А ведь несколько лет назад я играл в сц версию на эмуле нгаги, которого якобы не было, но он был. Правда сырой как пиздец, но игру запускал как надо. Сейчас же уже даже на мобилах можно запускать и нгагу и симбиан.
Я хочу чтобы вы обсуждали эту игру! Никто не обсуждает. Я один здесь в неё играл. Почему про лезбух из сигналиса несколько тредов в бамплимит ушло, а это никто не обсуждает? Очень похоже, только не хоррор и стрелять нельзя. Обсуждайте пожалуйста.
>>8808335 >сигнкалис Не, спасибо. сигналис запомнился мне безыдейным вторичным каличем, играя в который не понимаешь, пародия ли это на соевые инди хорроры которые пиздят все из игр 10 лет назад, или реальный высер. Самое интересное, связанное с этой игрой, это то как трансухи к ней прицепившиеся горели когда к ней пытались примазаться правацкие тактикул маньки
после того как бабка в поселении мне рассказала охуительную историю об призраках в лесу из-за которых пропадают люди, а на телах у них остаются следы мечей, удалил нахуй эту парашу. просто в ахуе с этих коксклюзивчиков, диалоги рили нейросетка писала.
>>8808361 > Не, спасибо От сигналиса там по сути только примерная модель организации общества, в том плане, что у каждой хуйни есть своя функция, под которую они сделаны. Ну и лесбухи.
>>8808367 Я вообще не знаю нахуй ты тянул это с торента. Единственный винчик сони это первая ластуха, но даже ее надо на ютубе проходить в 4к120фпс ради кина, скипая симулятр бомжа.
>>8808381 А что в первой ластухе винчикового? Вторая лучше, просто потому что там больше новых зомбей, и большая ориентация на жестокость. Сюжет в обоих кал.
>>8808384 Ну тоже кал, но поинтереснее немного. Я не скажу, что мне цусима понравилась больше ластухидва, но она довольно красивая, и еще там боевка когда один на один прикольная
>>8808381 >Я вообще не знаю нахуй ты тянул это с торента. руки загребущие. ну и повёлся, как всегда, на оды сонифанатов. >Единственный винчик сони это первая ластуха, но даже ее надо на ютубе проходить в 4к120фпс ради кина, скипая симулятр бомжа. не, в ластуху надо на дуалсенсе играть, там его хорошо прям реализовали, даж симулятор бомжа можно затерпеть ради этого. а копросюжеты в копроигрушках смотреть эт хз кем быть надо.
>>8808381 > Единственный винчик сони это первая ластуха, Из портов на пека и из игр про зомбей дейс гон лучше, чем ластуха. Ластуха это чисто кино девида кейджа, только без шизы.
>>8808398 Вот видите, дракман долбит игроделов нормально так, как надо, каждый цент отрабатывают. >>8808400 Ну нет. Гейс ган просто механически хуже чем ластофкал, зомби и людишки так не разваливаются, по детсять хедшотов зомбаку в бошку на харде без какой-либо расчлененки. Да и высеры кейджа это чисто кино, иногда переоцененное, иногда перехейченное, почти без игровых сегментов, приравнивать ластуху к ним это уже совсем пиздежь >>8808401 В гейс ган мир красивый, леса охуенные, да и на байке с дырявым баком кататься прикольно
>>8808407 Ну в ластухе можно и не сидеть, и играть агрессивно, есть же всякие нарезки от задров. Ластуха просто намного качественнее сделана, денег и возможностей больше было, и там приятнее убивать всех этих зомбей и гнид. >>8808403 Нибыдла и так не любит кейджа за то, что он шизоид с тупыми сюжетами, так еще и эта хуйня. Рано или поздно его отменят.
>>8808411 > Ластуха просто намного качественнее сделана, денег и возможностей больше было, Факт > и там приятнее убивать всех этих зомбей и гнид. Спорно
В Little Nighmatres 3. Примитивный платформинг, унылые стелс-секции, головомки для 5летних - все на месте спортсмены. Но в отличие от ЛН (по крайней мере первой части), интересной истории не завезли, играем за какого-то болванчика, а заканчивается это все крайне жиденько. Зато завезли босс файты - их там целых 6, мне они скорее понравились, хотя и выглядят довольно дешево местами. В целом норм игруля на 4 часа, 6/10.
>>8808455 Да нихуя не лучше. >>8808465 >>8808472 Извини что предположил, что тут играют в игры. Ну а если планируешь навернуть после Лимбо, то наворачивай Inside - это от тех же разрабов, странно что ты не играл. Причем она даже круче Лимбо, охуенная атмосфера, раза 3 проходил. Inside > Little Nightmares 1 > Little Nightmares 2 > Bramble King.
Запустил Гост ов Цусима и что-то поддушился сразу от катсцен. Потом посмотрел на болванчиков, которые сильно ярче окружения, чтобы консоледебил смог их разглядеть с дивана и дропнул. Все правильно сделал?
