Российские игроделы готовят конкурента «God of War» под названием «Коловрат»
Сеттинг загробного мира Древней Руси. Богатырь Евпатий Коловрат восстает из мертвых и идет бороться со злом под предводительством некого Темного, который рвется в реальный мир
Проект делают при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. Пока без даты
Российская игровая индустрия после релиза "Смуты" вновь готовится выпустить конкурента для известной западной франшизы. Похоже, на этот раз отечественные разработчики решили не ассоциировать себя с нашумевшим "Ведьмаком", и вместо этого выбрали несколько менее популярную игровую серию.
Знакомьтесь с приключенческим экшеном с видом от третьего лица под названием "Коловрат". Оценить игровой процесс игры можно уже сейчас с помощью геймплейного ролика.
«Коловрат» это экшен с элементами «рогалика» об одноименном славянском герое. По сюжету богатырь Евпатий Коловрат умер, но даже после смерти продолжает защищать народ от злых сил. Главным источником вдохновения стала God of War.
Судя по опубликованным кадрам, визуально игра очень сильно напоминает God of War из-за заснеженных локаций. Сама механика боя, похоже, ближе к играм серии Souls, где важно уклоняться и во время наносить удары. При этом отмечается, что это лишь прототип боя с мини-боссом в декорациях зимнего биома.
>>8799170 (OP) Выглядит неплохо. А если учитывать, что это очень ранний билд, то совсем хорошо. Это по крайней мере уровень второго курвака, а не какой-нибудь "Одиссеи капитана Блада" или "Пиратов каррибскогоморя 3", в отличие от Смуты.
>хрююю распил провал Либерасты опять рвутся от того что российский игропром благодаря поддержки государства выпускает игры как горячие пирожки,пока майкросруфт и пиздоглазы сокращают отделы и кидают покупателей
>>8799199 >на наши деньги Стимодауны как нехуй делають могут заблокировать стим в России и хуй ты купишь игры,поэтому надо делать свои игры,что бы ты мог нормально поиграть,а не с залупой гейба в очке
>>8799170 (OP) Кринж. Эффект на мече выглядит уебищнее, чем огненный клинок из ебаной третьей готики. Анимации тоже на уровне тех годов. Еще и регенерация в бою.
Пирожковая система рейтинга. У нас есть пирожки с: -мясом -картошкой -капустой -воздухом -говном Укажите по пирожковой системе рейтинг каждой игры и состояние игропрома в целом. Спасибо.
Недавно автор многообещающей игры о богатыре Евпатии Коловрате рассказал о проекте.
Вкратце про сам проект
«Коловрат» — это находящийся в разработке action-roguelike о герое борьбы с войсками хана Батыя Евпатии Коловрате, который после смерти ведет бой в потустороннем мире, не давая нечисти прорваться в мир живых. Здесь богатырю предстоит найти Тёмного, вызвавшего нашествие на Русь, и отомстить ему за все беды.
Недавно проект выиграл в конкурсе Президентского фонда культурных инициатив, а также упоминался в выпускеiXBT-games. В марте разработчики проведут вебинар о разработке игр по мифологии Древней Руси!
Вы также можете увидетьтехническое демоигры представленное на ИГРОПРОМ 2023
Подробности об игре
Автор проекта Антон Морозов ответил на наши вопросы и рассказал много интересного об игре:
Главная фишка игры – аутентичность. Разработчики контактируют с историками и фольклористами, это отразится на «визуальном языке» игры, сюжете и боевой системе. Здесь основная задача – дать свежий взгляд, базирующийся на научных данных, чтобы не получилось стандартное фэнтези, но в «лаптях и кокошниках». Тем не менее полной исторической реконструкции, конечно же, не будет, все же это художественный проект.
Жанр игры – action-roguelike. В основе геймплея лежат построение интересных билдов, использование различных приёмов и зачистка биомов с цепочками арен.
Разработчики вдохновлялись экшеном God of War 2018, слешером Darksiders и roguelike’ом Hades.
Текущий грант поможет поработать над игрой на начальных этапах, а также поможет привлечь новые инвестиции в проект и построить комьюнити. Так у проекта появится перспектива успеха.
В техническом демо разработчики показали только фундаментальные механики игры на базе материалов сторов, потому графика будет изменена.
Рейтинг игры стремится за 18+, потому кровь и жестокость - это часть игры. Доброй «сказочки» не ждите.
