Да все пошло так. Сиквел никому ненужного говна оказался никому ненужным говном. Я то в первую ДД играл, и знаю, какое это было говнище. Ну вот вам говнище 2: микротранзакш эдишон. Жрите хуле.
>>8695799 Для этой студии может и дохуя, но в наше время люди играют во все новинки которые на хайпе. Это игра была на хайпе и собрала меньший онлайн чем у старфилда, а это провал.
Сама игра середняк. Обмазываешь игру проблемами с оптимизином и микротранзацкиями, 1 слотом под персонажа и тд. Ну вот и получается середняк. Не было никакого хайпа. Первая игра была середняком, ну вот примерно так же и вторая вышла. Текущие оценки роли не играют особо, потому что в большей мере связаны с оптимизином. А так игра справедливо получила такой онлайн. Алсо, там где-то в интернете есть бесплатно .dll от рукастого мододела, которая добавляет игре 30 фпс.
>>8695772 (OP) Провалилась она только в твоих мечтах, соевый ты елден трун. Пока бабдзаки срёт тебе в ротешник очередной копипастой, базовички из капкома выдали охуенную игрушку. Вся хуйня с донатом оказалась фейком и он ни на что не влияет. Оптимизон в игре нормальный если ты не нищебродина с кудахтером 5ти летней давности. Геймплей иновационный.
>>8696229 Ебать жир, сравнивать онлайн элдена которому больше двух лет и драгон кокмой которая вот только вышла, а про копипаст отдельно орнул, ты точно играл в драгон кокмы?
>>8696229 >Провалилась она только в твоих мечтах Зачем разрабы выкатили пост с извинения о неудачном старте? >Пока бабдзаки срёт тебе в ротешник очередной копипастой, базовички из капкома выдали охуенную игрушку Которая представляет из себя такое же скучное говно как и первая часть >Вся хуйня с донатом оказалась фейком и он ни на что не влияет В одиночной синглплеер игре нельзя начать новую игру без доната >Оптимизон в игре нормальный Лагает даже на 4090 >Геймплей иновационный Не пизди
>>8695772 (OP) А что должно было пойти так? Какой то базовый закликиватель стоковых фентезийных чудил с абсолютно нулевым визуальным дизайном. Вот серьезно, это картинный пример "дженерик фентези", даже у тоддокала были какие никакие визуальные фишки. Тут же полный посос, такое впечатление что визуал игре делали индюки волонтеры.
И какой должен был быть результат?
Просто когда начинаешь спрашивать почему все азиатские рпг такое невозможное каловое дерьмище с гриндом и как люди на серьезных щщах терпят подобное подолгу, ответ обычно один: -ну дизайн персонажей крутой
И там классически всякая уан писовская хуета уровня классических финалок и обосранной зельды. Но это хоть какая то позиция.
А в драгонс догме нет просто нихуя. Так и взлетать было нечему.
>>8695808 В бочка кале около 80% онлайна это китайские боты, чтоб прогреть гоев. Но особо не получилось нагнать живых душ, так как ожидали симулятор свиданий, а не каловую изометрию со скучной боевкой.
>>8695772 (OP) Лично я прошёл мимо из-за отсутствия демоверсии. В стиме с его рефандамм я её купить не могу, ибо "недоступна в моём регионе". На торрентах её нет из-за денувы.
Как только что-то из этого изменится, то и я в неё поиграю.
>>8695772 (OP) Первая была интресна и крута, пусть она была сырая. Видимо не дотерпели, подогнали и выпустили как есть. Но там интересная концепция сюжета, игроку не сосут хуй как в остальных играх, а хуесосят высокородные дворяне и лорд. Вот ведь невидаль, какой-то крестьянин стал избранным! Надо накидать ему максимум самоубийственных заданий и вообще при дворе унизить и обсмеять. Реализм как есть бля. Там была охуенная боёвка, можно было залезать на врагов, можно было подкидывать их в воздух, можно было обливать их маслом и поджигать. Это же суперкруто, например когда тяжеленный двуручный меч впечатывал врагов в землю или заклинание торнадо заставляло взлететь всё вокруг в воздух. Такого нет и не было ни в душах, ни в тодлероподелиях. Боёвка была суперкласс. Не знаю насчет второй части, я не покупал и не играл, видосы даже не смотрел. Но я думаю capcom крупный изщдатель и пофиксит проблемы с производительностью.
>>8695772 (OP) Как же они насрали в штаны, пиздец просто. Старфилд даже рядом не стоял, там с трейлеров адекватам уже было понятно что это стандартная хуйня от Тодда на движке хуй знает сколько летней давности. А тут чето пыжились, какие то демки блять показывали, клоуны на форче там копиум занюхивали что это винчик на века и вообще азиаты хуйни не сделают. Вы че долбоебы? У вас игра блять на сборках за тысячи баксов лагает, за такое в 2024 только струя урины в ебало и ничего более. Справедливо были попущены, ясчитаю.
>>8696429 "Окупился" это не то что ожидают крупные компании, особенно такие жадные как капком, они ожидают как минимум сверхприбыль, с тут именно что максимум окупился но взамен струя урины в лицо
>>8696433 > это не то что ожидают крупные компании Чел. Кэпком высрал экзопраймал. В который никто не играл. Повторно продадут на старте ps5pro, ещё с лохов за микротранзацкии бабло получат - всё. Откровенно дешёвый халтурный продукт получает бабло.
>>8696426 > там с трейлеров адекватам уже было понятно что это стандартная хуйня от Тодда на движке Так всем нормальным игрокам с трейлеров догмы точно так же было понятно, что это Dragon's Dogma 1 2.
>>8695772 (OP) а патамушта восточные трусонюхи запихали в игру блидинг едж высокие технологии, думая, что так угодят длинноносым демонам с запада, а вышло то что вышло
>>8696267 В первой части было дохуя всего, за что ее можно любить. Магия была магией, от которой земля трясется и небо падает, а не пукпук из свитков. Боевка оригинальная спизженная из монхана, но это тоже капком, имеют право. Дракон харизматичный. Дракона, кстати, зовут Григорий, есть в какой другой игре дракон Григорий? Нет? Понятно.
>>8695772 (OP) Собрались сектанты этого японокала под названием драконья сперма 2, доказывают, что кал это не кал. Так же было на релизе бочка кала 3, где такие же фанатики доказывали, что их лгбт кал не кал.
>>8695772 (OP) На самом деле эти оценки не имеют значения. Смотрим на онлайн игры - люди играют, 200к онлайна. Насрать в комменты, а потом все равно пойти играть - это типичное поведение людей. Все подгорают с микрторанзакций. И да, это абсолютное зло, которое не должно было быть в игре. А с другой стороны там такие микротранзакции, что они мало на что влияют, предметы можно легко в игре достать. Так что это все хуита. Единственный факт, объективный - 200к онлайна, люди играют. А все остальное перекидывание говном - для школьников. Через неделю все забудут.
>>8696251 > В одиночной синглплеер игре нельзя начать новую игру без доната Но ведь можно. Весь список с DLC можно игнорировать и получить 100% контента игры.
>>8696697 В чем оригинальность боевки? Слешерная безликая хуета, медленная еще к тому же. В общем хуйня.
Магия от которой земля трясется должна быть одним заклинанием решающим всю битву, как в балдурс гейтах или айсвинд дейлах, есои от каждого чиха и пука мага все вокруг содрагается то это клоунада ебучая.
>>8697179 ориджинал син это зумеропараша для пориджей и есть, именно скуфы то могут и не зеать как расшифровывается эта обосранная аббревиатура тк взрослым людям на подобные потешные поделки насрать тотально
>>8696426 >А тут чето пыжились, какие то демки блять показывали Клоун, капком по 1 игре каждый год клепает, в отличие от твоих любимых бездарей калрианов, которые реально пыжатся по 7+ лет, высирая кал лютейший, и тащат только за счет маркетинг отдела.
>>8697167 Капком нацелены чисто на прибыль, им не нужны китайские боты. Тенсент и Свинке нацеленны были на изменение мышления молодежи в сторону сжв, чтоб они боли тупыми потребителями. Для этого они сделали видимость, что в бочка кал играют стока много играков, но на деле не наберется 150к-200к живых душ. Зумеры ожидали, что это будет чисто симулятор свиданий и вскоре ливнули.
Короче поиграл я в эту вашу рпг от трусонюхов. Основных проблем две: 1.)Оптимизация. 2.)Она попросту не стоит тех денег которые за неё просят. В принципе убить время, пройти один раз и забыть раз и навсегда - сойдёт. Такое мнение после семи часов в игре. Может конечно там какие-то невероятные вины дальше пойдут, но что-то я сильно сомневаюсь.
>>8695772 (OP) Игра на самом деле просто охуенная, буквально единственная адекватная претензия - невозможность новую игру начать. Говно из "длц" продается у торговцев за ~200 монет, с среднестатистического гоблина падает ~250. Оптимизон нормальный, что и не удивительно, ведь re engine. Графон вполне себе пристойный, для японщины тем более. Ии пешек и мобов прокачали до какого то невероятного уровня, механик навалили, старые развили. Начитавшись местных нытиков ожидал что все совсем плохо, а на деле лучшую игру десятилетия получил.
>>8697555 >Говно из "длц" продается у торговцев за ~200 монет, с среднестатистического гоблина падает ~250 Т.е. разрабы настолько дауны что решили продавать ненужное говно в качестве длс и за это словили кучу хейта? Их проблемы
Покупатель всегда прав и единственное что спасёт капкомодаунов это удалить все длс с донатом и срочно фиксить оптимизон. Если этого не сделать и игра продолжит тонуть в отрицательных отзывах про неё быстро забудут.
>>8697577 >продавать ненужное говно в качестве длс Чому ненужное? В вове на оффе и на шардах линаги2 продавали за деньги изменение внешности/имени.
Капком сделали так же, возможно в МХ у них были такие длц и люди эти длц покупали.
>словили кучу хейта Во первый хейт это внимание к игре. Во вторых в 2024 году дауны хейтят все подряд, 98% чуханов итт эту игру покупать не планировали и зашли просто потрепаться (как я). В остальном интернете такая же ситуация.
Люди в 2024 году исходят на говно по любому поводу и без.
>>8697577 Ты просто оторван от реальности. Это не ненужное говно. Оно нужно, можно в игре добыть, а можно купить. Обычные люди, так и делают, приходят с работы и покупают всякое дерьмо, которое позволяет им пропустить гринд. То что там какое-то количество насерило в коменты - так это боевое меньшинство. Остальным похуй. На онлайн посмотри. Срать все хотели на микротранзакции. >>8697584 >Если этого не сделать и игра продолжит тонуть в отрицательных отзывах про неё быстро забудут. Прям сейчас тонет, айайайай, кошмар, капком одумайтесь.
Просто пиздец. Только задумайтесь об уровне интеллекта среднего геймера.
>>8697634 Там в городе просто тоддговардовские неписи с распорядком дня и вот этим всем, вот оно и ебет процессор. Всякие продукты раскиданные по городу, которые портятся. За пределами этого города все вполне себе летает.
>>8695772 (OP) О, уже 45%, щас стимопараша поднажмет и вытянет на 65%, как сраньфильд. К концу года 75%, "недооцененный вин", "донаты совсем не ощущаются", "настоящая рпг" и т.д., потом глав дизайнера выкинут на мороз с чемоданом дилдаков.
В общем, Ицуна как всегда между игрой и хуем Капкомов выбрал оба и получилось что имеем. Нет веры Ицуне - бесхребетному шарлатану, вирджину на фоне того же чада Камии который делает что хочет и ебет корпы в рот.
>>8698013 >Совершенно ебанутая цена. Совершенно средняя, 4-5к за ключ. >Оптимизон сосет хуй. В городе - да, в остальном мире нет. >Микротранзакции мои любимые. Там буквально внутриигровой лут продают, который в игре по помойкам валяется кучами. Я хз на кого это рассчитано и зачем было сделано опять. >на фоне того же чада Камии >делает что хочет и ебет корпы в рот Девилмейсру с сисиком и писиком для нинтенды он делает, ибо больше нихуя не умеет.
>>8698040 >за ключ )) >остальном мире нет ведьмак3 60фпс выдаёт вне города даже на кордвадуба, но есть один момент - новиград ну ты понел >Там буквально внутриигровой лут продают а теперь поменяй бесплатно внешку своему гг и потом приходи
>>8698046 >)) )))))))) >ведьмак3 60фпс выдаёт вне города даже на кордвадуба, но есть один момент - новиград >ну ты понел Не, нихуя признаться не понял, причем тут дерьмак 3 и его картонный новиград, с прибитым к полу всем. Тем не менее, уточню, что с некстген патчем тебе для игры понадобится далеко не кордвадуба. Тут например, просто чтобы ты знал, трупы разлагаются и еда гниет, распорядок дня даже у некоторых противников есть, можешь натурально подгадать и спящих вырезать прийти - вот это вот все, когда в дерьмаке из подобной симуляции только волосы у герки. >а теперь поменяй бесплатно внешку своему гг и потом приходи В столице барбершоп есть, прически\макияж\шрамы меняй сколько угодно за голду, полная смена внешки за книжку, одна у непися за валюту разломную продается, другая где то в игре лежит.
>>8698179 >нихуя признаться не понял ну оно и понятно, в этом разделе одни дегенераты остались, которым всё надо разжёвывать и в ротик класть >причем тут дерьмак 3 и его картонный новиград ГЕОМЕТРИЯ Е О М Е Т Р И Я В городах всегда нагрузка на железо выше, поэтому ссылаться на то, что вот в полях то лучше глупо. Главный показатель это города, все тесты железа всегда происходят в самых тяжёлых местах игры, которые обычно являются городами. Так что твои поля да реки с голыми горами никого нахуй не интересуют в качестве пруфа норм оптимизона. >Тем не менее, уточню, что с некстген патчем тебе для игры понадобится далеко не кордвадуба. Потому что там ещё и хд ремастер патч навалили, с улучшенной геометрией и мэшами как раз. При этом, к моменту некстген патча уже дохуя спецов по редэнджину свалило, так что КАЧЕСТВО оптимизона видно невооружённым глазом, фпс падает в 3-4 раза с ртх и без него тоже ниже, плюс вырезали ХБАО+ и без ртх у тебя только ССАО уёбищное. >Тут например, просто чтобы ты знал, трупы разлагаются и еда гниет, распорядок дня даже у некоторых противников есть, можешь натурально подгадать и спящих вырезать прийти - вот это вот все, когда в дерьмаке из подобной симуляции только волосы у герки. Вау, технологии из ГОТИКИ2 вау, технологии РДР2 ВАУ для калсольщиков и зумеров бравлеров наверное что-то доселе не слыханое ага. >В столице барбершоп есть, прически\макияж\шрамы меняй сколько угодно за голду, полная смена внешки за книжку, одна у непися за валюту разломную продается, другая где то в игре лежит. НЕДОНАТ твёрдо и чётко, ага. Целя одна бесплатная книга хуй знает где, вау! Надо барину поклониться за это.
>>8698193 >в этом разделе одни дегенераты остались Спасибо что держишь в курсе, кто у вас тут остался, интересно пиздец. >которым всё надо разжёвывать и в ротик класть Это такой тонкий реквест? >ГЕОМЕТРИЯ Статическая геометрия - такая себе нагрузка, если долбоеб на разработчике полигонов больше чем нужно не навалил или с лодами не проебался. >Главный показатель это города, все тесты железа всегда происходят в самых тяжёлых местах игры, которые обычно являются городами. В данном конкретном случае город - это просто хаб, где никакой движухи, требующей стабильных 140 фпс не происходит. Ты там в основном с болванчиками разговариваешь и лут сортируешь, 95% времени шароебишься по полям и пещерам, где все в полном порядке. >Так что твои поля да реки с голыми горами никого нахуй не интересуют в качестве пруфа норм оптимизона. Оптимизон это что то из разряда раскрывание процессорами видеокарт, мань. Дельфиноебы решили напихать в игру фич, ебущих современные процы в хвост и в гриву - гоймеры засрали игру за плохую "оптимизацию" и продолжили срать в /v какие современные игры безыдейные, какое все к полу прибитое, и какие мобы тупые. >Потому что там ещё и хд ремастер патч навалили Говна на лопате навалили. А потом еще и хд ремастером шлейфанули, да >Вау, технологии из ГОТИКИ2 вау, технологии РДР2 ВАУ для калсольщиков и зумеров Спизданул так, будто сейчас каждая вторая игра - это рдр2 и готика2, а не картонное говнокинцо, где даже физику окружения ленятся запилить. Ну и да, будто конечному потребителю не похуй на то, что там было в готике2, а что в рдр2, ты бы еще дварф фортнесс вспомнил. Кстати вдвойне хорошо было бы, елси бы ты его вспомнил, так как он вообще без полигонов умудряется ебать современные процессоры, и даже хд ремастер ему для такого не нужен. >НЕДОНАТ твёрдо и чётко, ага. Целя одна бесплатная книга хуй знает где, вау! Ты какой то окрщик на энергетиках чтоли, что тебе за прохождение игры на 20-30 часов надо больше одного раза ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕДЕЛАТЬ ПЕРСОНАЖА ВОТ ПРЯМ С НУЛЯ? Важна САМА ВОЗМОЖНОСТЬ переделывать перса каждые полторы минуты, это вот прям принципиально или что? Ебаная смена внешки в сингплеерной игре, где 99% было бы похуй, если бы этой смены внешки вообще не было или внешка вообще была бы пресетная - а ты ноешь так, будет крапком тебя в жопу выебали и теперь заставляют за это заплатить. >Надо барину поклониться за это. Да тебя в каждой сфере жизни наебывают и на хуях прокатывают, чаще чем ты дышишь, и барину ты кланяться не забываешь, а тут хороший годный проект, слегка подобосранный жадным издателем - ну все, настало время показать всем, какой ты борец с системой на анонимном форуме. Причем ты ведь даже игру не купил, но орешь как потерпевший.
