Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 50 18 31
Даже во времена Скайрима движок тянул огромную карту со всеми горами, лесами, осенне-зимне-летними н Аноним 14/06/24 Птн 22:29:11 8871063 1
1718393341105.jpg 435Кб, 1920x1080
1920x1080
Даже во времена Скайрима движок тянул огромную карту со всеми горами, лесами, осенне-зимне-летними небольшими деревушками в разных частях карты без загрузок

Но стоило зайти в город - сразу загрузка.
В подземелье - загрузка.
Мелкий домик - загрузка.

Так какого хуя? Если движок тянет огромные пространства и незаметно прогружает всё необходимое, то какого хуя при входе в крохотный домик обязательно идёт загрузка?
14/06/24 Птн 22:33:31 8871071 2
>>8871063 (OP)
Ты правда такой тупой или притворяешься?
Аноним 14/06/24 Птн 22:35:47 8871074 3
>>8871063 (OP)
Убанство интерьеров богаче, больше айтемов с физикой, индивидуальная работа с освещением и скриптами/квестами, логикой ИИ.
Аноним 14/06/24 Птн 22:37:25 8871080 4
>>8871063 (OP)
Домик крохотный, но объектов и полиговнов в нем много.
Загрузки тут являются оптимизацией. Отказываться от них уже пытались в фолауте 4, где даже на современном железе все ещё лагает центр Бостона, т.к. там нет подгрузок.
В беседкодвижке так-то очень даже неплохо проработан аспект взаимодействия с некоторыми мелкими предметами и их физика. К тому же в старфилде ещё и графон ебеший, так что без подгрузки он бы ставил любую карточку раком.
Аноним 14/06/24 Птн 22:38:09 8871082 5
>>8871074
>Уебанство интерьеров
Аноним 14/06/24 Птн 22:40:45 8871088 6
Аноним 14/06/24 Птн 22:41:16 8871091 7
Ага, а теперь запусти это на пс3
Аноним 14/06/24 Птн 22:46:50 8871106 8
>>8871063 (OP)
>движок тянул огромную карту
Не тянул. Тянул общий план, примитивную геометрию где-то там вдалеке.

>Так какого хуя?
Читай выше.

