Имеют одни и те же проблемы независимо от жанра: Абсолютную бездушность всего и вся Тотальную безыдейность и клонирование всего и вся Крутую графику и красивых (бездушных) героинь Гринд
Вам такое нравится? Мне нет. Хорошая новость - скоро подобные "продукты" будут выдавать нейросети. Разницы никто не заметит. Тащемта то же самое касается китайцев. Там те же самые роботы живут, способные лишь на копирование и бездушное повторение.
Из азиатов на креатив способны только японцы и никто больше, поэтому японцев все же можно отнести к высшей белой расе (славянам).
>>8710093 (OP) Двачирую бездушность. Хуже корейских игр только китайские. Из корейских гринданов мне только Lost Ark нравится, и то, потому что там мир красивый. виабу
>>8710093 (OP) У китайцев в отличие от корейцев есть душа. Последние это буквально какие-то математические машины, и создают даже порнуху по каким-то графикам популярности, пиздец просто. А в играх от китайских братушек чувствуется DOOSHA, и даже авторский замысел.
хватает корейских и китайских игр с душой, из корейских например dungeon warfare и lobotomy corporation. просто ААА везде бездушное говно, чем больше бюджет и команда, тем меньше души.
>>8710093 (OP) >Из азиатов на креатив способны только японцы Не все японцы, а именно Дзёмон или наполовину Дзёмон. Яойцы (по сути чинки и гуки) не могут в креатив. Япония держится на Дзёмонах.
>>8710093 (OP) Телосложение типа "двачер, не отрывавший сраку от офисного стула на протяжении десятилетий и не державший в руках ничего тяжелее собственного микрохуя", прямо под стать целевой аудитории данного продукта игроподобного, идентичного натуральному.
>>8710310 Шутки шутками, но игры от Пафии это чуть ли не самые мои любимые. Сейчас вот в Летс Скул играю, и ловлю себя на мысли что это долгожданное удачное продолжение серии Theme.
>>8710883 >фромсофтваре >продать нитакусикам недомеханику, и сказать что так и задумывалось, и вообще это илитно, быдло не поймёт только если способны в разведение мамонтов
>>8710902 На копротрешке конечно знатно гоев развели, но до этого все части были вполне авторскими произведениями со своими приколами и упором на эксплоринг, а не дегенеративный дроч 20 перекатов от босса
>>8710093 (OP) Китайцы лет через 20 научатся делать игры нормальные хотя бы в каком то проценте от общей массы, они как нецросети учатся на глазах, какой пиздец они выступали ещё во времена ковида и что делают сейча прогресс уже виден, пусть и не достаточно велик, корейцы же это вообще нация ебанатов конченый, там походу все поголовно биороботы потому что зафорсить и всей страной тащиться по такому дерьмо как кейпоп, который является буквально выжимкой всего самого бездушного и лишённого творческой жилки, могли только полные кончелыги, у них же там буквально культ обезличенности с погоней за внешностным перфекционизм ом, этих надо просто ядеркой хуйнуть и дело с концом. Сингапурцы базированный цивилизованные люди, играл в несколько их игр, очень достойно, но не думаю что там возможна массовая разработка.
>>8710951 Чаю, кроме ядерки. Пускай делают говно для говноедов, типа чела выше. Всегда был спрос на это, те же ММОРПГ убогие. Лишь бы видеть это поменьше, как тех же кейпоперш, которые все в твиттере обитают. И именно поэтому я за максимальное расширение индустрии, чтобы любители хуйни создавали свои фэндомчики и не отсвечивали, сидели в своих соевых соцсетях.
