>>8869347 Когда была пс3 я ее почему-то пропустил, в прошлом году сыграл уже в 4ка, ну прикольно, трусы в тред постил, юморок есть. Да и в целом если забалдел от КИЛЕР ИС ДЕД, то и от этой кайфанешь
Пацаны, как заставить себя пройти Death Strandig? Уже год валяется на диске, прошёл примерно половину и не могу себя заставить допройти этот душный кал, пиздец просто. А дропать не хочется, потому что половину уже прошёл.
>>8869370 Я дошел до момент когда выдают оружие и дропнул. Хочется пройти, но пиздец какая это тягомотная душнина. Очень интересно ходить пешком туда сюда посреди нихуя. Но все таки надеюсь когда-нибудь пройду, много кто хвалит, ну и коджымба обосраться не может, плюс еще сиквел будет
В плохих играх виноват капитализм, который разводит(рекламирует) людей на покупку говна от Юбисофт! Тупо Кейнесеанская модель экономики. Чтобы не было рецессии правительства и банки будут инвестировать в это дерьмо, чтобы людишек и дальше разводили налоги и сверхприбыли компаниям. Собственно получается, что корень здесь это людишка, которая почему-то жаждет это дерьмо, но в то же время выходит, что это дает положительный эффект для экономики и в цепочках добавленной стоимости для стран взаимодействующих. Получается, что выхода из этого Колеса Сансары, НЕТЪ!
Хех, это как сейчас вот навернуть МЕ 3 и не понимать откуда вопли по поводу трешки, так-то ничем кардинально не отличается от первых двух, не считая системы монетизации с этими гадскими DLC. Но все это уже в прошлом и в принципе к игре никакого отношения не имеет. Туда же биошлакич 2, так-то просто средняя во всех смыслах играх, сиквел о котором никто не просил, ничего более. Но тогда все было иначе, первый биошлак вышел в 2007 и для своего времени был весьма неплох, графит не полное говно, всякие технологии подвезли, там даже был directx10 модный в те времена, да и набор наворотов был внушительный, типа всякая там магия с рук, апгрейды на пушки и все такое, для 2007 весьма неплохо. Для 2010 уже не то, все это уже заезженные штуки, есть в каждой второй игре, ничего нового. Графон стал чуть ли не хуже, чем в первой части, всратый и мыльный, хуже дизайн уровней, но при этом оно не шло на компах 2007 года, то есть оптимизон стал хуже, ну и в целом, в 2010 выходило метро 2033, мафия 2, каловдюти блэк опс, а тут какой-то шлак из 2007, который жадный корпораты пытаются продать под видом новой игры. Так что хейт вполне заслуженный, игра посредственная и унылая, инфинит вот да, шаг вперед во всех смыслах, особенно в части подачи сюжета и все такое, все же, первый биошлакич был верен традициям дума 3 с аудиодневниками и это норм для 2007, но нифига не норм в десятых.
Или вот ещё пример с хрониками героев, сейчас вот наворачиваешь с торрента, проходишь и как-то никаких особых эмоций оно не вызывает, выглядит как обычный такой пак карт связанных в одну кампанию, некоторые карты не оч, некоторые норм, в целом всяко лучше того говна, что сделали в кампании Хоты, например. Но это если качать с торрента, а так неиронично каждая кампания продавалась на дисках, за бабки, по цене игры нафиг. Хотя это просто пак карт с общий сюжетом, так что неудивительно, что нью ворлд обанкротились нахуй с таким подходом. Они начали банкротиться ещё до выхода героев 4, хроники и унылые всратые аддоны к четверке - это все, это смэрт.
>>8869481 > Хех, это как сейчас вот навернуть МЕ 3 и не понимать откуда вопли по поводу трешки, так-то ничем кардинально не отличается от первых двух, Ар ю киддинк ми, соевая утиная агуша? 1-я и 2-я части это копипаст на копипасте, с уберхуевой стрельбой, с ебанутыми, никому нахуй не всравшимися покатушками на мако и сканом планет. На момент релиза оно еще хоть как-то смотрелось на фоне полного отсутствия конкурентов, но с релизом 3-й части стало видно насколько же халтурно сделаны были первые 2 части.
>>8869481 >не понимать откуда вопли по поводу трешки Насколько я помню все вопли были вокруг концовки и одинаковости локаций. Просто напоминаю что в 1 и 2 было пиздец разнообразие локаций. Снега болота джунгли пустыни всего чего хочешь. Трёшка это одна ебучая тучанка на любой планете. Спасибо хоть дали длц левиафан где мод ливнем на корабле можно походить. Интересных локаций нихуя нет. Ну и концовки повторюсь ебаные. В остальном действительно кардинально не отличается. Во многом даже лучше. Стрельба, кастомизация оружия и брони.
