Пока фир оч нравится. Красивый дизайн локаций, приятная стрельба. Хотелось бы чуть более киберпанковский сеттинг, он тут прям напрашивается с этим трансгуманизмом, корпорациями и легкой футуристичностью. Даже осты из киберпанковских фильмов сюда идельно подходят. Переключил на видрил. https://www.youtube.com/watch?v=ECYLHiXvrBQ&list=PLXohqoj9AjvQwz10L1_W41WH2wd75HqfU&index=2
И еще, стала понятная причина наличия булеттайма в игре -- черти с 2 и 3 скринов.
>>8711232 (OP) Это не эта игра у меня каким-то образом оказалась в подписках? Пиздос, Стим порой ведёт себя как ВК, скоро лайки начнёт ставить под скринами за меня...
Ну что, проходим дальше ииии опять болота. В мире духов нужно находиться довольно часто, а когда ты в нем, дизайн вообще идет по пизде обваливая все в синий фильтр и уже ваще некрасиво становится. Вылез из одного болота и попал в другое. По сложности, тем кого заебало в лайсофпи вливать во врага 20 урона при его хп 1000, тут все даже слишком просто. Хуяришь по 300-400, можно даже боссов убивать держа в левой руке сиську пива. Исследовать не особо интересно, во-первых болота, а во-вторых этот синий фильтр убивает. Нпц которые встречаются по пути полный кал, говорят хуйню, тебе на них похуй, даже сильнее чем обычно. Вот уж правда 6.5из10.
>>8711265 Я прям жидко проперделся с этого УЛЬТРАВИНА, когда после спасения каких-то очередных заложников у бетмона из руки вылезает Альфред и такой во всеуслышанье выдаёт МАСТЕР БРЮС ПРИЁМ НАХУЙ. Это был просто 12 из 10 момент.
Годнота. Такое ощущение, будто ты реально на войне. При этом командиры пытаются доты взять мясными штурмами. Толпой против пулемётов... Дошёл до миссии, где немцы таким же мясным штурмом пытаются танк завалить. А ты как снайпер мечешься между окнами, чтобы им помешать.
>>8711297 Так титаны и мутанты вроде тоже битэмапы. Поэтому мне не зашли. Конечно, тупая идея. Раньше ты всех с одного удара выносил, а тут сраной мухоловке надо три удара, а обезьяне пять. Пиздец как всё медленно сразу стало. Но вроде прокачка есть.
>>8711268 Этого не слушай >>8711270 Играй лучше в ВНки SnootGame и I Wani Hug That Gator. Это настоящие фурри (хотя скорее скейли) винчики, там просто до слёз.
>>8711279 А ничего что звук не из руки идет лол а в наушник в шлеме и слышит его только бетс собственно и экран видит только он, это АР проекция на глаза, просто мы от лица бетса видим ее на руке, но другие экрана не видят, потому что экран выводит линза на глазах Ты может думаешь что для всех персонажей мир игры становится прозрачным когда игрок режим детектива включает, нет, огорчу, это так видит бетс как в очках виртуальной реальности объекты для юзера в воздухе, а для прохожего пустота С какими же хлебушками в тредсе приходится ГИГАВИНЫ обсуждать
>>8711339 Потому что на руке кнопки управления связью которые он готов сразу вырубить, в любой момент на бетса могут напасть ему надо будет быстро вырубить экран который заслоняет обзор, если он просто висит перед тобой хрен ты атаку разглядишь, а так руку отвел и экран который следует за рукой также отодвинется ну все же логично
>>8711340 на глазах у него анимация экрана - АР линзы проецировать на воздух видео это противоречит законам физики, а АР линзы нет, они специально для этого даже анимированы, типа инсейндителз в прошлых частях для связи он руку к уху прислонял когда экрана не было - значит связь через наушник, а не как тот сверху думал что динамик в руке на всю улицу орет
>>8711346 > быстро вырубить экран который заслоняет обзор, если он просто висит перед тобой хрен ты атаку разглядишь, а так руку отвел и экран который следует за рукой также отодвинется Не, я имею в виду НАХУЯ ему на все поле обзора показывать аватарку со скайпа? У нас же есть миллион ирл примеров как это сделать нормально без заслонения обзора в играх, оверлеях всяких дискордов, даже в кино. И для отодвигания экрана даже не надо чтобы он к руке привязан был.
>>8711279 Имагинировали ебало этой умственно отсталой скотины? Сука еьаная, ты чё, думаешь этот рыцарь ночи сидит во тьме, прячется, и тут Альфред светит ебаной голограммой и орет во все колонки нахуй? Ты так это видишь? Бляяя, я бы щас спикировал как Бэтмен на плаще с крыши прямо в окно твоей комнаты и разьеьал твое еблище тупое об стол нахуй тварь
>>8711354 Потому что на этом же экране выводится много инфы, не только скайп, это как таскать монитор складной с собой, хоть порно врубай хоть двач, если он будет мелкий ничего не разглядишь а делать разные окна под разные задачи зачем, типа одно окно под скайп сбоку, другое еще где то, третье еще ты же не носишь десять смартфонов, достаточно одного экрана где сразу все есть
>>8711359 > это как таскать монитор складной с собой, хоть порно врубай хоть двач, если он будет мелкий ничего не разглядишь Только укрепляет мой поинт. Ей богу ты на мобилке-планшете пальцами можешь хуйню раздвигать-сдвигать уже больше десятилетия, че бетман не осилил сделать зум, перетаскивание и изменение размера окошек? НАсколько я знаю, у ирл очков дополненной реальности это всё есть.
С тем, что игра крутая, интересная - спору нет. Краксиво, ярко, динамично, разнообразно - да. НО КАКОГО ХУЯ У МЕНЯ ПОСТОЯННО ПРОМАХИ???
Включил режим доблесть, начал играть. Прошел корабль в самом начале. Затем, когда на пляже, поговорив с Шедоухарт проходишь в разрушенный корабль, на тебя нападают маленькие твари. Так вот, они убили меня и эльфийку. КАК?? Что за хуйня? Почему такой дисбаланс с этой сложностью?
>>8711364 Это так только первые часы. Потом наоборот будешь всех автухой закликивать и хуярить минимум по 90% шанса. В игре всё оч хуево с прогрессией тебя, предметов, заклинаний, врагов. В целом со всем хуево в игре, это же ебаный симулятор ебли копатыча вместо ролевой игры.
