Вот в это. Расследую убийство на самолете. Начал ААИ после изначальной трилогии, показалось наиболее логическим сперва залететь сюда т.к. те же персонажи, а потом уже в AAJ. Планируется разъеб всей франшизы. Что мне сильно не нравится в этой серии игр так это: 1. Большинство кейсов взаимосвязаны. Нельзя просто блядь расследовать какое-то убийство и потом перейти к другому, нет, естественно это убийство связано с каким-то там другим, произошедшим 2 дня/недели/года назад, потом ты расследуешь его, затем оно ведет к еще одному (DL-9 в частности). Словно главные герои ежедневно по пути на работу попадают в какие-то невероятные передряги. Крайне вымученно и зафоршено. 2. Реюз персонажей. В этой вселенной существует 10 человек, и они кочуют из игры в игру. Сегодня персонаж работает продавцом и он оказался свидетелем в деле, завтра сторожем, через год клоуном и теперь он на скамье подсудимых. А уебанских персонажей, от которых буквально физически трясет, тут ДОХУЯ. Любой найдет себе по вкусу кого возненавидеть. И вот когда такой уебанчик в очередной раз фигурирует в расследовании то хочется нажать альтф4. Жрем дальше, хули.
Комплитнул ванильный Горизонт 2. Пободрее однухи, она в конце меня задушнила, я просто пробежал финальную кишку, не стал драться с тирексом, которого бил в доп задании. Еще мимо Буревестника скипнул. Тут как-то все приятней, не заставляют столько убивать роботов.
Сначала выставил ультра вери хард, хз в чем ульра, кроме не видно хелзбаров и нельзя понизить сложность. Второй враг, робот койот, ваншотает. Я решил не, поставил хард.
В конце перекачиваешься, в ветках скиллов и абилок много бесполезного, но если грамотно вкачать мили, тихие убийства и самое главное аптечки, то становишься терминатором. Судя по всему губкам-босам ставят иксы урона и хп меинбоссу выдали слишком щедро. Там уже какой-то дарк соси, гигант хуярит по площади, надо крутить перекаты нонстоп. Скинул на норму, но все равно по письке снимаешь, пришлось побегать, почти потратил все лечилки.
Геймплей. Переработали мили, теперь оно юзабельно, как минимум на лоулвлах и людях. Можно было бы еще прокачать на аренах, но там вместо боев комбухи надо делать, сложна. Любопытно, что у героини копье, копья и булавы были настоящим популярным оружием древности и средних веков, в отличии от расхайпаного фетези меча. В остальном так же, ассассиноид за лучника. Так и не сделали незаскриптованого лазанья по скалам, но на большинстве проставили зацепы. Хз зачем альтернативное оружие, ток на изи играть? Бесполезный лоу урон.
Самый пиздатый бой это против мехамамонта. Миссия 17 уровня, а мамонт 35ого, он ваншотает некоторыми снарядами. Долго с ним ебался, пока не убил всех людей в тихую, разрядил в мамонта балисту, сбил пол хп, потом разрядил тяжелую пушку рядом и добил. Дальше таких отчаиных боев нету, потому что кидают уже не таких толстых врагов, раскачиваешь аптечки, странный момент.
Добавили летающих ездовых, а кроме пары миссий ничего нет, в зельде тотк все умнее и тоньше. Стырили глайдер оттуда, вот он нужен иногда.
Злодей это Джефф Безос, лол. Откуда эти летающие люди, я помню где-то такое было.
В игре есть база из масс эффекта, где можно постоянно базарить с друзьями, это прикольно, но диалогов многовато, разговоры связаны с текущей миссией или между персами, продумано. Иногда надоедает смотреть, они такие паузы еще делают. Есть миссии спутников, но всего 3 из 8, недоделали. Че мне понравилось, одна миссия меняет окружение в городе, обычно такие миры мертвые, как в дерьмачке. Другая меняет модель персонажа. Мои любимые персы Тенакт без руки и Сайленс. У Сайленса еще актер помер, он и выглядит так же, жалко его. RIP.
Скок не ныли о сжв, а сюжет Гуриэлла прописывают классно, как и в первом очень увлекательно следить. Что за проектом Зиро Даун, что за вторжением Зенита. Хорошо прописано. Спойлер: Негра прям реально жалко, он довольно приятный перс был. Я был уверен замочат усатого белого мужика. Концовка спизжена с Elex, абстрактная нех, мне не зашло. В игре 3 племени Теннакт, но миссии ток с 1, это странно. Мне понравилось, что сделали с Фаро, его разъебало мутациями, просто орущий кусок мяса, жаль не показали че-нибудь в стиле дед спейса.
Теперь по SJW. Несколько раз белые мужики-начальники выебываются и умирают, их заменяет негр. Всех трех рас поровну, учитывая лор, может и норм. В тиме 3 или даж 4 лесбиянки: гг, выясняется что её оригинал была лесбухой, её бывшая-зенитка и квен-ученая. Вот это ебанца, геев зассали вставить, но я не бегал второстепенные особо. Кстати, тот мемный скрин с мужиками в листях, они не геи, просто так племя одевается. Изуродовали гг.
Прогрессия лута так себе, в приквеле было хуже, но тут спорно. 4ый лук стал лучшим, пробегал всю игру в одной броней, она самая красивая, шлем закрывает испорченый ебальник. Нет смысла покупать, выигрывать легендарку, ведь там будут лютые требования на апгрейд, убей черного тирекса и тд, а прирост 8 брони.
Никак не мог выбить с орла пушку, оказыается надо было поменять нашивки-апгрейды на отбивание вместо урона. Думал уже включить автолут. Обычно все отбивается, а тут прям сообщение деталь уничтожена. Игра иногда падает.
