А разрабы не стали платить журналистам и даже они признали, что игруха тот ещё кал за 2015 рублей
> Я старался зацепиться хоть за что-нибудь: за сюжет, сражения, квесты, персонажей. Увы, единственное достоинство – приятный визуал на топовых компьютерах. Но перед нами не интерактивный музей, а игра. С этим статусом «Смута» не справляется.
обозреватель «Кибера»
> К сожалению, «Смута» не выглядит как начало — скорее как конец. Игру стоило выпускать в раннем доступе с небольшим количеством доступного контента, чтобы протестировать механики на публике. В текущем же виде сложно представить, для кого сделана эта игра.
>>8718449 Из уёбищных стримеров ты выбрал самого криворукого порриджа с сдвг. Это как смотреть игровые стримы озона или вжлинка с ваномасом, которые играть не умеют и постоянно тупят.
Релиз игры запланирован на начало 2024-го АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) суммарно выделила около 490 млн рублей на разработку игры «Смута» о событиях одноименного времени в истории, сообщил РБК глава организации Алексей Гореславский. В эту сумму не входят расходы на маркетинг, отметил он
>>8718487 Не знаю как в первом RDR, но во втором на грязной земле оставались следы. В смуте этого нет, хотя игра сделана на unreal engine 5. Озвучка неписей звучит так, будто всех второстепенных персонажей озвучивал один актер. Лицевая анимация чуть лучше, чем во вторых корсарах. Движения рта с текстом совпадают иногда. Алсо наблюдал сейчас как стример сражался с волками. Попадание топором по волку вызывает небольшой фонтанчик спрайтов из начала 2000х. Никаких следов от ударов, ран на них не оставалось Само окружение выглядит неестественно. Там же на дворе время смутное, непись рассказывает что у них там клятые разбойники и цыпленка не оставили. При этом сама деревня максимально чистая, а в стойлах коровы стоят
>>8718580 >хотя игра сделана на unreal engine 5. С этого уже можно было хоронить. Вот вроде сколько западных разрабов хуесосят за то что те на похуй на модное переползают и наши туда же. Почему то атомик на 4м пилили хотя уже тогда модно было на пятом клепать. Кто мешал смуту вообще на юнити каком-нибудь склепать.
Нужен ещё этот, специалист по отслеживанию статтеров. Он куда то подевался когда он так нужен, видимо весеннее обострение закончилось.
>>8718620 >ВЫГЛЯДИТ КАК ИГРА ЗА % МИЛЛИОНОВ ДОЛЛАРОВ Выглядит как индикал наспех собранный на готовом движке с готовыми анимациями из библиотеки. Ну примерно как вальхейм, только вид не сверху
>>8718452 >>8718473 >>8718484 Как бы вам не нравилось но он лидер мнений. ЕГо смотрят потенциальные покупатели. Судя по скрину с чата>>8718449 покупать игру не будут
>>8718449 За что уважаю твич, так за почти полное отсутствие ботоферм сейчас. Ютуб таким похватстать к сожалению не может, поэтому вся лахта там откисает.
Уровень проработки просто пиздец. Минин даёт задание проведать далёкую деревню. Далёкая деревня в 100 метрах от Минина расположена. В деревне дают задание убить разбойников. Резко наступает ночь, 5 минут боёвки, резко начинается день, снова охуенные диалоги. Минин даёт задание сопроводить обоз, загрузка локации. Обоз, который по заверениям нагрузили целой кучей денег, на деле оказывается пустой телегой с одним нпс с одной залупленной анимацией. 10 метров спереди опять бой, на 5 разбойников 2 модельки (не шучу, лол), 20 секунд боя, обоз доставлен, снова подгрузка и полчаса охуенных диалогов.Некоторые персонажи зачитывают в какой-то люто пердящий микрофон. 500 миллионов рублей ушло, сразу видно
>>8718408 (OP) Гандон, вспомни Малафью ремейк, там тоже нихуя не было ни следов в грязи ни прочей хуйни но всем зашло, это обе игры сделанные за две копейки АА проекты и стоят одинакового 40 баксов так что спокнись свидомый
>>8718960 Это понятно, просто показывает что причина создания говна - рукожопость. Если есть талант и навык, то даже в годы самой нищеты и пиздеца можно создать околошедевр.
Оверхайпнутое говнище. Даже насмешек не заслуживает, там не над чем угарать. Это просто скучный набор ассетов для Unreal Engine 5, а не игра. И я не знаю, кто и нахуя это поддувает. Для очередного попила было бы выгодно остаться незамеченным, а тут поддувают. Загадка.
>>8718981 ты говно оправдываешь есть инди игры за 40 баксов и меньше которые сделаны качественно и с душой а есть говнина сделанная на 5м анриле в которой от некстгена есть только системные требования, а проработка квестов (>>8718955) сделана на уровне наиболее хуёвых дейликов геншина
Малафья пиздатая серия и ремейк тоже, так что говно с клиповым мышлением упустило суть. Игры стоили одинаковых денег и продаются за один прайс. Это блять АА говноедичи, а Малафья как пример пиздатого АА, хули тогда высираетесь подгоревшие про рдры и дерьмаки с бюджетами в миллиарды русских тугриков и опытом в разработке игр в десятилетия тысячными командами? Может напомнить какой хуйней вышел киберпук или дерьмачек? Что до сих пор допиливают тока там бюджет несоизмеримо больше. РДР хоть и скучная хуета но спору нет качественная хуета, прошел дважды этот нудный пиздеж. Бюджет дебилы учитывайте если такие цифры уже проходили в школе кек
>>8718408 (OP) >разрабы не стали платить Нет, разрабы заплатили журнашлюхам за хейт, чтобы в следующий раз выделяли не жалкие 5кк, а нормальные бабки на попил.
