Ну что, анончики, готовы к Зум-Зум прыжкам в мире Скуйрима? С щитом (чего блядь?!) наперевес? С 2025 году вновь будем управлять Зум-Марева, готовте кошельки!
>>8856722 (OP) Пересмотрел трейлер раз 10. С трудом в это верится, но похоже, этернал перестанет быть лучшим синглплеерным шутером. Балансом, разнообразием, многокнопочными комбами и топовым звуковизуалом фонит по низам, причем без спорных механик.
>>8856722 (OP) Бля, я уже больше жду не сам новый дум, а мастер-кампанию к нему. В этернале таковая завлекла меня на месяц самоистязания. Как же хорошо, что хоть одна контора может пилить годноту.
>>8857513 а куда делись кста все фанаты зума с пеной у рта кричащие что это олдовый шутер, возвращение к корянм после тройки, прям почти тот же старый дум? Я проспал, они что с выходом этёрнала все рассосались? Ну хорошо хоть анимацию оглушения сменили с мультяшных звездочек над головой не агуша
>>8856722 (OP) Чот после Этернала говной воняет. Убери из тайтла Дум, оставь только Dark Ages, замени монстров и гг, появится просто новый айпи, но Бефезда не рискнёт продавать без громкого названия.
По факту, делают Сириус Сэм или Пейнкиллер, с огромными аренами и толпами монстров, но ни разу не Дум. По геймплею как будто всё медленнее стало. Алсо Дум никога не был про средневековье, тем более фэнтези какое-то и полёты на драконах.
>>8857853 Там чота по квейку обещали. Должен быть тоже перезапуск, Бефезда этот тайтл не отпустит просто так. Судя по реюзу ассетов в новом "думе", квейку быть. Теперь на него вся надежда.
>>8857810 интересно, если на щите будут завязаны жёсткие тайминги на выживание, условно что-то типа парирований из секиры, как быстро твоё >Ахуенно и пиздато переобуется в >какой же кал для тупых зумиров с сдвг
>>8857164 >Этеренал Хуже оригинальных Doom. Проигрывает Quake 2 в плане скорости и графоуния со стилем. Сюжета и постановки нет, то есть проигрывает Bioshock: Infinite. Харизматичных персонажей нет, то есть проигрывает Borderlands. Открытого мира нет, то есть проигрывает Fallout. Платформинг есть, но лучше бы его не было, проигрывает титанфолу 2. ИИ у противников нет, то есть проигрывает F.E.A.R. Взаимодействия с миром вокруг нет, то есть проигрывает Half-Life 2. Эпичной постановки нет, то есть проигрывает Call of Duty/Battlefield. Хардкора нет, то есть проигрывает Ultrakill. Музыки нет, то есть проигрывает любому другому шутеру блядь.
Нет ни одного аспекта, в котором дум етернал был бы хотя бы просто хорош. Все уже делали до него и получалось это лучше.
>>8856722 (OP) >Ну что, анончики, готовы к Зум-Зум прыжкам в мире Скуйрима? >С щитом (чего блядь?!) наперевес? >С 2025 году вновь будем управлять Зум-Марева, готовте кошельки! Самое точное описание этого высранного соевым бомжом поноса, добавить нечего, тред можно закрывать. Ебало будущих игроков прилагаю.
>>8857822 > с огромными аренами и толпами монстров Сэм в последней части это сделал интереснее, а painkiller до сих пор играется лучше, чем последние думы
Всё в духе параши из 90-х. Достойный наследний убогой цветастой однокнопочной параши, со врагами-спрайтиками, срисованными с детских игрушек, со звуками пердежа из туалета.
>>8858161 Пэйнкиллер это ссанина где ты жамкаешь пробел и ьбегаешь по кругу от тупых болванчиков с одной атакой. И у тебя либо один вид врагов за аренку, либо два.
При этом поляки сделали один и зкрутейших сеттингов на свое время, то есть визуалка охуенная, да и мочить тупых идиотов в принципе приятно. Но это реяльно тупое мочилово без дизайна врагов и стычек. Просто кинцо для бумеров.
>>8858194 Пейнкилер как убивец кваки/анрила расчитывался упор был на мульт, туда зазывали вобще всех топов квейка и проводили турниры но не пошло, мувмент там прикольный, распрыжка вся хуйня присутствует.
>>8858161 >до сих пор играется лучше, чем последние думы Не согласен. У Пэйнкиллера хороши только первые три акта, дальше начинается самоповтор.
Из всех забавных механик есть только дроч убитого моба пэйнкиллером, чтобы выбить побольше денег на карты таро, собственно сами карты таро, распрыжка и альтернативные режимы пушек.
По сути того же самого в размере х2 можно получить в Этернале. Там тебе и пушки с альтернативными режимами и тонна разных уровней без повтора, музон гораздо сочнее, дэш, прыжки, акробатика, стрельба с воздуха и прочие добивания и кормление какичей гренками.
>>8858089 Люди которые нахваливают ультракилл проходили дум на найтмаре вообще? Игра норм, но скучноватая и не настолько продуманная по сравнению с думом.
>>8857647 Трёха больше канон чем перводумы, больше sci-fi и ужасов, меньше говнарства от Ромеро. Люблю первые части за геймплей, но по "канону" трёха как минимум не уступает. Говорить про позорнейшие беседкодумы излишне.
>>8857647 >забытый высер Выйди он сейчас писали бы 10 из 10 резедент калычей,серьезный перезапуск на веселую игру про отстрел чертей,ФЕНИМЕНАЛЬНЫЙ НАРРАТИВ ЧЕРЕЗ ДНЕВНИКИ КАК ЭТИХ ВАШИХ ИМЕРСИВ СИМАХ ,А КАКОЙ РЕАЛИСТИЧНЫЙ ПОДХОД С ФОНАРИКОМ ДУБИНКОЙ ВЖИВАЕШЬСЯ В РОЛЬ РЯДОВОГО МАРПЕХА,А НЕ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ БОЕВИКА
>>8856722 (OP) Тёлки то гда? Хочу подрачить на NSFW. Обожаю дрочить на мегамозга который сосёт хуй. Жаль, что очень мало NSFWшек. Надеюсь с выходом нового дума, сделают пару вебок про еблю монстров.
>>8856722 (OP) По наличию огромных полей вместо уровней, заторможенных болванчиков, мех и летающей хуеты они неиронично блять могут попробовать засунуть в дум попенворлд.
>>8856722 (OP) Прочитал тред по диагонали и опять претензии в стиле "сука, опять играть заставляют, кнопки нажимать, нельзя просто в лоб пройти будет".
Походу опять будет шедевральная игра с, опять же, превосходящими продажами.
Собственно, про те самые Темные Времена и артефакт прошлого много упоминалось в Вечном Думе, так что даже интересно что там в сюжет смогут добавить.
>>8859094 >суперуспешный ребут серии >паразитирование на идеях, поворот не туда, но любители есть >всратая хуета, в принципе вроде как неплохая, но из-за общей всратости никому не нужная
>>8856722 (OP) Ну хуй его знает, около средневековый дум с парированиями щитом? Надеюсь в начале игры нам дадут меч которым можно будет шинковать врагов сколько хочешь. Дум 16го классная игра, дум 20го кал говна. Надеюсь это будет продолжением дума 16го, а не 20го.
>>8859068 >На форчке у хейтеров мелтдаун, они копируют комменты с реддита и спамят ими во всех тредах про новый Думач.
