Большая часть инди-игр эксплуатируют соевую эстетику с визуалом как в мультиках для детсадовцев. Мне просто надоели все эти цветастые игры с мимимишными персонажами, лишённые какой-либо брутальности. И ещё меня бесит, что некоторые инди разработчики продвигают агрессивную лево-либеральную повесточку даже, в казалось бы, в таких играх, которые признаны игровыми сообществом шедеврами. Undertale? Там нужно сватовать двух монстро-баб для получения лучшей концовки. Stardew Valley? Там можно заключать однополые браки. Ну и ещё продвигается излюбленная леваками идея, что капитализм – это зло. Celeste? Трансодевочка пытается одолеть свою депрессию самым идиот,ским образом.
По-настоящему брутальных инди игр, лишённых всякой сои, можно пересчитать по пальцам. Не знаю, Buckshot Roulette, например? Или Deep Rock Galactic? Что ещё? Ну может быть Blazing Chrome. Ну кароч, меня заебало доминирование сои в инди сцене, по содержанию которого она превышает индустрию трипл-анусов, которая пляшет под дудку Sweet Baby Inc.
Меня забавляет, что в диснеевских играх 90-ых, которые выходили на Денди и Сеге, сои не было. И там пиксель арт сделан на более качественном уровне. Впрочем, я не удивлён. Ведь инди игры делаются миллениалами, поколением снежинок-кидалтов, которые не могут расстаться с Маревом на Супер Нинтендо.
>>8739162 (OP) Потому что инди это игры от обычных пчеликов, а обычные пчелики запада вокнутые, что объясняет, почему современные игры такое вокнутое говнетсо
>>8739162 (OP) каждыймесяц вижу этот тред, на каждую соевую игру есть базированная. на соевый ганжеон с уебищным геймплеем есть базированный нуклеар трон с охуительным геймплеем, так же на соевого жука есть соли, на соевую целест есть митбой, на андертейл есть лиза, то что говно сильнее воняет не значит что кроме говна ничего нет.
я считаю что за редким исключением не инди -- не игры, а если пиздишь на марио, тебе лучше идти сериальчики смотреть "крутые" для 14летних пиздюков с сиськами, кровью, куревом и бухлом. взрослым эта атрибутика не интересна.
>>8739162 (OP) >Большая часть инди-игр эксплуатируют соевую эстетику с визуалом как в мультиках для детсадовцев. Это правильный коммерческий ход за захват самой широкой аудитории. Клованов типа тебя осталось не слишком много >По-настоящему брутальных инди игр, лишённых всякой сои Эти игры всегда в пролете касательно 2д и ранних 3д. Из темного фэнтези буквально только Соулсы выбились в известность. Был шутерок с 2 героями на сегу где первый босс блюющий скелет и много кровищи, сплатерхаус, Чакан блядь и где они все? Не нужны тогда не нужны сейчас. Тебе не игры обсуждать а кукуху лечить чтобы понимать, что мультяшная не равно соевая. Инди только сюжетные попахивают левачками а всякие Уртуки, Слай зе спайры и остальное где только геймплей нет.
>>8739162 (OP) >Почему большая часть инди игр такая соевая? Почему мало чётких пацанчиков. Потому что чёткий пацанчик умеет семки лузгать, пить водочку и иногда выдавать по ебалу таким же обезьянам. А игры делать не умеет.
Почему мало брутальных цисгендеров. Потому что брутальный цисгендер умеет ходить на завод, кушать гречу и голосовать за сапог. А игры делать не умеет.
Почему мало игр от стойких коммуняк. Потому что стойкая коммуняка умеет слушать кобзона, пускать слезу при виде чёрного хлеба и повторять что всё просрали. А игр делать не умеет.
Вот как-то так и получается. Что игры делают сои, молодёжи, которые даже, страшно сказать, строем ходить не умеют. А игры делать умеют.
>>8739162 (OP) >брутальных инди игр, лишённых всякой сои, можно пересчитать по пальцам. Не знаю, Buckshot Roulette, например? Или Deep Rock Galactic? Что ещё? Ну может быть Blazing Chrome. Кругозорыч уже девственного очка на морозе.
>>8739416 Двачую этого брутала. Порвался на мультики но вспомнил вообще левую хуйню и пародию на Контру хард копс. Батл бразерс, Уртук, Кенши, диаблоиды от индюков вроде Ласт эпох и Алалот, Реилроуд катакомбс, Веирд вест да десятки игр просто. Если оп>>8739162 (OP) такой тупой тогда мог бы хоть банально зайти в стим и отсортировать по тегу темное фэнтези и инди и узнает много нового.
