Японцы ебут по всем жанрам, а белые западные унтеры выпускают парашу за парашей!
ПРУФЫ: Resident Evil ебет каждый год, Амнезия бункер оказалась калом, новый Аутласт был всеми забыт еще в раннем доступе, теперь еще и Анон ин зе дарк продристался.
Tekken 8 и Street Fighter 6 в прошлом году всех трахнули, ворнеры же обосрались со своим сжвшным МК1 с уебищным балансом.
Final Fantasy XIV самая популярная ММО, в то время как вовы и прочая сжв срань уже давно загибаются.
Старфилд делали 10 лет и он оказался говном радужного бомжа, Final Fantasy VII Rebirth делали 4 года и игра заберет как минимум награду лучшая РПГ 2024. Не забываем про Persona 3 Reload, которая лишь чуть слабее финалки.
Куча говно-платформеров плавает в стиме, в то время как японцы ебут невероятным геймдизайном очередного Марио.
Юбики и сони выпускают говно дрочильни на 120 часов с пидорасней и зачисткой вопросиков, японцы выпускают Elden Ring и Zelda с самым фановым опенворлдом.
>>8688345 (OP) > Final Fantasy VII Rebirth делали 4 года и игра заберет как минимум награду лучшая РПГ 2024. Ты ведь в курсе, что она провалилась в продадажах даже хуже, чем ФФ16, которая сама была провалом? Погугли инфу то йопта. > Final Fantasy XIV самая популярная ММО Не позорься, соя Даже несмотря на то что ВоВно в помойке ебаной и сдыхает, до уровня помойности фекалки ему еще ой как далеко.
В стиме даже на хайпе в эту парашу 100к человек не играло никогда, даже когда сам Папочка Асмонголд делал ей бесплатный пиар. Дежурное напоминание что тому же мусорному лост арку он сделал 1кк игроков нахуй. > Юбики Делают объективно лучшие открытые миры в индустрии.
Посмотри на их базированный интерактивный мир с кучей активностей, достопремечательностей и НПЦ, а потом посмотри на высер уровня Элден Кала. Самому то не смешно сравнивать?
>>8688345 (OP) >Амнезия бункер оказалась калом Но это же пиздёж. Оценка в стиме 93%, на ютубе на релизе была куча видяшек, где говорили, что игра охуенна. >Final Fantasy XIV самая популярная ММО Тоже пиздёж. Онлайн уступает даже Лост Арку. В Вов же по-прежнему играет больше всего народу.
Собственно единственный трусонюхский продукт игросодержающий, который хоть как-то претендует на успех и хайпует это Драгонс Догма 2. Буквально западноориентированная игра которая пытается стать скайримом.
>>8688345 (OP) >Resident Evil ебет каждый год И каждый год это ёбанный ремейк на одном и том же движке. Хоть и не плохо по сути, но гордиться особо тоже и нечем. Хуй с ним, ремейк культовых 2 и 3 были востребованы. Но на ремейк 4ки все уже с недоумением смотрели, игра и сейчас неплоха, а в некоторых деталях ебёт даже ремейк. Алсо, ремейк Персонки 3 - которая тоже неплоха и так, всё равно игра делится либо на симулятор успешного ОЯШа, либо на побегушки в однотипном лабиринте - графоний особо и не важен был. Просто на фанатах решили лишний раз подзаработать. Ну и нельзя пройти мимо ну просто самого жадного ремейка последних лет - это ремейк FF7 который попилили на несколько игр. Японцы наверно начали учиться у близзард как нагревать гоев на иены.
>>8688345 (OP) Японские пиздоглазые бездарные хуесосы лепят одну и ту же рожу, которая им кажется похожей на белую тянку. Пиздоглазые островные мартышки вообще в курсе, что их ядеркой ебнули не советкий союз, а пендосы?
>>8688345 (OP) Странно, но когда я играю в американские/европейские инди, то почти не чувствую их "неяпонскости". Такое ощущение, что это больше проблема некоторых крупных западных корпораций, потерявших связь с (видеоигровой) реальностью. В глубине души Соник Мания ничуть не уступает Соникам на Мега Драйве, и если бы в титрах разрабами назвали Sonic Team, то никто ничего не заподозрил бы. Короче, что-то не так с североамериканскими корпорациями, нихуя себе!
>>8688345 (OP) >Японцы ебут Ага, так ебут жопой, что даже скатились в мандаторное впихивание токеновых персов-ниггеров и страхоебищ в свои игры. Проблема не в западном геймдеве, отбитый ть чухан. Проблема в кАААле для тупорылых норми-ниггеров. Уже очень давно ясно, что играть в многобюджетные игры это пиздец какой зашквар.
>>8688345 (OP) Насколько же всё хуёво в индустрии раз люди готовы превозносить игры чисто из-за наличия красивого вареника в игре а не из-за самой игры.