Я даже не удивлён, что соевый диссидент мониторит комменты с редета и дрочит на фочке на негров. Знаешь, что будет для тебя лучше? Если ты на этом самом реддите с фочаном и останешься избавив тут всех от своего присутствия.
>>8858089 >Хуже оригинальных Doom. Чем? Оригиналы вусмерть заебывают уже к концу прохождения. Этернала хватило на 100, и хватило бы еще, выпускай иды контентные патчи. >Проигрывает Quake 2 в плане скорости и графоуния со стилем. Один из лучших звуковизуалов в принципе. >Открытого мира нет, то есть проигрывает Fallout. Открытый мир - рак индустрии, позволяющий ложить хуй на проработку локаций, кривую сложности и баланс. >ИИ у противников нет, то есть проигрывает F.E.A.R. ИИ намного лучше, чем в фире, потому что враги могут в вертикальную мобильность с окружениями. Самое главное - ИИ не абузится, это не 2016, где во второй половине игры можно срать из самого дальнего угла БФГ с баллистой (к слову, в фире ИИ тупой, но дохуя пиздит). >Сюжета и постановки нет, то есть проигрывает Bioshock: Infinite. Харизматичных персонажей нет, то есть проигрывает Borderlands. >Взаимодействия с миром вокруг нет, то есть проигрывает Half-Life 2. Да как бы этернал - это шутер, а не адвенчура с элементами шутера >Хардкора нет, то есть проигрывает Ultrakill. Этернал - единственная известная мне игра, где упростили DLC по просьбам фанатов. А еще есть мастер-кампания. >Музыки нет, то есть проигрывает любому другому шутеру блядь. Несколько треков я переслушивал, что охуеть какой достойный результат. >Эпичной постановки нет, то есть проигрывает Call of Duty/Battlefield. Вот тут да, соглашусь. В голливудщину дум даже не пытался.
>Нет ни одного аспекта, в котором дум етернал был бы хотя бы просто хорош. Ну назови мне более сбалансированный шутер.
>>8857311 У меня есть робкая надежда, что дум обоссыт соулсы на их же поле. Хардкорный слэшер без зубрежки - да после такого про соулслайки забудут, как про страшный сон.
>>8859227 Не, с сосаликами там секта нахуй. Я несколько человек спрашивал которые играют в сосалики, мол, ты вообще попробуй другие игры, хотя бы в данном поджанре, на что мне отвечали что только бабазаки умеет правильно делать и они готовы любой его пук занюхивать десятилетиями.
>>8859182 Мне больше интересно, остался ли в живых жиробас после отстрела руки. В этернале можно ослаблять врагов отстрелом конечностей, но лишь немногих. А хотелось бы тактическую вивисекцию на всё живое. >>8859229 У мемезаки только секира и вышла более-менее сносной, без ГГ-паралитика. Да и там без знания вражеского мувсета делать нехуй.
>>8859229 В чем-то сектанты правы - никто до сих пор не делал соулслайки с проработкой и бюджетом уровня дума. >>8859236 Иды доказали, что могут в баланс разнообразных комб и мидренж-геймплей. Значит, если они задумали сделать слэшер - это будет лучший слэшер в истории. Посмотреть бы полный геймплей...
>>8856722 (OP) Пиздец нахуй. Дна нет. Его, по ходу, реально нет.
В очередной раз убеждаюсь, что во всей этой говносерии была только одна хорошая игра, которая при этом была "недумом". Иронично. Пойду ещё раз Д3 пройду.
>>8859248 Там буквально рендер иной выбрать можно в настройках. Вы ебланы вообще в настройки заходите иди с размаху головой ебашите Enter, когда выбрана "новая игра"?
>>8859294 >Людям постарше нужны более простые развлечения Поэтому скуфы так дефают новый беседко-кал? Хотят себе простенький платформер, с дрочильней скилов и абилок, чтобы как в танках?
>>8859303 >рендер иной выбрать Заебись. Хорошо сделали. Может ещё модов накатить? Суть то в том что из коробки она задумана как цирк ебанный а вас всех за кловунов держат. Ещё и оправдывает это говно какими то настройками, пиздец. Ни в одной игре это не требуется но тут это конечно показатель большого ума.
>>8859310 Что значит "из коробки" дурачок? Игра буквально говорит тебе - выбирай из доступных вариаций. Может ты еще и на дефолтной чувствительности всегда играешь? Пиздец, блядь, реально умственно отсталые дети. Попробуй как-нибудь получше маскироваться, а то тебе во взрослой жизни тяжело будет с твоим недугом.
>>8859314 >Может ты еще и на дефолтной чувствительности всегда играешь Типичноое поведение интернет "эксперта" все в одну кучу валить и надувать щеки.
>Игра буквально говорит тебе - выбирай из доступных вариаций Может это добавили поздними патчами но на старте игра ничего не говорила. Тоже вот проблема, купил одну игру а через пару обновлений играешь в хуй знает что.
>во взрослой жизни Ловушка нормисов, сам живи в этой говне
>>8859316 >Типичноое поведение интернет "эксперта" все в одну кучу валить и надувать щеки. У меня реально впечатление что на меня применяют "карате 21-го века ака "троллинг тупостью".
>Может это добавили поздними патчами но на старте игра ничего не говорила. Тоже вот проблема, купил одну игру а через пару обновлений играешь в хуй знает что. Блядь, сразу было, СРАЗУ, осел ты тупой. Если человек хотя бы претендует на то, что он к хомо сапиенс относится, то он в принципе сначала в опции заходит, а потом жмет "новая игра". Аксиома.
>>8859319 >на меня применяют "карате 21-го века ака "троллинг тупостью". Вот в этом ты эксперт. Настоящий эксперт, с дипломом из бродячего цирка для настоящих клоунов.
>Блядь, сразу было, СРАЗУ ооо пошел газлайт - мечты сбываются. Навыдумывал хуйни а мне тебе верить теперь на пустом месте?
>>8859324 Тебя реально тапком надо было ебашить чтобы ты в опции зашел? Я тут, конечно, смеялся над быдлом что обсуждало Clean House для PS5, но тут нахуй реально какой-то новый уровень невежества и абсолютной неосведомленности.
>>8859329 >чтобы ты в опции зашел Себя пиздани за фиксацию на опциях вместо того что бы признать что по умолчанию игра мультяшка для агуш.
>тут нахуй реально какой-то новый уровень невежества и абсолютной неосведомленности. Натурально. Как баран повторяешь одно и то же без пруфов без нихуя. Просто свои шизофантазии проецируешь.
>>8859336 >Себя пиздани за фиксацию на опциях вместо того что бы признать что по умолчанию игра мультяшка для агуш. Она, как ты выразился "мультяшка" только у подобных тебе ебанатов, которые по вкладке "опции" промахиваются. Для всех остальных понятно для чего нужно цветовое кодирование в шутерах с расширенной подвижностью.
>>8859326 > где не нужно целиться Ты опять с новым дум-калом перепутал >нет прыжка Жить без платформинга не можешь, агуш? >тормознутые враги в новых дум-калах заскриптованные болванчики без капли интеллекта практически на уровне классических doom. Я не за скоростью захожу в doom, я хочу пострелять в демонов. А новый дум-кал вынуждает не стрелять, а добивать врагов, чтобы из них выпала постоянно находящаяся в дефиците аммуниция. В старых doom из врагов ничего не выпадало, кроме базовых и логичных вещей, вроде дробовика с соответствующего моба, а так - всё что находил морпех было на уровне. Даже в иммерсивном плане классические части уделывают беседко-говно.