Дизайны машин снова вне всяких похвал. Графон - мое почтение, реальный некстген, наверно второй после Ретчета. 4к 3060 не тянет, но на телеке между 1080 и 4 к разницы не вижу, дело в детализации, а не разрешении. Катсцена финальной битвы дикий эпик: https://youtu.be/yT0ajWMTxcI?t=208
Концовка прям как у Элекса, с какой-зто нех. Туповато. Герои отпустили ии ради сбора которого погиб перс, зато спасли другого. Ужасный богомерзкий русик, половина диалогов переведена лишь похоже, будто дубляж. Еще названия машин звучат так убого, Громозев, Волнорез, Норокоп, какая же хуйня, многие не дословные. Сочуствую играющим с озвучкой.
Очень качественная карта, не с одним городом, как в однухе. Шикарные виды, гор, леса, джунглей.
Киношный ляп, почему-то все дикари говорят и читают на английском, откуда они его узнали.
Босска слишком сложная, как я выше жаловолся. Хорошая игра, на 8/10.
На длц или Цусиму нет сил, хочется проходить на вери изи или отдохнуть, потом. Ждем триквела.
Не ну сонебляди, сорян, это выглядит куда графонистее, чем ваши "эксклюзивчики" недавно вышедшие на пека. Тут вот прям чувствуется мощь унривала 5. Цусима по сравнению с этим прям какой-то лютый пастген.
>>8814365 >Horizon Forbidden West >Комплитнул ванильный Горизонт 2. Пободрее однухи, она в конце меня задушнила, я просто пробежал финальную кишку, не стал драться с тирексом, которого бил в доп задании. Еще мимо Буревестника скипнул. Тут как-то все приятней, не заставляют столько убивать роботов. >Сначала выставил ультра вери хард, хз в чем ульра, кроме не видно хелзбаров и нельзя понизить сложность. Второй враг, робот койот, ваншотает. Я решил не, поставил хард. >В конце перекачиваешься, в ветках скиллов и абилок много бесполезного, но если грамотно вкачать мили, тихие убийства и самое главное аптечки, то становишься терминатором. Судя по всему губкам-босам ставят иксы урона и хп меинбоссу выдали слишком щедро. Там уже какой-то дарк соси, гигант хуярит по площади, надо крутить перекаты нонстоп. Скинул на норму, но все равно по письке снимаешь, пришлось побегать, почти потратил все лечилки. >Геймплей. Переработали мили, теперь оно юзабельно, как минимум на лоулвлах и людях. Можно было бы еще прокачать на аренах, но там вместо боев комбухи надо делать, сложна. Любопытно, что у героини копье, копья и булавы были настоящим популярным оружием древности и средних веков, в отличии от расхайпаного фетези меча. В остальном так же, ассассиноид за лучника. Так и не сделали незаскриптованого лазанья по скалам, но на большинстве проставили зацепы. Хз зачем альтернативное оружие, ток на изи играть? Бесполезный лоу урон. >Самый пиздатый бой это против мехамамонта. Миссия 17 уровня, а мамонт 35ого, он ваншотает некоторыми снарядами. Долго с ним ебался, пока не убил всех людей в тихую, разрядил в мамонта балисту, сбил пол хп, потом разрядил тяжелую пушку рядом и добил. Дальше таких отчаиных боев нету, потому что кидают уже не таких толстых врагов, раскачиваешь аптечки, странный момент. >Добавили летающих ездовых, а кроме пары миссий ничего нет, в зельде тотк все умнее и тоньше. Стырили глайдер оттуда, вот он нужен иногда. >Злодей это Джефф Безос, лол. Откуда эти летающие люди, я помню где-то такое было. >В игре есть база из масс эффекта, где можно постоянно базарить с друзьями, это прикольно, но диалогов многовато, разговоры связаны с текущей миссией или между персами, продумано. Иногда надоедает смотреть, они такие паузы еще делают. Есть миссии спутников, но всего 3 из 8, недоделали. Че мне понравилось, одна миссия меняет окружение в городе, обычно такие миры мертвые, как в дерьмачке. Другая меняет модель персонажа. Мои любимые персы Тенакт без руки и Сайленс. У Сайленса еще актер помер, он и выглядит так же, жалко его. RIP. >Скок не ныли о сжв, а сюжет Гуриэлла прописывают классно, как и в первом очень увлекательно следить. Что за проектом Зиро Даун, что за вторжением Зенита. Хорошо прописано. Спойлер: Негра прям реально жалко, он довольно приятный перс был. Я был уверен замочат усатого белого мужика. Концовка спизжена с Elex, абстрактная нех, мне не зашло. В игре 3 племени Теннакт, но миссии ток с 1, это странно. Мне понравилось, что сделали с Фаро, его разъебало мутациями, просто орущий кусок мяса, жаль не показали че-нибудь в стиле дед спейса. >Теперь по SJW. Несколько раз белые мужики-начальники выебываются и умирают, их заменяет негр. Всех трех рас поровну, учитывая лор, может и норм. В тиме 3 или даж 4 лесбиянки: гг, выясняется что её оригинал была лесбухой, её бывшая-зенитка и квен-ученая. Вот это ебанца, геев зассали вставить, но я не бегал второстепенные особо. Кстати, тот мемный скрин с мужиками в листях, они не геи, просто так племя одевается. Изуродовали гг. >Прогрессия лута так себе, в приквеле было хуже, но тут спорно. 4ый лук стал лучшим, пробегал всю игру в одной броней, она самая красивая, шлем закрывает испорченый ебальник. Нет смысла покупать, выигрывать легендарку, ведь там будут лютые требования на апгрейд, убей черного тирекса и тд, а прирост 8 брони. >Никак не мог выбить с орла пушку, оказыается надо было поменять нашивки-апгрейды на отбивание вместо урона. Думал уже включить автолут. Обычно все отбивается, а тут прям сообщение деталь уничтожена. >Игра иногда падает. >Дизайны машин снова вне всяких похвал. Графон - мое почтение, реальный некстген, наверно второй после Ретчета. 4к 3060 не тянет, но на телеке между 1080 и 4 к разницы не вижу, дело в детализации, а не разрешении. Катсцена финальной битвы дикий эпик: >https://youtu.be/yT0ajWMTxcI?t=208[РАСКРЫТЬ] >Концовка прям как у Элекса, с какой-зто нех. Туповато. Герои отпустили ии ради сбора которого погиб перс, зато спасли другого. Ужасный богомерзкий русик, половина диалогов переведена лишь похоже, будто дубляж. Еще названия машин звучат так убого, Громозев, Волнорез, Норокоп, какая же хуйня, многие не дословные. Сочуствую играющим с озвучкой. >Очень качественная карта, не с одним городом, как в однухе. Шикарные виды, гор, леса, джунглей. >Киношный ляп, почему-то все дикари говорят и читают на английском, откуда они его узнали. >Босска слишком сложная, как я выше жаловолся. >Хорошая игра, на 8/10. >На длц или Цусиму нет сил, хочется проходить на вери изи или отдохнуть, потом. Ждем триквела. ок