>>8739429 Weird West - это надо подавить в себе барнаульца на время первой миссии с бабами охотниками за головами да шерифами. Впрочем сжечь людоедку молотовыми на виду ее визжащего муженька прям доставило. Еще потом придешь к нему, а он вяло ноет на тебя. И маршалам потом можно сказать, она жрет людей, пруф в ее подвале рядом с ее запеченной тушкой. Не провалите тест на базовичка короч
>>8739162 (OP) >надоели все эти цветастые игры с мимимишными персонажами, лишённые какой-либо брутальности Дай-ка я угадаю. Брутальность - это мясо, матюки, убийства, голые сиськи, и потоки ненависти и говна во все стороны. Опционально - возможность дать по ебалу вонючему негру и вонючей сельди и харкнуть на них. Угадал? Ты не брутал, ты социопат поехавший, таких как ты изолировать надо, а не игры для тебя делать. >капитализм – это зло Абсолютная истина, что не так?
1. На разрабах одни западные и азиатские соевики, взрощенные нинтендовской агушей, которые делают клоны игр своего детства 2. Нормисы/дети/шлюхи покупают всякое няшное/мультяшное лучше серьезного
Эу, лицемерный кал. Вам уже давали серьезное/мрачное (пикрилы), но вы же сами верещите о том, что вам такое не надо, вам надо побольше однотипных активностей и чтобы всякое клоунство везде было.
>>8739162 (OP) РЯЯЯЯЯЯ ВЫ ИЗВРАЩЕНЦЫ, ЕСЛИ ХОТИТЕ ЗАНИМАТЬСЯ СВОИМИ ЛГБТ ВОУК ИЗВАРЕЩЕНИЯМИ, ТО ДЕЛАЙТЕ САМИ СВОИ ИГРЫ @ ВЫ ЧЕ ССУКА? КАК ВЫ ПОСМЕЛИ СДЕЛАТЬ СВОИ ИГРЫ И НЕ СПРОСИТЬ МОЕГО МНЕНИЯ? ПОЧЕМУ ОНИ ТАКИЕ ПОПУЛЯРНЫЕ?!
>>8739162 (OP) На мрачных играх не заработать дело в этом скорее всего. Сплатерхаус как бит-эм-ап не был равен или лучше боевых жаб или стрит оф рейдж и остальных с сеги. Чакан хуже Кастлевании. Далее серия про вампиров Соул ривер легаси оф Кейн и другие части тоже нишевые всегда были. На пк Хатред тоже скучная поебота, говно игры где кот был в качестве глушителя и рыжий гг. Blade of Darkness и даже Disciples 2 тоже в своё время огромную фан базу не получили. Короче немного известности из мрачного хапнул Миро со своим Fear Hunger 1-2, Миядзаки с Demon Dark соулсами хотя Кингс филды тоже были всегда нишевой хуйней. Для массового потребителя из мрачноты на слуху только Мортал комбат, Дум и Диабла. Всё нахуй. Хотя может ещё Даркест данжен тоже свою часть славы получил и даже подражателей несколько.
>>8739383 >Был шутерок с 2 героями на сегу где первый босс блюющий скелет и много кровищи Это была довольно популярная игра с довольно интересным подражанием 3d-эстетике в духе Quake. Doom Troopers. При этом сами Quake и Doom - это в целом культовые игры. Проблема в том, что одновременно чернушных и качественных игр почти нет. Если не считать чернухой комедийные элементы.
>>8740494 > довольно популярная игра В очень узких кругах разве что. Она была очень сложная где враги стреляли ещё не выглянув из-за экрана или как только показывались из-за угла. Да и продолжения не было а значит нехуя она не взлетела. Контра куда культовее получилась. Проблема таких игр не только в чернухе а вообще в общей концепции где всё в кучу и жесть ради жести без содержания. Я вот год назад примерно проходил от разрабов или издателей Вальфариса SLAIN: BACK FROM HELL и что? Герой металист, пара отсылочек на метал вроде имя меча Баторин от производного группы Батори от Куортона который заложил фундамент викинг метала. Сложная но с парой механик дрочильня на пару вечеров где разница между мультяшными играми только ост и мрачный тон. Тоже никому особо не зашла. На такие игры нету спроса.
