>>8733281 Общий сюжет и пафос третьей части ну слишком безвкусен и ориентирован на детей. Хотя тематика, как и всегда в Фар Крае, охуительна. Но все-таки негры второй части части и тематика местных племен и бантустанов выигрывает всех.
>>8733259 (OP) Охуенно. 3-4-5 дают отличный экспириенс агрессивного стелса. И это в открытом мире. А есть еще та хуйня про неандертальцев в сеттинге который никто не делал. Отличные игры.
>>8733259 (OP) > Far Cry 2 > Far Cry > Far Cry 3 > фк2 выше чего угодно другого Нитакуська, спок. Это тотальный кал именно как игра, она нахуй не работает ни в каком своем аспекте. Ядро геймплея загажено блокпостами с респавнящимися неграми, которые обладают рентгеновским зрением и паучьим чутьем(если попытаться обойти эту шелупонь) и вцепляются в игрока как бульдог(если попытаться блокпост просто проскочить). Побочного контента кот наплакал и он кал - "расстреляй ездящий по кругу конвой" за нахуй ненужную награду и "добудь лекарства от малярии" ради растягивания этого шедевра. А, еще можно алмазы пособирать, уже не помню зачем. Сюжет "матумба заказывает тебе тумбаюмбу, а потом унгабунга заказывает тебе матумбу" и так далее, вызывает зевоту и отстранение спустя пару часов, и так до самого финального твиста.
Поэтому остается только нетакусечно пережевывать "а смотрите какие технологии древних, дереву ветки можно отстрелить, поле поджечь, вау!", "ах, какой там был иммерсивный фаст-тревел с автобусными остановками" и "уныние про негров вместо сюжета, малярия и пейзажи из говна - это так и задумано, очень погружает в роль чужака которому на всё похуй в агрессивной и изолированной африке, прям сердце тьмы, ох, шедевор!".
>>8733259 (OP) Мне 5 больше всего нравится - такой красивый мир. И Primal ещё больше остальных нравится.
У всех игр есть хорошая база для того, чтобы быть годными играми: открытые красивые миры, неплохая стрельба, всякие фишки типа костюма-крыло и пр., но плохие несерьёзные сюжеты, обилие интерфейса, чрезмерный лутинг, слишком много хаоса в мире: какие-то вечные перестрелки между НПС, слишком многих животных и пр. не дают этим играм вылезти из середняков.
>>8733259 (OP) >Как вы относитесь к серии Far Cry? Годный винчик для своего времени, миссия по сжиганию конопли легендарная, запомнилась на всю жизнь, четвёрка лучший фарик, пи факту допиленая до ума тройка.
>>8733303 >Общий сюжет и пафос третьей части ну слишком безвкусен и ориентирован на детей. То-то же сюжет 6, ориентированый на мексиканских порриджей, на своё время было весело всем категориям населения т.к менталитет десятых.
>>8733259 (OP) В 2004 круто смотрелась, но игра быстро устарела. Вторая хороший движок графон, но игру не допилили. Третья школохрень, но уже с приличным геймплеем. Четвёрка улучшенная третья. Пятая на уровне, держит планку, шестая в чём-то выигрывает, но в целом шаг назад, многовато сои. Primal хорош, хороший рескин.
Первый фаркрай был прорывным шутером в техническом плане, трешка подкрутила сюжетку, во всех остальных сюжет это полный фимоз мозга или подражание трёшке. Во втором был приятный органичный/реалистичный визуал. Никогда не нравился, аванпосты это кал, делать там нечего.
