>>8835583 > Кеичиро Тояма ХРАНИТ МОЛЧАНИЕ. Этого пидора не приписывайте. Он кроме первой части ничего не сделал и потом высрал шизоидную сирену. >>8835579 > 3 пик Ебать нормис писал обзор. Видите ли ему не подали мораль истории на блюдечке. Думать то мы не умеем выходя за банальные шаблоны. Хрротьфу. Всегда и везде игровые журналисты были имбецилами
>>8835550 че эт за пизда и почему она использует снг-тип смайликов ну и вообще пусть наслаждается отсутствием сексуализации в играх за которое она наверняка боролась.
>>8835591 ух ты игрожур пидорасы кто бы мог подумать >>8835592 гниды нарвались на результаты своих-же действий и теперь когда зацепили их игрушку об умности которой они так много кукарекали, им ничего не остается кроме визгов или деланья хорошей мины при плохой игре.
>>8835588 Четверка была незаслуженно засрана нормисами. Тройка была значительно хуже. Вторая часть лучше обоих этих игр. А вот первуха вообще про другое была, если честно. Ощущается как совершенно иная игра, если сравнивать с проектами эпохи PS2.
>>8835600 Первая похожа больше на обычный хоррор, нежели психологический. А тройка на косплей на первую часть. Но с развитием технологий тот самый опыт однухи было не повторить, ну и игра ушла в боевку сильно
>>8835600 ты не прав 1>3>2 >Ощущается как совершенно иная игра, если сравнивать с проектами эпохи PS2. ну я бы сказал, что однуха была более широкой по настроению, и из нее уже можно было выбрать какой-нибудь путь для игры на пс2 для следующих игр они выбрали такой путь. >>8835603 хуй знает куда она ушла и почему боевка в игре с пс1 ощущается лучше чем в сх2 и сх3
>>8835605 > и почему боевка в игре с пс1 ощущается лучше чем в сх2 и сх3 Вообще нет лол. В первой части хуй попадешь в милишке по собакам или летающей хуйне.
>>8835605 > и почему боевка в игре с пс1 ощущается лучше чем в сх2 и сх3 Потому что СХ1 делали с душой, и максимально использовали железо. А дегенераты которые делали сх только графон выкручивали, который все равно параша. Ублюдки убили своей шизой СХ.
>>8835640 ну так сх2 и сх3 делали те-же люди что и сх1 тояма хуй сосал во время разработки сх1, посмотри что за хуйню он высрал без тим сайлент на нее без слез не взглянешь
О походу тоямо шиз прибежал который восхваляет однуху и хейтит остальные части. Как же ему припекает что говно сирена от гения никому не сдалась и в отличие от сх этот понос никто не помнит
>>8835605 Тройка слишком душная вышла. Под конец вставил х2 скорости в эмуляторе, ибо было тупо лень бегать по этой скучной хуйне. И делать упор на боевку было тупой идеей. Все скатывается в беготню буквально вокруг моба и тупое затыкивание. Ломает погружение только так. Есть интересные находки в плане атмосферы. Мне было очень приятно видеть, так сказать, естественную сторону мира, без вот этой всей мистики и крипоты. Первая лока (молл) так и вовсе привнесла немного ну просто наиламповейшего закатного солнца. Уверен, что СХ вполне себе мог бы развить ещё сильнее эту идею отхода от безальтернативной и тривиальной туманной ночи.
А вообще, моя любимая часть -- Shattered Memories с PSP. Проходил ее на PS Vita с сочнейшим OLED-экраном и апскейлом, а так же двумя стиками, то есть получал лучший опыт этой игры из возможных. Сам концепт портативного сайлент Хилла мне безумно доставляет. Можно засесть где-нибудь далеко от вот всего этого дерьма, что окружает тебя каждый день и с головой погрузиться в мир игры. Приходилось гамать холодным зимним утром в фойе ВУЗа, под теплым одеялком в гостях у родственников, в автомобиле на пустынной парковке и тд. Это сочетание окружения реального и виртуального даёт просто сумасшедшие эмоции. Похоже чем-то VR, только ровно наоборот. Сама игра геймплейно от классических сойлентов отличается значительно, но в ней все же представлены как минимум элементы фишек серии. Хотя вот сессии с побегом от страшных ебак по ледяным кишкам надоедают довольно быстро, но в первый раз работают просто великолепно. Вот именно разнообразие геймпленое тут безусловно есть, особенно по меркам портативных платформ. Никакой DS это даже не снилось. Вполне можно сказать, что это уровень полноценной ААА-игры для PS2 или ранней PS3. Но самый сок имеет в атмосфере. Это СНЕЖНЫЙ сайлент хилл, который одинаково хорошо смотрится как в любое время суток. Любая локация в этой игре одновременно безумно уютная и ламповая, но при этом и пугающая. Это максимально сложное для описания словами чувство чего-то среднего между ностальгией, уютом, тревожностью. На атмосферу работают ДИНАМИЧЕСКИЕ тени от фонарика, а так же графон в общем, что тут просто какой-то волшебный. Пиха раскрыла свой потенциал тут на все 100%, выдав графику ну вот примерно как вторая плойка. Мне так же дико доставляло сочетание эстетики 90х и 00х. В игре есть аутентичный мобильный телефон (прям как в край оф фир) и основные атрибуты 00х, но вот именно окружение тут чисто из 90х. Ламповые телеки, неоновые вывески, проекторы в школах, VHS-помехи, старые компьютеры. В игре невероятно детализированные локации и тебе дают время их исследовать и досконально изучать, при этом оставляя всякие пасхалки и секретки, раскрывающие лор. Мне было приятно просто рассматривать старую технику, например. Это, пожалуй, самый личный Сайлент Хилл из всех (ну кроме 4ки, может быть). Игра прям передаёт это ощущение синергии с главный героем, мы буквально можем быть свидетелем истории не только болезни, но, да чего уж тут, истории всей жизни гг. И это происходит как бы через нас самих, потому что метанарративно игра представляет собой разговор именно игрока с психотерапевтом, где даже можно выбирать всякие варианты в диалоге. Если среди серии и есть недооценённые игры, так это SM. Серьезно, это великолепная игра, я всем настоятельно советую дать ей хотя бы шанс. И да, эта хуйня придумала аналоговый хоррор гораздо раньше этих ваших каталогов Нельсонов мандел
>>8835664 Тройку все еще можно проходить пробеганием мимо толп уебанов, но так-то ты прав "сюжета" относительно действий игры там по ощущениям гораздо меньше чем в предыдущих играх, мы посути всю первую половину просто до дома идем в каких-то ноунейм подзалупьях. Но ведь "естественных" моментов в первом сх и то больше чем в тройке, потому что те минутные отрывки сх3 пока тебя не долбит иномирье намного короче чем таковые в первом сх, где есть относительная нормальность до входа в подзалупье, и нормальное такое спокойствие после. Вспомни как охуенно было после зачистки босса школы например. Я не играл в шатерд мемориз, пока. Мне еще надо пройти четверку. И вообще, весь этот портативный гей минг прошел мимо меня Я хоть и хотел, чтобы новый сайлент пилил кодзима но все еще понимаю, что первые сайлетны буквально строятся на отдельных личностях которых можно назвать поименно. шатерд мемориз ведь другие разрабы пилили, как там с музыкой, дизайном монстров, общей идеей дизайна? Но мне понравилось то что ты расписал. Думаю пройду после четверки, а до четверки мне еще надо пережить тояму и его сирены. >хуйня придумала аналоговый хоррор гораздо раньше этих ваших каталогов Нельсонов мандел Плохое завлекалово Ведь нигде ты больше не увидишь такое количество безыдейных унылых дегенератов как в сфере анакал хоррора.
