>>8822067 На резиле схавали и причмокивали и дефали кал, за 4 года ничего не изменилось сраное длс для даунов высрали которые также причмокивая ставили 10 из 10 лол чему ты удивляешься.
>>8822047 Полная хуйня это ты, вторая часть кал вот в нее играй как раз для тебя. Третья если б была сониэкзом в свое время все б улюлюкали и причмокивали потому что это кинцо с элементами шутера.
Лет десять назад вышел Journey на сосноли и игрожуры захлебнулись от восторга - гениально, сони эксклюзив, игра изменит вашу жизнь, красивейшая пустыня, произведение искусства и т.д.
Я в целом тот еще ценительно прекрасного и не фанатик идеи о том что геймплей>все остальное, потому думал что мне зайдет. Тем более что ее потом портнули на PC.
Однако меня под конец просто порвало нахуй от злобы. Игра про хождение по пустыне к непонятной горе, при этом под конец дует зимний ветер, сдувает тебя если ты идешь не туда, просто замедляет, сбрасывает с верхних этажей и заставляет идти со скоростью черепахи. Учитывая что геймплей здесь это лишь ходьба вперед, подобное выбешивает.
И мне похуй что разрабы сделали это специально с оправданием в духе - "Это метафора для тягот нашей жизни и то что мы должны превозмочь чтобы стать сильнее".
Развели тут артхаус блять какой-то. Я видимо в конец оскуфился и мне поебать на это все. Лучше бы сделали игру про спуск на большой скорости с горы и назвали ее Extreme Sliding 2024 или типа того. Потому что моменты игры со скольжением в целом были интересными. И вообще я так и н понял что это за тряпки, зачем я собирал руны, можно ли было пройти игру и не попасться червям или это заскриптовано. Видимо надо смотреть гайды на ютубе которые мне обьяснят скрытый смысл этого говна.
Это пожалуй первый раз в жизни когда я жаждал геймплея и не понимал че я делаю в этой игре? Жму W 90% времени? Рад что чекнул эту игру, тем более что она короткая, с удовольствием сношу к хуям.
Лет десять назад вышел Journey на сосноли и игрожуры захлебнулись от восторга - гениально, сони эксклюзив, игра изменит вашу жизнь, красивейшая пустыня, произведение искусства и т.д.
Я в целом тот еще ценительно прекрасного и не фанатик идеи о том что геймплей>все остальное, потому думал что мне зайдет. Тем более что ее потом портнули на PC.
Однако меня под конец просто порвало нахуй от злобы. Игра про хождение по пустыне к непонятной горе, при этом под конец дует зимний ветер, сдувает тебя если ты идешь не туда, просто замедляет, сбрасывает с верхних этажей и заставляет идти со скоростью черепахи. Учитывая что геймплей здесь это лишь ходьба вперед, подобное выбешивает.
И мне похуй что разрабы сделали это специально с оправданием в духе - "Это метафора для тягот нашей жизни и то что мы должны превозмочь чтобы стать сильнее".
Развели тут артхаус блять какой-то. Я видимо в конец оскуфился и мне поебать на это все. Лучше бы сделали игру про спуск на большой скорости с горы и назвали ее Extreme Sliding 2024 или типа того. Потому что моменты игры со скольжением в целом были интересными. И вообще я так и н понял что это за тряпки, зачем я собирал руны, можно ли было пройти игру и не попасться червям или это заскриптовано. Видимо надо смотреть гайды на ютубе которые мне обьяснят скрытый смысл этого говна.
Это пожалуй первый раз в жизни когда я жаждал геймплея и не понимал че я делаю в этой игре? Жму W 90% времени? Рад что чекнул эту игру, тем более что она короткая, с удовольствием сношу к хуям.
Лет десять назад вышел Journey на сосноли и игрожуры захлебнулись от восторга - гениально, сони эксклюзив, игра изменит вашу жизнь, красивейшая пустыня, произведение искусства и т.д.
Я в целом тот еще ценительно прекрасного и не фанатик идеи о том что геймплей>все остальное, потому думал что мне зайдет. Тем более что ее потом портнули на PC.
Однако меня под конец просто порвало нахуй от злобы. Игра про хождение по пустыне к непонятной горе, при этом под конец дует зимний ветер, сдувает тебя если ты идешь не туда, просто замедляет, сбрасывает с верхних этажей и заставляет идти со скоростью черепахи. Учитывая что геймплей здесь это лишь ходьба вперед, подобное выбешивает.
И мне похуй что разрабы сделали это специально с оправданием в духе - "Это метафора для тягот нашей жизни и то что мы должны превозмочь чтобы стать сильнее".
Развели тут артхаус блять какой-то. Я видимо в конец оскуфился и мне поебать на это все. Лучше бы сделали игру про спуск на большой скорости с горы и назвали ее Extreme Sliding 2024 или типа того. Потому что моменты игры со скольжением в целом были интересными. И вообще я так и н понял что это за тряпки, зачем я собирал руны, можно ли было пройти игру и не попасться червям или это заскриптовано. Видимо надо смотреть гайды на ютубе которые мне обьяснят скрытый смысл этого говна.
Это пожалуй первый раз в жизни когда я жаждал геймплея и не понимал че я делаю в этой игре? Жму W 90% времени? Рад что чекнул эту игру, тем более что она короткая, с удовольствием сношу к хуям.
Лет десять назад вышел Journey на сосноли и игрожуры захлебнулись от восторга - гениально, сони эксклюзив, игра изменит вашу жизнь, красивейшая пустыня, произведение искусства и т.д.
