТЬ ХОЧЕТСЯ Я щитаю, в этом моменте он тебя понять не может, мб ему мама катлетки в комнату заносит. А с его слов человек должен либо всецело отдавать себя чистому искусству, либо пидор.
>>8870655 > Окей, жопа трещит, но ЗАРАБОТАТЬ ХОЧЕТСЯ Ну так а чё потом удивляются, когда их с тухлой и разъёбанной дыркой на обочину выкидывают? Очко продал - отрабатывай. И да, издателю тоже ЗАРАБОТАТЬ ХОЧЕТСЯ. Нахуй ему дармоеда кормить?
Может просто нужно бизнес нормально вести, с прицелом эдак лет на 15-40, а не по-русски, когда хочется за 5 лет сделать кассу в пару сотен миллионов и съебать жить на Бали? Ну там, начинать с крохотных инди, копить капитал, постепенно растить штат, делать что-то масштабнее и масштабнее, не? Хочешь всё и сразу - торгуй жопой и принимай последствия.
>>8870663 Ремеди вон уже больше 20 лет живёт и им норм. Ни чьими анальными шлюхами не стали, сидят-пердят, даже своими акциями по 18 евро торгуют, награды получают а Сэм Лэйк вообще обдолбанный 24/7 ходит.
>>8870688 Я точно не помню в чем суть, но помню, что на меньшую деталь нельзя было класть большую и как-то надо было эту конструкцию перенести через 3 столбика.
>>8870685 > Нахуй ему дармоеда кормить? Речь о том что издатель может тебя слить даже с годной игрой, ему просто похуй. Он не в зарабатывание играет, а ведет какую то говнополитику по которой может просто слить неудобных или ненужных. Собственно, респавн.
Или пример от аркейнов, которые ходили по издателям с готовыми демками несколько раз, но пока они не принимали условия издателей их отфутболивали нахуй, в итоге у них 5 отмененных игр подряд. Для тебя, как для игрока, это 5 игр которые не вышли.
Но ты продолжай защищать святых издателей. Иди ворнерам занеси, но не играй, тебе нельзя.
>>8870697 >Речь о том что издатель может тебя слить даже с годной игрой, ему просто похуй. Потому что он исправно платил тебе зарплату, пока ты эту игру делал.
А то обычно без охуенного демо, а лучше всего почти готовой игры (которые ты должен разрабатывать на свои) ты нахуй никому не нужен. Как пример - Индика, которая продала жопу пшекам под самый конец разработки. А пшеки только порадовались что вложив хуйню они тут же отбили бабки.
>>8870722 Конкретно за индику не скажу зачем, слишком мутная тема.
А вот обычно ситуация такая что тебе нехватает контента чтобы набить на 8-10 часов игру. Слишком коротко, нужно расширать, больше арта, больше моделей, сюжет развить, раскрыть тему. А это бабки, которых у тебя уже нет так как ты их потратил на разработку. Ну вот вложил ты уже 10 лямов в игру и тебе нехватает 2 чтобы игра была МВАХ КАНФЭТА Не ну давайте отменять, хуле. Ну а бабки потраченные да и хуй с ними.
>>8870655 >Ну вот есть демка для того чтобы сделать игру нужно 100 лямов. Вопервых охуенные у тебя бюджеты, а че не 500 сразу? Может с чего то попроще начать сначала? Летальную компанию вон сделал парень и заработал много денег, без клятого издателя. Но окей, 2024 год на дворе, показывай демку, выставляй на кикстартере, если ты такой пиздатый и у тебя реально хорошая игра - накидают, как обсидианам кидали, как ларианам, как разрабу найтраннера, бесконечные донаты на старситезен и еще десятки проектов. >Приходишь к издателю, он говорит дам 80, но тут героя поменяйте, а тут негра инвалида вставьте. И ип будет мой кста, еще половину прибыли отдашь. А другого издателя нет? Вот только блядь самые жирные киты, только ЕА, убейсофт и хбокс? Может кого то попроще поищешь у кого нет таких требований, девольверы там или 11бит те же. И как на счет сказать НУ НЕТ, Я НЕ БУДУ? Или найти тогокто не будет ебать мозг не вариант?
Че блядь за раболепие, а как блядь существуют десятки компаний на самиздате? Как поляки блядь свою хуйню без издателя делают? ИО интерактив вот 3 хитмана сделали без издателя и самая успешная часть и сейчас еще делают пару игр. Крайтеки как то лепят хант и крайзис. Триста пятьдесят успешных индюшатинг типа терарри, айзеков, капхедов и еще кучи. Ну можешь как вот этот долбоеб >>8870660 считать что НУНИКАК НИЗЯ БЕЗ ИЗДАТЕЛЯ и терпеть хоть пощечины, лишь бы не самиздат хоспаде защити. Ведь в выдуманом примере почему то хуесосу НУ ОЧЕНЬ НАДО игру делать с бюджетом в 100 миллионов вместо того что бы взятся за проект по силам и по бюджету
>>8870734 Ну значит долбоебы не смогли в адекватное распределение бюджета, не правильно расчитали. Вот тоже симулятор ходьбы на 6 часов, как то СДЮЖИЛИ без издателя, представляешь? Не порвалась жопа. Зато теперь есть вторая часть с издателем, заебись? Сколько им там осталось до закрытия интересно, месяц, два?
>>8870545 ДЕЛАЮТ ИГРУ В ЖАНРЕ ДЕТЕКТИВНОГО КИНЦА @ ВЫПУСКАЮТ ЭПИЗОДАМИ @ УСИЛИЯМИ ИНТЕРНЕТ-ХАЙВМАЙНДА И ДАТАМАЙНИНГА ИГРОКИ УЖЕ НА ВТОРОМ ЭПИЗОДЕ ВЫЯСНИЛИ, КТО УБИЙЦА @ РАЗРАБЫ В ПОСЛЕДНЕМ ЭПИЗОДЕ ТУПО ВВОДЯТ НОВОГО ПЕРСОНАЖА, КОТОРОГО РАНЬШЕ НЕ БЫЛО И ОБЪЯВЛЯЮТ, ЧТО УБИЙЦА ОН @ ОХУЕННЫЙ ДЕТЕКТИВ, ТАКАЯ-ТО ГИМНАСТИКА ДЛЯ УМА, АГАТА КРИСТИ И КОНАН ДОЙЛЬ ПЛАЧУТ, ОБНЯВШИСЬ
>>8870752 Какая бешеная аргументация, пиздец. Еще и привел редкие удачные выстрелы как какое-то правило. Может еще и Вампир Сувайврл вспомнишь? Игра за 1 рубль, а продал как вон ОГОГО. Да потому что никто не знает как правильно именно сделать для себя и для компании. Твои максималисткие взгляды слишком ебануты и уперты для реальной жизни. Так это просто не работает. Кто-то не может собрать бабок на кикстартере, а рядом яндере симулятор по 5к в месяц будет собирать. И что ты сделаешь? Да нихуя ты не сделаешь. Игра в прицнипе может никого не заинтересовать на данном этапе, мало ли гиблых демо в стиме? Да дохуя. Ты во все демки играешь? Нет? Ну а хули пиздишь? Ты хоть в один проект закинулся на кикстартере? Нет? Ну а хули ты пиздишь? Так можно продолжать по всем твоим выпадам.
КТО НИБУДЬ ЗАПЛАТИТ НО НЕ Я @ КТО НИБУДЬ СДЕЛАЕТ ЗАЕБИСЬ ИГРУ НО НЕ Я @ ДА ХУЛЕ ВЫ ТУТ СИДИТЕ ДАРМОЕДЫ НУЖНО ВОТ ТАК ДЕЛАТь @ ДАЖЕ НА ТОРРЕНЕТЕ КАЧАТЬ НЕ БУДУ
>>8870762 > ОХУЕННЫЙ ДЕТЕКТИВ, ТАКАЯ-ТО ГИМНАСТИКА ДЛЯ УМА, АГАТА КРИСТИ И КОНАН ДОЙЛЬ ПЛАЧУТ, ОБНЯВШИСЬ У Конан Дойля половина произведений так и написана.
>>8870767 >Твои максималисткие взгляды слишком ебануты и уперты для реальной жизни. Так это просто не работает. Хорошо что твои работает, видимо как то вот так должно быть: у вот есть демка для того чтобы сделать игру нужно 100 лямов. Приходишь к издателю, он говорит дам 120 ПРОСТО ТАК НАХУЙ, мы ваще лесть не будем, делайте абсолютно что хотите, полная свобода, айпи ваш, сроков нет, нам 10% там отсегнете, если не жалко будет. >Кто-то не может собрать бабок на кикстартере, а рядом яндере симулятор по 5к в месяц будет собирать. Хммм, а что не так пошло, может на зло не донатят на хорошие и интересные проекты? Может злые компании душат таланты в зародыше? Или может быть твое великое творение с голом в 100 миллионов это кусок говно который нахуй никому не нужен? Не, бред какой то. Редкие удачные выстрелы случайно по твоему происходят? Мимо шел миллиардер и нечаянно уронил на счет разрбам деньги? Или ВДРУГ все таки был действительно интересный концепт даже на этом этапе, и люди о нем говорили, люди на него донатили? >>8870771 Потому что захотелось БАБОК, у тебя на одной стороне делать игру своими силами с рисками, а на другой сидеть балдеть кайфовать на зп шесть лет, высирать ленивый сиджиай пререндер раз в годик чтоб показать на выставке, а потом пукнуть в лужу на 6к онлайна на пике (все в геймпассе играет ВЕРИМ) Что выберешь?
>>8870418 Да нет, это целый вариант диалога, он занимает место, к тому же ты можешь молчать пять минут, выбрать этот вариант и всё пойдёт дальше как ни в чём не бывало, будто мир без ГГ на паузе стоял. А так - молчишь и молчишь, хуепротивного пидоранса не происходит.