В игре будет реализована быстрая смена оружия - волшебный меч Коловрата сможет превращаться в нужное оружие.
Планируются механики боя с разным оружием, превращения главного героя в медведя и призыва богатырского коня.
Главный герой станет не охотником на монстров, а как Doom Guy – их палачом.
Открытого мира не будет.
Сюжет преподносится через диалоги в ходе забегов.
О размере проекта: «Мы инди, которое стремится в ААА».
Катсцен будет не много и их реализуют на движке игры.
Игра рассчитана на 3 перепрохождения, в течение которых происходит развитие сюжета и геймплея.
Планируются побочные мини-квесты по типу «пройди комнату за минуту».
Возможно, релиз игры разобьют на несколько глав.
В каждой локации будет по одному финальному боссу.
>>8799170 (OP) >Богатырь Евпатий Коловрат Да когда эти дауны осилят редактор создания перса? Не хочу я за вашего играть, дебилы, не хочу, дайте мне своего делать.
>>8799170 (OP) >Российские игроделы готовят конкурента «God of War» под названием «Коловрат» >Сеттинг загробного мира Древней Руси >Президентского фонда С первых строк понятно что из этого получится. Просто комбо говнодела: наш ответ, пропихивание свое культуры, бюджетные бабки
>>8799232 >«Коловрат» — это находящийся в разработке action-roguelike о герое борьбы с войсками хана Батыя Евпатии Коловрате Ебать, я прям слышу как скрепы трещать начинают по швам по всей стране, сколько многонационалов возбудится страшно представить
>>8799208 Да много чего. Вар Срандер, Тарков, Атомное сердце, всё тобой перечисленное, жизнь и страдания господина Бранте, Индика, куча всякой индюшни в стиме, Сирия: Русская буря, В тылу врага новый вон подъехал.
Ну и в довесок старые вины типа космических рейнджеров, Периметра, EX машины.
Т.е. есть как ММО мирового уровня, так и крепкие и качественные проекты и нишевые варгеймы и индюшня типа текстовых квестов. Просто, чтобы раскачать отечественную игровую индустрию нужны деньги, чтобы разрабы поняли, что стабильно зарабатывать можно не только в мобильном гейминге, но и на нормальных проектах, да ещё и без риска. И на нашей же платформе, где игры будут продаваться независимо от мировой обстановки.
Вон, разрабы атомного сердца дохуя наварились, монетизация у них - моё почтение. Заколлабились вообще со всеми, даже с локальными производителями пиваса.
>>8799290 Почему анон так не может? Неужели в /gd не могут сплестись в объятиях братских и написать письмо царю "Не вели казнить государь, а позволь забавы игровые делать!", и потечет гос. обеспечение рекой, а уж анон в играх всяко лучше шарит кабанчиков..
>>8799298 >Почему анон так не может? Потому что анон - недорогой рабсиянин, он может только в окоп. А денюжки бюджетные доступны только дорогим рабсиянам.
>>8799318 >факт в том, что они в россии прямо сейчас Они в росии а денюжки на Кипре! Правильно. И то только потому, что недорогие рассеяне выгодная раб сила.
Каждый раз как в первый с этой шизы - однойрукой "продвигаешь" славянские мифологические образы и культуру, а другой геноцидишь этих же славян завозом 10 лямов таджикоузбеков в год.
>>8799321 фантазии это кипрские офисы которые никто не видел а реальность это разрабы сидящие на удаленке в рф
>>8799324 все верно, бизнес любит зарабатывать. а не реализовать свинофантазии про отречение от стран, связывая это со своей никому не интересной свиноболью. кипрские регистрации это реалии снг геймдева еще до кризиса 2008 года. тупо уход от налогов
>>8799170 (OP) Не знаю, где тут конкурент год оф вар. Выглядит как обычный соулс лайк, даже ГГ со спины как будто в фараамском сете бегает. Геймплейно лучше смуты выглядит, кстати
>>8799170 (OP) Экшн-новелла уже была. Какие еще открытия в жанрах нам предложит рабсеянская копролитодержава? Возможно, карточный шутер? Или может пошаговый 4х автобатлер от первого лица?