Я в целом тот еще ценительно прекрасного и не фанатик идеи о том что геймплей>все остальное, потому думал что мне зайдет. Тем более что ее потом портнули на PC.
Однако меня под конец просто порвало нахуй от злобы. Игра про хождение по пустыне к непонятной горе, при этом под конец дует зимний ветер, сдувает тебя если ты идешь не туда, просто замедляет, сбрасывает с верхних этажей и заставляет идти со скоростью черепахи. Учитывая что геймплей здесь это лишь ходьба вперед, подобное выбешивает.
И мне похуй что разрабы сделали это специально с оправданием в духе - "Это метафора для тягот нашей жизни и то что мы должны превозмочь чтобы стать сильнее".
Развели тут артхаус блять какой-то. Я видимо в конец оскуфился и мне поебать на это все. Лучше бы сделали игру про спуск на большой скорости с горы и назвали ее Extreme Sliding 2024 или типа того. Потому что моменты игры со скольжением в целом были интересными. И вообще я так и н понял что это за тряпки, зачем я собирал руны, можно ли было пройти игру и не попасться червям или это заскриптовано. Видимо надо смотреть гайды на ютубе которые мне обьяснят скрытый смысл этого говна.
Это пожалуй первый раз в жизни когда я жаждал геймплея и не понимал че я делаю в этой игре? Жму W 90% времени? Рад что чекнул эту игру, тем более что она короткая, с удовольствием сношу к хуям.
Лет десять назад вышел Journey на сосноли и игрожуры захлебнулись от восторга - гениально, сони эксклюзив, игра изменит вашу жизнь, красивейшая пустыня, произведение искусства и т.д.
Я в целом тот еще ценительно прекрасного и не фанатик идеи о том что геймплей>все остальное, потому думал что мне зайдет. Тем более что ее потом портнули на PC.
Однако меня под конец просто порвало нахуй от злобы. Игра про хождение по пустыне к непонятной горе, при этом под конец дует зимний ветер, сдувает тебя если ты идешь не туда, просто замедляет, сбрасывает с верхних этажей и заставляет идти со скоростью черепахи. Учитывая что геймплей здесь это лишь ходьба вперед, подобное выбешивает.
И мне похуй что разрабы сделали это специально с оправданием в духе - "Это метафора для тягот нашей жизни и то что мы должны превозмочь чтобы стать сильнее".
Развели тут артхаус блять какой-то. Я видимо в конец оскуфился и мне поебать на это все. Лучше бы сделали игру про спуск на большой скорости с горы и назвали ее Extreme Sliding 2024 или типа того. Потому что моменты игры со скольжением в целом были интересными. И вообще я так и н понял что это за тряпки, зачем я собирал руны, можно ли было пройти игру и не попасться червям или это заскриптовано. Видимо надо смотреть гайды на ютубе которые мне обьяснят скрытый смысл этого говна.
Это пожалуй первый раз в жизни когда я жаждал геймплея и не понимал че я делаю в этой игре? Жму W 90% времени? Рад что чекнул эту игру, тем более что она короткая, с удовольствием сношу к хуям.
Лет десять назад вышел Journey на сосноли и игрожуры захлебнулись от восторга - гениально, сони эксклюзив, игра изменит вашу жизнь, красивейшая пустыня, произведение искусства и т.д.
Я в целом тот еще ценительно прекрасного и не фанатик идеи о том что геймплей>все остальное, потому думал что мне зайдет. Тем более что ее потом портнули на PC.
Однако меня под конец просто порвало нахуй от злобы. Игра про хождение по пустыне к непонятной горе, при этом под конец дует зимний ветер, сдувает тебя если ты идешь не туда, просто замедляет, сбрасывает с верхних этажей и заставляет идти со скоростью черепахи. Учитывая что геймплей здесь это лишь ходьба вперед, подобное выбешивает.
И мне похуй что разрабы сделали это специально с оправданием в духе - "Это метафора для тягот нашей жизни и то что мы должны превозмочь чтобы стать сильнее".
Развели тут артхаус блять какой-то. Я видимо в конец оскуфился и мне поебать на это все. Лучше бы сделали игру про спуск на большой скорости с горы и назвали ее Extreme Sliding 2024 или типа того. Потому что моменты игры со скольжением в целом были интересными. И вообще я так и н понял что это за тряпки, зачем я собирал руны, можно ли было пройти игру и не попасться червям или это заскриптовано. Видимо надо смотреть гайды на ютубе которые мне обьяснят скрытый смысл этого говна.
Это пожалуй первый раз в жизни когда я жаждал геймплея и не понимал че я делаю в этой игре? Жму W 90% времени? Рад что чекнул эту игру, тем более что она короткая, с удовольствием сношу к хуям.
Это я - твой единственный зритель. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что тебя смотрят много людей, но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех аккаунтов.
>>8822166 Мне сказали что в игру надо с рандомами в лицуху играть иначе НЕ ПРОЧУВСТВУЕШЬ. Прошёл до конца только потому что короткая. Кал пиздец, одна из худших бродилок.
>>8822273 Двачаю. Мне до сих пор сложно вообразить что кто-то добровольно будет наяривать это. Ну тоесть вот кто-то посмотрит на скрины этой игры, на геймпленые видосы и такой "ОООО ДА ДЕТКА, ЭТО ИМЕННО ТО ЧТО Я ХОТЕЛ ПОИГРАТЬ". Я просто не верю в это, лол.
>>8822296 А ты игры в слепую качаешь? Видишь громкое название в инфополе и тут же на него набрасываешься без просмотра геймплея, скринов, описания? Ну ок.
