>>8717090 (OP) Быдло так сильно ныло про утилизацию бабла на эту игру, что мне аж стало интересно сколько на него потратитили.
Бюджет Смуты всего 5 млн баксов. Бюджет какого-нибудь Plague Tale 10-25 млн евро. Но Смуту почему-то сравнивает игру с играми ААА класса за пол миллиарда, вы ебанулись там совсем?
Так же во многих западных странах распиливают куда большие бабки (например на канадский кал Outward), еще и индюкам всяким с налогов капает стабильная ЗП, даже если они нихуя не делают. Так что вообще похуй на высирающихся даунов.
>>8717125 >Бюджет Смуты всего 5 млн баксов Да похуй какой у нее бюджет главное что у нее бюджет из наших с тобой налогов. Вот почему у анонов печет пердак
>>8717131 Не вижу проблемы. У государства задача - развить видеоигровую отрасль в России. Игры типо Смуты, это один из способов. Пусть продолжают в том же духе. Байкотировать подобные проекты выгодно только пидарасам из других стран, чтобы нихуя не развивалось и продолжало стагнировать, разрабы продолжали утекать за границу.
>>8717125 >строит дурачка мол только узнал о бюджетах смуты >а вот у пендосов >игнор того что разрабы сами сравнивали с ААА, угорая над боевкой ведьмака >а вот у пендосов еще хуже >и вообще только выиграли, зарплаты и нологи платятся и вообще рабочие места, рожь, пшеница вот это все Слишком жирно, переделывай
>>8717125 >Но Смуту почему-то сравнивает игру с играми ААА класса
Ну так сами разработчики сравнивали свою игру с Ведьмаком 3 и говорили, что там ужасная боевка, вот и посмотрим сегодня на стримах боевку, которая лучше чем в ААА.
>>8717151 Да,я буду бойкотировать Российский кАААл что бы хорошие специалисты уезжали из страны и жили в нормальных странах с достойной оплатой труда и что ты мне сделаешь?
>>8717131 >>Бюджет Смуты всего 5 млн баксов >Да похуй какой у нее бюджет >главное что у нее бюджет из наших с тобой налогов. В России 146 миллионов человек по состоянию на 2024 год. Сколько из твоих налогов ушло на игру (если ты конечно рездент РФ) ? 30 копеек?
Мне кажется что твой бомбёж исключительно потому, что в Росии явно будет налажено производство своих игр на государственном уровне, и ведь там наверняка будет своя Колда, где будет показана наша точка зрения на всем известные события)
>>8717156 Не умеешь производить даже говно - не научишься клепать шедевры И очень хорошо, что начали пильить исторический сеттинг, надеюсь с него все проблюются и нахуй пошлют "историческую точность" в будущих проектах
>>8717175 >будет налажено производство своих игр на государственном уровне Чел, я 20 лет слушаю охуенные истории про российское производство всего. Обычно оно заканчивается переклейкой шильдика, а честных разрабов государство давит. Свободомыслящие не нужны, а там где рука государства, всегда хуета
>>8717131 Раз из наших налогов, значит можно брать не платя. >>8717178 Тебя это ебать не должно, хоть одна копейка. Это так не работает, тем более в одной из самых коррумпированных стран мира.
>>8717188 >Этим и пользуются ворье и попильщики, они вроде не вредят конкретным людям, но урон их в целом колоссален Так в чём колоссальный урон игры за 5 миллионов, тем более что игра то вышла?
>>8717198 >Обычно оно заканчивается переклейкой шильдика Ты это пишешь, словно игру разработали в Китае для китайцев, а наши только заменили Ляо на Иванов. Это даже не смешно.
Ладно там Атомик, типо если на Кипре, то не считается, но тут то именно наша игра.
>>8717217 Вот прежде чем пиздеть про НАША игра, сначала двигло свое собири из того что есть, а потом анимации сделай, а потом художников с гражданством рф найми и тд
наша игра, лол)) не перестаю проигрывать с ватных порашеров, которые под "наша" забирают себе заслуги международных разрабов
БЛЯТЬ НАХУЙ ЭТОГО КОМИСКУФА ВСТАВИЛИ КЛИМ СРАНЫЧА А ЯХУЕЛ БЛЯТЬ ПРОСТО ПИЗДЕЦ ЭТО ТАКОЕ ДНО, МОЖЕТ ЕЩЕ АЛИНУ РИН БЛЯТЬ ВСТАВИТЬ И ЧМОДЬЕ? С ГОБЛАЧЕМ? ЧЕ ЗА КАЛ БЛЯТЬ
>>8717226 Своих движков навалом, вон скоро новый движок выпустят Nau Engine. То что зарубежные движки международные это ты метко подметил, особенно когда смотришь имена и фамилии ключевых разрабов собранных с миру по нитке, но принадлежит это всё равно западным жидам с блеккококом.
>>8717237 просто ты тупой и не понимаешь о чем этот анон унреал энгине это не что-то созданное с нуля в вакууме. 99% кода, который используется разрабами движка, ими не написано
>>8717249 А если весь завод шкафов куплен в Китае под ключ, там максимальный вендор-лок и полностью может остановится от любого международного пука? Чей тогда этот шкаф?
>>8717229 Комискуф Клим Сраныч кстате бочку на власть и гойду катит порядочную и предлагает породниться с "обманутыми советскими гражданами" из навозов всяких.
А тут смотри ка, присосался к бюджету. Какой молодец.
>>8717125 >Бюджет Смуты всего 5 млн баксов. Бюджет какого-нибудь Plague Tale 10-25 Бюджет Гридфолла тоже 5 миллионов. У гостранера 4 миллиона. У дивинити 4 миллиона. И это при том, что в РФ зарплаты у разработчиков ниже, чем в Польше или Франции. Пошел нахуй, пидорас. 5 миллионов это нормальные деньги, на них можно сделать нормальную игру.
>>8717154 на пререлизных обзорах видно было что боёвка очень проработаная по части именно вехтования, но хитбокс там единый и полоска хп по сути одна на всё тело
>>8717285 Ты назвал довольно нишевые продукты, с дешевым графонием 2008 года, и всё это делали опытные разработчики с набитой рукой и доверием какой-никакой фанбазы. Так что сам сосёшь хуй и идёшь нахуй пидорасина.
>>8717292 У нас недоступен. Haasы в России все. Обслуживание имеющихся невозможно. Деталей нет, аналогов и китайцев нет. Просто груда цветмета. Треть прайслиста понастоящему российской продукции, в отличии от смуты улетело в трубу.
Увы, пораша и /v/ уже давно сплелись в объятиях братских посредством болезненной диффузии На видео - кумир некоторых местных пиздёнышей. Не удивляйтесь тому что тут крепко обосновались кадры сомнительных взглядов что с той, что с этой стороны
>>8717316 Ну и хуй с ними, не они, та что-нибудь другое. Не эти производства, так другие. Икея ушла. Что, теперь сидеть не на чем? А по теме, Анрил никто не отбирал и не блокировал, он есть, на нём в России россияне и русские сделали этот высер.
>>8717309 >с дешевым графонием 2008 года Графон может хуже смутного, но анимации ебут смуту с первого взгляда. >и всё это делали опытные разработчики с набитой рукой Ты то откуда знаешь, говно на зарплате? В вкантакте или дтфпараше может можно обывателей этой хуйней голову заморочить, но тут тебя отправят под струю мочи сразу.
>>8717338 Также ломаются и ломали, как и остальные. Их фишка это неебическое сервисное обслуживание. У них были склады везде, и по первому звонку к тебе уже едет техничка с деталями.
>>8717351 Ты совсем ебанько? Посмотри проекты студий, которые делали игры из твоего списка. >но анимации ебут смуту с первого взгляда ебут тебя, а тебе и нормально
Короче я так понял нам уже заранее жижу подготавливают, мол вы должны понимать, первый проект, денег мало и недоброжелатели вокруг. Значит надежды что выйдет хотя средне уже нет
>>8717371 > мастер и маргарита По нему и прошлые экранизации взлетели. Это заслуга Булгакова. У и нас винчик на столетия Ревизор взлетел бы, но у власти тряска
>>8717371 >вложено 13 лямов. собрано 26 13, не считая рекламы, а на неё удет ещё 50-100% от бюджета половина прибыли остается у кинотеатров, то есть это провал очевиднейший
>>8717425 Мне как любителю бодипозитивного контента очень интересно знать будут ли в нашем продукте присутствовать женские персонажи с наливными сисями? Просто хочу разобраться.
>>8717415 Ты же ещё не играло в неё, животное ебучее, а уже чёто там пукаешь, что распил и неинтересно Либераха даже такое не способна осилить, давай, сделай свою игру мечты, как ты в составе гей орды с флагами нато захватываешь Москву
>>8717426 >Михалковым "Ревизор" Это было в аж 96. Дурак это кал какой то, говняк ради говняка, хотя я даже спорить не буду что это в целом реалии, но с иронией Ревизора не сравнить даже.
