Первая локация - топчик. Такая-то атмосфера, запутанные коридоры, темнота, вокруг которой надо реально работать, слабый и медленный персонаж, энвайромент сторителлинг даже, пусть и топорный. Вот в такую игру я пришёл играть. А потом начинается блядь. Я качал силу/дексу/скорость и уже ко второй-третьей зоне мне было совершенно похуй, я мотаюсь электровеником, бонкаю врагов на похуй. Локации потеряли связность и, что важнее цель: в лесной локации, например, нет нихуя, я ещё прошёл и не понял зачем вообще, ближе к концу тематика локаций вообще становится рандомной, какие-то египтяне, два унылых храма под условно открытым небом, хз ваще, что нарисовали, то и сунули. Ну и игра не то чтоб СЖВшная, но такие соевые нотки есть в общем посыле.
Остаётся да, подрочить на ворону и идти дальше, у меня тоже сделан этот скриншот с ней.
Нечего обсуждать. Сперва кажется классно, но очень быстро заябывает из-за однообразия и одинаковых врагов. Каждый бой абсолютно ОДИН И ТОТ ЖЕ. И гриндить надо до пизды. Очень много бектрекинга. В итоге просто нахуй на канализации.
>>8714222 (OP) >Мнение по этому? Если уже прошел все японские кравлеры 90-00 то можно и вкусить. Если нет - то попсовые ковлун, куон или даже теневая башня этот инди-винчик обоссут не напрягаясь.
>>8714733 А ты кто по проноунсам будешь чтоб такие вопросы задавать? Мм, уёба? Когда в игре это дело спрашивают сходу, это конечно охуеть какой красный флаг.
>>8714222 (OP) Обложка заебись, эльфик няшный, я так понимаю это оммаж к классической обложке кастлы? Посмотрел скрины - блять ну и говнище, ещё и ебаная пс1 стилистика, кто соевых индюков заразил этим вирусом.
>>8714222 (OP) Есть выбор местоимения - сразу в помойку. Если игра делалась пиздорваной с неизвестным полом и с розовыми волосами, значит и игра априори не может быть хорошей. Малолетки, сразу нах идите.
>>8714427 Да это клиповый поридж с мозгом золотой рыбки. Игра шедевр, единственное во что можно играть с удовольствием посреди современных помоев для скота.
>>8716073 Ну, шедевр. Свои претензии я изложил в >>8714343, можно ещё финального босса добавить. Забавно только то, что человек дропнул игру на перввых паре локаций, когда она, как по мне, ещё хорошо работает.
Отличная музыка, особенно в библиотеке. Есть атмосферные локации, есть проходные, в целом дизайн понравился. Прокачка элементарная, как и боевая система в целом. Решение загадок в стиле настоящих игр с PS1, где тебе надо снихуя догадаться, что то кольцо, которое дамажит и пускает тебе кровь, не делая нихуя полезного, на самом деле является единственным ключём к прохождению дальше по сюжету. В итоге дроп на где-то половине, перед входом в замок, по прохождению дальше подглядел, вроде ничего супер интересного не пропустил - локации падают в качестве.
>>8714222 (OP) Ничего в игре кроме атмосферы нету, да и та проёбывается уебищным дизайном неписей и кринжовыми диалогами. В игре нету никакой сложности, исследование локаций кал где ходишь тыкаешь невидимые стены и со скоростью улитки (если не качал скорость) ходишь по пустым локациям. Квесты кал, прокачка уебищная, типов предметов всего два (оружие и кольца). Буквально взяли старое говно от фромсофтвейр, урезали его по механикам и кринжа с фуррятиной навалили.
>>8714222 (OP) Одна из лучших поделок за последние годы. Это единственный пример попытки заделать современный (пускай и инди) клон именно что кингс филда и шадоу тавера. Лвлдизайн, атмосфера и главное эксплоринг! Только вот под конец как это у меня было в кингсфилдах и сф, начинает душнить, когда уже получил мунсворд. И еще жаль что брони нет. Но одной задумкой, автор ебет весь современный инди раздел.
