Вся игровая индустрия в параше, каждый новый ААА релиз получает тугую струю ниггаегативных отзывов. При этом над проектами трудилось 500, 1000, а иногда и ещё больше """"""""""""""""""""""""""""""""""человек"""""""""""""""""""""""""""""""""". Огромные бюджеты на разработку, маркетинг... Тем временем один аутист на протяжении 7 лет пилит игру своей мечты, выпускает её и получает 88% положительных отзывов.
Что с ебалом, копрорации? Как там нанимать 9000 обезьян, заебись? Ну продолжайте в том же духе, инди винчики уже активно замещают кАААл.
>>8800194 (OP) А у Manor Lords были раньше фанаты? Я пока только фанатов одних вижу в обзорах. Компании любят теперь прикидываться инди, только вот в большинстве инди нет столько багов и игровых погрешностей сколько в современном ААА сегменте. Прохожу 4 пикрил, понимаю ситуацию.
>>8800194 (OP) Отдельно радует, что русик есть и для РФ-РБ не заблочено, значит, на издателях психически здоровые люди с нормальным гормональным балансом.
Так он один в штате (под релизом в штате было 3-4 человека). Он руководитель проекта единоличный и главный программист.
Звуки, музыку, арт, текстурки, модельки = делали фрилансеры. Каждый фрилансер, который сделал текстуру щита мечника или модельку мула - заезжает в титры.
Он правильно апеллировал таким кукаретикам - если Винс Зампелла уйдет = Батлфилд все равно выйдет, а вот если Я Уйду игра закроется.
Есть все и главное без перегибов в ексельство и задротсво. Прямо лучший градострой по вкату в жанр. Причем, есть довольно интересная боевка, например можно заморочиться и управлять отрядами руками - причем отряды знают команд больше, чем в Тоталварне. Например, пики-мечи могут маневрировать в строю лицом к врагу, а не поворачиваясь жопами как в Тоталварне. Ну и суперимрсив момент по 1 кнопке лордом побегать - только взаимодействий нехватает.
Проблемы: - Очень много заглушек и плашек камммиииииннгггг сун. - Маловато контента. - Перегибы с балансом. Например читерскую торговлю поправили только в последнем патче. - Мало движа боевого. Есть лагеря бандитов и есть условный закадровый противник. Который просто спавнит армию.
Но это все будет допиливаться. Пару партий будешь охуевать от удовольствия.
>>8800194 (OP) Прогресса по сравнению с альфой двухлетней давности почти никакого, значит разработка идёт плохо и нормальной игры ждать не стоит.
Что же касается геймплея, то налицо попытки спиздить интересные идеи у популярных градостроев последних лет (Foundation, Songs of Syx) с довольно сомнительной реализацией. Плюс самые интересные решения всё-таки не украдены - свободное строительство и органичный рост поселения из Фаундейшена намного круче, чем здешние домики из двух палок. Различные расы, глубокая симуляция нужд, скейлинг вплоть до десятков тысяч населения и элементы х4 из SoS тут тоже отсуствуют. Поддержкой модов и кастомного контента даже и не пахнет.
Предположу, что товарищ выпустит свой огрызок лет через пять, срубит бабла на хайпе и улетит в закат, как это принято делать у коллег по цеху.
>>8800194 (OP) >овервощ такой плахой!!! больши всего плохих отзывов среди всех ааа игор! >ежедневный онлайн бьёт рекорды каждый сезон, на этой неделе было 60к >каждый второй бегает в донатном скине Ебало?
Чел ты привел в пример какую-то детскую хрень с графоном пиздец, интерфейсом симсов, и в которую играет 1,5 ребенка аутиста и 0,3 девочко-мальчика. А вторая это вообще, как сравнивать Аврору с Малярисом - Аврора4х лучшая 4х стратегия в мире по возможностям и размаху отыгрыша, однако в нее играет 0,5 програмиста аутиста.
>>8802047 >Baldurs gate 3 Слишком много повестки и она прямо в лицо. Хз вся игра пропитанна какой-то пидарской энергией. А так сыглы, поиграть можно, но обязательно моды накатывать. >Roguetrader Бля я реально задушился уже через часа 2-3, но вообще те кому зашло, говорят что заебись прям.
>>8800194 (OP) >Тем временем один аутист на протяжении 7 лет пилит игру своей мечты, выпускает её и получает 88% положительных отзывов. У нашего аутиста 98%! Соснул, ОП?
>>8802034 Ну уж на что богато. Жанр в целом мертвый, поскольку клоны Banished все какие-то неказистые выходят, а последний раз что-то подобное было популярно и массово разве что в девяностых (одни Impression Games наплодили с десяток). Больше и сравнивать не с чем особенно.