>>8835702 >шатерд мемориз ведь другие разрабы пилили, Да. Но это ни на что не влияет.
>как там с музыкой, Ямаока писал, так что все на высшем уровне.
>дизайном монстров Ну как и в других частях. Аморфные ебаки из разных частей тела людей. Но там с ними встречаешься только в динамичных сегментах, где нужно убегать, так что особо внимания не обращаешь на дизайн как-то.
>общей идеей дизайна? Если ты про визуал, то я его описал подробно в посте выше. Добавить мне особо нечего. Если про геймдизайн говоришь, то ну это другая игра относительно той же двухи, конечно, но с некоторыми классическими элементами. Все ещё сайлнт хилл, но чуть ушедший с протоптанной тропинки, короче. Понравится фанату серии должно.
>>8834272 → Тоямашизло, ты? СХ 2 геймплейно - типичный сурвавил хоррор тех времен, т.е. рескин резидент ивела, который в свою очередь рескин алон из зе дарка. Боевка с примитивными механиками. Но в жанре все игры такие.
Разве что резики, начиная с 4 части, усложнили боевку. Но в итоге сам ре 4 хоррором уже сложно назвать. Экшен параша получилась, убившая серию. Зато в плане атмосферы, музла и сюжета сх 2 других хорроров даже близко по уровню нет. Разве что сх 4, но он недоделан пиздец и P.T., но от него только демка. Резики 1-3 неплохи по-своему, но все равно не тот уровень. СХ 2 - культовый шедевр. Неслучайно треды по нему летят, как будто это тред ммо дрочильни новой в /vg.
>>8835732 > типичный сурвавил хоррор тех времен >ограничения инвентаря нет, оружие ближнего боя имеет хороший радиус и с ним можно спокойно проходить игру, можно ходить и стрелять аж с первой части А в чём выживание состояло?
>>8835535 (OP) Ебать у них рожи пиздато получились. На 3-ем пике считай фотка. Можно всяким говноедам, визжащим что в каких-нибудь бочках геев 3 пиздатые ебла, этот скрин кидать, чтобы они хуй за щеку заглатывали.
>>8835732 >типичный сурвавил хоррор тех времен СХ2 с недоразвитыми механиками. Та же Сирена на пс2 после СХ1 получила много нововведений. СХ2 типичный конвейерный продукт своего времени, по-быстрому срубить бабла после успешной СХ1.
>>8835760 Так они дохуя где ограничены. Только тут буквально трубой игру можно проходить а огнестрел на боссов оставить, поэтому эта железная залупа в символику серии вошла. И в отличии от резика это не какое то скилловое превозмогание с ножиком будет которым хуй кого убьёшь.
>>8835749 >Сирена на пс2 после СХ1 получила много нововведений Лютая параша муторная. Коридорный стелс с уебищными механиками, которые желание выключить этот кал пробуждают спустя минут 10 игры. Не от страха, а от злости на то насколько неудобно в этот кусок говна играть. Еще и дрочево с таймлайнами придурошное. Лучше бы тупо клон срезика сделали, ей-богу.
>>8835774 >Только тут буквально трубой игру можно проходить а огнестрел на боссов оставить Ты и срезик можешь ножом проходить, половину зомбаков оббегая. Дальше че?
>>8835789 > срезик можешь ножом проходить Если ты спидрунер нагибатор, а в сх любой может потому что это оружие с нормальным радиусом действия и хорошим уроном.
>>8835793 >в сх любой может потому что это оружие с нормальным радиусом действия и хорошим уроном. Еслиб ты играл в сх 2, а тем более 1 и 3 на макс сложности, то ебальце прикрыл бы. Ибо в отличие от срезидент калыча в сх в узких коридорах мили оружие об стены постоянно стукается. И враги есть, которые тебя с расстояния атакуют.
Я все срезики номерные до 7 части прошел на макс сложности и могу сказать, что они не сложнее сх 1-4 на макс сложности.
Если честно, это какой-то пиздец. Я просто, блядь в ахуе. Я с самого начала знал, что блуберы не потянут тот же уровень качества (впрочем, это знали почти все фанаты). Вопрос был только в том, насколько сильно они проебутся. Когда выкатили первый трейлер (где ещё у Джеймса было страдальческое лицо), многие засрали его. Мол, город хуйня, анимации хуйня, всё хуйня, говно. Не сказать, что я был в большом восторге (хотя графоний лично мне понравился, но я сам не графонодрочер, поэтому тут субъективно). Уже тогда были видны проёбы (вроде того, как Джеймс в кадре пытался разводить нюни, чтобы пориджы поняли, что персонаж страдает). Но я решил "ладно, похуй, м.б. получится неплохо".
И вот, сегодняшний пиздец. Так проебать лица персонажей - это просто пушка. Ёбанная повестка в очередной раз оставила воничий черкаш на мраморной стене. И ведь правило повестки таково, что если её всунули в одном месте - обязательно всунут в другом. А с учётом того, что в оригинале уже есть благородная почва для этого (фемпоинт про изнасилование Ороско, фемпоинт про неудовлетворенность Джеймса), я догадываюсь, как будут поданы поступки персонажей в ремейке, и каким мудаком там будет показан сам Джеймс.
Архитектура зданий проёбана напрочь. Оригинал очень изобретательно показывал иррациональность окружения - не через очевидные инвалидные коляски и прочую хуйню, а заигрывая с геометрией. В тех же аппартаментах коридоры, местами, были пиздец узкими (наталкивая игрока на мысль, что не бывает такого в реальных домах). Ну и всякие прочие приколюхи, вроде соседней квартиры сразу за пожарным выходом. Другими словами, окружение было слегка иррациональным, но не настолько, чтобы играющий явно это замечал. В ремейке, судя по всему, они просто хуйнули "заброшка-стайл" и им заебись. Не удивлюсь, если альтернативную реальность сделают в стиле первого фильма, или 1 и 3 части, проебав уникальный подход двойки.
Но даже не это выбило меня из колеи. Почитав комментарии на разных игровых и около помойках, я просто нахуй потерял веру, как в своё поколение, так и в поколение тех, кто помладше. Им, сука, норм! А то и заебись! И ладно ещё ньюфаги, хуй с ними, они оригинал в глаза не видели. Но там немало комментов от якобы "фанатов", которые считают, что атмосфера сохранена, а лицо Анжелы прекрасно! При этом, эти "фанаты" ещё умудряются на оригинал говно лить, мол. там была неиграбельная хунйя с хорошим сюжетом, а вот сейчас то - ну прям божественный экз с PS (с явной подачей сони-бляди). Пиздец нахуй! Им просто ссут в глаза, а им и норм! И проёбанная архитектура им норм, и проёбанный дизайн врагов (медсёстры похожи на обычных зомби, издают какие дефолтные писчаьне_монстра_mp3 звуки), и проёбанную внешность персонажей, сука! И ведь у них хватит наглости потом пройти этот треш и написать "ничуть не хуже оригинала, а то и лучше! Всем саветую!".