>>8822299 >А ты игры в слепую качаешь? Видишь громкое название в инфополе и тут же на него набрасываешься без просмотра геймплея, скринов, описания? Эм ну да я так всю жизнь играю 30лвлгеймер
>>8822300 Так делают только всеядные хайпожоры-npc, без интересов, предпочтений, души. Жрут все подряд что модно/популярно/актуально, а что именно жрать - воооообще не важно, главное быть на хайптрейне.
>>8822332 Настолько тебе хорошо живётся что ты пришёл этим гордится в треде а не своему другу нормису или ручной пизде для проёба? Кто то тут пиздит, вам не кажется
Какой же кал зачистка пещер в этой игре, это пиздец, хуже только пещеры под водой, не принесёшь взрывчатку - выебут в коридорах, принесёшь - дебилы разнесут себе кабины и задохнутся.
>>8822318 Всё в точности да наоборот, кто из себя что-то представляет в жизни тот имеет возможность выбирать, например компьютерные игрушки. А кто нуль - че с лопаты сверху навалил то и жрёт.
>>8822356 Какая зельда блядь? Ты ебать здоровый лоб 30+ лет, иди дом построй, дерево посади, сына вырасти. Зэлда блядь, ЗЭЛДА НАХУЙ, мультяшная хуита для 3летних детей, те самому то не стремно нахуй?
>>8822143 Ты в пиратку играл? Там прекол весь в том что на лицухе к тебе подключается рандом и вы вместе проходите. Если рандом уже проходил игру и у него скин открыт за сбор всех коллектблсов то он тебя должен водить по сбору этих вещей и просто показывать куда идти. Я так раза 3 проходил, сначала меня водили, потом я других. И рисовали разную хуйню на снегу
>>8822474 даже сразу не понять, перед тобой кассирша из пятерочки или придерживающаяся модных идей прогрессивная пизда. хотя, слишком молодая и прическая чуть более молодежная >>8822476 обожаю современные субкультуры, теперь есть шанс, что малолетние дебилы хоть какие-то последствия испытают из-за своей тупости в молодости. пипирку себе резанут например.
>>8822493 так вроде обе игры это немного "ряяя батя угнетатель", хоть в первую я не играл, лол но местный взгляд на божков и мистику мне понравился. хуйня на лезвии реального и не реального, причем с уклоном в первое, что делает это достаточно оригинальным
>>8822493 >>8822503 Прошел сегодня, какая же концовка говно. Да и вообще игра говно, я бы понял если бы ее год делали и на следующий продолжение анонсировали, а так ведь верняк пизда студии.
>>8822514 концовка так себе, потому что ее сделали "открытой". игра говно потому что это не игра нихуя, а арт продукт нахуй, я такое называю экспириенс, ведь фильмом тоже не назовешь, кнопки надо тыкать. играть тут почти не во что. и даже те 5 часов что она длится чувствуются затянутыми >я бы понял если бы ее год делали там наверняка дохуя всего делали, кучу труда вкладывали в озвучку стиль, мелкие детали обдрачивали, и еще кучу хуйни вырезали. >так ведь верняк пизда студии да ладно, я уже видел как быдлы ее оправдывали ыыыы я занятой человек работа дом работа 6 часов это нормальное время игры
>>8822507 У меня тоже нормальный браузер. >>8822505 Мне ваще вкатила игруха. В первую тоже не играл, наверное зря, поэтому не ебу что там за Тень и кто ее батя, но бляяя... какой же сочный голос у этой тени, прям мурашки каждый раз, когда говорить начинает. Впрочем звук тут вообще пушечный. Ну и графон конечно, отвал башки просто. Я хуй знает, если Тлоу2 выйдет на пека с уровнем доработок "Вот вам честное 4к, длсс и 60фпс", то Сенуа точно заберет награды за лучший графон, анимацию и звук, как минимум.
>>8822535 мне не очень вкатило из-за унылости происходящего вне боев, но и обсирать бы я не стал. звук правда охуенный, мне эти две селедки на правом и левом ухе соответственно уже как родные стали, акценты у всех прикольные. правда из-за басса тени пришлось субтитры врубить, я его плохо распознаю по поводу графона, надо учитывать то, что чем больше шкаф, тем громче он падает и если тут сделали ультраграфон и ультраанимации, то каждый, даже малейший, проеб будет ощущаться пиздец как критично. мне например бросалось в глаза, то как во время боев гг постоянно телепортирует и скользит куда-то. а ластуха два в большей степени игра чем хеллблейд два, но я не думаю что хоть какими-то доработками они смогут приблизить графон к хеллблейду
>>8822332 Вернулся из отпуска. решил съездить в свои город детства на тачке ~1750 км в одну сторону. Проехал чуть больше чем за 20 часов. Ужасно выматывающее - щас весь день сплю. Теперь только на поезде или самолете куда-либо. Но на самолете в последнее время боюсь летать.
>>8822541 Какая же парашная графика, просто охуеть. Уровень Shogun 2 Total War 2011 года. Только там на экране были эпичные сражения с тысячами юнитов и игре требовалось всего 512 мегабайт видеопамяти. Как же греют гоев, боже мой..
>>8822569 это не графон. это уровень демок со сканами квартирок на ue4, которые когда-то давно постили. я на такое еще тогда насмотрелся и потерял интерес. в last of us 2 графика в плане художественности и проработки деталей намного лучше senua, в которой ехали ассетов камней через ассеты камней.
