Том Хендерсон подтвердил информацию о том, что компания Valve разрабатывает PvP-шутер под названием Deadlock. Журналист поделился некоторыми подробностями о нём.
- Deadlock действительно находится на стадии альфа-тестирования. Сейчас в Valve описывают игру как «раннюю сборку с большим количеством экспериментальных геймплейных особенностей и ассетов».
- Deadlock — командный шутер от третьего лица, в котором матчи проходят в формате «6 на 6». В альфа-версии игры доступно 19 героев, каждый со своими уникальными способностями и умениями. Персонажи вполне типичные для MOBA — стрелки, лекари, танки, убийцы и представители других архетипов
- Игроки описывают Deadlock как игру очень похожую на Dota 2 в плане механик и геймплея. Так, в грядущем шутере необходимо убивать врагов и крипов, чтобы получать души — внутриигровую валюту, на которую можно покупать различные предметы.
- При убийстве из крипов и вражеских героев вылетает душа, которая начинает уплывать вверх. Если стрелять в неё, то это позволяет собрать больше валюты.
- Крипы появляются случайным образом по всей карте. В центре локации находится босс.
- В игре есть урны духа, которые можно разместить в центре карты, чтобы повысить количество валюты, которую зарабатывают союзники. Носитель этой урны виден всем игрокам на мини-карте, что делает его выгодной целью для врагов.
- Хендерсон сообщил, что видел геймплей Deadlock, но публиковать видео не станет. У шутера пока нет даты релиза. По словам журналиста, учитывая состояние игры, он не удивится, если она выйдет только в 2025 году.
>>8815259 (OP) >>8815265 Забавно, что Валв, имея все деньги мира и возможность заиметь себе любой талант в штат, раз за разом выпускают какое-то говно для сумасшедших. Опять линии, крипы, магазины, трон, босс.
>>8815269 Тащемта вполне логично, учитывая сколько им приносит дота. Это как в сфере кино после успеха марвела все начали пытаться создавать свои киновселенные. Даже если 99% облажаются тот 1% стоит того чтобы попытаться.
>>8815259 (OP) Если в игре нет перекачанных мужиков в милитари, которыми играют геи, и нет сексуальных сисястых телок, которыми играют натуралы, игра обречена. Я не вижу тут ни того, ни другого.
>>8815273 Ты же понимаешь, что это Валв, у которых на игру был выделен штат из пяти человек, работающих па паре раз в неделю? Я не удивлюсь, если игра была лет 10 в разработке, и только щас добралась до альфы. Я не думаю, что они пытаются в какой-то хайп трейн, им это не нужно - деньги считай бесконечные и так. Они что-то креативят, но видимо ограничены тем, что уже когда-то делали, а это или линейные шутеры аля хл/кс, или дока 2. У игры был бы шанс, если бы она была фпс, она могла бы попытаться быть как Дестини, на стыке пве и пвп, а фарм крипов от 3 лица это можно даже не пробовать.
>>8815273 >Это как в сфере кино после успеха марвела все начали пытаться создавать свои киновселенные. Даже если 99% облажаются тот 1% стоит того чтобы попытаться. Только тренд супергероик фильмом уже стух и все последние фильмы провалились полностью. Поэтому профильные журналисты пишут, что новый тренд в кино это теперь игровые экранизации. В Голливуде уже готовы делать экранизацию на любую игру впринципе,если дадут возможность. Особенно после успеха сериала Фалаута Поэтому уже в Blizard сказали в интервью журналистас, что хотели бы перезапустить фильм по Варкрафту и сериал по Diablo сделать. Так что теперь будет 10 лет игровых экранизации.
> утечка хуй пойми какого билда хуй пойми какого года хуй пойми кем собранного > каждое чмо в мире высралось будто это уже готовый продукт и они в него поиграли Каждый раз с этого угораю. Что движет этими людьми? Видимо сильнейшая боль в попе и невероятное желания показать то, какой он умный и крутой и разбирается во всем в интернете. Кидаем название игры в автоскрытие и забываем навсегда срачи даунов вокруг неё.
>>8815281 >Поэтому уже в Blizard сказали в интервью журналистас, что хотели бы перезапустить фильм по Варкрафту и сериал по Diablo сделать. Близзарды просто очень медленные, они даже фильм по варкрафту рожали так долго что варкрафт успел к тому времени протухнуть. А о желании продолжить снимать по своим франшизам они говорили ещё до успеха фолаута, вроде по диабле даже анимационный сериал должен выйти в духе касыльвании.
>>8815290 Ну типо да. Просто и сам фильм по Варкрафту вышел не в то время, во время пика супергероик тренда и поэтому провалился на американском рынке(хотя в остальных взлетел). Вышел бы сейчас был бы громадный мега успех, даже в том же качестве. Вышел бы тогда сериал по Фалауту он бы тоже провалился. Тут можно понять почему идею отложили в долгий ящик.
>>8815295 Нет, Варкрафт был просто плохим фильмом. Кроме сиджиай там ничего хорошего не было. Он вроде как пострадал на пост продакшене, плюс из него много вырезали и слишком скомкали сюжет. >>8815281 Ничего хорошего экранизация игр нам не принесет. Это Фалаут богат на разнообразие уродцев всех мастей, так как он постапок. Взгляните на Властелин колец с неграми хоббитами и эльфами, и сюжетом, от которого небось в могиле крутится Толкин. Так будет и с нашими любимыми франшизами.
>>8815307 >Так будет и с нашими любимыми франшизами. Да во всех долгоиграющих франшизах уже давно есть свои негры, геи и трансы. Алсо, мне кажется что успех одного сериала сильно преувеличен, если сравнивать с теми мастодонтами что задали тренды в кино.
>>8815311 Так еще мультик по Марио взлетел что стал для снимавшей крупной студии самым успшным фильмам ЦА игр выросла до 30 лет в среднем и поэтому стала платежеспособной
>>8815295 >>8815307 Фильм по варкрафту был плох по одной простой причине: близзард пытались уседеть на всех стульях крохотным хронометражом. И привлечь новых ньюфагов и подлизнуть алдфагам отсылочками. В итоге ньюфаги нихуя не поняли что происходит и кто все эти люди, а алдфаги охуели с того что всю пиздобратию запихнули в фильм понажорестее и толком не раскрыли или обрезали что то важное из лора.
>>8815338 Дизайн персонажей что-то совсем безвкусица какая-то. Просто какие-то случайные мотивы. Могли бы теже архетипы но например в сеттинге Халфы запилить.
Ну и судя по ростеру не показали, но также в наличии: -хеллбой, но синий -пара роботов, один играется в слитом видево -мужчина с усиками -вроде бы баба, но хуй их знает, может трансформер -ебучий крот-детектив -лампа вместо башки -мужчина на стиле
>>8815393 > нахуя потому что могут откровенно говоря мультиплеер шутеры реально загибаются один за другим нужна фановая сессионочка без лишних перегибов
>>8815391 Даже в скинах спуди лишь напяливает костюм нигры. Алсо, Пенис Паркер копия Дивы из овердроча. Делают игру китайцы поэтому все тянки красивые.
>>8815397 Справедливости ради в ТФ2 все играли без сисек-писек, а в итоге даже наоборот, фапали на фики как скаута ебёт хевик. При этом даже дизайны персонажей не особо гомогескими были.
>>8815411 В тф2 целостная стилистика, по крайней мере была, пока шапки не ввели. Тут же я вижу дизайн героев из доки + ассеты халвы и шитый белыми нитками ретрофутуризм, в совокупности все это выглядит не очень.
>>8815259 (OP) >иззаплечный мультиплеерный компететифф геройский шутер доталайк с резиново - пластиковым графоном #24 О чем жирный пидарас думает вообще? Что это говно заменит каэсопарашу и дотадрочильню, при этом являясь стерильной сракой на этапе разработки? Это ещёне говоря о том, что без секс кукол вместо женских персонажей и слива моделек всяким порноделам на SFM'е с патреона можно не мечтать даже о крупице успеха овердрочекала. То калтефакт, то хах лайф чмалекс, теперь это.
>>8815401 Каких перегибов? Ты думаешь в эту парашу не залетят какие нибудь потные ублюдки, которые дрочат айм трейнеры сутками или читаки? У всех подобных игор одна и та же судьба это релиз - фан первые месяцы потом падение онлайна В РАЗЫ в случае файналса раз в 10 и медленное загнивание. Если нету экосистемы и армии дронов как у близзордогноя или ритопидораса, то игра обречена.
Было бы лучше сделать какой-то арена-шутер в стиле мультиплеера первого-второго Half-Life. Чтобы там и режим с дуэлями был, и важность подборов предметов играла роль, и общий контроль карты.
>>8815425 Ага, все дело в дронах, а не в том, что дегенеративные разрабы файналсов не сделали нормальную кастомизацию, не сделали нормальную классовую систему, не запилили античит и перестали выпускать контент. Апекс чот не загнулся до сих пор, хотя сделан такими же нонеймами ссаными.
>>8815388 >херо-шутеров Эта хуета от 3 лица, в которой надо покупать героев, а еще это дерьмо делают китайцы, которые сделали Дыряблу Иммортал. Такое не выстреливает.
Имена персонажей на пикче. Эта игра как лихорадочный сон, всё намешено словно в бреду в одну кашу. Мне кажется или всё это какая-то странная система? Ну т.е. вот нам нужен персонаж азиат, а если азиат то обязательно Ямато или какой-нибудь Кенси. Если персонаж-снайпер то готичная девушка. Имя Wraith очень крутое, давайте добавим. Стим-панк робот, люди любят стим-панк роботов, они милые даже когда ебашут всех в кашу. И всё вот так в отдельности если разбирать то каждый образ понятен, но когда показывают цельную картинку выходит ебучий цирк из всего.