>>8808520 Если серьезно, то я пробовал. В очередной раз понял что такие игры не мою. Выглядит симпатично на самом деле но не могу заставить себя в калаидвании играть.
Очень быстро душусь бегать туда сюда, да и 2д игры такое себе.
И так: Uncharted - The Lost Legacy. Главные герои: Хлоя из второй части и другая тёлка. Первую изуродовали СЖВшники, вторая - страшная от рождения. Ну и по пунктам. Минусы: 1. Самые душные головоломки из пяти игр. Они не то, что бы сложные, просто времязатратные, потому что заточены на метод проб и ошибок. Есть повторяющиеся головоломки с другими вариациями. 2. Вторая тёлка - просто недовольная, злая баба, ворчащая всю игру. 3. Сюжет какой-то сумбурный. Я бы предпочёл, чтобы больше внимание уделили Хлои и её гештальт с отцом. 4. Джаггернауты ближе к концу игры. Но это уже привычно. 5. Предфинальный босс - вертолёт. Ну и плюсы: 1. Тот же четвёртый анч, которого ещё больше! Великолепные локации, уморительные диалоги, хорошее разнообразие геймплея, в общем всё сделано так, чтобы игрок не успевал уставать. 2. Добавили песочницу с опциональными головоломками, за которые, если решить их все, дают браслет, вибрирующий около сокровищ. Мелочь, а приятно. 3. Финальный уровень на поезде порадовал. 4. Ну и последний пункт, это сорт оф спойлер касаемо итогового лута героев. Здесь наконец они получают свой рог, который не проклят, который не глюк, который не пропадает окончательно под тысячитонными завалами. ДА! В последней игре серии охотники за сокровищами таки получают сокровища, а не одни лишь сраные ВОСПОМИНАНИЯ
Прошел Кальцо на дефолтную концовку из трех. Прохождение заняло 64.5 часа, пропылесосил всё что смог. Последние два босса отлетели с первого трая. Всему виной ненужная прокачка. В начале игры прокачки нет, и игровой опыт идеальный, а потом всё скатывается в чёрт знает что. Мне совершенно не понравился левелдизайн с миллионом ответвлений и шорткатов в места в которые мне никогда не будет нужно возвращаться. Мне понравилась боёвка, она работает, импакт ударов ощущается отлично, сражаться получается и это приятно. Магия света имба благодаря тому что даёт много дополнительного хила. Дальний бой реализован бесконечно лучше чем у фромов. Боссфайты уникальны и интересны, хотя баланс сложности хромает. Боссов маловато. В игре есть секретные квестовые цепочки которые ещё хуже чем в елде в плане своей неочевидности. У всего оружия внутри своего класса одинаковый мусвет. Есть оружие с боссов у которого возможно разблокировать уникальные атаки, но заморачиваться с этим слишком муторно и оно того просто не стоит. У игры ещё много мелких геймдизайнерских косяков (вроде отсутствия костров там где им положено быть), но чем дальше проходишь тем терпимей к ним относишься.
>>8808108 (OP) Часика через 2 буду впервые играть в 4-й фоллыч. До этого играл в первую, вторую, Сонору, Неваду, трешку и Нью-Вегас. Что нужно знать перед началом игры в четверку?
>>8808734 Хуй знает, что там в четверке, но у меня к тебе несколько вопросов В серию стоит вкатывать с первой части? надо что-то накатывать на нее, чтобы не ебаться. Я слышал, что в первых двух частях таймер на всю игру, это можно отключить как-то?
>>8808729 >64.5 часа пчол я за 30 всё заспидранил ты чё то медленный типсон главная проблема игры это параллельный мир нахуненужонный как в сол ривере и бесконечные мобы в нем (хотя слышал что эту хуйню пофиксили уже) ну вот ты хвалишь боевку но она все равно кланки хуйня дефолтная для сосаликов не от фромов максимально ток пинокио пиздобол приблизился в этом же калыче импакта нихуя нет как раз не знаю где ты его увидел левел дизайн с дохуя ответвлений мне тож не зашел 30 противников на игру тож хуня в первом дс и то больше было кароч игра бесячая но так как я люблю сосалики я ее схавал в принципе но какая же залупа всё-таки вот есть индюффка прикольная часов на 5 сосалик называется sinner sacrifice for redemption там чисто боссфайты правда но боевка в разы лучше ощущается в такой маленькой игре советую кста кароч падшие лорды как были хуйней в 2014 от одних разрабов так хуйней и остались уже от других разрабов ток арт дизайн местами годный на урина5 но кого этим удивишь уже в 2025 мне бля даже демон солс оригинальный на пс3 много больше понравился серьезно попробуй
>>8808754 >В серию стоит вкатывать с первой части? Это сам у себя спроси. Будешь ли ты играть в игру которой больше 25 лет? Лично я могу поиграть без проблем.
>надо что-то накатывать на нее, чтобы не ебаться. Просто качай с рутрекера. Если захочешь поиграть вот ссылка https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6196858 Там установлены разные мелкие фиксы для удобства и плюс мод для разрешения на широкоформатные мониторы.
