>СХ1 - sci-fi хоррор про инопланетных паразитов, влиящих на сознание людей и контролирующих их с помощью их страхов >СХ2 - псикалогия мужчины потерявшего жену и изнасилованной женщины
>>8837490 В каждой части есть что-то хорошее. Самая безыдейная - пожалуй, тройка, но атмосфера там все равно осталась прежней, плюс прорывной графоний на тот момент (в современных-то играх на ue4 я такой не всегда вижу).
>>8837481 > полудохлый мейлач > правила лол, тут мочух с окай-фейсом себе на ебало струю урины принял и регулярный тред с порнухой благословил, лишь бы постинг на самой женерик доске ниже 50 сообщений в час не опускался, а ты про какие то правила говоришь
>>8837515 На самом деле играть в тройку приятнее всего. И она самая красивая, да. В двухе лучший сюжет. Четырка лучшая концептуально, с кучей крутых идей, но уродливая и геймплей говно. Однуха просто устарела.
>>8837522 >В двухе лучший сюжет >У мужика умерла жена, и поэтому он придумал себе виртуальный город, в котором он ее виртуально ищет и где его виртуально наказывает виртуальный придуманный палач. >Психологизм
Мне понравилось что оригинального аутистнутого Джеймса физиогномически Чэдизировали, телячьих глаз у него уже нет, а вот сука у Марии есть, блядь, чуть меньше понравилась курносая Лора, по мне — лучший римеукнутый персонаж SH2, во всём остальном мискаст, про Анджелу сами знаете, этот чубик — не трагически смотрится, а аниме-фанфиковно, и почему мне хочется ее назвать Сюзанной? Мария как верно подметили — не похожа стервозную бич, и физиогномически мне не нравится, надо было не смотря на западных гигачадов, оставаться вместе с японцами — последними базированными игроделами, сделать её какой она и была — вульгарной шалашовкой с не залеченными постсифилисными пятнами, прогнулись гайдзины, интересно будет ли она троллить омежку Джеймса как в оригинальной части?
Надо было Конами отдавать римейк Кэпком, сделали бы конфетку.
>>8837533 Я не буду играть потому что это блуберы и оно уже в демонстрации геймплея фпс дропает, медиума хватило с таким то оптимизоном. На стриме у людей с годной пекой посмотрю.
>>8837537 Я тут вспомнил "скандал" про Деад Спейс Ремейк, где был обнаружен туалет с "повесточной" вывеской. Вот и стало интересно, а существуют люди, которые из-за какой-то такой мелочи не будут играть...
>>8837526 Да ты охуел, посмотри какое красивое еврейское лицо, ее же на основе французских актрис делали, у одной из которой есть еврейские корни, даже сделав ее ПТСРнутой чушкой, она все равно остается красивой.
>>8836617 → >И что? Далия свою дочь всю жизнь готовила для этого. Алесса не хотела в этом участвовать - поэтому магия баганула, и демон остался заперт в теле Алессы. Пидорская свинья, ты спросила откуда Алесса знала про бога. >И где здесь в твоей кулл-стори, роль демона? Пидорская свинья, ты спросила откуда Алесса знала про бога. >когда он её забрал как рабыню в свой мир Ты это выдмал, пидорская свинья, он её ёбнул и никуда не забирал. >И Аллеса его не видела. Пидорская свинья, он из Алессы вылезает в катсцене, не долбись в глаза. >Смотри картинку, маняфантазёр. Соси хуй, плешивый долбоёб и вчитывайся в оригинальный текст, а не в кривой перевод. >Смотри ещё раз картинку. Соси хуй ещё раз, свинья. >через её страхи формировал Ты это выдумал, больной пидорас. У него никакой силы нет, игра прямо об этом говорит, а значит ничего он не мог формировать. Ты утверждаешь, что всё было по воли нерождённого демона, но на это даже намёка в игре нет, плешивая ты залупа.
>>8837593 Зато этот фильм подарик кучу смеха, плюс в конце потешный махач между ебакой и пирамидхэдом был, ну знаете как будто для фанатов резика снимали у которых раньше споры кто кому ебало набьёт, немезик иксу или наоборот.
>>8837476 (OP) ПРАВИЛЬНЫЙ РЕМЕЙК ТИХИЙ ХОЛМ 2 открытый мир По радио говорят о точках интереса и аванпостов культистов Можно слушать свой плейлист можно прятаться в траве и перекатываться есть паркур по уступам которые покрашенны в ьелый цвет холодное оружие ломаеться есть крафт переход в ДРУГОЙ Салент хил через черный экран ДЫРЫ,УНИТАЗЫ помечены желтыми линями чтоб не потерять Если проходишь около загадки Сандерлен говорит отгадку ПИРАМИДОГОЛОВЫЙ ЭТО НЕМЕЗИС С НЕГО падает сет нож,пирамида,фартук теперь надо искать красную бумагу
>>8837552 >ты спросила откуда Алесса знала про бога. Не нужно выдумывать, ты утверждаешь что демон это маняфантазия Алессы. Тебя спросили - где она видела демона. >никуда не забирал И сам погиб в финале? А не вернулся туда откуда его позвала Далия, дав свою дочь для обретения ему физической формы. >из Алессы вылезает в катсцене Маняфантазия Алессы вылезает из Алессы? >вчитывайся в оригинальный текст Нужно ждать Черрил, демон слаб и поддерживает жизнь тела Алессы. >У него никакой силы нет, игра прямо об этом говорит Без второй половины демон слаб, ждут Черрил. Пока не было Черрил, демон поддерживает жизнь тела Алессы, в котором он замкнут, качает гаввах в СХ с помощью страхов Алессы.
>>8837633 >Не нужно выдумывать, ты утверждаешь что демон это маняфантазия Алессы. Тебя спросили - где она видела демона. Насколько же ты тупая больная пидорасина. Посмотри как выглядит демон, напряги свой гладкий микромозг и подумай где Алесса могла взять представление о демоне и почему он выглядит как Бафомет. >И сам погиб в финале? А не вернулся туда откуда его позвала Далия, дав свою дочь для обретения ему физической формы. Дебил, это материализовавшийся страх девочки, такой же как бабочки и птеродактили. Все они пришли из одного "мира" - из подсознания Алессы. >Маняфантазия Алессы вылезает из Алессы? Ты на правильном пути. >Нужно ждать Черрил, демон слаб и поддерживает жизнь тела Алессы. Шерил нужно ждать, чтобы соединить две души Алессы и получить силу для рождения бога. "Сила" - это магия из-за которой появляются бабочки, птеродактили и сам бог. Без Алессы ничего бы этого не было, а значит кошмар ожил из-за неё, а не из-за демона. >Без второй половины демон слаб, ждут Черрил. Пока не было Черрил, демон поддерживает жизнь тела Алессы, в котором он замкнут, качает гаввах в СХ с помощью страхов Алессы. Он ничего не делает, а кошмар начинается, когда часть Алессы возвращается в город. А значит это из-за неё появляются бабочки, а не из-за демона.
>>8837671 В СХ1 оригинальная концепция, персонажи, мир. Что плохого в том, чтобы хотеть логического развития серии? Почему последовательное развитие резика это нормально, а СХ отретконнили до внутреннего мира дурки в котором для каждого есть свое. Самый пошлый, банальный сеттинг, в котором нет никакой логики событий и все объясняется сном собаки, который завел серию в тупик и привлек шизиков, которые высмеивают геймплей в играх как искусстве от слова совсем.
