Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 73 6 35
&gt;делаешь игру &gt;зарабатываешь МИЛЛИАРДЫ ДОЛЛАРОВ &gt;навсегда теряешь стимул работать проблема Аноним 31/05/24 Птн 03:07:09 8833336 1
Untitled.png 641Кб, 780x793
780x793
>делаешь игру
>зарабатываешь МИЛЛИАРДЫ ДОЛЛАРОВ
>навсегда теряешь стимул работать
проблема игр не в больших бюджетах, а в больших прибылях. если бы не было больших прибылей, то не было бы и больших бюджетов (логика бизнеса, чем больше инвестируешь, тем больше будет прибыль), а игры приходилось бы делать каждые 1-2 года.
парадокс, но если ты покупаешь игры - ты убиваешь игры. единственный способ спасти игры — это перестать их покупать.
Аноним 31/05/24 Птн 03:27:22 8833347 2
с инди ситуация еще острее. если раньше человеку мечтающему делать игры был один путь - на видеоигровой завод, то сейчас все помешаны на том, что сделать очередное пиксельное fomo, заработать свой миллион и уйти в закат. после этого, этот, возможно талантливый, человек, навсегда потерян для общества.
сколько там фанаты hollow knight уже ждут продолжение игры?
Аноним 31/05/24 Птн 03:31:05 8833351 3
>>8833336 (OP)
И причем тут скайрим? Беседка после него выпустила лучшую игру когда-либо сделанную, экспериментальный мультиплеер в эпоху безопасных клонов и такой же экспериментальный сингл в ААА-сегменте.
Аноним 31/05/24 Птн 04:18:52 8833402 4
16507255311270.jpg 201Кб, 1200x976
1200x976
>>8833336 (OP)
Да все еще проще. Проходит время, и люди, которые когда-то делали просто хорошие игры, ушли на пенсию или просто из геймдева. На их место пришли не обязательно долбоебы, но просто другие неопытные люди, ремесленники. Ну еще конечно же пидорасы, ниггеры, женщины и прочие котированные, без них никуда. В итоге название студии осталось, а содержание у нее уже совсем другое.

Прекрасный пример это Быдлофилд 2045. Когда вышла забагованная и лагучая 2045 выяснилось, что в Дайс не осталось никого, кто умел бы работать с Фростбайтом, и они просто могут оперативно починить что-либо связанное с производительностью.
Аноним 31/05/24 Птн 04:30:06 8833412 5
>>8833347
>после этого, этот, возможно талантливый, человек, навсегда потерян для общества
И чо? Человек в своем праве. Кто мы такие, чтобы заставлять его вечно делать игоры? Да один хуй свято место пусто не бывает: уйдет один индюк - на его место придут десяток других.
Аноним 31/05/24 Птн 04:42:02 8833424 6
>>8833402
хуйня. Каждую серию тес делали разные люди. Контент. Тот же шкурим весь был на аутсорсе по нему и вышло збс. Как и тесо
Аноним 31/05/24 Птн 05:34:07 8833445 7
>>8833424
Лиды у Морры, Подливона и Скайрима были одни и те же. То есть у игры был ценз качества. Не важно, кто там че кодит на аутсорсе, важно кто это принимает и дает пизды за косяки.

ММО делал Зенимакс, не Беседка.
Аноним 31/05/24 Птн 05:40:38 8833449 8
>>8833424
Вышло заебись благодаря порно модам, иначе бы об игре давно забыли бы уже.
Аноним 31/05/24 Птн 05:41:56 8833450 9
>>8833412
без гта 1 не было бы сан андреас
без даггерфола не было бы скайрима

узко мыслишь. в данном случае рыночек просто оказывается неэффективным инструментом занятия людей.
Аноним 31/05/24 Птн 05:44:19 8833453 10
>>8833336 (OP)
Верно. Бефезда зажралась. В верхушке несменяемо сидят друзья Тодда (одного все таки пидорнули недавно), кодеры пинают хуй, толковые артдизайнеры, судя по Старфилду, умерли от старости (бля, буквально же так, чел, отвечавший за арт Фаллаута 3 и Скайрима, помер). Застой на лёгких деньгах.
Аноним 31/05/24 Птн 05:50:28 8833461 11
>>8833450
если любому человеку дать 3 миллиарда долларов, он скорее всего тоже потеряет весь интерес к своей работе.
Аноним 31/05/24 Птн 05:56:15 8833471 12
Аноним 31/05/24 Птн 14:29:32 8834577 13
Аноним 31/05/24 Птн 14:39:49 8834599 14
>>8833336 (OP)
>навсегда теряешь стимул работать
>выпускаешь еще несколько крупных проектов год за годом
Чел, ты на других свои хотелки не проецируй.
Аноним 31/05/24 Птн 15:12:18 8834694 15
15884201147320.jpg 267Кб, 1080x1080
1080x1080
>>8833336 (OP)

