>>8813556 (OP) Ждем стрим Величайшего, там и поймем, что игра из себя представляет. Разработчикам вечная память, их студию летом закроют. Как и обсидиан и инксаил, которых после выпуска авоведа и клокворка закроют так же. Надо было быть дальновиднее и не продаваться майкрософт.
>>8813622 ты дурачок не можешь отличить нормальные раздачи от проткнутых репаков? Это стимрип, там ничего не нужно устанавливать и с экзешником игры всё впорядке.
>>8813591 А в чем типа прикол? Основная цель ебнуть конкурентов? Если выстрелит у них ченить, то какбэ приятный бонус, пусть работают, но не главная цель.
>>8813682 Сокращают затраты, оставляют студии которые что-то делают прямо сейчас, у ниндзей кроме хеллблейда ничего нет больше в разработке. Танго и две остальные до этого закрытые тоже ничего не делали, только планировать начинали. Ну и 6 лет делать асмр бродилку это уже повод пинка дать, пиздец просто.
>>8813704 За 6 лет скорее всего кучу денег высосали на разработку, долгострой. Надо закрывать, ибо такую бродилку на 5 часов можно за пару лет сделать.
>>8813704 Это бред чел, это все известно изначально, для извлечения гигаприбылей их покупать бы никто не стал. А учитывая то, что мои мысли совпали с еблорусами, я склонен полагать что так оно и есть, про ебнуть + забрать имя.
>>8813710 > для извлечения гигаприбылей их покупать бы никто не стал Так и не покупали для этого поэтому они и жили себе спокойно, но после покупки близзов за дохулион надо теперь компенсировать и ужимать затраты, кризис ещё на дворе если не забыл, майки как только купили близзов начали увольнения проводить, причём с самих близзов.
игра омерзительная и неприятная уже на уровне концепции. игра за всратую корчащую рожи жинку, которая всю слушает голоса. зачем в это играть? почему эти кретины не могли сделать нормальную игру? какую-нибудь рпг?
>>8813698 >Завладеть интеллектуальной собственностью Обсидиан выпустила несколько новых игр за последние 10 лет. Ну закроют их, они тем же коллективом соберутся и сбацают новую игру, ведь они раньше уже придумали столбы, феминорадиционализм и аутер вордс. Не вижу никакой проблемы придумать новые игры в тех же сеттингах, если надо.
>>8813799 Как же я проигрываю. В первый раз сделали коридорный экшен на 10 часов за пару лет. Тут то же самое делают, только уже 6 лет, попахивает как наебка сони.
>>8813816 В самурайской хуете нет ничего вообще, крмое гринда говна, потому что кроме говна (расходников) с трупов не падает ничего вообще - ни броня, ни оружия, ни амулеты. Зато расходников у нас аж 12 видов. А для только одного улучшения, мешков для кунаев, надо притащить 60 шук диких животных. И таких улучшений дохуя. Можно год обмазываться гриндом без игры, ведь ничего другого там нет.
>>8813815 7 лет игру делали, было потрачено несколько десятков миллионов долларов, сотни человек в команде, ЭКСКЛЮЗИВ бокса... Пукнул чуть громче рандомного инди-поделия от русских в эмиграции. Новый мир гойминга прекрасен. Почему микромягкие совершенно осознанно отказались от этой игры? В чем смысл вливать кучу бабла в проект, дабы потом его просто слить? Это ведь точно какой-то продуманный ход со стороны топ-менеджмента, который стороннему наблюдателю пока что не до конца очевиден.
>>8813878 >Это ведь точно какой-то продуманный ход со стороны топ-менеджмента, который стороннему наблюдателю пока что не до конца очевиден. Орнул. В топах сидят дегенераты, как и везде. Там чем тупее, тем лучше, потому что ты берёшь к себе в замы чела тупее себя, чтобы он тебя не подсидел. И вот когда дело доходит до топов, то там тупые из тупых. Цукерберг слил на развитие и продвижение vr 45 миллиардов долларов, как итог - продажи vr просели в 2023 году в 2 раза, он никому нахуй не нужен, даже даром. Лет 10 назад все носились с облачным геймингом - как итог, всё сдохло нахуй. Оно как-то живёт, но про это никто не слышит, хотя вливали миллиарды в маркетинг и говорили, что это будущее. Или Нокиа вспомнит, когда все переходили на андроид, она пилила собственную ОС, потом перешла на мобильную винду и теряла рынок каждую неделю. Тогда все вертели пальцем у виска и говорили, что они поехали, но были и те, кто говорил, что >Это ведь точно какой-то продуманный ход со стороны топ-менеджмента, который стороннему наблюдателю пока что не до конца очевиден. В итоге, майкрософт купила мобильное подразделение нокиа и закрыла его нахуй. Хуйня это всё, у них нет никакого плана, там просто дегенераты сидят и всё.
>>8813556 (OP) Первая часть- унылая срань с одинаковыми "задачками" для дебилов. По второй кроме картинки пока нет нихуя. Да и не надо, вспоминая первую..
Какой дебил придумал что хроматические аберрации, доф и дисторшн по краям экрана это круто, всю детализацию из-за этого тупо просрали, охуеть конечно гении там работают.
>>8813883 >В итоге, майкрософт купила мобильное подразделение нокиа и закрыла его нахуй. Ну так-то в Нокию буквально внедрили агента микрософта, у которого была задача довести компанию до состояния, когда микромягкие могли бы купить ее по наименьшей цене. Это как раз пример такой многоходовочки. Есть еще сотни примеров, когда деятельность компании намерено саботируется топ-менеджментом для осуществления махинаций на фондовом рынке, коль уж почти все эти менеджеры получаются половину ЗП в акциях фирмы или имеют значительную их часть.
>>8813905 >Ну так-то в Нокию буквально внедрили агента микрософта, у которого была задача довести компанию до состояния, когда микромягкие могли бы купить ее по наименьшей цене. Это как раз пример такой многоходовочки. Про эту многоходовку писали все профильные издания ещё на этапе утверждения Элопа гендиром Нокиа. Никакого внедрения не было, всё было на виду. Смысл? Майки влили туда 8 миллиардов долларов и закрыли команию. Смысл этих действий?