>>8799374 >рандомная ссылка на какую-то хуйню >это всё доказывает что я тут пишу!!! еще смешнее. а главное показательно, что ты какие-то скрины сперва кинул, из которых нереально извлечь данные. просто папуас который не понимает что написано на бумажке, которую показывает
>>8799390 Сама игра русофобская, проповедует нацистские идеи, нам в нашей многонациональной стране этого не нужно. Русские это почва для произрастания других народов
>>8799415 Русский национализм который мы заслужили. Или журоскуф наркот у которого хочешь быть русским-плати или полуеврей садист, ручкающийся с чурками. Как будто специально вытаскивают таких людей, чтобы сводить на нет любую солидарность русских.
>>8799431 А они и не националисты, а клоуны окучивающие аудиторию. У нас теперь паблосы с анимешками, дрочащие на рабовладелческий строй РИ оказывается националисты, охуеть просто. Национализм начинается когда прекращают срать в своём же подъезде
>>8799170 (OP) Очередное напичканное пропагандой попильное говно в уебищном сеттинге, сделанное на наши налоги. Казалось бы, буквально недавно провалилась Смута, но необучаемые сраные кретины опять наступают на те же самые грабли.
>>8799478 Ну америкосы тоже пропагандистские игры делают, чем мы хуже то? Как бы ничего против не имею, думаю рано или поздно и у нас научатся делать не такое говно как смута, а хотя бы такое говно как кал оф дюти
>Главная фишка игры – аутентичность. Разработчики контактируют с историками и фольклористами, это отразится на «визуальном языке» игры, сюжете и боевой системе. Здесь основная задача – дать свежий взгляд, базирующийся на научных данных, чтобы не получилось стандартное фэнтези, но в «лаптях и кокошниках». Тем не менее полной исторической реконструкции, конечно же, не будет, все же это художественный проект.
>>8799170 (OP) > 13 век > Сеттинг загробного мира Древней Руси
Они же в курсе, что крещение было 200 лет назад? Или это будет сюжет про сына Сварога, проходящего через отказ от распятого бога, и возвращающегося в истинную веру хуепоклонничества?
>>8799170 (OP) > и идет бороться со злом под предводительством некого Темного > Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал)
>>8799514 >крещение было 200 лет назад? Православная церковь того времени в общем-то на языческие культы болт клала. Язычество в большей степени вырезало Иго, не намеренно, прост потому что священные рощи было грабить проще, чем кирпичные храмы. Потому, кстати, культуры присоединённые после Ига: вотяки, зыряне, черемисы и прочая чудь язычество своё сохранили.
>>8800310 >Пиздос, моя первая рпг. Воспоминания говорят, что она была довольно пиздатой Их было две (и одна экшен от гайдзинов), были довольно-таки ламповые, мне больше та зашла, которая типа сакреда
>>8799170 (OP) Сразу видно попильный проект. Атомик хотя бы в тизерах показывал биошоковский геймплей, собственно биошок и получился. Смута в тизерах была говном, говно и вышло. Вообще эта игра должна называться русы против ящеров 2, где студенты за пачку дошика игру делают. А не >при поддержке Президентского фонда культурных инициатив Тогда бы можно было сказать, как ребята спрогрессировали.
Самая базированная игра про Русь сделана ВНЕЗАПНО украинской студией Сiчъ не исключаю, что там были и русские в составе. Называется Mount and Blade: Огнем и мечом.
Что можно в этой игре?
- Украсть казну у xoxлов и сбежать в Польшу/Московское царство - Пойти по сюжетной ветке xoxлов, присоединить xoxлов к России и вырезать поляков - Присоединиться к полякам/русским и вырезать xoxлов
>>8799277 >чтобы раскачать отечественную игровую индустрию нужны деньги, чтобы разрабы поняли, что стабильно зарабатывать можно не только в мобильном гейминге Да пошли они в пизду! Все нулевые и десятые Larian пилили сначала бесперспективную, а потом нишевую вселенную Divinity. Находили финансирование, довольствовались прибылью. И только после четверти века АДСКОГО ВЪЁБЫВАНИЯ с ВЛОЖЕННОЙ ДУШОЙ у них по-настоящему случился мировой успех с BG3. Та же история, но компактнее - с CDPR. За это время расцвела индисцена, появились бесплатные движки, возможность релизить любую индюшатину сразу на весь мир, как многая из нее и получила признание. Хуле в это время делали отечественные разрабы? С какого хуя этим ленивым блядям надо отдельно принести на блюдечке платформу, отдельно принести финансирование, а потом еще на мои налоги показывать, что они еще, оказывается, и стабильно зарабатывать могут, если поляки с бельгийцами делают в России огромную кассу ПРИ ОТРУБЛЕННЫХ НАХУЙ ПЛОЩАДКАХ, в случае поляков - ими же самими отрубленных? Ах да, они все это время мобильный лохотрон пилили, который по недостатку лучшего слова называется играми, фритуплей-парашу и три в ряд для домохозяек - единственное из их дукта, что можно хотя бы назвать играми. Ну пусть дальше пилят, хуле, что изменилось-то. Могут ещё за Кранком отправляться (царство небесное, хотя и скурвился).