>>8813151 → В общем, я "завершил" Unfinished Business. Я прошел эпизод из нескольких уровней с Атлантидой и игра уверенно наградила меня ачивкой за прохождение дополнения. После чего игра загрузилась и пошел уровень "возвращение в Египет" и тут я немного опешил. Я игру не залпом проходил, но этот уровень помню, только тут все вокруг затоплено. Решил я посмотреть на ютюбе прохождение, выбор пал на видео из оригинала и там, как оказалось, первыми уровнями идет именно Египет. Как оказалось в релизной версии перепутали порядок уровней и почти 30 лет игроки проходили игру в обратном порядке, в то же время в релизной версии ремастера такой же порядок уровней был сохранен изначально и триггер финальной ачивки оставался в последнем уровне Атлантиды, но, позже, патчем вернули изначально верный порядок, в котором Лара таки после финала не попадает по какой-то причине в начало игры, а буквально двигается от последних уровней к первым. Вроде как Египет будет последним, но в Атлантиде у меня жопа чуть не отвалилась от количества противников, натурально, блядь, какой-то шутер пытались сделать, хорошо хоть в финальных уровнях с битвами с пятью-шестью противниками есть возвышенность на которую можно через сальтуху назад запрыгнуть, откуда противники достать героиню не могут.
>>8814373 Как же решает стилистика. Жука я наверненько, а вот парашу ту пуксельную, которую дрочили все дропнул. А уж ту залупу про какого-то мексиканского бойца и подавно.
>>8814400 Какая ловкая задумка Калзимки - высрать унылую пустошь без нихуя, по которой заебёшься ходить, соружать всякие ебланские конструкты типа тарзанок и потом игрок прыгает от счастья, когда ему дают по ней просто ездить. Правда ньюанс в том, что это всё ещё пустошь без нихуя.
>>8814365 Не смог играть в этот кал изза лютой наигранности всего происходящего, каждая катсцена это кринж и постановка уровня театрального кружка Зажопинска. Что ты там интересного нашел в сюжете в душе не ебу, в первую не играл, на весь сюжет поебать, на нигров тоже.
Не, ну грифон реально мое почтение. Вы посмотрите как вода сделана! Течение видно даже. Анимация в роликах на уровне Тлоу2 или даже выше т.е. на порядки лучше, чем в Хорайзоне и прочих Цусимах. >>8814392 Чел, ты реально не видишь разницы в глобальном освещении? Срочно к окулисту!
Ролики ваще по кайфу: и срежиссировано пиздато и графонисто. Боевка хоть и примитивна, но доставляет, импакт чувствуется + брутальненько. Бля, да у меня даже есть желание дальше играть, а не как с Цусимой и Хорайзоном - запустил, прошел пролог и на полшестого. Жаль, что уже поздно, а завтра не выходной(
Ну вот, другое дело. И стрелять весело и локации не выглядят, а серое говно и сюжет даже не такое говно как мв3. Правда миссии в 2025 как то не очень нравятся. Но миссии в 70х заебись
>>8814365 Момент с ликвидацией негра единственное что мне запомнилось из сюжета, хотя учитывая как его с начала игры везде пропихивали это было вполне читаемо
>>8814438 BotW Mario Odyssey Monster Hunter Rise Astral Chain Kirby and The Forgotten Land Pikmin 4 Xenoblade Chronicles DE-2-Torna-3 Bayonetta 3 Luigi's Mansion Donkey Kong Tropical Freeze Super Mario RPG Pikmin 4 Nier Automata
>>8814527 Вот все клеймят нинку агушей, а нормальных 3д платформеров у неё, кроме 4 меин марев и нету. Этот Кирби совсем ни о чем, челенджа нет, вместо платформинга больше бит зем апа, У сони одных платформеров десятка два, а тут один meh.
>>8814296 (OP) сволочи из toys for bob ее полностью нахуй офурячили. Могли бы сделать няшный щекастый девчачий ебальник но нет. Хотя другие фавны из двойки у них вполне симпатичные.
Хочу принести небольшие извинения за то, что я обсирал ремейк мафии, не играв в неё. Сейчас погонял первые 3 главы, и мне в целом нравится. Управление автомобилем достаточно похоже на оригинал (физика столкновений, правда, безбожно сосёт, но что поделаешь – движок-то от ниггера 3 взят). Город вообще воссоздан в масштабе 1:1 с минимальными изменениями, прям кайфово кататься без миникарты по узнаваемым местам. Ну и диалоги не кринжовые, а скорее дополняющие ориг, некоторые строчки даже дословно без изменений взяты. Правда, я ещё до перестрелок не доходил, предчувствую разочарование. Ну и мне не понравилась миссия со сжиганием автомобилей, Поли буквально за ручку всю миссию меня вёл на пару с маркерами и стрелочками. Нельзя было ни подпереть дверь ящиком, ни самому допереть до кражи пиздатой тачки из гаража.
>>8814621 Это ты ещё до миссии с Сарой не дошёл. Если раньше это была обычна девушка, которую ГГ защищал от бандитов, то теперь она сильная и независимая и твоя защита ей нахуй не нужна, мужчинка, сама всех разъебёт.