>>8813889 Я в игры с таким говном не играю. В том же шестом фаркрае неотключаемая виньетка по краям экрана, пришлось качать мод, чтобы убрать. Или в игре про чужого из 2014, вроде, я в первые несколько минут увидел хроматическую аберрацию, взбугуртил, и удалил игру, так и не играл в этот кал.
Посмотрите на эту хуйню по краям экрана, это не DOf, это блядский barrel distortion смазанный хроматическими аберрациями уебанскими, все детали тупо в говно
>>8813989 Ебу дал? Наоборот, это главная проблема того что нет в играх вау эффекта. Тут же закос под фотореализм, думаешь из-за чего додики возбудились от того бодикам шутера, там везде фотограмметия была
>>8813995 В том демо, если это было демо, эффект достигается с помощью движения камеры и фильтров. Реализм картинки в этом. Ну и это, по факту мы уже достигли реализма графики почти не отличимого от комбат футедж, но че дальше?
Эт меня как-то не впечатляет особо, просто лично меня.
Эта игра даст уникальный опыт тем кто ее попробует и я рад то что майки дают деньги на такие нишевые проекты на которые EA или UBISOFT никогда бы не выделила да это кинцо но это концентрированное 8часовое кинцо с красивой графикой, сюжетом и уникальным подходом к звучанию меня лично иногда заебывают 50часовые игры которые тратят мое время зря как пример dying light 2 хочется после тяжелого дня завалиться на диван и наслаждаться сюжет не напрягаясь.
>>8813682 >А в чем типа прикол? Основная цель ебнуть конкурентов? Если выстрелит у них ченить, то какбэ приятный бонус, пусть работают, но не главная цель. Прикол в том, что если уволить людей/закрыть студию, которая пукает раз в пять-шесть лет игрой сразу после выпуска игры, а всё остальное время жрёт деньги, то им не надо будет платить зарпалату все следующие пять-шесть лет. А значит у тебя будут намного лучше циферки в годовом отчёте - расходы снизились, доходы увеличились, а значит ты малаца, хорошо бизнес оптимизировал, акции вверх пойдут.
>>8813710 >забрать имя. Ну ахуеть просто гигапрофит, гта и калда от зависти зеленеют от таких-то имён: хэллблейд, блидинг эдж(помнит кто-нибудь эту игру?), и эээ... энслейвед ещё у них был в 2010 году, во!
>>8813878 >Это ведь точно какой-то продуманный ход со стороны топ-менеджмента, который стороннему наблюдателю пока что не до конца очевиден. "Продуманный" ход называется геймпасс, aka "нетфликс для игор". Под реализацию этой крайне завлекательной концепции филе дали безлимитные бабки, потому что потребитель, который каждый месяц исправно приносит тебе деньги и никуда убежать не может и не собирается - это влажный сон любого руководителя любого бизнеса.
Но кто-то где-то серьёзно проебался с математикой - игры делать дороже и дольше, чем сериальчики; непрерывного потока уникального контента даже со всеми купленными студиями не получается; и аудитория чтоб это всё хотя-бы в ноль выходило всё никак не набирается.
А тут ещё и экономическая тряска после ковида началась, и чтоб циферки были не совсем катастрофическими - приходится рост прибыли заменять минимизацией расходов(увольнениями и ликвидациями студий).
>>8813905 В нокии всё загнило задолго до элопа. Помню, читал подробный и длинный "разбор полётов"(вроде на хабре), запомнился такой момент, что там в отделе двигания кнопкидизайна симбиана(ещё кнопочного на тот момент) работало больше людей, чем в эпл трудилось над первым айфоном всего.
Американская индустрия игр ВСЕ. Вишенкой на торте будет провал ГТА 6 (а в том, что она провалится, можно не сомневаться). Грустная история, как бездарное поколение, выросшее на игрушечках и социальных сетях, самоубилось.
>>8814169 У нас игры сдохли по экономическим причинам. В америке же наоборот, есть все материальные условия для производства игр, но нет людей, которые бы могли эти игры сделать.
>>8813682 Прикол в том, что покупают не студии, а франшизы.
Там иерархия такая: 1. Крупные и пиздатые франшизы. 2. Крупные и блатные студии. 3. Всякий IPмусор типа дисхонерда и прочих нишевых вещей, которые можно из закромов достать на чёрный день. 4. Всякие мелкостудии, которые тебе в довесок насыпали, это говно вообще не жалко, их под нож.
Студии не нужны, нужен IP который приносит бабло. В крайнем случае, раздуплят франшизу, наймут новых разрабов и те продолжат. Так с Halo было, неплохо получилось.
Вообще, если бы они не напирали на 90% нарративный опыт, то у них получилась бы очень игра слешер с приятной боевкой. Удары мечом, парирования, отзывчивость управления - все это охуенно ощущается.
>>8814226 > игры некому делать? Кек, блядь. Если ты не заметил, сейчас везде идут увольнения разрабов, которых понабирали во время пандемии. Хуева гора таких. Да и майкам похуй, они свистнут, толпа сбежится. Вот уж для кого не проблема себе народ набрать, так это для них.
>>8814167 >Американская индустрия игр ВСЕ. Вишенкой на торте будет провал ГТА 6 (а в том, что она провалится, можно не сомневаться). И гта, и хэллблейд - британские игры. Rockstar North расположена в эдинбурге, Ninja theory - в кембридже. Ну а жта рекордно продастся, даже если там будет пиздос хуже киберпанка и номенскай на старте.
>>8813556 (OP) А чё там интересно хоть? Мне вот первая часть понравилась но я не знаю нахуя там сиквел, история закончилась, тян примирилась с потерей через свою шизу, все. Можно сказать ради бабла но мы видим что майкрософт на игру откровенно поебать и продажи им не нужны.
