Из патчей только выйдет FSR 3.1 и все. По факту разработка официально завершена по словам CD project.
Первое надо помнить полное наебалово в рекламной компании о которой многие уже забыли. От несуществующей рпг,несузествующей вариативности до мультиплеер. Второе это неиграбельное техническое состояние нс старте, хотя этим уже болеет каждая вторая игра. Сам геймплей это унылый гринд вопросиков, которые абсолютно не интересны в отличие от ведьмака. В игру вставлена отвратительная лутер система, которая ломает все погружение. Стелс просто не играбелен.
Мейн квест проходится за 8 часов с побочками, это даже меньше чем в deus ex : MD(который разнесли в свое время за это). Сам сюжет неинтересный, персонажи не раскрыты. Реигрбельности нет ведь и рпг нету. Тема киберпанка не раскрыта, в игре нету этого вайба. Ощущается ну реально как футуристическая gta.
Патчи не сильно изменили игру. Да улучшили техническое состояние и сделали прогрессии чуть лучше, но в ядре осталась также самая игра
Причём я не знаю где этуберы смогли найти какой-то глубокий сюжет в киберпанке еще. Все что есть это примитивная критика капитализма, что в 2024 это ни о чем абсолютно. Темы трансгуманизма, которая является основой жанра так вообще в игре нету
>>8829240 Критика капитализма за игру за Жонни Жестяная рука, принимать его идеи не обязательно. Более того он в начале игры просто отвратителен и хочется от него избавиться.
>>8829237 (OP) >Мейн квест проходится за 8 часов с побочками, это даже меньше чем в deus ex : MD(который разнесли в свое время за это). Что блядь? Со всеми побочками и с ДЛС там часов на 40-50 как минимум. И это без зачисток вопросиков. Да и вторички там скажем так себе - на пальцах 1 руки можно пересчитать интересные.
>>8829265 Лор и дизайн настолки довольно старые, киберпук обновил их. И без игры внимания к маняниме было бы меньше, и после маняниме желание поиграть появляется. Так что это на самом деле отличный пример как два разных продукта сработали в синергии.
>>8829336 Я пока проходил основную кампанию заебался уже. Однотипные миссии уровня сходи туда убей того принеси то. Только со Стивенсоном понравилось пиздеть.
>>8829240 > Темы трансгуманизма, которая является основой жанра так вообще в игре нету Пизда тупая, ты чем играла? Какую роль выполняет чип, который вы с Джеки пиздите с башни?
Игра то в принципе неплохая (но я не играл на старте, купил только месяца 2 назад). Но вот атмосфера киберпанка, да, сломана. Она немного раскрывается в концовке длц, где без имплантов становишься абсолютно никчемным и альтернатива - умереть из оригинальной игры, становится не такой уж и плохой опцией. Но импланты слишком сильно распространены и это распространение делает их ни на что не влияющими. Поставить/снять имплант в игре - как сходить посрать, хотя вообще-то это дохуя сложная операция. Я понимаю что это в угоду геймплею, но тогда какой смысл например тем же мусорщикам похищать/убивать людей ради имплантов. Ну и плюс сами импланты в 80% случаев это просто набор циферок из разряда +0.03% к урону. Вопросики кстати заебок сделаны. Под большинство вопросиков сделаны свои локации со своим дизайном, своя стори, хоть и маленькая. Вопросиков там штук наверное 50-100 и я вообще хуею от масштаба, что много куда можно заходить и много где стори вообщем-то неплохая. Например тетка сбила насмерть 8 летнюю девочку и откупилась от суда. Батя девочки нанял мафию, которая наняла тебя казнить тётку. Есть 3х этажная квартира этой тётки где она делает ремонт, со всем выебонистым дизайном, компами с перепиской. Все диалоги/катсцены озвучены, анимированы. Тётка пытается от тебя тоже откупиться и можно забрать бабки и сказать тётке чтобы съебалась из города, можно тётку казнить. И это один вопросик, которых по 10-15 у каждого решалы. А есть ещё желтые вопросы, которые имеют ещё более проработанные сюжеты (например цепочка с мэром или детективом) которые вполне себе тянут на уровень основной сюжетки.
>>8829237 (OP) Неплохая игра. Это лучше старфилда однозначно. Но наеб с рекламной компанией я конечно на всю жизнь запомню. Это не та игра, которую обещали, но она все еще лучше большинства современных игр, и это грустно.
>>8829507 >балдурс гейт 3 Напомните че это за говно вообще? Вроде бы в тредах с похожим названием все проигрывали над какими-то бочками и пидорами, но ничего больше вспомнить не могу.
>>8829237 (OP) А какой итог? Наебалово все помнят, и игру допилили. Стелс есть, но он весьма рудиментарный и простой. Чисто без напряга. Геймплей кстати нормальный, хочешь в стелс катись, хочешь танком, или комбинируй. Вопросики - золотые норм, поиграть можно, синие - ну так себе, я их чисто использовал для того, чтоб попробовать новый хром/пушку. Ну и для фарма. Про РПГ вообще не в те ворота - игра не является РПГ, если в ней есть прокачка уровня "дрочить на 5% сильнее", игра с элементами РПГ, но раскачаться можно немного в 2 стороны - либо танк-стрелок, либо стелсовик-взломщик. И это лишь для того, что можно было проще пролезать в те пути, куда тебя ведет игра. Лутер-система мне тоже не понравилась, кривая вот и разница лишь в цвете и циферках урона/перезарядки. Но в принце пойдет, в Борде вот так-же и все едят и причмокивают. Квест кстати с побочками весьма длинный, там вместе с ДЛС на 50-60 часов. Сюжет довольно банален в плане "попал в лютую пизду, выкарабкиваемся и понимаем что всё было зря", раскрытие там не хватало в плане Джеки, мне бы хотелось вместо синиматика с Ви самому делать миссии, угрожать и бухать - а мне лишь видосик показали, херово. И миссия лишь пару - могли бы ещё 3-4 накидать, чтоб побольше Джеки раскрыть. Реиграбельности там и нахуй не упала - это тебе на Бочки 3, чтоб каждое прохождение по новому. Ведьмак 3 на рельсах ебашит и ничего - все нормисы жрут. Тема вполне себе раскрыта, есть вайб и мне реально верится в этот мир, потому что весь тот пиздец, что есть в игре - в реале его тоже дохуя, только что сделай скидку на технологии. Deus ex : MD - мне не особо в этот мир верится - как по мне, он больше похож на грамотно срежиссированный и стерильный фильм о главном герое-нитакусике печальной судьбы, уровня Дивергент, Сумерек и прочего шлака. Такой-же искусственный. Как по мне - игра свободно тянет на 7,5-8/10, есть и реальные косяки и прочее, но всё лучше что СЕЙЧАС выходит. А дальше, лет так через 4-6 буде смотреть на нынешний игропромм, идентичный натуральному, и будем вспоминать о том, что Кибер 2077 - норм игра, чего мы на нее гнали?