>биошлакич 2 Тут соглы, в детстве так и не понял почему все дрочат на неё. Но справедливости ради я и Инфинити не понял. Поиграл часа 2 и дропнул. Я хз на че вы там дрочите все.
Відьмак 3: Дикий гін У пендосов Ивасика зовут Джонни. Играю на пендосовской озвучке, потому что русская меня заебала в край, думал как они Ивасика будут назвать - а он блять ДЖОННИ.
А есть на доске ещё шизы которым нравится иногда играть и перепроходить игры, которые объективно полная хуйня как пикрл, но вас в них все равно что-то цепляет?
>>8869404 >лучшую Если что Бог войны не может перелезть через эти камни которые ты скинул. Потому что НИЗЯ. Надо искать определённый камень с красочкой на который он может залезть. И так всю игру - ищешь подсвеченные камни. Люблю консольные винчики - симуляторы инвалида.
>>8869596 Это первый сезон, где я дошел до четвертого уровня мира и почти качнул перса до сотки. До этого было унылое дрочево с тремя мобами на карте, а теперь наконец-то четверка стала как тройка - адским месивом с ебаным армагедоном на экране. Заебись сделали.
Странные ощущения от игры. Объективно я вижу, что звук в игре сделан супер хуево в кат-сценах. Актеры озвучки как будто все свои реплики под снотворным записывали. В игре всего пять уровней, но при этом они сделали полноценный скролл-шутер для игрового автомата. Круто, конечно, но у вас основная игра короткая как хуй инцела. И вроде все криво и все не так, но я люто кайфанул от игры. Наверное потому что в отличии от многобюджетных бездушных кусков кала с открытыми мирами на 70 часов где разрабы просто зарплату отрабатывают тут люди пиздец старались. Да, им не хватило таланта/бюджета, но они всю душу вложили в проект. Как будто у кого-то в команде возникала идея и они тут же с горящими глазами добавляли её в игру. Короче батя доволен. Заебца хорошо зделоли.
>>8869871 Боёвка и сюжет сделаны хорошо, да и просто игра не успевает надоесть. Жаль, что миниигры ни на что по факту не влияют, а можно было вот эти способности напарников открывать за соответствующие игры. Ах, да. Нету перевода и у нас не продаётся, хотя там и негр читает Толстоевского, и кафе "Атомное сердце".
>>8869899 И босс третьего уровня русская баба по кличке Колчак. Вообще жалко, что у нас не продается, я бы ачивки повыдрачивал. В таких коротких играх это обычно интересно и сложно.
>>8869903 Там и доктор-напарник имеет фамилию Флотский вроде бы. >я бы ачивки повыдрачивал Я вытащил все фигурки из автомата и понастрелял в тире, но караоке меня обломало.
Блядь уже 2024 на дворе а что в v что в богомерзких игровых пабликах все еще пердят скуфидоны кричащие про величие всяких халф лайф 2 АНДЫРГРАУНДА третьих героев итд Я пынемаю 10 лет назад но сука 2004 был 20 СУКА ЛЕТ НАЗАД вам че по 40 лет тут всем? Когда вы уже все сдохните блядь. Под каждым постом А ВОТ ТОГДА ДА УХ БЛЯ ШЕДЕВРЫ
>>8869957 В начале нулевых индустрия стремительно развивалась, а не стагнировала как сейчас. Поэтому столько винов определивших жанры на два десятилетия вперед и было. И обсасывают их и играют в них по 20 лет именно поэтому.
>>8869347 В ремейк вроде только костюмы новые добавят а так тоже самое же, сейчас игра эмулится спокойно. А так больше всего проигрываю с факта что мурриканец сценарий писал, когда ремейк обсуждали виабушники затряслись что сценарий локализируют и зацензурят, дебичи ж не в курсе даже зато уже воют.
>>8869664 Расскажи про соф. На релизе казался обычным х360-шутаном, но сейчас, задушенный бесконечными бестолковыми попенворлдами, я по-другому смотрю на старые бюджетные игры.
>>8869957 > вам че по 40 лет тут всем? Еще нет, но уже довольно близко. А тебе сколько? Если в районе 20, то соболезную, что ты проебываешь самые кайфовые годы на пережевывание кала деснами в /v/
Слабенько сделали, конечно. Лупоглазая страшная баба ходит по местами симпатичным (после кучи фиксов) локациям, корчит обезьяньи рожи с эффектом зловещей долины и в очередной раз "ищет себя". Причем в этой части она больше похожа не на шизичку, а на обычную тревожницу со стандартным для тревожников обостренным внутренним диалогом. Эти голоса, которые должны были изображать якобы шизофрению, просто комментируют то, что она видит в реальности и думает по этому поводу, это не шизофрения.
>>8869664 Да-да, в детстве навернул BAD DAY LA и прикольнулся в целом с этого Bmovie Bshooter. А потом зашёл в интернет и протыки там также рассказали, что это оказывается "объективно полная хуйня". С тех пор протыков не слушаю.