>>8688345 (OP) >Куча говно-платформеров плавает в стиме, в то время как японцы ебут невероятным геймдизайном очередного Марио. вот это хуета, платформероебам нинтендовские игры не особенно близки из-за агушесложности, остальное вроде ок
>>8688661 Ты что-то путаешь, мамких бохач. Я не могу понять твою логику, скотоманька. Какая свзять у нищеты с нежеланием пожирать говно для даунов (вроде тбя)?
>>8688345 (OP) >Японцы ебут по всем жанрам, а белые западные унтеры выпускают парашу за парашей! > >ПРУФЫ: >Resident Evil ебет каждый год, Амнезия бункер оказалась калом, новый Аутласт был всеми забыт еще в раннем доступе, теперь еще и Анон ин зе дарк продристался. > >Tekken 8 и Street Fighter 6 в прошлом году всех трахнули, ворнеры же обосрались со своим сжвшным МК1 с уебищным балансом. > >Final Fantasy XIV самая популярная ММО, в то время как вовы и прочая сжв срань уже давно загибаются. > >Старфилд делали 10 лет и он оказался говном радужного бомжа, Final Fantasy VII Rebirth делали 4 года и игра заберет как минимум награду лучшая РПГ 2024. Не забываем про Persona 3 Reload, которая лишь чуть слабее финалки. > >Куча говно-платформеров плавает в стиме, в то время как японцы ебут невероятным геймдизайном очередного Марио. > >Юбики и сони выпускают говно дрочильни на 120 часов с пидорасней и зачисткой вопросиков, японцы выпускают Elden Ring и Zelda с самым фановым опенворлдом. Ну точно ИТТ
Вот я щас играю в Драгонс Догму и вижу что за те недостатки, которые прощают японской игре любую западную и уж тем более российскую обосрали бы с ног до головы и заставили бы Тодда или Шутова совершить судоку.
Драгонс Догма подробно обосраная анонами в соответсвующей теме, так что повторять сюда не буду, скажу лишь что все сказанное ими - сугубая правда и единственное за что в игре не стыдно - хорошо выглядящие девки.
>>8688731 >хорошо выглядящие девки Уж чего-чего, а этого там никогда не было. Всё-таки игра делалась на западный рынок, а на западе красота не в почёте.
>>8688731 >Вот я щас играю в Драгонс Догму и вижу что за те недостатки, которые прощают японской игре любую западную и уж тем более российскую обосрали бы с ног до головы и заставили бы Тодда или Шутова совершить судоку. я не видел единого мнения по драгонс догме, одни говорят что лучше скайрима и елды, другие жалуются что сюжета нет, конкретизируй
>>8688822 Я не он, но я помню как консолепидоры нахваливали игру как отвал башки, когда она на пека не была ещё. А потом она вышла и оказалась пустой хуитой с принеси 20 хвостов квестами и ЕБЕЙШИМ бэктрекингом по пустым локациям. Боёвка была зрелищной и в целом длц мне понравилось, в остальном просто сидел охуевал. Классика консолеэкзов, в общем.
>>8688829 >бэктрекингом по пустым локациям В том тот и дело что не пустым - наоборот, к несчастью все мобы респавнятся. Т.е. ты идешь к данжу - пиздишь разбойников, волков, крокодилов и орков (одновременно блядь, потому что стоят слишком близко друг к другу), потом возвращаешься и пиздишь их же на обратном пути и так много-много раз, проходя через эту локацию.
>>8688822 Сюжет - ни о чем. "Он становится лучше к концу игры" лол, блядь. Это сто пицот часов я должен терпеть чтобы меня затянуло, нормально вообще?
Боевка - ни о чем. То есть реально не интересно драться. Смотри, в Маунт энд Блэйд для примера или еще какой европейской РПГ типа Мордхау и прочего Фор Хонор, твои движения мечом играют роль - парируешь атаки сверху, слева, справа и протыки (все по отдельности), аналогично и сам рубишь налево, направо, сверху или колешь, плюс естесна щит, который парирует все и стрелы тоже (но лучник все равно может стрельнуть тебе в ноги или в башку торчащую над щитом).
На выходе - охуенные ощущения от любого боя и это не считая коней и копий, которые резко меняют игру! (ККД вот подвел - там чехи перемудрили и обосрались немножко). Плюс - ты дерешься любым оружием - нет ограничений, в МнБ я могу нести четыре любых предмета вооружения (к примеру лук, стрелы, меч и щит), могу в бою найти что-то и использовать (например с убитого подобрал двуручный меч или топор)
Могу сменить набор вооружения - например мне не нравится топор и я хочу драться алебардой или она просто сильнее бьет, или надоело валить всех с лука и хочу для разнообразия бить копьем с коня. Никакие классовые различия не мешают мне взять кинжал, арбалет или моргенштерн. С броней все также - что смог раздобыть и носишь, хоть это тряпки, хоть латы.
И тут мы смотрим на Догму - жесткая привязка к классу всего доступного оружия и брони, кинжалы и лук - роге, меч и щит - файтеру, а маг только в тряпье с палкой. Да, потом будут доступны мультиклассы - но это настолько потом что вообще нахуя? Никаких топоров, полуксов и алебард с копьями я не видел, только двуручники. Палицы вроде есть еще и тоже доступны не всем. Ну и хуле? Да даже в старом Морровинде с примитивной боевкой оружие, одежда и броня на любой вкус и даже там бить можно разными ударами (правда блок случайный), а уже в Обливионе боевка кроет Догму как бык овцу.