ТЫ СТРАЖНИК @ ПАТРУЛИРУЕШЬ КОРИДОРЫ ЗАМКА @ ВИДИШЬ ТРУП @ ДУМАЕШЬ "БЛЯДЬ, ЕСЛИ В МОЙ ПАТРУЛЬ НАЙДУТ ТРУП, НАЧАЛЬСТВО ВСЮ СМЕНУ ВЫЕБЕТ" @ "СДЕЛАЮ ВИД ЧТО НЕ ЗАМЕТИЛ, ЕСЛИ СЕРЖАНТ ЗАМЕТИТ ПРИКИНУСЬ ДАУНОМ ТИПА А Я НЕ ВИДЕЛ ТРУПА НИКАКОГО, А ТАМ СЛЕДУЮЩАЯ СМЕНА ПУСКАЙ РАЗБИРАЕТСЯ" @ ВСЕ ИГРОКИ СМЕЮТСЯ КАКОЙ В ИГРЕ ТУПОЙ ИИ
>>8870556 Причем это правдиво примерно в 100% случаев. Все японские игры без исключения переводят полные уебки. Ладно, одно исключение все же есть, это редкие случаи фанатских переводов.
>>8870864 ТЫ СОЛДАТ ЧЕРНОГО ДОЗОРА @ ВИДИШЬ КАК КАКОЙ-ТО ГРАЖДАНСКИЙ БЕГАЕТ ПО СТЕНАМ И ПРЫГАЕТ НА 10 МЕТРОВ @ ПРИКИДЫВАЕШЬСЯ ДУРАЧКОМ, БУДТО НИЧЕГО НЕ ВИДЕЛ И ЭТО НЕ АЛЕКС МЕРСЕР @ ИНАЧЕ ОН ПЕРЕСТАНЕТ ИГРАТЬ В "СТЕЛС" И РАСХУЯЧИТ ТУТ ВСЁ В ОКРУГЕ
>>8870422 >Зачем ты возвращаешься в тюрьму если уже сбежал из нее? Ну так квест же висит >>8869561. А гении современных рпг не догадались о взаимосвязанной работе квестов. Игра не понимает что ты сбежал и чтобы завершить квест иди снова сбегай.
>>8870880 Да не только игры, аниме тоже. Вон, протыка одного недавно смотрел про локализацию Шаман Кинга, в которой, по сути, написали новый сюжет, заодно заткнув охуительными монологами моменты тишины, а то ж не дай Бог тупые детишки заскучают и канал переключат.
>>8870986 Чет проиграл с этого соевого бугурта Надо сделать студию с правильными переводами соевого кала, где все персонажи будут базу прогонять и желать TND
В НАШЕЙ ИГРЕ ОГРОМНЫЙ МИР! @ ВЫХОДИШЬ ИЗ ГОРОДА, ИДЁШЬ 20 СЕКУНД - НАПАЛИ ГРАБИТЕЛИ @ ИДЁШЬ ЕЩЕ 20 СЕКУНД - НАХОДИШЬ ЗАБРОШЕННУЮ ГРОБНИЦУ, В КОТОРУЮ СОТНИ ЛЕТ НЕ СТУПАЛА НОГА ЧЕЛОВЕКА @ ИДЁШЬ ЕЩЕ МИНУТУ - ПЛЕМЯ ДИКАРЕЙ, ЖИВУЩИХ ВДАЛИ ОТ ЦИВИЛИЗАЦИИ @ ИДЁШЬ ЕЩЁ 30 СЕКУНД - ВСТРЕЧАЕШЬ АРМИЮ, КОТОРАЯ СОБИРАЕТСЯ В ТЯЖЁЛЫЙ И ИЗНУРЯЮЩИЙ ПОХОД ПРОТИВ СТАРТОВОГО ГОРОДА @ ОКОЛО ТРЕТИ ИГРОВОЙ ТЕРРИТОРИИ НА ПОВЕРКУ ОКАЗЫВАЕТСЯ НЕПРОХОДИМЫМИ ГОРАМИ И ОЗЁРАМИ @ ВСЯ КАРТА ПРОБЕГАЕТСЯ ИЗ КОНЦА В КОНЕЦ ЗА 8 МИНУТ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ, ЕСЛИ ТОЛЬКО НЕ ОТВЛЕКАТЬСЯ НА ВСЕ ПОПАДАЮЩИЕСЯ ПО ПУТИ СОБЫТИЯ
>>8871036 В НАШЕЙ ИГРЕ ОГРОМНЫЙ МИР! @ ВЫХОДИШЬ ИЗ ГОРОДА, ИДЁШЬ 20 СЕКУНД @ ИДЁШЬ 20 МИНУТ @ ИДЁШЬ 120 МИНУТ @ ИДЁШЬ 1200 МИНУТ @ ИДЁШЬ 12000 МИНУТ @ ИДЁШЬ 120000 МИНУТ @ ДА ИДИТЕ ВПИЗДУ КОРОЧ((9(((( ГОВНО ИБАНОЕ!!!
>>8871100 Ах, если бы. ОГРОМНЫЙ ОТКРЫТЫЙ МИР @ МОЖНО БЕЗ БЫСТРОГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ХУЯРИТЬ ОТ ОДНОГО ГОРОДА ДО ДРУГОГО @ ЭТО ЗАЙМЁТ ЧАСЫ ВРЕМЕНИ ВЕДЬ @ ВСЯ КАРТА КРОМЕ ПАРЫ ДЕСЯТКОВ ЗАРАНЕЕ СОЗДАННЫЙ МЕСТ ПУСТА @ А САМА ИГРА ИЗОМЕТРИЧЕСКАЯ РОЛЁВКА
>>8870924 >ЕБАТЬ ЕБАТЬ! >КВЕЕЕЕСТ ЖЕ ВИСИИИИТ! Меня от этого вылечил дерьмак, к концу игры я понял что физически не могу зачищать эти говёные вопросики. Как только я осознал, что для получения удовольствия от игры, мне не надо исследовать её на все 100%, играть стало действительно кайфово как в детстве.
>>8871134 А мне нравится зачищать вопросики, медитативный процесс где карта становиться все чище и чище с каждым сундучком Какой нибудь видос на втором мониторе включаешь и отдыхаешь умом
>>8871155 >Ну что ты полумерничаешь. Включил Твич и смотришь как за тебя чистят карту. И руки под пивас с кальмарами освобождаются. Если я по сюжету играю за ведьмька, победителя чудовищ и убийцу королей, то я должен сражаться с монстрами а не работать говночистом сундуков)
Не реально, лучшее что есть в дерьмаке это сюжетная часть, в киберзалупе кстати то же.
>>8870685 Я в принципе охуеваю с того, как эти студии контракты подписывали.
Студия создает серию игр, переходит под крыло большого издателя. После этого их спустя какое-то время закрывают и разгоняют, а права на их собственную серию остаются ВНЕЗАПНО у издателя. Охуенно блядь. С другой стороны, на чьи деньги делалось, тот и танцует, хуле. Обидно, когда там у издателя неадекватные аппетиты начинаются - игра продалась миллионными тиражами и мегапопулярна, НО МЫ РАССЧИТЫВАЛИ НА БОЛЕЕ ВЫСОКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ, ПОЭТОМУ ПРОДОЛЖЕНИЯ НЕ БУДЕТ.
>>8871243 Ну так на собрании интвесторов то показли 150% рост прибыли, а получили 110% Ты им скажешь "да все нормально не продавайте акции пж" Почему стрелочки в отчетах не вверх?
>>8871259 Кривовато написал, это про разные случаи было. У одних отжали все права, другим просто не дали зеленый свет на сиквел, хотя изначально хотели, потому что плохо продалось".
>>8866432 (OP) Буквально недавно проходил Harry Potter 1 на PS2 и там в конце надо выиграть (доиграть) партию в шахматы. Трахался-трахался, а потом понял, что фигуры не имеют значения. Там правила проще шашек.
>>8871263 >другим просто не дали зеленый свет на сиквел, хотя изначально хотели, потому что плохо продалось". Логично. Зачем надо инвестировать в то, что хуёво продаётся. Всегда лолировал с этих "игры охуенная, просто не для всех, жаль что из-за быдла не будет сиквела".
>>8870986 Колоссальное количество аниме хотя бы переводят фанатские группы. А игры можно по пальцем руки пересчитать. А если это еще и не ВНка, то по пальцам руки бухающего на работе плотника.
>>8868285 КУКУРУЗИС 1 @ РАЗРАБЫ ВСТРОИЛИ СПЕЦОМ ТУТ И ТАМ ЛАГАЮЩИЕ СТЕНОЧКИ С МИЛЛИАРДОМ ПОЛИГОНОВ @ "ВСЕ У КОГО ТОРМОЗИТ ТОТ ЛАХ НИЩУК" @ ВСЕ СЛАБОУМНЫЕ ДЕТИ ДО СИХ ПОР ПОВТОРЯЮТ КАК МАНТРУ ЧТО ТАМ БЫЛ КАКОЙ-ТО ФИЗИОН ОТ КОТОРОГО ОНИ ВСЕГДА ВИДЕЛИ ТОЛЬКО ОХУЕННЫЕ ТОРМОЗА @ БОЯТЬСЯ САМИ ПРИЗНАТЬСЯ САМИ СЕБЕ ЧТО КОМП У НИХ БЫЛ НОРМАЛЬНЫЙ И ЭТОТ КАЛ ЛАГАЕТ ДАЖЕ НА ПОСЛЕДНЕМ RTX
>>8871036 Ну так вы же на говно исходитесь если предложить расширить пространство между вручную сделанными местами интереса и рельефами процедурной генерацией. Без этого никакого чувства пространства не добиться.
Ну и игроки еще дебилы, которым постоянно надо перед еблами данженами светить. А то заскучают блять.
>>8871100 Ну так не иди в лес в котором нихуя нет. Долбаеб чтоли. Некоторое количество пустых пространств важны для погружения. Хотябы для того чтобы не натыкаться на какую-то хуйню каждую минуту свободного времени.