>>8717435 >Ты же ещё не играло в неё Блять чел, игра хуета. Лучше наверни дварф фортрес. сука ты же сам плеваться будешь от игрового опыта времен 2007 года
>>8717443 Да бля, пирщики уебаны. Игра хорошо выглядит и музыка нормальная. Еще бы на озвучку подобрали кого-то с театральным образованием и было неплохое скажем игровое историческое кинцо для уроков истории в средней и старшей школе, но преподносить ее как убийцу ведьмака 3...Пиарщики уебаны. Так бы и сказали что бюджет небольшой сделаем занимательное кинцо на пару тройку вечеров, но не ждите от нее ААА уровня
>>8717456 ну, вообще, российские пиарщики часто работают и через негатив тоже. похуй, что на форуме бурление говн и какие-то никому не интересные чмондели обсирают продукт. этот шум поднимает цитируемость и нагоняет траффик
не уверен, что у пиарщиков смуты был хитрый план, но такое есть
>>8717464 Так игра выйдет сегодня и это будет очередной тык в сторону ру разрабов мол игры не умеете делать только бабло проебали и веры больше не будет
Единственного активного стримлера нашел, у остальных апкоминг. Другие кто может позволить себе стримить в рабочее время не заинтересовались походу https://www.youtube.com/watch?v=-Hn643sn8HA
Смысла ждать выхода игры нет никакого Все уже заранее составили своё мнение об этой игре, для себя решили говно она или шедевр, и вряд ли поменяют его даже поиграв часиков 10 Надеюсь найдётся хоть один адекватный независимый обзорщик который без фанатизма перечислит плюсы и здраво покритикует косяки
>>8717476 >Надеюсь найдётся хоть один адекватный независимый обзорщик который без фанатизма перечислит плюсы и здраво покритикует косяки И этот обзорщик будешь ты, чисто для себя. Все остальные играют роли, носят маски, даже те у кого нет аудитории.
>>8717476 > Все уже заранее составили своё мнение об этой игре, для себя решили говно она или шедевр, и вряд ли поменяют его даже поиграв часиков 10 И какие в этом проблемы? Или подажжи, лол, ты от этой проходной хуйни чего-то нового и интересного ждёшь?
>>8717476 Есть лагерь разочарованных в российском, есть лагерь верующих в лучшее. Смысл ждать, чтобы узнать кто соснул хуйца. Я же думаю что соснут хуйца все и выйдет не плохо не хорошо, а просто посредственно
>>8717492 я считаю что это неправильно заранее называть "проходной хуйнёй" игру, в которую не играл Есть много игр, которые называют хуйнёй, но мне зашли, и наоборот шедевры, которые я рефандил
>>8717490 что смута будет плохой игрой можно понять просто эмпирически. есть объективные факторы. например, у разрабов за плечами нет такого масштаба проектов. и что ни один инвестор не вложил в это свои бабки. и что игру делали в спешке, даже двух лет продакшна не было, и что за месяц до релиза у разрабов не было часа геймплея, и значит бета-тестировать её будут покупатели
нееее, всё не так однозначно, возможно получится крутая игра...
>>8717501 > я считаю что это неправильно заранее называть "проходной хуйнёй" игру, в которую не играл Есть такое понятие, как опыт. Игрондустрия существует достаточно давно и выводы можно делать не пробуя лично все говно. > Есть много игр, которые называют хуйнёй, но мне зашли, и наоборот шедевры, которые я рефандил Назови пару непризнанных винов с таким количеством красных флагов - патриотический анриаловинчик на бюджетные деньги от нонеймов.
>>8717499 Чо ты несёшь ебанутый. Я думал кринжовей Клизма Сраныча, который даже дисер по выбранной им самим теме не защитил, быть никого не может, нахуй ты в дно постучался?
>>8717125 Вы хоть методичку про бюджет меняйте, а то всё как один слово в слово повторяетесь. 500кк рублей на 75 человек команды (со слов Копцева столько над смутой работают) - это ровно 2 года активной разработки при условии, что зп у всех по 200к рублей. Они как раз на бюджетные деньги 2 года пировали, плюс ещё 2 года до этого сами работали. За это время можно родить нормальную целостную игру. Но за это время они смогли родить кривую линейную бродилку с рудиментарной боевкой. Просто Копцев - эталонный блаженный шиз, которому было главное сделать не игру, а интерактивный музей исконно-посконной русскости
разрабам смуты надо пойти ва-банк и прямо на сплешскрин письмо с извинениями встроить. мол, тоси-боси, пришлось выпускать игру, если можете потерпеть - подождите доделывания и патчинга пару лет, а о проблемах если хотите их решения конструктивно пишите в нашу группу вк, и вообще будьте же вы людьми, бояре, игра в активной разработке, и через 2 месяца будет новая линейка квестов
я не иронизирую, им реально надо так делать, чтобы стравить часть пара
>>8717517 Я не знаю таких игр, но из этого не следует что их не может не появиться Я не говорю что Смута - шедевр, моя претензия в том, что хейт в сторону игры необоснован, гиперболизирован и не основан на собственном опыте критика Патриотическая направленность и бюджетное финансирование - не могут быть минусами игры, минусы игры - плохое техническое исполнение, например, однообразие геймплея или неинтересный сюжет
>>8717538 Да дай им хоть миллиард сверху и 10 лет, с долбоебом вместо руководителя они так и будут дрочить избочки и лубочки вместо того, чтобы игрой заниматься. Так у игры неплохой потенциал был стать бюджетной линейной адвенчурой, надо только эти 2 года было работать над игрой, а не над статикой и модельками изб
>>8717544 > Я не говорю что Смута - шедевр, моя претензия в том, что хейт в сторону игры необоснован, гиперболизирован и не основан на собственном опыте критика Да вполне обоснован. Из всего того, что уже об игре известно можно вывести что будет кал. Ну да, не со 100% вероятностью, охуеть. > Патриотическая направленность и бюджетное финансирование - не могут быть минусами игры, минусы игры - плохое техническое исполнение, например, однообразие геймплея или неинтересный сюжет Если твоим клиентом выступает государство, а не покупатель, то зачем заморачиваться с вылизыванием оптимизации, сюжета и геймплея? Чиновнику покажут правильные акценты в повествовании и ему уже норм.
>>8717551 Да нет никакого масштаба, это линейная бродилка обычная с микролокациями и постоянными подгрузками. И нет, это неплохо само по себе, из этого можно было бы сделать конфетку, но время было потрачено на какие-то инклюзивные кафтаны и модельки изб. По итогу, статика красивая, но игры нет. Тот же Новгород из промо материала на деле оказался не полноценной локацией, а 2 улицами с 1,5 энкаунтерами. Какой тут масштаб то?
>>8717563 за 2 года ничего вразумительного из этого не сделать хотя я тоже скептически отношусь к некоторым статьям расходов. например к цг ролику в начале разработки
>>8717544 кусок далбаеба, >однообразие геймплея или неинтересный сюжет это не >плохое техническое исполнение
хуевое тех. исполнение это баги, вылеты, фризы итд. То что привел в пример ты - cубъективные аспекты игры, кому-то нравится медитативный геймплей без лишних свистоперделок, кому-то и мстители марвеловские это вершина работы сценаристов 10/10 сюжет. Смекаешь?
Точно так же кто-то может воротить нос от патриотической направленности и бюджетного финансирования, ему не хочется в такое играть. Так что еще раз, cхуяли патриотическая направленность и бюджетное финансирование - не могут быть минусами игры?
>>8717562 Ну так новые заказики-то нужны Не впишешься в чиновничий KPI - следующий госзаказ дадут другому Да, видно что игру хотели релизнуть по-тихому, получить бабло и заниматься следующим, но раз на неё обратили внимание общественности - приходится как-то крутиться
>>8717565 Чтобы хорошо делать нужно это для начала уметь и выделять на производство деньги, вместо попила. Зачем стараться, если в провале точно будут виноваты xoxлы и либерасты? Главное чтобы игра была правильной, тогда ещё бабла накинут.
>>8717570 речь не про качество продукта, а про твое гандонское манипулирование словами. Я зацепился за твою поганую формулировку: >Патриотическая направленность и бюджетное финансирование - не могут быть минусами игры грубо говоря, это звучит примерно так >Вам НИЛЬЗЯ ругать и не любить игру за патриотическое содержание и гос.финансирование
>>8717568 Нет, за 2 года можно вполне себе было сделать нормальную игру. Учитывая, что они ещё до этого над ней работали 2 года, могу предположить, что там на уровне разработки концептов всё было. Но даже так, имея 75 тел и 2 года можно было сделать скромно, но целостно. Про время, это какие-то гнилые отмазы, если честно. За 2 года и 300к долларов 6 испанцев сделали богохульника и продали его охуеть каким тиражом. За 4 года два брата вручную нарисовали и заводили весь капхед и продались миллионным тиражом. Первый дум сделали за 13 месяцев в 6-7 ебал. Я понимаю, что дум это пиздец какая древняя игра, но в эти 13 месяцев Кармак успел с 0 написать движок целый, и там не просто пару свистоперделок было, там целые новые пласты технологий использовались, на изучение которых он также время потратил.