>>8859349 > А новый дум-кал вынуждает не стрелять Ясно, пришел пострелять демонов, но внезапно тиром стала его жопа. Других критиков последних думов у меня для вас нет.
>>8859350 Свои шаровары проверь, "победитель" аргумента. Набрал полные руки говна, да кинуть забыл? По привычке себе по ебалу размазал? Ну бывает. Обвиняй других в своих говноедских фантазиях.
>>8859359 Ну у тебя и истерика. Все, наблюдая как ты попил своей же ссанины, покрутили у виска пальцем и разошлись, а ты тут прям революцию решил устроить после того как тебя опустили и определили в петухи.
>>8859388 О! "Все" это другие личности в твоей голове? Ну кукарекай дальше король петухов. Определил он. Даже хорошую игру от плохой определить не может.
>>8859349 >А новый дум-кал вынуждает не стрелять, а добивать врагов, чтобы из них выпала постоянно находящаяся в дефиците аммуниция. От добиваний патроны не падают. Ты бы хоть на ютубе поиграл, что ли.
>>8859398 Ага, весь мир, но чет как-то у додиков с ним не складывается. Но ты продолжай унижаться, я правда уже посмеялся с тебя, поэтому отвечать вряд ли буду, пусть уж последний вскукарек будет за тобой.
Графен нихуя не изменился, только прихуярили говно освещение, что будет жрать все ресурсы. >круто >брутально Ну хуй его знает, пока выглядит как рескин этернела. Хули они 5 лет делали это, хз. Полет на дыраконе так вообще пиздец.
>>8859420 >Хули они 5 лет делали Хало они делали. Но в бухгалтерии все перепутали и МастерШев получил демонов а Думплеер получил ковенантов и транспорт.
>>8857822 >Убери из тайтла Дум, оставь только Dark Ages, замени монстров и гг, появится просто новый айпи, но Бефезда не рискнёт продавать без громкого названия. нихуя себе зумофанаты начинают догонять.
>>8857822 >Чот после Этернала говной воняет. >Алсо Дум никога не был про средневековье, тем более фэнтези какое-то и полёты на драконах. > тем более фэнтези какое-то и полёты на драконах.
>>8857853 >Ну так остальные серии умерли. Жив тока дум ща. И недавно серьёзный сэм и всё. Для кааалоеда нормиблядка 50 iq, только что. Дум то конечно жив, но вот эти высеры с ним, начиная с 16, никак не связаны. Бразильский говнарь и тот лучше и больше сделал, как бы его некоторые не хейтели в сообществе.
>>8856722 (OP) В очередной раз скуфы порвались, что их играть в игру заставили, а не шароебится по темным подворотням (прямо как в детстве, где они хуй в таких подворотнях сосали у бомжей). А для всех нормальных людей это праздник игр и лучший шутер 2025 года
Казуальная дрочильня для нормалфагов. Минимум погружения, истории, глубины геймплея. Я просто не не понимаю чем в 2024 может увлекать такой ГЕЙМПЛЕЙ (ТИР).
>>8859470 Вечно хуею с двойственности двачей, т.е. дегенератов его населяющих. Вот вам сюжетный шутер, кушайте! >аааааррряяяя сюжет в шутере! Кинцо! Гав! Гав! Абырвалг!
Вот вам геймплейно-ориентированный шутер! >аррря! Где сюжет? Где погружение? Где саспенс! КУДААААХ!
>>8859068 >На форчке у хейтеров мелтдаун, они копируют комменты с реддита и спамят ими во всех тредах про новый Думач. Там эти дегенераты также ремейк резика 4 засрали просто так. Ряря qte вырезали its over На полном серьёзе аперировали что вырезали босс факт с U-3 до сих пор, хотя он есть в дополнение про Аду и сделан шикарно
Люблю Eternal. Несмотря на странную смену визуального стиля и будто бы пробел между ребутом и сиквелом, я обожаю его быстрый геймплей что заставляет использовать все оружие и летать по карте. Новую часть жду, но вызывают вопросы хаб-локация (терпеть их не могу) и вопросы по динамике. Будут двойные прыжки? Стрейфы? Если нет, то отстой. Итернал любил именно за это ощущение передвижения по карте, словно ребенок с СДВГ
>>8859467 Дум 3 был логичной эволюцией игры: от казуальной аркадности ранних игровых экспериментов к более комплексной игре через элементы погружения и нарратива. Все игры развиваются и двигаются вперед от упрощения к усложнению, в этом нет ничего плохого. У любителей пострелять в тире кажется нехватки игр не должно быть, полно всяких тиров и бумер шутеров. Это не уровень современного ААА.
>>8859470 >чем в 2024 может увлекать такой ГЕЙМПЛЕЙ
Ничем, вкидываешь 150 миллионов в маркетинг и норми берут это бездарное хрючево. По статистики ачивок менее чем 30% прошли игру на любой сложности, а 60% дропнули не дойдя и до половины, хотя вся игра это около 14 часов.
>>8859550 Это в рпг можно сейчас: ну в драгон эдже 4 свж много, пойду в кингтом кам деливеренс 2. А в шутерах такой альтернативы нет. И тут такая база. Короче я не принимаю гон на эту игру.
>>8859571 >мы навсегда лишимся синглплеерных дорогих шутеров. Схуяли, колда, бф, метро, фаркраи как выходили так и будут выходить. Наличие дума тут никакой роли не играет. Точнее не дума, а той параши от беседки, что макнула серию в дерьмо.
>>8859594 Пусть графику топовую делают хотя бы, этим дум и отличался, за хорошую графику можно было бы простить всё остальное. И чтобы физика была, чтобы свечки можно было затаптывать.
>>8859593 Колда, бф сефчас не особо синглплеерные. Метро да. Фар край скорее игры в открытом мире с вышками, а не классический шутер. Так что Дум сейчас единственный класический шутер. И без него тока инди будет.
>>8858262 > Ультракил это шутер Дебич, твой ультракилл абсолютно такой же "шутер" по механикам как и зум етернал, с парированием, стрельбой по монетакам и марево подобным прыжкам. Я бы понял если бы ты в качестве примера шутера Dusk приводил или Wrath. Вот уж воистину хейтер обезумел.
Вот как бы да. Прикрепи они физику как в дарк мессие или булетшторме, смотрелось бы интересно. А так это теже яйца, только вид сбоку (вместо космической станции замок).
ВОт поэтому и не надо пить мочу ослов под названием ПИво Будете такими же ущербами как эти скуфы у которых мозг настолько деградировал,что не способны воспринимать новые образы
>>8859681 И стрелять чтобы не надо было, а то ишь! Придумали, значит, двигаться и срелять! Надо как юные дедушки сидеть по укрытиям кемперить как в богоподобной колл оф... кхе... дьюти! Вот там-то да, вот там-то ого-го!
>>8859656 >Дебич, твой ультракилл абсолютно такой же "шутер" по механикам как и зум етернал, с парированием, стрельбой по монетакам и марево подобным прыжкам Не верное утверждение, ультракил проходится первым пистолетом, без всяких прыжков, за исключением платформинга, монет, дроча патронов калоанимациями и подобным говном. Не очень понял при чем тут зум етернал, который не является шутером.
>>8856722 (OP) После слухов ожидал чего-то нового, а тут какой-то легкий рескин зума. В целом то идея неплохая, но блять раз уж сеттинг новый сделайте новых демонов, сделайте редизайн думгай, а тут буквально те же монстры, то же оружие и пр. Зато какую-то залупу с драконом впендюрили лол
>>8859735 Дракон уже был во во вторых "древних богах", новые монстры будут, старые есть фишка серии, отказ от них - выстрел в ногу, оружие показали все новое, из старого только каноничная двустволка.