>>8808746 Ладно. Скажи только распределение очков в системе спэшал хоть как то будет влиять на игру в этом шутанчике или можно на похуй все раскидать?
>>8808760 у фромов все анимации из одного кадра, а весь импакт это звук "БДЫЩЬ" от попадания. вместо того, чтобы уткой, попробовал бы проанализировать эти игры.
>>8808734 Что нужно знать, или что изменилось со времён Fallout3 и NewVegas:
Респаун ВСЕГО. Целые локации сбрасываются ло заводского состояния, некоторые - без таймера. Радиант-квесты. Генерируются скриптом. Связаны с респауном всего. Мешают. Добавлены вышки и связанные с ними активности - защита поселений. Активности тоже респаунятся. Теперь есть "легендарные" враги и оружие с магическими энчантами. Не лорно, имбалансно, заёбывает. Уровень персонажа не ограничен. Есть перки делающие часть игровых механик бесполезными. И так далее...
тем не менее, модами можно привести игру к более привычному состоянию.
>>8808763 Спасибо. Вот за что я люблю старые игры, это за их вес. Тот же балдурс гейт 3 пришлось сносить потому что я на время от него отошел, сто сука гигов
>>8808771 Если не хочешьходить по помойкам, лутать мусор и строить домики в четверку можно и не начинать. Ни сюжета, ни квестов, ни персонажей туда не завезли.
Знаете у меня какая проблема? Мне трудно начать играть. Даже уже в начатую игру. То-есть я могу знать, что игра норм, мне нравится, но все равно сидеть втыкать в ролики на ютюбе или скроллить двач. Но если соберусь и начну, то могу залипнуть.
>>8808734 Завидую тебе, в одну из лучших игр будешь играть. Лучше только "Ведьмак 3: Понос и Пиво". Главное красивую базу в Сенкчуари отстроить, а дальше всё само получится.
>>8808780 Чтобы на работе мечтать о том, что как вернешься домой будешь сидеть и лампово играть, а вернувшись с работы уставшим в итоге пускать слюни под ролики на ютубе потому что заебался и нет сил?
>>8808769 > оружие с магическими энчантами Например какими? По мне так все улучшения вполне адекватные, причем без соответствующего этим улучшениям скилла ты не почувствуешь никакой разницы со стандартным вариантом того же самого ствола или ножа. Фишка чисто для того, чтобы замаксить билд со знанием дела. > перки делающие часть игровых механик бесполезными Например какие? Даже не представляю себе ебало дебилоидов, которые отказались бы как можно быстрее взять скиллы, убирающие облучение от воды и делающие конечности неуязвимыми. Буквально одни из самых ценных скиллов.
>>8808405 Лоджитек в нулевых пробовал. Помню даже рекламу в УЧУ под рецензией на первый блек энд вайт. У меня даже мышь была как раз с поддержкой, но кроме как раз БиВ нигде она толком не работала, да и вообще не взлетело, так что на идею забили, оставив вибродилдаки консолеблядям.
>>8808796 Ну вот например взрывающиеся пули - это сходу казуал мод с пятикратным уроном. Тем более он добывается не только дропом, но ещё и автоматик с этим модом продаётся. Или вот мод на урон по конечностям. В Fallout3 для этого был дротик и работал он так себе. В Fallout4 этот мод буквально обездвиживает любого врага. Что там ещё есть.. Перк на бесконечное дыхание под водой. Просто зачем? В игре есть расходники и шмот с нужными эффектами. Лень всё перечислять.
Игра и так супер простая, куда уж дальше оказуаливать.
>>8808831 >взрывающиеся пули Нормикал уровня стелсоснайпера. Да ещё и себя повредить можно, что на сурвайвале чревато. >Перк на бесконечное дыхание под водой Вот все смеются, а я брал и не ебался с менеджментом хуйни во время трёх с половиной данжей с заплывами. И в первом деусе тоже брал.
>>8808833 > А баги-хуяги? Ограничиваешь максимальные кадры в нвидиа контролпанели Ставишь именно полноэкранный, а не эксклюзивно полноэкранный После первого запуска отключаешь "показывать ланчер" и запускаешь сразу игру без ланчера (а то не можешь выйти без убийства процесса). Смотришь на твой хотспот на видюхе, а не на среднюю температуру на видюхе. Чуть что - скручиваешь тени или ставишь dlss. Лучше уже не будет.
>>8808746 >Ладно. Скажи только распределение очков в системе спэшал хоть как то будет влиять на игру в этом шутанчике или можно на похуй все раскидать?
Будет, и при этом максимально тупо. Множество квестов в игре не доступны без харизмы, упрощенные или особые способы пройти квест доступны только благодаря харизме. Так что харизма в 10 маст хев. Ситуации когда ты находишь особый способ прохождения квеста благодаря интеллекту или ловкости например, крайне редки.
