Наверное, не я единственный, кто так ни разу и не поиграл в DMC. Поясните за серию. Имеет ли какую-то ценность? Какая часть лучшая, какие части хорошие, какие являются говном?
В такое надо играть когда тебе 14-16 лет, что бы угорать по длинным плащам, белым волосам, анимешному пафосу и вот этому всему. Если у тебя половое созревание закончилось и хочется экшона с хорошей механикой и челленджем - эмулируй Нинджа Гайдены. Они в общем то тоже анимешные, но нету вот этого подросткового китча, а механики глубже и проработанней.
>>8747093 (OP) Стильный слешер с хорошей боевкой и сюжетом уровня маняниме. После третьей части у капком случилась творческая нестоямба и они регургитируют идеи тройки раз за разом.
>>8747093 (OP) Положняк таков: первая часть - унылая хуйня вторая часть - полное говно третья часть - хорошая игра четвертая часть - унылый средняк dmc devil may cry - нормальная игра dmc 5 - полуунылая не совсем хуйня
>>8747126 Двачаю, играл когда мне было 16-17 лет, угорал по длинным плащам, белым волосам и анимешному пафосу. Сейчас на эту ссанину без смеха не могу смотреть. Пару лет назад пробовал играть в пятую часть (2013 года которая), так проблевался и дропнул нахуй, единственное что хорошо в этой параше - это музыка Комбикрайста.
>>8747154 >ДМК делал фанат файтанов и механики там из файтанов Это ты про Камию или про Итсуну? Камия делал только ДМЦ1, после этого он начал срать Вьутифул Джое и Байонеттой - еще более кринжовым аниме чем ДМЦ. Итсуна высрал две Драгонс Догмы. Оба бездари ебаные ящитаю. Кежни Сато - боженька который выпустил МГР про Райдена, но больше он нихуя и не сделал.
>>8747265 >Положняк таков: >первая часть - нормальная игра >вторая часть - полное говно >третья часть - хорошая игра >четвертая часть - нормальная игра >dmc devil may cry - унылая хуйня для даунов. Красное бей красным, синее синим. ФОКЮ!!!111 >dmc 5 - нормальная игра Пофиксил, не благодари
>>8747093 (OP) >Поясните за серию. Имеет ли какую-то ценность? Че пояснять-то, перед тобой лучший слэшер, который до сих пор не переплюнула ни одна игра.
>Какая часть лучшая, DMC3, очевидно.
>какие части хорошие, DMC1, DMC4, DMC5
>какие являются говном? DMC2, DmC и та, что для мобилок недавно высралась
>>8748285 >кросное бей кросноы синии синим >плоха тупо зделоли(( >Натурально кукич, который отдал свою боевку на аутсорс орлам, бычкам, хуйчкам и одной кнопкой выбивает Sss >ОООО НОРМАЛЬНАЯ ТАКАЯ ИГРУХА!!!!
>>8748593 Двачую этого Вергилия. Только 4 часть не хуже 3 в особенности если ещё и с дополнением на Верджила Триш и леди играбельными. >>8748879 По факту всё сказали. 3 часть самая зрелищная и сбалансированная. Байонетта с вич таймом для даунов не годится, Метал Гир Райсинг неплох по части нарезки но оружия мало, комбы ну пойдет Джим Стрим и собака кривые поделки а не герои. Что там ещё? Кратос? Нахуй и в пизду. Дарксайдерс туда же собственно. Мусодрочильни однозначно нет. Сенгоку Басара ну может быть если учитывать начиная с 3 и 4 части где у каждого из почти 50 героев довольно большой мувсет + есть атаки которые выбираешь и меняешь. Гнев Асуры кинцо кутее, Автомата фансервисная хуйня.
>>8749031 Звучит как фантазии. Сейчас бы на консоли где большая часть детей любителей прыгать за марио и собирать покемонов делать хардкорный слешер да ещё и с завышенной сложностью изначально.
Первый пост в целом всё правильно сказал: предельный возраст играть в эту хуету - 14 лет. В этом возрасте и диалоги "Прикольные", и сюжет "Классный", и боёвка "интересная". Как только вырастаешь из этого возраста - кроме как стыд к этому не испытываешь. Легко можно проигнорировать серию, абсолютно ничего не потеряешь.
>>8749062 >Пидорочки Проиграл с этого скуфа. У Неро есть тянка, Данте нескольких приходует и Верджил кого-то выебал чтобы Неро высрать. Встало у каколда на крепких светловолосых мужиков так сразу в пидоры записал. >Как только вырастаешь из этого возраста - кроме как стыд к этому не испытываешь. Какой стыд, пивная тара? Это чистейший боевик вроде того с Ван Даммом, Сталоне и Арни с Лунгреном которые ты смотрел в 90-х на видеокассетах пока твою шалаву-жену драли бомжи.
