Мнения анонов о горячей новинке? Почему-то если почитать не только двач но и форумы, многие говорят что игра очень унылая и по сути все что она дает это боевку как в бэтмене и тупую зачистку карты. Но если открыть тот же стим, посмотреть отрицательные отзывы то их практически нет, дизлайки ставят только за политику сони а игру нахваливают. Так что все таки игра норм и аноны на дваче зажрались или игруха все таки кАААл но покупахи отдавшие за нее 4-5к яро оправдывают покупку?
>>8810390 Планирую поиграть в ближайшее время, выглядит интересно, да и inFamous 2 от Сакеров в своё время неплохо зашёл (хотя первая часть показалась унылой).
>>8810390 Кранйе пиздато, я уже который раз удивляюсь. На мыловарне выходит ретчат - сонибляди молчат, выходит цусима - сонибляди молчат. Зато выходит ПАВУЧОК с неграми, омомомо из каждой щели блять лезут
>>8810408 > молчат Ты поменьше твиттерных блядей слушай. У них конечно одни негры на уме. Тсушиму так-то даже говном поливали за отсутствие разнообразия цветных и повесточки, но она тем не менее официально была лучшей игрой сони в том году.
>>8810472 Поищи на рутрекере раздачу PS2 Undub или как-то так. Там походу вообще все тайтлы с PS2 с японусиком отрыть можно. Многие тайтлы я с этой раздачи и скачивал.
>>8810472 Никакой не качай. Это такой фэйл, что если бы не изощренная маркетинговая кампания, ставшая мемом в забугорных интернетах, то никто бы даже не вспоминал это кривое недоразумение. Если уж прям сильно в дырке свербит приобщиться к сирене, это лучше делать через Blood Curse и на нем же остановиться. Это всё ещё кривой высер, но уже в значительной степени более целостный и удобный к восприятию и принятию.
>>8810493 вы мне так-же про сайлент хиллы говорили, а они мне понравились. >Blood Curse я слышал, что это вестернизированная жвачка для быдлов, а я не быдла я буду оригинал наворачивать, когда найду как. >удобный к восприятию и принятию самая удобная к восприятию игра это хорайзен зеро давн, и форбидден вест, там специально разработчики трудились чтобы удобно воспринималось, и почему-то их тут не хвалят и предпочитают всякие елден ринки
>>8810501 Ладно, удачи тебе не околеть в тщетных потугах вынюхать этот дебильный день сурка с максимально злоебучим управлением для хиросимских мутантов с одной рукой, на которой 25 пальцев. Как только притронешься к гайду, можешь с этой же секунды записывать себя в ряды быдлейшего ультрабыдла.
>>8810528 Блядь, какое же мыльное дерьмище, это просто пиздец. Просто вонючее халтурное дерьмо. 0 детализации, 0 пейзажей. Тот же РДР 2 в 4к выдавал топ картинку имея за спиной проф. дизайн по артам известного художника и фулл волуметрик эффекты, это же позорище ебаное буквально ебаный кал по всем параметрам, вс этого дерьма юнити 2014 года поставь он разъебет в клочья эту индиподелку, 10 лет разницы между играми. Это позорище, сюр, мне даже кажется это такой троллинг от разрабов, насколько вонючее дерьмо они сожрут. Я такой хуйни наглой вообще не припомню ни в одной игре. Абсолютно наглое бесцеремонное ссаньё в лицо, эту парашу просто в паинте рисовали. Ахуй.
>>8810540 >рдр2 Только вот, параша скучнейшая с бесконечными и нахуй не нужными анимация, которые руинят игру. Купил и дропнул нахуй, все как в киселе, а вот эти бомжи которые сопровождают тебя всю игру и вместо слов у них "АХХРРТУУУР МОРГГГААН, ФЛАРОФДАРДОФАРОДЛФАРАДЛОРЛД" пиздец
>>8810545 а ты где в этом прогрессивном кино про ковбоев где ты играешь свою роль увидел игру? тут должна быть шебмка, где игрок нахуй убивает маньяка, в доме которого он проснулся и который замахивается на него ножем, и получает потрачено
Скачал кингдом кам, а запустился вместо него какой-то всратый мод на морровинд. Пролог прошёл и дропнул. Что это за пиздец и почему все ждут вторую часть на хайпе?
https://www.youtube.com/watch?v=BgSCiMKG5EM Какой лютый ост. Мне даже хочется пройти вслепую 4 кингс филд. Смотрел видосы по всем частям, первые три выглядят как дерьмо мамонта непроходимое без гайдов, а 4 больше похожа на адекватную игру
Мне даже хочется пройти вслепую елден ринк. Смотрел видосы по всем частям, первые двадцать три выглядят как дерьмо мамонта непроходимое без гайдов, а 24 больше похожа на адекватную игру
>>8810779 бля так веселят эта критика хуйнинейм непрофессионализмом или какими-то внутренними знаниями, особенно когда эта хуйнянейм это что-то творческое. ты музыку любишь только когда тебе барен повелевает, или в лицо тыкают регалиями?
