а вы тоже знаете ебланов, которые когда все нормальные люди играли в ВоВ, давились линейкой? и ещё когда все хуярились в мортал комбат, они нахваливали какую-нибудь дрисню типа стрит файтера или теккена где даже крови нет. или вот все играют в последнюю нфску, а ебланы такие "нееееееееет стрит рейсинг синдикат лучше"
щас вспомнил про всех этих сверхлюдей и проиграл чёт
>>8682835 (OP) > а вы тоже знаете ебланов, которые когда все нормальные люди играли в ВоВ, давились линейкой? Ещё как знаю. Был кореш, который играл в лютую корейскую донатную хуйню, пока я ебашил wow. Ладно бы это была линейка, но где он откопал это говнище я до сих пор не представляю
>и ещё когда все хуярились в мортал комбат, они нахваливали какую-нибудь дрисню типа стрит файтера или теккена где даже крови нет Буквально я. МК как раз только из-за крови вывозил, как файтинг он был полной парашей
>>8682835 (OP) >и ещё когда все хуярились в мортал комбат, они нахваливали какую-нибудь дрисню типа стрит файтера или теккена где даже крови нет. В эру пс1 на всю деревню было 1-2 диска с МК, а теккен был у всех, поэтому ебашились в него. Ещё орал когда там персонажа Paul (читается как Пол) все называли ПАУЛЬ блядь. В вовку тогда могли себе позволить играть полтора человека. Инет в деревне был с 3г модема, поэтому все приносили пеки друг к другу и рубились по сетке в третий варик и кску с майнкрафтом.
>>8682835 (OP) >Зумеридза думает, что кто-то поведется не жирнючий наброс, ведь он не знает, что во времена линейки, пиратки Вова были неиграбельным калом, в которых максимум можно было по миру побегать
>>8682835 (OP) >давились линейкой Топ спойлер на руоффе, все на месте спортсмены >теккен Пизже мортала, но мы хуярились в Def Jam >все играют в последнюю нфску Миднайт клаб передаёт привет.
У меня был друг, который купил видеоускоритель Matrox, вместо GeForce 2, потому что название крутое как "Матрица". У него почти ничего не работало из игр, пока я играл во все, что было.
>>8682835 (OP) >когда все хуярились в мортал комбат Все в него хуярлись во времена мегадрайва. Когда стала распространяться первая сонька с дешевыми дисками ВСЕ нахуй играли в кеккен, что в залах, что дома у обладателей. Даже MK3 Ultimate был почти неизвестен, MK4 - это говно. >давились линейкой Зумеры не способны к той кооперации, которая требовалась в корейских ммо. Так что ты просто не поймешь то удовольствие, которое можно получить от построения социальных и экономических отношений в онлайновой игрульке, а именно социалочка в линяге была на порядок лучше, чем в вовне.
>>8682835 (OP) > >а вы тоже знаете ебланов, которые когда все нормальные люди играли в ВоВ, давились линейкой? В этих строчках читается анальная жопень скуфа, которую он пронёс через годы. Бля, вы только зацените, линяга это середина 2000х, а у этого 40 летнего (!) чмонделя до сих пор подгорает из-за каких то обидок 20летней давности. Это же просто пиздец.
>>8682973 >с майнкрафтом Складно стелишь, фраерок, только ты проебался в том моменте, когда упомянул майнкрафт. Первый ранний публичный релиз, Альфа который, состоялся в 2010 году. А это уже далеко после эпохи "третьего варика и каэсочки".
Нам с корешами в 00ых Линейка показалась зело скучной, а мы знатными наворачивателями ММО были. Перепробовали дохуя всего. Дизайн мира скучный - плоские пустые поля без достопримечательностей, с деревьями и мобами. Скучный дизайн данжей, тупо коридоры и комнаты с мобами без интерактивных предметов, объектов, ловушек, и т.д. Хорошая разветвленная классовая система, но которая разбивается об плоскую ролевую систему. Билдостроение, даже рудиментарное, просто отсутствует. Тупо линейная прогрессия по левелам. Даже шмот и тот поделен на "грейды", которые тупо лучше предыдущих. Вот и остаётся в игре только и делать, что гриндить мобов под свой уровень, и смотреть как циферки растут, вообще практически не включая мозги. Гринд сам тоже скучный, эта система "спотов", где декорации в которых гринд происходит могут не меняться многие часы. Этим многие игры, тащемта грешили. Многие ММО вообще очень боялись почему-то вменяемые билдостроение и прогрессию в игры включать, но они хотя бы разнообразили опыт игрока необычным, ярким, красочным визуалом. А в линяге и тут мимо: серо-коричневый типа-реалистичный мрачняк.
А, да, напоследок, система соулшотов, которые фактически означают, что "патроны" нужны не только дальнобойному оружию, но и милишникам и волшебникам - говно.
Вроде ничего не забыл. >инб4 ты вообще ничего в игре не понял, её суть была в кланах, ПК, хаотичном ПвП, перетекавших в разборки ИРЛ Это всё, конечно, круто, но геймплей, механики и визуальный дизайн самой игры - скучны донельзя. В первую очередь игры играются ради этого. Если эти базовые вещи сделаны плохо, то до всей социодвижухи, которая происходит вокруг игры велик шанс не добраться.
>>8682835 (OP) В конце 90-ых у нас была популярна Ultima Online. В начале двухтысячных все пересели на MU Online. Потом эпоха компьютерных клубов закончилась, у всех были уже свои компы с безлимитным интернетом, и ммошки по большей части игнорировали, предпочитая им шутеры (ут, квейк 3 и потом контр-страйк). Сам я попробовал линейку, но она была унылым калищем. Пробовал ещё несколько ммошек (Ran Online, Cabal Online, Ragnarok, Guildwars), но в итоге вкатился в ванильный ВоВ, в который играл до Шедоулендса. В какие-то экспаншены играл месяцами, в какие-то значительно меньше. Пандочек вообще скипнул. Параллельно пробовал и различные другие ммошки.
>>8683309 Дочитал оп-пост и кринжанул с опа-дауна. >когда все хуярились в мортал комбат, они нахваливали какую-нибудь дрисню типа стрит файтера или теккена Типичный двачерский быдлан. Даже удивительно, что он играл в ВоВ, а не в быдлолинейку.
У меня в линейку играли все гопники с района поголовно. Отжимали друг у друга бабки в компьютерных клубах, пизды друг другу давали ирл, заставляли шмотки скидывать под предлогом кулака. Деньги у матерей пиздили, пиздец чё было. Соска, икс три, заточка, камаэль, шок, ладва - я не играл, но эти слова от этих ебалнов запомнил.
Интернета тогда не было у людей, а в компах вова не было. Но те у кого инет был, говорили на мои возражения что вов это говно лол. И аргементировали какой-то хуйней в духе ну вот в ладва все шмоточки на персонаже отражаются, а в вов наплечники только цвет меняют (чееееего бля).
Пиздец время было. Позже, уже в десятых, когда для истиных алтфаков вов уже умрёт, эти ебланы массово перекатяться на циркуль.
>>8683720 Забыл добавить. Стрит рейсинг синдикат был реально лучше чем обоссаный нфс мост вантед. Потому что это был андеграунд 2 с тёлками и более открытым миром (ну бля за стрелки в гонке можно было спокойно уехать, а не въебаться в них)
>>8682871 У меня чел со мной в общаге жил он в перфект ворлд ебашил, то есть на серьезных щах занимался копрофилией. Поклонник аниме. Его прикалывало делать тела персонажам буквально шириной с линию. У них там это типа свэг был, когда тело палки, а башка большая. Палки буквально.
В линейку больше людей играло из-за того что были большие локальные сервера от провайдера (нормальный интернет был по карточкам ебаным), потом в 2006-2008 уже у всех стал нормальный интернет появляться и ммо стали локализироваться и пилиться под СНГ рынок пачками. В ВОВ основной пласт игроков с СНГ стал вообще залетать на лич кинге.
>все хуярились в мортал комбат, они нахваливали какую-нибудь дрисню типа стрит файтера или теккена
Между третьим ультимейт и 9-ым мортал комбатов было одно говно.
>>8682835 (OP) Помню что все играли в вов и линейку, а девочка которая мне нравилась играла в Cabal Online. Мы с ней общались, я знал что она в него играет, но не напирал, потом как-то языками зацепились, она мне сказала, что прикольная игра, стали вместе играть. У меня к тому времени был опыт нескольких корейских ММО и ВоВ. И зная какой дроч предлагали корейские игры я был готов ко всему, но не к тому, что после примитивного создания персонажа меня выкинет в игру с графикой года так 99-го, в которой стартовая локация представляла из себя небольшую возвышенность со стоящими там нпц, которые делились по ролям - кто-то давал квесты, кто-то отвечал за какую-то торговлю и прочие вещи, дальше шла дорога перед и чуть вниз и дальше шла овалоподобная территория, которая была окружена просто дичайше хуево нарисованными даже не спрайтами деревьев, а сплошной текстурой с по овалу этой локации, с нарисованными пережатыми и растянутыми рисунками деревьев. По локации бегали мобы вообще невпопад - то овечки, то демон с тремя хуями-черепами и прочим. И игроки бегали втупую их гасили с присущими корейским высерам эффектами в виде салютов и возникающих непонятных в воздухе рисунков. Я потыкал полчасика и прихуел с того, что пока я какой-то лвл там не набью меня просто дальше не пустят. То есть геймдизайнерам настолько похуй было, что они вместо нормального обучения и нормальной прокачки наворотили такой хуйни.
Я чет пообщался с этой девочкой по поводу игры, она аж сияла, когда узнала что я начал играть. И... я бросил играть. Я просто не мог возвращаться в этот ужасный высер на уровне Country Justice, а когда та девочка спросила меня, мол, че-то давно меня не было в уличных гонках, то я ей прямо и ответил, что я в такое играть не могу, она спросила "почему", а я вывалил ей все мнение об этой "игре". Она сказала, "ну ладно" и стала избегать меня.
По итогу просто морозилась меня всегда и даже в общей нашей компании она сначала максимально начала избегать меня, а потом просто перестала отвечать на приглашения про "погулять" от членов этой компании.