>>8749121 В файтингах и слешерах и не бывает нормального сюжета. Нормального обоснуя охотится на демонов или ходить по миру бить ебальники с риском сдохнуть или стать калекой не может быть. Вернее они даже не за деньги это делают в основном. >>8749130 >Mortal Kombat Shaolin Monks Главный сливной бачок треда. Худшая серия файтингов залетела в тред японских слешеров.
1 - Еще не то самое, но уже бодро. Бедноватая боевка, но Камия как-то с помощью ограниченных средств наваял крутой слэшер. Готический замок лучший в серии, для меня одно это повод переигрывать.
2 - Реально пиздец. Это даже не тот уровень, когда есть что-то плохое и что-то хорошее, всрато тупо все. Я пытался сжать сраку и через силу пройти, но это слишком.
3 - Лучшая часть. Больше всего боссов, круче всего кинцо. Первая игра, которая реально уже тот самый Дьявол Может Какать, а не странный спинофф Резидента или всратое говно.
4 - Игра очевидно не доделана, этот ебаный бектрекинг во второй половине. Неро играется гораздо беднее Данте, но при этос 2/3 игры за него.
5 - Лучше, чем 4, хуже, чем 3. По крайней мере, нет бектрекинга и оружие новое наконец завезли. Но боссов все равно меньше, чем в 3. И слишком много уровней в этом дереве ебаном, как будто вся вторая половина в этих темных кишках.
В американский Май Нейм Из Фагет так и не поиграл, стилистика слишком омерзительная.
>>8749175 > В американский Май Нейм Из Фагет так и не поиграл Если стянуть ебало и абстрагироваться от того что это якобы ДМК это довольно хорошая игра в своём жанре, намного лучше того, что на западе в целом делают, т.к. боёвку супервайзили из Японии. Ну или можно поставить El Donte моды и орать с мучачосов. https://www.youtube.com/watch?v=KV7jN7-KFxc
>>8749175 >2 - Реально пиздец. Это даже не тот уровень, когда есть что-то плохое и что-то хорошее, всрато тупо все. Я пытался сжать сраку и через силу пройти, но это слишком.
Её плюс в том, что она ультра лёгкая. Уёбищные игры обычно ещё и издеваются над игроком, но не эта. Я чисто ради интереса запустил - посмотреть хоть примерно что это такое - и не заметил как прошёл сценарий за Данте, буквально не вставая из-за компа. А потом думаю - хули, ну и второй сценарий тогда уж наверну (он ещё короче оказался).
Ещё не могу не признать, что импакт от ударов по врагам кайфовый. Серьёзно, в других дмц такого не хватает.
ДМЦ 1 это даже не совсем слэшер что ли. Но проходить интересно. ДМЦ 2 говно говна ДМЦ 3 говно мамонта, сейчас играть в это тяжело. Нет переключателя стилей не из коробки, если играть не на свиче. Но самые лучшие боссы в игре. ДМЦ 4 Спорная игра, адовый бэктекинг. Половину игры играем за бугуртящего пориджа и половину выполняем ебанутые челенджи. ДМЦ 5 Лучшая из игр. Хороший графон, приятная боёвка, но все боссы кроме двух унылые. ДМЦ Дэвил может срать Интересная стилистика, самый лучший музон. Но боевая система ультрадегенеративная, где красных врагов надо бить красным, а синих - синим. На раз сойдёт.
>>8747093 (OP) С выходом соулсов серия потеряла всякую ценность, так как солус задал недостижимый этой дрочикой-афк-мобов уровень в плане боевки и ии врагов. /thread
>>8749509 Я первые души так и не прошёл, мне стало тупо скучно. Боёвка из 2,5 ударов, глубины механик нет, противники читерят треча твой мувмент до самого последнего момента.
>>8749509 Иди нахуй со своим симулятором колобка, душеживотное. После дмц эта параша с уебищной камерой, медленным гейплеем под реализм (при том что там тушка в фулл броне катается как колобок) только смех вызывает.
>>8749516 На пиратку не поставить, если правильно помню, то там нужен патч, который пираты не сделали. Но, конечно, модами поправимо отсутствие переключателя, и лоуполи модельки в самой игре.
>>8749695 Байонетта тугая очень. Ты не можешь в ней играть средне, ты или запотеваешь и прожимаешь все тайминги, или сразу сосешь.
В ДМК если ты немного разобрался с управлением, то уже на нормале как-то получается, хоть и не красиво. А в Байонетте если ты играешь не идеально, то игра тебе сразу же делает губку боба.
>>8749695 Для Байо главное уяснить что кор механика игры это додж оффсет, а не вичтайм. Играя в ПК версию первой части ты сэкономишь себе много нервов, если будешь под рукой держать мышку (при условии что ты играешь с пада) для шутерных элементов (байк, ракета, тир после миссий).
А напомните, какого хуя Итсуна так и не запилил в своих ДМК учёт очков по отдельным боям, как у Камии было со времён Вьютифул Жо, или что-то своё на тот же манер?