>>8810811 Нет не я, но первая история соник спурестарс это чисто распрыжка для детей даунов. Меня не даром насторожило что это было черезчур легко. Вот вторая часть истории это уже +- сеговская сложность, плюс босс очкоразрывающий в конце. Ну и финал босс гиммик. То что пролетел первую историю эт конечно бесспорно можно сказать что ты пошел, но по сути это хуйня, это все равно что пройти в тетрисе первый уровень и нахуй закинуть его, не познав сути тетриса.
>>8810813 охуеть, половина игры а долбоеб только понял, что в игре нет прыжков. это все-равно, что снять видосик про то как гг в какой-нибудь консольной бродилке не может через глупое ограждение перелезть. а в демон солз гг кста вскарабкиваться мог на уступы. утраченная технология древних >>8810814 >просто это обыкновенное пиликанье на синтезаторе и опять, подмена чувственного на механическое. мидвит-выстер на подобии "музика эта проста колебания воздуха....", что-то такое можно на реддите почитать. твой пост каким-то образом несет еще меньше смысла, чем его "мне понравилась эта хуйня" я не нашел, тот анон нашел.
>>8810818 > охуеть, половина игры а долбоеб только понял, что в игре нет прыжков. это все-равно, что снять видосик про то как гг в какой-нибудь консольной бродилке не может через глупое ограждение перелезть. ты до конца досмотри
>>8810818 >подмена чувственного на механическое то, что пиликанье на синтезаторе вызвало у тебя какие-то чувства - это твоя личная проблема. это обычный дешевого качества ОСТ каких есть миллионы.
Ебааааааааать! Я Wizardry 8 сумел запустить. Она почему-то в 1440р нормально на весь экран работает. Создал себе пати: Хум-Валькирия Хоббит-Механик Фельпурр-Ниндзя Равульф-Лорд Эльф-Епископ Фея-Маг Ща пойду монастырь чистить. Первая, точнее, вторая пачка крабов уже как-то просраться дала, но вроде осилил. Жаль скринчики игра не дает делать.
>>8810822 долбоеб совладал с местным подобием прыжков, видел. прыжков в серии настолько не хватало, что фанаты приняли даже то всратое убожество что добавили в елдаке, лишь бы вертикальный геймплей не так дрючил. >>8810826 >мневасжаль ок >личная проблема это не проблема. наоборот, проблема была у тебя, раз ты докопался до него что не увидел в музыке то, что увидел он >дешевого качества ОСТ ты все еще описываешь музыку как какой-то продукт, измеряемый деньгами и какими-то строго техническими свойствами, и все еще не понимаешь, или делаешь вид что не понимаешь, что кто-то видит ее иначе. ты даже не опираешься на какое-то там чувство вкуса, ты просто используешь примитивный анализ уровня "нуу этаа на иструментенейм накликали шота", из которого следует что для тебя идеал это когда инструментов много.
>>8810831 >русскоязычный по кингс филдам очередной ролик формата "унылый пидорас с унылыми шутками пересказывает игрушку для людей не играющих в игры"?
>>8810842 что, боишься что много затупов будет? а ты не думал, что игры, где такой "мазохизм" как в первых трех кингс филдах сведен на минимум это залупа квалитиофлайфнутая для быдлов по типу современных сонивинчиков, и что подобный мазохизм это часть удовольствия от игр.
>>8810836 >это не проблема. наоборот, проблема была у тебя, раз ты докопался до него что не увидел в музыке то, что увидел он проблема в том, что такие как ты дают оценки на основе субъективного опыта, из-за этого становятся невозможными никакими дискуссии, потому что все сводится к метанию какашками, "мне понравилось, значит я прав! а ты не прав!". совсем разучились в критическое мышление.
вот я сказал что это дешевый миди-ост. хороший ост это, например, богатая оркестровая музыка.
>>8810851 ну вот видишь, наконец-то ты перестал радовать нас своими познаниями в музыкальных инструментах и начал рассуждать о более близкой тебе теме.