>>8829237 (OP) >Каков финальный итог? Охуенная игра. Лучшая игра в сеттинге киберпанка на данный момент. Одна из лучших реализаций трассировки лучей. >Первое надо помнить полное наебалово в рекламной компании о которой многие уже забыли. Я помню наоборот наебалово от инфлюэнсеров, которые смешали в кучу слухи и концепты игры до начала ее разработки. Сама игра вышла примерно такой, какой ее и показали, за исключением пары мелочей. >Второе это неиграбельное техническое состояние нс старте Только на консолях прошлого поколения >Сам геймплей это унылый гринд вопросиков Не, геймплей, это куча разных механик, импланты, хакинг, проработанный ближний бой, куча видов огнестрельного оружия с дополнительными особенностями типа самонаводящихся пуль, стрельбы через стены, нелинейная структура локаций с возможностью разными путями добираться до цели задания, в том числе используя абилки и проходя скиллчеки и т.д. По части геймплея прям гигантский шажище вперед по сравнению с ведьмаком, где у нас был симулятор ходьбы+ слэшер с одним видом оружия и парой приемов. >Стелс просто не играбелен. Проходил игру именно через стелс на релизе. В большинстве заданий, тебе дают его использовать и он нормально работает. >Сам сюжет неинтересный, персонажи не раскрыты. ИМХО один из лучших сюжетов в видеоиграх эвар. Поляки как в ведьмаке ехали на охуенном нарративе, так и тут показали топовый для индустрии уровень. Только в отличии от ведьмака тут еще и геймплей есть.
>>8829629 Прокачка не самое главное в рпг, можно играть в дыэнду первым уровнем и ни разу не прокачиваться, это все равно будет ролевой игрой. Тут ее чисто для прогрессии запихали, билдодроча нет, персонажа запороть невозможно, можно абсолютно рандомно что-то тыкать. Я на релизе вообще хуй забил и с определенного момента не распределял статы.
>>8829240 >Темы трансгуманизма, которая является основой жанра так вообще в игре нету Лол, чего? Сюжет буквально крутится вокруг того, что мозг ГГ переписывают личностью другого человека, чья бывшая превратилась в цифрованную копию себя же в интернете, и фоном идут истории про переписывание мыслей политиков через глазные импланты. Я бы сказал ТРАНСГУМАНИЗМА в этой игре наоборот навязчиво много
>>8829665 >Прокачка не самое главное в рпг Прокачка является определяющим жанр элементом. Можно сделать РПГ без сюжета, диалогов и персонажей. Но нельзя сделать РПГ без прокачки. >билдодроча нет Ты очки раскидываешь так то. Так что он есть. >персонажа запороть невозможно Запараывание персонажа- это плохой геймдизайн, а не основа жанра.
>>8829685 > >Прокачка не самое главное в рпг > Прокачка является определяющим жанр элементом. Можно сделать РПГ без сюжета, диалогов и персонажей. Но нельзя сделать РПГ без прокачки. Пруфы будут? Ни разу не прокачиваться за сессию в днд это норма. Вот тебе рпг вообще без прокачки https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0) > >билдодроча нет > Ты очки раскидываешь так то. Так что он есть. > >персонажа запороть невозможно > Запараывание персонажа- это плохой геймдизайн, а не основа жанра. Это хуйня уровня ГТА, где можно было прокачать мышцы или жир, которые влияли на геймплей лишь минорно. Хотя не, в ГТА это даже лучше сделано, поскольку улучшает отыгрыш куда сильнее, чем +3% к урону от пистолетов.
>>8829237 (OP) так дерьмака 3 по той же формуле склепали до сих пор нахваливают жрите современный геймпдей и не забывайте купить новый кал за 70$ а то ведь бедные диверсити менеджеры голодают
>>8829812 дерьмак 3 на релизе был таким же сырым продуктом идентичным натуральному все что они смогли допилить это десяток багов, но игрой его как и киберкал назвать все еще сложно
>>8829237 (OP) >Сам геймплей это унылый гринд вопросиков, которые абсолютно не интересны в отличие от ведьмака. Ну это ты толсто сказал. Все совсем наоборот как раз, или признать только что это одинакойвый кал и там и там.
>>8829237 (OP) >Каков финальный итог? Да, как и с биошок инфинит, обосрались обещая другую игру, а потом с помощью длс чуть вырулили ситуацию. Запомнится как шин.
>>8829826 Не знаю что там было на релизе, но игра не рассыпается, в нее можно погрузиться. В киберпуке же за исключением артдирекшена/постановки почти все сделано наспех и хуево - заебавший всех лутер-шутинг, крафт из какой-то дженерик хуиты, стелс как будто был хорош в концепте, но недоделали, мир выглядит и ведёт себя как 100% декорация итд итп.
>>8829237 (OP) >Тема киберпанка не раскрыта, в игре нету этого вайба. Ощущается ну реально как футуристическая gta. Это проблема поляков в целом и в дерьмаке, они не умеют вселенную своих игр в своей игре раскрывать в принципе. Так же хуего они и ведьмаков раскрывали в своей игре. Не понятно кто такие ведьмаки, дрисня какая-то невнятная. что это за хуйня такая то. Игра то в основном тем и стрельнула. Что заставила людей заинтересоваться, а что же это за хуйня такая эти ведьмаки то. Вот люди стали массово интересоваться. Потому что игра сама хуево объясняет это. И вот когда ты уже подчерпываешь информацию из вне, тогда и игра начинает восприниматься по-другому. Тоже самое и с киберпанком было похуй я не понимал че за киберпсихи такие, че это за говно, типо точки интереса на которой только как правило один моб, а почему он там один, нахуя? Пока аниме по нему не посмотрел и не понял что это так вот они "киберпсихоз" в игре тебе реализовали. Игре не хватает сюжета, который бы объяснял и погружал тебя в эту вселенную. Обычно он сразу начинается с порезанной недоделанной истории, порезанность и потуги сформировать полноценную картину которой чувствуются прям что в киберпуке что в дерьмаке. Поэтому такая хуета и получается невнятная. Что в дерьмаке дрочат на убогий квест барона больше чем на мейн квест, словно там егои нет вообще. Кто-нибудь может вобще описать о чем дерьмак кроме "найди цири" вот ты нашел цири, ну там еще мудак в доспехах по идеи он опасный и при его виде дерьмак должен срать в штаны, ты вообще заметил это в игре? Хуйня какая-то мимолетом которая еще и отлетела с одной тычки к которой никак не подвели вообще.
>>8830006 А вот для разработчиков секрет. О том что игра опасна для эпилептиков - предупреждают. А вот то что людям с ОКР нельзя играть, потому что их тут задрочат в говно - об этом никогда предупреждений не бывает. жизниокрщиковтожеважны
>>8829975 А нахуя их вообще натыкали, да еще без всякой фантазии? А какой смысл открытого мира без вопросиков? Почему даже в сраной елде в разы интересней карту исследовать чем в дерьмаке?
