Вышла техническая версия игры "Передний край". Данный опус представляет собой симулятор сноса бетонных коробок на всем известных территориях бывшего Советского Союза(в полную версию будут включены карты в Европе). Примечательно, что игру делают выходцы из Mist Land, которые подарили нам Код доступа: Рай и Власть Закона, но потом утонули в патриотическом угаре господина Шутова.
>>8672963 >Минусы будут? Они разместили ресурсы игры на каком-то нищуковском сервере и 1 ГБ качается уже 3 часа. Всего клиент весит 12 ГБ. Шутову предлагают раздать игру через торрент, но ему ПО-Е-БАТЬ.
>>8673034 Вообще движок 2008 года, но тут суть в геймплее. Он крайне задротский и не прощает ошибок (потому что управление я ебал его в рот кривое в жопу тварь) .
>>8672955 (OP) >Сразу предупреждаю, что разработчики планируют брать бабки у ИРИ. На выходе будет лютая пропаганда, которая на голову выше, чем была в Syrian Warfare. Их прогрессивный Свит Беби - наш тиранический ИРИ. Смотри не перепутай.
>>8673096 Свит Беби подгоняет игры под требования инвесторов из Блэкрок, это частная ящерская компания. ИРИ это госкомпания истинных русов. Это разные вещи одной палки, а ты знаешь, что делают с ней в этой итт стране.
>>8673498 Там какое то обновление ебанутое было видимо недавно. Мне тоже в карантин файлик в заложники взял, который у меня 2 года на компе нормально сидел и не хулиганил. А теперь это видите ли "WACATAC-ХУИТАК.БИ ТРОЯН ВИРУС БРАТ НЕ ЖИВ"
>>8673505 Мне чет стремно, зная наших криворуких разрабов там вполне могли какой-ньть троян для сбора статистики по демке запихнуть, который сольет у тебя с компа все что нужно и что не нужно
>>8674035 >ожидать от игры нечего. Они уже 2 игры сделали на этой платформе, не ссы (сирия, терминатор). По сути это просто 3й по счету контент пак для одной и той же игры
>>8674035 Чего тебе ожидать от людей которые делают игры с тех самых легендарных времен когда их еще делали? Действительно, лучше пойти поиграть в Сталкер 2.
Пиздос, может тоже собрать какую-нибудь тактику про мясное кубирование наших мальчиков на юнитя-ассетах и пойти просить миллионы с госбюджета? Мб какой-нить тавердефенс про зерграши хoxлов на минные поля прошлым летом. Или аналог леммингов, где нужно построить чмобиков на передке перед полканом так, чтобы всех не сразу накрыло.
>>8674457 Они делали Код доступа рай когда большинство на борде в яйцах у папы. 22 года прошло, лол. Ясень хуй я ждалкера куплю, там хотя бы барин лямов навалил.
Получилось скачать демку. Доступна 1 карта, какой-то Мухосранск с бараками. Пока можно играть только против ИИ. Играется бодро, в разы лучше Сирии. Юниты не тупят, перестрелки бодрые, есть разрушаемость. Калтента пока мало, это да.
У меня главный вопрос, это будет действительно стратегия, или ебучая тактика? Если последнее, то нахуй не надо, заебало уже. Если именно страгетия, то буду хавать за обе щеки.
>>8675074 Потому что эти варгеймы это хуета на постном масле, по сути кастрированные ртски. Лучшие тактики это около-рпг игры по типу коммандос, десперадос и шедоу тактикс. Вот они прям концентрированная база.
>>8675084 Я понял тебя, ты просто высказываешь крайний скепсис о численности за счёт натпикинга. Я не разделяю такую точку зрения, по причине её бесполезности на практике, мишлинге никто не выбрасывал из страны - из них делали армию. Можно конечно до упада искать французов в Депардье, и не найти Селина путешествуя из замка в замок, если ты понимаешь о чём я. Всего наилучшего.
>>8672975 > принципе допиленная Сирия Но терминатор реально какое-то говнище. Поиграл и дропнул. Нах такое жрать когда есть CM или Wargame? Ну или на худой конец в тылу врага и его продолжатели.
Поиграл короч. Дают попробовать всю юниты до бредли/бмп3 включительно + одну карту, остальное только тизят. Ну я прям в сирию/терминатора не играл, но по тому что я видел - это буквально идентичная игра просто с другими модельками. Также есть менеджмент экипажей, БК, техники итд, т.е. надо смотреть чтобы у тебя нигде машинка дорогая без всего этого не осталась, т.к. слоты ограничены - новую купить не дадут, придется как-то подгонять экипаж к старой, вовремя подтаскивать грузовик снабжения и тп.
>>8672955 (OP) Обучающая миссия: Захват Киева. - Обведите рамкой все доступные войска и отправьте их в противоположную точку на карте через туман войны. - Используйте способность "Жест доброй воли" после потери минимум 40% бронетехники. - ПОПЕД
>>8675444 Миссия: Повар. - Юнит Пыня должен продержаться в бункере 30 минут до начала события "Звонок Лугабе". Особые условия: все ваши войска становятся нейтральными.
>>8672955 (OP) >Сразу предупреждаю, что разработчики планируют брать бабки у ИРИ. На выходе будет лютая пропаганда, которая на голову выше, чем была в Syrian Warfare. В чем проблема, не понял?