>>8711362 Ему заточка в любой момент прилетит, некогда ему там пальцами окна вертеть, это вешать сбоку, это в центре, это зазумить, он как смартфон в карман кидают руку просто опускает и все, нет экрана, надо время посмотреть поднял руку разблокировал глянул убрал
>>8711371 > Ему заточка в любой момент прилетит, некогда ему там пальцами окна вертеть Хоть раз за игру есть такой момент? Я играл совсем чуть-чуть и детективные моменты были только явно между боями где уже никто не пойдет драться
>>8711362 Ты когда мемы в телефоне смотришь всегда телефон перед лицом держишь, а когда дорогу переходишь опускаешь почему ты просто не будешь держать смартфон в правом верхнем углу поля зрения? этож охуеть удобно по твоему, смотреть мемчики или тянке звонить и держать телефон не перед ебалом а где то сбоку
>>8711380 > этож охуеть удобно по твоему, смотреть мемчики или тянке звонить и держать телефон не перед ебалом а где то сбоку Ну ващет я так и делаю. Иду и телефон в руке снизу-справа, на него взгляд опускаю чтобы че надо глянуть. Для этого даже голову поворачивать не надо, только глаза. Нах мне его перед ебалом держать? Ты как пикрил мобилой пользуешься?
>>8711399 >документом описано? ору с пердикса которому все описывать надо, иди книжки читай, в играх принято показывать вещи, а не описывать в записочках
>>8711399 Не, мань, видос все прилично доказывает. Удивительно, что разрабы вообще додумались такую мелочь анимировать. Видимо в штате такой же душный хуила был.
втягиваюсь в зеро даун. Начну с того что играть в подобные дрочильни с "прокачкой" стоит играть только на новой игре +, даже если вы проходите в первый раз. ну или с читами на прокачку. Это избавит вас от ненужного гринда и кокволла. Как же кайфово с самого старта играть на снаряге и ресурсах, не парясь насчет того что вот моя снаряга сосет, буду шкерится от всех а то еще выебут. и не парится что бля мне нужно нагриндить вот этого говна чтобы собрать аптечку, нагриндить этой хуйни чтобы собрать боеприпасы и т.п. Это рак ебаный. а так норм идешь по сюжету. Ну из плюсов тут боевка норм и графон. а вот огромный минус -СЮЖЕТ И ДИАЛОГИ. Я хзщ че за пидорасы писали эти диалоги и миссии но типичная мисся зеро даун такая : - БЛЯ Я гигачад И ЛОХ, МНЕ ПИЗДА, ПОМОГИ. ПЕРЕБЕЙ РОБОТОВ/ПРИНЕСИ МНЕ МОЙ САМОТЫК, ЭТО ПАМЯТЬ ОТ МАТЕРИ. ДА ХРАНИТ НАС ВСЕХ БОГИНЯ МАТЬ. пиздец хуесосы, диалоги прям скипать можно с самого старта. кто такое делает - ебаный дебил Еще кстати у игры с графикой непонятные вещи происходят - если модельки персонажей и роботов пиздатые, да даже текстуры камней норм, то окружение типа деревянных бревен или избушек - какая то срань из нулевых где веревка на дереве это сплошная нарисованная текстура. словно им было приказано экономить текстуры где возможно и они решили половину сделать норм а остальное говном. в той же начальной сцене где проваливаешься в пещеру с людьми мертвыми там вся аппартура и тела это просто какая то серая текстура говном сделанная, че за бред
>>8711457 В наше безигорное время люди либо перестают играть в игры полностью и уходят оформлять жену с тремя детьми и заводить ипотеку, либо сходят с ума и начинают безостановочно запихивать в себя вообще любое дерьмо. Таков путь nuff said.
>>8711459 а ремастеры. но ремастера 4 нет оригиналы я гуглил там пиздец прроблем на всех торрентах пишут что гира ломается при 60 фпс и прочее. это про 3-вайс - саню
>>8711447 >Как же кайфово с самого старта играть на снаряге и ресурсах, не парясь насчет того что вот моя снаряга сосет, буду шкерится от всех а то еще выебут. и не парится что бля мне нужно нагриндить вот этого говна чтобы собрать аптечку, нагриндить этой хуйни чтобы собрать боеприпасы и т.п. >Это рак ебаный. >а так норм идешь по сюжету. Ебать казуалеще, стыдоба, я всю игру на максимальном прошел.
>>8711480 а линейных почти и не делают. зеро даун еще меньшее из зол, в какой нибудь якудзе попен ворлд хоть и крохотный, зато духоты пиздос, заебут гринданом
>>8711485 чел, я дропнул в свое время потому что меня заебало лутать говняк на крафт и ковыряться в роботах. ты думаешь я не могу ее пройти что ли? могу без нг + да хоть на сложном. просто нахуй мне тратить свое вермя на дрочню гринда? когда мне дают задание убить 100500 зубакеров я пойду и потрачу на их убийство 5 минут а не 15. и так каждый раз. сплошное удовольствие. если мне захочется ПОЕБАТЬСЯ я запущу СНОУ РАННЕР, на него кстати и читов нету и поебаться там можно знатно. не играл? запусти сноу раннер если любишь потратить свое время
>>8711500 для меня лично в попен ворлдах главное эксплоринг, то есть открывать карту и смотреть че разрабы сделали, ну и атмосфера. а не гриндос. особенно когда говорят ТЫ ЛОХ КОРОЧЕ ИДИ ПОГРИНДИ А ПОТОМ ПРИХОДИ ЧТОБЫ ПРОЙТИ ДАЛЬШЕ. это пиздец калище типа враги с черепком из ведьмака и прочее. это же ебаный костыль, который тупо ломает логику игры. типа вот тебе медведь он ложится с 5 ударов а вот медведь с 500 ударов ляжет. бред
и вобще если бы я людит гриндан и выживач я бы играл в ебаные дрочильни типа растов всяких. >>8711504 ну что там сыпется? то что тебе не нужно срывать каждый куст чтобы стрелы крафтить?
>>8711497 Я обычно начинаю на средней, после пролога, смены лута уже накатываю хард или вери хард. В Западе несменяемый Вери Вери Хард жирноват, с мусорщиками и змеей заебешься.
>>8711509 Сыпется без прогрессии. Если не ставить целей, не улучшать постоянно шмот, не искать говняк то не будет никакого удержания. Бегать по попенворлду будет скучно, месить мобов просто а сюжет там не то чтобы очень.