>>8859735 На консолях нельзя сделать шутер, делают мили боевку замаскированную под пукалки с бесконечными патронами стреляющие на метр, от силы на два. А если боевка все равно давно мили, чего бы и не навалить с лопаты фентази по полной программе.
>>8859732 Кстати да. Это буквально разный геймдизайнерский подход. В одном ты пользуешься всем арсеналом чтобы выжить, в другом чтобы просто повыебываться, ведь игра и стартовым набором проходится нормально.
Идеальный пример подобного Ninja Gaiden и Devil May Cry. В первом тебя просто заебут, если не будешь пользоваться арсеналом, будешь постоянно откисать по углам, а во втором достаточно иногда уходить от атаки и невпопад нажимать кнопку атаки.
>>8859791 Ну так и есть, если скуфы ноют что переключать оружие слишком сложно. Гранаты, огнемет? Слишком много кнопок, ещё за ресурсами какими то следить. Буквально скуфы ноют что игру нельзя пройти одним пулеметом или обрезом хотя можно >>8859793 Что за протык?
>>8859810 Никто не ноет что это сложно, скуфы играли и играют в квейк, а он гораздо сложнее этого высера. Какие то маняфантазии про сложность придумали уже сами фанаты данного кала. Такое ощущение что это одна и та же аудитория с душеебнутыми клоунами, тогда логично почему их любимый зумчик теперь стал элденопоносом.
>>8859750 Всмысле был? Только в катсценах же? Или что-то забыл? Впрочем похуй. Мне просто не нравится что с зума начали уходить из спейс научной тематики и ада. Ну то есть должен быть какой-то баланс между мистикой и наукой, а тут уже полный пиздец >>8859771 Да это немного объясняет почему зум был таким...
>ряканья про зумеров >cмишные сойжаки пятилетней давности >нытье про сюжет генетическая платформа: хейтер дум етернал НА ЗАВОД ПИДОРАСЫ, ИГРУШКИ НЕ ДЛЯ ВАС ДЕЛАЮТСЯ, ЛИБО ВЫ ИДЕТЕ НА РЫБАЛКУ ЛИБО ПРОДОЛЖАЕТЕ НЫТЬ ЧТО ВАС УГНЕТАЮТ ДЕТИ >>8859519 >более комплексной игре через элементы погружения и нарратива покупай миноксидил хуйлуша, блеск твоей лысины даже от сюда видно >>8859771 даа, а вот старый дум то был хуемое не для консолей, калчик где вертикальности никакой и в планах не было и в результате чего владельцам вибродевайсов не нужно было утруждаться с подвижностью и прицелом. игра для руля
>>8859823 >скуфы играли и играют в квейк В какой в 3? Там человек 300 от силы набиралось несколько лет назад. И то только вечером. Или чемпионс где онлайн под 100? >Какие то маняфантазии про сложность придумали уже сами фанаты данного кала. Ну если на дваче фанаты прикидывались хейтерами и писали о том что им надо как в 2016 дробаш на всю игру, а весь этот трейд ресурсами и свап оружия нахуй не уперся, то ок. >>8859831 > Твое новое ново только для тебя Ну и какие игры были такие же как этернал?
>>8858344 >"канону" По канону в первой части с Марса пришло сообщение: "Аноны, у нас тут пиздец, электричество повырубало и хуебесы какие-то повылазили! Кто-нибудь, сделайте что-нибудь!" В третьей части ГГ встаёт перед выбором, отправить сообщение о подкреплении на Землю или нет. Как мы видим - отправил. ДУМ 3 ЭТО ПРИКВЕЛ.
ребят а почему дум ЗАСТАВЛЯЕТ меня стрелять? Почему свободы действий нет? вот в андертейле например с монстрами (демонами) можно подружиться, а в думе нет, дум это слешер а андертейл шутер, вот почему инди винчик опать сделал лучше чем ААА-калыч?
>>8859866 Я понимаю что ты даун, а скорее всего бот. Но для того чтобы опровергнуть тезис что на консолях невозможно сделать шутер приведи в примеры консольные эксклюзивные FPS которые в будущем портировали на ПК выпущенные за последние 5 лет.
>>8859903 >стреляешь в думе На расстоянии вытянутой руки. А локтями упираешься в края арены. Доджишь, бьешь, доджишь, бьешь. Добиваешь, платформишь дальше.
>>8859911 >На расстоянии вытянутой руки. А локтями упираешься в края арены. >Доджишь, бьешь, доджишь, бьешь. Добиваешь, платформишь дальше. Что ты блять доджишь в думе? Нахуя? Ты должен просто убивать мобов быстрее чем они тебя, и впитывать урон на похуй. Ты доджить должен автоматом просто постоянно бегая. Какая нахуй вытянатая рука если самая юзаемая комба это винтовка через прицел/ракетница/лазерснайперка. На аренах вобще платформ нету додик, максимум на нескольких и то они используются для ускорения. >>8859919 >Пук В каком нахуй месте дум это слешер ебанат?
>>8859925 потому что нету никакого поколения скуфов и есть унылые уебаны, часть из которых миллениалы, определяющие свою жизнь через искаженные мемы детишек с форчана, и их вкусы такие же унылые как и самоопределение. они что-то на уровне детишек которые себе 100 гендеров ставят, только они не демисексуалы, а ле епичные думир-пупукеры.
>>8859935 ну мы уже выяснили, что хейтерам нового дума нужен сюжет, иммерсивность, хоррор, сайфай и канон, но не геймплей, теперь вот нужен опенворлд, как в сонивинчиках в которые они любят играть.
Доска вслед за бордой скатывается, это естественно. Старые аноны уходят, молодые приходят. Вследствие изменения возрастного состава основной массы постеров, на первом месте выскакивают подобные треды. Казалось бы проходной арено шутанчик для фортнайтеров, да ещё и приквел, но зато в бамплимит уйдёт до вечера.
>>8859959 не я пишу слезные посты о том, что клятым фентези загубили их ле космический хоррор. ну привыкли ребята сидеть и слушать катсцены в зе ласт оф асс, но это же игра а не кино.
Фанатам етернала не нравится что новый дум куда-то в сторону пейнкиллера ушел Скуфам-неосиляторам стекломой глаза залил и не хотят напрягать мозг в новую игру похуй какую, надо в ведьмачке диалоги слушать Какие-то долбоебы вообще будто даже трейлер не посмотрели и пишут что это тот же самый етернал
>>8859966 >миня угнетают дети и форточка пиздец, ты пожалеть себя просишь? >Доска вслед за бордой скатывается, это естественно. спасибо альтфак из 2020, твое мнение очень свежо и во время.
>>8859950 Ну так в каких? Ты можешь конкретно сказать или у тебя уже альцгеймер? >>8859949 >В скайрим играю с читами что бы не иметь дело с жалкой ролевой системой тодда. В чём проблема было в дум накатить читы?
>>8859966 Администрации мэил.ру нужен постинг, тут такое "событие", целая игровая выставка, нужен постинг, а показали по факту пачку лежалого неликвида про негров который еще неизвестно когда выйдет и на которую все насрать и нассать.
>>8859082 Недавно была новость что с Миком Гордоном помирились и определились кто был мудаком в той ситуации. Но у них новый композитор из длс тоже неплохой.
>>8859985 Ты про дум РПГ/РПГ2 или рессурекшн? Или про final doom? Я в инете посмотрел там точно такие же кишки и арены. Во все остальные я играл. Походу у тебя какой то уникальный дум в голове.