>>8810843 Тоже думаю сыграть >>8810848 >подобный мазохизм это часть удовольствия от игр. Это по кайфу если ты можешь кучу времени всрать на то чтобы игру на 10 часов контента часов 20-30 осиливать поселившись в ней. Тут именно надо иметь мышление которое позволяет аутировать в одной игре долго, у меня такого нет, более клиповое мышление стало. В детстве вот я мог так делать и не уставал от одной и той же игры. И я так уже пытался в тес арену играть, понял что без гайда невозможно вслепую играть, тупо методом проб и ошибок растягиваешь прохождение пока допрешь до всех мелочей. Слишком жестокий устаревший геймдизайн, а фромы так тем более издеваются над игроками. Короче я уверен что без гайдов не осилю первые части, а так удовольствия мало от прохождения. Я из последних в что-то подобное играл это в fear and hunger, но и то некоторые моменты приходилось гуглить, чтобы не перепроходить одно и то же. Ну раньше в принципе для таких игроков выпускали игровые журналы с гайдами/мануалами
>>8810868 поосторожнее с таким мышлением, можно докатиться до игры в самые новые сонивинчики с видосиком на фоне и скроллом тиктоков в свободное от этого время. >надо иметь мышление которое позволяет аутировать в одной игре долго, у меня такого нет так весь этот кал, шадоу тавер, кингсфилды они шли примерно с духом времени. многи игры так игрались тогда, и они все еще были для довольно широкой прослойки людей. >жестокий устаревший геймдизайн чем новее геймдизайн, тем больш он ориентируется на буквально самых тупых. разработчики конференции проводят, где хвалятся как они делали игру под самого тупого (по мнению общественности) человека на твиче. >фромы так тем более издеваются над игроками игры от фромов одни из самых щадащих, чем новее игра тем более это правда. >. Я из последних в что-то подобное играл это в fear and hunger, но и то некоторые моменты приходилось гуглить, чтобы не перепроходить одно и то же в фир анд калгер вся суть игры и напряжение создается за счет пизженных идей)00))0 того, что каждое решение игрока имеет какой-то вес и он должен сам думать че делать и как делать. хз что ты там по гайдам проходил и нахуй тогда вообще играл.
>>8810837 Ты че, 4орт ебаный, не в состоянии прочитать что там есть вторая история самостоятельно? Там еще паттерны у всех боссов частично меняются, а 2 вообще новых.
>>8810878 > ты там по гайдам проходил Я не по гайдам, просто некоторые вещи гуглил. Типо какие концовки и что надо для них сделать или где найти напарников
>>8810891 ну думаю ты все еще лучше чем 75% процентов фанбазы этой хуйни, которые ее на ютубе проходили кстати, цветы+гробы фанатскому сообществу фир анд камгер
Допройти SMT 3 Nocturne Допройти Trails of Cold Steel IV Допройти Baldur's Gate 3 Пройти Mega Man Battle Network 3 Пройти Astral Chain Пройти Super Robot Wars OG (кампанию второй части) Пройти JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven параллельно пересматривая первый сезон Жижи
План максимум: Пройти Neverwinter Nights 2 с дополнениями Пройти Fire Emblem: Thracia 776 Пройти Metroid Prime (хотя бы первую часть) Пройти Final Fantasy IV (ремейк на Nintendo DS) Попытаться пройти какую-нибудь игру на японском
>>8810908 а я ее проходил по советом с форчка до того как она хайпанула (они примерно в одинаковое время здесь оказались). в любом случае, рак коснулся только англоязычной фанбазы.
>>8810879 я чо сука букавы в сонника захожу четать, падаль!? ладно, в этот раз повезло твоему ебалу, действительно нг+ на много сложнее и интереснее. >>8810884 а может тебе вьебать разочек за такой тухлый базарчик?
>>8810906 >>8810982 > Составляю план чтобы не мучить себя вопросом "А во что из бэклога поиграть". Сейм. Накидываю примерный маршрут, что проходить ближайшее время. На май выглядит так: Скорее всего всей пиздобратией двинется уже на июнь, учитывая, что за весь май я прошёл лишь Wasteland 2 и добил Nioh 2.
Поднебесная интересная штука. Надо бы их историю почитать, а то по рассказам, фильмам, играм, етс у них там с самого зарождения диснейленд, пока другие воют с другом с другом, торгуют неграми, эти мики-маусы на острове чилят и кавасаки устраивают
>>8810982 >>8811013 А если тупо неохота играть в то, что когда-то туда добавил? У меня такое бывает, поэтому после очередного прохождения заново составляю колесо, накидывая варианты, которые готов пройти вот прямо ща, к чему лежит душа. А потом всё решает случайность.
>>8810977 Я поступил проще: пока качался и подбирал снаряжение получше, наклонировал торговцев книгами и купил у них кучу страниц Шрёдингера. Репа была положительной даже после убийства троллей
>>8810977 Я как-то туда зашёл своим ганслингером, получил в ебало метательным топором на 100 урона, а потом еще одним, в общем, с тех пор без силового браслета/мутации туда ни ногой.
>>8811018 >А если тупо неохота играть в то, что когда-то туда добавил? Подыскать какой-то новый вариант. В крайнем случае - играть через не могу - если не зайдёт, то можно сразу дропнуть.