Лучше бы они сделали чисто по дотке шутер, но с обновленными, высокополигональными моделями героев. Луну в обтягивающем комбинезоне, Квопу в чулках, Траксу с мощными ляжками, как в ее старом скине. Но это же пуритане из вэлв, по их мнению сексуализация в играх неприемлима.
>>8815470 Соре, но шутеры от третьего лица это комбикорм для олигофренов-соснольщиков (там поджанр и возник, кстати). Даже ксеры на фоне таких копрофилов выглядят гигачадами.
>>8815486 >Объясните, в чем смысл делать для пука шутер от третьего лица? Тебе напомнить что пабг который имел топ 1 рекорда онлайна в стиме сделан от 3-го лица
>>8815486 В случае валв хуй знает, но думаю это следствие того что они выбрали одной из фишек передвижение по карте через рельсы, а лучше обзор там будет от третьего лица. В случае марвел ривалс там сам бог дал сделать ТПС потому что часть персонажей либо имеют мили-абилки, либо сражаются только в мили, а быть мили-дебилом от первого лица очень сложно. Арех легендс хоть и фпс, но скинов отваливает тоже прилично всегда.
>>8815495 >пабг который имел топ 1 рекорда онлайна в стиме сделан от 3-го лица Не игравшая чмоня, ты? там и 3 и 1 лицо есть, и от 3го играют только лоускилы
>>8815492 Два сингла (один из которых консоль) и игра, которая форсит стрельбу от первого лица. Ты к чему это пернул, дебик? >>8815495 Стрельба в пубг переводится на первое лицо чуть ли не с релиза, сейчас там просто можно свитчить мод и внезапно, от 3 лица никто не стреляет, к чему бы это? Ну и показатели когда-то там не аргумент. КС лям онлайна в пике по вечерам имеет уже два года как, например, а весь топ стима завален шутерами от 1 лица, там только гта не от 1, но она и не полноценный шутан.
>>8815531 >Это 3-е лицо не третье вы не понимаете Мы тебя поняли клоун >Ебло, только ввод первого лица и позволил пупку взять топ онлайна стима. В этот режим практически никто не играл,тк он был сделан черех жопу 95% играли от 3-го лица потому что игра и была под него задизайнена
>>8815486 Подсаживаешь неокрепшие умы на покупку пикселей в говноигре, потом им тяжелее из нее ливнуть. В нормальных шутанах это сложно сделать, в тпс можно продавать все что угодно, в основном конечно упор на сисик-писик идет.
>>8815545 Умственно отсталый, всплеск онлайна ПУБГ связан с релизом режима от первого лица, он пришелся на август-сентябрь 2017 года. Ты можешь сколько угодно обсираться на анонимной доске, только это не изменит факта.
>>8815553 В режим от первого лица того времени с уебищными анимациями и постоянными дерганиями играли только стримеры изадротики 95% людей играли от 3 лица тк там этих уебищных анимаций не было говно ты не играло в пабг 2017 года
>>8815549 Есть конечно, просто там из-за камеры много не продашь. Посмотри сколько продается в том же Валоранте, пушки, брелки, карточки для профиля и т.д. То что ты увидишь играя. И теперь взгляни на Фортнайт, там не только перса одеваешь целиком, еще и окружение себе докупить можно. Все из-за особенностей камеры, тпс гораздо лучше монетизируется и это факт. В том же Овервотче сочные бабы, но разглядывать их можно только в галерее или когда они трупом лежат, в другое время на жопы не потаращиться. Хоть там и клепают скины каждый сезон, но смотреть на них особо негде.
Я вообще в шоке с метсных дебилов Агресивную монетезацию скинов в шутерах придумали в cs:go с кейсами и лутбоксами Но местные отчаянно воюют с играми от 3-го лица рассказывая сказки что они придумали донат шоп
>>8815574 Игры от 3 лица это просто хуйня, в основном это консольная параша. Шутеры от 3 лица это просто рыготина. Монетизация сейчас обсуждается раньше геймплея, по-моему это и так очевидно по последним 7-8 годам.
>>8815570 >Все из-за особенностей камеры, тпс гораздо лучше монетизируется и это факт Такой кореляции не существует иначе кейсы кс не приносили бы миллиарды, как и монетезацию колды >Игры от 3 лица это просто хуйня, в основном это консольная параша Dragon age : Origins консольная рыготня записываем >Шутеры от 3 лица это просто рыготина. Max Payne тоже консольная рыготина записываем
>>8815570 В апексе также продают скины и эмоции не смотря на то что это фпс. Алсо, в дутом кале постоянно проводятся коллабы и пихают Алукардов, Хоумландеров и Инариев, где они смотрятся крайне смешно. Но в ТПС скинчинки продаются безпезды лучше чем в фпс. Однако в херо-шутерах с фикисрованным оружием у героев с другой стороны не продать скины на золотые калаши, а в ФПСах это сделать можно. Опять же Апекс тут сел сразу на два стула и золотые калаши тоже продаёт заебись.
>>8815570 >Посмотри сколько продается в том же Валоранте, пушки, брелки, карточки для профиля и т.д. То что ты увидишь играя. >И теперь взгляни на Фортнайт, там не только перса одеваешь целиком, еще и окружение себе докупить можно. Чел там продаётся тот же самый мусор из брелочков, карточек профиля, эмоций и танцев и тд. Просто он засунут в батлпасс в основном
>>8815592 >Такой кореляции не существует А ты так уверен, что Фортнайт не приносит в пару раз больше миллиардов, имея большую аудиторию и большее количество говна для продажи пориджам? То что голд калаш продается я прекрасно понимаю, просто в Фортнайте люди купят себе не только золотой молоток, но еще и комплект шмотья, крылья, эффекты и еще какую-нибудь хуйню.
>>8815614 Ты путаешь тёплое с мягким. Успех Фортнайт бы сделан за счёт самой игры и её поддержки уровень которой никто и не достиг. Когда человек покупает скины он из покупает для себя, а не чтобы понтоваться перед другими. Он одинаково воспринимает скины от 1 и 3 лица
>>8815617 Я пытался играть в овер, не получается, а в тф все ещё играю, что там устарело? Она по глубине все ещё выше овервотча, овер буквально казуальный кал с пездами
>>8815622 Увеличенный ассортимент неизбежно ведет к увеличенным продажам. Чел купит для себя в Фортнайте не только калаш, но еще и до кучи всего, потратит тупо больше, поэтому тпс выгоднее для продажи скинов. Это так сложно понять? Ты же не комплект берешь, а вещи отдельно.
>>8815631 Ты болен на голову, или просто пиздабол, такое не лечится. В Овере буквально весь контент ТФ (кроме кучи шапок), а еще есть нормальная стрельба и графон. Щас бы серьезно сравнивать игру игру 2007 года с игрой 2024, пиздец. Ты еще скажи что Драйвер на пс1 по контенту Вайс Сити не уступает.
>>8815617 Хуйню несешь, я задр тфа и овера, в тфку невозможно играть новичкам из за огромного количества читеров и задротов, стилистически она нормально выглядит и по механикам более скиллозависимая, чем овер, поэтому деды на любом персонаже ебут всю карту новичков там.
>>8815631 >овер буквально казуальный кал с пездами >Я пытался играть в овер, не получается Ебало этого представили? Игра казуальныйц кал, поэтому у меня не получается в него играть, я не про-игрок!!!1 Вы сслышыти миня????????
>>8815259 (OP) Зачем придумывать новую игровую франшизу, если у них есть тим фортрес? Почему не сделать тим фортрес 3? Еще и название такое безликое. Дедлок. Звучит прям как провальные дедлуп или редфол.
>>8815643 Хуйня там стрельба с огромными хитбоксами для даунов, аиршотить за демомана с солдатом попробуй или хотя бы за скаута побегать в тфке, где каждое попадание доставляет сатисфакцию, ибо попасть сложно и если не попасть дадут пизды. (автоматического оружия почти нет)
>>8815643 Нет там контента тф2, жалкое породие соевое и всегда им было. И где овер игра 2024 года? Они только обосрались, с всем обосрались. А я ведь овер покупал, потом он стал бесплатным, репутация у коммунити только хуже стала, а тф2 все ещё любят, хоть валве и забили хуй. >>8815647 Ну так там те механики, которые я выдрочил в тф2, просто не работают или работают иначе. Хуета соевая.
Да что уж там, тф все ещё в топ 10 стима, а овервотча там даже нет
>>8815646 Так это не особенность тфа, это в принципе особенность древних тайтлов. Зайди щас в БФ4 и охуей, тебя будут ебать ветераны, которые 10 лет в игре сидят. Новички в ТФ не задерживаются, потому что ТФ не предлагает щас ничего нового в сравнении с другими играми такого же жанра, плюс читеры и боты, да. Плюс она выглядит как дерьмо уже. Ты этого не понимаешь, потому что предвзят и любишь игру, но если у новичка будет выбор, где стрелять из минигана будучи накачанным мужиком, он выберет вариант пографонистее.
ТФодебилы всегда такие вне своего загона в вг, не переживайте. Особенно когда хвалят свой протухший кал. В вгтреде по тфу все знают, что ТФ это давно мертвое дерьмо с ботами, онлайн которых составляет процентов 80% всей плеербазы в стиме.