>>8837694 >Самый пошлый, банальный сеттинг, в котором нет никакой логики событий и все объясняется сном собаки Покажи мне другую игру, где персонаж копается в себе, а не спасает мир от очередного гигадемона как в СХ 1.
>>8837665 >Посмотри как выглядит демон И? Алесса его испугалась, и им пугает Гарри в финале? Или всё же это настоящий демон явился, которого Далия пригласила. >материализовавшийся страх девочки Алесса в коме лежит, откуда у неё возможности и знания - чтобы создавать миры из своих страхов, и главное зачем это ей, какой в этом смысл? Ты хоть вчитываешься в свою шизу. >это материализовавшийся страх девочки >Все они пришли из одного "мира" - из подсознания Алессы Всё это проделки демона, которому в отличии от Алессы выжить в сложившейся ситуации важно было. Сколько уже можно вокруг этих сосен ходить. >Ты на правильном пути. Там даже больше шиза получается, из маняфантазии Алессы вылазит её маняфантазия. >кошмар ожил >из-за демона. >кошмар начинается, когда часть Алессы возвращается в город Гарри приезжает в уже закошмаренный демоном СХ. Ужасы в СХ начались после пожара, когда магия баганула и добрая частица в виде Черрил отвалилась. А демон был заключён в обгорелом теле Алессы.
>>8837716 да не сделают угомонись но сделать персонажей всратыми это было очень умное решение так они заставили хоть кого-то защищать их ремейк потому что надо дефать хуевые модельки чтобы ле заовнить инцелов да, блюбер тим бездари которые ваще нихуя не понимают в вазвышенам... хорроре да оригинал "гениальный" и каждый аспект там тоже гениальный и дизайны персонажей гениальные но дефать то, что персонажей сделали всратее надо иначе могут подумать что я инцел
>>8837726 да будут блять васяну похуй на эти срачи он в сосничестве в эту хуйню сыграл, теперь хочет сыграть с обновленным графоном. может немного разочаруется что графон не на уровнее сегодняшних ААА но это все. >>8837728 я блять серьезно в обсуждениях всех высеров от блюбир тим я только и слушал какие же они тупорылые дегенераты не понимающие прекрасного и возвышенного и как они не могут в психолохический хорар а про сойлент2 выслушивал какой он гениальный и что там каждое решение гениальное сделаное гениальными гениями и внезапно, оказалось что сх2 оригинал не такой уж и гениальный был, а польские говночисты гениально прочувствовали суть персонажа, гениальнее чем авторы оригинала, просто сделав его всратее.
>>8837734 >Silent Hill: Townfall про это я даже не слышал нет, может правда слезливое письмо в оффис конами написать чтобы мне тоже права на разработку сайлент хилла выдали что-нибудь придумаю
Господи вы все еще сретесь долбоебы? Игра будет кал, вторая часть вообще кал какодемона из преисподний, все обсосано уже зимой было и разобрано, почему первая - база, а остальные хуяза. Какие же вы дауны пизданутые, просто охуеть. Поссал каждой фэнке двухи на скудоумное ебало, сосите
>>8837701 Целых игр про это не делают, слава богу (психонавты, идея реализовано намного интереснее), но шаблон с внутренним миром заезженный. В фар краях наркотические трипы то же самое по сути. В недавних стражах галактики на этом построена часть сюжета тоже.
Почему делают ремейк второй части, пропустив первую?
Ремейк двушки больше напоминает TLoU, чем СХ, в СХ 1-4 всегда гнетущая, напряженная атмосфера даже без каких-то монстров, просто откройте любое прохождение на ютубе в случайном месте, из этих локаций хочется СЪЕБАТЬСЯ и никогда не возвращаться, игра стало заметно цветастее и экшоновей, замените СХ монстров на зомби апокалипсис или просто агрессивных ебанутых негров бомжей, ничего не поменяется особо (можно еще добавить вид от первого лица, перекаты и систему укрытий).
Надеюсь, с Пирамидхедом будут боссфайты в стиле Дарк Соулс?
>>8837791 >Почему делают ремейк второй части, пропустив первую?
потому что культисты идут нахуй, ебал эту душнину поэтому 2-ка и 4-ка топ 1 и 3 говно околорелигиозное говно дерьма с этими вашими богами, культистами и раем
>>8837791 >Почему делают ремейк второй части, пропустив первую? Потому что ебанаты из конами с какого-то хуя решили что вторая часть - народная и самая популярная. Хули с ебанатов отдавшим игру в руки ебучим полякам и сжв-конторкам взять.
>>8837791 вспомни первую часть она для меня все еще самая лучшая в том числе по крипоте, но брала она явно не графоном. во всех сх люди старались над атмосферой через музыку и стилистику и это создавало больше половины страха от игры. и ты прав, боевка в сх уникально хуевая, отличная от боевки в резиках например. и разрабы из блюбер тим просто не придумали никакого третьего пути и спиздили боевку резика. >>8837797 можешь сколько угодно кукарекать на анонимном форуме но вторая часть все еще самая популярная и на слуху и к ней тянется народ а первая "хидден гем" к которому прикасаются если не боятся игр с ps1
>>8837476 (OP) Надеюсь, что этот римейк провалится, кони забросят это дело и вернутся к патинко. А то они так в перспективе и до 4-ки могут дотянуться, спаси гoсподи.
>>8837794 Ты могла не срать себе на ебало этим постом, мелкобуква. И так ясно что ты пизданутая говноедина, которая до сих пор в 2к24 в уггах, леггинсах и белой футболке с горделивым принтом "I <3 NY" с собранной шевелюрой сербает кофе и думает о жамесе как бы он тебя сочно ебал
Алсо второй сх это не сх, а отсебятина спиздившая название успешного оригинала чтобы продалось, нассал в ротешник тебе, хлебай
Зачем они вообще решили выкопать труп сойлент хилла и делать по нему ремейки и новые игры? Параша же уровня резидентов с претензией на глубокий лор и религиозные пасхалки.
>>8837854 > Зачем они вообще решили выкопать труп сойлент хилла и делать по нему ремейки и новые игры? Чтобы впихнуть пачинко автоматы по играм для молодежи
>>8837832 Не сделают. Во-первых, там с анджелой только один ракурс всратый, на остальных она норм выглядит. Во-вторых, другие персонажи не пострадали. Пердёж в лужу от 2.5 семёнов на весь интернет.
>>8837875 >20 лет всего так это уже взрослая женщина, ничего удивительно. 30 летняя женщина еще совсем недавно считалось бабкой, милфой и любовный интерес к ним был фетишем. это сейчас бабки молодятся и с помощью пластических операций, косметики пытаются выглядить молодыми.
>>8837921 Так не существует консенсуса по этому поводу. Один из разрабов когда-то чето пукнул про 70-80е, при этом отказываясь напрямую пояснять хронологический порядок игр, а среди фанатов распространеное мнение что СХ2 все же происходит в 1990-1995. Одно из доказательств этому это оружие в игре, производство которого началось только в 92м. Меня лично костюм Марии убеждает в том, что это 90ые. Есть конеш еще говносиквелы, где черным по белому поясняют за таймлайн всех частей, но на это уже вообще всем похуй, слишком никанон.
Посмотрел трейлер и умер от кринжа. Время не пощадило сомнительные геймплейные и в особенности сценарные решения СХ2, особенно диалоги. Видно, что потужная игра сделанная полулюбительской командой. Такие игры надо не переделывать, а полностью переосмыслять и осовременивать.