>>8683804 >Это тот самый сигма-мале менталитет, о котором я наслышан? Как же я взлольнул с твоего коммента, меня буквально скрутило от смеха. Спасибо тебе анон за позитив!
>>8683788 >но не к тому, что после примитивного создания персонажа меня выкинет в игру с графикой года так 99-го, в которой стартовая локация представляла из себя небольшую возвышенность со стоящими там нпц, которые делились по ролям - кто-то давал квесты, кто-то отвечал за какую-то торговлю и прочие вещи, дальше шла дорога перед и чуть вниз и дальше шла овалоподобная территория, которая была окружена просто дичайше хуево нарисованными даже не спрайтами деревьев, а сплошной текстурой с по овалу этой локации, с нарисованными пережатыми и растянутыми рисунками деревьев. По локации бегали мобы вообще невпопад - то овечки, то демон с тремя хуями-черепами и прочим. И игроки бегали втупую их гасили с присущими корейским высерам эффектами в виде салютов и возникающих непонятных в воздухе рисунков. Не вижу разницы с вовопарашей. Я когда графику этого кала увидел в 2004, то орнул. В этом же году халф-лайф 2, дум 3 и фар край вышли, а там литературно выкатывают кал с графикой 1999 года (анрил торнамент и квейк 3 так же выглядели примерно). Хорошо, что я не знал тогда, что этот кал еще и гиперпопулярным был, а то вообще бы охуел. Потом в 2010-ых я в этот кал поиграл и более дегенератской хуйни я не видел - модельки машут топорами по воздуху и так нужно раз 10000 повторить, чтобы 60 лвл взять. Могу с уверенностью сказать, что всем, кому эта параша понравилась - конченные дегенераты и им в окно надо выйти.
>>8683137 Двощую. Я когда-то дико фанател от мортача, лол. Но когда в те времена кореша принесли покатать третий кеккен, сф, гилти гиар блади роар и соул блэйд, мы вообще про существование мортальника забыли.
>>8682835 (OP) >когда все нормальные люди играли в ВоВ Обычно те, кто играли в вов прирастали корнями к полу возле пеки, четкие пацаны качались в ла2 в данжане, ходили на осады замков, пкшали лохов из вов и склеивали эльфиечек >в мортал комбат В мк обычно играли ограниченные люди, которые могли запомнить пару тройку приемов и спамить ими всю жизнь, вундеркинды играли в теккен 3 и знали ростер всех бойцов и даже скрытых >стрит рейсинг синдикат лучше Не знаю, какие в твоем сельпо были альтернативы нфс, у нас все катали в гран туризмо
>>8683941 Ты просто говноед на самом деле, ибо графика в вов (И Warcraft 3) 2004 это эталон дизайна. Если ты не выкупаешь, то просто промолчи, люди засмеют.
>>8682835 (OP) Ну про пиратки Вова я что-то не помню. А так я играл и в то и в то, но на сходочки я ходил побухивать (даже ездил в другие города) только с линейщиками. Я понимаю что ОП типа 4сутроллирует, ну пох.
>>8682835 (OP) > >а вы тоже знаете ебланов, которые когда все нормальные люди играли в ВоВ, давились линейкой? и ещё когда все хуярились в мортал комбат, они нахваливали какую-нибудь дрисню типа стрит файтера или теккена где даже крови нет. или вот все играют в последнюю нфску, а ебланы такие "нееееееееет стрит рейсинг синдикат лучше" > >щас вспомнил про всех этих сверхлюдей и проиграл чёт
Помню, в 2007 году, ещё будучи школотой шел с двумя одноклассниками уже не помню откуда и куда, один из них играл в ВоВ, второй в Л2 и каждый склонял к своей игре акт "дьявол с ангелом" по оба моих плеча. В итоге остановился на ВоВ, в моей мухосрани была локалка и ВоВ был самой популярной игрой наряду с кс1.6 Скачал, зашёл, сделал ебучего бладэльфа-паладина с красными волосами и сразу же утонул в этой за ечательной ммoрпг, особенно сильное впечатление произвела стартовая локация бладэльфов и потрясающая музыкальная тема. Через полгода примерно попробовал в Л2, отыграл несколько недель и больше никогда не заходил в эту серую, убогую залупа. С тех пор в ммо уже не играю, но в корейскую парашу после л2 больше не заходил, максимально уебищные, безыдейные куски дерьма, которые почти не отличаются базово друг от друга. Играешь в корейские дрочильни? – ты дебил с уебищным вкусом.
ВоВно: успешная ммoрпг, которая будет жить до конца времён или до момента, пока близзы сами не решат прикрыть лааочку Линейка2: отсталое, жонатное хрючево, которая популярна лишь на говнофришардах, которые живут пару месяцев, стригут бабло с дебилов и так по новому кругу.
>>8682835 (OP) База, тоже никогда не понимал, как можно играть в ебучую корейскую дрисню без души, дроча какие-то заточки-хуечки миллиард часов, когда вов тебе дает охуительный фентезийный мир, проработанный пве-геймплей, фановое пвп и топовый арт-дирекшен, который даже 20 ебаных лет спустя смотрится заебись, а тогда это вообще отвал башки был для ммохи. У меня в окружении слава богу не было линейкодаунов(линейка это же вообще какой-то сблев, на который без крови из глаз и не взглянешь, хз как в нее играли люди), но в один момент одноклассники начали рубиться в перфект ворлд, в который я тоже пробовал поиграть пару дней, охуел от того, что там весь геймплей - это буквально бесконечный гринд мобов и больше не заходил.
>>8684430 >популярна лишь на говнофришардах Потому что Линейка умерла на хрониках Интерлюд когда ушел Ричард Герриот. Сейчас ла2 только на пиратках и мобилках. Иновокал это не линейка.
>>8684470 >город в линейке >серо-коричневое поле без нихуя, огороженное лоуполи стеной, чтобы сгонять туда линейкодаунов как скот в хлев >город в вове >кучи улочек, зданий, в которые можно заходить, нпц на каждом шагу, по городу бегают дети, в подворотне на кого-то нападают по квесту, под землей ездит туда-сюда метро, на котором можно добраться до другого города, в канале плавает крокодил, из тюрьмы пытаются сбежать преступники и получают пиздюлей от стражников И ведь это буквально описывает всю суть обеих игр. В линейке пустейшие серые поля с рандомно расставленными мобами, которых надо гриндить пока не умрешь от старости, в вове - полноценный проработанный мир, в котором можно жить, не то что играть.
>>8684495 Так и есть. Но объяснять что-то линейкодауном бесполезно. Эти дауны по сути играли в автобатллер/кликер. То есть им вообще на всё похуй, многие из них анимедебилы и для них это решающий фактор. То есть тупо поле, с десятком нпц расставленым на нём в ряд, обозначающие каждый кто магазин, кто тренера, кто еще кого, чтобы купить говна и пойти в соседнюю такую же пустую локацию гриндить до бесконечности мобов - для них это норм геймплей. То есть буквально уровень рпг карт для вк3 от васянов. Но этим додикам норм, потому что главное это аниме.
>>8684503 > То есть буквально уровень рпг карт для вк3 от васянов. В варике некоторые рпг карты неиронично лучше полноценных синглов сделаны, че начинаешь,
>>8683788 Тян все правильно сделала. Ты ведь перед ней раскрыл свою сущность тупорылого дегенерата, неспособного осознать что любая ммо представляет из себя банальный придаток к чатику, состоящий из унылой репитативной хуйни чуть менее чем полностью. Абсолютно насрать стукаешь ли ты дубиной кабанов на поляне, хуяришь из обчр инопланетных гадов или перекидываешь цифирки в таблице экселя, суть любой ммо в том чтобы ты наращивал свои социальные навыки и находил интересных тебе людей, а уж дрочка опыта и голды это просто первый крючок, который позволяет вам проще скооперироваться друг с другом. Нет более умственно отсталых людей на планете, чем те кто играют в ммо чтобы вкачать себе эльфа 80 уровня, одеть его в фиолетовые шмотки и стать главным петухом на сервере. И ты, который показал свое нутро эксперта по сортам говна, один из этих дегенератов. Вовно, линейка, перфект ворлд, аркейдж, рф онлайн, аион, блек дезерт, тесо, рагнарек, блесс - только имаджинируйте ебало довена который неиронично выбирает себе дрочильню за геймплейм.
помню в один момент жизни дропнул вов и пробовал другие ммо. играл в линейку, рф онлайн и ещё какую-то корейскую парашу, как говна поел. геймплей залупа полнейшая, мир всратый. видимо надо было быть совсем одебилевшим аниме ребёнком чтобы кайфануть с вот этой >>8684470 хуйни, но мне даже в подростковом возрасте аниме не нравилось, тем более то, где надо не сюжет смотреть, а дрочить на какую-нибудь хуйню
>и ещё когда все хуярились в мортал комбат Новости из параллельной вселенной? В мортальник никогда не рубились "все", потому что это древнее говно для консолей, а про дримкасты, иксбоксы и пс2 слыхали только мажористые мажоры.
>>8684554 принципы абсолютно разные прост. "бесплатно"-донатные, вообще все без исключений, построены вокруг единственной идеи - любым способом подвести лоха к мысли, что пора бы занести бабло. гриндить там до бесконечности заставить, дать почувствовать себя ногебатором на пять минут, не суть, главное и определяющее - заставить играющего нести бабло. потому все подобные лохотроны давным-давно сдохли, а вовка все еще трепыхается, спустя двадцать лет после выхода. даже не смотря на усилия соевых конченых бездарностей ее добить.