Все S+ без бонусного оружия выполнен Было ультра потно Вообще не понимаю почему некоторые говорят что остов душный Замок это ультра духота даже при обыячном прохождении А остров наоборот расслабление
>>8822740 Единственное светлое пятно трёшки (ну после Явика) >>8822775 >черти продают то же самое по 4-ому кругу? Даже меньше, из однухи пропало одно dlc из-за того что разрабы проебали исходный код и им влом было его восстанавливать (но благо есть моды на его возвращение)
>>8822853 Бля, да ладно бы еще нормальное длс, так проебали литературно всратую аренку с таймерами и очками после окончания таймера. Ни сюжета, ни лора, нихуяшеньки же нет.
>>8822931 сомнительно чел это всегда была посредственная серия игр с авераге 60 баллов на метокритик шестерка как самая новая часть этой хуйни еще болямения играется и то только в боссфайтах остальное в игре хуй знает зачем сделано какая-то мобилочная дристня зачисти болванчиков на уровне а затем еще раз зачисти только теперь чуть в другом месте их расставили а потом сходи на аренку и подеби роботика который тебе нихуя сделать не может и это все до тех пор пока не откроешь какую-то имба комбинацию которая уничтожает все и вся и что-то кроме нее использовать нет смысла я так всю игру и прошел с двумя пулеметами в обеих руках
>>8822957 бесячая игра я кароч сначала проходил где-то процентов 80 потом заебало баттон мешить пошел на ютубе смотреть последние главы и чё та заебался смотреть эту дрисню и даже не знаю чем закончилось
>>8823018 Это одна из самых уёбищных игр в мире. Там вообще ничего хорошего нет, всё говно. Тоже хотел пройти новую трилогию, начал с первой и после неё из-за отвращения так и не приступил к следующим частям.
Аноны, а помните всякие игровые выставки? Ну там е3, гейфесты, гейаварды и тд. Моча еще тред закрепляла, а мы с анонами на стриме у илюки чмэда угарали над этими фестивалями кринжа? Где это все, куда делось..
>>8823075 А где еще смотреть заморские забавы? Нужен все таки переводчик на наш родимый язык и харизматичный лидер, грудью берущий на себя удар лгбт-сжв-пропаганды, с чем илюка русский богатырь блестяще справлялся.
Охуенная игра. Вылечила игровую импотенцию. Не помню когда последний раз целый день мог играть в одиночную игрушку. Помню Ведьмака 3 через силу проходил, а тут даже вопросики на карте интересные, а не просто фарм хуйни
>>8823108 я не буду в соникал консольное дерьмо играть, кстати ни один стример в эту парашу не играл, который много в игры играет и любит их, стоит задуматься
>>8823103 Отвратительные враги, боссы, хотя такой лор, какие-то бомжи-племянники тора, че нах. Локации - очень примитивные кишки, молчу о дополнительных дрочильнях. Но механика слешара очень хорошая, если одеть старое оружие, ничем от приквелов не отличается. Прикольные рпг и крафт элементы. Боевкой и тащит. Опциональный босс в 100 раз сложнее сюжетного, даже на изи траил её 4 ч.
>>8823108 Сейчас тоже начну. А то еле-еле добил долбанную Хеллблейд2. Какая же душная ссанина. Первую чет прошел с удовольствием, а тут еле выдержал. Почти такая же хуйня, как со Скорном была.
>>8823112 Я бы вообще на популярных стримеров не ровнялся при выборе игр. У них цель делать развлекательный контент и фармить аудиторию, а не играть в то что нравится. Очевидно что синглы где геймплея на 100 часов и надо погружаться в лор, для этого плохо подходят.
>>8823119 >А то еле-еле добил долбанную Хеллблейд2. Какая же душная ссанина. Поэтому я не играю в игры когда те только релизнулись. Только через полгодика-годик, когда хайп уляжет, все баги пофиксят, все длц выпустит, и станет понят винчик это был или просто пустой хайп и занесённые чемоданы с деньгами.
напомните че за болезнь хейтить асасина и повесточку и сидеть переобувшись наворачивать стократно вторичный повесточный фемблядский унылый каловый хорайзон
>>8822613 Знаете чем она слабая. Там слабый антоганист нечем не выделяющейся из серой массы чувак. вот пынимяю серия мв Захаев потом Макаров. блек опс Драгович, менендез или как его там. прописанные герои, рорк ваще не очем
Закрыт очередной гештальт, пройден еще один хидден-гем, пылящийся на харде хуй знает сколько лет. В этот раз - стратегия в современном сеттинге и с сюжетом, достойным самого мэтра Клэнси. Помню, еще в ЛКИ читал про эту игру и все хотел поиграть да руки не доходили. Ну вот и дошли. Кто не знает WiC это РТС, или точнее тактика, а-ля Dawn of War или Company of Heroes, где нужно захватывать точки, только во времена холодной войны. Базу строить не нужно, мы получаем со старта какое-то количество очков подкреплений, и на них покупаем себе войска, которыми потом и воюем. Сюжет тут это просто сферическая клюква в вакууме, которая была в моде в играх.. Да хуй знает, всегда, наверное. В разгар холодной войны злые Soviets, которых в игре через раз называют “Русские”, завидуют простому американскому человеческому счастью и решают раз и навсегда покончить с капиталистической заразой. И начинают само-собой насаждать коммунизм силовыми методами, сначала в Европе, а потом и в родной-любимой USA, высаживаясь прямо в Сиэтле с сухогруза “Иван”, ..