Это когда я выхожу раз на раз со здоровым лысым монголом и он на меня рыпает башкой такой неебацца дерзко, а потом такой раз и Я ЕГО ХУЯКС ЧИКАЮ НАХУЙ, а потом второй такой дрищ вылетает и я его второым движением НААААА НАХУЙ, ПИДАРАСЁНЫШ!!!
>>8841288 Ну наверное для тех, кто не очень любит платформеры- самое оно. Игра при всех своих плюсах очень уж легкая. Мне лично new super mario bros U больше зашло, как раз потому, что там какой никакой но челлендж есть.
Попер контент. Негритоска покрасивее чем МЖ будет. А во второй части еще более всратая рыжуха. Паукан мог бы и покрасивее соску найти. Угадайте, какого флага нет на здании ООН?
>>8841308 Нахуй тебе крепость посреди нихуя в деревьях прямо под стенами? Чеза хуета заместо бойниц? Двор без хозяйственных построек ваще, у бойниц на башнях нет обзора внутрь Переделывай
Попробовал поиграть в Тарков и это была ошибка. Просто отвратительно. Для начала, решил зайти в ПвЕ чтобы потренироваться на ботах. Искал матч 17 МИНУТ!!! Я играл в одиночку, в ПвЕ режиме против, сука, ботов! И матч искало 17 сраных МИНУТ!!! Это вообще что? Симулятор загрузки? Итак, зашел впервые на карту Эпицентр, пробежал по зданию и умер от мины. Ни одного бота так и не увидел, время матча 2,5 минуты. Выкинуло в меню, попытался начать матч за Дикого. 12 МИНУТ поиска матча! Вырубил это говно и удалил. Я понимаю когда у игры высокий порог вхождения, я понимаю что сам виноват что напоролся на мину. Я готов признать что скилл у меня не особо. Но какие нахер поиски матча по 12-17 минут для СОЛО ИГРЫ В ПВЕ РЕЖИМЕ БЕЗ ДРУГИХ ИГРОКОВ???!!! Все боты заняты, у них обеденный перерыв?! Какое же это говно...
Прошел Burial at Sea. Первый эпизод порадовал геймплеем, большой хаб-зоной с ответвлениями и бонусами как в первых частях, возвратом к хоррору, охуенным монологам сплайсеров как в первых частях - у них сразу появляется характер, это заставляет сочувствовать им и воспринимать не как дженерик врагов из Инфинита. Так и не понял к чему была нуар-стилистика из начальной катсцены, в дальнейшем эта идея не была развита никоим образом. Радует сам Rapture - светская жизнь, плакаты, видеоролики где женщин учат монетизировать секс, даже показанные Gender Bender плазмиды и гомосятина абсолютно к месту учитывая философию города, и не воспринимаются как повесточка.
Концовка первого эпизода просто омерзительная. Меня уже блевать тянет от одного только имени Комстока, и я начинаю кидаться говном в монитор и орать как ебанутый от ярости.
Второй эпизод начинается приятно - Париж, галлюцинации, непонятный Букер в голове Элизабет. Очень приятно было увидеть Атласа, с уникальной моделькой в кои то веки. Геймплей точно так же великолепен. Хоррор тематика это то чего не хватало Инфиниту. Геймплей, сюжет и прочее мгновенно расцветают благодаря крипоте, темным тонам, заброшенности локаций и пр.
Стелс в целом приятный, полезный, простой и понятный (можете назвать это правилом 4П), а это золотое правило жанра. Мне дико понравился сам образ знойной Элизабет с револьвером в руке, я прямо кайфовал всю игру от этого. Сама возможность героиней взять в руки шотган наитупейшая, если буду перепроходить не буду его подбирать принципиально.
Я не возлагал больших надежд на сюжет, тем более что слышал что Burial at Sea обосрал и уничтожил лор всех игр. Начало игры с непонятно как убитой Элизабет навело меня на мысль что идиотия первого эпизода продолжается. Но я сидел с разинутым ртом всю концовку, очень рад что Атлас показан психопатом, этого сильно не хватало первому Биошоку. Катсцена с лоботомией неожиданная (интересно что отсылка к ней есть в Париже), криповая и хорошо поставленная. Потрясающая анимация, мимика, озвучка (оригинальная ясен пень) в этой сцене, в большинстве сериалов актеры хуже играют. И все эти галлюцинации с окровавленной Элизабет у зеркала, Джеком с пистолетом в самолете, доброй концовкой первой части, внезапно начинающей играть темой Парижа на финальных секундах - просто охуительно. Воспринимается как полноценный фильм, с создателями четко осознающими начало, кульминацию и развязку сюжета. Мне аж первую часть захотелось перепройти.
Конечно есть неприятные моменты - несмотря на охуенную концовку, сама завязка истории с Элизабет жаждущей отомстить Комстоку в Рапчуре дебильная до омерзения. Тупое говно тупого говна. Лучевая радио-пушка хуита по задумке и реализации. Левин пошел на попятную и обелил маньячку Фицрой из Инфинита, сделав ее чуть ли не святой. В голове некоторых людей видимо не укладываеся что революционеры это не повстанцы из Звездных Войн, а зачастую такие же маньяки и головорезы как их противники. В целом с трудом вспоминаю негативные моменты, концовка все вытащила. И самое главное - вернула мне любовь к серии после ужасов Инфинита.
Инфинит по итогам все еще самая стремная часть. Я пересмотрел и перечитал все обьяснения сюжета, но там проблема скорее в его подаче, пейсинге, структуре. Проблемы с ворлдбилдингом, лором что по итогам лишает веры в происходящее, в отличии от первой части где каждая мелочь была к месту. Инфинит воспринимается всего лишь как игра, а Rapture как реальное место (правда с шизофазией в финале).
>>8841314 чтобы светло было. большие окна в тронный зал, обеденный зал, главный холл. королевский замчище получился. в донжоне на крыше оранжерея со всякими растениями, и там окна в пол.
