- Журналист Джефф Грабб в подкасте Game Mess Mornings сообщил со ссылкой на собственные источники об отмене разработки ремейка Dead Space 2. Игра находилась на очень ранних этапах создания.
- По данным собеседников Грабба, в EA приняли такое решение из-за низких продаж обновлённой версии первой части. При этом количество реализованных копий неизвестно.
- При этом Грабб не уверен, вернётся ли в будущем EA вновь к работе над ремейком Dead Space 2.
- О начале производства ремейка Dead Space 2 не сообщали. Намёки на него игроки находили в переосмыслении первой части, где появились аудиозаписи с разговором о космической станции из сиквела.
- Информация об отмене ремейка Dead Space 2 появилась спустя сутки после новости о переходе части команды EA Motive к разработке следующей части Battlefield. Также студия продолжает заниматься игрой про Железного человека.
А тем времен ремейк Resident evil 4 стал очередным хитом Capcom и продаётся быстрее всех частей А у журналистов из IGN уже инфаркт жопы от ремейк пятёрки
>ремейк ремейки ремейка ремейков ремейчиков ремейк ремейк ремейк ремастер ремейк Ебаная индустрия говнокорма для гоймерского скота, когда же выпустят уже ремейк ремейка от ремейка. Вот это будет новое дно, после него только небытие.
>>8733436 Хорроры нынче не особо в моде, знакомые с серией олдфаги будут встречать знакомые страшилки с покерфейсом, зумеры вовсе предпочтут фортнайт: оверватч оффенсив, а не какой-то сингл
>>8733353 (OP) Хуёво. Ремейк был очень добротным. Я с удовольствием прошёл 2 раза. Возможно в будущем ещё пройду несколько раз. Купил за 3к ключ и игра свои деньги вполне отбила.
Ea подтвердила лол. Вот пидоры
Аноним10/04/24 Срд 21:13:51№873354210
То есть менеджеры из Ea решили что вместо ремейка Dead Space 2, который гарантированно соберёт кассу направить команду разраб на сингл к приквелу провалившейся сесионочке bf 2042
Драма вокруг ремейка Dead Space 2 не утихает: Джефф Грабб настаивает, что игра «была запланирована», у неё было кодовое название и сейчас никто в Motive уже не работает над ней
«компания говорит "это не правда", но не уточняет о какой части информации идёт речь», защищает свою информацию Грабб
EA, на просьбу издания IGN, ёмко заявила, что в информации Грабба нет правды. Источники IGN заявляют, что EA не рассматривала разработку ремейка сиквела
Motive хотела сделать Dead Space 4, согласно Джейсону Шрайеру
После релиза ремейка первой части небольшая команда внутри студии активно работала над концептами для новой части, но прошлой весной EA перекрыла какую-либо активность по серии - продажи ремейка не достигли ожиданий компании, серия вновь отправлена на спячку
Кроме того, ремейк второй части никогда не был в планах руководства студии, которое желало с самого начала сделать четвёртую часть, твёрдо и чётко заявил Шрайер
После этого Motive начала работать над своим новым проектом, но и его в итоге отменили в угоду новой Battlefield
>>8733436 > то реймейк-то неплох вышел. Проблема в том что эта игра до сих пор нормально запускается на современных компах, нормально выглядит и играется. Тут ремейк просто нахуй не усрался изначально. Этож не первые резики с их всратой камерой статичной.
>>8733353 (OP) Лично я не понимаю зачем вообще нужны ремейки. Предполагаю, что это ухищрение с целью заработка в отсутствие новых идей. И мне приятно видеть, что никто это не покупает. Пусть лучше над новым чем-то голову ломают.
>>8734472 >Проблема в том что эта игра до сих пор нормально запускается на современных компах, А вот нихуя Там вся игра ломается из-за высокого фпс,тк игра разрабатывалась под 30 фпс
>>8733436 >Если отбросить весь транспидорнигерский контент, адама сендлера на гг и бабку жену, то реймейк-то неплох вышел. Нет, он во всём хуже оригинала. Какую мелочь не возьми, всё просрано.
>>8734519 >вся игра ломается из-за высокого фпс,тк игра разрабатывалась под 30 фпс Шизоидно-дегенеративный пиздёж, ничего там не ломается. Проходил в том году.
>>8733436 Разве? Я не играл, но просто отрывки видел. В первой вроде просто идешь по коридору, а во второй тебя заставляют бегать туда сюда. Думаю мало кому нравится все эти метроидвании, это просто дешевый способ растянуть игру, заставляя бегать по тем же коридорам.
>>8735078 > Это тип когда дохуя вырезать, проблемы оригинала не пофиксить, а взамен ничего не добавить? Перед тем как писать такую хуйню с базой для начала ознакомься, https://youtu.be/r92iVJa1txc?si=Y5c6dAKNIRj7PFfh хуесос тупорылый
Ремейк первой части шляпа полная. Сбиваешь всю плоть с гекроморфа - он двигается. А поведение Айзека и прочих в катсценах? Когда на Айзека в медицинской палубе цпал капитан и заразитель - "йааа, умете кудасаи". А надо было вскго лишь на версии движка третьей части собрать первую, все ж есть, и было бы в разы круче!