>>8837959 по поводу переосмысления Щас на форче на тред наткнулся >Изначально команда Bloober хотела сделать свою собственную «интерпретацию» игры, но в конце концов решила переделать игру так же точно, как оригинал
>Хотя бой выглядит не очень хорошо, у врагов теперь есть новые атаки и способности, медсестры теперь могут чтобы уклоняться и контратаковать, если вы продолжаете спамить одни и те же атаки, манекены теперь могут ползти к потолкам и атаковать вас оттуда
>Хотя люди резко критиковали новый внешний вид Анджелы Ороско, ее новое лицо и манеры больше подходят для тех, кто пострадал жестокое обращение с детьми/изнасилование и это связано с посттравматическим стрессовым расстройством
>В Silent Hill есть новые области для исследования, некоторые области, которые были недоступны в оригинальной игре, например, область со школьными автобусами, теперь доступны для исследования
>Некоторые магазины и здания были точно воссозданы
>Новые головоломки находятся в разработке в игре вы можете выбрать сложность в начале игры
> Акира Ямаока пишет игру, будут новые аранжировки
> Некоторые персонажи будут иметь расширенные знания или предысторию, такие как Мэри или Эдди, Пирамидоголовый будет иметь новое «Происхождение» » история, хотя неизвестно, будет ли это такой эпизод, как «Рожденный из желания», неизвестно, включен ли также «Рожденный из желания»
>Подтверждено несколько концовок, хотя неизвестно, будут ли новые
>>8837964 Ностальгияфаги верят в принцип идеальности игры, что игра является идеальной реализацией во всех аспектах и не понимают, что впечатления от игры возникают не столько от игры, сколько от времени, места и условий игры, а игра выступает просто катализатором. Если поменять условия и взять тот же самый катализатор, то скорее всего уже не получится никакой даже близко похожей реакции.
Современный игрок не пойдет читать плот анализис и смотреть гальперова. Он увидит дерьмовый геймплей, дешевые анимации, кринжевый дырявый сюжет и просто не купит игру, или сделает рефанд.
>>8837975 То, что испытывали фанаты СХ при выходе homecoming - то же самое будут испытывать новые игроки не облученные ореолом культовости игры при запуске ремейка.
а прикиньте, что сюжетно ремейк будет просто очередной итерацией пути искупления JS
в конце высрут твист, что, мол, Джейсон, ты уже однажды решил выебнуться и уплыл на лодке воскрешать жену, город с этого прихуел и решил тебя по новой заставить пройти весь путь ради искупления и прощения, вот тебе негр Эдди, раз ты нихуя не понял в предыдузий раз а вы что думали, Сайлент Хилл один единственный и неповторимый? Конами спиздили у Коддимбы идею про Silent Hills, посмотрели Stone Ocean и решили что не хуже
>>8837986 Если не играть в прошлые игры поляков может что-то такое и можно было бы подумать, но ведьма из блер и медиум никаких надежд на такое не оставляют.
>>8837966 >Пирамидоголовый будет иметь новое «Происхождение» » история
Дайош "Борн фром э джеометри" ДЛС за Пирамидыча. А вообще вроде и могло бы быть интересно, но только при правильной расстановке всех звёзд, а не от говноделов поляков.
>>8837984 Масахиро Ито подключен к разработке, сам-то как думаешь? правильно, он просто еблом светит и может римейкнет парочку прошлых наработок- вейт, абсолютно то же что и Ямаока, ага
>>8837476 (OP) Хизер топ. Эти сальные, немытые волосы, эти синяки под глазами, веснушки на щечках. Нет этого вылизанного идеала, как в маняме с чистой и гладкой кожей без единой морщинки. Женственность/миловидность, на второй план сексуальность. На первое можно смотреть бесконечно, никогда не надоест, второе дозировано.
>>8837734 Ну F выглядит как цикады, её пишет автор цикад, и в принципе, это эшончик в цикады-стиле. И это хорошо, конечно, если Хрюкуша07 совсем не просрал все полимеры. А то аисты у него уже такоооооое.
>>8838002 >в СХ1 есть буквально табличка с заведением, работающим с 1987-го года Похуй, как я уже сказал, в СХ2 оружие из 1992 года. Поэтому свои таблички-хуички можешь себе в очко засунуть. >Потом Масахира пёрнул ртом, что СХ2 в диапазоне 70-80-ых годов А я что написал? Нахуя ты мне с умным видом повторил то же самое, что я и так сказал? Хуею. Повторяю, НЕТ КОНСЕНСУСА. Но фанаты верят в 90-95. Лично ты можешь верить во что угодно. https://www.reddit.com/r/silenthill/comments/vtl1ij/what_year_is_sh2_set_in/
>>8838037 Почему нет консенсуса. Давно уже есть же, еще с появления лост меморис. По датам рождения персонажей. Джеймсу, исходя из одного диалога очень близко к 30, + или -1 год, а дата рождения середина 60х.
ты еще одежду Марии в аргумент приведи, типа Кристина Агилера в 1999 так оделась однажды, значит игра минимум в 99-ом проходит, дебик
Масахира твёрдо и чётко пёрнул о том, что СХ2 - это поздние 70-ые или начало 80-ых т.е. буквально на момент создания выбрали эпоху и от неё отталкивались более менее, а не от всяких ИРЛ пистолетов
>>8838002 >>8838037 Че вы спорите? СХ3 действие происходит в 2003 году в момент выхода игры (нет оснований считать что там другое время) Таким образом, 2003-17=1986 (основное действие) и 1979 предыстория Тут не надо никаких теорий читать
>>8838062 Тим Сойлент просто не особо парились над достоверностью дат, относительно времени делали 4 игры по принципу "Так, примерно, можешь почувствовать?"
Но по задумке сначала идёт СХ2, потом СХ1 И СХ3, а потом в каждой части понемногу добавляли деталей, которые расходятся во всяких мелочах
Какой нибудь бурят Каджимба со своим Сойлент Хиллсом отретконил бы всё, типа городов много и они все в разных вселенных и похуй
Ах да, в СХ2 ёбаной культистской тематики в игре потому и нет, что он происходит до СХ1, но раз СХ2 продался хуже, то пришлось возвращаться к культистам в СХ3
>в СХ2 ёбаной культистской тематики в игре потому и нет, что он происходит до СХ1 Там и алхемиллы не было, и старого города и много чего еще. Сам вопрос времени в таком ключе отпадает.
Вы идеализируете игры и переоцениваете возможности разработчиков. Все игры это рванина из отсылок на американскую популярную культуру, которые даже не пытались сшить белыми нитками. Нужно просто признать, что в этих играх все через жопу и все дырявое.
>>8837710 >И? Алесса его испугалась, и им пугает Гарри в финале? Или всё же это настоящий демон явился, которого Далия пригласила. Ты дрисняголовый буквально. Ты не понимаешь откуда девочка могла узнать про дьявола? >Алесса в коме лежит, откуда у неё возможности и знания - чтобы создавать миры из своих страхов, и главное зачем это ей, какой в этом смысл? Ты хоть вчитываешься в свою шизу Дрисняголовый хуеплёт, Шерилл это тоже Алесса и она не лежит в коме и страхи создаются непроизвольно, безмозглая ты кончита вурст. >Всё это проделки демона, которому в отличии от Алессы выжить в сложившейся ситуации важно было. Сколько уже можно вокруг этих сосен ходить. Хуелки хуемона, петух. Он не был рождён и ничего не делал. >Там даже больше шиза получается, из маняфантазии Алессы вылазит её маняфантазия. Весь кошмар это её страхи, пидорас тупорылый. >Гарри приезжает в уже закошмаренный демоном СХ. Ужасы в СХ начались после пожара, когда магия баганула и добрая частица в виде Черрил отвалилась. А демон был заключён в обгорелом теле Алессы. Пруфай, защекан.