>>8870646 >Мы вам игру и 40% с продаж, вы нам маркетинг и пердолинг с законами стран, где игра выйдет. И всё у них ок. расскажешь эту истории Мадии, ага они с бпездой контракт на рекламу подписали, их кинули и на рекламу, и на 60% бабла по выплатам за разработку выплаты в целом причём жалкий миллион долларов (на нынешние деньги 1.77 миллиона) разрабы сейчас танчики делают и получают в разы больше ежегодно
с Корсарами Дисней поступил не многим лучше, обосрав геймплей без привлечения повесточки, хотя делали вроде как под франшизу принёсшую какие-то невменяемые деньги, с которых до сих пор всякие проткнутые повесточники у них не уходят в минус
>>8871036 Пусть лучше такой небольшой но проработанный мир, чем мир а-ля Баггерфолл, где за пределами городов и данжей нихуяшеньки интересного нет, даже рандомных нападений бандитов. Да и в городах тоже нихуя интересного, все они одинаковые. Зато всё реалистично большое, ага.
>>8871358 >БЫЛ КАКОЙ-ТО ФИЗИОН Ну да, одна из лучших реализаций физики и разрушаемости в ААА-играх. С таким графоунием так и вовсе супергуд. https://www.youtube.com/watch?v=SVg63_aNr-g Вот тут показана наглядно физика разрушений объектов https://www.youtube.com/watch?v=rQLIr5vUuOs Тут хорошо видна физика растительности, да и вообще всего. Посмотри, насколько реалистично реагирует окружение на взрывную волну. И это все в риалтайме без скриптов. Я такого даже в современных играх вспомнить не могу.
>>8871297 Ну и что не так? Там по твоему пул бесконечных денен и они просто не хотят получать 10% прибыли лишней? Нихуя, у тебя как акционеров или директора студии или издателя есть условные 100 миллионов, ты можешь их дать хуям которые сделают игру которая продастся на может быть 110 или тем которые могут сделать что то на 150, вот что ты выберешь?
>>8871709 Жирнишь пиздец. Мне лень тебе по пунктам расписывать, тем более, что до меня уже сотни раз обсасывали тему. Посмотри видрил, будет тебе минутка образования. https://youtu.be/a1m-76UqU2s?si=Yv7PXVFKkLbcvyxe Inb4: аряяя своего мнения нет аряяяя
>>8871724 > мне лень объяснять, но физика там точно есть, мне не лень писать 10 постов на тему того что она там есть потому что она там есть, так же не лень смотреть каких-то треш-стримеров которые по часу говорят что она там есть обильно улучшая описание того что она там есть матюками и пердежом, потому что она там есть, просто посмотри она там есть, я точно говорю что она там есть, зачем мне врать в интернете что она там есть, ведь она действительно там есть
>>8871694 >которые сделают игру которая продастся на может быть 110 или тем которые могут сделать что то на 150 Нет там конкретики
Которые может быть сделают на 110 и Которые может быть сделают на 150
В итоге пук-среньк Одну студию на мороз, вторая сделала хуйни и вобще не продалась.
Обычно не складывают в одну корзину. Ведь не зря уже очень давно муссируют тему, что много маленьких "типа инди" будут гораздо выгоднее для издателей чем один большой мега-йоба блохбастер на 300 лямов.
Потому что из 10-20 индюх 3-4 будут провальными, 12-1 просто окупятся в 0, а 1-2 выстрелят и дадут заработать.
>>8871610 >Хуйня, ты про эту практику ничего не знаешь Зато лучше тебя, рандомного двачера, знает Пашка Дуров и директор одной из транснациональных IT-корпораций, разговор с которым он пересказывал. И тот прямо говорил что главный препоной в устранении перераздутого штата является опасения падения цены акций. Зато сейчас пойдут маневры, мол кто такой Дуров, напиздел все, не то что Вася из Саратова >>8869245, продавец в пятере и эксперт по инвестиционному климату в айти-секторе.
>>8871788 Проблема еще и в том, что, в отличие от фильмов, редко когда знаешь, какой был бюджет у игры. Издатели или разработчики не всегда говорят о таких вещах.
>>8871788 >Нет там конкретики Ну почему же, вполне есть, не 100% гарант, но все равно есть факторы который увеличивают шанс на успех. Дать 100 милионов ноунеймам на новый айпи риск, Дать 100 миллионов на сиквел в успешной серии с громким именем или на реймейк классики который имеет фанбазу + уже готовый скелет игры из за чего сложнее сделать хуйню, или просто разработчикам с хорошим послужным списком и продающимися играми. Ты вот как сони кому дашь больше денег и что вероятнее принесет доход: Саккерпанчам, которые когда то там делали инфеймос, который может и продавался, но когда это было, на их рискованный новый айпи про самурайчиков. Или Нилу дракману на новый Ластофас на который молятся все, который продается десятимиллионными тиражами, который переиздают на каждое покаление. Во и имеет Цусиму за 60 мультов и Ластофас2 за 220
Точно так же и Майкрософт, одно дело кормить Беседку с их Скайримами и Фалаутами, и давать им сумашедшие сотни миллионов на старфилд, другое дело ебаную Тангу с их унылыми Ивилвизинами провальными
>давно муссируют тему, что много маленьких "типа инди" будут гораздо выгоднее для издателей Ну если в долгую смотреть, то да. Но нужны же и БЭНГЕРЫ, индюшки и АА это конечно круто, но никто не побежит в магазин за свежей Плейстейшон из за них. Так что будь добр выложи нам пару сотню миллионов на крутой систем селлер. И вот сам решай ноунеймам на новое айпи или старичкам на ЧЕКПАУКА и АНЧИК с Ластофаом
РАНДОМНЫЙ НОНЕЙМ С УЛИЦЫ: ТАК, РЕБЯТ, ПОЖИВЕЕ! ЕСЛИ СОБЕРЕМ МНЕ 3К$ НА КИКСТАРТЕРЕ Я СДЕЛАЮ ВАМ ИГРУ ЗА 6 МЕСЯЦЕВ @ СОБИРАЮТ 500К$ ЗА СУТКИ (СБОРЫ С ТЕХ ПОР НЕ ОСТАНАВЛИВАЮТСЯ ВООБЩЕ НИКОГДА), В ОБЩЕЙ СЛОЖНОСТИ СОБРАЛ НЕСКОЛЬКО МИЛЛИОНОВ ДАЖЕ ЛЕНЬ СЧИТАТЬ УЖЕ @ СПУСТЯ 7 ЛЕТ ВЫКАТИЛ ИГРУ СО СЛОВАМИ: ТАК РЕБЯТ, ЧЕТ Я СЛЕГКА УВЛЕКСЯ И ВМЕСТО 3Х ЧАСОВ ГЕЙМПЛЕЯ СДЕЛАЛ ИГРУ НА 6 ЧАСОВ ГЕЙМПЛЕЯ, А ТАК КАК ВЫ ЧЕТО МАЛО МНЕ ЗАДОНАТИЛИ ПРИШЛОСЬ ОТКАЗАТЬСЯ ОТ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ФИЧ @ ЗАЕБЕНИЛ ИГРУ В МАГАЗ ЖИРНОГО ПО ЩАДЯЩЕМУ ЦЕННИКУ 50& БЕЗ РЕГИОНАЛКИ, ВСТАВИЛ ДЕНУВО В СВОЮ ИГРУ ВЕСОМ 200МБ @ КУПИЛ РЕКЛАМУ НА ПИКАБУ С ТАКИМ СОДЕРЖАНИЕМ: "ТАК, РЕБЯТУШКИ, НЕ ЖМОТИМСЯ, ПОДДЕРЖИМ ИНДИ РАЗРАБОТКИКА ДУНЮЖКОЙ, РАДИ НАС СТАРАЛСЯ, ПРОЯВИЛ ИНИЦИАТИВУ"
>>8872119 DLC @ ЗАМЕНЯЕТ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ НА ПЕРСОНАЖА СОВЕРШЕННО ДРУГОЙ ФРАНШИЗЫ @ РЕПЛИКИ ГЕРОЯ ПЕРЕОЗВУЧЕНЫ @ РЕПЛИКИ ОСТАЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ ОСТАЛИСЬ СТАРЫМИ @ БОЛЬШИНСТВО РЕПЛИК - ПЕРСОНАЖ ПЫТАЕТСЯ ПОНЯТЬ, ХУЛИ ОН ДЕЛАЕТ В СОВЕРШЕННО ДРУГОЙ ФРАНШИЗЕ, И ПОЧЕМУ К НЕМУ ОБРАЩАЮТСЯ ПО ИМЕНИ ГЕРОЯ, КОТОРОГО ОН ЗАМЕНИЛ
>>8869140 >почему из за того что ты на заводе пилишь хуевые детали, которые не продаются, увольнять и сокращать должны не тебя, а начальника цеха Потому что отвечать за твою работу обязан начальник цеха. Его туда и поставили для того, чтобы было с кого спросить. В цеху проблема? Виноват начальник, он отвечает за ВЕСЬ цех. А тебя дрочит пусть уже он, но ответственность на нем, потому что не доглядел.
>>8872119 ДОБАВЛЯЮТ НОВОГО ПЕРСОНАЖА В ДЛЦ @ МОЖНО БРАТЬ С СОБОЙ ПАТИ В ОСНОВНУЮ ИГРУ @ ВСЕМ НА НЕГО ПОХУЙ @ НИКТО С НИМ НЕ РАЗГОВАРИВАЕТ @ НА ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ НЕ ОКАЗЫВАЕТ ВЛИЯНИЯ НИКАКОГО
>>8873628 При этом в двушечке можно: - бегать с почти любыми комбинациями парного оружия - полноценно играть с луком - дизайн уже не первая часть, но еще и не вторая, никаких тебе микроцефалов в обрамлении гнилой бахромы как каждый первый боссфайт ДС1 и ДС2 - все что после них говно, моча и ссаки. Исключение - Секиро, которая очевидно не является соузлзайком.
