>>8716216 На пекарне. Некоторые игры на обеих платформах проходил, так что указывал изначальную дату релизу. >Поиграй в fear Ну панишера она а любом случае не вынесет. Слишком годная игра. Единственный шутер на моей памяти с сотнями способов убить и допросить любого врага.
1984 - Тетрис 1985 - Super Mario Bros. 1986 - Castlevania 1987 - 1988 - Super Mario Bros. 3 1989 - Castlevania III: Dracula’s Curse 1990 - Super Mario World 1991 - Street Fighter II 1992 - Super Mario Kart 1993 - Doom 1994 - Final Fantasy VI 1995 - Super Mario World 2: Yoshi’s Island 1996 - Duke Nukem 3D 1997 -1 Final Fantasy VII 1998 - Half-Life 1999 - Silent Hill 2000 - Final Fantasy IX 2001 - Silent Hill 2 2002 - Tony Hawk’s Pro Skater 4 2003 - Warcraft III: The Frozen Throne 2004 - The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay 2005 - Tekken 5 2006 - Bully 2007 - Super Mario Galaxy 2008 - Devil May Cry 4 2009 - Street Fighter IV 2010 - Mafia II 2011 - Portal 2 2012 - Max Payne 3 2013 - Grand Theft Auto V 2014 - Dark Souls II 2015 - The Talos Principle 2016 - DOOM 2017 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2018 - Super Smash Bros. Ultimate 2019 - Resident Evil 2 2020 - Doom Eternal 2021 - It Takes Two 2022 - Elden Ring 2023 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Во все эти игры играл, все проходил (ну из проходимых). Но не всегда в актуале и на оригинальном железе
>>8716162 (OP) Мне еще вспоминать какие игры в каком году выходили, не в пизду лень. Bully Portal COD WAW Minecraft MGS5 Все остальное ройдено полностью, но внутри ничем не цепануло, проходняк кароче, на один раз.
1993 - Doom 1994 - Chip 'n Dale Rescue Rangers 2 1995 - Twisted metal (радость пиздюка) 1996 - Tomb Raider 1997 - Worms 2 1998 - Half-Life (сейчас лучше Black Mesa) 1999 - Silent Hill 2000 - American McGee's Alice (и продолжение огонь) 2001 - Max Payne 2002 - The Elder Scrolls III: Morrowind 2003 - Freelancer 2004 - Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2005 - Fahrenheit (сейчас невозможно играть, но тогда было ново) 2006 - The Elder Scrolls IV: Oblivion (без крутых игорь в этом году) 2007 - Team Fortress 2 2008 - Mirror's Edge 2009 - Dragon Age: Origins 2010 - Alan Wake 2011 - Deus Ex: Human Revolution 2012 - Dishonored 2013 - Tomb Raider 2014 - Transistor 2015 - Life is Strange 2016 - Doom 2017 - The Evil Within 2 2018 - Detroit: Become Human 2019 - Resident Evil 2 2020 - Hades
>>8716262 > 1987 - Пздц ты чо угораешь, 1987 это буквально один из самых значимых годов вообще в истории игр. Зельда 1 (хотя вроде в Японии в 86 релиз был), первый метал Гир, первая финалка, первая фэнтези стар, первый ys, первый стрит файтер на аркадках, нетхак на пука.
>>8716582 Имена конечно громкие, но хороши ли сами игры? Первый сф я даже играбельным назвать не могу, первая финалка- монотонная гриндилка, первая зельда- игра для продажи нинтендо павер, непроходимая без гайда. Я такое на игру года не поставлю. Сейчас вот глянул, мегамена проглядел, вот его можно было бы
Сейчас бы помнить ещё год выхода игры и что в тот год вообще выходило, лол. Ну ок: 1996 - Герои 2, варкрафт 2, дюк нюкем 3D — сложно выделить что-то из этого 1997 — тут только фоллыч, не помню других игр 1998 — Халф лайф, анрил первый 1999 — drakan order of the flame, C&C tiberian sun 2000 — проклятые земли, red alert 2 2001 — Мах Рауне, RTCW, Clive Barker's Undying, АОЕ 2 с экспаншеном, ЖТА 3 2002 — варкрафт 3, ЖТА ВС 2003 — Готика 2 ночь ворона, цивилизация 3, каловдюти 1 2004 — ничего 2005 — ЖТА Сан Андреас, ващет оно в 2005 вышло, в 2004 только на консолях и то не везде. 2006 — Обливион, готика 3, герои 5 2007 — сталкер ТЧ 2008 — Red Alert 3 2009 — Сталкер ЗП 2010 — метро 2033, каловдюти блэк опс, старкрафт 2 2011 — скайрим, тут без вариантов Ну и дальше там фиг знает уже что когда выходило.
>>8716719 Ахуенно технически исполнена, наконец - то нормальная стрельба, нормальный ИИ, прикольная физика. В сан андрес же у тебя пустой мир в котором нехуй делать, зато он больше чем в 4, и тупой ИИ, который тупее даже чем в 3 гта.