>>8733259 (OP) Любимая 4-я. Сюжет больше остальных зашел, сеттинг интересный и незаезженный, довели до ума аспекты тройки и вплели в повествование доп активности
А так, мое мнение: Far Cry 4 > Far Cry 5 > Far Cry 3 > Far Cry 2
Первую сравнивать с остальными смысла не вижу, тк она на последующие части мало похожа, и является линейным шутаном. Blood Dragon тоже в целом неплохая игра, но является дополнением, с полноценными частями некорректно сравнивать. в 6-ю пока не играл
>>8733259 (OP) Первая - охуенная Вторая - занудное говно про СИРУЮ МОРАЛЬ Третья - вышкодроч, пошив колчанов из анусов ящеров-альбиносов и весьма говнистый сюжет Четвёртая - то же что и трёшка, разве что единственно-верная концовка это скрытая Пятая - гта-песочница с чисткой вилкой аванпостов и смехуёчками. Шестая - просто говно, сюжет - говно, персонажи - говно, геймплей - говно
1 - пиздатая боёвка, крутой графон, ультракринжовый сюжет в худших традициях немецкого игропрома (вишенка на торте из говна – боевая баба с сисяндрами, от которой я по замыслу разработчиков должен, видимо, обдрочиться)
2 - неиграбельная дрисня, но с модами на реализм и хардкор становится уже поинтереснее; одинаковые фракции, одинаковые локации и респаунящиеся нигры очень быстро надоедают
3 - легендарна, охуенный в своей простоте сюжет и сеттинг, крайне приятная боёвка и стелс; монолог про БИЗУМИЕ жутко переоценён, но в остальном всё очень заебись, разве что второй остров сосёт из-за отсутствия растительности, благо он занимает не более 1/3 игры
Блоод Драгон - крайне оверрейтнутый кал, абсолютно несмешная вырвиглазная блевота (при том, что отсыл очки в целом понятны)
Ну это полный пиздец, я не ебу, как можно взять оригинальную идею (много ли игр про каменный век?) и так жёстко её обвафлять и запомоить говной. Наших предков-праиндоевропейцев изобразили какими-то ебаными угабугами, все персонажи разговаривают как умственно отсталые дети, ещё цирк этот ебаный с приручением животных, в т.ч. давно блядь вымерших. В общем, хорошо, что оно провалилось нахуй, абсолютно заслуженно и поделом.
>>8733804 > ультракринжовый сюжет в худших традициях немецкого игропрома А я за него заступлюсь, ёпт. Сюжет без ненужных наворотов, и при этом достаточно логичный. Как в боевике, но боевике тех времён, когда не было принято халтурить со сценарием. Простота была в однухе, вот что.
>>8733837 >Наших предков-праиндоевропейцев изобразили какими-то ебаными угабугами, все персонажи разговаривают как умственно отсталые дети, ещё цирк этот ебаный с приручением животных, в т.ч. давно блядь вымерших. А как оно было на самом деле? Рассказывай.
>>8734005 А зачем, быдло все равно не оценит, проще перечислить, что в игре сделано правильно (нихуя).
Ещё такую хуйню вспомнил блядь, разработчики хотели сделать в игре праиндоевропейский язык, начали консультироваться с лингвистами. Лингвисты им дали послушать реконструкцию, но разработчикам не понравилось, потому что они-то ожидали услышать какую-то рычаще-мычащую дикую угабуга-хуйню, а реконструкция по фонетике больше напоминала обычный современный язык. Пришлось лингвистам выкручиваться и придумывать отсебятину в виде предка этого языка, на котором якобы говорили ещё за 5к лет до этого.
>>8733352 Пздц быдло рвет от чужого мнения. Я сам не фанат второго фаркрая, но ты хуйню какую - то написал. >>Ядро геймплея загажено блокпостами с респавнящимися неграми, Пздц ужас, в шутере надо стрелять. Ну пздц, как же так? Ну и другое дело зачищать блок посты в 3 кал крае, а потом ходить по мертвому миру, да? >>которые обладают рентгеновским зрением и паучьим чутьем(если попытаться обойти эту шелупонь) Значит ты хуево играешь просто. Много раз спокойно обходил, никто не замечал. А если камуфляж купить, то это делать станет еще проще. >>мне не нравится доп калтент Ну твои проблемы. А награда за них очень полезна, помогает прокачивать пушки и убежища. >>добудь лекарства Ваще не обязательно. >>хуевый сюжет Конечно пздц просто нонсенс для игры в жанре шутер, никогда такого не было... мимо
>>8733259 (OP) Самая лучшая - третья. Четверка - вроде бы то же самое, но играть в нее тупо скучно. Унылый сеттинг, унылый сюжет, унылые персонажи. Начиная с пятого это уже не фар край, а лютая дрисня, где полностью проебали геймплейный базис, в котором все элементы переплетены друг с другом. А двойка это не игра, это технодемо по отстрелу листьев. Игры там нет.
>>8733259 (OP) Фарсрай 5 самый пиздатый по сеттингу, возможностям, графону + там есть охуенный кооп.
Фарсрай 2 - унылая параша с мочефильтром про ниггеров, на которую дрочат нитакуси и утки.
Фарсрай 3 - перехайпленное говно для шкильников, но ок. Средняя.
Фарсрай 4 прикольная. До выхода 5 была самая лучшая в серии. Ей очень не хватает коопа.
Фарсрай 1 - вообще не Фарсрай а типичный древний шутер. Не играл.
