Объясните, почему эта игра считается рпг, а не экшеном в открытом мире с элементами рпг? Чем это кардинально отличается от Фар Краев? В игре нет диалогов, в игре буквально два квеста, где можно сделать какой-то выбор, в игре нельзя никого отыграть - самое, блять, главное. Суть любой РПГ это ролевой отыгрыш, возможность, блять, отыгрывать. Кого я могу отыграть? У меня нет игромеханически никаких возможностей для отыгрыша. Оружие выбирать, торговаться и прокачиваться я могу и в Фар Краях, но он как эрпоге не позиционируется. Открытый мир? Тоже не критерий РПГ. Посмотрите как через диалоги, квесты и решения, игромеханики типа взаимоотношения с фракциями и системы морали можно отыграть персонажа в других играх, которые позиционуются как РПГ. Так почему это РПГ?
>>8847117 (OP) Потому что "РПГ" - это зонтичный термин, который объединяет довольно разные игры. Какой-нибудь Диван близок к Икскому, Диско - почти чистая ВН, а Ведьмак и вовсе кэжичная версия Душ. Тем не менее, игры с большим кол-вом лора и механик кастомизации персонажа через скиллы (Фаркрай тут явно мимо) принято объединять в РПГ. Зачастую делают приписку. Например, Скурим - это "экшн-РПГ".
В силу эфемерной и текучей природы игровых жанров, где элементы, созданные для РТС, потом оказываются вообще в гонках, четкой классификации, как в таблице Менделеева, не создать, все упирается в упрощения и допущения, лишь бы принятая таксономия позволяла как-то ориентироваться. И она позволяет! Минимум потому, что дополняется другими материалами. Кто ищет другой Арканум, натыкаясь на "РПГ" Скурим, видит и приписку "Экшн", и скриншоты, а потому идет искать дальше. И тогда какой-нибудь претенциозный хуй на анонимном форуме рассказывает, что тут не та РПГ и вообще, вот мои личные правильные критерии (всем внимать).
>>8847211 Тогда мы можем с чистой совестью заявить, что Скайрим очень плохая РПГ. Не игра, игра то збс. Но как РПГ она плохая. Ведьмак кстати тоже не очень то хорошая, ведь мы можем отыгрывать в нём разного Геральда, но только лишь его. Разного, да. Но лишь его.
Не хочу ввязываться в неприятный тролльский разговор, да и игры Бефезды я не очень люблю, но, на мой взгляд, Тоддачи потрясающе создают потёмкинскую деревню от жанра рпг. Экшн в открытом мире - это, бля, игры Юбисофт. Километры полей-гор и процедурная генерация хуйни, плюс вышки. Что скайрим, что четвёртый фоллач, дают ощущение МИРКА. В этих играх высокая плотность локаций, имеющих "фишечку": дневнички, трупы в определённых позах, какая-нибудь необычная геометрия, и потрясающее, просто потрясающее пейзажное порно, когда мир одновременно вызывает оргазм для глаз, словно это открытка или фильм national geographic, и кажется реалистичным - "вот забреду туда-то, прокрадусь мимо врагов, налутаю ништяков, потом в город-нэйм вернусь, бухну в таверне и на боковую". И да, блядь, это создаёт ощущение ролевой игры потому что за счёт не-рпгншых элементов (никакого отыгрыша роли, почтовые квесты) таких как простая детализация мира, ощущение рпг всё равно создаётся. Пишу с сажей не из неприязни, ОП, а просто знаю, к чему такие треды скатываются.
>>8847117 (OP) Потому что нет академии геймерских наук, которая давала бы определения жанрам. А если бы и была, то всем бы было похуй, потому что определения формируются сами по себе. Вот и выходит, что Скайрим задает эталон, по которому определяют игры как РПГ, потому что Скайрим популярный. РПГ по Скайриму это прокачка, кастомизация и свобода передвижения.
>>8847325 >прокачка Которая бессмысленна из-за автолевелинга, >кастомизация которой нет, >и свобода передвижения от пещеры-бублика к другой пещере-бублику.
>>8847325 > нет академии геймерских наук, которая давала бы определения жанрам Конечно, иначе не выйдет прогревать гоев продавая им одни жанры под видом других чтобы те кушали и просили добавки. А потом тру ролевые начинают называть изометрическим калом
>>8847117 (OP) Потому что под РПГ понимаются две совершенно разные хуйни.