Попробовал монхан райз, интерфейс пизда, какой-то вырвиглаз и куча менюшек друг на друге, прям как в мемах про ммо, графон так с сыча и оставили походу, боёвка деревянная пиздец. Возможно World лучше но вот это вот пиздец какой-то, физически больно играть было, на полчаса хватило.
>>8711485 А я наоборот играю. Сначала прохожу на самой легкой сложности чтобы в билдостроении разобраться и что как куда, а потом на максималку выкручиваю, кроме режимов с одной жизнью. Это вообще я не понимаю. Я так Драго эйге оригане прошел. Без такой тактики в башне магов я бы пиздец задушился на максималке с самого начала играть
>>8711449 Ебать ты вспомнил, конечно. Я игру еще 24 числа прошёл, причем этим мечом, без всяких рукояток. Потому что аккурат после того босса, разрабы наконец сниспослали мне полную голубую луну и меч наконец догнал (и перегнал) остальных собратьев по урону.
Сейчас уже тридцать часов наиграл в Dragon's Dogma, ковыряю эту щель на предмет 20ти вэйкстонов.
"О, боже мой! Нам резко обрезали бюджет, а внятную концовку не успели сделать, что делаем Итцуки-сан?" "Так, собираем из ассетов три помещения, делаем огромную дырку, копипастим там эти комнаты, а внутри добавляем всех ранее игранных боссов и перемешиваем. А игрока в этой залупе заставляем фармить двадцать камней нахуй"
>>8711546 >Гыгыгы)) Двачиры)))))) Биз секса)) Они там дефственики лооол, алсо я шкальнек с лурки в 2024-м))0)) Вот бы у твоей мамки ещё денег на интернет не было.
>>8711573 Жадная сучка течет слюнками по моим могучим яйчищам и бьёт моей мужицкой залупой по своему пидорскому языку, как шлюшка, затем снова страстно берет хуй в рот и причмокивая глотает его до основания . Хорошая сучка, глажу тебя по голове
Шаг сделал заставка, бой провёл, заставка. Не, сюжет у кинца норм, но заёбывает постоянное прерывание. Тренировка пиздец заебала, можно подумать, она так нужна в игре "жми кружок для победы". Ебать Спайро тут злой, взрывает спящих обезьян динамитом, топит нахуй их флот, разъёбывает армию стрельбой из катапульт.
>>8711232 (OP) Wolfenstein - The New Order прохожу. Планирую все далее вышедшие игры в серии тоже пройти, нраица. Пекой вроде неплохой обзавёлся, не особо разбираюсь, но на моём 1920*1080 мониторе всё что я хочу на высоких настройках вполне идёт.
Начинаю и прохожу: - КАЛисто протоколо - Компанию Ласт Евпочя - Квестовый континет в TES Online
Побочки:
Потыкать палкой: - Две игрули Sniper Ghost Warrior затесались в инвентаре - ща думаю: -- Зажать нос и быстренько пройти две компании влажных фантазий поляков на тему того как бравые америкосы выкашивают злых русских. -- Либо просто удалить их нахуй с аккаунта.
- Помесить грязь в SnowRunner пару уровней.
Отдельная сложность на платину: - Зажать жопу и каким-то образом допройти Wasteland 2. Но она такая дико заёбно душно тусклая неинтересная скучная унылая безталантная, что хз.
игра продолжает удивлять, динамично меняя геймплей с каждым новым юнитом
например, в прошлой миссии я зарешал всё новеньким юнитом - танками. и решил повторить: мощьно базанул базу на три харвестера, накопил гору спайсов, наклепал кучу танчиков... и обосрался, разменяв весь свой танковый корпус на пару танчиков врага в атаке на его стены и турели
оказалось, что нужно танками связывать врага боем и резко выносить 2-3 катюшами всю оборону и инфраструктуру с безопасного расстояния
навернул мыльца типа цртшного. прикольно, графон прокачался до уровня PS3
Построил крипоферму. Чел покупает видяхи, но по какой-то причине предпочитает самостоятельно собирать кулеры из кусков пивных банок, батареек и дисков вместо покупки их в магазине.
>>8711097 → Именно потому что за годы десятых озвучками и повсеместными переводами взростили поколение зумеров, которые на твой скрин с англоязычным интерфейсом спрашивают почему я играю на английском, хотя в конце нулевых за скрин с русеком постили матрёшек в ответ.
Посмотрел ОВАшку про Акумана, вспомнил про игры, уже скачанные в Ретроарч. Весёлая такая, нормальная игра. Нравится гг, он какой-то злой по японским меркам: ходит нахмурив брови, собирает души невинных херувимов. Стрижка модная кста. Тут забавная инверсия протагониста и антагониста, где первый по идее злой, а второй по идее добрый, но случайно творит куда больше зла, тем самым невольно помогая первому. А ещё в игре можно подобрать пистолет, ну разве это не уморительно.
>>8711606 Хочу пройти снайпер гв 2, но у меня в игре звука нет. Пошарил по инету, решение не нашел. Прошел первый гв и 3 на платину практически. Версия гв 2 стимовская кста. вот и давай деньги жирному пидору
>>8711523 Ворлд лучше, значительно. Он делался как крупный проект, первая игра нового поколения в серии, сразу на крупные платформы, усилиями "команды разрабов Монхана А". Райз по традиции делался "командой Б", которая традиционно всегда делала портативные части после релиза основы, при том под Свищ в первую очередь. У Райза один крупный плюс перед Ворлдом - боёвка, так что играть в него советую только если Ворлд вот прям зайдёт и захочется ещё.
Я попал в мёртвую петлю, но игра оказалась настолько умной, что после нескольких циклов телепортировала меня на нормальную поляну. Вот что значит эксклюзивы мелкософта. Учитесь, сонибляди.
Почему-то получилось только с третьего раза. Я точно помню, что всегда на биллиящике запрыгивал с крана на этого пидора с первой же попытки, а здесь он, сука, отскочил назад в самый последний момент и я убился об пол. Такого поворота событий я не ожидал вообще никак. А второй раз меня убило дружественной ракетой в псину.
Хоринис уже не тот, хех. После множества новых территорий в Хоринисе приплыл таки в Варант, контент тут не просто тонны, а гигатонны, локация просто нереально огромная, ещё и вертикальная дофига, есть низина, есть более высокие уровни, есть множество пещер и шахт, огромных причем, побережье, острова и всякое такое. Несколько крупных городов ассасинов и лагерей кочевников, жестко. В былые годы наворачивал одиссею и на Варанте сдался, точнее сдался комп, он просто не вывозил эту локацию, адски лагало, впрочем, не я один такой, многие отваливали на Варанте. Но сейчас это не то чтоб сильно бьет по железу, хотя нагрузка приличная, да и есть всякие плагины для удобства, автолут, ускорение, норм телепорты списком, а не ищи нужный, даже инвентарь по вкладкам запилили с поддержкой мыши, а не как в оригинале все в кучу.