Ну и интеллект ускоряет прокачку, если не хочешь топтаться на одном месте интелект 8+ маст хев. Можно конечно и топтаться на 1 месте, все таки в игре автолевелинг. Просто некоторые квесты не доступны без высокого уровня.
Остальные статы влияют на боевую систему, и выбор статов зависит только от того чем ты хочешь воевать.
>>8808848 >Множество квестов в игре не доступны без харизмы, упрощенные или особые способы пройти квест доступны только благодаря харизме Пруфы будут, пиздаболище пиздабольное?
>>8808831 > взрывающиеся пули Одна из тех модификаций, эффект которой едва заметен без качки соответствующего скилла. И в особенности на оружии, которое выпускает всего одну пулю, а не залп картечью. Всего-то 15 единиц дополнительного урона и чтобы превратить их в 30, нужно вложить целых четыре перка куда следует. А вот дробовики уже совсем другое дело, но это очень высокоуровневый дроп, получить который на не таких уж и ранних этапах можно разве что только в формате двустволки, что тоже очень далеко не лучший вариант. > Перк на бесконечное дыхание под водой. Просто зачем? Чтобы держать инвентарь в чистоте. Все эти расходники имеют немалый вес на приличном уровне сложности для взрослых мальчиков. Впрочем, то же самое касается и урона оружия. Чем его больше, тем меньше ему требуется запасных боеприпасов. Это же очевидно. В калкере, например, клеточки инвентаря, а тут предельный вес.
>>8808857 это казахстан я интересуюсь только ААА шедеврами а на них цены +- везде одинаковые. К тому же у габена есть негласное правило не перекидывать релокантов из казахстана в отличие от других регионов.
>>8808899 > фасттревел Раковая тема. Карта не настолько большая, чтобы в нём была острая необходимость. ЖТА вон как-то существует и без этой хуйни, никто не плачет вроде.
Бары, бильярды, хуярды, настольные хоккеи, качалки и ничего с ними сделать нельзя. Никакого интерактива. Никаких миниигр и в баре нельзя с анимациями бухнуть. В фалоте 4 даже можно было штангу тягать и на турничке подтягиваться. Они не смогли даже анимации скопировать и перенести эту функцию в калфилд.
>>8808990 >Они не смогли даже анимации скопировать и перенести эту функцию в калфилд. Это утерянные технологии как и анимации рукопашного боя. Может быть когда-нибудь в длц добавят как и кастеты какие-нибудь хотя бы чтобы была причина иметь скиллы рукопашного боя.
>>8809002 > когда-нибудь в длц добавят Напоминаю, что традиционно каждое новое дополнение в играх беседки отжирало по 10 фпс от среднего показателя. Назад они возвращались только с выходом нового поколения железа.
>>8808235 → Я о них даже не помнил, а наоборот в последнее время узнал, обмазавшись эмулями, т.к. в детстве не было плойки зато был почему-то панасоник 3do, на котором были графонистые версии роад раша и вульфа 3д, что тоже было неплохо В части с пс2 точно стоит, они неплохие. Насчёт виишной не уверен, она хоть и самая графонистая, но сделана больше для флекса виимоутом, поэтому тут всё зависит от того, зайдёт ли тебе сам вимоут. Ещё есть экз для х360 и псп, не играл, но вряд ли там слепящие вины.
>>8809066 this. в резике была тупая ушастая школьница, которая влюбилась в леона, и который ее отшивал, потому что он не восрпинимал ее как женщину. В этом была фишка их отношений, тонкий японский юмор. В ремейке сделали какую-то обычную потаскуху.
>>8809210 Единственное, что в ней было годного, так это дополнение андед найтмеир. Жаль, что его не взяли за канон и не сделали вторую часть именно на его основе, может и вышла бы не очередная душниловка, а нормальная игра.
>>8808291 Я еще с первой части начал, а во вторую гонял в год выхода. Онлайн был апупенный. Сейчас мертвовато конечно. Правила американского футбола не знаю, пофиг на это. Тут команды толкаются. Геймплей зависит от расы и тимы. Ну и сам можешь импровизировать конечно. Гномы обычно делают клетку и долбятся, например. У хаоса есть скиллы, что бы лучше пробивать броню и делать травмы, эльфы лучше уклоняются, у гоблинов есть бензопилы, шары и другое секретное оружие, которое запрещенно и за которую судья выписывает красную карточку, если не подкупил. Когда начинал - наверное день потратил на выяснение правил.
Щас весь вечер скроллил рутрекер на предмет новых раздач. Накачал себе новых, потенциальных винчиков, обновил старые раздачи, но играть я, конечно же, в это не буду - это же надо себя заставить установить игру и запустить, разобраться с управлением и вникнуть в механики...