>>8841322 у малых башен и барбакана бойниц внутрь нет, потому что враг, взяв такую башню, превратит её в свой мини-замок, из которого будет с кайфом обстреливать внутренний двор. у донжона есть бойницы внутрь
Пролапс за работой...Ну, еще несколько годиков и усовершенствуют технологию. Верно? Когда там спуди вышла то? Наверняка уже получше стало. Гонка за Шокером понравилась, но очень быстро все закончилось. Круто бы было, если бы это была реально гонка, но ощущается как скрипт. (чем и является)
Начал тут на днях РДР2 проходить, как же уныло, хоспаде!
> Кобылу надо чистить > У тебя нет щётки > Продай коня и купи нового > Случайно вместо продажи нажал на "посмотреть конюшню", выйти нельзя, покупаешь клячу за 15 баксов. > Тот конь, которого раньше хотели купить за $85 теперь стоит 12. > у бота-союзника, которого надо защищать, во время сражения не срабатывает скрипт, так как ты не убил всех врагов. > ты не убил всех врагов, потому что враг выпал из агро и стал есть суп, метка с него скинулась. > После убийства бота ты получаешь плохую карму, но скрипт бота-напарника срабатывает. > Ищи травы. > Охоться. > Рыбач. > Во время квеста тебя пересаживают с твоей кобылы на временную, после завершения квеста едешь забирать свою лошадь в ебеня.
Бля, а я просто хотел поиграть в вестерн, где грабят банки с поездами, ебут шлюх и бухают в барах.
>>8841358 >Pounce Light is a tiny indie studio comprising two developers: Anastasia Opara and Tomasz Stachowiak. The company's focus is on creating small, delightful, and visually stunning experiences. Tiny Glade is their debut game, growing out of a passion hobby project. Не та игра
>>8840772 → Этот жиробубель не столь резкий сколько нестандартный. На нем кста и забросил на харде проходить, слишком он там ебаный демедж выбивает. И еще ладно бы хуйня на сохранение ранга после гибели работала бы, но это было последней каплей. Кстати еще не пофиксили?
>>8841351 легко сказать, но не сделать. после первых ворот их ждет смертельный ад через бойницы в полу внутри барбакана, откуда их будут осыпать камнями, стрелами и поливать кипяточком. после вторых они окажутся во дворе, где их ждет град стрел на голову с неприступных со двора стен. ну а до донжона если и доползут, то их ждет там заложенный свежей каменной кладкой вход и смерть
>>8841358 да, игру в основном делает анастасия опара
>>8841285 (OP) Метро эксодус это говно получается. Не шутер, не выживач, не опенворлд, который интересно исследовать. Это тупа хуёвое кинцо, в котором уёбищный геймплей.
Обновил пека, а в играть вообще не тянет. Хочется, но не могу найти во что. Запускаю и через 10 минут закрываю игру. Из последних плотно засел и прошел Алана вэйка 2 на старом пека...
>>8841457 Я это помимо вас и себе пишу, потом сохраняю в текстовом файлике и перечитываю спустя годы. Иногда точка зрения меняется, но зачастую я перечитываю свои же посты, дрочу и охуеваю с того как красиво, грамотно, обьемно и с юмором человек излагает свои мысли, на удивление точно совпадающие с моими. А потом я вспоминаю что написал я сам.
>>8841473 двачую, как-то зашел в один мертвый раздел, вижу тред по теме знакомой, зашел, а там анон всё грамотно излагает в 2012 году. потом только дошло, что это мои посты
>>8841346 Мне однотипные комнаты напоминают дешевые текстуры из vice city с вывесками витрин магазинов. В Mafia 2 хотябы понаставили однотипные помещения. Параллакс совсем халтура, раздражающая глаза.
>>8841492 Сложно сказать - я первый проходил 10 лет назад и плохо помню его. Примерно +- одинаковы в этом плане. Но мне понравилась атмосфера и сюжет.
>>8841501 Я рдр 2 и не проходил. Помню немного поиграл пару часов и забросил игру.Бг3 возможно потом. Киберсранк прошел и он мне прямо таки зашел да я говноед
>>8841473 >дрочу и охуеваю с того как красиво, грамотно, обьемно и с юмором человек излагает свои мысли, на удивление точно совпадающие с моими. А потом я вспоминаю что написал я сам.
Двачую, есть такое. Иногда натыкаюсь на посты и шутки в тематиках, а потом вспоминаю что это мое
>>8841489 Вот бы взять эту попку бля и вылизать нахуй, прям лицом так бррбрбрбрбрбрбр и расцеловать ножки писечку ив ытрахать выебать писечку баааляяяяяяяяяя
>>8841296 >Игра при всех своих плюсах очень уж легкая. А потом находишь секретные уровни, и в них сложность сразу улетает вверх, как и твоя жопа. NSMB действительно получше со сложностью. Она нарастает от элементарной до надопопотеть.
>>8841333 Стоит это качать дополнение? Мне просто лень, если оно на два-три часа. Инфинит только и прошёл из всех биошоков, потому что геймплей у другой просто кал говна.
Вот есть думскроллинг, а надо еще ввести термин думгейминг. Когда бесконечно играешь в одну игру, которая уже давно не приносит удовольствия и вообще раздражает и ухудшает настроение, но все равно играешь и играешь.
>>8841426 Метро топ, вот прошлые части да недокинцо, недошутан, выезжал исключительно на графоние и "АТМАСФЕРЕ" всю серию, реиграбельности и аутизма никакого, но как только новую часть высрать соизовлят господа "киприоты" то всем тредом будем кушать куда денемся нах. нетакусики. >>8841407 джентельмен треда >>8841366 есть, главное запустить потом за уши не оттащишь >>8841359 всё так, кол оф кохонес лучше, особенно ганслингер
>>8841550 Я ни одной партии в этой хуйне не закончил, именно потому что эта цива душит, душит и душит, ну такая духота, ну пиздец просто. Вернулся в пятёрку и обнаружил, что она всё ещё весёлся.
>>8841550 > но как только новую часть высрать соизовлят господа "киприоты" Хихлы же. Я вообще не понял почему исходус не сделали по книге, где в оригинале сраная метрашка это концлагерь, кругом злые гомунисты фошысты особисты и вообще уууу пиздецнах, вместо этого просто ламповые поездки по ебеням, отсылки ко всем хайповым фанфикам и только иногда какой-то вспук про Ильича. Как будто делали люди которым франшиза нравится, а на потужное клише решили забить.