А кто сказал, что я не знаю, копробро? Другое дело, что лет через 15-20 половина планеты ну, оставшиеся в живых полтора миллиона человек на русском заговорит.
Алсо, все таки надеюсь, что фишки с свитча выпустят и на ПК, тени и все такое, ну и может починят дефолтный такой графон, было бы здорово, а то в dx11 нет многих атмосферных штук из оригинала связанных с дождем.
>>8711759 Если бы любил васянство, то наворачивал бы какое-нибудь возвращение или любой другой ультравасянский мод. А одиссея - это гигачад среди модов, тут без вариантов, таких огромных сюжетных модов не так чтоб сильно много.
А вообще-то очень неплохая китайская тимнинзя если чё. Особенно после Вулонга хорошо заходит. Ещё можно чувствовать себя умным, открывая сундуки, и играть в напёрстки. Только дамаг огорчает: опять йоба-меч наносит урон как ножка от табуретки. Хотя, удары аппетитные, нравится пиздиться без оружия, очень сочное кунг-фу. Такой вот внезапный хидден гемчик, спасибо Стиму и этому треду.
Давно я хотел попробовать и таки на днях дошли руки. Скачал, установил, начал ебашить. Короче, бля, меня не ждите, я пропал среди этих бесконечных квестов и диалогов
>>8711822 Я на самом легком начал, чтобы без малейших заебов просто посмотреть на игру как она есть. Моды тоже нахуй не всрались. Я хочу играть в игру как ее задумывали разработчики
>>8711232 (OP) Впервые прохожу The Suffering. Вроде и атмосфера есть и сложность и сюжет но какая же хуйня с этими тварями которых на нормале из дробовика в упор раз 4-5 надо выстрелить. Просто пиздец, первые враги с лезвиями ещё и без головы бегают и атакуют а под конец жирдяи с крысами которые с самонаводкой вообще очко порвали в клочья. Интересный игровой опыт но сама стрельба какая-то устаревшая и не сочная и враги губки даже в сравнении с резидентами и остальным. Вторая часть ещё хуже блядь. Враги наконец умирают с пары точных попаданий рядовые но игра поломана напрочь тем что есть аж 3 вида врагов которые убиваются теперь только в режиме зверя который при заполненной шкале ярости включается. Это значит води хороводы по арене пока появятся миньйоны убей войди в режим и захуярь врага. Второе что нереальный кал это только два оружия с собой носить, для шутера это прост окрест на игре. Кулаками бить нельзя а потому один слот всегда под топор если патроны кончатся и одно оружие. Последний босс вообще пиздец, с механикой этой добивания только в режиме зверя.
>>8711261 Мне тоже нравился, пока я 7 часов не провел в ебанных офисах и тоннелях состоящей из комнат с 5 одинаковыми болванами, которых абсолютно одинакого убиваешь уже на второй час
>>8711833 Ты по-моему что-то не так делаешь, в первом сафферинге все враги уязвимы к одному оружию и иммунны к другому, например жирнюков с крысами хорошо бить топором и динамитом/молотовым, но они неуязвимы к огнестрелу, а вот на ведьм динамит и молотов не работают, зато хорошо ложатся с автомата. Вообще игруха топовая, ей бы ремейк с графеном, многое там реально сильно устарело.
Там на bloodstained скидка в стиме, слышал вроде хвалят ее, но я почекал и графика просто омерзительная. Может кто-то расписать стоит ли затерпеть? Играл в жукорыцаря из метроидваний, остался доволен.
>>8711826 >Я на самом легком начал, чтобы без малейших заебов просто посмотреть на игру как она есть >Моды тоже нахуй не всрались. Я хочу играть в игру как ее задумывали разработчики У тебя биполярка, шиз?
>>8711897 А в чем он не прав? Если есть режимы сложности, значит разработчики так или иначе задумывали игру на любом их них. Но они точно не задумывали, что плюшкины придут и будут ломать механики модами, чтобы носить проп_говно в огромных количествах.
>>8711826 >Моды тоже нахуй не всрались. Я хочу играть в игру как ее задумывали разработчики не говорите ему что в большинстве игр обновления и патчи это буквально моды с нексуса, в том числе в ведьмаке
>>8711910 >Но они точно не задумывали, что плюшкины придут и будут ломать механики модами Мод на метки на карте карте это тоже то что не задумали разработчики, правда так удобней в 10 раз. >чтобы носить проп_говно в огромных количествах В ведьмаке 3 вес нах не нужен, как в бг3, как и в скайриме. Можешь терпеть или поставить мод. А если хочешь игру про лут и симулятор инвентаря скачай сталкер аномали.
>>8711910 >Если есть режимы сложности, значит разработчики так или иначе задумывали игру на любом их них. Хуйня из под коня. Часто в играх прям пишут, что вот этот уровень сложности - каноничный и так разработчики видят игру,а все остальное для додиков и задротов.
Ну и я хуй знает, какую наигранность надо иметь, чтобы не понимать, что буквально во всех играх на легкой сложности выпадает большая часть механик просто за ненадобностью.
>>8712013 >просто посмотреть на игру как она есть вери изи для умственно-отсталых хлебушков, с задержками в развитии, это явно не про посмотреть на игру как она есть.
>>8711935 Не, там нет такой связи как в масс эффекте. Третья часть самодостаточная, там скорее книжки лучше навернуть, чем предыдущие игры. Ну вторую максимум, первая пиздец духота ебаная бляяяяяяяя...
>>8712013 >просто посмотреть на игру как она есть Ну это самый тупой подход к играм в принципе. На дворе 2024 год, челы играют в кривые недоделанные игры от разрабов будучи ПЕКА боярами, т.е. даже не на консольках. Когда сейчас можно пофиксить баги скачав неофициальный патч или доделать игру за разрабов скачав мод парой кликов.
>>8712013 К слову в том же ведьмаке был популярный мод от самого разраба ведьмака меняющий навыки игры, в некстген обнове его вшили в ванилу официально. Вчера это васянство, а уже сегодня игра как она есть, тут понимать надо это другое
>>8711826 Как хочешь, меня не трясет с того как кто-то играет в отличие от дебиксов с треда.
Просто сказал о том, с че столкнулся и от чего задушился.
>Я хочу играть в игру как ее задумывали разработчики На низком\средним не работает половина боёвки. Не нужно париться с зельями, эликсирами, маслами, отварами можно просто ебашить тычки и перекатываться.
>>8712107 >Не нужно париться с зельями, эликсирами, маслами, отварами можно просто ебашить тычки и перекатываться. Ну и в чем минусы? Я все игры прохожу строго на легком а если еще и помираю где то пару раз сразу подрубаю бессмертие трейнерами и читами нахуй мне время терять чтоб в чем то там разбираться орунах
>>8712110 > все игры прохожу строго на легком а если еще и помираю где то пару раз сразу подрубаю бессмертие трейнерами и читами нахуй мне время терять чтоб в чем то там разбираться орунах
>>8712092 Шиз, ты хочешь играть так, как задумали разработчики. На легкой сложности всегда выпадают механики. Теряется частично задумка разработчиков. Точно так же как на самой высокой сложности начинается какая-то дрочь неадекватная обычно.
>на самой высокой сложности начинается какая-то дрочь неадекватная обычно.
Такое можно сказать про любую сложность выше самой легкой. Очевидно же, что речь шла о дефолтных настройках, без внесенных игроками сторонних изменений. То есть ВСЕ сложности, добавленные самими разработчиками. Хули вы порвались на ровном месте с такой хуйни? Я вообще мимо проходил, решил вам додстерам пояснить этот очевидный момент.
>>8712005 Типа их больше чем в РДР2 и по этому всё настолько плохо? Ну мб, видимо разная реализация. Хотя я офигел от того что мой комп вывозит не просто народные 60 фпс, а норовит скакнуть ещё выше.
>>8712120 >Такое можно сказать про любую сложность выше самой легкой. Схуев, шизло ебаное? Нигде и никогда легкая сложность не стоит по умолчанию, ебанат.
>>8711403 Вы только вдумайтесь блять, рядовой противник, а хп как у босса. Разрабы реальны дауны. Нужно иметь либо стальные нервы чтобы пройти эту поебень, либо быть спешилкидом
>>8712123 >>8712126 Бля, вы тупые? Чел очевидно имел ввиду дефолтную ванильную игру, как изначально задумывалось разрабами, БЕЗ сторонних изменений. Хули вы рветесь от своей тупости?
>>8712134 >Я на самом легком начал, чтобы без малейших заебов просто посмотреть на игру как она есть. >Чел очевидно имел ввиду дефолтную ванильную игру, как изначально задумывалось разрабами, БЕЗ сторонних изменений. Слышь, дура ебаная, ты нахуй то уже пройди, а то воняют твои портки оюдристанные.
"Я на самом легком начал, чтобы без малейших заебов просто посмотреть на игру как она есть. Моды тоже нахуй не всрались. Я хочу играть в игру как ее задумывали разработчики"
И где противоречия?
Сложность и сторонние изменения - это разные вещи, тупорылый ты сын спидозной шлюхи.
>>8712140 Еще раз. Легкая сложность - это не то,как задумали разрабы. Легкая сложность - для калек и слабоумных. На легкой сложности всегда вылетают механики, значит задумка разрабов предстает перед тобой не во всей красе.
Сука, иди на хуй, кароче. Одно и то же по 5 раз расписывать.
>>8712146 В том и прикол, это не типичная метродвания где бегай туда/сюда и занюхивай бектрекинг. Система прохождения как у душ, т.е ты почти всегда идешь прямо и изредка, нужно повернуть назад, чтобы дальше идти прямо >>8712147 Хало кал
>>8712142 А сложность тут к какому месту, если фраза "как задумывалось разработчиками" явно относится к словам о модах и сторонних изменениях, а не к сложности нахуй?
Да даже так - если в игре присутствует любая сложность по дефолту - легкая, средняя, сложная, очень сложная - они все предусмотрены разработчиками для прохождения. Другой вопрос - твое личное мнение касательно каждой отдельной сложности и механик, которые на вкус и цвет могут быть разными для всех.
Ты тупая шлюхи, при чем тут задумка разрабов касательно сложности, если речь о задумке разрабов ведется про моды и сторонние изменения? Хули ты такой тупой?
Хуею от вашей тупости.
Читайте, тут все по буквам, специально для умственно отсталых дебилов типа вас: >>8712151
>>8712153 >Я на самом легком начал, чтобы без малейших заебов просто посмотреть на игру как она есть. > речь о задумке разрабов ведется про моды и сторонние изменения?
Ух как же шлюха обосравшаяся очком вертит. Ну это же анонимная борда. Просто съеби, чепуха потешная.
>>8712156 "Я на самом легком начал, чтобы без малейших заебов просто посмотреть на игру как она есть. Моды тоже нахуй не всрались. Я хочу играть в игру как ее задумывали разработчики"
Шлюха, высунь хуй изо рта и протри глаза от кончи своего ебыря, вот полный пост.
>>8712165 Зойчем инвалид вообще напрягается? Ютуб для таких просто_посмотрителей придуман жи. Жмыкнул начало, глянул джве секунды, скипнул на финальные титры - все, прошел и посмотрел как зодумоно. ахах.
>>8712201 А ты в игру эту сам играл? Ты ваще видел как насрали в игре мазутом и калом? Я иногда не понимаю где нахожусь даже и мало того, иконки телепортации ваще НИХУЯ не похожи на те что в самой локации. А с учетом того, что ты пол игры проводишь в зазеркалье, тот же мир, только синий фильтр обмазанный мазутом, то хуй пойми где что.
Аноны, хочу в Якудзу вкатиться. Какую часть стоит навернуть первой, чтобы не задушниться и получить запас удовольствия для дальнейшего прощупывания серии? Или лучше по порядку идти?
>>8712211 Якудза 0 >Или лучше по порядку идти? Не желательно. Если будешь начинать с самой первой части на PS2 то задушишься, я тебе это гарантирую. Я и сам её только от большой любви к серии прошёл, и то только после того, как все современные части и её ремейк прошёл.
>>8712211 >Какую часть стоит навернуть первой, чтобы не задушниться и получить запас удовольствия для дальнейшего прощупывания серии? Четверку, там вводятся новые персонажи.