>>8673034 А теперь пойди найди как выглядели стратегии в 2004 году и не пиши такой хуйни больше
А вообще сейчас прям ренессанс стратегий, пека гейминг на взлете и начал как локомотив тащить за собой исконные пекашные жанры, будто в молодость вернулся
>>8675784 Хз может кох конечно в пвп играется лучше и тд, но чисто ощущается он как агуше кал по сравнению с играми котов, именно ощущения что ты играешь во что-то про реальную войну там нет, какой-то фортнайт ртсный скорее >>8675758 Отчасти, минус абуз с прямым управлением. Вообще эта игра идентична сирии и терминатору, если видел как они играются - тут все тоже самое
>>8675791 >>8675793 Пробел дрочить это такое. Его в коре надо бы медленнее делать. И ебучие цепочки миссий обучения убрать.и нанять нормального сценариста. Чтобы не так деревянно смотрелось. а то это порнофильм в который не интересно играть, но и сюжет не очень
>>8675794 Ну по мне так именно в вопросе визуала их игры намного лучше, тут уже скорее дат фил ворлд ин конфликта и в тылу врага, кох выглядит совсем как детский кал. А в вопросе ртсок с уклоном в "риолизм" визуал важен
>>8676166 Ну блять. Вспоминаются канеш В тылу врага и Сайлент сторм. ПОЛНОЦЕННЫЙ ЭКСПИРИЕНССПОГРУЖЕНИЯ. Правда в ВТВ за немчиков не было мисок против СССР. Ну да похуй. Все равно вечело было.
>>8672959 Прикольно выглядит. Надеюсь завезут "стори мод" для залётных, чисто побегать посмотреть на российские\советские ассеты без душнилова киркорного.
Вышло обновления для Cats Launcher до версии 0.1.13 Поэтому если сейчас при запуске лаунчера он у вас тут же свернётся и несколько секунд ничего не будет происходить, не пугайтесь, он обновляется. Из основных изменений - теперь поддерживается докачка в случае прерывания установки игры! Все кто не смог установить игру из-за ошибок скачивания - теперь у вас должно всё получиться!
>>8674822 Так в графонистых стратегиях... Там дадут те 10 солдатов, 3 таничка и все. И иди нахуй. Зато графооооон! А эти примечательны тем, что ну да посредственный графон, зато 1000 юнитов по карте.
>>8676466 И чем тебе не нравится ? То что не 4к текстурки плохо прорисованы с не самой охуенной анимацией? Зато техника на должном уровне и их 1000 ? Ебать ты пидорг
>>8676508 Первый так се. А вот остальные. Ты мне рендер что ли скинул? Нет там таких крутографоно Сломанная стрела еще не вышла. Но даже в их обзорах виден ну так се графон Хочется графон с прорисовкой всего и вся? Но с малым количеством юнитов под командованием ? Falling Frontier. Молодцы, прорисовали и анимировали до жопы четко. А 100500 кораблей не наклепать, абидка блять!
>>8676610 -А можно эту Х3 на тест драйв? -А хуле те не смотрится то э, вот же блядь стоит! Даже потрогать можно...э, руки убери, да, оттирать потом за вами.
>>8676626 Не понимаю радости. Вижу на фотке сбитый вертолет Миля, построенный на деньги в т.ч. моих родителей из РСФСР. 99% что пилоты русскоговорящие.
>>8676639 >Вижу на фотке сбитый вертолет Миля, построенный на деньги в т.ч. моих родителей из РСФСР Там круче. Этот вертолет был поставлен в Афганистан Российской Федерацией.
>>8676812 >Он был куплен пиндосами для афгана. Правильно, поставлен Российской Федерацией проамериканскому правительству. >>8674806 Графоний прямо как в эпоху, когда российский геймдев был живым.
>>8676812 Большинство техники и амуниции с обеих сторон советские или развитие советских идей, панельки советские, инфраструктура советская. И всё это + благосостояние огромной страны проебывается в фактически гражданской войне.
Ну в общем пока такое себе. Прожектайлы нахуя то замедлили, эффекты слабые, будто округу песком засыпают, снаряд с спг летит час. Импакта разъеба с крупного калибра не ощущается. В св же все нормально было сделано, там только буквально пофиксить бесконечную дальность и было бы заебись.
>>8676548 Варно, Варгейм, Сломанная Стрела и еще что то? Про первый пик не узнаю. Последний еще не вышка (демо играл) и нет таких там графений. Не пизди пожалуйста! Обработанное в рендере видио и спизженный кадр, честно. И заливать про слабый у тебя ПК не надо!
>>8677543 Так это свинюша. Прибежал, создал тред : РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ РУССКИЙ РАЗРАБОТЧИК ПОДДЕРЖИВАЕТ РОССИЮ И РОССИЙСКУЮ АРМИЮ!!!!! ВОТ ЖЕ ГНИДА!!!!!!
А то что разработчик соевого кала ЖДАЛКЕР ДВА поддерживает своих свинюшь, это другое, это работает по другому.
>>8676999 И что плохого в такой графике? Минимум мусора, тончесы и пехота отображается нормально. Наворачиваю до сих пор generalов, и по кайфу, в стратежках не так важен графон, как геймплей.
>>8675789 >Хз может кох конечно в пвп играется лучше и тд, но чисто ощущается он как агуше кал по сравнению с играми котов Ну, кох это игра, жестко заточенная под ПвП - ничего лишнего, отличные тактические механики с флангами и подавлением, красивые модельки и взрывы. У Котов в этом опыта пока нет, но потенциал имеется - надеюсь, ПК выстрелит.
>>8678557 >У Котов в этом опыта пока нет Хуясе нет, сирия вышла в 2017м. Мне вообще на мультик похуй, я в него не играю, но чисто по скримишу все механики на месте, на вижу что там может не работать, может вопросы баланса и тд. В любом случае кох сдулся и выходил хуй знает когда, кох агуша, а тут новая свежая актуальная игра с нормальным современным стильным графеном.