>>8829237 (OP) Завершена? Наконец-то, теперь можно и скачать, а то в бета тест играть не хотелось. Всего то пару лет надо было подождать. Спасибо оплатившим бета тест.
>>8829237 (OP) >Первое надо помнить полное наебалово в рекламной компании о которой многие уже забыли. От несуществующей рпг,несузествующей вариативности до мультиплеер. Я ни разу не видел рекламу кп2077. Только легендарное E3 с Ривзом смотрел в свое время. И это было ахуенно. Вообще насрать, что там кто-то из маркетологов обещал. Ваши ожидания -- ваши проблемы.
>Второе это неиграбельное техническое состояние нс старте, хотя этим уже болеет каждая вторая игра. Абсолютно играбельная игра с отличной оптимизацией. Особенно по меркам 2024 года. Я просто напомню, что это игру тянули ПАСКАЛИ, причем даже младшие.
>Сам геймплей это унылый гринд вопросиков, которые абсолютно не интересны в отличие от ведьмака. От части это так, да. Говорю с позиции большого любителя Ведьмака. Но, с другой стороны, мир игры невероятно детально проработан. В нем просто приятно находиться даже без каких-либо геймплейных ситуаций. В Ведьмаке 3 тоже красивый дизайн локаций, но специфика полей и болот просто не позволяет получать такого же уровня наслаждение от аутичных прогулок по миру игры.
>В игру вставлена отвратительная лутер система, которая ломает все погружение. Стелс просто не играбелен. Да нормально все реализовано, как для игры, которая замахнулась на наличие всех этих механик разом. И конечная боевка то более чем классная получилась. Жаль, что раскрыть ее полностью можно далеко не в каждой геймплейной ситуации.
>Мейн квест проходится за 8 часов с побочками, это даже меньше чем в deus ex : MD(который разнесли в свое время за это). Оставил 50 часов игре. В данный момент прошел ну процентов 10 максимум.
>Сам сюжет неинтересный, персонажи не раскрыты. Ну, это одна из буквально десятка игр, в которых есть ЖИВЫЕ персонажи. И я не могу найти в своей памяти ни одного другого проекта такого же масшатаба, в котором бы персонажи раскрывались лучше. Одна только сцена с Панам в домике во время бури по ламповости уделывает любую другую игру в опенворлде. Ну, может быть, кроме Ведьмака.
>Реигрбельности нет ведь и рпг нету. Ну, я вот буду второй раз проходить уже за мужика, ибо только так можно заромансить Панам. Ну и не всю же игру за раз проходить. Тут контента на часов 200.
>Тема киберпанка не раскрыта, в игре нету этого вайба. Шиз, таблетки пей. Тут тема не просто раскрыта, а доведена до абсолюта. Причем раскрыто не только с точки зрения дженерик киберпука, но и через всякие опустевшие небольшие поселения, остатки старого мира и тд. В игре огромное количество красивейших отсылок на классику жанра. Найт-Сити вызывает трепет своим видом. И все это проработано на запредельном уровне. Можно гулять по городу (да, именно ножками и пешочком, а не бегом) и находить какие-то необычные места, достопримечательности и тд. Лучше раскрыть киберпанк как сеттинг просто невозможно на действующем технологическом уровне. Хотя в случае с кп2077 скорее на уровне некстгена. Да, это первая и пока что последняя некстген-игра
>Ощущается ну реально как футуристическая gta. Ну может потому что дело в LA происходит, кретин? Очевидно, что персональ свою город сохранил. Это же ебаный Лос-Анджелес. Ты его узнаешь хоть через сотню лет.
>Патчи не сильно изменили игру. Кардинальные изменения внесли. Уже не говорим про огромное количество модов, которые вышли с момента релиза.
>Да улучшили техническое состояние Ну так это самая графонистая игра на данный момент, так еще и с просто великолепнейшей оптимизацией. Даже 3050 тянет кп на ультрах. На своей 4060 я вообще в 100фпс играю. RTX доступ без каких-либо проблем тоже.
>и сделали прогрессии чуть лучше, но в ядре осталась также самая игра И это прекрасно.
>>8829237 (OP) Прошел КП на релизе, хотя было похрен на игру и относился по началу к ней очень плохо, именно что из за шумихи вокруг нее.
Геймплей лучше ведьмачего, у того боевая система мне вообще не зашла, три раза начинал и бросал, так и не прошел, максимум доходил до Келлиге. А том долго еще до финала кстати?
>>8829900 В принципе прав. Ведьмаку на пользу играло то что в постсовке его чуть ли не каждый второй читал и если ты вдруг интрересовался темой, просто на форуме попиздеть даже, к тебе тут же кабанчиком подскакивало несколько челибосиков, целовали в пупочек и рассказывали чуть ли не весь сюжет из книг своими словами. И с таким бэкграундом ты возвращаясь в игру просто охуевал от того что перед тобой открывается. А киберпанк что? Вот кто на полном серьезе изучал эту парашу под названием Киберпанк 2017? Его если и знали, то 3,5 инвалида по всему миру, 1 - автор и 2,5 его друга. Мир никому неизвестный, и погружают тебя в него ровно так же как было и в Ведьмаке 3, просто вот ты в киберпанке пиздуй давай, эта, квесты делай, вот кстати вопросики тебе от местной быбы мани. Кто, что? Да похуй, жри давай!
>>8829237 (OP) > Мейн квест проходится за 8 часов с побочками, это даже меньше чем в deus ex : MD Это полнейший пиздеж как насчёт киберпанка так и насчёт мд. Мое прохождение мд было часов на 10 длиннее чем хр. Да и лучше в целом. Максимум за что ее можно было обосрать, это за микротранзакции, но мне как пирату разумеется поебать.
>>8829237 (OP) И? Любителям говна очень зашло из-за маркетологов. До сих пор называют этот высер игрой, которую исправили патчами. Чего уж там, у калаутаутов беспездовский и вегаса с подливионом вона сколько фанатов. Это их игра дедства и никакие аргументы здесь не имеют силы. Если уж у раканума и планетки был хотя бы уникальный сеттинг(от кино до игр), то здесь любителям говна тупо нечем крыть
>>8831063 >нечем крыть Геймплеем? В игре приятно находиться, в нее приятно играть. Назови хотя бы десяток хороших игр в таком жанре и сеттинге. И то по каждой из них тебе клоуны вроде тебя объяснят, почему каждая конкретная игра говно и играть в нее нельзя, а на деле игр просто слишком мало, чтобы позволить себе быть подобным зашоренным хуесосом если жанр с сеттингом тебя привлекли, а геймплей не вызывает отторжения.