>>8873655 >дизайн уже не первая часть, но еще и не вторая, никаких тебе микроцефалов в обрамлении гнилой бахромы как каждый первый боссфайт >ДС1 и ДС2 Ты хотел сказать ДС3? А, вообще, соглашусь. У двухи полно недостатков, но самый главный состоит в том что она другая. Это скорей Кингс Филд, который натянули на души, а не тупая копирка вроде трешки, и требует двуха другого подхода. Но, как еще позже, показал Секиро, многие душеебы не хотят учиться новому, а будут долбиться в одну и ту же стену до посинения, а потом орать какие разрабы мудаки.
>>8872119 >>8873352 ВЫХОДИТ ИГРА @ ПО СЮЖЕТУ И ВТОРОСТЕПЕННОМУ ПЕРСОНАЖУ КОТОРЫЙ ИНТЕРЕСНЕЕ ГГ ОЧЕВИДНО ЧТО ВЫРЕЗАЛИ УРОВНИ И ГЕЙМПЛЕЙ ЗА НЕГО НО ВЕРНУТ В DLC @ ПОСТЫ ВИДА "ЭХ, ИНТЕРНЕТИК, КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ПОИГРАТЬ ЗА ПЕРСОНАЖА_НЕЙМ" НАБИРАЮТ ТЫСЯЧИ ПЛЮСОВ @ НАЧИНАЮТ ДОЛБИТЬ ТВИТТЕР РАЗРАБОВ @ ЧЕРЕЗ НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ РАЗРАБЫ В ОТВЕТ ПОСТЯТ ЕБУЧИЙ ЭМОДЗИ С ГЛАЗАМИ 👀 @ СМОТРИТЕ! ОНИ УСЛЫШАЛИ НАС! НЕУЖЕЛИ АНОНС DLC? @ ЧЕРЕЗ НЕДЕЛЮ ВЫКАТЫВАЮТ ГЕЙМПЛЕЙНЫЙ ТРЕЙЛЕР С ЭТИМ ПЕРСОНАЖЕМ И ДАТОЙ ВЫХОДА DLC @ НАЧИНАЕТСЯ РЕАКЦИЯ КАК НА ПИКЧЕ С СОЙДЖАКАМИ @ УРА! НАШИ МОЛИТВЫ УСЛЫШАЛИ! WE DID IT, BOYS! ЛУЧШИЕ РАЗРАБОТЧИКИ, КТО ТОЖЕ ТАК СЧИТАЕТ? @ ВОТ ЭТО ПРАВИЛЬНЫЙ ПОДХОД РАЗРАБОВ, НАДО ПРИСЛУШИВАТЬСЯ К АУДИТОРИИ, УЧИТЕСЬ! ВСЕ УЖЕ СДЕЛАЛИ ПРЕДЗАКАЗ?
>>8873590 ТЕМ ВРЕМЕНЕМ БЕСПЛАТНЫЙ ВАСЯНСКИЙ МОД С НЕКСУСА @ ДОБАВЛЯЕТ 10 НОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, У ВСЕХ СВОИ ДИАЛОГИ, ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С ПЕРСАМИ ВАНИЛЛЫ, НОВЫЕ КВЕСТЫ И МЕХАНИКИ
>>8873912 КАЖДЫЙ РАЗ, КОГДА "ИГРА" ПРЕДЛАГАЕТ ТЕБЕ ВЫБОР, ВЫБИРАЕШЬ САМЫЕ ПОХУИСТИЧЕСКИЕ ВРОДЕ "НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ" @ К ФИНАЛУ ПОЛУЧАЕШЬ ГАРЕМ ИЗ ПЯТИ ТВОИХ СЕСТЁР
>>8870254 >сюжет с убийством одного из демонлордов. В её же мире. Но вообще если закончить игру с её маской надетой на себя то окажется, что она на самом деле живая.
>>8870422 >ЗАЧЕМ ТЫ ДЕЛАЕШЬ НЕ ТАК КАК ЗАДУМАЛ РАЗРАБОТЧИК?! ОН ТУТ ЗНАЧИТ ПРИДУМАЛ КАК ТЫ ДОЛЖЕН ИГРАТЬ, А ТЫ ИГРАЕШЬ ПО ДРУГОМУ. Так это ж вроде РПГ, зачем вообще тогда давать возможность вернуться?
ПЛАТНЫЕ МОДЫ В ОФИЦИАЛЬНОМ МАГАЗИНЕ @ НЕМНОГО НОВОГО БАРАХЛА, ТРИ С ПОЛОВИНОЙ ПЕРСОНАЖА, РЕПЛИКИ ДАЖЕ НЕ ПОТРУДИЛИСЬ ОЗВУЧИТЬ @ БЕСПЛАТНЫЙ МОД НА НЕКСУСЕ @ КОНТЕНТА НА ПОЛНОЦЕННОЕ ПЛАТНОЕ ДОПОЛНЕНИЕ, ИНТЕГРИРОВАНО В БАЗОВУЮ ИГРУ, ОЗВУЧЕННЫЕ АКТЕРАМИ ДИАЛОГИ
>>8870892 ОН ЗАПРЫГИВАЕТ ЗА УГОЛ И ВЫХОДИТ В ФОРМЕ СОЛДАТА @ НАЧИНАЕТ ОБВИНЯТЬ ДРУГИХ В ТОМ, ЧТО ОНИ АЛЕКС МЕРСЕР @ ВЫ СРАЗУ УБИВАЕТЕ ОБЪВИНЁННЫХ, НАДЕЯСЬ, ЧТО ЕМУ НАДОЕСТ И ОН УЙДЁТ.
>>8874144 О, я любил заходить на базу, и по стелсу "съедать" солдат по одному, а потом перед последним солдатом снимать маскировку. Представляю его охуевание, когда все товарищи куда-то пропали, а он остался один на один с Алексом мать его Мерсером.
>>8874144 ЗАДОХЛИК-БОТАНИК МЕРСЕР @ АРСЕНАЛ ПРИЁМОВ КАК В ДМЦ, НЕСМОТРЯ НА ТО, ЧТО БОЛВАНЧИКАМ ХВАТАЕТ ЕДИНСТВЕННОЙ ПЛЮХИ @ БРУТАЛЬНЫЙ НИГРА-ГИГАЧАД ХЕЛЛЕР @ МОЖЕТ УЕБАТЬ РУКОЙ, МОЖЕТ УЕБАТЬ НОГОЙ @ НУ ЗАТО ТЕНТАКЛИ
>>8874204 ИГРАЕШЬ ЗА ЭДЖИ УЧЕНОГО В ТОЛСТОВКЕ С КРЫЛЬЯМИ @ НО НА САМОМ ДЕЛЕ ТЫ ВИРУС ,А АЛЕКС МЕРСЕР ПОМЕР В НАЧАЛЕ @ ЧТОЖ БУДУ АНИМЕ ЗЛОДЕЕМ В СИКВЕЛЕ
>>8874226 ВЫХОДИТ КРИВАЯ И УБОГАЯ ИГРА @ ИГРА ПРОВАЛИВАЕТСЯ БОЛЬШИНСТВО СМЕЁТСЯ ОТ ЕЁ КРИВИЗНЫ НО ВОЗНИКАЕТ КРУЖОК ФОННАТОВ @ ПРОХОДИТ ДЕСЯТЬ ЛЕТ @ РАЗРАБ ВЫПУСКАЕТ ВТОРУЮ ЧАСТЬ КРИВЕЕ И УБОЖЕЙ @ БОЛЬШИНСТВО СМЕЁТСЯ ФОННАТЫ В ЯРОСТИ @ ДАК КАК ТАК ТО
В НАШЕМ ШУТОРЕ НЕ НУЖНО ЦЕЛИТСЯ АВТОПРИЦЕЛИВАНИЕ ВКЛЮЧЕНО В МЕХАНИКИ ИГРЫ @ ВСЁ ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ ИГРОК МОГ СОСРЕДОТОЧИТЬСЯ НА ПЕРЕДВИЖЕНИИ И КОНТРОЛЕ ДИСТАНЦИИ @ ВСЁ ПВП СВОДИТСЯ К ТОМУ ЧТО ЛЮДИ НАВОРАЧИВАЕТ КРУГИ ОДИН ВОКРУГ ДРУГОГО И ИНОГДА ПРОЖИМАЮТ УВОРОТЫ И СПРИНТ
ПВЕ-ИГРА, ПРЕДПОЛАГАЮЩАЯ РЕГУЛЯРНУЮ ПОДДЕРЖКУ И АПДЕЙТЫ, НА РЕЛИЗЕ: @ БОЛЕЕ-МЕНЕЕ АДЕКВАТНЫЙ БАЛАНС. КОЕ-ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ СЛАБОВАТЫМ, КОЕ-ЧТО ЗАМЕТНО УПРОЩАЕТ ИГРУ, НО ТЫ НАДЕЕШЬСЯ, ЧТО В ГРЯДУЩИХ ОБНОВЛЕНИЯХ РАЗРАБЫ ОТБАЛАНСЯТ ВСЁ КАК НАДО И ОРГАНИЧНО ВПИШУТ НОВОЕ. @ ЭТА ЖЕ ИГРА, НЕСКОЛЬКО ЛЕТ СПУСТЯ: @ НИЧЕГО БАЛАНСИТЬ ДАЖЕ И НЕ ДУМАЛИ. @ КАЖДЫЕ ПОЛГОДА ИМБА СМЕНЯЕТСЯ ЕЩЁ БОЛЕЕ ОПНУТОЙ ИМБОЙ. @ РОБКИЕ ПОПЫТКИ ЧТО-ТО ПОНЕРФИТЬ СМЯГЧАЮТСЯ ИЛИ ВОВСЕ ОТКАТЫВАЮТСЯ В УГОДУ НОЮЩИМ НА ФОРУМАХ МЕТАДРОЧЕРАМ. @ ИЗ-ЗА ПАВЕРКРИПА ПОЛОВИНА ИГРОВЫХ МЕХАНИК СЛОМАНЫ. @ ЗАСТАВЛЯВШИЕ ПОПОТЕТЬ СРЕЛИЗНЫЕ РЕЖИМЫ И ЗАДАНИЯ ТЕПЕРЬ ПРОХОДЯТСЯ НА МЕТЕ ОДНОЙ ЛЕВОЙ С ЗАКРЫТЫМИ ГЛАЗАМИ. @ НОВЫЙ КОНТЕНТ ЗАТОЧЕН ПОД МЕТУ И БЕЗ НЕЁ СТАНОВИТСЯ НЕИГРАБЕЛЬНОЙ ДУШНОТОЙ. @ ПОДПИВАСЫ ДОВОЛЬНО УРЧАТ, С КАЖДЫМ АПДЕЙТОМ ВОСТОРГАЯСЬ ТЕМ, КАК ЖЕ НОВАЯ ХУЙНЯ ЕБЁТ ПО СТАТАМ ПРЕДЫДУЩУЮ. @ РАЗРАБОТЧИКИ ДОВОЛЬНО УРЧАТ, ПРОДАВАЯ ДЛЦ С НОВОЙ ЙОБОЙ ИЛИ ВАЛЮТУ НА ЕЁ ПОКУПКУ. @ ВЫСКАЗЫВАЕШЬ МНЕНИЕ О ТОМ, ЧТО БАЛАНС В ИГРАХ НЕМНОГО НЕ ТАК ДОЛЖЕН РАБОТАТЬ. @ "АРЯЯЯЯ, ЭТО ЖЕ ПВЕ, НИНРАВИТСЯ НЕЮЗАЙ"