>>8809259 Короч, списочек сделал из того, что скачал, надо все-таки выиграть игоря, да заставить себя завтра запустить. C&C: Project raptor - тут вроде как боты должны быть пиздатые, на меня иногда накатывает желание запустить ртс, просто скирмиш какой-нибудь, а не компанию. Dune: Spice war - грят норм тема, давно хотел проверить. гигачадрайзен: Запретный запад - ну это просто хз, обновил игру, чтобы было. Я уже начинал, но чет концентрация сжв прям накаляет, тут реально надо скипать диалоги, чтобы от кринжа не помереть. System Shock - говорят норм ремейк. Цусима - ну тут просто фепчики проверить, играть я в это скорей всего не буду. Хроники Миртаны - обновил, тоже говорят что заебись и хочется заценить. Caribbean Legend - тут можно за тян играть? Описание интригует, по первым Корсарам в свое время дико угарал. Deus Ex: Revision - я первый Деус начинал играть кучу раз, но так ни разу до конца и не прошел, а тут оказывается какой-то мод пиздатый пилят уже хз сколько лет. Повод таки пройти до конца? Starfield - обновил. Я в своей жизни ни один тоддач до конца не прошел. Может этот будет первый? Remnant 2 - вроде норм игра, я даже начинал, а тут куча патчей и длц уже вышла. Сигналис - анон из треда советовал. 1000xRESIST - тот же анон советовал.
>>8808618 Игра не без проблем, но ламповая, помню что с удовольствием прошел.
Из больших минусов только чересчур неспешная боевка и отсутствие возможности как-то балансить свою группу. Если ты не маг и проебал мага в прологе - сорян, теперь твой хиллер это элфийка-рейнджер у меня так и было, не рекомендую.
>>8809290 >Запретный запад кал >System Shock норм, но дохуя душнины (однообразные огромные локации и маленький инвентарь) >Цусима средняя игра >Хроники Миртаны хорошая игра >Caribbean Legend за бабу играть нельзя (там за прописанного персонажа играешь), игра тупое говно для развода скуфов на бабки >Deus Ex: Revision ревижн хуйня, gmdx лучше >Starfield пустышка >Сигналис хорошая игра
>>8809333 У меня еще варианты: Попытаться заставить нормально работать Wizardry 8. Попытаться заставить нормально работать Daggerfall Unity Попробовать запустить M&M Merge
>>8809314 Все персоны проходное говно даже по меркам аниме. Оно взлетело только из-за того что это блядская внка с кучей фансервиса и бесконечным гриндом. Если сравнивать по сценарию, то оно дико сосёт у любой западной рпг, даже у всякой индюшатины с кикстартера за лям баксов. Геймплея там фактически нет - только пошаговые жрпг бои и гринд активностей. Отыгрыша как в любой жрпг тоже. Буквально лучшая игра атлусов - это 13 сентиелс.
>>8809344 >даггерфолл говно, худшие данжи в истории видеоигр >визардри 8 хорошая игра, но игра постоянными боями душит (враги бесконечно спавнятся кучами по миру >m&m я только в семерку играл и она заебись
>>8809346 >лучшая игра атлусов - это 13 сентиелс беееееееейсд ток к концу сражениями серанули малёха, я читэнжином эту поебень ускорял лишь бы дали сюжета занюхнуть
>>8809314 Лучшая игра в серии, приятная ЖРПГ с достаточно интересными элементами социального симулятора. Но да, серия немного переоценена, так что стоит умерить свои ожидания, если не фанат жанра/анимешности.
>>8809314 Играл только 3. Эти игры в одном хороши. Это экспириенс год прожить в шкуре ояша. Ну и если ты фанатеешь по всякой эзотерике, таро, должно лучше зайти. Так-то персоны, которые ты собираешь по ходу игры - те же покемоны по сути.
>>8809314 Я уже объяснял, чем мне нравится концепция персоны 3 и 4. В них ты некий избранный и все персоны КАК БЫ уникальны. Ты их даже не можешь как в покемонах брать по 10 пикачу с собой. А твои противники это кал по типу летающих столов, каменных рук и лангольеров. В остальных частях, персоны это те самые покемонусы, которые ещё нахуй смеют пиздеть с тобой, по сути расходный материал, мобы ебаные. В 5 части ещё и тупорыло что ты как бы хуяришь неких противников, а это оказываются мобы-персоны. В метро ты думаешь что по сайду будет какой-то уникальный враг? Ну, это будет моб персона. Странно что боссы это не персоны. Но геймплей там говно, это да.
>>8809393 >Это экспириенс год прожить в шкуре ояша В голове? Этот набор сценок в школе и тд плохо сочетается со словом экспириенс. Лучше просто аниме про школу посмотреть.
Дропнул zero tolerance пушто на последних уровнях тупо не хватает патронов вообще, 99+ врагов на каждом этаже, а стрелять нечем, я пропылесосил верхние этажи на остатки патронов, убивал врагов в рукопашной, собирал их толпой и взрывал на мине, но один хуй продвигаться дальше стало невозможно. Видимо расчет разрабов был что я затарившись как хомяк должен несколько этажей тупо пробежать до самого финального босса. Но мне уже похуй. Очень крутая игра на две трети, последняя треть говно из жопы, полное. Там даже в качестве врагов мухи.
