Я раньше играл только в полого жука, и это - мастерпис. Потом поиграл в нового принца персии. Как платформер, принц дает на клыка жуку, но остается кишкой с одним проходом, и боевка хуйня, потому "комбо" работают только на тощих врагов, которых ты пиздюлями можешь в небеса отправлять, как в файтинге, а все боссы - "жирные", и на них нихуя не работает. А единственный "тощий" босс (лучник) с первой попытки умирает, хотя на остальных ты реально страдаешь (на макс сложности проходил) Но метроит дред.... Мало того, что это кишка с одним выходом, как принц персии, но эта кишка - лабиринт с потайными ходами, нахуйблядь, войдя в который, тебе нахуй отрезают путь назад, ебать! Я с этого невероятного охуел, ведь в том же идеале, полом рыцаре, ты можешь целые локи игнорить на пути к финалу Боевка метроида - кал говна. Ее тупо нет. Тебе надо стрелять, но небольшой доводки, как в принце, нет, поэтому ты на сраном соске гейпада должен судорожно выцеливать, а ведь боссы убиваются только ракетами, и ты ЗАЖИМАЕШЬ ДВА НАХУЙ ПАЛЬЦА И СУДОРОЖНО ДРОЧИШЬ ТРЕТЬИМ БЛЯДЬ ДЛЯ ОБЫЧНОЙ ЕБАННОЙ СТРЕЛЬБЫ СТОЯ НА МЕСТЕ и еще доводишь стик для прицела и еще уворачиваешься. Охуеть. Тут вся сложность - ублюдское гнилое управление, которое просто неадекватно убогое. Если б мне дали клавомышь, как в дюк нюкен майхем, я б весь этот говняк с первой попытки проносил, но тут бои с боссами длятся по пять минут нахуй, и тупо пальцы сводит от этих ебейших кобминаций для самых простых действий, блядь! В итоге боссы - дико изнурительные. Ты боришься не с ними, а убогим и отвратительным управлением. Я сперва охуел, что мне на первом прохождении дают ток нормал, но потом осознал всю глубину этого говняка... И ярче всего это видно, как и в принце персии, на "худых" босса-чозо, в которых не надо целиться точно - все они проносятся элементарно И тут просто омерзительный платформинг. Когда я получил двойной прыжок, то охуел, что он работает через раз (а иногда и через два), я глянул прохождение с ютуба без смертей за 5 часов, и там у чела тоже не срабатывает через раз двойной прыжок, нахуйблядь! А механика прыжка в небеса после супер разгона и ее объяснение в игре - за такое убивать нахуй надо Метроид - это тупо говно фекальное. Это просто какой-то позор Метроидвании надо назвать Жуковании, потому что метроид даже до ебанного принца персии не дотягивает
>>8783195 (OP) По факту. Но лично я больше прифигел с убогого, никакущего графона. Понятно, что делается оно под древний телефонный проц, но все решается стилистикой: тот же Жук, тот же Ори, да много еще что. Тут какое-то серенькое всратенькое месиво. Если бы на этом не стояло шильдика Нинтендо, случился бы "очередной унылый индикал" и "доширачники склепали всратый проходняк, как же они остопиздили".
>>8783242 >Если бы на этом не стояло шильдика Нинтендо Метроид делали не трусонюхи, а испанцы из MercuryStream, которые делали Samus Returns на 3ds (и там тоже было ебанутое управление). Фактически это проходной индикал и есть.
>>8783195 (OP) Играл во всю хуйню. Не считаю ни один метроид шедевром. Все они игры хорошие. Но ни один не отличный. Мне больше всего понравился фанатский римейк АМ2R, хотя там надо убивать штук 10 одинаковых боссов.
Мне впринципе понравился Дред, но да, он какой-то уж слишком коридорный. Локации слишком закрученные-задрюченные, хотя это совершенно ненужно. Тебе постоянно отрезают проходы назад. Ну и совсем класс - игровой мир по сути связан станциями телепортами, а не физически, что хуйня полная. Всю игру было ощущение, что тебя ведут одной дорогой чисто вперёд. Даже Fusion не ощущался так коридорно. И ещё здесь опять зачем-то ввели в игру крюк из Супера и точно так же ты им должен воспользоваться в одном месте и всё. Потом ты просто находишь бесконечный прыжок. Бред какой-то. Что в супере был бред, что здесь.
Сам считаю, что вот эти две игры, полностью скопированные с метроида, лучше, чем сами метроиды. Ну Шэдоу Комплес ещё туда сюда, можно там поспорить. Но станция альфа точно лучше, несмотря на всратый графон. Одна из лучших метроидваний вообще.