>>8814209 Какие пиздатые франшизы были у этого сраного нинжа тхеори? Хэлблейд? Энслейвед? Хэвенли сворд? А у inxile? Вейстленд, побиравшийся по кикстартерам; bards tale(в это кто-то вообще играл?); нуменера? Просто куча (с коммерческой точки зрения)дрисни. А сейчас они делают что-то совершенно постороннее. Или Rare. У этих наоборот из их франшиз куча легендарной годноты, майки их купили - и посадили делать кал за калом, со времён запуска х360. Никакого использования франшиз за почти уже двадцать лет как. Но им хоть закрытие пока не грозит, так как нашлись дебсы, которым заходит их море воров. Double fine. Наверное, майки задумали ренессанс поинт-н-клик адвенчур(нет), раз их "купили ради франшиз". И так далее. Короче, я не знаю, у какого протыка вы взяли теорию о "они скупают студии ради франшиз"(вас тут в треде таких несколько), но он дебил, так как эта теория просто не соответствует действительности.
Никто не планировал их закрывать, они все должны были сидеть-пердеть, делать игры для геймпасса, а геймпасс должен был стать игровым нетфликсом, и так оно должно было крутиться и крутиться... Но игроиндустрию перегрели в ковид, а после него экономика пошла по пизде, и чтоб отчёты выглядели не совсем страшно, приходится закрывать студии(не тратить деньги на зарплаты).
Чё этот кал реально с чёрными полосами? Серьёзно? Типа вы охренели? И так игры нет, а теперь нет и картинки? 25% экрана просто нет. Охренеть просто и всё это с нереальным мылом и тупо насером ассетов
Вы думаете все эти студии просто сидят и ничего не делают, а потом их просто закрывают? На самом деле там наверняка полно неансированных проектов, но получается такое дерьмо, что просто все отменяют.
Алина высказала мнение по игре. Денис WLG игру дропнул. Табула Раша тоже поиграла 2 часа, заскучала и оффнула. В общем, большинству стримеров не понравилось
>>8814210 Вместо слэшера они зачем-то тупорылых загадок напихали, которые бесили ещё в первой части. Мне вот интересно, они сами играли в то что создали? Неужели им понравилось эти хуевые загадки решать?
Это и есть та самая хбохпобеда, обещанная филькой? Где игры блять? Нахуя этот чмодераст студий напокупал? Чтобы выпускать вот такой копрокал в качестве затычки для гойпасса?
Кинцо на 6 часиков делали несколько лет, ахуеть блять. Какое же дерьмо всё это Имаджин через месяц всем уже глубоко похуй будет на этот кал
Прошел, как по мне заебок, если бы они её за год-полтора сделали. Графон заебись, но подпорчен постэффектами, технически тоже заебись всё, вся игра сделана как один дубль, ни одного экрана загрузки всё бесшово, катсцены на уровне стомиллионных сониигр, музыка и звук тоже заебись, файты охуеные. Минусы - игру на час удлинили всякими филлерными моментами, которые можно было вырезать. В общем 8\10 спокойно.
>>8814563 Почему у игры даже интерфейса нет? Тебя это не смутило? Нельзя фармить ни шмот, ни пушки, ничего вообще. Нет открытого мира, нет выбора диалогов. Как такое можно делать в 2024?
>>8814575 Там хотя бы понятно почему мыльцо. А сенуа розоволосые просто так готовых фильтров из движка нашлепали, потому что решили что так "кинематографичнее" будет.
>>8814467 > Мне вот интересно, они сами играли в то что создали? Неужели им понравилось эти хуевые загадки решать? Проблема в том, что куча современных разработчиков(отвечающих за творческие решения) - это претенциозные псевдоинтеллектуалы, ненавидящие игры и геймеров. Их воротит от ширпотребного медиа, в котором они работают; у них горит жопа от его ширпотребности и того что оно "не признано искусством". Но никуда больше они податься не могут, так как импотентные бездарности. Отсюда жгучее желание 1)насрать на предшественников, если игра - часть серии, ради испотентского самоутверждения/по максимуму делать "не-игру" 2)натужно подсосать "сурьезному искусству"(кинцу), передиранием выразительных средств оттуда 3)пытаться сказать что-то умное и актуальное, как в искустве!, но так как они псевдоинтеллектуалы - получается почти дословный пук "current thing"-хоттейком из твитора. Короче, куча дерьма в играх от того, что у геймдевов комплекс неполноценности перед кинематографом и нежелание смириться со своей ролью ремесленников-попкорновых развлекаторов масс.
>>8814608 >противный нормальному человеку Мне почему-то, что первая что вторая напоминает по вайбу тлоу 2. Типа говно с налетом элитарности где игрок должен мучаться и измазываться в говне, причем ладно бы это было весело как на болотах Миядзаки но нет нахуй, тебя именно мучают морально
>>8814610 >там нет ни одного пререндеренного ролика Так я и говорю, весь бюджет на пререндерный ролик ушёл и рекламу какие у них ТЕХНОЛОГИИ, которых в самой игре нет?
>>8814615 Ну да там есть хотя бы геймплей, но все что связанно с сюжетом это претенциозный кал где игрок мучать заставляют и страдать с выводом месть - плоха!!!1
>>8814606 > Врубил щас стрим второй и просто захотел разбить монитор из-за асмр голосов. Я шиз? О, бро. Меня тоже невероятно корежит от любого асмр. Максимум минута прослушивания чего угодно такого - и мне резко начинает хотеться что-то сломать и куда-то убежать чтоб этого не слышать.
>>8813556 (OP) Индика 2.0, которую под крыло взяли майки, но это не помогло ей быть отрыжкой на 5 часов. Всю игру слушаешь шепоты в голове поехавшей и время от времени закликиваешь несколько разновидностей врагов на всю игру. Концовка, как в ласт оф асе 2
>>8813556 (OP) Мне нравится как у всех блогеров бомбит от игры. Рад, что она такая же медитативная как и первая часть, все стримеры кричат "Скучна". Так в этом и фишка. За счёт этого у серии хеллблейд неповторимая атмосфера пиздеца. Где ещё такое увидишь.
Мне только что на серьезных щах 5 минут скармливали пролог, показывая грубо вырубанные на камне в форме хуя рисунки? В принципе всё что мне нужно знать про эту игру и её дирекшн. Просто напоминаю, какое вступление было в первой части https://www.youtube.com/watch?v=ue2j7okR9Gw
>>8814782 Это лишь показывает что этот ролик был сделан уже после окончания производства игры, чтобы люди вспомнили что происходило в первой части. Но ты тут свою охуительную теорию рассказал, повеселил.