>>8710471 Рязанская проблядуха под кореянку с пластикой косит. Самое смешное - рязанская кровь даёт о себе знать и с каждым годом она всё меньше походит на кореянку из тиктака Самое печальное - она всё ещё дохуя фармит денег для такого пиздеца
>>8710093 (OP) Азиаты не умеют делать игры Цензунолопатная трусонюхия - либо дарк соси, либо партийная жрпг срань с самыми ублюдно-всратыми опен ворлдами, которые настолько хуёво даже багетоеды из убейсофта не сделают Социально-кредитные вымираты - тут вообще всё максимально понятно. Игровая индустрия работает исключительно на внутренний срыночек, а запросы там - слотмашины с функцией гринда. В остальном это гачапараша вроде Геншака, который суть та же слот машина с гриндом. В целом оно и понятно - нахуя делать какие то одиночные игры, если киты донатят по $20к на очередную девотьку со сладеньким писиком в гачасрани? Кпопский дорамостан - Блять, а они вообще игры делают? Лично я ничего кроме пары ММО не знаю от них, в одну сейчас проёбываю свой временной ресурс. У этих кроме этого стеллар блейда и нет ничего из ОДИНОЧНЫХ игр, максимум шлак на внутренний срыночек какой, либо совсем уж безвестные проекты, которые хорошо если переведены на англюсик хотя бы
>>8710933 Топовый, возможно, лучший соулслайк? Да. В одном ряду с играми Миядзаки? Вообще нет. Как раз играя в неё понимаешь, насколько там пропасть между копирками-соулслайками и играми Миядзаки.
>>8710933 Это копирка, чел. Бездарная слизанная без капли творчества. Единственное на что способны корейцы и китайцы. У них это даже не порицается лол. Чего она там достойна. Когда сделают оригинальный продукт тогда и приходи.
>>8710093 (OP) > Абсолютную бездушность всего и вся Пример душевной западной игры в студию > Тотальную безыдейность и клонирование всего и вся Бред. Все современные механики родом из прошлого века. > Крутую графику и красивых (бездушных) героинь Снова бред. > Гринд А что ещё в играх делать. Ачивкоебство тоже гринд. Короче, смысл треда твоего. Его нет.
>>8710093 (OP) > Корейские игры > Имеют одни и те же проблемы независимо от жанра У меня вообще от любого корейского продукта и явления такие ощущения. Что-то сильно не так с этим народцем, и это должно было стать всем понятно, когда одна половина построила красножопую скотоублюдию от которой сталин охуел бы, а другая - хуйнула киберпанковую корпо-людоедию(разве что со сверкающим фасадом и без характерного веселья). Это не может быть совпадением. Немцы через то же самое по сути прошли, но ни восточные, ни западные подобных перегибов не развили. Вот кпоп тот же в современной форме - один абориген обучался на западе, и вблизи наблюдал музыкальную индустрию во время пика поп-музыки, майклджексонов всяких вот это всё. Что он из этого вынес? "ебать, подтанцовка это круто! надо делать группы целиком из подтанцовщиков!" и "я могу хуячить "звезд" с нуля, задрачивая людей сочетанием методов армейской муштры и заводского конвейера!". Корейская техника - кто-нибудь встречал не просто пользователя, а фаната самсунга? Я - нет. Японцы за сопоставимый промежуток времени присутствия на рынке когда-то выработали имя, фанбазу. Даже у сяоми-хуавеев-ванпласов есть ценители-любители, и не только за то что "топ за свои деньги". Корейские машины - кто-то встречал человека, который угорал бы по корейским машинам? Не просто использовал как очередной жоповоз, а фанател? Даже у унылой камри есть фанбои - скуфы яростно дрочащие на ее "статусность", чурбаноиды с той песенкой про ТРИИПЯТЬ. Про корейцев есть только шутка "назвать киа "Душа"(Soul) - все равно что назвать ламбу "Утонченность". Даже кумерство какое-то тоскливо-механическое в оп-посте. Три разных(или это все один и тот же персонаж? сложно понять) девки с одинаковым пластически-хирургическим лицом и одинаково колышущимися жирами. Уверен, даже ЭСДЖЭВЭ КЛЯТЫЕ не найдут в себе сил, чтобы от этого подгорать и возмущаться. Наверное, это вызовет возмущение, но я примерно так чувствую, что китайцы меньшие инсектоиды в сравнении, и имеют больший потенциал выдачи "души" и оригинальности.