>>8815436 >дегенеративные разрабы файналсов не сделали нормальную кастомизацию Я из игры ливнул минут через 20, когда просмотрел всех персов (6 штук, вроде), все шмотки и обнаружил, что за таких уродов я играть не буду. В том же овердроче куча ебабельных тёлок - вдова, трейсер, ангел, на которую дрочил час Илон Машк, полулегальные 18yo кирико и дива, которая сама играет в игры и ещё ребёнок. Для любителей гилф есть бабка и мойра с зарёй, для пидоров есьть солдат-76 и вивер, для любителей тёплых скуфов есть турбосвин и т.д. А в что в финалсе, что в этом говне от вальве, нет нихуя - только украденная вдова, с той же винтовкой, косой до колен и синей расцветкой, что и в овере.
>>8815657 Нахуй ты мыльный скрин с лоуграфикой из тф2 кинул? Тф2 в топ 10 стима стабильно, игра недавно побила рекорд по онлайну, новичков достаточно много и я не понимаю ПОЧЕМУ. Даже мне задру тяжело с таким огромным обилием читеров играть.
>>8815643 >Щас бы серьезно сравнивать игру игру 2007 года с игрой 2024, пиздец. Если честно, большинство игр нулевых не то, что без проблем выдерживают сравнение с играми двадцатых, так еще и почти по всем параметрам победителями выходят
>>8815659 В стиме 50к по вечерам, но в стиме он только в августе релизнулся, основная масса играет с Батлнета. В игре подписаны стимоигроки, то есть ты видишь кто играет со стима, и вот таких обычно 1 в матче бывает из 10. Думаю, что тысяч 200-300 в Овере есть как минимум по вечерам, и это только на пука. На консолях Овер до сих пор в топ 10 популярных шутеров, а в квиках с соснольщиками кроссплей, так что плеербаза у Овера в десятки раз больше тфа это к бабке не ходи.
>>8815635 Фортнайт принёс за время около 25 миллиардов долларов, недавно новости были. Только я не прочитал - это прибыль или оборотка с скинчиков. Что греха таить, я сам залили в фортнайт около 20к
>>8815657 >Плюс она выглядит как дерьмо уже. Ты этого не понимаешь, потому что предвзят и любишь игру, но если у новичка будет выбор, где стрелять из минигана будучи накачанным мужиком, он выберет вариант пографонистее. TF2 и овер выглядят практически одинаково из за своей стилизованности. Да, овер выглядит немного получше, но там буквально лучше на пол шишечки. Овер даже на релизе выглядел очень устаревшим и простеньким графически
>>8815681 Я стабильно играю в игру и постоянно вижу лысых новичков или в гибусах, игра на популярных картах находится быстро. Видосом протыка можешь подтереться, дегенерат.
>>8815652 >Хуйня там стрельба с огромными хитбоксами для даунов Увеличение хитбоксов произошло в прошлом сезоне. И это бустануло онлайн на треть где-то, игра побила свой же пик онлайна в стиме. Все говорят, что играть стало проще и я с ними согласен, так намного интереснее. А неделю назад переработали механику брони танков и теперь хедшоты потеряли смысл и тут я опять держу палец в верх, потому мне лично трудно стрелять именно в голову и мне ниприятно, когда: - меня хедшотят - я не могу в хедшот, а васян справа, задрот ебучий, гниль ёбаная, может А теперь хедшотов нет и я рад этому, теперь все равны - стреляй в тушку, как все и не выебывайся, говно! Это тоже бустануло онлайн, кстате.
>>8815685 >Да, овер выглядит немного получше Орнул с тебя. ТФ - это бюуквально кусок говна сегодня, что графически, что геймплейно. Я наиграл в овер уже около 2к часов в августа, а в тф2 выдержал полчаса и ливнул из этого кала.
>>8815695 людям нужна стабильно работающая со стабильным онлайном дрочильня-парашютер от стабильной фирмы когда ляо прикрутит туда комьюнити шкурки В ИГРУ ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА это дерьмо втопчет тф2 и овервотч в грязь просто потому что приток шкурок будет от самого комьюнити
>>8815722 Каким людям нужна хуйня в оп посте? У мобадебилов есть дока и лол. Для людей послабее умом есть кс, валорант. У пориджей есть Фортнайт с танцами и эмоциями. У соевых есть Овервотч. В какую из категорий планирует втиснуться данный проект?
>>8815728 > ааа-игру > ааа ааа мертво, ааа это понос из жопы тем временем есть тф2, кс2 и дотапараша убогая и вульва из комьюнити мусора набирает хорошие варианты, и их продаёт, отстюивая и себе, и изготовителю как же хорошо-то какой габен гений
>>8815731 отожрать от фортнайта, убить овервотч потому что в фортнайте ты играешь сам, и обидно что не побеждаешь а тут - тима раки-пидорасы, го некст главное чтобы матчи были короткими как в овере, а не часовая параша уровня кс прайм
>>8815738 Думаю в Валв такой же гений дизайнер как ты сидел в свое время, когда Артифакт разрабатывал. Думал, что щас все из калстоуна повалят к ним и будут трейдить пиксели на площадке, воображая, что покупают реальные карты.
>>8815744 кки это кал для скота чел я сначала в хало инфинит, потом в овердроч, затем в кс2 закатывался пострелять, потому что больше не во что, всё умирает или бесит пусть высирают новую пострелушку
>>8815731 Овердроч тоже влетел в то время когда уже были конкуренты и ничего, до сих пор играют, даже такую хуйню как овердроч 2 КУПИЛИ НАХУЙ, это блядь нонсенс. При том что для того чтобы фапать на персонажей покупать игру вовсе не обязательно даже, весь интернет засран р34 с ними. Если игра будет хорошей то свою аудиторию найдёт. Но будет ли она хорошей это уже вопрос.
>>8815706 Из за этого перестал играть в овер и захожу в тф с друганами. Овер сначала забалансили в мясо специально для киберкотлет, что в нем теперь нет ВЕСЕЛЬЯ, стал какой то серой игрушкой геймплейно, в которой уже похуй кого брать, все одинаковые. А сейчас еще и хитбоксы убили. В тф2 во время апдейта, который добавляет соревновалку так же убили некоторые вещи балансом, но не настолько сильно и не убили ебанный флог.
>>8815751 >даже такую хуйню как овердроч 2 КУПИЛИ НАХУЙ Ты что несёшь, поехавший? Второй овервоч f2p, его не надо покупать, шизло ты соевое. И именно второй овервоч спас всю франшизу от краха, потому что делать в наше время платную онлайн стрелялку - это верный путь к закрытию игры через 3 месяца.
>>8815751 >Овердроч тоже влетел в то время когда уже были конкуренты Ни одного не было. Остальные стали выходить уже в последующие месяцы и быстро озалупились. >КУПИЛИ НАХУЙ Он ф2п уже 2 года, там ничего покупать не надо. Ов2 это просто крупный патч был с шейдерами, новыми героями/режимами, переводом игры на ф2п и 5х5.
>>8815721 Чел, ты просто в принципе говноед. Я что в одно, что в другое играл еще на релизе и быстро дропнул. Оба два те еще говна почти одинаковые концептуально. Только тф2 я застал еще до того, как она стала игрой сервисом.
>>8815750 Кки первые лет 5 держал топы твича стабильно. Калстоун в принципе до сих пор в любое время суток тебе находит игроков, так что плеербаза там более чем достаточная, просто никто так и не сделал адекватную игру уровня ХС, а потом тренд на них прошел и уже не вернется.
>>8815783 > овервоч, дестини 2, зхало инфинит Вот это всё просто мертво. Закатываться в эту вот парашу обратно после того как уже выкатился - невозможно. Я помню ощущение проблем в этих дрочильнях. В фортнайт из-за анрила тоже невыносимо играть.
>>8815259 (OP) Кс взлетел в свое время потому что спецназ и террористы, простая формула, чутка реализма и хороший геймплей, я не понимаю кто играет в эти шутеры новой волны, где вместо настоящих военных или обученых стрелков какие то цветастые пидерпсты и лезбы бегают.
>>8815259 (OP) Кто целевая аудитория этой чепухи? Все зумеры в фортнайте, все деды в танках, все студентики в каэсе, все китайцы в геншине и валоранте, кто аудитория игры МЕРТВЫЙ И ЗАКРЫТЫЙ?
>>8815802 > причём тут анрил? Я вижу вообще все абсолютно игры в один момент, когда смотрю на палворлд. Понимаешь, достаточно просто взглянуть на палворлд - и перед тобой буквально любая игра на анриле. Всё в одном вгляде. Каждая. Это невыносимо.
>>8815808 Дело не в анриле, а казуальной стилистике, например файтинги мкх мк11 1 на анриле сделаны или серия про бетмана, прим игры эти мрачные и стильные.
>>8815814 Кстати да, ещё убивца колды (хотя колда сама себя давно убила) с крашеными скинчиками... Сука как же это нелепо все выглядит, дальше что будут коты и пингвины с ак47 бегать?
