Привет! Я не давно прошел двух частей Doom в два раза, на gzdoom первый часть, zandronum второй часть и dsda-doom на сразу двух. Перед прохождением дополнения (Tnt, Plutonia, Master Level, No Rest for the Living и Sigil 1/2), я заглянул в моды строения, маппинг и создания карт. Именно поэтому я решил вам задать вопрос: Какой Моды или Карты лучший начать для начинающий?
Вообще что-нибудь веселое и необычное и не коркорное. Коркорных модов хоть жопой жуй, где 100500 рыл заперты с тобой в комнатушке 2x2 метра, еще успеешь наиграться.
>>8687423 (OP) Ashes 2063 Постапок в духе Безумного Макса и Судьи Дредда. С охуенной стрельбой, покатушками на мотоцикле и исследованием руин. Игра с большими локациями, но линейная. Т.е. чистить вилкой одни и те же локации сотню раз тебя не заставят.
>>8687756 Охуенная штука, если бы не одно НО. Дошел до свалки и застрелил рейдера. Обычного рейдера, такого же как и сотня других до него, но нееет, это был особый ебучий рейдер, он охранял ворота и теперь когда он сдох внутрь не попасть. Так и не понял можно ли без него пройти дальше, я не смог, все облазил, в интернете смотрел но нихуя. А сейвы уже все перезаписал к тому моменту когда понял что идти-то дальше некуда.
>>8687785 У меня проблем со свалкой не было. Но я уже очень давно проходил. Так что не могу тебе помочь. Да и мог бы врубить читы чтобы этот момент проскочить, чего ты?
>>8687423 (OP) В чем секрет ДумА? Почему он такой охуенный? Я во многие 2.5Д и 3Д шутеры играл, но Дум и Дум 2 до сих пор в топе среди игр. Даже Дюк мне понравился в меньшей степени. Про Дум 2016 и Етернал и говорить нечего - играются как кал говна.
Спасибо за рекомендацию, про brutal много слыхал, обычный игроки во многом хвалят за новое и улучшение оружия, монстр и прочее. Лично мне тоже нравится мод и хорошо, но честно говоря надоедает подобные рекомендации, словно кроме brutal doom и порт gzdoom больше похоже или другое тут нет.
>>8687839 > ничего лишнего, набор врагов хороший Я иногда поигрываю в победитлей Cacowards, на днях закончил infestation, сейчас гоняю pinacolada. Подумалось, что в современных шутанах таких злоебучих врагов как, например, ревенанты, делать бы постеснялись, потому что при минимальной поддержке других монстров они начинают доставлять такую адскую боль и ощущение несправедливости, какую я не испытывал в других играх
А это действительно интересно смотреть, именно как фанатский карт, чем моды, скажем пример: из за возможности играть любой порт не только zdoom порты, дай многие обычные чуваков, вроде нас, может скачать doom builder, посмотреть туториал и создать более менее средний уровень в первый раз.
>>8687423 (OP) >прохождением дополнения (Tnt, Plutonia, Master Level, No Rest for the Living и Sigil 1/2 Из перечисленного тобой смело скипай Master Levels. Примерно на 2/3 это такой кал, что просто нет слов.
>>8690404 С пистолстартом любая карта становится на 50% лучше, за исключением может отдельных карт дум1. Хотя уровни с боссами в дум1 с пистолстартом становятся на 90% лучше.
>>8695545 Говноед, ты заебал свое комбо унтера кузьмича из говнобруталити+фильтрация текстур выдавать за общественное достояние. Что это если не саботаж
>>8695945 в нем двустволка самый сок, разъебывает как надо и с гигаприятным звуком, лучше не видел нигде, жаль работает только с родными бьютифулскими мобами
>>8695952 Так васянка же, только собственного изготовления. Там помимо Beautiful Doom воксельные модели, измененный саундтрек, моды на освещение и текстурки с PBR. А вообще мне нравится такое сочетание - пиксельной лоурезности и околосовременных эффектов освещения.
Впервые поиграл на плойке(Final Doom/Master Levels) и пиздец какой же он криповый был(учитывая еще и управление с D-pad и без всяких стиков). Потом позже малость охренел когда узнал что в оригинале никакого хоррора и близко не было, а был драйвовый шутанчик под миди-запилы, а версию для PSX долгое время найти не удавалось.
>>8696304 FInal Doom на плойке был моим самым первым думом в жизни, так что понимаю твой шок. Есть ещё порт дума на нинку 64, там тоже навалили крипоты, и на саундтреке те же жуткие эмбиентные завывания https://youtu.be/jswXuV30e1k
>>8696304 >Потом позже малость охренел когда узнал что в оригинале никакого хоррора и близко не было, а был драйвовый шутанчик под миди-запилы Ты же пиздобол, не играл в дос версию. Да он был посветлее, но тоже мрачноват.