>>8814779 Они там рвутся и душнят. Особенно с загадок. В резиках пятнашки никого не бесят, а что не так с этими загадками, где надо найти символы в окружении, я так и не понял. Мне наоборот по кайфу.
>>8814781 >там 40% отзывов на русском сейчас, при норме 5% Голодные русские игроки проголодались хоть по каким-то ааа-играм, которые можно свободно купить в лакре жирного и купили какое-то говно...
>>8813591 Инексайлов и Обсидианов отправят на фоллаутные шахты А то Тодд недостаточно плодовит, а франшиза простаивает и собирается простаивать еще лет 10
>>8814818 Это по твоему мала для такой игры? >>8814830 Нет это ты блядь тупица ебаный, глаза протри, зачем создавать "иллюзию чёткости" когда можно создать неиллюзорную чёткость с помощью шейдера резкости либо нейронки.
>>8814785 То есть это показывает отсутствие адекватного планирования, харош. Алсо даже так за недельку можно было бы намного лучше ролик состряпать ТУПО ИЗ КАДРОВ ПЕРВОЙ ЧАСТИ, это лучше бы смотрелось чем эта хуета.
>>8814833 Олигофрен оказался нейродебилом, лол. Абберация просто дешёвый способ повысить общую резкость картинки за счёт имитации эффекта линзы, тебе просто повезло что в этом кале про шизуху лысые деревья вместо нормальных, поэтому можно вырубить сглаживание и насладиться чёткой картинкой. А так бы ты выбирал между мылом и мыльной листвой, либо чёткой картинкой но проёбанной листвой, которая бы рассыпалась на пиксели без TAA.
>>8814786 >В резиках пятнашки никого не бесят, а что не так с этими загадками, где надо найти символы в окружении, я так и не понял. Мне наоборот по кайфу. В резиках загадки обычно ставят после потной аренки или места чтобы ты внутренне отдохнул псоле выброса адреналина и временной усталости
Я врубал два стрима сегодня рандомно и совершенно два разных человека у которых разница в возрасте больше 10 лет заявляли, что у игры боевка мобильная как в инфинити блейд. лол
Почему она доступна в РФ стиме? Насколько я помню, её выкладывали на старте, потом удаляли, сейчас, смотрю, снова есть. Даже если не удаляли, мало ли с чем-то путаю - это же игра майкрософт, они всё нахуй потёрли, а эту оставили? В чём смысл?
Самое смешное что игру делали 7 лет,а сама игра проходтся за 5 часов Первую часть сделали суепр быстро и позицианировали как новый стандар АА игр. Типо игра с небольшим бюджетом собранная тяп ляп на коленке за 1-1.5 года и готова Глава студии кстати тактично свалил полгода назад
Вообще поражает насколько майрософт абсолютно похуй на свое игровое подразделение. Типо одной из своих главных игр в этом году вообще не провели никакой маркетинговый компании впринципе. Я уже реально считаю, что Xbox это тупо контора по отмыванию каких то не законных денег Майрософт. Это говно уже давно должно было закрыться. Но оно ещё живёт нахуй.
>>8814983 Ну так бокс после провала Хуана уже хотели закрыть но Филя обкашлял с верхами вопросики и как то убедил их бабло тратить, Филю поставили рулить ящиком и он покупал все подряд по фану, может процент от сделок получал каждый раз или премии. А сейчас все, Филя заведует уже издательской веткой майкрософт или как там эта хуйня у них называетая, а ящиком какая то негритянка которой очевидно вообще поебать на эти ваши боксы и игры, ящику пизда очевидная.
>>8814983 >Вообще поражает насколько майрософт абсолютно похуй на свое игровое подразделение. А ты ещё сюда посмотри - 1 всратфилд, 2 сенуа. 1 - грандиозный систем-селер, уровня сони-винчика, игра-витрина, чтобы бежали за боксом 2 - какая-то затхлая залупа бомжа с шизофреничкой.
Стартовый онлайн Senua's Saga: Hellblade почти в 2 меньше в 3 раза по сравнению с первой частью Пиковый онлайн игроков в Steam составил 3,892 пользователей. Для сравнения, релиз Hellblade: Senua’s Sacrifice привлёк 5,653 игрока одновременно.
Забавная адвенчура Little Kitty, Big City про черную котейку привлекла больше 1 миллиона игроков Согласно заявлению авторов, количество игроков Little Kitty, Big City уже превышает один миллион пользователей. Это число было достигнуто благодаря игрокам, использующим подписку Game Pass на ПК и консолях Xbox.
Ору, просто ору. Безграфонная игра для мобилок собрала в гойпассе лям игроков. Прямо сейчас она на 35 месте на xbox по онлайну. Я сам в неё играл, кста. А величайший экз бокса этого года/полугодия, находится в какой-то невероятной пизде. Я его на боксе не запускал даже, лел
>>8815017 >не понимаю чему ты радуешься. Тому, что говно провалилось, как и было предсказано. Никому вторая часть нахуй не всралась уже через год с релиз первой, а они делали её сколько? 6 лет?
>>8815028 неповезло сука бля сука при чем в старфилде 1060 стоит но она игру вообще не тянет на всех анстройках 20 фпс я даже разрешение 320 на 240 делал один хуй было 20 фпс там какой то лок стоит на видюхи или типо того
>>8815017 А чему грустить? Эта хуйня тоже с претензиями на ААА, бюджет хуй знает какой, а на деле за 6 лет с момента выхода первой части в игре не изменилось нихуя, только графон обновлен требования повысились, и добавили напарников. Боёвка даже хуже предыдущей, опять эти ебучие знаки, а кроме этого не изменилось НИ ХУ Я. Даже голоса, кажется, стали менее психованными и интересными и стали более утилитарными.
Возьмите ту же Амисию с крысами (даже первую часть, что вышла 5 лет назад)- там и сюжета больше, и стелс, и праща, и крафт, и механики крыс. И вангую стоила меньше загуглил, бюджет первой части 10 млн. АХАХАХАХАХХАХААХАХАХАХХАХАХАХАХАХА.