Я понимаю, почему некоторые олды ливают с этих помоек, и тихонько сидят себе и аутируют. Хуй с ним, что серию, до недавнего момента ,вспоминали только фанаты и любопытствующие. Но вот это переписывание истории, когда откровенное говно пытаются поставить на одну чашу весов с оригиналом (при всём его несовершенстве, да), подкреплённое "рряяя, я тоже фанат, тоже играл в эту игру, ряяя" - это просто пиздец. Мем про перекаты и выстрелы с плеча перестал быть мемом, потому что подросло целое поколение дегенератов, которые иллюзорно будут согласны с автором сего перла, ведь им форма важнее содержания.
Я, блядь, не знаю, что ещё написать. Надеюсь, теперь, только на одно - пускай этот ремейк провалится нахуй. Пускай он принесёт столько убытков, чтобы уёбки из Konami больше никогда не трогали эту серию (или, по крайней мере, не пытались делать ремейки). Блядь, реально, для СХ лучше смерть, чем вот такая пляска на костях. Сука.
>>8835819 Причем тут ковадути? Выпук про то, что в сх якобы заебись без огнестрела проходить, хотя по факту огнестрел сильно облегчает игру. Как и в срезидент калыче.
>>8835828 >Причем тут ковадути? А я хуй знает причём тут максимальная сложность, ну да на максимальной сложности внезапно сложно становится, как и в любой ебать игре.
>>8835827 > Надеюсь, теперь, только на одно - пускай этот ремейк провалится нахуй Да это один хуй будет, все дорогие сурвачи которые вышли провалились, кроме резика, резику поебать.
>>8835831 А причем тут тогда высеры про удобство ближнего оружия в сх и от этого его не сурвавильность? На изи и в срезидент калычах можно ножом всех выносить как говно.
>>8835827 Я в 22 году срался в одной группе вкшной после первых показов и доказывал что оригинал хорошо играется и ремейк не нужон особенно от блуберов, так на меня там зузумеры накинулись что нееет, оригинал неиграбелен,, ремейк будет уровня 2 резика, а я просто утка. Ну вот и сосите
>>8835920 Тебе еще, наверное, рассказали, как это было ужасно - играть в эту игру со столь отвратительным геймплеем, что люди чуть ли не анусом скрипели, чтобы дотошнить ее до конца. А анусом реально скрипели, обладатели локализованных версий, ведь код от печатной машинки не отображался
>>8835827 Базы навалил. Я до последнего трейлера все таки надеялся что у остальных персонажей внешку не сильно проебут (та же Мэри на главном арте еще более менее получилась), но таки проебали, да так что по штанине потекло. Расстроился, этот высер из вишлиста нахуй выкинул. Боюсь консумеры сожрут и особого провала не будет, а там глядишь и постепенно остальные части обмажут калом (расчехлившаяся по полной конами со своим ебанным мерчем только подтверждает что ремейком второй части дело явно не ограничится). Очередная серия которую все таки постигла участь быть зашкваренной, обидно пиздец.
>>8835937 А не похуй? Я вот нифига не ожидал, у меня есть оригинал. Это как, не знаю, жрать любимые пельмени от мамки, а потом ради интереса купить в магазине мороженные. Типа пожевать неблохо, попробовать было интригующе, но вернусь я опять к мамкиным, если меня не заставляют есть из магазина.
Как же хочется тяночку. Как же хочется худенькую, бледную, не очень высокую, недевственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, ненакрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума. БОЖЕ КАК ЖЕ МНЕ ПЛОХО БЕЗ ТЯНОЧКИ.
>>8835583 Где скриншоты постов и указание професии каждого из обозначенных субъектов? Помнится, там тридешником по окружению была тян. Это кто из вышеперечисленных?
>>8835958 >Как же хочется тяночку. Как же хочется худенькую, бледную, не очень высокую, недевственную, нецелованную, с тонкими руками, небольшими ступнями, синяками под глазами, растрёпанными или неуложенными волосами, ненакрашенную, забитую хикку Нашел тебе, буквально жена-двачер
>>8835827 > Но там немало комментов от якобы "фанатов", которые считают, что атмосфера сохранена, а лицо Анжелы прекрасно! При этом, эти "фанаты" ещё умудряются на оригинал говно лить, мол. там была неиграбельная хунйя с хорошим сюжетом, а вот сейчас то - ну прям божественный экз с PS Чувак, это же лaхtа обыкновенная. Перекрытие и прогрев, так же, как и на борде, и на любом другом форуме. Любая крупная компанию в 2024-м имеет свою lахту. Разделяю твоё негодование, но не воспринимай так близко к сердцу. С самого начала было очевидно, что: во-первых, курводелы не потянут такое; во-вторых, что без повесточки не обойдётся ни при каких раскладах. Есть оригинальная игра (вылизанная до блеска, со всеми заплатками, улучшениями и переводом, адаптированная к современным системам), её уже никто не отнимет и не испортит. А на все эти ремейки смотри как на шапито, с банкой попкорна и бутылочкой шнапса - научись получать удовольствие от бугуртов и бурления говн в интернетах.
>>8835997 >во-вторых, что без повесточки не обойдётся ни при каких раскладах Почему же тогда в случае с теми же ремейками РЕ обошлось? Почему капкомам точно так же было не нанять свитбебиинков чтобы разбавить сисик Эшли и писик Ады? Неужели конамидебилам в отличие от капком настолько поебать на собственное наследие?
>>8836006 > Почему же тогда в случае с теми же ремейками РЕ обошлось? Ну одежду как Ады, так и Эшли, вообще-то-таки зацензурили. Плюс убрали некоторые моменты (вроде селянки из re4, приколотой к стене одного из амбаров, заглядывание под юбку и т.д.), плюс Леон больше не отпускает сальные шутеечки и вообще ведет себя как безэмоциональное бревно. В римейке 2-3, действительно, особо ничего и не испортили - но там в оригиналахбыло для этого не слишком много возможностей, плюс они вышли аж в конце 10-х. В восьмерке побоялись развивать тему димитреску, сделав ее рядовым боссом. Для следующей номерной части наверняка наймут консалтингоинклюзивную фирму, а уж для римейка 5-ки - и подавно.
>>8836018 А мне наоборот, зашло. Первая какая-то вылизанная и ненастоящая, никаких эмоций не вызывает. А вторая будто бы так и просит на ротан дать, и жопкой толстой постоянно крутит на экране.
>>8836029 хуй там как обычно, васянские репаки enhanced edition не может сразу все зависимости установить
как же охуенно, что стим сам всю парашу ставит, типа visual c и прочую поебень стоило скачать дерьмо с торрентов, так сразу нихуя не запускается, хотя всё что было внутри iso образа установил
>>8835535 (OP) Типичные мрази и типичный ремейк от сои. Даже 4 резик умудрились обосрать хотя там у китайозы всего пара фраз была, но и там всё обосрали.
Тут вообще всё проёбано. Машка вообще не машка, а хуй пойми кто со своим пугливым ебалом без всякой сексуальной агрессии и загадочности, как будто бы напуганная девушка. А гг наоборот похож на какого то маньячилу который по всей видимости её угнетает.
Неспроста это. Думаю повесткоделы постарались. И у них получилось буквально всё обосрать.
>>8836018 Ну это нормальное вполне ебало, не пизди. Черноволосую в СХ 2 ремейке полностью засрали, а мария вообще потеряла всё, что делало её марией и весь контекст игры пропал.
>>8836032 >как же охуенно, что стим сам всю парашу ставит, типа visual c
Если на чистую винду игры устанавливаешь без всякого софта, то не пизди. Один раз установил и играй во все игры, а ты высосал из пальца. Голову себе на место поставь.
