Авторы Kingdom Come: Deliverance представят свою новую игру 18 апреля.
Предполагается, что Warhorse Studios трудится над сиквелом ролевого приключения. На это, в том числе, намекает изображение, опубликованное разработчиками.
>>8735653 (OP) Взял за правило на похуй относится к видеоиграм на момент релиза. У меня автоматом дата в календаре ставится обратить внимание на игру через полтора\два года. Вот летом гляну что с бг3. Чую играть в нее буду ближе к зиме. Киберпанк вот прошел недавно. Небо и земля просто через два с половиной года
>>8735806 Так базовичок и есть. Славянский этно-националист, у него не может быть ничего общего с грязноштанными фанатами Сралина и другими любителями бегать с красными тряпками, а том числе и любителей густого волоса с крепким нефритовым стержнем.
>>8735978 Будет лайвэкшн, а движок игры будет всё тем же сруэнжин, потому что максимальная тупость выкинуть наработки и начать заново делать все механики.
>>8735740 >На картинке что-то на вид дохуя современное На картинке не графон, скорее всего ролик какой-то, может это сам Вавра на коне выезжает и пафсоно анонсирует игру.
Хз, скачал я этот ваш королевство конча избавление, дропнул буквально через четыре минуты. Интерфейс мудоёбский уровня конца девяностых, персонажи разговаривают так, словно находятся в голливудском кинчике, графаний хуже, чем в первом скачимочи. Говно, говно, говно и ещё раз говно с первых секунд.
>>8736000 Сдпрожекты же выкинули свой, в общем-то, прекрасный движок ради уе5. А на сруэнжине клепать - это так себе идея. Его толком не оптимизируешь, сам по себе кривой/косой. Типа, растительность хорошо получается, но и на УЕ5 тоже не такая уж и плохая даже в Смуте, на асетах за 100$. Тем более, надеюсь игру Иж какое-то время разрабатывают.
>>8736020 Боёвка заебатая, просто её поленились доделать и у неё ебаный соснольный таргетлок (даже если не лочить на врага), из-за чего тебя примагничивает к ним. И если 1 на 1 ещё терпимо, то с несколькими врагами это превращается в цирк.
>>8736026 Было просто большой ошибкой выбрасывать игру на древние консоли. Тем более без нужного пиара. Соулс игры там работали в 15 ФПС и никто не жаловался. Посмотри спустя время. Даже на слабых систем мах с 3060 он идёт на ультрах в почти 60 ФПС и даже лучей немного можно подрубить. Отказались, так понимаю, ебаться с этим движком нужно много. Со сруэнжином тоже, но даже и в перспективе говно.
>>8736012 У них буквально контракт с эпиками, вместе будут делать свою ветку движка, у них бабла дохуя, могут и всё заново переделать для новой игры. Для нищего вавры такой варик не подойдет.
>>8736057 В 1920х1080. И 3060 - это слабенькая бюджетная видеокарта. Я же по себе сравниваю. У меня 3060 да i7770к. Разница в оптимизации Киберпука и ККД очень большая. В ККД ФПС в Ротае по сравнению с природой в 2 раза может падать. А это тебе не Найт-сити, а деревня с двумя десятками домов и нпс.
>>8735653 (OP) А когда первую часть доделают, чтобы если на экране больше 2х врагов ты автоматически не сосал хуй, потому что тебя просто забивают со спины и ты не можешь передвинуть камеру? Или чтобы можно было выиграть турнир где противник просто стоит и ждет твоего удара чтобы нажать неблокируемую автоатаку? Не сказал варва когда доделает свое говно 5летней давности? Недавно купил и охуел блядь с того насколько это неиграбельно, а главное мерзко блядь.
>>8736142 >Или чтобы можно было выиграть турнир где противник просто стоит и ждет твоего удара чтобы нажать неблокируемую автоатаку? Даже на харде легко выигрывается. А таргетинг переключать можно, хоть и неудобно. Как бы нехуй драться более чем и 1 на 1, ирл такого тоже бы пропустили. Мне больше не нравится, что как противник уворачивается от атаки то включается слоумо. Нахуя оно нужно никто не объяснил.
>>8736155 Ну это понятно что легко все, в интернете можно написать что угодно и всегда появится кто-то у кого все легко делается. А на деле хуй ты кого убьешь и переключишь, потому что оно переключается куда угодно но не туда куда нужно.
>>8736164 >Какие скиллы надо качать чтобы уебищная боевая система давала возможность самому выбирать врага? Никакие, это банальная вещь - не давай себя окружить и тогда тебя не обоссут. Я понимаю конечно что ты привык к аркадной залупе где враги вокруг тебя хороводы водят и не трогают тебя, но тут надо думать как вести бой, а не тупо спамить мечом.
>>8736168 >Лолблядь додик ты в игру вообще играл? Ору ты наверно треды перепутал Юбидерьмак, спокойствие. В отличии от тебя я в игру играл и захожу периодически помахать мечом на хардкоре и погонять в зонк.
>>8736174 Ну раз ты периодически в игру заходишь, сделай ролик на минутку где ты изи ебешь хотя бы каких-то изяновых трех половцев в броне, и посмотрим какой ты юбидерьмак на деле, а не в кукареку. Потому что в этой вселенной как бы ты не давал себя окружить - взгляд прикован к 1 противнику, и где остальные ты не видишь, а если пытаешься маняврировать любому достаточно тебя ударить и ты снова будешь прикован, и пока ты пытаешься бить его (а у тебя не получится потому что 90% ударов они парируют даже на нормальном уровне сложности пока не пройдет случайный тычок в жбан снимающий им 10%) тебе нахуй одной комбухой снесут все хп и будешь сосать хуй. Давай жду от тебя РЯЯЯЯЯ БИСЕР ПЕРЕД СВИНЬЯМИ САМ ЗАПИШИ КТО ТЫ ТАКОЙ СОСИ ХУЙ ДАУН ЛОЛ))))))))) и слива и скрываю тред.
>>8736180 >сделай ролик на минутку где ты изи ебешь хотя бы каких-то изяновых трех половцев в броне Лол, чмоха не осилила трёх половцев и сокрушается что боёвка говно. Классика. Только вот в игре самые топовые враги это разбойники в фулл броне и с нормальным оружием, а половцы так, лохи в бомжовской (и чаще всего в поломанной) броне. И три врага это вообще хуйня, обычно в лагерях их не меньше 5.
>>8736180 >(а у тебя не получится потому что 90% ударов они парируют даже на нормальном уровне Потому что ты еблан который тычет одни и те же удары и удивляется почему ИИ нпц его предугадывает. Попробуй с разных направлений бить, тогда пробьёшь блок и сможешь затыкать врага. Помимо этого нужно самому байтить врага на удар чтобы парировать его атаку. Это буквально основы которые тебе объясняет Бернард на первой тренировке Ты просто слишком туп чтобы вникать.
>>8735653 (OP) Ебать ВИЗГА то будет, когда все мамкины ждуны новой ККД осознают, что это будет ебучая стратегия пошагокаловая без Хенри Индриджха, ибо сейчас проще её делать, ибо культ потреблядства во всей красе, всё равно купят из-за имени студии популярного.
>>8736245 Ебать ВИЗГА будет когда в пошаговой стратегии будет анальное фиксирование камеры на ЮНИТЕ и переключение с юнита на юнита через tab которое еще и не работает. Почерк гения.
>>8736245 Если пошаговая то почему бы и нет. Покупать конечно у этого русофоба я больше ничего не буду, но может с торентов качну если делать нечего будет.
>>8735978 >оптимизация Киберпука На средних в 1080 у тебя оптимизон? В нативе 4к с лучами даже 4090 не вывозит лол, такой то пшекомизон, без длсс это говно вообще неиграбельно, не говоря что вместо графена там одни коробки с трубами и неоном.
