Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 50 9 34
Какое-же говно блять унылейшее. Бессюжетная дрочильня с лабиринтами в сероболотной гамме. Рыцари в д Аноним 01/06/24 Суб 23:33:49 8837764 1
capsule616x353.jpg 81Кб, 616x353
616x353
Какое-же говно блять унылейшее. Бессюжетная дрочильня с лабиринтами в сероболотной гамме. Рыцари в доспехах не кувыркаются, ебучие вы ниппонские аниме дауны. Сначала хоть историю почитатйте, потом лепите свое говнишечко.
Аноним 02/06/24 Вск 00:09:18 8837843 2
02/06/24 Вск 01:51:52 8837983 3
>>8837764 (OP)
Ещё в мире не существует нежити, историк.
Аноним 02/06/24 Вск 02:21:00 8838004 4
02/06/24 Вск 02:27:42 8838007 5
>бессюжетная
Не минус
>с лабиринтами
Охуенно
>рыцари в доспехах не кувыркаются
Вообще кувыркаются, правда ИРЛ в этом смысла чуть. В игре же это имеет игромеханический смысл, встроено в ролевую систему как один из способов избегания урона, выглядит не вырвиглазно. Так что ок, допускается.

Сажи очередному серуну тредами о том как ему что-то не нравится.
Аноним 02/06/24 Вск 05:30:17 8838076 6
>>8838007
Выглядит пиздец как вырвиглазно, просто у тебя уже пелена перед глазами от хуезакской мочи. Ещё щиты не носят вверх ногами. Ещё нельзя запарировать удар монстра в двадцать раз тяжелее тебя. Это всё полный пиздец. Это режет глаз.
Игромеханически это оправдано, но это не делает игру про заучивание паттернов хоть сколько нибудь хорошей, но каждому свои каки нравятся.
02/06/24 Вск 05:34:20 8838079 7
>>8837764 (OP)
>Бессюжетная
ЫЫЫЫ СЮЖЕЕЕТ ХАЧУ СМАТРЕТЬ КАТСЦЕНКИЫЫЫЫЫЫ
>с лабиринтами
Топографический кретин лол
02/06/24 Вск 05:35:47 8838080 8
>>8838076
>Ещё нельзя запарировать удар монстра в двадцать раз тяжелее тебя. Это всё полный пиздец. Это режет глаз.
Да? Ты пробовал? Нет? Ну вот и заткни забрало.
Аноним 02/06/24 Вск 05:54:13 8838086 9
Аноним 02/06/24 Вск 06:06:28 8838090 10
>>8838080
Сходи на тренировку, и попроси уебать тебя алебардой. Тебя пошлют. Может даже покажут рентген тех, кто попытался такой удар принять на щит.
02/06/24 Вск 06:11:39 8838092 11
>>8837764 (OP)
Слышь ты душный петух. Там есть магия а значит можно все и кувыркаться и пиздиться с любой ёбой будучи карланом. Анус себе прочитай псина.
Аноним 02/06/24 Вск 06:36:11 8838103 12
>>8838079
> Топографический кретин лол
Двачую, левел дизайн дс1 лучший
Аноним 02/06/24 Вск 06:44:44 8838110 13
>>8838086
А монстр в 20 раз тяжелее то где? Я не вижу. Тут только в ~3. И мечей у них в руках нет. Кто из них парирует?
Аноним 02/06/24 Вск 07:58:23 8838163 14
>>8838110
Собственно, а что ещё вы ждали от душеёба?
Аноним 02/06/24 Вск 11:05:37 8838389 15
>>8837764 (OP)
>Бессюжетная
Ебаная скотина, кек
Аноним 02/06/24 Вск 11:13:28 8838407 16
Аноним 02/06/24 Вск 11:36:09 8838448 17
>>8837764 (OP)
> Бессюжетная
Она не бессюжетная, просто не отвлекает стенами графоманского текста. Когда играл в нее, мне именно это и нужно было, потому что устал от тру-РПГ.
Аноним 02/06/24 Вск 11:40:09 8838455 18
>>8838448
> потому что устал от тру-РПГ
Ну а про ААА-говно я вообще молчу. Показывают кино на несколько часов, хотя я еще даже не поиграл толком и не понял, хочу ли в это играть.
Аноним 02/06/24 Вск 15:10:30 8838897 19
>>8838090
А на битве наций как пиздятся алебардами по горбу?
Аноним 02/06/24 Вск 15:59:06 8839023 20
>>8837764 (OP)
> лабиринтами
Чего блять? Ты в собственной квартире заблудиться не умудряешься?
Аноним 02/06/24 Вск 16:10:00 8839062 21
>>8837764 (OP)
Чел, это просто не твоё. Поиграй во что нибудь другое, ну или сходи там траву потрогай, я не знаю.
А вообще ты буквально описал мои ощущения, когда я впервые запустил ДС.
Но теперь одни из любимых игрдвушка может нахуй идти кстати.
Аноним 02/06/24 Вск 16:20:18 8839104 22
Какие же фанаты соулсов дауны, раз отвечают на ленивый вброс.
Аноним 02/06/24 Вск 16:20:54 8839107 23
Да и вообще, фанаты соулсов дауны по дефолту.
Аноним 02/06/24 Вск 16:23:12 8839118 24
melinaeldenring[...].jpg 641Кб, 1716x3271
1716x3271
ryaeldenringdra[...].jpg 1137Кб, 1336x2500
1336x2500
>>8837764 (OP)
Двощую, анончик. То ли дело Елдак, сразу видно студия растет, учится на ошибках, даже вон деда в кепке позвали, чтобы норм сюжет придумал.
02/06/24 Вск 16:30:12 8839133 25
>>8837764 (OP)
Покормлю толстого