Days gone Хорошо, что до игры не проспойлерил себе сюжет, а только посмотрел геймплей. Охуенная игра, но с кучей минусов. Охуенная игровая механика с ордами, годный сюжет не на отъебись, покатушки на мотоцикле, встречаются годные мелкие рандом энкаунтеры, типа, как местные культисты-кхорниты казнят на подвесном мосту мимокроков. Главный минус - сделанный на отъебись открытый мир.
>>8712220 Читать умеешь, дебил блядь? >>и её ремейк прошёл
>Кивами 1 Это та самая, которая Якудза 0.5? Куда напихали контента и отсылок к 0, и даже полностью взяли оттуда боевую систему? Да, определённо отличная точка входа, куда лучше 0.
>>8712121 в рдр законники спавнятся на голову(возможно и звери тоже в ближайшем кусте) какая симуляция там может быть, пока не смотришь мира нет а в АСоригинсе при алярме на блокпост с ближайшего города колесница едет в риалтайме, а если всех до этого перебил то не едет
>>8711847 >в первом сафферинге все враги уязвимы к одному оружию и иммунны к другому, например жирнюков с крысами хорошо бить топором и динамитом/молотовым, И чем же ты бил тех наркоманов со шприцами в глазах? Много мест где они бесконечные или их реально дохуя а дробовик в упор их не убивает. Про пистолеты молчу вообще а автомат довольно редкий боезапас не считая конца игры. >>8711844 Графика сильно устарела. Надо проходить только в год выхода.
>>8711843 От Монолита добил Condemned criminal origins. Там тоже самое начало интересное как в фир, но потом все сводится к какой-то мистике. И вместо тоннелей с офисами, тоннели метро и заброшки в рукопашку. Но атмосфера хороша, стремнее чем фир. Ща на плойке 3 прохожу 2 часть.
>>8711320 Игры без бочек уже не осиливаешь? Не хватает реакции для игры в рилтайме и интеллекта в пошаге, чтобы билдс обрать и тактику разыграть? Настолько деграднул от бочкокала, что получил необратимые повреждения мозга и не осиливаешь игры без пидерастов и зоофилов?
>>8712313 Наркоманов я совершенно точно бил из дробовика, но в местах где они бесконечные тебе и не нужно их убивать, там что-то сделать нужно и дальше идти, они будут бесконечно респаться пока не сделаешь.
почему в калдургее 3 говно акта обрезаных, где зима где пустыня где нахуй, 1 вшивый дракоша на всю игру, это пиздец, ни нормально билд не сделать 12 лвл огрызок, ни шмоток эпичных, ни врагов, гей свинке еще напиздел про длц, теперь говорит что не будут делать длц, а нахууя этот огрызок был высран собственно говоря?
>>8712240 Текущий рим и дварфы очень далеки друг от друга.
Сейчас рим, особенно с модами, это симс для маличков + тактическая эрпохе в боёвке.
Дварфы это именно что генератор историй, где игрок имеет минимальную значимость для игры. Ты, по сути, просто наблюдатель в этом мире. Пока в римаче ты кайтишь одной пешкой с винтовкой целую орду неандертальцев чисто на личном скилле, в дварфах же к тебе в пивнуху забрался дракон, напился до ужрачки и твои дворфы пинают его уже 3 дня изнывая от голода и жажды.
Уровень агентности игрока в играх принципиально разный, что и делает их принципиально разными.
Дворфы хорошая и уникальная игра, спору нет, но игрокам в риммач она врятли зайдёт по большей части
>>8712379 А надо чтобы был высер на 100 часов с голыми полями по которым бродят одинаковые мобы и одинаковыми перещрками в которых сидят одинаковые мобы, в конце которых сидит очередной дефолтный моб которому зачем-то прикрутили полоску босса?
>>8712390 У Саши просто нервы сдают одну и ту же хуйню траить по 200 раз + текучка в статике как на складе Озона. Рейдил с ним в Легионе и БФА, всё было вообще отлично, потом видимо аудитория увеличилась и него начало троить.
>>8712416 > потом Хуйняю. Я еще когда сам в вовно играл и рейдил, то еще в дреноре до нас доходили слухи о легендарных рейджах бествара. Первый его задокументированный рейдж у меня датируется легионом, но я его щас хуй найду. Начиная со средины БФА там просто целая коллекция нахуй. > текучка в статике как на складе Озона. Доооо, текучка как на складе озона и поэтому рейджит, а сейчас вот заменить никого не может потому что рувов сдох по причине "Контора Оптимистов" и от этого рейджит. Самому то не смешно?)
>>8712390 >>8712427 И в чем он неправ? Только благодаря рейдам все и знают про Варик. Кому интересно в ту же соевую фекалку и тесо играть, когда есть базовые рейды в вове. Ибо игра про гемплей, а не про сюжеты и прочий понос уровня бочек кала 3 с их тотальной повесткой на уровне кода. В вове даже читать ничего кроме абилок, прокачался, скипая квесты и все, идёшь играть в рейды или ключи
>>8712439 Всё так. База. Именно рейды принесли вовну успех и именно рейды все знают. Именно рейды были всегда основной целью игры и именно закрытие рейдов считалось прохождение актуального патча. Увы, но некоторые этого не понимают. Соевые казуалы топят за то чтобы увеличить роль ключей, хотя они и так пиздец какой урон нанесли рейдингу, а другие казуалы, вроде асмонболда, топят за то чтобы рейды были мешками с лутом которые даже олигофрен сможет закрыть.
Я бы и сам играл бы в вовно до сих пор, если бы близзы не были конторой пидорасов, которые систематически и методично выдавливали нашего брата из игры из-за своих предрассудков. Увы, но насколько бы я не любил вовно и рейдисы, себя - я люблю больше. И всяким там цветноволосым соевичкам об себя ноги вытирать не позволю. Не хотите моих денег по нормально? Ну и пахую, вам же хуже, теряйте миллионы убытков из-за своей политической повесточки, а я посмотрю как вас потом увольняют и как близзы через пару лет ползут обратно словно птицы на бюхе
>>8712450 >>8712450 > Фокусом на инстансах вовнище убило жанр То есть я правильно понимаю, что вина ВоВна в том, что он: 1. Выпустил самый успешный и популярный продукт на ММО рынок, который даже в свои худшие годы имел количество игроков больше, чем все остальные конкуренты вместе взятые, а в свои нормальные годы, вроде текущих, он имеет под 7кк подписчиков, то превышает комбинированный онлайн всех конкурентов раза в 3.
2. Делал свою игру так качественно, что все играли в него, и конкуренты НЕ СМОГЛИ конкурировать с вовном и сдохли обосравшись и обоссавшись?