>>8736245 >Ебать ВИЗГА то будет, когда все мамкины ждуны новой ККД осознают, что это будет ебучая стратегия пошагокаловая без Хенри Индриджха, ибо сейчас проще её делать, ибо культ потреблядства во всей красе, всё равно купят из-за имени студии популярного. Глубокая аналитика от бочкошиза
>>8736425 Из киберкала нечего тырить. Скорее вавра попиздит идей из рдр2, чем из киберкала. Например более детальную охоту, с возможностью снимать шкуру, возить тушки на коне и в таком духе
Киндом кал вообще-то унылый был, надеюсь запилят массовые бугурты, ну знаете, атмосфера БИТВ, слышали о таком, иначе нахуй не нужно это "один в поле с конем-говно".
>>8736449 Да что ты пиздюнькаешь. По поводам (во время заданий) битвы очень даже забивные, а без повода их по логике не устроить — нужно игру полностью переоснащать в скачи-мочи.
скачи-мочи оптимизирован под толпы. в ккд одиночные болваны. если их просто наплодить тыщу, то они будут во-первых некрасиво и криво изображать сражение, по большей части просто тупить и вести себя неадекватно, во-вторых проц пукнет считать всем этим болванам ИИ, в третьих видяха взорвется, считая десятки тысяч дроуколлов
>>8736446 Я русский, вы просто своими бесконечными новиопскими визгами про русофобию, само слово уже извратили. Оно стало детектором долбоеба. Превратили русских в ноющих фембоев которых везде ущемляют. Так что нахуй иди со своими свинками
>>8736472 Это-то всё так, но я хочу сказать, что по смыслу игры ТЫСЯЧНЫЕ ТОЛПЫ — это абсурд. На пятачке-то из трёх деревень. Играешь за одного чела, поэтому логичный разброс вражеских сил, получается — от одного до десятка. Условно говоря по праздникам можно вписаться в вонзалово на 50-100 человек. И вот мы непрерывно все эти масштабы замесов осваиваем. А битвоёбы хотят скакнуть от единиц гопников на дороге сразу к сотням-тысячам. Про многотысячные битвы писали в хрониках да летописях отчасти как раз потому, что события были примечательные. А мелкие стычки — дело обычное, про них чего писать, и потомки про них вроде как забыли, получается, раз не написано.
>>8736499 Ты скозал? Вавра и сам был не прочь Сражение на Кутна-Горе реализовать, которое бы одно перекрыло собой все говноприключения индржирха, да отсталые технологии не позволяют, просто иначе ты получаешь тупой и беспощадный Бесездокал.
>>8735653 (OP) Падаждите это же тот кал, который разраб выпустил незаконченным забагованным и с неисполненными обещаниями, а правачки все-равно схавали потому что он "база)) фемок в твиттере прогрел" Ну лох не мамонт
>>8736577 >судя по скрину будет что-то новое Снимок неисторичен, конечно, но я поставлю на то, что с ним особо не заморачивались. Под название студии БОЕВАЯ КОНЯШКА подходит, и норм.
>>8736577 >судя по скрину Какому скрину? На пике какой-то кадр из видео, явно не из игры и даже не синематик графон. Похоже на троллинг фанатов и попытка нагнать хайпа, только вот у Вавры нет прав на Мафию, а новую игру делать когда все ждут ккд2 было бы тупо. На видео скорее всего сам Вавра, а скрин прямо говорит что это анонс игры, т.е. саму игру могут даже не показывать.
>>8736614 Я думаю там тупо обращение попыта Вавры и сам ролик с минуту-полторы в духе первого трейлера рдр2. Тем более у них теперь есть бабки и на маркетинг и на продакшен и не надо клянчить на кикстартере.
>>8736590 Да там скорее всего сам Вавра на боевом коне сидит в пальто. Другого объяснения тому что там какое-то лайв экшн видео нет, да и он на правах главы студии имеет право пафосно анонсировать игру сам, тем более он любит светануть ебалом.
>>8736629 Там по пропорциям видно что пузатый мужичок невысокого роста. Не забывай что Вавра не такой жирный как Габен. Это просто грамотный маркетинг, нагнать загадочности и хайпа, может даже внушить ложную мысль что это не ккд. Только вот картинка скорее символизирует маскота студии, а не игру, а на Warhorse верхом сам Вавра.
>>8736632 Он свою студию с блекджеком и шлюхами запилил, по сути это такой выебон в сторону 2K Czech, которые сначала высрали мафию 3 с негром, а потом и ремейки без участия Вавры. Ну а после успеха ККД он ещё больше будет ебалом светить просто чтобы подразнить других говноделов и хейтеров которые его доёбывали в твиттере по поводу отсутствия негров. Вавра просто флексит на стиле
Пишут, что это будет лайф экшен трейлер и типа кк2, но вам не кажется, что у актера шмот вообще не соответствует средневековью? В особенности выделяется пиджак с пуговицей
>>8736180 >сделай ролик на минутку где ты изи ебешь хотя бы каких-то изяновых трех половцев в броне Вообще на изи. Просто на коне с лука стреляй бронебойными стрелами, всех врагов будешь на изи убивать. Главное сначала убить вражеского лукаря если есть.
>>8736677 >ремейк замечательный Хуета проебавшая половину механик и фич оригинала. Томми из коренастого скуфомужичка (по сути селфинсерт Вавры) уровня Джо Пеши и Майкла из ГТА превратился в какого-то напидоренного армянина то ли Кристиана Бейла, то ли того белобрысого из Сумерек.
Что я хочу от ккд2, так это отход от рпг-шного рака (или вообще смену жанра на экшн-адвенчуру). Жрать, спать, лутать, хлебать зелья (в средневековье-то?), качать статы и идти до пункта назначения - эту духоту можно оставить за кадром или в редких катсценах. А вот на что нужно делать упор, так это на сюжет, сеттинг, боевую систему и диалоги. И баланс, отсутствие ваншотающих луков и непробиваемого армора я как-нибудь переживу.
>>8736120 На обложке МнБ тоже какой-то Арагорн в плаще красуется. А игра-то про средневековье. Может, это какого-то инквизитора пальтишко, гусситские войны ну носу же.
тем, кто думает, что будет что-то про импозантного англичанина из 1929 года работающего в конной службе, стоит вспомнить, что эмбрейсер групп сейчас в глубочайшем кризисе, и новые айпи им не всрались
ККД2 это последний козырь для них, раскрученный безопасный бренд, который поможет компании остаться на плаву
так что на лошади сидит расфуфыренный пузавра, гнущий невзоровские понты. видимо, к старости что-то щелкнуло у скуфа
>>8736700 > Жрать, спать, лутать, хлебать зелья (в средневековье-то?), качать статы и идти до пункта назначения Иди нахуй, кретин, игра благодаря этому быту и отыгрышная такая. Ты здоровое РПГ называешь раком, ну не еблан ли?
>>8736696 Ну анон прав, итальянские мафиози выглядели так, а не как полупидоры из ремейка. Ты одебилевший с рылом кабана постоянно бухающий и курящий дегенерат, ты не будешь выглядеть как актер сериала про юристов. Разрабы ремейка даже к классической хронике про мафиози не притрагивались
>>8736723 в ремейке персонажи намного ближе к итальянцам, чем оригинальные чистенькие белые англосаксонские скуфы. и более "бандитские" при этом, с душком. в общем, заебись, хорошо зделали. я доволен
>>8736676 >>8736685 Мафия 2002 охуенно играется по сей день, сегодня буду кстати проходить легендарную гонку на непропатченной версии. Поездки, от которых плюются ньюфагичи – самая душевная часть игры. Ремейк сосёт, сосёт и ещё раз сосёт. И я даже не утёнок, ремейк местами удачен и вполне мог бы стать не говном.
>>8736727 >Мафия 2002 охуенно играется по сей день Как унылый восточноевропейский калкор-пука-шутан, которыми в основном промышляла эта чешская конторка в отрыве от мафии.