Федорович Крузенштерн, человек и пароход, судя по всему. Потому что а хуле бы нет? Командует войсками СССР полковник “отец-солдатам” Орлов, мордой лица немного похожий на помесь Брежнева и Ильича, компанию ему составляют обязательный кэгэбэшник и молодой-горячий десантник, по совместительству зять полковника, целью своей жизни сделавший уничтожение американских ценностей и вообще всего хорошего в мире. Противостоит им расово-разнообразная, добрая и со всех сторон положительная американская Команда А, которая, в итоге, само-собой, и побеждает. Битва за статую свободы, бои на фоне бургерных и прослушивание настоящего Rock прилагаются. Хуй знает, может я просто уже дед, но у меня с определенного времени все эти американские мазохистские фантазии про то как враг к ним ВТОРГНЕТСЯ и будет их ПОБЕЖДАТЬ в шлемах, а они будут это все героически преодолевать, ничего кроме лютого кринжа не вызывают. Ну и еще я как настоящий батя с возрастом начал видеть в создаваемом масс-медиа образе русских не просто забавную кринжатину, а еще и какой-то хитрый план. Типа, западная молодежь настолько привыкла воспринимать русских как некий собирательный образ вроде Ж-12 из CoD, что в современной политической обстановке перейти в режим лютой русофобии оказалось легко и приятно. Ну типа, это русские, хули с них взять, они же нелюди. В коллофдути всегда так говорили. Ну да хуй с ними. Сама игра - добротная тактическая стратегия. Я играл только в кампанию, и она меня порадовала. Дают и за русских поиграть, чего видимо не было на релизе. Миссии качественные и разнообразные, хотя сама кампания это конечно один большой туториал к сетевой игре, но все равно интересно. Тут вертолетами полетай, тут пехотой по лесам побегай, тут город штурмани или артиллерией поработай. Лайк, короче. Между миссиями показывают ролики на движке, где двигают сюжет, а также рисованные как нынче тоже модно, ролики-вставки, в основном про то, как герои пишут письма женам или в случае французского военного - любовнице. Потянет, короче. Еще тут вроде бы есть живой мультиплеер, и в него даже можно поиграть, онлайн иногда аж до 10 человек доходит. Я не фанат, но может кому и зайдет, хотя как мне кажется, кто заинтересован, лучше поглядеть в сторону второй Company of Heroes, в нее стабильно пару тысяч юзеров шпилят каждый день.
Короче, 7 сброшенных на свой город ядреный бомбуэ из 10, рекомендую всем любителям стратегий, холодной войны и американских фильмов про нее. Купить игру нигде нельзя, придется - ай-яй-яй, жалость какая - спиздить на трекере.
>>8823175 >Купить игру нигде нельзя Бля, у меня, то ли в ноге куплена, кучу лет назад, то ли, с раздачи халявной, в юплее. Как-нибудь, перепройти б. Заебатая.
Купил в стиме дерьмак 3 наконец то начал играть и провалился на 7 часов сразу сука КАК ЖЕ АХУЕННО все сюжет, графон, диалоги, боевка, расследования баляяяяяяяяяяяяя завтра буду весь день ебашить дальше. Те кто говорят что я гавноед так и есть я обожаю попенворлды и ассасинов в частности это моя любимая серия игр.
>>8823183 Раз прошел подскажи че там вкачивать в навыках и какая одежка с оружием имбовые? Играю я на 3 сложности из 4 где в медитации здоровье не восстанавливается
Наконец-то додавил Ace Attorney Investigations первый, финальный кейс это просто пиздееееееееец 0/10 залупа, я того рот ебал. Вторая часть говорят годнота, уже обмазал РОМ фанатским переводом, который тоже в свою очередь нахваливают.
>>8823187 Из ближнего боя есть смысл качать вихрь, потому что он имба, на шмот пофиг, все равно придется крафтить сеты, тут уже чисто по визуалу выбирай, они все всрато выглядят, а бонусы активируются только на уровне грандмастера, когда на эти цифры уже пофиг. Я вообще проходил в белой рубашке без защиты, вообще ни на что не влияет, когда дамаг есть. Из знаков поначалу неплох игни, но сильно качать смысла нет, просто чтоб поджог был, потом аард начинает наваливать.
>>8823207 Дебил, квадратность придает СТРОГОСТИ этой милфе-страпонессе. Если там омежное ебало будет как у сельской доярки ЭЛОИ в это никто не поверит.
>>8823207 Какое же уродство слева. Нет, в жизни-то может и неплохо выглядело бы, обычная такая милфа из офиса. Ну или уже скорее тетка, чем милфа, что-то среднее. Но в играх-то нахуй это нужно, это же в глаза бросается и вызывает неприязнь.
>>8823208 Справа выглядит как молоденькая учительница. Все еще достаточно строго, но без мужиковатого еблета и носяры. Для большей строгости можно просто чуть форму бровей изменить.
>>8822044 (OP) Продолжаю марафон по ларке, дошел до rise of the tomb raider. Интересно было наблюдать как игра улучшалась и расширялась геймплейно. Но в игре 2013 прям так геймплей существенно поменялся, до underworld в принципе это всегда была одна и та же ларка, аж с самой первой игры.