>>8811026 Я так никогда не делаю, для высокой репы у троллей нужна просто тонна Шрёдингера, клонировать и сдавать воду лень. В лучшем случае тоником колю и общаюсь принудительно. После 3х водных ритуалов как раз становятся нейтральны. Сейчас вообще без ничего залез: рельса лазерная винтовка, взрывные гранаты I тира и замораживающие II. И так пробежал. Всю воду обменял на мультисканнер в глаза, ничего лучше не попалось. Зато лестницы сразу видно где, это главное. Хотел копать в обход троллей изначально, но Йотун теперь кидает крученые топоры, он теперь не просто пролетают половину экрана, а еще и огибают по дуге вокруг препятствий лол.
>>8811018 Конкретно у меня список это не какой-то анальный дедлайн, а просто намеченный маршрут, который меняется под мои хотелки.
Суть в том, чтобы не сидеть щелкать ебалом в муках выбора, скроля бэклог (в котором сейчас двадцать две позиции), а выделить из него пятку срезонировавших со мной в данный момент игор и сфокусировать внимание только на них. В следующий раз, я уже выбираю не из списка в 22 позиции, а всего пять (прямо как кеширование в процессоре работает).
А если замечаю, что какую-то игру из спискота стало невыносимо даже запустить - ну и пошла она нахуй, либо в дроп, либо на полку до лучших времен, у меня за забором таких очередь еще.
>>8811106 Без негатива к тебе как к автору контента, но как же эта тупая нарезка тупых болванчиков времен PS3 плохо смотрится сейчас. Даже в редфейле геймплей и мобцы были разнообразнее.
>>8811115 Ооо баля, искренне пробовал вкатиться в это ваше ARPG. Накатывал и Titan Quest, и Grim Dawn, и Diablo 1 / Diablo 2 (оригинал) и Last Epoch и Wolcen: Lords of Mayhem. В итоге к третьему/четвертому часу я стабильно сижу с лицом видрил. И не сказать, что игры какие-то плохие, просто конкретно у меня нет какого-то ключа как и в чем именно получать удовольствие от происходящего.
Я заметил, что в Dead Rising 4 весь саундтрек оригинальный. Это однозначно большой плюс, когда игра полностью на своей волне и все песенки в ней сугубо тематические. А еще я там нашел гей-фанфик с Чаком Грином из второй части, который пишет какая-то жируха-яойщица из средней школы.
>>8811144 > Titan Quest У меня внём больше тысячи часов. И это только в юбилейном издании, понятия не имею, сколько их было в оригинальном IT 2007 года.
>>8811155 > Dead Rising Так и не понял как в такое играть. Бежишь в толпе и на тебя все цепляются, начинаешь пиздить их мелкими кучками - они бесконечно респавнятся и иногда таймер тикает.
>>8811157 Классический beat 'em up, только уровни эволюционировали из 2D коридора в трёхмерный открытый мир. Играть как и в любой другой представитель жанра. Немножко ёбнуться и вперед.
>>8811170 > трёхмерный открытый мир Во второй части кишка кишкой, только шириной метров десять > Играть как и в любой другой представитель жанра. Немножко ёбнуться и вперед. Понятно, жду настроение и вкатываюсь
>>8811175 Компактность первых двух частей вполне себе компенсируется разрывающим сраку хардкором. Особенно в оригинальных изданиях на xbox, где был всего один слот для сохранений, запороть который было как нехуй делать по незнанке.
>>8811185 > Слишком много зомбей В первой части есть не вполне очевидное кун-фу, которому тебя никто не обучит, но если его освоить в достаточном объёме методом тыка, то можно буквально по головам прыгать с голыми кулаками. Но нужно изрядно прокачаться для этого и в общем-то овладеть техниками. Можно вообще заразиться и стать зомби, тогда мертвеки раз через раз будут на тебя реагировать, а в копилку добавится еще несколько упрощающих жизнь трюков. Причем игру даже так можно пройти вплоть до финального босса в опертайме с небольшим нюансом в концовке.
>>8811200 Во второй части кстати тоже есть парочка упрощающих жизнь трюков, вроде покупки ключей от машин и частей рыцарского костюма, у которых есть свои бонусы к рукопашному бою и прохождению сквозь толпу, о которых тоже никто и никогда не расскажет, пока не попробуешь сам.
>>8811185 >вчера же только выпустили Дерьмак 3 вышел 9 лет назад. Скурим вышел 13 лет назад. Халфе 2 в этом году 20-ка стукнет. Ещё не чувствуешь себя старым?