>>8870075 На свое время он был вполне себе. Я его вроде два раза прошел на релизе, но сейчас оч тяжело играть в этот кал. >>8869664 Я в Velvet Assassin сейчас играю (Кстати удивился, что тут в шапке скрин из неё) и вполне вполне. Реально на фоне душной хуйни современной в открытом мире старые бюджетные и не очень бюджетные, но зато линейные игры смотрятся пиздец хорошо. Пожалуй даже лучше, чем когда они выходили. Вот на торренты высрали Тсусиму недавно, я поставил качать, а потом как представил, что мне надо будет там на лошади скакать 40-50 часов и чистить аванпосты ебаные и всякую хуйню собирать и так хуево стало. Сразу пошел и навернул Ванквиш. Вот это ебать годнота. 7 часов просто ебейшего экшена на экране. Нихуя лишнего.
>>8869871 > но они всю душу вложили в проект В том-то и дело, что души там нет нихуя. Она старается выглядеть так, как будто у неё есть душа, со всеми этими нестандартными боевками и катсценами еды, но по факту это все бездушная мимикрия. В этом и смысл любви, когда игра в целом по проработке далеко не трипл А, но видно, что пару элементов разработчик выдрачивал, потому что хотел. Тут же такого нет. Вся игра от головы до пят, кривая, косая, нелепая. Чисто поделка и подделка.
>>8870044 Бля, чет проигрунькал с этой пизды. Я бы ещё понял, если бы там какие-то некрасивые губы родные были, но они и без этой "коррекции" вполне себе ничего. Глупая девка, короче.
>>8870149 >Дрищ-язвенник Сына-свинина, я жму от груди 130 килограмм, рост 195, ты ирл ко мне обращался бы на "ваше величество", о чем ты вообще нах. Дальше не читал даже.
>>8870075 Они попытались уйти в еще больший реализм в плане графики но с аркадными пострелушками, когда ты один против волн врагов. На главную фишку - полную разборность тушек - забили болт, я помню поиграл часок, и снёс к хуям ибо игра из веселой мясорубки превратилась в колду.
>>8870210 Без патчей прекрасно играется, а DLC кал, который даже не продолжает основной сюжет. Какие тебе еще нужно причины брать в зеленом магазине со 100% скидкой?
>>8870214 >пребывать в мллюзиях что заковывать своё волеизъявление в свод навязанных сверху догматов это признак развитого мышления а не фимозности ума
>>8870153 130 таблеток в день ты пьёшь чтобы тряску купировать, псина сутулая. Иди дальше в солитёра играй на своём третьепне, пока достопочтенные господа под пивасик рубают в лучшие вины современного игростроя.
Играю в немужицкое небо, кто уже прошёл последнюю экспедицию поясните в чём её прикол? Хули все станции заброшенные, а на аномалии я один + нет неписей?
>>8870270 > экспедиция в покинутую вселенную > название вселенной - ПОКИНУТАЯ ВСЕЛЕННАЯ > ГАЙЦЗ НГАЙЗ ХУЛИ ВСЕ СТАНЦИИ ЗАБРОШЕННЫЕ????((( У тебя мозг хлебушка.
Хотел предзаказать новый Пососин японский, но чёт увидел дату аж в конце года и передумал. Чет как-то ссыкотно. Ситуация в мире накаляется и не известно, что будет осенью. Может, будет в ядерные снежки играть.
>>8870291 Я конечно же буду играть за тяночку. Никаких негров мне не надо. Давно хотел ассасина именно в Японии. Вангую, что будет пиздатый стелс с сюрикенами и катанами. Ух, бля.
>>8870326 Проходить игру другим оружием или билдом Пройти на профи В игре очень крутые комплексные геймлейные механики. Сам 4 раза прошел и готов хоть еще раз спокойно
>>8870370 Эх, залететь что ли а амс почиллить перед сном... или пойти уже ложиться, да книжку почитать... А завтра буду тут срать своими успехами в ириске. Да, меня в симутреде забуллили, теперь тут буду сидеть. Терпите.
>>8870358 Играй в то, что хочешь. Если ни во что не хочешь - ни во что не играй. Займись чем-нибудь другим. Появится желание поиграть - поиграешь.
Если по-привычке садишься за комп, когда не хочешь этого, заставь себя встать и отойти, переключи внимание. Сходи в магазин, купи мороженку или то, что тебе нравится. Сок томатный. Чипсы. Что-то вредное, но вкусное. Посиди на лавочке, съешь вкусняшку. Не торопись. Послушай птичек. Если нет парка рядом, послушай город. Не думай о других людях. Не думай об играх. Подумай о том, чего бы тебе хотелось. Не сегодня. Завтра. Через неделю. Через год. Что ты любишь? Может быть кататься на велосипеде? Гулять? Или может купаться? Выбери активность. Похуй на других людей, займись этим сам. Главное, чтобы тебе было интересно. Если есть друзья - пообщайся, если нет - и похуй.