>>8711628 >У меня вообще от любого корейского продукта и явления такие ощущения. >Что-то сильно не так с этим народцем, и это должно было стать всем понятно, когда одна половина построила красножопую скотоублюдию от которой сталин охуел бы, а другая - хуйнула киберпанковую корпо-людоедию(разве что со сверкающим фасадом и без характерного веселья). Это не может быть совпадением. Немцы через то же самое по сути прошли, но ни восточные, ни западные подобных перегибов не развили. Мне кажется это тупо от влияния тогдашних хехемонов и комплекса маленькой страны. Тупо ебанули каргокульты и выродились вот в это вот. >Наверное, это вызовет возмущение, но я примерно так чувствую, что китайцы меньшие инсектоиды в сравнении, и имеют больший потенциал выдачи "души" и оригинальности. Видимо с китайцами ты меньше знаком. Потому что если у корейцев есть зачатки души, малекие, затухающие мучающиеся зачатки, то у китайцев их нет от слова совсем.
>>8711628 >Немцы через то же самое по сути прошли, но ни восточные, ни западные подобных перегибов не развили. Тут все просто. Тру оригинальная Германия была ФРГ (западная), ГДР это чисто протектор Совка. Как только советские войска ушли оно и рухнуло полностью. Ещё в 1952 году в ГДР случилось берлинской восстание такой силой, что комуняк сбежали из города. Для спасения режима пришлось советские войска вводить
>>8711482 Ой, бля. Иди нахуй просто. Вот список игра, в которые люди хотя бы играли: Брэйд; Портал; Андертейл с Дельтаруной; Ведьмак 1 и 3; Дисхоноред 1 и 2; Готика 3. Да тысячи их, нет, ты тащишь говно, в которое никто не играл, чтобы выебнуться тем, что ты в нее играл. Пошел нахуй, чмоня. Понюхай свой пердеж или чем ты ьам любишь заниматься.
>>8711660 >Видимо с китайцами ты меньше знаком. Потому что если у корейцев есть зачатки души, малекие, затухающие мучающиеся зачатки, то у китайцев их нет от слова совсем. Все таки про механизацию правда >>8711628 Сколько корейских фильмов отсмотрел, почерк одинаковый, как под копирку, без души. У китайцев по тому что видел, получается странный, любительский колхоз, как будто группа блоггеров собралась и замутила кино по рофлу, но эмоционально поживее у них и раскованнее. По играм пока сравнить нельзя за отсутствием таковых у китайцев.
>>8711687 >восстание >В июле 1952 года в США был разработан документ «Национальная стратегия в отношении Германии», утверждённый в августе под кодовым названием PSB D-21[11]. Наряду с мерами, направленными на усиление западной интеграции Федеративной республики, он также предусматривал меры к «сокращению советского потенциала в Восточной Германии»[11]. При этом в первую очередь Западный Берлин рассматривался как «витрина демократии» и место подготовки психологических операций против ГДР и других восточноевропейских стран[11].
>До начала 1953 года эти меры ограничивались созданием разведывательной сети и материально-финансовой поддержкой антикоммунистических организаций, которые действовали против ГДР[11]. Цель была обозначена довольно расплывчато: «подконтрольная подготовка к более активному сопротивлению»[12].
>>8710093 (OP) Корея страна инцел Там самое высокое расхождение во взглядах между молодыми женщинами и мужчинами среди всех развитых стран. Отсюда и вся эта непомерная порнография в их игр. Шизики инцел компенсируют нехватку секса.
>>8711784 Я в основном по манхве/маньхуа сужу. У корейцев можно найти что то годное, хотя 90% копии копий. У китайцев мало того что все под копирку так все еще и бездарное говно. Ну а игры вообще лол. Дрочильни и казинычи что там что там.