А как собственно выглядит боевка Догмы? - А блядь никак! На фоне разных ударов и блоков в МнБ, Мордхау и иже с ними у нас два удара - быстрый и сильный и пара супер ударов жрущих стамину, блок - только щитом, как в Обле. Да, все удары прокачиваются и становятся сильно лучше, но применять их скучно - это не фехтование, где каждый бой уникален и играет роль твое мастерство и импровизация, тут ты просто закликиваешь пока хватает стамины. Можно правда хватать все что под руку попадется, включая врагов и кидаться этим. Но это цирк, а не боевка.
Да, тут у каждого врага свои слабые места и свои резисты. Крокодилам надо рубить хвосты к примеру иначе вообще не убиваются. Ну и что? Даже отрубив ему хвост ты должен еще сильной атакой ебашить валяющееся на земле тело чтоб не встало - и много! Даже самый мелкий гоблин в начале игры не отлетает с удара, как лутер в МнБ, а встает на похую после трех сильных ударов с разбега! Лолшто? Да, потом ты будешь их валить с удара - но до этого ты должен дожить, а игра вначале дает ваншотать лишь крыс. И ведь у врагов нет никаких интересных приемов - они могут отравить ядом или еще какой дебаф наложить, но бьют то всегда одинаково, нет фехтования! У всех блядь просто дохуя ХП, драться неинтересно и утомительно (с учетом респавна - бесит). В моде Зэ Ласт Дэйс для МнБ с орками драться интересно - они оружием парируют удары, они рубят с разных направлений, их можно срубить с удара - но и они могут. Это челлендж и адреналин. А в Догме - просто губки которых скучно бить.
Помимо всего этого - там нет и интересных НПС, они все просто либо дают квест, либо не дают, как в ММО. Про Догму было сказано что она как олдскульная ММО, так и есть. Азиатская дрочильня неинтересных мобов. Да, тут есть боссы с суперударами и магией - мне на них пох, не интересно ползать по ним. Не для этого играю. Интересно в игре лишь исследовать пещеры - но в начале игры без гемора ты имеешь лишь одну, дальше - анальная ебля с респавнами мобов по пути к следующей (они в некоторых местах реально на глазах респятся).
Заметь про "пешек" я ничего не сказал - лишь потому что они ниочем. Это не друзья, не боевые товарищи. Это слуги, у них нет характеров, они не персонажи, они расходные боты буквально даже с точки зрения самой игры. Нахуя? И кстати по идее их нужно учить и они умнеют (запоминая что ты делаешь в бою). До сих пор я не научил своего дефолтного мага (дают по сюжету) не лезть вперед меня (файтера) в драку. Он все равно убегает вперед и получает пизды. Им типа команды можно давать - но люди говорят что становится только хуже. Я блин в первом данже крокодилов убивал соло (мага вырубили) выманивая по одному. Так реально легче контролировать бой - с напарниками невозможно - они лезут в драку и агрят весь лес.
>>8688345 (OP) >Японцы ебут Такой же соевой шизой, которой они уже и в маняме успели посрать за больше полувека, где буквально развито гигачадство, баборабство, мери сьюшность женщин, трапы в каждом сеттинге, даже в средневековье привет жиза Берсерка. Постоянное наличие чернокожих везде, в той же фекалке 7 или у капком или в берсерке или иных аниме, буквально половина персов - всякие непонятные личности. Ну а уж про шизу от самих Сони или Скворечников, которые делают настолько повесточный кал, что приходится спешно клепать новые фекалки и аддоны к ним, что хех. И нет, западный игропром защищать не буду, он был уничтожен повесткой, которую японцы и сделали в 60-х с а6тме, где одни солевые сюжеты постоянно. Как говорится, ВСЁ, БУКВАЛЬНО ВСЁ. Останется ждать только норм ИИ, который сможет норм игры делать
>>8688585 Раньше у быдлячьих выродков доступа к интернету было гораздо меньше. Сейчас каждый спермотоксикозный школьник, которого пиздят одноклассники, будет денно и нощно засирать доску про игры своими визгами про сжв и повестку.
>>8689022 ИИ не может делать нихера, он не имеет творческих способностей. Собственно он тебе перекомпилирует собранные сто пицот японских игр и сделает Финал Догму.
