Серьёзно. Почему их так мало, хоть игровые ютуберы любят кричать, что они лучше ААА-говна. Почему мало кто обращает внимание на действительно годные инди релизы вроде Gloomwood и Lunacid? Почему мало кто вспоминает о Dust: An Elysian Tail? Почему тут никто не обсуждает про Voices of the Void? Просто я сам удивлён. Даже Вондерноп прорекламировал сходку любителей инди, на которую пришло мало людей.
У инди игр порой более примитивная или стилизованная графика, нежели у кАААла, который стараются делать в стиле фотореализма. Для восприятия более абстрактной графики (к примеру, 2д абстрактнее чем 3д), нужно более развитое мышление и воображение, чего у основной аудитории, быдла то бишь, маловато.
>>8759357 (OP) >Почему мало кто вспоминает о Dust: An Elysian Tail? Потому что это игра от фурфага для фурфагов, а левелдизайн, пейсинг и коргеймплей одинаково расхлябанные.
>>8759357 (OP) >Lunacid Обыкновенный представитель нынче популярного каличного жанра ретро, но дроч не на дум, а на кингс баунти, с геймплеем морровинда. Ещё автор суёт хуйню гендерную, прикрываясь стёбом, типичный нитакусик.
>>8759357 (OP) Потому что даст - примитивный двухкнопочный кал, а Votv - унылый дроч от которого можно получить нужный экспириенс только если ты любитель унылого дроча и никто тебе не проспойлирил хоррорную составляющую?
>>8759357 (OP) Потому что эпоха сейчас такая. Сочетание миллиардов видов развлечений и миллионов терабайтов любого цифрового контента доступного по одному клику, и тотального отсутствия свободного времени у людей. Чел, у людей даже на самую расхайпленную и общепризнанную ААААА попсу времени нет, тем более что с ней за твой свободный вечер конкурируют миллиарды фильмов, сериалов, книг, аниме, новелл и прочей поебени, причем в каждой из этих областей у тебя есть беклог из неотсмотренных и непрочитанных шедевров. А ты вместо этого предлагаешь ковыряться в пукселях в какой-то всратой кривой поделке, ты вообще осознаешь что это даже звучит максимально ебануто? Я хз кому такое может быть интересно, детям разве которым кажется что жизнь бесконечна.
>>8759376 Это просто типичный нпс которому мозги промыли рекламными лозунгами. Форс "инди это для вумных нитакусиков" удался, теперь целые стада подобного скота жрут парашу уровня мобильных игр из 2003 года, и думают что всратая графика делает их УМНЫМИ.
>>8759441 Да, играл в этот кал еще в сырую хер пойми какую альфу, уже тогда напрягал уебанский дизайн персонажей несоответсвующий окружению, как будто васян модели вставлял по рофлу, но все равно ожидания были на допил и надежда что многое это плейсхолдеры, особенно геймплей, крайне низкая сложность и хуевый баланс. Но высрано вот это вот.
Ну вон новых львичек даже по IXBT показали, инди достаточно популярно. Просто ААА и инди ниши не пересекаются особо. Ну не будут школьники которые из игр знают CS и Доту проходить инди игры.
>>8759357 (OP) >. Почему мало кто обращает внимание на действительно годные инди релизы Кто надо тот и обращает. Прост овезде слышно самых громких как и здесь на доске. Полтора шиза засрали бототредами всю нулевую и в игры не играют но в каждый разговор 5 копеек вставляют. Поп поводу перечисленного специально самый фурри кал навалил чтобы байт был упитанный или что это за хуйня? Slay the spire, Kenshi, Battle Brothers, Darkest Dungeon, Last Epoch, Sifu, Darkwood, Hollov Knight, Blasphemous не неслышал?
>>8759357 (OP) Я пиздец как люблю инди-игры, мне их хватит на много лет вперёд и я абсолютно доволен с точки зрения гейминга. Всё меньше интересуюсь ААА-новинками, они слишком редко выходят и часто разочаровывают в сравнении со своими предшественниками 20-летней давности. Типа Человека-Паука нового, ну явно хуже той игры от Неверсофт. Инди — это фан гейминга 80-х и 90-х, но с современными QoL-фичами и зумерской эстетикой (об этом редко говорят, но это важно). Легко придраться к инди из-за этого, но мне норм, я сам родился на рубеже поколений Y и Z и не боюсь ни нового, ни старого.
>>8759357 (OP) Потому что все играют, во что хотят. Дроч уровня "запускаю только хуинди", "только кАААл может дарить ощущения", "только япохи/европейцы..." - удел горстки форумных говнометателей. Играют, кстати, они обычно только в срачи на форумах.
>>8759357 (OP) >Даже Вондерноп прорекламировал сходку любителей инди, на которую пришло мало людей Потому что инди изначально игры не особо популярные, не? Есть конечно отдельные игры что сильно выстрельнули, но есть причина почему инди это именно инди - это маленькие нишевые проекты от маленьких студий, у которых нет спонсора. Повезёт если их игра завирусится и ютуберы бесплатно прорекламируют, а так им придётся довольствоваться маленькой аудиторией. И не получится любителей всех эти нишевых игр и непопулярных жанров свалить в одну кучу на сходочке. Потому что 1,5 ныряльщику за жемчугом в фентезийном сеттинге нечего особо делать с 3,5 любителями пискельных платформеров. > Почему мало кто вспоминает о Dust: An Elysian Tail? Потому что это фурри, а это клеймо похлеще чем игра по вархаммеру. >Почему тут никто не обсуждает про Voices of the Void? Опять же много топовых ютуберов заценили, для такой игры их аудитория уже очень большая.
>Voices of the Void Поиграл. Заебала. Хотя сначала я был в восторге. Сука - первый "ивент" случился на 14й день. Дошел до 25го дня и снёс нахуй, заебло. Но среди хорроров эта игра определено занимает особое место.
>>8759357 (OP) Потому что дебил-вегачер под инди-играми что-то своё понимает, в то время как в реальной ИРЛ жизни инди некоторые подзабытые жанры возродила. Всякие там градосим-выживания типа пресловутого Banished ( кучи клонов), метройдвании, данжен-краулеры, тайкуны - на все эти игры издателям насрать. При этом они ещё и зачастую сидят на именитых франшизах и нихуя с ними не делают, а индюшатина делает идейных наследников Sim Tower, Theme Hospital, Dungeon Keeper и т.д. Они не всегда хорошие, но проблемка в том, что, зачастую, единственная альтернатива - ебаться с 20+ играми которые и на XP-то уже запускались неважно. ИЧСХ, ААА обучаемы и тоже видят, что "маленькие" жанры могут быть прибыльны и так-таки выпускают свои метройдвании и прочая. Т.ч. если ты не упираешься в ААА-жанры и некоторое количество "второго эшелона", так сказать (типа рпг-изометрий, TBS и прочего), то у тебя и выбора-то нет кроме как в инди вкатываться.
>>8759517 В двух словах не объяснишь всю глубину этой кроличьей норы. Фурри это крайне ебанутое, но большое и дружное в своей ебанутости сообщество. Если хочешь разобраться то энциклопедии интернета к твоим услугам.
>>8759536 Внезапно, серия Dungeons. Начиная с 3й части это даже вполне себе играбельно. Есть ещё, конечно, Evil Genius, но первая часть так давно вышла, что сама тянет на забытую, а вторая - не инди и неоч.
>>8759382 В отличии от кАААлоежек индигосподин имеет интеллектуальный фильтр от различного вида мусора и способен отличить говно от годноты. КАААлоежки же настолько примитивны и неразборчивы, что готовы сожрать любое дерьмецо за любые деньги. Главное, чтобы был графончик, пустой впопенворлдик и ведущие за ручку маркеры на манер дерьмачьего чутья. Говноежке большего не надо. Она не способна отличать плохой геймдизаин, геймплей, сценарий, тех. исполнение от хорошего, потому что всю жизнь валяется в грязи и жрет кал мартыхологов 24/7 без передышки. Ей не с чем сравнивать, да и не особо хочется, ведь ей норм жить жизнью ебаного нпс без чувства прекрасного, без рефлексии и познания мироустройства.
>>8759543 >Dungeons Клоунская пердежная ссанина, худший закос под оригинал из всех этих госпиталей и тимов, безуспешно пытавшихся повторить те самые винрары.
>>8759357 (OP) Потому что ты говоришь про никому неизвестный кал (прости, если на самом деле не кал). Есть достаточно инди игр с большой фанбазой, например, Factorio, Rimworld, Minecraft, Terraria, Grim Dawn. Мимо меня проходили хайпы по Undertale, HADES, но я этих игр сам не видел.
>>8759357 (OP) Потому что 99.999999999999999999999999999% инди игр - дерьмо ебаное. Геймплейно это те же ААА или игры с сеги, но при этом качество графики, звука и анимаций там на дне.
>>8759357 (OP) >нежели у кАААла, который стараются делать в стиле фотореализма Ты на 10 лет отстал. В ААА уже давно такую же мультяшную поебень лепят, что и в индиссанине. Реализм старались делать года до 2010. Сейчас хуячат цветастую парашу лоуполигональную. Разве что эффектами этот позор стараются прикрыть.
>>8759374 >беклог Импотент спалился. У адекватов нет никаких беклогов. Ты просто чмо с СДВГ, которое серет в интернете большую часть свободного времени.
>>8759357 (OP) Меня воротит от пс1 графона, я спокойно могу играть в игры с донди или 16биток, пиксель арт с аркад типа snk это вообще визуальный кайф, но вот ебучее лоуполи это просто мерзость.
Их просто дохуя, годных в том числе. Причём, каждая из них метит в свою точечную ЦА. Из-за этого коммьюнити у каждой отдельной игры собирается достаточно маленькое, камерное, которое работает само с собой, но открытой публичной гласности не обретает. Короче говоря, хочешь видеть вокруг себя проявления касающиеся какого-то инди-сабжа - сам заныривай в эти коммьюнити, а не жди, что их контент на рандоме будет тебе где-то встречаться. Я, кстати, такой положняк базой считаю.
>>8759357 (OP) Потому что даже фанаты этих самых инди-винчиков играют только в хайповое инди про которое они узнали о юпуперов и из инфоповодов, а большинство кричащих про "ААА загибаются инди наше спасение" эти самые инди вообще в глаза не видели и не собираются.
Начнем с того, что я если и обсуждаю и делюсь где-то инфой по индивинчикам, то в кулуарах дискорд- и телеграм-серверов со своими друзяшками. В других местах, во-первых, за внимание публики надо конкурировать и доказывать почему к моему мнению вообще надо прислушиваться. Во-вторых, ещё и доказывать почему индивинчик - это индивинчик и почему в него стоит поиграц. Ну и наконец, один отдельный индивин удерживает внимание максимум месяцев на шесть. Сейчас, прошу прощения, не девяностые и не нулевые, чтобы на одной игре концентрироваться несколько лет, а то и целую декаду. Что не мешает, впрочем, раз в Х лет к какой-то особо полюбившейся индюшатне возвращаться. Ещё тупые вопросы будут?
>>8759357 (OP) >Почему тут никто не обсуждает про Voices of the Void?
Потому что ебанная хуйня. Недохоррор, недосанбокс. Весь геймплей сводится к чтению гайдиков и просмотру видосиков, а потом поиску точек интересов. Мб понравилась бы, если бы было лет 14 хз
>>8766537 3d в играх было ошибкой, геймплей стал хуже, появились тормоза и дорогущие видеокарты, акцент сместился с игрового процесса на кинематографичность, вменяемые разработчики возвращаются в 2д потихоньку
>>8759357 (OP) Ты так говоришь будто инди автоматически означает хорошо. Lunacid - весьма нудный, плюс сто лет в раннем доступе был. Gloomwood потанцевал имеет, но тоже слишком долго в раннем доступе. И что дальше? Ждать тысячу лет релиза или наслаждаться кусками еле рабочего кода на релизе?
>>8759359 >более примитивная или стилизованная графика всё отличие при этом — это рассованый по всем углам мусор, который делается не вручную, а полуавтоматом то есть задаётся биом, после чего "кистью" биома на уровень намазываются говно текстуры, ссанина текстуры, куски говна, куски мочи, горы говна, горы мочи, после чего в лучшем случае кто-нибудь проверяет — не сложились ли говно и моча случайно где-нибудь в слово nigger или hohol
системные требования при этом: +250 гигабайт на харде +4 поколения к видеокарте
>>8759357 (OP) >говно на оп пике ясно. >>8759531 ище один говноед. Разве что ФФ не кал. >>8768049 Все кал кроме доминиона 6 и пицца тавер. Хотя доминион 6 сырой в отличие от 5 части а пицца тавер надоедает.
>>8759357 (OP) >Почему их так мало, Потому что самих инди игор мало. "Йоу, мы молодая шутливая инди-студия, купите нашу пиксель-парашу, на ААА-парашу грОшей не хватило" - это просто такой маркетинг. Реальное "инди" делается либо жопаель-коммюнити на гитхабе, либо полутора шизами на коленке.
>>8768911 >Все кал кроме доминиона 6 и пицца тавер >ещё и доказывать почему индивинчик - это индивинчик и почему в него стоит поиграц. Запредикчено нахуй.
>>8759357 (OP) >Gloomwood Клон вора, который хуй знает сколько уже в ЕА и не понятно когда вообще будет закончен. Жуткая вторичность. >Lunacid Амальгама всего жанра японских кравлеров нулевых, словно нейросеть генерировала. И если японцы пытались вносить какие-то особенности в тот период, то тут вообще максимум генерик, хуй пойми зачем и кому нужный. >Почему мало кто вспоминает о Dust: An Elysian Tail Она вышла на ящике 360, это два поколения назад. Что ты предлагаешь вспоминать о ней все эти годы? Ну давай ещё посудомойщика обсудим, они примерно в одно время вышли - чё, хорошая ж игра. >никто не обсуждает про Voices of the Void Очередная глубокая индюшка с элементами хоррора и ходьбой? Вкуснятина, чё.
>>8769642 Дарквуд топ конечно вышел. Не страшный но атмосферный как и Страх и голод. Правда я бы на месте разработчиков поправил расход выносливости от махания холодным оружием. С одиночными врагами пойдет но выживать когда банши насылает кучу мелких без огнестрела просто нереально. Их 10 а у тебя 2-3 взмаха ну еб вашу мать. >>8759357 (OP) >Почему мало кто обращает внимание на действительно годные инди релизы Обращают и сказать очень даже дохуя. ААА релизы это раз в 5 и больше лет пукнуть Старфилдом, Балдуром ещё чем а все остальные игры это и есть инди. Слей зе спайр, Вампир сурвайорс, рогалики всякие тактики. Кто играет не по игре в год тогда в любом случае играет в инди.
>>8770772 >с минимальной ценой 890 рублей Охотно верю. Ты наверняка тот пиздабол который суммирует всю подписоту и выводит заработок. У тебя же там стас ай как больно 13 лимонов с бусти якобы имел? Хотя рвал нече5ловечески очко чтобы последние 2 штуки зеленых с ютуба получить заблоченные. Вот и здесь так.
>>8759357 (OP) Я не люблю инди, это параша для утят. Играю только в ААА и хер я клал на ваше 2Д говно. Индустрия ориентируется на таких как мы, а не на долбаебов застрявших в прошлом.
Инди разрабы не делают игры-сервисы (практически) так что в целом контента не так много по отдельной игре. Остальные представляют собой набор небольших сообществ, где внутри таких сообществ контента в хватает.
Ты еще такие примеры привел, конечно, ну вот какой контент можно сделать по Gloomwood, кроме нескольких обзорных видосов? Делай сам, если есть идеи. То же самое по остальным. VotV вообще ахуительно популярна, там же на первых видосах на русском ютубе МИЛЛИОНЫ просмотров. Че еще надо-то? А обсуждать на досках совершенно нехуй, ибо игра скучная после трех часов геймплея.
Жанры еще оч разные, по тем же фазмофобии и литал компани (контент варнинг) контента мегамного. Дворфы, римворлд, кенши, да бесконечное число игр по которым много контента. Даже в hyper demon играют люди. Мне кажется, суммарно по всем инди контента больше, чем по ААА. it depends крч.
>>8766449 >Сейчас, прошу прощения, не девяностые и не нулевые, чтобы на одной игре концентрироваться несколько лет, а то и целую декаду Откуда вы лезете? Не было такого. Игр тогда наоборот на порядок больше выходило.