>>8698231 >В данном конкретном случае город - это просто хаб, где никакой движухи, требующей стабильных 140 фпс не происходит. Ты там в основном с болванчиками разговариваешь и лут сортируешь, 95% времени шароебишься по полям и пещерам, где все в полном порядке. > защита барена
>>8698381 Неиронично, на скрине попенворлд здорового человека. Заебал этот дрочь на бессмысленный километраж и миллионы однотипных вопросиков для чистки вилкой на 100500 часов. Карта в первой догме именно что была такой, небольшой но разнообразной, где тебе были и пещеры и катакомбы, и леса с болотами, и каньоны с полями и лесами, и замки с подземельями, и целый остров всяких ебак, аккурат чтобы игрок не душился и не скучал. Все должно быть в меру. А открывая карту какого-нибудь юбикала ты понимаешь что должен будешь в эту парашу как на работу ходить, и не дай бог у тебя еще окр, это вообще сразу гроб гроб кладбище пидор.
>>8698231 Ты еблан как два с половиной расчета в городн могут так ебать проц? Даже у гавношведов такого нет а их контурные карты работают на одном ебаном ядре в сука 24 году. Чекни как организован тотже нанит на унрилеговна и нечего, даже с такими просчетами и люменом там нет такого пиздеца с оптимизоном. Пиздоглазые макаки немогут в оптимизон. По игре скажу такойже шлак как и первая сильно на любителя.
Малолетние долбоебы. Вы когда врети про то, для чего нужны микротранзакции, вы делаете хуже. Потому что любой нормальный человек, погуглит, поймет что вы наврали и решит, что ваша сторона хуевая. И в итоге вся борьба с микротранзакциями идет нахуй из-за серунов-дегенератов, которые зачем-то врут. Если ваш аргумент правда, то не зачем дополнительно привирать. Пиздец.
>>8698454 Микротранзакции - говно и мразь и должны быть порицаемы вне зависимости от ситуации. А ты каложор и соевичок, продолжай дефать свою любимую корпорацию.
>>8698415 >контурные карты работают на одном ебаном ядре в сука 24 году Потому что там очень много последовательных вычислений, зависящих от предыдущих операций.
>>8698415 >Ты еблан No u. >как два с половиной расчета Дебич, там не два с половиной расчета. Накати какой нибудь SAO:HR и посмотри как игра с графикой уровня зызы грузит проц, а потом обрати внимание, что две сотни болванчиков там постоянно рандомно ходят по миру, ты можешь их остлеживать, прийти к ним на локацию и найти их там. Вот такое и ебет проц, а не сраное награмождение коробок в городах. >контурные карты Ты еще какой нибудь три в ряд с мобилки приплети, долбан. >Чекни как организован тотже нанит на унрилеговна Причем тут блять обсчет ии и нанит? Блять, олени вроде тебя и правда думают, что крапкомы обосрались с полигонами в коробках города и поэтому тормозит, а не из за обсчетов ЧЕГО ТО ДРУГОГО? Ничего что остальные игры на этом движке были про такое же нагромождение коробок и шли отлично? Ну давай, мань, попробуй подумать логически хоть раз в жизни и сделать выводы для себя, надо же когда то начинать.
Не, ну вы видел, какие дебилы >>8698569>>8698572 существуют. Мудки даже не поняли о чем речь. И вот из-за таких даунов вся сторона конфликта дискредитируется.
Я хуею дорогая редакция. Вот я один их тех, кто купил. Довольный и урчу. То что хотел, то и получил : возможность стукать мобчиков и больших мобчиков. А потом собирать траву. 10 из 10 блять.
Все что продается в донатном шопе, фармится за час игры открыванием сундуков, блять. Не для вас этот донат, хули вы ноете.
>>8698715 Я вот хуею гораздо больше: >Катится с горы камешек среднего размера, попадает моему персонажу по ноге - персонаж спотыкается на ту ногу, по которой камешек попал. >Один из гоблинов посреди боя убегает и возвращается с валуном в руках, пытаясь уебать тебя им >Циклоп после пары-тройки выстрелов в глаз начинает этот глаз прикрывать и махать дубиной вслепую. Если на него залезть - пытается стряхнуть разными способами, в зависимости от того, куда ты там ему залез. >Тролляка, если его заебать милишным спамом, аки кинг конг запрыгивает на ближайшую отвесную стену, может еще в лапах кого нибудь из твоей пати с собой утащить. >В боях с крупными мобами от их атак деревья вокруг разлетаются. И даже вроде некоторые камни. >В логовах можно найти дрыхнущих противников. >Пешки реагируют вообще на каждый пук, все комментируют, быстро учатся как бить того или иного моба глядя на то, что делает игрок, после боя отбивают пятюню. Даже диалоги между собой ведут более-менее адекватно выглядящие. И это я пару часиков поиграл. Постоянно вижу нытье про то что ии в играх не прогрессирует, что на проработку деталей забивают, что физики мелких объектов не завозят - ну вот вам завезли это все. Какая реакция? Игра говно, потому что есть внутриигровой магазин и потому что 4090 в 4к 200фпс не выдает. Ну жрите дальше открытые миры от обисофт и польское кинцо, хуле.
>>8698744 Только это все кроме сваливания деревьев было еще в первой части в 2012 году от рождества Христова. Получается разрабы только и сморли что нейросетку спамящую огров добавить, вот это конечно постарались, вот это утрудились за 12 лет.
>>8698715 Если тебе нравится, то и ладно. У каждого свой порог, который он не готов переступать. Кому-то норм, донат не мешает и тд, а у кого-то принципиальная позиция - доната не должно быть в синглплеере. У каждого есть право на свои мысли, не надо только остальных заставлять конвертироваться в свою веру.
Мои мысли - да, донат никак вообще не сказывается на игре. Хорошую игру таким донатом не испортишь, поэтому в нее играет 200к человек. Но донат в сингле - это зло. Сейчас такой донат, потом будет жестче. Издатели так и будут двигать границу и сейчас тебе норм, а потом будет не норм. Покупая игру вы поддерживаете такой подход. Было бы здорово, если бы люди коллективно собрались и бойкотнули такой подход. Однако, судя по всему людям вообще-то нравится донатить в играх. Ну и дд2 на самом деле такой крепкий середнячок, просто на безрыбье зашла.
>>8698747 Братишка, я играл в первую, она у меня на двух платформах куплена и не один раз уже пройдена. А ты играл во вторую? Что то мне подсказывает что нет. Сходи хоть стримчик на твиче посмотри чей нибудь, а уже потом приходи пояснять за изменения на фоне первой части.
>>8698759 >Ну и дд2 на самом деле такой крепкий середнячок, просто на безрыбье зашла. Когда ты запускаешь ГТА, ты ждешь ГТА. Догма никогда не позиционировала себя как AAAAAOOOAAA+++SIZE. Это лунная рпг с фармам мобов и интересными битвами с большими противниками(если ты блять не взял ЗДОРОВЕННЫЙ МЕЧ(Я серьезно, игра в черного мечника унылое говно. Да ты будешь аннигилировать всё что подойдет к тебе ближе чем на метр, но ты лишен всякого веселья с запрыгиванием на босов))
Вот откуда вообще взялись рассказы, что это новй скурим - вот что странно. Такое ощущение, что те кто так пишут играли в Тес на мобилках только.
>>8698759 >Но донат в сингле - это зло. Сейчас такой донат, потом будет жестче. Издатели так и будут двигать границу и сейчас тебе норм, а потом будет не норм. Покупая игру вы поддерживаете такой подход. Это не так работает. Ты игру покупаешь, а не микротранзакции в ней. Вот если какие нибудь аутисты накупят этих расходников на миллионы денег - тогда то это и будет поддержка такого подхода. А своими детскими бойкотами вы просто потенциальные продолжения хороните. Микротранзакции же давно стали нормой, со своей войной вы лет на 10 опоздали, бунтовать надо было раньше. >Однако, судя по всему людям вообще-то нравится донатить в играх. Личное дело каждого. >Ну и дд2 на самом деле такой крепкий середнячок, просто на безрыбье зашла. Первая игра где мобы на твое поведение во время боя реагируют со времен первой части, лол. Уже одно это ставит её выше середнячка на фоне бесконечной душепараши со скриптованными боями которые надо заучивать, не говоря уже о всяком соникинце от третьего лица с прятками в траве, где противники вообще как декор уже воспринимаются. Жаль, что провалится и подобное делать никто больше не будет, как с такими играми обычно и бывает.
>>8698744 Это все здорово. Только это в первый раз бросается в глаза. А потом все приедается и получается, что в основном игра крайне уныла. Бегаешь и бегаешь туда сюда. Одни и те же мобы, которые делают одно и тоже. Вот буквально можно было бы игру в пять раз сократить и ничего важного не потерялось бы. Графон из 2012 года, анимации вроде норм, но склеены хуево. Типичная японская игра - вроде какие-то идеи есть, но реализация как земля. Ну и сюжет никакой. Игра для тех, кому просто нужно время занять. Вроде что-то делаешь, а нихуя не делаешь, бац и день прошел.
>>8698775 >Вот откуда вообще взялись рассказы, что это новй скурим - вот что странно. Ну так драконы же, всем же известно что Тодд придумал драконов. А еще главные герой драконорожденный, это тоже Тодд придумал. Как и пещерки. Квесты в играх опять же на примерно одинаковом уровне.
>>8698782 >Это не так работает. Ты игру покупаешь, а не микротранзакции в ней. Покупая игру ты становишься частью "системы". Это как играть во фритуплей, не донатить и писать, что не влияешь ни на что. Ты напрямую занес деньги за игру, показав, что полностью ее поддерживаешь. Можешь покупать, можешь донатить, дело твое, но не надо тут сказки рассказывать про то, что это не влияет на поддержку микротранзакций, не детский сад же.
>>8698775 Да никто и не говорит про новый скайрим. Честно говоря и хайпа то особо не было. Если бы не микрухи, то игра так бы и пролетела в фоне, не замеченная массами.
>>8698788 >Квесты в играх опять же на примерно одинаковом уровне А ведь действительно : что там в скуриме по гильдиям ? Братство ? Обла (самая кривая в плане баланса часть) за щеку напихает своей линейкой с поехавшим маньяком. Гильдия воинов ? Унылое говно, унылого говна с оборотнями. Гильдия воров вообще блять про какой то культ чуть ли не убийц. Маги ? Нууу, на фоне остального говна - неплохо.
>>8698783 >А потом все приедается и получается, что в основном игра крайне уныла. Бегаешь и бегаешь туда сюда. Одни и те же мобы, которые делают одно и тоже. Так ты просто выгоревший игровой импотент, который игры как работу воспринимает. Меньше надо в игры-сервисы дрочить, минмаксить, пытаться в ЭФФЕКТИВНОСТЬ. >Типичная японская игра - вроде какие-то идеи есть, но реализация как земля. Типичный западный игрок - вроде какие-то механики и заметил, но большую часть пропустил, а что не пропустил - не понял. >Ну и сюжет никакой. Ну хз, еще не прошел, но начало вполне себе интригующее. >Игра для тех, кому просто нужно время занять. Вроде что-то делаешь, а нихуя не делаешь, бац и день прошел. Так написал, будто ты в других играх высшее образование получаешь в процессе прохождения, а не так же время убиваешь.
>>8698790 >играешь в игру где есть микротранзакции = поддерживаешь микротранзакции Бля, логика на уровне ЕСЛИ ЕСТЬ СПИЧКИ - ЗНАЧИТ ТЫ ПИДОР. Ты буквально персонаж из анекдота ирл, лол. >Ты напрямую занес деньги за игру, показав, что полностью ее поддерживаешь. Я занес деньги за игру, потому что лень ждать когда дерьмуву ломанут, если вообще ломанут, а первая игра очень понравилась. Олсо, давно уже играю в японщину и уже давно смирился с таким их подходом к монетизации, которая так выглядит уже лет 20. Хуй знает под каким ты камнем жил все это время, если ни разу не сталкивался. >не надо тут сказки рассказывать про то, что это не влияет на поддержку микротранзакций На поддержку микротранзакций влияет совершение этих самых микротранзакций. Не припомню, чтобы помимо игры покупал какое то донатное говно. Но вообще, если проаутирую в игре больше 150~200 часов - занесу разрабам еще шекелей, купив какое нибудь донатное говно. Сообщаю просто чтобы ты порвался, да.
>>8698798 Да я там и помимо гильдейских квестов ни один не могу вспомнить уже, хотя в обле помню и мир в картине, и дождь из горящих волков, и еще пару пирколдесов. Про скайрим и вспомнить нечего, кроме аутирования в пещерках.
>>8698775 >если ты блять не взял ЗДОРОВЕННЫЙ МЕЧ(Я серьезно, игра в черного мечника унылое говно. Да ты будешь аннигилировать всё что подойдет к тебе ближе чем на метр, но ты лишен всякого веселья с запрыгиванием на босов). Смысле, шатать дрыном боссов - это лютый балдеж, да с такими-то хитстопами и таймингами. Сваливаешь на землю апперкотом, а потом как начинаешь ЗАРЯЖАТЬ. Или можно прям на спину запрыгнуть и ебануть по темечку.
>>8698825 Ну хуй знает. Все такие активные, бегают перемещаются, а ты как в песенке : ЭЭЭЭЙ УУУХНЕМ, ВЗМАХ, ЭЭЭЭЙ УХНЕМ, ЕЩЕ ВЗМАХ. В это время радостно улюлюкая мои пешки натягивают гоблоту на сапоги, а я добежать не успел. Не, с одной стороны прикольно, когда тот же хопгоблин встречат тебя и точно не в ту качалочку зашел, но блджад, все так МЕЕЕЕДЛЕЕЕЕНО. Надо посмотреть как другие играют, может я что-то не понял.
>>8698833 Есть пассивка, которая при соблюдении таймингов обычные взмахи сильно ускоряет. А чтоб быстро до мелочи добраться есть скилл, с которым как идиот бежишь с мечом на врагов и насаживаешь их на кукан как шашлык, потом можно в ближайшее врезаться чтоб дополнительный дамаг нанести и оглушить.
>>8698879 НЕПИСИ В ИГРЕ ПРИБИТЫЕ К ПОЛУ ИЗВАЯНИЯ, НУЖНЫЕ ТОЛЬКО ДЛЯ ПРИНЯТИЯ\СДАЧИ КВЕСТОВ @ РЯЯЯЯЯ ВОТ НЕ МОГУТ СДЕЛАТЬ КАК ГОТИКЕ @ НЕПИСИ В ИГРЕ ИМЕЮТ РАСПРЯДОК ДНЯ И ИЗОБРАЖАЮТ ВСЯЧЕСКУЮ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ @ РЯЯЯЯЯ ПИДАРАСЫ ВСЕ СПИЗДИЛИ У ГОТИКИ
>>8698909 Ну и к чему ты это высрал, мудак? Лишь бы насрать словом "бочка"? Речь шла о том что в древнем говне 2001 года была симуляция жизни, да и вон выше седьмую ультиму кидали с такими фичами, а додики хуйню оправдывают и жрут пока на них разрабы ссут хуевой оптимизацией и микротранзакциями в главном меню, одним слотом сохранения, денувой и прочими прелестями.
>>8698801 Или может это восторженный даун, которому достаточно такого мусора. На самом деле все просто. Тебе понравилась игра, мне нет. Не обязательно кому-то доказывать, особенно рандомам в интернете, что ты обязательно прав. Расслабься и не трясись.
>>8698914 Я тебя, мудака, даже не упоминал. Ты просто высрался из ниоткуда и хуй пойми зачем высрал какую-то тупую хуйню про свои бочки, которая даже смысла и контекста никакого не имеет. Иди и живи в ебаной бочке как Диоген, ебанутое чудище.
>>8698913 >в древнем говне 2001 года была симуляция жизни Да понятно что она давно уже была. Боевка в древнем говне 2001 тоже была. И графика в древнем говне 2001 тоже была. Вот только в игре 2024 года это все комплексней в сотни раз, причем не только графон и боевка, но и разнообразные симуляиции, включая ии, симуляцию жизни и физику.
>>8698916 Ты помоему перепутал. Я игру обсуждаю в треде по этой игре, ты поливаешь её говно и доказываешь как все плохо и какая же она не стоящая твоего времени и внимания - просирая свое драгоценное время и внимание в треде по этой игре. Кто тут трясется на самом деле, думаю, всем очевидно.
>>8698921 >симуляиции, включая ии, симуляцию жизни и физику Но это неправда. Физики в нулевых было гораздо больше чем сейчас. Где ты увидел симуляцию жизни - непонятно, в заспавненных неписях, которые ходят по кругу?
>>8698809 Твоя позиция основана на эмоциях, а не на логике, поэтому мои логические доводы на тебя не работают. Я свою точку зрения высказал, хватит тебе мозгов ее воспринять или нет - это уже не мое дело. Покупай, донать, абсолютно похуй(несколько раз это сказал, и ты каждый раз это не понял, мда). Зачем только еще при этом самого себя обманывать, что покупка игры не является поддержкой издателя, а соответственно и всего, что он делает. Перед кем ты выделываешься? Не будь дебилом просто.
>>8698921 И что фундаментального с той же первой части изменилось там? Неписи только бездумно ходят туда-сюда и атакуют враждебных неписей, пешки у тебя прямо перед ебалом спавнятся. Охуеть ебовые технологии конечно.
>>8698923 А, так ты из этих. Я так-то тоже просто высказал свое мнение по игре. Но оно не сходится с твоим, поэтому я не прав, плохой и все такое. Тебе не на харкаче надо обсуждать игры, а в тветере, там любят отменять всех, кто не согласен.
>>8698927 >Твоя позиция основана на эмоциях, а не на логике Сказал человек, хейтящий игру, даже не поиграв в нее. >поэтому мои логические доводы У тебя их нет. Твоя логика буквально поломана и не работает. >Покупай, донать Ага, так и поступлю. А тебе удачи найти себе другое хобби, вместо видеоигор.