Но следующая часть да, будет про калибрование соседей, можно скринить. И сразу после неё ещё тизер по сталкеру вывалят.
>>8841565 ждалкер же раньше планирую вывалить чем метро >>8841560 А чем они отличаются то особо? Я пятую тоже играл, кроме более мультяшного графония вообще разницы не заметил.
>>8841571 Не, она наоборот была ещё нормальной вот следующая часть да, они сразу сами заявили что будет максимально полититизированная, буду ждать разрыва жоп у нетакусиков которые будут играть скрипя зубами
>>8841567 >А чем они отличаются то особо? Ну, например, в пятёрке ты делаешь рабочего, и когда цивилизация становится большой, ты нажимаешь кнопку "автоматизировать" и забываешь про рабочий.
В шестёрке же ты должен строить рабочих и сам напрвлять их НА ДВА-ТРИ УЛУЧШЕНИЯ СУКА КАЖДЫЙ ЁБАНЫЙ РАЗ
Ну ещё в пятёрке как-то все победы доставались в конкуренции с противниками, в шестёрке же мне показалось, что все сидят по углам и дрочат себе сами. Я про существование ИИ вообще забывал.
>>8841567 Пятёрка форсит играть высоко, когда шестёрка заставляет срать городами через каждые 3 гекса для широкой империи. Говно вс моча, короче, но фанаты мочи/говна с пеной у рта спорят что лучше.
После 70 часов величия таки поехал на Скеллиге решил посмотреть карту а там баляяяяяяяяя, хуй колом нахуй ща кофейку ебану и пойду проходить все занюхивая каждый уголок.
>>8841576 Ну может и так, играл в неё года 3 назад, особенно кайфовые были сценарии поиска пути в китай и раздела африки, там ещё кажется в пятой можно было строить железные дороги, жаль что в 6 нельзя.
>>8841582 Да, я вообще хочу попенворд с чисткой карты как в курваке или фолыче с интересными квестами многоходовочными. Но только ради христа не как в юбикалычах с аванпостами вышками и "базамибандитов"
>>8841581 Только не говори что станешь водолазом и будешь каждую бочку со дна подбирать. Я вот ни за одной не нырял, а ВСЁ остальное занюхнул на 100 процентов, и закончил с полными сундуками легендарного оружия, брони, карт, миллиона нефти и вообщем-то считай платина
>>8841516 Наконец-то БАЗА в треде. >>8841595 Я только одну бочку достал. Понял, какая это душнина, и больше к ним не прикасался. Немного завидую тем, кто получает удовольствие от такого примитивного времяпрепровождения.
>>8841581 А зачем ты вообще на эту хуйню внимание обращаешь? Я чисто сюжетку завершил, а остальное только что попадется по пути. Ни один ебаный вопросик по карте не смотрел. Чисто когда в голове отыгрывал путешествие какое нибудь ебаное и натыкался - тогда да, так атмосфернее в сто раз
>>8841602 Я именно так и играл и все квесты навернул. Под конец игры только узнал что есть какие то вопросы на карте, они по дефолту были просто отключены. Доп квесты всегда в городах и деревнях через которые ты проходишь активируются. Остальное это кал с бочками на дне или чисткой дороги от бандитов
>>8841595 >Только не говори что станешь водолазом и будешь каждую бочку со дна подбирать. Конечно буду, Новиград и Велен занюхнул ПОЛНОСТЬЮ играя по 10-12 часов в день
>>8841609 Помню как в жаркое лето 2017 наворачивал ведьмака баааляяяя... Голова трещала нахуй, но выходить не хотелось, и я гулял у озера под Каер Морхеном слушая ахуенный саундтрек, перед битовй с дикой охотой... Как же было заебись бляяяяяяя..
>>8841285 (OP) Со второго захода начал проходить Gamedec - игру раздавали в EGS. Такой Disco Elysium в жанре кибер-панк. Сюжет довольно интересный и вроде нелинейный, приятный графон, можно играть с геймпада.
>>8841567 Они его как тени чернобыля, семь лет будут обещать и потом выпустят недоделанный. Там уже сколько лет его откладывают, григорович, ты заебал уже.
>>8841594 Не особо. Я перекачался где-то к первой трети игры и зачистки стали пиздец душными, ты всё можешь уложить с одного пука, но бандиты заныкиваются по своим норам и ходи блять их оттуда вилкой выковыривай. Уже привык что в раге все болванчики на тебя рашат, можно посидеть за ящиком, а потом обнюхаться спидов и всех выкосить за один магазин и поехать уже дальше.
>>8841640 Двачую, я на ютабах историю разработки посмотрел так и обосрался с подливой, если бы не этот додик из сша или откуда его прислали оптимизировать процесс, то её наверное вообще бы не выпустили.
>>8841662 Там сейчас ровно та же ситуация, и им уже выписывали из столицы ревизора который взъебал фантазёров и обкорнал странные геймплейные фичи. Только теперь отмазки другого сорта - то художника на фронт забрили, то виросы, то датацентр сгорел (в польше лол), то лично темнейший наколдовал похмелье всему отделу.
>>8841665 как же у меня очко сжалось, когда я на обратном пути сдох спрыгнув с платформы и подумал что надо заново за этим шлемаком всю эту бурмалду платформить
>>8841727 >Ебать тебе делать нехуй со свободным временем. Да есть что делать, но конкретно эту говнину нужно закончить. >Я давно решил бросать говно сразу, как понимаю, что это говно бесповоротное. Тоже стараюсь так делать, но эта срань часть сериала, а последующие игры получше должны быть. Вот и приходится ТЕРПЕТЬ, чтобы не охуевать потом от непонимания сюжета и персонажей.
Правильно макаренков говорил, что реалистичность картинкие придаёт покачивание. Сразу как будето и не игра, а видео. >>8841758 >а последующие игры получше должны быть Я так проходил ведьмака и МГС, но ведьмаки очень даже интересными оказались, а вторая часть так и вовсе лучшей оказалась. Посмотрел бы ютубе сюжет на 2х и забил.