Можно уже сделать предзаказ на самый ватный номер Навигатора Игрового Мира со статьёй о Переднем Крае. Как бы вся эта заваруха не закончилась, вся эта муть с госфинансированием игропрома и производством игр о войне в реальном времени войдёт в историю.
Заказать можно через подписку, цена патриотического аттракциона 500 рублей https://boosty.to/nimru
>>8678613 >Кто в демку то сыграл? Как там с дронами и ПТРК? Тому що явно баланс сместился с бронетехники, танки ни о чем. В демке дохуя видов пехоты, БТР и какие-то вёдра на колёсах. Дронов, арты и авиации пока нет. По сути сейчас тестируют мультиплеер. Игра по факту уже взлетела, даже канал положили, скачать игру не могли 2 дня. Сейчас ИРИ даст Шутову дохуя бабла, так что всё будет.
>>8678641 Были и поватнее и чето ты не жужжал. Обложка номера отличная, лучше только старые номера с сиськами. Как только появятся номера с сиськами я поверю в возрождение России.
>>8678613 >дронами Нет ничего пока крооме обещаний, ни авиации, ни дронов, ни даже танков >ПТРК А этого навалом, и пехотные птуристы, и на технике и тд.
Так что по геймплею это пока что стандартная сирия/терминатор. Как они собрались туда вписать дронов самому интересно, надеюсь не будет просто маркетинговой завлекалочкой. В терминаторе былик какие-то летающие дроны, но по факту они нахуй никому не были нужны.
>>8678650 > Хуевый сервер > скачать игру не могли 2 дня, ажиотаж ебать Как высосать хайп буквально из нихуя. Какой там канал положили даже страшно подумать.
>>8678677 >Я надеюсь все взлетит и он наконец доделает обещанную "Реальность 4.13" Дядечке уже много лет, а столько еще не сделано. Да его после Альфы:Антитеррор перекрыло, хуй мы чо увидим, но я скупил всю их ебанину вплоть до кота парфентия. Надежда умирает последней (на самом деле у меня уже помутнение и я жду чуда, от тех, кто сам гвоздь в крышку игростроя забивает, заключая договор с ИРИ)
>>8678603 Котик, КоХ говно, но все равно лучше того что вы делаете. Ты бы так не надрывался выдавая пирожок за пирожное. Все и так понимают что у вас и бюджеты меньше, и у тебя аутизм и геймплей говно, но цельтесь в свою нишу. Для ваших бюджетов и на безрыбье ваше говно можно есть, наверное.
>>8679019 Что за хуйню ты пишешь? С кем ты разговариваешь? Хочется ебасосину тебе расхуярить. Базаришь как пидор. Тоже считаю кох агушатиной игрушечной, он все верно написал. И нехуй тут указывать другим как себя вести. Так что нахуй идешь или жри что дают, интеллегент хуев.
>>8680316 Учитывая дальность выстрела из гаубиц они вообще должны быть за кадром. Еще с Айрон Кросс в ему подобных варгеймах огонь артиллерии как и удар авиации вызывался по координатам и там просто начинался разъеб, но у игрока была ограниченная артподдержка. Больше трех раз не давали, что заставляло действовать с умом.
Так так, что тут у нас? Очередная игра, где нужно сидеть и микрить, как не в себя, указывая каждому солдатику чо ему делать, а то он будет просто стоять около укрытия и пукать из оружия своего в другую сторону от врага? Бля, вроде доходило же уже до людей, что солдатики должны бегать сквадами, сами принимать решение в простых ситуациях, как то маленько хоть ии болвану мозгов занести нельзя было что ли? чтобы я руководил операцией, отдавал приказы, а не сидел и дрочил каждого человечка.
>>8680656 так и мощностей меньше было у пеки, ща то в чем проблема такой ии прикрутить? чтобы попавший под огонь солдат сам залегал в укрытие, чтобы были неожиданные ситуации. За что я альфу любил, ты такой весь из себя раздал всем приказы, а на деле вышло говно, потому что тот, кто должен был сменить позицию и прикрывать наступление залег под огнем, а наступление все закончилось, после того, как пара первых же штурмовиков получили по пуле. Ебаная школа, сколько же я ее дрочил и переигрывал, какая классная миссия была
>>8680627 >что солдатики должны бегать сквадами Ну ты хоть видос какой-ньть открой сначала, чтобы пердеть. Именно сквадами они и бегают. Ты приказываешь скваду куда бежать какой дома занять. Вот техникой там да, рулишь практически вручную, хотя стрелять из подходящего ситуации оружия она сама будет.
>>8680671 >Ебаная школа, сколько же я ее дрочил и переигрывал, какая классная миссия была Катарсис реализма - миллион райз сейвскамить игру которая изначально заскамила тебя нереалистичным раскладом сил, уважаемо
>>8680690 Да я в общем говорил же, что у солдатиков мозги должны быть хоть какие то, а не тупо бежать, куда указали, а если не указали, то просто стою.
>>8680693 я не сейвскамил ее, а переигрывал. Ты хоть понял о какой я миссии? Нормальный там расклад, засело пяток солдат в школе, их пытаются выбить, если продержались время впятером, то их идет выручать еще кучка солдатиков, все там норм с раскладом
Запустил и немедленно проиграл SELECT LANGUAGE при этом только русский, лол. На хуй тогда по английски вообще пишете? музыка хорошая, прямо тарков напомнило
>>8680723 блядь, на хуй пехота постоянно пиздит обнаружен неприятель, если никто на хуй не обнаружен? постоянно дергаешься на это, волки волки орут что ли? какой идиот придумал, что если пехота сидит в здании, несколько сквадов, то нельзя всех выделить и послать выйти, на хуй по одному то тыкать? чо за бред? продолжаю зоонаблюдать
>>8680728 Автоматчики расстреляли бронемашину и она взорвалась, лол, блядь камера нахуя пьяная? на хуй этот эффект инерции, когда уже вбок мышкой не ведешь, но она все равно продолжает ехать какое то время?
