Hellblade 2 не смогла попасть в список топ-200 лидеров продаж в Steam за 10 дней до релиза
По данным SteamDB, Hellblade 2 на данный момент находится на 241-м месте в списке самых продаваемых игр Steam. До релиза игры еще больше недели и это довольно шокирующее зрелище.
Для сравнения,даже гораздо более старые игры, такие как Titanfall 2, продаются лучше. Игра также не очень хорошо себя чувствует и в списках желаний пользователей: в Steam она занимает 62-е место в списке самых желаемых релизов на платформе.
>>8793891 (OP) Случайно выстрелившее N лет соевое говно про шизучку для нитакусиков. А давайте сделаем вторую часть еще ебанутее, еще соевее и в 10 раз дороже!
>>8793906 Дело не в маркетинге. Игра буквально симулятор ходьбы, а вместо сюжета тут претенциозный бубнёж гг и барабашки. Представь что у тебя есть условные 5к, ты их потратишь на такую игру без внятного геймплея? Вряд ли, скорее купишь йобу с интересным геймплеем или пожрёшь бургеров.
Ну за 1к как индику я бы взял. А так конечно нахуй надо. Тупая бродилка без фансервиса и всратой пизде на гг. лучше на новую девочку в геншине эти 5к слить.
>>8793891 (OP) Мне кажется майкрософт занимается некромантией. Все эти танго геймс, зенимаксы, хеллблейды, актиблизы и прочие говноделы должны были сами собой схлопнуться из-за того, что рыночек порешал их бездарное говно.
Но пришёл майкрософт и читом на бесконечные деньги продлил агонию мертвецов, отходы жизнедеятельности которых мы наблюдаем.
>>8793938 Ну так в чем бугурт то? Кинцо и не должно продаваться на уровне нормальных игр. Сколько там это говно идет? Часа три? Стоило оно соотвественно копейки, как та же индика.
>>8793940 >Уж слышал об этой серии всякий бывалый геймер >Бывалый геймер Уебывай на тупечок, залетуха.
Желаю провала этому говну. Первая часть была лютой душкой с раздражающими звуками и бесячей тян с фетальным алкогольным синдромом. Даже скандинавский сеттинг не спас.
>>8793973 >Что-то мне это напоминает... Ах да! "Шедевр" от очкастого ниппонца. В "шедевре" очкастого вестабу-дебила есть геймплей, другое дело что это унылый гринд уровня юбикала одних и тех же побочек для разблокировки сюжетных квестов. Каждый раз в голос с "фанатов" у которых Конами в жопу залили говно, хотя в мгс5 и в дед сренькинге одинаково всё уныло.
>>8793891 (OP) А зачем покупать, итак ясно что студию после выхода закроют, майкрософт теперь с обосранной репутацией и дальше. Можно на ютубе просто пройти или в геймпассе.
А нахуя они вторую то часть решили сделать? Я первую то не осилил - игра пиздец кринж. Гравгероиня вообще не вызывает каких то эмоций. Бюджета не видно. Вторая часть провалится по любому.
>>8793891 (OP) А тем временем > Operation Lovecraft has achieved one million wishlists on Steam!🎉 As an adult-only project with zero marketing budget this is miraculous to us. Seeing an 18+ restricted game amongst recognizable masterpieces in the top wishlisted list feels kind of unreal. Имаджинируйте ебало говноделов повесточных?
>>8794295 Достижение не то что она этого достигла а то что там стоит ДЕНУВА а поверх ещё какая то китайская онлайн защита которая ворует данные и это порно игра в вечной разработке ещё с 10х годов которую превратили в гриндилку поз и дейликов и все равно её в список желаемого добавляют. Я помню её ещё в версии где просто набор поз доступен и больше ничего и нет(да и не надо). Вот не были бы разрабы крупняка ханжами тоже бы с лохов с патреона годами бабло сосали.
Наверно ты еще юный человечек, возможно наивный и добрый. Вообщем как человек знакомый с творчеством Гения скажу что ты по большей части прав.
Вокруг Кадзимы настоящий культ личности. В его так называемых играх геймплей почти всегда либо очень слаб либо просто ужасен и фанаты говорят что любят их за сюжет. Сюжет же в этих играх это бессвязная хаотичная шиза без смысла и какой либо глубины (хотя фанатики конечно убеждены в обратном).
Фирменный стиль Кодзимы это долгие, скучные, монотонные, бессмысленные, пафосные диалоги ради диалогов. То что в хорошем фильме дали бы понять зрителю в двух коротких предложениях - у Гения графоманский треп минут на 15 минимум. Гений очень любит читать нравоучения и задвигать о своем видении морали, воспринимает свои потуги максимально серьезно.