>>8837677 >Тут идея типа как в "ОНО", только оно это паразит Тут нет "ОНО", тут страхи сами оживают. >Про разделение души - это самая слабая, бредовая и нелогичная часть сюжета, о которой есть только пара фраз далии. Ага, а Шерилл это не Алесса и её обгоревшее тело это кто-то другой? Там в финале буквально их воссоединение происходит.
>>8838140 >Там в финале буквально их воссоединение происходит В игре много чего происходит, даже инопланетяне. Мне нравится когда у игр научное основание: вирус в резике, машина матрица в evil within, паразит в sh1. Сон собаки это скучное основание, которым можно объяснить все, это значит в мире не существует никаких правил, логики событий.
>>8838048 >лост меморис Читаем жопой раз: >Есть конеш еще говносиквелы, где черным по белому поясняют за таймлайн всех частей, но на это уже вообще всем похуй, слишком никанон. >>8838050 >ты еще одежду Марии в аргумент приведи Читаем жопой два: >Меня лично костюм Марии убеждает в том, что это 90ые. >>8838050 >Масахира твёрдо и чётко пёрнул о том, что СХ2 - это поздние 70-ые или начало 80-ых Я это в первом же посте и написал, говно ты беснующеесе. А потом скинул тебе тред, но ты не осилил его открыть, но рвешься раззевать свою колхозную харю? >Q: Was the intention for SH2 to be set before or after SH1? A: "I've never stated that SH2 was set before/after SH1. But, at least, it was after SH1. And it might be after 6 months, or after a few years." Ненавижу колхозников тупых......
>>8838167 я и подмечаю, что у тебя один аргумент охуеннее другого, дебил) пистолет из 90ых, одежда из 90ых, на реддите сказали то-то сёто
неудобные моменты, типа тех же культистов, страшных пожаров, где горят могущественные девочки и прочих исторических моментов словно и не было никогда нахуй в двушке, мы удобно умолчим или притянем за уши аргументом "одежда из 90-ых, значит игра в 90ых, я так скозал, а масахира лох, я знаю лучше"
>>8838167 >говносиквелы Ты ебанулся? Это официальная книга поясняющая за лор. Если это не канон, то тогда любой факт из нее нужно вычеркивать из лора, т.е. вычеркнуть вообще все.
>>8838234 какие же блюпоинты гении... поняли персонажа лучше чем оригинал, надеюсь фанаты ремейка напишут автору оригинала что он хуевый дизайнер персов.
на смену хуевым польским шутерам пришли хуевые польские хорроры только хуевые польские шутеры никто так не дефал. представьте бы польские шутаны которые хуево рисовали оружие дефали бы чтобы ле заовнить тактикул фанатиков оружия >>8838253 >>8838261 о боже ле пидорско-сложенный текст при осуждении пидорства как необычно и странно никогда такого не видел удивительный сайт двач...
>>8838263 Ну да, в хуевые польские шутеры было скучно и неприятно играть. Геймплей говно, что для собственно игры пиздец. Сейчас соевики ноют из-за внешки персонажа, то есть второстепенной хуйни.
>>8838273 Это не такая значимая часть игры, как геймплей. В польских шутерах был именно хуевый геймплей, игры были забагованные, поэтому на все остальное было уже похуй.
>>8837543 да, дед спес ремейк игра которая всем понравилась и второй раз убила дед спес спасибо надо было не туалеты переделывать а игру лучше делать дегенераты
я не буду играть в акрадную парашу сорян чел рассказывающий о внезапно появившейся любви к гейплею, у меня пк тянет что-то лучше чем понг и тетрис с чистым геймплеем что у персонажей с ебалами и почему все выглядит как фанатский ассетфлип на юнити
Ненавижу ремейки, дайте нормальную пятую часть о которой я фантазировал в 2005ом, пусть это будет хоть сайлент хилл: гойда, лишь бы не переосмысления дурацкие.
>>8838293 все кто делал сайленты разбежались но новый основной сайлент японец вроде делает, создатель визуальной новеллы когда плачут цикады https://www.youtube.com/watch?v=rPNXE_q4BdE&ab_channel=Konami и ремейкают всегда самые популярные и любимые игры чтобы меньше риска было, никто не ремейкает неудавшееся говно (даунпур) или непопулярное говно (сх1) (даже не думай мне кидать цифры продаж, то что игра на слуху зависит не только от того как она продалась на старте, но и как память о ней передавалась со временем).
>>8838298 видимо всем было похуй не только на туалеты но и на игру, а столько стараний ушло! ну ничего еще двадцать ремейков хуйни десятилетней давности и геймдев точно докажет что у него нет проблем ремейк блять дед спейса эта залупа в 2008 вышла и там нет ничего такого что современный школобес бы не понял при желании поиграть делайте новые игры, пидорасы
будем весь тред делать вид, что замечать измененные туалеты это не нормально и ваааще криинш, но ни слова не пророним про то что эти изменения кто-то зачем-то делал, тратил силы, а потом остро реагировал когда кто-то это критиковал и все это про провалившеюся залупу >>8838293 я вот думаю, как можно сделать сойлент хил про рфию но без скучной унылой предсказуемой чернухи по типу груза 200. я как никак собираюсь занять очередь за правами на сайлент хилл, cразу после того хуя что сайлент хилл ф выкатит может брать ру-снг крипипасту, мракопедия там они иногда что-то прикольное высирают >>8838311 жаль я не мамкин рассолог очень интересно кто она по происхождению лицо необычное
>>8837734 Очевидно что никакой СХf нету и в помине, дешевым ремейком двушки они кидают удочку и будут тупо мониторить реакцию гоев, авось и выгорит, калнами это просто черви пидоры, юбикал и то хоть что то делают не смотря на повесточку, а эти тупо под ширмой "возвращения к корням" и "make silent hill great again" пытаются впаривать мерч по оверпрайсу тем последним фанатам которые еще остались у серии. Короче, это фиаско.
какие-то блять пенкины орендарчуки ощущение будто я вписался в давно образованную компанию друзей все друг друга по именам уже знают ну а хули я хотел серии 20+ лет
>>8837476 (OP) С каждым разом меня всё больше и больше начинает посещать мысль о том, что во главе всех этих крупных компаний сидят эталонные дегенераты, которые уже сами не до конца понимают что делают.
Итак, мы хотим сделать ремейк почившей в пучине небытия игры 23-летней давности. Кого же взять на разработку? Ебаные поляки, которые в жизни ни одного нормального хоррора не сделали? Отличная идея. Так, кто там у поляков есть? Блуберы - которые не сделали один +- успешный Layers of Fear, который случайно хайпанул, а все их остальные хоррор-проекты с треском провалились? Блестящая идея.
Так, дальше думаем, для кого наша игра? Так у нас спящая фанбаза старых олдов и потенциально свежая кровь. Да, поэтому мы изменим дизайн персонажей, изменим ключевые особенности геймдизайна. Это точно не оттолкнёт кор-аудиторию.