>>8809403 Одно дело смотреть, а другое дело принимать участие. Ходить на свиданки, сидеть на уроках, учиться, качаться в караоке. Донж обычно быстро чистится и свободные дни остаются.
Вы чо угараете? Я думал вы шутите про луки и стрелы и всю хуйню. Но вот я в ЭТО играю, у меня, блять, лук и стрелы. И стрелы не из ебаного анобтаниума или вакандия а из сраного дерева. И вот я этим луком пуляю в автомобиль (местная живность) ну и убиваю его, да, я стреляю по автомобилю и он перестает ездить вообще. Абсолютно. Это что за еб твою мать? Почему вокруг лето и цветы а мои родноплеменные долбичи бегают в каких то шубах? Или это броня? Из частей робота, да? Ну того робота, которого я веткой пробиваю?
>>8809504 Почему ты не задавал эти вопросы, когда Пердальт из Говнивии рубил мечом бесплотных призраков? Во всём уважаемом фэнтези ты хоть усрись, а призрака мечом не зарубить.
Пацаны. А вот есть такая игруха, чтобы там не сильно сложно, просто зайти и жать кнопочки в тайминг, ну или не в тайминг а совершать действия типа гоночек или типа того? Как пример - guitar hero
Чтоб чисто под музычку на геймпаде с дивана поразвлекаться
У меня были более хорошие воспоминания о Battlefield Bad Company 2. Оказывается ебать, нихуя себе, что это очередной бездушный клон калды мв2 2009 с мочевым фильтром, только ещё и с кучей визуальных и геймплейных багов (ФОВ так и не смог настроить, играю со всратыми 55°; в прологе блять у японского танчика гусеницы не крутятся, он просто бля по воздуху плывёт; ну и так далее). Единственное, что радует – звуки оружия, они тут действительно приятные. А, ну ещё озвучка русских противников пиздатая, прям неожиданно на фоне надписей уровня "русского дорожных служба".
>>8809523 Поиграй в рефлексию причин тревожности и изменение своего отношения к ним, а не прячь проблему под ковер в игрушках - заебатая гамзель, рекомендую.
Все обсуждали, какое Мафия 3 говно по геймплейным причинам, но никто не упоминал её повесточный аспект. Это локализаторы додумались вырезать/сгладить всю эту хуйню про сильных независимых женщин, белых богатых расистов и т.п. или же просто все скипали эти ебучие тряхомудные катсцены?
Что ж, самое время заканчивать основной квест в королевской конче, так как все возможности игры уже в принципе изучены, уже нет того ахуя и восторга, который был в начале, а главный спойлер я уже узнал. Да и вообще сюжетка сильно сдулась, я уже понимаю примерно, что меня ждёт дальше. Вряд ли я пропущу какой-то особо крутой сайдквест, вроде везде запылесосил понемногу, остались длс.
А знаете? Годнота ведь, юбикал сосет, сосет капитально. А тут какая-то гта/рпг про самураев. Ничего не дрочишь, идешь по заданиям, показывают интересно. Больше все напомнило как бы рофельно не было, а слепых собак
>>8809601 > идешь по заданиям Ты ещё побочного контента много будет и он не проседает, всё на одном уровнен сделано. От основной сюжетки будут ответвляться ветки квестов персонажей. Даже мелкие квесты на 10 минут с душой сделаны, там всегда неплохая мини-история. А от квестов про мифологию и рассказы дедка у костра вообще хуй встаёт насколько атмосферно.
>>8809601 >шиз с нулевым опытом игр что-то рассуждает об играх, в которые он не играл, но краем уха слышал от таких же пидарасов-дружков как он сам держи в курсе
>>8809704 Катсцены конечно раньше были топовые в колде, жаль что всё в сранину скатилось. Миссии в аэропорту, на снегоходе, побег из гулага, байконур, налёт на дрезден, сталинград и берлин в 5 части.. вот это вот всё
>>8809708 Да вы же сами потом скулите, что типа графоний с 2010 не изменился нихуя, а системки сами якобы растут ни с хуя, разработчики криворукие и тупые просто.
>>8809595 > можно их зарубить Разве что только в дикой дристоте. Но она как раз именно поэтому дикая дристота и один из основных детекторов быдлятины, а не культовое произведение искусства, которое будут помнить спустя века.
Прохожу ремейк Resident evil 4, игра вполне достойная получилась. Также пробовал играть в Aliens dark descent. Отзывы были хорошие, да и сам люблю вселенную Чужих. Но игра душное говно, с непрямым управлением. Смесь Xcom и Партизан 1941. Таймеры и бесконечный респавно монстров прилагается.
>>8809754 На руси в старых сказках какие только кизяки не заговаривали на отгон духов, а ты до серебра доебался. Ты ещё спроси откуда в метро-2033 револьверы в таких количествах, вся эта жмудь всё равно о западном рынке мечтает.