надо покупать, но в меру

базовое издание брать
ультимативное издание не брать
длц новые сюжетки и кампании брать
длц косметику и вырезанные фичи основы не брать
сизон пасс не брать
ремастеры не брать
порты на другие платформы не брать

короче, должно быть разумное потребление
Аноним 31/05/24 Птн 16:06:30 8834875 16
>>8833461
Очевидно что игры нужно делать не для прибыли. Всё что ради неё делается - всегда является говнищем. Потому что игры это точно такое же творчество как и всё остальное.
Вот хотел тот же Нотч заебенить свою правильную игрую - заебенил Майнкрафт. Ему для этого вообще нихуя не надо было, потому что в процессе творчества чем суровей ебут - тем лучше результат.
А вот сколько какой-нить пидарасной контроле типо ЕА денег не дай - они никогда годноту не выдадут. Они скорее потратят эти деньги на то чтоб убить нахуй всех кто игры умеет делать, чтоб у них конкурентов не было.
Аноним 31/05/24 Птн 16:39:15 8834964 17
>>8833450
>без гта 1 не было бы сан андреас
>без даггерфола не было бы скайрима
Рано или поздно появился бы какой-нибудь идейный продолжатель. Был бы спрос, а предложение найдется.
Аноним 31/05/24 Птн 16:48:38 8834990 18
>>8834964
>Был бы спрос, а предложение найдется.
Пиздёж
Эта маркетинговая утка вообще с ирл имеет мало общего. Дежурно напыминаю что в геймдеве, да как и во всех остальных отраслях, срыночек ЖДЁТ пока кто-то не создаст вин, и только после этого выпускает 100500 версий плагиата вина, пока у потребителей из ушей не полезет, и немного сверху кривых ремастеров вина.
Аноним 31/05/24 Птн 17:03:14 8835034 19
>>8833453
Да, вот бы пидрнуть их всех и набрать молодых-шутливых, бодипозивных-разноцветных.
Аноним 31/05/24 Птн 17:06:20 8835042 20
>>8835034
А где вариант чтобы набрать тех кто игры любит?
Аноним 31/05/24 Птн 19:20:37 8835359 21
>>8834990
На какую идею существует значительный платежеспособный спрос, но он при этом не удовлетворен?
Аноним 31/05/24 Птн 20:44:44 8835531 22
>>8833336 (OP)
Не брать ЕРЛИ АКСЕС иначе релиза вы не увидите.
Аноним 31/05/24 Птн 20:47:55 8835543 23
Аноним 31/05/24 Птн 21:02:28 8835581 24
>>8833424
Основную часть Скурима делали в офисе те же люди кто делал Обливион. Аутсорс там был только моделек небольших, ассетов домов и прочих деталей. Захват движений, левел дизайн, вся прокачка, весь стиль Скурима, языки в книгах все это сделано студией из людей кто просто любил игры. Было уже с десяток интервью с разработчиками Скайрима что игру делали не вопреки а как команда хорошо знакомых друзей.
Аноним 31/05/24 Птн 22:09:40 8835711 25
>>8833336 (OP)
99% продаж этого говна накручены
надо быть полигофреном чтобы продолжать на голубом глазу впихивать это дерьмо русским
Аноним 31/05/24 Птн 22:12:11 8835718 26
>>8835711
русские не против поесть говна
Аноним 31/05/24 Птн 23:20:19 8835886 27
>>8835718
Продажи смуты говорят об обратном.
Аноним 31/05/24 Птн 23:23:48 8835897 28
image.png 3Кб, 270x42
270x42
image.png 4Кб, 298x79
298x79
>>8835886
как объяснишь что продажи Смуты в России выше чем у Индики?
Аноним 31/05/24 Птн 23:28:03 8835908 29
>>8834875
в условиях рыночной экономики прибыль является главным стимулом, мерилом самореализации и финальной точкой всех мечт. даже нотч руководствовался прибылью в своих действиях, потому что он не выложил игру бесплатно для всех, а начал ее продавать. это реальность бытия, от которой никуда не деться.
отсутствие прибыли и сверхприбыли являются негативными факторами, которые особенно негативно влияют на продуктивность творческих людей, а между ними существует какой-то идеальный баланс, к которому мы приближены в нулевых. а сейчас этот баланс потерян из-за массовости рынка игр и сверхприбылей.