>>8831063 > И? Любителям говна очень зашло из-за маркетологов. До сих пор называют этот высер игрой, которую исправили патчами. Чего уж там, у калаутаутов беспездовский и вегаса с подливионом вона сколько фанатов. Это их игра дедства и никакие аргументы здесь не имеют силы. Если уж у раканума и планетки был хотя бы уникальный сеттинг(от кино до игр), то здесь любителям говна тупо нечем крыть
>>8829237 (OP) >Тема киберпанка не раскрыта, в игре нету этого вайба. Ты умачмо, которое не видит дальше носа. И так понятно, что ума будет хуй, поэтому даже не спрашиваю.
>>8829900>>8830736 Вы чё ебанутые? Какой нахуй оригинал киберпука, какая нахуй вселенная киберпука, нихуя там оригинального и необычного нет, он буквально состоит из самых базовых понятий о киберпанке, что ну там типа улицы засраны, панки людей ловят и издеваются, можно компьютеры взламывать и в тело железки вставлять. Это в ведьмаке есть концепция двух мечей, элексиры только для ведьмаков, местные страны и отношения между ними, в киберпуке же ты сидишь в одном городе, модешь стрелять а можешь резать, как и все персонажи, как и в остальных шутанах, вселенная киберпука это буавально вселенная твоего района, только со взломами на изи, а не брутфорсом несколько дней.
Ну то что они Анрил взяли, это охуенчик. 1) К тому времени будет уже железо, которое раскочегарит. 2) Епики активно помогают с тулами и оптимизоном. Фактически дерьмак 4 это приоритетный проект движковой студии, чуть ниже Фортнайта. 3) Возможности безграничны. РЕД костылей не нужно пилить.
>>8831187 >дерьмак 4 это приоритетный проект Лол кто сказал?выделят 0,5 индуса для помощи по скайпу и все или алан вейк 2,павший ордер,редфол это тупо инди проекты
По сравнению с дерьмаком да. Сказал сам бигбосс Тим. Они закладываются на уровень Ведьмака3/Балдача по значимости и наградам. Поэтому Тим хочет пропихнуть движок в самом лучшем виде, показать что негатиный фон вокруг Анрила5 - это от криворукости говноделов по аутсорсу. И движок тут не при чем.
>>8831124 Ну вот для меня как для человека у которого это первая игра про киберпанк это было нихуя непонятно. Какие-то фиксеры, какие-то корпы, че они сделали. Вот в игре вобще не показано чем плохи корпы. Там показано чем плохи ебанутые, а корпы как раз там чистые все и делают то что говорят. Не наебывают. Есть секретные разработки с сильверхендом и что? Ну и похуй. Сильверхенд который УУУУ СУКА КРЫСА КОРПА ЕБАННАЯ ЩАС Я ТЕБЯ ВЗОРВУ отехал нахуй, но он нихуя не вызывал симпатии, мне самому не хотелось делать то что заставляла игра меня делать, потому что я не понимал зачем это. Вот он пошел и взорвал башню, а через 30+ лет все говорят УХ КАКОЙ ОН ОХУЕННЫЙ БЫЛ и вроде даже не показали обратную сторону этого говна, как он своими действиями положил кучу народа. Вроде 1 записка про то что какая-то баба в офисе была и померла от взрыва. НО КАКОЙ ЖЕ ОХУЕННЫЙ ЭТОТ СИЛЬВЕРХЕД!
И так везде, играешь в игру не понимая захуям ты делаешь то что тебя заставляют делать. На время перестрелок выключаешь голову и тупо в колду играешь, как перестрелки закончились идешь на маркер. Все.
>>8831057 >Ты о чем Ну очевидно, что точек интереса в огромном густонаселенном городе будущего все же больше, чем ну в поле или болоте посреди нихуя. Да, мир Ведьмака невероятно красив, но вот именно плотность точек интереса там меньше. Потому что нельзя разместить их в силу особенностей сеттинга, при этом не вызвав лудонарративного диссонанса.
>>8831134 В игру можно играть не только на прохождение, знаешь ли. Я в посте описывал, что мне нравится просто бродить по миру КП. Вот буквально аутично прогуливаться по улицам города, слушать музыку. Что-то похожее было в гта 5, но там была считай верстальная экскурсия в реальный ЛА. Ну кто откажется от такого опыта?
Игра понравилась, кроме одного. Вот эти ебаные прокачки силы/ловкости блять, импланты то хуй с ними, будущее все же. А это блять ебаный их рот. Может есть мод какой отключить этот бред?
>>8831649 Вы не понимаете! Они просто люди которые хотят выжить в жестоком мире, а корпы это совершенно другое! Это как эльфы и мордор, как нацисты и американцы, как ангелы и демоны! НУ РЕБЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТ!!!!"
>>8831649 Да там куча душещипательных историй, как клятые корпы лишают честных работяг заработка, выживают с земли, сажают на свои продукты и прочее дерьмо
>>8831682 Да это все хуйня ебанная. В том то и дело что они не показали это. Говорят как хуево жить, но все живут хорошо, не хуже чем сейчас в каком-нибудь урюпинске. Говорят что корпы охуели, но охуели банды которые творять беспредел, а корпы возвышаются над этой возней в говне и выступают огромными айсбергами стабильности. Если ты в корпе - ты защищен.
>>8831497 >Вот он пошел и взорвал башню, а через 30+ лет все говорят УХ КАКОЙ ОН ОХУЕННЫЙ БЫЛ и вроде даже не показали обратную сторону этого говна, как он своими действиями положил кучу народа. Там зря не показали, что после подрыва башни были бы последствия для обычных людей. Банально встаёт логистика, которая 100% завязана на управлении корпорациями, доставка еды, медикаментов. Я не знаю каким надо быть долбоёбом, чтобы считать что в мире, где уже всё завязано на корпорации, считать её уничтожение благом. Это всё равно что подорвать генератор в форстпанке.
>>8831747 В чем он не прав? В том же аниме low-life показан адекватнее, да кажется в любой другой игре вайбы киберпанка куда отчётливей. Единственное за что плюс, что хоть пост-киберпанк с хорошей концовкой не сделали.
>>8831747 Хуепой, блять. Назови элементы лоулайв с которыми сталкивается Ви. Да он сам живет в мега-хуега - но его комната это не какая-то обоссаная комнатушка 2х3х1,5, а лукшери хата
>>8830426 За это время пронес этот кал на харде вместе со всеми сайдами про шлюх и прочими сюжетными побочками, так что там ещё нехило плюсанули. А 60 часов это запредельный аутизм с чисткой всех бесполезных затычек из лагерей бандитов, гоночек и прочих заказов фиксиков.
>>8831614 >Короче, это ТЫ не понимаешь. В игре все вполне нормально объяснено Да? А почему когда я посмотрел аниме обосанное по киберпанку, хотя аниме сам не смотрю. И меня оно заинтересовало больше своей вселенной и темой киберпсихоза, лучше его раскрыло и объяснило и заставило по другом посмотреть на саму игру, с чем сама игра нихуя не справилась тогда?