>>8727819 Нет, кингс филды и шт гораздо лучше и глубже, несравнимо даже. Пиздануть что то вроде этого >>8720734 мог только очередной пердежный хуеглот знакомый с этими играми по ютубу исключительно.
Ну очевидный винчик. Такая-то медитативная и немного шизофреничная атмсофера, такой-то геймплей родом из 90-ых, такой-то саундтрек. Не вкатило только пыниксам взращенных говноиграми нулевых. Претензия только к тому, что ну слишком простая.
>>8737874 Ну там даун ебаный, лет 15 как обычно скорее всего, говорит что то хорошее про сояцид, который даже клоном не назовешь, т.к. это не рабочее дерьмо, зато всякие гиммики суют с часами и магией, гробами. Ебаные долбоебы, ваша фурионимехуета превращается в симулятор того как 80 лвл паладин фармит 1-10 лвл скелетов через 15 минут игры нахуй, может с этим лучше что то сделать, нормальную там механику прекрутите вместо "песе1 графега пок пок пок" "музыга пок пок", прононс не забыть, фильтры хуйнуть. Кал, просто каловый кал.
Трунасид Эта игра засасывала на 4-часовые сессии, что со мной почти никогда не происходит — значит, она чего-то стоит. Да, она сделана одним человеком и это даёт о себе знать: хотелось бы больше боссов (их две штуки вроде?), да и чтоб сами они были по качеству лучше, финальный вообще ни о чём, да и концовка всратая. Баланс, что называется, all over the place, под конец чувствуешь себя летающим танком. Но тут главное приключение, атмосфера и напряжённое изучение данжей. Оказалось, что это дико залипательная вещь, особенно мне запомнился ебанные катакомбы с летающими головами коней — как же я там блуждал, сука. И ведь не жалуюсь. Вообще, первая половина тут я бы даже сказал страшненькая, несколько раз приходилось бежать откладывая кирпичи.
>>8720887 >Оригинал стопроцентное седзе. Дамский роман, если угодно. Кому ты пиздишь, клоун? Там нахуеверчено как у Муркока. Мир будущего который в руинах и вампиры летают в космосе. Там суровое фэнтези где даже добряки охотники на нечисть люди сестру свою братья п округу пускали.
>>8739239 >Вообще, первая половина тут я бы даже сказал страшненькая Хуясе страшненькая, да половина игры это ебучий хоррор, это одна из совсем немногих игр, которая меня реально напугать смогла, на моменте DEATH APPROACHES я вообще хотел игру вырубить. Когда узнал, что это тот же разраб, что делал лост ин виво, я вообще не удивился, тот тоже был хтоническим пиздецом.
>>8739418 Закатное солнце, напоминающее по цвету багряную кровь, а не привычную киноварь, освещало равнину. Ветер диким зверем рычал в пустынном небе. На узкой тропе, рассекающей море травы, такой высокой, что ноги всадника тонули в ней по щиколотку, встала как вкопанная одинокая лошадь с седоком на спине - словно путь ей преградила стена бьющего прямо в лицо ветра.
Еще шестьдесят шагов, и дорога пошла бы на подъем. Преодолей лошадь и всадник это расстояние, они увидели бы бурозеленые ряды домов и огородов Рансильвы - очередной деревушки в полосе Фронтира, периодически гордо именующей себя городом.
Внизу, у подножия покатого склона, стояла девушка. Чтото в ее внешности, должно быть, гак удивило животное, что оно замерло на месте. Девушка была молода и прекрасна - загорелая, с огромными сияющими глазами, с длинными черными вьющимися волосами, собранными на затылке в роскошный хвост. Каждый дюйм ее существа излучал необузданную энергию, свойственную всем жителям здешней глуши. Любого мужчину, положившего глаз на нежное, как летнее солнце, лицо, без сомнения, заинтересовали бы и соблазнительные изгибы ее тела. Однако тело девушки скрывала пепельносерая ткань непромокаемого плаща, а шея была закутана в потрепанный голубой шарф. Красавица не носила ни ожерелий, ни украшений из перьев, ни какихлибо других свойственных женщинам предметов «личного снаряжения», выделялись разве что удобные кожаные сандалии да обращал на себя внимание свернутый черный кнут в правой руке.