>проходить легендарную гонку >Поездки, от которых плюются ньюфагичи – самая душевная часть игры. И всё это в ремейке лучше зделано, лол.
>>8736715 >Ты здоровое РПГ называешь раком Потому что оно мало того что духота ебаная, так еще и нереалистично нихуя. Игровое время ускорено, чтобы жрать-спать надо было не раз за игру, а постоянно. Лутание доходит до абсурда во время массовых сражений, когда ты собираешь с трупов весь хлам и ломаешь им экономику. Зелья - раковая и невозможная в средневековье опухоль, позволяющая с легкостью проходить места, где вообще-то нужен был скилл. Что-то целенаправленно качать неграмотный крестьянин в принципе не может. А единственный способ реалистично дойти до хоть сколь-нибудь далекого квестового пункта назначения - обернуть это в катсцену и телепортировать ГГ. Руинит отыгрыш твое РПГ, поэтому и выпилить эти элементы надо.
Как же ты НЕ ЧУВСТВУЕШЬ. Охуенный ганплей, звуки падения гильз и стволов на асфальт (с каким-никаким физоном этих самых стволов), полноценный инвентарь, анимации смертей и тяжёлых ранений, дающие пососать даже рэгдоллу. А звуки, звуки выстрелов-то! (ну разве что у .38 они напоминают неприятный кашель, но это и ствол-то посредственный)
В ремейке всё как в 2 и 3: одинаковое пластмассовое говнище.
>>8736775 Фентезикал с гриндом вместо геймплея не нужен. ККД хорош тем что там нет адовых ограничений, после пролога можешь чё хочешь делать и качать. А какие-то скиллы можно прям в первой же локации начать качать
>>8736779 >Фентезикал Вот база блять. Я не против фентезикала в целом, но ведь он один и выходит. Что не "новый винчик от..", так обязательно орки, эльфы, магия. Заебало
>>8736768 Ой ебазоид, ну и чепуха. >жрать-спать Нормально жрётся-срётся, пару раз в игровой день. Я не только в таверны хожу, но и в церковь, например. >Лутание доходит до абсурда во время массовых сражений, когда ты собираешь с трупов весь хлам и ломаешь им экономику. Так тяжело столько таскать. На хардкоре экономика что-то не сломалась. Ну а замашка на отыгрыш подразумевает, что ты не будешь злоупотреблять всякими уловками. Плюс к этому, мародёрство ну действительно источник дохода. >Зелья - раковая и невозможная в средневековье опухоль, позволяющая с легкостью проходить места, где вообще-то нужен был скилл Ну не пей, если не нравятся. > Что-то целенаправленно качать неграмотный крестьянин в принципе не может. Так там система кача как раз "качается то, что используешь", а выбор идёт из полуабстрактных перков. >А единственный способ реалистично дойти до хоть сколь-нибудь далекого квестового пункта назначения - обернуть это в катсцену и телепортировать ГГ Ну и поэтому у нас все задания на небольшой карте, между деревнями реалистично скачешь.
Что тебе скажу — отыгрыш испортит как минимум попытка окружить богемские ландшафты невидимыми стенами. Вот с этого начни свои шизобредни обдумывать.
>>8736790 Так интересного фентезикала и нет, всё что выходит это хуёвые рескины сойлслайков или душные псевдо-настолки с видом сверху, с точно таким же тупорылым гриндом и врагами у ровнями.
>>8736768 А впрочем, много чести. Высрал тебе полотно, а стоило плюнуть в харю после слов "духота" (раз ты даже в бочке ополоснуться не можешь, то хоть так лицо освежи).
>>8736245 > без Хенри Индриджха Я кстати ОЧЕНЬ НАДЕЮСЬ, что его задвинут в побочные персонажи, тупо потому, что он уже раскачанный, а герой РПГ должен проходить путь бомжа с нуля.
>>8736836 не такой уж раскачанный, с такой гениальной рпг системой. я например использовал лук в каждой стычке, и к концу игры он прокачался где-то на треть
>>8736089 >В ККД ФПС в Ротае по сравнению с природой в 2 раза может падать. Это да, это практически у всех, это упирается в проц >А это тебе не Найт-сити, а деревня с двумя десятками домов и нпс. Вот-вот — это не какой-то картонный гэтэач, а место, где натурально можно зайти в каждый дом, и где за каждым жителем можно проследить. В киберпанке декорации жизни, а в конче — симуляции.
>>8736012 >Сдпрожекты же выкинули свой, в общем-то, прекрасный движок ради уе5. Ну типа, свой движок имеет смысл когда игры хуярятся как конвейер, а не тайтл раз в пять лет, в таком случае действительно проще купить анрыло и выкинуть 95% кодомакак из штата нахуй на мороз, наняв вместо них пачку хуйдожников чисто хуярить ассеты.
>>8736920 Нормальная игра по оптимизону. Крайэнжин давит на проц почти как гта4, но графонорождённые не понимают и выкручивают ультры. В ккд как и в гта4 нет смысла ставить настройки выше высоких
>>8736974 Причём тут твои жыфорсы, если игра давит на проц, за счёт игрового мира, например пока ты шароёбишься на мельнице, челы в Ратае исполняют свою дневную рутину по скрипту. А фпс проседает в Ратае как раз из-за большой концентрации неписей на квадратный метр. У меня лично не было в Ратае просадок, но в квесте где надо в монастыре чухана прирезать - в коридоре возле большого зала где они молятся фпс в определённое время суток проседает из-за толпы монахов в узком проходе
>>8736975 >Разве что для процов своего времени, сейчас эта хуйня вообще его не греет. Попробуй не играть в патченную стимоверсию, а скачать репак из 2008, охуеешь.
Основная проблема ккд в том, что это игра про локальную хуйню в не самом интересном средневековом сеттинге. Идеал был бы запили они фентези игру от 1 лица, по сути свои свитки, от ккд пздц прям как облой отдавало местами, несмотря на что сеттинги совершено разные. В принципе так и людей больше можно привлечь.
>>8736995 Мне лень запускать игру и делать скрин как у тебя, но у тебя картинка в каком-то ебаном мыле+шарп, хз какие настройки ты выкрутил, но они у тебя жрут весь фпс, при том что остальное выглядит как высокие настройки. Похоже то ли на TAA, то ли на DLSS Я уже писал выше, смысла нет выкручивать ультры, т.к. картинка дальше высоких не улучшается, а только объёбывается всякими всратыми сглаживаниями
>>8736987 А, вон оно чё. Ну хз, на днях полностью прошёл, графеном в целом удовлетворён, разве что заметил, что ряд надписей размылен даже на максималках. Это оно, да?
>>8737259 Почему? Они даже актера наняли и отсканировали которого не видно лол. А боёвка у них спизжена с фор хонора подчистую. Сейчас эту же боёвку воруют в Готику.
>>8737320 >Почему? Они даже актера наняли и отсканировали которого не видно лол И что? В катсценах и в диалогах его ебало постоянно показывают, а взяли его из-за голоса больше. Да и какой смысл делать от третьего лица, если ты будешь на затылок его смотреть 90% времени. Пилить третье лицо значит сделать боёвку и остальные механики типа стрельбы с лука более аркадными, а это не про Вавру.
>>8737325 >сделать боёвку и остальные механики типа стрельбы с лука более аркадными Что за шиза, фор хонор это настоящий пвп файтинг там боёвка в разы более сложная
отдельно стоит указать на полякское видение главного героя, играть за этого ебаного мальчика додика не то что не хочется а просто нахуй блевать тянет, в нормальных играх делают ГЛАВНОГО ГЕРОЯ ИЗБРАННОГО КРУТОГО, а поляки видимо настолько гигачады что делают главного героя ебаной мямлящей шестеркой
>>8737389 >в нормальных играх делают ГЛАВНОГО ГЕРОЯ ИЗБРАННОГО КРУТОГО Двачаю, нужно, чтобы, как в мстителях, эпично месились супергерои и суперзлодеи, и драконы сверху огнем поливали, и все взрывалось с таким-то графоном, как в трансформерах.