>>8718607 >этого уже можно было хоронить Вот разрабы ремейка Готики 1 перепозли резко на анрил 5 с анрила 4. Спрашивается, нахрена. Свини проплатил, а разрабы парятся и отодвигают сроки выхода.
>>8719021 >Может напомнить какой хуйней вышел киберпук Ведьмака 3 играл на релизе и особо проблем не ощущал. Киберпанк помню, да. Куча багов, тормоза, Т позы. Однако же там был сюжет. За историей и диалогами было интересно следить несмотря на технологический пиздец при игре по сути в раннюю бету. Однако же в смуте этого нет. Диалоги тут чуть хуже всего остального, отвратительный текст, отвратительная озвучка 2,5 актерами читающими с бумажки.
>не ну понимаете опыта нет, бюджет маленький, купи говно и поддержи отечественного производителя, а то чо не наш что ли? Нахуй с такой аргументацией. Не хватает бюджета на то, чтобы сделать проработанный открытый мир? Так делай игру с пусть и небольшими, но проработанными закрытыми уровнями, а не блядскую технодемку. Охлади траханье, не пытайся сделать импортозамещающего ведьмака имея бюджет в 10 раз меньший. Сделай что нибудь попроще, уровня Космических Рейнджеров или King’s Bounty. Но делай свой продукт качественным и проработанным
>>8718948 Тезис не про бюджет, потому что его распилили. А про халтуру - когда взяли готовое и собрали из этого своего франкенштейна, при этом кроме "русь" у игры своего ничего нет, эти заставочки из ккд, эта боёвка из дерьмако-отссосинчиков, даже экран смерти пародия на рдр. Вместо промо-артов сгенерированный нейронкой кал, вместо стима - вкплейкал с накруткой ботов. С интро из рдр2 в зимней локации ночью в метель вообще кринжанули все, там даже своего подсоса надо от волков спасти.
>>8719054 Проплатки и стремящиеся пытающиеся за 2к рублей оседлать хайп и полутать фолловеров. Интересно есть ли хоть один-два стримера из-за бугра (не либерахи-релоканты и СНГшные)
>Копцев в интервью: Да нет, вы не поняли, мы не питаем ненависть к европейцам, игра не про это >Поляки и немцы в игре: буквально карикатурные злодеи ффот с ттаким аккцентам
>>8719082 Белорусы сказали, что тут озвучка не отдельным файлом, а буквально вшита в игру, и чтобы хоть какой-то язык добавить, надо всё переделывать нахуй
>>8719089 В том, что это всё похоже на дешёвый водевиль. Подходишь такой к рандомному немцу, а он сходу тебе начинает рассказывать, как будет ваших баб ебать и грабить всех, и через секунду на тебя нападет. Сценарий 10/10, как там Копцев говорил, "над игрой работали профессионалы"/
>>8719095 >Подходишь такой к рандомному немцу, а он сходу тебе начинает рассказывать, как будет ваших баб ебать и грабить всех, и через секунду на тебя нападет немцы так себя ирл и ведут кстати
>>8719091 дали пососать бургам пусть теперь нейросетью перевод делают как наши умельцы длц киберпука переводили а хотя не у смуты же особупейная структура файлов, туда так просто измененный текст не добавить
>>8719095 Картину завершает то, что подходя к немцу он в одежде с красными элементами. В диалоге он хамит переодевшись в одежду с синими элементами. Но в бою он переодевается обратно
>>8718408 (OP) Кал говна. Спасибо что хоть всего $5кк попилили
Вообще из СНГ пространства никогда ничего хорошего не выйдет. Клоуны за 30 лет не научились в частное кино, до сих пор 90% фильмов и сериалов спонсируются государством. Об играх и говорить не надо.
Три-четыре вина в виде свалкера и метры от хменов. Ксенус можно вспомнить еще Больше ничего ВСЖ пространство не способно высрать и никогда не будет
>>8719119 >Клоуны за 30 лет не научились в частное кино, до сих пор 90% фильмов и сериалов спонсируются государством. >Об играх и говорить не надо. Потому что народ-говнодел. Частное кино это всегда зелёный слоник и прочий треш, вряд ли что-то изменится если вдруг государство будет спонсировать "авторов".
Смотрел стрим Беса. И идёт диалог с немцем, где вся ветка диалога это типо что женщины в Германии трансгендеры, а мужики немецкие Бабы. Потом идёт шутка гей секс типо немецкие мужчины между собой ебут я. А заканчивается все натурально ливерной колбасой(типо Шольц ыыы) Я даже не представляю как должно выглядеть ебало разрабов
>>8719123 Они нихуя не частные. Все сериалы снимаются на деньги мин.цифры Слово Чушпана высрали Винк, а это контора Ростелекома Даже СТС снимали Ворониных на государственные даллары. Тоже самое с остальными каналами и """""частными""""" стриминговыми сервисами >>8719124 Вот артхаус получается пиздатый. За три бутылки водки и камеру панасоник. Хтонь ебейшая. А кино ни в какую. Проклятое место
>>8719129 >Вот артхаус получается пиздатый. За три бутылки водки и камеру панасоник. Хтонь ебейшая. >А кино ни в какую. Проклятое место Потому что это и есть та самая "русская душа", об этом ещё классики писали. Либо безвкусица, либо тяга к чернухе
>>8719121 >Но в ведьмаке есть ебля, матюки и голые сиськи. К игре отношение какое? Если ты подрочить хочешь, то посмотри порнуху, клоун спермотоксикозный.