>>8716729 Каких разных активностей? Ну ка? Скорая помощь, где ты всю активность просто едешь по дороге? Наркокурьер, где ты всю активность едешь по дороге? Гонка, где ты всю активность едешь по дороге? Сутенер, где ты также едешь по дороге большую часть времени? Таксист, где ты едешь по дороге? Или машинист, где ты уже просто едешь по прямой? Т.е. большинство активностей просто копипаст предыдущей, которая практически ничем не отличаются от предыдущей. А что будет, если мы уедем из города в сельскую местность и свернем с дороги? А, ну да, пустые леса/пустыни, где вообще нихуя нет. Очень интересная игра конечно.
Ну и еще прикалывает, как долбоебу урезали ИИ, сделали хуевую стрельбу, не добавили возможностей по типу передвижения по вертикальным лестницам (что было бы ОЧЕНЬ полезно, когда ты оказываешься в воде), расширили значительно карту, но положили огромный болт на ее заполнение, не стали фиксить старые баги, а вместо этого навалили еще новых, НО ЗАТО МОЖНО ПОКАТАТЬСЯ НА ПОЕЗДЕ! ДУ ДУУУУ! ИЛИ В КАЧАЛКУ СХОДИТЬ, ЖАТЬ ДВЕ КНОПКИ НЕСКОЛЬКО МИНУТ! УХ ВОЗМОЖНОСТИ!
>>8716162 (OP) Накидаю чисто соснолеблядский топ игорей не выходивших на пука, без японокала. 2000 - Medievil 2 2001 - Jak and Daxter The Precursor Legacy 2002 - Sly Cooper and the Thievius Raccoonus 2003 - Primal 2004 - Syphon Filter The Omega Strain 2005 - TimeSplitters Future Perfect 2006 - Urban Chaos Riot Response 2007 - Pursuit Force Extreme Justice 2008 - Condemned 2 2009 - Grand Theft Auto Chinatown Wars 2010 - Dante's Inferno 2011 - Resistance 3 2012 - Darkness II Дальше лень перечислать, остался всякий кал с пс4, где так и не завезли пукапорты типа киллзоны шадоффолл, блядборн, драйвклаб, ласт гардиан, ордер1866, а с xbox one все винчики портировали, респект!
>>8716731 Буквально авто- и авиа-школы, грабежи домов, война за территории, тир, миллион мини-игр типа биллиарда и аркадных игр, тренажерные залы, залы боевых искусств, танцы, "танцы" на лоу-райдерах, участие в спортивных мероприятиях типа забегов, заплывов, баскетбол, полеты на RC-самолете после прохождения миссии Зеро, несколько азартных игр в казино с возможностью влезть в долги, после которых за СиДжеем будут периодически приезжать охотники за головами. А что было в четверке? Боулинг, блядь. Разнообразие локаций околонулевое - везде одинаковые высотки и серо-синий фильтр, а под утро мочевой.
>>8716777 А еще там ставки были на лошадей, перелеты на самолетах по билету.
Там этот дурачок еще говна высрал про лестницы и наполнение, блядь, межгородских территорий, но это, конечно, доеб какого-то юбиговноежки, которому подавай раз в минуту активность с освобождением заложников или прочими радугами из жопы. Я, блядь, вообще не ебу выходит ли это чмо из дома, но, блядь, натурально сельская местность ирл тоже имеет меньшую заселенность. Правда тут еще с ПК-портом обосрались, где вырезали некоторые маршруты у автомобилей и они местами просто не ездят по определенным маршрутам, в то время как на пс2 с этим было нормально.
>>8716777 >Буквально авто- и авиа-школы Унылый кал, который еще и не работает нормально при фпс выше 30 лол. И опять же все сводится к покатушкам. >>грабежи домов Просто блядь бежишь по дому приседом, тоже очень интересная активность. >>война за территории С тупорылым ИИ, да? Который еще и уходит с территории лол! >>тренажерные залы, залы боевых искусств Жать на протяжении нескольких минут на две кнопки, а потом попиздится с ботом, у которого отсталый ИИ и которого легко завалить. Пздц интересное времяпрепровождение. >>танцы, "танцы" на лоу-райдерах, Которые очень легкие и проиграть там просто не реально. Ога. >>полеты на RC-самолете после прохождения миссии Зеро Унылая хуйня, так причем еще и перекочевавшая из прошлых частей. >> с возможностью влезть в долги, после которых за СиДжеем будут периодически приезжать охотники за головами. Которых убить вообще не составляет труда, тоже очень крутая и интересная фишка при таком - то охуенном ИИ. >> Боулинг, блядь. Дартс, ресторан, бар, пул, стриптиз, стендап. Интернет, телефон, прогулки на вертолете и катере, аркадная игра, миссии копа, гонки, угон авто, отношения с девушками (которые интереснее гораздо, чем в са), телевизор, такси, случайные встречи, доставка наркотиков. Мне самому не все эти активности нравятся, но я не понимаю почему у вас унылое говно в СА это топ, а унылое говно в 4 кал и нищитово. НУ а помимо доп активностей у тебя есть нормальный ИИ, интересная система ухода от полиции, нормальная стрельба, крутая физика, система рукопашного боя гораздо интереснее прошлых частей. Ну и багов гораздо меньше. >>Разнообразие локаций околонулевое - везде одинаковые высотки и серо-синий фильтр, Зато они блядь не пустые, в отличи от лесов и пустынь где НИХУЯ нет. >>а под утро мочевой. У тебя в сан андрес все время мочевой фильтр, алле.