>>8836036 я не геймер и мне поебать чё там требуется сразу после после установки венды всё что было в iso-шнике, старый директ икс, визуал с - установил нахуя они тогда нужны, если после установки игра не запускается?
>>8836032 Не то взял. От Чешира (Chesire28) идеальные во всех отношениях репаки 2-4 частей. Ничего дополнительно не нужно, уже все всключено, укомплектовано и отполировано. Установил - играешь. Версий лучше и полнее, чем его сборки классических сх, в сети в принципе не существует.
>>8836040 Значит, в твоей винде каких-то базовых пакетов нет, вроде C++ или DirectX. Решается элементарным гуглением кода ошибки и установкой нужного вручную. indb4: рряяя вот так возиться с каждым торрентом!! Ничего подобного. Я вообще стимом не пользуюсь, сколько раз ни ставил игр, никогда никаких проблем не было на десятке, ни одна игра ничего не требовала строннего. Пакеты нужные либо установились, когда ставил винду (4 года назад), либо вручную их сам же и поставил сразу, не помню.
>>8836043 да блять >базовых пакетов нет, вроде C++ или DirectX
вот буквально тут лежит директ и vc, вместе с инсталлятором игры я их накатил, но игре всё равно 4 файла не хватает не, можно, конечно, их вручную накачать и раскидать, но тогда нахуя вместе с установщиком игры эти пакеты тут нужны вообще?
получается, что они вообще нахуй не нужны, раз не могут необходимый минимум в систему установить
>>8836046 Как же я ору, псевдоолдфаг запнулся в трех папках и не может установить винчик даже из репачка. Эбаный стыд. Как такие люди вообще жить умудряются. Алсо чтоб запустить СХ2, достаточно редактирования экзешки для нормального расширения и одного патча чтоб звук не зацикливался, возни 7 минут вместе со временем скачивания чистых образов.
А не, сорри, даже патча то не надо, просто батник сделать чтобы игра на одном ядре запускалась. Я недавно винду переустановил, даже игру трогать не пришлось, вот зашел в папку и запустил.
>>8836060 Репак еще как тут причём Он буквально идёт в комплекте с нужным визуал ц и директиксом
У меня на пеке нет ни одной игры, ставлю то, что в репаке - и нихуя не работает Жму руку чеширу, который засунул неактуальное говно Видимо, у всех, кто устанавливал, на компе тупо все пакеты заранее актуальные и так стоят
Среди особенных фанатов сойлент хилла уже установилось "спокойствие" 1. Внешность анжелы обсуждать низя ее выебал батя и ей всего 19 2. во внешности марии говорить можно и виноваты а)мужики в команде которые не поняли медия литераси б)авторские права, (про сжв говорить нельзя) все устаканилось, манямирок цел
>>8836119 >Подходит шиз на улице, начинает затирать о том, что светофоры неправильной формы, нужно установить светофоры с 2 сигналами, как на железной дороге. Три цвета ввели секретные светофорные мафии, если кому-то норм с 3 цветами, то он агент сфетофорного заговора. >АХАХАХА вы все живете в манямирке, вы не знаете, что должно быть два цвета, а не три. Вы живете в трехцветном манямирке, потому что поддались пропаганде трехцветных организаций
>>8835827 Ой, после автомата пачинко, Сайлент Хиллу уже ничего не страшно. А вообще я надеюсь, что игра будет иметь успех, концами почуют запах денег и дадут коджимбе все таки доделать СХ ПТ. я знаю, что я тот ещё фантазер
>>8835535 (OP) Бургеры из пендосии могут делать игры про бандитов, негров, пидарасов, но не психологические хорроры по лекалам Японцев. Им даже простую задачу дали, не надо придумывать ничего своего, просто техническую обёртку заверните новую, но все равно обосрамс и спонсоры Sweet Baby Inc.
Отличная была серия, пока руки самой гнилой страны мира под названием Пендосия не добралась до нее из подачки Конами ебанатов, которые не учатся на своих ошибках.
>>8836217 Шизики на самоподдуве придумали какой-то культовый "психологический хоррор" у себя в голове. Они никогда не будут удовлетворены, потому что невозможно сделать такую игру, которая бы соотвествовала бы идеалам в их голове. Реальный СХ2 это довольно посредственный киношный симулятор СХ2 со слабенькой мелодраматичной историей.
>>8836217 СХ1 мистический хоррор. А все остальные продолжения с уклоном в шизу - так как не являются каноном. Ещё все СХ ориентированны на англосакскую аудиторию, так как Япония является их колонией.
>>8836228 Потому что изначальная проблема этого СХ2 ремейка заключается в том, что он по горноигре в которую три землекопа играло, пять похвалило, и один брал на прокат.
изо всех сайлент хиллов выбрали самый унылый и неиграбельный, кинчик для педовок. надо было делать переосмысление СХ1, перезапуск серии, хоррор в открытом мире, так как в СХ1 были уже какие-то зачатки открытого мира.
>>8836251 Перезапуском серии является SHf, так как оригинальная СХ1 каким-то боком принадлежит соням. А эти каловые ремейки и фильмы по каловой СХ2 всего лишь прогрев.
>>8836202 >СХ ПТ А каким боком эта декка со скримерами относилась к СХ? Тупой говнопиар Калзимыча на средства Конами, за что и был изгнан и оплёван японцами.
>>8836286 В жанре псикалогии ничего кроме заезженных штампов получится не может в принципе. Очередная история про внутренний мир дурки? Это тупо, банально, пошло и неинтересно.
>>8836298 альтушка справа нашла бы себе папика обеспеченного жируха слева потянет только своего биологического папика, который каждый вечер натягивает дочурку
>СХ2, это когда вместо интересного обсуждения мира, сюжета, геймплея, все обсуждают какую-то жируху, которую типа насиловал батя и которая от этого как-бы внутренне страдает, а мы должны делать вид что это очень глубоко и серьезно. псиКАЛогия
и фанаты психологического хоррора сами в этом виноваты. теперь любую криворукость можно оправдать такими эмоциональными псевдововлеченными кукареками, просто потому что фанаты вумных сюжетов нидлябыдла примерно так свою игру и описывали. а то что оправдать нельзя можно скинуть на белых мужланов
фанатам второго сайлент хилла даже в игру не обязательно играть, достаточно кукарекать шаблонами которые сейчас модны у людей которые считали сайлент два умным. теперь оригинальный наряд марии который японцы посмотрели с какой-то популярной звезды это гиперсексуализация девяностых, а мария оказывается сильная женщина которая своим волевым решением носит эти тряпки. >>8836291 ты тралируешь или в это правда стоит сыграть?
>>8836327 Наоборот логичнее что жертва изнасилования имеет красивую внешность, даже при общей запущенности. Такие обычно не уродуют себя, а просто начинают одеваться в мешковатую одежду и тд
>>8836334 сорян, сейчас такая мета что надо засирать ле кумиров поэтому будем оправдывать польских говноделов которых недели две назад засирали за нечувствительность, потому что они сделали персонажа всратее чем он был.
>>8836336 ну а где рякать про кумеров не получится, ведь до этого столько было кукареков про умный дизайн марии, будем выдумывать сказки про кокпирайт, сексизм и длс. опять геймеры ноют что их игрушки с сексуализацией женщин становятся взрослым ИСКУССТВОМ.
>>8836293 В СХ1 никакой ставки на психологинизмЪ шизов с серой моралью не было, там чистая мистика была. Заблудшие души приглашают в свой мир барина который даст им "Рай" - но у барина были свои цели, ему плевать на папуасов - и наш гг всё это заблуждение решает. СХ1 в каком-то роде игра про освобождение от колониализма, больная тема для японцев.