>>8809793 Я с удивлением обнаружил, что отвык от игор, где кор геймплей разжижен скаканием на лошади от точки до точки. И, честно говоря, оказалось, что не особо-то и грущу по этой геймплее-содержащей механике.
Продолжаю осиливать визардри 8. Две магички, вор Майлз, валькирия Ви, два бойца дракона, хоббит бард и гном священник. Такой у меня, полу ролеплей. Болото осилил, обзавёлся ПОРТАЛАМИ БОЖЕ ДА, призывом элементалей, а у священника появилась мгновенная смерть, годнота годнот. Элементали, кстати, выглядят абсолютно охуенно, лучшие элементали в играх на моей памяти. Майлз с кровожадом хуячит, драконы в бесконечном берсерке, Ви самая бесполезная, но это вайфу моего гнома, который в моей голове пати лидер. Пати 13 лвлы, всё ебу без особых затей, игра, конечно, мамонт, динозавр, игра-крокодил, игра-древний дуб. Очень жаль, что когда-то она закончится, боюсь, что уже не будет таких кайфов, какие получаешь от полуебских персонажей и общего фарса на серьёзных щах. Ща сдал ти ренгам хаос Солари и съебался в рудники, держу в курсе. Автолевел и сравнить как-то не заебывают даже особо. Хорошо зделала, умно.
>>8809857 Фубля, какое же дерьмо на скринах. Я думал это ААА, а это дерьмище какое-то, особенно ору с этих лениво наспамленных абсолютно одинаковых моделек травы, даже как-то замиксовать не могли. Объекты как будто никак не взаимодействуют с освещением, эти внезапные яркие листья на полу посреди черноты, эта уебищная мазня тучи на небе с закосом под РДР 2, не удивлюсь если она там даже не волуметричная, судя по этой уебищной горе, прилепленной будто в паинте. На 2 скрине справа вместо зеленой листвы вообще хуй пойми что, будто текстуры забаговались и вытянулись в разные стороны и перемешались, хотя я подозреваю что это просто такой ленивый способ деревья рисовать, когда плоская текстура типа листва в разные стороны идет, так в 2010 годах делали. Игра 2015 года вс дерьмо на твоих пикрилах, хммммм, что же победит. Думал поиграть, глянул в стиме, а там такое же уебище на скриншотах, потом глянул видос в 4к и там все тоже самое. Это залупа к индикалу ближе, чем к ААА, неудивительно что это гомнецо последее релизнулось с мыловарни. сверху там на всю эту всратую мазню нахуячили еще партиклов и выкрутили их интенсивность на максимум, там уже 100 метровым слоем листьев бы всех завалило.
>>8809947 Фубля, какое же дерьмо на скринах. Я думал это ААА, а это дерьмище какое-то, особенно ору с этих лениво наспамленных абсолютно одинаковых моделек травы, даже как-то замиксовать не могли. Объекты как будто никак не взаимодействуют с освещением, эти внезапные яркие листья на полу посреди черноты, эта уебищная мазня тучи на небе с закосом под РДР 1, не удивлюсь если она там даже не волуметричная, судя по этой уебищной горе, прилепленной будто в паинте. На 2 скрине справа вместо зеленой листвы вообще хуй пойми что, будто текстуры забаговались и вытянулись в разные стороны и перемешались, хотя я подозреваю что это просто такой ленивый способ деревья рисовать, когда плоская текстура типа листва в разные стороны идет, так в 2010 годах делали. Игра 2013 года вс дерьмо на твоих пикрилах, хммммм, что же победит. Думал поиграть, глянул в стиме, а там такое же уебище на скриншотах, потом глянул видос в 4к и там все тоже самое. Это залупа к индикалу ближе, чем к ААА, неудивительно что это гомнецо последее релизнулось с мыловарни. сверху там на всю эту всратую мазню нахуячили еще партиклов и выкрутили их интенсивность на максимум, там уже 100 метровым слоем листьев бы всех завалило.
Продолжаю зачищать карту. Что интересно, сайд-квесты водят тебя в ещё не исследованные части острова, а именно вопросиков с лисьими норами и всякой другой хуйнёй не так уж и много. Призрак Сашими мне вообще третий или четвёртый фаркрай напоминает.
Заебись тут стелс. Давно не играл в игры с прятками от врагов, мб прогресс далеко ушёл уже, но очень приятно, что враги не узнаю о твоём присутствии сразу всей бригадой. Можно напасть на пару человек на одном конце аванпоста и убить их до того, как кто-то протрубит в сигнальный рог или услышит звуки битвы, и тогда на другом конце аванпоста враги даже не почешутся. Зато, если дал кому-то посигналить, весь отряд бегает как в жопу ужаленный, осматривает каждый обоссаный угол.
Дикая Дристота настолько концентрирована в плане маркетинговой мозгопромывки и ультрахуёвого дизайна, что можно буквально до каждого куста доебаться, после чего обязательно отыщется горстка промытых зомби, которые с пеной у рта кинутся оправдывать свой возлюбленный фекалоартефакт.