>>8810472 Я с cdromance обычно качаю образы, там есть любые версии. В сиренку когда-то начинал играть, но это такой лютый хардкор и дрочь, что в итоге посмотрел обе части на ютюбе и очень кайфанул. Невероятно атмосферные и необычные игры, но самому можно довольно быстро задушиться об геймплей. Блад Кёрс тоже начинал смотреть, но заебался уже, да и там всё равно всё то же самое, что я уже видел, просто в другой обертке.
>>8811227 У Либрариума просто офигенные ролики по лору Дарк Соулс, а "Перекрёсток миров" — нечто, фанатская работа, заслуживающая стать полноправной частью серии.
>>8811298 Ну пикрл выпил, ща попустит и поиграю. А в школе любил болеть, пиздец, дебил, дурачок бляяя >и мне уже хуёво стало Бля, звучит нихуя не хорошо, у собачки боли, у этого пидора боли => >>8810540 у тебя не боли
>>8811303 >у собачки боли, у этого пидора боли хуясе, меня примерно так с гуся вода, с лебедя вода, с тебя вся худоба в детстве бабка от дрищуганства заколдовала, из худющего краша превратился в жирного скуфа
Прошел Индику, начиналось неплохо, но закончилось дикой дристотой. Несколько длительных секций, где ты тупо идёшь и кто-то тупо пиздит, я б лучше ящики потаскал. Ну и сюжет кал, философствования на уровне 5 класса, нормальные не лоу айкью люди об этом уже давно обмозговали. Из персонажей больше всех понравился скоропостижно нас покинувший цыган, спиздивший моторикшу, деньги и девственность Индики.
>>8811321 Вообще из положительных моментов могу отметить только хороший графон и... Да все наверное. "Невероятную" озвучку не оценил, герои дауны и говорят как дауны. Музыка заебывает, один и тот же трек "под 16 бит" повторяется. Ставлю где-то 2, ну край 3/10 за графон.
>>8810836 >ты все еще описываешь музыку как какой-то продукт, измеряемый деньгами и какими-то строго техническими свойствами, и все еще не понимаешь, или делаешь вид что не понимаешь, что кто-то видит ее иначе. ты даже не опираешься на какое-то там чувство вкуса, ты просто используешь примитивный анализ уровня "нуу этаа на иструментенейм накликали шота", из которого следует что для тебя идеал это когда инструментов много. Еблан с постправдой, да, музыку можно оценить объективно.
>>8811333 ага блять я ее пытался запустить лет пять назад стимовскую версию там мышку косоебило во все стороны от малейшего движения и она то ли лагала то ли ещё чё то уже не помню
>>8811331 А, ну и помимо всего прочего я не понял, как по мнению самих авторов-либерах и ущемившихся в обсуждениях политповестки скуфов, это поделие должно задеть "скрепных верунов". Абсолютно беззубая хуйня в этом контексте.
Местные орды любителей искать следы, используя анальное чутьё, даже в самых влажных снах не снились мыловаренному бывшему эксклюзиву про Старкиллера на пенсии. А об вибрацию можно сломать руки, если слишком сильно усердствовать выжиганием нежити.
Тяжёлая пати, есть мнение, но мы не ищем лёгких путей. Теперь нас тут два дурака, которые в визардри хуячат. Даю ценные советы (нет), дамагерам щиты не давай, валькирию на фланг и древковое оружие длинное, лорду два оружия, магу надо елементалей, порталы, огненные шары, потом дебафы и контроль. Пока не одуплишь, как всё работает, будет странненько, потом всё ок.
>>8811417 Братик привет. А я сегодня впервые за несколько дней как подряд играю в старфилд игру не запустил. Уже больше 100 квестов сделал, начало поддушивать слегка, особенно уебанские квесты типо собери 30 раз комиксы и притащи их на марс через 3 загрузки подряд. И так 30 раз. Но в целом игра кайфарик
уже вторая багулина (электрическая обезьяна получает урон от ролла на месте), многовато для 2д платформера. да и не на столько сложнее игра становится на втором прохождении разве что кольца собирать и спидранить будет сильно сложнее, зря начинал. разрабы пидарасы могли бы и на выбор эту сложность сразу дать.
Охуенный ремастер уебанской игры. Хорошо хоть пофиксили баг, когда кинжал из дракона не доставался. Ну и ещё очень милая деталь - что Ларка на морозе румянится, ня.