>>8836344 Почему ты игнорируешь аргумент с рейдж бейтом? У ассасин крид работает же. Думаешь вы одни такие умные и компании не могут создавать самый модный дискурс на сегодняшний день вокруг продукта?
>>8836360 а мне показалось что сх1 был про то, как люди взаимодействовали с нех ради своих целей не понимая как оно работает. я из тех, кто считает что божок в финале = воображение алесы >>8836364 потому что это аргумент уровня "нам капиталисты в штаны насрали". тупая попытка в отрицание какой-либо повестки, когда она внезапно насрала там где не должна была и вместе с этим попытка перетянуть всю вину на оппонента "альт-гхайты заставляют своим недовольством делать говно". почему-то редизайн анжелы они оправдывают, а редизайн марии подсунули маркетологи. многие из этих людей сами боролись и до сих пор борятся с всякой сексуализацией, и когда эта борьба настигла их священную корову в ненужном месте оказалось что это мужики/капиталисты/маркетологи, но женщины в играх все еще гиперсекуализированы и тнусам некомфортно >>8836367 а вот слово психологизм автоматически шкварит то, что ты им описываешь не надо так
>>8836046 Да бывает такое. У меня игра из Стима десятых годов не работает на десятке потому что библиотеки в системе слишком новые. А на старом ноуте с семёркой игра запускается отлично. Тут реально не угадаешь что пойдет, а что нет.
>>8836376 >кто считает что божок в финале = воображение алесы Ну то есть из нормальных людей, а не из ряда тоямадебила, который не понимает, что культу нужен был бог и рай, а не какая-то хуйня, которя в них молниями ебашит.
Пока селёдка кукарекает как они круто изменили сюжет под нынешние реаллии, игру пишут мужики-анальники, но селёдки в твиттере конечно же присвоят все заслуги и ещё хуйнут тег типа #gameHERs
>>8836364 ну и да, я не углублялся в споры по поводу пососинов, но твоя позиция про глупые корпорации уже тоже не рукопожата. потому что негрик на гг это правильно, и тому-же маняцентристу ассмонголу который выражал подобные твоим недоконца-левые позиции и говорил что новый ассасин дохуя стоит уже начинают слать угрозы за расизм >>8836391 зато на них можно вину свалить когда говно получится. это же блюбер тим, никогда не забуду момент когда какой-то поляк в комментариях к критике их высеров извинялся за то что его соотечественники так плохо относятся к психически больным.
>>8836367 Ты видимо жопой играл по википедии написанной потыками. Там про призыв чуббаки из другого мира через девочку - чтобы он сделал всем хорошо в понимании призывающей Далии. А тот чубака был заключён в тело девочки и её страхами окупировал СХ. Страхи девочки это лишь сеттинг и оболочка для игры, никто в них не самозакапывается. Гг там не убивает свою жену, и не исщет оправданий скакая на граблях - гг потерял дочку и пытается её найти, и в сложившихся обстоятельствах освобождает СХ от чубаки.
>>8836412 почему все выполнено на уровне конами хайр зис мен неужели там не было хоть какого-нибудь художника, человека с виденьем >>8836413 в ориге боевка тоже ниоч была. в ремейке решили сделать как в резиках новых
>>8836417 >в ориге боевка тоже ниоч была. В то время в принципе управление персонажем было уебанское, почти в любой игре. Даже в оригинальном ре4 управление кал из жопы, а это капкомы у которых и бюджет больше и технари лучше.
>>8836398 Ты видимо тот самый хуесос из прошлого треда, который перепутал инкуба с инкубатором. Хуй соси, кретин. Нет никакого другого мира. Есть страхи девочки в виде птеродактилей и бабочек, есть культ который хотел создать бога через способность девочки материализовывать хуйню из её подсознания и что из этого в итоге получилось. >Страхи девочки это лишь сеттинг и оболочка для игры Это суть сюжета, долбоёб.
>>8836422 так ведь оригинал ре4 многие называют революционной игрой, одной из лучших даже жаль я в нее не смог поиграть, ведь меня воротило от того что я на месте должен был стрелять. но вот старые резики и сайленты с "танковым" управлением мне не показались гумозными, хоть их так и описывали
>>8836428 >так ведь оригинал ре4 многие называют революционной игрой, одной из лучших даже Ну да, гемплей наконец-то завезли а не духоту с фиксированной камерой и бэктрекингом по очкам. >жаль я в нее не смог поиграть, ведь меня воротило от того что я на месте должен был стрелять. Я как-то умудрился его пройти без каких-либо модов на все ачивки и бонусы вот с этим дебильным управлением со стрельбой на месте и камерой которая вертится туда-сюда, которой нельзя управлять персонажем. Щас узнал что есть RE4Tweaks который добавляет возможность управлять камерой и персонажем одновременно как в современных играх, ебало моё представил?
>>8836424 >перепутал инкуба с инкубатором Ты на птицеферме работал? Чего ты так зациклен на этой ерунде. Есть тело девочки в которой завис бабайка, и пугал окружающих её страхами. >Нет никакого другого мира. Даже в сраном СХ2 есть, только там это никак не объяснено. >есть культ который хотел создать Есть Далия которая пожертвовала своей дочкой чтобы призвать потустороннюю бабайку - в её понимании для "Рая" и судилища неверных, то бишь из другого мира(из мира демонов). Культисты твои появились в ретконах Овуляки и говнофильме Ганса. >Это суть сюжета Как птеродактиль с молью и ящерицей влияют на сюжет, ты в этом нашёл для себя какую-то мораль и преисполнился?
>>8836360 >Заблудшие души приглашают в свой мир барина который даст им "Рай" - но у барина были свои цели, ему плевать на папуасов - и наш гг всё это заблуждение решает. СХ1 в каком-то роде игра про освобождение от колониализма, больная тема для японцев. Вот это шизфоения нахуй. Ты в силу своей болезни упустил момент, что японцы не приглашали барина.
>>8836364 > аргумент с рейдж бейтом? У ассасин крид работает же. Его хватило меньше чем на две недели, о нём уже забыли и перешли на current thing . Срачу о жирухе я не недели не дам, в отличие от ассассина тут прикормки новой фанбазы уже десять c хуем лет не было, одни диды сидят.
>>8836454 >Ты на птицеферме работал? Чего ты так зациклен на этой ерунде. Тебя, петуха, обоссывал и ты продемонстировал этим обсёром насколько ты безмозглый олигофрен. Попробуй осознать насколько ты долбоёб. >Есть тело девочки в которой завис бабайка, и пугал окружающих её страхами. Ты это насочинял, тупой петух. Её страхи сами появлялись и он такой же плод её страха. >Даже в сраном СХ2 есть, только там это никак не объяснено. Ад из подсознания, такой же как в первой части, тупой ты хуеплёт. >из другого мира(из мира демонов). Про мир демонов ты опять насочинял, безмозглый хуеплёт. Далия знала, что магия девочки создаёт всякую хуйню и решила создать через неё бога, она об этом говорит в одной из финальных катсцен. >Культисты твои появились в ретконах Овуляки и говнофильме Ганса. А Далия не культистка? Кто она тогда? Почему госпиталь подчинялся ей, дебилоид? >Как птеродактиль с молью и ящерицей влияют на сюжет Говноед тупой, это прямо повествует о том, что вся суть кошмара - это страхи девочки, а не мир демонов и прочяя хуйня из твоей микроцефальной бошки, безмозглый петух.