>>8719098 >>8719102 Так я ничего и не говорю, что они не должны себя так вести. Но это выглядит слишком театрально и наигранно, что не европеец, то Доктор Зло в миниатюре. Если бы хоть добавили этим немцам две строчки в диалог: "Бля, вот мы тут припёрлись, думали на войне наживёмся, а Минин с Пожарским свои духовные телеги задвигают, нанимать нас не хотят. Так и разоримся, надо бы начать силой брать". Всё, вопросов никаких, сразу и мотивация ясна, и дух времени передан. А в игре это выглядит как-то на уровня "Йа-йа, мы приехать ебать вашших фройлян потому что мы стереотипные злые немцы".
>>8719103 Это, кстати, да, я сижу тут проигрываю, как тут каждый персонаж общается, словно это Русы против Ящеров, вот с этой натуууужной руууускостью и размаааахом
>>8719118 Да тут такого полно, тут посреди одного из диалогов на стриме Юрец решил закосплеить солевого и у него глаза в небо закатились, жаль не заскринил
>>8719140 Если бы игра нормальная была, а не кусок ассетов с клим сранычем - похвалил бы. Написал бы разрабам - красавчики, ахуй. А так это говно попильное
>>8719140 Космические рейнджеры и king's bounty топ игры atomic heart мне понравилась Что же до смуты- то примерно через секунду после начала любого диалога мне хочется развидеть и расслышать ту блевотину
>>8719161 Самое смешное, что квест с ведьмачьим чутьём закончился сломанным скриптом, потому что стример пришёл в шмотках с предзаказа. "Работала команда профессионалов", напоминаю
>>8719140 Под лозунгом "говно, но свое" уже достаточно натерпелись шлака в свое время, хватит. Вон в свое время посоны запилили патриотическую и вполне себе достойную Syrian Warfare на три с половиной рубля выручки от детских игр про котика, никаких там государевых денег и фондов. Нормальные игры делать надо, а не играть с бульбашами в бокс по переписке до релиза.
>>8719176 Вообще, эта система с образами очень похожа на криво спизженную систему одежды из Трудно Быть Богом. Только там она работала и хоть как-то влияла на геймплей, была даже какая-никакая система фракций и отношений между ними, можно было не в тех шмотках зайти не туда и словить пиздюлей. А тут буквально за 6 часов система с переодеваниями один раз была использована, да и то через полнейшую жопу.
>>8719186 >Мафия 3 лучшая игра Концентрированный юбикал с зачисткой аванпостов вместо геймплея, ещё и в катсценах скинчики предзаказные не отображаются.
>Хотели рУсСкУю Гост оф Цусима >Получили забагованную линейную визуальную 3Д новеллу с 3080 в рекомендованных, чтобы поиграть в 40 фпс Мне даже немного жалко ватничков. Они неиронично назло либерашкам будут хавать любой непереваренный кал, пока другие будут играть в нормальные игры
>>8719119 >до сих пор 90% фильмов и сериалов спонсируются государством. Главная проблема это отсутствие государственного контроля и цензуры, которая бьет по рукам говноделов.
Вообще, игра в целом на какой-то дешёвый закос под Трудно Быть Богом похожа. Тоже маленькие полупустые локации, тоже система с одеждой, тоже кривые лошади и беготня от одного нпс к другому в череде бесконечных диалогов. Но, но, как ни странно, ТБД, будучи копеечным шлаком имела какую-никакую вариативную прокачку, сайд квесты, секреты, боёвку со стаминой, блоками, 6 видами оружия с разными комбо + дальнобойное/огнестрел, и с неё, при всей кривости и говнястости можно было иногда положительные моменты ловить. А тут хуй знает, какая-то визуальная новелла линейная, квестов нет, озвучки нет, анимации нет, боёвки нет, прокачки нет (ну как, она есть, но ни на что не влияет)
>>8719199 порридж срыгос из треда оформи, газку мемы учить чтобы не быть баттхертом косморейнджеры у него нонейм, охуеть вообще откровения от ньюфажной личинки человека
там в смуте нет ниггеров? если так, то это и есть причина подрыва местных чулочников и навальнят, на пару с пендосскими трунами с форчановского /v/ зоопарка рейс-бейтов и прочей педерастии в каталоге 25/8.
>>8719192 >>Получили забагованную линейную визуальную 3Д новеллу с 3080 в рекомендованных, чтобы поиграть в 40 фпс Это и есть гост оф цусима, либероид. Такой же кривой отсосинокал.
>>8719192 >нормальные игры это какие? старфилд с одним ебалом мистического мяса на всех нпс? или недавний хорайзон форбидден вест с макбэнгером в главной роли? даже на байт не тянет.
>>8719206 >>8719221 >>8719228 >Нам в рот срут, но вот другим-то тоже! Хуя ватничков подорвало, что они вместо игры в Смуту дефают этот кусок кала за 2к на сосаче
Такое ощущение что игру делали вообще без руководства сверху как JA2 1.13, каждый что хочет — то и делает. Пусть катсцены будут рваным говном с эффектом зловещей долины, всратым липсинком и мотанием голов аки кони, но зато у нас будет неиронично охуенная анимация глажки котика с анимированными ушами. Ну а остальная команда пилила декорации и забила коллективный хуй на боевку и прочие скучные и неинтересные вещи.
>>8719230 Цусима такой же кал, говноежка. Впринципе слешеры после принца персии вориор визин и дмц 3 скатились. Так что смута это просто очередной проходняк из разряда цусим, ГоВен, душепараш и прочего треша.