Имажинируйте ебало этих людей просто, когда ремейк, закономерно, купят полторы калеки, и серия снова станет никому нахуй не нужна
>>8838566 Так у сойлент хилла нет как таковой аудитории, 90% фанатов сойлента это фанаты резика поедающие любые резикоподобные игры. Будь уверен что игра как минимум окупится за счёт резикофанов.
>>8838566 ремейк не купят, потому что игра говно. даже сценарий безбожно устарел и ничего кроме кринжа вызвать не способен это не ре2, где была хорошая игровая база. это надо полностью переделывать как ff7 remake.
>>8838421 Опасный тип, на него очень оказывают влияние игры. Помню как он играл в ДеисГон и после купил байк и начал разъезжать по заброшкам. Страшно представить что он будет творить если поиграет в ремейк СХ2.
>>8838558 вот кстати к нему по качеству и близок ремейк видимо до ремейков срезика не дотягивает >>8838542 да все нормально, стоило только сделать персонажей всратыми, и дегенераты тут-же ринулись защищать блюбер тим которая до недавнего момента была мишенью для всех этих заумных хуесосов. студия-томми вайсо от мира игр внезапно превратились в гениев виденье которых надо деликатно обсуждать, просто хуево сделав модельки
>>8838566 Поляки, допустим, готовы работать за сухари и резюме, реанимируя некогда успешный проект("мы же не хотим рисковать и вкладываться в новое и непроверенное") для аудитории, которая обеспечит бесплатную/умеренную по цене рекламу на инфоплощадках для ЦА. Кораудитория сразу вычёркивается нахуй- эти сразу побегут на торренты и будут один хуй плеваться("что вы сделали с дорогим сердцу оригиналом, пидары"), а те, кто купит, будут менее агрессивны(во-первых, потому что не в теме, а во-вторых уже можно не продолжать), чтобы в случае проёба не показаться гоями, которых прогрели ломы из интернетов.
>>8838566 Чел это конами, их не просто так не любят. Они сериал этот интерактивный сделали где ты голосуешь за выбор, есть донат и целый батлпасс со смайликами и прочей хернёй, а сценарий походу нейросеть записала. Поляков выбрали потому что они дешёвые и у них куча проэктов в разработке, а половину трансляции продавали мерч, потому что это то чем они последние десять с лишним лет занимаются продавая то скинчики в сервис играх, то мерч, то пачинко. Им игра нужна чтобы немного напомнить и опять мерч продавать.
>>8838581 Соглы, особенно когда индюки немного набили руку и выпускают такие же игры за приемлимую цену.Причём у них под боком тихо АА серии вырастать начинают, с сиквелами и планами, а они думают что до сих пор охуенные и им просто за старое название фуллпрайс платить должны.
>>8837978 >полотно текста о том, почему оригинал на самом деле не гениальный, и говнополяки исправили его хуевыми модельками очень рад за местного шиза фаната первого сайлент хилла, наверное он от счастья кончает что теперь все тоже оригинал двойки не любят
>>8838002 Поражает какие дебилоиды работали над оригинальной СХ2. С одной стороны понятно, нужно было по-быстрому срубить бабла с успешной франшизы. Но какой же они кал произвели на свет игропрома. Дауны так старались присосаться СХ1, что даже на самые элементарные вопросы не находят ответа.
>>8838138 Зачем это Алессе нужно? Каким образом школьница у тебя создаёт миры? Ты почему-то не можешь на эти простые вопросы ответить, ведь демон в твоих маняфантазиях иллюзия Алессы. Никакого тела Алессы с эмбрионом не существовало, Лиза ни за кем не ухаживала. Всё маняфантазии Алессы, и за всем этим стоят культисты.
>>8838742 В игре нет никаких объяснений, потому что разрабтчики сами не смогли придумать как все связать понадерганные куски. Конкретно Далия и Алесса это буквально вырванные из Кэрри образы. Весь "сюжет" игры создаваля подобным образом: тут мы возьмем это, там мы возьмем то.
>>8838742 Говноед ебаный, ей это не нужно. Она магическая девочка, чьи страхи оживают. Далия прознала про это и решила через неё создать бога, но в представлении Алессы бог оказался демоном. Всё, пидор тупой, твои маняфантазии про миры демонов и про то, что это он чем-то управлял - тупой беспруфный пиздёж ебаного олигофрена. >Никакого тела Алессы с эмбрионом не существовало, Лиза ни за кем не ухаживала. Какой же ты хуесос, никто не говорил, что её не существовало.
>>8838801 оригинальный сх2 был по графону одной из лучших игр на пс2 просто во времена пс2 для топа надо было меньше денег вливать. ремейк же нихуя не топ, деньги не влили и отдали полякам которые делали до этого симуляторы ходьбы.
и не надо засирать копрополяков у разрабов оригинала были все возможности для лучшей для времени картинки и стиля у поляков таких денег нет просто, они замахнулись на ремейк резиков/зеластфорасс, но у них нет такого количества денег и рабов для долбления как например у дракмана, который дествительно мог выдать лучшую (консольную) картинку причем даже в ремейках резика углы срезают, вырезают локации, ассеты реюзают. просто потому, что создание игр подорожало. >>8838823 ты не прав, я поиграл в оригинал двойки и он мне понравился. уверен многие на выходе поиграли и он им тоже понравился. причем тут даже без всяких скрытых смыслов, атмосфера там, графон. а сегодня скуф зайдет в ремейк и вспомнит, что он недавно в ремейки резиков играл где все выполнено лучше.
>>8838835 Я никаких версий не выдаю, потому что это не продуктивно. Если что-то не говорится прямо, то значит этого не существует. Просто реальность такова, что игру делали вчерашние школьники с нулевым опытом по синопсисам американских книг ужасов, которых дали техзадание сделать за год убийцу резика. Вот, собственно, и все.
>>8838791 Ты как попугай, все наверно давно в курсе про страхи. Речь о причинах, о силе которая за этим стоит. Почему школьница создаёт манямиры? Даже если у неё была какая-то сила, но и эта сила не с потолка упала, явно это магичка Далия кастовала для подготовки к приходу демона.
>>8838852 В игру-то поиграй, бро. >"Manifestation of Delusions" ...Poltergeists are among these. Negative emotions, like fear, worry or stress manifest into external energy with physical effects. Nightmares have, in some cases, been shown to trigger them. However, such phenomena do not appear to happen to just anyone. Although it's not clear why, adolescents, especially girls, are prone to such occurrences.
>>8838852 > Даже если у неё была какая-то сила, но и эта сила не с потолка упала, явно это магичка Далия кастовала для подготовки к приходу демона. Ты это сам себе придумал. Откуда у школьницы суперсилы, из варпа блять, типичный троп в хоррорах когда у детей появляются суперсилы потому что гладиолус и все нахуй, других объяснений нет мимо
Разработчики ремейка Silent Hill 2 из Bloober Team подтвердили, что персонажа Анжелы Ороско не изменят, несмотря на критику со стороны игроков по поводу её внешности.
Анжела в новой версии, по мнению многих игроков, выглядит посредственно, но Bloober Team не намерена менять внешность персонажа. Комментариев много, но общий посыл ясен - нам это не нравится, и мы хотим изменений.