сидел, катался ебалом по клаве, вообще ничо не понимая, набрал десяток агс и выносил просто всех, в итоге...ну найс игра, чо, куда там коху второму то, лол
>>8680733 > Автоматчики расстреляли бронемашину и она взорвалась, лол, блядь Ну ёпты бля, это игра, игрушечка, аркадочка, не серьёзно, не жизнь. Ты еще удивись, почему автоматчики обладают 100% точностью и не крошат друг друга на сервелат при таком раскладе.
>>8680763 так они вообще что угодно могут расстрелять? чот в кохе 2 такого нет, там хоть какую толпу собери, но бронетехнике ты ничо сделать не сможешь, если не будешь долбить противотанковыми
Очень интересная игра, сидел спамил агс и все, вообще больше ничо не делал, кстати, скажите даунам на разрабах, что если у вас сквады там, то было бы неплохо, как в кохе 2 сделать иконки сверху, чтобы переключаться между ними можно было, а то у меня пару сквадов всю войну просидели где то в углу, потому что я про них просто забыл, блядь, мне чо, в вашу миникарту таращиться что ли? кох 2 вышел 11 лет назад, там уже все придумано для удобства, сложно скопировать?
Карта, гавно, кстати, сложно было продумать ее, какие то проходы, чтобы можно было перекрывать наступления, устаивать засады? не, на хуй, просто поле с домиками, ходи куда хочешь
>>8684447 Ну тут суть именно в геймдеве, а это голубая мечта многих мамкиных васянов. Потому кто-то может даже и на меньшую зп уйти из унылого банка ради этого.
>>8672975 Забавно, глянул титры "К:ДР" - по сути тут Виталий Шутов только и остался. Причем во "Власти Закона" внезапно появляется Дмитрий Бабкин, но только лишь в качестве "QA менеджера". И если в Мист Ленде и GFI Russia Шутов был главой компании, то в Cats Who Play хитрый Бабкин подсидел своего босса.
>>8684478 Да, плюсую, тупо заманивают пахать за еду и идею. По меркам москвы (а административно зелик это москва) это смех какой-то просто, курьер больше зарабатывает
>>8675444 >Обведите рамкой все доступные войска и отправьте их в противоположную точку Неиронично бесит во многих ртс. Твои ебланы бегут а их пиздят. Надо ОСТАНОВИТСЯ, чтобы те начали стрелять. Ну, вроде, в DoW юниты могут на ходу сражаться.
Хули Шутов после запуска теста заткнулся? В чём ваще тестирование заключается? Просто посчитали скачавшие хосты и отправили в ИРИ? Вон какая у нас скуф-база давайте нам бабла в долг, мы 60 000 заплатим пограмисту за перерисовку 20 карт с гуглмэпс, а остальное на дроны пацанам.
>>8684650 >>8684786 Бабкин в компании генеральный директор, а учредителем числится Шутова Елена, так что Шутов судя по всему реальный владелец, ну а что он там в проекте разработкой уровней и миссий занят - так он же творческая личность, ради этого все и затевалось.
>>8684447 Бля, я закупом работаю за 120к и причем с возможностью удаленки. Типичные рога и копыта, где васян начальник считает что ему уже должны только за факт предоставления вакансии. А за работу на благо родины так вообще двадцаточку можно срезать Ненавижу таких пидорасов, буээээ
>>8690019 А это и не рыночек. Это параша на бюджетных деньгах с соответствующим отношениям к людям. Твои работяги чего тоже не бегут на заводы и это правильно, наконец себя уважать стали
>>8690026 Таскать коробки может и таджик за 30к, потому что данный труд не ценен, хоть на морозе, хоть нет. Не больше. И там от 60к и здесь. И это написано намерено, чтобы обозначить так сказать рамки
>>8690044 таскать ассеты тоже может таджик, от национальности вообще мало что зависит в геймдеве
> за 30к ты же сам принес пик открытой вакухи с зепкой 60к. и это лишь значит, что столько готовы платить, и не значит, что за столько готовы работать. откуда ты высрал 30к, посмотрев на свой пик где написано 60к? дебил?
>Твои работяги чего тоже не бегут на заводы Потому что нету больше заводов, олень ты ебаный! У людей нету работы. Они не уважать себя стали, а иметь меньше детей и меньше есть.
>>8690061 Я не программист, я закупщик с зарплатой 120к, закуп блядь и не потому что я там пиздатый какой и мне повезло с работой, это обычная зп в коммерческом секторе, которая соответствует бесконечно обнуляющимся фантикам. Дефицит работяг на заводах, потому что в госсекторе отношение к людям как скотине и зарплаты соответствующие. И работяги наконец научились не унижаться.
>>8690075 отношение может быть сколько угодно хорошим, но где ты возьмешь несколько сотен лямов на зарплатный фонд? из хорошего отношения материализуешь?
>>8690097 Не мои проблемы. Люди важнее заводов. Я будучи выпускником бонча побегал свое время по этим предприятиям, ведомый воспитанием родителей инженеров, что мол надо обязательно специальность и на завод, пока меня окончательно не даебала эта хуйня и я не пошел в торговлю. И не о чем не жалею. Работяги и их отпрыски так же судя по всему тоже нашли работу получше.