>>8859983 > говорит что сюжет не нужен, Он не говорил не нужен, он сказал "не важен", и абсолютно прав. Самые уёбищные сюжеты когда какой-нибудь баран-сценарист начинает придумывать "глубокий" сюжет.
>>8859972 Мне, как фанату этернала, пока показанное в трейлере норм. Видно, что опять какие то новые механики запилили, парирования добавили, больше масштаб (о чем хейтеры новодумов давно ныли, кста), круче расчлененка, ближний бой с пинками и моргенштерном, новый дизайн развоплотителя вообще огонь. Ну разве что секции с полетом на драконе и роботом скорее всего будут проходные, ну и хуй с ними. Пока наверное самая ожидаемая мной игра.
>>8859060 >Прочитал тред по диагонали и опять претензии в стиле "сука, опять играть заставляют, кнопки нажимать, нельзя просто в лоб пройти будет" Лол, сам придумал, сам подебил. Этерналодауны - это просто какое-то дно геймерского сообщества, им теперь натурально срать в рот буду - а те только нахваливают.
>>8859983 В дум 3 классный сюжет. Но он в игре не важен. Все по заветам кармака. Всю игру ты идешь и тупо стреляешь во врагов с дробаша. Более менее мотивацию ГГ и общие события тебе обрисовывают в самом начале и дополнительных пояснений не требуется. Но если тебе интересен лор и вселенная игры- добро пожаловать в КПК. В целом мне кажется правильный подход к повествованию в играх. Особенно когда начинаешь дум 3 перепроходить, понимаешь, как здорово, что всю сюжетную часть по второму кругу наворачивать не заставляют. В отличии от скажем третьего макс пейна, где классный геймплей и перепройти хочется, но блядь, заставки все эти смотреть снова- да ну нахуй
>>8860036 >ле элитное игровое сообщество верхнего интернета тебе кипятильник в жопу засунули и сказали, что если не будешь изображать соевого дауна раскалят его?
>>8860021 >Мне, как фанату этернала, пока показанное в трейлере норм. Конечно тебе норм, ты же говноед. Впрочем, как оказалось есть еще и другой сорт - любители марева, которым прыгать хочется.
>>8860025 О том, че у игрока отняли пока судить рано. Трейлер по большей части на новых механиках концентрируется. Ну и да, важное отличие от семена- игрок все еще бежит лицом вперед
>>8860025 >они заземлили гг Врятли, скорее тебе так кажется из за низкого FOVа в трейлере и скорее всего снимали с xboxa, посмотри трейлер этернала, там тоже не очень всё быстро
>>8858194 Ну собственно, в чём минусы? Зашёл вечерок пофанился и вышел. >>8858246
> пушки с альтернативными режимами Как в painkiller, но в думе из-за дроча на патроны это сильно убито, приходится много раз наблюдать интересные анимации убийства бензопилой, и то выпавших патронов не сильно хватит. >тонна разных уровней без повтора >уничтоженный город >ад Вау >музон гораздо сочнее Электроника >дэш, прыжки, акробатика, стрельба с воздуха и прочие добивания Которые заёбывают быстрее, чем уровни в painkiller
>>8856722 (OP) За все видео не увидел ни одного добивания. Все враги умирали от вытсрелов или броска щита. Это вызывает осторожный оптимизм. Поставил трейлеру лайк, но пока карандашом.
А чё, выглядит круто. Щит, правда, такое ощущение, нужен чтоб соснольщики могли не маневрировать от выстрелов. Ну и тематика спорная, длц к этёрналу уже местами выглядело так, будто это файнал фентези какое.
>>8860311 Хз, стилистика как фф в районе 10-13. Покажи кому скриншоты и хуй он угадает что это, оказывается, дум. \По-хорошему мы скатились уже в квейк, но квейк как франшиза мёртв, так что приходится думгая заставлять хуйнёй заниматься.
>>8859658 Ну так есть же, пересмотри момент перед тем как здорового демона гг бьёт три раза, там он щитом влетает в землю и кучку бомжей раскидывает рэгдолами. Но, я так понимаю, ты конкретно про геймплее завязанном на использовании физики как инструмента расправы, если так, то тут этого не видно.
>>8857822 >толпами монстров Да какие там блять толпы, десяток мобов и пара больших, которые стоят и ждут своей очереди. Сэм и Пэйнкиллер обоссутся от смеха над этими "толпами".
>>8856722 (OP) Единственное что заинтересовало из все конфы. Майки конечно молодцы что не показывали СГ как ебаный Килли, а наваливали геймплей. Да и игр много. Но вот дизигн этих игр ну просто хуевый. Видимо выросло поколение фортнайт аутистов.
>>8860503 тупой еблан ты в итернал вообще играл мобы это просто мясо и аптечки блять даун весь замес с минибоссами на арене хуйня ты блять тупорылая, так же как и чмодесон прошел только часик игры и чет пиздит или играет на легкой сложности
Почему не наймут нормального композитора, неужели пердежам и правда нравится, когда в уши льется кал? Какой-то пердеж робота и воб-воб из нулевых, фу в остальном, нуууууу типикал агуша кал, каким всегда был дум. Это же буквально марио только с демонами, причем дум был таким начиная с первой части, какие-то какодемоны, какие-то пинки, дизайн гениальный, для трехлетних детей. А единственную попытку в хоррор пердежи встретили в штыки, хотя думасик 3 был успешным, но протыки и просто ебантая агуша недовольно урчат и требуют цветастую хуйню
>>8860591 Первые части дума из пикселей были круче в разы. Ты открываешь дверь а там 100500 дерьма-демонов и все ебашут в теря разом = выйграй как хочешь. Сейчас максимально унылый кал со скпитовым спавном пары мобов боже блять, если играть не посл. сложности игру можно выкинуть к хуям ибо казуальное дерьмо максимально
>>8860556 К сожалению играл, меня так доебал этот тупой геймплей с кислотой добивания, что пришлось ставить трейнер и вот с ним игра стала интереснее. Я мог просто расслабиться и бегать с любимым оружием. Не забивая голову очередным гриндом
>ыыы, рэпчик, ыыы, кукареку Не, серьезно, музыка уровня сблева бомжа, звук срыгоса нафиг, как хардбасс какой-то или что-то около того. Почему сразу репчик, но в бумерских шутанах "под старину" вместо музыки в основном фигачат митол всратый для пердунов с деменцией, а самый худший таки в думасике. И это не прикольно
>>8860696 бля ну играй тогда в игры про скейтборды, в файтинги новые там есть твой репчик любимый >самый худший таки в думасике ну по мнению любителей репа да остальным вроде нравится
>>8860719 Кстати интересный вопрос. Надо ли "осиливать" игру если от неё тянет в сон? Если она не хочет с тобой сотрудничать? Если ты вдруг почувствовал себя преданным ей?
Лично я брутфорснув пару игр до конца для себя решил что заканчивать игры через силу по эмоциям не окупается. Яркий пример Dying Light 2
>>8860730 >нужна ли осиливать ихру если мне сложна сложна нипанятна...... это конечно великий вопрос великого мыслителя, но я не буду играть во всякий сонислоп, который разрабатывали под таких как ты >>8860739 да, если ты прошел игру с читами, то ты ее прошел абсолютно валидно, так-же как и те кто прошли ее на ютубе я против гей ткпинига!
>>8860744 >сложна сложна нипанятна...... Как же ты утомил передёргивать. Нет ничего сложного в твоих играх для малышни. Не пытайся подать свой аутизм как что то достойное уважения и подражания.