>>8740597 Doom Troopers без продолжения и этот Slain. Валфарис разок немного на фоне остального выделился но 3 видимо не будет. Это прямо нишевое из нишевого. Большинство в такое на автоматах или на сеге наигрались.
>>8740623 Пчёл, это продолжение "Слейна". Ну да, сейчас любят погружатьсяв говно, а не просто играть. Ну так вон у того самого жукорыцаря дофига фанатов - так его и сделать сложнее.
>>8740628 Сложнее но не намного. Слейн вообще квадратно-гнездовой где 3 атаки мечом + усиленная с зажатой кнопкой удар в прыжке и выстрел маной + усиленный выстрел маной. Всё нахуй и вся боевка не считая переключения оружия которое просто по некоторым врагам сильнее пьёт и парирование отскок. Сделать такое не сложно но дело как говорится в другом и просто нету спроса именно на такого формата игры где бежишь рубишь врагов как в первых с консолей Ниндзя гайденах или в шутерках вроде Валфариса. А на рогалики 2д соуслодрочильни есть.
>>8740633 Ну во-первых, жук просто больше по количеству содержимого. Во-вторых, там больше механик передвижения. В-третьих, там есть талисманы. И всё это забалашено.
>>8739162 (OP) >Мне просто надоели все эти цветастые игры с мимимишными персонажами, лишённые какой-либо брутальности. Ну так не играй в них, у тебя есть соли, блахемус, лост фейс, слейн, одалус, игр с еджевой брутальной эстетикой буквально в разы больше андертейла с селестой, ну и в спектре есть шантае, блудстайнед и полорыцарь.
>>8740633 > Слейн вообще квадратно-гнездовой где 3 атаки мечом + усиленная с зажатой кнопкой удар в прыжке и выстрел маной + усиленный выстрел маной Чел, там охуительное парирование. Круче слейна парирование только в секиро. Это ощущение когда ты в последний момент прожимаешь кнопку в ответ на атаку ебаки с когтями на две трети хп и делаешь эту ебаку совершенно беспомощной на пару секунд и ваншотаешь нахуй увеличенным дамагом - гораздо круче выебонистых ковыряний десятью кнопками.
Бакшот рулет кстати действительно пиздатая вещь. Геймплей может быть репетативный и быстро надоедающий, но сама вселенная и атмосфера уникальные, обычно такая хуйня может только во сне присниться. У этого разраба кстати есть еще игры, но они по большей части проходные, цепляют разве что концептом.
>>8739162 (OP) Потому что сидеть на шее у социума и делать игру за идею могут только шизики из соевых стран. В базированных гигагосударствах бездельникам-тунеядцам положено помирать с голоду.
>>8741586 Да не городи хуйни. Я проходил Слейн и отлично помню, что буквально вся тактика против любого босса это именно парирование и отбивание всяких фаерболов мечом. Просто рубить нееффективно потому, что при касании с врагом жизнь внезапно тоже теряется а её всего маленькая писечка. Стрелять ну пару раз всего. Нету у тебя простора играть по другому как от парирований. И это хуево потому, что в Секиро были всякие протезы микири хуири отскоки от врага.
>>8740010 >1 прорывной физон,классная атмосфера но абсолютно не интересная как игра, миссии скучные, из плюсов ток музыка на Владивосток фм и атмосфера с физоном. >2 Прорывной физон но абсолютно не играбельная Ясн, а игры где?
>>8741997 Долбоеб, я кучу книг читаю, слушаю дохуища музыки. Среди творческих людей очень много людей правых взглядов. Просто ты несешь хуйню, среди творческих людей вообще кого - только нет, а твой высер про леваков выдает в тебе идиота, который скорей еще и в б срет тредами про праваков, которые ему в штаны срут, выдумывая какие - то факты из головы.
>>8742053 >Долбоеб, я кучу книг читаю, слушаю дохуища музыки. И в оперу ещё наверное ходишь с балетом? >Просто ты несешь хуйню Просто ты долбоёб не в теме, походи по дискордикам хайповых инди на подобии lunacid,votv,pseudoregalia,celesta и увидишь сколько там лево либерально настроеных разрабов.
>>8742053 >Среди творческих людей очень много людей правых взглядов Правосторонние творцы всегда сидят на бюджете. К инди творчеству они редко имеют отношение.
>>8739162 (OP) Надо брать не сюжетные инди а геймплейные. Тактики там, драчки стрелялки рогалики и прочее. Там вероятность на такое натолкнутся почти нулевая. Ну или я не встречал или не заметил в таком случае.