>>8874683 Там же третья часть делается уже А так уже пару лет не играл, но помню вроде как берсерка нерфили и вой стоял, что теперь мамкины нагибаторы не могли стоя на месте танковать толпы, приходиться отбегать
ИГРА ПРО ВЫЖИВАНИЕ В ДИКОЙ ПРИРОДЫ @ КУЧА ОПАСНОЙ ФАУНЫ КОТОРАЯ ТАК И СТРЕМИТСЯ ТЕБЯ СОЖРАТЬ @ НО УБИВАТЬ ТЫ ИХ НЕ МОЖЕШЬ @ ПОТОМУ ЧТО УБИВАТЬ ЖИВОТНЫХ ЭТО ПЛОХО
>>8874906 ИГРА ПРО ВЫЖИВАНИЕ НА ДИКОМ ФРОНТИРЕ @ КУЧА ОПАСНОЙ ФАУНЫ КОТОРАЯ ТАК И СТРЕМИТСЯ ТЕБЯ СОЖРАТЬ @ МОЖНО УСТРАИВАТЬЭ ЭКОЦИД @ ЖРАТЬ ДРУГИХ ВЫЖИВАЛЬЩИКОВ @ СОБИРАТЬ НЕСЪЕДОБНУЮ ОРГАНИКУ, ПЕРЕРАБАТЫВАТЬ И ВСЕ РАВНО ЖРАТЬ(ИЛИ ХОТЯ БЫ ПЕРЕГОНЯТЬ В ТОПЛИВО) @ АНТИБУГУРТ
>>8875000 ТЯЖЁЛАЯ СИЛОВАЯ БРОНЯ @ МОЩНЫЕ СЕРВОПРИВОДЫ ПОЗВОЛЯЮТ НЕ ЧУВСТВОВАТЬ ВЕСА ТОЛСТЕННЫХ ПЛИТ ИЗ ПРОЧНЕЙШИХ СПЛАВОВ И АМОРТИЗИРУЮЩЕЙ ПРОСЛОЙКИ @ ТЫ МОЖЕШЬ УНИЧТОЖИТЬ ЦЕЛЫЙ ПОСЁЛОК ГОЛЫМИ РУКАМИ, ТЫ БУКВАЛЬНО ХОДЯЧИЙ ТАНК @ ВЫХОДИШЬ ПРОТИВ ТРОИХ ДИКАРЕЙ С ПАЛКАМИ @ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ СЕКУНД ТЫ ИЗБИТ В МЯСО @ СТРЕЛА В СЕРДЦЕ ИЗ КОРОТКОГО ЛУКА (мерзостно -146%), МАГИЧЕСКИ ПРОСАЧИВАЯСЬ СКВОЗЬ БРОНЮ, ЗАВЕРШАЕТ ТВОЮ ОХУИТЕЛЬНУЮ ИСТОРИЮ
>>8873604 СКАЧАЛ ПОРНОИГРУ ЧТОБЫ ПОДРОЧИТЬ @ ЧЕРЕЗ ЧАС СИДИШЬ С БЛОКНОТОМ И ПРИКИДЫВАЕШЬ, КОГО С КЕМ БРИДИТЬ, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ НУЖНОЕ ПОТОМСТВО, ВСЕ АНИМАЦИИ ТУПО СКИПАЕШЬ
>>8869782 > Тут вопрос почему все всегда с удивленным ебалом и визгами реагируют на очередных закрытых бездарей. Потому что зачастую закрывают не бездарей, а нормальных разрабов, которых поставили в самые поганые условия(максимально сжатые сроки, малый бюджет, отсутствие рекламной компании), и они не смогли сделать х1000 от вложений, а всего лишь сделали небольшую прибыль(относительно разрекламированного кАААла и мобилок) и собрали кучу наград. А их закрывают. При этом говноделов продолжают поддерживать, даже если те неоправдыввают ожиданий, потому что вкладывают в них ебейшие деньги на всём протяжении разработки, а выгнать рука не поднимается, потому что жалеют потраченых денег.
Вот посмотрим на разрабов hellblade 2. За годы полной поддержки, с деньгами и пиаром, они смогли высрать технодемку на 5 часов без геймплея. Их не выкинут, потому что они уже успели кучу народу нахуй послать, а тут студия, которой в жопу дули в течении нескольких лет. Если они и их выгонят, то будут выглядеть ещё большими уебанам.
>>8874140 >БЕСПЛАТНЫЙ МОД НА НЕКСУСЕ >@ >КОНТЕНТА НА ПОЛНОЦЕННОЕ ПЛАТНОЕ ДОПОЛНЕНИЕ, ИНТЕГРИРОВАНО В БАЗОВУЮ ИГРУ, ОЗВУЧЕННЫЕ АКТЕРАМИ ДИАЛОГИ @ УДАЛЕН МЕСЯЦ НАЗАД ЗА ОТКАЗ ДОБАВИТЬ ЛГБТ-ФЛАГИ, НЕИНКЛЮЗИВНЫЙ КОММЕНТАРИЙ РАЗРАБА ИЛИ НАЛИЧИЕ "НЕПРИЕМЛЕВОГО" КОНТЕНТА (БЕЛЫЙ ЦВЕТ КОЖИ)
>>8874120 >Но вообще если закончить игру с её маской надетой на себя то окажется, что она на самом деле живая. Это да, но главное это скип эпик контента и невозможность получить дополнительный кристалл. А это блочит секретную концовку с вознесением всей пати.
РЕШАЕШЬ ПОИГРАТЬ В КАКОЙ НИБУДЬ СТАРИННЫЙ ЯПОНСКИЙ ВИНЧИК НА СЕГУ ИЛИ НИНТЕНДУ @ ИГРАЕШЬ ВРОДЕ НОРМ @ АБСОЛЮТНО ВНЕЗАПНО ПРИ СПЕЦ ПРИЕМЕ ИЛИ СМЕРТИ БОССА ЭКРАН НАЧИНАЕТ КОСОЕБИТЬ БЕЛЫМИ ВСПЫШКАМИ @ НА ТОЙ ЧАСТОТЕ, КОТОРОЙ ОТРЯД 731 ПЫТАЛ ЛЮДЕЙ ВО ВТОРУЮ МИРОВУЮ @ КОЕ КАК ПЕРЕТЕРПЕЛ СО СКОШЕННЫМ ЕБАЛОМ @ ПЛАН ПО ВЫПИЛУ ЭПИЛЕПТИКОВ ЯПОНЦАМИ ВЫПОЛНЯЛСЯ НА ОТЛИЧНО
>>8875070 ТЫ - МАСТЕР БЛИЖНЕГО БОЯ КОНТИНЕНТАЛЬНОГО УРОВНЯ @ НА ТЕБЕ ЛУЧШАЯ СИЛОВАЯ БРОНЯ @ В РУКАХ ПЫЛАЮЩИЙ ПЛАЗМЕННЫЙ КЛИНОК, КОТОРЫМ ТЫ ВЛАДЕЕШЬ В СОВЕРШЕНСТВЕ @ ПРОТИВ ТЕБЯ ВЫХОДЯТ ТРИ ЙОРКШИРСКИХ ТЕРЬЕРА @ СЛОВНО КОСМОДЕСАНТНИК ИЗ ВАХИ ТЫ ПРЕВОЗМОГАЕШЬ ИХ ИЗ ПОСЛЕДНИХ СИЛ @ ПО ИТОГУ БИТВЫ ТЫ ВЕСЬ ИЗРАНЕН И ОБОССАН, ЛИШИЛСЯ ГЛАЗА И ТРЕХ ПАЛЬЦЕВ, СЛОМАНА КЛЮЧИЦА @ ХРОМАЯ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ НАДЕЯСЬ ЧТО НЕ ИСТЕЧЕШЬ КРОВЬЮ @ ДАЖЕ С ЛУЧШИМИ НАНОМЕДИКАМЕНТАМИ НА ЛЕЧЕНИЕ УЙДЕТ ОКОЛО НЕДЕЛИ, А БЕЗ КИБЕРНЕТИКИ ТЫ ТЕПЕРЬ ИНВАЛИД @ НО ПУТЬ К БАЗЕ ПУТЬ ТЕБЕ ПРЕГРАЖДАЕТ АГРЕССИВНАЯ БЕЛКА @ ЖИДКО ПУКНУВ СТАНОВИШЬСЯ ТОПЛИВОМ ДЛЯ БИОРЕАКТОРА
@ ИГРУ ХВАЛЯТ КАК ГЕНИАЛЬНЫЙ И РЕАЛИСТИЧНЫЙ ГЕНЕРАТОР ИСТОРИЙ
>>8875227 >У тебя сведение к абсурду. У меня не сведение к абсурду, у меня БУКВАЛЬНО был случай когда бабу в силовой броне с клинком и 17 в навыке рукопашки УБИЛА ПУМА. Она порвалась из-за того что её не ебали давно (я играл через мужика и 5 баб, чтобы он их ебал и так они всегда имели сильно повышенное настроение, главное успевать в менеджмент кроватей). Она заистерила и пошла гулять, там на неё напала пума и убила. Бабу в силовой броне с плазменным мечом, мастера континентального уровня. Да, можно покекать про бабу в истерике, но будь там пешка-мужик произошло бы от же самое, а истерика никак не влияет на боевые параметры, ты просто не можешь управлять пешкой нормально.