я кажется догадался, какой будет сюжетный твист у этой хуйни. на самом деле у мужика никогда не было дочери, просто хакерша догадалась прочитать данные по санаби, и когда корпы начали штурмовать ей дверь, она взломала мужика и залила ему в голову ложные воспоминания про дочь и про всю хуйню, ну он перебил охрану и ушел в город, ну а там уже события игры начались. обучения не существовало в реальности, вместо офиса он вырезал команду штурма, а в самолете он никуда не летел. а когда он начинал сомневаться в своих мотивах, то шлюха подливала ему еще мультиков про дочку, а в этой главе она вообще ему чип с вишней дала. как по мне, это стройная теория, которая все объясняет. tldr просто мужик не догадался себе поставить касперский, поэтому воришки украли не только программы и даже целые ОС, но и в жопу забрались к нему
>>8823309 я прошел игру почти. какой же я умный, почти прочитал задумку разработчика. я только в одном месте ошибся, прошивку с вишней загрузили не в мужика из команды штурма, а в робота
>>8823373 SANABI, это платформер с графоном в стиле пиксель-арт, сюжетом и сеттингом в стиле киберпанк, а фича игры - это движение и боёвка, завязанные на крюке с веревкой. Не помню, в каких играх еще хук был, я только Teeworlds вспоминаю, но там хук после зацепа притягивал еще
>>8823374 Неплохой такой соевый винчик, для воук базовичков. Повестка хорошо ебет, кончил за 2 минуты. Жалко. что онлайн держится лишь на ботах тенсента, а в 2024 году это моветон, так как все перешли на трад ботов блэкрок.
>>8823107 Не баги, а сам игровой процесс, геймплейные моменты. например вся эта тупорылая залупа с менеджментом инвентаря. У тебя 30 ячеек, которые можно расширять потом. Ты можешь таскать 30 типов предметов, при этом каждого типа, например веточек для стрел, ты можешь таскать сотнями. А так как зачастую ты просто жмёшь автоподбор, то вместе с компонентами для покупки и крафта ты подбираешь откровенный мусор, типа ключей, которые у торговца можно ТОЛЬКО продать. При этом автоматически у торговца это сделать нельзя, нужно искать их в инвентаре и продавать, при открытии навыка переработки нельзя сделать чтоб такой мусор автоматически перерабатывался в деньги за половину цены, опять же нужно это делать вручную в инвентаре.
Поиграл в длс для старичка четвёртого Сэма. Даже не знал что оно вышло, а это, можно сказать, лебединая песнь российской игровой индустрии, так как длс хорваты отдали делать российской команде и вышло оно как раз перед войной. Само длс страдает от проёбанной прогрессии сложности, с самого начала бросают сразу дохуя врагов, от этого нарастания эпика не чувствуется, и когда доходишь до финала это всего лишь ещё один огромный файт из череды огромных файтов. Впрочем, ходить с двумя миниганами по македонски всё так же весело. Но до них ещё надо добраться. Есть пара довольно неплохих боссов, несколько новых пушек и вариаций пушек, ну, и новые, не сильно выделяющиеся, противники. Что ожидал, то и получил.
Начал проходить долгожданный Биошок Инфинит. Поначалу конечно все очень красиво (с точки зрения работы дизайнеров, я не про технологии) но я это уже видел чуть раньше и потому уже не так впечатляет.
Что дико раздражает:
1) Нет субтитров у аудиодневников. В итоге чтобы понимать текст приходится заходить в меню и уже там прожимать их проигрывание, сильно рушит погружение за счет этих дополнительных шагов. Ебаный стыд, легко же с тенической точки зрения было это все реализовать.
2) В очередной раз ебанутые новые хоткеи. В первой части было нормальное отдельное меню для быстрого выбора плазмидов и оружия. Во второй части его не было и ты выбирал оружие циферками, а плазмиды колесиком. Теперь же ты выбираешь плазмиды циферками + есть отдельное радиальное меню с ними, но не с оружием! Потому что оружия у нас теперь два и потому циферки нам не нужны, есть лишь клавиша для смены пушек. Мелочь, но меня доебали эти изменения.
3) Невероятно хаотичные сражения. Я словно 60летний дед не успеваю реагировать, все мельтешит, взрывается, в кустах кто-то ебет собак, пиздец полнейший. В целом я думаю к этому можно привыкнуть и таки взять ситуацию под свой контроль, нужен лишь опыт, на второе прохождение все будет заебись. Дико не хватает маны, в бою ты можешь сделать 2 гипноза и если ты зачем-то потратил их на врагов вместо турели, будет тяжко сносить ее вручную. Ты прямо чувствуешь себя дебилом что у тебя нет маны там, где планировалось что ты должен взять под контроль турель.
4) Консолизация игры на Unreal движке для меня это максимально странная вещь. Но я редко играю в новые игры. Нет возможности сохраниться, представляю как школьник играет в Инфинит и кричит - "Ну мам, я не могу выйти, еще до чекпоинта не дошел!". Нет возможности собирать прозапас аптечки и ману. Интересно что в первой части можно было таскать 9 штук, во второй 5-6, а теперь нисколько. Таскание 2 пкшек максимум и прочее.
5) Я был поражен что в начале игры мы не можем открыть запертый сундук, ключ находим значительно позже и потом должны вернуться блять назад! Это так сильно рушит flow и темп игры, что я надеюсь такого больше не повторится. Подобные геймдизайнерские косяки обычно видишь в васяномодах, но не полноценных играх.
Надеюсь как можно быстрее до Лизоньки, я думаю она вернет мне желание жить и играть дальше.
>>8823461 мне кажется, сколько полигонов не делай реализма никак не достигнешь. нужно брать стилизацией, не всякой мультяшной а съемкой с камеры например, глитчей навесить там. но водичка и правда заебись >>8823461 да работает у него все, переустанови шинду
>>8823467 >нужно брать стилизацией нужно брать артовостью композицией, светом, образами, сочетаниями форм и цвета а не просто РЕАЛИЗМ ну огтсканируйте подольск блядь и играйте в него пиздец интересно
>>8823484 нет стилизация это подгонка арта под какой то стиль реализм это один из стилей, как и например аниме или стиль как в дизонард но сделать кравсиво в каком то определеном стиле это уже другая задача можно просто реалистично сделать, но это будет не артово смотреться, композиция будет всратая, свет не выразительный и т.д.