Тратить 10+ минут на то, чтобы узнать в конце миссии что у тебя ебучая A из-за того что ты стайлпоинтов не добил как-то не весело.
>>8748031 Я бы не назвал первую Догму пиздец какой разнообразной игрой, но у неё помимо Итсуны был лид дизайнер, чел с околодвадцатилетним стажем работы в Капкоме и опытом """женерал комбат дизайна""" в районе мвц/мохана/дмк, он после DMC5 сыбал в Скварених на FF16.
Плюс ещё как минимум один кадр из команды Итсуны в тот же пост-ДМЦ5-ковид-таймфрейм утёк в NetEase.
>>8747093 (OP) Нууу. типа слэшер. Такая консольная хуйня когда ты идешь, тебя в комнаке заперают, спавнятся мобы и ты их мутузишь. Если прожимаешь клавиши в правильном порядке это будет КУРЕЙЗИ с пиздиловкой в воздухе. Как то так.
>>8747093 (OP) > ? Какая часть лучшая Очевидно третья с модом на переключение стилей во время игры а не только перед миссией
А так еще пятая хороша но дико бесит что там нельзя компанию строго одним персонажем пробегать можно Вергилием но остальные персы в пролете а то привыкаешь вот к неро его таймингам и теперь вот за Данте иди дрочи с его пианино, привыкаешь к Данте и опять за неро, в рамках первого прохождения это норм но потом бесит
>>8750158 Вот тут дрочую. То гигачадыч, то порридж, то бумер и так почти каждые два уровня. Учитывая, что у каждого свои способности пераое, что напрашивается для переигрывания кампании исключительно одного персонажа.
>>8748664 Очевидна проблема в твоем сравнении. кукич это часть игры- при том, не самая большая. Тогда как красное-красным, синее-синим с ФОКЮЮЮЮЮЮ!!!!!111 это кор геймплей и ядро стиля дмс. В дмс же плохо буквально все, от боевки до сюжета с персонажами.
>>8749175 >3 Боссы говно,что братья,что финальное сражение по колено в говне. Да и кинцо говно,уровня полета по комнате,где исчезает и появляется леди просто потому что. Да и локации говно.
>>8752902 Как более полноценная и законченная игра она лучше. Четвёрка берёт лишь импрувнутой боёвкой, но и что с того? Блади палейс дрочить до мозолей?
>>8752920 В чем законченная? Появляется башня,шлюха,клоун,как ты,и омежка,в итоге пиздим клоуна и омежку,а шлюха не дает,да и братик теперь в пизде. В 4 же причины разбирают появления спасителя ,даем пизды епископу,и неро в конце хотяб не инцел.
>>8753179 Схуяли ? Они не люди биологически,а значит,у них другое строение,да и прошлое другое. Они буквально не люди,значит ,у них и другая психология.
>>8752902 Четверка до Данте унылый кал проходящийся рукой демона, ещё и снова убогий особняк как в первой части запилили (унылая хуйня). Когда за Данте начинаешь играть то становится примерно то же самое что и в третьей части, только вот третья часть посложнее и боссы там нормальные.
>>8753725 >примерно то же самое что и в третьей части Только без аналога (а то и пары) миллион стэба на каждом оружии, считая пушки. Без необходимости дико намэшивать 6 инпутов в микроокно, чтобы эту хуйню активировать. это хорошо, про какой-нибудь Поинт Бланк на турбо больно думать даже. Ещё рэйнсторм, который не нужно мэшить нраица. Без секретных мувов от эйррэйда до бэктурн пинка на ребеллионе Без фрирайда на упавшей мелочи. Без сбивания той же мелочи с ног отброшенным горизонтально врагом. Без микромеханики испуга мелочи, когда рядом кто-то дохнет. Без разных мелких баффов и разных скинчиков от разного оружия под ДТ. Без мелких уязвимостей врагов к разному оружию. Без дистинкции между серебряным и золотым роял релизом. и хуй с ним Без интеракции с левелом на Трикстере. Без слегка тречащегося к ближайшему или локнутому врагу дайвкика.
>>8753750 Данте ,инцел,тянется к леди за поцелуйчиком и заигрывает с ней всю игру,а вирджин маняпревозмогатор и омежка,который хочет силы,но сосет у братика,который жрет пиццу и нихуя не делает.
>>8753864 >Данте ,инцел,тянется к леди за поцелуйчиком и заигрывает с ней всю игру Не тянется. Он над ней всё время потешается. >вирджин маняпревозмогатор и омежка Ну тут согласен.
>>8753860 Хз, меня наоборот эти говнозамки с бэктрэкингом и головоломками для имбицилов раздражают. Считаю что в слэшере такие локи темп сильно сбивают и вообще не особо уместны. Если ту же первую часть брать, то там понятно почему этот замок, ибо игра сначала резиком каким-то должна была быть. В тройке лока тоже хуйня, но там она линейна более-менее и не тебя не так душит передвижение по этой башне (хотя кому как).