Теперь по аддонам: Фарсрай Уга-буга - самая оригинальная игра в серии + единственная игра про первобытных людей. Очень годная по геймплею и крайне недооценённая.
Фарсрай Die Antwoord - собственно, по названию понятно. Ее стиль выкупят только любители этой группы либо крайне непредвзятые люди. Была б проходняком, но кооп взятый из 5ой части спасает.
Трешка - говно, причина дроча только в том что у многих она первая. По сеттингу это просто говнина ебаная, дженерик южная африка, охуеваю с тех кто упоминает сеттинг трешки в положительном ключе, это буквально худший сеттинг юбикалычей, обычно их игры только за счет сеттинга и выезжают, а тут не даже его. Геймплей? Дрочево на крафт, добычу шкур животных вместе с дрочевом на аванпосты с вышками, вау, дайте две. Лучшая - пятерка. Отличный сеттинг, отличный сюжет, отличный отточенный геймплей из которого слава богу убрали вышки, крафт и шкуры, зато добавили кучу миссий и паркур-головоломок. Четверка это та же тройка, но в нормальном интересном незаезженном сеттинге. Кровавый Дракон хорошая вещь, но её портит то что это буевально тройка с новыми скинами, немного не походящими к гейплею тройки с охотой и аванпостами. Шестерка очень средняя, после слишком сильной пятерки смотрится очень бледно, дропнул ближе к концу. Сеттингом и сюжетом уж слишком напоминает just cause, наверное лучше её и навернуть. Но в целом играбельно, впервые в серии можно залезть в танк. Нью Даун это говно, интересное только сюжетом заканчивающим пятерку. Примал это говнина, в ней плохо всё. Двойка это вообще не игра, это технодемка. Интереснее в Смуту играть чем в этот симулятор имтребления респавнящихся негров.
Отличная серия, хотя за всю я говорить не могу - играл только во вторую и третью. И я не считаю третью вином. Там на своей харизме всё тащит Ваас. А вот вторая у меня в сердце, все эти наёмники, Африка, пожары (как же круто там был сделан огонь и пожары), алмазы и малярия(кек), поездки на багги по прериям, всё ощущается крутым для меня даже сегодня. Так что вторая и любимая.
>>8734276 >убрали вышки, крафт и шкуры, зато добавили кучу миссий Каких нахуй миссий, еблан сука? Пиздец, убили нахуй открытый мир, где каждый элемент был взаимосвязан, а что дали взамен? А нихуя не дали, абсолютно дефолтный высер в открытом мире, не отличающийся от миллиона других. Миссии блять, хуиссии. А говноеды жрут и нахваливают.
>>8733837 Я играл на макс сложности без интерфейса и меток с кикор баланс модом и было заебись, собсно тока так и надо играть в юбивинчики. Лучшая и самая соответствующая сеттингу реализации идей фаркрая с крафтом кала из шкур с жопы крокодила, вышками и пр. Приручение тоже топчик и так же охуенно вписывается в сеттинг, а вот в современных сеттингах это как раз все и выглядит как полная клоунада, будто базары и сюжеты в остальных частях не умственно отсталые лол.
Первая часть привнесла много новизны в гойминг, однозначно стоящая вещь, но как музейный экспонат - сегодня уже не о чем.
Вторая была каким-то трешевым экспериментом, поломанная во всех местах и в первую очередь - геймплейно. По большому счету не нужна ни в каком виде.
Тройка по сути ознаменовала начало эры юбидрочилен. Тогда "юбидрочильня" ругательством не являлось, и именно FC 3, наконец, хорошо соединил все элементы в себе. Динамичный, задорный, не нудный сюжетец, опять-таки. Яркие персонажи. Графин и сегодня съедобен. Тот самый случай, когда мем "отличное приключение" и не мем вовсе - прошел с удовольствием.
В дальнейшие части не играл, ибо к тому моменту юбидрочильни заебали.
>>8733259 (OP) Ну смари, первый фар край я прошел хуй знает сколько лет давно и она мне запомнилась как первый крайзис без уберкостюма, корейцев и уберпушек. Вообще ничем не запомнилась первая часть. Рили на сто процентов демка.
Вторую часть я тоже до конца не прошел хотя больше половины сюжетки я определенно прошел но задушишился без фаст тревела и спавнищимся врагами. Зато именно здесь было дабавлены кучи деталий типа анимаций хила, починки машины, физона распростронения огня и куча всего что смотрелось свежо. Атмосфера покинутой страны негров в состоянии коллапса и пиздеца тоже тащила. Чем дальше проходил игру тем больше кирпичей откладывали непеси к которым я подходил но проблема игры была в том что контента в ней было довольно мало а карта довольно большая и быстро по ним перемещаться не выходило а блокпосты со спавнящимися врагами бесили.