>>8860810 уже третий пост уважаемый человечек по разному оправдывается из-за того, что не смог в "игрушку для малышни". тебе же сказали, пиздуй в сонивинчики. их специально разрабатывают с ориентацией на самых тупорылых даунов, там твое время точно уважают, все эмоции окупаются, и еще какие-нибудь соевые баззворды.
>>8860815 я видел что ты упоминал даинг лайт 2, только к теме спора это никак не относилось, поэтому я тебе дал честный совет, покупать консоль и под кальянчик играть в годофвар, где разработчики старались чтобы дауны не пыхтели
>>8860836 Футбольчик не осилил знаеш. Гоначки не все заходят. Тактические военные игры навевают грусть. С думцом обидно получилось. Люблю все шутеры. Даже всратые малобюджетные. Но вот ДумЭтернал уже не ощущается как шутер. Как и его брат ШадоВориор.
>>8860824 Добивания в новых частях дума буквально спиздили из старых частей год оф вар. Там 1 в 1 пиздишь врага, потом он стоит, шатается, нажимаешь рядом кружочек- добиваешь его и из него вылетают яркие светящиеся зеленые хуйни, которые к тебе магнитятся и лечат. Т.е. Буквально к в думе сделано.
>>8860839 да не плачь ты >>8860844 ну не для тебя игрушка, поиграй в новый год оф вар, там уныния нет и разработчики всегда стараются чтобы тебе слишком сложно не было >>8860845 старые кал оф вар еще не делали с ориентировкой на даунов.
>>8860845 похуй на добивания, все проблема в том что там лут падает и в итоге хочешь ты или нет нравится тебе или нет - ты должен играть как хочет этого разраб и абузить этого дерьмо
>>8860859 >поиграй в новый год оф вар Ну вот опять ты передёргиваешь на одному тебе интересную тему слешеров таких как Этернал и ГодОфВар. С деградацией шутеров то что делать? Хорошо хоть бумшуты ещё выпускают.
>>8860222 >много раз наблюдать Не много, если ты умеешь в менеджмент аммо и вепонсвап, а не зажимаешь один ган во все таргеты, забывая про остальные. С бензопилы норм патронов насыпает, как минимум на цикл свапа всех пушек точно хватает.
>Электроника И не только.
>Которые заёбывают быстрее, чем уровни в painkiller Нет, отличный флоу, всё на своём месте, полный контроль над персонажем и есть все инструменты для манёвра.
>>8858089 >>Этеренал >Хуже оригинальных Doom. Мимо проходил, но хочу заметить, что оригинальный Дум тащит за счет коммьюнити, которое клепает для него карты и моды Три эпизода первого Дума и Дум 2 Хелл он Ёрф без вообще всего остального, сделанного позже, по сравнению с фанатскими творениями смотрятся скажем так ниочен убедительно Оригинальные Думы тащат за счет механик, использование которых потом годами и десятилетиями дорабатывало коммьюнити, если бы не поддержка модификаций, ориг Дум был бы весьма пососным и не намного более привлекательным, чем картоночки типа Вольф3д
>>8860862 >ты должен играть как хочет этого разраб А когда разраб патроны по уровню раскладывает какие он хочет и сколько он хочет, это типа охуеть какой простор для игрока?
Трейлер прикольный, бегло показали какие-то новые фишки, сеттинг, но остается много вопросов:
1) Будет ли у ГГ BFG-9000 в этой части? По лору - это изобретение UAC на марсианской базе, которой в новой части не будет, но при этом Дум без БФГ это не ДУМ, имхо. Заменят наверное каким-нибудь Unmaker'ом 2) В трейлере ГГ уже в Преторианской броне. Будет ли кулстори ее получения, если да, то которая из 2016 дума или из Этернала?
>>8860862 >ты должен играть как хочет этого разраб Эмм, буквально все игры, это про то, чтобы играть как задумали геймдизайнеры, т.е. разработчики чел. Если тебе дали какую-то видимость вариативности, это только потому что это геймдизайн позволяет и это брейнштормилось.
>>8859519 К моменту выхода Doom 3 вокруг классических частей уже вполне сформировалось челлендж-культура, и говорить о казуальности старого Doom стало как минимум некорректно. Подавляющему большинству "неказуалов" даже какая-нибудь Alien Vendetta размажет ебало по стенке.
>>8861086 Посмотрел на ютубе, какая-то поебень без музыки, без стилистики, фиолетовые аренки со столбами и кнопками и жиромобы пачками которых ковырять по полчаса. Это и есть пик твоего гейминга или там реально что-то особенное есть? мимо
>>8859519 >к более комплексной игре Я проигрываю с того, как двачеры под "комплексностью" игры понимают... наличие в ней сюжета. >Все игры развиваются и двигаются вперед от упрощения к усложнению Ну если брать уровень сложности третьего дума- то игра даже на харде прям още простая. Я его несколько лет назад на свитче перепроходил- сложность прям ниже плинтуса. Так что тут скорее движение от сложного к простому идет. Игру делают проще, делают меньше игрового процесса и больше нарратива. Мне так то в целом механики тройки нравятся и там клевые геймплейные находки есть (например уворот от щупальца с помощью приседания или сбивание ракет противника плазмой- это штуки прикольные и в старых частях таких механик не было), но твои тейки- какой то бред
>>8856722 (OP) Вот это поворот, зум-зумычей любителей добиваний и цветной поеботы кажется обоссали в прямом эфире. Игра, правда, всё равно выглядит как говно, но может хоть по динамике получится лучше обосранного этернала.
>>8861182 >пошли марвелокомиксы В случае с думом это не что то плохое. Дум изначально был чисто рофелом. Первые две части главный герой мстил адским демонам за то, что они его кролика убили. Только люди, очень далекие от понимания франшизы считают, что дум это что то типа мрачное и серьезное
>>8861105 >Посмотрел на ютубе, какая-то поебень без музыки, без стилистики, фиолетовые аренки со столбами и кнопками и жиромобы пачками которых ковырять по полчаса.
Играть в дум нужно на минимальной сложности ведь мы играем за полубога которого боялись все демоны ведь он их должен на изи побеждать на харде же великий крушитель демонов откисает от любого гнилого гуля с двух тычек что противоречет лору
>>8861854 Откуда у сосачерской дрочилы сверхнавыки боевые, это какой то метагейминг из жопы, значит мэри сьюха в скафандре должна тащить на статах, не зависимо от горбатого за штурвалом, софткор это по лору значит
>>8859227 >шутер >пытается обоссать игру другого жанра Я правильно понимаю, что с другими шутанами зум даже не пытается тягаться? Можешь ещё на сапёра с косынкой повыёбываться.
>>8859251 >Иды доказали, что могут в баланс разнообразных комб и мидренж-геймплей. Значит, если они задумали сделать слэшер - это будет лучший слэшер в истории. Посмотреть бы полный геймплей... Ничего более жалкого и пердежно пидорского не читал за пару месяцев. Тут 2.5 тестостерона максимум, воняет рыбой.
>>8861955 >>8861964 Ждем Квак-кона. Вообще интересно, что щит и защитная, и атакующая опцпия. И наверняка им нужно выбивать либо патроны, либо здоровье. Либо и то, и то, на выбор. Вот это меня больше всего интересует.
>>8861461 Ебать шизотезис. Тебе сколько лет, чтобы рассуждать, что дум был чисто рофелом про убийство демонов, поэтому это оправдывает откровенную безвкусицу высернала?