Весь мой игровой опыт в ммо начался и закончился в перфект ворлде. Я в него начал играть на патче с древними и будучи пиздюком еще не шарил за баланс и мету, а потому качал самый опущенный класс по мнению мамкеных нагибателей-класс мистика, который отлетал от синов за милую душу, потому что я его в тупую качал через инту. Помню первые эмоции от гуй му, который я зарофлил вовремя не призвав своего огненного элема, помню пизделовки на згд и гопников в могильнике, помню как проходил ежи, помню эмоции от первых денег с котов и проворачиваемых торговых махинаций. В итоге я так и не докачал его до сотого левела дропнув на 90ом потому что заебался и потому что к концу уже имел социофобию и даже в ммо не мог собрать пати в какой-нибудь данж. К тому же в то время мыльцо совсем ебанулось в плане доната и начало продавать левелапы за деньги, тогда ввели хуйню с перерождениями и короче ну его в пизду, подумал я. Тогда в те времена это было весело, сервера реально жили, а люди общались. Сейчас же весь социальный аспект ммо убили конфочки и соцсеточки, а бесшовные корейские гриндилки превратились в сессионные корейские гриндилки с молчаливыми угрюмыми игроками, больше на нпс похожими. В итоге с тех пор я предпочитаю в синглы играть, в синглах все зависит только от тебя и в них разнообразнее и интереснее геймплей. В Ендерале например невероятный для игры сюжет и имерсивность, онлайнокалу такое и не снилось. Единственный онлайн проект, который у меня вызывает боль, тоску и огонь в глазах-это стар ситизен, потому что те обещания которые они обещают на протяжении уже 10+ лет очень очень вкусны, но я уже потерял надежду, что когда-нибудь доживу до играбельного билда, а если и доживу, то боюсь что подостыну к тому времени. Завидую будущим поколениям, которые возможно сумеют хотя бы полноценно лизнуть этот титанический по своим масштабам долгострой.
>>8684579 Играть, а тем более начинать свой путь в ммо с ПВ это диагноз. Считай, что тебе просто не повезло. Это как быть выебаным в жопу дядей в подъезде когда тебе 6 лет. Просто хуёвая случайность, но диагноз на всю оставшуюся жизнь. Земля пухом, братишка.
>>8684574 > заставить играющего нести бабло. > потому все подобные лохотроны давным-давно сдохли, а вовка все еще трепыхается, спустя двадцать лет после выхода Потому что вовка и есть самый большой лохотрон из них всех. Плати просто за факт того, что у тебя есть кнопочка зайти в игровой мир. Плати нахуй постоянно. Нет, ты не можешь заплатить 1 раз и играть или платить только за потраченное время. Близзодроны за сердце хватаются когда осознают сколько на этот кал за 20 лет спустили. Больше чем в любой ф2п хуете бы потратили уж точно.
>>8684603 Это игра по подписке и чё такого? Контент новый подвозят регулярно. Десятки людей трудятся над игрой каждый день на протяжении 20 лет. Сервера тоже не от воздуха питаются. Ты еблан какой-то, смешал фритуплэй донатную парашу с адекватным качественным ммо по подписке.
>>8684603 не рвись так сильно, рачок. в вовке единственная честная, и доказавшая свою жизнеспособность на практике, система оплаты. оплатил подписку - играй. хоть полгода на ауке толкись в дуротаре, хоть кузнечку год качай - всем похуй. никто не будет тебе в ухо ничего вкручивать и писюн к носу подводить, тем или иным способом, что пора забашлять.
а отчего там бобалейло у тебя, любитель бесплатного хлебушка, тем более всем пофиг.
>>8684610 > Контент новый подвозят регулярно Правда контента этого очень мало и очень часто без единой обновы люди целый год сидят, ага. >>8684614 Близзодрон всё стерпит и заплатит ещё.
>>8684603 >Плати нахуй постоянно там ценник меньше, чем я за интернет платил. но щас понятное дело, только ебанутый будет туда платить, с учётом ситуации + качества игры
>>8684645 Не в стоимости подписки даже дело. Тот ебланидзе основную, предельно простую, мысль не понял. Как это у ебланов и заведено. Что в вовне, одном из немногих по сути ммох, оплата и геймплей не пересекающиеся вещи. А в фритуплей-ебоманых казино гейплей и есть основной элемент оплаты. Гейплей таких параш ДОЛЖЕН заставлять овоща регулярно заносить. На чем фритуплейные помои обсераются и быстро дохнут. Даже до таких каличей как тот подорвавшийся перекрывать еблан, рано или поздно, а скорее рано, доходить начинает, что их в каком-то месте в попчанский шпехают.
Я, бля, даже не представлял, что корейцы на похуй просто сделают "игру". Смысла вообще ноль - ни пвп нормального, ни-ху-я. Просто какая-то времяубивалка, в которой ты убиваешь не часик-два, а месяцок-годок. Смысла в тамошнем безумном дроче мобов, где с первого уровня ты качаешься по 0.1% за моба ноль. Плюс квесты как в RF Online - одни на убийство мобов, другие, идущие после выполнения, на сбор ресурсов с этих же мобов.
И баба эта проститутка ебаная, раз в такую хуйню играла, хорошо что ты ей ебучку не расколотил.
>>8684666 >у каличного ВОВа арт лучше не ну понятное дело дизайнеры из близзард в подмётки не годятся корейским нонейм бичам высирающим однотипную парашу
В школке играл в Рагнарок Онлайн, а вов всегда казался уродливым говном. Когда подрос и поиграл в вов оказалось что так оно и есть. Тех кто в это играют надо в больничку ложить по хорошему.
>>8684670 не понимаю визгов про графон учитывая что в линейке его нет. ты просто манямешник, который готов смириться с всратым пустным миром, отсутствием лора и геймплея потому что маняме
>>8683941 У вова ппц графон. Я только из-за него не стал играть. Я увидел эти модельки, эти анимации. Этот мир где принудительные две фракции. У близзард просто хороший пиар, она любое говно продаст.
Все таки чтобы не любить графику вов нужно вообще не иметь вкуса. В близзард в те времена работали натурально ГЕНИИ, которые создали стиль который потом еще два десятка лет все будут поголовно пытаться копировать. И ммо проживет столько же запускаясь буквально на каждой микроволновке.
>>8684731 Это вообще пиздец, даун расписывает какой в вове, потратившем миллионы(это в 2004-то) на один арт-дизайн, хуевый МУЛЬТЯШНЫЙ графон(потому что не знает слова стилизированный), а потом спрашиваешь во что он играл - оказывается какая-то бразуерная пиксельная параша или вообще корейское древнее говно, где чистые поля с мобами без нихуя, а полигоном глаз выколоть можно. Ебанутое подпивасное быдло, буквально гопник рассуждает об играх.
>>8684731 Мой организм физически отторгает графику в вове. Я просто не могу на это смотреть и не чувствовать приступов тошноты. Это не какая-то ментальности, или безвкусие, это просто физическое отторжение. Можно сказать, что у меня аллергия на ВоВ. Графика в Аллодах, к примеру, начисто позаимствованная у вовки, мне кажется приятной.
>>8682835 (OP) >все нормальные люди играли в ВоВ >давились линейкой В это обычно только отборные дегроды играли и гопота, которой родители зачем то интернет подрубили. Буквально один уровень развития с каэсерами из компуктерных клубов. >когда все хуярились в мортал комбат В него хуярились ровно до покупки первой плойки, потом почему то резко переставали. >где даже крови нет Хуя ты кровожадная манька. Жалеешь небось, что тянкой не родился, так мог бы каждый месяц кровь наблюдать без всяких там игрулек.
>>8684746 >хуевый МУЛЬТЯШНЫЙ графон(потому что не знает слова стилизированный) Ну вот ты знаешь это слово, а хуле толку? Все равно используешь не там, ведь в вовне нет никакой стилизации, это просто парашное лоуполи.
120+ постов дебильного срача по сравнени несравнимого.
Ла2 и корейские дрочильни это про социалку чисто и клановые войны, а ВОВ про соревнование в прохождении контента. Неважно БГ это, рейды, арены, ключи.
Диаблу 2 ещё с фаллаутом сравните. А хуле и то РПГ номинально.
Единственно что могу сказать, что подписочная модель завсегда лучше донатной. За полгодика в "бесплатной" игре потратить больше, чем за 20 лет подписки. Либо будешь кормом для китов ваншотным.
>>8682835 (OP) Всё было как раз таки наоборот. Но ты пытался потроллить на аиб. Это уже шаг к тому, чтобы сдохнуть поскорее. Я даже рад, что ты это делаешь.
>>8684658 > оплата и геймплей не пересекающиеся вещи Ага блядь, уже лет 10 как не пересекаются с донат шопом на скинчики и байтами оформить подписку чтобы получить эксклюзивный скинчик маунта или армора. Алло нахуй. Фешн это главная причина всего эндгейма в ммо, главный стимул идти 5й год подряд выбивать реколор коня с очередного рейда.
Это так называемые додики, очевидные и самые массовые примеры, которые не затрагивают игры - это выбор людей таких вещей как: 1. Пепси вместо Колы 2. Андройд вместо Айфона 3. Линукс вместо Винды 4. Яндекс вместо Гугла Такие челы на полном серьёзе ходят с рюкзаками и в очках, и почти все инцелы. Думайте...
>>8684750 >Мой организм физически отторгает графику в вове. Я просто не могу на это смотреть и не чувствовать приступов тошноты. Меня всегда отталкивали эти шамкающие ебальники в традиционной анимации варкрафта, для меня это выглядело просто мерзко крипово.
>>8684819 Ты как, вообще вменяемый, долбоёб? Что тебе не понятно в предложении никак не соотносится с геймплеем? Не понимаешь что это значит, полудурок? Это значит, что ты уже раз заплатил. Галочку, блять, поставил во вкладке при покупке "списывать оплату автоматически". ВСЕ, и забыл нахуй. Никто тебя в игре не заставит дрочить до посинения фарм, подождите полгода окончания строительства, или КУПИТЕ, убыстритель, волшебный сундук из которого вот точно убервафля выпадет, и прочую подобную муйню. Донатные помойки, любые на этом построены, долбоёб. У них геймплей сразу СПЕЦИАЛЬНО так создается чтобы тупорылому дебилу вроде тебя постоянно, каждый блять день, напоминать СЛЫШЬ ЗАНЕСИ ДЕНЯК ИЛИ САСИ БИБУ.
>>8684831 > Никто тебя в игре не заставит дрочить до посинения фарм, подождите полгода окончания строительства Это в игре где литературно в каждом аддоне по 20 таймгейтов и уже хуй знает сколько лет вставляются механики из гачакала? Веселую ферму зафармил уже? Кузницу до третьего уровня апнул? Подождал годик чтобы даже сюжетка аддона целиком вышла, а не только её релизная треть? > или КУПИТЕ, убыстритель Бусты уже купил, клоун ебаный?