>>8841786 Согласен. Это просто невероятно душный пиздец, этот Каирн Кала. Лор интересный, но эти сраные лабиринты из стен, фиолетовый фильтр и абсолютное отсутствие внятной навигации (потому что локальную карту в Скайриме рисовал шизофреник) делают прохождение этой локации невыносимым. Приходится по карте с вики постоянно ориентироваться.
часов 20 уже набегал в киберпуке уныло пиздец шмот сыпется тоннами но максимально бесполезный всякие импланты просто бесполезный мусор как и стелс самый рабочий способ это тупо все танчить ебалом и сносить всех в упор сама игра просто какая-то ватная тугая и тупая да и в целом какая-то атмосфера киберпанка не чувствуется вообще нигде просто бегаешь как долбоёб попукиваешь в мобцов
За что отвечает настройка на пике? И поясните вообще за боевую систему. Совсем ньюфаг в подобных играх. Например на Х я себе назначаю комбинацию ударов и долблю одну кнопку весь бой?
Дал второй шанс парадоксодрочильням, HOI4 я так и не захватил Эфиопию за Италию, попробовал CK2 но там что-то интерфейс вообще не юзерфрендли, поэтому хоть как-то поперживая с загрузкой игры по 15 минут, я решил поиграть в СК3.
И знаете. а это ведь даже на игру похоже. Причем я залип так часа на 4, нихуя не понимая, нихуя не разобравшись я стал за Хрюриковичей расскрашивать карту. Сложность кстати нормальная если что. Я сначала попробовал немного в обучение, но у меня там все от спидорака практически умерли и я забил хуй.
Малолетний пиздюк нагинает Тверь, и еще потом рузкесепаратистов. Петухи 2 раз уже взбунтовались, первый раз еще при старом короле, да пошли они в жопу. И еще на меня 2 раза северяне с армией в 5000 нагинали. А еще я Минск нагнул потому, что эти пидоры были со мной в союзе и я пришел к ним на помочь на войну с северянами, а они как дауны бегали по карте и нихуя не делали, войну мы просрали, такие дела.
>>8841900 В целом я считаю для первой попытки пока довольно неплохо все идет, ясное дело я потом всосу, потому что у меня нет денег на строительство и т.д., а в большую часть менюшек я не заходил, но мне пока весело просто раскрашивать карту и завоевывать все. Главное чтобы харазы ко мне в гости не пришли.
>>8841899 >>8841900 Хой, как мне кажется, попроще по сравнению с Крусейдерами. Жаль, что ты с CK2 не разобрался, но говорят третья часть уже достаточно проработана, чтоб быть ей заменой. А сложность менять с нормальной особо смысла нет, если ты прям не хочешь из себя какого-то профессионала изобразить.
>>8841905 Я имею ввиду, что не понижал сложность, повышать естественно смысла нет. Но в ХОИ я буквально в обучающем сценарии не мог взять Эфиопию, рисовал там вот эти стрелочки и т.д., начинал приказы, давал подготовиться. Короче дичь.
Ну может когда чуть разберусь с СК3 вернусь к СК2, зря я что-ли 31 гоговское длц в ручную ставил... Но интерфейс там прям совсем замудреный, а смотреть 30 минутный гайд на ютубчике я чет пока не особо желанием горю. СК3 мне пока напоминает релизный Стелларис, можно не разобравшись со всем получать фан.
А еще я когда во вторую Викторию играл, там вроде тоже было +- весело.
>>8841943 Надоть в живую, в нормальном качестве смотреть. А то чёт как будто ебоманой хроматической аберрацией обмазанно все. А у нас на райёни за такое сразу убивают нахуй.
>>8841983 Долбаёб прост или смотрит на дурак ХD днище, ли прост по жизни довн и в глазки долбится. Ему вот картинки мочи говна, ни одной резко отчетливо видимой линии и поверхности, зато все размазанно разноцветной хуергой - норм. Этакий конч_стайл. ахах
Я не могу, анон, это бля какое-то издевательство. Сука эта ларка блять первая часть современных версий, сука такая нахуй нудная я того рот. Бесконечная беготня ни о чем, которой конца нету. Думал на моменте освобождения команда игра кончится, нет нахуй теперь надо чинить лодку и пиздовать вглубь острова. Как же заебало, а это я ещё пещеры не чистил.
Человек сантехник еба. В фотомод поз не завезли что ли? Нигде не могу найти. Ну это пиздец. Еще и селфи с одной козой на руке. >>8841581 Я тут же игру дропнул после города, лол.
пиздец какая же параша нахуй, более рельсовой линейной уебищной игры не видал свет, я такой душноты несвободы зажатости линейности не видел за всю историю ни в одной рпг, просто нахуй ебучие рельсы от начала до конца абсолютно линейные нахуй. В любой рпг какой-то глоток свободы есть, тут же просто душнота линейная от и до конца игры ебанутая, ирония судьбы форсируемая как самая нелинейная рпг маркетолухами ощущается как самая линейная параша по рельсам
>>8842099 Проспись, а потом перечитай свое сообщение. Уровень интеллекта - младшая школа. "а вот пук среньк, ну там эта ..." Пиздец. Если игра настолько линейная, то тебе не составит труда выбрать пару эпизодов и сравнить с аналогичными из других рпг. Или ты все же дегрод и просто пукнул в лужу?
>>8842104>>8842101 я в любой рпг могу идти куда хочу в любые города найти там любые сокровища хоть даедрический меч спиздить в моровинде хоть крутую пушку в фолаче и броню, здесь же некуда идти просто некуда 1-2 пещеры обосаные и пустота н где ничего нет пустота нахуй без контента, никаких интересных локаций каких-то прикольных вещей нихуя нет, какая же пустышка вместо игры форсируемая маркетолухами и ты зажат в этих ебаных актах где нихуя нет по сути некуда идти кроме коридоров очередных
это все это дерьмище ебаное линейное кинцовое скриптовое от биоваро пидоров полезло, когда это говно высрало свои мас эфекты и тохи логвиновы сидели пердели хомякам в уши какие это великие рпг, где бегаешь по коридорам линейным и смотришь кинцо ебаное, продолжилось все в ебаном драгон аге и прочей параше подобной, вот это все поколение воспитаное на этом говне вместо рпг это все наследники бочкалов3 ларианопидоров и прочего дерьма. Когда все это говно форсилось массэфекты и прочий калоподобные продукты с биопроблемными диалогами и выяснениями отношений, нормисам кроме такого кала и не надо ниче больше они сидят и жрут
>>8842127 Ты же понимаешь, что ты такими действиями убиваешь всё веселье от игр? Буквально в работу её превращаешь? Это первый шаг на пути к игровой импотенции. Оставь на будущее, сохрани сейв, потом через годик вернешься со стоячим игровым хуем.