>>8711811 >Я в основном по манхве/маньхуа сужу. >У корейцев можно найти что то годное, хотя 90% копии копий. У китайцев мало того что все под копирку так все еще и бездарное говно. Ну это по определению кал без души. А вот какой-нибудь всратый фильм типа "Пьяного мастера" душевный, и у корейцев аналоговнет.
>>8711811 китайцы охуенные, особенно в сравнении с женерик (полу)островными обезьянами с их байками про ммо-попаданцев, только надо новелки читать. эргена там к примеру. похуй что сеттинг один, зато душа и традиции с отрубанием конечностей и вырезанием кланов врага за провинность и поклонами до земли. маньхуа правда цензурят и вырезают по половине сюжета, хотя там тоже можно втянуться
>>8710093 (OP) А помните период, когда сексуальность персонажа была ОДНОЙ ИЗ продающих черт, и давалась нам как дополнение. В масс еффект 2, после дрочки на миранду, у меня будет шикарный сюжет с диалогами персонажами и неплохой шутерной боёвкой. В стеллар блейд у меня будут бесполезные 50+ гигов.
>>8710093 (OP) Бляяяяяяяаааадь, неужели нельзя за какой-то там хуев 1% с бюджета заказать СИСЯСТУЮ ШЛЮХУ в офис этим долбаебам-девственникам, чтобы она там пару часов сиськами потрясла, обвешавшись датчиками на моушн кэпчур?? Что за кисельная хуета в 2к24, сука.
>>8710093 (OP) У корейцев я давно заметил есть такая хуйня, которая отдает какой-то машиной темой. А именно - копирка внешности белых людей и доведениях их до абсолютной красоты, которая по итогу выглядят страшной. В смысле, вот вроде типичная гиберняша с гиперохуительной фигурой, но есть в этом что-то... странное. Слишком идеально и слишком одинаково.
Как будто хитрый англосакс, как карикатурный пропагандисткий образ, обучил машину создавать идеальных людей, так и получился корейских дизайн персонажей... инбифо сжвшник, спок. Нет, повесточка - это другая крайность.
>>8712854 >А именно - копирка внешности белых людей и доведениях их до абсолютной красоты Не зря же у них так популярна индустрия пластической хирургии. Там буквально культ идеальной фигуры, лица, глаз и.т.д.
>>8712901 Я недавно увидел какие-то китайские тиктоки с их "моделями", объебанными операциями. Пиздец они жуткие. Нет, они не уродливые, даже симпатичные, но они все вызывают эффект зловещей долины, причем сильный.
>>8710093 (OP) Какой пиздец на четвертой вебм с физикой. Это должно возбуждать? Мда.
>>8710093 (OP) Ну эт самое.. мде.. скорее да, чем нет. Есть потуги в "душу", но это вот лишь только потуги те самые. С другой стороны, а может им и не нужно, вот как сделали, так есть, а стали бы иначе, то может было бы еще хуже.
>>8711419 Когда я захожу в гашню я поражаюсь сколько труда музыкантов и хуйдожников проебано на эту хуету. Просто тысячи жопочасов в унитаз нахуй. Красивые локи, ост и все пустое и ненужное. Ебаные декорации к посредственным квестам и сюжетке.
оп, ты просто представь что игру сделали западные барины из сакральной европы, у тебя от этого включится каргокульт снежного нигера-каргокультиста и ты будешь хвалить игру за то же самое за что её сейчас обсираешь.
>>8710093 (OP) dark and darker корейцы сделали например. понятно шо крупнобюджетные тайтлы всегда говно без души, но корейцы хотя бы делают суперсексуальное говно без души. правда донатное. а так ААА везде делают роботы, но на западе оно еще и страхоёбищное. как будто во всратфилде, хорайзоне, пауке или ластовазе дохуя души.
>>8713235 > игру сделали западные барины из сакральной европы А ещё лучше - японские барины, ммм. Кста, Путь Самурая 4 ваще хороший пример АА игрушки. Будь смута такой - я бы облизал.