>>8684831 >Никто тебя в игре не заставит дрочить до посинения фарм Какой же ты лицемерный пиздабол, просто омерзительно. В вовне надо постоянно фармить говно (кек), чтобы тебя куда-то брали. Ссаную репу, ссаные шмотки, качать очередной ссаный артефакт, какую то хуйню-малафью надо постоянно качать, и это с блядскими гейтами. Вовно уже давно стало проссаной гриндилкой, ничем не уступающей азиатской помойке.
>>8684846 шизанутое хуепутало, что ты тут кому предъявить пытаешься, ты хоть само то поняло? >надо постоянно фармить чтобы тебя куда-то брали репу, ссаные шмотки, качать очередной ссаный артефакт Да надо. Потому что это база игры и ее геймплей. Конкуренция между людьми. Ты не можешь зайти и купить артефакт/шмот/репу и т.д. Игра к этому, к покупке чего либо, не принуждает. Выпрямляй руки - будет тебе рейдконтент. Тупорылый овн - ходи соси бибус пугами. Геймплея основанного на постоянном разводе на деньги нет. Во "фри"туплейных парашах он, геймплей, весь построен на постоянном ебоманом казино. Харкнул в твое пиздливое ебало, членосос.
>>8684826 > шамкающие ебальники Кстати, да. Их ещё выводили в отдельный экранчик. Близзарды - это секта, наподобие яблоидов. Сейчас фанаты Близзов уже начали понимать, куда влезли, но уже поздно. На линейку я потратил офигеннный один год. И всё. А фаны ВОВ дрочат до сих пор.
>>8682835 (OP) Наоборот же было, когда все базовички сидели на пвп-баталиях, оттачивали скиллы, были одноклеточные амёбы, прожимающие макросы в вовке, ковыряя кабанов.
>>8684854 > Потому что это база игры и ее геймплей > Во "фри"туплейных парашах он, геймплей, весь построен на постоянном ебоманом казино. Вовер не задумывается что играет в такую же гачу на каждом боссе и ждет пока из моба не выпадет заветная выха. Только её ещё и забрать эрэл может потому что близзоподсос это раб нахуй без права собственности.
>>8684865 А вот именно нахуй что ты задонатишь, подождешь полгодика не скипнешь нихуя как настоящий близзоскот
>>8684825 >Яндекс вместо Гугла Гугл был хорош в нулевые. Сейчас он говно. И главное, норм браузеров уже не осталось. И много сайтов передохло, сейчас всё ещё врущими поисковым ИИ портят. Интернет у избранных только остался, походу.
>>8684868 Пвп в загончиках - это цирк ещё больший.
Но если без шуток - л2 и вов просто разные игры. Вов притягивал именно своей казуальностью и оциональной социалкой. То есть да, можно было быть реальным хардкорщиком, ходить по рейдам с гильдой, сидеть на аренах, но можно было и тупо играть в него как в обычную рпг, ни с кем не контактируя или контактируя по самому минимуму. В вов даже у нас в стране играло много буквально домохозяек и тех, кого сейчас скуфами называют. Многие просто приходили по миру варкрафта побегать, на пейзажи знакомые поглазеть, дейлики после работы повыполнять.
Л2 же - это жестокий все-против-всех мир, с форсированной социалкой, политикой и экономикой. Игра буквально заставляла тебя вступать в кланы, формировать кланами альянсы и воевать за место под солнцем.
Мне самому просто гримдарковый дизайн л2 больше нравился, чем вов. Это, скорее, стало решающим фактором. Пробовал пару раз вкатывается в вов, но быстро наскучивало. Хотя варккрфт любил.
>>8684875 > можно было быть реальным хардкорщиком, ходить по рейдам с гильдой, Как показал релиз калссики, вов был гига казуалкой даже в этом "хардкорном" контенте который закрывается недокачаным полуукомплектованным рейдом из рандомных классов-спеков, выбранных по фану. Просто в те времена для убитых пивом скуфов было слишком сложно из огня выйти на метр в сторону.
>>8684854 >шизанутое хуепутало, что ты тут кому предъявить пытаешься, ты хоть само то поняло? Как же у тебя жопу рвёт с того, что ты сам в это говно играешь) Видимо чтобы было не так обидно, надо обязательно попустить азиатскую попойку) Пиздец, как меня радуют эти мантры, ДА МЫ ГРИНДИМ, НО ЭТО ДРУГОЕ!!! Бля, а особенно в контексте того, что при этом ты платишь за это говно абонентку.
>>8684865 >А можно их скипнуть за донат? Нет? Ну и пошёл тогда на хуй, припизднутый. Лол, у него там разраб гейтов понахуярил, а он его дефает - барен то у меня добрый не даёт мне дурачку донатить. Правильно, нахуй с тебя донаты, когда ты будешь пол года платить, чтобы тебя по сюжету пустили)
>>8684875 >жестокий все-против-всех мир, с форсированной социалкой, политикой и экономикой Да. И то фанаты ультимы онлайн ныли, что ММОРПГ оказуалили. Но для того времени линейка была норм. Единственное, что корейцы обосрались с гриндом, накосячили с развитием игры, а потом убрали подписку.
>>8684875 >притягивал именно своей казуальностью и оциональной социалкой Вот именно. И стиль такой же и графика. Это считай была первая казуальная ММОРПГ по сравнению с тогдашними ММО. Близзы первыми поняли, что надо делать казуальную игру. И это до соцсетевой эпохи, когда ММОРПГ были ещё соцсетями той эпохи. Ещё ВОВ имела хреновые фришарды. Корейцы, мб, даже умышленно сливали свои ПТС серваки, чтобы народ приобщался к игре. Их сгубил избыточный гринд и казино. Но и казино кому-то нравилось. Но они жестоки для казуалов, которые шли в ВОВ, где вся жопность была убрана, чтобы казуалам не было больно, поэтому ВОВ и взлетел.
>>8684927 >первая казуальная ММОРПГ по сравнению с тогдашними ММО С какими? Вкатываться в ла 2 мог даже хлебушек, такого обилия крафта, как в классическом вове там не было, пара-тройка сетов Б, А, ЭС. Усилители оружия и еще по мелочи. Никаких нахой сотен зелий. Единственная залупа это получение второй, а потом еще третьей профы. Да, там без языка тяжко было, но выполнимо. А кроме вов и ла тогда особо ммо и не было, му? Дак это однокнопочный слэшер, рагнарок? Хуйня без задач.
>>8684945 По сути так и было. Много людей стало отваливаться, когда появились соцсети. Им нужно было только общение, а игровое дрочево не нужно было. >>8684935 Это. Так накрутили, что задроты аж взвыли. Ну у близзов было норм ещё то, что они давали геймплей для каждой группы пользователей. Кому соло пве, кому пвп арены, кому лор, кому рейды и ганки.
>>8684957 Там уже задрачивать саму игру надо было. Эти подставы, ганки, пк, рейды, пвп, масспвп. Тут скорее взаимодействие между игроками против других игроков. Я бы выбрал вов, мне больше ПВЕ нравится, квесты и побегать по локациям, но от графики, стилистики и анимаций, просто блевать хотелось, поэтому выбрал ла2. Тем более знакомые из реала играли. И главное, линейка сразу не понравилась, но потом, сука, подсел, после того как в начальной локации меня убил ПК и мне захотелось вкачаться и навалять ему. Но некоторые из нашей компании перешли потом чиллить в вов. Он для чилловой игры больше подходит. С дебилами там меньше мозгопарства.
>>8684972 >Эти подставы, ганки, пк, рейды, пвп, масспвп Все это присутствовало и в ваниле >мне больше ПВЕ, квесты и побегать по локациям Данжи, рейды, ворлд боссы? Для адекватного прохождения вов необходимо было точно так же вертеться, особенно для данжей, когда пати можно было полдня собирать, а потом еще и слиться из-за ошибки. >Он для чилловой игры больше подходит Зачиллить на рагнаросе, это да
И всё же. Какая крутая в ла2 музыка. Музыка для игр огромное значение даёт. Особенно темы Диона или Хантер Вилладжа. А какая охренная боевая музыка. Когда начинается бой и ты бежишь, под неё просто кайф. Просто входишь в ритм. Реально, какой-то транс или НЛП.
>>8684945 Но он прав. ММО тогда были буквально связующим звеном. Тогда не было всяких твиттеров, дискордов, вк только появлялся, о фейсбуке слышали краем уха, были форумчики, майспейс да жж.
>>8685016 Те кто хотел ОпЩаЦца))))0)) шли и делали это в реале. В интернетах были форумы, чятики и вся вот эта хуйня. Чтобы лезть в игру за общением нужно было быть конченым ебанатом.
Тоже всегда удивляли зачем люди играют в ММО, но при этом не в ВоВ, когда среди всей ММО параши ВоВ объективно самая лучшая, живая и развлекательная игра представляющая РЕАЛЬНО СЛОЖНЫЙ контент в виде рейдисов.
>>8685031 Тащемта хотелось тебе или нет, но взаимодействовать с другими игроками было необходимо в любом случае. А играя на N-сервере ты общался и на форуме, а там уже и подпивасные сходки, одно другом вообще не мешало. Ты, поскольку еще личинка, не застал пургу\реборн, там было очень много кланов из разных городов, иногда даже друг к другу ездили
>>8685031 Дебич, туда не шли друзей искать. Но это был месседжер в игре, фармишь мобов - чатишься, иногда просто сидит группа и в групповом чате базарят - обычным делом было.
>>8685023 > мрачный классический толчковский фентезийный мир. Да. Что-то похожее на европейское фентези. Но потом корейцы пошли в разнос и стали вливать свои корейщину, жадность и задроченность. Но я уже ушёл после начала интерлюда.
>>8684825 >1. Пепси вместо Колы Пепси вкуснее колы во-первых, во-вторых это традиционнее напиток для РФ. >3. Линукс вместо Винды Разработкой на винде невозможно заниматься. >4. Яндекс вместо Гугла Для русика яндекс, для англюсика гугл. Иногда приходится даблчекать и английский в яндексе и русский в гугле.
