Remedy сообщила о падении выручки на 22% за 2023 год
Remedy опубликовала финансовые результаты за 2023 год и сообщила о падении выручки на 22,2 %, в частности, за послерелизный период Alan Wake 2 за 3 последних месяца 2023 года выручка снизилась на 24,4 %, а всего компания получила операционный убыток в размере 28,6 млн евро за весь 2023 год.
>>8690083 (OP) А откуда выручке быть, они сами ничего не делают, ав2 делался на деньги эпиков и эпики все и берут, а те зарплату получили, вот и вся выручка. И плюс они какие то там права на игры выкупили, опять же убыток.
Ну так надо было ару уэйка для 1050ti шлифовать, а не для мажоров 4090 1-2% статистической погрешности, хотя я думаю хуанг там чемоданы наличкой прислал, так что пихуй
>>8690083 (OP) Так база же, соевые визги про шедевральный алан вейк 2, не имели никакого отношения к реальности. Игра максимально унылая, с тупой концовкой и сюжетом, одноклеточным геймплеем и крижновым мюзиклом. Ещё надо не забывать, что эта хуйня еле пердит на видюхах начиная с 1080, а те что ниже, вообще не работают с ней.
>>8690863 >Ещё надо не забывать, что эта хуйня еле пердит на видюхах начиная с 1080, а те что ниже, вообще не работают с ней ну тут проблема только у россиян, на западе большинство ниже 3070 не играю. Но и на них лагает, да. Хотя нейронки вродде sdxl тянут спокойно, а где нейронка и современные игры, буквально игры используют железо от нвидии а ав2 и был создан для демонстрации возможностей , а вот нейронки база. Надеюсь скоро все игровые студии по всему миру закроют наконец, как уже поувольняли рисовак вонючих буквально по всему миру их давят как гной, любой художник - будущий гитлер и должен быть отменен
>>8690880 >ну тут проблема только у россиян, на западе большинство ниже 3070 не играю. Зачем так пиздаболить? Процент топа там конечно выше, но и лоу-средний сегмент не мало, достаточно статистику стима или амазон открыть и посмотреть отзывы и количество продаж видеокарт. >а ав2 и был создан для демонстрации возможностей. Зачем студия которая еле перебивается от игры к игре, делает хуету для демонстрации возможностей, которая по итогу плохо продаётся? Это лишено смысла.
>>8690902 >Зачем студия которая еле перебивается от игры к игре, делает хуету для демонстрации возможностей, которая по итогу плохо продаётся? Это лишено смысла. ты еще спроси, зачем скоречники продают новые финалки только на ps5 и из-за этого близки к банкротству
>>8690083 (OP) Игра реально довольно скучная и не особо инновационная, тот же контрол был гораздо живеет. Ну в целом дизайн неплохрой, выдержанный, но ничего прям особо сильно не цепляет, мегатормозная на релизе с глитчами... Реально хайпить там не на чем было
как может компания которая раз в 2-3 года выпускает игру, в год выпуска игры получить меньше выручки, чем в год простоя, когда были только затраты на разработку?
хуйня какая-то, короче. полный пиздеж. кто на это поведется? только дебил
>>8690925 Ты просто на дтф не сидел, там у сои отвал мозга был, шедевральный мюзикл, тысячи гифок с семом лейком который пьёт кофе или кривит рожу, как будто у него нерв защемило. Короче, быдло как всегда не оценило шедевр..
>>8690979 понял, вложили бабки в неанонсированный проект Vanguard (рабочее название). видимо раз столько вложили, то игра уже на этапе мощного продакшна и выйдет уже в следующем году
>>8690999 >вложили бабки в неанонсированный проект Vanguard Ты даун? >выручка — 33,9 млн евро. Падение на 22,2% в годовом выражении; >Revenue decreased by 24.4% to EUR 10.3 (13.6) million. Их сраные игры никто не покупает и в год выхода говна 2, выручка упала на четверть.
>>8691016 >Какие еще уволенные художники? В Китае нейросети обрушили спрос на художников компьютерных игр на 70% А сейчас там вообще художников уже нет, буквально
>>8691009 А профитабилити? Только по ревеню трудно судить. Например, у меня в компании ревеню растет, но профитабилити падает, поэтому дохуя кабанчиков сократили несколько раз, чтобы оптимизировать это.
В re 4 Remake с rtx в 2к на фулл настройках стабильные 60 фпс без dlss/fsr Это залупа от ремежи даже на rtx 4090 не идёт в нативе. При том что ремейк выглядит лучше чем aw 2
>>8690406 Дико двачую, через силу добивал финал, и игра по сюжету плохо связанный бред, игры разума и мистика написанная подростком в духе кинга. Сам игровой процесс примитивное говно и тратишь время просто на перенос фоточек на доску, при этом та же комната расследований время съедает в отличии от обычного меню. Растянутый кал как сюжетом так и механиками.