>>8860325 >стилистика как фф в районе 10 Ты че, ебанутый? Там же солнечные тропические острова во все поля с синим морем-океаном. Думом даже близко не пахнет.
>>8863201 Угу, я например вообще не понимаю претензий к платформингу и подвижности думслеера, меня вообще позиционка в шутерах тащит типа того же Ультракилла. Патроны из врагов тоже заебись, не надо на геймдиза полагаться, всегда есть плюс минус примерный план на то как расходовать. Добивание тоже ультразаебись, чтобы ныкание по углам и безопасная дистанция наказывалась. Свап пушек заебись, гранаты заебись, вариативность в бою повышается. Единственное что слышал есть хардлок по оружию в ДЛС у одного врага или пары, вот такое я не очень люблю, их еще не проходил, как раз перед выходом нового повод появился. Хотя если там не хардлок, а просто уязвимости то тоже хорошо, разнообразит комбо по оружию, вместо одной задроченной страты через какой-нибудь квиксвап рельсы с шотганом.
>>8863263 Да не то чтобы прокатили, мне все в целом понравилось. Меня изменение динамики и снижение подвижности не сильно заботит, все это балансится врагами, оружием, количеством скоростью прожектайлов. Может динамика и правда лучше этернала еще окажется.
>>8863290 А меня и не надо. У меня если что дум с модами тоже накачен, у меня проблем ни со старыми частями ни с новыми нет, и мыслей о гигачадстве и клетках для пенисов тоже нет.
>>8863260 >претензий к платформингу Места прилипаний местами криво работают и подтягивания >Добивание тоже ультразаебись, чтобы ныкание по углам и безопасная дистанция наказывалась. Поэтому все арены засраны респауном зомби вдркг патроны/здоровье кончиться >разнообразит комбо по оружию Помнишь модуль авто дробовик кушай
>>8863260 Да, есть хардлок на духе, он, впрочем, исчезает сам, если переселяться некуда. ИЧСХ, это не что-то плохое, лок плазмагана все равно был неюзабелен из-за сложности в использовании.
>>8862349 Дохуя мне лет уже, чел. Старше самой серии дум. >поэтому это оправдывает откровенную безвкусицу высернала? А мне нравится, что дум превратился в хэвиметальное ваха фентези с выкрученным на максимум пафосом. Всю эстетику игры подрезали из обложек метальных альбомов 80х, а вот с этого мульта прям целую сцену полета на драконе украле https://www.youtube.com/watch?v=W55W6Zdk0z8&ab_channel=CreatureFeatures И это охуенно. Хочешь дрочить на сурьезную научную фантастику- для тебя есть зумерский ласт оф ас и прочие современные сурезные высеры. А дум сделан для фана, олдами и для олдов.
>>8863417 Обохи даунский подпивас рассуждает мнение имеет, очень интересно, библию дума хоть посмотри, как он должен был окончательно выглядеть без клоунского обьебка ромеро которого слишком поздно пидорнули нахуй, а 3 часть и квейки какбэ намекают. Он вот и является вот этим классическим паразитом обосранцем предпенсом без мозгов и вкуса, типа тебя, играйте в свои дайкатаны, обосрамсерналы и т.п. говно, к нормальным людям не лезьте.
>>8863260 >Единственное что слышал есть хардлок по оружию в ДЛС у одного врага или пары, вот такое я не очень люблю ИМХО добавляет разнообразия. В длц куча врагов с более особым к ним подходом, чем в основной кампании. Типа да, тех же спиритов можно убить только лучом плазмы, но это пол беды, ведь тебе нужно все очень тактически обставить, чтобы поймать момент, когда этот спирит покинет тело жертвы и рядом никого не будет, чтобы тебе пизды надавать, пока ты лучом светишь. Ну и курсед правлер тот еще геморой. Вот от него тебе жопу будет рвать просто знатно. Он тебя жестко дебафает, и за ним надо гоняться и добивать его блад панчем, чтобы снять дебаф.
>>8863428 >библию дума хоть посмотри Да Том Холл просто изначально хотел делать что то типа РПГ/Иммерсив сима. Он и в квейк эти же идеи пропихивал. Но хорошо, что остальная команда была против и в итоге сделали шутеры, которые до сих пор живее всех живых. Сделали бы как Том Холл хотел- был бы нудный неиграбельный кал.
>>8860281 Все просто: до этого здоровье убегало как черт от ладана, но стоит начаться добиванию- все на арене замирает, все неписи услужливо ждут, пока ты в сотый раз досмотришь одну и ту же ебучую анимацию. Эти добивания нихуево так руинят темп собственно пострелушек, плюс по факту это легальный годмод на секунду.
>>8863457 > Эти добивания нихуево так руинят темп собственно пострелушек И это очень хорошо, потому что темп местных пострелушек раз в 10 выше, чем у пейнкиллера или сириус сэма, и тебе очень нужны эти пару секунд, чтобы хоть немного перевести дух. Если бы ты просто как черт ебошил в таком темпе без добиваний- игра бы пиздец как выматывала.
>>8863455 Дум жив благодаря тому что Кармак его планировал под мододелов и делал все максимально открытым. И каждый делает в нем что хочет и играет как хочет. Что планировал твой ебаный клоун ромеро он уже показал, не обляпайтесь. Зумы вобще никакого отношения к думам не имеют, хардлокнутая маревопараша паразитирующая на бренде и использующая имя для маркетинга, ничего более.
>>8863463 Тоже самое хотел написать. Буквально дух переводишь и анализируешь за это время как действовать дальше когда анимация закончится. На мой флоу отлично добивания ложатся.
>>8859060 >опять играть заставляют, кнопки нажимать Почему до вас не доходит что нормальные шутер с видом от первого лица как жанр все. Суть в том что этот ваш новый зум заточен под консоледебилов с их гейпадами. Отсюда и уход от непосредственно шутерных механик для клавомыши к ебучему гейпадному говну. Вангую что следущий высер зума будет онли от третьего лица. Это пиздец полный.
>>8863473 >Почему до вас не доходит что нормальные шутер с видом от первого лица как жанр все. Хуй знает че у тебя там всё, ща в ультракилле дочищу второй акт на пэшки, переключусь или на длс к этерналу или турбо оверкилл попробую еще раз, демка не очень зашла, но знакомые очень советуют.
>>8863463 >темп местных пострелушек раз в 10 выше, чем у пейнкиллера или сириус сэма Лолшто? Ты просто неосилятор ебаный. >>8863469 Ты туда же. Еще что-то итт кукарекаете про шутаны.
>>8863473 >Почему до вас не доходит что нормальные игры в ааа сегменте все Пофиксил. К счастью индюки вполне смогут в графон в скором времени, а нейронки облегчат макакинг. Хотя даже не знаю хорошо ли это, ведь графонобарьер был отличным сбособом держать всякийх мусор подальше от нормальных игор.
>>8863493 С чего бы это я неосилятор? Я во-первых проходил на найтмере, сейчас вон в ультракилле второй акт на П дочищаю. Ты сам-то по чему сложность меряешь? Может рил киберкотлета или спидранер какой.
Можно сделать геймдизайн разнообразным, а не только добровольно-принудительное прыганье по арене в течении 15 часов, тогда и дух можно перевести и игру не удалять спустя 3 часа.
>>8863473 >Суть в том что этот ваш новый зум заточен под консоледебилов с их гейпадами Ты игру то хоть запускал придурок. Или ты у нас очередной ютуб геймер на gtx 750ti?