>>8800194 (OP) >Как там нанимать 9000 обезьян, заебись? Уже обсуждалось и не раз, если сильно сокращать штат, то ударит по акциям, инвесторы подумают, что ваша компания не развивается без новых сотрудников, если не нанимать повесточных, то не привлечь инвестиции блек кока. Если делать хорошие игры, то придётся все проекты держать на определённой планке. Говно выпускать финансово выгодно, провалы как раз таки это творческие проекты (алан воук, калисто протокол, форспокен), либо долгострои в производственном аду.
>>8802568 Довольно проницательный пост. Пока мы тут обсасываем какие-то отдельные аспекты ААА игр, кабанчики, которые пилят эти самые игори, просто на фулл похуе берут бабло инвесторов, нанимают самых неквалифицированных работников, по итогу имеем игровую индустрию образца 2к24 года. А хули, капитализм. Жидам с их банками и блеккоками нормальные игори не нужны, им нужно толкать повесточку для гоев. Кабанам вообще похуй на всё, кроме денег. Будь это выгодно, они бы пирожки с радиацией продавали всем кому смогут. Паджитам, которых нанимают кабаны, лишь бы сьебаться с выгребной ямы под названием Индия и на сами игори тоже похуй. Твиттерным долбоёбам, шиттуберам, стримерам осуждаторам офк тоже похуй.
Не похуй на игори только нам, каким-то работягам, которые хотят чтобы БЫЛО КАК РАНЬШЕ УХХ ЕБАТЬ ТРАВА ЗЕЛЕНЕЕ И ХУЙ СТОЯЛ КОГДА ЕЩЁ НА ПЕРВОЙ ПЛОЙКЕ ИГРАЛИ.
>>8802747 Проницательный в слабоумии. Компании не нужны инвестиции. Она вкладывает часть прибыли обратно в производство. Наоборот, компания часть своей выручки может инвестировать куда-то в новое дело, купить молодую студию и тд.
Ну это не совсем так работает, есть игры "для своих", куда мимокроки не залетают, а если и залетают, то чувствуют себя в меньшинстве и отваливают недовольно урча, а вот овердроч или что-то такое - это игры для всех, максимальный охват аудитории, понятное дело и нытиков там хватает, всяческих хейтеров, неадекваты с ютуба и все такое, в этой лавине негативных отзывов на самом деле больше половины вообще не игравшие, просто залетухи похейтить на хайпе. Корпорациям пофиг, они смотрят на другие графики, прибыль и убытки, когда графа убытков больше прибыли и эта тенденция сохраняется игру отправляют в утиль, все те игроки, которые просто играли и не бузили получают лопату говна в лицо, привет любителям the crew, остальным залетухам-хейтерам пофиг. Такое дело эти корпорации.
>>8800194 (OP) Контента мало, и он затянут. Учитыая, что игра пилится соло, расширение контента будет года через два. Сам геймплейный луп до ужаса неоригинальный, он буквально базовый, на который другие проэкты пытаются натянуть другие механики, тут же просто "производи ресурсы, апгрейди домики". Ну ещё можно копьями потыкаться ради веселья. Вобщем. Может хайпа для лохов и нагонят, но игры не будет.
Тем более, играм от инди студий или вообще от соло разрабов многое прощают, мало контента, медленные обновы, баги - ну и ладно, если игра нравится, то почему бы и нет-то? А вот к играм от больших студий более придирчивое отношение, где-то какой-то незначительный баг, а раздувают из мухи слона, есть целая вот прослойка игрунков, которые играют чисто с целью найти багов да побольше, зачастую это ютуберы любители похейтить, так что такое. А так, отзывы вообще ничего не значат, вон Анал Вейк 2 вышел, награды, популярность, хвалебные оды, коммерческий провал.
>>8802782 > в этой лавине негативных отзывов на самом деле больше половины вообще не игравшие С одной стороны это правда что часто нормисы просто насмотрятся протыков с ютуба и сами нихуя не зная, просто начинают повторять за ними, но с другой стороны в 2024 году если ты не будешь судить книгу по обложке, то ты будешь постоянно жрать дерьмо в виде того же ТЛОУ 2/овердроча 2/сасай сквада. Реально достаточно просто посмотреть на скрины, трейлеры и бегло пробежаться по стим форуму чтобы понять кал игра или нет, зачем самому в неё играть?
Короче если какой-то фанат франшизы просто увидел что в новом игоре разрабы нахуярили глобохомо повестки или внесли хуевые изменения в баланс или геймплей, он имеет полное право просто пойти оставить хуевый отзыв не играя в игру.