>>8716780 >>перелеты на самолетах по билету. Которые можно использовать только в определенных местах и только в конкретное место, лол. В 4 же ты можешь в любой момент взять такси и поехать в любую точку на карте.
>>8716780 >еще говна высрал про лестницы А ну т.е. тебе норм, что ты падаешь в воду и тебе приходиться плыть до берега 10 лет, ибо лестницы тут просто текстура? В 4 если ты упал в воду, то можно забраться по лестнице любой. >>наполнение, блядь, межгородских территорий, но это, конечно, доеб какого-то юбиговноежки, которому подавай раз в минуту активность с освобождением заложников или прочими радугами из жопы. Так а зачем добавлять местность, которую ты не можешь наполнить активностями и она будет пустая, даун? Чтобы что? А ну да, чтобы удлинить прохождение игры, когда тебя после ЛС заставляют ехать из одной жопы мира в другую, я и забыл. >>натурально сельская местность ирл тоже имеет меньшую заселенность. К чему тут ирл, идиот, когда мы про игру говорим? В игру должно быть интересно играть. Что интересного в пустой карте?
1999 - Planescape. Torment 2000 - Counter-Strike 1.6 2001 - Sid Meier’s Civilization III 2002 - Warcraft III: Reign of Chaos 2003 - Prince of Persia: The Sands of Time 2004 - Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2005 - Fable: The Lost Chapters 2006 - Heroes of Might and Magic V 2007 - The Witcher 2008 - Braid 2009 - Dragon Age: Origins 2010 - Sid Meier’s Civilization V 2011 - Batman: Arkham City Дальше следил за игровой индустрией урывками
>>8716815 >А ну т.е. тебе норм, что ты падаешь в воду и тебе приходиться плыть до берега 10 лет, ибо лестницы тут просто текстура? В 4 если ты упал в воду, то можно забраться по лестнице любой. Там, блядь, до берега плыть почти всегда около полуминуты требуется, исключение только когда, блядь, ты реально решил за пределы карты выпрыгнуть.
>Так а зачем добавлять местность, которую ты не можешь наполнить активностями и она будет пустая, даун? Чтобы что? А ну да, чтобы удлинить прохождение игры, когда тебя после ЛС заставляют ехать из одной жопы мира в другую, я и забыл. Ебанат, блядь, конченый. Я и писал, что ты юбиговноежка, которому только синтетические активности подавай с заполнением непонятных шкал, а то ему, блядь, не весело. Поменьше сахара кушай и спи нормально, а то у тебя сдвг развилось, уебушек.
К чему тут ирл, идиот, когда мы про игру говорим? В игру должно быть интересно играть. Ну так в нее и интересно играть, просто ты слишком туповатый и дерганный. Тебе, блядь, сказали как оно есть, а ты тут пиздишь что А ВОТ НАДО БЫЛО ПО ДРУГОМУ, ЧТОБЫ ВЕСЕЛО И С ЕДИНОРОГАМИ. А хуле это мешало тогда в четверке физику транспорта делать не уебанскую? А что мешало делать из всех персонажей сделать реальных людей, а не самоходные мешки с говном? Зачем они, тогда, по твоей логике четверку делали? Не весело же!
>Что интересного в пустой карте? Тоже не понял, поэтому четверку дропнул.
>>8716811 >все не то и все не так Пчел, очевидно у тебя проблемы с восприятием игры, плюс ты спесивый ребенок, чью помойную четверку обоссали все кому не лень. Ну нет, блядь, в четверке интересных активностей, а даже те что есть, повторяющие точно такие же из прошлых частей играются унылей в разы из-за помойной физики и общей заторможенности игры. В СА активности просто работают, их много, они имеют скалирование сложности внутри себя, при этом там все было натыкано просто до предела, но до той степени, чтобы не пестрить бесконечными маркерами активностей, дабы те не наслаивались друг на друга. Что мне толку от поездок у боулинг с кузеном, если мне приходится ехать по однообразному городу, через серо-коричневые районы? Потыкал пару кнопок или стиками покрутил и обратно по этой же схеме. Блядь, даже девушки в СА давали определенные бонусы, при этом предъявляя к ГГ определенные требования - одной нужен худой, дугой толстый, третьей мускулистый, у всех были свои предпочтения для места, где проводить свидания. А еще, там была даже механика, когда одна девушка могла спалить тебя на измене https://www.youtube.com/watch?v=PXdjux3Fi60 .
Да в четверке даже половины фичей нет, чтобы вообще ее каким-то сиквелом считать, очень бедная игра.