Главный затык - ты не знаешь, чего хочешь. Играть ты НЕ ХОЧЕШЬ, но при этом никак не умеешь отдыхать, кроме как за играми. Нужно ломать этот шаблон мышления. Проще всего через физическую активность. Не обязательно тягать железо, играть в футбол или в горы лезть, легкой прогулки вполне достаточно.
Иди погуляй, анон. Игры от тебя никуда не денутся. Да и двач тоже. Мы же все тут твои друзья, как-никак.
>>8870416 > Играй в то, что хочешь. Если ни во что не хочешь - ни во что не играй. Займись чем-нибудь другим. Появится желание поиграть - поиграешь.
> Если по-привычке садишься за комп, когда не хочешь этого, заставь себя встать и отойти, переключи внимание. Сходи в магазин, купи мороженку или то, что тебе нравится. Сок томатный. Чипсы. Что-то вредное, но вкусное. Посиди на лавочке, съешь вкусняшку. Не торопись. Послушай птичек. Если нет парка рядом, послушай город. Не думай о других людях. Не думай об играх. Подумай о том, чего бы тебе хотелось. Не сегодня. Завтра. Через неделю. Через год. Что ты любишь? Может быть кататься на велосипеде? Гулять? Или может купаться? Выбери активность. Похуй на других людей, займись этим сам. Главное, чтобы тебе было интересно. Если есть друзья - пообщайся, если нет - и похуй.
> Главный затык - ты не знаешь, чего хочешь. Играть ты НЕ ХОЧЕШЬ, но при этом никак не умеешь отдыхать, кроме как за играми. Нужно ломать этот шаблон мышления. Проще всего через физическую активность. Не обязательно тягать железо, играть в футбол или в горы лезть, легкой прогулки вполне достаточно.
> Иди погуляй, анон. Игры от тебя никуда не денутся. Да и двач тоже. Мы же все тут твои друзья, как-никак.
>>8870432 тебе блять деньги платят что ты тут это говно распространяешь? откуда такое внимание к юбикалу >>8870433 откуда ты это сказал откуда ты это сказал откуда ты это сказал
>>8870484 Я эту хуйню купил и чёто настолько впадлу играть, что она стоит месяц нераспакованная в коробке. Кроме аликса вообще есть хоть что-нибудь, или только всратые технодемки и режим шлема в аутизмосимах?
>>8870625 > сразу начитил у меня после такого сразу дизмораль, типо в чем смысл остальных усилий если я могу всё что угодно начитерить. да и игра становится кинцом. алсо хорошо что читопетух фуррийный сдрыстнул из раздела и ща в /h/ свои шизостишки пишет
Много ждал от востока, как никак китайцы игру делали. Но вышло очень вяло, особенно обилие простых однотонных текстур что сразу словно опускает общий графический уровень лет на 5 назад по сравнению с остальной игрой.
Понравились враги-самураи, в кои то веки пригодился молоток. Интересная стилизация жителей этого места под wasp (шершень?), даже полуголые статуи.
Очередная миниигра с закосом под японскую живопись поначалу выглядит охуенно, но потом глаз привыкает и а деле получаем тот же геймплей но в 2д.
Забыл еще поделиться в прошлый раз что я лишь спустя часов 6 понял что бомбочка отвлекает на себя врагов. Об этом говорилось в обучении, но я это понял как то что ее взрыв дезориентирует врагов. Когда я понял про агро у бомбы, я аж первый мир перепрошел и наслаждался боевкой.
>>8870830 хуйня тупая со статтерами и дебильной картой миссиий где типа дополнительные гриндовые залупы аренки похоже на сюжетку блек опс колдвар типа сама сюжетка на три часа но насрали активностями из-за которых те же самые карты надо переигрывать повторно чтобы всё закрыть лучше оригинальный С. Т. Р. А. Х. поиграть базарю мне очень зашло (проходил в 2022)
Я не понял будет ли в отсосинах рпг, чтобы можно собирать кучу лута, эпиков доспехов и оружия. Пугает напоавленность персонажей мили/стелз. Будет два класса брони что ли? Тежелое оружие баба не возьмет.
Поиграл в анимал велл. Мне такие игры не нравятся. Она красивая и хорошо звучит, но играется скучно, прыгаешь как дурак по платформам, а хуже всего то что тебя могут убить, надо ежей перепрыгивать и начинать сначала если умер, причем откатывает не в начало экрана а к точке сохранения которая в ебенях.
>>8870917 Это 1 часть? Офигенно что по этим башням нельзя взобраться и они просто стоят островками посреди поля. Зато по полям и лесам без нихуя можно ходить, кабанов там убивать, зайцев ебать. Во игруха, во наполнение.