>>8713480 Сорта говна. С одной стороны бездушный сжв-кал, с другой бездушная корейщина с безликими жопами, прямиком из ммо 2010-2014 годов. Когда уже нормальные игры будут с живыми персонажами
>>8713501 Мне лично геймплей зашёл, просто красивая жвачка, но это лучше чем жвачка со вкусом говна. >>8713486 Сколько же всего они там спиздили с других соусов, но в целом да, неплохо скрасит пару десятков вечеров.
>>8713515 >Мне лично геймплей зашёл, просто красивая жвачка Ну если ты в конце нулевых не играл в новомодные ммо после вовна и линейки, типа айона, блейд н соул (дизайнер которого рисовал персов в этой игре) и прочего китайско-японского говна, то может и зайдёт. А я в это говно уже наигрался во времена когда учился в путяге. Проблема в том что игра сама по себе никакой ценности не представляет, это типичное безликое азиатское говно про девочек с мечами, весь хайп стоит в контексте противостояния с сжв-калом, как и было в своё время с жопоматой.
>>8713541 Внезапно, дрочильные стрелялки тоже бывают в виде ммо, и как всегда это какой-нибудь футуристичный треш. По сути дуракам продают солянку из варфейса и сойлслайка под видом чего-то нового, где главный двигатель маркетологов это жопа гг, что по сути тоже не ново. Как итог - корейский кал остаётся корейским калом, т.е. безыдейным вторичным говном.
>>8710093 (OP) >Из азиатов на креатив способны только японцы Я тот ещё говноед, но даже меня порой заябывает их конвеерное штамподелие. Казалось бы, ну раз вы додумались до A, B и C, может их как-нибудь перемешать в нужных пропорциях, что-то убрать или добавить к ним ещё D для разнообразия, чтобы было заебись? Нет, будем безостановочно пиздить и повторять идеи друг у друга и у самих себя, чтобы всех заебало. Когда тебя заябывают их штампы, тебе приходится искать другого японца среди десятков, который додумался внести разнообразия в свой продукт.
>>8713219 Так я понимаю просто это не игра, а выжиматель из тебя денег. В условную дыряблу заходишь и весь контент доступен хоть обгриндись. В калшине же смолагейт и там и тут. Можно зотя бы сделать интереснее и доступнее прокачку, но жадный китайский пидарас не хочет даже приспустить поводок. И от этой параши теперь наверное каждый второй игродел будет гореть желанием повторить все это дерьмо ради шекелей.
>>8714784 китайские законы ограничивают гринд в играх после того как в нулевых какой-то китаец умер от жажды и недосыпания от того что гриндил в варкрафте безостановочно неделю подряд. если ты позволяешь проводить больше определённого количества часов в сутки в своей игре к тебе китайская гебуха придёт.
>>8714952 Хуйня. Всегда найдется лазейка к дефекту мозга нормиса через который можно из этого долбоёба деньги тянуть. >>8714784 Как и любая хуйня с днонатом
>>8710093 (OP) С чего вообще все решили, что у телки с stellar blade норм телосложение? Жопа шире плеч в 2 раза, какое-то бесформенная хуета, не вижу не малейшего сходства с моделью, с которой якобы брали тело
>>8714993 >125364757856869.mp4 Максимально уёбищный тип фигуры под названием "азиатское чудище", когда округлость нижней части тела на ладонь выше того, где должна быть.
>>8710959 В россии плохая жизнь, плохо относятся друг к другу, однако креатив есть, хоть ему и не дают развиться как следует. А у китайцев с корейцами креатива нет, и не важно как они живут. Так что, да, >>8710315 это выглядит вполне логично, японцам круто повезло смешаться с белыми, а вот остальным азиатам нет. То что японцы совершенно не такие как остальные азиаты - это факт, но ему нет других рациональных объяснений, ведь те же азиаты, естественным путем такой разницы не могло возникнуть никак.
