>>8854608 (OP) У них есть связи а у тебя нет. Поэтому всегда в индустрии развлечений во главе сидят тупорылые кабаны которые ни фильмов не смотрят, ни играют в игры.
>>8854625 Я спорить с тобой не собираюсь, как как со всем согласен, но я не понимаю почему при старом директоре сони выходило множество классных эксклюзивов , а при этом старом дауне нихуя? Они действительно не понимают, что если они выделят бабки своим же разрабам , то получат гигантский профит с этого?
>>8854630 >Я спорить с тобой не собираюсь, как как со всем согласен, но я не понимаю почему при старом директоре сони выходило множество классных эксклюзивов , а при этом старом дауне нихуя? Потому что раньше нормисам в индустрию был вход воспрещён, нанимали действительно интересных и творческих пассионарных людей. Раньше такой кабан просто давал денег знающему человечку и он делал шедевр. Теперь кабан даёт денег кучке дебилок из твиттера и неграм, чтобы получить ESG-очки.
>>8854640 Получается реально надежда только на инди студии, которые как ларианы будут потихоньку расти и потом снова превращаться в говно и так по кругу?
>>8854645 Инди запомоено благодаря габену и повесточке. 90% индюков высирают свои поделия либо ради лёгких бабок, либо ради бабок от студий. Хорошее и уникальное от индюков выходит раз в 5-10 лет, а пока жри 9999999 однотипных пидроидваний, рогаликов и соулслайков и пиксельных рпг.
>>8854654 >Инди запомоено благодаря габену и повесточке Ты имеешь в виду, что практически любой долбоеб может выложить свою игру в стим и заработать деньги на этом?
>>8854671 >Ты имеешь в виду, что практически любой долбоеб может выложить свою игру в стим и заработать деньги на этом? Именно. Стим гринлайт был ошибкой, банально потому что дебилы-дотеры будут по рофлу выводить кал в топ.
>>8854608 (OP) Долбаёб, они приблекают в индустрию бабло лохов-инвесторов, это их основная и главная задача. А эти деньги расходятся дальше на обучение разрабов, на инфраструктуру, на рекламу, на разработку технологий, на общую надёжность всей системы позволяющую разрабам не беспокоиться, что они не смогут продать свою игру. Эти двое могут провалить все игровые проекты, но из-за работы денежной трубой они, по факту, даже косвенно с лихвой профинансировали множество независимы или низкобюджетных проектов.
>>8854608 (OP) Лизали жопу (это скилл куда важнее) Я видел на примере, работая в одной престижной компании, как один полный долбак, интригами и лизанием жопы кому надо, добился очень быстро важного поста. Причем моральных принципов и черт у него не было, переступал буквально через все. Думаю тут примерно так же.
>>8855627 Не будет его без них. То что сейчас индюки могут что-то делать определяется интересом к их работам, который формируется как раз маркетингом больших компаний. И технологии которые они используют тоже профинансированы большими дядями. Если не будет корпов, бабло потечёт куда нибудь ещё, и тонны разрабов пойдут побираться т.к. станут невостребованы.
>>8855712 Ты хуйню лечишь. От того что срыни бабла отмывают ты товара не получишь. Причём это всегда и везде одинаково: что залив бабла в колбасную промышленность ты получишь на полках ЕЩЁ МЕНЬШЕ колбасы, зато дохуя соезадержащей хуиты с молотыми пюсанами, что с играми - соснольного повесточного говна, которое будет забивать собой всё, и в этом потоке просто физически хуй чё найдёшь. Если не будет корпов то игры будут делать те кто хочет + те кто хочет и умеет, именно те кто раньше их и делали.
Вот график Smile Curve который описывает стратегию современных корпораций, где главные производители в самом низу, а дизайнеры, управлябщие и маркетологи в топе
Этот график сейчас база любой экономической деятельности
Во времена индустриальной революции все было наоборот
>>8854673 Из последнего могу только вспомнить Haydee/Haydee2, интересная 3D-метроидвания (не соевое пиксельное говно с видом сбоку) вдохновлённая резиками. Ещё выживалки The Forest и Sons of The Forest, там вообще мужики из голливуда их делают, которые раньше работали в индустрии CGI и делали графон для фильмов.
Как ты это определил? Для начала бы понять чем они вообще на своих должностях занимаются. Как банально их рабочий день проходит, какие вопросики решают, с кем и когда, перед кем отчитываются и т.д. и т.п. тогда уж можно хотя бы приблизительно понять что да как, как они туда попали и зачем. А то все это гадание на кофейной гуще..
>>8855584 > приблекают в индустрию бабло > А эти деньги расходятся > позволяющую разрабам не беспокоиться А потом высирается КАЛ Н БОНС, СУИСОЙ СКВОД, ТЛОУ2
>>8863438 >Игры плеистеишон с самой первой сонсоли выходили на пука на века Угу >Погугли Погуглил, мои самые любимые игоры уровня - сифонов, тенчу, Medievil, vagrant story не выходили на пуканавека.
>>8854608 (OP) Что ты там потерял, дебс? Они очищают индустрию от паразитов и говноделов. Те студии который закрыл Филимон никакого отношения не имеют к играм, которые когда-то были произведены под тем же названием. Там люди поменялись по два раза. Ориджинал разрабы давно на пенсии. Остались только соевые розоволски. Никаких мистических чудесных игр бы они не сделали. Игры делают не названия студий, а люди. /тред
>>8854608 (OP) Презентация микрософта была лучшей. У тебя просто мозгов не хватает чтобы оценить таких людей. Типа представь, что червь рассуждал бы правильно ли фермер сажает картошку.
>>8854608 (OP) >с такими скудоумными мозгами Они построили карьеру, заработали десятки, если не сотни миллионов личного состояния, и никто эти деньги у них не отберёт. А ты так и сидишь в хруще.
>>8867501 >просто "манагеры" А нахуй такие нужны, если СЕО решает? Вместо их ебал можно просто сделать куклу талисман как в спорте и будет прыгать на выставках также.
>>8867304 После ПК гейминг шоу я перестал считать, что говноделов много. Есть конечно, но мало и они сильно воняют своими неграми инвалидами. Кстати, это были Близзард и Биовар. Удивлен, да? А вот огромное количество игр, именно игр, пускай и не с передовой графикой, но с геймплеем, настоящим увлекательным геймплеем я увидел. Почему графон не передовой, так и денег не особо у них. Плюс огромный охват аудитории. Только выиграли. Игры были абсолютно на любой вкус. Гонки, стратегии, тактики с изменяемым ландшафтом, шутеры... Демки в Стиме сейчас можно потрогать.
>>8854608 (OP) непотизим - кумовство. можно назвать это везением или случайностью, от этого зависит буквально все в нашей жизне. случайно родился в семье нищих необразованных дебилов в 90ые? были привиты неправильные ценности? добро пожаловать на дно. родился в америке в богатой семье? никогда не страдал, и не думал о том как обеспечить свое выживание? занимался тем что тебе интересно, не отвлекаясь на рутину? добро пожаловать на вершину.
>>8867683 >огромное количество игр, именно игр, пускай и не с передовой графикой, но с геймплеем, настоящим увлекательным геймплеем я увидел А можно где-то список этих игор увидеть или они тебе приснились?