>>8870807 Великая игра, без шуток. С ней сравнится разве что Ведьмак третий разумеется. Два столпа моего гейминга так сказать. Это те игры ради которых хочется новый комп, сидеть и играть да, я один из немногих кто прошел рдрочку и до сих пор сижу аутирую. Других таких игр из современных пока нет и не предвидится.
>>8870926 РДр изначально позиционирует себя кинцом и ты принимаешь что тебе стоит исследовать мира ради нихуя и красивых видов. Дерьмак же позицианирует себя РПГ, но исследуя мир ты находишь только вопросики с мусором типа "сковородка 1 штука, пряжа дырявая 2 штука".
>>8870944 а что ты должен находить чтобы ты чувствовал что это рпг? в ааа калыч нельзя запихнуть переворачивающую гейплей хуйню под лодку в краю карты, просто потому что это дохуя делать и если большинство это не увидит, то это просранный труд нельзя так-же делать каждый вопросик уникальным потому что это будет вековой труд за дохуя денег
Скачал я этот ваш Бротато, играю такой играю, прогрессирую чето, прохожу Danger 5 и думаю ща на следующих уже ТОЧНО будут новые враги и боссы, а не одинаковые фиолетовые черви. И что бы вы думали? А нету нихуя после Danger 5. Стоп, а как так? Потребовалось часов 6 чтобы пройти Д5, при том что я где-то час-полтора пытался пройти на персонаже который может юзать ток одно оружие но имеет +200апс - он хуевый какой-то, видимо нужна какая-то специфическая комбинация на нем. Взял другого и прошел с первого раза. И что это за хуета? То есть все что остается это проходить игру на каждом персонаже на любой сложности чтобы анлокнуть предметы ииииииииии.... ВСЕ? Где контент в этой игре? Что там ебанаты делают по 100+ часов? Хуею просто бля чуваки, я думал в Halls of Torment 0 контента, но эта хуета по-моему ее переплюнула.
Продолжаю знакомство с новым говножанром вампирлайков. inb4 "ряяяяяя кримсонленд", пошел нахуй, мне до пизды что 15 лет назад существовал аналог который продался тысячным тиражом
>>8870944 слушай а что значит кинцо? типа что оно красиво срежисировано и линейные миссии? ну так большинство игр линейны, а красивая режесура это просто плюс в рдр такой же геймплей как и в большинстве шутанов, но только с открытым миром между миссиями ты ходжишь, бегаешь, уварачиваешься, стреляешь и т.д. Эт опросто шутер, с хорошей стрельбой и постановкой, с хорошей историей, красивой графикой и анимацией при чем тут кинцо? кинцо это qte параши
Пометки желтой краской для целевой аудитории. Очень хотел поиграть в эту игру, но она ужасно скучная, игрока водят за ручку, управление отнимают каждые 10 секунд ради катсцен и бессмысленных диалогов которые после озвучки ещё висят секунд 5-10 и надо кликнуть мышью чтобы перейти к следующей реплике. По крайней мере их можно скипать. Ещё была сцена с погоней где из управления были только стрелки вправо-влево чтобы уворачиваться от атак, и эта погоня длилась гораздо дольше чем следовало. Я конечно ещё потерплю, но даже вува игралась веселей.
>>8870970 >графон из 2006 >отсутствие сглаживания >пустые локации со скудным наполнением >несочетание стилистики персонажей и остального окружения дай угадаю японский винчик дветыщидвацатых годов?
Я ебал в жопу пиксельхантинг и Свена мамашу в рот. Час лазил по кораблю, шманал ящики, а всего-то надо было найти на столе ебучий фолиант который необходим для управления кораблем. Ммм, как охуенно. Играю тупо из-за боевки, квесты - полный отстой, диалоги - полный отсос
>>8870996 Есть, но там дохуища всего и всякого мусора. Книга о супе из семи залуп, книга мастера Вачека, записка рабовладельца, письмо хуесоса, книга залупочеса, фолиант, еще книга. И вот из всего этого дерьма с графоманской галиматьей, которое я уже не подбираю даже, не то чтобы читать, мне нужна была одна единственная книга, нужно подобрать ее и прочитать чтобы квест мигнул
>>8870944 >ты находишь только вопросики с мусором типа "сковородка 1 штука, пряжа дырявая 2 штука". Шо? Ты занюхиваешь вопросики в поисках охуенных квестов, благо в Ведьмаке 3 их полно, а не чтобы найти ВЕЩЬ и ПРОКАЧАТЬСЯ. Как в том же Вегасе - похуй на всякий мусор который ты собираешь, он чисто фоном, это игра про квесты, диалоги, персонажей, что угодно, кроме того что ты описал. Ты РДР2 запустишь и будешь бухтеть на лут? Нет конечно, это игра для "неторопливо покайфовать в довольно иммерсивном мире".