Тройка это по сути полноценная первая часть без монстров и более отработанным архипилагом и персонажами. Главный герой как пенсонаж ничего особенного из себя не представляет да и ладно, антогонисты зато вышли интересными. Геймплейно игра стала веселее, вышки еще не успели заебать, основной сюжет понятнее, допы ничего такие. Уже вкусно
Четверка это тупо улучшенная версия тройки, правда Пейган Мин не так завораживает как Ваас но не суть. Кират красив, Гималаи прекрасны, Шан Грила прекрасен. Локации сделаны просто охуенно. Особенно нравилось смотреть на лепестки которые сыпались с деоевьев. Основной сюжет есть и хуй с ним. Надо свергнуть Пейгана и его призвостней. Основные миссии сделаны пиздато. Дополнительные миссии тоже збс ибо дают больше возможностей и локаций.
Пятая часть пошла по стопам just cause превратившись в песочницу со взрывами и ебанутыми миссиями. Основной сюжет кста интереснее и атмосфера что должно произойти что-то очень нехорошее оставляла след, прибавляя градус погружения. Локация тоже охуенна. Самый лучший лес что я видел до сих пор в играх.
6 часть не привнесла толком ничего нового кроме разнообразия вооружения. Градус соевости повысили, на революционерах у нас типы которых больше волнует не то, че они будут делать если победят а на то что их угнаетают по любой надуманной им хуйне. Основной сюжет вообще спинномозговой. Антогонист вообще не вызывает никаких чувств ибо он прописан никак. Геймплейно ничего особенного. Вообще. Я хуй знает, буквально не о чем говорить кроме пушек.
>>8734997 >Основной сюжет кста интереснее и атмосфера что должно произойти что-то очень нехорошее оставляла след, прибавляя градус погружения. Там самый маразматичный сюжет. Вооруженный культ захватывает округ и блокирует границы. Типа ни один человек не может выбраться и сообщить властям, что произошло, телефоны у всех отказали, федеральные власти не замечают, что потеряна связь с целым округом.
>>8735248 >АЛЛО, ЭТО ФБР? ТУТ ПОЛНЫЙ ПИЗДЕЦ, ВООРУЖЁННЫЙ КУЛЬТ ЗАХВАТИЛ ВЕСЬ ОКРУГ, ПОВСЮДУ СЕКТАНТЫ >ага, очень интересно, продолжайте >ВЫ НЕ ПОНЯЛИ, НАМ ВСЕМ ГРОЗИТ ОПАСНОСТЬ, ТУТ ЛЮДЕЙ УБИВАЮТ >сэр, обратитесь в местные органы правопорядка >ОНИ ТОЖЕ ЗАХВАЧЕНЫ, НИЧЕГО БОЛЬШЕ НЕ ОСТАЛОСЬ, ПОВСЮДУ КУЛЬТ >хорошо, мы вас поняли и обязательно вам перезвоним
>>8735248 Так прикол в том что Иосиф прав был насчет ядерного пиздеца. Может поэтому-то федералам и было похуй на этот округ ибо знали что не до этого сейчас вообще.
>>8733303 >Общий сюжет и пафос третьей части ну слишком безвкусен и ориентирован на детей Это что за критерии, по которым игра, будучи во всех смыслах взрослой, становится "для детей"?
>>8735455 Ну типа там нет огромных простыней текста, псевдофилософских монологов, политоты и обсирания капитализма. Значит, игра по всем критериям для детей.
>>8733259 (OP) Пкрвый фаркрай - переоценённое, унылое говнище. Играл на релизе, дропнул. В двушку сам не играл, но смотрел как играет мой друг - игра даже хуже первой части. Трёшка - общепризнанный шедевр. В игре охуенно всё - графон (для своего времени), геймплей, персонажи. Дважды почти прошёл, обра раза дропнул на последнем острове. Четвёрка с самого начала показалась унылой, дропнул. Пятёрка понравилась, прошёл примерно половину игры. В шестёрку не играл и судя по видосикам, игра говно. В спиноффы не играл.
В Far Cry играл почти на выходе. Крутая игра была, но нужна была видюха кутая, чтобы на ультрах поиграть. У меня тогда была 9600XT (старички помнят). Предтоп, но игру тянула только на средних. Запомнилось, что как-то на ночном уровне я зачем-то решил попробовать выставить ультра-настройки, после чего охуел от красоты. Там летали святячки, Карл!!! Графа сказочная была, но и выдавало это 18-20 фпс.