>>8690973 Сем Лейк дрочит на себя, школьники покупаются дешёвыми образами. Я школьником тоже дрочил на макс пейна 1-2, третий уже делался без него и сюжет заметно взрослее. Так вот сейчас ебаное нытье из первых макс пейном просто смешит
>>8691178 Вот смотри у меня 4090 и я сравнивал графику алан вейка 2 и киберпанка. И киберпунк за счёт хорошо реализованной трасировки уделывает алан пука без шансов. В Алан вейке ужасно реализована трасировка
>>8691163 >Зато природа и НЙ охуенные. Не знаю, чего все так ахают с этого. Дефолтный уровень не нищей игры на анриле. Заслуги анрила, по большей части. В обеих современных Ластухах природа пизже. В Аватаре пизже.
>>8691285 >>8691295 >пизже >на картинках буквально пластик какой-то, даже реализмом не пахнет Ну и зачем ты это принёс? И да, в ав2 плохая графика, такая же пластикат
>>8691323 В Реал выйди, почему раньше умудрялись делать графику похожую на реальный реализм, а сейчас какой-то позор, в который не веришь, сразу ясно, что это игра
>>8690083 (OP) >игра называется Алан Уэйк 2 >играешь за нигру, которая с самого начала игры орёт что она главная >алана уэйка не видно и не слышно >геймплея нет, есть ХОООООДЬБАААА >постоянно пихают во весь экран страшное губастое ебало цвета говна >Алан уэйк? А да, ну он потом будет, часу на 5 игры, тут вон нигра у нас есть, ты в неё играй)))
>>8690918 Чем лучше? Всего одна механика с изменением реальности за алана уж прости, но "механикой" совмещение кружочков для просмотра кинца я назвать не могу. Бесконечные враги, от которых можно тупо убегать в 99% случаев, всратые локации со всратым освещением -в одной части локации рассвет/закат, в другой день, при том что от дня до расвета/заката нужно всего-то пешочком пять минут по берегу дотопать. В итоге я поймал себя на мысли- "а в какое, собственно говоря, время суток я играю?" лол Сломанная механика фонарика, где он на каких-то врагов не работает нахуй - да и вообще на врагов можно не светить, а хуярить прям так. Но лучше пробежать, все равно всем похуй. Сломанный менеджмент ресурсов, где ты можешь в процессе уровня получить в ящиках ровно нихуя, и после рандомной схватки бегать до сюжетной стычки без единого патрона. Зато в сюжетной стычке тебе навалят патронов тоннами, да. Сломанное исследование локаций - предметы становятся доступными для взаимодействия только после сюжетного триггера и нужно "бегать" по ВСЕЙ СУКА ЛОКАЦИИ заново. МЕДЛЕННЫЙ бег. Ебучая нахер не нужная доска мыслей у саги. Отдельное спасибо за целый УРОВЕНЬ из этой доски, решения не мальчика но ГЕНИЯ. Сломанная атмосфера американского захолустья, чувство что ты отъехал от питера на пару десятков км, практически каждый нпс/сюжетный перс -финн/норвежец; финнский кофе, парк аттакционов, музыка, фольклор, кино, небо, аллах.. Я понял что эту игру делали финны, АСТАНАВИТЕСЬ блядь Ебало сэма лейка ВЕЗДЕ нахуй. Сюжет - просто никакой. На отрезках за алана я тонул от графомании лейка в откровенно уебищных "роликах" по пути.
>>8691830 Именно так. Существует такая вещь, которой пориджей не учили, называется "оптимизация". Хай рез текстуры прыщей с бам мэппингом и рэй трэйсингом не нужны и приводят к тормозам.
За счет чего эти финские клоуны живут? У них хоть что-то взлетало по продажам? Что ни игра то посос. Даже многими любимый парашная первая анальная побудка не особо то и взлетела по продажам в свое время.
>>8691945 Я помню что они долго сидели на инвестициях от майкрософта, когда делали им за их деньги первый АВ и сериал под видом видео игры. По моему их последний проект который делался так скажем "на свои" был контрол, который тоже всрался по продажам. >>8691952 Блядь, да это когда было.
А что скажите за контрол? Типичная хуевая игра рэмэди или разок можно побегать пострелять. Меня отпугивает рожа главной героини, словно это транс Ганс Ланда.
>>8691977 >А что скажите за контрол? Начинал три раза: 1. На релизе 2. Когда сменил комп и купил 3090 3. Когда вышел какой-то патч Удалял игру через 10-15 минут, редкостное говнище в серых бетонных блоках гигахруща
>>8691981 >Удалял игру через 10-15 минут Я глянул прохождение дабы понять что за ебала этот контрол. Первая перестрелка начинается чуть ли не через полчаса с начала игры, до этого постоянные катсцены, мудовые диалоги, чтение документов. Вот и стремаюсь играть, решил узнать мнение анона.