По словам пользователя Klein Harvey в сети X), у которого есть контакты в Bloober Team и Konami, текущий дизайн Анджелы окончательный и не изменится. LearningTheLaw добавил, что решение о внешности Анджелы могло быть принято после консультации с компанией Hit Detection, специализирующейся на вопросах инклюзивности в играх, хотя официально это не подтверждено.
>>8838063 Один год это небольшая погрешность, может события в раннем 1987 происходили. А может в сх3 как раз не 2003, а 2004, типа слегка в будущее ебанули. А вообще то что на магазе табличка что он с 1987 работает НЕ пруфает то что в игре именно 1987. Это означает как раз, что там может быть абсолютно любой год после 1987. Логично? Логично
>>8838783 >Она магическая девочка, чьи страхи оживают Благодаря демону, который был заключён в теле Алессы. >Далия прознала про это и решила Далия сама магичка, и готовила дочку для прихода "Рая". >никто не говорил, что её не существовало Ты говорил, что никакого тела Алессы в подвале больницы не было. И эмбрион-паразит в теле Алессы это зачем? Если в твоей маняверсии всё списывается на манястрахи и манямагию Алессы. Зачем Алесса себя поделила на Черилл? А собственно, какой смысл задаваться вопросами, если можно как сектант-культист рассказывать что девочка-школьница создала миры со своими страхами. Какой в этом смысл для сюжета, а не важно, Овуляка в лас ретконес всё пояснит.
>>8838890 Не понимаю истерии по ее поводу. Что не так? Она же не была в миниюбке в оригинале, да и ебало было омежным, все-таки жертва насилия и все такое. В чем багор?
>>8838241 Так Ито не особо интересный дизайнер, в СХ1 он как и Овуляка был на вторых ролях подай-принеси-постой-за -верью. Это для пиара СХ2, его раскрутили как рок-звезду.
>>8838895 >Благодаря демону, который был заключён в теле Алессы. Безмозглый сын обоссанного говна, демон это такой же плод её страха. Ебаное животное, ты можешь понять эту простую вещь? Без Алессы и её магии не появился бы никакой демон, шлюхин ты сын. >Далия сама магичка, и готовила дочку для прихода "Рая". Хуичка, долбоёб, катсцену смотри где к ней приходит озарение, что она может бога создать с помощью Алессы. >Ты говорил, что никакого тела Алессы в подвале больницы не было. У тебя галлюцинации уже от перенапряжения твоей микроцефальной башки, плешивый петух? >Зачем Алесса себя поделила на Черилл? Чтобы не родился демон.
пиздец они до сих пор спорят о лоре сайлент хиллов очнитесь, его нет авторы всего-лишь накидали прикольных идей в кучу не связав их хорошо, что я увлекаюсь более осмысленным лором душ.
>>8838852 Так если ты долбоёб, тебе как ещё объяснить? Есть магия, есть страхи девочки, они материализуются, всё. >Почему школьница создаёт манямиры? Потому что магия. >Даже если у неё была какая-то сила, но и эта сила не с потолка упала, явно это магичка Далия кастовала для подготовки к приходу демона. А вот это уже нагромождение какой-то хуйни.
>>8838912 Соя, в уродстве нет никакого искусство. Все искусство стремится к совершенству и превозносит красоту. Твои нигро-лгбт пидорасы, которые похожи на гулей, не являются искусством и близко.
Доброжелательное напоминание о том, что: - нет никакой магии - нет никаких богов - есть место, умножающее психическую энергию, в результате чего она может манифестировать в другие миры, монстров и т.д.
Пиздец насколько ебано всё выглядит, будто бы нейросеть игру разрабатывала, что то уровня вайс сити на движке жта 4 и прочих фанатских фейковых интерпретаций еще не вышедших игр. В оригинале хоть графен мощный реалистичный был, а тут чисто очередная параша соевая. Лицевые анимации отдельный пиздос, всем персонажам будто бы просто похуй и ведут себя неестественно, дергаются как школьники ебаные (смотрим на ца). В 2000 пиздоглазы вручную умудрились качественнее сделать, чем эти долбоебы с всеми современными фтюхналохиями. Гейминговая индустрия точно всйо, я дальше утконосить, лол
>>8838939 Магия откуда взялась? Разве не демон юзал страхи девочки? Далия ждала того кто принесёт рай, всё же очевидно.А не бессмысленные манястрахи Алессы для манястрахов.
>>8838945 В оригинале персонажи страшные нахуй пропитые алкоголики, что на цги, что, тем более, в игре. В ремейке страшная только Анджела на буквально одном скрине, на остальных она норм. Ебучие шизофреники горят от нихуя. Классика. Из-за флага в туалете у них игра не продается, пиздец блядь. Долбоёбы, которые на двачах и в твиттерах разгоняют эту хуиту, в игры не играют вообще, только ищут любой говенный инфоповод, как хох лы с достоевским, которых сюда вбрасывали. Сорта говна короче.
>>8838961 >Магия откуда взялась? В игре об этом не говорится. >Разве не демон юзал страхи девочки? Демон только в финале появляется, до этого момента Алесса (Шерил) бегает по городу и непроизвольно генерит птеродактилей. >Далия ждала того кто принесёт рай, всё же очевидно. Хотела создать бога с помощью Алессы, но получился дьявол.
>>8838922 >плод её страха А Далия не понимала что Алесса маняфантазия. Или стоп, Далия тож маняфантазия. >катсцену смотри где к ней приходит озарение Тогда смотри сцену где Далия телепортируется, если и это в твоём манямирке не делается щелчком пальцев. >Чтобы не родился демон. Неужели ты не так безнадёжен, и начинаешь что-то подозревать.
>>8838984 Кому-то не похуй на ожидания инвесторов? Ты помимо того что флаги в туалетах разглядываешь ещё считаешь деньги говнокорпораций? Какой ебанутый дебил заплатит свои деньги еа говнине? Ты и твой протык с твиттера?
в игровой индустрии все хорошо, нигде кроме мейлача игры не критикуют! высокий волос хороший рост! >>8838998 разглядывать флаги в игре это ужасно, кринж, не то что их туда добавлять
>>8838997 >А Далия не понимала что Алесса маняфантазия. Или стоп, Далия тож маняфантазия. Ты что несёшь, пидор? >Тогда смотри сцену где Далия телепортируется, если и это в твоём манямирке не делается щелчком пальцев. Где и когда она телепортируется, сын говна? >Неужели ты не так безнадёжен, и начинаешь что-то подозревать. Я уже давно догадался, что ты олигофрен. У тебя сколько пунктов айкью? 50 есть хотя бы?
>>8838998 >>8838972 Так ты от следствия рвешься уже. Причина - люди устали от убогих игр, которые убоги в своей базе. Но ладно бы они просто были плохи, так они еще имеют агрессивный маркетинг, в котором пиарят лгбт парашу, а вместо работы над ошибками обвиняют засравших их кал в расизме, сексизме и прочем популярном дерьме. Все как с фильмами. Вот вышла и провалилась убогая Капитанша Марвел, с абсолютно убогим всем, а виноваты оказались мужики, потому что не пошли смотреть на сильных и независимых цветных баб.
>>8839011 Я так и не понимаю нахуй ремейк игры эпохи 360 был нужен. Это совсем какая-то зажравшаяся поебота на уровне ремейков ластух всяких. А скоро резик пятый ремейкать небось будут.