>>8831836 >А почему когда я посмотрел аниме, меня оно заинтересовало не знаю, мне похуй
>и заставило по другом посмотреть на саму игру, с чем сама игра нихуя не справилась тогда? Потому что ты можешь воспринимать сюжет только из мультиков, очевидно. Вопрос - почему ты не смог понять лор и вселенную из диалогов и квестов в игре, а я смог? Ответ очевиден - потому что ты тупая зумерская залупа с культурным багажом из трех фильмов и двух книг. А я взрослый дядя, который в состоянии оценить подачу мира и сюжет в игре (особенно на фоне выходящего дерьма), и которому нахуй не всралось смотреть мультики или интересоваться вселенной
>заинтересовало больше своей вселенной и темой киберпсихоза зАиНтЕрЕсОвАлО вселЕННОй)))
Да похуй ВСЕМ на вселенную и киберпсихоз. Это игра про социальное классовое неравенство и оцифровывание мышления/сознания. Эти темы подняты и достаточно глубоко поданы в сюжете игры и записочек.
Интересоваться детальным объяснением, почему же ж там нахуй КИБЕРПСИХОЗ случается - это как интересоваться, как человек-паук пускает паутину. И всегда найдутся школьники или фрики-переростки, желающие рассказать, что у человека-паука подзалупные картриджи с паутиной, или паучьи железы в очке.
>>8831915 Ну вот я и говорю ты начитался и насмотрелся всякого говна и с "культурным багажом" по этому все понял. А без этого дерьма нормальный культурны и образованный человек которому нет времени на то чтобы всяким дерьмом себя пичкать, когда играет в эту игру ему нихуя не понятно, потому что игра никак не раскрывает и не объясняет это самостоятельно.
>>8831778 >>8831814 Какой лоулайф дебил, если он про корпы писал, сильверхэнда, взрыв башни, у кучу очевидных вещей которые ему как и тебе похоже не понятны
>>8829237 (OP) Ну всё мужики, тут один шиз ноулайфер на дваче в /v разьебал нас в пух и прах, нужно закрывать студию и возвращать деньги всем обладателям копии Cyberpunk 2077. мимо владелец CD Projekt Red
>>8829283 Ты чо несёшь? Там где-то 15 постановочных сценок по мэйнквесту. Остальное буквально не нужно. С ОПом не соглашусь, как кинцо вполне норм. Будь это кэйджекинцо, игра была бы даже интереснее чем по итогу. Зачистил все вопросики, понял что пожрал говна, когда мог бы вместо этого в игру играть. СДПР ухудшили повествование этим ебаным открытым миром.
>>8829363 Чтобы там шёл дождь нужен патч на смену погоды. Иначе ебаное солнце нонстопом, только по сюжету меняется погода, когда это нужно для создания атмосферы всёпропало. Такой-то мир киберпанка, блядь.
>>8829447 Вот только эти задания нихера ни на что не влияют, раз, да и на атмосферу хуёво работают, тотому как в той же миссии мамбеки буквльно ничем не отличаютя от мамбеков что пидорят квартиру на два этажа ниже меня. Киберпространство тоже говно полное. Какие-то трипы ебыные вместо чего-то хоть сколь-либо вменяемого. Стена с дикими иксинами, охуеть - просто стена. Лол. Сплошной пиздёж про лёд, но ни у кого не установлен даже касперский 2.0, а ведь в настолке есть блэкайс, который выжигает твой мозг нахер, и лезть куда-то через сеть само по себе приключение. Но СДПР сделали это ебаной магией из ведьмака. И если там Герка был особенным, тут-то Валера обычное ЧМО с улицы - откуда у неё такие суперсилы? Чип ведь только дебафф навешивет, а суперсил не даёт. При этом Валера разваливает на похере элитных штурмовиков Арасаки, и, сука(!!!) телохранителя главы корпы. Двух. Чё это за хуйня? потому что это всё агонизирующий бред после пули в башке, который ты видишь, пока чип переписывает твой мозг. Это едиственное нормальное объяснение Миссия с политиками забавная, но опять же, ни к чему не приводит. Хуйня бестолковая. Ну и ещё ода придирка. Такая же бестолковая, как и всё что происходит в игре. Знаете чего ещё нет? Системы стиля, блядь! В настолке это одна из главных систем - "неважно что ты делаешь, пока ты делаешь это со стилем", типа все ебали этот сраный мир - витнесс ми, и вся хуйня - и это видно в намёках, и даже немного по сюжету однорукого, но в игре не реализовано ни на каплю.
>>8829237 (OP) Чё у тебя так очко лопнуло? Ты же это шляпу на релизе не покупал, предзаказ не делал?
А так, пробежать купленную на торренте игру сейчас вполне можно. Багов критичных нет, стрельба весёлая, персонажи тоже неплохие. хули нет-то за бесплатно?
>>8832705 >Там где-то 15 постановочных сценок по мэйнквесту. И что? Блядь, Кибер как Скуйрим или Фапплаут - если проходить ОДНИ мэйнквесты - и пройти можно за один вечер. Самый смак - это второстепенные квесты, стычки и прочее.
>>8832742 >Кибер как Скуйрим Ебать ты сравнил конечно, в скуриме побочек и калтента часов на тыщу больше, ещё и модов на столько же, а кибердерьмак одноразовое кинцо на 30 часов и ещё столько же лагерей бандитов.
>>8832768 Лучше жрать 30 условных часов бандитов в мире кибера, чем 1К часов жрать такие-же бандитские лагеря в Скуйрим. они ведь блядь и не отличаются меж собой - разве что оружием и временем.
>>8830616 > Геймплей лучше ведьмачего, у того боевая система мне вообще не зашла, три раза начинал и бросал, так и не прошел, максимум доходил до Келлиге. А том долго еще до финала кстати? О. Я сейчас играю/перепрохожу ведьмака первого. Хочу навернуть собственно всю серию, до этого ничего кроме первого не пробовал. Расскажите о том, как боевка следующих по сравнению с первой - меня, несмотря на все визги о ее кривости и убогости, она не раздражает и даже чем-то нравится. Алсо, как оно пойдет на rx 570?
>>8832770 >Побочки за исключением буквално четырёх-пяти квестов, ебаный проходняк. В кибере? Да, там реально интересных 4-5, как и в Скайриме. Но почему-то в скайриме это нормально, а в Кибере - плохо. Моды - это да, но сама игра позиционирует себя как "сами модами допили", да и если честно - двигло Кибера не такой гибкий в плане модов, но они всё-же есть. Да и времени ты хватил - Скуйриму УЖЕ 13 (!!!) лет нахуй, а Кибер - 4 года. Но я не утверждаю, что за 13 лет существования будет столько-же модов для Кибера - моды ему и нахуй не нужны, это тебе не игра-болваника от Тодда, что как называется - "Собери игру мечты сам"
>>8832786 На рыксе пойдет хорошо. Боевка терпимая. В третьей аркадная совсем, но терпимая. Во второй говорят посложнее боевка, комплекснее. Сам не играл, хз.