>>8823507 >манька побежала в ВИКИПЕДИЮ как только кто-то начал рвать её фимозный понятийный мирок ахахахаха Реализм как стиль определяет или ОПИСЫВАЕТ объективную реальность? Я думал среднее специальное образование должно учить думать своей головой, а не использовать её как гиперссылку на искусственные догмы.
>>8823238 англоязычные геймеры называют это явление умным словом "астротюрфед" но мне кажется, что гей_меры просто не соприкасаются с сообществом быдл (нормальных людей) и не понимают, что возможно среди нормисов эта фрашниза очень популярна.
>>8823532 >англоязычные геймеры называют это явление умным словом "астротюрфед" Ты походу сам не понимаешь значение этого слова, либо понял его наоборот.
>>8823533 Ты, искалеченная жертва системного образования, за лесом деревьев не видишь. Чувак пишет: "нужно брать стилизацией" ты сразу навострил свой ебальник "ыыы бля но ревализм это направление стиля я жы в учебнике прачитал))", а чувачок именно что и имеет в виду, что нужно уходить от старательного описания объективной реальности в меньшую. По твоему фимозному суждению он говорит "ыыы бля от реализма надо уходить в в больший реализм!"
>>8823561 ты дегенерат я еще раз повторяю он сказал нужно брать стилдизацией стилизация - это подгонка к определеному стилю, реализм один из стилей арт можно можно нарисовать в аниме стиле, можно нарисовать в реализм стиле. можно нарисовать в стиле диснея и т.д. с моей точки зрения это не имеет значения. потмоу что не важно какой стиль, важно чтобы было красиво может быть реалистично, но не красиво, не выразительно, хотя пиздец как реалистично дело именно в артовости, чтобы с художественой точки зрения это это было красиво красиво поставленый свет, красвые материалы, красивая композиция а не просто стилизация блядь дело не в том, чтобы стилизовывать, а втом чтобы артово делать
>>8823557 >астротюрфед франшизой Ору. Да-да, сони заплатила мне и другим анонам в треде чтобы мы говорили на дваче что харайзон охуенная игра, на самом деле она непопулярная и малоизвестная... Ты недавно узнал новое слово но не понял что оно значит и где его применять.
>>8823568 Ясно. Я думал мы базарим в классическом дискурсе "отражение объективной реальности в играх это тупиковый путь, нужно уходить в уникальную стилилизацию", а ты просто высрался с примитивным "ыыы делайте харашо, а плоха ни делайте". Нахуй я на твой мелкобуквенный поток невнятного сознанания вообще время потратил. Ты можешь свою хуйню не растягивать маяко
>>8823578 потому что твоё делайте хорошо значит просто не делайте как в жизни ты блядь типичный кирюша фантазер, предпологающий, что если делать не как в жизни это будет ПИЗДАТО нет художественость это целая наука, а не примитивный манямирок 13летнего пердежа с двача, коим ты и являешься
Заебало Нихуя страшного в ней нет, хотя в детстве пугали ей. Надоело бродить в этих коридорах туда-сюда, сюжет так себе, не назвал бы его пиздатым. Атмосфера ужаса не чувствуется. Хуй знает чего все так расхваливают. Дропнул на половине игры. А так твердые 6/10.
>>8823589 Потому что "делать как в жизни" в условиях ограниченного кремниевого тех. процесса НЕ ПОЛУЧИТСЯ В ПРИНЦИПЕ.
С реалистичностью в конечном счете обсираются дорогие CGI продукты, майнящиеся в огромных дата центрах, где весь графический пайплайн уже доведен чуть ли не до совершенства. На этом фоне замах на настоящий реализм на пользовательских калькуляторах это изначально воздушный замок.
Но это ж детали, кому это интересно. Художественному научному сотруднику анонимного форума для 15ти летних дебилок это неинтересно. "проста делайте харашо, а плоха ни делайте я скозал!".
>>8823632 >Молодые люди не имеют склонности к ностальгии. чел открой какой-нибудь ролик типа легенды 2к17 про фараоха фейса ларни чушка ебаная хованский и почитай коменты
>>8823632 >Молодые люди не имеют склонности к ностальгии.
Ой, да что ты говоришь! Интересно почему? Может быть потому что еще не успели постареть? Посмотрим на этих "ненастольгирующих" людей через 10-20-30 лет.
>>8823658 Чел это просто утиный кал с изометрическими корабликами и текстовыми квестами. Но мен скай доработанный уделывает этот кал или элит денджерос как космоигры просто в разы. Следующий уровень в отиличее от корявых спрайтиков.
>>8823654 >Посмотрим на этих "ненастольгирующих" людей через 10-20-30 лет. И о чем они будут ностальгироать? Об хорайзене зиро даун? Да об этом стыдно вспоминать.
>>8823658 >Качество и уровень проработки Это где нпс не залетают на станции скупать товар из-за чего игрок может фармить бесконечные деньги? Ну играл я в этот заскриптованный калыч. Единственное, что там интересно это некоторые текстовые квесты, которые не пытаются тебя рассмешить шутками за 300 в каждой строчке.
>>8823443 >Невероятно хаотичные сражения Они там все одинаковые и весьма унылые. Станишь врагов воронами/мустангом/электро-жокеем и расстреливаешь и юзаешь гипноз на сильного моба/турель, затем повторяешь всё это до победного. >5) Я был поражен что в начале игры мы не можем открыть запертый сундук, ключ находим значительно позже и потом должны вернуться блять назад! У меня к концу игры +20 штук ключей было. Если локи внимательно пылесосить, то никаких проблем с их наличием не будет.