>>8688518 С какой? С 16 фекалкой от разрабов поноса под названием фекалка 14 с композером, который музыку не умеет писать и которому лучшую музыку дали на недавнем гейм авардсе чисто за то, что он давно уже боролся с раком? Ну там такая же проблема, как и новой частью 7 финалки. Аналогичная проблема же
>>8689024 >ИИ не может делать нихера, он не имеет творческих способностей А человек умеет? Я буквально имею орхгромную коллекцию артбуков бумажных и там буквально после просмотра десятка уже не на что смотреть. Буквально идентичнахый понос, идей там нет. Так чем ИИ будет в этом плане отличаться от человека? Ну серьезно. Какие творческие способности есть у тех, кто игры делает. Там буква(но адаптация хорошо работающего и написание сюжета уровня ctrl+c ctrl+v, ну реально. При том это ещё и в старых играх уже есть
>>8689036 >Но ты же сечас будешь доказывать что ИИ прочитав всех писателей сразу напишет "Войну и Мир" Напишет. И? >поиграй в Легенды Эйзенвальда Зачем? Очередное ничто, которого и так много уже везде
>>8689050 А что? 25 лет, я даже в ваши ниеры пробывал и ниер рплику, ну я даже не знаю, закрыл после пары часовиграть не хочу совсем. Хотя там же за тян играешь, японская игра. Много красивых тонок, Боёвка, музыка. Ну ты что
>>8688345 (OP) >AitD Хммм... вчера смотрел обзор на нее от стопгейма, там игру хвалили. Странно. Если ценник не 3к, то, думаю, за игру на 7 баллов - норм.
>>8689107 У малолетнего долбоеба всегда так - найти причину для ненависти, например повесточку и не играть в игры. Ненависть - это топливо для малолетнего долбоеба, без нее ему и в интернет незачем заходить. Еще бы - в школе его пиздят и обоссывают, дома родители заставляют уроки делать. А вот в интернете у него зато новая мишень появилась. А на сегодня все, до новых встреч.
>>8689112 >постит Гоблина >который негативно высказывался и о бг3 и о повестке в целом и о том, что эти игры плохи ибо в них есть запрещённый контент Понимаю
>>8688477 >>И каждый год это ёбанный ремейк на одном и том же движке Эм, нет. Сначала 7, потом ремейки 2 и 3, потом 8, потом уже только ремейк 4. >>ремейк культовых 2 и 3 были востребованы. У всяких лохов только разве что, которые были не в состоянии поиграть на эмуляторе/скачать сборку со всеми фиксами на пк. >> Но на ремейк 4ки все уже с недоумением смотрели, игра и сейчас неплоха, а в некоторых деталях ебёт даже ремейк. Кто все? Там куча долбоебов вылезло, как только ремейк анонснули, которые утверждали, что четверка устарела и срочно нужен ремейк. Все почему-то забыли, что до анонса ремейка 4 у многих была чуть ли не любимой игрой и актуальной даже в вставь любой год до анонса ремейка.
>>8689144 Нет такого (вообще если покапать найдеться что-нибудь, но оно анимеблядское до невозможности и с анимешным стилем), хуесос на ОПе полгода назад уже делал трэд "превосходства" Япов над Западом, но нормальных представителей жанров так и не принёс.
>>8688345 (OP) Западные винчики индусы фрилансовые клепают на отъебись (калфилд вообще нейросеткой сделали), пока в пендостанских офисах квотные негры и пидарасы жрут и в комнате отдыха жопу просиживают. Японцы игры сами делают.
>>8688379 >Юбики >Делают объективно лучшие открытые миры в индустрии. Уже нет. После валькалы обсер случился. Раньше они по 1 игре в год стабильно выпускали.
>>8688384 >В Вов же по-прежнему играет больше всего народу. Это ты как определил, клоун? Близы уже лет как 10 не показывают стату онлайна этого высера.
>>8688345 (OP) Лучше продолжать играть в старьё всякое или вообще дропнуть игры, чем в эти японские "винчики" играть. Это же натурально игры для пыток, надо быть ебанутым чтобы в такое играть. Взгляните на всех любителей азиатщины - они же все с ебанцой. И никакие сисястые бабы тут не помогут, если в это невозможно играть.
>>8689247 Все так. В большинстве японского кала нет геймплея. Катсцена на катсцене, катсцена на катсцене. Диалог на диалоге. Рассусоливание говна. Просто дикая, адская, ебанутая графоманщина без сути или смысла. Да и немудрено, ведь эти выблядки не умеют делать игры для пеки, а делают в первую очередь консольное кинцо-говнецо для своих игровых станций 9000. Тут и правда никакие сиськи с жопами не помогут. И еще я хочу напомнить всем присутствующим, что жапонцы это самые большие производители и пожиратели инфантильного агушекала, только одна клятая калтенда сколько этого говна выпускает. А сколько визуальных новелл эти мрази высирают? Это же немыслимо. А всяких кликалок без намека на геймплей? Фу бля, фу нахуй. Говноедство ебаное.
>>8689164 Смотри, МнБ у тебя четыре удара: справа, слева, сверху и укол. И соответственно четыре блока оружием. Причем все делаешь ты, как хочешь, можешь делать ложные замахи и менять направление удара или не бить например. Можно к врагу подходить с мечом уже поднятым для удара.
А в Догме блоков нет вообще кроме как щитом, а удара всего два + два суперудара (которые по сути - анимации, где ты уже нихуя не делаешь - пока она проигрывается ты вообще не контролируешь перса, никаких ложных замахов или отмены), это аркадное закликивание и поднять меч для удара заранее нельзя.