>>8814660 Для Нетфликсодебила - да, там всё клёво, пипиу пыщ пыщ, запускаем программу, ух ты тут кто то снял видос как он почти попался в ловушку и почти отдал Гею некоему хакеру 1000 лет назад, целая сценка записана, более того она хранится на основном сервере в офисе компании, в том зале где лежит как будто бы эта самая прога. Вау, три змеи ковыряют дилдак чьей то мамаши, давай сбросим на них вон тот корабль, что может пойти не так? ПОдождать пока они сожрут дилдо и свалят? Нет не про нас, пиздуем рисковать жизнью чтобы завалить на них еще больший дилдак, ведь они не уползут с того места никогда. Ух бля, а вот тут у нас жрец солнца, он плохой, он высокомерный, он на всех ругается и не бросается помочь вагине, о боже, он даже боится за свою жизнь и не хочет передвигаться по полю кишащему машинами, чтобы помочь нашей писе, мы все его ненавидим, правда? Солдат вон ебало кривит, но он старший по званию, надо типа слушаться. Ой наша лучшая подруга, по ее мнению, хватает нас и тащит в бар, не смотря ни на что, у нас как бы дело тут, мы не просто так приперлись в такую даль, ах ты не хочешь со мной бухать, ну иди на хуй, я буду в баре, как разберешься со своим говно - приходи, подумаю прощать ли тебя.
Кто-нибудь ПРОХОДИЛ Секиро? Я видел и стримы всякие, но никогда не видел уровня "на небе". Как он нелепо выглядит, караул, эти инопланетяне-футболисты, эта гамма цветастая. Будто реально как то ДЛС для Атомик Харта про Лимбо. Безвкусовщина. Ну и очень сильно наебался с ожиданием механики воспоминаний. Я думал что будут сегменты в прошлом, проходя которые мы будем изменять настоящее как бы. В итоге в прошлом просто как бы отдельная обособленная локация, а из прикольных изменений настоящего только рофлосайд с чуваком, который превратился в язя.
>>8814717 Я не вспомню названий, но попробую описать в двух словах сюжеты тех что вспомню.
Первый - очень длинный, про роман с Тали. Там описываются события игр, но более подробно. Там Шеп брал Тали с собой кататься на Мако, Тали придумала способ для снятия скафандра в каюте - какую-то хуйню там намутила, не вспомню. Канон там кончается под конец событий второй части, т.к третьей игры во время написания фанфика еще не было, там уже пошла лютая отсебятиня
Второй покороче, там Тали уже успела освоиться на Раннохе, а потом туда прилетает платформа-копия Шепарда, который выбрал контроль и сделал себе тело
как же я кайфую по сей день в этом симуляторе чвк нахуй. нанимать персонал, наряжать агентов, тосовать их по взводам, стролить базу, набегать и грабить базы других додиков. кайфушка, а не игра. просто быдло думало что это какой то стелс, хуелс блядь, а этом именно бейзд симулятор а миссии нужны чтобы база росла и ширилась, а не чтобы шизы рейтинги себе набивали, шаркая очком в тени. понимать надо специфику таких игр.
>>8814737 Это только додиком билли-боям подходят. У нормальных людей не застрявших по технологиям в том десятилетии есть гироскоп с которым кайфово стрелять.
>>8814740 В мыши нет гироскопа а стрелять в 200 раз точней можно. Как же так? Неужели офисное говно ебет специализированное устройство для консольного геймира?
>>8814743 Аналоговость это круто как и ощущения от сосков, вот точность похуже мышки это факт - но еще раз, если ты не умеешь читать гироскоп как раз решает эту проблему.
Грубо навести стиком, доцелить гироскопом - конечно не уровень мышки и в компетив онлайн дрочильни так не поиграть, но для сингла достаточно и в даже кайфовей.
>>8814746 Отличный вброс, но единственная проблема офисной техники это поза в которой нужно сидеть для ее использования.
>>8814728 Тут из интересного только капком и Plaion/Deep Silver которые покажут что-то по ккд2. Остальное вообще какие-то конторки с сомнительной или проёбанной репутацией и около-индикал, большая часть логотипов вообще спонсоры не имеющие отношения к разработке игр и киношники, которые полезли в геймдев чтобы отбить убытки от ковидлы.
>>8814748 Вот именно. Западные говноделы со своими асасинами, фарсруями это блядь дети нахуй по сравнению с конвеером говна от японских даунов. Представьте что годами бы выходили блядь асасины обычные, асасины картинг, асасины тенис, асасины алл старс, асасины карточные игры, асасины спортс, асасины маджонг, асасины адвенчурс, асасины рогалики, асасины виар, асасины тамплиеры страйк бек...
>>8814751 Я не понимаю почему нельзя в мышку вставить плату от джойстика и моторчик, чтобы она так же вибрировала от урона, дождя, падения? Это же дело несколько часов.
>>8814745 Nintendo: Производство игр станет еще более долгим и сложным процессом — это неизбежно. Во время последней встречи с инвесторами президент компании Сюнтаро Фурукава заявил, что производство игр неизбежно станет еще более продолжительным и сложным процессом.
По словам Фурукавы, постоянное стремление делать игры все более комплексными приведет к тому, что студии будут еще реже выпускать крупные тайлы, что сильно повлияет на всю AAA-индустрию.
>>8814762 А нужно? Вибрация как фича не очень крутая. В геймпаде приятно сосочки двигать, тригеры нажимать и то как он лежит в руке.
Все остальное не очень то и удобно, малое количество кнопок из-за чего разрабы делают слои ебучие, нужно большой палец с камеры уберать для доступа к кнопкам, низкая точность стиков.