>>8810159 Японцы не делали эту игру, её делали американцы. >японцам наверное лучше знать >нации, которая отказывается признавать собственные военные преступления Просто завали ебало, школьник
Я же говорил. Недоразвитый дерьмакохлёб не может молчать, когда покушаются на его фекалосвятыню. Дристотобляди такие же поехавшие фанатики, как и алах-бабахи.
>>8810175 На острове поживешь и не такую хуйню начнешь творить, младенцев жрать, кишками обмазываться, в пидораса переодеваться, член себе отрезать, гей парады проводить, в очко продолговатые предметы совать. Островные они такие да.
>>8810171 а немок сколько трахнули то? просто обычно любители оправдать нюканье японии китайскими детьми (на которых им похуй на самом деле) еще и про немок любят говорить.
>>8810191 ой как ужасно, у них фетишисты есть оказывается, нигде такого нет а в пиздоглазии есть. мне с таким же тоном вестернеры рассказывают про dedovschina в раша так сколько немок трахнули? количество выебанных немок и количество отфутболенных китайских младенцев почему-то с каждым годом только увеличивается
>>8810151 монголов карликов выставляют свирепыми гигантами больше 2 метров, с развитым судоходством. так они на конях вроде скакали не направо, а налево, в сторону европы. хотя хуй знает. я ваще первый раз слышу, что они на японию нападали. да еще захватили ее.
>>8810228 Если ты ничего, кроме школьной программы не знаешь, то ты либо школьник, либо долбоёб, мелкобуква ебаная. Если первое, то давай закрывай двачи и уроки на завтра учи, книжки читай, может чего нового интересного узнаешь, вроде вторжения монголов в Японию. Если второе, то просто закрой свой пиздак и не позорься, чмо мелкобуквенное.
>>8810241 Япония - не лучшая страна, но у них в истории есть интересные моменты. До того как их облучило радиацией от атомной бомбёжки и они стали анимедебилами-трусонюхами. >так в институте тоже историю японии не проходят Тебе-то откуда это знать, такого дебила ни в какую шарагу не возьмут. >если ты имеешь ввиду, что япония - лучшая страна в мире, и поэтому все должны знать ее историю на отлично. То есть ты виабушник, но при этом историю своей любимой трусонюхии не знаешь? Короче, читайте книги или просто интересуйтесь базовыми историческими фактами, чтоб не быть как >>8810241 мелкобуквенный дебил.
>>8810247 >Япония - не лучшая страна, но у них в истории есть интересные моменты. До того как их облучило радиацией от атомной бомбёжки и они стали анимедебилами-трусонюхами. >>так в институте тоже историю японии не проходят >Тебе-то откуда это знать, такого дебила ни в какую шарагу не возьмут. >>если ты имеешь ввиду, что япония - лучшая страна в мире, и поэтому все должны знать ее историю на отлично. >То есть ты виабушник, но при этом историю своей любимой трусонюхии не знаешь? >Короче, читайте книги или просто интересуйтесь базовыми историческими фактами, чтоб не быть как >>8810241 мелкобуквенный дебил.
>>8810280 Чет мне кажется, что эту студию закроют тоже нахуй. Они этот Хеллблейд делали хуй знает сколько лет, а в итоге там то же самое, что и в первой части, только обмазано модным графоном. Еще и пиара никакого не было толком. В итоге игра продастся максимально хуёво и студии пизда. Зато вон АК от Юбиков уже на предзаказах окупился, судя по всему, хотя они даже геймплея не показали, но выдали ниггеров-самураев.
>>8810304 Конечно закроют, но не из за продаж а потому что у них в планах больше ничего нет. А это значит что сначала они будут думать что там новое делать, обкашливать, одно это уже дохуя времени займет, а студий слишком много, лучше оставить те кто уже что-то делает а нерабочие списать.
>>8810304 >игра продастся максимально хуёво Так она с релиза в геймпассе будет так что студии похуй купят не купят, Филька уже отбашлял. Тут как у Снайдера, он снимает свои мятежные луны, все пишут что фильмы говно, а ему пофигу тк они сразу выходят в онлайн кинотеатрах которые ему собственно и оплачивают банкет.
>>8810358 >Выглядит как говно мыльное нахуй так и есть они даже в 4к картинку мылом убили, а что бы в 4к разрешении сделать мыльную картинку это надо постараться назхуй
>>8810355 Ебать кал, 3 скрин это вообще пиздец, будто на скайрим мод на траву образца 2012 года навернули, натурально 1 модель, такое ленивое убожество вообще поддерживать нельзя.
>>8810365 >>8810364 А вы чего собственно рванули? И главное нахуя? Сами то поди не играли, тут даже допы интересные, прямо гта вспоминают с ее миссиями.
>>8808123 Круто. А у кого-то сохранился пик нисан шахи с топовыми винилами в виде обама чмо, обезьян не вожу, спасибо деду за победу, лентами? В году 15 где-то видел, потом найти не смог.