Более того, в МнБ удар по врагу - это реальное действие которое встречает противодействие - если ты попал в щит или блок мечом - твой меч отскочит назад, даже просто упершись рукой в плечо врага ты не сможешь рубануть, как и должно быть, нужно держать правильную дистанцию. В Догме и тому подобном говне мечи неосязаемые и проходят сквозь цель в любом случае, даже если она не получает урона потому что щит, а такие тонкости как анимация того что твой меч ударил или отскочил это не для азиатов. В МнБ бой похож на бой. В Догме - аркада как ни крути, Соник ежик с мечом, даже разгоняешся с места как формула один при суперударе также. Враги отлетающие и потом как ни в чем не бывало встающие добивают окончательно. Клоунада.
>>8688345 (OP) >в очередпной раз перемогают пошлым анимешным калом Как же заебало это крикливое азиатское лобби, реально пытаются создавать ощущение, что они говорят за все игровой сообщество, хотя по факту в меньшинстве, просто нормальным людям некогда в твиттерах сидеть хуйней страдать.
>>8689873 Двачую этого. От себя добавлю, что кроме взмахов и блоков в бою ещё дохуя механик. Можно делать пинок, на урон влияет параметр скорости, поэтому удар на бегу, удар с коня и удар из положения стоя - это три разных удара. У персонажей есть разные зоны поражения, по которым отдельно просчитывается защита. Есть разные типы урона, которые по разному взаимодействуют с бронёй, получить по шлему острым лезвием и огромной кувалдой в мнб - это разные вещи
>>8689873 Дружок, у меня почти 1к часов в Варбанде было преимущественно мультиплеер, размеется, а ты, судя по этому пиздецу >удара всего два >два суперудара >проходят сквозь цель в любом случае, даже если она не получает урона потому что щит Догму только на видосах видел.
>>8689937 Догма у меня прямо сейчас стоит. И не надо мне рассказывать что ты скиллы можешь между боями менять выбирая под врага, это не одно и то же что применять разные удары в бою.
>>8689947 Даже в Джедай Ауткас и Джедай Академи боевка была крутая с разными ударами и мечи блокировали друг друга. Ничего подобного азиаты не сделают никогда - им это просто не дано.
>>8689991 На самом деле респаун врагов делает мир Догмы даже не статичным - это как один чел уже говорил похоже на "День сурка". Ты сто раз бежишь через одно и то же место и там снова стоят гоблины и снова наспавнился разбитый пять минут назад ящик.
>выбирая под врага К счастью игра задизайнена хорошо и страдать такой хуетой не нужно, достаточно подобрать опций для стана, нокдауна и дамага, и не забыть про опции для ухода от входящего дамага. Это подразумевая любой мили-класс в соло, конечно.
>>8689873 >четыре удара Четыре направления нанесения одного и того же удара. Уколол ты врага или рубанул - не имеет никакого значения для дальнейшего течения боя с этим врагом. Это неплохая идея для певепе, как и ложные замахи, но в синглплеере превращается в ПОДБЕЖАЛ@ФИНТАНУЛ РАЗОК ЧТОБЫ ИЗБЕЖАТЬ БЛОКА@ЁБНУЛ@ПОВТОРИЛ. Или ты там ролеплеишь эпические жидайские дуэли с тупенькими ботами?
>а удара всего два Лёгкая цепочка из пары слабых ударов и одного нокдаунящего в конце. Вариация лёгкой цепочки через паузу с дамажащим флурри в конце. Тяжёлая цепочка со станящим ударом в конце. Коммит в концовки у цепочек опционален, разумеется.
Каким образом это можно посчитать за "два"? Вопрос не риторический.
>два суперудара Слота три, абилок много. Микси и матчи с тем что есть бай дефолт. Не говоря уже о том, что одним файтером вокации не ограничиваются.
>в Догме блоков нет вообще кроме как щитом У тебя очень ригидное мышление, тебе когда-нибудь об этом говорили? У всех милишных вокаций есть атакующие опции с гиперармором либо инвулями. Кое у кого стоечка с контратакой есть в виде абилки.
>>8690037 >Там нет фэнтэзи, там мертвый мир Что ж ты делаешь, содомит.
>>8689873 Бля помню ещё когда впервые поиграл в МНБ в школе, классе в 5 вроде, охуел от вариативности боевки и реалистичности вообще. Правда тогда в игре вообще не было нихуя кроме просто одного города и турниров. Ананасик, что ты сделал, пойду сейчас опять качать этот винчик.
>>8690037 >там мертвый мир Это правда, но не менее мертвый, чем в скуриме. Игра в целом про фэнтезийную боевку и кекшон. И тут она уделывает вообще все остальные фэнтези игры. По крайней мере того времени.
>>8690060 >Четыре направления нанесения одного и того же удара. Уколол ты врага или рубанул - не имеет никакого значения для дальнейшего течения боя с этим врагом. Имеет принципиальное, ибо ты можешь обойти блок или нет, это и есть фехтование. Аналогично и ты либо защитишься от удара или соснешь. В Догме нихуя такого нет.