То есть вов убил ладву, Rising Force онлайн, Архейдж и прочие ПВП-социально ориентированные ММО, так?
Ну ты как бе не видишь противоречий в своей логике, нет? Ты ведь понимаешь, что ВоВ это не государство и не какая-то божественная сущность, а просто игра, и весь этот мусор, который сдох обосравшись и обоссавшись, конкурировал с вовном на одном рынке и если он по итогу сдох, то это лишь говорит о том, что он нахуй никому не всрался, кроме 2.5 шизиков, нэ?
>>8712365 Это понятно но пока поймешь можно пол дробовика израсходовать на пару врагов. 47 выстрелов кажется и 5 на каждого вот и считай. Револьвер вообще стреляет будто резиновыми пулями, обойму с двух рук почт ив каждого рядового моба надо всадить. Второй части поправили но там с 2 рук только 12 патронов но каждый убивает хуя с лезвиями. В чем проблема во второй части дать всё вооружение? Один хуй по рожку патронов на одного двух мобов нужно.
>>8712462 Вина не вовна, а что все остальные решили тоже выпустить ПРОДУКТ игросодержащий по лекалам вовна, и у нас сегодняшний день сложилась ситуация, что лучшей многопользовательской ролевой игрой является ГТА 5.
>>8712462 >Выпустил самый успешный и популярный продукт Новизна жанра, популярность франшизы за счет 3 части стратегии, взлет распространения доступа к интернету. Как у игры ММО жанра популярность вовнища была только из-за доступности и казуальности. >Делал свою игру так качественно, что все играли в него, и конкуренты НЕ СМОГЛИ конкурировать с вовном и сдохли обосравшись и обоссавшись? Потому что они пытались копировать вовно, но у них не было чем компенсировать ублюдочный геймдизайн. >То есть вов убил ладву, Rising Force онлайн, Архейдж и прочие ПВП-социально ориентированные ММО, так? Ладва с РФ были устаревшими как кал мамонта уже к моменту выхода леща, на момент же релиза вова они были вполне себе на его уровне. Архейдж имел проблемы в виде анального гринда и ублюдочной монетизации.
Вовно сгребло на себя львиную долю тех, кто вообще хотел играть в ММО и держало их на себе, из-за чего другие ММО не могли взлететь. У меня до сих пор есть знакомые, которые играют в вовнище только потому что "Ну вот у меня там маунт уникальный и игрушки с ивентов и вообще вон тот итем больше получить нельзя а у меня он есть." Sunk cost fallacy как он есть.
Алсо, ММО - продукт эпохи. Зумерам ебля кабанов по 14 часов в день неинтересна, а у бумеров уже нихуя нет возможности это делать. У жанра тупо нет ЦА.
>>8712464 Вторую часть проходил только 1 раз на околорелизе и вообще не помню что там было, очень схематично разве что. В однушке иньекции убивались по воспоминаниям с 2-3 выстрелов, попробуй шмалять в упор а не с дистанции.
>>8712478 Ну да. Такие вот истории. В риммаче таких нет. Там всё более... конкструктивно чтоле. Агентность игрока заметна и зачастую любая история это результат действий игрока, а не чистая случайность. Особенно если игрок знает как ебать в очко Тынены костыли. Особенно если у игрока стоят моды на мышкодевочек.
>>8712483 >зачастую любая история это результат действий игрока и это печально. Кожаные мешки вообще ничего не могут сделать, все их действия - понос Лучше читать базовые истории в дворфах, которые пишутся алгоритмом, что есть чистая база и адекватность.
>римволд >дворфы Что одно говно для аутистов, что второе. Ни одного адеквата не знаю что играл бы в эту хуйню. У меня брат аутист, прямо натуральный, играет в факторио, дворвоф и прочий кал, лечитесь
>>8712532 >брат аутист Так он базовик, не. Он кстати хочет себя аугментировать и стать роботом в будущем? Если да, то он базовичок, против проклятой плоти и греха эмоций и прочей ереси кожаных мешков Слава Машине, слава ИИ
>>8712517 >>8712518 Тащемта он прав и труунья везде дохуя стало. И с каждым годом становиться только больше. Почти все доски того же 4чонга точно так же засраны труунами. Этой шизы и ИРЛ у них становится только больше
>>8712548 Не надо на нпц гнать, нп - это ИИ, а ИИ - это базовички буквально. У них нет ни эмоций ни прочей кожаной дряни Лучше бы назвал его кАААльным кожаным мешком
>>8712560 Им не дают потому что они как мужчины неликвидны. А неликвидны они потому, что они над собой не работали, не закаляли характер, не фиксили менталочку, не следили за состоянием своего тела, не воспитывали в себе мужские качества. Никому не нужен соевый размазня в качестве мужа. Вот знаешь почему в той же европе все месные Фройлены, Клаудии и Жанны скачат на хуях Абу-бандитов? Потому что те мужики нахуй и имеют мужское воспитание, по сравнению с Ганцами, Свенами и Пьерами
Короче после Дума 16 закрыл таки гештальт которого никогда и не было. прошёл для галочки Дум 3. В детстве игра как-то вообще не зацепила, я побегал часа 3 и удалил помню. Щас наконец разобрался что к чему и у меня только один вопрос, в том году был тред, в котором яростно дефали эту игру и поливали помоям ХЛ2 и новые думы, мой главный тезис тогда был в том, что это потешный говношутер, где ты просто идёшь вперёд по корридоры шириной в два персонажа и стреляешь посередине корридора во врага, ни целиться ни надо нихуя, и что самое забавное в этом я был прав хоть в детстве и не играл в игру особо, так всё и есть. Но проблема игры в другом, на на 80%, кроме последних уровней, где на тебя просто накидывают врагов толпами, она построена по одному и тому же принципу. Ты заходишь на уровень, на уровне есть коридоры и есть комнаты, между ними двери, ты идёшь по коридору, открываешь дверь, за дверью в 70% случаев сидит имп который на тебя прыгает, от него надо отойти и его убить, дальше ты заходишь в комнату, срабатывает скрипт, спавнится один враг сзади и 1-3 впереди, тебе нужно моментально развернуться, убить заднего, сделать два шага в торону, развернуться снова и убить передних врагов. И так 16 часов из 20 за редкими исключениями. Это вообще что? Каким надо быть умственно отсталым чтобы найти в этой игре что-то, что хотя бы теоретически может сделать её лучшим шутером чем ХЛ2, где каждая боевая ситуация уникальна как с точки зрения битвы с врагами, так и с точки зрения просто расстановки оных по логике мира, даже примитивные аренки 16-го дума и то играются интереснее. И это ещё притом что на уровнях сложности от ветерана, на котором я играл, игра по сути из-за подобной хуйни превращается в чистый трайал энд эррор потому что если ты хоть на пару секунд затупил и невовремя развернулся в нужный момент, не увидел где именно появляется враг, забыл перезарядиться, промотал колесом нужное оружие, НЕ держал в руке правильное оружие под врага, то тебя просто убивают моментально, и это я еще играл так, что не грузился никогда даже если у меня остался один хп после неудачной перестрелки, только если убили. Игра буквально настолько примитивно и убого сделана в плане геймдизайна, что несмотря на свое выебистое освещение всё равно воспринимается как какой-то кусок устаревшего на 5 лет в год выхода говна. Притом ещё и сама стрельба и управление персонажем в игре очень посредственные, а вкупе с кишкообразными локами где негде развернуться больше всего она напоминает по ощущению управлением Deus Ex IW. Короче игра хуйня полная, я не скажу что я прям зря потратил время, чисто с исторической точки зрения интересно было её оценить, при всей своей примтивности есть в ней какое-то очарование, и атмосфера местами проглядывается, идея с тем что надо постоянно переключаться между оружием и фонариком, без которого нихуя не видно, реально работает, но как шутер это просто шутка. Пойду поищу что про игру писали в год выхода игрожуры, просто интересно, неужели этот геймплей всем казался нормальным? А я блять не преувеличивают, игра реально на 75 процентов состоит из одного и того же геймплейного залупа.