>>8811114 какой же хитман говно этот я назадротил в эту хрень часов 300 и только осознал, что это вообще худшая веха развития хитмана говно на движке 2012 года, которое 17 миссий (4 неполноценных) повторяет один и тот же сценарий реального творчества и импровизации нет, тебя вообще невозможно спалить, попытался это пофиксить отключением, шариков, карт и инстинкта и показывания возможностей - игра сложнее не стала вообще короче, я понимаю что у разрабов после первого сезона были хуёвые времена, но серия вообще не прогрессирует, выпускатоь такое в 2016 - охуительно, 8 из 10, но в 2021... надеюсь в 007 хотябы сделают годный стелс, пусть с условностями, но сука, СТРЕССОВЫЙ чтобы ты очковал каждую секунду, что тебя спалят, а не на корточках бегать и через инстинкт на шарики смотреть
Прошел все контракты, за которые должны были дать супер-пупер броню. Броню то дали, вот только она полная залупа, как по внешнему виду, так и по статам.
>>8811465 Бля, хочется в рагу 2 сыграть, но я ненавижу не по порядку проходить игры, а первую часть не могу пройти потому что там коллекционные предметы ублюдско спрятаны и я не хочу игру проходить постоянно сворачиваясь на гайд
Залез в катакомбы, случайно прочитал проповедь не туда и обратил ожившее винное желе в истинную механимистическую веру. Взял у местных фурей задачку отобрать устройство эволюции у другого желе, вернее желейного купола. Купол нехилый такой, жирный, с топовым двуручником. Однако мое винное желе голыми тентаклями ему наваляло, что я даже сделать ниче не успел. Еврейские покемоны.
Чет кринжа навалили в цусиме по сюжету с изгнанием, все к этому шло поэтому это даже не спойлер.
Но почему так топорно? Может я в том переломном моменте хотел бы выйти на мужика с крепостью как настоящий самурай а не крысалох?
Почему дают в малозначимых энкаунтерах стартануть "Противостояние" но не тут?
Там буквально два ролика переделать и вместо позорного заключения того кто нарушает законы Сёгуна отправить на шконк как слишком много о себе возомнившего чмонделя по сфабрикованному делу.
Но авторы видимо слишком тупы для этого - ибо у меня реально диссонанс когда я могу выбирать свое поведения а когда рельсы.
Миссии друзей-челиков еще хоть и хорошо сделаны сюжетно, но все меня бесят. Они уебища какие-то с очень затянутой линией, вечным повторением раз за разом своей мотивации разными словами. Видимо очень хотелось пол часа сюжета растянуть на 10 квестов вместо парочки насыщенных.
На коне заёбывает скакать как и по следам бегать - хорошо хоть кнопку дерьмачьего чутья не надо при этом держать.
Вообщем игра крутая но попенворлд ее портит. Тут ничего не поделаешь сам формат занюхивания вопросиков каловый.
Все норм пацаны прошли цусиму у илюки мендэльсона, самому играть в такое и даже качать на диск - зашквар. Кто сем ставьте соглы, кто не соглы можете обоссать, тока тезисно.
Странное дело: бонусные левелы играются приятнее основных. В основной игре все уровни ультра-мега-душнили до блевотины. Может, потому что я надеялся, что пофиксят то, что было хуёво в первой части - но они не пофиксили ни инпут-лаги, ни кривые платформы, вместо этого навалили только больше задач, где вся эта кривость особенно видна и особенно мешает (ещё и худшее левелдизайнерское решение из первой части - сделать тебе пак дверей, за которыми ключи/кнопки/рычаги, открывающие их по очереди, за последней из которых ещё такая же хуита...), а тут - то ли привык уже, то ли сам уровень как-то слаженнее выстроен, прошёл с интересом.
>>8811393 >дамагерам щиты не давай, валькирию на фланг и древковое оружие длинное Я ваще Валку хотел с щитом и топором сделать, потом увидел, что у нее древковое и к нему бонус 25% - пришлось с копьем оставить( Хз кто у меня танковать будет... пока что на фронт вообще выставил Валку, Ниндзю и Лорда. Алсо, вчера перед сном Грегора убил. Там главное чтобы паралич прокнул и тогда изи файт. Вообще в монастыре уже 3 уровня поднял.
>>8811620 Внезапно, нормальное ебало задроченной девочки-подростка из Южной Америки. Она, вроде, мексиканка, но тем не менее. Могло быть и хуже, и вся мякотка в том, что персонаж полное говно сам по себе.
>>8811393 Кстати, у тебя игра в OpenGLa нормально работает? У меня передвижение не пашет, а в ДХ7_1 мониторинг не машет и соответственно скриншоты не делаются.
Как же третьи души душат после двушки. Хотел хексером побегать, а нпс, продающий хексы заперт в триллионах километров от старта и нужно едва не половину боссов убить до того как до него доберёшься. Ещё и одни и те же локации, один и тот же маршрут из раза в раз, а даже когда добираешься до первого перекрёстка собор-крепость, то всё равно, если хочешь пройти квест Анри и Иоэль, то потом придётся возвращаться. Уже два раза дропал трёшку где-то на середине, походу в третий раз дропну.