>>8698926 >Физики в нулевых было гораздо больше чем сейчас. Ну да. Вот вторая догма как раз одна из немногих игр, которая эту физику активно задействует, что в наши дни редкость. >Где ты увидел симуляцию жизни - непонятно, в заспавненных неписях, которые ходят по кругу? В распорядке дня враждебных мобов например. Назови мне пару игр, где можно было прийти во вражеский лагерь и обнаружить там спящих неписей, причем это бы и со всякими монстрами\мутантами работало? Я не утверждаю что таких игр вообще нет, мне просто интересно было бы на такое посмотреть, ведь я лично такого не припомню еще где либо. >>8698928 >И что фундаментального с той же первой части изменилось там? То есть если сиквел - то сразу нужны вот прям фундаментальные изменения, вот чтобы все шаблоны рвало и индустрию переворачивало, иначе сиквел - говно? Все в игре качественно подтянули что впрочем несложно, учитывая что первая часть это кастрированная на 60% технодемка, много чего добавили по мелочи и не очень - этого мало теперь считается? Учитывая что сониконвеер буквально рескины одной и той же игры с новыми цифрами выпускает и все хавают, как например годовары и челопуки. >Неписи только бездумно ходят туда-сюда и атакуют враждебных неписей, пешки у тебя прямо перед ебалом спавнятся. Охуеть ебовые технологии конечно. Ну даже так это все выглядит на 12\10 на фоне остальных современных игор. Причем игра не какое то расхайпленное триплэй говно с двадцатилетней историей разработки, а сиквел нишевой, не особо успешной на релизе игры.
>>8698936 >Назови мне пару игр, где можно было прийти во вражеский лагерь и обнаружить там спящих неписей охуеть нпц спят! днём тумблер включен они активны, ночью выключен, они спят хуясе технологии маня, такое даже в копипастных корейских ммо есть, когда мобы опаснее ночью например (да это не спят, но суть такая же, что есть два состояния, которые переключаются по времени суток)
Пиздец кэпком скурвились, я хуею. А ведь были когда-то норм разрабами. Знаете, я вот ахуеваю: игра долгострой, и они умудрились даже так нахапать врагов и брони из первой кокмы, навалить чуток полигонов и подать под видом нового контента. И после такого уебаны на Фромов что-то пиздят. Фромы хотя бы не берут 1 в 1 врага. Вот была же отменённая deep down у кэпком, там пиздатая бронь была и враги, могли бы блять оттуда взять контент. Нет, они буквально из говна мамонта контент взяли, пиздос. Даже дракон главный один и тот же, это пиздец, даже циклом не оправдать. Максимальные говноделы, блять.
>>8698936 >Ну да. Вот вторая догма как раз одна из немногих игр, которая эту физику активно задействует, что в наши дни редкость.
Дак ты же сам начал гнать на "говно из нулевых". Не можешь вывезти свои слова получается?
>В распорядке дня враждебных мобов например. Назови мне пару игр, где можно было прийти во вражеский лагерь и обнаружить там спящих неписей, причем это бы и со всякими монстрами\мутантами работало? Я не утверждаю что таких игр вообще нет, мне просто интересно было бы на такое посмотреть, ведь я лично такого не припомню еще где либо.
В той же готике некоторые мобы ночью спят, бандиты спят если рядом с ними есть койки. В Kingdome Come: Deliverance можно вообще в лагерь бандитов ночью прокрасться и налить им в баланду яда и они, в зависимости от силы яда, сдохнут или сильно ослабнут.
>То есть если сиквел - то сразу нужны вот прям фундаментальные изменения, вот чтобы все шаблоны рвало и индустрию переворачивало, иначе сиквел - говно?
Ну если с момента релиза оригинала прошло 12 лет, то да, не помешало бы, тем более что оригинальная игра вообще гриндокал с уебищным контентом.
>Ну даже так это все выглядит на 12\10 на фоне остальных современных игор. Причем игра не какое то расхайпленное триплэй говно с двадцатилетней историей разработки, а сиквел нишевой, не особо успешной на релизе игры.
Игра буквально расхайпленное триплэй говно судя по политике издателя и цифрам онлайна в стиме.
>мир абсолютно мёртвый >собираешь лут с полок - всем похуй >поднимаешь стражника и кидаешь его в воду - всем похуй >у нас тут ИИ! в-вы чего ребят? ну не не обоссывайте это же азиатовинчик!
>>8695772 (OP) Продолжение нонейм хуйни с графикой из 2011 года, с ебанутыми системными требованиями, с дерьмуовой на борту и продажей отмычек за реал деньги? Они будто харкнули в ебало каждого гей-мера в мире.
>>8698951 >поднимаешь стражника и кидаешь его в воду - всем похуй А стражник спавнится (без каких-либо анимаций, просто появляется) рядом с водой и идёт на своё место
>>8698951 >поднимаешь стражника и кидаешь его в воду - всем похуй На самом деле, какая-то пешка пизданула:"тебе руку сломать?" - сразу бросил её в гнездо ящеров. Броски помогают. Да и кто в здравом уме будет мешать ебанутому войну или магу который хуярится со стражниками? Всё как и должно быть.
>>8698962 А я первый раз прошел первую готику на компе который её запустил нормально. Плюс аналогов особо не было тогда. Был ещё более блевотный морровинд с графикой ещё хуже только и лагал он сильнее.
А тут игра с графикой один в один как в сраной Аркании 2010 года и требует минимум 1070 чтобы в 1080p 30 fps поиграть на минималках.
>>8698943 >охуеть нпц спят! Ну да, охуеть. Нечасто такое увидишь. >днём тумблер включен они активны, ночью выключен, они спят Ого, как все просто. Тебе бы наняться в какую нибудь игровую студию что ли, алгоритмы поведения разрабатывать. >такое даже в копипастных корейских ммо есть, когда мобы опаснее ночью например (да это не спят, но суть такая же, что есть два состояния, которые переключаются по времени суток) Это здорово, но я не очень понимаю твою позицию. Эта механика со сном врагов не нужна, или что ты хочешь сказать? Что программиста твоего уровня такое не впечатляет? Ну не знаю как там с профессиональной точки зрения конечно, может ты и прав. >>8698949 >Дак ты же сам начал гнать на "говно из нулевых" Я тебе объективный факт озвучил, что графон\физон\ии стали лучше. Графон просто более очевиден. >Не можешь вывезти свои слова получается? А зачем мне? Я людей с подобной риторикой перцовкой заливаю обычно. >В той же готике >В Kingdome Come: Deliverance Классно, а можно пример с фауной или монстрами? Я просто именно его просил, если ты не заметил. Ну королевская конча это нечестный пример, слишком уж охуенно там все проработали, буквально такой же единичный случай как и догма. >То есть если сиквел - то сразу нужны вот прям фундаментальные изменения, вот чтобы все шаблоны рвало >Ну если с момента релиза оригинала прошло 12 лет, то да, не помешало бы Ну графон на уровне актуальных игор, геймплей дает пососать любому западному "экшон"-калу, ии - классный, пешки - милахи, физона завезли - я хз что тебе еще нужно то. Чтобы Ицуна к тебе домой пришел и тебе отсосал? >тем более что оригинальная игра вообще гриндокал с уебищным контентом. Ну это просто не для тебя жанр. Как и в принципе японские игры, я полагаю. Хз зачем ты вообще тогда их потреблять пытаешься и в их обсуждение лезешь. Неприятно наверное, когда другие люди удовольствие получают, других причин не могу придумать. >Игра буквально расхайпленное триплэй говно судя по политике издателя и цифрам онлайна в стиме. Не знаю что там по цифрам онлайна, но об игре в интернете только и видел, что негатив. Отзывы в стиме в основном отрицательные, обзоры на игру негативные, даже всякие ютубные специвалисты по бенчмаркам игру с говном мешают максимально, хотя казалось бы их дело просто циферки непредвзято показать. Какой то неправильный хайп.
>>8698968 >А я первый раз прошел первую готику на компе который её запустил нормально. Ну так ты же очевидная зумерская псевдоутка, которая в это старье на более-менее современном компе играла. Во времена актуальности этих ваших готик и морровиндов они все поголовно на актуальном железе пердели в 30 кадров с просадками, если у тебя не топовый спек был. Просто тогда с мониторингом никто не играл, вот и нормально казалось.
Прикольно сделали, что если ты сюжеточелик, то тебя ведут по всем регионам прямой дорогой, а если охуевший, то и в Батал можешь через русло пробежать через череду боссов и каньон ануса с каменными ящериками и гарпиями, и в Вулкан можно через данжон по мотивам BBI попасть, да еще и сразу к квесту на волшебного лучника выйдешь.
>геймплей дает пососать любому западному "экшон"-калу
Бить огров без импактов по 10 минут и чистить длинные пещеры-кишки от гоблинов это крутой геймплей? Ты буквально идешь и каждые 10-15 метров на тебя какая-то ебала выскакивает и начинается бой. Весь эксплоринг это кал, в сундуках лежит одно говно вроде бесполезных материалов для крафта и тухлой рыбы.
>ии - классный
Выше уже все за этот ИИ прописали. В той же готике ИИ лучше, там неписи почти на каждое твое действие реагируют. Ещё и какие-то долбоебы оправдывают фризы в игре этим.
>пешки - милахи
Это уже шиза какая-то пошла.
>Чтобы Ицуна к тебе домой пришел и тебе отсосал?
Чтобы гандон сделал игру а не ворох душных механик которые сосут у говна из нулевых. Он ещё и это говно в полурабочем состоянии выпускает за 70$. Причем с микротранзакциями, анальными античитами и прочим калом.
>Ну это просто не для тебя жанр. Как и в принципе японские игры, я полагаю. Хз зачем ты вообще тогда их потреблять пытаешься и в их обсуждение лезешь. Неприятно наверное, когда другие люди удовольствие получают, других причин не могу придумать.
Самое тупое что я слышал. Всегда улыбает когда люди говноедство и скотское отношение к ним оправдывают какой-то хуйней по типу "это не для тебя, ты не понимаешь, ты не выкупаешь". Я там понимаю когда человеку какие-нибудь жанры вроде гонок или стратегий не нравится, но тут то блять Action/RPG и куча годноты есть в этом жанре. Почему то те же япошки Team Ninja и FromSoftware умудрились сделать бои не душным калом.
>Не знаю что там по цифрам онлайна, но об игре в интернете только и видел, что негатив. Отзывы в стиме в основном отрицательные, обзоры на игру негативные, даже всякие ютубные специвалисты по бенчмаркам игру с говном мешают максимально, хотя казалось бы их дело просто циферки непредвзято показать. Какой то неправильный хайп.
Ты тупой видимо раз не видишь взаимосвязи. Много онлайна и все хуесосят - это буквально описание "расхайпленного триплэй говна", ну типо киберпанка на релизе. Даже для самых маленьких объясню. Игру расхайпить получилось чтобы онлайна нагнать, но вышло говно которое игроки хуесосят.
>>8699014 >Почти ничем не отличается от Аркании 2010 Все готодебилы имеют такие потрясающие когнитивные искажения? Ну хоть не с майнкрафтом сравнил, на том спасибо. >Бить огров без импактов по 10 минут Без импактов огров бьют по 10 минут в душах, потом сливаются и пробуют повторить еще 2 часа. Потом идут спать и на следующий день бьют огра еще 4 часа. Всех все устраивает. >чистить длинные пещеры-кишки от гоблинов >Ты буквально идешь и каждые 10-15 метров на тебя какая-то ебала выскакивает и начинается бой У тебя претензия что в экшон игре надо бить мобов или я чего то не понял? Ты гоночного симулятора ожидал или что? >Весь эксплоринг это кал, в сундуках лежит одно говно вроде бесполезных материалов для крафта и тухлой рыбы. Хз, я вот постоянно какие то скрытые проходы нахожу, где надо стеночку какую нибудь сломать, камень сдвинуть, итд. Нашел так пред-предтоповый щит, несколько годных колец, камень телепорта, дорогие зелья. Попробуй хуй знает, ЭКСПЛОРИНГОМ заняться, прежде чем о нем рассуждать. >В той же готике ИИ лучше, там неписи почти на каждое твое действие реагируют. В твоих восплаленных фантазиях или ламповых воспоминаниях из детства? >Это уже шиза какая-то пошла. Это наблюдение игравшего в игру человека. Ты то понятно по вебмках на дваче выводы об игре делаешь. >Чтобы гандон сделал игру а не ворох душных механик которые сосут у говна из нулевых. Он ещё и это говно в полурабочем состоянии выпускает за 70$. Он и сделал, критичных внутриигровых багов я пока не встретил. Хотя при первом запуске игра вылетела, не буду скрывать, но потом за десяток часов проблем не было вообще никаких. >Всегда улыбает когда люди говноедство и скотское отношение к ним оправдывают какой-то хуйней по типу "это не для тебя, ты не понимаешь, ты не выкупаешь" Так ты жалуешься что игра на готику не похожа, что надо мобов бить долго и прочее. Что еще тебе посоветовать то? В скайрим с порномодами поиграй, там сможешь не бить мобов, а отсасывать им. >Почему то те же япошки Team Ninja и FromSoftware умудрились сделать бои не душным калом. Это в душах то боевка не душный кал? Ну понятно все с тобой, копробро. >Ты тупой видимо раз не видишь взаимосвязи. Может это ты тупой, если у тебя засирание игры на каждом углу как то помогает продажам? Киберпук пиарили из каждого утюга лет 7, Киану Ривза на презентацию зазвали, рекламу в центре Нью Йорка повесили, пиздели о своей игре без умолку все годы разработки - и ты это с догмой сравнил, про которую невнятно пукнули за год-полтора до релиза и какое то каловое геймплейное видео высрали с игровым журналистом, которого огр 20 минут ебет. Просто блять гениальное сравнение, молодец.
>>8699086 >Все готодебилы имеют такие потрясающие когнитивные искажения? Ну хоть не с майнкрафтом сравнил, на том спасибо. Тут просто совпадение, игра очень сильно похожа на этот кал. Но контраргумента так и не нашел? >Без импактов огров бьют по 10 минут в душах, потом сливаются и пробуют повторить еще 2 часа. Потом идут спать и на следующий день бьют огра еще 4 часа. Всех все устраивает. В душах мобы убиваются быстро хотя бы. В элден ринге есть стелс, есть различные техники ударов, можешь одновременно несколько стилей игры совмещать а не сидеть на одной спеце. >У тебя претензия что в экшон игре надо бить мобов или я чего то не понял? Ты гоночного симулятора ожидал или что? У меня претензия что ты одних и тех же мобов каждые 10 метров пиздишь без продыха. Помимо давания пизды мобов в игре нету нихуя и сами драки убогие при этом. >Хз, я вот постоянно какие то скрытые проходы нахожу, где надо стеночку какую нибудь сломать, камень сдвинуть, итд. Нашел так пред-предтоповый щит, несколько годных колец, камень телепорта, дорогие зелья. Попробуй хуй знает, ЭКСПЛОРИНГОМ заняться, прежде чем о нем рассуждать. Подумай своим крошечным мозгом сколько ты сундуков всего открыл и сколько ты нормальных вещей оттуда достал. >Это наблюдение игравшего в игру человека. Ты то понятно по вебмках на дваче выводы об игре делаешь. Я играл и в этот кал и в оригинал. >Он и сделал, критичных внутриигровых багов я пока не встретил. Хотя при первом запуске игра вылетела, не буду скрывать, но потом за десяток часов проблем не было вообще никаких. Он сделал говно где у владельцев нормального железа все неоправданно пердит и фризит. >Так ты жалуешься что игра на готику не похожа, что надо мобов бить долго и прочее. Что еще тебе посоветовать то? В скайрим с порномодами поиграй, там сможешь не бить мобов, а отсасывать им. Я жалуюсь что это говно одноклеточное по геймплею и основная механика в виде боев реализована хуево, где ты забиваешь мобов минут по десять и где почти все квесты это кал как будто нагенеренный нейросеткой. >Это в душах то боевка не душный кал? Ну понятно все с тобой, копробро. >копробро >говорит чел которому неиронично нравится забивать врагов-губок по 10 минут (в дс любого босса можно минуты за 3 убить) в драгонс догме когда враги сами бьют воздух >Может это ты тупой, если у тебя засирание игры на каждом углу как то помогает продажам? Киберпук пиарили из каждого утюга лет 7, Киану Ривза на презентацию зазвали, рекламу в центре Нью Йорка повесили, пиздели о своей игре без умолку все годы разработки - и ты это с догмой сравнил, про которую невнятно пукнули за год-полтора до релиза и какое то каловое геймплейное видео высрали с игровым журналистом, которого огр 20 минут ебет. Просто блять гениальное сравнение, молодец. Если у игры большой онлайн, то она расхайплена, это буквально значение слова долбоеб. Или у тебя игры вроде Palworld и Baldur's Gate 3 это не расхайпленненные игры?
>>8699107 Лол, в пати из одних тянучек ситуация такая же, но это скорее рофельно, чем оскорбительно. А вообще они там комментируют все, практически не затыкаясь, от классов в пачке до точек интереса на карте, куда предлагают сходить.
>>8699119 >Тут просто совпадение, игра очень сильно похожа на этот кал. Но контраргумента так и не нашел? Что тут контраргументировать то, что ты в глаза ебешься? Предлагаешь мне каждое твое шизоидное сравнение критически разбирать по 20 минут? Тем более что понимание в вопросе, судя по сравнению, у тебя на уровне того шиза, который с первым сталкером тут носится и доказывает, что в нем графон лучше современных игр. Это не ты, кстати? >В душах мобы убиваются быстро хотя бы. В догме рядовые мобы тоже убиваются достаточно быстро. Крупные убиваются раза в два-три быстрее чем в первой части, и это я еще жопой играю. Плюс у тебя пачка из трех пешек. Я хз кого ты там долго убиваешь. Точнее хз что ты за стриммера такого смотришь, игры то у тебя очевидно нет. >В элден ринге есть стелс Там есть перемещение на корточках с последующим бэкстэбом. Это где то 1\5 от полноценного стелса. Он даже в тесачах менее смехотворный, хотя там его очень многие считают таковым. Олсо, против боссов стелс не работает - а битвы с боссами это буквально суть и цель игры. >есть различные техники ударов Какие? Сильный удар, слабый удар, СВОРДАРТ? А, ну удар с прыжка же еще добавили, совсем забыл. >можешь одновременно несколько стилей игры совмещать а не сидеть на одной спеце Какие стили, маня, пеплы войны туда-сюда повставлять? Ну совмещай на здоровье, все равно без метасборки будешь сосать в своем компенсаторном сингплеере для людей, которых в мультиплеере унижали. >У меня претензия что ты одних и тех же мобов каждые 10 метров пиздишь без продыха. Не, я понимаю что ты по старой памяти пытаешься расфармиться, как в елде, но тут это не обязательно, бро. >Помимо давания пизды мобов в игре нету нихуя и сами драки убогие при этом. В елде что есть помимо давания пизды мобам? В готике? >Подумай своим крошечным мозгом сколько ты сундуков всего открыл и сколько ты нормальных вещей оттуда достал. Ух бля, японские холопы в сундуки говной насрали, бида пичаль. Очередная блять хотелка маньки с двача, которую он за адекватную претензию выдает - у вас из сундуков разноцветный эпичный лут не сыпется, ваша игра - говно. >Он сделал говно где у владельцев нормального железа все неоправданно пердит и фризит. Ну во-первых, чтобы говорить о неоправданности - нужно досконально понимать устройство игры, проанализировать её быдлокод - и вот тогда уже указывать дельфиноебам на их ошибки. Не, я понимаю что обезьяна вроде тебя думает, что процессор - это вторая видеокарта и его задача чисто геометрию в сцене отрисовать, а всякие там анимации, ии и прочая мишура она сама по себе делается и ресурсов не требует, но это к сожалению не совсем так. Дварф фортнесс пробовал запускать когда нибудь? Вот попробуй, посмотришь как игра с ascii графикой тебе проц выебет. >Я жалуюсь что это говно одноклеточное по геймплею и основная механика в виде боев реализована хуево И в том же посте нахваливаешь ебеньринг и готику, да. Я понял что ты имбецил, можешь не продолжать мне это доказывать. >Если у игры большой онлайн, то она расхайплена, это буквально значение слова долбоеб. >Хайп (от англ. hype — «шумиха») — агрессивная и навязчивая реклама, целью которой является формирование предпочтений потребителя Давай на этом закончим? Сложно поддерживать беседу с человеком, который в каждом предложении себе в штаны срет.