>>8716894 >Чтобы ЧТО? Интересно. >Думаешь действительно всем не похуй и кто то будет в твой списочек вчитываться? 26 постерам не похуй, один ты у нас нитакойкакфсе. мимо
>>8716932 >Кому? Мне и другим анонам, отписавшимся в этом треде. >это они ВСЕ тебе сами сказали? Да. Ну и ещё тот факт, что люди обычно не пишут в тредах, которые им не интересны.
>>8716977 Потому что ты и высрал этот тред, клоун. Я отписался. Мне не интересен. Твои контрпуки? Почему ты всех записал в тех кому интересно? >Да. Ну и ещё тот факт, что люди обычно не пишут в тредах, которые им не интересны. Охуительные истории. Сагают и вайпают наверное тоже потому что тред интересен.
Ну и да. Вон те со списочками на которые всем похуй наверное тоже думали что кому то интересно и что кто то вообще будет их смотреть. Интересно пиздец.
>>8717048 >ты и высрал этот тред Я не ОП, тупорылая ты шлюха. >Я отписался. Мне не интересен. Но тред благодаря тебе всё ещё бампается (кстати, спасибо за это). >Почему ты всех записал в тех кому интересно? Потому что многие постеры запостили свои списки. Значит им было интересно их составлять и им интересно услышать мнения других людей. >Сагают и вайпают наверное тоже потому что тред интересен. Конечно интересен. Если тебе настолько рвёт седалище, что ты не можешь об этом молчать, то ты явно неравнодушен к теме треда. Человек, которому похуй, просто прошёл бы мимо. >и что кто то вообще будет их смотреть. Ну я вот смотрю, и пишу одобрительные посты тем, которые мне понравились - можешь поплакать об этом, если тебе это так не нравится.
>>8716859 >1999 - Planescape. Torment >2002 - Warcraft III: Reign of Chaos >2003 - Prince of Persia: The Sands of Time >2004 - Vampire: The Masquerade — Bloodlines >2005 - Fable: The Lost Chapters
>>8716872 >Там, блядь, до берега плыть почти всегда около полуминуты требуется, исключение только когда, блядь, ты реально решил за пределы карты выпрыгнуть. Пиздабол, куча моментов в сельской местности, где плыть дольше. А если у тебя еще и фпс больше 30, то CJ медленнее плывет. >>Ебанат, блядь, конченый. Я и писал, что ты юбиговноежка, которому только синтетические активности подавай с заполнением непонятных шкал, а то ему, блядь, не весело. Поменьше сахара кушай и спи нормально, а то у тебя сдвг развилось, уебушек. Хуя тут вы пидорасы с двойными стандартами конечно. Вся доска хуесосит FarCry 2 за пустую карту, где ты просто едешь и ничего не можешь делать, но при этом точно такая же параша в сан андрес это вдруг хорошо, 10/10. А в твоей маленькой голове не возникает мысли, что можно сделать было карту поменьше или хотя бы блядь побольше дать времени на разработку игры? Опен воролд должен быть интересным, все. Мне не нужно, чтобы было дохуища активностей. Лучше меньше, но качественнее, чем много, но парашно. А в сан андрес практически все парашно. И ладно бы даже если активности были нормальными, хуй с ними. Тебя не смущает, что основные аспекты игры хуево сделаны: физика машин, стрельба, ИИ, куча багов? >>Тебе, блядь, сказали как оно есть, а ты тут пиздишь что А ВОТ НАДО БЫЛО ПО ДРУГОМУ, ЧТОБЫ ВЕСЕЛО И С ЕДИНОРОГАМИ. Вы тут, уебища, сами 4 хуесосите за то что вам не весело, даун, что вам мало активностей дали и фильтр не цвета мочи, а серый. Опять двойные стандарты, круто. >>А хуле это мешало тогда в четверке физику транспорта делать не уебанскую? Она как раз нормальная и водить там интересно, в отличии от говна про негров. >>А что мешало делать из всех персонажей сделать реальных людей, а не самоходные мешки с говном? К чему вообще высрал? Тип ты щас будешь заявлять, что они там якобы от любого пука падают? Ну это пиздаболия полнейшая. >>Не весело же! Как раз весело, из-за того, что там Рокстар сосредоточились на основных аспектах геймплея, а не стали в очередной раз добавлять дополнительную миссию скорой помощи. >>Тоже не понял, поэтому четверку дропнул. Так она там не пустая, там как раз постоянно везде происходит какой - то движ, в отличии от сан андрес.