>>8834964
этим продолжателем был hotline miami, заработал свои чемоданы и испарился.
Аноним 01/06/24 Суб 00:23:25 8835968 30
>>8835897
А вот это хайп+накрутка.
Не ну серьёзно, Индику Алина Рин не стримила, чё за глупые вопросы?
Аноним 01/06/24 Суб 03:26:48 8836078 31
омн.mp4 1062Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
>>8833336 (OP)
>>навсегда теряешь стимул работать
Ну кстати да. Нотч буквально продал душу за 2 миллиарда баксов и стал ноунеймом. В то время как Майнкампф стал игрой феноменом, которая навсегда вошла в историю игр. А его имя просто вычеркнули из неё. Но зато 2 миллиарда, да...
01/06/24 Суб 03:29:24 8836079 32
>>8833336 (OP)
Ну и слава богу, такого говна как калрим калыч нам больше не надо.
Аноним 01/06/24 Суб 03:31:41 8836080 33
>>8836078
Лукас продал всю свою интеллектуальную собственность в виде звёздных войн и всей продукции студии Lukasfilm, вместе с студией, всего за 4 миллиарда, причём налом получил только 2.
Так что Нотч выжал всё, что мог из майнкампфа.
Аноним 01/06/24 Суб 04:11:20 8836095 34
Аноним 01/06/24 Суб 04:12:11 8836097 35
>>8836095
ЗЫ: причём 20 лет как этот спрос не удовлетворён и срыночек вот только недавно какое-то говно смог дать на лопате. За 20 лет!
Аноним 01/06/24 Суб 04:55:39 8836108 36
>>8836078
Так-то 2 миллиарда долларов это 5 бюджетов какой-нибудь Монголии
Аноним 01/06/24 Суб 04:57:06 8836109 37
>>8836097
>20 лет как этот спрос не удовлетворён
А он был вообще?
>и срыночек вот только недавно какое-то говно смог дать на лопате. За 20 лет!
Не знаю, что тебе конкретно нужно, но пара минут в гугле выдают какие-то старые ММОРПГ по дигимонам, страшненькие данжн-кравлеры, персонки, а за последние 5 лет и вовсе гора покемон-лайк игр. Ни одно из этих игр не обсуждали на двачах, где увидеть этот спрос?
Аноним 01/06/24 Суб 06:02:49 8836139 38
>>8836109
Ты угараешь?
На двачах и Суприм Командер не обсуждают особо, хули тут обсуждать. Так и тут. За отсутствием игор - обсуждения и нет.
И да, погугли Palworld, который тут таки обсуждали, не смотря на его васянистось.

>гора покемон-лайк игр
Из говна. Это всё равно что пиздеть что вот вам Редалерт3 и Старкрафт2 вместо стратегий, кушайте не обляпайтесь. Гора выбора! Пздц.
За 20 лет просто 0 ААА игорей про покимонам на ПК. 0 нахуй!
А ведь 99% детей выросло на них, 1% на каких-нить амишей.
Я реально не пынемаю какого хера тут рыночек обосрался, опять. Эти дегенераты готовы дюжину раз переваренным калом кормить, но при этом с лицом лягушки игнорят то что люди действительно могли бы возвести в топ продаж. Ещё и пидрильские японские деды, которые кроме выпуска игорей для своих соевых приставок из 20 века ни на что не способны.
Аноним 01/06/24 Суб 06:30:20 8836154 39
>>8836139
> На двачах и Суприм Командер не обсуждают особо, хули тут обсуждать.
Упоминается регулярно, там до сих пор онлайн живой. Что там старые вины, даже всякая обскурщина типа крепости дварфов, aurora 4x, ksp и парадоксодрочилен обсуждается время от времени.
> И да, погугли Palworld, который тут таки обсуждали, не смотря на его васянистось.
Обсуждали как нагло скопипиздили, не больше.
> >гора покемон-лайк игр
> Из говна. Это всё равно что пиздеть что вот вам Редалерт3 и Старкрафт2 вместо стратегий, кушайте не обляпайтесь. Гора выбора! Пздц.
А обсуждения этого говна где? Буквально всем похуй же. Все потому, что людям нужны именно покемоны, а не механики собирания-прокачки хуйни. У фанатов и так есть копеечный свитч, зачем им игра на ПК без знакомых покемонов, они зря что ли с детства их названия задрачивали?
> За 20 лет просто 0 ААА игорей про покимонам на ПК. 0 нахуй!
> А ведь 99% детей выросло на них, 1% на каких-нить амишей.
И не будет, пока держатели бренда не передумают. Но при чем тут рыночные механизмы, ты можешь свою кашу в голове нормально объяснить? Тут лишь один продавец работает.
Аноним 01/06/24 Суб 06:53:08 8836169 40
>>8833336 (OP)
Три раза Скайрим покупал.
Тодд гений.
Аноним 01/06/24 Суб 07:22:27 8836174 41
>>8836154
> как нагло скопипиздили
Что? Концепт приручения зверушек?
Аноним 01/06/24 Суб 08:34:30 8836210 42
В 2000-х продажи 100-200к копий считались хорошим показателем, а гигарелизом считались продажи 1-5 миллионов. Сейчас для ААА это не иначе как полный провал.