>>8717591 я спрашиваю, почему те или иные аспекты игры не могут являться минусами в СУБЪЕКТИВНОЙ оценке этой игры теми или иными пользователями?
люди разные, всем нравятся и не нравятся разные вещи, так почему же людям вдруг нельзя записывать патриотическую составляющую и факт гос. финансирвоания игры в факторы, которые будут влиять на их оценку и впечатление? Ты родишь нормальный ответ на мой вопрос?
>>8717600 Да хватит гонять дурочку, госфинансирование не просто так стало нарицательным хуевого. Так везде - в фильмах, сми, производстве, авто, ТВ, медицине, даже блядь в еде
>>8717598 Так у них даже не то что 3, а 4 года было. Я не знаю, что вы с этими 2 годами носитесь. 2 года им как бабки дали, а не как они сели делать игру
>>8717613 > Я не знаю, что вы с этими 2 годами носитесь. 2 года им как бабки дали, а не как они сели делать игру
тут всё просто. нет бабок = нет разработки. зарплаты сотрудников это 95% бюджета разработки игры
да мы и видели что у них на руках было пару лет назад - пара кривожопых аляпистых картинок, с которых все уссывались. которые в итоге выкинули и задизайнили весь артдизайн с нуля
>>8717600 >почему же людям вдруг нельзя записывать патриотическую составляющую и факт гос. финансирвоания игры в факторы, которые будут влиять на их оценку и впечатление? Ты родишь нормальный ответ на мой вопрос? Какой вопрос такой ответ
>>8717226 Ну тогда получается что у той же Канады нет своего 3д, например, потому что все трёхмерные игры биоваров делались на форках старых анриалов, а потом вообще на жопоетарном фростбайте. Получается, масс эффект - не канадская игра?
>>8717226 >Вот прежде чем пиздеть про НАША игра, сначала двигло свое собири из того что есть, а потом анимации сделай, а потом художников с гражданством рф найми и тд Как интересно.
Как же меня радует эта тряска на борде, вроде выходит самая заурядная игра, даже не близко ААА, и в то же время столько внимания к этому проекту, особенно вот эти нахрюки про ДВИЖОК ТО НЕ РУССКИЙ, словно условный Калибр собранный на российском заводе с помощью наших западных партнёров, перестаёт быть российским.
В россии на самом деле покупают игры в ВК-плей? что за пиздец? нахуя вообще нужна эта игра?
В наше время мы с ПРИДИРЧИВОСТЬЮ относимся к куда более (во много раз) лучшими играми где можно дохуя всего делать, играть 10000 часов. Нахуя смута? Вы всерьез верите что в нее будет играть интересно, весело, и.т.п.? Это игра для хайпа и для блогеров с ютуба. Вот на ютубе ее посмотрю, играть в это и качать ВК-плей нахуя нужно?
в мире столько игр которые можно купить вместо этого калища с гоблином
>>8717690 >В россии на самом деле покупают игры в ВК-плей? А что с ним не так? Я могу оплатить со своей карты МИР, и запустить игру. Я скорее не понимаю тех, кто усирается со стимом, в то время как барен не хочет даже сделать прокладку для платежа xsolla, как это сделали в EGS.
>>8717691 >кстати разрабы этой страны выпустили в разы больше годных проектов хоть и прошлых лет чем РФ Теперь им остаётся только бегать от военкомов. Как говорится "жаль этих добряков".
>>8717690 >Нахуя смута? Вы всерьез верите что в нее будет играть интересно, весело, и.т.п.? Будет коряво, это точно, но я хочу на избушки полюбоваться, мне нравится эпоха.
>в мире столько игр которые можно купить Неужто ассасинов, кек? С настолько же корявой непригодной игромеханикой, но в придачу к которой "исторический" антураж полностью обосранный? Или ты другие исторический игры знаешь? Ну так королеконча давным-давно куплена.
>>8717690 > В россии на самом деле покупают игры в ВК-плей
бля, сырок ничего нового не происходит
Был стим патом появилось 100500 лаунчеров вот и все, вк плей не стал исключением. Если сам ВК был создан как клон забугорным соц сетям. Вк плей не наберет аудиторию и тем более не переманит ее, он даже успеха эпикГЕЙмс не повтороит, но пафаса и патом с тупым агро-маркетингов и сливанием бабла будет огого
>>8717690 >нахуя вообще нужна эта игра? >Нахуя смута? >играть в это и качать ВК-плей нахуя нужно? Это ужасно, понимаю. Но придётся потерпеть и смирится с тем, что люди играют не только в те игры, в которые тебе бы хотелось.
>>8717726 Не окупится. Им, чтобы отбить 500 миллионов при той цене, что они выставили в самых идеальных условиях (ВК плей ничего себе не возьмёт, никаких налогов они платить не будут и т.д.) надо продать не менее 250к копий, а в реале там все 300к+ копий надо. У них за 4 дня на демке всего 734 обзора. Если брать стандартную конвертацию 40-50 покупок на один обзор, то всё плачевно. Да даже в фантастическом варианте 200 покупок на 1 обзор они не отобьют, даже 300 покупок на 1 обзор не отобьют. По хорошему, сейчас идёт вопрос не в том, сколько они заработают, а насколько сильно прогорят
смута-лахта, срыгос оформи, настолько уебищная методичка, пиздец, кому нужно твое говно? >>8717709 >большие, которые пиарит сама вкплей - покупают Это какие? кроме мемной Атомика которого я поиграл бесплатно на иксбоксе в гейпассе, не вижу >>8717711 Двачую.
Я такие игры нахуй слал. Ассасинов Вальгаллу (и ту часть про грецию, египед), Старфилд нахуй послал. А тут блядь кривая кринжовая унылая Смута. Если бы я был настолько говноедом то лучше уж Вальгаллу запустить - там хотя бы ИГРА есть в прямом смысле, и Старфилд. Но я не буду ни в то ни в это, кем надо быть чтобы в 2024м играть в игры и не разбираться в них.
>>8717090 (OP) Как же надоело это обоссанное говно. Дело не в графике, на графику вообще похуй, там игры нет, потому что 80% это беготня из точки А в точку Б с диалогами без постановки, без нормальной лицевой анимации и без профессиональной озвучки, а оставшиеся 20% это охуительная боёвка с закликиванием одной и той же серией ударов(да можно просто посмотреть на этот "Ghost of Tsushima а-ля рус" и охуеть в плохом смысле этого слова). Или ватным долбоёбам достаточно просто бродить и разглядывать высокополигональные избушки, которые подгружаются в трёх метрах, и им и так сойдёт, что ли?
Вся эта шиза мне напоминает другой совершенно чудовищный высер под названием "Правда о девятой роте", который тоже позиционировали как историческую реконструкцию, а что она там из себя представляет как игра, пффф, да кому не похуй?
>>8717709 >большие, которые пиарит сама вкплей - покупают
Чёт с подливой. Там кроме атомного хера ни одной крупной игры. Ценником пониже начинается уже индюшатина. У того же Бранте в вк плей 8 обзоров, хотя в стиме 5,5к обзоров. Ещё ниже по ценнику совсем каловый кал
>>8717711 >Нет, про нее даже новости не интересно читать, сама игра/проект не цепляет совершенно. Суть перекрытия этого треда - мне настолько похуй на эту игру, что я не могу не написать об этом, тем самым сделав этот тред наиболее обсуждаемым.
СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЕНЫЙ В ЖОПУ ПИДОРА!!! В ГУЛАГ-ПЛЕЙ СМУТА РОССИЙСКАЯ ВЫШЛА!!! НЕ ОСТАВИВ ФАШИКАММ НИ ВЫБОРА!!! ЗАКАЧКА НА МОЙ ХАРД ПОШЛА!!! С уважением, Денис Ч., город Серпухов.
>>8717753 >смута-лахта, срыгос оформи, настолько уебищная методичка, пиздец, кому нужно твое говно? Охереть методичка, где я боёвку прямым текстом называю никуда не годной (по одним скриншотам, заметь). Методичнее было бы подчёркивать положительные отличия от ассасинов, подразумевая их уровень нормой (но нормой их считать нельзя).
>>8717764 Это форум для обсуждения игр, высказывания мнений. не нравится - уебывай в свою вбыдлятню, хуесосина нормисная Никто твою гойдированную игру не купит, успокойся.