>>8699205 Нормально, продавца с высоким рейтингом только смотри. И заранее проверь, что у тебя нет блокировок на аккаунте и каких-нибудь стандартных настроек, что гифты только от друзей приходят и тд.
>>8699205 Я на платиру ключ за 4 с половиной брал, что там у тебя за площадка в душе не ебу. Но совет выше думаю применим, смотри отзывы и рейтинг. Есть еще заморочка с ключами, которые для стран бывшего СНГ но не активируются в РФ при этом, глобальные вроде как такой проблемы не имеют, и русик на них так же можно бырать.
>>8699205 Цена только совсем заоблачная, и дилюкс так-то нахер не нужен, там из относительно годного только замена некоторых звуков на старые из первой части. Остальное - шлак, который и так найдешь.
>>8699171 >Что тут контраргументировать то, что ты в глаза ебешься? Предлагаешь мне каждое твое шизоидное сравнение критически разбирать по 20 минут? Тем более что понимание в вопросе, судя по сравнению, у тебя на уровне того шиза, который с первым сталкером тут носится и доказывает, что в нем графон лучше современных игр. Это не ты, кстати? Предлагаю хоть что-то конструктивное высказывать а не какой-то хуйней про каких-то знакомых шизов пукать. >В догме рядовые мобы тоже убиваются достаточно быстро. Крупные убиваются раза в два-три быстрее чем в первой части, и это я еще жопой играю. Плюс у тебя пачка из трех пешек. Я хз кого ты там долго убиваешь. Точнее хз что ты за стриммера такого смотришь, игры то у тебя очевидно нет. Рядовые мобы высираются каждые десять шагов на тебя. Гоблины, волки, бандиты, ящеролюды и гарпии, больше никого там и не вспомню. Вся локация буквально пустая и засрана пустыми деревнями где можно только поспать и дорогами между этими деревнями на которых нихуя кроме драк с мобами и нету. >Там есть перемещение на корточках с последующим бэкстэбом. Это где то 1\5 от полноценного стелса. Он даже в тесачах менее смехотворный, хотя там его очень многие считают таковым. Олсо, против боссов стелс не работает - а битвы с боссами это буквально суть и цель игры. В Догме вообще есть только отрыжка в виде невидимости у роги, но она работает как говно и механики под стелс вообще нету никакой. Против боссов стелс то и не нужен, ибо бои с боссами это зачастую нормальное противостояние, а в открытом мире тебя может заебать стак врагов. >Какие? Сильный удар, слабый удар, СВОРДАРТ? А, ну удар с прыжка же еще добавили, совсем забыл. В елде у каждого оружия ещё свой мувсет в отличии от догмы где он отличается только по типу оружия. >Какие стили, маня, пеплы войны туда-сюда повставлять? Ну совмещай на здоровье, все равно без метасборки будешь сосать в своем компенсаторном сингплеере для людей, которых в мультиплеере унижали. В том плане что тебя анально не ограничивают в том чтобы сделать мага/война какого-нибудь, ты можешь любые шмотки и оружие таскать без смены профы как в ебаной догме. А ещё смешно выслушивать про метасброки от чухана любителя драгон догмы. Хз как во второй части это реализовано (ибо игра вышла вот только что), но в первой части чтобы нормальный билд у тебя был тебе нужно было, если ты хотел быть, допустим, воином, качать уровни будучи ебаным ассасином. >Не, я понимаю что ты по старой памяти пытаешься расфармиться, как в елде, но тут это не обязательно, бро. Я ничего такого не пытаюсь сделать, игра сама срет мобами как без какой-либо меры, ибо локации пустые. >В елде что есть помимо давания пизды мобам? В готике? В елде боевка нормальная и квесты у неписей сделаны намного лучше чем в догме. В готике же 50/50 боевки и исследования и диалогов с квестами. >Ух бля, японские холопы в сундуки говной насрали, бида пичаль. Очередная блять хотелка маньки с двача, которую он за адекватную претензию выдает - у вас из сундуков разноцветный эпичный лут не сыпется, ваша игра - говно. В игре насрано сундуками с говнолутом чтобы хоть как-то оправдать исследование мира, ты там почти нихуя не находишь, могли бы хоть с интересными предметами заморочиться если уж с миром не хотите. Ни каких-то интересных ситуаций (только драки с мобами), ни квеста какого-нибудь реально интересного (ну по крайней мере пока я не находил, но учитывая опыт игры в первую часть я и не надеюсь на это). >Ну во-первых, чтобы говорить о неоправданности - нужно досконально понимать устройство игры, проанализировать её быдлокод - и вот тогда уже указывать дельфиноебам на их ошибки. Не, я понимаю что обезьяна вроде тебя думает, что процессор - это вторая видеокарта и его задача чисто геометрию в сцене отрисовать, а всякие там анимации, ии и прочая мишура она сама по себе делается и ресурсов не требует, но это к сожалению не совсем так. Дварф фортнесс пробовал запускать когда нибудь? Вот попробуй, посмотришь как игра с ascii графикой тебе проц выебет. Неоправданно уже хотя бы потому что игру из-за этого хуесосят, а на все твои вспуки потребителям вообще до пизды. Главное результат конечный, а не мистический потенциал. >И в том же посте нахваливаешь ебеньринг и готику, да. Я понял что ты имбецил, можешь не продолжать мне это доказывать. Как бы человек не относился к ебеньрингу и готике - драгонс догма ещё хуже. >И в том же посте нахваливаешь ебеньринг и готику, да. Я понял что ты имбецил, можешь не продолжать мне это доказывать. >Хайп (от англ. hype — «шумиха»)
>>8699240 >Рядовые мобы высираются каждые десять шагов на тебя. Гоблины, волки, бандиты, ящеролюды и гарпии, больше никого там и не вспомню. Вся локация буквально пустая и засрана пустыми деревнями где можно только поспать и дорогами между этими деревнями на которых нихуя кроме драк с мобами и нету.
Ты вообще в игру играл, или только стрим смотрел ? Потому что иначе я это объяснить не могу. Ну там, пройти ДАЛЬШЕ первого квеста.
>В елде у каждого оружия ещё свой мувсет в отличии от догмы где он отличается только по типу оружия. Хватит рассказывать сказки. Мувсеты у него для всего оружия разные. Давай ка ты мне принесешь хотя бы 3 разных анимации на один тип удара для одноручного меча ? А то в догме я вижу минимум с десяток различных ударов. А в кольце говна только лкм. Охуеть мувсет, божественный блять. Как вы только столько клавиш умудряетесь запоминать. Наверное в блокнотик записываете.
>В том плане что тебя анально не ограничивают в том чтобы сделать мага/война какого-нибудь, ты можешь любые шмотки и оружие таскать без смены профы как в ебаной догме. А ещё смешно выслушивать про метасброки от чухана любителя драгон догмы. Хз как во второй части это реализовано (ибо игра вышла вот только что), но в первой части чтобы нормальный билд у тебя был тебе нужно было, если ты хотел быть, допустим, воином, качать уровни будучи ебаным ассасином.
В кольце говна тебя не ограничивают, потому что классы или бьют в ебало однотипными атаками, или кастуют струю поноса четырех цветов. >В игре насрано сундуками с говнолутом чтобы хоть как-то оправдать исследование мира, ты там почти нихуя не находишь, могли бы хоть с интересными предметами заморочиться если уж с миром не хотите. Ни каких-то интересных ситуаций (только драки с мобами), ни квеста какого-нибудь реально интересного (ну по крайней мере пока я не находил, но учитывая опыт игры в первую часть я и не надеюсь на это). Правильно анон ответил, что тебе не нравится, что тебя не осыпают шмотками всего спектра радуги.
>>8699259 > А то в догме я вижу минимум с десяток различных ударов. >>8699171 > Ну во-первых, чтобы говорить о неоправданности - нужно досконально понимать устройство игры, Лол мим
>>8699240 >Предлагаю хоть что-то конструктивное высказывать Предлагаю начать с себя. >Рядовые мобы высираются каждые десять шагов на тебя И? В игре про литералли убийство мобов это минус? >Гоблины, волки, бандиты, ящеролюды и гарпии, больше никого там и не вспомню Есть вообще какое то эталонное число разнообразных врагов, вот прям чтобы из палаты мер и весов? Если бы были еще например привидения и зомби - то было бы норм, или еще пару видов врагов нужно? >Вся локация буквально пустая и засрана пустыми деревнями где можно только поспать и дорогами между этими деревнями на которых нихуя кроме драк с мобами и нету. Не, ну вот уже без шуток и иронии: а что там блять должно быть? Парк аттракционов с колесом обозрения? Я просто рили не понимаю, объясни, приведи примеры? >В Догме вообще есть только отрыжка в виде невидимости у роги, но она работает как говно и механики под стелс вообще нету никакой. В догме есть полноценная пати из разных классов, которая вот прям работает ну еще бы, титульная фича игры - но это так себе механика, вот на корточках в елде ползать чтобы трешмобов шотнуть - вот это геймплей и механики, вот это я понимаю! >Против боссов стелс то и не нужен, ибо бои с боссами это зачастую нормальное противостояние Лол, вот упомянутый тобой потешный инвиз роги работает против кого угодно, например, без оговорок про НИНУЖНО. >В том плане что тебя анально не ограничивают в том чтобы сделать мага/война какого-нибудь Ну еще бы ограничивали, с такой ту рудиментарной прожектайловой магией, которая по мнению труЪ-фоннатов сосаликов всю игру вам ломает, ага. Ух, какой же простор для отыгрыша то, колобок с палкой, колобок с палкой пукающий прожектайлами - ща стены молофить начнут от разнообразия, держите меня. >А ещё смешно выслушивать про метасброки от чухана любителя драгон догмы. >ко ко ко метасборки в догме Все бы ничего, но игру пройти я и жопой могу, в то время как в сосаликах без метасборки придется трайхардить. >Я ничего такого не пытаюсь сделать, игра сама срет мобами как без какой-либо меры, ибо локации пустые. У тебя чот пластинку заело, локации пустые, игра пустая. Тут хотя бы полтора поселения есть, в отличии от елды, где вся игра - это просто ммо споты с мобами и боссами. Просто если уж мы сравниваем эти две игры, ну ты понел. >В елде боевка нормальная >и квесты у неписей сделаны намного лучше чем в догме Орлы? И то и другое там жопу сосет, а кассу игре сделала фанбаза дрессированных сосаликодебилов, у которых пипирка привстает после каждого убийства "сложного" босса, сложность которых исключительно в количестве наносимого ими урона. "Квесты" в этом вашем говне это вообще предмет для споров даже в среде фанатов. >В игре насрано сундуками с говнолутом чтобы хоть как-то оправдать исследование мира, ты там почти нихуя не находишь Да все там логично, чем в более неочевидную дырку залезешь - тем лучше награда, не вижу противоречий. Если ты лутаешь сундуки вдоль дороги и тебе падают говнорасходники - это не проблема игры, это проблема игрока. Есть там нормальный лут, я его находил, и в первой и во второй частях. >Ни каких-то интересных ситуаций (только драки с мобами) Ну так тут каждый бой интересный, благо факторов этому способствующих завезли. Опять же, то ли дело елда, где мобец полтора мувсета спамит. Я понимаю что игра не про это, но ты сам начал это сравнение. >ни квеста какого-нибудь реально интересного (ну по крайней мере пока я не находил У тебя квесты в елде - интересные. Что я тут должен думать вообще? >Неоправданно уже хотя бы потому что игру из-за этого хуесосят Сам же бухтишь про хайп, миллионы мух - но вот когда удобно - это сразу становится аргументом. Миллионы хвалят игру - они говноеды, миллионы хейтят игру - это валидный аргумент в споре о её качестве. >Главное результат конечный, а не мистический потенциал. А я где то говорил о потенциале или о том что вот вот раскроется? Мне с первых часов было норм, и я нигде обратного не утверждал. >Как бы человек не относился к ебеньрингу и готике - драгонс догма ещё хуже. Что то, что другое, что третье - продукты на любителя. Просто кому то нравится дрочить мобов и перекатываться, кто то не может перерасти свою ИГРУ ДЕЦТВА, а кому то нравится аутичная дрочильня с ии напарниками, которые изо всех сил пытаются показаться живыми и элементами монстрхантера. Тем не менее догма по всем параметрам объективно качественней той же елды, начиная от редактора, заканчивая боевкой, анимациями, количеством и качеством механик. Сосалики просто зачем то пытаются записывать в экшнрпг, когда это в больше степени ритмигра для аутяг. Что не делает их плохими играми, бтв. >Хайп (от англ. hype — «шумиха») Молодец, теперь дочитай определение до конца и обрати внимание на выделенные жирным шрифтом слова. Я верю, ты сможешь.
>>8699014 >В той же готике Еблан, иди еще 25 раз свою готику перепройди, которая вышла нахуй в 1599 году до нашей эры. Еще бля с даггерфолом сравни, что вот там то целый континент и можно в каждый дом зайти ёпту бля. Ладно бы сравнил с игрой из нашей эры, с ведьмаком третьим там, я хуй знает, с элден рингом, нет бля, ГОТИКА, ты внатуре бивень нахуй)
>>8699313 Оооо, это та самая ГОТИКА, где ты собираешь шкуры волков и доказываешь всяким ноунеймам что ты не хуй ? (Делаешь это каждый, блять, раз) Где вершина квестов это принести волчьи анусы и убить большую ебаку ?
На фоне готикоаутистов - моррогоспода и те лучше. Там хотя бы игра есть и можно создавать ебейшие спеллы.
>>8699326 >Парирование@лкм@перекат Нахуй так прикладываешь то? Там же можно магией пукать, если гайд на ютубе посмотришь где какой из десятка предметов необходимых залутать со старта. Стелсить еще можно на корточках и собак спидозных на боссе вызвать. Ты не разобрался просто, гайдики не посмотрел, фу таким быть!
>>8699332 Нахуй вообще добавлять стелс в таком виде ? Вот в воре нужен был стелс. Это игра о воре. А зомбарю без души он нахуя ? Я блять не понимаю современные игры. Чисто механики чтобы были. Хуле тогда не добавили дирижабли.
>>8699331 Я в ахуе почему с этим готоаутистом вообще кто-то спорит. Ему говорят про то, что в калс догме нпс ночью спят этот еблан А ВОТ В ГОТИКЕ ТОЖЕ СПАЛИ И ЧО? И ЧО? А ВЕДЬ СПАЛИ ЖЕ! В ГОТИКЕ СПАЛИ! ГОТИКА ТОП!
>>8699338 ELDEN RING 2 @ ДАЛИ ДИРИЖАБЛЬ @ ВЕСЬ ИГРОПРОМ ВЗРЫВАЕТСЯ ОТ ЭКСТАЗА, ТАКОГО МЫ ЕЩЕ НИГДЕ НЕ ВИДЕЛИ, АЙ ДА МИЯДЗАКИ, АЙ ДА СУКИН СЫН! @ ТУТ ЖЕ В /VG КОНСИЛИУМ ТРУЪ ЗАДРОТОВ ЗАКЛЮЧАЕТ, ЧТО ИГРАТЬ С ДИРИЖАБЛЯМИ ДЛЯ КАЗУАЛОВ
>>8699338 >Нахуй вообще добавлять стелс в таком виде ? Чтобы было. Буквально. Я вот в свое время пропустил все эти оригинальные сосалики и с дуру решил, что елда будет квинтэссенцией "жанра", в итоге получил очевидную кашу говна, где то что так себе работало в коридорах засунули в опенворлд без какого либо вообще смысла и цели. Мне кажется мемезаки с товарищами не знали как продолжать свое говно уже после демонсоулсов, но бабок поднять на хайпе очень хотелось - вот и имеем конвеер безыдейного кала, который даже сами фанаты как то очень уж потужно хвалят, высасывая из пальца "плюсы" и "гениальные решения" в духе того, что тебе там музыка помогает понять, когда босс в тебя пукнет. Это как все эти нелепые попытки развить идею баттлроялей, не имея никакой иной мотивации, кроме лутания бабла.