>>8690097 Чувак, зарплатный фонд взять не проблема, есть рентабельные заводы. Проблема рабочего быдла получить из этого зарплатного фонда столько, чтобы хотя бы на жизнь хватало.
>>8690123 > зарплатный фонд взять не проблема странно. а я думал это главная проблема. проблема всех проблем. но тебе виднее из твоего кресла директора
>>8690129 Если бригада джамшутов для твоего "предприятия" это потолок, то да. Если ты не в состоянии нарисовать положительный отчет инвесторам и в то же время не существуешь на дотации госудаоства, то какого хуя твоя шарага вообще существует.
>>8690118 Это и есть объективно, объективнее не придумаешь. Зарплаты в стране будет ровно такими на какие подпишутся люди. Как у кабанов в промке очко кровью будет извергаться от проеба госконтракта, так и деньги сразу найдутся и условия и приоритеты новые появятся
>>8690075 >И работяги наконец научились не унижаться. Их тупо нет потмоу что не рожают потому что рыночек порешал. И программисты были очень рады, а тут гля-ка, когда рыночек решает тебя внезапно начинается нытье, "ничестна", все честна - "ты стоишь столько сколько тебе платят" - так вы говорили работягам, которых больше нет. Сосите хуй блядь.
>>8690173 >Их тупо нет потмоу что не рожают потому что рыночек порешал Чушь собачая, сейчас населения столько же сколько в РСФСР в конце 80ых и предприятий однозначно куда меньше
>>8690168 >добро пожаловать в реальный мир, где всё делают бригады джамшутов. в том числе игры За рабочие места для быдла перед губернатором как отчитываться будешь? Для гастеров лучше поставить бытовки и отмывать бабло, взяв их подрядчиками на какую-нибудь "реновацию". >и откуда же найдутся деньги? из своего очка извергнешь? Очевидно, производя продавая востребованную продукцию для какой-нибудь золотодобычи или нужд сво. Речь про рентабельные доходные предприятия, которым не грозит кризис, но которые находятся в пердях и отдел кадров набирает соответствующий контингент за соответствующую зарплату.
>>8690188 Сейчас населения совершенно точно не столько же, а предприятий действительно многократно меньше и что? Рыночек порешал - платят столько сколько каждый стоит. Че тебе не нравится, коммиблядь?
>>8690192 >что-то ни голода и ни бомжей не наблюдается Если сидеть в квартирке на удаленке на зарплатке в 150 тыр, то в принцие так оно и видится. и зачем тогды бугурт що не платят программистам, суки, рыночек не туда порешал?
>>8690197 Меня все устраивает, мне платят хорошо, работяги не идут на бичеработу, такая же тенденция и во всех сферах. Люди научились ценить свое время и труд. Так рыночек и работает. Теперь шаг за кабанами или они повышают зарплаты или устраивают гетто с мигрантами с соответствующими последствиями.
>>8690199 Давай ты сразу нахуй пойдешь со сказками про вездесущих бомжей и голод? И никаких пограмистов рыночек не порешал, там так же дефицит. Итт мы обсуждаем частный случай жадного дырявого кабана
>>8690213 Коммиблядь, спок, я за рыночек во всех его проявлениях, Шутов все правилно делает, но надо еще меньше платить. Программисты хотят больше чем стоят. Ты кстати тоже. Надо тебя оптимизировать.
>>8690220 У тебя рабочие это юнит что ли в игрулечке с лимитом? На каждом ебаном предприятии есть обучение, нередко с проживанием и питанием. На ЧПУшника учиться 2 года. Просто руку протяни и место на прекрасном предприятии нет с хорошей зарплатой нет и адекватным начальством нет твое
>>8690223 >Шутов все правилно делает Полностью согласен. Люди должны воочию увидеть какой продукт вываливает кабан с таким отношением к работникам. БАЗА
>>8690245 Он предприниматель, имеет право. Че не так? Не хочешь работать - можешь не работать, у тебя же есть чуйство собственного дастоинства, чем ты хуже тех работяг что отказались работать за немножко денег? Ведь всегда можно просто не работать и не иметь денег вообще.
>>8690252 Я против что ли? Зачем ты мне это говоришь? Я что теперь не имею право поржать с зарплаты в вдвое меньше моей на вакансии попроще? Это к слову, действительно смешно
>>8690263 ты про свои 120к и нижний порог джуна 60к? джун это макака, которая ничего не умеет. буквально ученик, которого ты будешь учить, одновременно выплачивая ему зарплату
>>8690268 Да именно про эту зарплату таджика. У меня 55к было через 2 года после вузика в 2015 году, когда еще за 1500 руб можно было полные пакеты еды из Окея вытащить
>>8690289 ну а тут даже вузик не нужен, просто заебался работать грузчиком, прошел курсик от скиллбокса за 10 тысяч рублей, и вот ты джун. через 2 годика твоя зарплата и будет 150к
>>8690325 >профессиональных ойти в разработке Чувак, вот я щас прямо за стенкой сидя слушаю как профессиональные ойтишнеги обсуждают как им не обсраться еще раз (это длится уже год). Один из крупнейших банков страны. Ололо.
>>8672955 (OP) >чем была в Syrian Warfare Какая пропаганда? О том как США незаконно высадили на территории суверенного государства свои войска и незаконно захватили нефтяные вышки и уже как 10 лет воруя нефть независимой сирии?