вот мой персонаж. очень интересно есть ли в игре система чести, мне дядя игровой сказал что если играть по стелсу то я не могу быть самураем и вот интересно есть ли в игре разные концовки которые зависят от такого как ты в этот кал играешь как в иммерсив симе дисхоноред
>>8814728 >студии Уже ничего не стоят, просто пук, просто название, просто выкакали. Аркейн сделавшие прей17 года и аркейн высравшие кооп-хуйню, это две разные студии. В одной Авелон, во второй негры, сжв кал и бодипозитив
>>8814732 Я как-то после деуссекса думал ее тоже пройти, но уже в режиме шутана, как итог - деуссекс и мгс5 не работают в шутерной части. Убийство всех подряд, но в стелсе? Да, отвал башки
еще удивлен что каждая стойка юзабельная, казалось бы просто парируй и спамь атакой, но если спамить тяжелой атакой против определенного противинка в определнной стойке , то игрунькать гораздо легче!
Задушился играть в Дед Стрендинг после часов 15, ну совсем кино без геймплея, мгс5 был верхом кожимовских идей, вот то игра и сюжет... мощно было. Начал цусиму, выглядит после часов 5 как облегченные ассасины с упором на прокачку стоек и тд, нормально пока, графон слабоват уже, ну артстайл норм/
>>8814814 Death Stranding не для тебя, там надо пути выстраивать с онлайн игроками это очень уникальный геймплей. Кодзима сказал, что людям с СДВГ не зайдет.
>>8814849 Сам то как думаешь? Алсо показали заставочку про 0 бонб, которая якобы в жизни никогда не должна быть показана, потому что все должны были бы уничтожить бомбы.
>>8814368 >>8814452 Сначала "обновите драйвер" иначе пошел нахуй, ладно. Потом душим логотипами издателя и предупреждениями для инвалидов.. И вот тебе полянка с невидимыми стенами, "надо лезть", думай...
Короче я тупой, я не знаю что делать, эта игра уже три раза меня победила.
>>8814879 Ахуительные сабы, видать человек который придумал такие пиздатые сабы, долбится в жопу с другим человеком, который придумал сабы в альфа протоколе
>>8814879 У меня хоть и трехзначное ICQ, но на этом месте тоже постоял пожмакал пробел. А потом оказалось, что тут лезть на "использовать". Винчик времен PS3 хуле.
>>8814461 что в этой части курили дауны на разрабах? пиздец миссия в авгане где ты на ЛОшади блять скачешь в лобовую атаку на танки и вертолеты и всех их сбеваешь со СТИнгера, а сам нахуй бисмертный и потебе попасть немогут. вот дибильней этой миссии просто нету
Перепрохожу лайф оф стрейндж. Всётаки у игры есть своей стиль. кста в концовке всегда сливал Хлою потомучто считал ее тварью, но после того как поиграл в дополнение, чет жалко ее стало.
Впечатление в основном положительные, хотя чуть заебался следы занюхивать и скакать.
Боёвка топ, в дуэлях так даже минимальный челендж есть.
Но сюжет чет подустал, замут интересный с отхождением о кодекса но реализовано через жопу - раз прямыми словами просят не быть сукакрысалохом, могли бы и дать шанс выходить везде на мужика и вести себя как долбоёб самурай, но этого нет.
Концовка довольно сильная, но я надеялся что они вместо сражения тупо сделаю сэппуку вдвоем или дали бы выбор искупить свое бесчестье в красивом ритуале, там же это целое представление в конце которого на монер ниер автоматы удаляются всей сейвы. Было бы круто. А так - не очень сложный файт и выбор ничего не значащий, такое себе.
Начал длс, но чет не очень хочется. Замут унылый, ничего нового кроме ублюдочной механикой тянуть на себя залоченный проходы крюком удерживая кнопку вряд ли предложит игра. Наверное гляну на ютубе сюжет и закончу с этим.
Но сделана в отличие от стерильного паука и сжвшных тлоу и хорайзена с некоторой любовью.
Они даже попробовали сделать попенворлд, прокачку чара, улучшение шмота и зачистку аванпостов не настолько ублюдочными. Но без этого все же было бы лучше.
>>8814973 Чп покруче потому что это чп там необычный мувемент из-за чего и боёвка и опенворлд отличается. Эта игра тупо >юбивинчик фуу >юбивинчик джапан омномном
>>8815007 Ты действительно разницы с валгалой той же не видишь? Чисто по тому как интерфейс сделали и смогли нарративно указывать направления вместо компаса на треть экрана можно сделать выводы по игре. И так везде. Никаких гриндоволов и ограничений, прокачка больше для того чтобы красиво ебашить. >>8815013 Юбилахта, спок. Покеж мне как ты челика на 3-5 уровня выше убиваешь.
>>8815023 Ну я попробовал все сам, ниче на зацепило кроме валгалы - там боевка хотя бы норм но и там задушился довольно быстро. Может будь сюжет не настолько дебильным и если бы у меня хуй на сеттинг стоял я бы и домучал, но увы. К третей части они смогли с болью и кровью переделать отличную серию игр в плохенькую экшен-рпг на треть ведьмака.
>>8814801 что интересного? тупая система "камень ножницы бумага", где просто надо переключать стойку под каждого врага. лучше бы какие-то комбо как в файтингах сделали, чтобы примемы проводить.
>>8815205 Ну да, мы же за сюжетом идём в иммерсив сим)) Вон дрисня выше в лёгкую на 100 часов вывозит, и ничего, оцен очки высокие + продажи +rep Кодзимбе.
>>8815248 сынкевич играешь в келыч какая же уебанская графика в псп играх была бля вот пс2 эмулить не зазорно но сколько ни пытался в псп игры играть через эмуль всегда не мог воспринимать эти полигоны и сплюснутых человечков
>>8814905 Я в мастер моде после первой же встречи с бокоблинами поставил мод на х10 прочности у оружия, каким мазохистом нужно быть чтобы проходить этот режим без модов не знаю
>>8815301 я твой рот ибаль я твой мама ибаль сука не устраивает его еще что-то паскуда я вообще полгода в армейке уже служу ты бы знал как я хочу играть с утра до ночи тварь ты неблагодарная
>>8815301 Ну да, не то что мне, на работу в 8 с работы в 18, в 19:30 дома. Я бы так хотел поменяться с тобой местами, всё грустное забрать, но не могу. НЕ МОГУ!1!11111!!!!
