Сотрудник крупного издания Polygon, Артур Гиес, сообщает, что по его данным, компания Sony собирается в следующем году выпустить крупный релиз одновременно на PC и PS5.
"Добавьте этот твит в закладки на следующий год, когда некоторые фанаты по-настоящему разозлятся из-за того, что огромный релиз от Sony выйдет одновременно на PC. Поэтапные выпуски приводят лишь к пустой трате маркетинговых денег и необходимости создания ажиотажа." - сказал редактор
По мнению Гиеса, Sony стала всё чаще рассматривать одновременный релиз из-за того, что выпуск эксклюзивов перестал способствовать значительному и устойчивому увеличению продаж оборудования.
Вероятно компания Sony осталась очень довольна успехом Helldivers 2, которая вышла одновременно на двух платформах и стала одной из самых успешных игр Sony за последние годы.
Аналитик компании Circana Мэт Пискателла поделился своим мнением насчет успеха Helldivers 2 и то, какую роль в этом сыграла ПК-версия игры, которая была выпущена одновременно с PS5-версией, что происходит довольно не часто у компании Sony.
Пискателла, ссылаясь на исследовательские данные своей фирмы, сообщает что на данный момент Helldivers 2 занимает 7-е место в списке самых успешных игр в США, изданных компанией Sony за всё время. И огромную роль в этом сыграла именно ПК-версия игры. Без нее, по словам аналитика, игра не вошла бы даже в топ-20. "По данным трекера вовлеченности игроков от Circana, Helldivers 2 занимала первое место по общему количеству игроков в США в Steam каждый месяц с момента релиза, в том числе в апреле. Одновременный выпуск игры на PlayStation и ПК стал огромным, оглушительным успехом." - сказал аналитик
Имаджинируйте количество проёбанного бабла, которое сони могло заработать, если бы выпускала эксклюзивы сразу на ПК еще со времен ПС3. Сколько было бы продано анчартедов, годоворов и прочих олдовых винчиков.
Что ебало скрючил сони ой, на подходе ремейк Хорайзона
Аноним02/05/24 Чтв 13:21:30№87737424
>>8773751 >не продали бы столько приставок Так на приставках играют не в эксклюзивы, а во всякое сессионно-подпивасное говно типа хало, каловдутия, гытыа анлаен и прочие футбики. Глянь консольные топы, дохуя там эксклюзивов увидишь, ога.
>>8773839 Для такого покупают самую дешёвую коробку которой на тот момент являлся 360й я охуевший якудза прям со сцены предлагал пойти на вторую работу если гоймер себе ps3 купить не может. И мультиплатформа ещё охуенно потанцевал раскрывала когда на пс3 травон и прочие эффекты урезали потому что якудзы как-то забыли методичку к своёму гробу разраба завезти. Вот и приходилось хотя бы экзами пол жизни консоли перемогать пока все остальные разберутся как их шайтан коробка вообще работает и потанцевал раскроется. И это сравнение с 360м, на пк тогда так цвело пиратство что платформу тупо хоронили, была чисто консольная мультиплатформа а пк иногда получал огрызки с 360 версий которые ещё и криво работали потому что качеством порта никто не заморачивался. Считай габен спас.
>>8773868 Вначале, а потом изготовление удешевляется, пс3 вон в нулину удешевили поколениями до совсем бомжатской версии где даже привода нет и лоток сам открываешь. Но консоль это 30% с каждой проданной игры и тупо монополия своего рыночка. На пк то вон с габеном попробуй посоревнуйся, а на консоли получаешь с каждой продажи и доната профит.
>>8774039 Неожиданный, но логичный ход. Если бы они не были долбоёбами поголовно в руководстве, то додумались до такого ещё лет 10 назад. Они могут просто брать со стима комиссию за покупку игр через их консоль и все микротранзакции, как платформодержатель. Уже сейчас к боксу и сони можно подключить и мышь и клаву. А теперь подумай, насколько станут нинужны самые бюджетные сборочки пк, где самая бюджетная видяха стоит минимум 300 баксов, - сколько стоит весь series s целиком с падом в комплекте.
>>8777272 >steam machine. Там был ахуевший ценник в 550 за минимальную конфигурацию в 2015 году. Сейчас за series s просят 299 баксов и это спустя почти 10 лет с инфляцией доллара. При этом, рядом с series s за $299 лежит series x за $499. Распределение рыночных долей xbox следующее - ss 75%, sx 25% рынка. Т.е. при наличии дешёвой альтернативы людям поебать на более дорогую и лучшую версию. А у габена ценник 10 лет назад был больше в долларах, чем стоила series x на старте 550 долларов в 2015 году по покупательной способности эквивалентны примерно 707,06 долларам в 2023 году
>>8773711 (OP) Как будто этого никто не мог представить, блядь?! Об этом разговоры шли ещё лет 10 назад. И так было понятно участь консоли. Маломощный ПК с геймпадом, единственное логическое продолжение консолей.
>>8777381 Проблема в том, что сам домашний ПК тоже устарел, хоть и в другом плане, и поэтому консоли так просто не сдохнут. Колхозный UI родом из 90-х, огромный шумный гроб и франкенштейновый внешний вид, ебические ценники на железо, десятки проводов - вообще не то, что нужно обывателю.
>>8777381 >единственное логическое продолжение консолей Единственно логичное продолжение консолей - магазин с иконками. Похуй на каком железе. Хоть на ПК, хоть на телефоне, хоть на велотренажере.
>>8778428 >Чё-то не вижу, чтобы росла популярность нубуков и моноблоков. Еще в 10-е все нормисы на ноутбуки пересели. Пекарня в корпусе сейчас или у программистов и дизайнеров, которым по работе мощный комп нужен, или у геймеров. У остальных - максимум рабочее место с моником и клавой, чтобы ноут подключить.
>>8778428 Потому что и без того оверпрайснутое железо становится совсем уж невменяемым по цене. А проблемы со всратым UI и полукустарным исполнением даже обостряются.
>>8773711 (OP) > "Добавьте этот твит в закладки на следующий год, когда некоторые фанаты по-настоящему разозлятся из-за того, что огромный релиз от Sony выйдет одновременно на PC. Поэтапные выпуски приводят лишь к пустой трате маркетинговых денег и необходимости создания ажиотажа." - сказал редактор > По мнению Гиеса, Sony стала всё чаще рассматривать одновременный релиз А в чем новость? Они ж вроде на релизе или около того хеллдайверсов сказали что впредь только так и будет. А гигауспех этого релиза их только утвердил в правильности такого решения.
>>8778345 Ну хз. Рокстар они ж сами по себе особенные - вон, год мариновали рдр2 на соснолях, и это не нулевые, а конец десятых - когда уже сама сосня начала свое firstparty-кинцо портировать потихоньку. В анонс-трейлере шестерки - никаких упоминаний стима. Так что скорее всего по традиции будут держать ее год на консолях. Хотя интересно посмотреть, как это будет выглядеть, ведь инсталлбаза этого поколения - это не инсталлбаза конца поколения пс3/х360. Тогда этих консолей было ~150 миллионов в мире; пс5/хс сейчас - примерно в два раза меньше.
>>8773858 >на пк тогда так цвело пиратство что платформу тупо хоронили Да всегда оно там цвело. Смотришь восьмидесятые - игры на пк считались супермегауспешными если продавались в несколько сотен тысяч экземпляров, на донди игры могли несколько миллионов сделать запросто. 90е - единичные пк-хиты перешагивали отметку в миллион копий, на плойке гарри поттер мог десятку сделать.
>>8778596 >Тогда этих консолей было ~150 миллионов в мире; пс5/хс сейчас - примерно в два раза меньше. Так сейчас середина поколения примерно. Возьми пс4 и х1 - 180 миллионов.
>>8777231 Не задавит, другой рынок - другие требования. Это как со свитчем, свитч продали тиражом в 150 миллионов, у стимдека хорошо если 5 миллионов сейчас есть. Это надо быть совсем оторванным от реальности габеноверуном чтобы верить что у стимконсоли есть шансы хотя бы против майкрософта.
>>8785753 >Или все просто повторяют это предположение друг за другом на разных ресурсах? Назови предположение получше. Они ее даже под ПС5 не пропатчили. Так что да, скорее всего, исходный код либо проебали, либо фромы их не дают, по какой-то причине.
>>8786226 >Мда блять, исходный код проебать могли только в начале нулевых годов, но уж точно блять не во времена 8 поколения соснолей. Тыскозал? Так, примерно почувствовал?
>>8786232 Не то чтобы я сказал, просто это факт, братан) Всякие времена, когда какие-нибудь юбисофты пиздили пиратские кряки для своих игр только потому что проебал исходный код, кончились как раз в нулевых.
>>8786226 Проебываются и еще как. Самая забавная хуйня, это когда проебывается бранч релизной версии, а через несколько лет случайным образом находится у какой-то аутсорсной макаки.