>>8783195 (OP) Прошел Дред в том году и чего-то сложного кроме сдвоенного босса и головоломок с использованием механики разгона я там не помню. Я играл в холлоу найта и это самая скучная игра на свете, я тупо засыпал под нее с ее уебищным левелдизайном, а тут практически всегда понятно куда идти, что взять и как использовать. С двойным прыжком не совсем понял - он всю историю делался на снижении после первого прыжка, один раз понял и забыл про проблемы.
>А механика прыжка в небеса после супер разгона и ее объяснение в игре - за такое убивать нахуй надо Тут да, объяснение даже самое базовое весьма хуевое, а про то, что заряд можно сохранять и реюзать игра вообще не соизволила сообщить. В принципе, в каждом метроиде что-то подобное было, от чего жопа горела - в Супер Метроиде были, на грани работоспособности, прыжки от стен, в оригинальной Метроид Прайм двойной прыжок морфболла на электрозарядах.
>>8783318 Как? Я же не девелопер. Или теперь что, чтобы нормально поиграть в честно купленную игру, я должен ещё в технических настройках лазать и что-то там крутить, не имея технического бэкграунда?
>>8789086 Да это какая-то протыкская фраза, что-де в Дермоиде Мредде отличное управление. Кто-то бросил, остальные повторяют. Мне вот брат как-то показывал этот медроид, говорит, ух какое тут управление хорошее. А я его попросил поотступать, отстреливаясь. Ничего, конечно, у него не получилось.
>>8790132 >Это кал в который даже карту ни засунули Да, соре, топографическим кретинам лучше поиграть во что то по проще. >ни боссам нормальные анимации боевки "Нормальные" это какие? >билды не сбалансировали Ужс то какой!
>>8792167 Ну, архитектура уровней просто кал, изобразительная манера такая себе, очень любительская, но зато образы жучков с душой придуманы. Поэтому 6.
>>8783254 Валдис стори очень годная, я ее случайно купил бухим на распродаже когда она еще закончена не была (не было кучи боссов включая секретного и двух играбельных героев) и наиграл с тех пор часов двести.
Это вечно мертвый метроидваний тред? Я тут как раз Last Faith прохожу. Как метроидвания в целом хуйня да и как соулслайк тоже, но играть весело. В плане билдов есть нехуевый перекос в сторону СИЛОМУЖИКА, я сдуру начал магом и это пиздец, спеллы кал говна, вместо оружия хлыст который гладит врагов не причиняя особого урона. Прошел треть и рерольнулся в силомужика и просто охуел, треш ваншотается, у боссов разваливается кабина с первого трая. В гайдах пишут что годные спеллы завозят в последней трети игры но дотуда же еще дожить сука надо! А еще тут очень хуевое парирование и нет блока. Зато можно прерывать анимации роллом.
>>8795320 >Это вечно мертвый метроидваний тред? Он самый
>нехуевый перекос в сторону СИЛОМУЖИКА Я тоже так думал, но под конец игры меня жестко обломали. У боссов становится тонна ХП а твой убер-меч слишком медленно бьёт. А вот магам на их плёточки подвозят убер-скиллы и некислые спеллы, которые сносят боссам треть ХП-бара.
Короче, всё по заветам Миядзаки. За воина чилишь первые 2/3, страдаешь оставшуюся треть. А за мага наоборот.
>>8795320 >Валдис стори очень годная, я ее случайно купил бухим на распродаже когда она еще закончена не была (не было кучи боссов включая секретного и двух играбельных героев) и наиграл с тех пор часов двести. Там много элементов ненужных или плохо работающих (типа прокачки). Но играется очень приятно почему то. Помню тоже играл когда еще 2 персонажа было.
>>8795515 Ну респекнусь значит делов-то. Просто контраст в первой половине уж очень разительный. Огнестрел вот странный вообще тут, куча блять предметов юзабельных, скейлятся всякие бомбы и обмазки с тем же статом что огнестрел, но при этом с собой в файт можно взять крайне ограниченный запас пуль и нет никакой совершенно возможности пополнить боезапас по ходу действия. Обмазывать пушки тоже нельзя. >всё по заветам Миядзаки Ну хз, в тех же первых душах маг в ерли гейме кидался соплями на изичах и в хуй не дул. Правда потом садился жопой на меч капры, но там все садились. >>8795529 Да заебись прокачка работает, можно качаться в силу и не наносить урона, а можно в удачу и носить бойцовские бинты чтобы класть хп в атаку либо часы шута чтобы иметь кучу статов. Или если ты Гильда то качаться в инту чтобы иметь кучу статов или в удачу чтобы иметь кучу статов.