В какое же дерьмо играют быдло аноны. Смотреть противно. Вам себя то не жалко? Какое-то чмо играет в Хорайзен - это вообще пиздец, другой обмудок некрокалит жта, еще один играет в самурай от юбикала где бабки-самурайки бегают и мужчинкам по ебальцу стучат. Ну еб вашу мать, где игры? Постить будете или лучше съебетесь?
>>8815205 >уже в дополнениях к первой части сюжет начал скатываться в какую-то говнофентезю >дисхоноред Ох уж эти сюжетогеймеры. Их хлебом не корми дай СЮЖЕТА. Ебало представили?
>>8815487 единственный базовик в треде. игрунки выродились в безмозглую жижу, которая жрет любое дерьмо с графончиком и катсценками. ебучие зумерки и соевые выблядки выращенные в тепличных условиях захватили мир. больше никто не эксперементирует с жанрами, не создает уникальный игровой экспириенс, а просто хуярит по шаблону конвеерное говно для скота с кастрированными механиками из прошлого века, выдавая это за инновации в жанре. жаль что таких базовичков как мы осталось очень мало, кто действительно понимает всю тупиковость и безвыходность ситуации в игровой индустрии.
>>8814973 во, ты то мне и нужен. чтобы понять стоит ли твое мнение чего-то, и могу ли я на него ориентироваться, сразу скажи: 1. отношение к юбикалу? в частности влагала калдисея калригин. если положительное - значит ты любое попенворлд дерьмо сожрешь и тебя слушать нельзя 2. отношение к другому попенворолд соникалу? гейс дан, павучок, говнайзон. то же самое (хотя павуков я прошел, пресно скучновато но в целом норм, летать хотя бы интересно) 3. отношение к действительно хорошим опенворлд играм - витчер 3 и киберпук? если плохое - сразу идешь нахуй. умка, разрешаю рваться.
собственно вопросы - игру можно прорашить по сюжету, не трогая побочное говно? есть ли типа сила персонажа, уровни, которые надо гриндить, шмотки? сколько займет раш сюжета? вообще сама история в ней норм, или пресный кал уровня павуков, где сюжет это самая слабая часть игры?
не знаю, стоит ли ввязываться в это говно, мне вообще неинтересно, но друг хвалит и я хз, впадлу время тратить
Игры точно такая же массмедиа жвачка как и все остальное, оно никогда не было и не будет каким-то илитным что ты себе нафантазировал. Тупо время убивать и сейчас, предпочитаю убивать кинцом в попенворлде с прятками в траве. Потом тренд сменится на что-то еще.
не могу заставить себя зайти в это говно, допройти жутко нудные однообразные бои, и сюжет как-то не очень в этот раз увлекает, хотя первая часть была норм, но тут буквально то же самое еще на 10 часов. а они и третью ведь высрали
не могу заставить себя зайти в "винчик месяца" - самурая говна. это ж просто очередной каловый попенврот сука
не могу заставить себя зайти в уже скачанный свежий многомиллионный высер - калблейд. первую прошел в начале мая, писал что кал в принципе. и сюрприз - вторая то же самое, кривые бои, симулятор ходьбы. а я уже его скачал в гойпасе по предзагрузке и оно висит теперь, хз даже. зайду наверно графен посмотрю, гляну как работает на моем кибераппарате, и удалю. а пройду на ютубе х2 скорости скипая все бои и поиски этих дебильных рун.
пиздец, какие игры нахуй. лето же вот как западные всякие жители и компании, мол лето сезон отпусков, какие игрухи, чилим отдыхаем я таким же скуфом стал, нахуй оно мне надо когда за окном солнце и 20+ градусов. я могу выйти и газануть кататься вместо этой ебатни для дебилов малолетних неудачников
а вы еще и сидите тут сретесь с утра до вечера, живете на этой говноборде, унтерменши душевнобольные))
>>8814953 ту ал оф ю, амееерикан гееерл А я ведь в нее играл пиздюком в студенчестве, на 2 курсе. Малолетнему дебилу неплохо так отложили в памяти, но я не против
Можно идти строго по сюжету, побочки можно скипать как и аванпосты - есть миссии именных персонажей они на нормальном уровне сделаны и их не много.
Можно точить шмотки но сделано лайтово, ресы даже гриндить не надо их будут дарить, есть типа известность вместо уровней - к середине игры чисто по сюжету все важные скиллы вкачаются. У врагов нет уровней, в более поздних этапах появляются более сильные челики но нет такого говняка из отсосинов когда ты час прыгаешь вокруг если не прокачался. У них просто чуть другой мувмент и на пару ударов дольше живут.
Прошел игру за 3 вечера не чистя попенворлд, ток именные миссии союзников делал.
Сюжет растянут слегка, замут интересный - в середине провисает, финал угадываемый. Но не напрягает и довольно антуражно.
Бесплатно же лежит. Пройди пролог и пару миссий потом - сможешь составить мнение.
>>8815593 Самая мякотка там это бой на мечах. Стелс говняный, лук слишком имбовый - не пользуйся ими слишком часто на компе очень легко хэдшоты прописывать ощущается почти читом.
Выходи на мужика и разъебывай, мне было весело до конца игры этим заниматься.
>>8815616 > Выходи на мужика и разъебывай, мне было весело до конца игры этим заниматься. Звучит как хуйня которая растягивает прохождение раза в три. Мили вообще нигде нормально не сделано, им смысл есть пользоваться только если вообще никаких вариантов нет.
>>8815624 Хз, мне понравилось как в цусими сделали. Если у тебя не клешни и ты умеешь вовремя кнопочки парирования и уклонения нажимать получается крутой, стремительный и зрелищный разъеб.