>незаметно прогружает всё необходимое, то какого хуя при входе в крохотный домик обязательно идёт загрузка?
В маленьком домике объектов и полигонов больше, чем во всем общем плане. Притом, показать их надо сразу, а не как в примере выше, когда 100 деревьев грузишь поштучно, пока приближаешься к ним.
Аноним 14/06/24 Птн 23:53:10 8871185 9
>>8871080
>В беседкодвижке так-то очень даже неплохо проработан аспект взаимодействия с некоторыми мелкими предметами и их физика.
Никак не проработан и не задействован нигде. Как были деревяные рулеты на столах со времен Обливиона, так и остались. Никакого прогресса, геймплейного или визуального, только оптимизация получше стала немного, и то можно заметить только на видео со спавном тысячи кочанов капусты.
"Проработка" так велика, что анимация посадки за стол нпц зачастую расхуяривает говняк со стола по всей комнате, а расставленный говняк у себя дома разлетается сам по себе без причины, и это сохранилось даже в Фаллауте 4, где у меня стабильно приколы с полки оказывались на полу. Проработка так велика, что предметы до сих пор не разбиваются, не имеют нормального веса, не имеют влияния на игрока при столкновении (кроме багованых тележек-убийц в Скайриме).
Единственный "аспект взаимодействия", который я помню, это когда можно было столкнуть бревна на гоблинов в прологе Обливиона, и когда надо было донести жмура по квесту НКР в Вегасе.
>в старфилде ещё и графон ебеший
Разве что в сравнении с Фаллаутом 4.
Аноним 15/06/24 Суб 04:51:51 8871371 10
>>8871074
Есть моды которые делают города открытыми. Никаких проблем с производительностью.
Мне больше кажется это сделано для удобства квестов и НПСшных скриптов. Ну и чтоб медведь случайно не спавнился посреди города.
Аноним 15/06/24 Суб 05:14:37 8871381 11
>>8871063 (OP)
>Так какого хуя?
Чтобы ресетать периодически менеджер памяти и скриптовое двигло, которые то ещё говно. Смекал очка.
Аноним 15/06/24 Суб 06:18:29 8871413 12
>>8871185
Ну покажи игру, где модельки более детализированные, чем в старфилде.
Про полигональную иголку напомнить?
Аноним 15/06/24 Суб 09:06:19 8871518 13
>>8871413
А с каких пор непотимизированные игровых моделей стало чем-то хорошим? Ты так говоришь, как будто чем больше полигонов, тем затратнее сделать модель, как будто каждый полигон вручную делают. В реальности все наоборот. сначала лепять хайполи, а потом оптимизируют, делают normal map'ы с высокополигональной модели и т.д.
Аноним 15/06/24 Суб 09:12:21 8871527 14
>>8871518
Так в старфилде с лодами все нормально
Аноним 15/06/24 Суб 09:14:26 8871532 15
Аноним 15/06/24 Суб 09:16:49 8871535 16
>>8871532
Что лол то? Старфилд бтв не лагает в помещениях, проблема с опенспейсом там
Аноним 15/06/24 Суб 09:18:16 8871537 17
>>8871535
у старфилда на некоторых моделях лодов просто нет вообще и они всегда с полными текстурами и полными моделями загружены, видишь ты или нет
Аноним 15/06/24 Суб 11:18:18 8871720 18
>>8871371
скинешь ссылку?
а то лень гуглить
Аноним 15/06/24 Суб 11:31:40 8871747 19
image.png 4510Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4624Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3250Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 7561Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8871413
Чего ты сразу съехал на текстурки? Графика это не только текстурки. Напомнить, как Старфилд выглядит? Где на картинках ебейшая графика? Хм...
Аноним 15/06/24 Суб 12:24:47 8871824 20
Аноним 15/06/24 Суб 12:27:16 8871831 21
Enderalcover.jpg 46Кб, 300x450
300x450
>>8871063 (OP)
Буквально только что закончил эту прекрасную игру (назвать это произведение искусства «модом» просто язык не поворачивается) и могу ярко и детально описать все то, что я сейчас ощущаю. Знаете, я признаюсь честно, это первая игра, которая вызвала у меня столько эмоций. Никогда за всю мою «игровую карьеру» я не испытывал подобных чувств. Я плакал на концовке, у меня дрожали руки во время прохождения финала, я несколько дней приходил в себя от квеста с Сильвергроувом, я дико негодовал от всех хитросплетений и предательств, от всех потерь и смертей, коих в данной игре даже больше, чем нужно. Я настолько эмоционально проникся персонажами, что несколько раз буквально заплакал из-за того, что они сделали/сказали. И я не стыжусь этого, потому что это прекрасно. Я КРАЙНЕ рекомендую данный шедевр к прохождению, однако учите, что навряд ли в ближайшем будущем вы найдёте настолько же великолепную игру, поэтому смакуйте каждый момент.
Аноним 15/06/24 Суб 12:30:00 8871838 22
jpeg-image-1024[...].jpg 176Кб, 1024x819
1024x819
steamuserimages[...].jpg 244Кб, 1024x819
1024x819
jpeg-image-10t2[...].jpg 179Кб, 1024x819
1024x819
jpeg-image-1024[...].jpg 202Кб, 1024x819
1024x819
>>8871831
Это не Скайрим. И даже не игра. Это великолепная история... печальная история.
Здесь есть сражения. Есть хитрость и обман. Голод и нищета без купюр. Роскошь и богатство.
Здесь есть дружба. Есть честь. Есть любовь.
Персонажи словно ожившие люди. Это игра, книга и фильм одновременно.
Дошедшего до конца сюжет не оставит равнодушным.
Аноним 15/06/24 Суб 12:31:07 8871840 23
>>8871828
>>8871831
>>8871838
ну тут базис. даже добавить нечего. лучший мод в мире модов.
Аноним 15/06/24 Суб 12:32:44 8871845 24
>>8871831
домики тоже отдельно прогружаются?
Аноним 15/06/24 Суб 12:44:47 8871874 25
15119588324060.mp4 603Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Аноним 15/06/24 Суб 15:19:13 8872154 26
>>8871063 (OP)
> то какого хуя при входе в крохотный домик обязательно идёт загрузка?
Ну, начнём с того, что ты пиздоглазое мудило и не заметил, что вне помещений в скайримчике нет почти никаких объектов, имеющих физику.
А когда заходишь в домик, пещерку, то там полно тарелочек, камешков, монет, еды, ловушек на верёвочках и прочего.
Аноним 15/06/24 Суб 17:03:37 8872406 27
>>8872154
нахуй они ваще нужны, эти ваши тарелочки с кувшинчиками
Аноним 15/06/24 Суб 20:10:02 8872908 28
>>8871747
>Полигональная иголка
>Текстурки
Шиз, успокойся.
Аноним 15/06/24 Суб 20:19:19 8872927 29
>>8872154
даже на скрине в первом посте видно в далеке тележку, что набита капустой, слева ГГ сидит кузнец, у которого слитки раскиданы и т.д. и т.п.