Возле девушки переминался с ноги на ногу старомодный образец конякиборга. Несколько минут назад красавица, видимо, лежала у ног скакуна. Факт, что она заметила приближающегося бесшумно всадника, хотя выл ветер, от которого иные заткнули бы уши, и при этом сохранила присутствие духа, не сдвинувшись с места, говорил о том, что девушка едва ли является простой женой какогонибудь фермера или дочерью обычного первопроходца.
Пришпоренная лошадь попыталась двинуться вперед, однако красавица не собиралась уступать дорогу, и, точно почувствовав это, животное настороженно застыло в трех шагах от незнакомки.
Некоторое время ничто не нарушало молчания, лишь ревел ветер. Затем девушка спросила:
- Передо мной, полагаю, бродяга, искатель приключений? Или же охотник?
>>8740166 Почитал больше 10 книжек и 2 имеющийся аниме фильма. >>8740168 И что не так? Муркок про Элрика и остальных вечных воителей писали точно так же. И похожий слог у авторов который 20 с хуем книжек написали про Дриззта дор Урдена. Общая суть с мрачном мире с убийством монстров причем под конец совсем аниме уровня блокировки рукой где паразит копья которое жарче солнца на острие. Сёдзе и прочие деффчячее это уровня сумерек где одни сопли любовь и душевные муки а не сражения и дарк фэнтези.
Концовки - хуйня. Я думал, что ебатория с кассетами просто для смеха, типа вампирши настолько ебанулись, что им нужны были мотивационные видосики, но нет, это всё всерьёз.
>>8740403 Во первых, иди нахуй, во вторых, это настолько бездарная писанина, что хуже быть не может. Это что-то уровня дамских романов в мягких обложках. >>8740418 Ты долбоеб? Это буквально описание женщины из дамского романа в мягкой обложке, хуевого дамского романа. От всего в тексте тянет эти говном.
>>8741272 >Это буквально описание женщины из дамского романа в мягкой обложке, хуевого дамского романа Не ебу за дамские романы, у тебя похоже опыт имеется наворачивать такое. Это обычный слог для старых фэнтези писак. Буквально Муркок писал точно так же витиевато и без конкретики как Толкин. Про прекрасных юношей воителей и их принцесс и королев. > От всего в тексте тянет эти говном. Это у тебя из штанов сифонит. Подмойся маня, и больше не воняй в хорошем треде. >>8741027 >Одно говно нахуй, к котором даже прикосаться не хочется Хадес 2 скорее всего хуже первой будет но тоже наверное пойдет. Duelist of Eden неплохая игра будет точно, я первую часть катал. Японщина хроники что-то там это сиквел про Суикоден где 108 героев спасают мир. 1 и 2 часть кстати отличные сюжеты и вообще игры. Одни из лучших игр пс1 библиотеки. Метал слаг тоже будет скорее всего хорошей игрой. Eathbound выглядит на средняк. Tamarak trail тоже выглядит неплохо для инди. 5 страниц посмотрел говна действительно много но при желании если ты не один ААА говноед полторы игры по сусекам найти можно.