>>8719247 Я не удивлюсь, кстати, если всё так и было. Ходили тут слухи по двачам (за достоверность не ручаюсь), что там вообще пиздец был полный в плане контроля производства, и год назад ещё даже никто не знал, в каком жанре игру делать будут окончательно. Ну а судя по интервью Копцева, там в голове у него насрано дай боже, я не удивлюсь, если он реально сидел и эти 2 года дрочил на декорации
Смотрю сейчас стрим белорусов и чёт охуеваю Персонаж бежит по лесу, добегает до какого то всратого маркера на полянке Загрузочный экран Персонаж грузится по центру деревни
Смотрю сейчас "Смуту" на стриме - ну, собственно говоря, полмиллиарда потрачены не зря, Ведьмак убит окончательно и бесповоротно. Такое чувство, что это говно собрали два школьника из бесплатных ассетов, а озвучила нейросеть. Во избежание геймплея в 5 фпс советую запускать строго на 4090Ti, когда она выйдет (никогда).
>>8719088 >Помню, смотрел его, когда он был дрищугой-матершинником
это он похудел на пару лет, потом обратно набрал жиробасскость это на всю жизнь. можешь скинуть 40 кг и стать худым. но через пару-тройку лет вернешься к своим 120 кг
>>8719257 Ну я и говорю, что не ручаюсь за их достоверность. Но высеры Копцева определённо настораживают. Я не знаю, может это какой-то жирный троллинг, но человек, который большую часть карьеры работал на графическом аутсорсе и клепании кала для Алавара всерьёз заявлял, что у него есть опыт и сценариста и программиста, и мобы он может делать, и вообще всё на свете. Ну и работают у него настоящие профессионалы, которые работали над Аллодами (лол)
>>8719257 Ну, Мундфиш в отличие от разработчиков Смуты не рвался и не бегал по всему рунету с горящей дупой при каждом намеке на скепис со стороны холопов.
>>8719270 Люди разные бывают, тут просто хуй знает че сказать. Может еще не окреп морально, а может просто дурачок которому обязательно всем нужно доказать что-то.
>>8719250 Ты намеренно в кучу все мешал, чтобы защитить смутокал. ГОВно реально пиздец по моему мнению, все остальное тобой выложенное обьективно уделывает смуту вдоль и поперёк, без шансов.
>>8719278 >все остальное тобой выложенное обьективно уделывает смуту вдоль и поперёк, без шансов. Говноедина, спок. Что там уделывает смуту? Бутылочный стелс в двух кишках или симулятор колобка от япошек?
>>8719285 С другой стороны, наши могли не ебланить и сделать выводы - создать что нибудь другое.
А так, если тебе интересно моё мнение, как скатить игру в говно, это начать делать пресловутый "средневековый реализьм". Всё таки как тащило фентези с магией и драконами, так и тащит. Как начинают делать свои кингдом калы и смуты, так обычно говно выходит. Ну как "говно", может и не полное говно, но с магией и драконами было бы лучше.
>>8719246 СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЕНЫЙ В ЖОПУ ПИДОРА!!! СМУТА В ЧАРТЫ ТВИЧА ВОШЛА!!! НЕ ОСТАВИВ ПОЛЯКАМ НИ ВЫБОРА!!! ВЕДЬМАКА УБИТЬ ОНА ПРИШЛА!!! ЗНАЙТЕ СУКИ ПИДОРЫ ЕБАНЫЕ!!! ЕСЛИ В СМУТУ ВЫ НЕ БУДЕТЕ ИГРАТЬ!!! ИНОГЕНТАМИ ВАС В МИГ ПРИЗНАЮТ!!! У ПАРАШИ БУДЕТЕ СТОНАТЬ!!!
>>8719296 Тут кстати нихрена не реализм. Скорее попытались повторить подход Сапковского. Хотя бы в озвучке почти не кривляются стилизацией текста под старину. Так, по губам только помазали.
В принципе, если представить ассассина, бюджет которого уменьшить в несколько десятков раз, то как раз-таки в голове возникает что-то похожее на Смуту. Я ебал, ждут от этой игры уровня ассассина.
>невидимые стены >приколоченные к текстурам неписи >медведь, медведь научи меня пердеть >медведь не лутается >животные не лутаются в принципе >трупы людей тоже >крови нет нихуя >текстуры грузятся прямо на твоих глазах >легче бегать чем ездить на лошади >потому что лошадь багует >непеси застревают в друг друге и не дают пройти >на моих глазах поп застрял в боярине и заблокироволи жопами проход >анимация в диалоге отстаёт от звука >сами анимации повторяются >сказки от совкодрочера без исторического образования >миф совковой историографии едет на немецких историках и русофобией погоняет >игра считается русской и патриотической
>>8719285 >Что лицемерные бляди обсирают смуту как будто она хуже другого ААА трешака
Хуже. Ведь в смуте даже нет системы лута и побочных активностей типа аванпостов. То есть пока одни ленивые пидоры расставляют вышки и аванпосты чтобы сделать хоть какие то активности в открытом мире другие ленивые пидоры (разрабы смуты) не делают даже этого
>>8719312 Ну будет через 3 дня там не 347 отзывов, а 600-700 отзывов, если попытаться представить примерное число покупок, всё равно получатся какие-то смешные цифры. А им для выхода в 0 надо минимум в районе 300к продаж набрать.
>>8719313 Так кто же спорит. Ты только не забывай, охват - не охват, но бюджет отбивать надо. И вот это вот светило русского геймдева по продажам на вк плей соперничает с ноунейм трешем в стиме.