и ничего, движок со всеми этими интерактивными капустами не умирает
Аноним 15/06/24 Суб 23:18:41 8873215 30
image.png 3487Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3186Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3457Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8872908
Какая разница, если я условно про детализацию писал? Или ты тупостью троллишь? Что изменится, укажи я на полигоны, а не на текстуры, долбаеб?
>Полигональная иголка
И как, подобные виды лучше воспринимаются, если держать в уме, что у нас полигональная иголка есть?
Аноним 15/06/24 Суб 23:47:47 8873256 31
>>8871185
>Никак не проработан и не задействован нигде.
Лутинг мелкой хуйни это основа тоддачей, знал бы если играл в них, а не протыков занюхивал
Аноним 16/06/24 Вск 00:45:52 8873348 32
>>8873256
Скорее не лутинг сам по себе, а ВОЗМОЖНОСТЬ лутинга.
Это дает просто нереальный бонус к погружению и имерсивности.
Аноним 16/06/24 Вск 04:00:46 8873520 33
>>8873348
это не дает ничего, кроме геморроя с инвентарем. busywork неприемлемый в современных играх.
Аноним 16/06/24 Вск 05:01:56 8873533 34
>>8873520
> busywork неприемлемый в современных играх
Какие там продажи у недавнего BG3 не напомнишь? Той самой в которой инвентарь та еще свалка.
Аноним 16/06/24 Вск 07:19:44 8873574 35
>>8871063 (OP)
>Даже во времена Скайрима движок тянул огромную карту со всеми горами, лесами, осенне-зимне-летними небольшими деревушками в разных частях карты без загрузок
Тупой зумерок. Во времена скайрима говно загружалось при каждом заходе в дом и подземелье в отличии от готики.
Аноним 16/06/24 Вск 07:26:32 8873580 36
>>8871185
>когда можно было столкнуть бревна на гоблинов в прологе Обливиона