Кадзима уделяет большое внимание операторской работе в катсценах своих игр, вот только выражается это в имитировании/подражании съемок какого-то артхауса или псевдо-документалки. Камера дрожит и расфокусируется потому что прямо как в кино! Это не обогащает визуал и не придает определенный смысл катсцене - это просто имитация съемки обычной сцены на камеру. Т.е. он просто копирует форму не обращая внимания на содержание. Он заигрывается с операторством, сцена может быть очень затянута (почти всегда) ради того что бы показать одно и тоже с разных ракурсов.
Содержание его сюжетов может впечатлить разве что неокрепшие умы подростков и анимешников. Все части практически никак друг с другом не связанны. На самом деле их можно играть в произвольном порядке. Сюжетная связь разных частей заключается разве что в отсылочках и таком приятном элементе узнаваемости. Например в первой части есть персонаж который обоссался, потом во второй части есть персонаж который обоссался, а еще там есть персонаж который во всех частях обсирается, ну виден фирменный подчерк гения че сказать.
По сути весь движ крутиться вокруг каких-то людей икс с супер-способностями, киберниндзя, огромных человекоподобных шагающих роботов и отношений каких-то клонов снейка-биг-боса в которых даже фанат сантабарбары запутается. Глубокий сюжет ага да.
Кадзима очень любит постоянно ломать 4ю стену, просто ради шутки, сказать что это очень дурной вкус это ничего не сказать. Кадзима очень любит невпопад пошутить, во время пафосной/драматической сцены накинуть какой-то смехуечек. Ну это вообще безвкусица, гений видимо не понимает разницы между серьезным произведением и фарсом. У гения нету чувства такта и ритма - например после долгой катсцены может сразу начаться долгий разговор по кодеку с другим персонажем, да и вообще разговор по кодеку может произойти в любой самый не подходящий момент, хоть во время босс файта.
Обожают Кадзиму в основном бумеры сонибои (3,4 и PW были эксклюзивами) у которых приятные воспоминания с детства. Мог бы дальше продолжать, но думаю и так слишком большое полотно написал.
>>8793979 >Кто-нибудь объясните мне причину популярности этой серии. >ЧТО ЭТО? Почему это выстрелило и пользуется спросом у каловых масс? 1)Красивое кинцо. Кожомба обсмотрелся карпентеров и прочих западных фильмоделов 80-х, спиздил их киношные приёмы причем, довольно успешно и стал высирать историю про аниме-хитмана-солдафона. Так то он даже характер и часть дизайна главного героя тупо спиздил вдохновился^W/отдал^W данл^W увлажнения^W из фильма Побег из Нью-Йорка. Поэтому то и гг такой харизматичный. Архитип белого цисгендерного мужчины, немногословного бунтаря-похуиста, который молчит-молчит, но когда нужно ЕМУ, взъебет всех - достоин уважения. Но в игре, все равно, он какой-то симповатый, чтоли 2)Аниме. В его типичном понимании. Малолетним дебилам нравится аниме. Жопы, сиськи, 10-минутные перфомансы с танцульками наёмницы в лифаке под дождём, ахуительные истории и кринжовые гыгылки. Но актрис интересных набирает в свои игори. 3)Довольно интригующая сториз с политотой и простынями лора. 4)Есть какое-никакое разнообразие в геймплее 4)На фоне того, что выходило в то время - это казалось чем-то интересным.
В последующих его играх - он совсем пизданулся. Дедстрендинг - это апофеоз его бездарности, как "гейм-дизайнера".
Поддув коджимбе а ля "кот жоума гений" - это ирония над всем этим. Но т.к. большинство людей её не выкупают - широкие каловые массы стали к этому на полном серьёзе прислушиваться и в это верить. Мгс были необычными и выделялись на фоне западной повестОчки даже тогда из-за японско-театрального подхода.
Но неиронично считать это гениальными играми - это иметь двузначное iq. Всё равно, что считать искусством игру про дедпула или Saints Row 4 Ыыыы 4 стена и атсылОчка Аналогия понятна, надеюсь.
Благодаря этому говнофорсу коджомба взрастил неимоверное чсв и стал клепать унылые игросодержащие продукты, вместо того, чтобы съебаться из индустрии и на кайфарике со спокойной душой начать пилить сериальчики на нетфликс. А говноеды сидят и оправдывают 100 часов рутины и уебанских интерфейсов в странном деде.