>>8716880 >Пчел, очевидно у тебя проблемы с восприятием игры, Да, да. У меня, а не у фанатов сан андрес, лол. >>чью помойную четверку обоссали все кому не лень. Все нормальные люди как раз признают, что 4 лучше сан андрес. >>Ну нет, блядь, в четверке интересных активностей, Как и в сасане их нет. >> а даже те что есть, повторяющие точно такие же из прошлых частей В сасане блядь дохуя активностей, которые повторяют прошлые части, но ты, разумеется, этого не замечаешь. >> унылей в разы из-за помойной физики и общей заторможенности игры. Как раз физика хорошая, в сан андрес ее вообще нет. А темп? Тебя не смущает, что в сасане он уже заторможенный? Запусти тройку, а потом сасан. Сасан уже игрался с медленным и заторможенным темпом. Че к чему ты вообще высрал, хуй знает. >> их много И большинство из них копипаст лол. Прошел одну активность, считай видел 70% активностей в игре. Я же говорю, вам навалили говна побольше, забив вообще хуй на проработку, а вы и рады. >>при этом там все было натыкано просто до предела, но до той степени, чтобы не пестрить бесконечными маркерами активностей Ага, активностей дохуя, но у тебя половина карты пустая и там ничего нет. >>Что мне толку от поездок у боулинг с кузеном, если мне приходится ехать по однообразному городу, через серо-коричневые районы? Потыкал пару кнопок или стиками покрутил и обратно по этой же схеме. Ну безусловно другое дело ехать через мочефильтр в качалку, где надо жать две кнопки. >>Блядь, даже девушки в СА давали определенные бонусы, при этом предъявляя к ГГ определенные требования - одной нужен худой, дугой толстый, третьей мускулистый, у всех были свои предпочтения для места, где проводить свидания. А еще, там была даже механика, когда одна девушка могла спалить тебя на измене https://www.youtube.com/watch?v=PXdjux3Fi60 Блядь это и в четверке тоже есть, обдолбышь. Только в четверке это все сделано лучше.
хз, перепрошёл только что четвёрку на своей топовой сборке, мне оч понравилось, я даже готов перепройти её снова
раньше я катался по городу исключительно на такси, но в этот раз я перевёл игру с директх на вулкан, после чего у меня полностью пропали злоебучие микрофризы, и езда стала в десять раз приятнее
впрочем, я аутяра, который до этого прошёл гта са на 100%, поэтому мне не влом кататься на миссии и каждый раз соглашаться на боулинг
До 2005 - Устаревшее говно мамонта 2006 - Lada Racing Club 2007 - Волкодав: Путь воина 2008 - Call of Duty: World at War 2009 - Сталин против марсиан 2010 - Arcania: Gothic 4 2011 - Postal III 2012 - Корсары: Каждому свое 2013 - Aliens: Colonial Marines 2014 - Sacred 3 2015 - Fallout 4 2016 - Dark Souls III 2017 - Mass Effect: Andromeda 2018 - Fallout 76 2019 - Anthem 2020 - The Last of Us Part II 2021 - Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition 2022 - Postal 4: No Regerts 2023 - Starfield
Самый сложный выбор - 2011 год. Спустя годы - Скайрим был в миллион раз важнее, влиятельнее Портал 2, но и недостатков у него навалом. А Портал идеален. И MW3 - моя любимая часть колды, вышла в 2011. Сложно...
>>8722536 как-то так вышло что многое пропустил за тот год. Но я так чувствую, что в моем топе мог бы победить SWAT-4. Но я в него не играл, лол. Но играл в Ready or Not.
Достойна упоминания NFS Most wanted, но я в гонки не играл никогда. Видел как брат играет.
>>8716162 (OP) Эксперт репортинг. Сейчас раскидаем по факту. Буду писать только вечную ультрагодноту, которая будет таковой и через 1000 лет.
1989 - Prince of Persia. 1990 - Loom. 1992 - Darklands, Star Control II. 1994 - X-COM UFO Defense. 1997 - Myth: The Fallen Lords, Comanche 3, X-COM: Apocalypse. 1998 - Delta Force, Trespasser, Commandos: Behind Enemy Lines, Die by the Sword, Carmageddon 2: Carpocalypse Now. 1999 - Unreal Tournament, Commandos: Beyond the Call of Duty. 2000 - Majesty: The Fantasy Kingdom Sim, Противостояние III, Delta Force: Land Warrior. 2001 - Desperados: Wanted Dead or Alive, Commandos 2: Men of Courage, Tom Clancy's Ghost Recon, Stronghold, Patrician II: Quest for Power, Severance: Blade of Darkness, Max Payne, Шторм, Дальнобойщики 2. 2002 - Divine Divinity, Hitman 2: Silent Assassin, Legion, Heroes of Might and Magic IV, Blade & Sword. 2003 - Black Mirror, Praetorians. 2004 - Far Cry. 2005 - F.E.A.R. 2006 - здесь мир окончательно окутывает беспросветный мрак, и темный век сей длится до сих пор. Спаси нас Господь!
>>8723698 >2004 - Far Cry. Дурак ты а не эксперт. Лучший год в индустрии, а ты выбрал фаркрай. Шутер в котором кроме графона и физона больше ничего примечательного и нет. Не космические рейнджеры 2, которые вообще шедевр и лучшая игра в мире, не культовый блудлайнс, не рим тотал вор, не второй симс, сакред или ВоВ, а сраный фаркрай.