Одно РПГ - это надмножество игровых жанров - ролевые игры в очень широком понятии этого слова. Сюда входят вообще любые виды и подвиды ролевых игр. Тактические, изометрические, партийные, японские, экшен-рпг и всё что вы можете вспомнить. Поэтому сюда можно отнести и балдурс гейт, и фолаут, и скайрим с ведьмаком.
Другое РПГ - это ролевые игры с полной абстракцией от твоего скила. Игры, где все зиждется на циферках и решается по формулам и броскам рандомного генератора чисел. Ты указываешь персонажу что делать, но не имеешь прямого контроля над процессом. Если враг в игре 10 уровня, а ты 1, то ты не сможешь выиграть никак, хоть ты выебись. Поэтому сюда относится только балдурс гейт и фолаут 1,2, но скайрим с ведьмаком не относятся.
Два разных понятия обозначаются одним словом. По недоразумению. Поэтому вы нихуя не можете разобраться.
>>8847415 Ну вообще RPG как жанр видеоигр в принципе пришли из настолок типа DnD. Поэтому что является тру ролевухой, а что зумерской пародией определить довольно легко. Но тру ролевые сложные обычно. Поэтому для зумеров сделали соевый RPG-заменитель содержащий рпг-продукт. Но как показали бочки кала 3 - оцифрованные настолки могут быть интересны даже зумеркам, поэтому не все потеряно
>>8847285 В Скайриме мало элементов отыгрыша - однозначно. Но много упомянутой кастомизации через скиллы. Именно поэтому он буквально в одной подкатегории с Диабло, а, вот, от Арканума отделен отсутствием у последнего подкласс "Экшн".
Короче, вот тебе два стула.
Если хочется повозмущаться Скуримом, садись на первый. Для этого совершенно необязателен длинный заход через рассказы про нИпРаВиЛьНуЮ ИрПыГэ (еще раз, даже в классификации, на которую ты катишь бочку, Скайрим ближе к Диабло, а не к Аркануму!). ПРОСТО берешь и пишешь: "Тодд не дал отыграть".
Второй стул - с хуями. Ведь ими и будешь покрыт, если хочется рассказать про ИСТИННОЕ ЗНАЧЕНИЕ слова "РПГ". Потому что слова значат то, что в них вкладывают, а не то, что ты выдумал. РПГ, как термин, появившийся во времена, когда игры только начинали осознавать себя отдельным медиа, а не электронным справочником по ДНД, значил многое, поэтому закончил, как зонтичный, вобрав в себя игры с "ролевой системой", где она выражена или "ролью" в цифрах (хил в ММО РПГ, например), или "ролью" в мире игры (через диалоги и выборы, ага). Заменить термин можно было бы, но не стали в силу узнаваемости. Как, например, не стали делать ГТА 5 не "великим автоугонщиком", хотя после второй части там от "автоугонщика" примерно нихуя.
>>8847468 У тебя какой-то странный таймлайн. В нашем мире гибридизацию РПГ (типа Дефекта Массы) запустили именно легендарные диды индустрии, а популярность она получила, когда зумеры еще в школу не пошли. Бочки же не выстрелили посреди нихуя, а пришли на подготовленную почву, где вполне себе взлетали, как крупные проекты (оба Дивана, Панцуфайндеры, Столбы...), так и вещи побюджетнее (Атом, Подрельс, Декаданс...).
Напоминаю: РПГ как жанр не существует. Это общий термин, обединяющий несколько несвязанных аспектов: - Экшен РПГ: Где роль определяет тактику боя, и/или положение героя в боевом оряде. - Сюжетная РПГ: Где роль определяет место героя в сюжете, то как он влияет на происходящие события, и развитие истории. - Костюмированная РПГ: Где роль определяется реакцией на выбор персонажа окружающих НПС и/или расказчика в диалоговых вставках, а также внешним видом персонажа. Эти элементы значимы в разной степени для разных групп игроков, и из-за путаницы, и безответственного, или намеренно провокационного, применения общего термина, могут создавать т.н. срачи на имиджбордах.
>>8847117 (OP) Игра не про диалоги и выбор. Ты отыгрываешь воина/мага/вора, разными способами чистящего пещеры. Данжен кроулеры тоже подвид рпг, а скорее даже их первоисточник, если посмотреть на древние might and magic и wizardry. Там тоже никаких вариативных диалогов не было.