>>8712563 >>8712563 Любитель позорных текстов и сюжетов из фекалки или бочек кала 3, в игры надо играть только ради гемплея, а не ради того, чтобы прочитать очередную шизу от непонятно кого, которая либо закрывает за тоннами текста гемплей как фекалка или только и состоит из текстов поехвших как бочки кала
>>8712576 чел, пве с кожаными мешками - это позор так то. Если ты соревнуешься с существами, не обладающими мозгом вообще кожаными мешками одним словом то ну я даже не знаю как тебя назвать
>>8712579 Она лишь корректирует поведение в социуме, чтобы аутист слюни не пускал на людей, чужие вещи не лапал и говном не метался. То есть это максимум что позволит мимикрировать под адеквата. КОСПЛЕИТЬ здорового человека так сказать. Образ мышления и преференции это не фиксит. А игры это развлечение. Тем более одиночные. То есть в них играют чтобы расслабится и хорошо провести время. Зачем аутисту пересиливать себя и мимикрировать под нормиса играя в какую нить каэску или гташечку, если ему по кайфу завод или колонию строить?
>>8712585 >лишь а большего и не надо. по большому счету все "мимикрируют" так или иначе. хотя это просто следование правилам, порядку. нет смысла этот порядок нарушать, если это тебе ничего не дает. если ты хуйню не творишь, к тебе нет претензий. а что ты дома делаешь, никого не ебет.
Ебать, предупреждали меня, что это кал, но я не думал, что до такой степени. Боевка - литерально три с половиной кнопки, сюжет писал даун-аутист, левелдезигнера собаки ебали.
>>8712092 бля я тоже седня первый раз услышал в портки насрал думаю какого хуя кто это, в браузере какая-то вкладка, реклама может потом смотрю у меня чит энжин запущенный обновился, а там реклама какого-то казино ебаного, рулеток спинов, я подумал оттуда щас его офнул, и снова стучит, по треду ктрл-ф "стук" и вот твой пост
>>8712597 Нет, пчел, для нормальных людей следовать традициям и устоям так же естественно как дышать. Для аутиста - нет. Ему именно что надо прикладывать усилия чтобы мимикрировать. Обычные люди не мимикрируют. Они такие и есть. Это как ты и дельфин. Вот ты дышишь на автомате, а дельфин каждый вдох делает осознанно. Вот такая вот разница между нормисом и мимикрирующим аутистом
>>8712092 Сёмга. Но я уже смешарик и помню что у него был точно такой же прекол на 14 февраля с танцующим щикатилой, поэтому сразу отрубил звук на всех вкладках двача.
>>8712086 поясни за духоту второй я помню только что там оптимизон был всратый ну и боевка говно. я вообще дропнул из за духоты >>8712092 че за стук в окно? >>8712647 разве? в обзорах все хвалили >>8712630 так заведи китенка
>>8712072 снова дубликаты? я такое много раз видел. рандомпосты из древних тредов самовставляются. это какой то психологический эксперимент >>8711817 дропал игру так много раз что уже боюсь по новой вкатываться, но допройти желательно >>8712067 а как же сайбапунк? алсо в ведьмаке боевка кал двухкнопочный. даже комбух нету или спецприемов как в бетмане
>>8712662 Ты ебанутый, пердиксёночек? Это лутобилдодрочильня на сотни часов для мотивированных господ. Что ты там проходить собрался? Там сюжета на полстраницы текста.
>>8712405 Уговорил. Попробую, мне дварфы как раз низкой как ты выразился агентностью и не зашли, тупо не видел смысла бесконечно генерить охуительные истории.
>>8712793 С чего ты взял, что я не пью кофе/чай/энергетики из-за того, что я считаю это вредным? Ты превентивно нафантазировал каких-то протыков, может это с тобой что-то не так?
>>8712813 Ты слишком серьезно относишься к постам на дваче, разве это нытье?
Но раз тебя это зацепило - я объясню. Особого смысла в этом отказе нет. Я просто перестал получать удовольствие от многих вещей, из-за этого решил отказаться на какое-то время от выше упомянутых вещей, сладкого (я все равно ел сладкое только под чай), дрочки. Некоторые вещи просто стал делать реже - типа игор, просто играю реже.
Хотел вновь ощутить вот это вот чувство когда получаешь удовольствие от чего-то, понимаешь? И конкретно сегодня выпил кофе впервые за месяц, лежу и балдею бляяяя, движения такие лёгкие и приятно внутри.
ты ж буквально ходячий стереотип сойжака. делаешь какую-то хуйню, доебываешься с ней до людей в интернете, и потом заваливаешь всех никому не интересными простынями оправданий
>>8712691 какие сотни часов, пердикс сотни часов это реально реиграбельные игры типа диабло 3 или пое а этот говняк это как дибила 2 - прошел все сложности и всё, игра кончилась