>>8692141 Я игру дропнул в самом начале, когда начался гон, что пендосы ПЛОХИЕ ЛЮДИ подкупили ментов, чтобы они свергли царя. Ну и дальше намекают на то, что пендосы ПЛОХИЕ ЛЮДИ подкупили сирийскую оппозицию. Я хуй знает как в это играть, надо телик смотреть и низуя не перепроверять. Тем более в сирийской войне весь мир замешан был, хуй там разберёшься, а тут навязчиво так поясняют, что царь хороший и точка.
>>8693338 Буквально тоже самое происходит и в любой американской игре только с другим знаком. Ты правда думаешь, что можно делать медиапроукт про актуалочку в политическом вакууме живя при этом в сосаити? Наивный пиздец
Друзья, хотим поделиться с вами нашим планом на ближайшее будущее. На следующей неделе, ориентировочно 27.03 (в среду) мы собираемся "выкатить" первый серьезный апдейт для технической версии Переднего Края. Помимо различных технических исправлений, новых эффектов, звуков, повышения стабильности и вот этого всего, мы расширяем доступный игровой контент. Добавится одна новая карта: "Балка" Данная карта - это типичная ЛЕСОПОЛОСА. Думаем кадры с подобной местностью вы за последние года полтора -два множество раз наблюдали в разных видео из СВО. Не претендуя на максимальную реалистичность, тем не менее думаем после сражения на данной карте (особенно с живым противником) вы поймёте в чём сложность штурма/обороны подобных "укреплений". Помимо привычного режима 1 на 1 добавится режим игры 2 на 2, в том числе для режима игры "схватка". В игре появятся танки и артиллерия. Немного поменяется и уже доступный уровень. Там также появится возможность ввести в бой танк для каждой из сторон. Ну и многие не озвученные до сих пор отряды получат наконец свои голоса.
Тем не менее напоминаем, это лишь ТЕХНИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ, а значит некоторые моменты ещё не до конца отлажены и не финализированы. В частности тот же механизм апдейта версии мы будем массово использовать впервые, так что возможны накладки. Если вы не готовы смириться с возможными трудностями - лучше дождитесь релиза. Спасибо!
>>8694292 >Играйте в А3 посоны и не ебите мозг. Лучше уже не будет. Забавно. Приметы времени. Война еще идет и даже не думает заканчиваться, а по ней уже сделали компуктерную игру.
>>8694594 Ну и что? В 90е и начале нулевых тоже было дохуя медиа контента (в т.ч. и и игрового), где амеркиканцы изображались как союзники и партнеры. Все зависит от текущей конъюнктуры, какая она есть - такую и обслуживают.
>>8694879 >как это говно снести, даже деинсталятора, блядь, нет, удаляется только их говнолаунчер Оставайся на месте, отряд деинсталяторов выехал. Наведут у тебя на ПК порядок твёрдой рукой.
Коротенько расскажем вам над чем мы работаем сейчас и что нас всех скоро ждёт в нашей игре "Передний край". Сразу оговоримся речь не про апдейт 27 марта, а о чуть более далёкой перспективе. Итак, мы работаем над финализацией механизма КО. Сейчас как многие обратили внимание он достаточно "прямолинейный". То есть чтобы ни происходило вам капает одинаковое количество КО и т.д. Какой в итоге у нас будет механизм? Ну тут мы не блеснем оригинальностью, фактически мы вставляем уже известный любителям стратегий механизм когда количество КО зависит от того сколько войск уже вызвано на карту (сколько занято слотов). Чем больше войск вы вызываете на карту тем больше снижается количество поступающих КО. Второй момент - появится возможность вывести с карты потрёпанные отряды. У всех отрядов появится кнопка "отступить" при нажатии на которую отряд (или машина) будет по кратчайшему пути следовать к ближайшей точке эвакуации, достигнув которую будет убираться с карты и большая часть её стоимости в КО будет возвращаться игроку, при этом слот будет освобождаться сразу. Чуть позже появятся ремонтно-эвакуационные машины которые позволят цеплять и вывозить любую технику, за которую также будут начислять игроку КО, даже если техника была вражеская ;) Ещё одна причина почему "эвакуировать" отряды будет выгоднее чем держать их в бою до полной гибели - погибший отряд будет продолжать заниматься слот после своей гибели еще около минуты, а то и дольше (для слотов будут введены индикаторы "таймера до освобождения"). То есть если у вас погиб отряд пехоты - слот мгновенно не освободится, а ещё минуту вы не сможете никого вызвать им на замену. Поэтому не всегда теперь "удерживать позицию до последнего" будет выгодно. Иногда лучше отступить чтобы ввести в бой сразу свежие силы. Ну и последнее на сегодня, мы продолжаем эксперименты с размером карт и интенсивностью боя. И сейчас в работе такая вот карта как на приложенном скриншоте. Можете оценить размер, 21 зона контроля, тут уже парой БМП не обойтись, артиллерия простреливает только на половину карты (в игровых дистанциях конечно же). Посмотрим насколько это будет интересно )
Мне понравилась новая карта, зажал 2х ИИ на 3х финальных точках, он оттуда мне колонны абрамсов и бредли шлет по дорогам, а я их жгу снгшниками из окопов и бронетехникой из засады за посадками.. Красота, ни один свин не пролез, несмотря на то, что ни мин, ни дронов пока нет
Шутову выдали свежий выпуск "Навигатора Анального Мира" по блату. Он всегда с этой идиотской бородой был? Я бы ни за что в КДР и ВЗ не играл, если бы знал, как он выглядит.
В свежем номере журнала интервью Виталия Шутова относительно нашего проекта "Передний край". Будет ли сюжетная кампания? Какова механика апгрейдов? К чему движется проект? Ответы на эти и другие вопросы на страницах номера за февраль-март 2024 года!