В общем я не удивляюсь что Филя тактически молчал про великий Хеллблейд 2, понимал что лучше хоть на рекламе говна сэкономить.
>>8814804 Почему у тебя такие скриншоты а в рекламе такие у меня в рекламе супер топ цвета а у тебя гавно полное типо гта 4 может тут как то цветовой профиль изменен или типо того?
>>8815040 Там милый кот на обложке. А здесь какая-то всратка. Я только из-за обложки не играл - ни в первую, ни во вторую часть. Сходу стоп сработал, если на обложке чмо, то в игре всё ещё хуже. У меня из 28 друзей в сети xbox ни один эту игру не запускал, я слежу. В кота 5 играли
>>8815048 Не ни хуя, игра на то и игра что во всех сценах цвета ахуенные, а у него на скринах цвета именно гавно, то есть очень плохие как в играх 2007 года, может графику не на макс включил и не макс графика ухудшает цвета, если стрим включить тоже цвета говно надо где то деньги брать на телевизоры и компы блять играть неовзможно раньше каждый день выходила новая игра и в любой цвета были ахуенными любой кадр на рабочий стол
>>8815059 Вот еще я играю на сатюрации 100% и игры выглядят нормлаьно и релама в браузере, но скриншот сенуа выглядит гавном, но если опустить сатюрацию до 50 то сенуа выглядит нормально но отсальные гиры черно белые
>>8815078 Ну там свет от закатного солнца, я же говорю, что там освещение драматически меняется, странно было бы, если бы солнце не окрашивало всё в такой цвет вечером.
>>8813637 >У хуйрамзеса в раздаче игра при выходе специально зависает, что бы не спалили работу логгера Почему у меня ничего не зависает? Скачал пиздоглазого ассасина, тоже полная раздача школоты, которая визжит, что при выходе игра виснет и только через три кнопки убивается. У меня ничего не висло, раз 5 выходил.
>>8814099 >игры делать дороже Игры стоят дешево. Инклюзивное кинцо с бюджетом маркетинга втрое превышающим бюджет разработки - стоит дорого. Аксиом Верге стоил меньше косаря баксов, Шовел Найт - 40 косарей. >и дольше, чем сериальчики; Вайс Сити запилили меньше чем за год, Ню Вегас - чуть более чем за год, например.
>>8815166 Вы просто всех считаете подобно себе туповатыми идеалистами, а у людей банально другие приоритеты, развлечение и удовлетворение потребностей детей, инфантилов, негров стоит где то в конце списка.
>>8815170 Блять, какую игру и студию мы потеряли из-за долбоебов альткуков с их истериками. Вы понимаете, что такого вообще нигде нет и не было? Настолько живой, подвижной и гибкой боевки.
Я думаю, что хейт тлоу2 это сайоп ебанутых импотентов, которые не играют ни во что и бесятся от хороших игр.
>>8815179 Эту боевку альткуки и делали, я нигде такого количества шлеп базавечгов как среди кодеров и дизайнеров не видел. Потом приходит бородатые хуесосы, ебалом торгаши, с которым связывают все успехи игры всякие 50iq гигаразумы, и говорят вставить игру свои сжв соевые мультики.
>>8815187 Иди нахуй, чмо. Вы сами тут верещали про кинцо, про повестки, про свои блять нежные чувства, которые оскорбили. Вы всё нахуй просрали и сидите по уши в говне. Можешь дальше обсуждать на партсобрании свою борьбу с повесткой, уебан.
>>8815191 Поплачь еще хуйня на гормонах, твоих хуякменов с всякими саркисян отправят на свалку сжв мусора, торговать очком за дозу таблеток для девочек, а мастера никуда не пропадут и еще сделают. Утри нюни, солевый пердеж, тебе еще от альткуков в школе терпеть.
>>8813556 (OP) Душное тухлое говно, которое большинство дропает после получаса игры - но теперь вторая часть! Недаром маркетинга не было, все понимали, что говно провалится.
Вы и есть враги игр, вечно ноющие чмошники. Из-за вас все становится только хуже.
Ты понимаешь, что такого, как на видео больше нигде и никогда не будет, в том числе по твоей вине? Ты из-за своей ебанутой промытой политикой башки говнишь всем остальным.
>>8815179 И при том всё это работает на обосраной 4 плойке. Все эти сложные и реалистичные анимации, физон, даже графон на приставке с железом уровне современных телефонов. Можно делать хорошие игры, только надо стараться.
Визуально нормально, хотя скрины мутноватые выходят, при том что играю с ДЛАА(хотя может это Афтербёрнер херово сохраняет жипеги). Ну игра ожидаемо лютая душниловка, ради визуального дизайна разве что и играть.
>>8815222 Принципиально не притрагиваюсь ко всему калу на UE, кроме самих эпиков никто с ним работать не умеет. Это всегда какое то тормознутое максимально пластиковое всратое говно. Раньше детектор говна был юнити, через 100 лет с ним более менее научились работать все, теперь новый бич для игрулек. Еще ни одной игры не видел нормально сделанной на анриле, кроме фортнайта.
>>8815233 Нет, просто увороты и два удара, ощущается очень скучно. Причём в том же ТЛОУ 2 похожая ближняя боёвка, но она намного сложнее и и более отзывчивая + влияет местность сильно, хотя в целом тлоу не про ближний бой, а тут всегда ты заперт в арене. Вообще вся игра ощущается очень заскриптованной и с минимальным количеством интерактивности.
>>8815266 Суть не важна, мы же про реализацию говорим: там хорошая графика, оптимизация, сетевой код и разрушаемость. Донатность или нет это уже другой вопрос.
>>8815268 Суть в том что если речь идет про игры, именно игры а не сесионки, то хелблейд с алан вейком это полнейший провал и показатель того что разработчики не умеют работать с движком от слова совсем.