>>8815796 >Вот это всё просто мертво. Ну давай разберём тобой написанное! Я прямо сейчас буду называть игру и её место в топе xbox по онлайну. У сони примерно такие же места, там разница +-2 места: Fortnite TOP-1 онлайна, что на боксе, что на плейстешон Call of Duty® - 2 место Tom Clancy's Rainbow Six® Siege - 4 место Apex Legends - 6 место Destiny 2 - 12 место Overwatch 2 - 14 место Halo Infinite - 26 место
А теперь смотрим, чо там по онлайну в других играх, сейчас тебя, дида ёбаного, удар хватит:
ROBLOX - 3 место. Я туда тысяч 30 слил, кста на скинчики, режимы, боевые пропуска, в донат ми NBA 2K24 - 5 место Minecraft - 7 место MLB® The Show™ 24 - 10 место Madden NFL 24 - 11 место Fallout 76 - 13 место Rocket League® - 15 место EA SPORTS FC ™ 24 - 19 место
Твой тимфортрес сегодняшней аудитории нахуй не всрался, даже если его рекламу будут круглосуточно крутить по всем канала, в финале супербоусл и на таймсквер купят 24 часа показа. В него даже сейчас никто бесплатно играть не хочет, я полчаса поиграл и удалил этот парашный кал
>>8815828 Всё ещё недостаточно. Я в неё не играю, даже в бесплатный варзон, потому что она слишком реалистичная, серая и унылая. Нахуй мне этот кал нужен? Для получения дозы серых будней, я могу из дома выйти
>>8815831 Там давно кроссплей между всеми. Фортнайт, роблокс, овервотч, хало, каловдути - кросплей. Никто не ноет, кроме сраных дидов, застрявших в своём детстве. Ты на себя посмотри - ты же превратился в брюзжащего деда, который пиздит на всё новое, что НИНУЖНА, А ВОТ В МАЁ ВРЕМЯ!!!
>>8815806 Докеры? У них есть дока. Консерватизм всегда будет преобладать, если докер играет в доку и его круг играет в доку, то даже если новая игра в два раза лучше они все равно останутся играть в доке потому что нет серьезных причин переучиваться и мигрировать в ДЕАДКОК.
>>8815835 > Никто не ноет Всё так. Консолота жрёт, что ей дают. Только в стиме чуть что - ноют. А ныть не должны. Должны жрать, что барин положил. Консолоскот это потребитель, а не разумный человек.
>>8815832 Так суть шутеров в убийствах. Не нравится военная тема, есть условный дум, где ты крошишь демонов а не людей. Или на космотему дрочильни типа варфрейма.
Надеюсь ебанная хуйня дедлок провалится. Эта компания не заслуживает делать новые успешные онлайн проекты и потом забрасывать их, конченные хуесосы. Судя по интервью перед выходом аликс, провал артифакта знатно их подкосил, это новое дерьмо их и добьёт, третий раз насрут себе в штаны и может тогда подумают поработать над их же играми, той же дотой, кс, тф2, которые ТОП 1-2 (кроме тф) БЛЯТЬ по онлайну в стиме.
>>8815842 >суть шутеров в убийствах. Ты устарел. Суть шутеров в веселье. Именно поэтому твои шутер, где суть в убийствах, давно похоронены на кладбищах - квейк, анрил, квейк чампионс и т.д. Ты взгляни на топ-10 шутеров по онлайну сегодня - там везде широчайшая кастомизация персонажа, где-то это поставлено во главу угла, как в фортнайте, апексе или овервотче, например. Чисто шутеров для убийства уже нет и никогда не будет, последний из могикан - cs.
>>8815863 Поэтому кс до сих пор в топе? Кастомизация там в основном заканчивается на скинчиках оружия так что все мимо. А если хочется веселья есть та же гтао, только внезапно там тоже Реализм везде
>>8815869 >Поэтому кс до сих пор в топе? База из нулевых, когда это был единственный шутер. И даже он был регрессом по уровню скила к существующим тогда квейку и анрилу с их рельсами с рокетджампами, потому и стал популярен. И сейчас там сидят такие же диды по большей части.
>>8815259 (OP) Скоро смайт 2 выходит, нахуй это говнецо от вульвы нужно? опять умственно отсталые дауны с пингом в 2000 мс выпускают калыч, когда хайп уже давно кончился. калтифакт высрали поздно и обосрались с монетизацией, доту андердогс высрали поздно и соснули у тфт, а теперь блядь мобу от третьего лица собрались высрать к релизу смайт 2. они это специально делают?
>>8815654 >Ну так там те механики, которые я выдрочил в тф2, просто не работают или работают иначе. Хуета соевая. >Необучаемого утенка отпиздили РЯЯЯ, ВАША ИГРА СОЕВАЯ!
>>8815903 > мам почему я дамагер а меня хилеры убивают ну вот тебе больше дамаг > мам меня всё ещё хилеры убивают ну вот тебе больше выживаемость > МААМ НУ ВОТ ТЕБЕ ОТХИЛ СУКА > НУ ММАААМ
>>8815877 Ты не понимаешь простой истины. Тебе бесполезно что то объяснять. Но я уверен что если бы разрабы щас имели яйца и выпустили бы не хардкорные шутер в стиле батлы, по мотивам современных войн а-ля сво Сирия и тп то он бы порвал индустрию, но дело в том что в разработчиках сидят одни пидорасы а управляют ими корпорации которым лишь бы рекламку продать и заработать на скинчиках. Кстати ещё вопрос не расскажешь почему онлайн р6 от релиза когда он сохранял концепцию спецназ против террористов. Постепенно падал с выходом наборов клоунских скинчиков и пидорасов наёмников?
>>8815646 >по механикам более скиллозависимая, чем овер как же ору с манямира тф-чуханов. У тебя пука не тянет овервотч или ты просто утенок? В тф почти все персонажи тупо стреляют. Из действительно интересных только инженер и спай.
>>8815909 Большая часть игроков - казуалы. С чего бы хардкорный шуткр порвал индустрию? Сквад, АРМА, Инусрженси и т.д. вполне существуют, и ни у кого ничего не рвется.
>>8815895 Сейчас все онлайн-игры бесплатные. Если ты делаешь платную онлайн-игру, то неизбежно идёшь нахуй. Такие дела. А фортнайт топовая кр с 3к скинчиков на любой вкус. Ах да, за них платить надо, а ты бомжара и возмущаешься, вот поэтому для тебя игр и не делают, а делают дял меня.
>>8815913 В овере можно управлять персонажем в прыжке? В овере есть рокетджампы? В овере можно пролететь всю карту и обратно за секунду на нем? В овере надо целиться? В овере много снарядов, которыми надо целиться и просчитывать траекторию? В овере нормальные хитбоксы, а не огромная хуйня? В овере есть куча скрытых механик на каждого героя, которые осваивают только ебучие потные задры? Нет, в овере можно нажать ульту и спамить в огромные хитбоксы, у меня там было вполне себе среднее звание для нового игрока - платина и я знаю что такое овер, что еще расскажешь, хуйня?
>>8815909 Шутер про СПИЦНАЗ в какой-то пустыне взлетит в период времени когда война и армия находится на самой низкой планке популярности в обществе за последние 100 лет. Дайте этому мыслителю 200 миллионов, он знает что делает!
>>8815936 >В овере можно управлять персонажем в прыжке? да >В овере есть рокетджампы? да >В овере можно пролететь всю карту и обратно за секунду на нем? ну типо >В овере надо целиться? В овере много снарядов, которыми надо целиться и просчитывать траекторию? да >В овере нормальные хитбоксы, а не огромная хуйня? было нормально, недавно патчем сделали некоторые снаряды больше >В овере есть куча скрытых механик на каждого героя, которые осваивают только ебучие потные задры? да
>>8815948 >В овере нормальные хитбоксы, а не огромная хуйня? В Овере нормальные хитбоксы, в Овере увеличивали снаряды. Это привело к тому, что средняя точность выросла от 5 до 10% в зависимости от героя. Ты давно смотрел хитбоксы в своей параше, кстати, копрофил?
>>8815946 Если бы я знал что будет популярно завтра, я бы стал миллионером. Почему шутеры тонут? Потому что БЕГИТЬ И СТРУЛЯТЬ это тупое говно тупого говна взятое с самой зари становления видеоигр и которое сейчас уже заебало всех во всех видах и проявлениях. Уже не лезет в глотку эта феерия. Если посмотреть на последние популярные шутеры, то популярны те где стрелять надо меньше всего.
>>8815259 (OP) Зря выебываетесь, я с первых секунд вайб тф2 почувствовал, до этого ни одна игра таких воспоминаний не давала. Я впервые за пару лет прямо жду чо будет, не нравится правда мне игра от 3 лица. Самое главное что они должны перенести из тф2 - это дурдом, капитальный, НИКАКОГО РЕЙТИНГА, можно пикать хоть одинаковых персонажей, это должен быть дурдом на выезде, фан, фан и еще раз фан
>>8815999 ТФ2 Это лучший онлайн шутер в стиле дурдома, персонажи прописаны так, что ты понимаешь за кого играешь. А какие там карты, хоспади блять. ОВ до карт тф2 как до китая раком. В ОВ какие-то открытые арены чтобы СЪБАТЬСЯ, ОТХИЛИТЬСЯ, ПЕРЕЗАРЯДИТЬСЯ И ОБРАТНО чо за хуйня блять? Буквально это уровень арен в ВОВке, бегают блять кругами вокруг столба, ахуено бля. В ТФ2 минимум моментов куда съебаться, как в кваке. Тебя увидели, ну все блять, хуярься, шанс на побег минимальный
>>8816017 >>8816018 >маааам, я хочу рейтинг, мааааамаа, я КРУТОЙ, МАААМ Пиздец дегенераты. Уже забывают что онлайн игры, это в первую очередь веселье. А не дрочь на циферки ебаные
>>8815994 Видимо ты не знаешь про что будет новая игра. Это будет МОБА дрочильня с линиями, предметами, крипами и конечно же рейтингом и киберспортом. Тфкой тут и не пахнет, разве что обе мультяшные. Это скорее 3д дота и работает над ней кстати айсфрог.
>>8816020 Ну я за 4к боёв в овервотче сыграл всего 1 (одну) катку в рейтинге - нахуй он всрался, я не понял. Ждёшь, как долбоёб по 10 минут, пока тебя в матч закинет. Я в рот такое ебал, я играю онли квики, где ожидание 10-15 секунд. Я писал про арены - что да, я хочу тактические арены, а не футбольные поля, где тебя увидели, ну все блять, хуярься, шанс на побег минимальный
>>8816023 Так ты ищешь матч 10 минут из-за рейтинга. Лично помню как играл в дискорде с конфой двачей, сколько же там народу было, сколько ж впринципе играло. Ввели рейтинг, запрет на пик одинаковых героев. Люди разосрались и начали дропать эта хуйню, конфе пиздец пришел. Молодцы Близард, как всегда, держим марку
>>8816010 даун, спок. >ОВ до карт тф2 как до китая раком это разные игры. В ОВ выверенный геймплей, расчет на киберспорт. И в этом плане, в овервоче лучшие карты в истории шутеров.
если же тебе нужны карты для >ЫЫЫ, ФАНА ФАНЧИКА ВЕСЕЛЬЯ то лучшие карты будут в баттлфилде, ибо ландшафт сложный и разнообразный есть небольшие дома и небоскребы, поля, арыки всякие, лифты, мосты, канализации, строительные краны и т.д. Можно пригнать танк на крышу небоскреба, залететь на вертушке в дом, пролететь на вингсьюте сквозь дом - куча безумных ситуаций. Накидать с4 на квадроцикл и закосплеить камикадзе - самое обычное дело.
А в тф что? Тебя увидели, ну все блять, хуярься - детский сад.
>>8816029 >Так ты ищешь матч 10 минут из-за рейтинга. А я не хочу ждать, сейчас такое время, что пока я жду 10 минут, я вообще овер закрою нахуй и буду ютуб смотреть или срать на дваче.
>>8816010 Да не пизди, были бы в тф2 такие карты, как ты описываешь, такие классы как скаут, инженер, спай, хеви, в принципе не могли бы существовать. На том же туфорте у тебя на пике с моста можно сьебаться в 5 мест. Я в нижнюю трубу сьебую всегда за средней хилкой.
Вот что, сука, бесит в современных играх. Так это то что везде вставляют ярких уникальных персонажей, чтобы подчеркнуть индивидаульность каждого играющего в него пориджа, а вместо этого выходят войны клонов. Такой проблемы не было ни в ксах ни в быдлофилдах пока не стали добавлять яркие скинчики и спецов, хотя там вообще одна модель на команду была. ДОКОЛЕ?
>>8816010 Двачую этого. Мне кажется тфка это единственный мультиплеерный шутер, где ещё остался фан. Тот самый настоящий фан, где тебе похуй на рейтинг, на ранг, на прокачку, где ты просто заходишь на паблик, пикаешь класс и идешь разносить ебучки. Этакий вайб пабликов КС 1.6 "МЯСО 18+ ПУШКИ И ЛАЗЕРЫ", где зашел-покатал-вышел. А знаете почему? Потому что тфку никогда не пытались сделать киберспортивной дисциплиной. Была попытка сделать ранкед матчмейкинг, но она провалилась. Всё, что пытаются балансить под киберспорт превращается в унылое говно. Вся эта дрочка меты, игра на одной и той же карте, ранкед режимы, все это рак, убивающий любой фан в любой игре.
>>8816066 > Там лутбоксы на метапушки. Лутбоксы не на пушки, а на скины/шапки. Пушки выпадают при игре, ну или их все можно купить по цене одного ключа от этого самого лутбокса со скинами.
>>8816082 Сразу видно, долбоеб не играл. Ваншот контрится щитом, с какими же я рейтинговыми дебилами тут сижу, ояебу >>8816088 >мааам, рейтинг, я крутой! Ой, скил в тф2 это другое? Понимаю
>>8816066 Мили демо толкаешь сжатым воздухом, убиваешь снайпером, кайтишь скаутом, танкуешь пулеметчиком, шотаешь директ хитом/банками/липучками. Спая и медика он убивает да, нихуя он не сильный, а из лутбоксов ныне падает только косметика.
>>8816093 Так над игрой сейчас работает один человек, и валв ее не закрывают чисто из-за небольшой прибыли, которую тфка до сих пор приносит. По сути на игру забили хуй и она сейчас как старик на аппарате ИВЛ - содержать не трудно, отключать жалко.
>>8816099 Вроде по мете все бегают с дожигателем, а там расход воздуха большой. И да, это проблема скила, но порой крови попить такое может. Особенно новичку, которому пушки еще не выпали и он вообще хз чо это такое-тооооо.
>>8816068 Спай очень хилый и легко контрится. Умелый снайпер да - имба, если его не пытается ловить вся команда, но в «про» играх по тф его поэтому никогда не берут, ибо он только в пабосе толпу настреливать полезен.
>>8816108 Нет, дожигатель говно, потому что потребляет много сжатого воздуха, который по сути отражает все снаряды и толкает врагов, очень полезная штука. Со стоком задры в основном бегают, желательно золотым. Дожигатель только в спину криты набивать, ситуативная вещь.
>>8816106 Я думал шапки рисуют те кто дарит. Ну те не вальв за всех отдувается. Хотя нах дарить шапки для мертвой игры. Странно что преемника не нашли для этой традиции.
>>8816099 Если прям сильный задрот, можешь амбассадором хедшот демону ставить, это останавливает щит, а потом добивать, да и на медике проблем не будет, в принципе у задротов нет проблем там с какими то классами/сабклассами, на каждую имбу есть своя тактика, только вот новичков ебут эти же задроты, благодаря новичкам эта игра еще жива.
>>8815269 По документам проходят определенные суммы на разработку, что-то там разрабатывается. Игра выходит. Никто не играет. Чтож. А 300 миллионов уже на оффшоре.
>>8816189 Вальв никак к этому не приложила руки практически. Забалансила вещи, высрала поломанный ПЛАТНЫЙ режим в который поиграли и забросили, сейчас рекламят сторонние турики от самого комьюнити. Буквально медальку за звание или кейс, который можно продавать на ТП за соревновательный режим сделать и в эту хуйню весь казуал ломанется, как ломятся в кс каждую среду, чтобы выбить кейсик и продать.
>>8816196 >Буквально медальку за звание или кейс, который можно продавать на ТП за соревновательный режим сделать и в эту хуйню весь казуал ломанется Боты. А это доп. затраты на античит или бан. Это надо тратить время целого цеха работяг, а не 1,5 калеки в офисе, который правит файлы локализации
>>8816201 Да они даже античит в своей «новой» игре КС2 с самым большим онлайном сделать не могут, там ебанный ужас на уровне ботов в тфке происходит. Так что про какие то апдейты и грамотные решения по старому уже, не особо кому то нужному кроме самого комьюнити проекту и не шибко популярному (как кс и дота) можно только мечтать.
>>8815939 Действительно тупые разработчики, на хуя они только это выпускают? Тебе виднее конечно что и кому сейчас нужно https://www.youtube.com/watch?v=rqnxxgevGf0 А то что со времен бф 3\1 не было нормальных казуальных милитари шутеров это факт
>>8815840 Тоже пытался обьяснить это местным дебилам. И если у близзардом и риот есть покорная армия готовых сожрать любой высер от их любимой компании, то в случае вульвы это нихуя не так. Все ждут ебаную халву, а жирный высирает что угодно только не.
>>8816020 Это свидетели боланса их отучили ль фана давно уже. Сейчас со старта треюутют ранкеды, ладдеры, чтобы врываться и рмтшить. Остальная ведомая биомасса тоже самое орет не подозревая что 5% будут их ебать в этих ранкедах со смурфов прокачиваемых аккаунтов.
>>8816281 > готовых сожрать любой высер от их любимой компании Ты походу пропустил как у вова половина аудитории съебалась несколько аддонов подряд, как к хартстоуну половину режимов закрыли, как на овервотч 2 на релизе все насрали, как на рунтерру хуй забили...
>>8816296 Ты какой-то долбоеб и смешал абсолютно разные и никак не связанные вещи. Какой нахуй рмт в ранкеде, че ты несешь? Ещё выдумал ебать проблему со смурфами когда в любой более-менее живой современной дрочильне изобрели смурфку миллион лет назад чтобы такие ебанаты друг с другом долбились в отдельном загоне, а не мешали нормальным людям.
>>8816020 Челик, ранкед это в первую очередь подбор соперников примерно одинакового уровня игры чтобы обеим сторонам было интересно вместо односторонней долбильни.
>>8816304 Какие разные далбаебина? Прокачка аккаунтов и бусты в ранкеде мимо тебя прошли алоу? >когда в любой более-менее живой современной дрочильне изобрели смурфку миллион лет назад чтобы такие ебанаты друг с другом долбились в отдельном загоне, а не мешали нормальным людям хуя манямир
>>8816309 Ранкед это подбор, чтобы винрейт у всех игроков придерживался +- 50%, чтобы максимально удержать гоев, просто дофаминовое казино, к спорту и честной игре никакого отношения не имеет, пофиксили только в доте на высоких рангах, где капитаны сами собирают себе команду из пула и это как то похоже на честное состязание, а не луз вин задуманные системой.
>>8816314 > Прокачка аккаунтов и бусты в ранкеде мимо тебя прошли алоу? В лиге достаточно хорошо детектятся качаные ботами акки, как и баны бущщенок за сам факт игры с чужого компа > хуя манямир Вот сразу видно что ты в лигу не играл. Риотхуеглот очень сильно смурфоблядин душит этой системой и детектит буквально за пару игр что ты нихуя не новичок, начинает в сильвере против тебя кидать хайдаймондов (которых ты выиграть не можешь тупо по своему скилу, но и упасть не можешь из-за стартового буста к ммру и сидишь в этом лимбе пока с ума не сойдешь и не съебешься на основу с реальным своим рангом). И это уже лет 5 наверное так работает. >>8816322 > Ранкед это подбор, чтобы винрейт у всех игроков придерживался +- 50%, А я че сказал, челибос? Ты реально не понимаешь что у человека винрейт 50% становится на его законном месте? Если ты всех ебешь, то ты апаешься пока не дойдешь до момента где ебать не можешь (ну или ты ебаный чемпион и даже в топе мира сидишь с заоблачным винрейтом) > а не луз вин задуманные системой. Почаще слушай того тупорылого хохла что форсил скрытый пул. Чисто математически каждая твоя победа/луз подряд повышают шанс что в этой катке ты наконец проиграешь/победишь, в этом нет никакой блядь системы. Ты просто не можешь бесконечно побеждать или проигрывать как бы хуево или идеально не играл. Главный тимапидор и причина лузов это ты сам. Когда поймешь это, тогда и начнешь побеждать чуть больше чем проигрывать.
>>8816329 Да, 10% каток вполне равные и если у тебя за 300 игр винрейт выше 50% , то ты будешь апаться, т.е надо гриндить, чтобы повыебываться циферками. 90% игр - однокалиточный мусор ну и нахуй такое надо? А жопич ныл про «скрытый пул», что его репортят и кидает даунов в скрытый пул (на лоу поряду), как мы видим в доте давно официально ввели систему порядочности, на которую влияют репорты, он был прав.
>>8816336 > он был прав Ну вот блядь как же это каждый раз так получается что на скрытый пул, форс 50% и проч хуйню жалуются именно фанаты дегенеративного хохла?
>>8816336 Ахуеную кстати систему ввели, у меня порядочности 3к, я не могу ГОВОРИТЬ и ПИСАТЬ, ДАЖЕ ТЫКАТЬ НА КАРТЕ в командой игре. Пиздатенько. Я даже пытался играть без войса, напрягался, побеждал, играл на разных линиях, порядочность та жа. Пиздато сделали, омежки довольны
>>8816343 Какой форс, дотабафф открой, посмотри на винрейты, так работает игра. А скрытый пул ты можешь ливать, получать репорты, опуститься до 1к поряды и играть с челами и против челов, которые фидят с нулевой на фуре, это и есть скрытый пул, который уже не скрытый. Да вон даже какому то стримеру ростику вроде репортами поряду нахуй убили и потом акк забанили.
>>8816329 С чего ты взял что в других дрочильнях все так же как в лиге говна и калоранте? Взять в пример тот же апект так там по-моему вообще нету ограничений на смурфоводство. Даже свежесозданный акк можно в топы забустить. Про матчмейкинг здорового человека это работает только где онлайн высокий и есть выборка. В других же случаях разрабу выгоднее, чтобы матчи искало быстрее и простоя не было у дофаминозависимого таракана за компом.
>>8816402 А хуй знает, я просто вечерком играл с кайфом на любимых героях(не руинил намеренно, ну и не токсичил, потому что молчал), там каждое обновление поряды давали +300 +500. Последний раз пришлось пару раз ливнуть из за интернета, опустился до 8к, сыграл пару игр уже 9500.
>>8815550 >Но герои действительно уебищные. Да и по Доте видно, что в Валв кретина какого-то посадили персонажей рисовать. Нейросети-нейросеточки. Сейчас будете каждый божий день охуевать с вырвиглазного дизайна. Зато рисоваки соснули, да. А еще когда сетки подтянут сценарии писать, ух бля, что будет. Рианну Пратчет с ностальгией вспоминать будете.
Как же меня ДОЕБАЛ этот уебищный мультяшный дизайн. Он абсолютно ВЕЗДЕ. И никто в него толком не может. Вот борды терпимый компромис, они хорошо совмещают мультяшность и псевдо гротескно реалистичный дизайн.
>>8816574 Нет. Думаю, там просто китайцы с индусами скины хуячат за миска рис. А что с нейросетями, что нет - все уебищно получается. Долбики из Вэлв тз не могут нормально дать, чтобы для Рвоты рисовали в стиле Рвоты, а не в стиле вовна, лола или еще какой срани.
>>8816574 Над дизайном персонажей всё равно придётся поработать, но вот оружие в руках выглядит вот прямо пиздец, просто Кудахтер, нарисуй мне оружие мафии.
>>8816605 Сеня просто кал. А вот реализм нормально сделанный хорошо выглядит и не старится как те же комиксы. Про мультик все знают, а вот тот же стулкер. Прилично смотрится, если не брать во внимание анимации и все остальное.
>>8815388 лол был же уже марвелавенжерс с теми же героями от авторов ларки был марвелсанс от авторов икскама ну не взлетает эта хуита, почему они деньги на это тратят
>>8816627 В отличие от первых двух это ебучий херо-шутер где они будут пилить бабло на скинах. Минимум затрат, никакой сюжетки и проработки энкаунетров, мозгоёбки с карточками и проч. Если проебётся то потеряют не так много как в случае с игрой по авенджерам.
>>8816801 Ёбана, ты хоть читаешь или просто вычленяешь что тебе лично нравится? Марвел Айвенджерс это ААА-параша с кучей катсцен, локаций, кучей моделек врагов, техники, геймплеем с погоней за очередным эпик-лутом на халка и прочей хуйнёй, на которую потратили тонну бабла. Ничего этого не будет, будут на 4 картах катки катать и лутбоксы открывать.
>>8816881 Потому что в отличие от близзард о ПвЕ они вообще не говорят и нигде даже не обещают. И даже если будут сраные ролики как в близзард раз в никогда это даже рядом не стоит с разработкой полноценнной блядь сюжетной кампании с участием всего ростера персонажей, как это было с мстюнами.
>>8816813 Что я так обрезал, дегр, игра хайпанула, но с первым лицом хайпанула в 3 раза сильнее. Нахуй ты мне что-то пишешь, додик? То что твое говно упало точно также как поднялось говорит лишь о том, что игра людей заебала.
>>8816129 Квака есть квака, а в халве мне нравился баланс оружия - стволы были намного более универсальны, некоторые, типа, СМГ вообще альтфаером сносить могли сразу по несколько человек, да и перезарядка на оружии вносила свои коррективы. Вообще халва - это прям пример того как можно упростить формулу квейка/анрила, чтобы все могли играть, а не только чуваки под 40.
>>8815259 (OP) Кальве уже не умеет делать игор. Кс2 - параша, дотакал - кал, на каждый патч жалуются, но продолжают жрать Кальве это уже чисто стим и возможно немного стим дик
>>8815278 >Ты же понимаешь, что это Валв, у которых на игру был выделен штат из пяти человек, работающих па паре раз в неделю? Овервотч делали ровно так же в самом начале
>>8817182 Палворлд не первый клон покемонов, даже относительно недавно была игра что-то вроде кассетных монстров с похожей темой. Скопировать механику не сложно, а потеснить бренд уже тяжело. Но палворлд прикрутил выживач в отрытом мире, то чего в схемах подобных игр раньше не было.
>>8815281 > Только тренд супергероик фильмом уже стух и все последние фильмы провалились полностью. Ну так вместо весёлых фильмов марвел как раньше делали буквально хуету про суперсильных селедок и капитанов ниггерии, продолжили бы дальше все делать по старой формуле без првестки и дальше бы рубили бабло
>>8815664 Судя по твоему посту, либо тебе 15 лет уебывай с борды тогда либо ты пиздец какой тупой, раз не смог разобраться в простейшем.
>просмотрел всех персов (6 штук, вроде) Каких еще блядь 6 персов? Тебе дается 6 слотов, чтобы ты смог сделать сборки со своими модулями.
>за таких уродов я играть не буду Сейчас бы в около тактическом шутере от 1-го лица обращать внимание на внешку своего перса, мда. Если ты еще не дорос до таких игр, то иди стирай свой микрохуй на девочек в геншине
>В том же овердроче куча ебабельных тёлок - вдова, трейсер, ангел, на которую дрочил час Илон Машк, полулегальные 18yo кирико и дива, которая сама играет в игры и ещё ребёнок. Для любителей гилф есть бабка и мойра с зарёй, для пидоров есьть солдат-76 и вивер, для любителей тёплых скуфов есть турбосвин и т.д. Что и требовалось доказать, мамкин спермотоксик
Вывод один: ты даже близко не упомянул то, за что нормальные люди оценивуют шутеры. Ни разрушаемость, ни баллистику оружия, ни особенности карт, дите ты ебаное
>>8817986 Факты простые - я написал >>8815877 >База из нулевых, когда это был единственный шутер. И даже он был регрессом по уровню скила к существующим тогда квейку и анрилу с их рельсами с рокетджампами, потому и стал популярен.
Ты ответил >>8816243 >>когда это был единственный шутер >Квака, анрыл, халфа
Нахуя ты, шизоид ебучий, указал мне, что контра тогда не была единственным шутером, а была ещё квака и анрил, когда я прямо написал об этом? Ты понимаешь, какой ты тупорылый?
>>8818033 >Каких еще блядь 6 персов? Тебе дается 6 слотов, чтобы ты смог сделать сборки со своими модулями. Там 3 архитипа - хеви, мидле, лайт, у каждого по 2 перса на выбор - мужской и женский.
>Вывод один: ты даже близко не упомянул то, за что нормальные люди оценивуют шутеры. Нормальные - это ты?
>>8817868 Какая разница, кто ввел моду, дурачок? Пока Форточка продает танцы, эмоции, костюмы, кучи разных шкурок под каждую отдельную пушку и элемен гардероба и т.д., Габен продает кейсики только на пушки. Кто-то в здравом считает, что продавая 1/20 от того, что продают Эпики, Гейб получает больше? У вас таких видимо один мозг на всех.
>>8817961 Двачую. Игра отдает какой-то серостью, будто это дизоноред или тимфортресс с халвой. Просчитались только с тем, что это для мультиплеера делалось. Это конечно неплохо стилистически, но сейчас это никому не нужно. Нет ни эмоциональной вовлеченности, ни тяночек на пофажить, с таким подходом можно не рассчитывать на онлайн. Ну а покупать скины тут на кого? На гаргулью, робота или усача?
>как прорекламировать очередную говномобу, чтобы про нее на забыли через 3 дня после анонса >делаешь сливы, которые игроки будут мусолить неделями и рассматривать каждый скриншотик твоей игры
>>8818878 Это маркетинг 101. Сейчас самый эффективный маркетинг это сделать так, чтобы игру обсуждали в социальных сетях. Ради этого идут на все. Кто-то создает инфоповоды добавляя провокационных персонажей, кто-то делает фейковые сливы.
>>8818923 Судя по сливам эта недоигра в разработке у них ебически долгое время. Мало того что кардинально поменяли стиль, так ещё и дота-подобность тоже под вопросом и они пытались разные стили под это дело подогнать. Когда её всё же анонсируют и выпустят есть шанс что она не будет похоже даже на то что сейчас утекло.
Ебучий габен, ну сделай ты просто TF3, тупо как с CS переведи на новый движок и внутренности - народ просто заполнет сервера. Не, давай ещё один клон игры. Артифакт и андерлордс ничему видимо их не учит.
>>8818981 Я уверен, что игра уже готова к релизу, и про непонятную дату это пиздеж, просто чтобы люди посмотрели на уже почти готовый продукт, который в таком же виде доковыляет до релиза через полгодика. Тем более посмотри как кучно пошли якобы "сливы", с монтажом, а графон от видоса к видосу все лучше и лучше выглядит.
Хотя концепт все равно хуйня, дрочево на большой карте с закупами, прокачкой и двойным убийством крипов это кринж. Ну и нет сисястых телок, значит сои, баб и кумеров не будет, зумеры в Форточке, бумеры в доке и лоле. На кого ставка?
>>8817835 С таким дизайном персонажей, валвы могут пойти нахуй. Я официально начинаю топить за финансовый провал этого говна, хотя и жду новый моба шутер. 20 персов и ни одной симпатичной белой бабы. Нахуя они вид от третьего лица делают, если жопы не завезли? Они ебанутые? Пиздец.
>>8818395 >>8818364 >Компания Valve получила общую прибыль в размере $980 млн. с открытых кейсов в CS:GO и CS 2 в 2023 году >Это лучшее что они смогли придумать
>>8818395 >>8818364 блядь. у нас в риге пол девятого утра и плюс 30. засрали все что можно и ебанулись в конец. мир ебанулся и valve вместе с ним. жаль.
>>8819652 Дело не только в интерфейсе, но и гейплей стабильно заливает экран клоунской рвотой не хуже валоранта с овердрочем. После этой хуйни апекс воспринимается как олдфажный шутер.
>>8816900 Ты чо, дегенерат? Она взлетала на третьем, в декабре вышел патч с новой картой пустынной и первым лицом. По инерции игра еще месяц взлетала и потом падение онлина пошло
>>8818981 >>8818739 >>8818395 >>8815259 (OP) >симулятор фарма крипов в стилистике стимпанка без фансервиса Габен в курсе, что сейчас не 2010? Дота так и не стала популярнее лола, потому что она сложнее и душнее, а еще в ней не на что дрочить. Он наступает на те же грабли спустя 12 лет, выпуская такое же душное дрочилово для ноулайферов, но от 3 лица. В чем план? Он думает, что раз тогда не вышло подмять рыночек, получится сейчас?
>>8819989 Дота популярна только в нищих регионах. СНГ, Латинская Америка, ЮВА. В Европе, Корее и Китае играют в основном в ЛОЛ, в Мурике Дота вообще почти мертва. И так было всегда, если ты не знал.
>>8820026 Тут скорее дело в том, что лол вышел в 2009 году, а дока 2 в 2013. Мод на варкрафт я в расчет не беру, лол был на голову выше говномода для варкрафт, где ты даже бинды не мог поменять, а уж костыльные механики движка тех лет лучше не вспоминать.
>>8820043 В игре не просто нет фапабельных телок, в ней вообще нет баб. Гейб в курсе, что сейчас так нельзя и это редфлаг для соевиков и журнашлюх? Кто блядь будет в это играть? Сороколетние девственники?
>>8820117 Гачи популярны аю потому что нового героя нарисовать это 20 баксов художнику + 20 баксов штатному моделеру чтобы в игру добавил. В играх сложнее дроча на карточки придётся делать полную модель с анимациями, поэтому в онлайн-дрочильнях такая модель херово работает.
>>8820063 Сейчас тф2 вообще не мог бы выйти: среди персонажей нет баб, все цисгендерные мужики. Нет азиатов, всего один негр-инвалид, а остальные все белые здоровые.
>>8820162 > читаешь плохо? Я тебе про это и говорю, червь. Но ты умолчал про Китай, которая тоже считается не белым миром далеко и в нем просто охуенный кусок заработок лола (не говоря про, что постоянной в этой стране рекорды по просмотрам турниров). Что как бы ломает твой охуенный тейк про корреляцию между лол и "богатыми" регионами. > Дота популярна только в нищих регионах. СНГ, Латинская Америка, ЮВА. Дота так же менее популярна в латинской америке. Brazil + LA-N + LA-S = 16% Если ты такая обезьяна, которая не можешь даже нажать на первую ссылку в гугле и сам проверить, то я не ебу зачем с тобой ввести диалог.
>>8820182 Спешите видеть, лолодаун порвался от того, что не сказали, что его дерьмо доминирует вообще по всему миру, а не только в конкретных регионах. А говорят, что у доты самое тупое комьюнити.
>>8820145 Расскажу, пока гейщитовысер пук-сренькает одним персонажем у мобилкодрочильни готово уже 10.это при том ещё что сама их игра в 10 раз дешевле обошлась чем разработка гейщита.
>>8821015 Это достаточный пруф? Если хочешь что-то конкретное заскриншочу. Пока главное впечатление от игры - айсфрог опять сделал доту. Есть новые механики и особенности, но ощущения очень близкие к доте. Я правда нормальных пвп матчей пока не играл, они ночью массово плейтестят.
>>8821033 >Монетки не заебывает фармить Когда на лайне стоишь особо не до фарма, между перестрелками в вылетающие души постреливаешь и все. Вообще фарм очень полезен, тут за него получаешь как левелы, которые повышают урон и хп, так и мощные предметы (как в доте 1 в 1). > И как вобще они фармятся на разных героях Да примерно одинаково. Хоть оружие и отличается, у кого-то дробаш, у кого-то полуавтоматическая снайперка, а у местного пуджа лазер, но обычная атака у всех быстрая и редко с отдачей. С помощью предметов можно например бафнуть размер магазина на 65%, но потерять 15% скорости перезарядки, что сильно меняет ощущение от стрельбы. А еще есть айтем типа маелшторма в доте, который дает рикашеты в огромном радиусе, с ним крипы выносятся моментально. > Чё по длительности? Как дота.
>>8821059 Владеющие доступом к игре могут инвайтить по емейлу. Непотизм кароче. Емейлы свои мне не пишите только, рандомов приглашать не буду. Тест все-таки закрытый и бан прилететь может.
>>8821065 Альфа. Игра не готова, потому и запрет скрины постить тестерам. >>8821072 Опять же - все как в доте. Хочешь - покупаешь 4 дорогих предмета на урон и всех разносишь за секунды. Дольше конечно, чем в ксках, тимфортресах, но это же моба.
>>8821090 За продажу инвайтов меня так точно забанят. Если кто-то будет кидать криптокошельки и контакты, то это не я, сразу предупреждаю. >>8821094 В дискорде одного англоязычного ютубера - фаната валв раздавали. Кто-то не боится и инвайтит десятками. Я думаю если хорошо поищешь, то найдешь.
>>8821100 Ты спрашиваешь у дурачка, который сидит в дискорде фаната вальв и наверняка считает себя мега охуенной элитой, который играет в секретный проект своей любимой компании. Какой ответ ты хочешь получить?
>>8821099 >за продажу инвайтов меня так точно забанят Волве там твои двощи и криптокошельки чекают? Если инвайтят десятками, то почему тебя должны забанить? Серьезно, искренне хочу поиграть в это еще с момента, когда слухи ходили только о Neon Prime.
>>8821100 Плейтесты в 3 ночи или в час по выходным, я сам только сегодня получил. Играл пока только ботов и тимой игроков против тимы ботов, да разбирался с кучами героев, да предметов. Это как оценивать интересность доты по паре первых каток против ботов - невозможно.
>>8821108 Ты активно искал инвайт, тратишь время в какие-то определенные часы дня чтобы поиграть в сырую версию игры. Ты уже не совсем адекватный игрок.
>>8815721 > Я наиграл в овер уже около 2к часов Это твой геймплей на видео, животное? Если да, то я хуй знает как ты вообще до своего возраста дожил с однозначным то ICQ, раз не смог раз на раз бабку раскатать. Пиздец просто.