>>8823404 Режим детектива вообще ахуй. Вместо чётких следов - какие-то треугольнички летают, которые в цветастой и травянистой местности хуёво выделяются, при этом ты доходя до чекпоинта, тупо по пути следования, находишь какую-то хуету, с которой и интерактить-то не нужно, ты должен опять войти в этот режим и заново отметить треугольники. Таких чекпоинтов может быть 3-4 штуки. А вот если ты доходишь до какого-то места с интерактом, типа лагеря брошенного, где тебе нужно общупать всякие предметы - ты должен это делать НЕ в режиме детектива. Самое удобное и кайфовое - что в этом режиме скорость персонажа и камеры обзора режется в 2 раза, просто охуенная придумка.
>>8823896 Ты не понял всю глубину этой монументального философского труда. Это притча, это откровение! Понимать надо, видеть. Но ты быдло, грязное тупое быдло. Хртьфу!
ну что поделать, если за последние 10 лет диско элизиум и ендерал это единственные игры для белых людей, а не говно для зумеров-анимешников или сжв жирух с течкой
>>8823940 >почему в старфилд не играем мертвая доска, тут в игры давно не играют тут чисто импотенты сидят ноют что вот в нулевых были винчики, а сейчас что бочка кал 3 один
>>8823457 нахуй эта симуляция еще и с гостингом у кодзимы в дестренине вся вода запеченка и спрайтовая в тыщу раз лучше у юбисофта еще лучше с крутым шейдером
пизда блять, вся карта в шакалах один еще и глушит меня с винтовки как только заметит. хуй найдеш угол с которого его можно застрелить, так еще и реакция у него лучше чем у меня >>8823996 так точно!
>>8823970 >>8823991 Братик, если ты хочешь что бы твои вебмочки хоть кто-нибудь смотрел тут - тебе придется немного потрудится над сжатием видосиков. Я конечно прекрасно понимаю что ты очередное ленивое чсв хуйло "Я для вас мылачерского быдла не стараюсь, просто сру тут!!1" - и тем не менее. Надеюсь ты меня услышал, ну или хотя бы та разумная часть тебя.
оказывается пидорасов с ружьем на карте двое (если не считать гг), в чем я убедился на этой попытке. количество патронов ограничено, по карте видимо надо будет бектречить, выстрелы не убивают этих зомбей а просто оглушают, и патроны очень не хочется тратить потому что я уверен что в следующей миссии с дедом они не восстановятся. в жизни блять не поверю, что человек сделавший легкий сайлент хилл сделал эту хуйню которая меня песочит. видимо игры в те времена и правда было явление легаси скилла
>Я не убивал её сына. Это сделали мои свиньи. >Хочу спросить её, какой её сын был на вкус Эх, красота! Не помню когда последний раз в игре или в кино были сайды такой брутальности.
>>8824024 Как же мне не хватает нормальных, блядь, хорророво, в которых ты либо бьёшься, либо убегаешь. Мало такого, очень мало. Вот думаю даже попробовать Dino Crisis на эмуле проходить.
>>8824038 а в какие хорроры ты наигрался? мне кажется ты во всех хоррорах либо стреляешь, либо убегаешь. >dino crisis сорри, не играл. но это же про динозавриков, как что-то про динозавриков может быть страшным?
>>8824050 >а в какие хорроры ты наигрался? В том-то и дело, что не наигрался. Ну что-то подобное СХ и РЕ, где вечно ты отстреливаешься вечно последними патронами, исследуешь локации. >мне кажется ты во всех хоррорах либо стреляешь, либо убегаешь. Появились зумер-хорроры, где надо прятаться. Не люблю такое, очень сильно не люблю. Уместными мне прятки показалась только в Alien Isolation. >сорри, не играл Я тоже. Знаю только, что это РЕ с динозавтрами. Вряд ли там что-то страшное может быть, но всё равно будут исследования и бои последними патронами.
>>8823116 Это валькирия-то? Прошел на харде за 2 часа или около того(в полном заточенном сете валькирий), тупо хуяришь два скилла с 16 секундным кд по откату и она отлетает, клинки кстати говно, на уровне доп оружек из прошлых частей, уебищное слабое говно, намного хуже топора и не нужны вообще, тупо достать прожать скиллы и опять на топор переключиться
>>8824059 ааа, так ты фанат сирвайвал хорроров. можешь попытаться в the evil within залететь, правда это действительно кривая хуйня для нитакусь, но мне зашло.
>>8824088 >evil within залететь, правда это действительно кривая хуйня для нитакусь, но мне зашло Залетал уже. Кривая хуйня только первая часть. Начинал со второй. Жаль, тенгу прикрыли.
>>8823116 дааа, механика слешера где все сука скользят и у всех доводочки, позиционки еще меньше чем в сосаликах. >>8824091 а мне не жаль, говно начали делать. первая была лучше чем вторая.
>>8824095 тогда все миллениалы были эджовые, а христанутые бабки уже дохнуть начали и общественного порицания, и соответственно риска никакого, зато сейчас у зумеров жопа хлопает от такого. >>8824097 я прав! >>8824099 ну так это не просто хоррор, а шизовинчик, и напряженные арена-сегменты как раз к месту.
>>8824104 >где им даже оружие лень нарисовать вот это доебочка нахуя тебе оружие в игре где в 95% случаев тебе с него даже стрелять не надо додик а игра топ ништячок пять раз проходил
>>8824107 Мальчик 4к моник купил, компик. В интернете сказали что это хуйрайзен топ пиршество 15/10, вот сидит жрет кал, убеждает себя в поедании изысканного деликатеса.