и с цепью поиграть в первой камере

алсо, оба момента вошли в трейлер и широко пиарились, мол, вся игра такая
Аноним 16/06/24 Вск 07:37:58 8873587 37
>>8871413
>Ну покажи игру, где модельки более детализированные, чем в старфилде
Везде где игра не создана на древнем, устаревшем на 20 лет, и от того переделанном уже 10 раз мыльном говне с графикой хуже чем в 2004 году, малолетняя соевая, говноедская хуйня.
Аноним 16/06/24 Вск 07:40:45 8873595 38
>>8873580
В ещё физика тканей есть. Те же флаги, которые висят то тут, то там в Обле прикольно дрыгались, если их зацепить.
Аноним 16/06/24 Вск 07:58:25 8873612 39
А мельницу уже можно сжечь и тем самым поднять цены на хлеб? Детишки с потерянными мечами за ГГ не бегают?
Аноним 16/06/24 Вск 08:13:36 8873630 40
>>8873533
мне почему-то кажется, что bg3 продал не инвентарь
Аноним 16/06/24 Вск 08:21:10 8873637 41
>>8871063 (OP)
Если догадаются приделать мешшейдеры к своему ископаемому, то будет лучшим движком современности, без загрузок.
16/06/24 Вск 08:22:13 8873639 42
>>8873612
Вообще то всегда бегали.
Аноним 16/06/24 Вск 08:22:42 8873641 43
>>8873612
>Детишки с потерянными мечами за ГГ не бегают?
так тут тодд не наебал. выкидываешь мусор в скайриме, его какой-то мужик подбирает и тебе говорит: слышь, ты обронил и добавляет тебе мусор назад в инвентарь
Аноним 16/06/24 Вск 08:22:43 8873642 44
>>8871831
Ты эту пасту в каждый тред срёшь?
16/06/24 Вск 09:40:53 8873761 45
>>8873641
Помню еще можно было какую нибудь дорогую вещь скинуть посреди толпы и за нее пиздиться начинали.
Аноним 16/06/24 Вск 14:00:17 8874168 46
pizdabol.webm 5360Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
image.jpg 188Кб, 1280x720
1280x720
>>8873580
>и с цепью поиграть в первой камере
Насколько я помню, в дефолтных данжах тоже цепи болтались - "ловушки" на цепях были
>алсо, оба момента вошли в трейлер и широко пиарились, мол, вся игра такая
На е3 еще показывали динамические тени, а на релизе хуй с маслом. В трейлере интереснее - там футажи с говнографикой вперемешку с хорошей
Аноним 16/06/24 Вск 14:02:28 8874170 47
>>8871063 (OP)
Копробрио синхронизирует графон, физон и кадры.
Результат сам видишь.
Аноним 16/06/24 Вск 14:14:13 8874188 48
Аноним 16/06/24 Вск 16:21:51 8874511 49
enderalmemeredr[...].jpg 205Кб, 1280x1280
1280x1280
>>8871838
>Это не Скайрим
Вот как раз из-за скайримовских элементов продолжать играть в это поделие никакого желания. Скайрим я ненавижу, как и всю ТЕС серию. Идея была хорошая, типа исследуешь огромный мир, качаешься, но реализация от беседки говно говна.

Что касается этого вашего Эндерала, начитался я подобных постов, думаю дай попробую, может и правда что-то хорошее. Интра заинтриговала, что определенно получается у авторов, так это тексты и неплохой левелдизайн. Как раз то, чего не хватало ТЕС серии.

Дальше какой-то ебучий аркадный забег по пещерам, собери 100 яиц. Нахуя мне их собирать? Зачем это вообще здесь? Ну думаю неправильно делать выводы по первому получасу игры. Выхожу на лагерь каких-то двух лекарей. Тут в общем все неплохо, так как опять тексты. Потом какой-то взрыв и нападение, лагерь лекарей меняют на лагерь какого-то наемника. Нахуя, зачем, почему бы сразу не поставить этого наемника, зачем лекарей было вставлять? Чтобы объяснить, что у меня ведьмина лихорадка? А наемник этого сделать не мог? Потом на меня нападает волк, при чем тут из всех кустов торчат чисто скайримовские проблемы - уебанская боевка, которую я всей душой ненавижу, ебанистическое поведение всего и вся, начиная от физики и заканчивая мобами.

Хотел на этом моменте удалить игру к хуям, но думаю, ладно, надо дать шанс игре, ее же постоянно в V хвалят, а это такая редкость, что пиздец. Может будет подходящее настроение и как-нибудь втянусь.

По мне так все портит какой-то душок васянства, при том, что у разрабов вроде как уже долгая история опыта создания модов. Тексты и лор в целом неплохи, но порой идет какая-то откровенная графомания, которая вообще непонятно нахуя была добавлена. Ну это в любом случае гораздо лучше чтения даунских текстов беседки, написанных даунами для даунов.

Ну и выбранное двигло, тут у меня личное предвзятое отношение, нанавижу сраный ТЕС и все беседкоподелия.
Аноним 16/06/24 Вск 16:42:44 8874552 50
4aURSwn0eXY.jpg 119Кб, 807x524
807x524
>>8871080
>старфилде ещё и графон ебеший
Больной ублюдок!
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов