>>8812000 (OP) Есть, потому что хороших игр на парированиях не так уж и много. Но основная база игроков в секиро это фанаты душекалов, а как фанат душекалов я понимаю, что души всегда будут ставиться над секиро.
>>8812000 (OP) Почему к ней не выпустили длс с контентом? Там как минимум были заготовки и намеки в сюжете на тянку которая выжила в дуэли с Кенсаем святым мечом который последний босс и можно было про Китай что-то впихнуть продолжая линию про дракона.
>>8812171 Говорили бы ещё больше, а так, тред сдохнет ща быра, потому что никто не знает что это за игра и про че. Сверху долбаёбик например думает, что оно про ахуенное парирование, потому что на Ютубе увидел максимум, сам это парирование не трогал.
>>8812176 Тогда бы даже ты не говорил, и треда бы не существовало. Признайся, ощущаешь себя особенным мальчиком, потому что зазубрил все анимации атак всех боссов?
>>8812000 (OP) Да. Прошел НГ+4, высмотрел все концовки, открыл все скиллы. Иногда ставлю, дрочу боссов. Охуенная игра когда ты знаешь что делать, подпивас парируешь монашку и безголовых, чешешь яйца демону, прессуешь батю и зумера.
>>8812000 (OP) Игра однообразна тебе вроде дали бегать по миру но в нем нечего исследовать ты не можешь выбрать класс,оружие чтобы как то разнообразить свой геймплей единственное что вносит в твой геймплей что новое это навыки но разработчики сделали так чтобы ты не мог прокачать нужный тебе навык пока не прокачаешь другой навык тем самым вся эта тема с прокачкой навыков уходит в NG+
>>8812788 >Игра однообразна тебе вроде дали бегать по миру но в нем нечего исследовать Чё бля? Как это нечего исследовать? Охуенный мир, в каждом закоулке что-то лежит интересное, куча секретных боссов и врагов, бусины хп, ресурсы для апгрейдов, концовки.
>>8812000 (OP) К несчастью игру делали ориентирусь на консолепетухов, поэтому шансов у нее не было изначально. Вы можете зайти поиграть в фор онор на пека, 200 герц 0 задержек смус клин противостояние разумов и 300 мс атакс, вернее могли ведь его тоже ебнули когда решили мультиплатформировать и забалансили так чтобы консольный петух не полз нахуй обоссаным от пека бога, обсуждался даже лок фпс на 60, все чтобы эти ебаные животные тормозные могли играть, лол. Кароче, это полная хуйня а не игра секиро ваше.
>>8812766 Цусиму действительно надо попробовать, если там хотя бы нет консолепетушных костылей позволяющих спамить блок для перфект пэри и спринт на отдельную кнопку, уже будет хотябы игрой, а не куском консолесблева секиро.
>>8813116 Ну змею убить я проебал первый раз, например. Шуру-демона тоже еле догадался пойти к нему. Еще там типы-сильные мобы опциональные есть. Лол вот когда тебя поднимают к монахине это такой бред нахуй, сразу видно японцы ебанутые
>>8813158 Меня так заебли эти анальные дуэли с каждым бомжом, лучше б я в секире больше траев сосал у деда с тем шизомодом для наркоманов под спидами на ютубе. А че они ему не догадались дать тот шестизарядный американский гранатомет, мне б еще фановей было бегать и тыкать его копьем за эмблемы.Ту призрачную бабу хоть заспамить можно было, как раньше.
>>8813241 >Опциональный - это демон ненависти. Для этого секретный >>8813160 В воду нырять нужно, если хочешь собрать все бусинки и пройти квест линии. Этим "ненужно" можно оправдать вообще все что угодно.
>>8813243 >Для этого секретный Ну а кто-то согласился с батей, для него пол-игры секретная локация?
>если хочешь собрать все бусинки То есть найти все секреты? Чмонь, давай без убогих маневров. Стоит на прямой дороге, но не обязательный для убийства, нельзя пройти игру, не зная что он есть - опциональный, их в игре дохуища. Сидит в какой-то скрытой жопе и можно пройти игру не зная что он есть - секретный. Всегда так было и что по этому поводу думает очередной обосранный школьник - никому не интересно.
>>8813236 Не буду конечно, я эту ссанину дропнул раньше, хотя подозреваю что где то потребуется нормально дефлектить, но это реально самое уебанское парирование, после солсов конечно, в играх вообще, тупо слизь желе кал в моче
>>8813116 >Че бля. В игре нет секретных боссов. Есть один который нужен для другой концовки но он не секретный. Блять какая разница секретный или опциональный, если речь была о том, что в мире нечего исследовать? Всё там есть.
>>8813788 В игре буквально одна опциональная (даже не секретная) локация. Там нечего исследовать все как в любой душе параше есть ответвление с секретами и все.
нг +5 или +6 на релизе игры - на все вариации концовок игра хорошая боевка хорошая сюжет +- хороший дизайн красивый
плохо что одно оружие, протез не нужен, пари решает все проблемы вообще в игре, напоминая этим похождение райдена секретов в игре около нету, собираешь не нужные расходники, нету онлайна либо вторжений что дало бы игре больше жизни, нету длц и развития игры окончилось сразу после релиза, лучше явно пережёванного элден ринга который просто ремейк вторых душ 2, игра на столько камерная что даже обсуждать особо нечего, а жаль - в концовках были толстые намеке на продолжение
>>8817116 >плохо что одно оружие, протез не нужен, пари решает все проблемы вообще в игре, напоминая этим похождение райдена Ну спарируй клинок бессмертных без протеза.
>>8817138 не помню что за хуйня это, но мастхев разве протез на микросат, хлопушка вроде >>8818285 в дсах можно найти броню, можно оружие, можно заклинание, можно квест, можно локацию которая вообще для сюжета не нужна, можно вендора, можно секретный ковеант, можно найти куски сюжета, а в секиро что?
>>8812000 (OP) Никогда не забуду, как всем известная истина о том, что минимум 70% игроков прошли души только благодаря изимоду коопу была раскрыта в полной мере. Столько нытья из-за отсутствия анальных дружков.
Вроде очень похоже боевкой и стелистикой, а вроде юбикал с дрочкой ?, лучше она была бы линейным кинцом за 8 часов, чем беготня по полу пустому миру с гриндом ресусров и прокачкой
>>8819263 Не, тот факт, что вся игра проходится на мече без протеза и делает её настолько крутой. Но и протез не бесполезен, а многое может упростить + добавить стиля. Протез это в целом считай изи мод, особенно если играешь с оберегом
>>8819263 >не помню что за хуйня это, но мастхев разве протез на микросат, хлопушка вроде Щитом тоже можно парировать атаки, а фиолетовым можно блокировать неблокируемые клинком атаки клинком бессмертных, но это актуально в основном только против иного Иссина
>>8819414 Понимаешь, не все так однозначно. В случае цусимы не было бы протыков, которые бы похвалили игру за линейность и отсутствия геймплея. А ты бы, не наслушавшись охуительных историй почему игры from software гениальные, сейчас бы кривил ебало от цусимы и такого примитивного геймплея.
>>8819263 >в дсах можно найти броню 99% которой тебе и нахуй не нужно, потому внутри класса лёгкая-средняя-тяжёлая по статам ничем не отличается друг от друга, а ты уже заточил свой сет. >можно оружие 99% которого тебе и нахуй не нужно, потому что тебе может не нравится мувсет, может не подходить по статам, может быть просто лол оружие, а на прокачку нужны ресурсы и можно только штуки 4 оружия качнуть за игру. >можно заклинание 99% которых ты не можешь использовать по статам или они не нужны в твоём билде. >можно секретный ковеант Ну разве что это. >можно квест, можно локацию которая вообще для сюжета не нужна, можно вендора, можно найти куски сюжета, а в секиро что? Всё это есть и в секиро. Нахуй ты это ещё приплёл?
В Секиро в целом гораздо меньше предметов, но они зато все могут тобой использоваться и все встраиваются в твой мувсет.
>>8819439 Вчера еще поиграл в цусиму что меня прямо отторгает: герой нихуя не умеет со старта, даже перекат мы открывает за очки САМУРАЙСТВА, минус сразу весь наратив поскольку навыки самурая у нашего бойца с 20+ лет обучение не открыты, но в плюс как навыки шиноби открываются, через флешбеки и боль от бесчестья идем по миру, видим в чела стреляют с лука 7 лучником на мосту и тут ОКОШКО начать квест или ПОТОМ сделать, бедолага 60 часов под обстрелами может лежать Проходим квест и как в ГТА появляется иконка куда дальше идти, да и сюжет уровня массэффекта 2 собери себе всех подсосов что бы дать пизды внуку чингиза > почему игры from software гениальные на самом деле они довольно хорошие, из явных минусов могу разве что конченную систему прокачки, которая портит многие аспекты игры, особенно пвп, когда в каждой части есть какой то лвл кап незримый для игры с игроками и ты его можешь легко нарушить, ну и самоповторы фромов это уже отдельный мем, кстати считаю елденринг скорее плохой игрой от фромов чем хорошей из-за ебучего мира открытого, который не добавляет нечего хорошо в геймплей
>>8819465 > 99% которой тебе и нахуй не нужно, потому внутри класса лёгкая-средняя-тяжёлая по статам ничем не отличается друг от друга, а ты уже заточил свой сет. заточка сета вообще не нужна, броня это фенш, броня это подгонка статов под твой макс вес > 99% которого тебе и нахуй не нужно, потому что тебе может не нравится мувсет, может не подходить по статам, может быть просто лол оружие, а на прокачку нужны ресурсы и можно только штуки 4 оружия качнуть за игру. В каждом сосалике у мен было по 2-4 оружие прокачено до капа на одном прохождение, плюс если я захочу поиграть еще раз я могу взять другие пушки под другой класс, проблемы секиро в плохой реиграбельности, относительно сосаликов и отсуствия взаимодействий между игроками, могли бы хоть сделать ивейды уровня ЧЕРНЫМ ШИНОБИ мешаем бегать волку, а не копией волка > 99% которых ты не можешь использовать по статам или они не нужны в твоём билде. есть заклинание под 3 подкласса + отдельные пвп скиллы уровня мимикрии и инвизов, в секиро есть протезы которые не сильно нужны, а узнаешь какие и где нужны к нг+ и то что бы немного проще боссов пройти, уровня макаки и демона говна
Совсем забыл указать в прошлом посте что амулеты/кольца тоже отсуствуют, 90% говно из них в сосаликах, но некоторые меняют гейплей, в секиро опять хуй
Крепился всю игру, но уржался когда дошёл до ямки с пятью что-ли самураевыми додиками, которых мне расписывали как САМУЮ КОКОРНУЮ ПАЧКУ ВРАГОВ во всей игре.
Бля, да первая парочка миссий в DMC3 на DMD (ассуминг рг-онли дрочку) и то больше челленджа даст.
>>8820013 >проблемы секиро в плохой реиграбельности, относительно сосаликов и отсуствия взаимодействий между игроками Ты, как и все дебилы, с какого-то хуя, пытаешься оценивать игру за то, чего в ней нет, а не за то что есть. Вот схуя тут должно быть взаимодействие с игроками? Давай щас возьмём хорошую одиночную игру и скажем, что она говно, потому что онлайна нет. Я не знаю что ты считаешь хорошим. Зельда например, томб райдер, Год оф Вар. Давай скажем, что они говно, потому что нет взаимодействия между игроками. Ебанутая же логика. Не?
Реиграбельность какая-то. Нахуя она нужна? Большинство игроков не пройдут игру даже 1 раз. Кто-то пройдёт 1 раз до конца и всё. Только 1,5 аутиста будут проходить игру второй раз и лазить по тем же локациям. Так-то реиграбельность есть и в секиро. На нг+ ты получишь другой экспириенс со всей своей прокачкой. Ты можешь играть с другими протезами и использовать то, что не использовал в предыдущем. Играть через увороты перьями или через парирование шляпой. Многие нюансы геймплея на первом прохождении ты просто не знаешь. Например, что копьём можно червя вытянуть из обезьяны, сюжерикенами сбивать прыгающих врагов, что ядовитый меч станлочит небесных жителей. Я например на своём прохождении вообще не понял как пользоваться веерами, перьями и свистком и не знал, что свисток станлочит некоторых боссов. Ещё я проебал тру концовку, потому что не пошёл вовремя к отцу в воспоминаниях. Есть задел на перепрохождение? По моему есть.