Историки есть в треде? Какие активности можно было бы добавить в игру, типа Зонка и которые бы не выбивались из сеттинга? Огорчился что в корчме нельзя забухать как в других играх типа рдр2, хотя в игре есть скрипт у неписей чтобы подавать пиво и еду.
Это лучшее раскрытие кстати. Вначале ты реально косипоша - у которого из рук все валиться, алкаш дает пиздюлей таких - что к мамке плакать бежишь, меч как палка ощущается.
Но со временем ты качаешься, именно не в статах, как во всяких популярных играх, где на первом левеле вылетает 100 хопешек с удара, на 20 левеле 800 и кобмуха-фаталити, а тут ты реально визуально и геймплейно прогрессируешь в рукопашке, махании мечом, обрастаешь новыми механиками - учишь латынь, учишь алхимию, участвуешь в турнирах, воруешь, попадаешь в монастырь Сазавы это вообще игра в игре.
>>8737441 Квест с монастырём вообще один из самых топовых в игре, и в индустрии в целом. Неделю живёшь как монах по расписанию и аутируешь, попутно выясняя кто из четырёх челов не тот за кого себя выдаёт, причём получив всю инфу ты всё равно на 100% не знаешь кто и должен сам принять решение. Если всё по-честному делать по лору, то ты там около недели живёшь. Жаль что нормисокал не осилил и захейтил этот квест.
>>8737449 >>8737441 Очень хуёвый. Зашкварен ебаным анальным консольным КОЛЕСОМ ДИАЛОГОВ. Детективный квест в котором нужно максимально четко дозировать информацию и понимать какими сведениями делишься и ты даже не понимаешь ЧТО ВООБЩЕ БЛЯТЬ ГЕРОЙ СПИЗДАНЕТ. Собственно как у меня было. Выбираю вариант который потенциально может вывести подозреваемого на чистую воду (как я думал ага). И что вы думаете? ЕБАНЫЙ ВЗДРЫЖНЕХ ВЫДАЕТ ЕМУ ВСЕЕЕЕЕ БЛЯТЬ ПРОСТО ПО ПУНКТАМ. После этого просто загружаюсь, выбираюсь наружу, забираю кинжал и ночью вырезаю в стелсе весь моностырь. Хоть что то в этом квесте было интересное. А ещ ыбл анон который им в котёл насрал и они все отравились. Вот это реально охуенно. Жалею что не попробовал.
>>8737450 >Прокрадываешься ночью в монастырь и убиваешь Святошу за 5 минут. Его можно сразу после первой катсцены уебать. Только нахуя, если игра даёт тебе посмотреть на монашеский мир изнутри. На самом деле там не так уж и много активностей навалили, странно что неосиляторы разнылись из-за этого квеста. Можно было ещё какой-нибудь хуйни добавить типа работы по кухне и прочую рутину, чтобы забить расписание.
>>8737455 Ты просто tupoi, всё нормально. Там с самого начала можно сказать всем новичкам зачем ты вообще полез в монастырь и этим самым надавить и выудить новую инфу про других. В том блядь и смысл что ты всех четырёх прессуешь пока они тебе не выложат всю инфу о себе и других, а потом уже на основе полученных данных ты принимаешь решение кто из них твоя цель.
>>8737465 Тереза страшноватая в игре, а ирл актриса вроде не особо. Мне больше понравилась милф из первого замка, которая еще хочет наставить рога своему мужу.
>>8737478 Не съебёт, если ты не грозишься рассказать главному. Там потом можно с ним добазариться и инсцинировать смерть. Но ты же тупой зумер который не вникал ни в диалоги, ни в квест.
>>8737424 Актёр то получше выглядит, чем герой игры. Может он когда молодой был, то так же выглядел. Надеюсь во второй части он взрослее будет и скан уже с текущей версии актёра сделают.
>>8737479 >Да то же бухание сделать в виде миниигры, типо кто кого перепьёт Есть сайд-квест в длц за Йоханку. >Скачки на лошадях. Есть квест, правда не с классическими скачками а с собиранием флажков, типичное для средневековья. Только там по квесту дают тебе всратую лошадь с убитой стаминой, поэтому легче скипнуть квест отпиздив других участников и получив победу тупо за то что ты единственный пришёл на скачки. >Турниры по кулачным боям. В Ратае можно пиздиться с местными бичами, в Ужице с рыбаком и его подсосами, потом после какой-то там из поздней главы можно пиздится с какими-то клоунами в половецкой броне в Скалице. >Рыбалка Ну вот это да, игре не хватает рыбалки.
>>8737483 Пиздеж. Как только он узнает о том что ты все знаешь он съебывает >Там потом можно с ним добазариться и инсцинировать смерть. Может и можно через комбинацию угадай-что-спиздану-диалогов. Но зачем? Если у тебя задача его убить.
>>8737495 >Может и можно через комбинацию угадай-что-спиздану-диалогов. Но зачем? Если у тебя задача его убить. У тебя задача раздобыть его игральную кость, которая спавнится только после его убийства, но есть вариант сбежать вместе и наебать его, закинув в тюрягу, и тогда уже спиздить кость у него из тюрьмы. Через обычную карманную кражу кость спиздить нельзя.
Как таковой задачи убить его нет, это просто то что тебе говорят бандиты, а убивать его или заскамить бандитов уже твой личный выбор. И в этом игра хороша, потому что даёт тебе кучу вариантов завершения квеста, причём тебе даже необязательно пиздеть со всеми, а можно просто в крысу пролезть в кабинет главаря и прочитать книгу где расписана биография новоприбывших.
>>8737503 Больше всего мне нравится возможность казнить "друзей"-дебилов необучаемых, которые еще и заставляли собирать половецкую личину (непонятно для чего). Жаль Терезе с Йоханкой не рассказать, что с этими клоунами приключилось.
>>8737558 >Больше всего мне нравится возможность казнить "друзей"-дебилов необучаемых, которые еще и заставляли собирать половецкую личину (непонятно для чего) Ну это в любом случае последний квест со всеми тремя дебилами (включая Онджрея), ты можешь потом предложить этим клоунам жить в Прибыславице и они там будут в корчме бездельничать.
>>8737558 >Больше всего мне нравится возможность казнить "друзей"-дебилов необучаемых Жаль главного "друга"-дебила нельзя убить, потому что он околоисторическая личность. Буквально бесполезный калич, ещё и трусливый и хвастун, который защищён плотармором. Наши дуболомы из Скалицы тупы, но хотя бы не трусы. Ну и после длц с Терезой как-то больше раскрываются
>>8737607 >Самый охуенный дружаня. Надменный дегенерат, который никак не раскрывается. А длц за него только укрепляет за ним репутацию праздного долбоёба с ветром в башке. Я ещё кекнул с того что это чмо ближе к концу критикует Вацлава за его праздность, при этом будучи таким же долбоёбом которому бухло и ебля с дешёвыми вичёвыми шлюхами из купальни дороже всего. Моё ебало когда нельзя убить это говно в игре
>>8735653 (OP) Прекрасно! После инди-винчика про Словению навернул лекций клим саныча про гуситские войны, и там как раз самый жир про богемию и вот эту всю доставку королевского семени; и в итоге, его новая порция упадёт на унавоженную почву пробудившегося интереса к данному историческому периоду.
>>8737611 >Самый охуенный дружаня. >Надменный дегенерат И в чем противоречие? >А длц за него только укрепляет за ним репутацию праздного долбоёба с ветром в башке. Что было в длс кста? Не проходил его
>>8737631 Не советую слушать Ссаныча. У него все развитие истории строится на марксистских догматах о классовой борьбе, даже если не особо получается за уши притянуть.