- Ведущий шоу Summer Game Fest 2024 Джефф Кейли опубликовал официальный трейлер мероприятия и дал понять, чего ждать на предстоящей трансляции. Кейли рассказал, чего ждать от открытия Summer Game Fest 2024: показа по большей части анонсированных игр, заявленных на 2024 и 2025 годы. GTA VI среди них, впрочем, не будет. Кейли также подтвердил новый трейлер Kingdom Come: Deliverance 2 на Summer Game Fest 2024 и огорчил фанатов целого ряда проектов: на вопрос об экшен-платформере Hollow Knight: Silksong ведущий заявил, что разработчикам из Team Cherry нужно «ещё какое-то время»; «Можете продолжать надеяться», — сказал Кейли о Kingdom Hearts 4; The Wolf Among Us 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и Judas на шоу точно не будет; В преддверии стрима Кейли к появлению на Summer Game Fest 2024 подтвердили Delta Force: Hawk Ops, Metaphor: ReFantazio, Monster Hunter Wilds, следующий проект автора Choo-Choo Charles, Batman: Arkham Shadow и новую игру в крупной серии 2K.
>>8842298 Почему на специализированной игровом устройстве класса "Геймпад" невозможно играть в видеоигры класса "Real-time-strategy"? В чем же просчитались инженеры разработавшие это игровое устройство?
>>8842303 >>8842304 То есть специализированное игровое устройство не поддерживает видеоигру потому что... она жанра не того/не популярна? Я всё правильно понял? Тогда почему офисное оборудование класса "Клавомышь" поддерживает абсолютно ВСЕ видеоигры. Как так вышло? Кто в этом виноват??
>>8842315 >Все там играется норм если >норм если >если
Какой геймпад для игры а какой не для игры - я еще и в этом должен сидеть разбираться? Я хочу купить ИГРОВОЕ УСТРОЙСТВО и играть в нем в ВИДЕОИГРУ. Короче, геймпады - это самый большой развод лохов на даллары.
>>8842322 >Хочешь поиграть в гоночный симулятор >inb4 ЫЫЫЫ ГОНОЧКИ ТУПЫЕ ВАШИ))) >Жанр тот >Берешь свою клавомышь >Хочешь проехать по улице на небольшой скорости >Это невозможно >Нужно либо жать газ полностью либо дрочить кнопку газа. Как так вышло?
>>8842330 >Хочешь поиграть в тылу врага >inb4 ЫЫЫЫ МЕРТВЫЙ КАЛ ИЗ МЕЗОЗОЯ >Жанр не тот >Берешь свой геймпад >Хочешь хоть что-то в игре сделать >Это невозможно >Нужно либо клавомышь либо не играть вообще Вот и я задаюсь тем же вопросом, анон!
>>8842335 Так я и спрашиваю, как так вышло что ОФИСНОЕ ОБОРУДОВАНИЕ поддерживает ВСЕ ИГРЫ, а ИГРОВОЕ УСТРОЙСТВО не поддерживает все игры. Сюр, безумие, бред.
>>8842361 Ну ты расскажи, какой такой смысл есть в ГОНОЧНОЙ игре ехать МЕДЛЕННО, особенно когда крутые повороты проходятся тупо отпусканием газа а не дрочением триггера. Не тот уровень реализма в 99% сегодняшних игор чтобы сидеть пиксели вымерять, подгазовываешь васдом и достаточно. Для остального геймпад всё равно хуйня, ведь есть рули.
>>8842412 Кайфово же, больший контроль и тактильность. Особенно в играх где надо за неписем следовать, меня пиздец на клавомыше калило когда я иду либо слишком быстро, либо медленно. Тут же можно подстроиться. мимо
>>8842412 >Ну ты расскажи, зачем в играх нужно ходить с разной скоростью? >Ну ты расскажи, зачем делать тактильную отдачу при натяжении лука? >Ну ты расскажи, зачем делать виброэффекты синхронизированные с игровым процессом? >Ну ты расскажи, зачем целиться и управлять персонажем с помощью гироскопа? Можем потому что это весело и работает на погружение?
>>8842381 Лол, помнится от нечего делать пробовал играть в сталкер на геймпаде через xpadder. Сразу понимаешь разницу между консольными шутерами и шутерами для пк.
>>8842421 Что ты там КОНТРОЛИРУЕШЬ блять? Вот ей-богу, как аутисты из всяких военных ларпов, КОНТРОЛИРУЮТ они блять направление, вот и ты так же сидишь и в носу ковыряешь. Тактильность у него на геймпаде, лолблять. > в играх где надо за неписем следовать Зачем нюхать ему задницу, когда можно лутать всё что плохо лежит пока этот тормоз топчется на месте
>>8842423 > зачем в играх нужно ходить с разной скоростью Низачем, на спринте всю игру > зачем делать тактильную отдачу при натяжении лука Абсолютно поебать > зачем делать виброэффекты Бред поехавшего > зачем целиться и управлять персонажем с помощью гироскопа Чтобы притворяться что тебе не хочется уже взять мышь и поиграть нормально
>>8842423 >Ну ты расскажи, зачем в играх нужно ходить с разной скоростью? Единственный плюс "игрового устройства", вот правда в 95% игор есть только два режима скорости, которые можно с "офисной переферии" просто кнопочкой переключать. >Ну ты расскажи, зачем делать тактильную отдачу при натяжении лука? >Ну ты расскажи, зачем делать виброэффекты синхронизированные с игровым процессом? Вот это хуй знает. Действительно, а зачем оно? >Ну ты расскажи, зачем целиться и управлять персонажем с помощью гироскопа? Годный костыль кстати, теперь с "игрового устройства" можно хоть во что то попадать, а после некоторой придрочки даже в какие то слабые места целиться. С "офисным оборудованием" в плане точности все еще и рядом не валялось, но уже прогресс. Мимо
>>8842431 По факту это бесполезная залупа которая не придаёт ни грамма иммерсивности. Всю игру сражаешься с геймпадным управлением вместо врагов, вот это уже ничем не починить кроме поддержки клавомыши.