>>8723764 >Шутер в котором кроме графона и физона больше ничего примечательного и нет. Это неправда. Far Cry - идеальный сплав аркадного шутера с тактическим, аналогов не имеет. >космические рейнджеры 2 Неплохая игра, но очень неровная, до шедевра сильно не дотягивает. >блудлайнс Обычная РПГ, ничего примечательного, кроме сеттинга разве что, и тот на любителя. Еще и кривущая. >не рим тотал вор Ну это конвейер, зачем вообще нужны эти бесконечные рескины Сёгуна, который, кстати говоря, украл почти идеи, и движок, из первого Myth. >второй симс Ты серьезно? >сакред Дьяблоклон, своего там мало. >ВоВ Это другое.
>>8723799 >Far Cry - идеальный сплав аркадного шутера с тактическим, аналогов не имеет. Стрелять там действительно приятно было, так называемый импакт чувствовался отлично, дырки от пуль, графон, машинки, монстры, но ничего прямо особенного, еще и игра короткая и урон от падения прямо комичный, ГГ дохнет упав с метра. В целом крузис это фар край 2, прямой аналог. А реальный фар край 2 лучшая часть серии. >Неплохая игра, но очень неровная, до шедевра сильно не дотягивает. Запускается на любой кофеварке с графоном который и сейчас выглядит просто отлично, музыка шедевральна и ее много разнообразной, симуляция мира, практически бесконечная реиграбельность. Я начинал играть еще со спектрума и считаю кр2 лучшей игрой в истории даже при том что не люблю космический сеттинг. >Обычная РПГ, ничего примечательного, кроме сеттинга разве что, и тот на любителя. Еще и кривущая. Нихуя ты выдал, фаркраю значит аналогов нет, а блудлайнсу дохуище видимо. Это неоспоримый шедевр, который я проходил около 10 раз, постоянно возвращаясь снова и снова. До сих пор играется отлично, спасибо сурсу, на сурсе вообще плохих игр нет. >Ну это конвейер Какой конвейер, шиз? Это первая игра такого масштаба полностью в 3д. >Ты серьезно? Абсолютно. Сейчас он устарел как и первый фаркрай, но на момент выхода это был ахуй поражающий воображение. >Дьяблоклон, своего там мало. Согласен, но графон и дизайн позволяют и сейчас его запустить и насладиться охуенной атмосферой.
>>8716162 (OP) 1985 - Mario 1987 - Contra 1989 - Duck Tales 1991 - TLOZ: Link to the Past 1997 - Tekken 3 1998 - Sonic Adventure 2000 - American McGee Alice 2001 - Silent Hill 2 2002 - GTA: Vice City 2003 - Prince of Persia: The Sands of Time 2004 - GTA: SA 2005 - Psychonauts 2006 - Bully 2007 - Bioshock 2008 - DMC 4 2009 - Minecraft 2010 - Red Dead Redemtion 2011 - Deus Ex: Human Revolution 2012 - Dishonored 2013 - DmC: Devil May Cry 2014 - The Binding of Isaac: Rebirth 2015 - Witcher 3 2016 - Persona 5 2017 - TLOZ: BOTW 2018 - Monster Hunter: World 2019 - DMC V 2020 - Cyberpunk 2077 2021 - Psychonauts 2 2022 - Neon White 2023 - TLOZ: TOTK
Учитывал только то, во что играл сам. В бэклоге еще 300 тайтлов разных лет. Удивительно, что в какие-то годы много годноты и приходилось прям выбирать что-то хорошее, а в другие - сплошной кал и нужно понять, что из этого было меньшим говном.
>>8724759 Это смешно читать, учитывая, что большая часть пройденных мною игр - инди, АА и японские проекты. Вот только ААА в ряде случаев их обошли. Но ты все равно иди нахуй.
>>8723838 >но ничего прямо особенного Такая-то стелс-механика вкупе с хорошим ИИ врагов. >еще и игра короткая Лолвут? >ГГ дохнет упав с метра Такого там нет. >Запускается на любой кофеварке с графоном который и сейчас выглядит просто отлично Таких игр много. >музыка шедевральна Хорошая музыка, но опять же, хорошей музыки в игорях тогда было много, в том числе и в отечественных. >симуляция мира Симуляция мира - хорошо, но это еще не вся игра. >считаю кр2 лучшей игрой в истории Кто ж запретит? >а блудлайнсу дохуище Да почти любая реалтаймовая РПГ. Разница разве что в перспективе. И в сеттинге. >полностью в 3д Отличный аргумент. Признаю свою неправоту. Игра вообще ничуть не похожа на предыдущие. Ведь тут 3D! И про Древний Рим, а не про Средние века! >первая игра такого масштаба Не первая. Была как минимум Warrior Kings, как минимум. >ахуй поражающий воображение Твоё?
>>8725131 >Myth II: Soulblighter Ну потому что лично для меня MC1 был интересней. Хотя, конечно, в Myth 2 я тоже порядочно отыграл. Вообще, отрезок с 1997 по 2000 был сумасшедшим, я в ту пору, когда включал комп, часто просто зависал на несколько минут Буридановым ослом.