>>8736142 Твою первую часть доделывают когда ты перестанешь тупить нахуй и начнешь разбираться в скиллах. Я взял себе скилл берсерка нахуй, прокачал меч и ебал всех просто как ебнутый. Просто в толпу забегал нахуй если получается быстро захуярить одного до того как тот успеет хоть как то защититься то все мясорубка ебаная начинается НА НАХУЙ БЛЯДЬ ЗАРУБИЛ СУКА МАСЛЕНКА БЛЯДЬ СУКА БЛЯДЬ МАСЛЕНОК НАХУЙ БЛЯДЬ
>>8737677 Это просто смешно слушать как причины средневековых войн сводятся к тому что - ну это все зарождающийся класс буржуазии вступил в конфликт с классом федолов... гуситы, ну бОльшая их часть была дворянами...как и их противники...ну ничего - это все равно классовая борьба.
>>8737644 >И в чем противоречие? В том что для гг он делает ровно нихуя. Вся "дружба" заключается в том что гг его шестёрка, даже после того как выясняется что гг не такой уж и простолюдин колхозник. >Что было в длс кста? Не проходил его Там этому дебилу взбрело в голову подкатить к дочери мясника, разумеется сам этот калич не в состоянии что-либо сделать и ты бегаешь занимаешься хуйнёй ради того чтобы этот червь поебался.
>>8737666 По некоторым темам альтернативы нет. Я бы с удовольствием бушвакера послушал, но у него про этот регион (чехия-богемия-польша-литва) практически ничего нет, а про гуситов вообще ни слова.
>>8738120 Это правда или ты сам придумал? Инфы по этому поводу не нашёл.
>>8738531 >ты за 2 часа геймплея в боевые не разберёшься. Если эти 2 часа тренироваться с Бернардом, то разберётся, причём вкачает большинство боевых статов почти на максимум
>>8738573 >Ни тебе нигров, ни страхоебищ на ключевых бабских ролях. Ну это они не успели просто. Только в последнем длс начали расходиться. Времена дикие были
>>8738687 О, ну раз так, то удачи ему. С такими, как он, студия станет только лучше - собирают самые сливки (в то время как из западные коллеги приглашают к себе только разноцветноволосые боевые вертолеты по квотам). Может, они даже забодяжат там вместе графонистое продолжение felvidek'а. Интересно, правда, на какую именно должность его взяли - геймдизайнер, рисовака или еще кто?
>>8738701 Мне кажется какие-нибудь интересные механики из этого высера захотели добавить в ккд2, поэтому взяли инди-разраба себе в штат, обычное дело. Вон жирный пидор когда доту к рукам прибирал - нанял моддера который делал оригинальную карту на варик.
>>8738709 Ну механик там особо нестандартных не помню, но вот что-то из сюжета могут позаимствовать, в частности персонажей вроде Павла с женой, Матвея, Йозефа, Иды. Брозеф умеет целеустремленных монтипайтоновских харизматов прописывать.
>>8738953 У ккд не было проблем с историями в сайд квестах. В целом они все интересные и разнообразные, разве что пара незавершённых есть и ещё с десяток вырезанных.
>>8738992 Куда уж больше? Я думаю тут был бы уместен подход рокстаров, нежели тупое расширение карты и увеличение кол-ва квестов. Лучше взять то что уже есть и добавить глубины и деталей, нежели делать ещё 50 сайд-квестов которые ни к чему не ведут. К примеру в ккд есть квест где надо найти священника, но когда ты его сдаёшь священник всё равно не возвращается. Ну или когда тебе говорят про расширение Прибыславицы и восстановление Скалицы, чего никогда не произойдёт потому что разрабы забили.
>>8738964 C концовки цепочки квестов старой шлюхи я словил разрыв шаблона. И ведь блин все логично, и авторы подводили к тому что случится, стоило только остановится и подумать. Молодцы короче.
>>8739009 Там несколько подобных квестов есть, даже есть пересекающиеся. Мне квест с Микулашем и Зайцем жопу порвал, особенно когда я узнал что выбрал не ту сторону. Переигрывать уже не было смысла т.к. сейв был далеко
Заново поставил этот кал чтобы проверить утверждение шизов о том что надо ебаться в тренировках 35 часов тогда боевка перестанет быть блевотным калом. Но! У меня сейв на миссии пана гея с вином и цветами, так вот на сборе цветов игра железно вылетает. Есть фикс какой-то? Версия дефолтная из стим.
>>8739284 Я понимаю что он тут пытался подлизать братушкам-пшекам, но получилось что он и их обосрал вместе со скайримом, потому что только на фоне тоддокала которому скоро 15 лет киберпук может выглядеть выигрышно.
>>8739302 >Старфилд просто еще не вышел Так это дефолтный тоддокал, пустой и забагованный, чисто фоллач только декорации с пустыни поменяли на космические пустыни.
>>8739325 Да что можно убить их просто в стелсе ночью или 150 раз перезагрузившись это и дебилу понятно. Вопрос в том что ты нихуя не убьешь 2-3 противников в латах, не потому что это сложно или надо тренироваться, а потому что боевка уебищная, она буквально сама мешает в себя играть. Сейвскамом или забраться на дерево и 40 минут оттуда стрелять в духе смешного илюшки мэддисона можно в любой игре, вопрос не в этом.
>>8739325 Да там и пузырьки не нужны, просто достаточно ДВИГАТЬСЯ, а не стоять как даун которого окружают враги. Т.е. постоянно идёшь назад и отбиваешься и тыкаешь пока они не откиснут от кровопотери. Даже с булавой против нескольких врагов не всегда есть шансы, если ты позволяешь себя окружить, хотя булавой можно ваншотать врагов по башке. Проблема неосиляторов не в самой боёвке, а в целом в том что они хотят что враги будут как в какой-нибудь аркадной залупе стоять вокруг тебя и ждать пока ты разберёшься с одним врагом, как в каком-нибудь соснольном битэмапе.
>>8739340 Еще один пацан на движениях, надо ПРОСТО ДВИГАТЬСЯ. Пацан на движениях можешь подвигаться снять нам ВИДОСИК КАК ТЫ ПРОСТО ДВИГАЕШЬСЯ ПРОТИВ ТРЕХ ВРАГОВ В МИЛИ? Пук среньк не буду вы просто не умеете двигаться вот вам видео (кидает ссылку где всех убивают из лука или в стелсе или ядом).
>>8739344 Да я тебе хоть сто видосов сниму, ты будешь маняврирвоать что всё не так, враги не те, оружка не та, перс перекач, шмотки предзаказные, аллах не тот. Знаю я таких дебилов-неосиляторов которые будут 10 часов к ряду спорить о том, чего не знают, вместо того чтобы потратить условный час на прокачку скилла в игре. Пиздеть-то проще чем в игру играть.
>>8739348 Пока дорогой ДВИЖОВЫЙ ПАЦАН ты снял ровно 0 видосов и подал это как-будто ты их уже 1000 снял и выложил. Но их тут 0 никто кроме тебя не маняврирует. Я интересуюсь этой игрой с момента выхода и я не видел ни одного игрока который бы в мили боевке НЕ СТРАДАЛ и все дохуя ДВИЖОВЫЕ ТАКТИЧЕСКИЕ ДВИГАТЕЛИ типа тебя есть только без пруфов в интернете. Так что если ты рил ДВИЖОВЫЙ ПАЦАН хоть что-то сними и выложи, как ты охуенно ДВИГАЕШЬСЯ, а пока ты только двигаешь жопой и не очень умело.
Вообще киндом кам довольно легкая и полная условностей игра, "хардкор" ты в ней ощущаешь только в первый раз. И в общем-то, получилось очень круто, так как прекрасно рифмуется с нарративом самой игры, о том, что ты лунопопый крестьянин, который нихуя не знает и не умеет, идеальная смычка персонажа и игрока.