>>8705104 Бои все равно идут в одной-двух точках, а пехота в укрытиях очень живучая, да и заменить любые потери легко, ведь пока экономику не настроили.
>>8704485 Та я ж для удовольствия, а не че-то кому-то доказывать, в сингле на паузу можно встать, разрулить там хуйню всякую и тд, в мультик там ебнешься наверное, игра просто ад микроконтроля.. Тем более ирл по факту свины не умнее ИИ себя вели
>>8705169 >постоянно будешь новых заказывать Только дешевых, дорогих типа танчиков придется помикрить с пополнением экипажа и тд иначе слишком долго будешь копить на новый.. Алсо ИИ даже умеет захватывать технику, я удивился когда ко мне мой т72 приехал один раз
Так, а технику как чинить? Чот никаких инженегров не нашел? Машины снабжения нахуя? Типо, боеприпасы подвозить? Как это работает? Просто машинку катаешь рядом со своими или чо? Как, блядь, солдат в укрытия садить? Кто то в окопе, кто-то снаружи, блядь, ну тупые
>>8705576 >Так, а технику как чинить? Сверху над панелькой с техникой есть кнопка ремонта >Как, блядь, солдат в укрытия садить? Кто то в окопе, кто-то снаружи, блядь, ну тупые В окопе может банально не хватать места, и оставшееся пехтура будет стоять рядом
>>8693338 >>8693981 Ну вы идиоты ебаные просто, которые были воспитаны на том, что этадругое. Достаточно проверять творчество типа Black Hawk Dawn или MW1, чтобы увидеть там кучу фактологических или, во втором случае, сценарных обосрамсов, когда США/бритахи (чаще всего так) подкрашены "хорошими", а все остальные (особенно русские) злые etc. Сюжет той же "Сирии" по клюквенности/пропаганде ничем не отличается от других военных игр. У тебя просто неприятие, потому что пропаганда в другую сторону, и тебе не хочется думать что are we the baddies?
>>8706236 >творчество типа Black Hawk Dawn Ты про фильм? Ты в курсе, что он доподлинно, чуть не по минутам, повторяет книгу, в которой опять же участник событий расписал, что и как было? Где там америкосы хорошие? Это когда у них вертушку сбивают и они тут же на ее место второй приказывают занять? Или когда их спасли пакистанцы и малайцы?
>>8706236 MW1 не основана на событиях реального конфликта, там нету Путина, Асада и т.д., там в фиктивной стране фиктивного президента сменил фиктивный диктатор, а в настоящей России бушует фиктивный ультранационалист с чеченской фамилией, лол.
>>8706517 Мне давно за 30, лол. Закаев не чеченский националист, он советский националист, в трейлере он прям говорит "какой совочек пиндосы развалили, мы вам отомстим, суки подлые".
>>8706563 Как что-то плохое. Лучше клюква, чем потуги в реализм, сдобренные пропагандой. На какой нибудь условный Ред Алерт сложно обижаться. Да, там злые русские, но с дирижаблями, крутыми танками и медведями, это скорее вин.
>>8706406 Ну почитай про то, какое участие к пакистанского контингента было в реальной жизни, и как его показали в фильме. Тут даже дело не в книге, а в том, что у Скотта была возможность сделать нормально, но он сделал так, как сделал. Причём это не сознательная пропаганда, на самом деле. Скотт привирает и в других фильмах. Не только в "Наполеоне", по поводу которого недавно настоящая буча была почему-то. А и в "Гладиаторе", который на весьма весомый процент просто около-римское фэнтези, и в "Гуччи". В "Последней дуэли" тоже много условностей, связанных даже не всегда с тем, что показывают, а как.
Другое дело, что бравада про "хороших американцев" въелась в мозг уже, она на базовом уровне, подсознательном, равно как и образы "злых рюзке".
Если отвлечься полностью от Скотта, то "злые рюзке" это просто стандарт. Ты их следы найдёшь в самых разных источниках, будь то детское фэнтези "Золотой компас", японский сёнэн "Золотой камуй" или полу-артхаусный "Человек, который убил Дон Кихота" от британца Гиллиама.
Этого до такой степени много, что в какой-то момент уже начинаешь привыкать. Чазе "злых рюзке", конечно, стараются замешивать с каким-нибудь ещё соусом или доводить до абсурда, вот как здесь >>8706498 , чтобы не стыдно было. А иногда нет, как в старой стратегии "WarFront", в которой концовка "хорошей" кампании это победа над СССР в 1945 союзников вместе с немецкими наци (они, правда, уже не наци, иначе было бы совсем стыдно). Кстати, даже в условно "хороше-русской" CoD World at War советские войска показаны чуть ли не зверями в какие-то моменты.
Так или иначе, на общем фоне самое адекватное, что может быть и что можно воспринимать без визга на тему "ватной пропаганды" это кампания Варгейма, где всё строго и большей частью про военные столкновения. Разумеется, игра типа "Сирии" вызывает у особо чувствительных моментальный визг на тему "ватной пропаганды". Как это так, чтобы были "злые рюске", но при этом они не злые? Охуеть, что они себе позволяют!
>>8708332 >злые рюске Это для иностранцев пропаганда, а я самолично эту хуйню в окно вижу. Иногда еще за хлебом приходиться выходить и взаимодействовать с этими >злые рюске
Трилогия МВ не пестрит стереотипами о злых русских. В качестве антагонистов там выступают изъяны системы, как России, так и США. То есть, либо ультранационалисты, либо поехавшие генералы-предатели. Есть репрезентация российской стороны.
Вот кто там зло, помимо ультранационалистов и предателей - так это... внезапно, исламские фундаменталисты. Ну это и понятно, почему.