>>8836487 Игра выглядит заебок в целом. Проблема в том что вне катсцен анимации какие-то топорные, боёвка всратая, некоторые персонажи и их дизайны сомнительны (яйцеголовая Мэри, странная жируха Анжела), ещё вопрос остался ли Домбровски в игре. Будь я фанатом сх я бы кончал в штаны, потому что зная современных разрабов могло бы быть хуже (вспомнить тот же VTMB2) Они пофиксили ебало Джеймса с первого трейлера, может и Анжеле ебало подправят и пропорции Мэри.
>>8836496 >VTMB2 ну высокую ты планку взял ебаный рот второй сойлент вроде как пытался в лучший графон своего ps2 поколения. ремейк чуть ниже средняка относительно других ps5 игр. как фанатская игра
>>8836499 Анимации вне катсцен, типа ходьбы гг вообще выглядит как дефолтное стоковое говно купленное в библиотеке ассетов. Сомневаюсь что пикрил гигачед ходит/бегает как зажатый лошок
>>8836502 >ну высокую ты планку взял ебаный рот А ты посмотри как сейчас выглядит VTMB2 от соевых Chinese Room, на фоне этого ремейк сойлент хилла выглядит ААА шедевром
>>8836484 >насочинял Твой протык в википедии, а ты купился. >он такой же плод её страха Откуда Алесса о нём знала, зачем ей акцентироваться на нём, что ты несёшь? Это Далия обманулась в своей миссии, видя в приходе/рождении некоего избавителя от грехов, несущего "Рай". >Ад из подсознания Демон серьёзно пытался обосноваться по приглашению Далии, пока был заперт в теле Алессы готовил местную фауну к своему приходу и питался окружающей средой через запугивания страхами девочки - чтобы поддерживать силу. Чтобы тело девочки не умерло. >страхи девочки, а не мир демонов Реальность с демонами, это мистика СХ1. Страхи девочки используются для формирования среды в которую придёт демон, и для подпитки его сил. В чём здесь психологизм самокопания, если основа СХ1 мистика, кухкудахтор? У тебя и резидент получается психохоррор, и динокрузис.
>>8836484 >Ты это насочинял, тупой петух. Её страхи сами появлялись и он такой же плод её страха. Как бы если играть не жопой, то совершенно очевидно, что во вселенной СХ1 и 3 есть черви-пидоры, которые заражают людей, и обладают в том числе сверхъестественными способностями влиять на реальность (либо влиять на восприятие и психику людей).
>>8836517 СХ1 сильно вдохновлялась Стивеном Кингом, у Кинга идея мистического существа влияющая на реальность и людей - это часто повторяющаяся тема, и очевидно что разработчики СХ1 ее заимствовали. Никакого психологизма в СХ1 нет.
>>8836516 >Откуда Алесса о нём знала, зачем ей акцентироваться на нём, что ты несёшь? Безмозглый кусок ебучего говна, ей Далия прямо говорит о ритуале и магии. Сраный обоссанный говноед, над ней ритуал проводили, чтобы бога создать. Ты пидорас ебаный, ты две простых вещи в своей долбоёбской башке связать не можешь, хули ты такой ебаный дегенерат? >Это Далия обманулась в своей миссии, видя в приходе/рождении некоего избавителя от грехов, несущего "Рай". Дааа блядь, видела спасителя в рогатой хуйне с крыльями, которая выглядит как стереотипный дьявол. Хуесос, ты слишком тупой высерок спидозной шлюхи. >Демон серьёзно пытался обосноваться по приглашению Далии, пока был заперт в теле Алессы готовил местную фауну к своему приходу и питался окружающей средой через запугивания страхами девочки - чтобы поддерживать силу. Чтобы тело девочки не умерло. Ничем не обоснованное сочинение безмозглого хуесоса. Если бы ты не долбился в уши и глаза и не был бы больным пидорасом, то ты бы знал, что когда Кауфман с Далией и врачами обсуждают этого демона, то они говорят, что даже если он родится, то у него не будет никакой силы. А ты, тупой пидорас, говоришь, что он чем-то мог управлять, не будучи рождённым. Хуй пососи, олигофрен. >Реальность с демонами, это мистика СХ1. Страхи девочки используются для формирования среды в которую придёт демон, и для подпитки его сил. Ничем не обоснованное сочинение безмозглого хуесоса. >>8836517 Паразитами были заражены врачи в больнице в первой части и Сибил. У Алессы был плод бога, а не паразит. >>8836518 Заимствовали главный мотив - ожившие страхи люди.
>>8836551 >Паразитами были заражены врачи в больнице в первой части и Сибил. У Алессы был плод бога, а не паразит. Это интерпетация религиозной мамаши. Есть только паразиты.
>>8836550 >сх2 очень всрато выглядел даже на момент своего выхода Ты же тогда еще не родился, придурок. Освещение и модельки персонажей в сх 2 были топовые на момент релиза (2001 год). Покажи игру где лучше тогда это было.
>>8835958 Именно так и должна выглядеть затравленная поеха, сидящая на ад и опухшая от блева хуевой едой. Как загадочная анорексичная темнотриадница, ни дай бох Славик Сычев в женском варианте.
>>8836559 Это был плод бога, а не тот же самый паразит как у Сибил, который её тут же в зомбака превратил. Хизер была в адеквате, а значит это не тот же самый паразит. >>8836565 Охуенно объяснил. Далия не догадалась, что надо было тогда просто наинтерпретировать по-другому.
Игроки отменяют предзаказы на Silent Hill 2 после того как узнали, что над игрой работают консультанты по повестке
Вчера издательство Konami и студия Bloober Team показали трейлер и 13-минутный геймплейный ролик предстоящего ремейка Silent Hill 2, а так же объявили дату выхода и открыли предзаказы на игру.
Многие пользователи отметили, что несмотря на то, что у игры прослеживается небольшой бюджет и довольно простая боевая система, разработчики проделали довольно неплохую работу, и они готовы были поддержать игру для того, чтобы Konami одобрила разработку ремейков других частей Silent Hill и новых игр во франшизе.
Однако с самого момента анонса ремейка игроков смутили довольно странные и неподходящие внешности обновленных персонажей - это касается Джеймса, Марии и Анжелы Ороско. И кажется этому нашлось объяснение: оказалось, что к игре были привлечены новые "консультанты", которые помогали Bloober Team набрать побольше баллов DEI.
Стало известно, что Bloober Team сотрудничает с некой компанией Hit Detection у которой на сайте значится то, что работа её сотрудников позволяет оценить факторы риска для изображения персонажей из непредставленной группы и реакций комьюнити на это. Иными словами - занимаются тем же самым, что и известные паразиты из Sweet Baby Inc.
Когда это всплыло наружу, пользователи остались крайне недовольны: на форуме в Steam появились уже десятки тем, в которых игроки сообщили о том, что отменили свои предзаказы, когда стало известно об участии очередной SIB в разработке игры. Игроки говорят, что были готовы поддержать франшизу, но не собираются платить деньги за уродство любимых персонажей и финансировать "консультантов", которые занимаются продвижением повестки в играх.
Ремейк Silent Hill 2 выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S 8 октября текущего года.
>>8836577 >>8836577 Я и так покупать не хотел. Хотел спиратить, Теперь и пиратить не буду. Ограничусь обзором от Миши с Виталямбой и наверное кастом сторис тоже видео выпустит.