>>8717736 Там нет и не было аудитории стимовской, откуда цыфры тогда ты спросишь? любой юзер имеющий акк в ВК на автомате считается пользователем ВК плей. В плане стриминга такая же дно площадка которую за бабло пиарят продажные игроки. Самая идея и то куда идет ВКплей это путь в один конец, там ноунейм мусор и ни одной популярной забугорной игры т.к "предатели/иностранные агенты/гойда/все свое/чужое нинужно" вы не даете нам покупать свои игры а мы РЯЯЯЯ тоже их скроем. С таким подходом там не будет сидеть ни один нормальные человек и любитель игр
>>8717771 Да никак не справится, по количеству обзоров можно посмотреть. ВК плей эксклюзив - это сразу похороны, атомик выехал только за счёт маркетинга агрессивного. Дай бог эти хотя бы 50к копий продадут и на том спасибо.
>>8717759 > Или ватным долбоёбам достаточно просто бродить и разглядывать высокополигональные избушки, которые подгружаются в трёх метрах, и им и так сойдёт, что ли? Да, я зайду посмотреть на избушки, остальное буду воспринимать (скорее всего) как всратый марафон, когда угораешь с корявостей игры.
>>8717784 так и у смуты агрессивный маркетинг. а ВК плей это их партнер по-моему. поэтому вк будут гнать туда свой донатопомечный траффик. а это миллионы людей
>>8717774 >ну а я что написал, по-твоему? >>8717753 >>>8717709 >>большие, которые пиарит сама вкплей - покупают >Это какие? Тебе вопрос задали - какие большие? ОДНА большая-атомик харт. Больше там нет, шизанько. И смута не будет большой игрой - она явно хуже, меньше, меньше бюджет, и.т.п.
>>8717774 Ты на писал большИЕ, подразумевая, что там больше одной крупной игры продаётся. Но там из больших (ок, безотносительно качества, сейчас только о продажах) игр на весь вк плей только один атомик продаётся. Или у тебя вот это тоже считается большой игрой?
>>8717792 Атомиком срали чуть ли не на каждом углу. Какие-то стикеры делали, коллабы с фастфудными жральнями, нагнетали хайп. Какой маркетинг у Смуты? За 2 года выложили пару дневников разработки, купили одну стримершу часик погонят, да выпустили перед релизом демку с Cream Sandwich в главной роли. Вот это охуеть агрессивный маркетинг.
>>8717809 государство это не издатель игры, а просто халявный инвестор с вертолетными деньгами. разрабам смуты не пофиг, сколько они заработают. ведь всё, что они заработают пойдет им в карман
>>8717812 У тебя категория из одной игры не может состоять, дебилушка. У тебя есть ровно одна большая игра в ВК плей, которую купили. Всё, нет никаких ни категорий, ни абстрактных смыслов. Я не знаю, нахуй ты тут сидишь и усираешься-то
>>8717828 >Чем он теперь зарабатывает? У него родители дохуя богатыеза их счет он и поднялся, как приличный человек сидит на шее, иначе бы уже 2 года как с голоду сдох
>>8717784 У моего бургер кинга до сих пор висит реклама атомик харта, какой атомный бокс или типа того. Причём именно с сексопильными роботянами. Смуте тоже стоило проплатить рекламу по ТВ хотя бы, попиарить в новостях, рекомендовать всём родителям вместо игры про скибиди-туалеты детям купить смуту в православном гулаг-плей.
>>8717285 >У дивинити 4 миллиона Но только не баксов, а евро, да ещё и по курсу 2013 года. То есть сейчас, с учётом инфляции, можешь смело умножать на 2.
>>8717833 >А почему в Стиме не выпускают? Или в ЕГС?
Продюсер студии Cyberia Nova Алексей Белов сообщил, что предстоящая игра «Смута» выйдет эксклюзивно на VK Play и не будет доступна в Steam или Epic Games Store.
По его словам, другие платформы — как ПК, так и консольные — не подходят для релиза.
Все остальные площадки так или иначе пытаются ущемить аудиторию, поэтому выходить на них рискованно. Там можно столкнуться с риском политически мотивированных решений в отношении проекта.
«Смута» не будет доступна на Xbox и PlayStation, а также не получит перевода на другие языки, так как ориентирована на российскую аудиторию.
Разработчики также рассказали, что в игре будет 12 различных концовок, на которые повлияют решения, принятые в ходе прохождения основного сюжета.
>>8717691 >кстати разрабы этой страны выпустили в разы больше годных проектов хоть и прошлых лет чем РФ Вонючий кусок говна на котором наварился грига сралкер? Уки игропром это миф. Из всего хорошего в гейдеве от уки это куевская студия убисофт, которая занималась портами на pc.
>>8717835 Не, ну а что, ГГ и кизяк-напарник с обложки - это почти что как две робо-тянки, надо им с ними тоже какой-то сексуализированный контент сделать (без гейства, только нормальный мужской смутный секс)
>>8717852 >А в смысле? Говорили же что исторично? Откуда ты это взял?
Действия игры разворачиваются в 1612 году, во времена Смуты. Сюжет основан на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Однако, как отмечают разработчики, «сценарий игры будет более динамичен, чем литературный первоисточник».
В макдаке раньше могли выпускать с хеппимилы с тематическими игрушками под выход фильма или игры. Чем вкус очка хуже? Могли бы серию миниатюр по смуте продавать.
>>8717858 >Как быть с тем что игроков ущемляет сам ВКплэй своей убогостью, что аж игроки готовы пердолиться с казахстанами и платисру? Пердолится со стимом, и приговаривать дякую тоби Габен, що не ВКплей.
>>8717862 >«сценарий игры будет более динамичен, чем литературный первоисточник». Вначале будет спокойно а потом с середины игры начнётся спек опс зе лайн
>>8717595 >>8717599 >зетанутость разрабов, а значит и определенная повестка в игре будет. Это всё понятно, а минусы какие? Свиное рыло обиженки даже представлять неохота чтобы не блевануть
>>8717883 >Буквально так, удобство стима многократно превышает все неудобство пердолинга. Вот что там вообще играть в вкплее? Очевидно что в те игры, которые выходят в ВКплей. Я честно не понимаю в чём проблема, если это лишь один из многих магазинов наряду с blizzard, EGS или GOG, тем более когда уже существует практика эксклюзивов.
Изначальные концепт-арты кула смешнее и комиксовее выглядели, с рукой торчащей из щита и всё такое. А тут просто ожидаешь уже кривой закос под убисофт-порашу на серьёзных щщах. И играть не охота, и погоумиться особо не над чем. Хотя можно было как Русы против ящеров не отвергнуть кринж, а наоборот, пропустить через себя, воспринималась хотя бы легче и мягче. У азиатских игр таких проблем нет.
>>8717897 >Очевидно что в те игры, которые выходят в ВКплей Они все есть в стиме >blizzard, EGS или GOG В том я не напрочь ебанутый чтобы юзать эту хуиту, когда все потребности покрывает стим
>>8717890 >Но он прав, за игру уже оплатили И что? Какая-то дегенеративная психология. Деньги дают не чтобы их просирать, а чтобы в идеале получать прибыль или хотя бы толкать пропаганду. Какой-нибудь The Long Dark получал деньги от правительства Канады, его по такой логике тоже надо пиратить и не покупать? Ебанутые. Никакая геймдев-индустрия в РФ не появится с таким подходом - будет только что-то подобное киноиндустрии 10-х годов, когда любые госденьги уходят вникуда, потому что фильмы никто не смотрит в кино (даже хорошие фильмы).
>>8717890 В чём прав-то? Государство лишь как инвестор выступает. Игру делает даже не государственная компания как к примеру киностудии в совке (и внезапно нужно было платить за билеты в кино).
>>8717913 >Какой-нибудь The Long Dark получал деньги от правительства Канады, его по такой логике тоже надо пиратить и не покупать? Тащемта да. Разрабы свою зарплату уже получили, а эффективным менеджерам хуй на рыло, а не прибыль.
>>8717904 >В том я не напрочь ебанутый чтобы юзать эту хуиту, когда все потребности покрывает стим Не знаю в чём твой хейт. Вот лично я купил в EGS ровно одну игру - золотое издание метро эксодус, потому что они отдавали его за ~600р, купил прошёл, удалил. На кой мне надо было покупать это в стиме или ещё где-то, я совершенно не понимаю. Для понимания ситуации, вот пой профиль в стиме.
>>8717925 >Я совершенно не понимаю причину твоего бугурта, словно ВКплей чем-то отличается от иного игромагазина. >пик Это ирония такая или он совсем долбоеб?