>>8725148 >>8725154 Так, уважаемые олды, хочу обсудить с вами разницу между первым и вторым Мифом. Прямо сейчас, впервые в жизни, прохожу оригинальную релизную версию первой части (до этого играл только во вторую). И заметил я такое, на первый взгляд малозначительное, но в корне меняющее геймплей отличие от сиквела. Гранаты гномов в подавляющем большинстве случаев не взрываются при попадании прямо в противника, они отскакивают от него и какое-то время катятся дальше. В итоге, ГНОМЫ НЕ РЕШАЮТ, в отличие от второй части, в которой любой бой проходился тупо киданием гранат в правильные места прущей толпы. В оригинале гранаты слишком рандомны, чтобы делать ставку только на них. Ну и, как бонус, не нужно так люто микрить гномов, в этом просто нет смысла. Ваши мнения?
>>8725192 Тоже не помню. Но могу предположить, что даже если такая проблема и была, то решалась тщательным микроменеджментом: например, точно помню, что в первой части нужно было быть очень осторожным, когда хотел швырнуть гранаты сразу несколькими гномами, так как рисковал получить отлетевшей гранатой (то есть, теперь думаю, проблема с неразорвавшимися гранатами таки была).
>>8725200 Обидно просто, что сейчас все если и играют в первую часть, то в виде отдельной кампании в составе второй части от магма проджекта. А, как выяснилось, оригинал и сиквел - это буквально разные игры.
>>8725226 Иногда гранаты взрываются при касании, но редко. И совсем не разрываться тоже могут. А еще таймер до взрыва сильно варьируется: бутылка может гореть на земле очень долго, а потом внезапно рвануть. Или даже погаснуть, а потом рвануть. Речь о том, что из-за сложности рельефа, очень трудно просчитать, куда покатится граната, и еще труднее расчитать, когда она рванет. То есть в совокупности, получается, что 90% гранат взорвутся не тогда, когда надо и не там, где надо. Тут никакой микроменеджмент не поможет. Разве что врагов в яму заманивать и туда накидывать. Но это уже к тру тактике относится и игру только красит. Во втором Мифе доля рандома в метании гранат тоже присутствовала, в основном в виде неразрыва, но это только раздражало, поскольку там основная ставка именно на гномах. Не взорвал определенную часть вражеского отряда на подходе - гейм овер.
>>8716162 (OP) В некоторые года так мало игр сыграно, даже выбрать не из чего... а в иных наоборот, обидно даже, что столько годноты замыливается из-за 1 пика. 1979 - Adventure 1980 - Pac-Man 1981 - Galaga 1982 - Q*bert 1983 - Antarctic Adventure 1984 - I, Robot 1985 - Ghosts 'n Goblins 1986 - Relics 1987 - Final Fantasy 1988 - nes Tetris 1989 - Curse of the Azure Bonds 1990 - F-Zero 1991 - D/Generation 1992 - Gimmick! 1993 - Day of the Tentacle 1994 - X-Com 1995 - King's Field II 1996 - Super Mario 64 1997 - Oddworld: Abe's Oddysee 1998 - Spyro the Dragon 1999 - Crash Team Racing 2000 - Thief II: The Metal Age 2001 - Flower Sun & Rain 2002 - The Elder Scrolls III: Morrowind 2003 - Zuma 2004 - Yume Nikki 2005 - Resident Evil 4 2006 - Sonic Riders 2007 - Super Mario Galaxy 2008 - Spore 2009 - Anno 1404 2010 - Sid Meier's Civilization V 2011 - Dark Souls 2012 - Hotline Miami 2013 - Antichamber 2014 - The Binding of Isaac: Rebirth 2015 - KreisReise 2016 - Stephen's Sausage Roll 2017 - Prey 2018 - Please Love My Computer Game 2019 - Hypnospace Outlaw 2020 - Giraffe and Annika 2021 - Alisa 2022 - Kirby and the Forgotten Land 2023 - Hrot
>>8725589 >макспейн 2 Говно, прям хуйня. Первая часть в тысячу раз лучше. Постал 2 великая игра. Вся сери Макса Пейна не стоит второй части Постала. >когда вышел сплинтер селл теория хаоса, дебил играл в КОНЧАТЕЛЯ Не играл ни в то, ни в другое, но сплинтер селл выглядит как серия говноигр. О ней только ностальгирующие долбоебы вроде тебя вспоминают. Каратель хотя бы мемный
>>8725621 >2022 - Kirby and the Forgotten Land >2005 - Resident Evil 4 >2006 - Sonic Riders >2007 - Super Mario Galaxy >2012 - Hotline Miami >2017 - Prey >1985 - Ghosts 'n Goblins Хорош.
>>8726276 >Представили ебало этого замечательного постера с отличным вкусом Да, примерно такое. А у тебя лицо наверняка отражает внутреннее состояние: убогий гоблин внутри - убогий гоблин снаружи.
>>8726541 >считая себя чедом Он и есть чед, так как ему поебать на зашоренных баранов вроде тебя. Играет во чо по кайфу. >в детсадовские игры за маленьких девочек, Например?
>>8726564 Настолько поебать, что бегает доказывает всякую хуйню рандомам из интернета. А ты за рандомом подобострастно занюхиваешь, потомственное чмо крепостное.