>>8811803 ооо заебись только мне не нравится скачивать сборку со всеми дополнениями она душная там слишком дохуя всего чтобы вникать я люблю отдельно качать мир приключений и чилить во Франции винишко в погребке хуярить ваще с кайфом я так в детстве играл
>>8811286 Температура 38.7 Я всегда с темпой постоянно сидел за пк когда ещё шкилой был, ну кроме того момента как у меня была температура 39,9 при ангине
А как вы на пеке без тача сенса играете? Там же куча механик на него завязана и погружение 10/10 особенно с динамиком или моторчиками, например звон и вибрирование лезвия меча.
>>8811836 Рендомные арты султанов из исторических руин дают мутации. Надел ботинки - получил манипулирование светом. Но база это еда. Психометрия от бананов, пирокинез от хвост змеев и т.п. Эффекты есть постоянные и триггеры. Последние я особенно люблю, вся суть моих ган эсперов: удар псионикой при крите из оружия. Синергирует в варианте пирокинез + маячок из ветки винтовок. Если винтовок несколько или стрельба очередью, то выглядит это как очередь триггеров подряд: стрельнул, пирокинез, пирокинез, пирокинез (да/отмена). Проблема в том, что без мутации двуголовый триггеры тратят время хода, то есть "бесплатный" удар пирокинезом от триггера на самом деле играет какое-то время, а ты видишь результат лишь после всех триггеров - на экране моб стоит на месте, а не деле он тебя пиздит уже. Вышло так, что от очереди из карабина и нескольких триггеров на лоу ХП сам же и подох от желе. Но потенциально тру кин на триггерах все же сильнее, потому что может использовать целую кучу огнестрельных слотов разом и ускоритель +40 QN на 10 ходов. Мутанту до такого трудно дотянуться.
>>8811857 >>8811856 хуйню кистью выресовывать. >а не элементов для погружения бля, так из этого и выресовывается эксприес от игры. я охуел од дудочки из динамика и как он руками перебирает по ней и и видбрирует от силы и темпа как в нее дует. А убирание меча на тач, когда быстро или медленно можно убрать его. Там куча такой хуйни .
>>8811865 >Чел, главное это боевка, сюжет и мир. чел, ты говоришь про игру, где тонкие эфемерные мелочи, по типу когда гг скакал по полю вытянул руку потрогать пшеницу, где дуть в дудку часть философии не важны? Такие вещи ее делают игрой, а боевка, сюжет и мир есть и в юбипараше есть, вот только игры там нет.
Старфилд, за пределами нагенерированных процедурной генерацией планет, очень маленькая игра. Есть основной сюжет, квест рейнджеров, квест пиратов, квест вангварда, квест клона Арасаки. 5 квестов полноценных, поделенных на десятки загрузок. Больше интересного контента тут нет. Нечем заняться больше. В конце 2024 говоряд длц подвезет, так вот длц штуки 3-4 старфилду нужно, чтобы квестов было не 5, а хотя бы 8. п.с. Стартанут нг+ хотел уровень сложности на максимальный врубить, как оказалось космические бои тоже становятся сложнее, так что на первой космическом бое я переключил обратно на нормальный и больше уровень сложности не трогал. Вспоминается год оф вар 3, где qte тоже от уровня сложности зависит, и пройти игру на сложном возможным не представлялось.
>>8811910 Все сервера засраны говном ебаным. Хуй найдешь нормальный ванильный сервер без модов. Что в 1.6, что в сурсе. За то в кс го полно обычных серверов, пиздец баля говно нахуй рот ебал сука!!!
>>8811858 Не знал, что можно с еды получать такую годноту, я за свои 40 игровых часов только получал абилки срать слизью и фазировать. Недавно слил персонажа с бионикой big hands, мне это показалось имбой. Если ещё и helping hands заполучить, то милишник с 4 двуручниками в каждой лапе будет выносить все что угодно.
Какое же душное говно, какой же заебавший бетман. АРАКУЛ ЧЕ МНЕ ДЕЛАТЬ??? АЛЬФРЕД КУДА БЕЖАТЬ? ЛЮЦИС МНЕ ПОРВАЛИ ЖОПУ ГДЕ МОЙ БЕТПЛАГ???????? ГОРДОН ТЫ МЕНЯ ПРОСТИШЬ?? БАРАБАРА ЧЕК ЗЕ ПЕРЕМИТЕР. БАРБАРА СЕНД МИ ЛОКЕЙШЕН. Сука, да сделай ты что нибудь уже сам, ебаная ты тварь блядь на созвоне.
>>8811981 Ну а чё ты думал, челик который идёт пешком во всякие жопы и (в этом ребуте) хорошо умеет только махать кулаками, нуждается в телефонной поддержке, это с любым спецназом так.