Кстати, напоминаю лучшую игру в серии - это MGR, которую почти все фанаты MGS засрали, хотя, от основной серии она отличается лишь тем, что не преподносит себя, как искусство для претенциозных эстэтов, а преподносит как тупую долбилку по кнопкам под музон с memes и nanomachines, чем она по факту и является.
И да, эта игра стала такой не благодаря, а вопреки коджомбе. Если бы её не отдали на допилку платинум геймсам - получилось бы просто претенциозное говно. От каджимбы в ней сейчас только душные длинные простыни в диалогах, которые можно читать только в определенных моментах игры сука. В остальном меметичная хуйня. Но стандартный костюм - говно для жирух-онимечниц. Пикрил - самый норм
Но у серьёзных мгс-ёбов с упоминания мгр почти всегда подрывается пердак. При том, что их кинцо наполнено той же хуйнёй, просто преподносится всё на серьёзных щах для нибыдла, и градус сюрреалистичности происходящего чуть пониже.
>>8794322 >китайская онлайн защита которая ворует данные Да-да, китайская защита ворует данные, китайский вацап ворует данные, китайский ёршик для унитаза тоже ворует данные. А ЦРУ И ФБР ДАННЫЕ НЕ ВОРУЮТ!!!
>>8793891 (OP) Потому что первая часть была калом ебаным для дегенератов. х3 че там ожидали от продолжения. Слешер хуже чем солсовыдрист или гов+головоломки для 0 летних. Все равно что ждать, что redfall 2 или starfield 2 выстрелят.
>>8794489 Ты путаешь инди и соевый геймдизайн с пикселями и прыгающими пидорами-зверушками. То о чём ты говоришь это не инди, но и не ААА и даже не АА, а просто низкобюджетное дерьмо на подсосе у студий. У индюков просто нет спонсоров и доступа к девкитам калсолей.
>>8794493 >инди Да-да. ИНДЮКИдолжны кодить в блокноте СОБСТВЕННЫЙ ДВЕ ЖОК, питаясь при этом мамкиными каклетками, активно защищать Барнаул (быть его резидентом не обязательно, но приветствуется) от эсжове и рептилоидов, проповедовать инцелибат и публиковаться исключительно на селф-хостед платформе, стоящей под кроватью.
Тем, у кого завалялось несколько штук баксов на регистрацию самозанятости, на девкит хотя бы для ссуча 450 баксов, но даже с ним никто не отменял прокат, человеческую IDE, а также прошную лицензию хуюнити или анрыла в ИНДЮКИ нельзя.
>>8794324 >>8794334 самая главная комедия игрового сообщества это то, что на самом деле хейтеры кодзимы еще тупее фанатов кодзимы, ощутимо тупее, это заметно любому стороннему наблюдателю и эта буквоедская паста в которой смищных попыток пошутить больше чем попыток в чем-то убедить, а имеющиеся попытки представлены в видe вставленных невпопад модных слов и мемосов устаревших в день написания пасты. кодзима не переоценен и не недооценен, он там где надо. >>8794369 соя не любит япошек. особенно маняме и часть игр от них. соя долбила и продолжает долбить кодзиму, из-за дизайна квает в мгс5
>>8793891 (OP) Помню, было такое инди-бродилово про мутную псевдопервобытную бабу. Баба была не самая страшная, графон был чуть выше обычного для инди-симуляторов ходьбы, а ещё туда завезли какую-то боевку, то есть на фоне других инди-симуляторов ходьбы это можно было даже назвать игрой. Поэтому игра собрала премий и хорошую прессу. Потом разрабов купил Майкрософт, продолжение превратилось в долгострой с неприличным бюджетом, а хайп по молодой талантливой студии сдох. Теперь внезапно оказывается, что никому это продолжение не нужно, особенно в формате имиджевого ААА от Майков. Все правильно написал? В игру я бтв не играл, на халяву как-то взял на раздаче то ли в гоге, то ли в эпике, но даже не запускал, на хуй не нужно такое добро.
>>8794762 > Все правильно написал? Забыл еще о том, что первая часть про шизобабу была в первую очередь "попыткой/исследованием возможности производства качественной и графонистой игры занидорага и быстро, эдакой АА-инди". А вторая - ну да, ты написал. Фьить-ха.
>>8794762 >>8794776 Вообще, там главной фишкой был графоний, который был охуенен и летал у меня на тостере, и звуковой дизайн, все эти шизоголоса в голове, вот это вот. Какое продолжение из этого выдоят, я хуй знает. Или ВНЕЗАПНО получится эпик-блокбастер на уровне ГОВна от сосони, но мрачнее и стильнее, или полная хуета, если они решат повторить унылое кинцо "ходи-слушай голоса-разгадывай загадки" из первой части. Мне оригинал понравился, но второй раз подряд я ебал такое играть.
>>8794842 Это раньше графонй решал, если сейчас в 2024 году запустить игру впервые - никакого графония крутого уже не увидишь. Эта игра по сути сейчас нахуй никому не нужна, ибо нет нормального геймплея.
>>8794773 >папич сказал что первая игра 10/10 Так первый хелблейд это игра про шизу, а жопич сам эталонный шиз, так что всё правильно. На самом деле сюжетка у первой хелбляди норм, но подана она настолько хуёво, что в это просто не хочется играть и разбираться что там как и почему.
>>8793932 >Мне кажется майкрософт занимается некромантией. Все эти танго геймс, зенимаксы, хеллблейды, актиблизы и прочие говноделы должны были сами собой схлопнуться из-за того, что рыночек порешал их бездарное говно. Не, тебе хуево кажется.
Dishonored 2 например продался тиражом в 2.5 миллиона копий по состоянию на 2017 год. До трех миллионов точно добрал со временем. Это хуевые цифры? Уж явно лучше сотни тысяч продаже Редфола. да бляь, 3* 60 = 180 миллионов баксов нахуй. Просто огромные корпорации охуели и им все что меньше миллиарда не деньги.
>>8795236 Так падажжи. У дисхонорд 2 в стиме около 37 тыс. отзывов, ты говоришь что она продалась 3 млн копий. У бг 3 500 тыс. отзывов. Ты хочешь сказать, что у неё тираж не менее 30 млн?
>>8795236 Вот именно что 2017 год. А сейчас ВНЕЗАПНО 2024. И аркейн на момент 2024 - это невнятный рогалик дерьма. Это редфэйл. Вот что твой аркейн сейчас.
Так что да, не велика потеря. Они должны были подохнуть еще раньше. Потеря только для тех, кто живет прошлым, но 2007 не вернуть.
>>8794324 Попизжу хоть с пастой >Фирменный стиль Кодзимы это долгие, скучные, монотонные, бессмысленные, пафосные диалоги ради диалогов В этом нет ничего плохого, проблема в том что развитие кодзимы остановилось на уровне 14 летнего. >То что в хорошем фильме дали бы понять зрителю в двух коротких предложениях - у Гения графоманский треп минут на 15 минимум Опять же не проблема сама по себе, из ближайшего что прямо сейчас вспомнил - Тарантино, интересно слушать. Макдонах - тоже очень много длинных диалогов, интересно слушать. Диско элизиум - интересно читать. Кодзима - просто какая та хуета, смесь из попыток углубить сюжет, типичных анимешных 5 минутных пиздежов перед отакой и т.п. кал. >Он заигрывается с операторством, сцена может быть очень затянута (почти всегда) ради того что бы показать одно и тоже с разных ракурсов. На самом деле у него есть интереснве сцены, почти все в мгс 4. Вступление очень хорошее, тактикульные проходки снека в двери, на несколько голов выше чем в змеежрателе. Обсасывания устройства стволов, всякие передергивания затворов, с маниакальным бубнежом ттх. >У гения нету чувства такта и ритма - например после долгой катсцены может сразу начаться долгий разговор по кодеку с другим персонажем, да и вообще разговор по кодеку может произойти в любой самый не подходящий момент, хоть во время босс файта Чувство такта и ритма это уже элемент снобизма, неуместная предъява.
>>8795298 >вырывающийся в каждом предложении рессентимент к маняме >облизывние дриско елизиум фанаты кодзимы не выдают себя так псевдоинтеллектуально, как это делают его хейтеры >Чувство такта и ритма это уже элемент снобизма, неуместная предъява. да, как он посмел сказать, что стиль кодзимы не в его вкусе такими вумными словами. надо как ты предъявлять за маняме >>8795308 самое интересное в диско кализиуме это то, как у создателей этого кала отжали студию. надеюсь ничего больше они за свою жизнь не высрут. >>8795314 >>нинавижу популярна зачем ты описал типичного хейтера кодзимы?
>>8796281 да, обожаю аниме, это именно то что я имел ввиду. дедуктивные способности настоящего интеллектуала взятые прямиком из умной игры для умных дриско елезивум. рик и морти еще смотришь?
>>8793891 (OP) >А помните, была такая игра? Нет конечно же, никто это говно не знает и тем более не помнит. Но вообще ребята молодцы, наебали соевиков на бабки, сайберия нова учитесь как правильно надо смуту делать