>>8714993 >островная вырожденка как же потешно когда такие курицы позвоночник буквой зю кривят, но если жопы нет - такое поможет разве что перед двачером, которому ваще похуй, у него бы и на стену встал
>>8715161 > То что японцы совершенно не такие как остальные азиаты Ахахахахаахахаха Точно такие же. Просто копируют не друг друга, а запад лагом в 15-20 лет
>>8711868 >В стеллар блейд у меня будут бесполезные 50+ гигов. Ну, вообще-то в Стеллар блейд нормальную боевую систему завезли и битвы с боссами. А еще типичный аниме сюжет. И это помимо огромной жопы гг. Если ни то, ни другое не нравится, то пожалуй соглашусь про бесполезность.
>>8715431 О. Умчанский бочкошиз. Вот ты примерно подходишь под описание недочеловека оставляющего подобные посты. Неудивительно. Врядли какая то дама решит одарить вниманием такого умственно отсталого долбоёба как ты. Отсюда неудовлетворенность. В сочетании с вышеупомянутой умственной отсталостью такие посты для тебя полагаю являются нормой.
>>8715724 он либо за зп от мейлру, либо шиз у которого пенсия и оооочень много свободного времени, возможно физ. инвалидность, поэтому за пекой 24/7 и может влетать на перефорс даже в глубоко ночные треды.
>>8710093 (OP) >Из азиатов на креатив способны только японцы и никто больше Это ты про аниме с обычными японскими школьниками и школьницами с 4 размером в исекаях? Я бы не назвал это креативом, японцы просто берут колличеством, выпускают 1000 кала и из них что-то одно более менее.
>>8716019 тем не менее у корейцев и китайцев среди 1000 кала будет 1000 кала. а если вдруг и смогут что - то там иностранцы в геймдизайнерах. и воопше закон старджона не на пустом месте появился
>>8716334 Vindictus: Defying Fate Игра в разработке. Но недавно разрабы давали альфу пощупать всем желающим в стиме. Я к сожалению проебал момент. В отличие от предшественника Vindictus собирается, как я понял, быть одиночным приключением.
>>8716534 тут и так перебор твоего говна, бочка с говном. создал бы лучше себе официальный бочкошиз-тред, да перекатывал бы, чтобы по всей доске не воняло
>>8716475 Кого вообще интересует, кого там надо будет бить? Разрабы прекрасно знают свою аудиторию еще с Виндиктуса, поэтому даже в альфу добавили такие костюмы и эмоции. Практически уверен, что на выходе если игра вообще выйдет, в чем я сильно сомневаюсь их будут продавать через микротранзакции, ага, в одиночной игре.
>>8710093 (OP) А помните игру, которая на одном из е3 выглядела ПРЯМ ВООБЩЕ ПИЗДЕЦ охуенно, будто делали на планете из высокопроизводительных видеокарт, она ведь тоже корейская?
>>8710093 (OP) Честно сказать новые игры такая постная хуета что даже корейские игры уже выглядят не так уж и бездушно. Последние релизы японцев тоже не радуют.
>>8729325 >У этой низкосракой Кто нибудь уже объяснит что такое НИЗКОСРАКОСТЬ с примерами? Я уже хуй знает какой раз это слышу но никто так и не соизволил объяснить как это выглядит.
>>8710093 (OP) Какая же безвкусица у людей, создающих этих намазынных маслом силиконовых кукол, без дизайна, эстетики, с обвисшими желейными дойками. Это просто ужасно! Хуже только те, кто таким продуктом восхищается.
>>8729446 5 лет стоять и десять полян чистить это сильно. Вообще, если б не корейский анальный подход к гриндану вместо игры и анальщине во всем, заточке, запрета на обмен и торговлю, раковый аук, непрофитность любого калтента кроме дроча полян и пр., то могла получится охуенная песочница с кучей контента и занятий, а так это соло гриндилка полян, от ммо там одно название и бесполезные каличные осады.