>>8717933 Хорошо, давай так. Мне не интересны сессионки, особенно такие смутные. Хочу я в синглуху сыграть. Назови мне 10 сингловых игр, которые я могу купить в вк плей
>>8717954 Никто не берет. Приличные люди в странах для белых людей не воруют на всем подряд. Игровые студии берут кредиты под маленький процент и создают свои игры. На то они и белые люди. Ну или инвесторов ищут в Китае как Мудфишы.
>>8717960 >ну так в те времена ты с ними дружил и пил живчик на лавочке Никогда. Слава богу я с этим дерьмом не пораднился в канаде или в хазарии. Слава богу пуйло начало утилизировать это евгеническое безумие.
>>8717125 >а вот у пиндосов!! Орнул с лахты. Только вот на западе отмывают бабки через сжв-тему через частные фонды. От государства там игроделы почти не получают дотаций (не считая европы)
>>8717963 >Хорошо, давай так. Мне не интересны сессионки, особенно такие смутные. Хочу я в синглуху сыграть. Назови мне 10 сингловых игр, которые я могу купить в вк плей Ну смотри, там 100% будет 10 игр исключительно под сингл. Или ты хочешь поиграть со мной в игру под названием "это неправильные игры, а мне нужны правильные" ?
>>8717991 >канадское Столица либерах, хуже чем коммифорния, неудивительно что там на гос уровне либерахи моют кэш. >>8717983 Юбикалычи получают дотации от государства, рокстары получают субсидии от своего. В америке такого нет, потому как игроделов слишком много.
Почему не финансируют нормальные студии? Потому что нормальные студии не соглашаются участвовать в коррупционных схемах и добавлять ура-патриотизм в свои проекты? Вся суть.
>>8717985 Из 24 игр на твоих пиках 21 я могу купить в стиме и получить: куда большее количество обзоров от людей, удобный центр сообщества, потенциально обратную связь с разрабами и другие плюхи. Зачем мне вк плей? Чтобы наслаждаться такими эксклюзивами как BULt- Hunting Simulator, Super Veloce или Геометрия Тьмы? Просто скажи, что это жирный троллинг и мы на этом закончим
>>8718000 Примеры "нормальных студий" будут? Говноделы с внками и создатели треша типа гульмана и колобка против зомби и срусов против долбоящеров можешь не называть.
>>8718004 а что нитак? ассортимента нет просто...ставить лаунчер ради одной двух игор - зачем? торрент эдишон уж тогда один хуй синг-соло кал с тупыми ботами
>>8718000 >Почему не финансируют нормальные студии? Потому что нормальные студии не соглашаются участвовать в коррупционных схемах и добавлять ура-патриотизм в свои проекты? >Вся суть. Всё так.
>>8718010 >Зачем мне вк плей? Чтобы купить Смуту, АтомикХарт и прочие игры, которые есть в ВКплей, которые будет лишь развиваться. >Просто скажи, что это жирный троллинг и мы на этом закончим Всё ты победил меня, я просто тебя жирно тролил, а ты повёлся, но потом ты раскрыл меня.
>>8718016 Какое-то безыдейное соевое инди. Даже не представляю что они высрут если им вдруг с неба упадёт 5 лямов. Наверное какой-нибудь клон литтл найтмерса или ещё какой-нибудь параши для нитакусь
>>8718022 >>8717965 >Приличные люди юбисофт >в странах для белых людей из Франции >не воруют на всем подряд всего-то спиздили государственных субсидий у филиппинского, если память не изменяет, правительства на Скули в Бонз.
Ещё нужно не забывать что Юбисофт выпускает Ассасинов, Фар Край, Анно, Вач Догс, Прица Перссии и много чего ещё. Мы на этих играх выросли. Им можно много простит.
>>8717688 Лично я жду выход, чтобы вдоволь насмеяться с багов и понаблюдать, как патриоты кушают кал, делая вид, что это на самом деле шоколад. В принципе, по выходу демки это уже наблюдалось, когда даже такие говно-обзорщки как Ваномас, который любит хуесосить игры на чём свет стоит за любой мелкий косяк, назвал демку Смуты "неплохой", несмотря на кучу косяков с анимациями, хождением ГГ по воздуху, полное отсутствие интерактива в окружении (от героя даже следов на грязи не остаётся, притом, что там вся первая локация одно сплошное болото). Так что никакой тряски, а только лишь хорошее настроение.
>>8718079 а то что нет теней, следов, отражений, крови, нпс статичные балваны, игра коридорный кал где ничего сделать нельзя, НО все такое красивое и отпидарашеное.
>>8718089 >а то что нет теней, следов, отражений, крови, нпс статичные балваны, игра коридорный кал где ничего сделать нельзя Норма для юбикалоподобных игр на анрильчике.
Вот как бы я описал гейдев РФ на данный момент. Жаль что кризис 2007 заруинил крутых ребят. Сейчас всякие подонки паразитируют на гранты, а для независимых студий нет никаких перспектив.
Аноны. Было пофиг на эту игру. Но после такого нон-стоп потоков хейта и говна прям захотелось поиграть в неё. Самому так сказать оценить. Есть сеймы тут?
>>8718139 Ну да, щас на волне квасного патриотизма повылазили ушлые кабанчики, которые объёбывают ватников на бабос. Одни втюхивают китайский ширпотреб под видом "аналоГОВНЕт" Другие игросодержащий продукт под видом "НАШ ответ дерьмаку" и т.д. Всё как всегда блядь.
>>8718139 > для независимых студий нет В 2007 году для них тоже не было бы перспектив. А так ушлое говно поломало российскую игровую индустрию. У людей потерялась вера в неё.
>>8718138 Честно говоря, анон, вообще не вникал. На слуху было конечно, но было поебать. Просто еду с работы - рекламируют смуту, гоблин. Прихожу домой, дай думаю чекну, на сайте таймер, релиз через 10 минут. Вот сижу и ахуеваю с попила наших налогов в поллярда.
>>8718195 Киберпук делали люди, которые до этого сделали гигауспешного Ведьмака 3. И хуесосили Киберпук только в путь. Что сделали до Смуты, чтобы в нее верить?
Если у тебя память как у рыбки, не значит что все здесь такие.
>>8717090 (OP) А ведь живописная графика и глубокий геймплей делают эту игру настоящим праздником для любителей качественных игр. Отдельного внимания заслуживает продуманность мира и историческая подкованность создателей. Смута не просто развлекает, но и погружает в богатую культуру и историю (вот это в чат отправь, 100 рублей потом на карту переведу, то что в скобках удали)
Все думал что мне напоминают лицевые анимации, вспомнил - порно игры сделанные одним васяном которые я качаю с порнолаба.
>>8718195 Так есть хорошие русские игры, но вместо их поддержки дают каким то необучаемым ебланам срущих пафосом. Пока минкульт не поймет, что дабы поднимать патриотизм и имидж РФ игра должна быть просто хорошая и на любую тему - нихуй не выйдет. Смута это безыдейная хуита от бездарных клоунов замахнувшийся на проект требующий в 50 раз больше шекелей, финансировать их стали только потому как ТАМ ПРО РУСЬ ЕБАТЬ ПРО РУСЬ!
>>8718215 > Все думал что мне напоминают лицевые анимации, вспомнил - порно игры сделанные одним васяном которые я качаю с порнолаба. Самое забавное, что они их по крайней мере (не всегда) делают руками, а не качают готовые анимации как в Смуте.
>>8718207 >НАШ ОТВЕТ КИБЕПУКУ В ПЛАНЕ БАГОВ И ОПТИМИЗАЦИИ Ничего страшного, через месяц пофиксят и оптимизируют всё на бета-тестерах, так сейчас в любой игре.
>>8718210 >Что сделали до Смуты, чтобы в нее верить? Вот именно идиот о том и речь. Что в Европе и США есть развитая индустрия игростроения, а в России НЕТ НИХУЯ. Именно поэтому мы начинаем фактически с нуля. Тебе с марса марсиане игру не привезут. Не может быть так, чтобы с нуля сделать игру и сразу АААА-уровень без единого бага. >чтобы в нее верить? Родину надо любить и поддерживать, сынок.
>>8718195 >Пошёл нахуй, долбоёб. Кусай за хуй, ебанина отбитая.
>Если ничего не делать, то ничего и не будет. Если ты не уверен в своих силах, то лучше не выёбываться раньше времени. Пердок в лужу может случиться с подливой.
>Ты думаешь, марсиане с неба прилетят и привезут русским ААА-игру забесплатно без багов без ошибок со старта? См. пункт выше.
>Так не бывает. Только в детских малолетних мечтах. См. пункт выше.
>Вспомни каким Киберпанк вышел Прошел на релизе, встретил меньше десяти багов.
>пик1 графон там был На пс4.
При том, что бюджет был в 1000 раз больше Масштаб тоже больше.
Команда разрабов в 1000 раз больше и опытней в 1000 раз В 20 000 000 000 000 раз.