У меня был случай когда пешку в силовой броне РАНИЛА БЕЛКА. И это был ПЕРЕЛОМ КЛЮЧИЦЫ.
У меня была ситуация когда на колонию напало 25 или 26 йоркширских терьеров, против них было 6 бойцов с высокотехнологичными пухами и в силовой броне, один с мечом. И в итоге они все были в ранах, а тот самый мечник чуть не сдох (причем именно от йорков, а не от френдли фаера, в описании ран все подписано).
Так что римворлд сам по себе абсурден и шизофреничен, его ни к чему сводить не надо.
>>8875245 Ну просто милишка в римворлде сосет, если у тебя нет численного превосходства. А у тебя нет численного превосходства, так как иначе как тебя рейдам напрягать? Кстати, о римворлде. Играл в него последний раз сто лет назад, когда еще никаких длц на него не было. А сейчас вон всякого навыходило. Что из них кринж, а с чем стоит поиграть? А то краем уха слыхал разное.
>>8875289 Да во все стоит, на самом деле. Разве что Роялти достаточно куцая, но первый блин комом. Даже она добавляет достаточно вкусных плюс с псионики. Идеология уже получше, а уж Биотех с Аномалией просто лютая годнотища.
>>8875300 Пожалуй, что охуеешь. Во всех четырёх ДЛС контента чуточку меньше, чем в самой ванили. Там и с обновлениями ванили всякого завезли - книжки со шкафами, залповые ракетные турели для контра рейдов дикарей, стеллажи, которые больше не бесполезные, НАСТЕННЫЕ ЛАПМЫ ГОСПОДИ БОЖЕ МОЙ и так далее, и тому подобное.
>>8875309 БОСС ФАЙТ @ БОСС - ТВОЙ ЗЛОЙ КЛОН/ДВОЙНИК/ДОПЕЛЬГАНГЕР @ ИСПОЛЬЗУЕТ ПРОТИВ ТЕБЯ ВЕСЬ ТВОЙ МУВСЕТ И СКИЛЛЫ @ НАДЕВАЕШЬ НАНОСЯЩЕЕ УРОН ВЛАДЕЛЬЦУ ОРУЖИЕ @ ... @ ПОБЕДА
>>8875217 > ИГРУ ХВАЛЯТ КАК ГЕНИАЛЬНЫЙ И РЕАЛИСТИЧНЫЙ ГЕНЕРАТОР ИСТОРИЙ Ну реализмом там и не пахло, но охуительные истории в наличии. СОЗДАЁШЬ НОВОЕ ПОСЕЛЕНИЕ 10 БЕШЕНЫХ ЗАЙЧИКОВ ИЗ 10 @ К ТЕБЕ ПРИБИВАЕТСЯ ХiХiЛ И ДЕВОЧКА-ГУСАР С ГАТЛИНГОМ @ ПРИХОДИТ ВРАЖЕСКИЙ РЕЙД @ СТАВИШЬ ПЕШЕК ЗА БАРРИКАДЫ, ЧТОБЫ НЕ ПЕРЕКРЫВАЛИ ДРУГ ДРУГУ ЛИНИЮ СТРЕЛЬБЫ @ ВРАГИ ПОДХОДЯТ НА ДИСТАНЦИЮ АТАКИ @ ДЕВОЧКА-ГУСАР ПЕРВЫМ ЖЕ ВЫСТРЕЛОМ ВАНШОТАЕТ ХiХЛА
До сих пор не могу понять как, он же вообще сбоку стоял!
>>8875070 Я так во втором фоллаче поймал один раз в бою неудачный крит от врага, лол. 111 хп, силовая броня Анклава, гопник стреляет из обычного 10 мм ПП очередью, ловит удачный крит, игнорирование брони, множитель урона, персонаж получает 112 урона и отправляется на загрузку сейва.
>>8875309 >>8875317 БОЙ СО СВОИМ ДВОЙНИКОМ @ ИМЕЕТ ПОЛНУЮ КОПИЮ ВСЕГО ТВОЕГО ИНВЕНТАРЯ И ВСЕХ ТВОИХ НАВЫКОВ @ ЛЕГКО УБИВАЕТСЯ, ЕСЛИ ТЫ НЕ ПРОКАЧАН @ ПОЧТИ НЕУБИВАЕМЫЙ ПИЗДЕЦ, ЕСЛИ ТВОЙ ПЕРСОНАЖ ПОДКАЧАЛСЯ И В ХОРОШЕЙ СНАРЯГЕ @ НО МОЖНО ВЫБРОСИТЬ НАХУЙ ВСЕ ЦЕННОЕ ПЕРЕД БОЕМ, ПОСЛЕ ЧЕГО ПОДНЯТЬ
>>8875245 >У меня был случай когда пешку в силовой броне РАНИЛА БЕЛКА. И это был ПЕРЕЛОМ КЛЮЧИЦЫ. > ОПЫТНЕЙШИЙ СНАЙПЕР, ЛЁЖА ВЫЦЕЛИВАЕТ ВРАГА ИЗ САМОЙ ЛУЧШЕЙ МОДИФИЦИРОВАННОЙ СНАЙПЕРСКОЙ ВИНТОВКИ В ИГРЕ @ ВЫПАЛА ЕДИНИЧКА @ КРИТИЧЕСКИЙ ПРОМАХ @ СТРЕЛЯЕТ СЕБЕ В ХУЙ
>>8875340 >силовая броня Анклава, гопник стреляет из обычного 10 мм ПП очередью, ловит удачный крит, игнорирование брони, множитель урона, персонаж получает 112 урона и отправляется на загрузку сейва. Теперь я понимаю, как в говностратегиях пихота с автоматами дрочит танк.
У ПЕШКИ НАМЕЧАЕТСЯ БОЙ СО СВОИМ (ПОКА ЕЩЁ МЁРТВЫМ) ДВОЙНИКОМ @ ДВОЙНИК ИМЕЕТ ПОЛНУЮ КОПИЮ ВСЕХ НАВЫКОВ И СОСТОЯНИЯ ЗДОРОВЬЯ ПЕШКИ, А ЕЩЁ ВАНШОТИТ ПРИ КОНТАКТЕ @ КОГДА ОН НАЧИНАЕТ ШЕВЕЛИТЬСЯ, ПЕШКА ТУТ ЖЕ ОТПРАВЛЯЕТСЯ НА СКЛАД С ПИВАСОМ @ ЗЛОЙ ДВОЙНИК ОЖИВАЕТ В ЖОПУ ПЬЯНЫМ И НЕ МОЖЕТ ВСТАТЬ
>>8875289 >Ну просто милишка в римворлде сосет, если у тебя нет численного превосходства. Ну так об этом и речь в бугурте >>8875217, но началось ""врети!!!"
Милишники нужны только как пробка, затыкающая узкое бутылочное горлышко или как танк для отвлечения внимания от заград-отряда (и то можно френдли фаер может сделать тебе фатальную подлянку)
>Что из них кринж, а с чем стоит поиграть? Все длс норм, кроме последнего. Там просто сломали игру, полная хуйня, кал, 0/10, хуже любых модов. Интересно только додикам, которые затерли римку до дыр и им похуй че, лишь бы новенькое и все поменяло. Роялти - норм, длс с генетикой и роботами годное, но в первый раз лучше играть без него. Сильно меняет игру, много механик, много новых возможностей.
>>8875314 >Еще какое. Блядь, я рассказываю ситуации которые у меня были в игре, а ты мне "врети" и говностратки про имбовость миликов если абузить узкие проходы. Еще про килбоксы расскажи, ага.
>>8875269 >Такое мог спиздануть только тот, кто никогда не дрался с пумами и белками в космосе. В каком космосе, в римке действие на планете происходит. В лесах, полях и ебенях.