>>8735097 Не, там правда ломается, на релизе все хорошо было, потом перепроходил года через 3, все норм было я а потом попробовал перепройти лет 5 назад и столкнулся с проблемой - на геймпаде нормальное управление, а на мыше либо очень низкая сенса, либо тормоза. Со второй частью таких проблем не было
>>8735843 Посмотрел 12 минут этого кала. 8 минут он какую - то хуйню не по теме видео несет. Дальше показывает, что в лоре нихуя не шарит, например, Шеф приказал перенести оружие как раз именно для того, чтобы у полиции не было возможности нормально противодействовать зараженным, а не потому - что НУ ТУПЫЕ КАПКОМ. Какие - то доебки к туалету на уровне "А почему персонажи Властелин Колец никогда не ходят в туалет?". Дальше не смотрел.
>>8733353 (OP) А был ремейк первой части? Мне казалось это текстурный ремастер с "правильными" плакатами. Туда им и дорога, дедспейсы не нуждаются ни в ремейках, ни в ремастерах, они ещё вполне себе играбельны и приятны визуально.
>>8733436 >Если отбросить весь транспидорнигерский контент, адама сендлера на гг и бабку жену, то реймейк-то неплох вышел. Ещё примерчик просраного, до смешного доходит. Обосрались даже там, где это только специально можно было сделать.
>>8733353 (OP) Играл во вторую часть после римейка первой, вообще разницы какой-то качественной не почувствовал. Вторая часть пока слишком хорошо сохранилась, да и первая тоже. Лучше бы с&c или данжн кипер римейкнули.
>>8740717 Стратегии никто ремейкать не будет, это жанр для геймеров былых времён, а не для серой массы блевотины которая сейчас составляет ЦА массового продукта.
>>8733353 (OP) Шизы в свое время умудрились захейтить не только трешку, но и двушку. Жаль, что серия рипнулась. Хотелось бы увидеть, что там за пиздец по сюжету был бы после концовки третьей части, когда мы узнаем, что йоба размером с планету и таких йоб дохуя, а значит превозмогал ты все зря.
>>8733373 >инфаркт жопы от ремейк пятёрки Это там где надо ниггеров убивать пол игры? Да, на ТАКОЙ шаг КАМком точно не пойдет. А быть может заменить всех негров на белых? Но так ведь придется менять страну-локацию игры... Наверно спиздят, что не могут сделать по причине проебали исходники, а ремейкнуть сразу 6 часть. А потом 7... Деревню... И потом ремастер переиздания 2 части, как ремастер ТЛОУ 2 для сонидетей...
>>8736367 Да нихуя, нормлаьную мышь купи или настой её. Сам проходил в прошлом году - игра весьма отзывчивая (особенно по сравнению с 1 частью, где управление ебанный стыд). И скрипты прекрасно работали. Разве что быть может предметы могли скакать по локации, это у меня было в 3 части, когда трупаки ебашили по принципу попрыгунчика. Но это было весьма редко, да и рофельно, ибо в 3 части проебали насквозь саспенс триллера. Так вот, шуре уровня Колды в мире Мертвого Деда.
>>8740864 Для меня проблема Деда Спеца всегда была в том, что он слишком сильно перекликался с Масс Эффектом. А с учетом того, что последний вышел раньше - Спец выглядел вторично. Ну и время расставило все на свои места: хоть ФРАНШИЗА эффекта и находится в коме одной ногой в могиле - вселенная до сих пор жива и на слуху благодаря фанатам и жирухам. А Дед умер и даже полный римейк ему не помог.
>>8733353 (OP) >ремейк А нахуя нужен римейк игре, в которой геймплейные механики не устарели по современным меркам?
Нахуя нужен был римейк первому-то Мертвому Космосу? Типа, пиздец, новость - ЕА не захотели нахаляву купонов состричь, потратив на разработку в 10 раз меньше бабок - ведь сценарий уже написан, костяк игромеха уже создан, дизайн уже готовый - возьми и натяни всё это на УЕ5 и выставь ценник в 60+ бачей. Да и хуй с ними, первый-то римейк гавном был с адамом сэдлером и его бабкой в главных ролях, уж блять с технологиями-то визуал просрать и пытаться пугать игрока темнотой, в которой хуй что разглядишь, и презентовать это как нововведение - ну, бля, земля говном.
Я понимаю римейк 2 резидент ивла - оригинал там неиграбелен по меркам 2004 уже года, я понимаю даже римейк 4 резидент ивла - там очень много QoL-улучшений относительно оригинала, хотя на фоне римейка второй резьбы римейк четверки ощущается как качественный ремастер, но нахуя делать 1:1 римейк ДС с единственным улучшением - это графен, непонятно от слова совсем. В игре не настолько уёбищная графика, чтобы её улучшать, в игре отличный геймплей, не требующий переработки, римейкать такое - это наёбка для уёбка, чисто состричь щекелей с гоев.
>>8741249 >ведь сценарий уже написан, костяк игромеха уже создан, дизайн уже готовый - возьми и натяни всё это на УЕ5 и выставь ценник в 60+ бачей. Ты забыл обосрать игромех и сценарий с помощью тупых жирных скотоублюдищ.
>>8741099 >>8741219 Обе иззаплечные консольные уёбищные куски говна. Но в мертвом деде хотя бы немного атмосферы есть. И нет прилипания к параллельно расставленным параллелепипедам. И анального колеса. И гг с ебалом дауна быдлана.
>>8741049 > хоть ФРАНШИЗА эффекта и находится в коме одной ногой в могиле - вселенная до сих пор жива и на слуху благодаря фанатам и жирухам Я вообще не понимаю менеджмент корпораций У них на руках была топ вселенная,которую можно было развивать Но вместо EA купила лицензию на звездные войны и проебалась. перезапуск ЗВ провалился,а ЗВ интересны только пердунам по итогу