>>8697249 >не играл в дос версию Откуда знаешь? >но тоже мрачноват Вообще ни разу, в ПК версии не было вообще ничего что делало PSX версию таковой. Ни мрачного эмбиента, ни криповых звуков, ни неудобного управления, вынуждающего играть осторожно.
>>8697249 Я вот пиздюком как раз в дос версию и играл, и никаким хоррором игра не была. Причем во времена когда Дум был еще новой игрой, а из опыта в шутерах у меня был только wolf3d. Хоррорно-стремные моменты иногда бывали, ну то есть темные места где нихуя не видно и монстры есть, но они были редки и общий тон не задавали. Общей атмосферы ужаса в игре не было. Страшные моменты были, но не по хоррорному. Бароны в конце первого эпизода при первой встрече были страшными. Там же в первом эпизоде ничего крупнее пинки не встречается, а тут два огромных ревущих чудовища прямо в морду. Кибердемон в конце второго эпизода заставлял срать кирпичами. Но не потому что жуткий и атмосферный, а потому что ебически здоровый громила который может размазать игрока одним-двумя попаданиями, который при ходьбе грохочет так, что слышно по всему уровню.
>>8697918 > и при том некстген Можешь прямо сейчас ее запустить на гз и посмотреть на этот "некстген" полноценный, да там охуенные звуки, свет, атмосфера, но упрощенный дизайн уровней, на карте меньше видов мобов и текстур, вертикальность проебана и т.д. Вообще если рассуждать про трушные версии "тот самый дум если бы пидорас ромерыч не срал своим видением смихуечков и говеного музла" то я бы хотел видеть че то вроде nihility, типа представьте если бы боби принц всю музыку делал по типу sign of evil >>8697922 Ты видимо был ультрапиздюк
>>8697939 Он не упрощенный, это другая игра которую делали отдельно, вот и сделали как сделали. А игра - некстген. Ты продолжаешь тупить, хотя я четко сказал, сравнивать разные игры - это тупость, ты серешь тупостью, консольный дум это не пекашный дум, разные игры вышедшие в разное время на разном железе, причем резко нового поколения. Если дум вышел в программной эмуляции, то на консоли это аппаратное 3д, такие вещи не сравниваемы, это как землю и космос сравнивать.
>>8697963 У тебя хало с хуящика и хало с пека это разные игры чтоли тоже? Это можно как угодно называть но утка из инкубатора и утка из села это все равно утка, хули их не сравнивать если это блядь почти 1в1 копия с одинаковым гейдизайном, механиками, ростером я конечно разных видал дебилоидных техфриков но ты прям отдельный случай
>>8697922 Ну не знаю, повторюсь, я в нее играл именно что тогда, да еще и пиздюком-младшеклассником, и ничего особо хоррорного в ней не заметил. Скажем первая халфа меня через несколько лет гораздо сильнее пугала, барнаклы потом в кошмарах снились. Третий дум пугал, пока однообразие не приелось. >>8697918 Я то спорю с тем челом, который отстаивает что оригинал хоррором был.
>>8687423 (OP) Кароч хз насрал ли фанат синей трансрогастки и васянофолача уже в тред, но перед тем как окунуться в эти шедевры сжв арта рекомендую обязательно заценить the thing you cant defeat
Зацени speed of doom. Может показаться, что сложно, но быстро привыкнешь, я считаю, что один из лучших вадов в принципе, ибо отражает то самое ОБРЕЧЕНИЕ всеми своими элементами, присутсвует это ощущение, что с каждым уровнем ты все ближе и ближе к аду нахуй.
Кстати, у меня одного проблемы какие-то с мышкой на всех соурс портах, кроме gzdoom? Ведёт себя как-то старнно и нихуя не сделать, уже даже акседеряцию в винде отключал, ничего не помогло.
Мне вот последнее время интересно стало, а почему валы для дума/моды никто не додумался продовать на дисках(аналогии), как всякие моды на сталкер в 10 годах? Понятно, что спрос навряд ли был бы таким же, но неужели никто даже не попробовал? Забавно представлять, что на рынках был какой нибудь тнт ивилютион с бьютифул думом и мега детализированным артом на обложке.
>>8703478 Пробовали. У меня (ну как у меня, покупал не я, разумеется, батя покупал) был диск "анталогия ID" где помимо набора существующих на тот момент игр был ворох вадов. Я оттуда помню requiem, aliens TC, и какую-то переделку первого эпизода, где уровни начинаются как нормальные, а потом переходят в что-то в стиле e3m9. Сейчас, понятное дело, продавать диски с бесплатными вадами это такой себе бизнес-план.
>>8705793 Вчера только видос на эту тему смотрел https://www.youtube.com/watch?v=b2TtckP0wSg Вкрации - мало оперативки пришлось резать как спрайты монстров так и сами карты по архитектуре упрощать(даже на супермелкой E1M1 убрали колонны из первого зала, тот что с броней). Так что версия про некстгеновость, как и утверждение о том что нельзя сравнивать разные игры - хуйня полнейшая, даже по меркам двоща.