>>8832786 А ну и третий ведьмак проходи не на последней версии.
Там обнова с копролучами была и она похерила всю производительность для старых карт. Поэтому посмотри версию со всеми DLC из 2016-2018 годов какую-нибудь.
>>8832786 Я от первой охует от дэнс-денс нажатий в момент нужды на кнопку удара. Но сама игра мне зашла. Даже всю трилогию навернул, с переносами сохранений.
>>8832786 > меня, несмотря на все визги о ее кривости и убогости, она не раздражает и даже чем-то нравится. Ты говноед получается. Тут последствия непредсказуемы.
>>8832795 Два чаю, эти копропшеки криво прикрутили лучи, что фпс стал дропатся в 2 раза и качество картинки не шибко повысилось. Практически наверно надо искать с лупой.
>>8832786 >следующих по сравнению с первой Во 2 сделали кривую обычную боевку сильный,слабый,блок работает только на кого нацелился пока не прокачаешь,зелья нельзя пить во время боя, ЕСТЬ СТЕЛС В 3 еба ассасин по всем маленьким мобам,а от больших шоу бенни хила колобка мимо другой анчоус
>>8832791 >интересных 4-5, как и в Скайриме Не пизди, я пылесосил Скайрим с реквиемом чисто по квестам без аутизма и за 500 часов и 80% не зачистил, а в кибердерьмаке за 30 часов все интересное на карте закрыл пока осмысленный калтент не кончился. Игры абсолютно разного порядка, тес это полноценная аутильня, киберпук тупое кинцо со всратым сюжетом и корявый постановой.
>>8832815 Ну ладно, в Кибере мир не такой огромный, как в Скайриме, там наверно физически нельзя залупить калтента на 500 часов. Вернее можно, но там наверно будет всё на головах стоять. Да и какой там калтент - чистка вилкой пещерки с обезательным боссом в конце и шоткартом, чтоб обратно не пилить? Кибер уже в том времени вышел, что на открытый мир больше 50-60 часов тратить бессмысленно, там уже всё откроешь, заебешься опять иди, воровать и убивать - снова, снова и снова. Меня и заебал Скайрим этим - вроде и квесты есть - а абсолютно однотипные "укради, убей, своруй", 85% - чистишь вилкой пещерки. Но этого так много и так однотипно, что просто нет физически сил играть в это. Как по мне - 70-80 часов на всё про всё можно отдать, игра тебя развлечет, покажет себя во всей красе и не успеет надоесть. Что выше - либо надо быть уникальными геймдизайнерами, чтоб держать тебя в постоянном " что-же там интересного?" или это скатывается в "зачисть пещеру № 228, убей драугра "Сложный", забери у него "меч №1488, золота рандомное число от 400-500". Ну или вообще ММОрпг уровня танчики/кс/дотка.
>>8832860 Я тебе прям сейчас с потолка навалю калтента на киберпук +100 часов. Но это будет не киберпанк, а обычная дрочильня. КП77 набо просто выкинуть открытый мир и остаться сюжетным приключением. 1. Градация сложности. В КП её нет. Окружение всегда примерно твоего уровня. А ведь именно в КП это можно крайне легко и органично ввести в мир - твой уровень силы ограничивается твоим доступом к технологиям. На этом, блядь плот одного из первых произведений по КП - "Техномансера" построен - чела лишили имплантов, и он ищет путь вернуть себе былую силу. Т.е. сначала для тебя барьером являются полицейские с уровнем доступа госудаственного служащего, они быстрее и сильнее, и просто дают пиздов - ты разбираешься с такими же как ты бандосами. Добываешь доступ к полицейским имплантам - тебя макают в грязь милитехи. Добираешься до военных, тебя хантят уже корпораты с топовыми технологиями. И естетсвенно по мере силы возрастают и разрушения которые во время этого происходят. В конце ебошимся галактиками ядерками. В КП77 мы мочим обрыганов и не растём выше этого уровня, только иногда отвешивая пиздов самым мощным силам на планете. 2.Прогрессия всех квестовых линий по ходу игры. Все побочки закрываются на одной-двух миссиях. Но ничего не мешает связать их в несколько протяжённых сюжетных линий. Тогда, беря очередное задание от фиксера ты уже будешь ждать развития истории, а не очередного авантоста, в который приходишь, нажимаешь Х, и идёшь к следующему. И наградой за полное прохождение должен быть глобальный эвент. А у нас что? Награда за линейку киберпсихов - ружьё говна, которое ты сбагришь барыге за углом за ненадобностью. 3. Репутация банд, которую нам обещали. Что за проблема поучаствовать в войнах банд за влияние над районами? Получить кастомные обнулённые импланты как награду. Это всё не требует даже работы над контентом - просто ребаланса. Что требует - это езда. Пизда, блядь. Сука и эта ебаная гонка с хуеблядью, бля, нахер вспомнил только.
>>8832921 1. Ты сейчас только что ввел ссаный автолевинг по средним/хардовом сложности, опять зачищай всё, чтоб качнуться, и для того чтоб получить пизды от более сильного. И так далее. Пшеки попытались сделать лут как в Борде - чтоб ты нашел турбо-пуху, которая будет выкашивать врагов до тех пор, пока ты не найдешь ещё более лучшую пуху. 2. Полностью согласен, очень бы было приятно так сделать, чтоб одно задание плавно перетекало в другое и зависло от твоего выбора/действия. 3. Репутация вроде как там криво-косо работает, но участвовать в бандовых разборок - я это в рот ебал, мне Сан-Андреас хватило. Пусть лучге это бы завязывалось на выполненых заданиях той или иной фракции. Езда какая-то "не такая", вроде и ездить более-менее нормально, но чего-то не хватает, импакта чтоль, отдачи. Массы тачки. Управляемости. Но гонки да, посос конкретный, особенно в пустыне - пришлось нормальную тачку брать а не подделие этого кибертранса, ибо его тачка на пересеченке - просто говнище редкостное.