>>8842436 >А мне цвет в телевизоре нахуй не нужен! Я вполне в оттенках серого все хорошо вижу, а с этими разными цветами разбираться нахуй надо! Все непонятно сразу становится.
>>8842445 Есть агуша которой и стики не нужны, а есть всё остальное, где объективно удобнее клавомышь, но до производителей консолей это дошло только к восьмому поколению.
>>8842444 У тебя банально меньше и кнопок, и возможностей одновременно что-то нажать, от этого всякие костыли вроде перекатов с укрытиями и вечно тупящих болванчиков, ведь в движении с этой хуйни без гироскопа целиться нереально.
>>8842469 >У тебя банально меньше и кнопок, и возможностей одновременно что-то нажать, от этого всякие костыли вроде перекатов с укрытиями и вечно тупящих болванчиков Из за "меньше кнопок" у тебя ситуации в духе старфилда, где перезарядка и открытие контейнера на одну кнопку посажены, в результате в бою ты можешь вместо перезарядки ближайший труп начать лутать. Тупящие болванчики в укрытиях как раз из за того, что геймпадоребенок не может ни во что прицелиться - вот ии мобцов и скручивают до состояния мишенек в тире. В итоге калсольный шутер это гиропук + автодоводка для сочных хедшотов при стрельбе за 10 сантиметров от головы моба + убитый в нулину ии противников, которые либо сидят в укрытии высунув голову, либо просто бегают перед тобой, даже для вида не постреливая в тебя + урон по игроку еще скручивают зачастую до каких то смехотворных значений, что можно в толпе мобов стоять и хорошо себя чувствовать по этому поводу. Но геймпад - это топовое игровое устройство, понимать надо.
>>8842458 Очевидный пыникс-нуфаня либо пещерный крабомышник, буквально позавчера взявший в руки """модерновый""" (as in начало нулевых, даже если не считать первые дуалшоки для псоне из конца девяностых) пад.
Frostpunk Поиграл в фростпанк. Я играл в него и раньше, вот решил еще раз. Всю игру преследовало ощущение, что что-то упущено в игровом процессе, ну то есть понятно, условности разные. А потом вдруг дошло - они строят дома зимой из стали и дерева! А где же бетон? Там же постоянная минусовая температура, куда проще сделать толстенные стены из бетона, камня, да хоть из земли, почему везде в играх строительство из дерева или еще из какой-то фигни, но бетон не используется? И это не все еще, по сюжету жители производят достаточно сложные структуры используя лишь небольшую литейную станцию - когда на самом деле на ней даже рельсу не изготовить нормальную. Город, который вмещает лишь несколько сотен человек, выглядит так, как будто бы его строили несколько десятков тысяч, не меньше. Ощущение от игры испорчено.
Но ты же шутеродебил, тебе нужна только 1 кнопка по сути, чтобы кликать в разноцветные точечки на экране. Все, что сложнее, на клаве превращается в ебаное убожество с раскорячиванием пальцев.
>>8842531 Пятилетний ребёнок не может дотянуться до кнопок, расположенных вплотную к wasd? У тебя всё что сложнее превращается в зажатие трёх слоев хоткеев, которые работают только из укрытия или какого-нибудь слоя меню, иди пытайся их нажать двумя большими пальцами.
>>8842541 У геймпада не побольше в целом по всей поверхности. Вплотную к васду 20 кнопок и пробел, которые можно прожать не отпуская сам васд, а ведь остаётся ещё правая рука которой ты всё это время можешь наводиться, прицеливаться, стрелять и кидать гранаты.
>>8842544 Ну то есть оправдания присутствия кроме самого факта присутствия не будет, я тебя понял.
>>8842594 Свитки кал. Еле домучил скайрим и на длс забил. Бля, какой же уебищный лор с божками творящими мелкую хуйню в мире смертных. Одно радует, хоть один мир, где эльфы не сосуны.
>>8842584 Это кибердерьмак? А тебя не смутило что в погонях тебе дают возможность отстреливаться но убить преследователя нельзя пока он не умрет сам по скрипту? Это даже не игра.
>>8842541 >У геймпада, если мне не изменяет память, побольше будет Средний, безымянный и указательный - w\a\s\d по умолчанию. Указательный - e\r\t\f\g\c\v, безымянный q\z, мизинец - ctrl\shift\tab, большой - пробел\alt. 1\2\3\4\5 по ситуации. Еще мышь с тремя кнопками + колесико. Это если посчитать только то, что без какого либо напряга на автомате прожимается вслепую. Сюда еще всякие f5\f9 можно спокойно записать. На гейпаде у тебя 2 курка, 2 бампера, два стика, крестовина и 4 основных кнопки, и все это управляется 4 пальцами. >>8842531 >Но ты же шутеродебил Нет, ты. >тебе нужна только 1 кнопка по сути Ты так говоришь, будто шутеры вот уже лет 15 как не выродились в калсольную парашу с автодоводкой, причем даже мультиплеерные, где тебе действительно надо жать какую нибудь одну кнопку УЛЬТЫ, а целиться уже вообще не нужно. >кликать в разноцветные точечки на экране Ты с оsu перепрутал.
Прошел Bioshock Infinite и DLC во второй раз спустя 11 лет. Какая же хорошая игра...