Я думаю, что главное достижение киндом кама - это живой мир, который даже превосходит скайримский, так как в скайриме нет такой связи между главным сюжетом и доп. квестами, а также между доп. квестами самими по себе.
>>8739003 >Я думаю тут был бы уместен подход рокстаров Какой ещё к чёрту подход? Эти коксакеры способны только заскриптовать, заказуалить да залинеить всё хорошее, что в конче было. В какой ГТА ты ГЛУБИНУ видел, а?
>>8739264 >утверждение шизов о том что надо ебаться в тренировках 35 часов тогда боевка перестанет быть блевотным калом Ебанутые. Там боевка за 15 минут на ристалище задрачивается на максимум. В этом кстати проеб игры. С заточкой тоже самое. Можно стать имбой буквально за полчаса.
>>8739264 Бамп блядь я чо один такой? Это говно уже даже не бекнуть т.к. больше 10 часов наиграно. Розы берешь - ок, шалфей или одуванчики все нахуй вылет. Варва какая нахуй вторая часть анонсируй патчи к первой ты чо высрал блядь уебан.
>>8739359 Да в заданиях, ёпт. Разные пути прохождения, задания можно проваливать и всё равно выруливать. Скажем, нужно допросить одного подозрительного типа. И если игрок (без единого намёка со стороны всяких маркеров и журналов) догадается сначала вломиться к этому типу в сарай, то там он найдёт такую улику, что тип просто не сможет отпираться. А влом в сарай уже совершенно непостановочный — вот есть тип, по такому-то распорядку живёт, думай давай, когда к нему залезть.
>>8739334 Она вполне уебищная, но затыкать в бошку(похуй шлем не шлем) можно если тебя быро не обошли, чтоб дырануть. А в потолке, они еще и часто съебывают от пары удачных пиздюлин, с обрывов(минимальных) они прыгать не умеют, соответственно и препятствия преодолевают с трудом, в любом случае без коня я не фармил никогда. Уже не "на дерево залез"если бы, тунелька эта кал безусловно и злоебучие развороты.
>>8739377 Пиздец просто блядь. Жопа сгорела. Щас тогда проебу миссию срачега и пойду на ТУРНИР записывать эпичное сражение с черным петром, чтобы мне потом местный умадебил и движовый парень объяснили как правильно двигаться чтобы 100% твоих атак не блокировалось.
>>8739382 >и пойду на ТУРНИР записывать эпичное сражение с черным петром, Дебил, ты же выше кукарекал про трёх врагов. А турнир хуйня, потому что там любого врага можно спамить клинчами и затыкивать, тем более там ограниченное пространство и можно зажимать врагов.
>>8739382 Я как-то раз НА ДВИЖЕНИЯХ в открытую днём (со слабо-средне проканным персонажем) нечаянно перехуярил семерых бандитов. Потом в таверне праздновал — сам не очень понял, как так получилось.
>>8739340 Это реально если с критами повезет, но длится эта лунная походка будет ебаный в рот. Другое дело, пол отряда на конеможно взять в начале обнеся пару домов в Ратае, седло нинужно, еще пару с лучка, а с последним в обосранном свитере разыгрывать Куросаву.
>>8739394 Так и чо, да я кукарекал про трех врагов, ты можешь чото против кукарекнуть? Ах да у тебя же игра установлена, ты часто играешь, изи убиваешь 10 врагов в мили но пурфов сделать не можешь. А черный петр игнорит клинч, НЕ НАНОСИТ ПО ТЕБЕ УДАРОВ ЛОЛ и просто ебет, ща запишу этот эпикфайт и спрошу мнения БЫВАЛЫХ ДВИГАТЕЛЕЙ. Так-то это в турнирах только так.
>>8739399 Ну так запиши как ты сосёшь у трёх бомже-половцев и тебе распишут где ты обосрался. А в турнире ебашиться можно успешно уже после 5-6 уровня.
>>8739404 НУ вот расскажешь мне как успешно ебашиться, я поору. А 3х половцев и записывать не надо, каждый кто в игру играл скажет что это кал блядь. Ну кроме фантазеров типа тебя.
>>8739399 Ты лучше попробуй попиздиться на своём сейве с тремя врагами а потом скачай сейв со вкачанным персом и попробуй попиздиться с кучкой разбойников в любом лагере. Думаю разницу ты сразу почувствуешь. >А черный петр игнорит клинч, НЕ НАНОСИТ ПО ТЕБЕ УДАРОВ ЛОЛ Братан, Чёрный Пётр самый чмошный в турнире, он как бы самый первый босс турнира. Разумеется ты будешь сосать если полезешь со своим мелким лвл со всратыми статами без стамины, живучести и навыков боя, у него даже экипировка чмошная, в чём ты сможешь убедиться после победы в турнире и лутануть его тушку.
>>8739408 Самое ебаное на самом деле, что комбо - юзлесс, так то они должны упрощать жизнь и делать тебя чадом, но отыгрываешься в основном на Бернарде.
>>8739414 Комбо это пиздец, они не работают потому что каждый второй враг блокирует твои удары в рандомные моменты, в итоге связку из 4 ударов последовательно ты не нанесешь блядь никогда вообще или на каком-нибудь хайлевеле когда уже похуй на эти связки.
>>8739414 Комбо юзлесс потому что ты не вкачал статы, которые бы тебе позволяли махать мечом быстрее, в то время как враги спамят тебя. Когда повысишь все статы больше шансов и на успешные блоки, и на успешные парирования, а так же ты машешь мечом быстрее и расходуешь меньше стамины.
>>8739421 бля чел если все статы повысить ясное дело можно бегать голым и убивать всех хуем, ты дебил чтоли? мы в игры играем а не скилы максим на первом часу игры
>>8739427 >бля чел если все статы повысить ясное дело можно бегать голым и убивать всех хуем Нельзя, ты со скайримопарашей не путай. В том и прикол прокачки что уравниваешься с врагами ты по статам (расход выносливости, скорость и сила) ты только когда максимально их качаешь, и всё равно это не гарантирует тебе имбовость. А до этого соси хуй и юзай хитрость, пузырьки с баффами, собачку, лук в ебало, для самых немощных каличей в игре есть механика отравления врага пока он спит, душение и прочие крысиные способы. Но ты вместо того чтобы играть в игру предпочитаешь ныть.
>>8739427 Не, он подпездывает и не вдается в детали, рыцари никогда не поддадутся на что-то длиннее трех ударов, половцы идеальные груши для битья, но ради прибытка мочишь ты в основном рыцарей.
>>8739432 С другой стороны в реальном бою тайминги несколько другие нежели на трене, так что если сильно захотеть можно нахуй улететь, но... А трата выносливости это обязательное условие нанесения урона, без критов ты не может просто пройти мимо.
>>8739432 >Не, он подпездывает и не вдается в детали, рыцари никогда не поддадутся на что-то длиннее трех ударов Рыцари это кто? Скуфы-работяги с турнира что ли? Всю игру ты воюешь с различными бомжами в доспехах. Настоящие рыцари по лору в игре такие же лохи которых ты затыкиваешь с пробойника за 4-5 тычек.
>>8739850 Самый охуенный экспериенс был когда я ночью в игре бухой пошел в лес, не помню зачем. Травы набрать? Ебнулся в темноте в овраг, подвернул ногу и еще что-то смешное случилось не помню уже. Охуенный экспириенс 11/10.
>>8735653 (OP) Сука, у меня всё ещё флешбеки как я в начале игры на сложном случайно начал длс где играешь за Терезу и 6 часов СТРАДАЕШЬ блять, реально нахуй, пол длс ты бегаешь и пиксельхантишь всякие залупки, а потом нападают половцы и ты сука без нихуя на картах блять прячешься от них, как же у меня горело тогда, это пиздец.