>Не может быть так, чтобы с нуля сделать игру и сразу АААА-уровень без единого бага.
Атомис Неярт не ААА конечно, но вполне норм. Потому что делалась людьми которые хотят делать что-то вменяемое, а не в спешке ПОГРОМИРОВАТЬ потому что надо срочно показать гойду.
>Родину надо любить и поддерживать, сынок.
Зачем, если у меня прямо сейчас есть хорошие альтернативы. А эти "завтра" и "будет" я 20 лет слышу. Завтра вообще может и не быть.
>>8718215 >Так есть хорошие русские игры Например? >но вместо их поддержки дают каким то необучаемым ебланам срущих пафосом Ты сам себе противоречишь Если твои "хорошие русские игры" такие хорошие и обучаемые, то зачем же их поддерживать извне? Значит они не такие уж и хорошие, а разрабы - необучаемые ебланы? >Смута это безыдейная хуита Настолько безыдейная, что про РПГ про средневековье - это чуть ли не самый популярный жанр? Вспомни тот же Маунт Энд Блейд, Кингдам Кам: Деливеренс, Ведьмак тот же.
Сделать РПГ в славянском эпосе, чтобы мочить ЗМЕЙ-ГОРЫНАЧА, БАБУ ЯГУ, КОЩЕЯ БЕССМЕРТНОГО, РУСАЛОК и прочих леших - офигенная идея. >ТАМ ПРО РУСЬ ЕБАТЬ ПРО РУСЬ! И что в этом плохого? Надо было очередное завоевание Америки делать про индейцев? В это я уже играл. Хочу про Русь. Обоссан.
>>8718241 >игростроения, а в России НЕТ НИХУЯ. Именно поэтому мы начинаем фактически с нуля Для этого надо делать развитые институциональные изменения, а не создавать попильные говнофонды
>>8718263 >Сделать РПГ в славянском эпосе, чтобы мочить ЗМЕЙ-ГОРЫНАЧА, БАБУ ЯГУ, КОЩЕЯ БЕССМЕРТНОГО, РУСАЛОК и прочих леших - офигенная идея. Вот это мб и было бы интересно, но смута душный кусок говна, по мотивам говноистории.
>>8718278 Да забей ты на этого отбитого долбоёба. Тужится и корчит из себя какого-то пламенного патриота, а даже русских игр не знает. От себя добавлю Loop Hero, сделали четверо русских парней.
Клона Banished со стократным количеством контента от оригинала, в том числе и с сюжетом.
Новвелку типа бла в отечественном сетинге, тут конечно тонкий лед между скрепами и кровавыми нкдэшниками, но все же это бы было однозначно лучше.
Можно бы было сделать новую часть кингс баунти арморед принцесс или ее клон, банально пнуть катаури на права и позвать людей делавших дарк сайд - это уже было бы в миллион раз круче и было бы востребовано хоть кем то.
Маджести мертва лежит, пара у жопы одина, вообще без проблем с таким бюджетом сделать новую часть или опять же клон на тему смутного времени.
Экономическую стратегию с горой артов и сюжетом вроде хойки.
Рогалик какой то запилить, нет блять, надо ответ ведьмаку делать.
>>8718263 >Например? ВарТандер Тарков КингсБаунти ЛупХеро Атомик Корсары Пафайндер Бл > то зачем же их поддерживать извне? За тем, что бы их становилось больше и они не сьебывали за кордон продвигая нужную РФ повестку. >Настолько безыдейная, что про РПГ про средневековье - это чуть ли не самый популярный жанр? Дабы сделать РПГ про средневековье нужна либо идея для геймплея которая меняет все, либо вьебать туда долларов уровня новых квадрупл эй проектов.
>Сделать РПГ в славянском эпосе, чтобы мочить ЗМЕЙ-ГОРЫНАЧА, БАБУ ЯГУ, КОЩЕЯ БЕССМЕРТНОГО, РУСАЛОК и прочих леших - офигенная идея. Это полнейший калл которым рынок перенасыщен, все что перечисляешь это банальные европейские языческие хуевины которых все нажрались еще в нулевых. >И что в этом плохого? Напоминает сценку из моей прекрасно няни: -у меня есть идея для сценария! -Какая? -Сюжет происходит в Мытищах. -Так, что дальше? -В Мытищах происходит, вот идея!
>>8718241 >Родину надо любить и поддерживать, сынок. Схуяли? Сделайте хорошо - буду любить, че за блядь обьязательство РУССКОЕ - ЖРУ Хуевое говно хоть русское, хоть американское, хоть польское - хуевое говно. Так же и наоборот, выходит хорошая игра и всем адекватным людям вообще до пизды, два иранца её сделали или 1500 британцев
Окружающий мир? Экономический кризис 2оо8 года уничтожал российский геймдев Санкции Отсутствие мировых рынков сбыта игр
Что у нас из игр после 2оо8 года? Донатные ФриТуПлей помойки, типа Тундры с ВОТ? И всё.
>Атомис Неярт не ААА конечно, но вполне норм.
Одна игра и так кипрская, которая только недавно вышла. Сколько её там делали? 5 лет? При этом её тоже 24/7 хуесосили либералы-окатыши навальнёры-х000хлы за то что она русская. Вышла 2023 году. А до этого какие игры были? >с сайта компании исчезли любые упоминания московского офиса и иных связей с РФ. Mh стала позиционировать себя как кипрскую компанию с международным составом разработчиков из таких стран, как Польша, Украина, Австрия, Грузия, Израиль, Армения, ОАЭ, Сербия и Кипр
>Потому что делалась людьми которые хотят делать что-то вменяемое, а не в спешке ПОГРОМИРОВАТЬ потому что надо срочно показать гойду.
Кому надо показать гонду? Почему именно сегодня, а не скажем в 2022 году? Кто определил срок показывания гонды? В любую игру сейчас не нужно играть на релизе, нужно подождать пару месяцев, когда выпустят патчи и оптимизации, исправят баги, тогда уже можно с комфортом играть.
>Зачем, если у меня прямо сейчас есть хорошие альтернативы. А эти "завтра" и "будет" я 20 лет слышу. >Завтра вообще может и не быть.
Чтобы завтра вышла нормальная игра без поддержки от народа, нужно сегодня выпустить Смуту с поддержкой от народа. Понимаешь? Именно так это и работает. Команда разработчиков наберётся опыта разработки игры, устаканит рынки сбыта и продаж игры и пойдёт всё по накатанной.
>>8718335 >Команда разработчиков разбежиться залутав свои миллионы Какой наинвый идиот, я хуею. Да да, дай блядь 15 таджикам триллион рублей на постройку дома и в следующий раз они построят Бурдж Халифу
Может блядь просто делать игры нахуй свои? Любую индишатину возьми, почему Лупхиро, БлекБук, Хайфлит, Любая блядь игра не била себя кулаком в грудь с криком ЯРУССКАЯ ИГРА!!!! и не заказывали КлимСанычей и АлинРин для рекламы, они просто сели, сделали игру, выпустили, нашли свою аудиторию и заработали денег на следующий проект
>>8718335 >Окружающий мир? >Экономический кризис 2оо8 года уничтожал российский геймдев >Санкции >Отсутствие мировых рынков сбыта игр > >Что у нас из игр после 2оо8 года? Донатные ФриТуПлей помойки, типа Тундры с ВОТ? И всё.
Почему во всем мире индустрия не умерла, а у нас сдохла? Можно было что-то сделать?
>Одна игра и так кипрская
Выписаны из русских, ясно.
>Кому надо показать гонду?
Даже отвечать не буду, просто смешно.
>Чтобы завтра вышла нормальная игра без поддержки от народа
Она и так поддержана из налогов, это не инди игра энтузиастов.
>>8718337 Я просто привожу как пример того что можно сделать на лярд, новвела где гг в смутном времени может заромансить десяток разных девушек была бы очень даже и в лярд там можно уложиться.
>>8718366 Но тут дело в другом, дабы она взлетела нужны хорошие арты - чего на нашей земле русской хоть отбовляй, хороших медивальных художников да в любом стиле. Хороший сюжет, тут сложнее, но за лярд уж точно можно будет собрать людей где каждый напишет по ветке и в итоге отобрать десяток из инх.
>>8718278 >КР2 2004 год >Мор 2005 год >Тарков Еще не вышла: >с 2017 года находится в состоянии «закрытого бета-тестирования» . >Атомик Кипрская игра >Тундра Донатная помойка ФриТуПлей от Гайдзинов А теперь вспомни, сколько Гайдзины до этого выпустили игр, в том числе лютого треша, типа 2 сорванные башни, гонки на маршрутках, бумер и прочий кал >Кингс Баунти 2008 год >Герои 5 2006год >Корсары 2000 год
Короче всё что ты перечислил - это доисторическое старьё с доисторической графикой, в которые сегодня бы на Западе никто играть не стал. Где твои ААА-проекты с ААА-графоном за 20 лет? Один Атомик Харт и то только что вышел и всё. И то кипрский. Нарисовать 2D-графику и текст в Космических Рейнджерах и 3Д игру реалистичную - это не одно и тоже.