Потом, лет через 6-7, уже на другом железе, я решил перепройти на ультрах, но даже получаса не выдержал. Графа устаревшая, стволы уродские, звуки стрельбы уродские... Дропнул...
Far Cry 2. Выдержал около получаса. От вступительного ролика захотелось блевать. Приезжаем убить злодея и он сразу же нам даёт тесак, и просит убить себя. Уже не помню, может это был бред заболевшего малярией героя, но офигеть как не понравились такие финты. Получил первую миссию, ехать куда-то в церковь, кое-как, плюясь от желто-уродской графы, доехал и дропнул игру...
Far Cry 3. Вот это уже совсем другое дело. Играл на выходе. И с тех пор прошёл полностью раза четыре. На днях, кстати, ещё раз перепрошёл, но на Win10 она вылетает каждые полчаса. Пичаль... Игра супер. Сюжет класс, но Васс, от которого все кипятком ссут - не впечатлил. Возможно это от того, что в моей школе такие персонажи на каждом углу встречались...
Far Cry 4. Понравилась больше чем Far Cry 3. И сюжет и Пейган, окторый мне в сто раз лучше Васса зашёл. Тоже раза 4-5 проходил.
Far Cry 5. Графика супер. И сейчас отлично выглядит. Сюжет также супер. Герои супер. Геймплей, пушки - супер. Но есть один недостаток - нельзя прокручивать время. Ночи там банально скучны и банально не видать красоты уровне в темноте.
Far Cry New Dawn. Также очень понравилась. И сюжет неплох и уровни красивейшие, плюс куча знакомых по Far Cry 5 мест, которые изменены. В Far Cry 5 я почти всегда без напарников играл, но тут постоянно их с собой водил. Кармина охуенная. Также Бабуля-снайпер прикольная. Забавно было брать её на зачистку аванпостов - ты подсвечиваешь врагов, а она выносит и комментирует... Как по мне - охуенная и недооценённая игра.
Far Cry 6. Вот эта игра уже явно большой шаг вниз. И всё портит именно сценарий.
Плюсы. Классная графа. Интересный остров. Крутые пушки и геймплей. Интересные персонажи.
Минусы. Нельзя прокручивать время. Джунгли ночью - лютая чёрная срань, которая меня просто люто бесила.
Сценарий - срань. Знакомство с персонажами начинается охерть как круто, а заканчивается лютой сранью. Вот, например: - Эль-Тигре. Круптой старичок. Интересные мисии, а гибнет как последний лох. - Хомрон. Крутая девка. Я до последнего ждал, что герой её чпокнет, а в итоге полегла вместе с Эль-Тигре. - Торговец оружием Бении - интересный персонаж, но без всякого финала, сюжетная линяя с ним заканчивается просто ничем. - Клара. Кокнули, как последнюю лохопедку. - Сам главный злодей. Я ожидал чего-то эпичного в финале, а получилось по Салтыкову-Щедрину - "от него зверств ожидали, а он Чижика съел". Пипец...
Ну и прочие мелочи, типа города Эсперансы. Диктатор побеждён, сюжетка пройдена но всё равно город патрулируют солдаты. Нельзя на вертолёте его облететь, полюбоваться, ибо там невидимые зенитки...
Единственное светлое пятно - миссия про русские лаборатории. Как по мне, охеренный хоррор-сюжет, который уделывает многие отдельные игры-хорроры.
>>8736159 >Как по мне - охуенная и недооценённая игра. Хреновая идея с уровнями сложности. Тем более для последних миссий надо поднять уровень - то есть насильно перепройти несколько аванпостов.
>Сценарий - срань. Знакомство с персонажами начинается охерть как круто, а заканчивается лютой сранью. Вот, например: Да ладно, один из лучших злодеев с проработанной мотивацией и характером.
Far Cry 3: Blood Dragon. Уёбище, задуманное как пародия на НФ-боевики 80-х. Для этого необязательно было делать отдельную игру, хватило бы максимум одной миссии в основной игре, потому что идея оказалась, ну, не очень плодотворной. Шутки типа ЧТОБЫ СТРЕЛЯТЬ, НАЖМИТЕ КНОПКУ СТРЕЛЯТЬ остоебли уже на двадцать седьмой итерации, эстетика фильма Трон тоже не удалась, превратившись в розово-фиолетовый кал. Геймплей не изменился, но стрелять по каким-то там робохуйням гораздо менее приятно, чем по мясу. Говно, короче.