ИГРАЕШЬ В ОЧЕРЕДНОЙ НАРРАТИВНЫЙ ВИНЧИК С ЕЛЕ ПОЛЗУЩИМ В ТЕМНОТЕ ГЕРОЕМ @ ЖМЁШЬ КНОПКИ @ А НЕТ, ЭТО КАТСЦЕНА @ ЖМЁШЬ ЕЩЁ @ А, СТОП ПРОДОЛЖЕНИЕ КАТСЦЕНЫ @ НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ @ А, ОКАЗЫВАЕТСЯ НУЖНО ЖАТЬ КНОПКУ
>>8813883 >как итог - продажи vr просели в 2023 году в 2 раза, он никому нахуй не нужен, даже даром Это скорее итог того что все кто в курсе про VR уже имеют квест 2, а большего им и не надо. Ну и ещё куча людей до сих пор думает что vr это до сих пор проводное убожество для которого нужна комната 5х5 метров и шлем за 150к, поэтому даже не смотрят в эту сторону
>>8814378 Долбоёб, а у тебя майки всё это мелкоговно целенаправленно что-ли покупали? Покупали крупные конторы с крупными франшизами. Фоллаут, ТЕС, Варкрафт, Каловдутие, Старфилд, Вульфенштейн вот это всё. Вот это самоцель. И близзов с беседкой трогать никто не будет.
Мелкоговно вдовесок пошло к крупным покупкам. Все эти мелкостудии живут постольку-поскольку, пока может приносить какую-то прибыль и пока их не решат оптимизировать, чтобы сократить теперь уже перераздутый штат.
Жить будут только до тех пор, пока их существование внутри коробки оправдано финансово и административно. И ребятам их этих мелкостудий нужно очко рвать и сосать у Филла, чтобы он там соизволил с барского плеча им денег на маркетинг выделить, чтобы те показали нормальный результат и чтобы фин.отдел не захотел их "оптимизировать".
>>8815010 > Стартовый онлайн Senua's Saga: Hellblade почти в 2 меньше в 3 раза по сравнению с первой частью > Забавная адвенчура Little Kitty, Big City про черную котейку привлекла больше 1 миллиона игроков Так это че получается, действительно В ГЕЙМПАССЕ ИГРАЕТ МИЛЛИОН чтоли? И то и другое в геймпассе, и у того и у другого не-геймпассный онлайн примерно одинаковый; но одно заявляет, что в его поиграть попробовало миллион человек.
Гейпасс то не растет. Люди закупили на год по распродаже и сидят играют. Толку от того что в игру поиграло миллион человек не больше, если они скачали ее с торрентов.
В Старфилдобсере там считали - уровня разбивки цены геймпаса на игры доступные в том месяце из известных-актуальных = в итоге условно говоря Старфилд фармил меньше 1 доллара з игрока.
Поехавшая бабка2 - сейчас фармит еще меньше, центов 15-20 с одного пользователя.
>>8815558 Все верно. Готовьтесь к мобильному гейминги, сессионым дрочильням фортнайт 3, фортнайт ммо, фортнайт моба. Проект пека игры для одного игрока закрывается.
>>8815638 Не пизди. Смотрел ВСЕ НАХУЙ видосы этого говноканала, эти пидарашьи дебилы всегда были зарплатными шлюхами сосони и поносили все, что хоть как-то касается мелкософта.
>>8815689 Дерьмо, ну нахуй ты врешь? Чтобы что? Любой может посмотреть высер этих скотоублюдков и уличить тебя во вранье. Или типа анонимный форум, никто твою жопу не найдет и за мразотное, скотское вранье не выебет? Фу таким быть, паскуда.
Какой смысл подчиняться воле майкрософт и делать игру на 5 часов 5 лет параллельно занимаясь разработкой всякого говна? Такую вторую же часть они бы могли сами сделать за 2 года с донатов с патреона. А теперь выдохлись и закроются потому что творческие ресурсы закончились. Похоже сейчас время когда продавать очко крупной корпорации выходит себе дороже.
>>8815179 Эту игру и делали альткуки маня, которые в процессе и в конце разработки потом массово увольнялись. Они там натурально ахуели от выхода из шкафа дизайнерского гения на дрюкмане с его беременными бабами в разведке и прочей соево-татуированной херней для инфантильных порриджей.
>>8815228 Ты даун? Там все платные игры, даже те, что есть в геймпассе. Если бы ты не был таким уродливым долбоёбом из дурки, то увидел бы, что там и майнкрафт в топе, который есть в пассе и форза и все остальные винчики коробокса.
>>8815714 У них есть куча видео, где они говорили, что сони всё - не вывозит конкуренцию, щас фил накупит студий и начнёт клепать свой видеоигровой нетфликс, вот сосоня и загнётся тогда нахуй! Аве Фил!
>>8815437 >Это скорее итог того что все кто в курсе про VR уже имеют квест 2, а большего им и не надо. Ну так когда на рынок закатывались большие игроки в 2016-2018, план был такой - vr в каждый дом! 300 миллионов за 5 лет! В итоге за почти 10 лет смогли продать 60 миллионов. Из которых используется, хуй знает сколько.
>Ну и ещё куча людей до сих пор думает что vr это до сих пор проводное убожество для которого нужна комната 5х5 метров Я хотел пико 4 купить, а потом посмотрел гайд на 4pda, как это подконектить к компу, скачать виртуал декстоп и т.д. Там была простыня на 3 экрана. Ну я сразу задушился и сказал, что нахуй надо, хотя буквально на соседней улице отдавали этот неюзанный пико 4 за 25к. Как оказалось, до сих пор срут каким-то неюзабельным говном, вместо подключения 1 кнопкой.
>>8815483 >Так это че получается, действительно В ГЕЙМПАССЕ ИГРАЕТ МИЛЛИОН чтоли? Это так не работает. Игры вышли с разницей в несколько дней, одна нонейм, вторая ЭКСКЛЮЗИВ ХБОКС! Очевидно, что лям набрали бы за пару часов и высрали пресс-релиз, что у нас уже лям играет, а по факту молчат. Я выше писал по треду, что в кота сыграло 6 человек друзей из 28 на боксе, а в бабку ни одного. Так современный игрок устроен - играет в свои дрочильни - роблокс варзлон, апекс, фортнайт, раз в пару недель внизу главного экрана на xbox реклама новых игр, которые будут в геймпассе. - О, котейка, надо заценить - Фу, блядь, страшная бабка какая-то, сколько весит? 70 гигов? В пизду
Какой пидорас решил, что полоски снизу и сверху это заебись? Или это так спасают немощные калсоли, урезая разрешение в треть, чтобы там 10 фпс не было?