Не, ну в плане отыгрыша ПРИКЛЮЧЕНЦА в голове (класс неважен), игре реально нет равных. Вот ты бредёшь по тракту, только что зачистив какую-то пещеру. Вечереет. Вдруг натыкаешься на бандюков, пиздишь их, потом начинается метель ёбаная, идёшь дальше вслепую. Вдруг видишь таверну. Заваливаешься, пиздишь за кружкой эля с корчмарём про слухи всякие, возможно, даже берёшь пару квестов. После снимаешь комнату и заваливаешься кровать. Оп-а, левелапчик! Распределяешь статы, встаёшь. А за окном уже утро, солнышко светит, птички поёт. Выходишь из таверны, попутно спиздив что-нибудь, и идёшь дальше искать приключения.
Мне кажется, ТЕСы вот за такое любят. Понятное дело, вся эта магия растворяется, когда ты открыл 80% карты и выполнил хотя бы половину побочек и гильдий. Нормальные люди отваливаются после 50-80 часов, остаются ебанаты с модами, которые устанавливаюст их до пенсии.
>>8847285 >Тогда мы можем с чистой совестью заявить, что Скайрим очень плохая РПГ. Не игра, игра то збс. Но как РПГ она плохая. Понимаешь анон, это не работает в это сторону. Никто не делает игры ради того, чтобы они соответствовали жанрам, игры делают для того, чтобы они были ЗБС. А жанры придуманы для того, чтобы игры категоризировать по схожим признакам. Не бывает хорошей или плохой РПГ, бывают игры которые в той или иной мере соответствуют критериям или нет. А хорошими или плохими они могут быть только сами по себе.
Буквально только что закончил эту прекрасную игру (назвать это произведение искусства «модом» просто язык не поворачивается) и могу ярко и детально описать все то, что я сейчас ощущаю. Знаете, я признаюсь честно, это первая игра, которая вызвала у меня столько эмоций. Никогда за всю мою «игровую карьеру» я не испытывал подобных чувств. Я плакал на концовке, у меня дрожали руки во время прохождения финала, я несколько дней приходил в себя от квеста с Сильвергроувом, я дико негодовал от всех хитросплетений и предательств, от всех потерь и смертей, коих в данной игре даже больше, чем нужно. Я настолько эмоционально проникся персонажами, что несколько раз буквально заплакал из-за того, что они сделали/сказали. И я не стыжусь этого, потому что это прекрасно. Я КРАЙНЕ рекомендую данный шедевр к прохождению, однако учите, что навряд ли в ближайшем будущем вы найдёте настолько же великолепную игру, поэтому смакуйте каждый момент.
>>8847117 (OP) Ооооо, соевый опять завёл свою шарманку. Хуй соси, соевастик, пиздуй в свой нитакусичный тред, где жирухи обсуждают как их педовомпер сосёт
>>8847117 (OP) >Объясните, почему эта игра считается рпг Потому что метоним. Так-то РПГ невозможны в формате сингловой компьютерной игры, с очень большим допущением это можно реализовать в ММО. Но компьютерные игры с некоторыми характеристиками РПГ так называют.
>>8847954 Прекрасно тебя понимаю. Сам планирую пройти Эндерал. Я понял что это ИГРА с большой буквы и далже больше от игроков и творцов и мыслителей для таких же а не Скайрим не отменя величия оного. Сейчас прохожу Вегас. Мне почему то кажется эти игры в чем то похожи. Есои играл скажи мнение по Вегасу. Но по ощущениям мне кажется что Эндерал взрослее и сльнее Вегаса. Хотся свободы наверное поменьше будет.
JОдно начало Эндерала дало мне понять что это серьезное произведение и Игра. Глубокое.
>>8847607 >популярность она получила, когда зумеры еще в школу не пошли Как это? Как раз на детство зумерков пришлись все эти экшен рпг с колесом вместо диалогов и фейковыми стульями где выбор ни на что не влияет. И сейчас они с теплотой вспоминают эти игры как игры своего детства. Зумеры так-то уже работать начали, им по 20+ лет. Это ж всё поколение, рождённое в нулевые.
>>8848176 >Как это? Ну вот так. Сам смотри, а то, видимо, события, которым почти 20 лет, у тебя в памяти потерлись.
>гибридизацию РПГ (типа Дефекта Массы) запустили именно легендарные диды индустрии В 2007 случился релиз Массдефекта, который и выбил место под солнцем для соответствующей концепции. >зумеры еще в школу не пошли.