Зачем вообще выпускать какие-то новые шутеры, если Тарков УЖЕ существует и лучше уже не будет в принципе? Вот нахуя? Чтобы что? Чтобы въебать лярд баксов на нихуя? Ну удачи им, хуле
>>8816309 > ранкед это в первую очередь подбор соперников примерно одинакового уровня игры В этом и проблема, пчел, что ты ВСЕГДА находишься на одном уровне и каждая катка для тебя это ебаный пот. Потому что как бы ты не прогрессировал, как бы не развивался, насколько бы лучше не становился - тебя просто будет кидать к точно таким же понявшим суть. В играх без ранкеда сталкиваются все со всеми и ты можешь воочию наблюдать свой рост и если гит гуднешься нормально, то будешь гнуть соевых рукожопов. В ранкеде ты всегда будешь против таких же потнорей, которые маму за 25 ммр променяют. Дота это просто отличный пример этого, где что на 1к потная хуйня для 1к бомжей, что на 7к потная хуйня между 7к задротами.
А знаешь где самый фан в доте? Когда 7к бог заходит помесить 1к бомжей. Вот это ФАНОВО. Поэтому сейчас так и популярны услуги по дебусту аккаунтов. Да-да, ты не ослышался, по ДЕБУСТУ.
То что ты описываешь это называется Skill based matchmaking или сокращённо SBMM. И от этой хуйни геймеры стонут уже не в первый год и эта хуйня убила не один десяток игр.
>>8821354 > В этом и проблема, пчел, что ты ВСЕГДА находишься на одном уровне и каждая катка для тебя это ебаный пот. В этом нахуй весь смысл компететива, чел. > А знаешь где самый фан в доте? Когда 7к бог заходит помесить 1к бомжей. Вот это ФАНОВО Ты просто долбоеб закомплексованный, вот и хочешь бить детсадовцев вместо мужицкого пота когда после катки говоришь в унисон с пацанами в скайпе УХБЛЯ и похуй даже если проебали, такую сочную борьбу редко получаешь. > И от этой хуйни геймеры стонут уже не в первый год и эта хуйня убила не один десяток игр. Буквально все самые популярные игры построены на подборе по ммру или его аналогам, че ты пиздишь.
>>8817835 Ничем они не учатся и учиться не хотят, эх... Ребят, ну уже давно известно, что СЕКС - продаёт. Это объективный факт. Даже такую соевую пустышку с отсутствием геймплея, убогим сюжетом, отвратительными диалогами и мразотной соевой атмосферой, как Бочки Кала 3 смогли продать МИЛЛИОНЫМИ тиражами.
Но нет, ебанаты продолжают делать уродов ебаных на которых просто неприятно смотреть. А всё почему? А потому, что опять Sweet baby inc ебаный. Очевидно что над игрой работают какое-то время и свитбейбевцы успели приложить свои щупальца к этому высеру.
Ну што тут можно сказать? Поздравляю Вальве с очередной мёртворождённой хуетой, которая уже через пару месяцев будет никому нахуй не нужна и сдохнет в агонии так же как Калтефакт и Дота Андерлордс
>>8821354 Ты становишься лучше, когда побеждаешь таких же как ты. Когда ты калечишь слабых, ты просто тешишь самолюбие. Как тебе написали выше, то ты либо просто закомплексованный, либо трус. Есть еще вариант, что ты себя воспринимаешь как криворука, который не заинтересован в том, чтоб становиться лучше в очередной мультиплеерной дрочильне, то тут вопросов к тебе никаких.
>>8821327 Хуй знает. Там активность была 1 пост в неделю и все они были рофлами над игрой. Смею предположить, что господа модераторы оставляли тред как прекол. Потому что игра вышла мёртворождённая и сразу стала мемом. Тред тоже был мемом и там не было ни одного человека игравшего в этот кал. Так что на преколе полагаю он и держался
>>8821361 >В этом нахуй весь смысл компететива, чел. Так рейтинг в дотке был всегда, даже до официального введения рейтинга. >Ты просто долбоеб закомплексованный Да, поэтому я люблю вторжения в душах. >Буквально все самые популярные игры построены на подборе по ммру или его аналогам Потому что альтернативы анально ограничены: ни лобби со случайными людьми, ни своего сервера создавать нельзя.
>>8821388 > ни своего сервера создавать нельзя. Ну и кого ты наебать пытаешься? В почти всех современных играх можно создать кастомное лобби куда смогут зайти рандомы, есть целые микрокоммьюнити любителей таких игр без подбора. В доталоле, фортнайте и калде точно можно. Че мешает играть как играл?
>>8821361 > В этом нахуй весь смысл компететива, чел. Нет, пчел, компетитив это когда ты расфармливаешься по скиллу и шмоту, и начинаешь гнуть лалок. Так даже компетитив ИРЛ работает. Богатые не имеют интереса соревноваться друг с другом, они ФЛЕКСЯТ над нищуками. Пофлексить над лалками это базовая человеческая потребносить. Именно благодаря этому самой популяной ММО в мире стала Линяга 2, где ты натурально мог целые рейды в соло выносить, если был достаточнно скилованным и богатым чтобы одеться в топ лут с топ заточкой.
А постоянная борьба с равными противниками это буквально потогонка ебаная. Человек от такого очень быстро и морально, и физически выгорает.
Мы стремимся стать лучше, сильнее, богаче не, чтобы встретиться в противостоянии с лучшими, сильнейшими и богатейшими, а чтобы ФЛЕКСИТЬ над теми кто не смог стать лучше, сильнее и богаче >>8821378 Еще раз, соя, ты становишься лучше когда побеждаешь равных, это так, но когда ты становишься лучше ты снова встречаешься с теми кто тоже стал лучше и вы равны. Таким образом ты всегда сражаешься с равными. Это потно, это душно и это БЕССМЫСЛЕННО потому, что став лучше ты опять встретишься с равными. Ты не можешь ФЛЕКСИТЬ своим скиллом. Не можешь РОФЛИТЬ с тех кто не смог стать лучше. Нахуй тогда стараться? В чём разница между тем что ты потеешь на 1к ммр и на 7к ммр, если ты потеешь и там, и там, ибо враг одинаковый? Зачем совершенствоваться, если твоё совершенствование не приведёт тебя к высотам, а лишь к новой потогонке?
ИРЛ богатый и успешный имеет крутую тачку, крутую хату и десяток баб пока нищебродский батрак ездит на автобусе, живёт с мамой в хруще и дрочит в кулачок. При SBMM становясь лучше ты не получаешь тачку, хату и баб, а получаешь медальку дурачка и всё.
Короче суть в том, что, чтобы становиться лучше должен быть СМЫСЛ становиться лучше. У этого должна быть цель. При SBMM этого нет. Без SBMM смысл в том, чтобы пофлексить на соей и нагнуть лалок.
>>8821401 >>8821400 Ебанутая ты скотина, блять. На SBMM больше всего как раз воют топ игроки. Киберкотлеты, топ стримеры, топы ладдера. Те самые 0.1% реальных скилловиков, которые трахнут тебя 1 на 1 в во всех матчах из бесконечности.
Чем выше скилл игрока, тем сильнее у тебя горит жопа на SBMM. Ну посмотрите сами, сука, на ютубе КТО выступает против SBMM. Лучшие из лучших. Потому что они знают что будут ебать лалок. А ты трясёшься что не сможешь стать сильнее и тебя будут ебать по КД и поэтому тебе нужны форсированыне 50% побед
>>8821504 >>8821497 И что это за высеры? На тысячи таких недовольных, которым срет в штаны система, найдется десятки, сотни тысяч, игроков, которым будет норм и они не будут писать/снимать видосы, что им норм, поэтому что людям такое не свойственно. Людям наоборот нравится ранкед. Людям нужен ранкед, ведь он придает осмысленность твоему времяпровождению. Это естественно для людей, а тем более игроков, соревноваться. И именно в ранкеде ты отслеживаешь свой прогресс и рост/деградацию над собой. То что ты ссыкун, что пиздит нубов и казуалов, играющих под пиво, оправдывающийся при этом протыками с ютуба, никак не доказывает, что ранкед это хуйня как концепт.
>>8821497 > На SBMM больше всего как раз воют топ игроки. Киберкотлеты, топ стримеры, топы ладдера. Кроме говна из калды ни разу не слышал и не видел воя про эту хуйню, даже на твоих скринах только калда. А в неё играют считай только NA калычи которых во всех играх попускают всегда. Так что пусть эти лучшие из лучших и дальше ваншотят друг друга ножами и "скилово" из снайперки стреляют на экран мимо врага, но лутают хедшот благодаря скиловому аим ассисту.
>>8821540 Но только калдакалычи ноют про него. В остальных играх свидетелей скрытого пула считают за худших ничтожеств и порицают, а идут показывать скилуху в ранкед.
>>8821540 Не во всех. Его не было в олдовых винчиках. Нет в квейк арене. Нет в новеньком xdefiant. >>8821556 На него ноют все. От дотеров и КСеров до овервотчеров и лолеров
>>8821828 > От дотеров и КСеров до овервотчеров и лолеров За овервотчеров говорить не могу, но остальные 3 никогда нахуй в современной истории. Отдельные дегенераты конечно есть, но они везде есть.
>>8821828 >>8821833 На ранкед не ноют только в соло играх типа Старкрафта или Варкрафта. Основной проблемой ранкеда в мультиплеерных играх это твоя команда. Всякий раз, когда сосешь, тебе кажется, что виновата команда. Ну а кто команду тебе подбирать? Говенный мм.