>>8838982 >Чтобы не родился демон. Говорится, тот же Кауфман с протыками согласился помогать Далии только из-за манясил от сущности внутри тела Алессы. >Демон только в финале появляется А где он всё это время был? >Хотела создать бога с помощью Алессы, но получился дьявол. Ну с этой сюжетной иронией никто не спорит. Речь о том что это реальный демон пришёл, который прибывая замкнутым в её физическом теле орудовал её страхами, и он не маняфантазия Алессы.
>>8839021 очевидно, тем что он оказался нахуй не нужен "нормальным людям" к которым ты постоянно пытаешься примазаться. ты же первый начал усираться, что говорить об этих "флагах" это ле кринж, но все еще ни слова не сказал про то что кто-то намеренно эти флаги пилил и вставлял туда да и сейчас, ты делаешь вид что критика игр это что-то свойственное только этому сайту, и все вне его без ума от ремейка сх2, хотя у многих уже есть разные доебы и подозрения. >>8839037 не будут. там негрики и я уже видел нагоны от игрожура о том что это расистская часть
>>8839046 >я уже видел нагоны от игрожура о том что это расистская часть А кого там угнетают? Некроморфов? Обелиск? Или на самой планете до прилета Ишимуры жили аборигены, которых выпилили за кадром?
>>8839021 Понятия не имею, чем ремейк плох, я в ремейк не играл, но оригинал играл лет 15 назад, или когда он там вышел. И скажу так - ты никогда не думал, что некоторые игры просто никому не нужны? Тем более, что хоррор специфический жанр, который я, например, не люблю, и никто в мою окружении тоже. Ну а то что там уже повестку накатили - наверняка бабла пытались поднять или инфоповод, но им это не помогло. Многие игры были хороши в свое время, но никто не гарантирует их успех спустя десятилетие.
Те же ремейки резиков новые это не просто ремастеры старых бродилок от 3 лица с графоном, это уже полноценные боевички с видом из-за плеча и новым антуражем. Они просто взяли старый костяк и сделали другие игры и они выстрелили.
>>8837476 (OP) такие хорроры невозможно обернуть в современную блестящую обёртку. Теряется весь шарм. Даже если бы постарались, невозможно передать ужас и атмосферу, которая передавалась исключительно старыми технологиями и подходом к хоррор дизайну. Это как сделать ремейк cry of fear, ну будет лишь очередной outlast невзрачный, а того самого эффекта не достигнуть никак современной графикой. Речь в первую очередь об атмосфере.
>>8839046 Да мне как-то поебать на продажи игр, шизофреник ебаный, я их не покупал никогда и не собираюсь. Почти все мои любые игры провалились в продажах.
>>8839051 Я не оцениваю хорошесть игр по тому, нужны они кому-то или нет. Я поиграл, мне зашло. Не хуже оригинала ничем.
>>8839059 >мне как-то поебать на продажи игр ну и нахуй ты тут усирался про то, как тебе важно ле нормальное мнение ле нормальных людей, долбоеб? рыночку не поебать каждый провал увеличивает скатывание гейдева в перманентное болото мобилочек/онлайндрочилен
>>8838997 >Ты что несёшь Всё в рамках твой логики, что всё создано страхами Алессы. >Тогда смотри сцену где Далия телепортируется, Где-то там когда Алесса толкает Гарри, Далия приходит за Алессой. >давно догадался Что твоё окружение создала Алесса?
>>8839055 Пиздеж, ремейки 2 и 3 Резиков отлично сделаны и прекрасно передают атмосферу пиздеца в Ракун сити. Думаю однушку и нулевку они тоже заебись сделают, формула уже отлажена.
>>8839059 >Я поиграл, мне зашло Ну здорово тебе, а вот разрабам нужно уловить аудиторию. Много игр кануло в лету и еще канет, потому что никому не нужны, даже если кому-то они понравились. С точки зрения игрока мне тоже например нравились Black & White в свое время, но глупо ждать даже ремейк этой игры, потому что она нишевый продукт.
>>8839074 резики это не сойлен хиллы. если создатели ремейков резиков нашли путь который хорошо передал суть игр и при этом не обосрался в продажах, не значит что это возможно и с сайлентами. все понимают, что боевка с сх хуевая, и в ремейке ее надо исправить. только хз как это делать, потому что боевка резиков не подходит по настроению, а делать ее снова намеренно хуевой это могила. можно как в резиках накрутить врагам еще больше хп, сделать их мерзкими, но у гг все еще дохуя мобильности
>>8839091 Да уж, эти утята, привыкли что в играх сделанных не на АНРИЛ говнище были атмосферные локации, а не серая хуйня блевотная, которую не отличить от любой другой игры от Васяна. Зато графон, чё то там блестит типа отражений.... Ах да, их же нет...
>>8839055 У двухи не шибко есть что терять, там унылый билдинг огромный кусок игры занял(ещё и смена мира в билдинге убогая), а больница уже в трейлере лучше выглядит. Интересно конечно как они реализуют прыжки в пропасть постоянные со сменой и отель.
А если трёху делать то получается как в резиках, там участок уже есть а в сх больница уже будет. Торговый центро кроме мема про хлеб ничем не запоминается, потом метро пустое. Вот все помнят больницу да парк аттракционов.
>>8839095 Есть много игр, где освещение отлично играет на руку хоррорам, тот же Аутласт или Резик. То что там ебаки/зомбари накиданы это совсем другое дело. Повторюсь, проблема не в освещении, его как раз не сложно сделать. Сложно передать пиздецовость всего происходящего без постоянных пострелух. Для этого нужно грамотное освещение, антураж и конечно звук, тогда такое говно цепанет. Если они сделают пострелушки от 3 лица по пирамидхеду, то это будет лютый кал, на котором даже ебала телок будут наименьшей проблемой.
>>8839114 мне кажется, что сх, а точнее боевка для него просто нереализуема с уклоном в ремейки резиков. ну не работает, слишком экшоновой становится. >>8839117 да ладно чел ты рассуждаешь с позиции снг бомжа, который в сосничестве разве что пиратки покупал, а теперь пиратки бесплатно качает, а там люди же игры покупают, причем оказывается их копии еще и ценность имеют. купил в детстве игрушку на которую копил а она в цене выросла, интересно в будущем диски каких-нибудь сегодняшних игр в цене вырастут?
>>8839099 И че ты высрал? Двуха это ремейк, там другая камера и соответственно игра перепилена под другой игровой опыт. Вот однушка есть ремастер, там все куда лучше, чем в оригинале, но про это ты конечно умолчал стыдливо.
>>8839102 Ретконы, шутерство, ублюдочный гг, ублюдочный арт-дизайн, смерть Гарри, культисты. Эта игра не планировалась, она появилась из-за провала СХ2.
>>8839082 Я задушил жену, ибо эта тварь мне надоела, что меня совершенно не беспокоит, а потом отправился гулять по пустынному едва знакомому городу и получил от этого истинное наслаждение.
>>8839071 > ну и нахуй ты тут усирался про то, как тебе важно ле нормальное мнение ле нормальных людей, долбоеб? Мне не важно никакое нормальное мнение, мне смешно покекать с опощуенца, которые осматривает параши, вот и всё.
>>8839083 Так а кукареки про сжв тут при чем вообще? Вампиры хуево продались наверное потому что там геи и лезбухи есть? Связь в чем?
>>8839126 Потому что СХ1 это величие и эстетика, даже сейчас эта игра на пс1 приносит море эмоций. А все остальные игры хлам и уродство, особенно игры от дегенератов из тим соилент.