>Или ты там ролеплеишь эпические жидайские дуэли с тупенькими ботами? Как это оправдывает Догму? Я ж говорю - ей такие как вы прощаете то, за что не японскую игру обосрали бы сто раз.
>Лёгкая цепочка из пары слабых ударов и одного нокдаунящего в конце. >Вариация лёгкой цепочки через паузу с дамажащим флурри в конце. >Тяжёлая цепочка со станящим ударом в конце. >Коммит в концовки у цепочек опционален, разумеется. А по факту ты делаешь суперудар-суперудар-суперудар. Да это и не важно, важно что даже перфект комбо - это хуета. Ты не дерешься, а прокликиваешь комбинации которые просто работают потому что запрограммированы. В отличие от любой упомянутой мной игры где нет никаких комбо - ты либо делаешь все сам, либо соснуле.
>Слота три, абилок много. Микси и матчи с тем что есть бай дефолт. Ле кек.
>одним файтером вокации не ограничиваются. Ну естесна - т.е. в нормальной игре ты выбираешь себе оружие и броню по вкусу, качаешь что хочешь, а тут тебе предлагают выбор из трех стульев (на третьем и пики и хуи одновременно)
>У всех милишных вокаций есть атакующие опции с гиперармором либо инвулями. Кое у кого стоечка с контратакой есть в виде абилки. Т.е. костыли вместо боевки с магическими дивайсами или аж блядь абилками. Хотя блок-удар - это база, не умеешь - ты инвалид блядь. Везде, но не в Японии. Косоглазым можно.
>>8689021 >смотреть на стим когда речь о ммо Орнул с тебя. Абсолютное большинство играет с лаунчера самой игры если речь о ММОРПГ или о ММОФПС(вроде планетсайда)
>>8690430 Дак может проблема в тебе, деградура? Валькирия у него хорошая игра. Аейс комбат у него хорошая игра что за уебище ссаное. я бы тебя с одной подачи вынес
>>8689036 >поиграй в Легенды Эйзенвальда Так-то это кривая белорусская хуита, был в своё время очень разочарован. Еще помню разраб приходил в веге срал.
>>8689247 >Лучше продолжать играть в старьё всякое или вообще дропнуть игры Такое ощущение, что большинство вменяемых так и поступило. Даже в этом разделе все стухло, обсуждения нет, критики нет. Нормальные люди просто ушли и держатся подальше.
Ну вы только посмотрите как БАЗИРОВАННЫЙ трусонюхский геймдейв кладёт на обе лопаки соевый западный геймдев! Как божественно он попускает всех этих прогнвших соевичков с запада!
>>8691146 >в этом разделе все стухло, обсуждения нет, критики нет. Ну так потому что тут бототреды, треды мартыхологов, треды шиза с избытком свободного времени. Каждый день по две штуки - всё обсуждение просто нахуй смывает.
>>8693724 Такой инфоповод, а Виталямба в этот момент решил по этапу пойти. Тут тебе и ущербная оптимизация, и непомерные микротранзакции, и в самой игре наверное не все окей. Можно было бы минут на 45 видео забубенить.
>>8688345 (OP) Япошки давно выдохлись. Сейчас идут конвульсии, хотя больной ещё не настолько безнадёжен, как его заокеанские товарищи по (((несчастью))) Но вот незадача, однако, - ведь фукусимские шабесгои мать свою желтоёблую продадут, лишь бы войти в узкий круг ааа-элиты со всеми вытекающими.
>>8688388 >Буквально западноориентированная Ну да по ебальнику негра в прологе сразу понятно, что для запада это говнишко склепали. И вообще негров дохуища на каждом шагу
>Элден ринг - провалился и считается говном >Фекалка 16 - провалилась и считается говном >Драгонс догма 2 - провалилась и считается говном >ШВИТОЙ ЯПОНСКИЙ ГЕЙМДЕВ ШПАСЁТ!!111 И это я еще молчу про всякие форспокены, КЕК.
Запомни, сынидзы, будущее - за РОССИЙСКИМ геймдевом.
>>8688345 (OP) >ЗАПАДНЫЙ ГЕЙМДЕВ ОФИЦИАЛЬНО ВСЕ! >ЖАПОНИЯ И ПРОЧЕЕ АЗИАТСКОЕ ПЛАСТИКОВЕ ДЖЕНЕРИК ХРЮЧЕВО Скурвившиеся vs всегдаБывшиеГовном. Прям битва говна и мочи.
>>8688585 Тоже в ахуе с дискуссий на нулевой. Мычат нечленораздельно и ни слова про игры а только про хуи и говно. Походу это пораша и б/ыдлятня протекает. Японцы делают лучше чем западные ААА но уступают индюшатне во всем потому как и франшиз новых не делают и разрабатывают долго и геймплей в основном один и тот же. Даже внятных пошаговых тактик и стратегий нету новых.
>>8709830 Элден кал интересно исследовать? Ты йобу дал? Там однообразные поля и однообразные говноданжи с говноперещами.