А вам не надоело ставить телегу впереди лошади? Это игры определают жанры, а не жанры - игры. Ну назовите скайрим immersive first person stats based medievil fantasy action game. Что-то от этого изменится в реальности? Вы занимаетесь софистикой.
>>8848245 >Что-то от этого изменится в реальности? Да. Чем конкретнее мы называем вещи, тем меньше у людей диссонанса и непонимания. Человек играет в Skyrim и видит что это RPG. Потом покупает BG3 и видит непонятный для него кал с кубиками и бочками. Начинает срать на двачах про то какое говно бочки 3. >софистикой Нет, вещи надо называть своими именами и категоризировать. Мы (человечество) делаем так испокон веков.
>>8848254 Нельзя категоризовать игры одним словом. Дело в том, что реальность аналоговая, а абстракции бинарные, либо РПГ - либо не РПГ. Скажем так, скайрим на 10% похож на БГ3 больше, чем на half-life.
Человеческий мозг не способен осмыслить аналоговость реальности во всей ее полноте, поэтому он как фотоаппарат захватывает конкретную конфигурацию параметров реальности в застывшем образе абстракции, из-за чего часто случается логические ошибки и заблуждения.
>>8847117 (OP) Я могу в gta san andreas отыграть мускулистым CJ милишником с катаной и восточным боевым стилем. Я могу также отыграть жирным CJ ганслингером, стреляющим по-македонски. Чем тебе это не RPG. Я инвестировал время, чтобы набить CJ статы, накачать его, или научить стрелять.
>>8848266 Отыграешь ты в своей голове. Так можно в любой игрульке делать. РПГ это только то где отыгрыш возможен через игровые механики. В ГТА СА никакого игромеха для отыгрыша нет. Это просто кастомизация персонажа. >>8848267 Толстый наброс. Можешь обтекать
>>8848305 У ТЕБЯ возможностей там как уже было сказано выше на уровне Диаблы или Фар Края fix А люди спокойно отыгрывают ловцов жемчуга. И игра вполне дает возможность это делать. Кто ж виноват что вы такие ограниченные даунята.
>>8848305 зачем ты пиздишь? в диабле тупо кликер бегаешь пиздишь ,лутаешь, плюсуешь к атрибутом. все диабло это АРПГ в скуриме- же сто фракций и прочие персонажи, прокачки и много крутого
>>8848279 рпг это синоним слово "прокачка", всё, никакой не отыгрыш роли как думают идиоты. Можно в кузю играть и отыгрывать роль какой-нибудь рыбки у себя в голове. Любой ребёнок знает, что рпг это прокачка. Вот в сан андреас добавили рпг элементы, полоску силы, жирность персонажа, выносливость и тд. Чем навороченнее прокачка, тем больше игра - рпг.
>>8848343 Отыгрыш в голове и есть высшая форма отыгрыша. Разумеется если ты способен в него и игра дает тебе для этого возможности. Если нет - иди статики раскидывай и думай что отыгрываешь когда выбираешь подсвеченный вариантик (подебить) в диаложике. Или, если ты совсем умственно отсталый, можешь уподобиться вот этому олегофрену >>8848369 и играть в ЫЫЫЫ ПРОКААААЧКА
>>8848406 Смысл рпг в прокачке, покажи известную рпг без прокачки. А отыгрыш роли это шиза конкретно отдельного индивида, кто-то срёт не снимая свитер.
>>8848412 Мань, прокачка это элемент отыгрыша. Через прокачку развивается твой персонаж и соответственно становится всё более приближенным к тому что ты отыгрываешь. Только этого недостаточно и должны быть другие игромехи для раскрытия этого самого отыгрыша
>>8848412 >Смысл рпг в прокачке, покажи известную рпг без прокачки То есть все что с прокачкой - рпг. Ясно. Футбол менеджер - рпг? Сансет овердрайв - рпг? Кал оф дути эдвенсет хурдур - рпг?
>>8848419 Надо быть конченным идиотом чтобы придумывать какую-то легенду персонажу, это всё равно что смотреть фильм и придумывать актёру какую-то свою легенду. Какая-то детская шиза аутиста, которого мало пиздили, чтобы привести в реальность.