>>8815629 > стремительный Слез с жёрдочки, полчаса бежал до челика пока он сагрится, сидишь ждёшь пока он в нужную фазу атаки войдёт, ПАРИРУЕШЬ пока у него хп не кончится, всё ещё звучит раз в десять дольше чем просто стоя в полный рост залепить стрелу в жбан и пойти дальше. Не то чтобы простых дебичей было так интересно убивать.
>>8815656 Блять, я даже с клавомыши постоянно дохну на нормале, без напарника который бы постоянно поднимал мою жопу вообще играть нереально ни в первую, ни во вторую часть.
>>8815660 Ты про какую-то другую игру. В Цусими поощряют агрессию. Выбираешь быстро стойку под нужного врага комбухой ошеломляешь его - добиваешь. Если не успеваешь ошеломить и он начинает контратаку то парируешь\уклоняешься и если сделал идеально и прокачал скиллы убиваешь с удара.
К тому же можно сбивать все неблокируемые атаки даже у боссов и если совсем крутой даже не уклоняться.
>>8815727 >>8815684 >>8815742 по асасину новому 10 тредов в разделе были и укатывались в бамплимит, во что вы играете это оказалось никому не нужным дерьмом, выходит вы жрете кал а мы играем в полноценые игры которые всем интересны
А вы играете в новиноськи? Маркетологи постоянно создают по несколько тредов одновременно, те улетают в бамплимиты моментом, через неделю про громкую игру забывают. И итт никто в неё не играет.
>>8815688 Красную атаку можно сбить только до начала анимации, иначе только уворо, а у алебард еще и какая-то ебанутая дальность, только перекот подальше.
>>8814953 Так тварью как раз является Макс. Жертвами её интриг и манипуляций являются как раз Хлоя и Уоррен. Странно, почему в игре не раскрыли поебушки Уоррена и Хлои?
>>8815847 Протыки твои? Я в этот кал не играл даже, просто запостил калтинку, чтобы у даунов подгорело. Никто в это дерьмо для мокрощелок в здравом уме играть не будет. Это не игра даже.
>>8815560 В рпг асссоссины не могут только каличные импотенты с сдв, это шикарная трилогия, а для вас там уже тик ток, шортсы. екще и дерьмак и киюердерьмак у него вины, вот даун, лол
>>8815849 Вот я и говорю, там хорошо если один перекат помогает, а лучше два на всякий, у жирных с вертушкой топором то же самое. Поэтому первая фаза хотуна с алебардой или глефой проходится всрато.
У щитовиков (не жирных) красные атаки как обычные удары, ронины боссы так вообще резкие как понос, ронины-мобы немного проще, но тоже иногда спамят.
>>8815675 Мне не нравится, что типа тянка стелс, а негр мили, че за хуйня. Как было в крепостях, вырезаешь половину и более, если палят добиваешь мили. Можно и всю, но не всегда выходит, на коммандира или джаггернаута скилла не хватит. А как если перса менять? Да и кто захочит играть за негра, а там по любому миссии с ним. Может бейсед мод сделают.
>>8815917 >песок хуёво сделан Что что, а окружение у юбиков всегда хорошо сделано, не пизди. Они его настолько хорошо делают, что вообще не боятся прятать за туманами и светом. На мужика всегда показывают лоды и даже не блюрят, кроме совсем уж гор.
>>8815743 Удовольствие заканчивается где-то на двухтысячном одинаковом болванчике, в итоге ваншотишь их одним и тем же ударом и забываешь их через десять секунд
Нравится туманчик из пост обработки. Он сохраняет оригинальный вездесущий атмосферный туман, но так-же позволяет врубить нормальную дальность прорисовки. Надо конечно ещё пошаманить с шейдерами и будет охуэнно
>>8816148 Сонипады говно. А на пк это мало того что говно, так еще и лишняя ебля заставить это работать коректно. Для пк либо иксбокс пад либо 8bitdo. Остальное говно
ТА ТЕЛОЧКА МНЕ ОТСОСЕТ ЕСЛИ Я ВЫЕБУ ЭТУ ОГРРОМНУЮ ХУЕСОССИНЫ БЛЯДЬ, ЩАС ВСЕ ВЫГЫЗЫВУ ЕВМУ НАХУЙ ИКШКИ ЗУБАМИМ И НОГТЯМИ ВСЕ ВЫРСВЫУ БЛЯЯЯДЬ!" Я МОНСТР НАЗУКЙ
-Первый прикл это дальность 2.00 без пост-обработки. -Второй прикл это максимальная дальность 10.00 с пост-обработкой. -Третий прикл это та-же 10.00 дальность но без пост-обработки.
Таким образом, пост-обработка позволяет повысить дальность, но вернут туман который гейм-дизайнеры планировали. Но зачем нужен туман если он всё закрывает? Он не всё закрывает, прикл4. Его плотность настраивается как и его скорость. Да и на высоких участках можно смотреть далеко над ним. Крч, это в 1000 раз круче чем непроглядный туманный купол дальности прорисовки и пустого пространства без тумана.
>>8816246 туман великое изобретение геймдева, позволяет делать компактные проработанные миры с иллюзией большого размера. как только подливион отказался от тумана и сделал километры пустого ничего в мире, так открытые миры и испортились.
Поигрываю в цусимку. Игра охуенна че могу сказать. Одно только напрягает, почему будучи местным головорезом ты занимаешься собирательством разной залупы, цветочки, бамбук, мешочки с калом. Бля камон наху, вы серъезно? Я понимаю одно дело когда ты божественном мгсе пятом пиздишь все что не приковано к полу, но там по сути ты пиздишь ресуры, контейнеры ресурсов, по сути бюджеты стран пиздишь. Но здесь почему эта смертоносная узкоглазая машина каждый кал подбирает, бля, ну стыдная хуйня же, это не хорайзон же.