Вот и думайте.
Аноним 01/06/24 Суб 08:38:06 8836213 43
>>8836210
Например, продажи хроник риддика, великая игра для своего времени, классика видеоигр.
>К августу 2004 года было продано 159 000 единиц игры для Xbox, и в июне 2004 года она была одной из самых продаваемых игр на любой платформе; позже она была переиздана как игра Platinum Hits. И наоборот, версия для ПК была продана тиражом 32 500 штук за шесть месяцев на полках.
Аноним 01/06/24 Суб 08:43:12 8836216 44
>>8836154
>рыночные механизмы
Я тебе нормальным языком уже несколько раз написал: спрос есть, предложения нихуя.
Чё тебе ещё непынятно? Не работает ваш срыночек.
Аноним 01/06/24 Суб 08:45:58 8836218 45
>>8836210
Ядумою что нужно просто достать хуи резиновые из столов разрабов и запиздить ими всех этих пиявочных менеджеров и прочих небинарных хенераторов маркетинга, которые сжирают 99% бюджета любой игры, делая нерентабельным даже Тетрис и Симс.
Аноним 01/06/24 Суб 08:47:44 8836219 46
>>8836213
>К августу 2004 года
Это за месяц.
>Platinum Hits
На боксе такое доиздание (по сниженной где-то вполовину цене) получали игры толкнувшие 1м+ копий (учитывая только сам бокс) меньше чем за год. Смотри сам сколько таких игр было.
Аноним 01/06/24 Суб 08:51:37 8836221 47
>>8836216
Зачем удовлетворять спрос 10% процентов рынка, если можно удовлетворить спрос 70% рынка и получить больше прибыли? Рыночек работает.
То, что тебе кажется что что-то может быть популярным, не означает что это действительно будет так. Маркетологи ведь тоже не дурачки и обладают лучшими пониманиями рынка.
Аноним 01/06/24 Суб 08:59:40 8836227 48
>>8836219
За 3 месяца, ну и в магазинах старые игры на полках не задерживаются, это не стим где можно бесконечно торговать воздухом, но суть не в этом. Просто пример продаж не самой известной качественной игры.
Аноним 01/06/24 Суб 09:04:55 8836236 49
>>8836227
>За 3 месяца
Релиз в муррике - 1 июня.
В Европке - середина августа.
Мёртвый сезон продаж, кстати.

На пека к декабрю.
Аноним 01/06/24 Суб 09:15:54 8836247 50
>>8836218
Больше продажи - больше капитализация компании - становится меньше энтузиастов разработчиков с авторским видением, и больше эффективных менеджеров, думающих об играх исключительно как о бизнесе. Покупая игры, игроки сами выращивают этого монстра.
Аноним 01/06/24 Суб 10:04:28 8836297 51
>>8836221
>10% процентов рынка
Ты ебанутый?
Про покоменов знает 90%+ взрослых, которые дадут денюг своим деткам, равно и сами купят игру из детства.
Это буквально один из самых узнаваемых брендов. А игорей на ПК нет. 1 игра на лопате за 20 лет, алё!

>>8836247
>Покупая игры, игроки сами выращивают этого монстра.
Какие варианты? Расстрелы?
Туж ЕА или Нинтендо хуй с рынка выгонишь. А они мало того что сами нихуя не делают - ещё и другим не дают.
Аноним 01/06/24 Суб 10:56:10 8836366 52
>>8833347
> fomo
Fear of missing out? Страх упущенной выгоды?
Что ты несёшь?
Аноним 01/06/24 Суб 11:00:23 8836372 53
>>8836080
Я захожу на педивикию и вижу кто создал игру. Он и вписал себя в историю и при бабле. Win-win для него и за него я рад.
Аноним 01/06/24 Суб 11:00:41 8836373 54
Аноним 01/06/24 Суб 11:09:28 8836394 55
>>8836297
>Какие варианты?
Рассчитывать на то, что игроки массово осознают свои интересы, не приходится. Они не способны даже осознать вред покупки DLC, микротранзакций и лутбоксов.
Единственный вариант это crowdfunding
Аноним 01/06/24 Суб 11:24:57 8836423 56
>>8836297
Да похуй нам на покемонов твоих!