>>8691871 Не согласен ни с чем. Атмосфера, локации, сюжет все на высшем уровне. Графика просто отрыв фляги. Боевка? Ты наверное в алана 1 не играл давно поэтому в твоих воспоминания все кажется лучше. Если ты включить алана 1 ты охуеешь какая там дерьмовая стрльба. Во 2 части боевка в разы лучше.
>>8691977 >рожа главной героини Самое страшное, что есть в этой игре. Как и вся местная повесточка с никакущими мужиками и очень сильноволевыми бабами. Зачем они так изуродовали актрису- я не пойму никогда. Игра- вполне себе нормальный симулятор SCP. Не самые плохие записочки жаль, что их слишком уж дохуя, кор-геймплей -забрасывание вражин говном- вполне ок, сюжет- meh, но в общем-то не сильно хуже любой SCP-параши. Элементы метроидвании работают.
>>8691991 Хуй знает,на любителя. В ней бесконечные патроны и враги буквально спавнятся из земли у тебя на глазах. При этом оружие можно отвешивать говнистыми апгрейдами на +5% к урону, которые сыплются отовсюду. СЦП-атмосфера похерена тем, что ОБЪЕКТЫ выглядят как обычная хуйня, какой-нибудь якорь висящий в воздухе и плюющий в тебя говном. От всего этого вайбы похуистичного геймдизайна 90х. Плюс перекореженное сжв-ебало героини с увеличенной челюстью. ИРЛ она симпотнее.
Из плюсов - физон, атмосфера серых офисов (на любителя, но прикольно, модерн-хоррор) и запутанный лор.
Я бы посоветовал спиздить и дропнуть как надоест любоваться дизайном локаций. Я дропнул в районе какого-то раскопочного карьера, который хз что там делает вообще в этом здании.
>>8691991 >Первая перестрелка начинается чуть ли не через полчаса с начала игры Ну я в третий раз ТАКИ ДОТЯНУЛ на первой перестрелки. Или у меня сохранения были от прошлых разов, не помню. Ну и получил перестрелки из Anthem, если помнишь такую игру, когда летаешь по миру в костюме робота и отстреливаешь инопланетян и живность всякую. Там точно также паришь в воздухе и стреляешь. Анфем все засрали, и было за что. А контрол тупо спиздил перестрелки оттуда
>>8692000 >нормальный симулятор SCP Я б согласился, если бы местная ебань была хоть какая-то интересная. Её же буквально рандомом генерировали - предмет, который попался на глаза + суперсила. Дискета-телепорт, телевизор-ясновидение, часы-телекинез, чашка-невидимость.
>>8691977 Контрол - шедевр. Прекрасно сочетание брутализма в архитектуре и ретрофутуризма в технике хот сами идея конечно тупо украдена но ниче страшного все равно это УНИКАЛЬНЫЙ продукт Это не какой-то там знаете вонючка типа драгон догмы, елдер скрула, елден ринга и т,д. Просто копирование одних и те же шаблонных миров меча и магии. Контрол это штучная вещь.
>>8691996 >Ты наверное в алана 1 не играл давно поэтому в твоих воспоминания все кажется лучше. Спокнись- играл в ремастер год-полтора назад, впервые. Да, боевка во втором алане- парашная, хуже чем в 1м. Почему- я уже объяснил, то что ты не согласен -пикрелейтед. Без аргументации разговор бессмысленнен.
>>8692011 >Контрол это штучная вещь. Игр про SCP больше 30 штук. Выбирай любую. А т.к. их делают ЭНТУЗИАСТЫ ради ИДЕИ, которые в принципе не ждут какого либо коммерческого успеха, то делают так, как ВИДЯТ и получается вполне неплохо, в отличие от контрола.
>>8692000 >>8692003 Спасибо за сотрудничество, гражданин. Даже качать не буду. Эссипи, хуйпи и прочая залупа у меня не вызывает никакого интереса, а раз вся игра вокруг этого тогда мимо. Почему блядь просто не сделать нормальный фёрд персон шутан, с обычным сюжетом, с обычным персонажем, зачем они всё пытаются высрать невысераемое с попыткой в Линча, Кинга, финское слабоумие а теперь еще политое повесточным дерьмом от свит бэйби. Тьфу. Первая и последняя хорошая игра так у них и остался первый Максим Больнов.
>>8692033 >Почему блядь просто не сделать нормальный фёрд персон шутан У них за все 25 лет не было ни одного FPS, всегда от третьего лица - макс пейн, алан вейк, квантум бряк, контрол, вейк 2.
>>8692039 Первый Alan Wake тому подтверждение. Они придумали идею с засветкой противника, и всё. Потом они заездили эту механику уже к середине игры вусмерть. Теперь засвети джаггернаута с бензопилой, трактор, летающие вагонетки, etc.