>>8863502 Не петушись так, чмоня. Все поняли что тебе нужны передышки в пару секунд посреди рубилова, иначе ты будешь плакать в уголочке и ныть что нехорошо, душно. Раньше же не душно никто не дела.. wait, oh shit..
>>8863515 >>8863506 >добровольно-принудительное >принудительные полетные миссии Я слышал в аватаре фар крае можно добровольно захватывать аванпост, а можно добровольно не захватывать.
>>8863502 С того что зум обкакелнон консолевысер задизайненный под геймпадоинвалидов, добивалки, черепахо прыжочки, скорость там может ощутить только консолепетух с принудительным локом в 30 фпс большую часть жизни или подпивасный биомусор.
>>8863520 Да это двачной долбоеб, он и Clean House для PS5 на голубом глазу обсуждал как отдельную игру. Тут буквально троллинг тупостью и игра аля "задрочи юбисофт", когда быдлан отыскивает чего-то что нет или мало представлено и начинает выдумывать причины.
>>8863522 Так ты пример приведи, а то ты как-будто пытаешься сделать вид что у тебя какие-то шутеры в запасе в которые я не играл. Я в дюка пердел еще году в 2000. Ну и дальше по мере выхода.
>>8863520 >бегит, прыгот, стрелять с расстояния метр из фэнтази-мушкета с бесонечными патронами >делать это 15 часов подряд >больше в игре никакого контента, даже боссов нормальных нет >2024 год
Нужно быть с задержками в развитии чтобы лопать такие голубцы с повидлом в наше время.
>>8863356 В PB турель можно было даже сквозь заблоченную дверь поставить. Если по карте за ней комната. Пара-тройка турелей и все монстры дохлые пока ты куришь за дверью.
>>8863575 Подгоняют скорость анимаций, скорость врагов, их реакцию и т.д. душепараши и зум обосренькал идеальные примеры этого говнокалового баланса. Консолеинвалид не может в своих 30 фепесах использовать реакцию, банально фреймов не хватит + инпут лаг с дилдо для пидоров контроле. Поэтому весь гейдизайн это запоминайка повторяйка без скила.
>>8863757 Пиздец чел просто пиздец. Как можно высрать что у тебя скорость от фпса зависит. У тебя анальная контузия от консолевинчиков времен пс2-3 где логику к фпсу привязывали?
>>8863760 Ты какой то пердеж 50 iq сбежавший с тдф или что. Ты не знаешь что происходит с играми когда они становятся мультиплатформами? Ну почмотри примеры среди шутанов, файтингов и т.д. что происходит когда издатель объеденяет игроков с консолеговна и пкшников. Оче забавные патчноуты порой.
Новые Думы на idTech 7, у него к фпс привязана регистрация инпутов, перенос момента движения и просчёт дамага от БФГ. До 120 фпс оно скомпенсировано внутренними ограничениями, а дальше начинается всякое (см. рейлбуст, слоуп-буст и далее) https://www.youtube.com/watch?v=BHWF5cjai9E
>>8863934 Физика и геймплей это немного разные вещи, ок? Именно геймплейную логику привязанную к фпсам я натурально кроме япошек не могу вспомнить. У них это нахуй национальная идея будто.
>>8859571 кто засрёт-то? тут буквально весь тред один единственный поехавший засирает. причём он это делает уже как минимум 4 года, тот же самый стиль письма, те же самые картинки и вебмки что несколько лет назад. новые думы очень хорошо продаются, не вижу причин для беспокойства
>>8863950 Ты просто даун с 60 iq не понимаешь что такое геймдизайн под консолескот и дилдопады, хз что ты забыл на форуме про видеоигры, это базовые понятия что игра дизайнется под пидорка сидящего в 3 метрах от 30 фпс экрана, с пивом под жопой, в соответствии с этим делается все - реакция врагов, их скорость их мувмент, скорость героя. Что тут можно не понять то.
>>8863467 >Зумы вобще никакого отношения к думам не имеют
Субъективно: Этот сегмент высказывания явно выражает презрение к современным интерпретациям Doom (вероятно, речь идет о Doom (2016) и Doom Eternal), называя их "паразитирующими на бренде". Это мнение не универсально; многие фанаты и критики высоко оценили эти игры за их геймплей и уважение к наследию оригинала. Поэтому, хотя данная точка зрения имеет право на существование, она является субъективной и не является объективным фактом.
Субъективно: Автор высказывания явно негативно относится к Джону Ромеро, используя оскорбительные термины. Хотя Джон Ромеро действительно ушел из id Software после разработки Doom и его вклад в последующие проекты, такие как Daikatana, был воспринят неоднозначно, это не является объективным фактом, а скорее личным мнением.
В процессе разработки Doom у команды действительно были идеи и планы, которые могли измениться по ходу дела. Ромеро и другие члены команды вносили различные предложения и правки. Однако конкретных данных о том, что Doom должен был выглядеть кардинально иначе без участия Ромеро, нет.
Хотя Doom 3 и игры серии Quake получили разные отзывы, обе франшизы были важными для развития индустрии видеоигр. Doom 3 был встречен неоднозначно за свою атмосферу и изменения в геймплее по сравнению с предыдущими частями, а Quake оказал значительное влияние на жанр шутеров от первого лица. Критика этих игр является мнением, а не фактом.
Высказывание содержит множество личных нападок и грубых выражений, что делает его несерьезным и неподходящим для конструктивной дискуссии.
Обвинение в паразитировании на бренде:
Автор утверждает, что Джон Ромеро является "паразитом", что также является личным мнением. Как уже упоминалось, вклад Ромеро в создание Doom был значительным, и его последующие проекты хотя и не были успешными, не делают его автоматически "паразитом".
Таким образом, большая часть данного высказывания является субъективной критикой и содержит много личных нападок, что снижает его ценность как аргумента. Оценка правдивости таких высказываний требует разграничения фактов и мнений. В данном случае фактическая основа минимальна, и основное содержание высказывания базируется на личной неприязни и оскорблениях.
Оригинальный Doom действительно известен своим геймплеем, основанным на быстром экшене и уничтожении демонов. Однако он также имеет свои атмосферные и стилистические элементы, которые были новаторскими для своего времени. Несмотря на это, для многих игроков и критиков его основное очарование заключалось именно в геймплее и экшене, а не в глубоком сюжете или художественном замысле.
Мнение о Doom Eternal как "откровенной безвкусице" является субъективным. Doom Eternal получил множество положительных отзывов за свои динамичные бои, улучшенную механику и визуальный стиль. Хотя у игры есть свои критики, многие фанаты и рецензенты высоко оценили её за уважение к наследию оригинала и инновации в геймплее.
Таким образом, высказывание является в основном субъективным и эмоциональным. Первая часть, касающаяся оригинального Doom, содержит долю правды, но вторая часть является личным мнением о Doom Eternal и не может быть объективно оценена как факт.
>>8863467 >Что планировал твой ебаный клоун ромеро он уже показал, не обляпайтесь. А я недавно его два сигила прошел в ремастерах, вполне кайфанул. И ромеровские карты в оригинальных думах самые веселые были
Вы даже не представляете, сколько души сконцентировано в этой картинке. Один из лучших боссфайтов в моей жизни и похуй, что навасяненный. Как вообще можно хейтить этернал?
>>8870229 Так никто не трогал никогда твои старые части. Это немощные дебичи, которые первый дум играли только через брутал обычно гонят на 2016 и этернал
>>8863296 Нельзя на двух стульях сидеть, либо одно либо другое, если ты мимикрируешь под одно, значит ты второе не уважаешь. Короче приспособленец и лицемер.