Раньше Infinite мне казался хуже по шутерной составляющей, чем оригинал. Но пройдя ремастеры первой и второй части я всё же решил, что стрельба в лизашоке получше, хотя это все равно и самая слабая часть игры. Да и иммерсивность пропала. Исчезли возможности взаимодействия с окружением (поджигаешь врага, он тушит себя в воде, а ты туда разрядом бьешь. Про телекинез вообще молчу. Теперь всё прибито гвоздями намертво).
Да и если честно мне Burial at sea ep 2 больше оригинала понравился. Тут и графика лучше и атмосфера гуще и геймплей интереснее, улучшения для плазмидов полезнее...
При этом игра то, если честно, не какой-то шедевр невероятный, это просто нормально сделанная игра, с небанальной историей, заставляющей хотя бы немного поразмыслить над происходящим. Просто сама индустрия скатилась совсем по этому Infinite выделяется так сильно.
КЕН ЛЕВИН, ЕСЛИ ТЫ ПРОЕБЕШЬСЯ С JUDAS ТО МЫ ТЕБЕ ЭТОГО НЕ ПРОСТИМ.
Наверное это единственный реально интересный проект на горизонте.
>>8842698 Ну так он же студией без надзора издателя сверху лет 7-8 делал очередную игру мечты. Мог и нахуевертить чего-нибудь интересного. Пока не появился издатель и не заставил выпустить наконец.
Вот как они умудряются так работать с хронометражем? В Elden Ring я на сотом часу довольно прихрюкивал и просил добавки. Тут же, я уже на пятом часу хотел выцарапать себе глаза. Ну просто пиздец. 90% времени это ебучая беготня. Причем, героиня неторопливо так трусцует, чисто смакует, превращая эту самую беготню в медленную пытку.
А под конец вишенка - все мои ожидания какой-то нестандартной психологической мозгоебки, что стоило всего это нудного проходняка разбились об осознание в концовке, что это типичное shoujo, показывающее сеанс психотерапии девки с daddy issues и с дефолтным посылом "мертвых нужна атпутить))".
И в конце, такие "оставайтесь с нами, у нас еще много историй". Вы, бляди, и одну-то рассказать не сумели, какие там еще. И семь лет спустя они выпускают вторую часть, которая еще и умудрилась быть хуже во многих моментах. СЕМЬ ЛЕТ НАХУЙ. Что с этой индустрией не так? Чем эти смузихлебы там вообще занимаются?
Ни сюжета, ни геймплея (боевка окей, но её там процентов 30), ни смысла. 2/10.
>>8842717 Ну зато ты понял что такое психоз, и послушал голоса в голове, второй вопрос, что ничего, кроме раздражения они не вызывают, но мы его задавать не будем.
Кажется итс овер. Мод на перенос вещей на нг+ не обновляется, да и вообще моды не обновляются. Придется добивать нг 1 и оставлять игру до времен когда обновят моды. Увы. Игра мне понравилась, наиграл 200 часов, но дальше никак. Играть с ванильными условиями не хочу. Я не просто так лутал весь джанк. Мод на выбор вселенной на нг+ тоже не обновляется, но я нашел консольные команды чтобы самому выбрать вселенную. Мод на прокачку сил тоже не обновляется, но тоже нашел команды как обойти это. Короче пиздос.
>>8842797 Тогда тебе ещё долго ждать, потому что когда выйдет DLC, то опять всё сломается. Ты можешь пока через tgm пробежать до нужной тебе нг+, да это займёт время, если ещё каждую способность в храмах будешь апать.
>>8841565 > Как будто делали люди которым франшиза нравится, а на потужное клише решили забить. Там просто адекватные люди сидят. Ну, сидели по крайней мере. Они шизобредни Глуховского и из своих предыдущих игр выкидывали, нахуй, оставив только самый минимум, да +- удобоваримое и адекватное затолкав в мысли Артёма между загрузками.
Им сеттинг понравился, да и привычный он был, они же Сталкер делали, а не лютый сюжетный дрист Глухого. Поэтому и Исход таким сделали.
Никому на западе, а уж тем более в б.СССР нахуй не упали псевдофилософские рассуждения чмони-автора, но вот сеттинг с мутантами, аномалиями, постапоком, подземельями, тайнами - заебись.
Всё жду, что у них в новой части будет. На неё надежд гораздо больше, чем на засралкер 2.
>>8842826 Если бы они ещё эти ебобаные револьверы из игры убрали на старте, я бы даже схавал стерлинги вместо условного самодельного шпагина или симонова. А в остальном соглы плюс поддерживаю. > На неё надежд гораздо больше, чем на засралкер 2. Она хотя бы выйдет, лол
>>8842826 Нового метро не будет. >Beacon Interactive собирается использовать опционы и забрать у Embracer Group студии 4A Games и Zen Studios. А права на серию не принадлежат 4a games
>>8842826 Вот более актуальная новость Официальная новость от Embracer Group гласила, что они все еще могут сохранить компанию-разработчика серии Metro - 4A Games и Zen Studios в своем составе.
Однако, по достоверным сведениям Bloomberg, внутреннее электронное письмо Saber Interactive подтверждает, что они забирают 4A Games и Zen Studio с собой. Таким образом, стоимость сделки составила около 500 миллионов долларов.
Тем не менее, стоит отметить, что Embracer Group сохранит за собой права на каталог игр 4A Games. Это также означает, что грядущие игры студии, включая франшизу Metro, останутся у этого издателя.
>>8842810 Разное состояние Ложи и всё. Где-то всех убили, где-то ложа состоит из детей. Хочется самому просто глянуть, а не на ютубе. Плюс качнул бы корабль и скуфандр до нг+10 >>8842812 >когда выйдет DLC Этого ждать долго еще. Оно же осенью будет. Я хотел на нг+11 все квесты заново занюхнуть, скупить все что можно и обустроить и оставить сохранение до выхода длс. > Ты можешь пока через tgm Проблема в том что вещи не перенесутся, а я не хочу терять все свои скопленные ресурсы, в чем смысл был лутаться всю игру
Анон, который по-быстрому пробежал сюжетец в первые пару дней после релиза, в принципе правильно поступил. Ничего там особо интересного в побочках нет, а времени отжирают дохуя.