>>8685068 >больше 20-ти? Ну он перешёл на английский русскими буквами. Значит, зумер. На стилягу или панка он не тянет. Так что он мелкий и не застал те времена.
>>8684579 Так расписал, что захотелось поиграть в пв, а потом в ендерал. А потом в стар ситизен. Класс. Играл в пв сто тыщ лет назадд за хеви мага, очень рофельный билд в котором тебя никто не мог убить, но и ты не наносил урона. Сколько кеков было прокекано и не счесть. Запустить что ли пиратку 1.3.6 на месяцок, тряхнуть стариной...
>>8685047 >и общаться по ходу игры >не равно заходить туда для общения Ты шиз? >Давай еще расскажи мне про сходочки А че мне о них рассказывал, я даже ходил на них >олдфаг У пориджа нибамбит
>>8682835 (OP) >хуярились в мортал комбат, они нахваливали какую-нибудь дрисню типа стрит файтера или теккена представь себе сынище. раньше не было твоего любимого раковника с новинками игр и популярного стримера ,играли ВО ЧТО БЫЛО ,какие диски \картриджи есть у дяди Больдежора в ларьке ,то и играем.можно легко понять что у кого то была любимая серия хоть DOA 1 ебучий.
>>8684495 >которых надо гриндить пока не умрешь от старости Сразу видно челика, который в вове даже не нюхал рейды. Ты бы там ахуел гриндить ресы для расходников, линейка курортом бы показалась.
>>8685110 > в говне ходят У зумеров эти скины называются сейчас дефолт. Топовые сеты норм выглядят. Сейчас топовые донатные скины тоже норм выглядят. Раньше тратили время на получение скинов, сейчас тратишь реальные деньги на их получение.
Я бы с нищей семьи, да к тому же сселюк, у меня всякие вины тысячелетия после года их релиза на моём школьном бомже пк шли в 2 фпс, а также когда у всех был кабельный интернет, я душился модемным, да ещё и переплачивал заэто дохуя, там была почасовая оплата, разрывы, а ещё такой тариф, что ночью ДЕШЕВЛЕ, поэтому я изуродовал себе психиу чтоб экономить. Ах да, играл в рагнрёк ОНЛАЙН и вайркрафт 3 кастомки, лучшее что мог себе позволить, когда все играли в ла2 и вов. В варкрафте вообще пердак не переставал тушиться из-за постоянных дисконектов, потому что катка в среднем 2-30 мин. Всратое детство, никому не рекомендую. Оно и сейчас впринципе продолжается...
>>8685114 Раньше никто не мешал и за реал топовые сеты давать, вспомнить того же дефо, который потратил тонный нефти в ла >>8685115 >расходники >в целом нахуй не нужны После этого многих удивляют рейджи рлов, как на вебмках выше
>>8685109 Какой пласт, дебил, мы со знакомыми из ультимы скидывались на один из первых фришных серваков ВОВки в рашке (если не первый вообще). А потом с ними же собирались чуть ли не до лича пока эта пиратка не сдохла.
>>8685128 >фришных серваков ВОВ Помню эту срань. Пробовал. Они же ппц нерабочие были. Поэтому фришарды линейки и взлетели. Они хоть как-то работали. Потом эти фришарды дали базу для руоффа.
>>8685154 >Так если механики сравнивать Чтоб ты знал, фришки ла2 хоть и работали, но работали неполноценно, некоторые механики как раз были офнуты или работали с багами, в большинстве случаев это касалось квестов, поэтому особо одаренные до сих пор считают, что в ла2 квестов не было.
>>8685162 Ради справедливости, основные квесты на фришках работали. Нюанс как раз был в ивентах, вот там да, затык так затык. Однако даже в них многие админы умудрялись их устраивать и худо-бедно, но монтироваь в свои фришки. В отличае от вов.
>>8685154 Ты просто не видел те первые фришарды ВОВ. Они там не одну десятку тысяч человек от себя оттолкнули. Корейцы хитро поступили, они тупо слили ПТСы некоторых хроник. На которых люди помучавшись шли на офф. На фришард ВОВа ты приходил, а там вообще ничего не работало. Даже нельзя было заценить игру. Меня вов ещё оттолкнул тем, что нужно было платить за клиент приличную сумму, при этом ещё подписка. Студентом я ещё мог потянуть подписку на него, но покупать клиент на пробу, как покупать кота в мешке, вдруг игра не зайдёт. А пиратки вообще не давали представления, а слушать купленных журналюг и сопли фанатов близзов - это та ещё затея.
>>8685166 >основные квесты После 2008 не следил за эволюцией фри, но с 2003 по 2008, когда я активно играл в ла2, в этом плане с квестами был тотальный пиздец. Эффективно работали разве что на получение профессией и проходки к боссам, еще было по мелочи всякой темы, но в основном 90% времени уходило на фарм или прокачку смурфов
>>8685171 >Ты просто не видел те первые фришарды ВОВ Эм. Ну как бы вот это мой пост >>8685128 Но еще больше людей они на оф притащили. Вот это ощущение когда ты на пиратке бегаешь и думаешь "а как там на офе" было охуенным. И немного разочаровывающим когда попадаешь собственно на оф. По стоимости тогда основная проблема была в интернете. Времена диалапа и ебучих карточек. Подписка то хуй с ней. >>8685179 Ясное дело.
>>8685182 Банальная сложность (механическая) абилок. В которых разнообразие от ловушек хантера до перевоплощения друида с набором абилок на каждую форму и блинка мага. В ленейке это максимум были бафы и летящие сопли разных цветов. Абилки боссов это вообще не сопоставимо. Я уж не говорю про квесты где уже в классике были квесты на сопровождение.
>>8683149 В 1 доту до 13 годе вполне себе играли ещё В кс 1.6. всё ещё играют. Но ты 30 лвл поридж пердикс пердеж, у которого всё в памяти перемешалось, похоже.
>>8685206 Так ты сравнил. Самописный движок Близзов с их скриптовым языком, со всеми инструментами и прочим, плюс штат крутых большой и прочее, их продвинутым распространением и поддержкой. И ААА ММОРПГ на движке от шутера, где пытались как-то что-то примастить, при этом успеть выйти раньше ВОВ. Чем и зафакапили. Плюс это Корея, заточенностиь на себе, единственное вытянуло - это европейское фэнтези на начале игры, и то под взглядом корейцев. Красота, музыка, механики некоторые даже на оффе багнутые были. Ещё баланс и прочее механики правились по ходу игры.
>>8685206 Соя, а применять где ты все это собрался, еблан? Есть ли у вас ПВЕ вне инстансов? Нет. Есть ли значимые ворлд боссы? Нет. Есть ли битвы кланов за влияние в зонах? Нет. Есть ли осады замков? Нет.
Вовнобляди только и могут что с скриптами воевать в огороженных свинарниках дабы злобный дядя пвпешер на трахнул их в их худосочные попки. Это называется соевость, пчел. Соевые ублюдки не могут в нормальное пвп и поэтому играются в огороженной песочнице. Максимально безопасно. На уровне агуша гейминга.
>>8685206 > Банальная сложность (механическая) абилок. Бля, я понимаю если бы ты сравнил линягу с ультимой, но вов? Серьезно? В вовне как раз сложность в 100 крат ниже была. Механическая сложность. Там на панельке было 2.5 абилки. Теже воины имели 60% урона от автоатак нахуй. Большая часть классов спамила 1 кнопку. Фростболт, шадоуболт и так далее.
Линяга мехаически была В РАЗЫ сложнее т.к. там уже была ротация, система приоритетов, вариативность в зависимости от противника и так далее. >>8685225 > механики некоторые даже на оффе багнутые были. Прям как в вовне)
>>8685229 На некоторых пиратках свинарники не огорожены даже в стартовой локации и там задроты давят вкатунов. Тут не в сое дело, а что админам не выгодно, вкатуны регают акк, заходят в игру и их сразу убивают, видят такое говно и сразу удаляют игру. Не выгодно админам.
>>8685233 > Там на панельке было 2.5 абилки. Охуенные истории. Особенно от того кто потребляет контент подобных дегенератов с видео. >Линяга мехаически была В РАЗЫ сложнее т.к. там уже была ротация, система приоритетов, вариативность в зависимости от противника и так далее. Ротация хуяция. механически это были просто сопли разных цветов с разными цифарками. Все.
>>8685206 >В которых разнообразие от ловушек хантера до перевоплощения друида Нахуя приводить в пример отсутствующие в ла классы? >В ленейке это максимум были бафы и летящие сопли разных цветов Разнообразные танки, ддшеры, самонеры, если тебе задать вопрос, в чем ключевое отличие блейдденсера от свордсингера, ты хуй когда ответишь на это. По количеству классов вов всегда сосал со своим однообразием.
>>8685233 >Большая часть классов спамила 1 кнопку. Фростболт, шадоуболт и так далее. Еще один. Одну кнопку спамили. Охуительные истории. Посмотрел бы я как ты в пвп одну кнопку спамишь, животное.
>>8685235 Если соевый порвался с того что его даванули, то значит он изначально не был аудиторий ММО. Это соевастик. Твиттерастский фрик. Ублюдочный синглопожиратель.
Для настоящего ММО энджоера это наоборот будет в каеф потому, что он будет значит что он сможет стать достаточно сильным чтобы самому давить говно. Это будет для него большей мотивацией превозмочь и вознестись. Именно такие люди и нужны в ММО игре, а не соевые нитакусики-альтушки. >>8685236 > Ротация хуяция. механически это были просто сопли разных цветов с разными цифарками. Все. Разницы сопли разных цветов это ЖЕ лучше чем 1 сопля 1го цвета как в вовне, пчел. А зачастую и вообще без соплей нахуй. Тупо автоатака как у вара и роги.
>>8685241 >Нахуя приводить в пример отсутствующие в ла классы? Бля вот тут реально в голос. >Разнообразные танки, ддшеры, самонеры, если тебе задать вопрос, в чем ключевое отличие блейдденсера от свордсингера, ты хуй когда ответишь на это. Легко. Механически - ни в чем. Ты просто бегал и как дебил вжимал соски. Иногда какие нибудь бафчики прожимал.