>>8718374 Какой лярд нахуй? На автор тудей зайди, там бояркой всё засрано, любой из них на контракте тысяч за 200-300 тебе ахуенный сценарий придумает.
>>8718266 >Для этого надо делать развитые институциональные изменения Делай, кто запрещает? Почему за 20 лет не сделал? Мне твоя "прекрасная россия будущего" нужна сейчас, а не через 200 лет.
>>8718380 > Нарисовать 2D-графику и текст в Космических Рейнджерах и 3Д игру реалистичную - это не одно и тоже. Ну нарисуй и напиши, хули ты умный такой. Спорим ты не сможешь? А я вот смогу. 3Д, 2Д. 2Д НАМНОГО сложнее.
>>8718380 >Кипрская игра Всегда ору с этой хуйни. Вы же в курсе что сталкер это уже саудитовская игра не имеющая к украине отношения? А ну да, это другое.
>>8718273 >Вот это мб и было бы интересно, но смута душный кусок говна, по мотивам говноистории.
История как раз офигенная. Можно бродить по Руси и мочить и бусурман, и англичан, и немцев, и казаков, и поляков, и французов - и всё это будет в реальном историческом контексте. Главное чтобы геймплей был интересно сделан.
А я почему то думал что надо гордится "ХОРОШИМИ русскими играми", а не " похуй какими лишь бы РУССКИМИ играми"
Но как шизик на зарплате усирается ИТТ надо видимо просто подождать, потерпеть, эксперемент очевидно неудачный, дайте еще 10 лет и еще миллиарда и вот того то!!!
Вы вообще осознаете в каком мире мы скоро будем жить? Нас будут заставлять в такой кал играть принудительно, а западные игры будут запрещать и всячески ущемлять.
>>8718415 братишкофф сказал что ничего там "своего" нет, челы просто купили конструктор(плашки все) и собрали игру. сами они ничего не делал. что по сути говорит о том что бюджет попилен
>>8718288 >Тужится и корчит из себя какого-то пламенного патриота, а даже русских игр не знает.
Забавно это слышать, когда у меня все эти игры лежат передо мной купленные лицензии на дисках, некоторые по 2 раза в стиме. Я в них тысячи часов провёл. И мне тут малолетние дегенераты будут заливать, что на момент выхода в них не было никаких проблем? Корсары/Пираты Карибского Моря - это просто баг на баге, вылет на вылете. Сталкер с его знаменитым X-Ray Engine, где в финальной битве когда на Чернобыль приходишь там слайдшоу было Забавно, что малолетние дети не вспомнили еще одну русскую игру - Disciples 3 от Акеллы. Там история еще смешнее - после выпуска игры Акелла всех уволила, играть было невозможно, нужно было заходить на личный бложик одного из разработчика, где он по личной инициативе бесплатно клепал каждые 5 минут патчи, которые чинили по одной из миллиарда ошибок.
И все эти игры из нулевых - то есть старьё. А современных конкурентных ААА-проектов нет, кроме Атомик Харт. Один проект за 20 лет - это мало.
>>8717848 >Мы тут с пацанами из сайберианова посовещались и решили что доводы твои говно и базар гнилой, так что нахуй ты идёшь со своим рефандом. Ебать, вот это УСЛОВИЯ. Сравни со стимом, где ты можешь до 2 часов поиграть в то что купил и просто нажать кнопку чтобы деньги сразу вернулись обратно.
>>8718467 >И все эти игры из нулевых - то есть старьё Тебе говорят Loop Hero, эта игра вышла в 2021-ом году, в пике в стиме в неё играло больше, чем в Horizon Forbidden West. Пффф, да это хуйня пиксельная, это не считается, да?
>А современных конкурентных ААА-проектов нет При чём тут на хуй Смута, вот ты долбоёб блаженный или да?
К слову, мне от тебя ни хуя не забавно, ты, блядь, поехавший.
>>8718345 >разбежиться залутав свои миллионы Какие миллионы, гуманитарий? Я понимаю, что сайт двач пестрит умственноотсталыми школьниками-двоечниками, у которых 12 IQ Но есть же тут и нормальные олдфаги, которые могут в уме прикинуть
Игру делали два года. Имеем допустим 100 разработчиков. Им нужно платить зарплату. Какая зарплата у программистов? Возьмём по низу рынка 83 000 рублей (на самом деле в 2 раза больше) Итого: за 2 года просто на зарплату 100 сотрудникам уйдёт 200 000 000 рублей А сколько денег выделили? >23 мая 2022 года стало известно, что «Институт развития интернета» — спонсируемая государством РФ с помощью грантов на договорной основе организация — выделил 260 миллионов рублей разработчикам Cyberia Limited на разработку игры «Смута». То есть остаётся 60 лямов, которые нужно потратить на всё остальное.
По факту такой бюджет для разработки ААА-игры - это просто копейки.
>>8718467 >ААА-проектов В чем ААА? В количестве попиленых бабок? Какая нахуй разница ААА блядь или С, если это хуета которая продастся меньше чем индюшатина? >конкурентных АХАХАХА КОНКУРЕНТНЫХ БЛЯДЬ С кем ты там конурируешь, эксклюзив ВК плей блядь, круто разьебал КАЛИБР, МИР ТАНКОВ и говно за 200 рублей
>>8718502 >Тебе говорят Loop Hero, эта игра вышла в 2021-ом году >Loop Hero — компьютерная игра в жанре roguelike Я в это говно не буду играть даже если мне заплатят Таким шлаком весь стим просто завален >чем в Horizon Forbidden West ебать приравнял пиксельный руглайк с харайзану >Пффф, да это хуйня пиксельная, это не считается, да? Это не ААА-игра, а хуета, сбацанная студентом на коленке за 5 минут для попила бабла с лохов >При чём тут на хуй Смута, вот ты долбоёб блаженный или да? Даже хейтеры из ixbt сказали на последнем видео, что графика там охуенная ААА-класса и очень качественная, конкурентноспособная. Осталось подождать месяц патчей, который исправят баги и сделают оптимизацию, и можно будет комфортно играть.
Такие разработчики только позорят Россия и русский геймдев, а значит работают на условного врага. Все с этой параши будут только смеяться и называть Россию страной с потешным геймдевом.
Спасибо, ребята. Вы такие молодцы. Ещё и за мои налоги.
>>8718536 > Осталось подождать месяц патчей, который исправят баги и сделают оптимизацию, и можно будет комфортно играть.
а бесконтактный геймплей тебе тоже исправят? не ну если ее пробежать чисто ради сюжетика на отьебись то может и годно. А так это на один раз и врядли ты будешь дрочить 12 концовок и пробовать другие классы
>>8718536 >Я в это говно не буду играть даже если мне заплатят Во-во. Съебись уже под лавку, долбоёб поехавший, ты не в своём воображаемом мире живёшь. >Это не ААА-игра Как и Смута.
Кстати, а хули ты тут сидишь срёшь вместо того, чтобы наворачивать Смуту за обе щеки? Вопрос риторический.
>>8718531 >В чем ААА? В графоне >Какая нахуй разница ААА блядь или С Один ебёт, второй ты смотришь и дрочишь >если это хуета которая продастся меньше чем индюшатина? Индюшатина стоит 5 копеек в разработке и продаётся за 5 копеек, а не по $70-100 как ААА-игры >С кем ты там конурируешь, эксклюзив ВК плей блядь И что? Кто тебе запрещает иметь на компе больше одного лаунчера для игр? Кроме Стима больше других площадок никого нет? Про ЭпикГеймс, про ЕА-Орижин, про Юбисофт, про БатлНет, про ГОГ никогда не слышал?
>>8718536 Ебать умственно отсталый долбоеб Эта пиксельная хуета как игра в миллион раз ценнее попильного говна, потому что в неё хотя бы ИГРАЮТ ЛЮДИ и не потому что из заплачено блядь госбабками и не потому что НУ НАШЕ ЕПТ НАДА ПАДДЕРЖАТЬ, а потому что игра хорошо сделана и нравится людям, и у неё не было реклам с Алиной Рин, её не срал каждый паблик вбыдлятне. В неё просто ИГРАЛИ ЛЮДИ и рассказывали своим друзьям и потом играли они. Уже не говоря о том что обычные ребята просто взяли и сделали интересную игру, а не сосали бабки из бюджета годами Но тебе наверное сложно такое понять, как это не за РУССКОСТЬ можно играть
>>8718543 Чел, если откинуть текущие события в мире в том числе политике и т.д То те кто играет и интересуется играми прекрасно знает что ру геймдев где то на уровне дна это было ясно еще в нулевых. Игру делают люди и сколько не вьеби в нее миллионов если там сидят неумехи то лучше она не станет и выше головы они не прыгнут
Релиз игры запланирован на начало 2024-го АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) суммарно выделила около 490 млн рублей на разработку игры «Смута» о событиях одноименного времени в истории, сообщил РБК глава организации Алексей Гореславский. В эту сумму не входят расходы на маркетинг, отметил он
Ебаааааать. Прокуратура не хочет поинтересоваться куда деньги потратили?