Far Cry Primal. Тупорылая мудоебосрань. Карту банально спиздили из FC4 и перекрасили, хотя место действия нихуя не на Тибете. Сюжет и персонажи уровня "грог ломай круши палка". Не показаны всякие прикольные хуйни из начала мезолита, зато ебейше насрали всякими саблезубыми тиграми, которые вообще блять в Америке жили нахуй.
>>8736354 >Карту банально спиздили из FC4 и перекрасили, хотя место действия нихуя не на Тибете. Сюжет и персонажи уровня "грог ломай круши палка".
И сразу идешь нафиг. Геометрия карт там разная, единственная там схожесть только с картой и схожей рекой (скорее всего использовали одну и туже карту высот для генерации).
>Да ладно, один из лучших злодеев с проработанной мотивацией и характером.
Как по мне, обычный, картонный злодей, который почём зря своих подручных кончает и конец вообще мега-фейл. Я реально ждал чего-то эпичного, а получил, что получил.
Там ведь простор был для сюжета. Допустим, папаша застрелился бы, а сынок в DLC начал бы мстить и надо было бы этого Диего грохнуть.
Или, на крайняк, взял бы мачете и как в FC3 устроил бы махач психоделический. Или же сынок взял бы мачете... Вместо этого этот недодиктатор поступил, как какой-то сопляк обидчивый.
Да, кстати, я не упомянул, что из-за вот этих сюжетных сливов играть как-то надоедает. В предыдущих частях, после прохождения сюжетки, я с удовольствием пылесосил карту. А здесь... Как-то резко не интересно становится. Или вон, допустим, летающая машина. Можно игру пройти и её не найти. А если найдёшь, то, как правильно, уже в конце сюжета, когда она уже нафиг не нужна...
>BD и Primal
Тот додик, который ответил мой пост >>8736159 первым, вот это >>8736354 это не я.
В Blood Dragon не играл. Глянул ролики, там везде темень и какой-то вырвиглазный неон, а я люблю светлое время суток. Хотя, может, если будет время - поиграю.
В Primal играл часа два, но как-то не зашло - ни геймплей, ни сюжет не торкнули.
Проходил все Фар Краи в порядке выхода, какие-то на 100% и платину. Положняк:
1. Far Cry 3 - Эталонный шутан в опенворлде, с отличным сценарием, незаебными сайдами и нормально прописанными персонажами, чуть-чуть не хватает механик из подних частей. 2. Far Cry 3: Blood Dragon. Местами даже лучше основной части, но слишком короткий и нестандартный для первого места. 3. Far Cry - Охуенный олдфажный шутан, играл как раз в 2004 и это ощущалось и игралось, как что-то, чего не было раньше вообще в индустрии. Сейчас уже устарел малеха, но все еще годнота. 4. Far Cry 4 - Развитие третьей части. Вроде и норм, механически даже лучше трешки, но уже и опенворлд начинает поддушивать и история про Сабалов и Амит говно, только Пейган и вывозит 5. Far Cry Primal - На удивление неплохая неномерная часть, ощущается как полностью другая игра. С атмосферой, юморком и затягивающим фармом ресурсов. 6. Far Cry 5 - Уже проходнячок, почти никакого развития, унылые и однообразные персонажи, донатный дроч. Из плюсов - сеттинг наконец-то не в пердях, а вполне себе ШСАЙ. 7. Far Cry 6 - Неплохо по геймплею, графике и атмосфере, но уже засрали повесточкой почти все и какой-то долбоеб решил убрать прокачки, заменив это перками на одежде, которую нужно искать в опенворлде (тысячи ебучих ящиков). В итоге мало того, что нужную комбинацию скиллов ты даже теоретически собрать не можешь, так еще и нужный конкретно тебе скилл получить без гайдов сродни удаче выиграть в лотерею. Геймдизайнер ебанный дегенерат. 8. Far Cry 2 - Скучная хуйня на постном масле. Пустая карта, нулевой сюжет, полностью состоящий из миссий а-ля нигра захотел убить другого нигру, иди узнай у нигры, где нигра и убей нигры. Эта хуйня не запоминается вообще никак. Тупейшие механики вроде бесконечно респавнящихся блокпостов, ебучих поломок машины через каждые 3 км и заклинивающего через 2 магазина оружия. Это в шутере, ага, молодцы, блять. Кто-то дрочит на "реалистичную" физику огня. Ок, она интересная, но нихуя не реалистичная. В общем, кусок говна тот еще. 9. Far Cry New Dawn - Образец дроча и доната. Видимо где-то откопали дегенерата из второй части и он высрал систему уровней. Пушкой второго левела какого-нибудь обосанного медведя третьего можно ковырять 2 минуты реального времени. Количество бесплатной премиальной валюты подогнано таким образом, что тебе хватит ровно на одну говняную пушку последнего уровня. Итого ты обречен на однообразный унылый геймплей. Сюжет абсолютное говно говна про двух ебанутых нигерш-сестренок. Блевотная цветовая гамма. Одназначно худший фар край евар, даже двушка не такая срань.