>Бессюжетная дрочильня

Ты - нежить, которая должна позвонить в два колокола и забрать чашу. Потому червь-пидор предложит её наполнить великими душами и открыть проход к первопламени, ёбнуть Гвина и перезапустить цикл. Другой червь-пидор предложит сломать цикл. Да, сюжет незамысловатый, но он есть. Хочешь большего погружения - всегда есть лор, который можно дрочить.

>лабиринтами

Вся игра - буквально хаб, от которого идёт закольцованная сюжетная кишка с колоколами и чашей и несколько кишок поменьше. Заблудиться в линейной дрочильне - это надо постараться.

>сероболотной гамме

Сероболотная она разве что в Блайттауне и это совершенно нормально для этого места. В других локациях другая гамма совершенно.

>Рыцари в доспехах
>Сначала хоть историю почитатйте

Ну тут тебе уже 3 постом хуйца на ротан дали, обтекай
Аноним 02/06/24 Вск 16:53:03 8839176 26
1.jpg 506Кб, 1600x1600
1600x1600
>>8839133
>Сероболотная
Но он прав в том, что графика даже для года, когда игра вышла довольно устаревшая. Боевочка очень на любителя, к ней нужно привыкать. Или не нужно. Тут уж каждый сам решает.
Сюжет довольно интересный, вот только если нет интернета с ютабчиком, то понять куда идти, что делать и зачем это делать, понять мягко говоря сложно. Отвлекаться на ютабчик, тоже такое себе, мешает погружение в атмосферу.

Те же дс3/Елден в этом плане намного дружелюбнее к игроку . От графона глаза не вытекают, звуки не долбят по ушам даже при шагах, от боевки не хочется швырнуть геймпад об стену и что делать более-менее понятно даже без лороведов, которые умудряются лор наковырять из двух пикселей в углу стены.