>>8726590 >что бегает доказывает всякую хуйню рандомам из интернета Вроде он просто свой список запостил, с которого ты порвался, не? >А ты за рандомом подобострастно занюхиваешь Но ты же первый начал за ним занюхивать, анон...
>>8725250 Что-то ты меня надоумил попробовать поставить первую и вторую. Ни разу не переигрывал в них. Наверное, потому что первый "Сегун" как раз и дал то, чего я всегда хотел от подобных игр: сначала был Shadow of the Horned Rat и Dark Omen, потом (отчасти) LotR2, затем Myth, ну а потом, собственно, Shogun.
И вообще, может даже и третий "Миф" попинаю по такому случаю. Помню, его вполне обласкали в игрожуре (а в моем любимом так и вообще премиальную плашку дали), но лично мне вообще "не зашел" по каким-то позабытым причинам.
>>8727134 >поставить первую и вторую Попробуй, анон. А потом отпишись в тред, если не трудно. А то вдруг у меня просто шиза. >первый "Сегун" А разве он заменяет Миф? Там совсем про другое же. >по каким-то позабытым причинам. Возможно потому, что там гномов дают только ближе к середине игры? Мне кажется, причина прохладного отношения к трешке именно в этом, лол.
>>8727377 >А разве он заменяет Миф? Там совсем про другое же. Меня во всех этих играх привлекала тактика и построения. И Shogun дал мне тактику и то, чего до него не делали: прямоугольники из сотен (пусть и спрайтовых) людишек с вламывающимися в них кавалеристами.
>>8727516 А меня ни сёгун не впечатлил, ни то, что было после него. А впервые я испытал кайф от заруб с построениями только в Praetorians. Хорошо сделали. А как там черепаха шла по стене осажденной крепости, как каток, расшвиривая врагов влево и вправо. Ухбля.
>>8727573 2007 - Stranglehold 2009 - Risen 2011 - одно говно 2012 - одно говно 2015 - одно говно 2017 - одно говно 2020 - одно говно 2023 - одно говно Вот теперь БАЗА.
>>8716162 (OP) 1986 Karateka 1987 Elite 1988 Dangerous Dave 1989 Prince of Persia 1990 King's Bounty 1991 Golden Axe 1992 Dune II 1993 Doom 1994 Doom 2 1995 Heroes of Might and Magic 1996 Quake 1997 Fallout 1998 HL 1999 Heroes of Might and Magic III 2000 Diablo 2
1980 -- Rogue 1981 -- Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord 1982 -- Sokoban 1983 -- M.U.L.E. 1984 -- Robot Odyssey 1985 -- Ultima IV: Quest of the Avatar 1986 -- Metroid 1987 -- Wizardry IV: The Return of Werdna 1988 -- Pool of Radiance 1989 -- Myth
1990 -- Eye of the Beholder 1991 -- Might and Magic III: Isles of Terra 1992 -- Ultima Underworld: The Stygian Abyss / Star Control II 1993 -- Betrayal at Krondor 1994 -- System Shock 1995 -- Gabriel Knight 2: The Beast Within 1996 -- The Neverhood 1997 -- Riven: The Sequel to Myst 1998 -- Thief: The Dark Project 1999 -- Jagged Alliance 2 / Sid Meier’s Alpha Centauri
2000 -- Thief II: The Metal Age 2001 -- Anachronox 2002 -- Arx Fatalis 2003 -- Command & Conquer: Generals — Zero Hour 2004 -- Yume Nikki 2005 -- Мор (Утопия) 2006 -- Dwarf Fortress 2007 -- Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer 2008 -- Тургор / Sublustrum 2009 -- Downfall / The Path
2010 -- Space Funeral 2011 -- Dark Souls 2012 -- FTL: Faster Than Light 2013 -- Europa Universalis IV / RimWorld 2014 -- Lords of Xulima 2015 -- Underrail 2016 -- Enderal: Forgotten Stories 2017 -- Brigand: Oaxaca, Rain World 2018 -- Dusk, Kenshi 2019 -- Outer Wilds, Hedon Bloodrite
>>8735399 >Wizardry Я могу представить как кому-то заходит сейчас Pool of Radiance, предательство в крондоре, четвертая ультима или тем более Рог. Но как хорошей сейчас можно считать первую и шестую Визардри? Это же совсем за гранью, она тупо неиграбельна сегодня. Капча копр намекает
>>8735711 Четвертую я ради лулза кинул, потому что она считается самой хардкорной рпг всех времен и даже CRPG Addict дропнул ее примерно на середине из-за инфернальной сложности. А первую я прошел часов за 8, отфармившись на призраках мерфи. Норм игра, родоначальник всех JRPG насколько я понимаю. Как раз четвертая ультима мне совершенно не нравится, именно на ней я забросил всю серию. Разве что расспрашивать нпс было довольно увлекательно, это придавало ей определенный тон детектива. В предыдущих частях вроде тож можно было, но я их как-то почти без этого прошел.
Мне 29 лет, перечисленные тайтлы проходил 6-7 лет назад.