После сюжетки есть какие-то уникальные квесты? Нашёл каких-то каличей в Скалице которые предлагают попиздиться на кулаках и побазарил с Терезой, есть что-то ещё? Читал где-то что после сюжетки какая-то хуйня открывается если добить репутацию в Ратае до сотки или типа того, это пиздёж?
>>8741040 >не осилил Деливеранс из-за сейвов Самая уебанская претензия к игре, учитывая то что в игре в каждой деревне есть хотя бы 2 кровати в которых можно сейвиться, и ещё больше раскидано по карте всяких лагерей в лесах, а так же можно на постоянке пиздить шнапс у корчмарей и банщиц, а так же самому его варить
>>8740744 Не в обиду киндом калу, но модельки животных всяких разных в игре почему-то хуже детализированней, чем в готике 3 условной, мыльцо щиплет и полтора полигона.
Так играй! Со всеми патчами, длс, ультраХД текстурками, а еще модов с нексуса навали - там от косметики, до кордкора/казуала - на свой вкус подберешь сам.
Только представь тебе сразу: - Игра в отличном техническом состоянии. - Контента ведрами. - Можешь заспидранить жену. Можешь выиграть турнир в Ратае только подготовься, что бугуртом это не ограничится и тебе предъявят в подворотне, а потом регулярно подтверждать свое чемпионство на радость знатным паночкам и разоряя закрома достойных лат и мечей у пана Гануша. Можешь сам ощутить себя паном в этаком управлении селением, качественно сделанном. Можешь водить карательный отряд, курируя его по воле Радцига Кобылы (тоже аутентично и качественно сделано). Можешь вокруг Йоханки локальный религиозный пиздец устроить или таки углубиться в вопрос и ебануться, до конца не понимая, а что же верно? Прямо очень круто сделано. Не как в этих ААААААааааа йобах - язлой-ядобрый, а тут прямо нихуя не ясно как поступить, и как бы не поступили все равно будет грызть совесть. - Это прямо игра в реально открытом мире, песочница стиля делай что хочешь, если хочешь приключаться - то все возможности открыты. - Охуительный арт, внимание к мелким деталям. Будешь в замке у Гануша обязательно зацени туалет. Прямо прокекаешься.
>>8744490 Нет конечно, через полгода было бы слишком сказочно. Вархорсы дохуя намекали в твиттере о разработке новой игры, и отвечали фанатам что работают уже над новой игрой, на основе этой инфы можно предположить что игра в разработке как минимум года два, а значит релиз можно ждать в 2025.
>>8735693 У первой части маркетинга не было. А у второй есть. Как минимум посмотрят стримы у многочисленных протыков, которые сейчас уже на хайпе проходят первую часть и на ходу переобуваются называя ККД лучшей, при том что на релизе её либо зайхейтили либо вообще проигнорировали.
>>8746310 Юбикалычи никогда не умели в персонажей. Помню ещё у них Эцио из смуглого цыганохача превратился в какого-то гея-француза, а потом и вовсе в деда-европейца.
>>8746921 В начале 15-го века огнестрел уже вполне работал и был широко распространен на территории Богемии. Гугли гуситские войны. Они там как раз благодаря огнестрелу и распиздошили все крестовые походы, которые на них отправляли.
>>8735653 (OP) Нахуй нужна вторая часть? В первой они высрали все что могли, игра уникальная и с годами только лучше. Графика, музыка, миниигры и механики. Боевка контрится тренировками у кэпа. Во второй если поменяют один из перечисленных аспектов это уже будет не ккд. Добавлять ещё больше локаций - а нахуя? Раз в годик на пару недель-месяц наворачиваешь однушку новым билдом на харде со всеми минус перками и хватает.
>>8743274 Нет, кусок трейлера уже слили. Индржих с модным причесоном, много мыла, тот же самый средневековый бугурт. Выходит в этом году, лол, если не фейк.
>>8746325 Его же с реальной модели делали, решили не платить больше, наверное. В ревелейшон играю - вообще всё на отъебись сделано, анимации рваные, музыка из итальянской серии, не вписывается нихуя, идешь по хачерыночку, а поет оперная певица, чувствуешь себя шизом, заданий гильдий аж целых два, имбовый кинжал дают по сюжету во второй главе и в ней же можно выполнить челленджи на остальное топовое оружие, скупка достопримечательностей не дает нихуя кроме копеечного дохода, хоть бы как-то визуально с них мусор счищали что ли, и этого после того как мы в двушке поместье отстраивали, а в братстве акведуки чинили.
>>8747248 >Его же с реальной модели делали, решили не платить больше, Только вот на "реальную" модель он начал быть похож только в последнем высере, да и то не за Эцио а Дезмонда.
>>8747211 Выглядит как тот же дивжок, но с пригламуренного Индржиха с лёгким загаром и причёской педика Птачека угарнул. Надеюсь это не финальная версия его ебала, иначе будет не то.
>>8747264 >Где ебаная крестьянка научилась одним ударом бесшумно убивать в стелсе? А этому учиться надо, лол? Даже такая чмоня как ты с кинжалом может сзади ёбнуть кого-то без подготовки.
>>8747215 Ну так он теперь не колхозан, а знатный пан, хоть и бастард. Взгляд более уверенный, нафуфырился, причёску сменил. Даже немного подкачался будто
>>8747270 Интересно, наверное фемки настояли что за женщину играть не дают, да и вообще показывают в игре только как шлюх для секса. Вот и выпустили длс "женская доля". Про монашку мне очень понравилось хотя у меня её сожгли нахуй, а вот за терезу кал, играть за баб не люблю.
>>8747282 Ньюфаг не палится. Играбельного женского персонажа обещали запилить как часть краудфандинговой кампании, поэтому придумали показать события в Скалице от лица Терезы, т.е. выполнили свои обязательства перед фанатами закинувшими деньгу. Нравится тебе оно или нет уже другой вопрос. >>8747281 Он наоборот моложе теперь выглядит
>>8747285 >Так Индро всегда был гигачадом по диалогам Смотря как вкачаешь красноречие и какие диалоги тыкаешь, плюс как ты одет. Можно всю игру быть дебилом Индржихом в соломенной шляпе и в рваных шмотках и от которого несёт навозом и нести хуйню невпопад. Но это больше выглядит как хардкор ран, лол. К счастью игра позволяет игроку это, т.к. можно фейлить диалоги и достигать целей квестов другими способами.
>>8747191 Слишком качественно для фейка. Да и то тв-спот для твича и ютуба, в премьере видос на 13 минут, а значит как минимум треть из него будет кадрами из игры. Разве что сложно поверить что игра выходит в 2024 (осень-зима), но у Вавры талантливая команда, да и видно что движок тот же, а над игрой они работают как минимум года 3.
надеюсь добавят негров побольше и главный героя будет на побегушках у негра, хочется чтобы бумерашки туповатые барнульские рванули и визжали на весь интернет
>>8747267 На самом деле, не так уж и просто. Правда, как раз у средневековой крестьянки такой навык все равно выше чем у среднего городского соевичка 21 века. Как-никак, ей вполне могло доводиться прирезать какую свинью или корову. Тем более, она из воровской семьи.
>>8747316 >На самом деле, не так уж и просто Ну в игре стелс-удар приходится в шею, а это в принципе самая уязвимая часть человека, т.к. там дохуя артерий. Как бы на то он и стелс удар, что убивает только за счёт эффекта неожиданности. 1 на 1 у Терезы (да и у Индржиха со статами как у Терезы и без брони) шансы минимальны.