>>8836577 Лол, каким местом думали Konami отдавая игру разрабам-гаядзинам. Лучше бы участников team silent задействовали, на крайняк бы Коджимбу позвали.
>>8836551 >Далия прямо говорит о ритуале и магии. И что? Далия свою дочь всю жизнь готовила для этого. Алесса не хотела в этом участвовать - поэтому магия баганула, и демон остался заперт в теле Алессы. >над ней ритуал проводили, чтобы бога создать И где здесь в твоей кулл-стори, роль демона? >видела спасителя в рогатой хуйне с крыльями Далия его увидела только в финале(игры), когда он её забрал как рабыню в свой мир. И Аллеса его не видела. Аллеса в коме прибывала в подвале больницы, демон юзал её страхи - прибывая эмбрионом-паразитом в её теле. >Кауфман с Далией и врачами обсуждают этого демона, то они говорят, что даже если он родится, то у него не будет никакой силы. Смотри картинку, маняфантазёр. >Ничем не обоснованное Смотри ещё раз картинку. >Паразитами были заражены врачи в больнице >У Алессы был плод бога У Алессы был демон(глав-паразит), который через её страхи формировал среду для своего прихода - из-за чего в СХ всё живое было в паразитах, даже тараканы.
>>8836619 а мне кажется у кодзимы хорошо получается хоррор. тот-же пити по сути стартанул карьеру блюбер тим >>8836621 ему до сих по не могут простить квает и ее внешний вид до сих пор статьи выходят
>>8836577 >консультанты по повестке СХ2 изначально была повесткой, в основе игры заложено сочувствие убийцы-душителю. Типа гг очень страдает, он забыл что убил беспомощного болеющего человека.
>>8836656 Когда религиозный человек сталкивается со сверхъестественным, то он в первую очередь дает этому религиозную трактовку. Вся эта истрия с демоном и разделением души - это просто трактовка Далии, которая не обязательно является истинной
>>8836672 Арка с далией вообще самая слабая в игре. Классический японский ЛО(х) (п)Р(идумает). В игре есть инфа что у алессы были мистические способности еще в детстве. Это мог проявлять себя классический японский паразит (которого потом позвали сниматься в атаке титанов). После того, как алессу сожгли, у паразита активировался режим выживания и он сильно бесконтрольно начал влиять на реальность/психику окружающих, выделять споры и заражать медперсонал.
Забавно, что даже здесь все обсуждают первую, вторую, даже третью игры, а про рум как-будто все забыли. А ведь Рум это идеальная часть для ремейка.Поменять вторую половину как минимум точно стоит.
>>8836737 >обсуждают Я вообще не понимаю, что тут обсуждать. Сделали соевый бесхребетный и позорный ремейк соевой маняме игры для нетакусей. Что тут обсуждать вообще. СХ как и прочая японская ересь - даже не игры, буквально поноса на постоянке
>>8836206 Это не какой-то нигра, а режиссер главного сжв-хоррора "Прочь", где, спойлер: белые у негров тела похищали, чтобы стать бессмертными. Отличного человека для создания хоррора Кодзима нашёл.
Private Division решила не выпускать игру Bloober Team. Компания разорвала договор, который заключила с польской командой в 2022 году. Вероятно, разработчики займутся поиском другого партнёра, чтобы представить поклонникам хоррор с элементами выживания на основе новой IP.
Проект собирались выпустить до 2025 года, однако неизвестно, насколько ситуация повлияет на изначальный план. Причина подобного решения со стороны издательского подразделения Take-Two не называется. Private Division продолжает сотрудничество со сторонними авторами несмотря на прошедшие весной сокращения в материнской компании.
>>8836107 > Зато есть тени, мгновенный запуск и сохранения в любом месте. Всё это есть в современной ПК-версии. > А пекашная версия в отеле зависает кстати. Вылечено еще в конце нулевых.
>>8836065 Тебе уже несколько раз тут указали, что дело в твоей винде. В ней не хватает каких-то важных файлов, и, скорее всего, некоторые другие игры будут выдавать ту же ошибку. Но виноват, конечно же, все равно репак. Плохие репакеры, как всегда, подсунули не те пакеты и в штаны насрали. Ты бы ещё написал, что у тебя АНТИВИРУС РУГАЕТСЯ.
>>8836965 >Слышь, топорная, там можно коленки прострелить медсестрам Ну прям как в резике, ага. Только вот анимации ударов трубой всё ещё говно кисельное
>>8837041 да залупой она будет поляки не могут сделать так чтобы у быдл челюсть опускалась (нет денег и опыта) поляки не могут сделать так, чтобы их хуйню распиарили как недлябыдла (небыдло их не любит)
Сука, ожидал очередной ремейк резика, только в обертке сайлента и чтобы для нитакусь и с атмосферой, а по итогу выйдет польское говно, да к тому же еще и с геями нигерами из открытого космоса. Заебись, один трейлер убил всю серию, вангую ремейк провалится с треском и никто больше не осмелится притрагиваться к этой вселенной, нахуй надо
>>8837075 Я в 2008 году проходил, на русском. Что интересно, не помню проблем с кодами но в отеле она зависала намертво. Что за версия была уже не знаю
>>8837150 первое лицо - это я играю (камера из глаз персонажа) второе лицо - это ты играешь (какое-то определенное лицо (в данном случае выбранное разработчиком) от которого идет вид, камера на персонаже не зафиксирована, но меняется время от времени, так как это лицо должно следить за тем о чем идет повествование) третье лицо - это он она (мы смотрим на объект со стороны, камера прямо на этом объекте зафиксирована)
>>8837158 Дебил. Понятия оттуда взяты. Такого понятия в играх как вид от второго лица нет.
>>8837160 >Второе лицо это чуть дальше первого, но не так далеко как третье Шизоид, а это какое лицо на пиках? Если вид со стороны - 3 лицо. Не важно какое расстояние и ракурс. Если вид из глаз персонажа - 1-ое. Другого нет.
>>8837164 Если камера со стороны это 3-е лицо, придурок. Не важно за спиной, у плеча или спереди она.
>>8837181 >Такого понятия в играх как вид от второго лица нет. Камера от второго лица - это камера с видом от другого/стороннего лица - это когда игрок не контролирует камеру. Персонажа контролирует, а что видеть на экране за игрока решает второе лицо, камеры так расставлены и зафиксированы - что игрок камерой не управляет.
>>8836305 >которую типа насиловал батя Причём эта хуйня затёрта до дыр уже и стала постылым штампом: Детская травма у героини, связанная с тем, что её в детстве насиловал отец. В начале девяностых Дэвид Линч несказанно шокировал всех таким поворотом в «Твин Пиксе» (а заодно стали выплывать и реальные истории такого плана). Сейчас же этот штамп уже навяз в зубах, да и в реале встречается гораздо реже, чем может показаться по книгам и сериалам.
>>8837181 Третье в обоих играх. Простой пример игр со вторым лицом это где задники двухмерные и камера зафиксирована так, чтобы нельзя было их двухмерность рассмотреть, то есть ты наблюдаешь за чем-то вне перспективы первого лица (если исключение в виде pillars of eternity и старой изометрии, но там ты камерой сам управляешь и концентрируешься на каких-то объектах, поэтому это можно за третье лицо считать, так как все что ты осматриваешь со стороны можно считать за объект повествования, а камерой управляешь ты, речь же тем более за вид камеры ведется, а не литературное повествование).
>>8835535 (OP) Не понимать бугурта с Анжелы. Забившее на себя депрессивное суицидальное уебище выглядит как забившее на себя депрессивное суицидальное уебище, предельно асексуальное, жирное, стремное и с мохнатыми бровями.