>>8690083 (OP) Самая быстропродаваемая игра их, за месяц продали 1 миллион копий. Падение скорее всего вызвано тем, что они выкупают права на свои игры обратно.
>>8692057 >crossfirex >эксклюзивно для платформ Xbox One и Xbox Series X/S. Орнул. А ведь у меня даже бокс есть, но я никогда не слышал об этой игре. Вероятно, в этом причина, ремеди просто надо перестать разбрасываться своими играми эксклюзивно для всяких популярных магазинов, типа xbox или egs, а сразу начать выпускать игры только для своего лаунчера, который будет работать только под freebsd. ВОт тогда успех и придёт!
>>8692068 >Самая быстропродаваемая игра их, за месяц продали 1 миллион копий. Чел, у них ВЫРУЧКА упала на 25% по отношению к прошлому году, это говно никто не покупает >Revenue decreased by 24.4% to EUR 10.3 (13.6) million.
>>8692079 Да только один хер пока в деньгах перевод не пройдет то никакого отражения в убытках/прибыли за определенное время не будет. Если ты даже этого не понимаешь, то и пиздак не раскрывай.
>>8690083 (OP) А почему так? Ведь игру облизывают все ща пределами двачей. Игрожур в восторге, аудитория дтф тоже, посмотрел видос с итогами года от стопгейма, там в голосовании зрителей анал вейк 2 лучший экшон.
>>8691884 >SSS >оптимизация Ебать идиот, оно почти нихуя не жрёт, в отличии от поносных лучей съедающих все фпсы и превращающих картинку в туманное мыло
>>8700381 Ты говорил только про количество игр и я привел тебе скрин, где четко написано: финские разрабы сделали 65, русские 322. Теперь ты начинаешь маняврировать, говоря о качестве.
>>8700394 Я бы мог тебе полный список игр скинуть, а то не все тайтлы на скрин влезли. Но думаю ты уже заранее решил, что ты прав, а все вокруг долбоебы. Так что луче пойду заварю себе кофе и дам на клык твоей жирной мамаше.
>>8690083 (OP) КРУТИШЬ РЕКЛАМУ С БЕЛОЙ НОРВЕЖКОЙ В ГЛАВНОЙ РОЛИ @ В ПРОМО ПОКАЗЫВАЕШЬ НОРВЕЖКУ @ В ИГРЕ ЗАМЕНЯЕШЬ ЕЁ НА ЧЕРНОЖОПУЮ УРОДЛИВУЮ ГОРИЛЛУ @ ПОЧЕМУ ИГРА ПРОВАЛИЛАСЬ? ПРОСЧИТАЛСЯ, НО ГДЕ?
>>8700394 окей, а saber interactive компания считается американской но разработчики российские главный офис разработки в питере и они и делают все игры + они берут на аутсорс почти всю игровую индустрию. Из-за СВО например много игр перенесли потому что оказалось что saber их пилят, ну к примеру тот же киберпанк до ума доводили и первый аддон они делали
>>8700362 Ну так Лэйк в жизни такой же лох узкоплечий с пузиком. Только ирл он на всякие награждения носит костюм на несколько размеров побольше, а в игре пижама в обтяг
>>8708322 Потому что появилась пиратка, плюс этот кал эксплюзив егс, плюс повесточка, плюс нормисы сами в эту духоту играть не хотят и уже посмотрели стримы/кексплеи
>>8709839 Да они уже как бы по пизде пошли, учитывая то что их будут делать финнские говноделы, у которых со времён первого макса ни одного шутера, а только консольный треш с кастрированной стрельбой. Плюс МакКэффри пару месяцев назад кони двинул, плюс скорее всего там будет повесточка от свитбэбиинк, не удивлюсь если Мишель будет чёрной
>>8710323 >Сэму Лэйку нужно в кинорежиссеры переквалифицироваться И нахуй он там нужен? В голливуде и без него дохуя линчеподражателей и дрочеров на кинга, он там просто потеряется, а тут он хотя бы что-то из себя представляет.
>>8711042 Американ Найтмер реально лучше в плане геймплея. Бегаешь помогаешь неписям, а они тебе. В основной игре ты тупо бегаешь с фонариком и стреляешь зомбаков, вне катсцен нихуя не происходит. Был бы у них бюджет на полноценную игру в таком духе, было бы интересно. Уж явно интереснее чем квантовый кал, летающая рыжая лошадь и анал воук 2.
>>8711095 >реально лучше в плане геймплея >Бегаешь помогаешь неписям, а они тебе. Это описанное тобой "лучше" проявляется только в кат-сценах, что ты сам же и признаешь: >вне катсцен нихуя не происходит. Так что геймплейно Найтмер нихуя не лучше.