Даже миша с фекалей не сильно в восторге, хотя до отсидки казуалов кабанчиком подскакивал к разрабам. Видать и правдв говнецо на налоги сделали А впрочем, иначе не могло и быть
>>8719333 еблорусы форсили это говно как новый круизис. Счас только ленивый не обсирает это говноподелие, а виталямба пытается не выглядеть белой вороной
>>8719335 Ну ты сам-то в это веришь? Сейчас на релизе порофлят и через неделю уже про Смуту никто и не вспомнит. Никогда такого не было и вот опять. Просто напомню, ~300к продаж надо, чтобы просто выйти в 0
>>8719339 а что тут невероятного? 300 отзывов в первые 7 часов это неплохо. столько у игр на 4-5к отзывов в стиме получается где-то на первый второй день
>>8719308 >хотя бы оружие чувствуется и внезапно анимации лучше Да. Особенно чувствуешь оружие, когда оно сквозь модельку проходит, как машины сквозь деревья в говенных гонках. Уверен, высри фром софтвары смуту под названием дарк сос 4, то говноеды типо тебя побежали бы наяривать этот кал. Собственно, пока душекал не захайпили говножоры, эти говноделы 15 лет высирали треш, про который никто не знал. Демон солс, который потом эти бездари рескинить начали бешено, тоже проходным трешем был, на который всем похуй было. Но в 2011 произошел сбой в системе и говножорки захайпили эту ссанину.
Блядь, после попыток перекрытия обсёра этой хуиты начинаю даже больше ценить юби-кал. Да, это очень хуёвые игры с хуёвым гейплеем, но даже между ними и смутой есть просто ёбанная нахуй пропасть.
>>8719343 Ты походу не понимаешь как работают отзывы. Если у тебя цель-минимум в 300к продаж, 300 отзывов - это ничтожно мало, тебе надо 2000-3000 в первый день минимум. Первые два дня - это самый хайп, который даёт больше всего обзоров, далее у тебя ещё неделю полторы набегают остатки и отзывы +- застывают. На один обзор, в среднем приходится 40-60 покупок. Как раз через недельку можно грубо прикинуть уровень продаж. И сдаётся мне, там всё пиздец будет
>всратая боёвка >невидимые стены >приколоченные к текстурам неписи >медведь, медведь научи меня пердеть >медведь не лутается >животные не лутаются в принципе >трупы людей тоже >крови нет нихуя >текстуры грузятся прямо на твоих глазах >легче бегать чем ездить на лошади >потому что лошадь багует >непеси застревают в друг друге и не дают пройти >на моих глазах поп застрял в боярине и заблокироволи жопами проход >анимация в диалоге отстаёт от звука >сами анимации повторяются >сказки от совкодрочера без исторического образования >миф совковой историографии едет на немецких историках и русофобией погоняет >игра считается русской и патриотической
>>8719371 >вырусь Мне не похуй в целом, мне похуй на твои слова. И даже пасть не раскрывай пиздеть от лица русских. Ты и есть вырусь, нерусь и новиопина
>>8719372 Ну вон, Куплинову с Зуевым занесли, ВЛГ рекламный стрим провёл (он сам сказал, что первые 2 часа стрима были куплены под рекламу), но чёт все поржали да разошлись
>>8719396 «Все остальные площадки так или иначе пытаются ущемить аудиторию, поэтому выходить на них рискованно. Там можно столкнуться с риском политически мотивированных решений в отношении проекта», — объяснил Белов.
>>8719351 Юбикал это лучшее наверное из того дерьма, что игровая индустрия высирает последние лет 15. У них хотя бы исторические локации и система паркура свободного есть. Хотя они в последнее время тоже скатились, за 3 года высрали какую-то ссанину трешовую про пиратов.
>>8719362 > Первые два дня - это самый хайп, который даёт больше всего обзоров, далее у тебя ещё неделю полторы набегают остатки и отзывы +- застывают. Пиздеж того, кто на шарит.
>>8719424 Не знаю, че рвешься с этих душаков. Вон какое полотно мне не так давно накатал про "ррряяя, гавно, оружие сквозь модельки проходит" и т.д. Но твой подрыв меня забавляет, продолжай.
>>8718408 (OP) Как по мне игра получилась очень хорошая. Посмотрел стрим и сразу закинул бабосик на вк плей. Купил смуту, пиво и креветок. Сижу и балдею. Ведьмак все чужое, а тут все наше родное. Приятно играть, очень рад, что наш геймдев поднялся с колен и выпустил достоенную игру всему этому европейскому калу с его гнилыми ценностями. Всем советую не слушать хейтеров, купите и не пожалеете, да и заодно наших поддержим, что мы как не родные? Вон киберпанк покупали, а там ужас на старте был. А Смута очень играбельна. Короче всем приятной игры, я дальше пошел в Смуту играть.
>>8719409 Может тем, что ее разработка финансировалась из госфонда? Там же в договоре любую хуйню могли прописать исключающую возможность сотрудничества с иностранными компаниями
>>8719504 В этом интерактивном музее на одной из локаций показана река Ока В игре это канава шириной метров 5 В реальности в те времена эта река была одной из крупнейших торговых артерий
> в мёртвый раздел мёртвой борды неиронически согнали пятнадцатиреблёвых топить за попильную какаху которую могли бы тихонечко забыть за неделю Let that sink in.
>>8719566 я сам охуеваю. хуевые методички, истеричный триггер. Сразу же следаются по двое если упомянуть лахту.
Я ебал во что двач превратили. надеюсь их всех там записали и после событий пизда им всем, т.к. интернет ничего не забывает. Сохраню пожалуй тред как образчик хуевой пропаганды
Открыл стрим смуты - типичный бутылочный стелс из какого-нибудь ласт оф аса или человека-пидорка. При этом последние говном не поливали почему-то так как смуту.
>>8719235 >стандартная боевая пикча без смены названия вообще не палитесь вас корёжит только от самого факта что у RU-разрабов уже хоть что-то выходит, и это прекрасно.