>>8875426 ИГРАЕШЬ В НУЛЕВЫХ В КАСТОМКИ ВАРКРАФТА @ 999 НОВЫХ РАС, У МНОГИХ РЕАЛЬНО НОВЫЕ И НЕОБЫЧНЫЕ МЕХАНИКИ, ЮНИТЫ ПОЧТИ ВСЕ С ИЗЮМИНКОЙ И ИДЕЕЙ, ПО НЕКОТОРЫМ СПЕЛАМ И ИХ ВАРИАТИВНОСТИ ПИШУТСЯ ДОКТОРСКИЕ @ ВСЕ ИГРАЮТ В УНЫЛЫЙ НЕСБАЛАНСИРОВАННЫЙ ОБЫЧНЫЙ ВАРИК ПОЧТИ БЕЗ КАКОГО-ЛИБО РАЗВИТИЯ ОТ РАЗРАБОВ @ ПРО ЭТИ КАСТОМКИ ЗАБЫВАЮТ ПОЧТИ СРАЗУ НЕСМОТРЯ НА ПОДДЕРЖУ ПО 15 ЛЕТ С РЕГУЛЯРНЫМ НОВЫМ КОНТЕНТОМ @ СПУСТЯ 20 ЛЕТ РАЗОМ 5 СТУДИЙ ПЛАНИРУЮТ ВЫПУСТИТЬ СВОЮ ТОП РТС КОТОРАЯ ПЕРЕВЕРНЕТ ЖАНР (ПО ИХ СЛОВАМ) И ПОКАЖЕТ ТАКОЕ ЧТО ВЫ ВСЕ ОХУЕЕТЕ @ БЕРУТ ВСЕ РАСЫ ИЗ ВК3 И СК2, ЖМУТ РАНДОМ И ВЫСИРАЮТ РАНДОМНЫЕ КОМБИНАЦИИ СТАРЫХ ЮНИТОВ, АБИЛОК И ЗДАНИЙ @ ВОТ ВАМ РИПЕР ТЕРРАНОВ НО С БЛИНКОМ ОХУЕТЬ ОРИГИНАЛЬНО ДА @ А ВОТ ЗЕРГИ НО ДЕМОНЫ @ ТО ЖЕ САМОЕ НО БЕЗ СТРОИТЕЛЬСТВА БАЗ, КОНТРОЛЯ ЭКОНОМИКИ И ТД @ А ВОТ ТУПО СК2 НО С ГЕРОЯМИ ИЗ ВК3 @ И ЦНЦ С СОВРЕМЕННЫМ ФУТУРИЗМОМ, ОПЕРАТОРАМИ ДРОНОВ И ТД
С одной стороны вроде хорошо что столько за раз выходит и будет какая-то конкуренция, а несколько проектов выглядят очень даже хорошо. Но сука как же обидно что разрабы сами нихуя не интересовались васянской шизой и делают максимально махровых юнитов по тому материалу, что выстрелил почти 30 лет назад и боятся реальных экспериментов.
>>8875468 >делают максимально махровых юнитов по тому материалу, что выстрелил почти 30 лет назад и боятся реальных экспериментов. Пчел...Разрабы хотят деньги получать, а не экспериментировать.
ВЫХОДИТ СУПРЕМ КОМАНДЕР, ОТЛИЧНО ПРИНЯТ, ПОЯВЛЯЕТСЯ НЕМАЛЕНЬКИЙ КРУГ ФАНАТОВ @ ВЫХОДИТ ВТОРАЯ ЧАСТЬ, ПО РАЗНЫМ ПРИЧИНАМ ОКАЗЫВАЕТСЯ НАХУЙ НИКОМУ НЕ НУЖНА, ФАНАТЫ ПЛЮЮТСЯ, СТУДИЯ ЗАКРЫВАЕТСЯ @ ОДНОЙ ИЗ НАИБОЛЕЕ КРИТИКУЕМЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ ДВУХИ БЫЛ ПЛАСТИКОВЫЙ ДИЗАЙН ТЕХНИКИ, КОТОРАЯ ВЫГЛЯДЕЛА КАК ИГРУШКИ ДЛЯ ДОШКОЛЯТ @ СПУСТЯ ГОДЫ НЕСКОЛЬКО НЕЗАВИСИМЫХ КОМАНД ИНДЮКОВ РАЗРАБАТЫВАЮТ "НАСЛЕДНИКА" ПЕРВОГО СУПКОМА И ТОТАЛКИ @ ОЧЕВИДНО, СЛЕДУЕТ ИЗБЕЖАТЬ ОШИБОК ДВУХИ, ИЗ-ЗА КОТОРОЙ ОНА ОКАЗАЛАСЬ ВСЕМИ ЗАБЫТА, ПОКА В ПЕРВУЮ ЧАСТЬ ДО СИХ ПОР АКТИВНО ИГРАЮТ @ ВСЕ, КАЖДЫЙ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ КАК ОСНОВУ ДЛЯ ДИЗАЙНА ТЕХНИКИ ИСПОЛЬЗУЮТ ВСЕ ТО ЖЕ ПЛАСТИКОВОЕ ГОВНО ДЛЯ ДОШКОЛЯТ
Блядь, я понимаю что сделать нормальный баланс и геймплей трудно, можно искренне пытаться сделать хорошо, но обосраться. Но каким нужно быть дегенератом чтобы специально повторять именно ту ошибку, которую проще всего избежать? Зачем специально делать говно?
В итоге в игры эти играет 40 калек из которых 5-10 это сами разрабы. Знакомые, которых я спрашивал пробовали ли их, в один голос говорят "да, но там опять эти несуразные пластиковые танчики, будто из двухи, ощущение будто в песочнице играешь + в онлайне полтора землекопа". Да потому что люди дропают игру спустя 15 секунд как видят эту хуетень.
>>8875505 >В итоге в игры эти играет 40 калек из которых 5-10 это сами разрабы. Знакомые, которых я спрашивал пробовали ли их, в один голос говорят "да, но там опять эти несуразные пластиковые танчики, будто из двухи, ощущение будто в песочнице играешь + в онлайне полтора землекопа". Да потому что люди дропают игру спустя 15 секунд как видят эту хуетень. Пчел...Ну ты же видел парочки, где тян откровенно уёбищно выглядит, и в то же время кто-то не только надрачивает на это страшилло свой писюн, но и хочет от неё детей. А ты про пластиковые танчики...Красота в глазах смотрящего.
>>8875523 >Ну вот никому нахуй не нужны оказались Хз, думаешь это проёб дизайна, ну типа банально не было денях на нормального человека, поэтому наняли криворукое чмо, нежели оно именно так и задумывали?
>>8875527 >Хз, думаешь это проёб дизайна ну типа банально не было денях на нормального человека, поэтому наняли криворукое чмо Делать пластиковый дизаин, под реализм, под футуризм, под онанизм или что угодно прочее по затратам одинаково, достаточно посмотреть цены на 3д модели. >нежели оно именно так и задумывали Оно именно так и задумывалось, общий дизаин делается на уровне концептов, что закажешь, то и выдадут. И все высрали пластиковую хуйню, которую ненавидели во втором супкоме. То есть тут прямой и сознательный выстрел себе в хуй.
>>8875505 > ОДНОЙ ИЗ НАИБОЛЕЕ КРИТИКУЕМЫХ ОСОБЕННОСТЕЙ ДВУХИ БЫЛ ПЛАСТИКОВЫЙ ДИЗАЙН ТЕХНИКИ, КОТОРАЯ ВЫГЛЯДЕЛА КАК ИГРУШКИ ДЛЯ ДОШКОЛЯТ Хуйня полная. Абсолютное большинство ртсок (и успешных тоже) именно такие стилизованные-мультяшные. Чето ты не рвешься с мультяшных киборгов в цнц. И как тебе уже указали, проблема вообще не в том что она была мультяшной. Она была именно что другой с закосом под старкрафт, чем не понравилась олдам. Мне как старкрафтеру вполне нормас, недавно перепроходил.
>>8875539 >Хуйня полная. ...из пизды твоей мамаши вылезла. В любом обсуждении двухи всегда большая частью комьюнити и фанатов первого супкома поливает говном пластиковые модельки двухи. Как пример, вот сравнение юнитов: https://www.youtube.com/watch?v=Zj9LP3qeE7Q Самые популярные комментарии о том что выглядит как мультяшный кал. Но у нитакусика конечно в манямире все не так, вон даун >>8875526за всех говорит, что им норм и збс. >недостаток который никого не волновал
>Чето ты не рвешься с мультяшных киборгов в цнц. Потому что киборг из цнц выглядит как пик2-3, а юнит из ск2 выглядит как деталька из лего с пушкой (4). Ты либо больной на голову и у тебя все мультики, либо ушел в троллинг тупостью.
>Она была именно что другой с закосом под старкрафт, чем не понравилась олдам Читать научись вместо со вторым дегенератом, написано же ОДНОЙ ИЗ. Отрицать что людям не понравился дизаин двухи это надо быть ебаным дебилом с манямирком, открываешь каждое второе обсуждение - там это будет.
>>8875553 > а юнит из ск2 выглядит как деталька из лего с пушкой (4). Тем не менее ск2 был и есть самая популярная ртска. Чето мультяшность не помешала. > Отрицать что людям не понравился дизаин двухи это надо быть ебаным дебилом с манямирком Я склонен считать что фанаты первого супкома в большинстве своем ебанаты отбитые типа тебя и готовы на людей бросаться. Готовы любую шизофазию высирать с самого релиза до сих пор.
>>8875581 >Тем не менее ск2 был и есть самая популярная ртска. Чето мультяшность не помешала. Какая нахуй мультяшность во втором старкрафте, че несешь. Старкрафт мультики, гнев кейна мультики. Ты как пик1 и тебе везде мультики мерещаться? Может тебе таблетки принять?
Ну а дальше просто визг и слив, нахуй пошел, может второй раз подумаешь прежде чем высирать экспертное мнение по теме в которой нихуя не знаешь.
>>8875610 >Какая нахуй мультяшность во втором старкрафте, че несешь. Старкрафт мультики, гнев кейна мультики. Согласен. Речь не про мультяшность, а про игрушечный дизайн. Лично мне он напоминает исключительно пластмассовых монстриков и солдатиков из 90х, ну которые ещё в ларьках продавались. Когда в детстве я лимонил свой писюн, представляя игрушечные баталии у себя в недоразвитом мозгу, я видел именно то, что спустя n лет показали в старкрафте. То же касается и киборгов в cnc, в заставках кстати это выглядит ещё не так пососно как в игре, впрочем я без претензий, емнип это ещё старые близзарды, создававший варкрафт, объясняли что модельки вышли в таком художественном исполнении потому, чтобы можно было проводить масштабные баталии на тамошнем убогом железе.
>>8875744 >монстриков и солдатиков из 90х Ну так и в той же вахе дизаин - солдатики из девяностых. В довчике первом ты тоже никаких 16к текстур и йоба-сверх-детализации не увидишь. Детализация ровно на уровне твоего пика. Но её в игрушечности и пластмассовости только шизофреник или жирное трололо обвинять будет. То же самое и со старкрафтом, и гневом кейна.