>>8799170 (OP) Смотрится интересно, сочетание двух лучших жанров, а именно рогалика + сосалика, да еще и не в ебучем 2д, выглядит как имба для дофаминовой раздрочки мозгов.
Непонятно только, что общего может быть у геймплейно ориентированной игры с консольным соевым кинцом, упоминание GoW-на звучит тут как антиреклама.
>>8799170 (OP) Ни в один слоусов ни играл ни в год оф кал, но ета хуйня выглядит пиздец как безлико даже для меня, как будто ассеты с миру по нитке собрано докинуто сотни раз пережеванного и переваренного высранного говна, и вот новый шедевр на бюджетное попиленное бабло готово.
>>8799192 А я только рад. Бабло вылетает в очередную трубу и на дачи и яхты очередным подскакивающим. Очевидно это говно никак не окупается и окупаться не планирует. А значит, что фнбшечка проебывается быстрее.
>>8801048 Гигабаза. У других были условия куда хуже, и тем не менее смогли куда больше. А тут выстрелили на мобилодрисне, и вместо того, чтобы делать что-то годное, продолжили пилить мобиловысеры. Правда и тут уже китайцы обскакали. В итоге только обтекать остается.
>>8799225 Потому что Ведьмак это идеальный манясценарий, о котором мечтают ватные скуфы. Который в теории при "том" народе и "том" климате мог бы случиться у нас. Тем более что там тоже начиналось все с господдержки.
>>8801964 Надо будет гитмурика глянуть, где он будет каждого опять банить за любой вопрос намекающий на попил и проплаченность, и по полчаса упражняться в ментальной эквилибристике на тему того, что ну не совсем прям говно, если не нюхать и быстро жевать, то даже норм.
>>8800942 >игра про Русь сделана ВНЕЗАПНО украинской студией украина это и есть русь. это как чехи сделали игру про средневековую чехию (богемию моравию (кингдом cum))
Имаджинируете насколько эта страна погрязла в коррупции? А ведь скуфы сожрут и попросят ещё патриотичного говнеца. Главное шо у нас сделано, а не на этом вашем ЗАПАДЕ! Плевать что воруют миллиардам. Поддержим наших разработчиков. 💪💪💪
>>8799345 Написание через "и" - это крайне недавняя хуйня, ей буквально лет 10-15. Изначально жердяй - от слова "жердь", а не от "жир", и означал высокого тощего человека.
>>8802100 90% человеков на этой проклятой земле не понимают самых базовых основ экономики. Без шуток. Просто бери попкорн и заливайся гомерическим смехом.
>>8801103 А хуй знает, ближе к релизу будет понятно, стоит ли игра покупки. Пока что, по словам разработчиков, показанные видео не имеют никакого отношения к тому, как в итоге будет выглядеть игра графически и дают только базовое, сырое представление о геймплее. С другой стороны про смуту говорили так же, а в итоге оказалась такой же всратой хуйней, какой была на первых видео и только после релиза что-то там патчами допиливают. В любом случае, здесь идея выглядит интересно, так что буду надеяться, что ее не проебут. Если выйдет что-то достойное, с радостью куплю и поддержу наших разработчиков
>>8799431 >Русский национализм который мы заслужили. Или журоскуф наркот у которого хочешь быть русским-плати или полуеврей садист, ручкающийся с чурками. Это мировая классика-практика провокаторов. У дойчепетухов тоже во главе партии якобы правых литералли нацистов-гомофобов-расистов afd находится лесбуха, женатая на шри-ланкийской мигрантке
>>8799170 (OP) Не могу понять одного. Почему отечественные разрабы ориентируются на западную дрисню, когда есть пример реально годных японских игр? Годоварик - это же дрисня с каловой боевкой, а не слешер. Почему бы не скопировать ДМЦ или Байонетту? Т.е. нормальные экшены с нормальной, а не каловой боевкой.