В элдене более-менее только легаси данжи сделаны.
Про агуша кал вообще молчу. Там НЕТ причин исследовать мир потому, что ничего кроме семечек кукареку ты ничего не найдёшь. Там нет лута, брони, оружия которое можно было бы засейвить, спеллов и так далее. Игра пустышка
Сравнивать это с играми от юбисофт просто стыдно нахуй
Играл во все тут, есть и пєка и консоли. 37 годиков, женат Поясню малішне.
>Resident Evil ебет каждый год, Неплохие римейки, но опять же римейки. Тройка кстати унила, так же как и оригинал. >Амнезия бункер оказалась калом, новый Аутласт был всеми забыт еще в раннем доступе, теперь еще и Анон ин зе дарк продристался. фрикшнал геймз не могут развиваться + єлоун еще прошлим римейком бил калом
>Tekken 8 и Street Fighter 6 в прошлом году всех трахнули Файтинг коммьюнити прочно занято японцами, єто никак не поменялось за 40 лет >ворнеры же обосрались со своим сжвшным МК1 с уебищным балансом. мк - подпивасная игра и довольно неплоха для єтого. не сравнивай с киберснарядами, у нее цель другая
>Final Fantasy XIV самая популярная ММО, в то время как вовы и прочая сжв срань уже давно загибаются. Ммо умирают, зумерам єто уже неинтересно. Финалка ммо - ухудшенний геймплейно вов с долгим гкд (чтоб вздрочнуть било время), зато с котобабами и порномодами. Котобаби - хот фетиш, не буду спорить, но можно надень на тянку ушки - и не нужни никакие микоти. Сама игра унилая говно как всегда
>Старфилд делали 10 лет и он оказался говном радужного бомжа Беседка уже лет 20 делает говно, просто миллениали немного подросли и вкус говна начали различать. Скачайте фол3 и поиграйте - продристаетесь.
>Final Fantasy VII Rebirth делали 4 года и игра заберет как минимум награду лучшая РПГ 2024. Все фанати финалки - демеджд, тебе в єто играть не стидно? У них кризис идей еще с 13, тупо не знают что делать. Клонировать 7 уже не виходить в новой обертке, теперь тупо римейкают. Даже ностальгия не спасает от того, что єто какой-то дебілізм а не игра. >Не забываем про Persona 3 Reload, которая лишь чуть слабее финалки. Даже в худших проявлениях смт всегда интересней финалки что сюжетно (притом что єто просто аниме) что визуально. Если вам Номуровские белтсендзипперс персонажи уровня корейских ммо норм - идите нахуй, даже ничего обьяснять не хочу.
>Куча говно-платформеров плавает в стиме, в то время как японцы ебут невероятным геймдизайном очередного Марио. Вондер одна из самих слабих частей марио, ее литерально делали для детей, сука убрали даже инерцию при движении.
>Юбики и сони выпускают говно дрочильни на 120 часов пидорасней и зачисткой вопросиков, сони японци, убиков убил ассасинс крид давно уже >Elden Ring Елден ринг геймплейно скучнее что секиро, что арморед кора, опенворлд нахуй не нужен в душах, в пизду ваш гринд >и Zelda с самым фановым опенворлдом. Єто вообще какое-то помешательство, BOTW витягивали чисто на том что зельди до нее уже совсем скатились заунивній конвеер (скайвард сворд просто тупо унілое гіммік говно)
А по факту, да у японцев сохранилось пара неплохих студий, что еще могут делать упор на ОЛДСКУЛЬНИЙ геймплей без инновации, а на западе все старие большие студии делают говно. Зато маленькие и новие западние студии двигают индустрию, но да мало, но хуле - сейчас КРИЗИС во всех отраслях
>>8710876 Конечно, см. геншин. Алсо японци оч сильно сконцентрировани на внутренним ринке, японци делают для японцев в первую очередь - они же нацики, а там популярность гачи фантастическая
>>8710793 >Неплохие римейки, но опять же римейки. Какие неплохие, четверка провал полный. Это позор и никому не нужный кал. Новейший тпс прекрасный из 2004 года с геймкуба изговняли тупорылой версией с пс4. >Ммо умирают, зумерам єто уже неинтересно. ММО никогда никому не была интересна. Особенно по игре с консолей. >Скачайте фол3 и поиграйте - продристаетесь. Надо играть на консоли, а не на никчемной печатной машинке. >Все фанати финалки - демеджд, тебе в єто играть не стидно? У них кризис идей еще с 13 У них кризис идей с момента когда автор сценария ушел >Клонировать 7 уже не виходить в новой обертке Можно было бы, если бы ее не растянули и не наполнили филлером >смт всегда интересней финалки смт это всего лишь клон покемонов >Вондер одна из самих слабих частей марио, ее литерально делали для детей А остальные не делали >Елден ринг геймплейно скучнее что секиро, Точно, это худшие соуслы >BOTW витягивали чисто на том что зельди до нее уже БОТВ дала пососать всем разработчикам опенворлда. Сочетая насыщенность и интерактивность. >совсем скатились заунивній конвеер Пошел нахуй, сониблядина каждая часть уникальна и лучше соулсов уж подавно Это солсы конвеер говна
>>8710938 >Надо играть на консоли, а не на никчемной печатной машинке. фол3 - говно на любой системе >смт это всего лишь клон покемонов наоборот, смт старше покемонов >БОТВ дала пососать всем разработчикам опенворлда. Сочетая насыщенность и интерактивность. Потому выпилили нахуй все данжны и оставили шрайны с геймплеем на 10 минут (иногда меньше). Это даунгрейд мощный, игры стало сильно меньше - только и бегаешь что собираешь нон-стоп ломающиеся мечи. >Пошел нахуй, сониблядина каждая часть уникальна и лучше соулсов уж подавно Еще раз, я идорт, консоли есть. Уникальность всех зельд - это гиммик в каждой части, которой к следующей не выживает. WW - это последняя нормальная зельда с действительно инновацией, а не давайте засунем ассассинс крид в зельду, но спрячем все вопросики на карте. Интерактивность - это миф, ее там отнюдь не так много. Меня самого заебали солсы, но там есть боевая система. есть сложные боссы и противники, а в зельде это где-то чуть ли не в окарине последний раз было.