>>8718580 >игра сделана на unreal engine 5 Мне почему-то казалось что там НАШ движок. Хотел уже похвалить разрабов за неплохую картинку. Получается набрали ассетов и наговнякали уринавинчик.
>>8719616 Ну судя сколько в игре 3д моделей и уникальных зданий России 17 века, думаю они весь бюджет слили на 3д моделеров и текстуры. На остальные 20% реклама и озвучка с анимациями
>>8719604 лично я бы не отказался, чтобы вернулись времена, когда у ру разрабов выходило что то кроме кала чтобы вышли новые космические рейнжеры, silent storm, код доступа рай, да хоть обновленные корсары строго под контролем bethesda, а иначе акеллопидоры снова деньги попиздят
>>8719604 > у RU-разрабов уже хоть что-то выходит > уже Золотой век русского игродела(аллоды/пз, косморейнджеры, кингс баунти) как бы прошёл давно. Ренессанс(совокоты, аурум даст и т.д.) тоже прошёл.
>>8719622 >пиздобольство чмарксистской совкочмырины без исторического образования >привите правильных пророссийсских патернов Хррр-тьфу тебе в ебало, русофобная блядина.
Самое забавное это как все именно хейтят эту игру. То что она будет говнищем ебаным всем было понятно сразу, но хейтить нужно много и громко. И желательно везде где только можно - ведь она же за НАШИ деньги, за бюджетные... Игра вышла ниже середняка, около кальная масса, но тем не менее вышла, возможно даже отобьет какие то затраты, ну типо похуй Но количество комментариев просто зашкаливает на всех русскоязычных площадках про игры И это повод даже для какой нибудь курсовой работы по психологии. Ведь если подумать, то бюджет кино в РФ 6 миллиардов рублей в год. И на него снимается такая же тонна разного кала, но всем абсолютно поебать ))
>>8719650 Я не предлагаю ничего. Не понимаю как ты увидел в моем посте хотя бы намёка на какое то предложение тебе.
А вот теперь я могу тебе кое-что предложить - подумай как твой комментарий на условном дтф.ру изменит выстроенную систему, когда в РФ на культуру выделяются миллиарды рублей и эти бюджеты осваиваются вот такими Смутами или Ёлками.
>>8719657 Ты как раз предлагаешь смириться и потерпеть.
>подумай как твой комментарий Мой ничего не изменит. Наш - поднимет бурю говна которая может хоть что-то изменить и направить деньги в более правильное русло.
>>8719657 из комментариев появляются лидеры мнений лидеры мнений формируют повестку
так что влияют. и такие проекты как смута нужно критиковать, чтобы игру хейтили за объективные недостатки, чтобы люди начали разбираться в производительности, геймдизайне, геймплее, и появился запрос на качественные игры
>>8719643 >хейтить нужно много и громко В первую очередь это говорит о том, что игра то на самом деле вызывала интерес. В том числе и потому, что она позиционировалась как сингл с проработанным сюжетом. Ладно технические проблемы. Ладно боевка кал. Ладно открытый мир дохлый. Так может хоть сюжет будет хорошим, смутное время все таки, можно выдать отличную историю с серой моралью и острыми политическими темами. Но нет, сюжет тут тоже говно ебаное приправленное готтентотской моралью
>>8719665 Чел я от игры многого не ждал, но вод по тому времени как по музею поброодить, а еще люблю очень природу в играх, буквально могу часами ходить по лесу и наслаждаться видами. Лучший лес в ККД и Ведьмаке конечно, но тут он тоже крутой и атмосферный особенно когда туман.
>>8719661 Швитых и курваков тоже я так полагаю надо критиковать? А то как команда выпустившая первую игру в жизни немного пустила жижи в труселя с уриной энжин и геймплеем за бюджет меньше чем у инди залупы так пиздец а как швитой барен на тарелочке выкатывает киберсрань которая стала техноднмкой кожанки играбельна или жта 4 которую мог себе только соснольщик на релизе позволить запустить хотя бы в 20 фэпэсов за 100-300 млн баксов? Индустрии всегда нужен козел отпущения в виде мафии 3(отличный вариативный стэлс, хомячкам не понравилось что за ручку не водят а тактики какие то заставляют придумывать а то смэрть и пукан бобо) и много таких примеров, но стали игры лучше? Нет только хуже.
Выпускать сырой стерильный кал с повесточкой и геймплеем из нулевых стало нормой, разница лишь в том что смута кал за 5млн баксов а юбикал, суисайд квак или копро братишка питер паркер 2 only PS5(нет) за 500млн баксов.
>>8719673 меня на час хватило слишком душно, даже их шутки не помогали когда один диалог слушаешь это еще ладно, недолго можно вытерпеть чтение нейротекста с бумажки в пердящий микрофон но когда вся игра состоит симулятора хотьбы от одного такого диалога к другому это воспринимается уже как пиздец хотя забавный момент все же застал когда волки в катсцене напали на гг, а затем началась игра в которой игрок сперва стоит в пустом лесу, а затем видит волка застрявшего в невидимой стене
ИРИ очень своеобразная организация. чего стоит факт финансирования "по факту работ". то есть сначала нужно откуда-то взять деньги на зарплаты (десятки миллионов рублей даже на мелкий инди-проект), а потом ири тебе покроет расходы. но инди уже не смогут по такой схеме работать
в чем профит защищать смуту? ну это очевидный кусок дерьма реально ебанько в треде сидит срёт с видосами от ААА игр и говорит что они говно, а вот смута нямка невероятная
че блять в башках у людей... я уже реально начинаю верить в псиопсы и негативное влияние на мозг от 5г вышек
>>8718580 > на грязной земле оставались следы > Никаких следов от ударов, ран на них не оставалось > деревня максимально чистая, а в стойлах коровы стоят То есть все твои претензии к игре уровня Б - это отсутствие следов на земле, динамической системы расчлененки и слишком чистое окружение? То есть к тому, чего нет в 99,999999% игр ААА класса с бюджетами в сотни миллионов баксов от студий с десятилетиями опыта разработки? Серьезно, блять?