>>8839134 >Вампиры хуево продались наверное Ты правда собираешься обсуждать почему какие-то отдельные тайтлы провалились? Они провалились, потому что время такое было (не было стима), потому что не нашли свою аудиторию, потому что были забагованными. Ну и вообще на ютубе есть куча роликов с объяснением, почему Вампиры обосрались в продаже, не в последнюю очередь из-за Валв.
>>8839137 >СХ1 это величие и эстетика Тоямошиз как обычно. Убогий клон резика с сюжетом про культистов, в котором бегаешь по кишечнику это величие и эстетика у него.
>>8839148 вообще, c возрастом решил перестать смотреть обзорщиков, но до сих пор стыдно что смотрю филинова и терлкабота потому что у них шутки смешные
>>8839150 ХЗ почему тебе стыдно. По-моему более стыдно с серьёзным ебалом смотреть очередной голливудский кал или вообще высеры с Нетфликса. Я уже много лет смотрю только блоги и стримы, это гораздо интереснее. Особенно нижний интернет.
>>8837476 (OP) Я все думал, на что же так похож ремейк СХ2, а потом вспомнил, что разрабы уже делали The Medium. Я играл в Медиум, и он уже тогда выглядел как какой-то неномерной СХ со своими обшарпанными помещениями и ебнутыми персонажами. Игра была проходняк на разок, но Акирочка как обычно выдал вин. В общем не жду ничего от этого ремейка.
>>8839175 каждый раз когда я смотрю обзор на что-то я понимаю, что спойлерю себе это что-то и отнимаю у себя собственный опыт если бы посмотрел/поиграл в это сам. заменяю свое мнение на мнение какого-то протыка. >>8839179 кстати, соевики которые сейчас дефают редизайны засирали медиум шо пиздец. из-за концовки.
>>8839182 > из-за концовки. Ну концовки у них правда хуйня. В ведьме из блер ещё веселее было, из-за чела столько народа умерло, пацана пристрелил, но всю игру его триггерило воспоминание убитой тяночки, концовка вообще залупа, а требование никого не слепить фонариком и ходить всю игру в темноте и ничего не трогать для хорошей концовки по уровня ебланизма достойно требованию смотреть на ножик и ходить без хп в сх2.
>>8839186 там не про игромеханическую суть концовки. они рвуться из-за того что там плохой морально посыл - в блейр битч лучшая концовка это выпил птсдшника в медиуме выпил жертвы траха, мол очень плохо морально и очень плохо может повлиять на шизов а требования к концовкам в сх2 скорее прикольно. я на первой вышел на концовку марии
>>8839191 >плохой морально посыл Ну это шиза конечно, мораль везде искать. От второго фатал фрейма их наверное вообще бы порвало где все концовки плохие и ты просто просто между плохо и очень плохо выбираешь.
>>8839197 я не знаю про фатал фрейм, но если ты имеешь ввиду что типа плохой исход для персонажа, то их баребух не про это. их баребух про то, что игрушка с такой искривленной моралью учит плохому. но у зумеров кстати иногда правда жопу рвет от "жестоких" тем в хорроре, но это к сайленту не относится.
>>8839206 У фатал фрейм мораль можно сказать японская, терпи предначертанное. В первой части в деревне очередную тян выбрали для жертвы ритуала сдерживания зла но ей понравился парень приезжий или помню местный, я уже не помню, короче парня убили к херам чтобы не мешал а тян из-за грустняшки не смогла полностью предназначение исполнить и скораптилась. В конце игры мы дух этой тян очищаем, прошлая исполницельница долга ей наказывает выполнять долг, но с ней остаётся парень чтобы ей не грустно было долг выполнять. А в тру концовке её просто одну оставляют.
В двухе примерно тоже самое только там сёстры использовались и одна сестра просто свалила а ритуального убийства оставшейся для не хватило и пизда деревеньке. И в настоящем тоже сёстры, в одну по ходу сюжета дух оставшейся вселяется и она идёт на ритуал а гг либо сбегает повторяя прошлое и оказывается в итоге без сестры, либо одержимую сестру валит и одна остаётся, либо в тру концовке спасает но та заглядывает в яму и слепнет. Короче умирай как положено или пиздосий будет.
В следующие части не играл, не знаю ушли они от такой морали или нет.
>>8838421 Доставьте видосик, где этот омежка сначала рассказывает, что от такого альфа самца как он не уходят, а потом кадр сменяется на его слезы, когда от него ушла жена.
>>8839358 >Тут ахуенные анимации не пизди, даст фору всяким киберпанкам с ластофасами. Как скажешь блумертим >Кек. СХ2 это буквально гавно по графике еще в том 2000-ом. Покажи не гавно по графике еще в том 2000-ом
А ведь действительно, единственная причина не показывать последнего оставшегося человеческого персонажа в трейлере - они реально сделали Эдика нигриллой, и шизанётся он не из-за издёвок по поводу жиробастства и т.д., а из-за цисгендерных расистов, бля. Такого щитшторма, до кучи с налегающей на пончики Анжелой и антисексуальной Марией, одетой разве что не в хиджаб, игра не пережила бы совершенно точно
>>8839388 >я вчера 20 минут поиграл, но быстро заебали птеродактели То ли дело пассивных манекенчиков оббегать, правда зайка? >это чё, блять, парк юрского периода? Неосилятор лора спок
А вы на какой сложности играете? Я вот когда перепрохожу изи ставлю, как то возня с противниками не доставляет, может расчленёнки как в резике нехватает или типа того.
>>8839432 Не было у него никакой жены, вся его внешка об этом говорит, как жокир феникса выдумал себе тянку. А вот в Джеимса от Блубер жалко, задушил человека и страдает.
>>8839448 В битемапах это частая тема была. Я вот помню в иерихоне азиаточка себе руку резала чтобы кровавые сферы делать тратя хп и там же чел был у которого рука начинала ожогами покрываться и облезать когда он из неё огненного духа выпускал и соответственно тоже здоровье тратилось.
Я правильно понял, что в ремейке не будет комментариев ГГ ко всяким объектам, хотя бы текстовых? Это же значительную часть атмосферы и погружения создавало.
Ебаный позор, тебе не стыдно хоть самому, умапидор? Закрываешь треды как жалкая шлюшка которую чморят всем кому не лень, я не поверю что тебе за 20, максимум 15-16 лет, ты просто отрыжка ебаная
>>8839839 Я то не заплачу, просто ты как черт поступаешь, сначала внятно свою позицию не обьясняешь, вместо нее тупо семенишь тредами с призывами перейти в vg в то время когда пятый тред по СХ в самом разгаре, люди дискутируют и делятся мнениями, а ты как шакал исподтишка насрал и ушел даже не обьяснив ничего, короче ты конч
>>8839040 >Говорится, тот же Кауфман с протыками согласился помогать Далии только из-за манясил от сущности внутри тела Алессы. И? >А где он всё это время был? В утробе обгоревшего тела, он не был рождён и ничего не контролировал. >Речь о том что это реальный демон пришёл, который прибывая замкнутым в её физическом теле орудовал её страхами, и он не маняфантазия Алессы. В игре все монстры это страхи Алессы, бабочки, птеродактили, собаки - это всё её страхи. А дьявол с чего-то вдруг это не её страх, это какая-то хуйня из преисподни или христианского ада или откуда она взялась по-твоему?