В ск2 же воют буквально детальки из лего, пики 2 или в лучшем случае биониклы.
ЗАКУПИЛ ТОННУ ОБОРУДОВАНИЯ, РАССТАВИЛ ПО КВАРТИРЕ, ИЩЕШЬ УЛИКИ @ -ТААААК, ЭМП ПОДСКОЧИЛ ДО 5 УРОВНЯ, ПРИЗРАК ОТВЕТИЛ НА РАДИО, ПРИЗРАЧНЫЙ ОГОНЁК ЕСТЬ... @ ОТМЕЧАЕШЬ ЭТО ВСЁ В УЛИКАХ, И НА ВЫБОР ОСТАЁТСЯ ЛИШЬ ОДИН ВОЗМОЖНЫЙ ВАРИАНТ @ -НУ КОНЕЧНО, ЭТО %ПРИЗРАКНЕЙМ1% @ ВЫБИРАЕШЬ ЭТОТ ЕДИНСТВЕННЫЙ ВАРИАНТ, ДОВОЛЬНО УРЧА УЕЗЖАЕШЬ В ПРЕДВКУШЕНИИ ЖИРНОЙ НАГРАДЫ @ ЭТО ОКАЗАЛСЯ %ПРИЗРАКНЕЙМ2%
Когда говорят, что третий дов мультяшное говно, то имеют в виду именно общий стиль. Неуместные анимации, неуместных гигантских героев, общий стиль повествования, дизайн миссий, много-много ярких и неуместных бдыщь-бдыщь.
В первом ДоВе, да и во втором никакой стилистики каких-нибудь всратых пиксаров нет. Анимации лаконичные, герои соразмерные, есть кровавые добивания и расчленёнка, поля трупов в наличии, жестокость и казни, никакой излишней гиперболизации в движениях, никаких цветастых и красочных фейрверков. Модельки всратенькие, но и сама игра 2004 года, лол. Тогда всё всратенькое было.
Поэтому и говорят, что ДоВ3 - мультяшное говнилово. СК2 не мультяшный, потому что там стиллистика общая гораздо более жестокая. Трупы, расчленёнка, литры крови, холодные цвета. Там одна проблема - масштаб юнитов. Но это у близзов во всех сратегиях так, когда крейсер размером с пачку мариков.
>>8875769 За дов я с тобой соглашусь, но второй старик, не, ну что ты...Там всё какое-то гладкое, прилизанное, словно знаешь это игрушка для ребёнка, где нет выступающих частей чтобы он ни за что не зацепился и не поранился, а вот в первом он мне откровенно нравился, напоминал пиздатый дизайн кораблей из чужого, видно что это ещё была не игрушка для ребёнка, а как минимум детализированная моделька для подростка.
>>8875750 > Но её в игрушечности и пластмассовости только шизофреник или жирное трололо обвинять будет > литературно 1в1 копия игрушек не игрушечная Шизоид, так и скажи что у тебя игрущечность это не дизайн, а просто яркость выбранных цветов
>>8875952 Я больше всего лолирую с таких аргументов как - У НАС КРОВЬ, КИШКИ! ВИДНО ЖЕ ЧТО НЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ!!! Можно подумать кого-то из нас это (сука!) в играх останавливало, мол бляяя, в мортал комбате то от удара по ебальнику кровь хлещет, какая страшная игра то! А в думе то пиздец, дяденька с двустволкой зомби солдатика застрелил, не буду в эту ВЗРОСЛУЮ игру игрунькать.
ХОЧЕШЬ ПОИГРАТЬ В ТАКТИЧЕСКИЕ ПОШАГОВЫЕ БОИ НА СЕТКЕ @ РЕШИЛ НАВЕРНУТЬ СОСНОЛЬНЫЙ ВИНЧИК НА ЭМУЛЯТОРЕ @ БОИ ПИЗДЕЦ ПРИМИТИВНЫЕ И КАЗУАЛЬНЫЕ ДО СКУКОТЫ @ ЗАТО ТЩАТЕЛЬНО РАССЧИТЫВАЕШЬ КТО ИЗ НПЦ С КЕМ ПОЖЕНИТСЯ ЧТОБЫ ВСЕ БЫЛИ СЧАСТЛИВЫ
>>8876468 >>8875769 > есть кровавые добивания и расчленёнка, поля трупов в наличии, жестокость и казни, никакой излишней гиперболизации в движения Особенно смешно как нет гиперболизации когда спейсмарин сальтухи мутит против демонов
>>8875769 >Когда говорят, что третий дов мультяшное говно, то имеют в виду именно общий стиль. >Неуместные анимации, неуместных гигантских героев, общий стиль повествования, дизайн миссий, много-много ярких и неуместных бдыщь-бдыщь. И, представь нахуй, я говорю ровно о том же. Общая стилистика первого супкома с футуризмом во втором изменилась на мультяшный яркий бдыщь бдыщь пам и пластиковые модельки. Фанатам первой части это не понравилось, как и дохуя чего еще. А два каких-то еблана сначала начали фатальное "врьоооти всем нравится!!", а потом перефорс вида "это не в ск2 игрушечный дизаин, это во всех ртс так! снс, старкрафт!! мировая практика!!"
>ДоВ3 - мультяшное говнилово По сравнению с дос 1/2 у трехи есть деградация в этом направлении, да. В случае с супкомом вторым там разница была в тысячу раз больше. Ты просто не знаешь весь уровень деградации двухи. Взять тот же сюжет. В большей части стратегий он как в порнухе и это не мешает, но там высрали полный пиздец.
Привлекли каких-то ебанатов на сценаристах, которые даже не были знакомы с первой частью и выдали какую-то шизохуйню с диалогами из американского кина для подростков начала нулевых. Твист что все играбельные персонажи из разных фракций оказываются одноклассниками и вовсе пробивает любое дно. Представь что в третьем довике по сюжету оказывается что главный орк, главный космодес и главная эльдарка одноклассники. По поводу геймплея там тоже деградация лютая, где-то вдвое хуже деградации дов3 по сравнению с дов1.
>СК2 не мультяшный, потому что там стиллистика общая гораздо более жестокая. Трупы, расчленёнка, литры крови, холодные цвета. Там одна проблема - масштаб юнитов. Но это у близзов во всех сратегиях так Я и не говорил что старкрафт2 мультяшный, это шизик сверху рассказывал пытаясь в перефорс. Ты походу не туда воюешь.
>>8876476 Ок, мой обсер, я тогда пост этого анона еще не прочитал.
>>8876496 >первого супкома с футуризмом во втором изменилась на мультяшный яркий бдыщь бдыщь пам и пластиковые модельки Изменилась, и это бесспорный минус, НО, НО блять, я вброшу тезис, что в первом супкоме то ещё уродство. Единицы удачных образов. Совершенно нелепые херодобли, даром что не из пластика. мимо
>>8876496 > "это не в ск2 игрушечный дизаин, это во всех ртс так! снс, старкрафт!! мировая практика!!" Один супкомыш доказывает что в старкрафте нихуя не мультяшно, второй рвется с выдуманного тейка будто я изначально говорил что в ск не мультяшный дизайн, охуеть вообще. Вы там у себя в коммьюнити хоть к общему консенсусу придите сначала, а потом думайте почему таким шизам что-то не понравилось.
Открываю в старом журнале игромании рецензию на второй суприм и там вообще смешные и лживые доебки про пасфайндинг и поведение юнитов. Запускаю игру из стима и вижу ровно противороложное: в первом суприме все эти доебки действительно есть, а во втором юниты делают именно то что им приказываешь. > где-то вдвое хуже деградации дов3 по сравнению с дов1. У дов3 литерали сейм геймплей, только абилок дали побольше (что было кстати основным поводом для нытья на релизе. казуалы-доверы охуели от того что бывают юниты с 2-4 кнопками будто в варкрафт или даже кох не играли), починили поведение юнитов чтобы они не застревали сами в себе, сделали нормальных летающих юнитов вообще охуеть. Кешбек при смерти юнитов и тд это мелочи в которых только ультразадроты будут ковыряться, основная аудитория даже этого не заметила.
>>8876496 >Привлекли каких-то ебанатов на сценаристах, которые даже не были знакомы с первой частью и выдали какую-то шизохуйню с диалогами из американского кина для подростков начала нулевых. О, я недавно пересматривал видосик протыка, специализирующегося на ртс, так ему сюжет во второй супке понравился, он его записал в плюсы.
>>8876547 >О, я недавно пересматривал видосик протыка, специализирующегося на ртс, так ему сюжет во второй супке понравился, он его записал в плюсы. Видимо ему нравится >шизохуйня с диалогами из американского кина для подростков начала нулевых
>>8876539 Шизик у которого везде мультики, пей таблетки или ложись в дурку, пока не выпрыгнул в окно за вуди вудпекером. >твари из игромании клеветают на супком2!! >У дов3 литерали сейм геймплей с дов1 Не, тут медицина бессильна.
>>8876547 >О, я недавно пересматривал видосик протыка, специализирующегося на ртс, так ему сюжет во второй супке понравился, он его записал в плюсы. Кстати, там еще главный злодей это такой жокир-хохотун))) Такой ультра-кал, что пикрил и то лучше смотрелся бы как злодей.
>>8876801 тоже охуел как он это дотерское дрочение таверов на лайнах назвал геймплеем как в дов1 в дов3 щас играет 0 человек не из-за графона а из-за того что во всем остальном игра кал
>>8876901 > дотерское дрочение таверов на лайнах Как определить не запускавшего доту. Он берёт рандомную ртску и называет её дотой за коридоры, забывая что в доте тавер это самая бесполезная и ничего не значащая хуйня которая чисто дает вижен и место для телепорта. Можно вспомнить как подобные ебанаты и второй довик на релизе дотой называли и видели лайны на вполне обычных картах.
>>8866432 (OP) во всём виноваты казуалы. В современные игры нужно играть, только используя одну извилинну, при этои желательно глотать все повесточки и держать флаг лгбт в руках когда видишь гетеро перса