>>8699300 >И? В игре про литералли убийство мобов это минус? Минус то что боевка кал из-за спонджевых врагов и их скудного разнообразия и слишком частого самоповтора, а больше в игре ничего и нету. >Есть вообще какое то эталонное число разнообразных врагов, вот прям чтобы из палаты мер и весов? Если бы были еще например привидения и зомби - то было бы норм, или еще пару видов врагов нужно? В уже кучу раз упоминамых готиках и елдачах бестиарий больше и менее напрягает чем однообразный кал в догме. Там уже после третьего сражения с ограми они уже начинают заебывать своей однообразностью, ибо их ещё и бьешь долго. Хотя в елдаче тоже суют боссов однообразных, но там их хотя бы убиваешь быстрее и что-то нормальное за их убийство получаешь. >В догме есть полноценная пати из разных классов, которая вот прям работает ну еще бы, титульная фича игры - но это так себе механика, вот на корточках в елде ползать чтобы трешмобов шотнуть - вот это геймплей и механики, вот это я понимаю! Как она работает? Там пешки тупейшие даже после обучения а войны - говнокласс. С таким же успехом в любой партийной игре с классами эта фича круче реализована. В догме интеракции с пешками являются фичей, а вот классы и их баланс - кал. >Лол, вот упомянутый тобой потешный инвиз роги работает против кого угодно, например, без оговорок про НИНУЖНО. Потешным он не перестает от этого быть. >Ну еще бы ограничивали, с такой ту рудиментарной прожектайловой магией, которая по мнению труЪ-фоннатов сосаликов всю игру вам ломает, ага. Ух, какой же простор для отыгрыша то, колобок с палкой, колобок с палкой пукающий прожектайлами - ща стены молофить начнут от разнообразия, держите меня. Щас бы что-то за отыгрыш говорить защищая драгонс догму. >Все бы ничего, но игру пройти я и жопой могу, в то время как в сосаликах без метасборки придется трайхардить. skill issue >Орлы? И то и другое там жопу сосет, а кассу игре сделала фанбаза дрессированных сосаликодебилов, у которых пипирка привстает после каждого убийства "сложного" босса, сложность которых исключительно в количестве наносимого ими урона. "Квесты" в этом вашем говне это вообще предмет для споров даже в среде фанатов. В елде хотя бы потенциальная сложность есть. В драгон догме, с твоих слов, даже этого нету. Ты просто тратишь на дрочку одних и тех же мобов своё время и это даже не предоставляет никакой сложности, это сравнимо с дрочем мобов в парашной ммо. Квесты в элден ринге точно получше кала и там хотя бы они связаны с отдельными сюжетными линиями персонажей, в драгон догме в половине квестов тебе говорят принести какой-нибудь кал вроде провизии на другой конец карты, почистить пещеру или найти какую-нибудь вещь и принести. >Да все там логично, чем в более неочевидную дырку залезешь - тем лучше награда, не вижу противоречий. Если ты лутаешь сундуки вдоль дороги и тебе падают говнорасходники - это не проблема игры, это проблема игрока. Есть там нормальный лут, я его находил, и в первой и во второй частях. В неочевидных дырках основной лут это тухлые куски мяса, кости и масло для фонаря. >Ну так тут каждый бой интересный, благо факторов этому способствующих завезли. Опять же, то ли дело елда, где мобец полтора мувсета спамит. Я понимаю что игра не про это, но ты сам начал это сравнение. Первые два-три раза когда ты моба встречаешь это может быть так и есть, но ты этих огров к середине игры просто заебешься убивать, настолько часто ими срут. >У тебя квесты в елде - интересные. Что я тут должен думать вообще? Квесты в елде интереснее чем в драгон догме. >Сам же бухтишь про хайп, миллионы мух - но вот когда удобно - это сразу становится аргументом. Миллионы хвалят игру - они говноеды, миллионы хейтят игру - это валидный аргумент в споре о её качестве. Я говорил о том, что какой смысл вообще рассуждать о неоправданности их решения, если по итогу то игру обосрали за это решение (если оно реально производительность так пидорасит, а не криворукость разрабов). >А я где то говорил о потенциале или о том что вот вот раскроется? Мне с первых часов было норм, и я нигде обратного не утверждал. Речь шла про потенциал решения добавить ИИ который нормально работал в первой части и никаких систем не ебал во вторую часть и что из-за него игру обосрали по технической части. >Молодец, теперь дочитай определение до конца и обрати внимание на выделенные жирным шрифтом слова. Я верю, ты сможешь. Хайп это буквально шумиха или ажиотаж вокруг чего либо, твой узкий термин для попуска маркетошлюх можешь при себе оставить.
>>8699310 >Давай ка ты мне принесешь хотя бы 3 разных анимации на один тип удара для одноручного меча ? >Бля, ну ты бы хоть какое нибудь копье или алебару притащил для разнообразия, палишься же. Ебало представил своё? >>8699313 Мне похуй не готику в целом, просто игра сделанная тремя алкашами немцами в начале нулевых лучше играется чем ААА кал за 70 баксов, это как бы показатель не того что готика великая игра, а того что эта ААА игра кал ебаный. >>8699326 Заклик в догме конечно получше будет братиш.
>>8699377 > в догме конечно получше будет братиш. У тебя на выбор 4 специальных атаки с продолжением, 2 обычных и все это комбиниться. Понимаю, куда нам бомжам до святого соулс ЛКМ.
>>8699370 >Минус то что боевка кал из-за спонджевых врагов и их скудного разнообразия и слишком частого самоповтора, а больше в игре ничего и нету. Душеманька рассказывает про спонжевых врагов? Нет пути. Нет, ну серьезно, не тебе с твоим ебеньрингом про губки для урона рассужать, братик. >В уже кучу раз упоминамых готиках и елдачах бестиарий больше В уже кучу раз упоминаемых готиках и елдачах ты при встрече с этим бестиарием просто жмешь кнопку атаки, в елдаче еще дозволяется нажать кнопку переката - на это геймплей заканчивается. В догме ты мелких мобов можешь хватать и кидать с обрыва, по крупным мобам лазить, у тебя есть илитный ганкотряд пешек, которые обучаются от твоих действий и с которыми ты плотно взаимодействуешь, ну и базовая боевая система состоит из автоатаки и 4х скиллов, в отличии от СИЛЬНЫЙ УДАР СЛАБЫЙ УДАР ПЕПЕЛ ВОЙНЫ, это не говоря уже о том, что там сочетания с разбегом и прыжком есть. Снова срешь в штаны, елдыньбро. >Там пешки тупейшие Покажи мне ии-напарников умнее чем в догме. Спойлер - не сможешь, они там топовые, хоть и далеки до идеала. Вот уж на это жаловаться может рили только не игравший. >а войны - говнокласс Игра достаточно казуальна, чтобы позволять тебе бегать на чем хочется. Прекрати минмаксить хоть на секунду и попробуй пожить. >С таким же успехом в любой партийной игре с классами эта фича круче реализована. Но в том и дело, что нет. В любой партийной игре обычно ты сам и управляешь действиями своих сопартийцев, а сами они дай бог если бегать за тобой без фатальных проебов могут. >В догме интеракции с пешками являются фичей, а вот классы и их баланс - кал. Поднимать тему баланса в сингплеере - ну ты понел кого удел. >Потешным он не перестает от этого быть. Да хуй знает, смотрится как минимум менее потешно стелса в елде. >Щас бы что-то за отыгрыш говорить защищая драгонс догму. Ну тебе же при упоминании елды или ГОТЕКИ это не мешает. >skill issue Ждал этого пару постов назад, но думал что будет мемное GIT GUD. Опаздываешь, сингплеерная киберкотлета. >В елде хотя бы потенциальная сложность есть. В засовывании банки в анус тоже немало сложности есть. >В драгон догме, с твоих слов, даже этого нету Ну так ты либо поиграй в нее, либо срыгни из обсуждения, раз только на мои слова ориентироваться и можешь. Может я вообще шиз, в игру не игравший, и все из головы тут придумываю? Пиздец уровень дискуссии, захуесошу вашу игру по вашим же описаниями, звонить после обеда, позвать Ашота. >Квесты в элден ринге точно получше кала Как ты узнал, если об игре знаешь только с моих слов? >и там хотя бы они связаны с отдельными сюжетными линиями персонажей Ну в догме вообще наиболее приятный тебе персонаж мог в мейнквесте появиться в качестве объекта спасения, я такого влияния твоих подкатов к болванчикам еще нигде не видел например. Это не охуенно разве? Ну конечно нет, хуйня какая то без задач. >в драгон догме в половине квестов тебе говорят принести какой-нибудь кал вроде провизии на другой конец карты, почистить пещеру или найти какую-нибудь вещь и принести А можешь сходу пару примеров более интересных квестов описать, без диалоговой дрочильни? Реальность такова, что кроме подай\принеси\убей\защити ничего особо и не придумаешь, внезапно. >В неочевидных дырках основной лут это тухлые куски мяса, кости и масло для фонаря. Я тебе еще раз повторяю, я в неочевидной дырке годный щит нашел, крутое кольцо, камень телепорта и дорогущие зелья. Тебе метку на карте скинуть и описание как попасть в потайную комнату, чтобы ты проверил, чи шо? >Первые два-три раза когда ты моба встречаешь это может быть так и есть, но ты этих огров к середине игры просто заебешься убивать, настолько часто ими срут. А однотипных мобов и боссов в елде ты убивать не заебался, ага. >Квесты в елде интереснее чем в драгон догме. По каким критериям? Если по степени НЕОЧЕВИДНОСТИ ДЕЙСТВИЙ ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ - то на хуй иди. >Я говорил о том, что какой смысл вообще рассуждать о неоправданности их решения, если по итогу то игру обосрали за это решение Ты можешь без вот этих вот аппеляций к МАССАМ, своими словами что то сказать? >Хайп это буквально шумиха или ажиотаж вокруг чего либо, твой узкий термин для попуска маркетошлюх можешь при себе оставить. Ну о чем с тобой говорить, если ты свои зумерские словечки интерпретируешь как тебе хочется, а общепринятое определение нахуй шлешь? С тем же успехом ты можешь вообще на полностью выдуманном языке со мной говорить, и чувствовать собственной превосходство, от того, что я тебя не понимаю. Такое себе.
>>8699390 >Копробратишки, я зарефандил этот кал, мне первой части хватило. Вон скрин с однерки кидаю, там у меня почти все что можно вкачано. А из треда по игре срыгунть все еще никак не получается?
>>8699413 >В догме ты мелких мобов можешь хватать и кидать с обрыва Нет смысла.
>тебя есть илитный ганкотряд пешек, которые обучаются от твоих действий и с которыми ты плотно взаимодействуешь Блядь, да как же вы заебали пиздеть. Они вообще не понимают нихуя, лезут куда не следует, неуправляемы в бою и только создают бессмысленное мельтешение со всех сторон агря вообще все вокруг. Это кстати и мобов касается, тактики у них нет, часть дерется, часть ждет, атакуют по очереди или без всякого смысла разбегаются кто куда. Почему блядь в МнБ видно что противник собирается и прет на тебя и обступает и дерется а в Догме ебаный цирк в котором вообще не понятно что происходит?
>>8699413 >Покажи мне ии-напарников умнее чем в догме Сулик из фоллача второго, которому ты выдал пп.
Ну, вот кстати о разнообразии мобов. Пока днем, я не встречал никого кроме павуков, гоблинов, разноцветных гоблинов, больших гоблинов, ящериц и каменного гиганта, который сжег меня лазором. Лул. Грифон встречался. Но грифон банально съебался. Не представляю как его ловить.
>>8699433 >Нет смысла. В видоеигры играть тоже нет смылса. Пруф ми вронг. >Блядь, да как же вы заебали пиздеть. Ну то ли дело ты, в игру не игравший. >Они вообще не понимают нихуя, лезут куда не следует, неуправляемы в бою и только создают бессмысленное мельтешение со всех сторон агря вообще все вокруг. Иронично, ведь пешки обучаются на действиях игрока. >Это кстати и мобов касается, тактики у них нет, часть дерется, часть ждет, атакуют по очереди или без всякого смысла разбегаются кто куда. Справедливо для всех видеоигр, но в догме, к твоему сожалению, ии врагов работает несколько иначе. Они там еще как кооперируются. >Почему блядь в МнБ Почему примеры не из готики и елдака? Стало неудобно? Когда до сравнений с реальной жизнью дойдешь, мань? >в Догме ебаный цирк в котором вообще не понятно что происходит? Сложно, душеблядь?
>>8699433 >Нет смысла. Ты скозал ? Я босса за ногу нахуй скинул с обрыва и обоссал труп.
>неуправляемы в бою В этом и суть. У тебя нет над ними управления, ты тупой ? Сама механика пешек на этом построена, на том что они видят и чему обучаются. Да, хуево что нельзя приказать еьанному машу слевитировать за сундуком. Иногда он сам это предложит, иногда ему похуй. Да это кривая механика, но она такая. И не забывай про команды. Они реально действуют сами и это прикольно.
>>8699436 >Ну, вот кстати о разнообразии мобов. Пока днем, я не встречал никого кроме павуков, гоблинов, разноцветных гоблинов, больших гоблинов, ящериц и каменного гиганта Блять, что ты вообще пытаешься сказать? В большинстве игор противники - это разнообразные челики с "разным" оружием, и всем норм. Будто бы есть какая то игра, где каждый противник уникален и требует уникального подхода - и все это стандарт индустрии. Пиздец, когда очень хочется поругать игру, но не можешь придумать за что.
Мне интересно, это что за диалектический прием при котором догма должна быть лучше 3 игр сразу. Ну ,блять, в РДР есть лошади, тут нет. Игра говно, хуле. Плохо заделоли.
Сраная ельфийская принцесса дала квест прогуляться, указала путь до моего дома в трущобах, как пришли начала нести какую-то чушь, мол я в её сердце навечно, подарила букет красивых цветов и съебала обратно в своей лес. Алсо, после пары квестов у эльфиков теперь вся главенствующая семья (батя, сын и дочь) краснеют как японские школьницы при виде Аризена, ушастый гарем прям.
>>8699413 > Ну о чем с тобой говорить, если ты свои зумерские словечки интерпретируешь как тебе хочется, а общепринятое определение нахуй шлешь? Ты тупой еблан? Давай ты ещё мне слово демократия переведёшь не как власть народа, а как какую-нибудь тупую ебаторию, долбоеб. Откуда только такие высираются?
>>8699452 Заебало сраться с душными дебичами итт, хочу задать вопрос более опытному игроку: в игре есть аналог ведьмочки из первой части? Куда надо топать чтобы да, и что ей дарить?
>>8698392 >Заебал Так это он тебя ногамезного импотентного работягу скуфа заебал а игрокам весело находиться в игровом мире любимой игры и хорошо когда это можно делать подольше, видеть концовку всегда печаль
>>8699413 >Душеманька рассказывает про спонжевых врагов? Нет пути. Нет, ну серьезно, не тебе с твоим ебеньрингом про губки для урона рассужать, братик. Но это факт что в елде враги менее спонжевые чем в драгон догме, тем более если ты говоришь нахуй нужен минмакс. >В уже кучу раз упоминаемых готиках и елдачах ты при встрече с этим бестиарием просто жмешь кнопку атаки, в елдаче еще дозволяется нажать кнопку переката - на это геймплей заканчивается. В догме ты мелких мобов можешь хватать и кидать с обрыва, по крупным мобам лазить, у тебя есть илитный ганкотряд пешек, которые обучаются от твоих действий и с которыми ты плотно взаимодействуешь, ну и базовая боевая система состоит из автоатаки и 4х скиллов, в отличии от СИЛЬНЫЙ УДАР СЛАБЫЙ УДАР ПЕПЕЛ ВОЙНЫ, это не говоря уже о том, что там сочетания с разбегом и прыжком есть. Снова срешь в штаны, елдыньбро. Нету смысла использовать каловые неэффективные механики вроде хватания гоблина и скидывание его в воду если он умирает быстрее, плюс он же не один нападает. Лазание по большим мобам это единственная уникальная механика боя в этой игре, но даже она настоебет из-за скудности бестиария, то есть разнообразия. >Покажи мне ии-напарников умнее чем в догме. Спойлер - не сможешь, они там топовые, хоть и далеки до идеала. Вот уж на это жаловаться может рили только не игравший. В игре это предоставляется как основная механика же. Пешки маги часто перестают кастовать атакующий спелл (особенно мощную тему типо болидов) чтобы сделать какую-нибудь несуразную хуйню вроде подхвата волка какого-нибудь или чтобы начать зачем-то другой спелл кастовать. Когда они тебя ведут до какого-то места они часто вертят круги и постоянно залипают в каком-нибудь кале, могут спокойно с обрыва по приколу упасть и прочие прелести. >Игра достаточно казуальна, чтобы позволять тебе бегать на чем хочется. Прекрати минмаксить хоть на секунду и попробуй пожить. Охуеешь когда узкоглазые сделают длс вроде острова к первой части, у тебя тупо будет смытый в унитаз персонаж без минмакса. При минмаксе игра, кстати, не такая душная и враги достаточно быстро умирают. >Но в том и дело, что нет. В любой партийной игре обычно ты сам и управляешь действиями своих сопартийцев, а сами они дай бог если бегать за тобой без фатальных проебов могут. В ДАО можно было настроить детально поведение сопартийцев чтобы они не делали хуйню, прям с условиями, полный фарш, но это так, технологии древних. Куда ей до революционного интеллекта дд2. >Поднимать тему баланса в сингплеере - ну ты понел кого удел. Нихуя, почему одни класс сделаны нормально, а другие на отъебись? Это халтура ебаная даже в сингл игре на баланс хуй забивать. >Да хуй знает, смотрится как минимум менее потешно стелса в елде. Стелс в догме потешен как для использования, даже обрубок стелса в елде более работоспособен и есть смысл его использовать. >Ну так ты либо поиграй в нее, либо срыгни из обсуждения, раз только на мои слова ориентироваться и можешь. Может я вообще шиз, в игру не игравший, и все из головы тут придумываю? Пиздец уровень дискуссии, захуесошу вашу игру по вашим же описаниями, звонить после обеда, позвать Ашота. Я играл в догму первую точно больше чем ты, вторую я рефанднул пока они проблемы свои не пофиксят. У меня 3080 не нагружается даже в половину. >Как ты узнал, если об игре знаешь только с моих слов? Я использовал твои слова как аргумент потому что ты в своих же словах путаешься. >Ну в догме вообще наиболее приятный тебе персонаж мог в мейнквесте появиться в качестве объекта спасения, я такого влияния твоих подкатов к болванчикам еще нигде не видел например. Это не охуенно разве? Ну конечно нет, хуйня какая то без задач. Ага, только вот это сделано костыльно пиздец. Ты конечно можешь вообще любого непися заромансить, но смысла и импакта никакого от этого нету, потому что неписи в догме это болванчики с историей в две строчки. Максимум там Альтушку из Темного леса или принцессу можно романсить из очевидного, но вторую тебе толкают как балласт если ты не выкупил механики даже если тебе она нахуй не вперлась (из-за её квеста). >А можешь сходу пару примеров более интересных квестов описать, без диалоговой дрочильни? Реальность такова, что кроме подай\принеси\убей\защити ничего особо и не придумаешь, внезапно. Дело в том что в наполнении квестов нихуя кроме принеси/убей/защити нихуя и нету и они тупы и никакой функции не играют. Даже банальный квест, из опять же, готики где тебе репу ебаную собирать нужно лучше сделан. Потому что за этот квест снижают цену на одежду фермера, которая позволяет тебе попасть в город, но эту одежду ты можешь отдать пирату чтобы потом дальше его цепочку квестов выполнить итд, но эту же одежду ты можешь и украсть, но тебе этот фермер запомнит такой поступок. Или квест где тебе нужно стать учеником кузнеца и принести ему оружие орков и способов это сделать много и по мере исследования мира у тебя появляются возможности это сделать, там пойти на охоту с охотником, съебаться от орка чтобы его стражники забили, превратиться в какую-нибудь зверюгу чтобы его забить или попытаться его раз на раз убить (очень сложно). И это только самые банальные квесты в начале игры. Квесты сделаны нормально и логично, персонажи говорят почему им что-то нужно и оно имеет смысл. В ДД квесты просто дрисня нужная чтобы лишь забить квестлог залупой и заставить тебя идти куда-то, но тебе вообще не интересно эти квесты делать. >Я тебе еще раз повторяю, я в неочевидной дырке годный щит нашел, крутое кольцо, камень телепорта и дорогущие зелья. Тебе метку на карте скинуть и описание как попасть в потайную комнату, чтобы ты проверил, чи шо? Я лутал какую-то кишку с гоблинами, там один кал какой-то был, хотя вроде данж достаточно большой. Там нашел какие-то кинжалы только, а все остальное кал ебаный вроде того же масла для фонаря. У меня вообще диссонанс от того что в таких крутых сундуках (ну по виду) лежит зачастую какое-то говно, сделайте там мешки какие-нибудь и коробки и туда свое говно бесполезное кладите хотя бы. >А однотипных мобов и боссов в елде ты убивать не заебался, ага. В елде бестиарий в любом случае больше, не так заебываешься, плюс все быстро подыхают. >По каким критериям? Если по степени НЕОЧЕВИДНОСТИ ДЕЙСТВИЙ ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ - то на хуй иди. По критериям того что тебе интересно узнавать историю персонажей сюжетом которого и является эта цепочка квестов. Тебе хотя бы что-то нарративного сыпят. >Ты можешь без вот этих вот аппеляций к МАССАМ, своими словами что то сказать? Сделали ИИ такой же как в первой части. При из-за него (по словам CAPCOM) все работает через жопу и лагает. Следовательно, разрабы криворукие долбоебы и их по факту хуесосят. >Ну о чем с тобой говорить, если ты свои зумерские словечки интерпретируешь как тебе хочется, а общепринятое определение нахуй шлешь? С тем же успехом ты можешь вообще на полностью выдуманном языке со мной говорить, и чувствовать собственной превосходство, от того, что я тебя не понимаю. Такое себе. Язык постоянно развивается, даже с подобным калом тебе нужно уживаться. Скоро опять правила русского языка поменяют, впервые с 1956.