>>8833019 >ссаный автолевинг по средним/хардовом сложности, опять зачищай всё Ну а обоссаный автолевел как сейчас, когда не важно качаешься ты сейчас или нет - и нихуя не меняется - это лучше? Я вроде как упомянул про масштабируемость разрушений. Не стал расписывать про то, что скилы тоже надо разделить на гражданские/полицейские/военные, и соответственно апнуть, чтобы доступ к новому тиру был ощутиимым. Соответственно новые враги. Они тоже есть в игре. Те же милитехи приезжают к тебе на 5 звёздочках, и их нельзя хакнуть, типа стоит защита. Это должно быть в игре в плане развития сюжета, а не вялые попуки от грузовичков Арасаки. Всё это уже есть в игре, там уже есть эти тиры, просто они не используются никак, не разделяют контент, чтобы было интересно стремиться получить эти военные импланты и открыть новых врагов новые скилы, и новые миссии. Заклинания например, на новых уровнях открываются новые, способности ко всяким двойным прыжкам, или моноструны, но они открываются просто так, продаются в тех же магазинах, словно всегда там были. и из-за этого ощущения прогрессии просто нет. Ви не получает доступ к каким-то технологиям, он/она пользуется простыми гражданскими имплантами. В ссаном Десусексе гомореволюции когда ты приходишь в клинику, ты видишь этих унтерменшей, которым никогда не получить импланты твоего уровня, о которых ты никогда не просил, и это создаёт простешим приёмом, значимость твоего хрома.
>>8833019 >автолевинг Да как ты заебал. Автолевелинг это динамическая подгонка уровня противников под уровень игрока. Если у противников уровень фиксированный, значит это не автолевелинг!
>>8832587 Кстати Ведьмака опять трилогию пилят, а Киберпанк только второй. ХЗ откуда такая бизнес-модель. Кокстар вон тоже казалось бы никому не нужный РДР вместо ГТАшек делает, видать так продюсеры яйца по разным корзинам распределяют.
>>8833108 Там нельзя сразу купить хром легендарного уровня - надо качать РЕПУТАЦИЮ. Ну а если честно - мне и нахуй не упала вот эта система "занюхивай копов, чтоб потом пизды выдавать военным". А знаешь почему? Потому что мир Киберпанка такой. Тебе, когда у тебя дохуя эдди, можно подогнать хром хоть военного прототипа, главное плати. "Главное - плати" - это и есть краеугольный камень Кибера 2077 (игра), если нет бабла - убивай, выполняй задания. Для того, чтоб быть более смертоносней, сильней, быстрее. Игре бы сделать так, чтоб было бы развитие тела и возможности для апгрейда. От "могу лишь пару имплантов" до - "во мне хрома больше чем мяса" А потом - как вершина развития - можно было превратиться в борга уровня Смешер, чтоб только своим видом заставлять противников срать в штаны нахуй. Тебе открылись бы топовые заказы, тебе бы подгоняли самые отпадные пушки и хром, абсолютная смерть и неостановимая машина по выдаче пиздюлей. >В ссаном Десусексе гомореволюции когда ты приходишь в клинику, ты видишь этих унтерменшей, которым никогда не получить импланты твоего уровня, о которых ты никогда не просил, и это создаёт простешим приёмом, значимость твоего хрома. Это только потому, что Дженсен - не последний хуй в Шариф Индастрис, он там нахуй глава безопасности. Это так-же работает как то, как условный олигарх себе рабочее место и комфорт выбирает. Да и сам Шариф ему поставил дохуя каких имплантов даже против воли самого Дженосна - если там почитать, то выяснилось что ему хватило бы руки и в голове дырку прикрыть и ещё что по мелочи. Мне просто кажется, что если бы Дженсен был уровня "принеси-подай" или "копай от сюда и до вечера" ему бы хуй целых и нихуя десятых поставили аугментаций, если бы не выгнали с голой жопой на мороз.
>>8834788 >надо качать РЕПУТАЦИЮ Ебать, вот это новость, сука. Репа и так качается по мере движения по сюжету. О чём и речь - это всё никак не отображено в сюжете, чтобы заинтересовать тебя в прокачке этой самой репы. Тебе не демонстрируют превосходство нового хрома, который ты получишь, если ((("прокачаешь репу"))), ничего от её "прокачки"не изменится, кроме новой игрушки у Валеры, которая никак не изменит баланс сил, ничего не откроет, добиваться которой по сути не надо. Это реализовано СКУЧНО, БЛЯДЬ! >можно подогнать хром хоть военного прототипа, главное плати Хуясе, капиталист подорвался заместо авроры. Мир киберпанка это элитарное кастовое общество, где у тебя есть только право вкалывать и обмякнуть. Даже в киберпуке77 про это всё, буквально. Каждая блядская записка кричит либо про то, что "ух, ща налутаем и заживём (сюрприз: нет)", либо "бля, как бы не ебнули с работы". Начальный квест про то чтобы вырваться из порочного круга нищеты и отчаяния. А когда начинается игра, оказывается что обоссаный шизоидный бомжара из подворотни налутал себе с нихуя мегахром и раздаёт суперкиборгам, когда миллионы остальных доедают крыс, и пиздят импланты с корпоративных зомби. Если бы там был капитализм счастье обколись, то не один бы только Валера рассекал по городу на топовом железе. Чот не видно таких, если они не телохранители высокопоставленных особ. Блядь, да сама игра несколько раз выдаёт квесты на лутание военного теха, который другими способами не получить.
>>8834975 >А когда начинается игра, оказывается что обоссаный шизоидный бомжара из подворотни налутал себе с нихуя мегахром и раздаёт суперкиборгам, когда миллионы остальных доедают крыс, и пиздят импланты с корпоративных зомби. Это про кого, Ви? Или с Виктора, что дает нам хром уровня "белый"? Если ты про него, я дико попал в дисонанс с того, как сам герой и его рипер говорят "Вай, какой лучший хром глаз от Киноши!!! Лучший!" А смотришь в инвентаре - белое говницо, которое летит на помойку в первую очередь. >Если бы там был капитализм счастье обколись, то не один бы только Валера рассекал по городу на топовом железе. Чот не видно таких, если они не телохранители высокопоставленных особ. А в том и дело, что топ железо у тех, кто блядь вообще в город не спускается, топовые директора и прочее высшее общество и "золотая" в буквальном смысле молодежь. Им и нахуй не упало вот по городу шароебится, выполнять что-то - для этого есть такие дурачки как Ви. Охрана уровня Милитех или Макстак. Это сравнимо, как бы депутат с олигархом катались бы по Россиюшке в общественном транспорте или вообще в рынке отоваривались. Их ты не видишь? То-то же, а они есть.
>>8835694 >топ железо у тех, кто блядь вообще в город не спускается Ты по сюжету постоянно с ними хуяришься. Двух телохранителей топов Арасаки мочишь. Группу спецназа выкашиваешь. Подпольщиков кибербомжей туда же. И всё на гражданскойм хроме с помойки.