>>8685242 > в пвп В каком пвп, соя? Где в вовне пвп? Где осады замков кланами? Где битва за право фармить данж? Где битва за ворлд босса который даёт квестовый айтем 1(ОДНОМУ) игроку? А? Где ты в ебаном соевом вовне пвп нашёл, соевастик?)
>>8685243 >Разницы сопли разных цветов это ЖЕ лучше чем 1 сопля 1го цвета как в вовне, пчел. А зачастую и вообще без соплей нахуй. Тупо автоатака как у вара и роги. >Перечислили выше кучу абилок совершенно разных по механике. >1 сопля 1го цвета как в вовне, пчел. Ну и да >роги >автоатака С этим все ясно. О вов знаком только по подобным >>8685233 видосикам
>>8685249 > >роги > >автоатака > С этим все ясно. О вов знаком только по подобным >>8685233 видосикам Не вникал в ваш спор выше, но хули тут не так-то? У роги даже в актуале с автух будет 40-50% в рекаунте. Офк остальные кнопки надо жать, но у всех персонажей автухи очень важны, а у магокалов автухи заменены дефолтным пуком на единичке вроде шадоуболта (который в вк3 был бы автухой человеческой)
>>8685248 В пвп в вов. Ты тупой? Ворлд боссы были. И битвы за них. Аналоги осады хуесады мог вон на бг побегать. Ну или собрать рейд на столицу убить босса. Мог встать у инста и ебашить противоположную фракцию. Ну и просто ганк, который интереснее чем "побеждает тот кто дольше дрочил мобов и пикнул нужный класс"
>>8685244 >Механически - ни в чем Ахуеть, спасибо кэп >Ты просто бегал и как дебил вжимал соски >бд и сс с сосками лол >бафчики прожимал А потом на твое лицо присаживался баюм
>>8685254 > налоги осады хуесады мог вон на бг побегать. > БГ >Ой, ребятки, давайте вы будете драться 10 на 10, ведь НИЧЕСТНА будет если вдруг вашего опонента будет не 10, а 200 Хрррртьфу в тебя, соя ебаная. ТРУ пвп не может быть инстансным. ТРУ пвп не должно ограничиваться ничем. Никаких лимитеров быть не должно. Если ты можешь собрать 1000 человек, а твой противник нет - ЕГО ПРОБЛЕМЫ. Он будет выдавлен как пуппеха. Таков закон ТРУЪ пвп. > Ну или собрать рейд на столицу убить босса. Чтобы что? Что поменяется в мире? Фракция расформируется с убийством лидера? Нет? А вот в ладве2 убив босса замка ТЫ ЗАХВАТИШЬ ЗАМОК НАХУЙ и сможешь всем факи показывать и налоги собирать
>>8685266 Технически у тебя механика комбопоинтов есть даже поверх этого ссаного синистера. А если это саб или мути то у тебя как бы бэкстаб есть который подразумевает еще и позиционку. В ленейке о таком наверное даже не слышали.
>>8682835 (OP) Я возможно сейчас понимаю почему тогда ммо были лучше чем сейчас (кроме утянства конечно же). Тогда ммо воспринимались как живые миры. Вовка в первую очередь была воспринята на ура из за лора и популярности у нас варика. Ты ведь в линейке будешь добывать сотню часов рандомную сгенерировнную хуйню +16 а в вовне же ты можешь добыть клинки самого иллидана, оседлать феника Келя которого вызывал в 3 варике. Мог выполнить квесты рексара в острогорье и посетить руины стратхольма которые ебашил еще в далекой юности. Без дрочерства гайдов, статов, мет и подобного. Поебать было на ефективность ибо рейды ебашили проценты из всех людей.
>>8685289 > а в вовне же ты можешь добыть клинки самого иллидана, оседлать феника Келя которого вызывал в 3 варике. Худшее что случалось с вовом. Ебаного великого Келтузада разъебало 20 бомжей, потом Илюху, потом всех остальных.
>>8685297 Я скорее про то как это всё обставлено. Келтузад нахуй гроза всего мира, руководит всей материковой Плетью и что он делает? А нихуя он не делает, сидит на жопе и ждет пока его бомжи разберут. Сильвана строит новое государство и от кого получает по жопе? От несметных полчищ андедов которые явно пойдут бунтовщиков давить? Нет, от каких-то сраных фермеров. Так эти фермеры вчерашние ещё и в каждом аддоне охуеть какие важные все из себя. Каждый раз их блядь под ноль геноцидят и каждый раз они высираются снова очень страшные и опасные. Ну можно же нормально было обставить типа Сильвана раз уж влилась в Орду, то всей армией совместной идет отбивать чумные земли и тд, нарисовать чисто на фоне какое-то сражение будто нпс орки отвлекают толпы гулей пока вы пробиваетесь к Келтузаду и всё такое. Не, нихуя.
>>8685282 >Ты не сделаешь макрос на спам >Или сделаешь максимально неэффективное говно Если ты не берешь в учет кд безусловно, но обычно такие хлебушки на пвп не ходят
>>8685289 >вызывал в 3 варике Никогда не понимал хайпа по сраному варику 3. Как все один сойбои первого поколения орали про этот варик. Все журналы и тохи жирные про него орали, потом в журналах орали про этот сраный вов, про его лор. Я срать хотел на лор варкрафта и на саму близзард, я срать хотел на лор Линейки, он там тупо не мешал, если надо его добывал, если не нужно, было, то и не было его. Этим линейка мне напоминает Готику, там лор не навязывали как в сраном Скайриме 3. В Готике он норм подавался сам собою, так и в Линейке. Многие после Готики шли в Линейку, да и сама амосфера тёмного средневековья тоже тянула.
>>8685315 >Келтузад нахуй гроза всего мира, руководит всей материковой Плетью и что он делает? А нихуя он не делает, сидит на жопе и ждет пока его бомжи разберут. Смысслие. Ты цепочки квестов то проходил?
>>8685210 >надеешься Да мне так-то похуй, что тебя называют тупым, "миллениал". Иначе к довну, до сих пор всерьез воспринимающему этот потешный холивар из нулевых, относиться все равно не будут.
>>8685324 И то за счёт того, что это была ПК игра от ПК конторы. ПК-геймерский дух. Тем более в те времена. А сейчас вообще трындец. Близзард сдохла, консольщина, везде запреты, свини со своим анрилом, права издателей на моды пользователей. Не те времена. Куда-то не туда свернули.
>>8685332 Рефоржед и его обновления редактора неиронично вдохнули вторую жизнь в кастомки. Сейчас уровень очень сильно поднялся и выходят реальные винчики.
>>8682835 (OP) >когда все нормальные люди играли в ВоВ, давились линейкой Не помню. Все играли в линейку, в вов только один весьма конченый знакомый на пятом курсе. >или вот все играют в последнюю нфску, а ебланы такие "нееееееееет стрит рейсинг синдикат лучше" Нет. СРС вышла между НФСками, её поигрывали, наигравшись в U2. И вообще никому не приходило в голову их даже сравнивать - это был так, перекус перед Most Wanted. >и ещё когда все хуярились в мортал комбат, они нахваливали какую-нибудь дрисню типа стрит файтера или теккена где даже крови нет А это просто нинтендобляди с соничуханами.
>>8685356 Тд, реалтайм 4х по факту из кастомок выросли (всякие норсгарды и малярисы), сурвайвалы (зей ар биллионс), сам жанр стратежки-рпг стал массовым именно с варика, а не всяких спеллфорсов. Ещё миллион кастомок которые стали по итогу отдельными играми.
>>8685357 Майки это говномидас натуральный. За последние лет 10 от них кроме хало варса 2 ничего хорошего не было, да и тот просто по заказу разрабы тотал варов сделали.
>>8685367 >массовым именно с варика С Дюны 2. Варик лишь распространил его среди каузалов. Поэтмоу там голивудский сюжетец, лор, кинцо и чавкающие рожи крупным планом.
>>8685386 А где во 2 дюне герои и весь этот рпг дроч? Я играл в них в глубоком детстве поэтому нихуя не помню об игре кроме приколов с постройкой фундамента для домиков. И гугл ничего такого не выдает, только апдейт для недавней х4 по дюне.
>>8685389 > герои и весь этот рпг дроч Так Дюна - это стратегия. А варкрафт - это стратегия с элентами РПГ. Может за счёт этих элементов он и пошёл в массы. А ещё множества любителей стратегий и любителей РПГ очень сильно пересекаются. Поэтому варик и зашёл.
>>8685394 >рпг-стратегий гибридов Не. Он не создал. Там что-то такое было, круче варика, но кривое, но интересное. Просто Блииззы взяли идею, довели до ума, отшлифовали её и разрекламировали. Близзы ничего не придумали, но они хорошо умеют дорабатывать чужие идеи под широкую аудиторию и рекламировать их. Это, считай, Эппл от игровой индустрии. Они так и ВОВ создали. Взяли популярную свою вселенную, натянули на ММОРПГ, выкинули те вещи, что вызывает фрустрацию у казуалов и выкинули в продажу.
>>8685243 >Разницы сопли разных цветов это ЖЕ лучше чем 1 сопля 1го цвета как в вовне, пчел. А зачастую и вообще без соплей нахуй. Тупо автоатака как у вара и роги.
>>8686792 Дарк европейское фенези в первых хрониках. Да. Кривое управление и куча багов, но в линейке получше всё же. Там бюджет больше и движок лицензионный. Но игры в чём-то схожи. Поэтому любимы даже гопотой. Причём и линейка популярна была в восточной европе. И так же Готика была неизвестна в США, в которых популярны американские же ТЕС и ВОВ.
>>8686792 Даже предполагаю, что популярность Готики повлияла на популярность Линейки. Ну и корейское казино. Потом часть челов отсеялось в Бойцовский клуб.
>>8685289 >Ты ведь в линейке будешь добывать сотню часов рандомную сгенерировнную хуйню +16 а в вовне же ты можешь добыть клинки самого иллидана В Лайнэйдже все намного красивее чем в мультяшном ВоВ. Художественный стиль у корейцев был просто идеально выверен, у разработчиков был вкус. После нее просто невозможно смотреть на топорный ВоВ. Как сравнивать полотно Рембранта с карикатурой.