К тому же, во второй МВ, внезапно, очередное нападении России на США был обоснован для федеральных войск РФ. Да, та самая злопамятная "Ноу Рашен", которая для американского потребителя была ультра понятная мотивация "РВАААТЬ ВСЕХ!". Русские там дураки, но не злые, с чёткой мотивацией замочить террористов в сортире
Да, сам геймплей построен вокруг элитных отрядов и ГГ, которые выносят сотни болванчиков, но если чекнуть лорные заметки и количество потерь в разных миссиях, то там не 10 русских к одному бравому американцу, а с паритетом. Сами ужасы бомбежки "хороших"(федеральные войска) русских не подчеркиваются, единственный кровавый уровень был построен на убийстве гражданских в аэропорту. Но это - не граждане западного мира.
Разумеется это не касается новой трилогии МВ, там действительно есть военная пропаганда. Сознательная.
>>8708332 >А иногда нет, как в старой стратегии "WarFront", в которой концовка "хорошей" кампании это победа над СССР в 1945 союзников вместе с немецкими наци (они, правда, уже не наци, иначе было бы совсем стыдно). Смотрел видос от Мандалорца, погуглил разрабов - таки да, венгры-братушки. От восточных славян еще и не такое в играх встретишь. Чего стоит уровень в блокадном Ленинграде в Пэйнкиллере.
>>8713344 >в блокадном Ленинграде в Пэйнкиллере Долбоебы перепутали Ленинград и Сталинград, в переиздании пофиксили. Убивать там нужно солдат обоих сторон, лучше доебись до Глуховского, у которого коммунисты большее зло, чем нацики.
>>8713459 Да у меня нибамбит, просто я не удивляюсь, что всякие братушки из Восточной Европы смотрят на нашу общую историю порой, скажем так, неоднозначно.
>>8713477 Противососание 3д и правда для года своего года выглядела отвратительно. Да и игралась тоже. Крайне корявое поделие. Сурия и Терминатор по всем параметрам лучше. Хотя, движок тот же, как я понимаю.
>>8708408 Ну это как раз неудивительно. Очередной сюжет как захватывают статую свободы и вашингтон. Ты хоть вспомни что это было и в РА и в РА2 и в РА3 и в WC. Такой мув стразу создает мотивацию бить вражину страшную что захватила родину! УУУУ!
Ну и естественно последняя миссия как доходят до москвы.
>>8713498 >Ну и естественно последняя миссия как доходят до москвы. В МВ3 ВНЕЗАПНО нет, в начале игры типа спецназ США уничтожает весь русский флот в одной из тупейших миссий игры (тупо перенаправив ракеты русской субмарины на русские же корабли каким-то образом). После этого президент РФ летит на мирные переговоры, но злой русский террорист Макаров захватывает самолет, похищает президента и каким-то образом становится главой России. Дальше герои гоняются за хим. оружием Макарова и освобождают Гейропу. В конце они освобождают прензендента и его дочь и тот подписывает мир. Даже без горящего Кремля, все миссии исключительно за пределами России - кроме одной миссии в алмазной шахте в Сибири, где освобождаешь президента.
Подозреваю, что в частности из-за этого сюжет крупно не понравился целевой аудитории. Они хотели отомстить злым русским, а по сути на территории России и не воюешь толком. А можно же было бы наклюквить. >Ramirez! You need to capture that shavarma place! Ramirez! You need to plant American flag on top of Kremlin!
Короче, городская карта вообще охуенчик сейчас. Еще бы штурмовиков ввести и будет заебись. Очень нравится штурмовать застройку, есть много возможностей атаковать с флангов.
Карта в поле - полная хуйня при нынешней экономике. Пока не изменят приток ресурсов и не понизят меткость арты, будет аналоги карты "Метро" в БФ - тупое закидывание друг друга мясом в лоб.
>>8716552 Этот тред на самоподдуве пиарского говна и держится, лол. Ща бы кому-то была нужна стратегия с геймплеем и графоном любой дженерик милитари стратежки из десятых.
>>8716592 Чубатая хуяня как обычно. Тред и праада нинужон, но игра пока выглядит интересно. Только хз как они бпла на этот доисторический движок перенесут. Если так же, как камикадзе из сирии, либо лучше не надо, либо пусть тогда игрокам дают обеспилоченные мтлб/м113 с тротилом вместо десанта.
>>8708395 >Вот кто там зло, помимо ультранационалистов и предателей - так это... внезапно, исламские фундаменталисты. Ну это и понятно, почему.
Чего несёт... Какие там фундаменталисты, ты про Аль-Асада что ли? Это ж типичный Хуссейн или Каддафи на минималках, который сверг демократического Аль-Фулани. Подставное лицо, типичный панарабисткий диктатор из БААС. Там всё это вторжение в неназваную арабскую страну — тупая многоходовочка от Захаева, которая провалилась.
Ебало америкосов, когда р-слово делают тупо в лоб свою пропаганду, а они все эти годы мяли сиськи и пытались все представлять обтекаемо и с "серой моралью", хотя именно забористая клюква лучше всего передает суть р-слова. Надеюсь, урок усвоили, и следующие колды будут топчик и по делу.
>>8716674 >они все эти годы мяли сиськи и пытались все представлять обтекаемо и с "серой моралью", Шо? С серой моралью буквально полторы игры на всю индустрию. В остальном от топорной пропаганды до эталонной геббельсщины.
Что ты несёшь? Русские там появлялись только в воспоминаниях ГГ (на минуту, ветерана Русско-Японской, причём там они лишь гибли от его рук) и, ЕМНИП, которого-то из знакомых бати Асирпы. А потом я дропнул эту муру.