вместо одного срыни выпустить другого этому сифилис мозга вколоть в ложе дать задания политикам, которые оказывается так делают не потому что мракобесы поехавшие на своих треугольничках, а потому что масонство не религия, а просто закрытый мужской клуб
>>8829237 (OP) >Каков финальный итог? обещали кучу всего
сделали что-то типа гта:подмосковье андроид скачать бесплатно кряк кейген ультимейт
бесплатный патч вместо бесплатного длц
-10/10
по ходу выпуска обанкротили СДПР, продав его собственным конкурентам на бирже под обещания миллиарда снарядив, а конкуренты конечно же помогли им улучшить качество, начиная с увольнения русских галер и найма каких-то свидомых шлюх, пидорасов, негров, жидов и прочей разноуплотнённой шелупони
Ты в длц вообще играл? Если выбрать опцию - вынять джонни, то впадаешь в кому на 2 года и просыпаешься обычным человеком, который не может пользоваться имплантами. Литералли самый сильный момент игры - когда начинаешь обзванивать свой список контактов которые тебе клялись в любви/верности/дружбе и в итоге все кроме дока шлют тебя нахуй и просят больше их не беспокоить. + даёт пизды рандомный гопник из подворотни, а док ненавидящий корпов становится корповской шлюхой.
>>8829237 (OP) Ну учитывая какие убервинчики сейчас выходят киберпук минимум 8/10, хотя бы из-за того что они вырезали нахуй лутершутерный левельный рак.
>>8841070 Главное что выжил и отделался легким испугом, в отличии от всех остальных концовок. Это была главная цель всей игры.
Алсо предлагают непыльную работу в офисе с красивым видом из окна (вместо помойного Найт Сити) и осталась куча контактов и знакомств.
И насчет имплантиков-то ты не пизди. Не работают только боевые, типа сандевистана и рук базук. Юзанье которых на постоянной основе очень часто заканчивается киберпсихозом. Так что вообще не велика потеря.
>>8830063 Бля, у меня с определённого времени, лет так 7 назад, появилось какое-то нездоровое и непреодолимое желание, нет даже не желание, а какая-то психологическая установка, что я должен зачистить все блядские вопросики, занюхнуть все ебаные записки, облазить каждый зассаный угол в игре, найти все шмотки, все предметы, все коллекционные предметы и т.д. Иначе я буду считать, что я не полностью прошёл игру и что-то упустил. А прошлым летом я сорвался и зачистил всю вальгаллу под ноль со всеми дополнениям нахуй. Уже на 1/4 зачищенной основной карте я понимал, что игре больше нечего мне предложить и нет смысла гриндить всю эту поеботу, но я продолжал с упорством маньяка заниматься бессмысленной чисткой вопросов и однотипных активностей. А киберпук я два раза вилкой уже зачистил. Один раз без дополнения, а второй раз с дополнением. Недавно вышла цусима на пк и я блять боюсь в неё играть. Вроде и хочется. Всё таки необычный сеттинг и всё такое, но блять. Я же себя знаю. Открою карту увижу всякую помеченную хуятину и понеслось.
>>8829237 (OP) Сраляки не могут в игоря. Нет ни одной нормальной сралякской игры. Нет блядь вы чего-то другого от киберпука ожидали? Алё блядь? Его высрале те же срялки испражнившиеся дерьмаком до этого.
Что вы делали в своём любимом шедевральном дерьмаке? Прально, закликивали бандитов и някеров, скакали на плотве по карте с нулевой интерактивностью зачищая вопросики, ну там выполняли заказ на сильного чудища лагеря бандитов и монстров зачищали да в воду за мусором ныряли. В киберпук всё тож самое с разницей что машинка вместо лошади и нырять в воду за мусором не надо.
Да, атмосферы киберпанка нету, вариативности нету, отыгрыша нету, вида от третьего лица нету, реиграбельности нету, порно брейндансов нету, стриптиз-клуба нету, одна единственная проститутка на весь город, единственный интерес гетеросексуального мужчины Ви - кокая-то всратая баба ( хорошо что я играл членодевкой ), нормального графона нету, персонаж вообще нигде не отражается, кроме спец зеркал, у машин нет зеркал заднего вида блядь пездец ёбаный стыд даже в инди кале есть отражения всего в лужах и зеркалах машины, а в киберпуке просто пук блядь. Какое же говно пиздец просто. >это неиграбельное техническое состояние нс старте Вот тут ты пездишь конечно я на релизе прошлел на патче 1.32, всё заебись было, за 94 часа единственный баг был в прологе - труп чумбы вылетел через крышу машины деламейна. Играл тогда на рязани 3600х и печ 1660ти. Всё настройки высокие 45-50 фпс в среднем. Было комфортно крч.
Когда вышла призрачная либераха, решил переопройти, но дропнул после пролога, причина - скучно пездец. Реиграбльнось - нулевая. Проверка временем не пройдена - игра говно.
Музыка еще говно ебаное, есть песен 5-7 нормальных. всё остальное - говно.
>>8842026 Насчет проверки временем согласен. Будут еще десятки киберпанков куда лучше качеством, полякам надо было дальше ведьмака клепать, хоть что то свое было.
>>8842046 > будем плакать и впоминать как поляки в своё времямогли. Я каждый раз вспоминаю руинер от поляков. И даже sprawl тоже от поляков. Могли же. А киберсрак - это кал повесточный убогий безыгорный.
>>8829237 (OP) Первый раз прошел сюжетку калчевников, задушился и дропнул практически как оказалось в конце, после 2.0 вымучил. >унылый гринд вопросиков Смех смехом, поймал себя на том, что предпочитал чистить вопросики, нежели делать квесты. Там хотя бы сам себя можешь попытаться развлечь; квесты же - это постоянный унылый непрекращающийся пиздежь, иногда - с налетом кринжатины, ни постановки, ни каких-то механик - нихуя. Поел говна, короче, думал вытравил из себя эту привычку. Будет наукой.
>>8829237 (OP) Пшеки пидорасы и наебщики, толком так нихуя и не изменилось с релиза. На всю игру есть буквально несколько атмосферных сценок или кусочков квестов и на этом всё. Они проебались с музыкой, которая делает половину игры. Нахуй никому не нужна рваная электронщина которая не складывается в единое полотно. Визуал годный, но очень мало интерактива, типа жратвы в забегаловках, игровых автоматов и тд (знаю что в последнем патче добавили пару игровых автоматов, но это спустя три года и всего пару штук) Нет внятной кастомизации тачек, квартиры. Нет кастомайза пушек. Квесты по большей части говно без выбора. Основной сюжет очень рваный и как бы не дожимает основную мысль игры. Вот у нас годный пролог на несколько часов, потом пара квестов и уже рельсы на финал. Вопросики на карте из трёх юболванчиков с пушками и записочки полная хуйня не контент. Нет скрытых квестов и каких то секретов.
Короче игра это шаг назад по всем категориям по сравнению с ИХ ЖЕ прошлой игрой. И не будем забывать, как они наебали игроков с пастгенными версиями для консолей. И как эти твари поступили с русскими игроками и фанатами. Притом группы в вк ведут, фанатское творчество и косплеи один хуй использую от наших, но игры с продажи сняли, а за скотское удаление наших пацанов с турика по гвинту так нихуя и не извинились. Ждут когда война закончится и можно будет как ни в чем не бывало снова начать тут торговать.
Контора пидорасов и ублюдков, ебал их в рот и желаю им банкротства.