>>8870990 Кстати, а как местные Свидетели Барнаула оправдывают пикрил? Почему, по их мнению, сделать игру про негра, убивающего японцев, в псевдоисторическом сеттинге - это нормально, а сделать игру, где белый убивает ЗОМБИ-негров в Африке, в вымышленном сеттинге с зомби - это плохо?
Не, игра явно не для меня. Больше подходит для детей. По сюжету есть всякие отсылочки что надо пить водичку и играть в игры не более часа в день, мы демоны и никого не убиваем, а люди устраивают бессмысленные войны.
>>8871042 Первую, думаю, стоит, хотя и там не без ебанутых квестов. Кстати, в первой и музыка намного лучше, иногда даже переслушиваю ее на ютубе. Здесь пока ни один трек в душу не запал
>>8871006 Двачую, мне квесты нравились и было интересно играть в новый кекас и курвака 3. ЗАпомнились куча интересных квестов. Одна только битва за каэр морхен когда была я трясса сидел, волновался, готовился к бою чтобы не проебали и никто не пал по итогу.Когда за цирюльню дали поиграть вообще чуть не кончил как она вместо уклонений телепортировалась и всех ебла. Ух бля. Даже прокачка и лутание всякого кала нравилась, это более чем медитативная хуйня.
Я уже года три (еще в пандемию начал) прохожу десятую (вроде) миссию в оригинальном "Стронгхолде". Вот почти нащупываю правильный подход в выдерживании осады (с какой-то там попытки), но потом забрасываю. А когда снова загружаю (через полгода или год), то уже не помню, как и что там делать - приходится вспоминать.
>>8871077 >Я уже года три (еще в пандемию начал) прохожу десятую (вроде) миссию в оригинальном "Стронгхолде". Вот почти нащупываю правильный подход в выдерживании осады (с какой-то там попытки), но потом забрасываю. А когда снова загружаю (через полгода или год), то уже не помню, как и что там делать - приходится вспоминать.
Аска-тян достигла красненького ранга, так что шутки в сторону — синрю и тэнрю ебут знатно, а фиолетовых рулеров я даже не встречал пока. Заметно сместились соперники: больше Рейны и Казуи, чуть меньше «вайфу», и до сих пор не встречаю Рэйвена, Джека, Шахина и Куму. Кстати, Аска очень редкая на самых верхних рангах, т.к. считается лоу-тиром, ниже только Панда, самый редко выбираемый персонаж в принципе. Говорят, раньше Аска имела классные приемчики вроде стрингов с канканом в конце (ножницы ногами, лончер такой), и вообще много чё было безопасным, а в восьмёрке её знатно понерфили. К счастью, я не играл за неё тогда, поэтому всё кажется честным, кроме отсутствия быстрого лончера из приседа. Свою школьницу из Осаки я всё равно не променяю на скучных мета-персов, пока не достигну приемлемого уровня, после которого заброшу игру на время.
Играйте в файтинги. Обсуждайте файтинги. По возможности выбирайте редких персов и лоу-тиров, ведь это намного интереснее! Будь у меня больше времени, играл бы в СФ6 и КоФ15 (и другие КоФы).
>>8869347 По скидке можно будет взять эдак через год, когда пофиксят обязательные проблемы на выходе. Не верю в гладкий выход портов японских игр.
>>8871256 Разве? Один из лучших. Из за второй фазы в том числе. А еще эта хуйня в стиле нормальных боссов, а не тех на которых в ритм-игру играешь с элементами qte
>>8871272 Мне нравится секиро как ритм игра с элементами qte. Но тут действительно круто сделано если вычесть захваты ебанные. Даже на этом видео видно как я прыгнул но он все равно меня схватил. Самонаводящиеся какашки которые я не понял как доджить на земле.
Арена прикольная, мувмет босса. Нужно и прыгать и уклоняться и парировать.
Почему мне интересней читать и смотреть как находят способ наебывать игру, нежели самому в нее играть? Это еще с копрофалачей беседки началось, где читать вики было интересней чем играть в этот кал.
>>8869345 (OP) Последнюю ларку ещё раз прошел после длительного перерыва, почти все забыл. Сейчас гробницы проходил не особо напрягаясь, вижу их строение, понимаю всё. Вспоминаю как раньше играл - нихуя не понимал где я нахожусь, что делать... Сейчас прям все понятно, всё ясно. Классная игра, не для быдла
Нашёл v8 поставил, балдею от мощности и скорости. Снял капот и выкинул,постапок всё таки. Ещё хлама налутал и опять перекрасил кузов уже в пятый раз. Чтобы полностью нафаршировать ещё хочу пару ящиков найти и присобачить на правую бочину. 1к километров уже накрутил
Я наконец-то прошел лучший опен ворлд за последнее время. Так охуенно мне не было со времен скайрима с его стелс арчером. И тут, в отличие от скайрима завезли работающих "драконов".
>>8871419 Я считаю, что этот пост обладает плохим дизайном. Он призывает к тому, чтобы анон перестал трястись, но задача оригинального поста в том, чтобы вызвать тряску. Это явное противоречие, которых следует избегать, если вы стремитесь к созданию хорошего контента.