Один раз пригнал Шеймусу телегу Мёрфри с двумя трупаками вдовесок, управляемую драной нокотой, похвалил, дал 15$. В другой раз передвижную камеру законников (заключённый съебал), с двумя добрыми кобылами, так он завопил: уноси етот мусор!
>>8841714 Да петух он. С его загонами далеко не уйдешь. Отпетушат трусонюхов кумысоиды и все. Я поначалу тоже думал ради отыгрыша идти по самурайскому пути, но быстро понел, что шел бы он нахий.
Короче, качаю вот этот сталкер. Правда, есть проблема: страшно бля. Помню в каком то сталкере дошел лаборатории и у меня там инсульт жопы случился, так я его там и бросил.. Думаю пивко бахнуть для смелости, но тогда очень сильно меткость упадет и я буду тупить. Либо фоном что-то веселое слушать, но тогда я не услышу подкрадывающегося кровососа. Палка о двух концах, надо что-то придумать.
Блядь, какая же душная хуета началась после Венеции. Меня и сама Венеция начала душить однотипными сюжетными заданиями, построенными по одной схеме, а тут вообще пиздос.
>>8843063 Я 2 раза хотел пройти, в актуалльное время и потом, и бросал по прибытии в Венецию, хотя я там был пару раз, такая духота, нормальный ассассин это ток одиссея.
>>8843192 Если я задушился, это не значит, что я дропнул. Я проходил трилогию Эцио ещё в 2012. Решил восполнить пробелы в памяти и замарафонить снова. И чёт я забыл какое там дубовое управление во всей трилогии, в отличие от той же трёшки, где перемещение выполнено не на шаг, а на целый, нахуй, прыжок с разбега дальше, чем в трилогии. Сраный индеец не прилипает ко всем поверхностям кроме нужной. Не прыгает куда не надо. Не спотыкается об каждого бомжа и не летит кубарем.
Ох ебать. Надо всё таки осилить дерьмака 3, чисто для кругозора. Но что-то начал втягиваться. Прочитал 4 книги, остальные кратко на ютубе посмотрел. Дерьмо дерьма, если честно. гигачадские фантазии этого инцела даже трудно иногда читать. Оказалось что геральт персонаж второго плана, а книга про менстряки и становление на путь бляди цири под влиянием блядомагичек, трах с бомжами-разбойниками и всякое такое.
Раньше даже дважды начинал играть в 3 часть ещё до знакомства со вселенной. Хватало примерно до драки с грифоном.
Ну ладно. Ближе к сути. Насколько важен дерьмак 2 для получения правильного экспириенса в 3ей части? В целом, конечно, сюжет знаю. Но стоит ли пройти самому для переноса сохранений? Много ли там контента уникального, в зависимости от выборов во 2ой части?
Первого ведьмака еснсна дропнул ещё когда она только вышла на первых же болотах после вызимы
Второго дропнул потому что он едва работал на старте.
>>8843241 >Скидывайте свою самую сложную ачивку/строчку в ладдере вашей дрочильни для оценки аноном
Даже не знаю. Я обычно игры не задрачиваю и прохожу только сюжет. Если попытаться че то вспомнить, то наверное получение тру концовки в рыцаре Аркхема. Ну и сто лет назад на кнопочном телефоне прошел Earthworm Jim
>>8843273 >Насколько важен дерьмак 2 для получения правильного экспириенса в 3ей части? Важен для правильного понимания лора и предпосылок к событиям. Плюс, персонажи из двухи будут, с квестами сюжетными. Играть не надо, лучше посмотри у бэбэя ролики.
>>8843273 Короче. Я ведьмака 3 наворачивал не зная ни книг, ни предыдущих игр. Мне очень зашло, прям охуенно. Двойку и книги навернул потом.
Двоечка если честно нравится меньше, как если брать тройку за 10 баллов, то двойка будет на 5-6. Книги по такой системе будут тоже на 5-6, так ОЧЕНЬ ДОХУЯ нытья Геральта, прям слишком дохуя. Плюс левые стори которые произошли сто лет назад и хуй пойми зачем их старый уебан вставил, типа той истории про ГЛАЗОК, которую потом похоронил Лютик. Вот мне не похуй, что там за пизда померла сто лет назад?
>>8843273 >Раньше даже дважды начинал играть в 3 часть ещё до знакомства со вселенной. Хватало примерно до драки с грифоном.
Бля. Ну я бы тебе посоветовал дойти до кровавого Барона и потусить с ним, сделать несколько квестов, найти его жену, встретиться с ведьмами с кривоуховых топей ебаных, в общем полакомиться этой веленской стори. Если вот тебе не зайдет - то наверное можешь и дропнуть, а ебалово с грифоном это даже не пролог, это как если б тебе залупой у губ поводили а ты даже не распробовал нихуя
>>8843307 В чём я не прав? Второй дерьмак по геймплею ещё хуже, чем первый. Попытались сделать управление под геймпад, но обосрались и там, и тут. Гилберт даже прыгать, блядь, не умеет. Первой части это было простительно. Второй — уже нет.
Прошел наконец-то фростпанк. Начал без генератора, открыл поселения, рабочих перенаправил туда, снес все важные здания и подождал, пока дети вымрут. После чего убрал улицы и все - построить заново некому - в городе никого нет, вызвать из поселений тоже нельзя - без дорог дома не работают. Вот такая своеобразная эвакуация. Зато теперь бесконечно можно смотреть - проигрыш исключен.
>>8843273 Там в начале третьей части можно сделать ключевые выборы из второй, так что ничего ты не потеряешь, тем более лор уже знаешь. Я сам вторую так и не прошел, задушило меня.
>>8843329 С уступов и с лестниц. В первом случае спуск только по ступенькам и никак иначе. Во втором — дрочево лкм с последующей медленной анимацией подъёма/спуска.
Взгляните на этого пидора - >>8843334 . Из всего сообщения, он своими пидорскими жадными до хуя глазами зацепился только за информацию о хуе. Это самый настоящий пидарас, любящий чувствовать массивную залупу за щекой.
>>8843357 Вы вы смеётесь, а ведь каждый из вас думает точно так же. И я тоже. Просто он высказывает мысли вслух, потому что уверен в себе, респект таким кумерам.