>>8718550 >Во-во. Съебись уже под лавку, долбоёб поехавший, ты не в своём воображаемом мире живёшь. Нет, ты съебись нахуй, бот проплаченный своей инди-роглайк-ноубрейн хуйни >Кстати, а хули ты тут сидишь срёшь вместо того, чтобы наворачивать Смуту за обе щеки? Вопрос риторический. Подожду месяц, пока патчи выпустят, а потом с удовольствием и кайфом пройду. Ебало к осмотру.
>>8718557 >Эта пиксельная хуета есть пиксельная хуета
Игра для умственноотсталых малолетних школьников, где думать не нужно, чисто НОУБРЕЙН гейПлей Press X to Win. Чистой воды убивалка времени, когда сидишь в школе на скучном уроке, либо пока в метро едешь на учёбу. Ну или на работе, вместо того, чтобы работать, можно хуи попинать в рогалике. Обоссан.
>>8718568 >Ебаааааать. Прокуратура не хочет поинтересоваться куда деньги потратили? На зарплаты и налоги? При рыночной зарплате в 166к для програмиста за 2 года только на выплату зарплаты 100 сотрудникам ты заплатишь 400 000 000 рублей На всё остальное не остается
>>8718603 >Средняя зп в РФ 20к рублей. 20к средняя зарплата Айтишника? Охуительные истории А теперь погугли средние зарплаты Айтишника в Москве, в том же Яндексе 400 000 рублей в месяц
>>8718442 Мамаша твоя сосала у немцев и французов. Посмотри хоть фильм Ридли Скота "Наполеон", где даже в нём РУССКИЕ ВЫЕБАЛИ ФРАНЦИЮ, а русский царь приехал в дворец Наполеона потанцевал с женой Наполеона, а потом смачно оттрахал жену Наполеона в жопу. Вот так!
>>8718601 Хохлина ебаная, а че ты пиздишь на НАШ РУССКИЙ рогалик то? Я думал ты тут за поддержку НАШИХ разработчиков и НАШИХ игр Или ты только за тех кому бабки дают?
>>8718641 Ебать жалкий высер, хоть бы свое что то придумал. Круто разьебал ТРЕХЛЕТНЮЮ индюшатину. Интересно а смута через 3 года хотя бы 600 игроков наберет одновременно
>>8718651 >гавну неприятно Хоть бы ветку прочитал перед визгом своим Речь про русские игры была в целом Но понимаю, неудобно, популярная игра, и при этом за своё геймплей а не за РУССКОЕ и АЛИНА РИН СКАЗАЛА
>>8718641 А ты пидор лицемерный поддержал НАШИХ разработчиков? Нет? А какого хуя? Это что получается, ты поехавший лицемерный хуесос или пиарщик Смуты?
>>8718662 Очевидно не наберет, год прошел и всего 800 Че сказать то хотел, порватка? Я тебе больше скажу, она и на пике уже проебала ЫЫЫ ВАНЮЧИМУ ПИКСЕЛЬНАМУ ГАВНУ
я думал в играх главное - геймплей, а не картинка. при том что сейчас любой пентюх в соло может ее сделать из готовых ассетов на УЕ5.
Все что нужно было сделать разработчикам (геймплей, анимации, озвучку, реиграбельность, сюжет) они этого НЕ сделали. А то к чему они НЕ имеют отношения (графика) вы почему-то записывайте им в плюс.
да и с картинкой накосячили, если игра падает до 25 фпс на 4070 ти ...
Хвалить тут не за что, иначе мы получим целую череду таких "игр", где есть только лагущая красивая картинка (в которой сомнительная заслуга разрабов) и больше ничего.
>>8718660 >Но понимаю, неудобно, популярная игра В чём неудобство? Играй на здоровье. Ты не поверишь, но ты можешь играть В РАЗНЫЕ игры, тебе НЕ нужно выбирать одну из двух, ты можешь поиграть И В ТО, И В ДРУГОЕ. Понимаешь? Это как с книгой - если ты прочитал Гарри Поттера, то ты можешь прочитать и 50 оттенков серого - никто не запрещает. При этом это книги разных жанров их нельзя сравнивать >и при этом за своё геймплей Разные жанры >а не за РУССКОЕ Причём тут РУССКОЕ? Казаки 1, 2, 3, Сталкер и прочие тоже про РУССКИХ - и что? >и АЛИНА РИН СКАЗАЛА То ли дело НА ДВАЧЕ СКАЗАЛИ
>>8718684 >их нельзя сравнивать Ну конечно, это же неудобно 4 ноунейма сделали игру которая продалась и заработала бабок и нашла свою аудиторию, а тут 500 миллионов на высер потрачено про который никто не вспомнит через неделю.
>>8718789 А в чем проблема поддержать наших парней. Да игра средняя, но даже они смогли сделать норм боевку в отличие от калрианов с их пошаговой дрисней в балдурс калыче 3.
>>8718832 И что? Мне как конечному потребителю вообще похуй хоть игру делал один человек за рубль две минуты, хоть 1000 человек за миллирд долларов десятилетия. Есть игра, она либо говно, либо нет. И мне вообще до пизды почему, если у вас не хватило денег или опыта или рук или времени. Значит вы блядь не ту взялись делать игру. Одинокий индюк без денег не берется делать ЭрПоГе как ДИРЬМАК с миллионом локаций
Смотрю я уже второй час стрим по ентой вашей Смуте и понять не могу одно. А где игра-то? Какое-то чисто линейное кинцо с кринжовыми диалогами, раз в час 5 минут боёвки против пары болванчиков с одинаковым закликиванием
Уровень проработки просто пиздец. Минин даёт задание проведать далёкую деревню. Далёкая деревня в 100 метрах от Минина расположена. В деревне дают задание убить разбойников. Резко наступает ночь, 5 минут боёвки, резко начинается день, снова охуенные диалоги. Минин даёт задание сопроводить обоз, загрузка локации. Обоз, который по заверениям нагрузили целой кучей денег, на деле оказывается пустой телегой с одним нпс с одной залупленной анимацией. 10 метров спереди опять бой, на 5 разбойников 2 модельки (не шучу, лол), 20 секунд боя, обоз доставлен, снова подгрузка и полчаса охуенных диалогов.
Великий поиск клада. 15 минут диалогов, вход в древнюю забытую пещеру в 10 метрах от квестодателя. При входе в пещеру резко меняется ночь на день. Сама пещера - это буквально три метра кишки и сундук, с которого сокровище подбирается даже без анимации открывания
>>8718543 Да не будут, не бойся. Разрабы сказали что игру на английский не переведут и в стим с егсом не выложат, так что о ней за пределами СНГ никто не узнает и смеяться не будет.
>>8719035 Причина тряски? Ты сколько на говно не исходись, но есть один факт, который ты не оспоришь. ЗалупаХеро за полторы копейки разошлась охуенным тиражом и принесла прибыль разрабам и какую-никакую аудиторию. Смуту купило 1,5 калеки и забудут через неделю, деньги они даже в 0 не отобьют. Вот и вся разница
>>8719035 >ААА-3Д-РПГ Подожди-подожди, я сначала не понял, а это ты про Смуту?! ЛОЛ. Я тебе уже сказал, на хуй иди со своей шизой, долбоёб смутный, симулятор ходьбы это не "ААА-3Д-РПГ".
>>8719056 Тетрис созданный за 0 копеек рахошёлся 999999999999999999999 тиражом по всему миру. Вывод: ЗалупаХиро хуесосы сосут хуй без соли
>Смуту купило 1,5 калеки и забудут через неделю, деньги они даже в 0 не отобьют. Вот и вся разница Нет, у игры гигантское будущее, самое сложное - это нарисовать такие красивые текстуры и декорации. На основании этого будет легко сделать открытый мир и боёвку допилить, скоро патчи и DLC. Разработчики уже сказали, что будет Смута 2. Завидуй до могилы, залупинец
>>8717883 Внезапно, в космических рейнджеров. Но по большей части это лаунчер для всяких бесплатных дрочилен типа лост арка и тундры. Именно этот пласт в ВК-плей представляет самое жирное соотношение количество-качество. Речь конечно о техническом качестве, не художественном.