Лан беру свои слова назад (но это никак не умоляет тот факт, что все дефатели говнобоевки нихуя не смогли даже видос сделать блядь), охуенная игра, я проникся. Реально у боевки 2 стороны, первая - она кривая блядь и если в кадре больше одного врача тебе пизда, вторая - не пизда, бомжей можно затыкать, латников можно таранить с коня (натурально короче разгоняешься и делаешь колющий удар и это ваншот), а если тебя начали пиздить трое НУ В ПРИНЦИПЕ РИАЛИЗМ ЧТО ТЕБЯ ЗАПИЗДЯТ хотя и НЕПРИЯТНО. Короче я вспомнил почему она мне полюбилась в 18 году. Вся эта травка, СВЕТЛЯЧКИ НОЧЬЮ, свет из-за леса. Короче сорт оф рдр2 где пользоваться фастревелом дурной. Предзаказал вторую часть, надеюсь карта будет больше.
>>8747397 >карта будет больше Она и так большая, я конкретно заебывался туда сюда скакать по часу без фаст тревела. Ещё и в лесу один раз заблудился нахуй.
>>8747397 Боёвка охуенная, единственная реальная проблема это соснольный таргетлок, когда тебя магнитит к врагу и наоборот, из-за чего бои в толпе превращаются в блядский цирк с перемещением. А остальные проблемы - нытьё неосиляторов, которые привыкли нагибать в других играх и думают что тут со старта можно ебашить половцев, не проведя ни дня в ристалище, не качнув ни единого скилла, не проведя часов за охотой.
>>8747212 >>8747211 >Kingdom Come: Deliverance II Ебало дебилов которые форсили что она будет называться по-другому представили? Напоминило васянские теории когда рдр2 ещё не анонсировали, а её обзывали всякой хуетой типа Red Dead Retribution
>>8747412 Мне на харде сложно ориентироваться. Хорошо, если можно ехать вдоль реки и определять направление по солнцу. Площадь то, наверное, будет больше, но главное чтобы эти чехословацкие бронекусты пофиксили. Сквозь них ни пройти, ни проехать. Это какая-то их скрепа. В Арме 3 кусты тоже забывали.
>>8747211 Интересно, как в игре обыграют смерть Радцига да-да, они спойлернули его судьбу в кодексе ещё в первой части потому что персонаж фактически основан на исторической личности, как собственно и половина героев в ккд
>>8747420 >думают что тут со старта можно ебашить половцев Ну вообще можно без проблем. >>8747462 Может и никак, он сдох после 13 лет после начала первой части. Сколько первая часть занимает? Меньше года. Да даже меньше полугода, учитывая что сезоны не меняются. Можно еще 20 игр с похождениями индржиха выпустить, а кобыла все живой будет.
>>8747498 >Ну вообще можно без проблем. Без багоюзов в прологе/за терезу половцев сложно 1 на 1 валить, не говоря о нескольких врагах, потому что они с одного парирования выносят всё хп.
>>8747420 Боевка была бы охуенной, если бы идеальное парирование ботам не выдали. Ты еще можешь отказаться от этого "пресс х ту вин", но враги-то его используют. Поэтому боевка скорее хуйня где есть лишь 2 пути - либо как в первом ассасине тупо стоишь и аннигилируешь одной кнопкой тупых болванчиков которым хватило глупости тебя атаковать, либо берешь булаву и ломаешь боевку, глитчем ваншотая кого угодно в любых количествах. Это конечно весело и позволяет почувствовать себя Сауроном, который идет и разносит целые армии ударом по черепушке со смачным звуком, но это не часть задуманной боевой системы.
>>8747505 >в прологе Это там, где можно стражников передушить и броню в самом начале козырную взять? Или бессмертного непися топором рубить, бесконечно качая скиллы?
>>8747505 Смотря что считать багоюзом. ККД в этом плане очень похож на Готику на самом деле, ты просто используешь все доступные тебе средства, называть это багоюзом даже язык не поворачивается. Да и на самом деле ничего особо не нужно делать, достаточно ебнуть/придушить одного чела и забрать его лук, лук имба.
>>8747513 >Боевка была бы охуенной, если бы идеальное парирование ботам не выдали Проблемы нубасов. Когда ты спамишь одними тычками в одном направлении - конечно тебя будут парировать, тебе как бы в первой тренировке с Бернардом по сюжету говорят что нужно максимально разнообразно ебашить по врагам, тогда они не смогут парировать атаки. Кроме дебильного консольного таргетлока ещё проблема в том, что комбы слишком длинные чтобы их проделывать, гораздо проще и быстрее уворачиваться на WASD и затыкивать врагов в корпус в окне между их ударами. А вот эти блоки, парирования - неработающее говно пока у тебя не вкачаны все статы. Там как в Зонке подкрутка шанса на блок/парирование, т.е. даже если ты прожмёшь блок вовремя, не факт что он пройдёт.
>>8747521 Главное меч вернуть, похуй даже на этих двоих, в этом был основной квест первой части, как же я бомбанул когда пошли титры а меч все еще у этого пидора, хотя можно было бы и потребовать его когда с ним договаривались.
>>8747461 Экономика лучше и сложность битв. На стандартной сложности в определенный момент ты становишься практически неуязвим и разваливаешь толпы мародеров за несколько секунд. Можно вообще откопать пару тайников и бед не знать практически со старта игры. От котелков практически не наедаешься, приходится все же что-то с собой носить. Механика хоть начинает работать. Жаль чего-то среднего нет, только с модами. Можно поиграться без иконок и фасттревела, но быстро надоедает.
>>8747517 >то там, где можно стражников передушить и броню в самом начале козырную взять? Это там где ты убегаешь от половцев с подкрученным уроном. За Терезу так же подкруточка, без абуза всяких мест типа крутых склонов, куда не могут попасть враги - тебе просто не хватит хп выстоять, ибо длц с упором на стелс.
>>8747520 >Смотря что считать багоюзом Ну например запрыгивание на кусты на которые враг не может залезть, или во всякие места где ИИ врага начинает тупить и через 10 секунд бой прекращается потому что он думает что тебя нет.
>>8747448 Расцарапаешь все ебало, но пролезешь кое-как. Здесь же мало того, что объезжать приходится, так и бои в лесах портятся когда все пятятся и залезают на макушки кустов. По мне, лучше просто текстурой делать чем так.
>>8747523 Так я тебе и говорю что проблема не в "нубасах", которым слишком сложно. Боевка как раз простая как две копейки и чтобы победить нужна одна кнопка. Проблема как раз в том что ты должен умышленно страдать и использовать какую-то хуйню просто чтобы оправдать вообще ее существование.
>>8747521 > а на третью останется Сигизмунд Скорее на конец второй. Смысла тянуть лямку до третьей части нет, учитывая то что Иштван вымышленный для игры персонаж, а лысый немец вообще ирл откис до набега в Скалицу. Т.е. с историчностью уже оговорки, а значит могут просто так же переиначить историю в угоду зрелищности.
>>8747534 Это не багоюз, это база. Залезть на высокую хуйню чтобы тебя не мог достать враг это даже не просто база, это базища всего человечества на протяжении всей истории. Если это возможно то этим не стыдно пользоваться.
>>8747531 Не, за индржиха их можно валить прямо в начале, но тебя убивает скриптом нахуй если ты будешь долго шастать, не запуская катсцену побега на лошади.
>>8747523 >Проблемы нубасов. Когда ты спамишь одними тычками в одном направлении - конечно тебя будут парировать, тебе как бы в первой тренировке с Бернардом по сюжету говорят что нужно максимально разнообразно ебашить по врагам, тогда они не смогут парировать атаки.
пиздабол. Вот щас играю, ты можешь со всех направлений бить, на турнирах всем похуй, через удар идет идеальное парирование с неблокируемой контратакой. финт зажми влево переведи вправо и ударь не работает вообще от слова совсем.
>>8747556 Этот еблан кстати тут бегает и орет что боевка в ккд охуенная а все остальные ТУПЫЕ НУБАСЫ НЕОСИЛЯТОРЫ ДЕРЬМАЧИЛЫ, а видос посмотреть не может, мда...