Хорошо отношусь. Единственная проблема в том, что со второй части — это одна и та же игра. Первая прикольная по-своему и вообще не часть серии. Стоит поиграть. Вторая — пробный заход. Начмная с трёхи это та самая красивая вышко-лагерная игровая площадка.
>>8733259 (OP) Первая была прикольная, хотя и баланс местами хромал на обе ноги. Двушка просто унылое невнятное говно.
Трешка - та же двушка, только с более приятной графикой и меньшим количеством поездок вникуда. Уебищное говно.
Четверка - считай такая же трешка, только сеттинг, лично мне, показался приятней, стволов не пожалели. Ну и в общем контента полно, плюс длц про Снежного Человека забавное.
Пятерка - все что могли лишнее вырезали, добавили аркадный режим на тему forge из halo. Лучший Far Cry от Ubisoft - все стремительно проходится, мало лишнего, базовые механики будто ускорили и персонажем управляешь как продолжением себя, а не тормозной камерой, которая с полуметра умудряется ноги сломать.
Шестерка - та еще дрисня. Непонятные лутер-шутер элементы, дичайшая повесточность, невозможность хоть сколько-нибудь сопереживать т.н. "сопротивлению", ибо оно напрочь состоит из дегенератов. Все что нового завезли - все говно.
Из прочего и спин-оффов:
Far Cry instincts, evolution / Predator - просто великолепное переложение идей оригинальной игры на рельсы консольного шутера той поры. Гг мог кулаками раскидывать противников, лежа на животе переворачиваться на спину и через дыру в полу расстрелять противников внутри домика. Да и постановка была отличная.
Vengence - ну тут хуйня получилась. Wii откровенно не тянула игру, да и разрабы явно не старались. Плохо просто все.
Blood Dragon - та же трешка, но еще более обоссаная. Активностей еще меньше, все что есть отличительного в игре - стиль, от которого глаза вытекают из глазниц. Очень слабо.
New Dawn - невнятная попытка, после пятерки, залезть на рельсы трешки, где приходится прокачивать чуть ли не возможность дышать. Опять все, как в трешке, хуево - куча однотипных заданий, уродливая система цветовой градации оружия и противников, боссы хуйня, сюжет хуйня, графика - заебись.
>>8737828 >топовый Resistance мод Add enemies after region is liberated. • Remove startup videos and epilepsy warnings. • Unlock outfits, weapons and vehicles. • You can change Resistance Points as you want • Allow you to visit Veterans Center in Whitetail Mountains (Only youuuu......). • Replaces music in New Game+ with the Father's theme "Build a Castle" (Reinterpretation). • Replace the "Post-apocalypse" main menu background to the original. • Faster parachute open (you don't have to hold Space, just press it). • Faith will not disappear when you approach to her. She also will stay longer. • You are able to go inside Father's statue without destroying it. • All outposts will have Eden's Gate decorations also after liberating. • Change the passage of time (stopped, slow, fast, night lasts like day, etc.). • NPCs will have randomly selected weapon (no more only AR-C rifle). • Ability to remove the Montana intro video. • Unlocked weapons from beginning of the game. You don't need to get x level of resistance (but have to buy it :D). • Unlocks John / Faith / Jacob bunkers. • The Confession mission equipment fix (bug which was never fixed). • Option to set the high difficulty of passing the game (hard - infamous, health is not regenerated). • Hope County -different weather, rain and morning fog! Weather randomly changes from sunny to rainy with fogs in the morning. • Restore train from intro "Chase" in the Henbane River. • Spawn pseudo-leaders! Dutch, Eli, Hurk Sr., Jerome, Hudson, Seeds, cultists and many others... • Flashlight toggle. Use the flashlight whenever you want. • Disable DOF (depth of field) e.g. on weapons. • Radio will play also after you leave a car (optionally). • Remove cult music and preaching from outposts occupied by sectarians. • Defend Outpost - new mini-mission at outposts. • Replace the outfit of a Junior Deputy with an earlier version from the opening part of the game. • Remove Faith hallucinations from Henbane River. • Your mercenaries (GFH) will chat less (optional). • Restore flags on cult vehicles from E3 presentation. • Increased timer in Jacob's Trials and Clutch Nixon missions. • Corpses stay after you liberate an outpost. • Turkish translation for the game. • Skip intro missions and start new game right in Dutch's bunker. • Upgradable perks also in normal campaign. • Restored / ported weapons A.J.M.9 and Blood Dragon Bow with Rex Colt outfit from New-Dawn. • Some bugfixes for the game: discovery bug of dock at Nolan's shop; floating tree in Henbane River etc. • Package set Ceano's Movements (higher jump, can move in shallow water etc.). • skinning mod and takedowns from previous FC games.