>>8714311 >Фуррятина это база, фундамент, основа Ну, собственно, добавить нечего. Если у тебя на столе набор игрушек по Май литл пони, на тебе полосатые чулки, где-то в шкафу анал плаг с хвостом, а на винте гигабайт кривой фурри порнухи, ну, наверное, норм игра, я хз. Все эти "фишки" типа пародии на пародди на пародии на пародии такого-то жанра, это вообще что за аргументы? Музыка? А что музыка? Без фурри кала теперь получается музыку не сделать? Атмосфера годная? Это вообще не тейк. Я могу сказать, что я выйду на улицу, там канава, разъебанная дорога, стая бездомных собак, говно, стекло, шприцы, надо мной свинцовое небо и это пиздатая атмосфера как по мне, то как парировать будете? Я так чувствую. Про любой кал можно сказать, что это атмосферно. А кто возразить,на того сразу тыщу ярлыков навестить можно, типа скуф, порридж, пердикс, сойджак, типа не каждый поймёт. Да и, по сути, атмосферность есть вообще везде, просто никто не уточняет, что где-то в атмосфере кал. Про приправу из говна сверху типа всяких проноунсов я в 1000 раз писать не буду, без этого, по ходу, в стим с меткой "инди" просто не публикуют уже, живём в обществе. Гейплея нет вообще, ну а нахуя нам в компьютерной игре гейплей, правильно? Казалось бы, ну тогда зачем мучить жопу, просто распечатай пару листов А4 со всей графоманией и картинками, да прочти, зачем себя мучить действиями не приносящими удовольствие ради куска сомнительной графоманию. Но этому же тогда вообще не место в стиме получается, а денег с распродаж хочется.
>>8741387 Картошку копать тоже однообразно, зато потом такой результат пиздатый. Люди же в Морровинд играли не потому что у них шишка стоит на то, как ты болванчика закликиваешь, а потому что в игре крутая прогрессия, большая возможность для ролеплея и большой мир для исследования, в Кингсфилды и Шадоу Таверы играли не потому что весело было кружить вокруг слизней и скелетов, попукивая магией и лениво махая мечом, а потому что вот сейчас тебе эта улитка жопу рвет, но вот ты побегал по локации, выполнил квестик, нашел новый меч, узнал где можно восполнить ману и теперь эта улитка уже превращается в панцирь с лутом. Дофамин, понимаешь?
>>8741387 А хуле ты хочешь если так уже окно Овертона раздрочили? Олды помнят как ещё гомониграми треды вайпали и на тупички набигали а теперь зумеры на дискотеках натурально ремиксы гей порно с Билли и Ваном Даркхолмом слушают. Теперь вот очередь до трапов, фуррей и прочего дошло что это как бы уже норма. Дальше остановки только зоофилия открытая и некрофилия. Общество деградирует а двачеры на острие деградации и фурримразей и прочих любителей пощекотать очко здесь в избытке.
>>8741394 >Люди же в Морровинд играли не потому что Люди в моровинд играли потому, что у них буквально крышу снисило что можно зайти в любой дом и там будет что-то, можно там что-то украсть, а вокруг ещё дохуя таких домов и городов. До жопы заклинаний, оружия, Брони и вот этого всего. Хочешь иди по мейн квесту, хочешь в гильдию вступи, хочешь просто ходи и хлопай глазами. Сейчас звучит как хуйня, но тогда из аналогов была только готика 1, которая тоже самое, но коробка 500 на 500 метров и гта 3, которая вообще не про это. Я только не пойму зачем это с кишкой сравнивать с закликом сейм мобов, а потом срыгом в безопасный хаб обратно за кусочком сюжета и 2 строчка и текста.
>>8741027 Я зашёл по твоей ссылке и посмотрел. Литералли единственное что я ждал это был хадес 2, но чёт я сейчас вспомнил что в первом уже была повесточка в виде каких-то гейских романов но фемдом с бестией считаю базой бтв, то наверное во втором всё будет хуже. А так по списку: 50% рили пориджевая хуета со сблевной палитрой типа пикрилов 25% это просто наглый плагиат популярных выстреливших игорей Ну и остальное это банальный анимекал. Короче соболезную тем кто ждёт винчиков от индикала.
>>8741506 Чел, то, что было — то непохоже на рисуемую соей гей-утопию. Иначе не было б в древнегреческом ругательства Heuroproctos, сиречь "широкая срака".
>>8741609 Так ругательства есть и сейчас даже в самых прогрессивных странах. Культура идентичности сама по себе подразумевает, что люди кучкуются по каким-то признакам и хуесосят остальные группы.
>>8741506 >>8741609 Ну разрабы Хадеса несколько толковых игр сделали. Бастион, Транзистор и Pyre. Жалко если скатятся. Я бы продолжения Pyre хотел а не Гадеса. Спорт симулятор с различными расами и интересным акварельным кислотным мирком.