>>8847117 (OP) Боже, это просто маркетинговое слово, созданное чтобы привлечь людей, потому что определяет, что игра вариативная, то есть массивная, то есть, по мнению обывателя, однозначно хорошая, ведь столько усердий на говно не будут тратить. Ровно так же и с открытыми мирами. Какие же двачеры аутисты просто пиздец.
>>8848292 >возможностям для отыгрыша Можно отыгрывать чистильщика пещер бубликов или чистильщика пещер-бубликов, а еще чистильщика пещер-бубликов и чистильщика пещер-бубликов.
>>8848713 Чел, ну не юродствуй. Второй эффект вышел в 2010 году. Зумеркам уже по 7-9 лет. Все что происходит в период 6-18 лет ясен хуй плюс минус формирует нас и наше восприятие, мы потом воспринимаем это ностальгически. И эти года выхода стволов буквально ранний этап зумерства, зарождение всей этой соевости. Спустя каких-то 4 годика начнётся "повесточка" и соевость. У тебя временные ориентиры странные какие-то.
На моё детство пришлась денди, первая сонька и потом первый комп в 2005 лишь году.
На раннее детство зумерков пришли те самые рпг-содержащие игры с заменителем, идентичным натуральному.
>>8848778 >Я ограниченный долбоёб который может отыгрывать в игре с безграничными возможностями только чистильщика пещер-бубликов Мы тебя услышали. Забыл еще сказать что пещерки пустые. Тогда бы вообще фул комбо подпиваса собрал.
>>8848780 >в период 6-18 лет Да, вот только хуле там пиздюк 12 лет поймет в массе 2?
ОООО круто стрелять можно ебать.
Ты вобще хоть осознаешь уровень заглядывания в глубину вещей в 6 лет, в 10 лет, в 14 лет, в 16 лет и в 18 лет? Там психологический рост идет не по годам а по дням.
Так что все что тут ты понарасписал это шляпа о которой думают писхологи в свои 35 лет, а не ребенкок в свои 10. Мыли того же пошиба что и рассуждения о том как Том и Джери воспитывает в детях насилие. Потому что видите ли они там дерутся. А не потому что ГЫГЫГЫ КОТА СПЛЮЩЕЛО.
>>8848817 >забыл сказать правду >кстати ваша правда не правда, а кто не согласен тот мудак >как я вас уделал очень жидкий манипулятивный прием, говноежка, в следующий раз когда будешь чистить каловые одинаковые пещерки в мертвом мире попробуй придумать что-нибудь получше.
>Оценивать продукт не по его сути, а по маняпараметрам типа "возможности отыгрывать в голове", "способам аутирования" и прочему не поддающемуся анализу и критике говну
Кусок кала из унитаза на самом деле не так плох. Я могу отыграть в голове, что это не кусок кала, а тарелка с королевскими крабами. Кусок кала из унитаза дает невероятный простор для отыгрыша и аутирования в голове. мимо любитель калрим калыча
>>8847117 (OP) Ты просто тупой. Я видел человека который отыгрывал продавца яблок. Он шарился по локациям и собирал яблоки, а потом шел в город и продавал их. А потом опять искал яблоки и снова продавал их. А ты пукнутый писюн, у которого нет ни фантазии, ни воображения, нихуя в голове нет - череп нужен чтоб туда срали свяким калтентом. Ты в состоянии только потреблять пережеванный и переваренный кал (говно) и больше ничего
>>8849358 >бля это настолько лизок собственной жопы, смачный, беспалевный, с причмокиванием и лицом в собственном жиденьком говне что литералли /thread >лучше уже не будет
>>8849613 Чмо, ты видать не понял о чем я, еще раз. То что ты соображал в 12 это детские мысли. Возможно они у тебя были супервзрослые, тогда порадуй мир своими 12-летними умозаключениями, я хочу охуеть от того какой ты умный был.
>>8849625 12 лет это уже подросток, а не ребенок. К тому моменту человек пребывает в полностью осознанном состоянии уже 5-7 лет. Даже трудно представить, что ты имеешь под впечатлить. То, что далеко не у всех мышление в этом возрасте на уровне невоспитанной обезьяны уже впечатляющим считается?
>>8849641 Изначально там был тейк о том, что МЕ заложил неправильное мышление в зуммерам. В то время как люди которые в сознательном возрасте играли в ме-ме2-ме3 уже под 30 лет и более.