>>8837293 В оригинале она была "забившее на себя депрессивное суицидальное уёбище", а тут карикатурная всратка из твиттера. Уж кем, а жирной всраткой она точно не была, а была неплохой внешности шизухой с говном голове.
>>8837321 как же хочется пройти четверку. но меня тояма пидорас не отпускает из сирены >>8837340 западный интернет еще более уныло-токсичное болото чем местная залупа. намного более унылое болото поэтому тут сижу
>>8837256 >>8837181 Блядь, да вы заебали спорить. Вот вам самое настоящее 2 лицо, из Siren. На скрине - вид из глаз одного из противников. Если попасть в его поле зрения - можно увидеть своего же персонажа.
>>8837322 Примеров конечно же не будет. Так как ты утверждаешь что Гарри и Кауфман на одно лицо. Цибил и Аллеса на одно лицо. Все должны просто поверить.
>>8837347 я ретард или тут пространства больницы больше чем в оригинале >>8837349 миссия за деда пидораса надо "убить" (никто там сука не умирает) вагонеткой
>>8837352 >миссия за деда пидораса надо "убить" (никто там сука не умирает) вагонеткой Рад, что не я один знаю, что это за кошмар. Я просто охуел на этом задании, когда впервые его запустил. Мне в первую попытку даже не дали выйти из тонеля - просто тупо застрелили ещё при приближении к выходу из шахты.
Алсо, я в школе игру забросил (где-то ещё пол года назад). И вроде бы игру хочется пройти (атмосфера охуенная, сюжет интригующий, сам я - фанат жанра), и в то же время так не хочется возращаться в эту духоту. Серьёзно, после очередной миссии в Сирене чувствую, будто на работу сходил. Я правильно понял, что мне до финала ещё пиздовать и пиздовать?
>>8837373 Ну, кстати, большое спасибо блуберам, что они пирамиду годно перенесли из оригинала, не стали эту пошлость с тетраэдром пихать. И странный выступ с боковой грани сохранили. Нож тоже выглядит хорошо - не шаблон "рпг-великий-меч-варкрафт-стайл". Жаль, что всрали кучу всего остального. Твари, блядь.
>>8837374 я не знаю анон я сам пока остановился на моменте когда игра зачем-то меня в старые миссии кидает я не дропну пока не пройду а когда пройду можно на сх4 передохнуть потом сх2 будет
>>8837293 Я тоже не понимаю. На этого персонажа всем было похуй всегда, она проходной, как и все остальные кроме гг, жены и Марии. Чисто массовка. Похуй вообще как они выглядят.
>>8837398 хуй знает как можно быть тру фанатом хуйни (оригинала) которая даже жертву арбуза нормально показать не смогла, и в итоге в ремейке переделывать пришлось. оригинал то не гениальный теперь.
>>8837380 Так, стоп! Стало быть, мы с тобой в одном положении. Как и ты, я ранее задался тем же вопросом. Короче, смотри какая там хуйня (как я понял). Не знаю, замечал ты, или нет, но на картах есть дополнительные задания. Иногда это задание - подобрать какой-то предмет, иногда - уйти с локи другим путём. Так вот, когда ты выполняешь дополнительную миссию - ты влияешь на сюжет, и открываешь новую главу в какой-то другой момент времени (который может происходить параллельно). Суть в том, что если ты повторно проходишь задание, и нихуя не выполняешь из доп.условий - считай, ты проебался, и игра снова запустит тебе этот уровень через какое-то время. Поэтому, когда снова окажешься на знакомом уровне (с той же самой задачей и в тот же отрезок времени) - удели внимание поиску дополнительных ништяков (которые, с большой вероятностью, закончат миссию как-то альтернативно). Я, собственно, так школу и открыл.
И да, там ещё можно находить всякие необязательные файлы (думаю, ты находил). Как я понял, все эти записули/карточки/вырезки - некий пазл, раздробленный на мелкие кусочки. Это делалось, насколько я знаю, для того, чтобы игровое сообщество тех годов конектилось друг с другом (через интернет) и пыталась сложить картину происходящего. Из чего лично я сделал вывод, что прохождение игры оставит с чувством "чё за хуйня это сейчас была?", благо сюжет игры с трудом понянуло целое фанатское сообщество. Но мне такое норм.
>>8837408 спасибо. я уже встречал эти "условие выполнено хуйня открыта", но мне казалось, что это все просто необязательные кусочки какой-то хорошей концовки, не собрав которые я хоть и получу вялым по губам в концовке, но до нее дойду. проблема в том, что меня два раза кидали на прошлые мисси. один раз за священника и там прямо намекнули в начальном тексте че делать, второй раз проводить слепого(?) тнуса у которой откисла собака, но там не написали нихуя. ну и еще проблема в том, что я часто забывают что в этой игре можно со многим окружением взаимодействовать и обращают внимание только на врагов, так и пропускаю всякие текстики и секретные "хуйни". и сами секретки варьируются от "пройди в тот очевидный проход и посмотри что там" до "доведи тнуса до определенного места и заставь ее там спрятаться, она найдет ключ" пиздец какой-то. >>8837413 ну так он мексиканец и прямо сказал что один из монстров в его фильме это вайт супремаси
>>8836782 >>8837420 >дельторо тоже уебком был >ну так он мексиканец и прямо сказал что один из монстров в его фильме это вайт супремаси И в чем здесь уебок?!
>>8837436 у него просто от трампыни жопа забавно горела он ничем, кроме умения снимать хоррор, не отличается от нигры что снимал "прочь", тоже за своих топит
>>8837438 > нигры что снимал "прочь Это совершенно не иронично замечательный фильм, не стыдно знать имя этого режиссёра? Джордан Пил его зовут. Мне нравятся все режиссеры которые макают американцев на их же деньги в их же собственное говно, ты знаешь кто больше всего где тонко, где грубо унизил, макнул в говно американцев в истории Голливуда гениальный — Стенли Кубрик.
>>8837435 Зумеры может и поиграют но с чего им фанатами становится. Вон ремейк резика 4 эффект оригинала на индустрию не оказал конечно, но новички хотя бы просто в экшон залипают, им в кайф.
>>8837451 я не очень помню этот фильм помню что мне в некоторых моментах было смешно, но не страшно не знаю откуда взялся этот заебавший сюжет про общество похитителей тел, но ощущение будто я его с разными приправами раз десять видел, и отечественный, и муриканский и темнокоже-американский. и сама идея нихуя не страшная >Стенли Кубрик. а у него барри линдона видел. прикольная хуйня, мне понравилось. может он и макал, но почему-то все любят вспоминать как он буллил какую-то актриссу на съемках какого-то кино ну и не надо тут муриканцев выделять особенно. творческие личности любят засирать всех вокруг себя. вспомни балабанова и груз 200.
>>8837465 а кровбкат горел? помню только внезапное прозрение у твиттерных калтивистов, что оказывается он все это время не правильно критиковал игры и его критика на самом деле играм вредит. неужели они его до бугурта довели? не думаю что так случится с сойлентом, потому что у него не будет такого количества защищающих как было у срезика. у срезика были маркетологи и зумеры, а блюпоинтов уже есть хейтбаза из тех-же зумеров и блохеров.
>>8837472 Горел, менял названия видео, удалял комменты, бегал с какими-то пруфами там доебывал всех. Вообще хуй знает кто кроме него и местных шизофреников горел с резидент калыча. В принципе с сх все так же.