PS: это при всем моем уважении к дс1 и дес, с которых начался мой любимый жанр игр, но с правдой не поспоришь, идеи были годные, а все же первый блин комом.
Аноним 03/06/24 Пнд 18:43:42 8841328 27
Бамп
Аноним 03/06/24 Пнд 18:46:56 8841331 28
>>8838076
Меня больше раздражало что там двуручные мечи, судя по движениям, весят тонну как монумент Ленина блядь. С таким натугом он ими размахивает!
мимо бугуртсмен
Аноним 03/06/24 Пнд 18:47:44 8841332 29
>>8838076
> Ещё нельзя запарировать удар монстра в двадцать раз тяжелее тебя.
Парировать как раз можно, а вот блокировать уже нет.
Аноним 03/06/24 Пнд 18:48:32 8841334 30
>>8841331
> С таким натугом он ими размахивает!
В соулсах со всем оружием так кроме комбинации копье+щит. Всегда как аниме ебанат максимально раскрывается и ооочень медленно замахивается даже если это ножик 10см.
Аноним 04/06/24 Втр 07:02:37 8842080 31
>>8837764 (OP)
Игра про охуенный мир, атмосферу, левелдизайн.
Все остальное - максимум serviceable с переходом на хуевое. Играй в ДС3 - это полное развитие ДС1 и пик серии пук.
Аноним 04/06/24 Втр 07:55:45 8842117 32
image.png 410Кб, 550x340
550x340
>>8837983
>Ещё в мире не существует нежити, историк.
Аноним 04/06/24 Втр 08:20:07 8842145 33
>>8837764 (OP)
После всех остальных дсов, элдена, всевозможных секиро вулонго ниохов и тыщи соулслайков решил таки ознакомиться с истоками и прошел первый дс, ощущения были примерно как у тебя. Унылейшая, всратая линейно-корридорная параша с динамикой уровня старой ммо, до финальных титров всё ждал, пока игра раскроется и вызовет хоть какие-то эмоции, покажет хоть что-то достойное, хоть одну крутую локацию, хоть один интересный бой, на финальных титрах так и не понял, нахуя я тратил на это время.
"Боссы" в игре про убийство боссов отдельная тема для разговора, просто позорище ёбаное, мешок хп с мувсетом из трех атак, способный попасть по игроку только в случае тяжелой инвалидности последнего.

Если бы я начинал свое знакомство с жанром с этого унылейшего кала, на этом моё знакомство бы и закончилось. Что бы ни говорили хейтеры про конвеер, а игры Миядзаки и жанр в целом пиздец как прогрессировали с каждой новой игрой
Аноним 04/06/24 Втр 11:27:59 8842397 34
>>8842080
ДС3 это максимальное падение серии и деградация по всем параметрам, о чем ты нахуй
Аноним 04/06/24 Втр 11:30:57 8842406 35
Аноним 04/06/24 Втр 11:54:45 8842461 36
>>8837764 (OP)
Так ты одни плюсы перечислил.
Сюжетные игры это рак индустрии, постоянное вырывание из рук управления ради катсцен, диалоги по полчаса от персонажей, на которых тебе совершенно похуй, поптыки рассказать очередную драматическую историю про крыс в подвале- это все играм нахуй не нужно, это их портит, делает душными и унылыми. Дарк соулс идет верным путем, лишь задавая тебе интересный сеттинг и примерный вектор сюжета, большую часть подавая все таки через происходящее непосредственно в игровом процессе через энвайрмент стори теллинг и дизайн врагов и боссов. Это лучший вариант для игр.
То же самое и с левел дизайном, линейные уровни с маркером куда эти- слишком скучны, опенворлды слишком бедны на события. А лабиринтообразные уровни, полные секретов и скрытых путей- это в принципе самый интересный из возможных левел дизайнов. Уровни дарк соулса охуенные, их интересно исследовать, в них много всего прикольного можно найти, уникальные сеты брони и оружия, уникальных боссов и даже целые новые локации. И все это визуально просто отвал бошки, действительно крутой дизайн всего.
С тем, что игра дрочильня- не соглашусь. Дрочильня, это когда ты вынужден гриндить, постоянно возвращаться к одному и тому же контенту, повторно перепроходить боссов ради ресов или чего то такого, качать левелы ради того, чтобы продвинуться дальше. Всего этого в дарк соулсе нет, несмотря на то, что формально это РПГ. Боссов достаточно пройти всего 1 раз, и ты уже готов двигаться дальше, игра не заставляет тебя сидеть на месте и делать одно и то же бесконечно. Если ты достаточно хорош, то трудности, которые ты преодолеваешь- остаются позади.