90% взрослых
Аноним 01/06/24 Суб 12:01:19 8836497 57
>>8836394
>Единственный вариант это крысфандинг
Тебя даже ЗвездаГражданин ничему не научил?

>>8836423
>ВСПОМИНИКА ЭТО МИФ, ОНА НЕ ПОДЫМАЕТ ПРОДАЖИ, СЛЫШИТИ?!
Пздц ты отрицаешь реальность.
Аноним 01/06/24 Суб 12:29:55 8836536 58
>>8836497
>Пздц ты отрицаешь реальность.
Чел, я в ней живу, у меня лишь один друг угарал по покемонам когда Pokemon Go была на хайпе. Да и то он парень своеобразный.
Аноним 01/06/24 Суб 13:00:36 8836572 59
>>8836536
А у меня нет друзей, это значит что дружбы не существует?
Нахуй ты сюда ошибку выжившего приплетаешь?
Даже хайпа по Палворду достаточно уже чтобы увидеть реакцию потребности контента с покемонами. И это игра с лопаты. ААА уровень станет игрой года без вариантов.
01/06/24 Суб 13:14:17 8836595 60
>>8835897
> продажи Смуты в России
Пиздец покажите мне етих мамонтов. Сначала они оплатили етот кусок говна с налогов а потом оплатили еще разок, уже своими.
Аноним 01/06/24 Суб 13:31:08 8836630 61
>>8836366
Он скорее хотел выебнуться, но проебался перепутав fomo с fotm
Аноним 01/06/24 Суб 13:32:07 8836632 62
>>8836572
>А у меня нет друзей
Я так и понял.
Зайди теперь в топ 10 стима и найди там игры года.
Аноним 01/06/24 Суб 15:09:01 8836803 63
>>8836632
>троллит тупостью
Если игр не существует в природе, тк их в течении 20 лет никто не делал - как они могут куда-то попасть?
Аноним 01/06/24 Суб 15:22:39 8836838 64
>>8836803
Ты сам тупариллья.
Большие продажи не равно игра года.
Не говоря о том что на нинтендо этих покемонов завались было за последние 20 лет.
Аноним 01/06/24 Суб 15:49:18 8836898 65
>>8835897
Ну так по сравнению с индикой даже смута нормальная игра
Аноним 01/06/24 Суб 18:35:06 8837187 66
>>8836838
Нинтендо ни единой ПК игры не выдала с покемонами. Ни одной нахой за 20 лет. А ПК существует уже 30+.
Эти пердеды-вырожденцы с островов просто из вредности не хотят, а весь этот срыночек показывает что спрос нихуя тут не важен, важно лишь мнение акционеров с деменцией.
Аноним 02/06/24 Вск 11:14:14 8838410 67
>>8833336 (OP)
Ловушка кокстаров. Ты делаешь игру с бюджетом 100 миллионов, получаешь прибыль. Делаешь с бюджетом 200 миллионов, получаешь еще больше прибыли. Делаешь с бюджетом 300 миллионов... в какой-то момент окажется, что делай хоть за 1 миллиард, хоть за 10, но прибыль перестанет существенно расти.
Аноним 02/06/24 Вск 15:19:27 8838919 68
>>8838410
@
в какой-то момент окажется, что делай хоть за 1 миллиард, хоть за 10, но непосредственно на разработку всё равно будет идти одинаковое число денюг, все сверху уйдут каким-то левым хуесосам-маркетолухам, небинарным по грантам, на золотые парашюты, на модных актёров озвучки, на рекламу того чего в игре даже не будет
Аноним 02/06/24 Вск 16:56:14 8839183 69
Аноним 02/06/24 Вск 17:33:08 8839254 70
>>8833336 (OP)
>миллиарды
Лол. Ну 200 миллионов долларов максимум.
Аноним 03/06/24 Пнд 10:36:50 8840545 71
>>8835897
>как объяснишь что продажи рпг в средневеком сеттинге с бюджетом на порядок больше в России выше чем у симулятора ходьбы монашки?
Ну тут пояснительная бригада нужна.
Аноним 03/06/24 Пнд 10:57:05 8840593 72
Аноним 07/06/24 Птн 11:39:29 8848576 73
>>8836078
>Но зато 2 миллиарда, да...
Ты упускаешь, что челу может нахуй не упасть заниматься менеджментом своей игры всю жизнь, когда он может просто чилить на своем остове посреди моря и пинать хуй.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов