>>8754662 Потому что разработчики хотели сделать ММО, а высрали какую-то хуету. У нас вроде и сингл игра, но в то же время полно ммо-механик, типа огромные локации, мало точек фаст-травела, овер-дохуя квестов, в которых нужно 50 раз сделать одно и то же. А могла бы получиться охуенная игра. Но увы.
Серьёзно, блядь, этот игровой продукт форсили как один из лучших кооп шутеров. У него управление настолько дубовое, что я охуел. NPS мусора настолько тупые, что постоянно заходят тебе за спину, они бегут на перекрёстный огонь, они ещё и спамятся бесконечно.
Стрельба настолько убогая, что без дробовика ни в кого не попасть. Прошёл до конца 4 лвл, блеванул и снёс эту парашу. 1.5/10
>>8754732 >форсили как один из лучших кооп шутеров Что?его форсили как стильный мафозник кривой шутан Тут должны быть вебка бойня в клубе/вебка где врываешься через крышу в банк
P.s накати вторую если не умрут глаза от эфекта камера нокии в руках паралетика то она лучше местами,и проходиться за 2 ч
Не знаю, что там будет во второй части, но в первой стрельба просто мёртвая, он прицеливается через 5 секунд, после зажатия кнопки и эти тупые мусора уже стоят перед тобой стенкой. А начиная с 3 лвла они бесконечно спамяться и я просто сосу. Я ебал!
>>8754732 Нормальная игра, хули ты ебло воротишь. Помню, в 2007 просто охуевал, как же круто зделоли, с поцыками в компьютерном клубе. Последние уровни, конечно, подкачали, но в целом вышло довольно разнообразно.
А, ещё это редкий случай, когда локализация вышла лучше оригинала. Но это лишь потому, что в оригинале актёры вообще тупорылые и дубовые.
Sorcery! Parts 1 2
Аноним21/04/24 Вск 23:19:56№875477051
Прошел третьего дня любопытную маленькую игрушку. Sorcery! или Волшебство! по-нашему это ничто иное, как оцифрованная книга-игра. Суть оригинальной книги в том, что читатель, выбирая варианты ответа из предложенных, мог вести повествование книги по различным вариантам-веткам, получая разный результат, исходя из принятых решений. Потом были добавлены усложнения, вроде динамического инвентаря, применения заклинаний и полноценной боевой системы, но ядро оставалось тем же самым: Прочел абзац - принял решение - см. страницу 174.
И вот Sorcery! это и есть по сути диджитализированый вариант такой книги. Мы глядим на карту, водим героя по разным точкам интереса, где с ним приключаются всякие события. Исходя из содержания событий мы либо выбираем как главному герою поступить в той или иной ситуации, либо используем предмет или заклинание, либо сражаемся. Звучит вроде бы несложно, но в этом есть, кроме очевидной необычности такой игры, свой определенный шарм.
Во-первых, тексты в игре хорошо написаны. Неудивительно, учитывая, что вообще это КНИГА-игра. Сама история, хоть и является вполне традиционным фентези, достаточно интригует, плюс сопутствующие почти каждое действие тексты написаны очень приятно. Единственный минус это то, что все тексты на английском и русификатора я не нашел. Если знаете язык - не проблема, прочим соболезную.
Во-вторых в качестве решения различных проблем можно использовать не только меч но и магию (а можно не использовать, отказавшись в самом начале пути брать с собой книгу заклинаний и играть таким образом чисто за воина). Магическая система тут необычная - игроку доступны с самого начала все заклинания, но для некоторых нужны реагенты, которые можно найти только по ходу игры. Кроме того, положение звезд на небе ограничивает список спелов доступных в конкретный момент. Из доступных игрок волен выбирать любые, как очевидные, типа жахнуть файерболом, так и более необычные типа порыва ветра, разговора с животными или даже заклинания, определяющего грозит ли игроку опасность. Полезность каждого заклинания определяется конкретными обстоятельствами - например, когда на игрока в узком переулке нападает толпа быдла, можно попробовать скастовать густой туман, чтобы попытаться скрыться, но это будет на самым лучшим решением - туман просто рассеется и уплывет вверх в небо. Гораздо полезнее будет скастовать зыбучие пески. В общем магия - одна из самых интересных составляющих игры.
Кроме того, есть своя простенькая, но интересная боевая система а также возможность отматывать время назад, что позволяет перепройти текущее приключение с желаемой точки, по сути как в настоящей книге-игре.
Из того что мне не понравилось - наличие очевидно правильных решений в некоторых местах. Я не люблю сейвскамить в РПГ и предпочитаю принимать последствия своих решений в ролевых играх, создавая тем самым свою историю вместе с плохими и хорошими деталями. А тут бывают ситуации, когда ты объективно поступил НЕ ТАК КАК НУЖНО и теперь давай пиздуй перематывай время. Не люблю такое. Плюс очень слабое звуковое сопровождение.
В общем и целом, я бы оценил игру в 7 строк заклинания открытия врат из 10, интересная задумка, приятное оформление. Крайне необычный игровой опыт, чем то похожий на несложную одиночную кампанию в настольной ДнД. Рекомендую к прохождению, если любите РПГ и нет проблем с английским, благо стоит игрушка на распродаже обычно как пачка чипсов.
Прохожу мафия 2: дефинитив эдишын. Разницы с оригиналом ВООБЩЕ В УПОР не вижу. Текстуры такие же мыльные, машины точно так же спаунятся в трёх метрах прям у меня на глазах, только оригинал весит гигов шесть, а ДЕ – 40. Нахуй я это качал, устанавливал? А, не, вижу заметное отличие – местами игра фризит на 12400 и 2060S. Охуенно осовременили игру, ничё не скажешь.
>>8754775 >мафия 2: дефинитив эдишын Ну просто это скорее порт на консоли с мелкой косметикой:
Добавлены текстуры высокого разрешения. Лица всех персонажей в кат-сценах стали более реалистичными. Добавлена поддержка технологии HDR. Улучшено освещение. Картинка стала более контрастной. Увеличена дальность прорисовки. Исчез эффект размытия окружения. Благодаря нему фокус сохранялся на главных персонажах, а задний фон был менее чётким. Увеличилось число автомобилей, которые ездят по улицам Эмпайр-Бэй. Улучшен внешний вид отдельных деталей — волос на головах персонажей, травы и листвы на деревьях. Заменены звуки выстрелов у оружия.
>>8754630 (OP) впервые встретил громозева и окончательно влюбился в эту игру когда бегая за мной он начал ломать березки. вообще все что связано с машинами - там мастера-фанатики делали скурпулезно. дизайн и у них классный, анимации вообще анимал планет. 10 часов занимаюсь аутизмом с перехватываниями и у наблюдая из кустов за махачем. лор хороший, не свитки прям, но все равно все с аналогиями из реальных культур. короче кто не играл берите, на ямаркете за 600 купил. на повесточную хуйни надо просто не обращать внимание, тем более она там вставлена так по-тупому и в лоб, что в серьез это все равно воспринимать нельзя
>>8754775 Эти пидараски ещё и ачивки не синхронизировали. Я в мафии 2 все эти ебаные плакаты собрал, 1 там был на крыше какой-то, на которую кроме как через ёбку с багом на машине никак не попасть, нужно было с моста разгоняться.
>>8754791 Ну плюс что дали владельцам оригинала всё же бесплатно. А то я просто хочу уебать тварям которые выпускают какие-то ХД версии игр, комплет эдишиналы и продают их сука отдельно и не дают ещё тем кто оригинал купил. Твари ебаные черти конченные.
Суровый босс. Думал уже похоронить свой пацифизм и захуярить насмерть взломанными роботам, перепробовав все попытки несмертельного подхода, но до меня вдруг дошло в ходе очередной попытки, что он в любом направлении сокращает дистанцию по весьма предсказуемому маршруту, просто делает это как-то через жопу с длинными паузами и разведением лишнего пафоса, а у дронов есть совершенно слепая зона прямо в самом очевидном месте недалеко от стартовой позиции. В итоге всё оказалось куда проще, чем казалось.
>>8754797 Ага, только там принудительный русек и отсутствие DLC (идите нахуй, черти, со своими гавёнными DLC, я лицуху на диске ещё покупал, как только игра вышла, где блядь я должен был достать ещё и диск с длс)
Очень аддиктивная херня, давно меня гринд не затягивал так. Чищю аванпосты, охочусь на машин и довольно урчу. Не знаю насколько долго хватит энтузиазма.
Данжи каля, насколько красиво сделали природу настолько же уныло сделали цеха. Одинаковый темно-синей кал с кваратиками-пирамида, безвкусица.
>>8754844 Я эту левацкую хуергу дропнул через час. Особо охуел с того что надо бегать по "миссиям" побазарь с челом, потом с другим, но при этом не дают робота коня. По итогу я кувыркался как дебич потому что так быстрее. Геймдизайн: 0, Персонажи: 0, Графика 10, интересно как на мыловарне она выглядела потому что на пк красивая.
>>8754775 Нахуй ты в это говно играешь, совсем даун? Абсолютно бездарный высер, единственное, что там норм получилось – зимняя атмосфера, но и играть в неё надо тогда уж где-то в канун Рождества. Запустил, дошёл до момента с арестом, вышел, удалил.
>>8754866 Соглы. Чисто гильти плежар, я может потерял иммунитет к попенворлдам так как давно не запускал но мне пока самое то - отключить мозг и ебашить роботов которые прикольно разлетаются кусочками.
>>8754864 Это лахта сейчас с вами в одной комнате? Есть я - один чел который решил пройти и в конце дня реактит.
>>8754866 Бля заорал с пика на ночь глядя, чтож ты делаешь. А вообще про игру - я блядь не понимал как в первую часть люди играли. Какая-то телка каких-то блядь робо-динозавров хуярит с лука. Че блядь? А оказывается нашлоась достаточно говноедов что даже вторая часть вышла. Ахуеть.
>>8754732 > этот игровой продукт форсили как один из лучших кооп шутеров А лучше него на самом деле ничего не было. Да и после него еще долго не было ничего, где у разных персонажей были бы свои уникальные сюжетные детали, которых ты никогда бы не увидел при игре за другого персонажа и в лучшем случае услышал бы об этом лишь пару слов в диалоге. Это всё сильно позже появляться начало в Dead Space 3, например, или Splinter Cell: Blacklist. До этого кооператив в играх был сорта Halo в подавляющем большинстве, где напарник не играл вообще никакой роли, кроме лишнего ствола.
На вопрос ты не ответил: >Нахуй ты в это говно играешь, совсем даун? Что это за визги? Ты остановился в развитии на уровне пятилетки и выражаешь свою потребность внимания посредством дерганья за косички? Где в этом мартышевском кидании какашками мыслительный процесс уровня взрослого человека?
>>8754887 >>8754926 Ебать дожили, холоу найт и ори хуйня у них уже. Вы чё ебанутые? Это лучшие игры своего жанра. Там и сюжетик и приятная картинка и лучшие анимации, а не дёрганое дерьмо, херовый пиксельарт(Есть и хороший) несюжетное дерьмо или просто бред.
>>8755019 Всё уже сказано миллион раз. Пытались скопировать дарк солс получилось говно где надо бегать до босса дольше чем с ним драться. Смысла повторять не вижу. В Ори арт и музыка в сто раз пизже потому что это не инди.
Так есть же пиратка https://d3reflection.org/. Но она больше по геймплею, если тебе важны сюжетные ролики с внутриигровыми анимациями, там такого нет, только звук.
>>8755114 Фажить дрисс может только умственно неполноценный кусок мразотного дерьма, коим дрисс сама и является. Не читал твой высер и ты сам в этом виноват, заранее пометив себя как дегенеративный выброс алкоживотного.
>>8755144 Это магический артефакт и у него есть специальные силы, чтобы его юзать. Раньше она обжигала, но он игнорил боль из-за проклятия, потом избавился от проклятия и чувствовал боль. Теперь обладает силой чтобы юзать и не чувствовать боль.
>>8754844 Пиздец, думал качнуть - заценить, но эти два скрина убили весь задор. Кококалипсис - жирные ебалища, стрижки из барбера, меховое нечто, которое непонятно что делает, от холода оно не защищать, в жару будет жарко. Охуеть не встать. Я готов был даже терпеть луки против роботов, но не это говно.
Первый Rome Total War – убогая скучнейшая параша. Тоже мне блядь легендарная игра нахуй. Просто без твоего участия все фракции в итоге выносят друг дружку нахуй, карта опустевает быстрее, чем мои яйца у губ твоей мамы. Баланс сломан, экономика не работает, развивать города без багоюза нереально, всё тормозит на современном пк. Говно.
>>8754844 Я не понимаю, в чём красота этой игры. Типа полигонов много? Оранжево-голубой визуал уродский абсолютно, персонажи тоже прямиком из зловещей долины. Неужели людям так важно количество полигонов? Скажите честно.
>>8755350 Ну могли бы сделать типо разные степени повреждения, разные конвееры для разных типов, разные типы заводов вроде переработки-сборки-плавки, одно с резаками, другое отливающие метал.
Бля я могу тысячу придумать, где можно оставляя каркас и минимальными средствами сделать интересно. Они же дженерик хуйней насрали.
>>8755355 >Ну могли бы сделать типо разные степени повреждения, разные конвееры для разных типов, разные типы заводов Ну могли бы заплатить за работу тогда, просто и без задней мысли
>>8753951 → норм в это играть? судя по обзорам какой то отборный кал
>>8754037 → где скачать такой репак всех старых игр на всех платформах?
>>8754092 → >Такая-то годнота, тут даже дерьмачье чутье необязательно зажимать оно автоматом отслеживает! И в этом режиме даже скорость с ФОВ не уменьшается, до чего технологии дошли. что ты втираешь? во первых, в режиме чутья падает фов дико. во вторых, падает скорость анально в третьих, автоматом оно не отслеживает, чтобы отслеживало нужно нажать кнопку "показать путь"
>>8754270 → реально? стоит оно того? алсо там производительность тащит и таращит дико анально?
>>8754255 → на самом деле кал а не генератор скринов. что меня выбесило в этой параше, так это то, что ГРАФОН ТУПО СПИЗЖЕН С АНЧАРТЕДА. такое ощущение что они даже модельки реюзали, я уверен что они так делали.
>>8755343 Хз, я ничего не чувствую. В динамике, наверно, красивее, чем на скриншотах с пережатием. Для меня красивые игры выглядят как-то так — приятный, чистый визуал, своеобразный стиль, умный подход к оттенкам, без мыла и без визуального мусора, в который приходится вглядываться, а не хочется (таким мусором часто становятся леса и скалы в анриловинчиках).
>>8755386 >кал из мезозоя >трусонюхская плассмаса >примерно тоже самое но почему-то на низких - ведьмак выглядит красивее >пукселькал Понял-принял. Ты просто нищюк без нормального компа.
С какой игры вы бы посоветовали вкатиться в гейминг человеку, вообще ни во что до этого никогда не игравшему, при этом достаточно молодому? Предлагайте ваши варианты, а я поясню, почему они идиотские.
>>8755423 Достаточно, это насколько молодому? Если бы у меня был пиздюк я бы посадил его в игры из мезозоя прыгать пока он не испортил себе вкус графоном.
Через страдания в том же чип и дейле, червяке и сортирных лягушек я обрел себя.
>>8755375 Ну да, достаточно граничить с ними и посылать через границу лучи добра влияния в виде культуры или ещё чего-то такого. Вроде бы, если на город нажать, то на карте появятся эмблемы вашей нации и стрелочки от ваших городов в сторону этого свободного города. Чем стрелочек больше и интенсивнее их поток, тем сильнее ваше влияние и быстрее город изъявит сам присоединиться к вашей великой цивилизации.
>>8755277 Для меня вот слишком легко стало, очень тяжелый/очень тяжелый просто клик конницей с двух сторон и все бегут,имеет смысл играть только против спама Римом стаков консерв за каких-нибудь скифов. Во втором все же лучше это все, даже с гоплитами без мечей. Экономика от торговли, просто захватить грецию, галикарнас, пергам и построить там порт, все.Египет уебищен и все жрет, посылаю флот выпиливать его даже из Британии. Но все еще доставляет возможностью добавить своим бомжам в казармы любых наемников на слонах, любые храмы и стены, скопировав и вставив пару строк в блокноте. Понтус-топ,я даже начитался исторических порнороманов про Митридата в тему, хули все ныли что его дают бесплатно вместо рима, он и не нужен. Да и вообще второй не нужен, понакупал все dlc по 700рублей чтобы Сиракузам стены модом сделать,поставил мод из библеотеки -стен нет, ну и дропнул тогда
>>8755436 Просто вбрасываю, вопрос чисто гипотетический. Ну вот такой усреднённый чел, достаточно усидчивый, не школьник с СДВГ, но и не аутяра, который будет первым делом в хойку играть наперевес с экселем. А не играл он, ну потому что вот так вот, не было компа дома никогда.
>>8755445 Так это как раз та ЦА на которую целится весь современный игропром. Сони, юбисофт - все они делают игры которые очень широкому кругу зайдут и со сложность где справится чел первый раз играющий ну или домозозяйка.
>>8755445 >Просто вбрасываю, вопрос чисто гипотетический. Ну это хуйня.
У меня вот школьный друг, который последний раз во что-то более-мене играл в году 2012 - недавно купил пекарню, спрашивал во что покатать. Я накидал ему список разных жанров, посоветовал просто почекать топы и видосики на ютубе, а там уже если понравится что - скачать и глянуть самому
В итоге играет в кс и все
Другой случай, брат который примерно также знаком с играми, купил себе какой-то бюджетный ноут и катает на нем в ведьмака в 15 фпс, лол
>>8754789 Помню с птицей огромной дрался, пока дрался слишком далеко ушел от зоны где она летает, победил, побежал опять через зону где она летает а она респавнулась собственно после этого заметил что там все мобы слишком быстро возраждаются, и это бесит особенно с потными мобами никакого выслеживания зверей или их случайного нахождения нет, все динозавры строго на спотах тусят как в ммо, споты эти еще на карте отмечены, шлак крч
>>8755613 дропнул этот кал как раз когда дали приручать маунта, управление и без того было уебищное на гейпаде, а эта хуета хуже дерьмаковской лошади и хуже калримовской
Поясните за квест в 1 Ведьмаке, суть: эльфы заперли людей в склепе и если ты пойдёшь их спасать, то эльфы уйдёт, если же убьёшь эльфов, то люди умрут. Почему тут явно говорят что спасти людей это хороший вариант, ведь злодеи останутся живы и потом будут убивать еще людей, получается что тут ты делаешь большее зло спасая людей?
>>8755657 >>8755660 почему эльфов всегда изображают как угнетенных но гордых чмонь, которые вроде и во всем лучше людей, но при этом сосут у них с проглотом? обязательно надо в каждой истории с угнетателем и угнетенным делать урок человекам о том, что они супер плохие и всех угнетают, но все еще сосут, потому что сосут. заебали эти газеты антисемитов вместо сюжета. почему нельзя сделать отношения между эльфами и людьми как между европейцами и например австралийскими аборигенами, где одни полностью контрят других, и люди в страхе будут съебывать только заслышав об эльфах, а их ненависть не будет такой пустой.
>>8755657 Тащем-та в подавляющем большинстве РПГ спасение людей считается "хорошим" выбором тогда как поимка злодея "плохим". Вспомни дополнение к первому Массычу где игра будет крыть тебя хуями если пожертвовать инженерами чтобы остановить опасного террориста
>>8755671 Сценаристы предпочитают об этом не думать и если злодеи и возвращаются то уже перевоспитанные/опустившиеся на самое дно. Единственное исключение на моей памяти тоже происходит в Ведьмаке но уже во втором (ситуация с Лоредо)
>>8755666 Потому что политика первого мира просачивается.
Не существует варианта магического мира где эльфы сосут, буквально похуй сколько людишек нарожалось до тех пор пока есть эльф сотни лет дрочащий магию они непобедимы армией голоногих с магами которые хорошо если пару десятков лет учатся.
Тащемта каноничные эльфы Толкина это уберменьши, которые бессмертные, не болеют и могу попась в Валар читай Эдем, а люди ток в чистилище, где летает Моргот.
>>8755698 Они после событий вк в этот Эдем и уплывают. Только Бильбо, Фродо и Гимли разрешили туда преплыть. Нуменорцы пытались и их строну затопил Илювитар.
>>8755657 Потому что людям угрожает опасность сию минуту. Они точно погибнут, если вы им не поможете.
Эльфы же просто уйдут. Абсолютно не точно, что они нанесут кому-то вред в будущем, ибо никто не видит будущего. Может они совершили последнее злодеяние в своей жизни. Может быть им жопы поотрывают к концу недели кто-то где-то. Может они переосмыслят жизнь и займутся мирными делами. Это всё вилами по ведьмаку воде.
Вот вы и выбираете между спасением людей здесь и сейчас и гонкой за "а вдруг они сделают что-то страшное потом, наверное, но это не точно, но логика подсказывает" эльфами.
>>8755657 Это обычные скаятаели которые слушают приказы, тупое мясо короче, если их убить ничего не изменится. Надо спасать людей и ёбнуть яевина если они тебе не нравятся.
>>8755613 Консольный уёбок реально думает что людям интересно приручать ебучего робота, а не вызвать его одной кнопкой. Причём приручать роботов каждый раз заново блять. Какие же консольщики дауны пздц...
Оказывается, похищенных одноклассников можно пытать, пока они не потеряют рассудок, потом привести в школу, дать какое-нибудь оружие и сказать: порежь эту сучку, а потом вскройся сам. И это сработает. Запустил торпеду и сам остался без подозрений.
- лучи в текущем виде нахуй не нужны, кроме самых простых - 4к-разрешение нахуй не нужно, только убивает зрение и видюху - все игры с DLSS являются вонючей пидерсией, т.к. длсс стимулирует разработчиков выпускать игры с 30 нативными фпс на рекомендуемом конфиге.
Ладно, хватит с меня чмуты. Я многое готов потерпеть, понимая, что я запускаю евроджанк, но когда в квестах не срабатывают скрипты и не появляются квестовые персонажи/предметы, это слишком. Я в те времена возвращаться не хочу. Может, через несколько патчей еще разок попробую.
>>8755988 По играм примерном так же как и в РФ. Санкции местами такие же, с техникой еще по жёстче официальных представительств почти нет но виза и мастеркард работают до сих пор. Хз про что еще сказать.
>>8755882 Пиратку лучше, от унылого коопа кроме тухлых шуток ничего не потеряешь. Там на всю игру 2 или 3 кооп миссии. А если будешь с мимокроком играть, то он тебе тупняками и смертями будет всё руинить.
Про серию вообще ничего не знаю, кроме того, что это дико популярная у пиндосов хуйня, несколько обошедшая стороной Европу. Стоит ли вкатываться? Есть ли в серии каловый проходняк, достойный скипа?
>>8756133 Скачай последнию да поиграй, в чем проблема?
По сути это консольный шутан от первого лица имеет все минусы которые ты можешь придумать. Ублюдский HUD, здоровенная мушка чтобы челик с клешнями на гейпаде мог навестись, гигантское ТТК.
Сюжет дефолтная херь, стилистика милитари фантастика вроде тех же хелдайверсов
>>8756115 причём тут движок и внешний вид? ты отличишь даггерфол на геймбрио или на юнити без графических модов? нет, потому что движок не влияет на внешний вид игры
Как заставить себя допройти XCUM: Enemy Unknown? Игра-то охуенная, но у меня дико взрывается срака, когда просто ни с хуя выносят моего любимого бойца или когда очередная говнострана покидает совет (да, охуенно, гораздо лучше ведь сдаться инопланетянам и встать в очередь на анальное зондирование в субботу). А сейвскаммить не по-пацански.
После нескольких патчей Тинтин всё ещё неиграбелен и крашится в одних и тех же местах. Что ж, придётся попрощаться с игрой навсегда. А жаль — я бы сейчас побегал в ненапряжное доброе кинцо с пазлами
>>8756244 Ну, если не считать того, что это огрызок от игры, который уже 10 лет не может доделать самый настоящий инцел-педофил (хотя бы денег за поделие не берёт, и на том спасибо, но жить за счёт патреона и нихуя не пилить – свинство), то да, хорошая игра.
>>8755023 >Всё уже сказано миллион раз. Поэтому именно ты обосрался и ничего не смог сказать. хД
>Пытались скопировать дарк солс получилось говно где надо бегать до босса дольше чем с ним драться. Где они дарк соулс копировали? Чё ты блять высрал вообще, дегенератище умолишённое.
>арт и музыка в сто раз пизже потому что это не инди. >Потому что не инди. АХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХХА шизик ёбаный, всё понятно с тобой. Инди = говно. Был бы холоу найт от разрабов ори, а ори инди компания, ты бы всё наоборот сказал.
>>8755882 Геймплейно третья часть не стоит ни соло ни коопа. Это бездушный огрызок говна когда кабанчикам захотелось еще чуток срубить бабла на успехе первых двух частей.
Пиратку с трейнером на неуязвимость чисто занюхнуть сюжет и забыть.
>>8756546 в смысле у него бутылка в руке это имплант? типа постоянно НА ЧИЛЛЕ. бутылка встроена в руку а бухлом наполняется из резервуара, встроенного в руку
>>8756475 Игра дохуя интернациональная, и может быть это какой-то популярный и узнаваемый образ в мурике/латинской мурике, и какой-нибудь джуан там в голосину орал.
Бля, как можно было так проебать спрайты небоскребов при портировании на дримкаст. Теперь не могу развидеть. Да и вообще мультяшный оригинал сделали мрачным. Дримкастовская версия тут у меня доработана решейдом и всё равно выглядит мрачнее.
А, ещё в дримкастовской звуки проёбаны. В плоечной версии сразу же слышны плотные звуки города, а в дримкастовской сцена плоская, ещё и заевшее что-то слышно. Короче, кроме высокополигональных моделек и текстурок и отсутствия трясущейся геометрии (она почему-то трясётся даже с фиксами дакстанции) плюсов нет.
Че т довольно геморрно избавляться от соперниц "каноничным" путем. Проще замочить в сортире, после того как она съесть несвежую чебупелли. Правда сейчас появилась какая-то айдол, так за ней симпы толпами бегают, а бенто она как-будто и не есть вовсе. Даже не срет и не ссыт. Как настоящая айдол! Как же к ней подобраться.
>>8756790 Да, хотя на втором модельки неоспоримо лучше. На пеке, получается, именно порт с дримкаста был. Кстати, оказывается, было ещё прямое продолжение этой части на плойке.
Включаешь игру, включаешь любимую музыку и вперед. Слово стало, конечно, ругательным, но игра поистине медитативная - под игровой процесс прекрасно расчищаются завалы даже не дороге, а прежде всего в своей бошке со всеми её копошащимися мыслями. Кайфарик.
не могу эту лажу домучать пиздец, плохой пример метроидвании ОЧЕНЬ дохуя бэктрекинга, причем не такого что сходи туда сходи сюда а нашел апгрейд - беги по всем локациям тыкайся по углам ищи куда теперь можно А ФАСТРЕВЕЛА ТО НЕТ столько блять беготни это пиздец, я устал
но вроде игруха норм и сюжет какой-то интригующий, но блять я банально в очередной раз не знаю куда идти и мне щас 20 минут бегать всё облизывать углы
хочу домучать это говно, потом пройти самолетики, а потом надо no rest for the wicked заценить че такое, хотя пишут там ужасная производительность на всём подряд
>>8755591 тоже самое что и фришки вова, вся логика игры хостится с сервера в клиенте только модельки-звуки-текстурки. поэтому фришники сами васянят ии мобам.
>>8757063 В день релиза, когда я писал, что это убожейшая одноклеточная хуитень, против моего мнения протестовать выстраивались очереди, а какой-то один альтернативно одаренный господин даже назло выжрал этот кал до конца, делая вид, что ему прям ниебаца нравится. А я ведь говорил, что в это даже бесплатно играть не нужно.
>>8757143 >убожейшая одноклеточная хуитень >один альтернативно одаренный господин >этот кал Ты прав. Я всё ждал, когда там интересно станет. Не стало. Есть только пара моментов прикольных вроде этого на моём скриншоте. Я его сохранил, а игру дропнул на хуй.
Открыл для себя внезапный вин в виде пошаговой тактики с совмещением механик современных XCOM(два очка действия у всех, игры от укрытый, типы вооружения), и внезапно Worms(хотя от него взята только механика стрельбы, никаких шансов и процентов). Ну и конечно сеттинг довольно необычен и интересен, ибо ну где ещё можно одновременно удивить и стимпанк, и вестерн, и космоприключения, и что бы всё с роботами.
>>8757159 >Открыл для себя внезапный вин в виде пошаговой тактики с совмещением механик современных XCOM(два очка действия у всех, игры от укрытый, типы вооружения), и внезапно Worms(хотя от него взята только механика стрельбы, никаких шансов и процентов) Скорее ТАРКОВ. Лол. В этом сетинге еще пара офигенных игр есть. 2 части метроидвании.
>>8757170 Ну вообще я отметил, что от worms только стрельба. Но так то да, было бы как минимум занятно поглядеть и на пвп зарубы стенка на стенку и поучаствовать в них
>>8757167 Статтеры можно забороть универсальным конфигом с принудительным прекомпилом шейдеров от техподдержки эпика. Работает с 2017 года как часы, его в общем-то даже воткнули походу дела в калисто протокол и игра стала совсем другой в плане вот этого дела. Жаль только скриптовые коридоры шириной в полтора метра здесь никак не забороть. Блять, в кинце от Supermassive Games вариативности и развилок больше. Причем если ты выбираешь одно направление, другим ты пойдешь только в другом прохождении, здесь ты пройдешь по обоим гарантированно, просто каким-то раньше, а каким-то позже.
>>8757176 >Статтеры можно забороть универсальным конфигом с принудительным прекомпилом шейдеров от техподдержки эпика Ох уж этот пекагейминг. Пердолинг с играми всё равно интерейсней, чем они сами.
Продолжаю занюхивать игры, которые пропустил из-за слабенького кудахтера.
Соевые врата 3
Не смог, я дал второй шанс, начал всё сначала, стал обходить стороной те разговоры и квесты которые отдают соей. Узнал, что дальше моно наклепать себе сопартийцев самому, и можно не слушать это нытье и кринжовые комментарии. И все равно не смог, нашел двух подбоссов, бабу ягу и какого то гигапаука, но они на два уровня выше меня, ваншотят без шансов. Пошел докачиваться, решил найти тиффлинга-варваршу, чтобы сделать в партию дамагера, нашел, пошел по её квесту помочь с лолодинами, попытался завести разговор, но она зависла. Я не обратил внимания и пошел дальше, в логове решил отпиздить лошкодинов, а мой дамагер то продолжает как долбоёб стоять на улице и даже в режиме боя его ход тупо пропускается. Выключил и удалил это говно. Вроде к осени должны пофиксить путь школоивэла, дам последний шанс.
Удар человек 3
Играл тестовую миссию на корабле еще в момент выхода, но охуел знатно, когда разраб решил продавать каждую миссию отдельно и забил хуй. Сейчас вот вспомнил и собрав всех вместе решил занюхнуть. Что сказать - очень двоякое чувство. Первый блок сделан довольно добротно, синема ролики, очень красивые интерьеры, по началу теряешься даже от того какие иногда огромные уровни, но вау эффект быстро проходит и начинаешь примечать НОВОВВЕДЕНИЯ. Теперь можно оглушать всех подряд, а не двух счастливцев, как в ранних сериях. Сюжетные мисии - ебаный кринж, да и раньше в игре был абсурд, но тут это просто пиздец. Секретные правительства погоняющие секретными организациями - серьёзно? Больше всего бесят миссии в которых наш агент УДАЧНО оказывается похож на знаменитость, которую знают миллионы. Второй блок миссий уже сделан попроще и подешевле, ролики на фоточках или на движке, в третьем блоке наверное вообще текст нахуярят в начале и готово. Пока мною движет лишь чувство интереса - куда же меня отправят в следующий раз? Ах ну и да, чтобы соя не рефлексировала КАЖДОГО чела, которого мы убиваем либо подставляем выставляют достойным сего действия. Чтобы соя не расстраивалась. Мол - да он абьюзер был, туда и дорога ему.
РОК (СКАЛА) ((НЕТ)) Хотел начать с третьего, так как его тоже пропустил, но потому, что было СТРАШНА, не люблю всяких ебак со скримерами. и решение бегать или с фонариком или с оружием меня не прельщала. Ну что сказать - драйвово, весело, думоть не надо, адреналиново, но играть в такое постоянно не могу, так что прохожу по 3-4 битве в день.
>>8757159 Одна из любимых игр, раз 5 перепроходил. Один минус - партнеры некоторые достаются довольно поздно и раскачивать их уже как то не особо хочется, так что не выходит всех посмотреть и попробовать разные тактики. Но в целом очень приятная.
>>8757187 А почему ты думаешь, что на приставках этого нет? Конфиг как раз от скомпилированного под ps4 движка, просто модифицированный под DX12 и пекашную архитектуру с двумя сортами памяти.
>>8757198 >как наткнулся на нее? С какого то хера ютуб мне подкинул трейлер второй части, выглядело занятно в плане геймплея и от того решил попробовать первую часть. (Вторая часть кстати лично для меня выглядит теперь как то так себе, всё уж слишком яркое и 2.5D графика такая себе).
>стоит гоношить в этот полувин? Как минимум точно стоит попробовать. Стоит отметиться что не смотря на линейность, почти каждый корабль(а.к.а уровень) генерируется случайно, хоть и с некоторыми патернами в зависимости от размеров и фракции врагов
>>8757191 а какого хера у тебя дум на скрине? алсо хитмен мне не зашел своим тупорогим медленным геймплеем когда твоя единственная задача это проползти на карачках. чтобы НАЕБАТЬ адекватов в игру добавили за каким то хуем кучу оружия , ты смотришь и думаешь - ну там наверное можно пройти и по экшену. но нет. оружие там просто не нужно вообще. даже пистолет не нужен. игра про ползание на кортах и душение. ну и добили меня калоёбные СКРИПТОВЫЕ УБИЙСТВА.
>>8757187 > разраб выпускает обновление, с которым приставка полдня грузит локацию чтобы не проседать ниже 24 фепесов ВКЛЮЧИЛ И ИГРАЕШЬ > разраб выпускает обновление, с которым пекарня лишние 10 секунд компилирует шейдеры, чтобы убрать микростаттеры на прогрузке десятков гигабайт ассетов УХ БЛЯ ВОТ ЭТО ПЕРДОЛИНГ
Потому, что я про него тоже говорил, третьим пунктом. А для сойврат скрин не хотел искать даже.
Да, про оружие тоже согласен, кста. Буквально один раз дали пострелять нормально - на скриптовой миссии у ЭКО ТЕРРОРИСТОВ да и то стреляю я там по болванчикам.
Самое нелепое задание, пока что, это показать роботу фото цели, чтобы он выстрелил в него. АЛЛЁ БЛЯДЬ! ТАМ 2 СВИДЕТЕЛЯ, и фото жертвы на два огромных экрана транслируется. И всем поебать, развели руками - ну бывает, хули бухтеть?
>>8757223 Довелось играть в первые две. Первый пати хард если честно быстро скатывается в скуку и уныние, ибо заниматься одним и тем же вырезанием людей как то так себе. Вторую не пробовал Банан(My frend Pedro если я правильно понял) неплох, в меру длинная, в меру задорная, первый босс батл отличный, остальные поскромнее, но неплохо. В целом понравилось.
Замочил последнюю блядину и был удивлен что недоделанный приквел 1980 имеет настоящую концовку (даже две) и самое настоящее судебное разбирательство. Основанное на фактах прохождения игры. Только я думал что все, а меня буквально давай за жопу брать. При каких обстоятельствах жертвы погибли, кто меня видел, кто видел с оружием в руках, где находили тела, когда гг с кем общалась и все такое. Я уже думал все, пизда мне, но это все были косвенные улики, и учитывая хорошую репутацию в школе, гг вынесли оправдательный вердикт. Другое дело что в итоге ее репутация один хуй улетела в трубу, шумиха в округе поднялась нешуточная и о признании в любви сенпаю под сенью сакуры можно было забыть. Но это не оставило решительную героиню, поэтому она просто похитила сенпая, посадила в rape dungeon и все у них кончилось хорошо. Люблю хэппи энды.
Ну а в основной игре (конечно же, тоже не доделанной) уже на первых ролях ее дочь. СРазу бросается в глаза большее количество... всего. Новый разнообразный контент. И новые баги.
>>8757245 а глори каноли? да, первая очень однообразная, больше на мобилу походит. вторая лучше и по графике и по уровням и сложнее. я забросил ее из за сложности именно, очень ебут >>8757234 ты проходишь миссии за раз? не пробуешь скриптовые убийства и разные методы дрочева?
>>8757250 Нет, ебал я в рот. Меня подбесило, что первую миссию заставили два раза проходить. Цель выполнена? Жертва мертва? Едем дальше. Последние миссии играю уже как в первых частях. Выцепляю жертву одну, или отвлекаю охрану и стреляю в ебало из пистолета.
>>8757264 Лол, помню эту миссию. алсо как понять КОРЯЧИТ? >>8757270 бля, я скачиваю хитмана. хоть играл сто раз решил дать еще шанс. а со снайперкой пробовал?
>>8756931 Там в 99% всех случаев по карте понятно куда надо бежать Метроидвания и "дохуя брекетинга" это практически синонимы >ФАСТРЕВЕЛА Можно на голове быстро перемещаться
>>8757305 мне кажется разрабы должны были сделать на каждой миссии такое. иначе это калово или анкульно я короче решил что буду щас проходить взрывником. буду максимально подкидывать бомбы и мины. а еще травить. травить и взрывать в туалетах база. что думаешь, получится так пройти?
>>8757398 Да, это один из изичных методов кста. Там всего пара целей не пьют ввадичьку по кд. Главное понять в какой сортир они потом побегут блевать. Минируешь сортир и взрываешь блядей блюющих в него. Ачивка Арпеджио от двача.
>>8757399 Потосу, что русский язык позволяет такие вольности. Можно сказать, что корячит - это когда сводит судорогой от какого то чувства до позы на карачках.
Играя в Неон Уайт понимаю, насколько для меня важен саундтрек в играх. Появляются флэшбеки из пройденного в прошлом году первого Дума, где я отстреливал демонов под музыку Металлики и Пантеры. Ещё и геймплей такой же напряжённый и стремительный, то есть без пауз для передышки — максимальное напряжение рук и мозга, только Дум был хоть и помедленней, но там уровень проходился в несколько раз дольше — мозг начинал приятно перенапрягаться. Просто охуительное ощущение. Принятие решений за долю секунды — это и есть фан для меня, а уж если саундтрек при этом ебашит прямо в спинной мозг...
>>8757432 Слышал хорошие отзывы про эту игру в стиле "пробуй если любил распрыжки в третьей кваке", но каждый раз как вижу это зубатое анимешное ебало внизу, ассоциации с ммаксимум шкильными эджи аниме лордами, зубатыми масочками и прочим говном и хочется блевать.
>>8756647 какой еще обучить, тебе маркетологи промыли что там самообучающийся осознающий себя искусственный ИИ интеллект? забей это болванчики 1 раз из 10 что то полезное делают
>>8757418 могли бы написать кукожит или ебёт >>8757416 ну душить просто мне кажется самым банальным способом базовым, алсо можно еще поробовать МЕТАТЬ НОЖИ, НО это то же самое что и стрелять по сути. кстати, интересно ли играть с прокачкой? ты сразу все анлокнул или играешь с ПИКОК СЕРВЕРОМ?
При офлайн активации стим в принципе должен быть офлайн или достаточно не заходить в аккаунт откуда игра установлена? У меня еще игра с выданного аккаунта почему-то закрепилась на моем аккаунте в библиотеке.
Я первым делом все эти трусишки забираю, очень плохо, что в катсценах не используется набор инвентаря. Когда во вступлении надо починить щупальца корабля я гитьянку без трусиков посылал, думал будет смачный апскирт, но к сожалению недоработали, она так и осталась в трусах.
>>8757524 В автономный режим переводится аккаунт или стим? Я сейчас онлайн в своем основном аккаунте. Если я запущу игру, то она через мой аккаунт будет стучаться в стим или все будет потому, что я не в кулпенном аккаунте?
>>8757533 Не трясись, еще раз повторяю подсасывает все скаченные дистрибутивы игр. Если ты тыкнешь сейчас оно просто переведет тебя на страницу покупки для аккаунта на котором ты сидишь.
Пиздец проблему нашел там же можно скрыть если тебе глаза мозолит.
>>8757568 Кто дебил если ты не можешь в гугле 3 секунды посидеть?
Каждый акк свои настройки клиента, если бы ты не был дебилом то понял что отключения офлайн режима когда ты перешел с активированного акка на свой основной подразумевает и обратное.
>>8757587 ЕСТЬ ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ @ НЕ ХВАТАЕТ ДАЖЕ НА ОДНОГО ВРАГА @ ВРАГОВ ИГРА ПОДБРАСЫВАЕТ ПРЯМО ЗА СПИНУ ПОСЛЕ ПОДБОРА @ ВИДИШЬ ВРАГА @ СТРЕЛЯЕШЬ @ УХОДИТ И НАВСЕГДА ПРОПАДАЕТ ЗА УГЛОМ @ ИДЕШЬ ДАЛЬШЕ @ ИЗ-ЗА ДРУГОГО УГЛА ВЫХОДИТ ВТОРОЙ @ ПЫТАЕШЬСЯ СЪЕБНУТЬ, НО НЕКУДА, ПОТОМУ ЧТО ЗА СПИНОЙ ТУПИКОВОЕ НАЧАЛО УРОВНЯ @ ЕБУЧИЙ ДЖАЗ И К МЕСТУ И НЕ К МЕСТУ @ КАКОЙ-ТО РАНДОМНЫЙ КОПРОБЛОГЕР С УТУБА @ - У ИГРЫ МНОХА НИДАСТАТКАФ НО Я СТАВЛЮ ЕЙ 12 ИЗ 10 ВИТЬ ЕТО РИМЕК КУЛЬТАВОЙ КЛАСЕКИ МНЕ ТАК НА ЛЕСТОЧЬКЕ НА ПЕСАЛИ ВМЕСТИ С ПАДАРАЧЬНЫМ ИКСБОКСОМ @ С КЛАССИКОЙ НИЧЕГО ОБЩЕГО ДАЖЕ ЧИСТО СЛУЧАЙНО И ИГРА ПОХОЖА СКОРЕЕ НА ПРОВАЛИВШИЙСЯ К ХУЯМ ИЛЮМИНЕЙШОН
>>8757708 ну вообще да. там разблокируется ВСЁ. то есть начиная миссию ты можешь не быть бичом с удавкой, что , согласись, как то НЕ ЛОРНО, когда ты типа СУПЕРКИЛЛЕР а у тебя НЕТ НИХУЯ ДЛЯ УБИЙСТВА. там ты сразу можешь стартануть выбрав спавн, шмот и оружие от ядов до бомб.