Сексуальная техника, при которой пенис облизывают от одного конца к другому, вдоль боковой поверхности, быстрыми движениями языка, похожими на облизывание конверта.
>>8699458 Ну прям чтоб уникальная для мира готичная женодочь, которую еще и подселить к себе можно - вряд ли. Есть девочка из детдома на окраинах Вернворта, которая разные добрые квесты дает, но это не то. С котсценами и нескучными квестами игра только унылую Ульрику и шалаву Вильгельмину предлагает "романсить" как я понял. Никого уровня Мерседес, Элиноры, Селены или Маделейн нет.
Сууука, как же заебали игры, где доп. квесты проебываются, после определенного квеста. Сегодня проглядел, темный властелин отравил меня в пустыню и некоторые квесты закрылись к хуям.
И да, почему нету треда в /vg. Нахуй вы сидите с этими шизами-импотентами?
>>8699472 >Но это факт что в елде враги менее спонжевые чем в драгон догме Но это факт, что нет! Кстати ты пидор, это тоже факт. И мать твоя шлюха. Я не пытаюсь тебя оскорбить, это просто факты, против них не попрешь. Ох, прости за это, это просто фигуры речи, на самом деле ты замечательный человек, а твоя мать - прекрасная женщина. >Нету смысла использовать каловые неэффективные механики вроде хватания гоблина и скидывание его в воду если он умирает быстрее Есть смысл, если ты не минмаксер-душепедик, который играет в видеоигры, чтобы кому то что то доказать. Ну знаешь, ради веселья например. Как и задумывалось. >Лазание по большим мобам это единственная уникальная механика боя в этой игре А что не сказал что это уже было в монстрхантере? >В игре это предоставляется как основная механика же. Что? Кем? Тот кто предоставляет это как основную механику с тобой сейчас в одной комнате? >Пешки маги часто перестают кастовать атакующий спелл чтобы сделать какую-нибудь несуразную хуйню вроде подхвата волка какого-нибудь или чтобы начать зачем-то другой спелл кастовать. Еще раз, они на тебе обучаются, либо на аутягях, к которым их в онлайне кидает. >Охуеешь когда узкоглазые сделают длс вроде острова к первой части Да нет, не особо, морально готов уже. >При минмаксе игра, кстати, не такая душная и враги достаточно быстро умирают. Ты же в курсе, что минмакс в этой игре приводит к тому, что ты тех самых страшных боссов из длц ваншотишь? Если да, то это по твоему мнению и есть не душная игра? >В ДАО можно было Cлушай, тут выше справедливо заметили уже, ты не слишком часто меняешь игры для сравнения? Я понимаю что игра хороша, но не настолько же, чтобы единолично ебать всю индустрию. >Нихуя, почему одни класс сделаны нормально, а другие на отъебись? Да меня лично все классы устраивают, и в первой части устраивали. Мне просто тяжело ментальность душеманьки понять, у вас там какие то свои понятия о балансе и проработанности просто. >Стелс в догме потешен как для использования, даже обрубок стелса в елде более работоспособен и есть смысл его использовать. Есть смысл использовать корточки в елде? Бля, я понимаю что мы на анонимном форуме сейчас и ты не боишься зашквара, но ты хотя бы о карме подумал? Это ж реально очень тупое и манипулятивное заявление. >Я играл в догму первую точно больше чем ты Возможно, у меня на двух платформах суммарно около 200 часов всего. >вторую я рефанднул пока они проблемы свои не пофиксят То есть снова купишь? А в чем смысл? >У меня 3080 не нагружается даже в половину. Но ведь за пределами города упор идет в гпу как раз, или ты в 1080 играешь? >Я использовал твои слова как аргумент потому что ты в своих же словах путаешься. А, ну спасибо что пояснил, а то я снова чуть не запутался. Отличные аргументы, бтв. >Ага, только вот это сделано костыльно пиздец. Ну не костыльнее боевки елды же по крайней мере, ну. >Ты конечно можешь вообще любого непися заромансить, но смысла и импакта никакого от этого нету Геншин импакта? >Максимум там Альтушку из Темного леса или принцессу можно романсить из очевидного Лолблять, ну ты точно на ютубе играл, ведь альтушку из темного леса половина игроков вообще не видела, а про куда более очевидную лыцаршу или на худой конец контрабандистку ты не сказал. >Дело в том что в наполнении квестов нихуя кроме принеси/убей/защити нихуя и нету и они тупы и никакой функции не играют. Какие функции они должны играть, ну, кроме формирования задачи для игрока? Ты чот пиздец в какой то шизофазийный мир идеальных игр с нескучными квестами, меняющими игровой ландшафт ушел, попустись. >Даже банальный квест, из опять же, готики где тебе репу ебаную собирать нужно лучше сделан. Потому что за этот квест снижают цену на одежду фермера, которая позволяет тебе попасть в город, но эту одежду ты можешь отдать пирату чтобы потом дальше его цепочку квестов выполнить итд, но эту же одежду ты можешь и украсть, но тебе этот фермер запомнит такой поступок. Вы эту примитивную хуйню будете до гробовой доски похоже помнить, БЛЯ МОЖНО КВЕСТОВЫЙ ПРЕДМЕТ ОДАТЬ ДРУГОМУ НЕПИСЮ И БУДЕТ АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ КВЕСТ НУ ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ!11 Иди бомжу мелочи отсыпь ирл, почувствуй дух эпичного приключения, хуле ты. >Или квест где тебе нужно стать учеником кузнеца и принести ему оружие орков и способов это сделать много Ну ебана, потише, мне аж шаблон порвало от таких примеров, я даже предположить не могу, как же ты добудешь это оружие орков! Ну и примеры у тебя братишка, один охуительней другого просто, я прям весь свой взгляд на видеоигры пересмотрел. Я то думал что крутые квесты это ну как минимум что то на уровне расследований из the secret world, где тебе нужно ирл гуглить и голову напрягать, а тут ты, с оружием орков для кузнеца. Переиграл и уничтожил просто. >Я лутал какую-то кишку с гоблинами, там один кал какой-то был, хотя вроде данж достаточно большой. Там нашел какие-то кинжалы только, а все остальное кал ебаный вроде того же масла для фонаря. У меня вообще диссонанс от того что в таких крутых сундуках (ну по виду) лежит зачастую какое-то говно, сделайте там мешки какие-нибудь и коробки и туда свое говно бесполезное кладите хотя бы. Попробуй дьябло, любую часть. Или клоны. Там после убийство любой крысы фонтан из лута ебашит, попробуй, еще захочешь. >В елде бестиарий в любом случае больше, не так заебываешься Ну так напихали мобов их предыдущих 5 игр, не удивительно. >плюс все быстро подыхают. Игроки то? Ой, прости, skill issue опять, пойду потренируюсь, неудачно пошутил, признаю. >По критериям того что тебе интересно узнавать историю персонажей сюжетом которого и является эта цепочка квестов. Интересно узнавать историю персонажей через чтение описаний предметов, понимаю. >Сделали ИИ такой же как в первой части. Тут чтобы сравнивать - нужно поиграть. Я вот вижу разницу. Ты нет. Тут наверное должен быть какой то вывод, да? >Язык постоянно развивается Да. А еще постоянно находятся долбоебы, которым лень погуглить значение слова, прежде чем его употреблять, и которые вот кровь из носу не готовы смириться в онлаен\ирл дискуссии, что обосрались с его употреблением. Ну ничего, бывает.
Эстеты, объясните, зачем давать игроку только 6 активных спелов, если их там наверно 50 и вынуждать игрока дрочить одинаковые пока он до продавца не добежит что в первой что тут почему не привязать некоторые абилки к предметам например левитация у мага выглядит очень прикольно, но нет, ты играешь за мечника, а еще я хотел бы поджигать себе меч магией, нет, пусть пешка поджигает если догадается играешь магом ну стой тогда кастуй смотри анимацию, пока пешка с ножами весело лезет на голову мобу и рубит по глазам Да тут вроде есть мультикласс но опять же скилов то все равно только 6 можно взять, даже у герки3 было больше, там восемь знаков, при этом он же и мечник и арбалет есть и бомбы кидает и ему не нужно куда то бежать чтоб взять активными только три магии и три приема меча это ж сингл игра, почему не дать 8-10 абилок в стек активных бесило в первой догме бесит и тут
Назовите причину давать только 6? это ебанутое ограничение, сделали хардрежим с ограничением, или бы как в души люди сами голыми для челенжа проходили, а я хочу сразу 10-15 абилок активных, тогда ты в одном бою так бьешься, в другом уже не так, а в текущей догме каждый бой одинаков изза этого стека в 6 абилок, потом ты его меняешь, и опять каждый бой одинаков всю ходку до торговца
>>8699509 >Но это факт, что нет! Кстати ты пидор, это тоже факт. И мать твоя шлюха. Я не пытаюсь тебя оскорбить, это просто факты, против них не попрешь. Ох, прости за это, это просто фигуры речи, на самом деле ты замечательный человек, а твоя мать - прекрасная женщина. Тебя так задело то что копроигрушку попускают? >Есть смысл, если ты не минмаксер-душепедик, который играет в видеоигры, чтобы кому то что то доказать. Ну знаешь, ради веселья например. Как и задумывалось. Не, ну если тебе по кайфу заниматься репетативной и тупой хуйней подольше, то флаг тебе в руки. >А что не сказал что это уже было в монстрхантере? Ну могу сказать что это ещё можно было делать в Shadow of the Colossus. >Что? Кем? Тот кто предоставляет это как основную механику с тобой сейчас в одной комнате? Ну разрабы предоставили, вроде сидят и выслушивают тонны хейта от игроков у себя в офисе. >Еще раз, они на тебе обучаются, либо на аутягях, к которым их в онлайне кидает. Они даже при фулл вкачке звезд часто делают тупую хуйню. >Ты же в курсе, что минмакс в этой игре приводит к тому, что ты тех самых страшных боссов из длц ваншотишь? Если да, то это по твоему мнению и есть не душная игра? Ты не ваншотнешь Даймона даже при мин. максе под медальонами. Его очень быстро убить можно только банальной хуйней вроде взрывных стрел. Смерть так вообще или стаггеришь стрелами взрывными теми же только, или ищешь её по всему острову и понемногу здоровья отнимаешь. >Cлушай, тут выше справедливо заметили уже, ты не слишком часто меняешь игры для сравнения? Я понимаю что игра хороша, но не настолько же, чтобы единолично ебать всю индустрию. >попросил привести пример >пример не пример >Да меня лично все классы устраивают, и в первой части устраивали. Мне просто тяжело ментальность душеманьки понять, у вас там какие то свои понятия о балансе и проработанности просто. Тебе кто угодно кто хотя бы до постгейма доходил скажет что войны это мусорные классы. >Есть смысл использовать корточки в елде? Бля, я понимаю что мы на анонимном форуме сейчас и ты не боишься зашквара, но ты хотя бы о карме подумал? Это ж реально очень тупое и манипулятивное заявление. Долбоеб сразу какую-то хуйню про корточки высрал забыв что в игре есть ассасинс гамбит, да и вроде ещё какой-то спелл на невидимость при комбинации которых тебя вообще не видно. >То есть снова купишь? А в чем смысл? Они скорее всего не скоро пофиксят эти проблемы. А в первой части из норм. контента был только остров. Вот когда во второй части сделают остров свой, там и поиграю наверное. >Ну не костыльнее боевки елды же по крайней мере, ну. >Геншин импакта? >пук >Лолблять, ну ты точно на ютубе играл, ведь альтушку из темного леса половина игроков вообще не видела, а про куда более очевидную лыцаршу или на худой конец контрабандистку ты не сказал. Мерседес и баба купчиха говно. Сложнее чем ведьму (там по квесту с доски объявлений надо было пиздовать в этот лес и каких-то волков пиздить) найти было свою знакомую с деревни, ибо если какой-то обосранный квест с доски объявлений не выполнить то монастырь где она живет вырезают. Короче система говна, а выхлопа от неё никакой. Выгоднее было всего торгаша жирного романсить из-за скидок на амулеты. >Какие функции они должны играть, ну, кроме формирования задачи для игрока? Ты чот пиздец в какой то шизофазийный мир идеальных игр с нескучными квестами, меняющими игровой ландшафт ушел, попустись. Ну ведь в догме квесты на уровне корейских ммо дрочилен. Как можно их не хуесосить. >Вы эту примитивную хуйню будете до гробовой доски похоже помнить, БЛЯ МОЖНО КВЕСТОВЫЙ ПРЕДМЕТ ОДАТЬ ДРУГОМУ НЕПИСЮ И БУДЕТ АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ КВЕСТ НУ ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ!11 Иди бомжу мелочи отсыпь ирл, почувствуй дух эпичного приключения, хуле ты. В старом говне 25 летней давности смогли реализовать, в ААА "винчике" не могут. >Ну ебана, потише, мне аж шаблон порвало от таких примеров, я даже предположить не могу, как же ты добудешь это оружие орков! Ну и примеры у тебя братишка, один охуительней другого просто, я прям весь свой взгляд на видеоигры пересмотрел. Я то думал что крутые квесты это ну как минимум что то на уровне расследований из the secret world, где тебе нужно ирл гуглить и голову напрягать, а тут ты, с оружием орков для кузнеца. Переиграл и уничтожил просто. Это те квесты где без гугла не пройти потому что игра считает что ты какую-нибудь морзянку или дату смерти рандомного долбоеба должен знать наизусть? Дак это долбоебский дизайн квеста, к чему ты вообще это высрал? >Попробуй дьябло, любую часть. Или клоны. Там после убийство любой крысы фонтан из лута ебашит, попробуй, еще захочешь. Дак говна в драгон догме сыпет столько же сколько в калодиабло и такого же качества кстати. Тоже тонны бесполезного мусора. >Интересно узнавать историю персонажей через чтение описаний предметов, понимаю. Там тебе персонажи сами все рассказывают. В шмотках только всякая хуйня типо лора боссов и каких-то групп игровых. >Тут чтобы сравнивать - нужно поиграть. Я вот вижу разницу. Ты нет. Тут наверное должен быть какой то вывод, да? Ну я играл и буквально те же самые яйца, только пешки пиздят тупой хуйни раз в 5 больше, это вроде не относится к интеллекту. Хотя ты конечно можешь барина сколько угодно оправдывать. >Да. А еще постоянно находятся долбоебы, которым лень погуглить значение слова, прежде чем его употреблять, и которые вот кровь из носу не готовы смириться в онлаен\ирл дискуссии, что обосрались с его употреблением. Ну ничего, бывает. Дак это ты полез что-то гуглить, вообще другое значение подхватил и что-то мне предъявляешь когда никто не использует это слово по твоему понятию.
>>8699570 Но они даже свою механику хоткеев не используют, зажимаешь бампер, толькотри кнопки становятся хоткеями под спеллы, хотя они могли 4 использовать или даже кнопки дипада это еще 4
>>8699612 чел ты не играл на паде там кнопки XYB это действия, но при зажатии бампера на них вешаются активаторы спелов, хочешь действие жмешь их, хочешь спел быстро даванул бампер и нажал их же, ничему это не мешает вот только так ремапят они только три кнопки, хотя могли при зажатом бампере и кнопки дипада ремапить под спелы, так они для команд пешкам юзаются, то есть редкий сценарий, а вот кастовать спелов хочется больше но гении на дизайнерах хотят только шесть скилов в стэке у игрока, на контролер можно больше повесить, в кучи игр больше, да даже они могут больше, но сознательно этого не сделали
>>8699624 И это они еще колесо выбора не сделали, с колесом выбора можно хоть двадцать спелов в кармане иметь, но нет, японоед дизайнер сказал бери шесть спелов/скилов и ходи с ними на долгие забеги и дрочи одинаковые движения снова и снова, пока не сходишь к торгашу
Это Ебать как логично, что уже купленные выученные скилы великий воин может менять только у рандомного торгаша, а не иметь всегда в кармане готовыми к использованию
>>8699504 >Сууука, как же заебали игры, где доп. квесты проебываются, после определенного квеста Поэтому чекать в фандоме игры все доп квесты перед выполнением сюжетки это не читерство, а наоборот база. Так ты не будешь дауном и пройдёшь игру по нормальному не пропуская квестов.
>>8695772 (OP) Ну шож, пробежал значит сюжетку и я вообще не понял, кому это надо в 2024 году, любая MMO образца 2007 года накидывает этой японской подделке за щеку, про сингловые рпг и вовсе молчу Блять, да BDO ощущается более качественно с точки зрения сингл игры, чем это
>>8699898 >Не раскроют, драконья сперма не окупилась, не будет никаких длс. Ну и заебись на самом деле, после ознакомления с "мнениями" местных гоймеров окончательно убедился, что кроме кликера с перекатами от картонных мобцов с двумя анимациями - им ничего больше и не надо. А все эти многочисленные фичи догмы они особо и не заметили, так что хз зачем Ицуна бисер перед свиньями метал.
>>8698573 > Процент достижений в бочке кала мал, хотя это игра миллионолетия и ее должны пройти 100%. Тебя раза три точно уже в говно макали с этим твоим кукареком про "игра миллионлетия, а достижений не сколько яскозал!". Еще хочешь? Получай - у прочих "игр миллионлетия" картина такая же или хуже. А у игр того же жанра(црпг) катастрофически хуже.А в ответ от него будет классический проход в ботов.
>>8698694 >>8698700 Потому что уперлось в процессор. В мать его 14900К в разгоне/7800х3д уперлось! В фулшд оно уперлось бы в процессор даже с 1060 и от теста было бы еще меньше смысла.
>>8695772 (OP) А почему не должно было? Первая часть была унылым говном, в которое поиграло 3.5 человека. Вторую за счет вливания бюджетов в рекламу расхайпили как какой то "долгожданный" релиз, люди побежали массово смотреть а что это такое, а там все тот же кал, просто графония навалили.
так задумано зубцы слишком низкие, чтобы стена имела хоть какой-то оборонный смысл. а значит это ловушка для врага. когда они залезут на эти стены, то поймут, что штурмовать дальше некуда, и останется только прыгать с полутораметровой высоты и разбиваться о землю
>>8697876 > плохие корпы созданные с целью извлечения прибыли извлекают прибыль вот уроды уроды > хорошие протыки форсящие всякую хуету на которую всем похуй хорошие ребятам нада помочь что там микротранзакции доп покупки а где они а в стимшопе я прост с рутрекера качал навались работяги навались
>>8697876 Ты что глупый что ли? Давай цитируй предложение из того сообщения, где я защищаю микротранзакции. Пиздец, ты реально подтверждение моих слов.
>>8695772 (OP) Подоождите вот тормозит игра изза нпц и в городе а вне города нпц мало и не тормозит так почему бы разрабам просто не сделать чтоб в городе нпц обсчитывались только те за которыми следит игрок, а остальные нет, как когда игрок бегает по полю неужели это сложно
>>8700234 то есть буквально посылаешь вектор из гг до нпц, если преграды нет то есть игроквидит нпц, то у нпц активируется режим дня, если есть преграда то нпц не обсчитывает жизнь, условно в полночь он без обсчетов просто спавнится в кровати, а днем на ключевой для себя точке типа торговец за прилавком, прохожий на улице, вот игрок увидил нпц на улице и он тут же куда то идет потому что начался обсчет жизни ну у них же эта система работает ведь пока игрок в поле нпц не просчитывают жизнь
>>8700159 у грязноштанины все корпы злые вон маск думаешь ракеты ради денег запускает, думаешь ему мало миллиардов? он хочет славы, он хочет на марс человека отправить. То что ему за это платят это побочный продукт, означает что общество поддерживает его идеи и доверяет ему ресурсы, потому что есть общая вера что он сможет, иначе бы никто ему не платил и ракеты он не строил. Продукт только ради денег может кто то и делает, но это плохой продукт и такие разорятся, продукт в конечном счете должен улучшать жизнь общества или отдельных людей, игра радовать, ракета лететь на марс. Или например Безос своим амазоном спонсирует кучу сериалов про научную фантастику, они дорогие, но видно же что он сам их любит, потому как для прибыли ему выгодней бы эйфорию про еблю снимать, а не как в космосе челики тусят
>>8700023 > любая MMO образца 2007 года накидывает этой японской подделке за щеку кстати была же догма ммо которую за пределы японии не выпускали и закрыли Играл кто? Может они просто ее ретекстурнули подрезали и выпустили как сингл?
>>8699865 Есть теория, что это мир либо тот же самый, что и в первой части, либо очень близкий к нему из параллельных, поэтому истинная концовка прошлой части разорвала цикл. Такую мысль у меня вызвал вид на столицу из рыбацкой деревушки
>>8698936 >В распорядке дня враждебных мобов например. Назови мне пару игр, где можно было прийти во вражеский лагерь и обнаружить там спящих неписей, причем это бы и со всякими монстрами\мутантами работало? Скайрим.
Я что-то не понял. Набегал 20 часов, сейчас пиздую в Баталл, на реддите прочел, что новых монстров с первой части не добавили нихуя. Это получается, что старый японец наебал и я буду дальше гоблинсов/огров дрочить что ли?
>>8700234 В Скайриме кстати точно такая же проблема, когда добавляешь в город больше 50 человек игра начинает жестко долбиться в проц из-за количества просчетов их аи-пакетов. Я удивлен что в 2024 году макаки не имея ограничений пс3 не смогли это оптимизировать, хотя Тодд смог все это сделать на 1 допотопном ядре.
>>8700280 да, будет побольше врагов-людей, но в целом пул мобов\боссов останется тот же. Проходил всю игру с мыслями, что игра норм прям как в первой части. Вот ща что-то новое появится и вообще заебись будет. А оно не появилось. Реально ремейк какой-то, а не вторая часть.
>>8700311 Вот кстати, да. Я буквально заебался чистить пещеры и получать ебанное нихуя. Серьезно : я выбил несколько луков, одежду для мага, кольца хуёльца, кинжалы хуялы - но ни одной заточенной рельсы для персонажа. Что за японский подход, где единственный путь получения лута это или рандом или торговцы, к которым ты попадешь через часов 20 игры. Да в столице есть торгаши - но их пул постоянен. Он не меняется. Что они продавали то и будут продавать. Аллё, блять. Я игрок, я иногда хочу в награду получать цветные мечи. Ну знаете, это может быть наградой за зачистку подземелья, а не мех с жопы мантикоры. Серьезно, разноцветный лут это важная часть РПГ, нам нравится менять вещи. Но это не про догму - ты будешь лутать сотни видов говна из сундуков. И у меня бы жопа не горела, найди я за тот десяток сундуков хоть что-то для себя. Но его нет. Просто нихуя нет.
>>8700283 >из-за количества просчетов их аи-пакетов Я блджад не понимаю что там считать. Процессор выполняет ебейшее количество операций, а все что делают неписи в этой игре - это ходят из А в Б, при этом иногда спят. Но это не точно, некоторые испаряются в воздухе.
>>8700324 Говноделы все подряд просчитывают, а не только путь для нпс. Такая же хуйня в бочках 3, где, например, зачем-то постоянно просчитывается обзор всех нпс, даже если никого в стелсе или ворующего нет.
>>8700324 >Я блджад не понимаю что там считать. Ну в Скайриме неписи говорят друг с другом, ходят по тавернам, сидят пьют/едят, постоянно идет просчет как они должны идти учитывая навигационную сетку, периодически у них проверяется инвентарь чтобы проверить есть ли там хлеб чтобы поесть.
>>8700379 >Ну в Скайриме неписи говорят друг с другом Строка кода вызывающая заранее записанный диалог ? Не выглядит ресурсоемким. >ходят по тавернам, сидят пьют/едят, Но это же буквально go to >как они должны идти учитывая навигационную сетку Вот единственное, что можно реализовать через жопу.
>>8700324 >Я блджад не понимаю что там считать Скуримовские (муравинтовские, фаляутные, старфлоповые, etc) скрипты (принимая за "скрипт" полную имплементацию какой-нибудь [фича_нейм], которых много) из-за особенностей архитектуры движка практически всегда дико фрагментированы, в итоге получается не один скрипт, а 15+ мелких, слепленных либо сами с собой, либо посредством """ядра""" игры.
Это само по себе хуёво (как минимум из-за дохулиарда вызовов функций, где у каждой свой стек), плюс в такой лапше куда проще наговнокодить, чем нет, потому что полную картину хуеты, которую кодишь, не видно.
>>8698936 >Назови мне пару игр, где можно было прийти во вражеский лагерь и обнаружить там спящих неписей, причем это бы и со всякими монстрами\мутантами работало? Асасин Оригинс асасин Одисея Зельда ботв/тотк
>>8700276 ты шо, нельзя сравнивать бездушную западную дженерик донатопомойку с высокодуховной японовозвышенной восточной традиционной донатониначтоневлияющей шедверой пикча плейс жапан жпг буквально
>>8700324 разрабы сказали что гта очень вдохновлялись, видно тупо напихали каждому нпц огромную лапшу иф элс действий и счетчиков голода страха силы там, но в отличии от кокстар они это оптимизировать не умеют, в итоге нпц вышли живыми, но какой ценой
>>8698936 >Вот вторая догма как раз одна из немногих игр, которая эту физику активно задействует Так это потому что это не вторая догма а рескин первой полигоны и текстуры накрутили только, даже новых врагов не завезли, потому и физон фичи из первой остались
>>8700320 В разных городах разный ассортимент. У эльфов например магические луки есть шляпа пендольфа если что у них же продается, и так далее. Пещерки чистить надо внимательно, там есть весьма хитровыебанно запрятанные сундуки в хитровыебанно запрятанных помещениях, в которых может лежать что то годное. Олсо, внешний вид сундука говорит о ценности лута в нем - деревянные можешь вообще игнорировать, если нет привычки пылесосить все. Короче пошариться надо, поприсматриваться, скрытые проходы поискать, вот это вот все. Это не скайрим с подсвеченным крутым сундуком в конце прямой кишки пещерки, тут игра поощряет эксплоринг. >но ни одной заточенной рельсы для персонажа В столице 3 рельсы, в приграничном городе 3 других рельсы включая местный драгослеер, не благодари.
>>8700587 Фанаты думали что раз первой части механики сделали но нихуя не реализовали в плане контента нормального, то хотя бы мир с норм. контентом на эти механики прикрутят. Мир вроде в пять раз больше, но игра такой же японской гриндилкой пустой и осталась.
>>8700585 >В столице 3 рельсы, в приграничном городе 3 других рельсы Рельса классическая и рельса с чеканом в навершии. Это что я нашел в столице. Потом, будучи ценителем ЭКСПЛОРИНГА, я залез буквально в кадое очко вверху карты. Если была пещера я там чуть ли стены не облизывал. И вот я встретил МАНТИКОРУ БЛЯТЬ, ну награда будет соответствующая ? Нет, в сундуке, в двух сундуках на уровне были кольцо и штаны за 500 золотых. Ну ладно, хуй с ним. Есть еще одна часть пещер, которая выше. Ну думаю, там что-то точно будет. И тут хуяк, нахожу КРАСИВЕЙШИЙ СУНДУК, а в нем 3 одноразовые книги, и после открытия мне на голову упал лич. Хорошо, запиздили лича, и что я нашел в округе ? НИ-ХУ-Я. Какие то ножи для трюкачей. Сука, я там час лазил, убивал тонны ящериц, слизней, двух боссов и получил нихуя. И так почти с каждым подземельем. Вот от чего у меня жопа горит. Какая награда за эксплоринг ? Почему у меня её блять нет. Мне банально скучно уже играть. Я хочу чистить вилкой и получать награды. Блять, ну наградите меня как собаку Павлова.
>>8700587 ну хоть бы плавать гг научили, а то случайно пдаешь в лужу и все ЩУПАЛЬЦА а лошадь дать игроку, нет сложно, анимации с нуля делать, взаимодействия придумывать
>>8700703 Я с этого кстати ору, не мир а какой-то филиал ада. У вас в воде живёт нёх которая убивает всё. Сука, да первым делом все бы водоемы от этой пиздоты вычистили бы. Это какой-то абсурд. Вот блять, проблема догмы - я не верю в этот мир, он выглядит как шизоидный сон.
>>8700791 Еще раз. Назови мне РПГ, где игра за мага отличалась бы. >если спизжено с механики инвокера или магики >механики инвокера Ты понимаешь что все механики инвокера это попытка впихнуть 10 или сколько там способностей в 4 активных (или три, я не понмю) спелла. Все. У тебя просто нет на все способности клавиш, вот и придумали. >магика Вот тут да, ты прав. Единственный пример где магия была интересна, хоть и проста.
>>8700805 >в любой ммо Назови мне ММО в котором магия реализована лучше чем >где игра за мага отличалась от кастования разноцветных камшотов и бафов на ускорение пердака ?
>>8700822 сынок, у мага в тере два блинка, почти всё честный нонтаргет (т.е. можно кидать шары на упреждение) либо аое (но попадать им всё равно надо), там динамика геймплея ебейшая, такого нигде не было и походу не скоро будет
>>8700825 Пока не реализуют нормальную и разнообразную магию - за них не играют, потому что это лучник стреляющий камшотами и носящий пидорские халаты.
>>8700841 То что ты дегенерат, который судит "как на бумаге", не понимая как это играется. То что это ммо с пвп и наличие телепорта + нонтаргета уже свидетельствует о том, что на гейпаде, которым сосноледауны себе очко дрочат, ты будешь сосать хуй пока повернешь камеру после этого самого телепорта Там станы которые кастуются почти в упор, то есть тебе необходимо постоянно сокращать и разрывать дистанцию. А если ты задержишься, тебя милишники с говном смешают, т.к. ты стеклянная пушка. Скорость каста там не 9000 секунд как в драконьем дебиле 2, нужно быстро соображать
>>8700861 >То что это ммо с пвп Как и десятки других >уже свидетельствует о том, что на гейпаде, которым сосноледауны себе очко дрочат, ты будешь сосать хуй пока повернешь камеру после этого самого телепорта Играй на клаве, кто тебе запрещает. >Там станы которые кастуются почти в упор Звездочки над головй никак не меняющие гемлей ? Понимаю, глубокая механика. >тебе необходимо постоянно сокращать и разрывать дистанцию Охуеть, оказывается в играх нужно позиционирование. Определенно глубокая механика, в догме кстати надо на месте стоять. Всем. И босы стоят. И ты стоишь. Вообще все стоит, кстати. >А если ты задержишься, тебя милишники с говном смешают ПОСОНЫ, ОКАЗЫВАЕТСЯ МАГИ НЕ ВЫВОЗЯТ АГР. БЛЯТЬ ВОТ ЭТО НОВШЕСТВО, ВОТ ЭТО ДА. А я блять в линейке бишопом впереди всех бежал, а оказывается нужно было позиционироваться. Спасибо тере за соть глубокие иновации. >Скорость каста там не 9000 секунд как в драконьем дебиле 2 И ты все равно мажешь ?
Так где глубокие механики. Покажи ихз мне. Пока что ты рандомное говно назвал. Покажи мне ДРУГУЮ магию, ну как в магике хотя бы. Хороший же пример.
>>8700872 В догме пулемет под видом палки ещё и с автонаведением, че ты несешь болезный Какое позиционирование с кастами 90000 лет? Поставил в позицию нажал каст отошёл чай заварить это глубокий геймплей? Ты не чувствуешь разницу с позиционированием в игре, где решают доли секунды? Это одно и то же да? Ещё раз, я не говорю что в тере или там в бдо или в том же вове уникальные какие-то спелы, я говорю о том как это всё в целом играется - динамично и разнообразно. Ты не спамишь Х наблюдая как десятки харчков сами летят во врага и не стоишь афк пока у тебя каст закончится, ты постоянно в движении, постоянно применяешь разные спелы, которых десятки пусть они и на бумаге простые
>>8700887 >Какое позиционирование с кастами 90000 лет? Обычное. На этом построены механики, но чтобы понять нужно играть за этот класс. Ты не в курсе как ускорять каст и как их комбинировать, пот ому что игру видел на ютубе, а тут щупать надо. >Поставил в позицию нажал каст отошёл чай заварить это глубокий геймплей? И грифон улетел. Молодец. Не знаешь и не умеешь, но уверен что все так и есть. >е чувствуешь разницу с позиционированием в игре, где решают доли секунды? Нет не чувствую, в догме у тебя нет защиты от разработчика, когда ты проебываешься и тебя серией ударов вкалачивают в асфальт. >я говорю о том как это всё в целом играется - динамично и разнообразно. Ты вообще в игру играл ? Особенно после этого : >Ты не спамишь Х
Догмадауны не могут смириться с тем что нормальным людям их пустое говно не нравится. Дрочите своих одинаковых троллей и гоблинов ещё десять часов, выпадет вам кусок тухлого мяса и клык тролля с помощью которого можно улучшить оружие на две звезды, но уже через час торговцы будут продавать предметы лучше чем в длиннющем кишкоданжене, ибо там одни куски кала и костей в качестве лута. В ебаном длс для первой части бестриарий больше чем во всей калодогме 2.