>>8719696 Профит в том, что еще 2 года назад все визжали что дескать все, никто вам в РФ игры то делать и не будет, ахаха. А щас чет выходит, что игры то выходят. Не откровения, не 10/10, но есть интересности. Ту же смуту если и правда будут поддерживать 1-2 года то смогут довести до ума, и анимации и диалоги, да и сюжет подправить.
Это если перестать воспринимать выход игры как выход версии 1.0.0
>>8719696 >в чем профит защищать смуту? Сдается мне если в медийном поле у игры будет лишь негативный фон, то кто то после этого может и возбудиться и начать разбираться, после чего кого то могут и набутылить. Вот и дефают. Ну это так, шизотеори.
>>8719705 Это не недоделанность даже, это какие-то мелкие гиммики уровня прижимающихся яиц коней, которые во всем мире делает полторы студии в полутора играх. Блять, вы реально тут что ли сидите и сравниваете игру только и исключительно с рдр2 в плане количества мелочей в качестве критерия оценки? Это же ебанатство какое-то.
>>8719702 1985: сделали Тетрис! 1998: сделали Вангеров!! 2002: сделали Рейнджеров!!! 2005: сделали Мор!!!! 2024: МЫ СДЕЛАЛИ ИГРУ!!!!!! СМОТРИТЕ!!!! ОНА ЗАПУСКАЕТСЯ И ИГРАЕТСЯ!!!! КАК ДИДЫ!!!!!
>>8719719 я не столько про то, что ты выписал, а в целом например виталя на стриме жаловался, что катсцен мало. но блядь, катсцены это просто работа и деньги, только и всего. дай бюджета и времени - будут катсцены
>>8719701 >То есть все твои претензии к игре уровня Б - это отсутствие следов на земле, динамической системы расчлененки и слишком чистое окружение? Нет блядь к тому что тут сырые и непродуманные механики, геймплей состоящий из разговоров на 70% баги и крайне унылая постановка
>>8719730 Как же я проигрываю с этих бесконечных сравнений с топ 0,00000000001% самых успешных проектов в истории индустрии. Что с остальными 99,999999999%?
что за игра? Никто не играл в курвака кроме 3 части когда до пшеков дошло что 90% на рекламу 10% на игру нужно и будет заебись, по формуле 90% на игру 10 на рекламу могут только кокстары и никто больше за исключением очень редких стрельнувших в свое время проектов когда любая игра была шедевром по умолчанию, от них один пук в твитере уже миллиард просмотров за минуту, но так же было не всегда, у них в начале пути был даже дурачок Джек Томпсон который бегал их пиарил за прайс и предлагал ЗОПРЕТИТЬ чем намеренно доставлял лулзы. Так и работает индустрия, нет пиара нет продаж.
Соникинцо так и продается хотя поиграв на пятой мыльнице в хваленые сонишедевры могу сказать это наискушнейний кал с дерганными анимациями без физики графона и геймплея похуже смуты разве что багов минимум(и за это спасибо за 500млн баксов то лол) но оценки всегда высокие как думаешь почему? Игроков в этот кал процентов 14% от всей популяции сонидаунов. Они всех покупают а игроки тупо идут за лидерами мнений, примеров куча.
>>8719701 >это отсутствие следов на земле В RDR2 вышедшей в 2019 году следы на грязи есть. В Dead Space 3 выпущенном в 2013 году подобная технология (следы на снегу) также присутсвует. А в смуте вышедшей в 2024 году этого нет. Хотя у игры системные требования вполне себе некстген и сделана она на 5м анриле, движке который может в подобное >динамической системы расчлененки накладываемые текстуры синяков, ссадин и кровоподтеков были еще в wizardry 8, игре 2001 года Да и система расчлененки для игры про бои на холодном оружии явно не лишняя. Она была еще в soldiers of fortune 2 которая вышла в начале двухтысячных
>>8719759 слыхал такую поговорку: "не можешь срать- не мучай жопу" покупателя не волнует кто там что сколько лет делал и в каком режиме покупателя волнует цена и качество тот же rdr2 сейчас продается за 2500 рублей
>>8719761 Из скачестанской свиноложеской банановой республики по мобиле с симкой киевстар разве можно дозвониться куда то? Если да то не нужно анон, меня вербовать никуда не надо, я свидомых не люблю и трубки от них не беру
>>8719792 Чего нет? Артдизайн охуенный, прям веришь в эти домики и костюмы. Наконец-то хоть кто-то сделал адекватную одежку, а не цыганщину или оборванцев. Боевка в принципе тоже интересная, если ее до ума доведут то будет бодряк. Не это ваше перьдьмачье кручение вертушек, а нормальный такой бой человеческих инвалидов. Озвучка 20/80, 20% годноты, 80% кринжа. Ну может переозвучат, хотя хер знает. Диалоги есть нормальные, не криножовые, есть самобытные, есть потуги в шуточки и обыгрывание ситуаций. Ничего такого.
В общем, я вижу, что подходили к проекту с любовью, но время пиздец, тупо полишинга не было. Никто не зашел и не поиграл нормально вот так вот кучей собравшись в свою игру.
>>8719807 Я просто Иван город Тверь. Взял Смута игра, играй хорошо, сосед дай - хорошо, сосед счастье! Игра Смута хорошо, нет западный LGBT. Лидер Xi тоже хорошо (не Winnie), нефритовый волос дракон.