При этом ты ещё забываешь, что это "1 оружие" в Секиро, которое ты ему ставишь в упрёк, вообще-то проработано в 100 раз лучше, чем любое из оружий в душах или элдене.
>>8820151 >"1 оружие" в Секиро, которое ты ему ставишь в упрёк, вообще-то проработано в 100 раз лучше, чем любое из оружий в душах или элдене.
"1 оружие" в Секиро @ АТАКА ЗАРЯЖЕННАЯ АТАКА ВОЗДУШНАЯ АТАКА АТАКА ИЗ ПРИСЯДА @ СМЕНЫ ХВАТА НЕТ НАВЫКА ОРУЖИЯ НЕТ
Что-то уровня заявлений, что в брукбонде оружие проработанней, чем душах, когда там то же самое, просто смена хвата выглядит зрелищней, а вепонарт наоборот. Или что в армордкоре офигенная кастомизация, когда там те же ячейки под голову, грудь, руки, ноги и три талисмана.
>>8820164 Ну т.е. по твоему, если взять в душеигре катану в руки, то ты получаешь экспириенс идентичный экспириенсу в Секиро? Или то, что в Бладборне всего 20 оружий - это прямое ухудшение и деградация? Правильно понял?
>>8820175 Ты можешь прямо сейчас накатить на элден один из модов включающий дефлект и получить экспириенс как в секиро хоть с булавой и щитом. Мне лично свордсманшип нравится.
>>8820175 Нет, просто у тебя аргумент инвалид, калека, нахуй. Вообще если рассмотреть за деревьями лес, но выяснится, что гейлейный залуп у душ и секиры отличается, хоть механики одинаковые.
>>8820151 > Вот схуя тут должно быть взаимодействие с игроками? Давай щас возьмём хорошую одиночную игру и скажем, что она говно, потому что онлайна нет. Я не знаю что ты считаешь хорошим. Зельда например, томб райдер, Год оф Вар. Давай скажем, что они говно, потому что нет взаимодействия между игроками. Ебанутая же логика. Не? потому что это игра от фромов и они самие говори что дух сосаликов, ты так пишешь как будто игра от другой студии, тоже самое если бы новый марио вышел игрой в стиле феар ан хангер, были бы вопросы да? > Реиграбельность какая-то. Нахуя она нужна? Большинство игроков не пройдут игру даже 1 раз. Кто-то пройдёт 1 раз до конца и всё. Только 1,5 аутиста будут проходить игру второй раз и лазить по тем же локациям. > Так-то реиграбельность есть и в секиро. На нг+ ты получишь другой экспириенс со всей своей прокачкой. Предирка скорее к тому что игра про один стиль игры, вариативность геймплейя 0, дрочи пари, что бы дрочиь пари > Ещё я проебал тру концовку, потому что не пошёл вовремя к отцу в воспоминаниях. > Есть задел на перепрохождение? По моему есть. игра проходится быстро на 1 концовку, очевидно что полный опыт идет на все концовки, которые раскрывают полностью сюжет, про прохождение на 1 концовку, эт вообще не игра, огрызок > При этом ты ещё забываешь, что это "1 оружие" в Секиро, которое ты ему ставишь в упрёк, вообще-то проработано в 100 раз лучше, чем любое из оружий в душах или элдене. которым мы используем один прием ПАРИРОВАНИЕ, в игре нету смысла кого то ей бить кроме как через пари, вот все игра про это
Вообще, мне больше всего запомнилась игра Совой в прошлом, самый охуенный босс там, который, если играть нормально, как раз требует внимательности и смелости.
>>8820823 Я где-то попыток 20 сделал плюс минус. Стал доходить уверенно до третьей фазы, где он опять в очередной раз нахуй меняет мувсет и начинает высирать атаки из под земли и пистолетом, которые сносили половину хп, я не мог поймать на парри, заебался и прошёл с читами.
>>8820808 Там не нужна реакция просто спамишь блок. Буквально бля спамишь, враги нихуя по тебе не нанесут только лишь концентрацию проебешь. Отойдешь, захилишь и дальше спамишь блок