>>8814460 Такие игры не рассчитаны чтобы их запоем проходить по 8 часов в день как стримеры делают. В какой-то мере даже жалко стримеров. Плюс из-за того что они это делают практически каждый день годами, их в принципе от игр уже тошнит
>>8814460 Ну вот. А вы Смуту хуесосили. Тут литературно высирают такую же Смуту, только с бюджетом раз в 10 000 больше и которую не год делали 2 студента, а сотни индусов 5 лет.
Ну че, как игрушка кинчик? Первую когда-то за копейки взял и в целом в удовольствие прошел. Как скоро она начнет продаваться со скидкой? Инб4 уже со 100%.
Ну первая игра взлетела на фичах = шиза, АСМР, максимум мокапа.
Во второй части навалили - х5 шизы, х10 АСМР, хбесконечность мокапа.
Что могло пойти не так?
Но в лобовом Смута все равно помои, если равнять с Сенуа. Но это мы уже сорта говна.
а еще гении маркетинга в Микрософте подосрали хорошо. Рекламировать игру? Не зачем. Она сама сделает миллионы продаж! Точно сделает! Еще под Цусиму, Хелдайверсов, Фаллаут ренесанс и аддон ЕлднеРинга выпустили.
>>8816295 Вчера прошёл эту великаншу огненную, ну думаю всё, вот гг идут в мирные города и продолжение в 3й части, А ХУЙ ТАМ ПЛАВАЛ, час лазишь по горам, потом опять враги толпами, потом головоёбки с совмести 3 палки в букву, дошёл до второго великана и сил уже не осталось. Но пройду до конца.
КОРОЧЕ ЭТО МОШЕННИЧЕСТВО 20 ФПС НА МИНИМАЛКАХ НА 1060 И ПАДАЕТ ДО 5, ДАВАЙТЕ В СУД ПОДАДИМ ЭТО РЕАЛЬНОЕ МОШЕННИЧЕСТВО ИБО 1060 ТЯНЕТ 4К ИГРЫ В 120 ФПС ОНИ ТАК БУДУТ НАМ В УШИ ССАТЬ ДО КОНЦА ЖИЗНИ ДАВАЙТЕ ПОДАДИМ В СУД ЕСТЬ ЗАКОН ЕСТЬ МОШЕННИЧЕСТВО ЕСТЬ НАКАЗАНИЕ КОНФИСКАЦИЯ
Парни, если кто еще играет, скажите одно- НЕБО ЭТО ОДНА ТЕКСТУРА? Да, я тот самый нищеброд что играет на средненизких на 1060, но блять, что нужно включить чтобы тучки задвигались? Это ж полный полнейший пиздос.
КОроче сказали что графику ухудшили по сравнению с 2021 году, а значит улучшеная графика есть но ее не выпустили для всех а только для элиты как стать элитой?
>>8817139 А с чего там пик онлайна то будет в 5к? Игра оказалась дохлым ленивым сиквелом, к тому же эти пидоры в РФ резко отменили спустя сутки после релиза. Желаю студии закрыться нахуй.
Чет немного побегал и конечно хех мда, это все классно, но игре не требовалось продолжение. И вот этот опять уебанский геймзалуп сука, как будто индусов наняли, а сами только мокаком занимались и шептанием в микрофоны. И это студия сделавшая лучший дмц, мде
>>8817237 Нет. Воняет дешевизной, отсутсвием однообразия стиля ассетов, хороший арт и левел дизайном. Это типичные инди проблемы и технологиями их не компенсировать.
>>8817361 А зря, может быть почерпнул какую-то информацию по разработке игр, а то так и будешь не различать готовые технологии движка и художественность внутриигровой графики, и будешь думать что нашлепать бесплатных ассетов из библиотечки quixel в бесплатно движке ue5 = сделать красивую графику.
Хули никто не возбухает что все мужики выглядят как современные, с современными прическами, с современными формами после фармы в качалке. В первой части тоже какой-то офисный планктон ей всё время являлся, но там можно ещё было как-то на шизу натянуть. Сенуа, тоже, с таким хвостом, от которого голова бы заболела уже через два часа, а она сутками напролёт с ним. Из-за такой хуйни погружение и рушится, в игре, которая держится ровно и только на нём одном.
>>8814460 Проплатка нахваливает кал, протыки играют на деньги донатеров и плюются, табула проститутка с переделанным лицом, которой интереснее лутать донаты с инцелов дрочащих на образ "задротки-нитакуси" в диаблоидный кал.
>>8817922 Вот этого я вообще не понимаю: нахуя запрещать где-то покупать? Типа если у проебалтов нет денег - они не купят и так, если есть - так пусть платят.
>>8817943 Отчитаться перед соевой повесточкой и пофармить блекпоинты. Разумеется все эти разрабы которые "запрещаюТ" потом просто сливают в серую ключи в огромном количестве посредникам из тех же стран в которой их запретили.
Как же у меня подгорает от этой сенуи 2, я прям с первого дня, с первого анонса ненавижу это говно, рад, что оно провалилось, но сейчас читаю защитников этого кала и угораю. По их мнению. 1. Игра провалилась из-за отсутствия рекламы. 2. Игра не провалилась, онлайн в стиме не показатель, т.к. она доступна в гейм пассе.. 3. То что в игре нет геймплея, она проходится за 4 часа - это ок. Зато в ней топ графен и смысл.
Итак! 1. Как нет рекламы? В течении пяти лет каждый гейм эвордс, какждое гейм шоу нам эту поебень презентовали как топ игру по 5-10 минут показывая ползующую куда-то бабу. В стиме баннер висит на главной. Все стримеры прошли. Какая еще реклама нужна? Баннер на небоскребе в нью йорке и ролики по тв? Такое только у 1-2 игр в год бывает. Реклама была, просто игра никому не нужна. 2. Запомните уже - онлайн в стиме это как раз таки единственный показатель успешности игры. Хбокс купили 3 бомжа, гейм пасс только 1 из них, а на компе ваще эту хуйню никто не покупает. Что бы там Фил не пиздел, гейм пасс и икс бокс мертвая хуйня. Все играют в стиме. Онлайн меньше 50к - провал. Больше 350к - успех. Все просто. Вы еще скажите, что весь онлайн в торрент версии, а не в стиме. Смысла в этом столько же, сколько в "весь онлайн в гейм пассе". 3. Блядь, я помню как замечательную игру орден, с клевой графикой и сносными пострелушками, смешали с говном за 6-7 часов на прохождение. Здесь же 5-6 часов без геймплея ваще, зато нетакусики по 10 часов фоткают потное ебало главной героини и кайфуют, а критики ставят 8-9/10. Лицемеры!!!!
>>8818014 Ты просто ебанутый же. Вместо того, чтобы как нормальные люди скачать в торренте и попробовать, если не понравится дропнуть, ты делаешь ебаные списки с разметкой. Копипастишь какие-то цифры онлайна. Ты точно "угораешь" или скрючившись перед экраном целый день читаешь новости и треды об игре, которая тебя бесит и (!) которую нигде не обсуждают, потому что никто не играет, согласно твоим циферкам?
>>8818044 Ну всё так и есть, только в ксении графон и хождение по мукам и ну так и быть голоса, в говне нет графона, зато есть какой-никакой экш с убийством разноцветных огров и человечков. По факту что то хуйня что это.
Кароч, я прошел игру. И я понял одну вещь. Почему ее так заранее ненавидят.
Потому что все простые доводы против нее странные, например, мало ли преимущественно наративных игр? Мало ли, даже среди всеми любимой классики, коротких игр, типа Макс Пейна, который за 5 часов проходится?
Нет, я думаю, что хейтерам не нравится сама возможность идеи такой истории. Они хотят ее запретить, так как она противоречит их гнилому естеству, упорно цепляющемуся за недостижимый фантом силы. Им противна идея сомнения и слабости, как правды.
Как говорится "слабость велика, сила ничтожна. Когда человек родится, он слаб и гибок. Когда умирает, он крепок и чёрств. Когда дерево произрастает, оно гибко и нежно, и когда оно сухо и жёстко, оно умирает."
>>8818500 >Почему ее так заранее ненавидят. Да потому что первая была не очень. Плохо у тебя думать получается, мыслитель. Как ты заочно будешь не любить игру за сюжетные посылы, если для понимания сюжетных посылов игру надо пройти?
>>8818500 >Почему ее так заранее ненавидят Потому что технодемка ue5 уровня индикала?
>наративных игр У меня времени и желания даже смотреть классику синематографа, тупо неинтересно. А ты мне предлагаешь просрать 5 часов жизни на блевотный СЖВ высер? Ты совсем ебанутый?
>>8818510 Не за сюжет, но за возможность идеи. За то, что игра отказывает им в потенциальной возможности получеия вожделенной силы и контроля. Нельзя пропустить диалоги на темы, которые ты не понимаешь, нельзя выбирать как и когда сражаться, нельзя прокачиваться. Все это лежит в основе того, что так хотят получить убогие от игр. Сила и контроль.
>>8818534 Слушай, иди в эссеисты игровые, их слушатели любят нюхать такие ветра, но честным ребятам голову не морочь. >За то, что игра отказывает им в потенциальной возможности получеия вожделенной силы и контроля. Нельзя пропустить диалоги на темы, которые ты не понимаешь, нельзя выбирать как и когда сражаться, нельзя прокачиваться. Эти тонкости-хуёнкости незапускавшему совершенно неизвестны.
Ну и давай на твоём ебано-высокомерном отвечу, авось так понятнее будет: В нежном произрастающем дереве есть ВОЛЯ К ЖИЗНИ, а ты проповедуешь упадок и бессилие.
>>8818567 Ты собираешь из кусков правды ложь. Вот кусок правды раз — херблейд нумер 2 не снискивает успеха. Вот кусок правды два — в сюжете херблейда 2 действительно лимонят бессильные сомнения, тут я тебе верю. Но в твоей изменчивой голове они слипаются вместе: "Херблейд не оценили, потому что не хотят сомневаться". Ну чепуха же, ей-богу.
>>8818577 Не, мне похуй на хеллблейд. Я считаю, что вторая часть вообще немного неэтична, так как романтизирует реальные человеческие страдания. Я не думаю, что жизнь больных шизофренией наполнена феями и героическими поступками.
Мне просто интересно, как устроен мир хейтеров. И пока это самое дистиллированное объяснение, к которому я пришел.
>>8818607 Но эти нюансы и смыслы должны на что-то опираться, ньюансов не может быть без основы. Основа - это патологическая боязнь не иметь силы и контроля.
>>8818595 >Мне просто интересно, как устроен мир хейтеров Давай я тебе объясню: это говно не представляет никакой ценности. Люди посмеялись над куском дерьма и забыли. "хейтеры" существуют только у тебя в голове, как у ГГ это параши.
>>8818639 >Ну это вообще из разряда классики интернет комментариев, типа "что курил автор". Пустая фраза. Ну так и широкая публика не самый утончённый критик, они увидят шизу какую-то, буркнут, мол, шиза, и пойдут дальше.
>>8818651 >Давай я тебе объясню: это говно не представляет никакой ценности. Люди посмеялись над куском дерьма и забыли. >>8818014 >Как же у меня подгорает от этой сенуи 2, я прям с первого дня, с первого анонса ненавижу это говно, рад, что оно провалилось,
>>8818014 >Блядь, я помню как замечательную игру орден, с клевой графикой и сносными пострелушками, смешали с говном за 6-7 часов на прохождение. Из всех соне-экзов, это единственная игра, которая мне понравилась ну ещё бейонд ту соулс
>>8813637 > в раздаче игра при выходе специально зависает, что бы не спалили работу логгера У меня купленная бг3 в стиме тоже зависает при выходе. 4080, 5900х. Мне ларианы говна наложили, или просто железо не дотягивает?
>>8818595 >Мне просто интересно, как устроен мир хейтеров. Хейтеров хелблейда? Это наверное я. Мир мой устроен так - мне не нравится ее ебало. В игры не играл, не знаю про что там.