Дарк соулс- это пример практически идеальной видеоигры. Буквально забытые технологии древних, когда игра состояла из чистого фана и твоего собственного приключения, в котором ты никогда не знал, что ждет тебя дальше. Да, поздние части соулса чуть подняли планку квалити оф лайф фишечек, которые не получились у фромов с первого раза, типа более удобный интерфейс, телепорты, работающие с начала игры, кувырки во все стороны и т.д. Но в целом уже первый дарк соулс на голову выше любой сюжетной поеботы, которая даже сейчас, спустя более чем 10 лет с его релиза выходит. Потому что дарк соулс это не попытка реализовать свои режиссерские амбиции после неудачи пробиться в голливуд и настоящее кино, а дарк соулс это осознанная попытка выразить идею через видеоигру. И именно поэтому он так крут как видеоигра. Всей индустрии стоит учиться у дарк соулса.
Аноним 04/06/24 Втр 12:45:11 8842517 37
A788B5E8-5B4F-4[...].webp 32Кб, 600x800
600x800
>>8842461
>энвайрмент стори теллинг
Аноним 04/06/24 Втр 12:47:04 8842518 38
3004EA84-E058-4[...].jpeg 57Кб, 750x1000
750x1000
Аноним 04/06/24 Втр 12:48:19 8842520 39
EB06C338-57AF-4[...].jpeg 33Кб, 600x562
600x562
>>8842461
>Дарк соулс- это пример практически идеальной видеоигры. Буквально забытые технологии древних
Аноним 04/06/24 Втр 12:51:10 8842528 40
Аноним 04/06/24 Втр 12:53:33 8842529 41
E3698D08-0C4F-4[...].png 6Кб, 225x225
225x225
>>8842528
>Ебать тебя порвало, чмоха
Аноним 04/06/24 Втр 12:57:30 8842533 42
Ты слабый, отфильтрован короче.
Аноним 04/06/24 Втр 13:22:15 8842576 43
>>8842461
Я тебя умоляю. Они с 1994 года пытались сделать игру и только с приходом ПС3 у них получилось родить Демонс Соулс, которую в свою очередь потом разорвали на куски и засунули во все последующие игры плюс надергали ассетов из КингсФилд4.
Это компания, которая просто пересобирает одну свою игру на разных движках в разных вариантах.
Аноним 04/06/24 Втр 13:24:15 8842581 44
>>8842461
>Уровни дарк соулса охуенные
Не все. В дс 1 говняк начинается уже после Анал-Родео, да и он сам не шибко интересен, если так подумать.
Изалит - недоделан, слишком обширная локация, но при этом абсолютно линейная.
Архивы Герцога - копипастная локация с копипастными балконами.
Кристальный грот - забег по гиммиковой невидимой кишке.
Склеп великанов как раз таки норм, если пользоваться инструментами, которые дает игра. Нытье забредших туда на ранней стадии игры и застрявших у костра даже не беру в расчет.
Руины Лондо тоже слишком кишечные, и там нету костра, к тому же.
Аноним 04/06/24 Втр 13:39:33 8842628 45
>>8842581
>Анал-Родео, да и он сам не шибко интересен
а чем он вообще интересен? красивыми задниками? Коротенький, убогий корридор 2 на 2 метра с 3 с половиной комнатами. Где то можно пробежаться по крыше. Вау. Тьфу блять. Тот же сделанный по его образу ирритил из дс3 просто шедевр геймдизайна на его фоне. А что в игре вообще есть кроме анал родео?
Аноним 04/06/24 Втр 14:04:21 8842683 46
Еще забыл долину драконов, тоже крайне халтурно задизайненная локация.
>>8842628
>ирритил из дс3 просто шедевр геймдизайна
Подземелье Иритилл похож на лабиринт, в нем можно легко заблудиться. Но получше, чем Анал-Родео из трешки, конечно. Там вообще чисто фансервис халтурный для фанатов серии.
Аноним 04/06/24 Втр 14:07:16 8842690 47
>>8842581
Норм уровни, кроме нижнего Изалита.
Аноним 04/06/24 Втр 16:43:25 8843026 48
>>8837764 (OP)
>Сначала хоть историю почитатйте, потом лепите свое говнишечко.
Кекнул. Какая история, шиз?
В общем анус себе дёрни, пёс.
Аноним 04/06/24 Втр 20:35:47 8843519 49
>>8842397
С точки зрения ебанутого дегенарата - безусловно.
А так он отсасывает по всем пунктам, кроме, ВОЗМОЖНО, локаций и атмосферы. И то, в ДС1 только первая половина игры отличная, потом начинается позорище в виде изалита и последующих локаций.
Аноним 05/06/24 Срд 20:31:24 8845522 50
>>8843519
>С точки зрения ебанутого дегенарата - безусловно.
Гоблач, ты?
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов