Студия Game Art Pioneers опубликовала трейлер «первой полноценной российской ААА-игры» Distortion. Это фантастический ролевой экшен с элементами стратегии, который создается на Unreal Engine 5. События разворачиваются на планете Хлоя-Ахея, куда прибыли поселенцы из Солнечной системы. Спустя сотни лет после этого в мире игры происходит катастрофа, а нам рассказывают историю нескольких главных героев. Игра появится в раннем доступе в конце 2025 года на ПК и консолях.
Эту игру еще бульбаши пиарили как РУССКАЯ ИХРА ЗА 100 ЛЯМОВ, а на деле там только одних запросов на разработку достигало такой суммы. Поржал с ноунейм ебанатов с дженерик названием своей конторки и забил хуй, а тут еще и трейлер.
Хорошую сумму собрали. Теперь это поделие можно сравнивать с калщит инфарктом, на которой потратили ровно столько же. И отбрехаться про "да мы и ни сабирались дилать наш атвит западу!" не прокатят.
>>8770203 (OP) >Эту игру еще бульбаши пиарили как РУССКАЯ ИХРА ЗА 100 ЛЯМОВ, а на деле там только одних запросов на разработку достигало такой суммы че за хуйня тут написана? русский не родной что ли?
ассеты ассетами, но уровнем ААА там точно не пахнет. обычное коммерческое инди уровня спайдерсов. это еще по промо-арту понятно не самого скиллового исполнения. какое ж это ААА?
хотя, сами они себя ААА не называют. ААА их называет сайт иксбт.геймс и еще в кавычках "первой полноценной" игрой, как будто кого-то цитируют, а кого - непонятно, по-моему взяли эту цитату оттуда же, откуда ААА, т.е. прямо из своей жопы
про бюджет 100 лямов зелени полный пиздеж, не может быть такого бюджета у инди игры от галеры аутсорсеров. уровень графония в трейлере тянет на проект с бюджетом 10, ну 20. так что по-моему там рубли с долларами перепутаны
за бюджеты в 100 лямов западные ребята с з/п 10к баксов в месяц делают крупнобюджетные тайтлы типа спайдерменов и хорайзенов
Что там, очередная Смута? Не будет в России хороших игр никогда, как и фильмов и всего прочего, потому что тут выстроена система отрицательной селекции на государственном, законодательном, экономическом и всех остальных уровнях, из-за которой уничтожаются все хорошие, моральные, творческие люди и вымываются наверх все самые худшее, помойные, жадные, конченые животные. Если что-то хорошее раз в 100 лет получается в России, то оно получается не благодаря, а вопреки.
>>8770320 Да понятно, долбоёбам лишь бы что-то написать, хохму какую-то выдать. Не в силах потратить две минуты, чтобы прочитать, чё там и как. Ну пилят игру и пилят, выглядит нормально, интересно. Мандфиш смогли — почему этим не попробовать? Выйдет кал — да и хрен-то с ним. Как будто кто-то заставляет покупать и играть. А если получится ок, то отлично.
Ни одна русская игра никогда не будет хорошей потому что весь русский геймдев это 10% геймдева и 90% драмы около разработки оной и людей, которые этим заняты. И проблема даже не в игроках, которые пристально следят за каждой русской игрой и если есть хоть малейшая вещь за которую её можно разъёбывать они это начинают делать, а в самих разрабах, все русские разрабы которые хотели разрабатывать собственно игры уехали из страны ещё до ковида, те кто здесь остались это те, кто хочет бесконечно хайповать, разводить срачи и заниматься прочей побочной деятельностью чтобы пиарить себя и рубить бабки обходными путями следуя общей парадигме существования в стране, где сместились ценности и качетсвенное выполнение работы стало объектом насмешек и презрения, а обогащение на наёбалове и самопиаре стало самый уважаемым и почтенным занятием.
>>8770430 Блин, ну тогда всё, получается. Ребята, у кого есть выход на кого-то из штата разрабов — вы им передайте это >>8770430 Можно сворачивать производство, ведь чмо на дваче уже вынесло приговор. Без шансов...
>>8770203 (OP) Выглядит как типичный корейский ассетфлип на анрилокале. В голос с того как пыня и ко отмывают деньги через игрульки, даже потешную недо-олимпиаду недавно провели
Может получится кал, а может, и нет. Но давайте признаем - реалии разработки игр в РФ сильно отличаются от оных на западе, тут института репутации нихуя нет, ничего не мешает разработчикам вырубить себе инвестирование проекта, обосраться или даже сделать игру-середнячок но всё равно обосраться на продажах а потом слиться в закат. Конкуренции на внутреннем рынке нет, потому что он стерилен, ввиду отсутствия долбоебов, желающих вложиться в игровую компанию в российской юрисдикции.
>>8770203 (OP) Уровень ассетов у игры за 100 лямов. И эти концепт-арты прямиком из DeviantArt'а начала десятых. Соевый газ буквально повсюду. Абсолютно вырвиглазная и стерильная картинка. Очередной неумелый анриловинчик наследник Смуты от российских разработчиков, ура! Поддержим рублем российский геймдев!
Ну после просмотра трейлера, а ведь трейлер это реклама, презентация, сразу возрикла мысль : что не нравится сетинг, не чувствуется стилистика, намешали всего подряд: древнюю Русь, девка и мужики в современной одежде, зомби, копья, мечи, птицы железные, а единства не чувствуешь. Яэ Мико не впечатлёна!
>>8770315 >тут выстроена система отрицательной селекции на государственном, законодательном, экономическом и всех остальных уровнях, из-за которой уничтожаются все хорошие, моральные, творческие люди и вымываются наверх все самые худшее, помойные, жадные, конченые животные. Всё так. И не только на каких-то далеких верхах, это происходит прямо среди простых людей. Все приличные люди куда-то исчезают, остается озверевший скот сбивающийся в кучки, так что в этом помойном болоте уже ничего человеческого не может существовать.
>>8770203 (OP) Лор, конечно, может у них и интересный. Но какого хуя другая планета покрыта растительностью с планеты Земля блять? Почему такие же дефолтные ландшафты и домики спизденные из Скайрима? То, что это не Земля, видно только по планете в небе, вокруг которой очевидно это хуета вращается.
>>8770315 Слишком полярное суждение. У нас в среднем заметно меньше медиа-продуктов создается, чем в условных США или Китае, однако и посмотреть, и почитать точно есть что. Игр в последнее время мало, но даже так вышел Atomic Heart. Есть всякие Калибры, но разве таких уебанских игр не делают за рубежом? Делают и их там больше даже.
>>8770430 Вспоминаются разве что Black Mark Studios или как там наши корсароделы современные зовутся. Какие драмы вокруг разработчиков Таркова, к примеру?
По минусам: 1. Хуевая работа с материалами. Интерьеры просят кирпича хотя бы карт нормалей на стены. А то выглядит как будто все дома из хуевого ЛДСП. Ну и пынимать надо, что вам недостаточно texture wood натянуть на объект и домик станет сразу деревянным набежит охрана дворца и злодеи 2. 0:38-0:40 слегка дерганная анимация 3. Слегка проебанное освещение. Странно, учитывая, что UE5 имеет фирменный GI (Который, впрочем, жрет производительность как тварь).
По плюсам: 1. Хорошие анимации боевки. 2. Враги вменяемо реагируют на попадания. 3. Картинка в целом симпатичная.
Учитывая, что релиз у неё в 2027 году, выглядит так как должна выглядеть альфа-версия. Вполне достойно.
просто в целом это не очень детализированная комната. этим кстати ААА и отличается: бюджета на ассеты не жалеют, выпидоривают всё, за что зацепится глаз. тут же этим даже не пахнет. обычное недорогое АА
значение слова "распил" в 2011 - "незаконное присвоение денег" значение слова "распил" в 2024 - "я свинья и мне горит с того, что в россии что-то делают"
>>8771122 Есть такая вещь как институт репутации. Некоторые говорят у нас его нет, но как показала практика есть. Так вот репутация у ру геймдева отрицательная, поэтому никто не будет верить никаким обещаниям и на любую игру заведомо будут смотреть с подозрением. Даже редкие последние винчики русским геймдевом являются отдалённо
>>8771177 Да это как бы реальность, они пилят игры в других странах. С таким же успехом можно Илона Маска посчитать африканским, авиацию Сикорского русской, а Королева украинцем
>>8770203 (OP) Меня смущают лица, которые рулят разработкой игры. Собралась блять богемия из каких-то бизнесменов блять и эффективных менеджеров.
Гендир у них менеджер fiend music (я так понимаю, она же fiend band сейчас) - если так, то он и подтянул своего дружбана Хеллскрима. Хеллскрим не просто музыкант или певец - бизнесмен, который перепродает муз оборудование и держит "крупнейшую в СНГ" рок-школу (с занятиями по скайпу).
Девочка-армяночка на проджект-менеджере - это просто сверхчеловек нахуй. Она такой эффективный менеджер, что совмещает дела технические (например бюджет для проекта) с делами социальными (работа с командой), эйчарит, создает презентации, графики, вебсайты для бизнеса и даже может коучить персонально, а каких-то 3 года назад она была всего лишь продавщицей косметики "Подружка". Училась она где? Правильно, в геодезии и картографии на архитектора.
Директор по развитию бизнеса Академия Киберспорта. Продажа геймерских кресел. Ну и что ты сделаешь?
Жемчужина команды - бизнес-женщина с образованием юриста в сфере строительства (видимо), которая просто владеет съемочной студией и допустим соляной пещерой.
Директор по качеству продукта допустим администратор пожилого сайта из нулевых zoneofgames.
Про радиотапка говорить нечего, это вообще пиздец.
>>8771358 А какая тебе разница кто именно попилит бабло? Ты же не из тех проткнутых в жопу Бэдкомедиановцев, которые думают что это ИХ деньги с налогов? Нет, теперь они не наши.
>>8771358 из баб вообще хорошие проджект менеджеры и продюсеры получаются для геймдева. они умеют организовывать труд и задачи, планировать бюджет. а главное - могут делать это бесконечно, годами
>>8771358 Я как то в управляющую компанию зашел на днях. И охуел сколько там бап сидит чай пьет. Одна за другой в туалет бегают. Одна квитанции принимает, другая показания вносит, третья показания воды передает в водоканал, четвертая хз чем занимается и тд и тд и тд несколько этажей по несколько комнат. А если че: у нас людей нет, у нас техники нет, у нас машина всего одна, у нас нихуя нет.
Трехстороннее соглашение о цифровой трансформации подписали ПАО Сбербанк, Фонд развития и реализации инвестиционных проектов, учрежденный ООО «Центр реализации инвестиционных проектов», являющийся партнером НАО «Корпорация развития Краснодарского края», и компания «Аварест Инвест». Совместными усилиями стороны планируют развивать Платформу международной кооперации и инвестиционной мультивселенной AVC.
>>8771392 Естественно, потому что он не баба и попытается работать, но это невозможно на пяти работах сразу. А баба "сможет" потому что так и работает - никак, баба же. Когда нихуя не делаешь, можно хоть на десять кресел сразу сесть, будешь успешноблядью, и естественно пизду никто не уволит.
>>8771392 Ну то что бабы монотонную нудную работу выполняют и им норм это так и есть. А на счет организации и планирования это смотря какая организация и какое планирование. Если процесс настроен уже и конвейер ебашит. Тогда да.
>>8771447 наоборот - стрессовую и многозадачную. провести встречу, распланировать таски, выделить бюджет, оплатить инвойсы, быть на созвоне в любой момент, и бегать за аутистами в продакшне, вытирать им сопельки и ругать, если затягивают и не шлют результаты
>>8771474 немецкие инженеры пригнанные в ссср после второй мировой - это советские инженеры а все результаты их работы в ссср это советские достижения?
>>8771245 А верить и не нужно. Российский офис атомик кала не найден. Разрабы вартандера сами сообщили что давно пертеащили основные мощности в Венгрию, Рогуе трейдер понятно. И так везде
>>8771551 >разрабы сами открестились от российской компании, назвав международной командой >глав разраб армянин >русская игра Понятно >офис найден Да, главный офис найден в Венгрии
>>8771458 >наоборот - стрессовую и многозадачную Пизданулся? Стресс тян не вывозят от слова совсем. Единственная тянская реакция в по настоящему стрессовой ситуации это истерить и искать мужика который все порешает.
>>8771570 Армянин, а не русский, вот че. >тоже на 5 человек, как у мундфиша, или все же на 10? Какая разница, главные офис в Венгрии, индусы аутсорсеры из других стран. Майкрософт индусская компания?
Запомните, сырки. Если вокруг русской игры началась шумиха: то она 99% будет калом. Какие-нибудь Партизаны или ремейк Мора релизнулись без шума и пыли и оказались приемлемыми играми. Что же до трейлера: вижу убогие анимации, а значит, вообще над мокапом не заворачивались. На туже PT: Inoocence посмотреть (которую эта игра по духу напоминает), как там всё плавно и как здесь рвано.
>>8771358 Одно радует - геймдев настолько неконтролируемая стихия, что рашкокабанчики никогда не смогут понять, что же они делают не так, когда у них происходит обсер за обсером. Поэтому долго бабосики пилить на этом не получится. Это в кино можно нагнать бюджетников и школьников, чтобы окупилось, а тут всем насильно игру на комп не поставишь и не заставишь играть.
>>8771659 Двачну. На релизе Смуты я думал хоть патриоты частично окупят игру. Хуй там плавал. В смутотреде живых скринов и видосов было околонулевое. Патриотические игры это хорошо, но 2000 рублей это 2000 рублей
>>8771675 Да тут вопрос не в деньгах, вон атомик можно было купить и играть на народной 1060 на средних, минимальные требования там вообще 960 стояло. А смуту средний пека потянет? Там народная пека 20-30 фпс в стартовой локе выдаст а потом вообще задохнётся ощутив мощи пятого анрила. И тредовый продукт тоже решил не мелочится и сразу с пятого анрила зайти.
>>8771688 Ты чего порвалась на пустом месте, хуесосина? Речь была про русских разрабов, они не русские, как Илон Маск не африканец. Главный офис и разработка там же. Налоги платят в Венгрии. Буквально донаты от русских игроков оседает в другой стране. И венгры все, не братушки уже, официально
>>8771703 потому что ни одна русская геймдев контора не имеет вменяемого большого офиса зарубежом который минимально соответствовал бы количеству указанных сотрудников. при этом все вакухи с удаленкой. это значит только одно - 99% этих уехавших спокойненько продолжают жить и работать в россии
Так че ссылка будет почитать про маняинвестиции? Оказывается разрабы тупые или инди за три копейки пилит или в анальные условия ИРИ лезут, а тут оказывается альтернатива есть.
есть некоторая социалньая инфраструктура "90е года", где каждый разумно следует своим интересам [на сколько хватает смекалки и знаний], но получаются у них те самые 90е то есть разруха, параша, нищета, алкоголизм и т.д.
действие игры происходит в реальном городе бывшего СССР, игрок может выбрать населённый пункт¹ и реалистичного [сгенерированого] персонажа из соответствующей местности [процедурно сгенерированой по картам]
задача игрока — придти к успеху
в игре должны быть доступны все возможные профессии, и иные способы обогащения не только технические профессии, но и гуманитарные по гуманитарной части игра должна симулировать все базовые концепции Макиавелизма и риторики
ИИ надо применять для симуляции осмысленно и реалистично звучащих диалогов и монологов по заданым параметрам текста: пафос, этика, логика
¹изначально: населённый пнукт таких размеров чтобы двигало смогло отсимулировать все социальные и медийные взаимодействи всех персонажей населённого пункта но если вдруг написаный алгоритм сможет целиком симулировать какой-нибудь 50-тысячник, то почему бы и нет можно бенчмарком предварительно определять населённые пункты, доступные игроку но как минимум 50 человек чтобы было
>>8771557 глав разраб русский, управляющий проектом армянин, потому что русские поняли что русских никуда не пускают, но стоит нанять армянина, сразу все кордоны снимаются
это в игре про 90е собственно должно быть одной из важнейших механик
Надо че-то по типу Mount and Blade делать, вместо осад замков районы отжимать, а вместо битв - стрелки на пустыре. Фракции - различные ОПГ + воюющий со всеми сразу спецназ, ну и обычные безфракционные отряды бандитов - гопники всякие, скины, гастарбайтеры.
>>8772037 ага, только для реалистичности — перенести всё это в США и переименовать спецназ в swat, гопников в ниггеров, скинов в ККК, гастарбайтеров в бинеров и т.д.
>>8772046 Ну можно и так. Тут уж кому че по кайфу. Вон на оригинальный Mount and Blade есть несколько модов про пост-апок в США, в одном из них там есть Арийское братство как одна из фракций лол. Негров правда по-моему нет.
>>8771751 Я в свое время охуел от отсутствия раздачи. А так игра выполняет свою роль - в некоторых игроках воспитывает патриотические чувства, так сказать.
>>8772751 а пикрил как раз такой. главное на бредни про 100 лямов и ААА не вестись. там на самом деле что-то уровня элекса будет. сюжетик. подай-принеси квестики. простенький, но достаточный графен. хуле еще надо?
единственное что пугает - нанит и люмен в трейлере. надеюсь они это дерьмо просто отключат
Частная контора делает игру за частные деньги, никто в твой карман, анон, не залезал. Получится говно - проходи мимо. Получится годнота - купи спирать и поиграй.
>>8771659 Что мешает кабанам начать смотреть на послужной список? Вот увидит кабан разраба Lada Racing Club и сразу поймёт, что уж ему-то можно довериться.
>>8771358 Чел, у Майндфишей тоже руководство было из бывших рекламщиков и мэйлрушников, такие же треды шли, что игры нет, что это распил и т.д. И где сейчас все эти предсказатели? Пока адекватного геймплея не показали говорить об игре вообще не надо. и этого принципа надо придерживаться со всеми играми, не только российскими
>>8773771 говоришь, будто этот "чел" хотя бы что-то адекватное спизднул. скинул валидных игровых разраба и что-то пукает, та баба, этот совладелец бренда, тот учился на архитектора, ряяя, нинастоящие разрабы
>>8773789 обоссывание и нахрюк разные вещи первое концентрируется на качествах самой игры второе ширма для засирания доски порашей, игнорирующая тему доски и сам предмет обсуждения
>>8773808 Да нет, всем похуй на качество игры если там хоть немного замешана сжв параша или какой то нюанс будет узнаваемо хуевым, она будет закономерно обоссана. ИТТ очередная давка на патриотизм пошла, значит игра калом будет. Изи
>>8773730 Так ты комплексующий гей просто, пчел...
1 Знаешь, что енивей в игре будешь смотреть на жопу ГГ. 2 Понимаешь, что если ГГ мужик, шишак встанет енивейно. 3 Неловко перед пацанами в палике будетт. 4 Напиваешься и отдаёшься Ашоту в лифте.
>>8774016 Только в поверхностном азиатоговне, где геймплея нет. Я хочу погрузиться в игру и отыгрывать героя, как мне погружаться в женский персонаж, расскажешь?
>>8774016 А фильмы с гг мужчинами нормальные гетеросексуальные парни тоже не смотрят, чтобы мужскую жопу не увидеть? А то вдруг будет кадр где Шварцнегера сзади покажут... Пчел... Нам-то можешь пиздеть, но себе то не ври. Ты гей.
>>8774057 А это не вопрос воображения, ты же не смотришь СЖВ парашу где глав героиня весом в 50к уделывает толпу крупных мужиков, потому что это нереально и очевидная промывка мозгов. Нужно верить в то что происходит
>>8771675 В случае смуты всем было насрать, "окупится" она или нет, потому что она окупилась до начала разработки. Они мало того что сделали её эксклюзивом гулагплея, так ещё и отказались переводить на английский и китайский. Даже любой мамин разработчик из /gd/ вам сразу скажет, что это маркетинговый выстрел себе в ногу из авиапушки - ВСЖшный рынок слишком маленький и пиратизированный, чтобы на нём одном могли какие-то игры окупаться, кроме самых дешёвых поделок про смешариков. Вывод - всем с самого начала было вообще поебать, сколько копий купят.
>>8770315 Нет бабок - нет продукта. Ясен хуй в стране где нет денег ни у заинтересованных в масскульте бизнесменов, ни у потребителей, не сделают нихуя хорошего из дорогих тайтлов
Опять же периоды когда бабло было, показывали что на мировом уровне тайтлы мелькали, хотя бы в среднебюджетном барахле, уровня сериальных ситкомов там, или видеоигровых стратегий. Сейчас что очевидно бабла нет, и еще долго не будет
Дешевые плюс минус-на мировом уровне качества, если не количества, книжки там, настолки, комиксы, самые дешевые игры вроде вн-ок и аркадок на ведро, и все такого уровня
С остальным сорян, из одинокого капустного листа ящик суши не сделаешь
>>8773738 Они и так нулевые, ибо это подсосы для распила. Если бы этим занимались издатели типа 1С всяких и они бы, как раньше, собирали команды, то шанс был бы. Да и то на подумать.
>>8774023 Ебанутые сами придумали какую хуйню - симулякру в ввиде погружения, а потом как еблазорды ноют и не могут играть в игры из-за этой хуйни. Идите траву потрогайте ебанаты нахуй, если уже даже в игры не способны просто поигарть.
>>8775861 Какую хуйню придумали. В любой игре где есть кастомизация люди пилят персонажа который их устраивает. Никто не выбирает женского персонажа, если есть выбор. Это норма