Попробовал поиграть в дум 2 с брутал думом, заебался себя пересиливать, дропнул нахуй, причем настолько дропнул что аж игровая импотенция появилась, ни во что не играл уже месяц, настолько этот ваш брутал зум говно, что просто пиздец.
>>8710031 Вряд ли, между первым и вторым думом прошло где-то 3 месяца, за которые поиграл в десяток разножанровых игр. Другое дело что не люблю дропать игры в которые начал, и знаю что мне нужно пройти теперь не просто дум 2 а именно с бд, хотя бы просто чтобы узреть степень говноедности дебилов которые это говно форсят уже много лет и никогда больше на подобные удочки нигде не попадаться, но это настолько кал, что в итоге просто ни во что не играю.
>>8710006 Ну давай я тебя пожалею бедного несчастного, насухо промытого современным игропромом. Месяц не играл? Ну ничего себе какой мощный удар нанес тебе дедушка всех шутеров на костыликах с маторчиком. Самому то не стыдно признаваться в своей жалкости? На самом деле слабо верится что ты хотя бы запускал его, унылый хейтер.
>>8710126 Ты сначала свою шизофазию структурировать научись потом за письмо берись грамотей ебаный. По тексту видно как тебя трясёт от желания затролировать любителей мода. Но вот беда, им похуй на мнения дегенератов.
>>8710144 на гздуме он работает и зандронуме который какбэ скултаг так что тоже какбе здум, которые вообще могут не использоваться асеты думов, как например есть фридум, либтех, всякие тотал конверсии и т.д. что ты хотел пукнуть то, подпивон, брутал кал к думу относится точно также как дайкатана или калофдюти
>>8710143 Тикток настолько выжег мозг что даун уже одно предложение не в состоянии осилить. >>8710140 Хуёво наверное когда твоё игровоззрение укладывается в рамки одного сугубо говноедского раздела.
>>8710738 дебич гз это отдельный движок и он гораздо ближе к билду, только навороченнее в 100 раз, сам по себе он никакого отношения к копротехнологиям идтеха не имеет давно суть такова что квейк 1 ближе сейчас к думу чем гз
>>8710782 я не знаю зачем ты выдаешь брутал ссанину за что то связаное с думом когда это каловая калофдюти сделаная на здуме использующая только визуалтные асеты дума и то их там уже менее 50% да и те можно спокойно менять на любые текстуры и спрайты, как нормальные девы и делают во всяких селако, а не паразитируют на тупорылых бумерах которым ебало думгая покажи и у них сойфейс сразу >>8710787 в шкилу съебала с тролингом тупостью своим
>>8710798 >я не знаю зачем ты выдаешь брутал ссанину за что то связаное с думом когда это каловая калофдюти сделаная на здуме использующая только визуалтные асеты дума и то их там уже менее 50% да и те можно спокойно менять на любые текстуры и спрайты, как нормальные девы и делают во всяких селако, а не паразитируют на тупорылых бумерах которым ебало думгая покажи и у них сойфейс сразу
>>8687423 (OP) Дум задорный, но такой уродливый. Жаль, что не него нет текстурпаков полноценных, как на Майнкрафт. (апскейл говно всякое не считаем, оно просто делает уродство HD уродством)
>>8711572 Любой графический улучшайзер для дума, даже самый качественный, будет выглядеть хуже оригинала. "прокачать графику в думе" это заблуждение и маразм, сам таким страдал лет 15 назад.
>>8712046 Воксели и некоторые шейдеры + всякие приколы типа возможности разносить некоторые раннее статичные объекты, декали, фх эффекты, заметно улучшают и преображают, недавно вышел вон нормальный паралакс. Ты видимо дальше апскейл 8к, 3д, пиздрация текстур, фейкового говнортх и тому подобного не пробовал, как 99% говноедов с ютуба. Чтобы дум выглядел хорошо достаточно держать оригинальный стиль, без всяких блесок перделок, и не сувать обоссаное 3д.
>>8712056 Против эффектов ничего не имею, хотя они вкусовщина, кто-то с блумом играет, что для меня пиздец. Софт рендер в целом получше чем opengl, в котором цвета мягче и больше мыла. И низкое разрешение в думе выглядит органичнее чем hd. >Воксели Для предметов ок, для врагов не очень, особенно когда они наваливаются друг на друга. >нормальный паралакс. Такая же хрень как "ртх".
Мужики, собираюсь начать проходить DUKE3D на LET'S ROCK тракторно и без сэйвов (только в начале уровня). Естественно, досовский оригинал, версия 1.5. Подводные? Мнения?
>>8712046 Да я не про то чтобы прокачать. Я конкретно о текстурках по большему счету. Слишком они грязные и слишком стремная палитра. Некоторые вады и конвершоны со своим графоном вполне справляются с задачей сделать картинку красивой.
>>8712846 Там в дефолтных настройках плеера когда выбираешь пол меняется озвучка и магшот, помимо марина есть бот и баба, ну и вообще там своя система скинов еще есть дополнительная