>>8719782 >не могут в плане скилла, умения? И снова ты пытаешься их оправдать Времени не хватило, да? Так может быть стоило его тратить не на пустой открытый мир и создание исторической справки озвученной климсанычем (или как там его) может стоило тратить время рационально и сделать игру меньшего масштаба, но при этом уделить время на ее проработку? Или тогда бы игра выглядела недостаточно эпично и было бы сложнее получить на ее разработку деньги из госфонда?
>>8719835 Слушай, ты походу устал, да? Ну просто выйди с треда, зачем тебе ночной, я думал тут с анонасиками перетереть, с теми кто просто хочет помусолить за игру. Но тут одна параша и ты себе набиваешь посты. Не ну если тебе интересно то я конечно же описал все тут >>8719806 в первом же посте. Но ты еще разок высрись по циклу. Платят же за посты.
>>8719856 Умеешь считать до трех? Давай вместе. ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ВЕДЬМАКА. Бьет рекорды по продажам. ВТОРОАЯ ЧАСТЬ ВЕДЬМАКА. Бьет рекорд по продажам. ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ ВЕДЬМКА. Опять бьет рекорд по продажам, но имеет 100 лямов бюджет.
Смутолахта, срущая стоимостью разработки, можете объяснить, почему это должно ебать простого играчка? Я живу в Казахстане и не предвзят к Смуте, потому что её не делали на мои налоги, но почему я должен захотеть в неё поиграть даже бесплатно? Судя по отзывам она не оптимизированный кал с, странно озвученными, диалогами, неуместными катсценами и ебанутыми таймингами боёвки(особенно запомнился футаж, где билд через бердыш в принципе ничего не может сделать медведю, потому что косолапый бьют быстрее, чем ГГ замахивается топором)
>>8719864 Давай угадаю, ты наверное и не играл ни в 1 ни во 2й ведьмак, но чисто в голове прикинул что раз 3й был такой охуенный (ведь сиськи, матюки, убийства!) то и первые два были просто ебейшими.
Ничего что они чуть CDRP не похоронили и их только дотации от Польши и GOG вытащили.
>>8719877 Играть то играли, но никакой речи о рекордах и не шло у них. Это был просто рядовой шлак от пшечных разрабов которых никто не знал. Вся слава им упала только после третьего ведьмака. И даже после этого они остались той же колхозанской конторой, только теперь с большими бабками. Что и привело к выходу абсолютно сломанного на релизе киберпанка 2077.
>>8719895 Я написал почему она привлекла мое внимание - она не стандартное кручение вертушек, а что-то похожее или приближенное к бою обычных мясных кукол. И это мне интересно. Импакт у нее какой-то такой себе, хуй знает. Но вот например в кингдомкаме тоже своя особенная боевка и это интересно. А тут своя. И это тоже интересно. Доведут ее до ума, хотя бы до того как это работает по интуитивности и отзывчивости в кингдомкаме тогда будет неплохо на нее посмотреть.
>>8719897 Developer CD Projekt Red announced that PC RPG The Witcher sold over one million copies since its release in October 2007, a feat that the company claims is especially impressive for a title based on an unfamiliar IP from an unknown studio
>>8719896 Каждый где, блять? В СНГ? Ебло, СНГ это залупа мира. То что тут в нее КАЖДЫЙ играл это заслуга не Рэдов, а Сапковского, которого тут КАЖДЫЙ читал.
>>8719909 Хуеридж. Ты говорил, что популярность Ведьмака заслуга Саповского, а я тебе говорю что никто его не читал. Да никто даже не слышал про него до выхода игры, дебич.
>>8719897 >Ведьмак 2 >На разработку ушло четыре года и около $10 млн. За первые три месяца после выхода «Ведьмака» компания продала 600 000 копий игры, а за год – около 1 млн.
И это при том, что поляки собственный движок написали, который потом в тройке использовался.
>>8719911 Да дохуя кто его читал. Например мой брат коллекционную первого возьмака купил именно потому что он его весь прочитал. Собственно, это был мой первый раз в игре, ясен хуй для меня пиздюка она была слишком сложной и непонятной. Но этот вкус особого геймплея я до сих пор помню.
>>8719919 Меня спросили - я ответил >>8719880, а хули ты меня допрашиваешь пидорас ебаный? Может ещё расскажешь мне что и как постить, пидор с синдромом вахтёра61?
>>8719925 Так нужно понимать географию. Этот лям СНГ и сделало. Не было у ведьмака никакой общемировой славы и рекордов. Вся хуйня началась после третьего.
>>8719916 Еще походу десант поросят высадился. Целый день хуярят треды и посты про игру, в которую они не играли и играть не будут. Никогда в жизни не поверю, что это можно делать на добровольной основе
>>8719375 >сказки от совкодрочера без исторического образования >миф совковой историографии едет на немецких историках и русофобией погоняет Игра, между прочим, по дореволюционной книге сделана.
>>8718408 (OP) Ну не знаю Недавно прошел Kingdom CUM - из игры не вылезал 2 недели , давно не получал такое поднятие члена от однопользовательских игр. Со своим положительным мнением от игры решил прочекать обзоры и геймплей от других игроков - начал смотреть на релизные билды и как же там все хреново было - и мобы тупят и физика ломается и все какое то ломанное и безграфонновое. Так что я считаю , что надо игре настояться , понаполучить обнов и потом уже играть. Собственно как со всеми играми после 2018 - теперь хуяк хуяк и в продакшен - дурочки окупят предрелизный бюджет - хорошо , начнем допиливать - нет ? Ну и хуй с ней , не удачная попытка