>>8871016 Прицепился к одному из первых квестов в начальной локации с учетом что он неплохой. Какой же ты ебанашка пиздец просто. Лучше доп квестов чем в дерьмаке 3 я не видал вообще нигде.
>>8869345 (OP) какая нескладная , плохо состарившаяся поебень. как мир по ней с ума сошел, мне непонятно. ханс мать его циммер в композиторах. лол. первая часть вообще неиграбельное говно. третья ничего так.
эти бляди умудрились еще и ремастерыпродать. только не надо про бенчмарк своего времени. но трешка выглядит крышесносно, даже сегодня. что есть то есть. я дойду до конца конечно , покекаю. да и русский дубляж тотальныйотстой.
>>8871586 Трешка от двухи чем-то кроме наличия лука отличается? Чето зашел побегал по обучающей локи и дропнул, хз, может скачать снова. Лук, блять. У тебя нанокостюм и ёба-пушки, а тебе лук дают
Годнота или кал? Если первые две части понравились, особенно первая с младенцами-нацистами. 3D-концепт навевает сомнения а стоит ли игра свеч, ведь мне привычны 2д локации из мультов
>>8871411 Как будто что-то плохое. мимо смотрю игрофильмы, трейлеры, обсуждаю на двачах, на некоторые накручиваю артмани, некоторые чищу на 100 процентов, некоторые дропаю сразу после установки, в некоторые играю по 500 часов, наворачиваю все жанры и всех годов, в некоторые не играю но фантазирую как играл бы, некоторые хочу навернуть но впадлу, некоторые скачиваю сейвы и просто чиллю на всём готовом, некоторые люто превозмогаю из грязи в князи. И всё это доставляет
>>8871695 До чего ты опустился. Ползаешь в поисках малейшей дозы, откопал какой-то старый заплесневелый кал и прибежал к нам, спрашиваешь, А ЗАРАБОТАЕТ ЛИ...
Признай страшную правду, взгляни в глаза реальности - игр нет. Все. Это конец, пацан. Шутки кончились, дальше пути нет.
>>8869871 Так это игра от русских кабанов (которые у инвесторов бабки берут и в игры инвестируют), которые на аутсорс японскую средне фирму наняли делать эту игру. Видно на сколько бабла дали на столь япошки и сделали.
Игру уже удалил, своих скринов не осталось. Извините посоны. Посети локацию, потрать двадцать минут на убийство пятнадцати бомжей, пройди в соседнюю комнату, убей восемь бомжей посильнее. Через десять комнат и полтора часа гринда будут диалоги. Доживи до первого босса и сдохни всей командой в начале второго хода. Перезагрузись. Перелети в соседнюю звездную систему. Случайное событие - на твой корабль напали космические бомжи! Ролевая система - натуральная мечта аутиста со скиллами на "+20% к защите от огня в шестом раунде для носителя тяжелой брони при условии меркурия в пятом доме". Для психически здоровых людей есть низкий уровень сложности. Можно забить на тонкости билдов, а низкоуровневые (и самые распространенные) бомжи отлетают в первом раунде. Но никуда, сука, не исчезают и все равно растягивают прохождение до 70 часов. При игре за максимального дипломата можно слиться хз, с пяти процентов боев? Персонажи фактурные, пафос в количестве, эльдары (оба вида) пидоры в обоих смыслах. Лучшая девочка гетеро - редкость в наше бездуховное время.
>>8871777 Кал, это даже видно по ответам предыдущих людей. Один какую-то хуйню про "девочек" пишет, другой считает что в игру сложно вкатиться и советует во что-то попроще вкатиться (тебя за тупого посчитал, компьютерную игру не осилишь). Я что не осилил, так это негропаладинов выслушивать, мириться с тупостью персонажей игры и.т.д. Ну и всё затянуто пиздец, загрузка на загрузке.
>>8871777 Топовый представитель вот этого вот конкретного жанра олдскульных изометрических партийных рпг. Если он нравится, то играль обязательно, но если РПГ для тебя это дос3/инквизиция/ведьмак, то может быть больно, с механикой нужно возиться и теста довольно много читать. С другой стороны уровней сложности там дохуя, вплоть до истории, а сюжет конкретно в вотре довольно бодрый и йобистый, в отличии от медленного короледела.
>>8871985 >на игры в стиме по скидке ну у меня друг туда залетел когда еще хайпа не было, скрипт поставил который автоматически тапы делал и вот недавно он около 32 млн рублей с него вывел
Шестерни Войны 2-3
Аноним15/06/24 Суб 13:59:47№8872013456
Прошел эти замечательные жрпг игры. Охуенные, что еще сказать. Экшн сочный, зрелищный. Сюжет бесхитростный, но интересный. Как и персонажи. RIP Доминик. После того как его жена буквально умерла у него на руках, я догадывался чем все кончится. Хотя, я думал что еще и Коул с Бердом помрут. Обошлось. Тяночки тут приятные. Аня, Сэм, подружка Хоффмана. Сильные бабищи, но при этом не перетягивают на себя одеяло, а дополняют компанию суровых мужчин. Ну и симпатишные, конечно. А то что третий Кармайн в итоге выжил было настоящим радостным сюрпризом для меня. Но все таки, не смотря на то что это отличные игры, которые и сейчас смотрятся и играются великолепно, первая часть 2006 года мне нравится больше. Пусть там и нет размаха и масштаба, пусть тебе не выстреливают в лицо фейрверком огромного бюджета тут и там, но мрачная атмосфера, постановка и своего рода уникальная операторская работа камеры, лол, оставляют неизгладимое впечатление. Ремейк, кстати, многое из этого похерил. Кое что привнес и улучшил, не без этого. Но в целом не смог оставить оригинал позади.
Теперь вот хз что дальше. Попробовать Judgment? Я слышал что это то ли приквел, то ли вбоквел. А 4 и 5 гирсы как-то странно выглядят. Будто для современной аудитории делали, а не для олдов и фанатов серии.
>>8872013 > Попробовать Judgment? Я слышал что это то ли приквел, то ли вбоквел. Джаджмент интересно играется, там в каждом задании можно включить челендж, каждый персонаж пересказывает события, у каждого одна глава и когда ты челендж включаешь это сюжетно вплетается, персонаж говорит но у нас нихуя не осталось патронов и мы обходились тем-то/но тут набежали те-то/но нам пришлось тяжко потому что то-то. Запомнилась миссия с высадкой на берег и если челендж взять то там это побережье будет дополнительно укреплено и выглядеть будет как будто у тебя тут d-day происходит.
А четвёрка с пятёркой для других да, в четвёрке часть игры ещё роботов сраных пилишь, причём по разрушаемости это роботы до уровня бинари домейн не дотягивают, потом они делают тех же роботов но зомбив пятёрке. Пятёрка просто топчется на одном месте и обрывается на полуслове и дебильном выборе кого спасти, сына маркуса или негра который всю игру к тян подкатить пытается, ну не хуйня ли? А теперь вместо продолжения приквел сделают, в принципе правильно, нахуй новую часть продолжать.
>>8872047 Да ещё справедливости ради добавлю что в четвёрке и пятёрке улушчался режим обороны от волн, если ради него только ставить. И длц Hivebusters в пятёрке тоже ничего.
>>8872028 На хбох360 в коопе. Вроде эмулятор уже неплохо справляется, кстати. А 4 и 5 да, есть на пк. >>8872033 Ухх бля... >>8872047 Попробую, спасибо.
Пиздос, бля. Приквел бы, действительно, не помешал. >>8872053 Ну, я не уверен, что меня интересует конкретно мультиплеерная составляющая.
https://www.youtube.com/watch?v=pyPCsxSgJPM Забавно мхех, раньше фантазия в жанре генерации странной поебени поразнообразней работала. Не чета сегодняшнему "бери жанр X и прикручивай механики рогалика" Чё за ебанутый акцент? На китайский точно не похож, по интонациям вроде звучит как индийский но какой-то выдроченнй что-ли? На типичного индуса точно не походит
>>8872122 >>8872118 Классические двачерские нонконформисты. Я на ноты хуй забил быстро, заходил чисто ради миллионов фантиков, потому хотел стать фантиковым миллионером, а лучше миллиардером. В итоге это мне 5к рублей принесло, а одному знакомому, который не забивал и "играл" активнее - 12к. Буквально деньги из воздуха, люди на заводах по 10 часов горбатятся месяц ради 12к, а тут раз в день одну кнопку заходишь нажимать, полнейший сюрреализм. А в этом кале хомяков игроков уже даже больше, плюс из-за успеха нотов больше веры, а эти фантики как раз что-то стоят исключительно из-за веры.
>>8872181 Я уже жду, когда остановят заводы, шахты и прочее говно. И все будут дружно майнить крипту и кормить хомяков. Идилия будет. Все нихуя не делают, и при этом богатые.
>>8872186 Зато я купил себе новые наушники, ничего не делая. А ты нет. И кто же ебанушка?
>>8872188 Ой блядь, будто кто-то говорит, что это так работает. Но, понимаешь ли, если пытаться думать логически, то НОТы ничего не могли стоить. И не могут. Их тыкали индусы, школьники и водители маршруток ради того, чтобы тут же продать. Я был уверен, что они будут стоить по 0,00001р за коин через минуту после начала торгов. Других вариантов я даже не допускал, а они взяли и начали стоить денег. В итоге быдло тыкает кликеры в телеге и получает свой МРОТ на пивасик, а нитакие как все двачеры желчью брызжут безостановочно.