Да, сюжетно-квестовая часть у пиндосни лучше. Но на темных ушасток можно дрочить только у пиздоглазов. На бровасток из ВоВ вставало лишь у Брежнева.
>В Лайнэйдже все намного красивее чем в мультяшном ВоВ. Художественный стиль у корейцев был просто идеально выверен >Как сравнивать полотно Рембранта >полотно Рембранта
>>8689670 >>8689388 Да как вам нахуй эта плоская серо-коричнево-зеленая муть может нравиться? Это просто уму непостижимо, что эстетичного в этом можно найти. Да хуй бы с ней, с цветовой палитрой (которая вообще, блядь, ну никакая, в ней глаз ни за что не цепляется), но в окружении нет никаких ни достопримечательностей, ни объектов, которые бы разнообразили его и добавляли элемент логистики и навигации в перемещения по локации. Просто тупые пустые поля, чтобы ткнуть ЛКМ в какую-то отдаленную точку и откинуться на кресле, пока герой 10 минут до неё бежит по прямой. Это троллинг какой-то просто.
>>8689679 ВоВ приятен если ты играл в вар3. Если нет, то квадратный графоуни на любителя. В ла2 и полигонов больше, если ты батя ваномас. И эстетика, художественная работа лучше. >но в окружении нет никаких ни достопримечательностей Как скажешь, один пустой мир из поля
>>8689679 > в окружении нет никаких ни достопримечательностей, ни объектов Просто ты не играл. > с цветовой палитрой А как ты мрачное грязное средневековье создашь? ВоВ - это дийснеленд, праздник. Отсюда и разные подходы.
>>8684443 Что сказать хотел? Что там играет 500 престарелых газонюхов? Так это не онлайн, а хуйня из-под коня. А топовый онлайн АЖ 1.5к 11 лет назад. Да в кваке 4 наверное онлайн больше
>>8689751 Пв это кх, куб, гуй, хх, ежи и т.д. В пв можно играть в соло. Беседы в пв были не о самой игре, а о всем кроме игры поэтому атмосфера в игре всегда была душевнее, человечнее. Кач в пв проще и веселее. После ввода стража вообще кайф было качаться.
Линейка же это про кач в гомопати, постоянные визги по поводу того кто кого проткнул, кач по расписанию, холокост мобов и прыщеблядские данжи по 4 часа. 0 интересных ивентов и контента помимо геноцида каловых мобцов.
В пв всегда играли гигачады, а линейка всегда была для гопоты и задротов.
>>8689388 Вот и ответ на все вопросы. В ла2 играли спермотоксикозники дрочащие на аниме девочек. То есть больные люди, которым лишь бы подрочить, да еще и на 3д виртуальные фигурки. Дискач на этом закрыт.
>>8689776 >прыщеблядские данжи по 4 часа. А ну, назови хоть один такой данж до интерлюда включительно, кроме фестиваля, который можно было за полчаса пройти.
>>8685386 Дюна 2 дала начало только warcraft 1. Warcraft 2 уже развивал эти концепты дальше и вводил свои, там же появились зачатки героев, пока еще без индивидуальных способностей и только в квестах, а war3 это уже принципиально другая игра, не имеющая с предшественнниками ничего общего, а с дюной 2 и подавно. Более того, вот эту формулу стратегии с элементами рпг не повторил никто, пытались, но получалось васянство. И до сих пор разрабы ртс за это даже не берутся.
Более того. И сам war3 изначально разрабатывался как ртс без стройки. Тотесть только с отрядами и героями. И в этот же момент все наработки перекочеыали в wow. И они начали делать сразуь2 игры, wow и war3, которые вышли с разницей в пару лет.
Меня вот всегда удивляли люди которые играют за орков или андедов, да и вообще за орду до появления пусичек блад эльфов. Просто несколько часов подряд пялиться на угловатую жопу орка.
>>8689803 Почему тогда васянство пережило 3 номерных серии, последняя из которых вышла пару лет назад, если >до сих пор разрабы ртс за это даже не берутся. А сам варкрафт, как, стратегия с элементами рпг сдох в 2002?
>>8689776 В классической линейки, в плоть до грации финал, данжей не было. Только рифты и камалока на 20 минут. > 0 интересных ивентов В ла2 ивенты это пвп
>>8689809 Он сдох в 2010 и только по решению самой близзард, они тогда выкатили старкрафт 2 и им было принципиально убить его конкурента. Но вот только в итоге старкрафт 2 реально сдох к настоящему времени, а в вар3 до сих пор играют, с небольшими призовыми фондами типа $20000, но играют.
>>8689795 получалось васянство. И до сих пор разрабы ртс за это даже не берутся. Нюфаги не знают, олдфаги не помнят. 1999 год, была во всем лучше унылого варика3, интересный сеттинг, сюжет и такие то мясные замесы с кровищей и расчлененкой, но быдло как обычно не поняло.
>>8689820 Потому что вар3 актуален до сих пор, для него выходят патчи от самих разрабов, туда добавляют новые предметы и баланс. Я тебе больше скажу игрвют даже в warcraft 2, но там у людей свой мир. А спеллфорс это сингплеерная никому нахуй не нужная параша. Такие средние игры, которые выходят, может даже чутка окупаются и все. Я хуй знает каким ебанктом надо быть, чтобы сравнивать спеллфорс и варкрафт. Варкрафт 3 еще и ахуенный культурный пласт после себя оставил. Буквально в каждой мобилке узнаются силуэты юнитов из варкрафт, дота была развита и популяризована в варкрафте, жанр тд вышел из варкрафта и тд. Отвечая на твой вопрос – игра 2002 года до сих пор ебёт, актуальна, обновляется и играется, а спеллфорс никому нахуй не нужен
>>8689830 >Потому что вар3 актуален до сих пор Видимо, так актуален, что новых игр 20 лет не делают по нему. А по спелфорсу год назад последняя вышла. Не понимаю твоё копротивление по этому поводу
>для него выходят патчи от самих разрабов Ну тогда и дум актуален, к нему карты от самих разрабов до сих пор выходят и патчи. А ещё квейк актуален...
>Варкрафт 3 еще и ахуенный культурный пласт после себя оставил. Не оставил ничего, если бы не было вов. Силуэты ты из вова узнаёшь. Я сомневаюсь, что если бы не было вова, сейчас варкрафт 3 имел бы какое-то значение, даже фильм и тот провалился.
>>8689842 Лол. Ты просто ебанат. В треде с этис согласятся. Не вижу смысла тебе чето доказывать. Потому что это как спорить с плоскоземельщиком. Есть объективная реальность, о которой говорю я, и твой манямир, который только у тебя в голове.
>>8689851 Да мне похуй не спелфорс, я в него не играл даже никогда. Просто чел понаписал хуеты и рад. У нас, говорит, нет ни одной игры, где была бы смесь ртс и рпг, а если и есть, то васянство! Вот только по васянству 9 игр и последняя год назад вышла, по его говну мамонта 3 номерных части и последняя вышла 21 год назад. Вот это заебись, говорит, сразу видно, что ИГРА ТО АКТУАЛЬНА, РАЗ НОВЫХ НЕ ДЕЛАЮТ! Ему место в дурке, он же шизоид натуральный
>>8689813 > Он сдох в 2010 и только по решению самой близзард, они тогда выкатили старкрафт 2 и им было принципиально убить его конкурента Старик и варик были абсолютно разными играми с разным геймплеем и плеербазой. И в старкрафте потом в кооп режиме всю эту фигню с героями вернули > Но вот только в итоге старкрафт 2 реально сдох к настоящему времени, а в вар3 до сих пор играют, с небольшими призовыми фондами типа $20000, но играют. Натовский укропиум нахуй
>>8689813 >Но вот только в итоге старкрафт 2 реально сдох к настоящему времени, а в вар3 до сих пор играют, с небольшими призовыми фондами типа $20000, но играют Хера копиум. В sc 2 ты моментально находишь игру в ладере на любом рейтинге кроме гранд мастера По w3 champiom онлайн w3 дай бог человек 800 вечером
>>8691079 Пиздабол. Прямо сейчас открываешь рефорджед и находишь катку меньше чем за минуту. И хуй с ним даже с этим. Я не про это говорил. Для ск2 разрабы не делают ни-ху-я. А для WC3 раз в три месяца стабильно свежий патч. Заебало обновляться уже даже.
А сдох ск2 потому что он ни разу не такой зрелищный как вк3. Чисто макро задротская хуйня для пиздоглазого рынка. Но микро стычке гораздо зубодробительнее и зрелищней, поэтому вк3 до сих пор барахтается. И блыза знают, что совершили ошибку в отношении него.
Кончай свой копиум нахуй. Варик сдох ещё до ск2 потому что он как компететив игра хуевый с хуевым балансом, излишним рандомом и тд. Старкрафт в этом плане прошел очень много итераций и стал околоидеальным. Не надо пиздеть что в старкрафте микро нет или что он не зрелищный, тебя за это обоссать можно очень хорошо с пруфами цифр тех же зрителей. > поэтому вк3 до сих пор барахтается Только если закроем глаза и сделаем вид что вк3 после релиза рефоржа получил охуенную поддержку, а не 1.5 баланс патча с итемами из доты.
>>8691108 >ск2 потому что он ни разу не такой зрелищный как вк3 Лол нахуй. ВК 3 как Ртс просто высер хуйни. Там даже армий нету, чисто разборчики пацанов за гаражами
>>8691172 В ск2 микро полное говно. С вк3 не сравниться вообще. Кого ты там обоссывать собрался, манька - загадка. Лучший микромомент в ск2 будет рядовой хуйней в вк3.
>>8682835 (OP) >а вы тоже знаете ебланов, которые когда все нормальные люди играли в ВоВ, давились линейкой?