>>8816331 >Но здесь почему эта смертоносная узкоглазая машина каждый кал подбирает Потому что идёт война, у кузнеца и бронника нет ресурсов и искать они не пойдут, т.к. будут опиздюлены или разбойниками, или монголами. Тебе же сразу сказали: принеси, чем укрепить броню, и тебе её укрепят.
Цусима пока на паузе, интересно, здорово, но блять этот опенворлд ебучий. Даже если как уебаны завещают "аааыыы, проста беги к точки задания" ХУЙНЯ, уже на этом моменте пока скачку скукока адовая, ибо это просто скакать туда сюда не один, не два, а сто двадцать два
Вроде столько не пройденных - не допройденных игр, а играть в них не можется, а случайно найду какую-нибудь хуйню и просижу в ней несколько дней, а то и перепройду контрол в третий раз, хотя он мне не нравится.
>>8816331 В самом начале, их разгромили, обосали, а тянок по кругу. Он нищий, но знаменитый самурай. И как выше сказал, кузнец сам никуда не пойдет, а у тебя и так делов выше крыши
Чем она охуенна? Там первый час игры повторяется до самого конца, одни и те же противники, одни и те же "квесты" уровня бегай и говори с болванчиками. История уровня "о моя честь не позволяет дрочить, отец. молодец сын, ты достойный бущи. но дрочить хочется, поэтому я дрочу. ну ты сука крыса предатель чести. не по нашенски, не по японски это. да, но я хочу дрочить"
Злодей вообще только пару раз за игру появляется, а в своей массе монголы - это что-то типа драгров из скайрима.
>>8816348 >пока скачку скукока адовая Потому что конь медленный, как в ДАИ. Гг бегает со сравнительно той же скоростью по ощущениям но контроля за движением у тебя больше, ведь у коня есть инерция. Ещё и смена скорости происходит с шага сразу до галопа вне миссий, хотя нужно было добавить промежуточную скорость, как в Ведьмаке. Это просто пиздец, так делать нельзя. >>8816354 На каком оверскилле? Его от достойной смерти в бою безродная вороватая шавка "спасла". Приходится теперь не просто спасать страну, но ещё и покрывать себя позором перманентно, учась бить в спину
Согласен с аноном который ревью на Цусиму писал, то что не дали возможность сэппуку сделать в конце за свой позор или выходить всегда на мужика. Было бы в разы лучше.
>>8816357 >Чем она охуенна? Постанова там четкая, как в опенинге этот хан поджигает чела и срезает кочан. Как из гостевого дома на тебя нападают внезапно и все такое. Как обучение сделано четко,в форме воспоминании. Направление куда идти ветром, а не маркерами на миникарте. Графен живописный и цветастый, а не 50 оттенков серого. То что помимо рубиловки есть еще всякая ниндзя хуйня типо кунаев гранат. Стендоффы эти, такого еще не где не было, добивания на бегу разрезы, оче красиво. Спокойно можно лазать по объектам и домикам органично. Это пока что я видел. Игра ахуенно сделана, не как какие то конвееры для червей пидоров. С душой пацаны делали.
Нет сюжетки для самурая полностью верного себе. Иногда дают выбор, а иногда нет - это вызывает дисонанс.
Надо было либо сложность повысить чтобы без сукакрыса не получилось ничего либо прописать сюжетку альтернативную где ты вытаскиваешь без крысиных приемов.
>>8816387 Просто надо было сделать одну сложность с ваншотами гг и врагов, и тут ты выбираешь стать крысой-опущем или ебашишься как положено по самурайским понятиям.
>>8816257 >Душа Чел... Это опенМв. Буквально фанатский движок игры...
>>8816258 >как только подливион отказался от тумана и сделал километры пустого ничего в мире, так открытые миры и испортились. География стала проще, вот и всё. Сиродил это буква Г в другую сторону, где между городами есть очевидные пути без каких-либо развилок. При этом, метки разбросаны равномерно по всей площади карты. Но если это не путь по дороге между городами... То это просто лес/поле на ебучей горе/низине поле/лес где визуально ничего нет. Разница лишь в текстурках, вот у анвила не зелёный, а жёлтый цвет травы, а в бруме текстурка леса белая заснеженная. Морровинд это постоянные перепады высот, изменения флоры, изменения геологии, изменения населения, изменения архитектуры, изменение общей концепции местности. Эх...
>>8816398 > горе/низине поле/лес где визуально ничего нет. Хуя се. В Обле самый красивый и красочный опенворлд во всех ТЕСах. Там молно травы и цветов, природа выглядит очень красиво до сих пор.
>>8816398 Ты задом наперед думаешь. Это попенворлд такой унылый из-за отсутствия тумана. Высокая дальность видимости накладывает определенные ограничения, какие, можно понять посмотрев на карту морровинда без тумана. Все точки интересно равномерно как-раз потому что нужно теперь визуальную пустоту для показа масштаба мира. Никаких сильных перепадов и контрастов мира уже сделать не получится, потому что эти зоны будут сильно выделяться на фоне остальных в мире.
>>8816376 > Направление куда идти ветром, а не маркерами на миникарте Не люблю такую хуйню. Тебя всё равно ведут за ручку в очевидную точку на карте, только не удобным тебе маршрутом, а автопоиском, неудобнее которого только по кругу карту обшаривать без подсказок.
>>8816450 >Обмазал модами Оригинал давай в новый тред. Покажи мне коричневые холмы Балморы. Или коричневые холмы Альд Руна. Или коричневые горы Сейда Нина, которые даже тусклая зелень вкрыть не в силах.
>>8816019 Бля сложная игра не осилил её в своё время на моменте когда фургон или другую машину из сарая в лесу нужно было запустить и пригнать куда-то, в попытках это сделать провозился сутки игрового времени и помер от усталости, вони, жажды и голода,лол. Вот думаю лог драйв попробовать, выглядит один в один как эта возня.
>>8816350 Так и хорошо. В твой мозг встроена защита от дурака: дурак пытается сделать из прохождения игр унылую работу, мозг это блокирует и ищет свежие ощущения.