Поясните, почему одна и таже игра, на одном и том же телике выглядит сильно хуже на пеке, особенно в хдр и плавности? На пеке стоит купленный 3м угрин 2.1хдма за 2.5к, может быть в нем проблема? Или может в дровах 4070 ченить там выставить RGB или 12бит 422? На плойке и в пеке все в стандарте стоит настройках системы, графоний в пеке в макс, лок60фепесов, на пеке режим произовдитель. Интересует именно хдр, свет, обьем, разрешение текстур видно тока в статите и если вплотную подойти к телеку.
>>8811988 Я бля зудашнился эти вышки чистить, кал загадочника чистить, миссии с бетжигой чистить. Какие же вылизанные сити и оригин были, так перегружена говном эта часть. Миллиард каких то комбинаций, которые никогда не пригодятся, какие то блядь 10 действий на одни и те же кнопки. Пиздец.
>>8811998 Тебя юбикал так пиучил вопросики чистить? Идиота кусок там нет гриндвола как в отсосинах и все это занюхивать необязательно, можно идти чисто по сюжету.
>>8811983 Ебало офф. Рогалики - это тема. Завидую челам, которые вот так вот могут в рогалики играть, а не в современную ааа йобу. Всегда хотелось окунуться с головой в какой-нибудь ДФ, кейвс оф кад тот же, Адом, но получилось только в unNethack и GnollHack с телефона на работе. А дома все время за чето более графонистое сажусь(
>>8811991 >джейсон тодд попал в лапы жакира, забит нахуй ломом, ставший красным колпаком >рыжая блядь барбара гордон, еблась с бетманом, жакир стрельнул в жопу и баба стала недвижимостью с вонючей проссаной пиздой >демиан какой то ебнутый пацан убивающий людей Даже не знаю как еще компания не наебнулась с таким управленцем.
>>8811998 А нахуй ты все это чистишь, гандон? Делай что интересно, что не интересно не делай. Хули ты сосешь хуй, если тебе не нравится сосать хуй? Ты пидар?
>>8811981 ТЭЭЭК БЛЭ У МЕНЯ ПРОПАЛ ПЕЗДЮК @ А ПОТОМ ПОЯВИЛСЯ ХУЙ НАТРЕНИРОВАННЫЙ КАК МОЙ ПЕЗДЮК @ ПИЗДИЦА КАК МОЙ ПЕЗДЮК @ ЗНАЕТ ПАРОЛИ ОТ ПАПКИ С ПОРНУХОЙ @ НО КТО ЖЕ ЭТО??? Сразу видно - величайший детектив в мире 1300iq
Человек легко замечает паттерны, даже в самой ебейшей и сложной системе. На основе паттернов мы вообще думаем так-то.
Если тебя не воротит когда ты замечаешь повторяющуюся хуйню, как любой здоровый и адекватный человек делает буквально через пол часа игры - это проблемы с головушкой.
>>8812058 Ты рили не видишь повторяющийся паттерны в генерации рогаликов?
Две пушки и три врага но на вручную сделанной локации, грамотно расставленные для генерации эмоций и приправленных нормальным нарративом всегда лучше сгенерированного дрочева.
>>8812058 >что в рогаликах минимум повторяющейся хуйни Ебануться просто, это как в голове насрано то блять. Играл в в дедселс, одно и то же уже на 10 круге, хадес это вообще пиздец - 0 разнообразия, инскрипишин разве что выделяется, но то тупо карточки на всю игру
>>8812069 >а квест-кки Надо будет запомнить, мне зашло. Алсо, под конец треда хочу сказать важную информацию. Слипинг догс полная хуетень, как люди это сожрали и переварили мне непонятно и неясно. Вместо стрельбы из гта - хуевый клон бетмона, вместо физона машин пук в лужу, задания говно из очка, город хуйня
>>8811977 Кулинария довольно мощная, но каждый забег с ней приходится побегать по пустыне, чтобы нароллить нормальный рецепт. +8 к ударному стату просто ноубрейн. Если с резиновым тоником варить, то можно делать рецепт, который даст +8 на 50 ходов после падения, а падение можно имитировать сев на стул и забрав стул в рюкзак. То же с резистами: 125-175 резиста на 50 ходов из воздуха, ты считай неуязвим (но одежда может испортиться). А для милишников нужны нормальные дизейблы, флешки, огонь либо заморозки, без них все равно жидко пернешь от силового моба, либо моба с опрокидыванием, не встанешь. Если чистокровный еще может поставить черепную пластину, то мутант от удара дробящим у рыцаря какого-нибудь просто откиснет, прежде чем поднимется. В этом плане огнестрел и псионика удобнее, даже без дизейблов полно времени, и только на какую-нибудь мразь типа улиток, королевских крабов, крокодилов можно потратить гранаты.