>>8849658 Зачем ты уклоняешься от прямого ответа? Я и сам тебе много чего могу рассказать, просто по прошествии 20 лет как бы я умно не думал я точно знаю что я думал как пиздюк, хотя бы потому что у меня просто не было обычного житейского опыта. Все было ново, ярко, считал какой я умный пиздец.
А ты мне пытаешься втирать дичь, вместо того чтобы рассказать что ты понял в 12 лет в ме2.
>>8849752 Vampire: The Masquerade - вот арпг. Там буквально воплощено два жанра. И очень сложно доебаться почему вэмпайр не рпг. А вот со Скайримом такой сложности не возникает и любой игравший сразу же понимает чего в игре явно не хватает для отнесения его в категорию "рпг"
>моя первая "рпг" neverwinter nights, все что на нее не похожне - не "рпг"! >нет, моя первая "рпг" vtmb, все что на нее не похожне - не "рпг"! >нет, моя первая "рпг" ведьмак 3, все что на нее не похожне - не "рпг"! вы долго еще софистикой будете заниматься?
>>8849722 >МЕ заложил неправильное мышление в зуммерам Не то чтобы неправильное. Просто своеобразное при котором нормой для игр такого жанра является то что изначально не было ему свойственно, вот и всё. И у них нет диссонанса. А у старпёров, которые выросли на изометрическом старье возникает диссонанс. Они и зумеры просто по разному представляют себе РПГ и разное вкладывают в этот жанр. >что ты понял в 12 лет в ме2. А какая разница что он там понял? Я в детстве в разные игры играл. Потом перепроходил. Потом еще раз. И к своим вот уже 27 я переосмыслял некоторые игры дважды, а то и трижды. Это ж ни на че не влияет. Меня всё равно сформировала эта игра как бы я там не воспринимал её в своё пиздючество и не стал воспринимать сейчас
>>8851429 >А вот со Скайримом такой сложности не возникает и любой игравший сразу же понимает чего в игре явно не хватает для отнесения его в категорию "рпг Я не понимаю, поясни.
>>8847117 (OP) >В игре нет диалогов, в игре буквально два квеста, где можно сделать какой-то выбор, в игре нельзя никого отыграть - самое, блять, главное
Ты по таким критериям сейчас всю классику CRPG типа Визардри, Ультим, Меча и Магии или Предательства на Крондоре выписал из жанра. Да, кстати, открою тебе тайну, половина тру олдскульных рпг были теми самыми экшенами, не всегда даже в открытом мире. В этом плане Скурим ближе к отцам жанра, чем всё то, что ты себе тут напридумывал
>>8854020 Так эти отцы жанра в реальности данжн-кравл гриндилки. Просто в них перенесли как сумели некоторые механики настольных ролевых игр. И это было простительно в восьмидесятых назвать рпг, но сейчас так про скайрим серьезно рассуждать это уже какое-то слабоумие.
>>8854466 Бля я только прочитал несколько паст о том какой божественный Эндерал и решил его поставить себе. И тут ты со своим что он без выбора и без ведущих диалогов...
Так епт игра топ или топ? Или топ но по рпг-составляющей такая же как Скайрим? (Меня устроит, я Скайрим на платину закрывал причем ванильную версию с 0 модов, настолько я аутист)
>>8847954 Кто-то взял посмотрел на скайрим, фыркнул и такой я сделаю это евроджанком ака готика, пиздец как в этот кал можно играть, если бы не ядро скайрима такой мусор бы вобще никто не прошел, блядь буквально сын мамы скайрима и готики где скайрим бля изнасиловали
>>8849041 Жирно слишком, манюнь. >>8849113 Блять, в Вегасе всё играет на иммерсиность, буквально. Поиграй в игру что ли. В Скайриме тоже всё норм с иммерсивностью, речь то не о ней, а об рпг.
>>8854638 Очередной даун-любитель рутов порвался от божественного Эндерала. Ты небось и книги не читаешь, ведь там нет выбора в диалогах и нельзя выйти на рут Леночки, говноед ебанутый.
>>8860038 >рвоньк Зашивайся, мань. Я слова то такого как рут не знаю (ну слышал пару раз), так что ты говна навалил себе в штаны нормально так. РПГ без диалогов это априори не топ игра
>>8860234 Хуя подрыв. То есть ты буквально дебил который не осилил Бочки 3, Вегас и даже блять Дермака с Ендералом? Лол блять, а от чего еще тебе сраку разрывает? От Отсасинов? От Зельды? Орнах