у меня в нулевых в клубе даже за рагнарок запущенный могли в капюшон нассать сзади или окурок стрясти, а за запущенный вов даже боюсь представить что сделали бы, сразу бы прямо у компа выебали
но вов и так на компы в клубак никто не ставил, только паре бумерков элитных которые с админом клуба корешились, на "их" тачках был и вов и аниме они смотрели каждую ночь скачанное с торрентов(а это было оч борзо в то время), но их и не доёбывал никто т.к. они были здоровые и сильные и могли и переебать
>>8685268 И вообще отвал башки был раз таки чтобы самому минимуму. В мое ебало, когда зумерши липнут к своей казуальностью и war3, которые делились по большей части и чё такого? Контент
>>8682835 (OP) >когда все хуярились в мортал комбат, они нахваливали какую-нибудь дрисню типа стрит файтера или теккена где даже крови нет. или вот все играют в последнюю нфску, а ебланы такие "нееееееееет стрит рейсинг синдикат лучше" Один в один мои мысли описал. Я конечно понимаю, с точки зрения задротства наверно условный калкен или кал файтер задротистее, но ёбаный свет, как можно на полном серьезе гонять по экрану медведя-борцуху, деревянного человечка, мужика с головой ягуара или какую-то зеленую ящерицу с оранжевыми волосами? Это рофл? Или гонки, бляя ахахахах, представил как челы в форзе хорайзон там по зеленым полям и цветочным лугам катаются на каких-нибудь теслах вместо того чтобы четка затюнить какой-нибудь гольф и на кайфах с ментами чисто погоняться
Ору нахуй со сравнения вова и л2. Разный подход ко всему, кач, шмот, пвп и пве, экономика. Л2 это симулятор средневекового общества, с экономикой, политикой и жизненной необходимостью кооперироваться с другими игроками. Тут каждая вещь имела ценность, а за любое слово могли оторвать ебало в любой момент. Вовка же игра для казуалов, всё такое соево-дружелюбно-уютненькое.
Я играл в обе игры ещё во времена их появления на локалках/пиратках так и уже на оффах. Воверы оставили впечатление самого отбитого и тупорылого быдла, в л2 публика была как то посдержаннее в целом. Ну и среди воверш я видел красивых тян меньше чем среди девчуль из л2.
>>8699242 На самом деле в нее играет дохуя, просто эта публика не отсвечивает на наших ресурсах, потому что обитает в основном на англоязычных. Финалка14 это то каким вов должен быть. Если бы в финалке ещё пвп нормальное сделали (вроде уже или планируют, я не играл с прошлого аддона) то это была бы лучшая казуальная ммо по всем параметрам на данный момент.
Суть в том что в л2 люди сами делали свой сюжет. Какой клан кого нагнул, кто у кого отжал геройство (а статус героя в л2 это покруче любой наркоты будет, потому что это апофеоз достижения и ультимативный бустер чсв) кто кого соскамил. В л2 всем поебать на сюжет, лор, каких то древних петухов которые тысячу лет назад пиздились в видеоролике за хуй пойми что. Другое дело когда кто то кого то нахуй послал в чате и это вылилось в мочилово всего клана на весь вечер. Какой интерес мне бить какого то чела из сюжетного ролика, когда я могу отовнить кого то на олимпе/1х1/9х9 а потом упиваться баттхертом и кровавыми слезами оппонента на гохе? Вот где витамин самый.
>>8699896 >>8699943 Вы че орете? Линяга и Ив это тупа вторая РАБота, когда как в ВоВ хотя бы можно поиграть как в обычную ИГРУ. Тут даже не о чем сравнивать. Вы бы еще ВоВ с 1С:Предприятие сравнили.
>>8699943 Я после л2 вкатывался в еву с корешем, но из за реала не задержался. А вот кореш катал лет 5 плотно.
>>8699951 В л2 можно играть и как казуал. Но смысла в такой игре я лично не вижу. Тем не менее в нуболоках кипела своя жизнь, у подпивасов был свой лоу-мидлвар который почти не пересекался с миром бигвара.
>>8701242 Я как то замутил с одной кралей с л2, неудобно только что с разных городов. Мой пл играл со свой тян, одна из самых красивых тян которых я видел за всю жизнь. Наш тх был женат на бдшке, тоже очень красивая хоть и уже милфа на тот момент. Ахуенные времена были, л2 как вторая жизнь. Сходочки, срачи на гохе в 10 вкладок, знакомства с тянами и переписки до утра в красивых местах.
>>8701305 Недавно побывал клом и замом аллилидера одного из 2 топ алли, оделся в эпики со всем сапортом, и мне кажется это хуйня. Игра превращается в работу по выходным на осадах + эпико рабство + дрочение затачивание всякой хуйни и ломание с дизморалью (может и пвп но я не занимался этой хуйней мне неинтересно было я чисто завхозом был). Интереснее играть когда тебе еле хватает на А Ы шмот и ты просто крафтишь и фармишь мелочевку.
>>8682835 (OP) Надо просто принять тот факт, что всегда есть калоеды, они предпочитают: Линейку вместо ВОВа Диабло вместо ПоЕ Доту вместо ЛоЛа Варкрафт вместо Старкрафта Вархаммер40к вместо Вархаммера ФБ Танки вместо гетеросексуальности Ведьмака вместо нормальных игр
>>8682835 (OP) >ебланов Практически все жрпг-дебилы, которые постоянно пытаются доказать превосходство японского говна над западными классическими црпг. Суть же в том, что практически никто никогда не играл в это самурайское говно. Я ни разу не видел ирл человека, который играл бы в ту же ФФ. В эти игры НИКТО не играл.
>>8702504 >Я ни разу не видел ирл человека, который играл бы в ту же ФФ Ну так для фф нужна была консоль не денди и знание англ. языка(иначе игры не пройти), а значит жил ты в нижнем Пердяпинске и как и 99% ВСЖ населения осваивал морталкомбаты где сильно головой думать не нужно и знание/незнание языка не влияет на возможность пройти игру.
>>8702184 >Игра превращается в работу по выходным на осадах + эпико рабство + дрочение затачивание всякой хуйни и ломание с дизморалью (может и пвп но я не занимался этой хуйней мне неинтересно было я чисто завхозом был). Интереснее играть когда тебе еле хватает на А Ы шмот и ты просто крафтишь и фармишь мелочевку.
Так ты же самый сок и упустил. Пвп и политику. Хотя я знал челов которые с рыночного геймплея ловили свой кайф, демпинг цен, спекуляции, перекупы и тд. Я считаю что лучший геймплей когда ты в сильной консте и участвуешь во всех движухах. 9Х9, ганки, фарм, инсты, эпик, осады, олимп.
Точка шмота и скиллов это хуйня для ёбнутых, нужно быть больным на голову что бы рисковать оружием или шмоткой. Исключение только если побаловаться с тем что тебе нахуй не нужно и стоит копейки. Я так как то раз даблшот на +18 точнул обычной точкой и уже после забива на игру два лука в годе на 10 и 13. В то время когда играл серьезно я бы никогда не рискнул своим веспербоу с пассивным лимитом веса.
>>8702504 >Суть же в том, что практически никто никогда не играл в это самурайское говно. Я ни разу не видел ирл человека, который играл бы в ту же ФФ. Хуйня. Они в 00ых были гиперпопулярны у тех, у кого PS1 была.
>>8703322 >нужно быть больным на голову что бы рисковать оружием или шмоткой Достаточно иметь шмотку в двух экземплярах и попеременно их точить до слома одного из них. Затем накрабливается еще один экземпляр и процесс продолжается.
>>8703400 Ну давай, купи вторую пуху ради проточки, когда у тебя дохуя других статей расходов. Типа эпика, проточки скиллов, нового армора или атрибута 300/1800.
>>8703486 >Ну тогда расставить приоритеты, что даст больший буст за свою цену с меньшим шансом фейла. Делов-то
В том то и суть что переточенное оружие это чистой воды понт. Необходимостью это является для всего нескольких классов или крайне специфичных условий типа "оконный дестр для прокачки за реал". В основном приоритеты выглядят так оружие>армор(для сапорта наоборот)>основные скиллы>эпик>ЛСы>>>переточка/шапки. Но у каждой группы или игрока ситуация своя. Я в своё время следил за тем что бы каждая группа в клане развивалась в правильную сторону и ахуевал когда в других кланах видел группы которые тратили невменяемые деньги на всякое говно типа шапок или попыток проточки оружия (на кристаллы нахуй) в то время как биш и ее в дк/900 династиях.
>>8704140 Дак ясен хуй, герои ж скучная хуйня. Одну карту прошёл, считай всё видел. Никогда не мог понять, в чем интерес, ну разве что фоном поиграть под подкаст.
>>8703488 Хуйня, пиздеж и хуцпа. В то время с упоением игралось что угодно, платформенные холивары ИРЛ отсутствовали как класс. В хозяйстве есть дендя? Отлично, ебашим в Контру и Супер Марио Брос. Есть Сега? Круто, погнали в Бутмен енд Робин. SNES? Ну тут Данки Конг Кантри и Киллер Инстинкт. Пека на DOS'е? Погнал в Дум второй, Коммандер Кин, Био Менейс и попытка разобраться в блобберной РПГ. PS1? Финалки, Спайро, Сифон Фильтер, игры про агента 007, Ридж Рейсер, да мало ли что еще? Пека посовременнее? Морровинд, Вар3, ХЛы и прочая другая нетленка.
Короче, что было доступно, либо у себя лично, либо у корешей, то и бахалось с упоением, в зависимости от того во что сейчас хочется. Игры всякие нужны, игры всякие важны, на платформу похуй, главное чтобы была в наличии.
>>8704295 блять я помню срачи амуде vs инцел в хуй знает каком году от школяров, которые вообще чё такое процессор, а этот еблан будет втирать, что платформосрачей не было
>>8704393 >что платформосрачей не было Их не было, до тех пор, пока было очевидно, что каждая новая консоль лучше предыдущей. Хуй знает как можно сраться на тему того, что лучше денди, сега или пс1/пс2.
>>8704393 >срачи амуде vs инцел Это ваще самый бессмысленный срач, амдпетухи с кукареками про нераскрытый потанцевал, говноядра и прорывные технологии(тм) как всегда огребают вагон хуев.
>>8704393 >железосрачи тождественны платформосрачам Вот в этом и есть ваша проблема. Что для вас разные платформы - это набор железок. Потому вы нихуя и не понимаете.