И что конкретно здесь топового? Васяномод на 99% никак не влияющий на гейплей.
>>8739915 > Corpses stay after you liberate an outpost. Мало того, что там всякий читерный и дисбаланскный кал, а все остальное это просто косметическая поебота, так даже она тупая васянка. Это ж так круто освободить форпост, а дальше не убирать и смотреть на оставшиеся трупы, ирл партизаны всегда так делали, чтоб боялись и уважали.
>>8738153 >та самая красивая вышко-лагерная игровая площадка. Насчёт красивой ты загнул, фк3 даже в 12 году выглядел так себе, особенно замыленные задники.
>>8733259 (OP) Far Cry - окаменелось Far Cry 2 - дешевая технодемка игры, расфоршенная в последнее время ютюберами как неебаца хайден гем (лол) Far Cry 3 - первая Игра серии. Пик геймплейного развития Far Cry 4 - самоповтор трешки Far Cry 5 - заезженная пластинка Что там дальше выходило уже не играл, насколько стало похуй на серию.
>>8733259 (OP) Двачеры, помогите мне. Не хочу создавать отдельный тред, поэтому прошу помощи здесь. Прохожу вторую часть на максимальной сложности. Решил для более комфортной игры накатить мод с задержкой респавна. Увидел прошлогодний тред: https://2ch.hk/v/arch/2023-01-04/res/7749062.html
>Изначально мод только задерживает респавн на 1800 секунд (полчаса). Но вам ничто не мешает подредактировать скрипты, выставив значение 999999999 секунд или около того.
Качаем по ссылке второй файл и распаковываете в отдельную папку. Также гуглим и качаем Gibbed's tools for Far Cry 2. В блокноте открываем все 58 файлов с блокпостами и меняем 1800 на нужное число. Далее находите вашу папку с игрой, файл patch.dat перетаскиваете на unpack в Gibbed's tools. Образовывается папка, в которую в свою очередь закидываете содержимое первой папки (где правили скрипты). Далее получившуюся папку перетаскиваете на pack. Переименовываете результат обратно в patch.fat и patch.dat.
Делаю по инструкции: 1. Загружаю единственный архив по ссылке. Сразу вижу последнее обновление 10 Apr 2024, так что возможно проблема именно в нем. 2. Распаковываю архив, вижу 2 файла: patch.dat и patch.fat. 3. Вбиваю в гугл Gibbed's tools for Far Cry 2. 4. Прохожу по первой ссылке, качаю архив WobFC2Dunia042.7z Внутри архива пик 3. В Wob.ReadMe ни одного упоминания outposts. Внутри Wob_FC2Dunia лежат 5 файлов. Внутри Wob_Gibbed 32 файла.
О каких 58 файлах идет речь? Чо делать блять? Я точно помню, что год назад делал все точно по этой инструкции и оно работало.
>>8744190 Папку с файлами, содержащими outposts StartRespawnTimer я все же нашел. Я извлек ее по адресу patch.fat > Unknown при помощи Gibbed.Dunia.ArchiveViewer. Но есть проблема. 1. Файлов не 58, а 105. Я пока не проверял, во всех ли есть упоминание outposts. 2. Что делать дальше? Допустим, мне повезло и этот параметр фиксится ровно в 58...
Я вроде примерно понял чо делать, хотя первоначальная инструкция для меня не работает. Нужно анпакнуть Unknown, внутри нее поменять все значения outposts не с 1800, а с 20 на 999999999, а потом при помощи pack из Gibbed.Dunia.ArchiveViewer собрать все это обратно.
>>8744246 Файлов действительно оказалось ровно 58. Только вот менять нужно именно StartRespawnTimer, на что я не сразу обратил внимание. В файлах двачера он действительно выставлен на 999999999. Все 58 строк изменены.