>>8710938 >смт это всего лишь клон Визардри 4 Починил.
>>8710967 >Это даунгрейд мощный, игры стало сильно меньше - только и бегаешь что собираешь нон-стоп ломающиеся мечи Там Аонума в конце прошлого года сказал, что деньги важнее, чем мнение кор аудитории, так что вот.
>>8710650 >Элден кал интересно исследовать? Да, интересно. Находить данжоны и первый раз заходить в Сиофру и Нокрон - заебца. Какой юбивинчик тебе даст такой экспириенс? Алсо про вжопенворлды убейсофта: они выглядят красиво, но на этом всё. Просто говно в красивой обёртке.
>>8710967 >фол3 - говно на любой системе Нет, на консолях она быстрее грузится чем на пк. >наоборот, смт старше покемонов Интересно, всю жизнь думал что наоборот из-за буквальной кальки с покемонов в спиноффе. >Потому выпилили нахуй все данжны и оставили шрайны с геймплеем на 10 минут (иногда меньше) Не вижу проблемы, дебильная придирка хейтера. >Это даунгрейд мощный В чем он заключается? >игры стало сильно меньше Ты долбоеб чтоли шрайнов этих сотни, а вместо данжей локации боссов и полностью открытый мир. Ты просто чушь понес. >только и бегаешь что собираешь нон-стоп ломающиеся мечи. Ну конечно бегаешь, мудак ебаный, контента то больше примерно в 10 тысяч раз в мире чем в окарине. >Еще раз, я идорт Ты пидорт. > Уникальность всех зельд - это гиммик в каждой части Какие гиммики это вариативность геймплея, сониблядок, чего нет ни в одной игре на сони, хоть в анчартаде, хоть в хорайзоне - просто шаблон. Хоть в ластухе. >WW - это последняя нормальная зельда с действительно инновацией Пошел нахуй, говно сжвешное. > давайте засунем ассассинс крид в зельду, Никакого ассасина в зельде нет. >спрячем все вопросики на карте Ну конечно, это готика. Куда не сунешься -- везде контент. >Интерактивность - это миф, Интерактивность это реакция окружения, тупица. Такого как деревья, трава, вода, сундуки, ветер >ее там отнюдь не так много. Она мало того, что есть, она не ломает геймплей, в отличие от рдр какого нибудь, где идет катсцкена, и если ты отошел, то гейм овер. >Меня самого заебали солсы, но там есть боевая система. Бладборн вышел -- срал на боевую систему. Лучшие души. >а в зельде это где-то чуть ли не в окарине последний раз было. А в зельде там любой противник это хардкор, потому что автоматически сложность меняется, чего в солсах было только в десе.
>>8688477 > Ну и нельзя пройти мимо ну просто самого жадного ремейка последних лет - это ремейк FF7 который попилили на несколько игр. Японцы наверно начали учиться у близзард как нагревать гоев на иены. Причем уже сказали, что есть мыслишки о римейке шестой, но что её на еще большее количество частей придется пилить. Разработка игр дорожает, понимаете ли.
>>8688345 (OP) Тут дело не в том что лучше - западный дизайн или восточный. Лично для меня стремная западная телка с бритым боком, пирсингом и диалогами про патриархат - настолько же неприятна, как и скучные корейские куклы из ммо, в которых индивидуальности столько же, сколько в ебаной табуретке, или однолицевые уебища из хонкая/геншина, которые рисуются для продажи в казино.
К сожалению, золотой середины в индустрии сейчас практически нет, так что я предлагаю играть в игры без женщин.
>>8715930 >Metal Gear Solid Я же сейчас скачаю последнюю часть и если окажется что это юбивинчик на минималках с копипастным калтентом, гринданом и говносюжетом, то пожалуюсь твоей мамке, чтобы больше не пускала тебя на харкач.