>>8701201 >В ебаном длс для первой части бестриарий больше чем во всей калодогме 2 Правда, а так же в десятки раз больше чем во всей догме 1 до длц. Предполагаю, что со второй частью будет так же, тем более вроде длц планируется к выходу до конца года
>>8701547 Догма 1 = Догма 2, только при этом нормально ещё и работает, такое же унылое говно где нету никакого смысла в половине механик. Там точно такой же бестиарий, только еще фурри бандиты появились помимо чисто людей. Чисто длс про остров эту унылую хуйню спасал немного.
>>8701174 Еще есть возможность запомнить спелл и скастовать его мгновенно в любой момент, что радикально упрощает захват инициативы в начале боя и открывает простор для комбинаций. В прямых руках чародей играется крайне динамично и не нуждается в тиммейтах, хоть и имхо в первой части несмотря на долгие касты геймплей за него был куда веселее и разнообразнее
>>8700918 >И грифон улетел. Молодец. Не знаешь и не умеешь, но уверен что все так и есть. Чел, блять, не тролльбась тупостью, пожалуйста. В первой догме сложность боссов падает до нуля в тот момент, когда ты накапливаешь 300к денег и покупаешь в Гран Сорене Перст Создателя, который ВАНШОТАЕТ даже ГРЫГОРИЯ. В игре, блять, три босса с резистом к персту создателя, один легчайший гуманоид, один скидывается в пропасть файвфолдом страйдера под четырьмя талисманами и одного, ну да, придётся поковырять ручками. Так что блять твоя эта хуйня про ГЛУБОКИЙ ГЕЙМПЛЕЙ - это чисто, блять, отсев даунов, которые не смогли найти буквально ваншот-палочку.
Во второй догме ещё, нахуй, проще - донатишь на кристаллы разлома, покупаешь пешкинса 200 уровня и он тебе всю игру проносит.
Чё-то блять там несет про "грифон улетел", ага, блять, десять раз.
>>8701892 Неигравший что ли? Там самая мякотка минмаксить билды в бби чтобы потом в соленоида смерть из станлока не выпускать и даймона за 30 секунд сносить.
>>8701892 Сынидзе, какой, нахуй, минимакс? Ты вообще ебанутый чушпан с 15 часами в редакторе персонажа второй догмы, раз тут такую хуйню затираешь. В Догме ты либо нанимаешь оверпавер пешку и встаёшь афк у личей, фармя себе 200 левел, а потом и все профы, либо пользуешься другими абузами типа той же читерской стрелы за 300 тыщ золота. По другому в эту игру, блять, не играет никто, кроме нюфажных хуесосов типа тебя.
Ору, нахуй, чепухи, которые даже труДэймона не нюхали, убили один раз ГРЫГОРИЯ и Сенешаля, рассуждают тут про минмакс в догме, ахуеть. Ещё какие охуенные идеи тут озвучишь?
>>8701892 >минмакс >в игре, в которой буквально можно прокачать все классы и выучить все скиллы В скайриме тоже только одну ветку качаешь и кактус жрёшь?
>>8701975 > В Догме ты либо нанимаешь оверпавер пешку и встаёшь афк у личей, фармя себе 200 левел, а потом и все профы, либо пользуешься другими абузами типа той же читерской стрелы за 300 тыщ золота Кринж.
>>8695772 (OP) Умапидарский бототред. Ну а провалилась потому что вдули на маркетинг весь бюджет, когда как сама игра ничем не отличается от первого высера, кроме того что у второй движок другой
>>8701975 >По другому в эту игру, блять, не играет никто У тебя какие-то влажные фантазии. Все играют в игру просто - в одну руку банку пива, другой затачивают и покупают дрын по-новее. Так игра и проходится.
Тем, что ты наваял, занимается процент от процента - кучка анскильных бездарей, которая не вывезла настоящего онлайн компетива и решила задрочиться в сингл игре, ведь полуММОшный ии это примерно их уровень развития.
Любому нормальному игроку тем, что ты описал пользоваться было бы банально стыдно. Тут нет ранкеда, тут нет сессионки, банального коопа с френли фаером или дуэлей - какой силы преимущество тебе нужно над тупыми мобцами в окна между атаками которых можно сходить посрать и попить кофе? >пользуешься другими абузами типа той же читерской стрелы за 300 тыщ золота Серьёзно? Нет, не так - СЕРЬЁЗНО БЛЯТЬ? Мне аж поплохело. Это какой уровень ракования? Выше только трейнеры и натуральные читы, бездарь.
Долбоебы, вы вообще играли в этот кал? Любой нормальный человек если и будет играть в это гриндоговно, то только с помощью "абузов", которые на самом деле нихуя не абузы. Эти стрелы в игре с релиза нахуй существуют и разработчики их намеренно добавили, так же как и медальоны с покупкой пешек за RC. Игрой эти механики предусмотрены, даже ДЛС, которое лучше основной игры, для минмаксеров сделали. Там некоторые ебанутые сидят чистят кристаллами разлома куски третьего левела, чтобы полный сет брони с нужными им эффектами получить, при этом они Даймона за 30 секунд выносят. Но даже это больше смысла имеет чем ванильная догма. Особенно охуеваю с того что люди вроде изучили возможности игры и их эксплуатируют, а долбоебы продолжают ныть и доказывать что правильно это вилкой ковырять говно по полчаса.
>>8702055 >ЕДИНСТВЕННО ПРАВЕЛЬНЫЙ СПОСОБ ИГРАТЬ В ИГРУ ЭТО ФАРМИТЬ АФК 100 УРОВНЕЙ И АБЪЮЗИТЬ НУБО СТРЕЛЫ, ЧТОБЫ ИМЕТЬ ХОТЬ КАКОЕ-ТО ПРЕИМУЩЕСТВО НАД ГОБЛИНАМИ СО СТАРТОВОЙ ЛОКАЦИИ!! ВСЕ КТО ИГРАЕТ ИНАЧЕ ЛОХ, ЧЕРТ И ВООБЩЕ ЧУШПАН! >Нет, это путь безрукого анскила, которой занимается хуйней в сингл игре. >ОЙ КАК ВЫ СМЕЕТЕ НАВЯЗЫВАТЬ ЛЮДЯМ СВОЮ ТОЧКУ ЗРЕНИЯ И ГОВОРИТЬ ЧТО ЕСТЬ КАКОЙ-ТО ПРАВИЛЬНЫЙ ПУТЬ ИГРАТЬ В ИГРУ?!?!?!? Я хуею с этих КРУТЫХ ВИРАЖЕЙ.
>>8702040 >Серьёзно? Нет, не так - СЕРЬЁЗНО БЛЯТЬ? Мне аж поплохело. Это какой уровень ракования? Выше только трейнеры и натуральные читы, бездарь. Ты этот вопрос разработчикам догмы задай, кретин умалишенный. Не я торгащу в инвентарь эту стрелу засунул в первой части, не я в пэй ту вин магаз добавил кристаллы разлома во второй.
>>8702212 >Я хуею с этих КРУТЫХ ВИРАЖЕЙ. С каких крутых виражей, шизофреник? Ты в игру-то вообще игра, чмоха мультиплеерная, или так, попердеть в тред зашёл? Иди двухсотый подними в Догме первой БЕЗ АБУЗОВ, как "пряморукий скилл", ебать, блять, пиздец, в очередной раз убеждаюсь, что на этой борде в обсуждаемые игры никто и не играет даже.
>>8702278 >Иди двухсотый подними в Догме первой БЕЗ АБУЗОВ Эй говно, мы говорим о второй догме. Твой опыт в первую часть вообще значения не имеет. И судя по тому что ты пишешь, двойку ты видел только на ютубе. Какие блять стрелы, ты о чём ? Я не нашел ни одной имба стрелы в второй догме ? Призывать пешки за КР ? Ну так не призывай блять, какие проблемы. Вот уж действительно, вг - край непуганых идиотов.
>>8702292 >Эй говно, мы говорим о второй догме. Ты обращение перепутал, я не твой батя. И если бы ты ИГРАЛ в первую часть, то понял, что игромеханически она со второй идентична (местами механики даже глубже, лол).
>Твой опыт в первую часть вообще значения не имеет. Ага, ебать, иди такую хуйню ещё в солсотредах позатирай, долбоёб умалишенный.
> Призывать пешки за КР ? Ну так не призывай блять Ааааа, я понял. То есть игра даёт мне механику и обязательно найдётся ебанат, который скажет "НУ НЕ ИСПОЛЬЗУЙ МЕХАНИКУ ЕБАТЬ". А что ещё мне не использоваь? Врагов с обрыва не кидать? Бочками взрывающимися их не закидывать? Перечень весь огласи, хуесос тупорылый.
>Вот уж действительно, вг - край непуганых идиотов. Ну так съебни отсюда и на одного идиота меньше будет, очевидно.
>>8702341 Какой то поедатель бочкакала высрал залетевший, драконий кал два это очевидный диаблоид про кликанье на мобов, лут, билды и все такое. За сколько там чссов проходится диабло? А по факту сколько в ней прибывают? Вот именно. Поэтому и оценивать драконий кал надо с позиции диаблоида, но куда там дауну кааалоеду 2008 г.р.
>>8702361 Калоед, в первой догме был эндгейм контент в лице ББИ, а во второй жди длс всего за 40 доляров. Чё ты предлагаешь сюжет крутить по второму кругу, лол?
>>8700796 >Единственный пример где магия была сделана через жопу. Буквально всё тот же самый наборр разных спеллов, только которые кастовались прожатием нескольких кнопок, вместо одной. Добавили необходимость несколько кнопарей жать ради одного эффекта, а не одну, да, охуенно просто, спасибо. Если буду когда-нибудь в Магику еще играть, то точно только через накатывание макросов.
>>8702392 А как надо делать то, пиздец, три дня обсуждают что энта магия ваша хуйня захуйня в играх, при этом 0 предложений как сделать чтоб не хуйня, хочу то не знаю шо, мдауш, вот скуфы 80х на политических сессиях застольных под водочку всегда вносят предложения, а вы че, будете просто сидеть пердеть и ныть
>>8702408 Ты не чувствуешь под собой жидкого? В аркс фаталис гораздо более тупой гиммик чем в магике, особенно с учетом запоминания спелов и каста по кнопке. Я конечно примерно такого и ожидал от сосачерского эксперта, но все равно забавно.
>>8702400 >как сделать чтоб не хуйня Убрать все цветные шарики с прямым уроном. Добавить несколько сильных, отличающихся направленностью самобафов, запретить активировать за раз несколько. Добавить больше физики и ситуативного взаимодействия с окружением.
>>8702408 >Уже сделано всё давно, Arx Fatalis Чё ебать? 90% спеллов в арксе - это увеличить защиту, получить ночное зрение и нанести урон вокруг себя. Как вы утки заебали. Сказать, что в арксе ахуенная магия, значит сказать, что в скайриме ахуенная магия. Потому что даже у Тодда магия лучше, чем в этом высере. А у Тодда магия всратая.
Лучшая магия была в black & white. Мало того что там нужно было ручками заклинания рисовать, так и энергия не из воздуха бралась и не бутылочкой с мочой пополнялась, а нужно было население отрывать от работы для молитв в храме, в зависимости от ситуации и ее сложности. Т.е. другими словами была экономика маны, что делала магию более серьезной
>>8702400 У меня лично нет претензий к тому как магия делается в играх традиционно. "Кнопку нажал - спецэффект во врага/союзника/на область полетел" меня вполне устраивает. Не знаю, что здесь еще может быть нужно.
>>8702422 >Убрать все цветные шарики с прямым уроном. Нахуя? >Добавить несколько сильных, отличающихся направленностью самобафов, запретить активировать за раз несколько. Нахуя? >Добавить больше физики и ситуативного взаимодействия с окружением. Не для всякого геймплея подойдет.
>>8702427 >Сказать, что в арксе ахуенная магия, значит сказать, что в скайриме ахуенная магия. Ты тупорылый чтоле? Речь вроде шла про саму систему магии, а не про сами заклинания.
>>8702429 >Мало того что там нужно было ручками заклинания рисовать И чем это лучше, чем просто нажать кнопку? Это же просто усложнение ввода команды. >Т.е. другими словами была экономика маны, что делала магию более серьезной Ну то есть ресурс менеджмент более глубокий, а так магия стандартная.
>>8702400 >что энта магия ваша хуйня захуйня в играх, при этом 0 предложений как сделать чтоб не хуйня Убрать. В играх про старые времена должны мужики рубиться на мечах двуручных, а не педики всякие фейрверки пускать.
>>8702449 >И чем это лучше, чем просто нажать кнопку? Это же просто усложнение ввода команды. Чем нетривиальнее, тем лучше >а так магия стандартная. А какая нестандартная? Вся магия это урон, защита, бав/дебаф, превращение.
Кароче поделюсь своими соображениями возникшими у меня во время игры в Эндерал, там описания как работает магия по лору и ее реальное использование геймплейно весьма отличается, и вот на этом диссонансе я накирил такое вот: "Мана" примерно как в рога торговец, полоска которая заполняется от применения спелов, только интровертно, т.е. ебет героя, а не окружение, вызывает всякие дебафы, галюны, "ктулху" там начинает на тебя поглядывать, что идет рука об руку с лавкрафтовской атмосферой игры. Сами спелы что то вроде спелов из опущенного и призывания/изменения текущей реальности путем просачивания параллельных, например сделать из стены море из которого на чела выпрыгивает акула, уйти в другую реальность переместившись в какой нибудь лес говна параллельный, перемещаясь в нем перемещаешься и в своем мире, при этом магия будет пиздец как влиять на историю, можно в этих мирах добавлять какието обскурные элементы, ушел в бою в мирок, а там что то нунихуя заставляющее задуматься, вернулся а врагов нет, создастся параноя, потеря чувства пространства и время, игрок не будет знать реально ди он в своей реальности и т.п.
>>8702444 >Нахуя? Потому что самое больше, на что хватает фантазии гейдизигнеров это запилить несколько видов урона и сопротивления им. Так что не нужно их искушать. Было бы, конечно, прикольней, если у врагов имелось динамическое сопротивление, и ты ударил его физикой, огнём и ядом - теперь у него сопротивление к ним, но уязвимость к воде холоду и молнии. Или что-то вроде, но такая хуйня бывает лишь в никому не известных и не нужных японских гриндилках. >Нахуя? Чтоб не обмазываться усилениями в несколько слоёв как в совокотоиграх или елде, стиль игры от этого не меняется, зато нужно ебать мозг рутиной. >Не для всякого геймплея подойдет. Сделать, чтоб подошло.
>>8702467 >Почему мана и ее экономика не часть магии? Ганплей либо хороший, либо плохой. Не важно, находишь ты патроны во врагах, в ящиках или крафтишь.
>>8702478 Важно так-то. Когда находишь во врагах ты замотивирован бегать на ближней дистанции, чтобы собирать патроны. Когда в ящиках - соответственно экономить, когда ящиков рядом нет. Когда крафтишь - выбирать между тем, каким оружием пользоваться и какие патроны крафтить. Это одна из определяющих шутер штук. Если ты такой базы не понимаешь, о чем с тобой говорить?
>>8702478 >Не важно, находишь ты патроны во врагах, в ящиках или крафтишь И тем не менее игры где патроны крафтишь и лутаешь отличаются разительно от шутанов с патронами ихз воздуха. Сам крафт и лутинг как бы намекает на характер игры
>>8702355 >Ты обращение перепутал, я не твой батя. И если бы ты ИГРАЛ в первую часть, то понял, что игромеханически она со второй идентична (местами механики даже глубже, лол). Говно, ты почему пишешь как пятиклассник ?
>Ага, ебать, иди такую хуйню ещё в солсотредах позатирай, долбоёб умалишенный. Еще раз, мне похуй на первую часть. Мы говорим о второй. И тем более мне похуй на имбу из первой части. Или ты принеси мне эти стрелы в двойке или лососни тунца.
>Ааааа, я понял. То есть игра даёт мне механику и обязательно найдётся ебанат, который скажет "НУ НЕ ИСПОЛЬЗУЙ МЕХАНИКУ ЕБАТЬ". А что ещё мне не использоваь? Врагов с обрыва не кидать? Бочками взрывающимися их не закидывать? Перечень весь огласи, хуесос тупорылый. Игра дает тебе возможноть вызывать пешек. Тебя ничто не заставляет использовать их за КР. Понимаешь ? Нет, не понимаешь ТЫ САМ ВЫБРАЛ ЖРАТЬ ГОВНО, а я спокойно играю со своими пешками по уровню и не парюсь. Говно, ты почему такое тупое ?
>>8702392 По крайней мере, в магике было хоть что-то новое в плане реализации. Я об этом. Серьезно вся магия в эрпогэ даже не миксуется за редким искючением.
>>8702427 Блджад, а вот в морре магия пиздата своей несбалансированностью. Я маг или бомжара с камшотами ? Серьезно, вспомните какой абсурд ты можешь зачаровывать. Поломано ли это ? Несомненно. Интересно ли это ? ЕЩЕ КАК, БЛЯТЬ.
>>8702487 >ТЫ САМ ВЫБРАЛ ЖРАТЬ ГОВНО >НИИИТ МИНЯ ЗАСТАВИЛИ >Лично японец катану в очко запихивает и гворит : бери пешку 255 уровня и пусть она за тебя пройдет игру. Просто охуеть игроки нынче пошли. Никакой свободы выбора и воли.
>>8702487 >Еще раз, мне похуй на первую часть. Да мне похуй на чё тебе там похуй. ДД 2 на 95% ДД 1, так что кукарекай иди перед протыками своими.
>Или ты принеси мне эти стрелы в двойке или лососни тунца. Тебе, блять, кристаллов разлома за рубли недостаточно, даун? Ты буквально можешь замаксить уровень персонажа, поставив игру на афк фарм на ночь, всё, нахуй, игра сломана, прикинь? Перс максимального уровня даже не заминимакшенный разъёбывает всю игру.
>Тебя ничто не заставляет использовать их за КР. Ты, блять, реально тупой. Тебе ПРОДАЮТ легальный чит, а ты такой - НУ РЯЯЯ МОЖЕШЬ ВЕДЬ НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ. Ну не используй, хуле, от меня-то ты что хочешь?
>ТЫ САМ ВЫБРАЛ ЖРАТЬ ГОВНО, а я спокойно играю со своими пешками по уровню и не парюсь. Так говно-то жрёшь ты, даун. Пей 2 вин пешка прокачивает тебя без твоего участия до максимума, а ты сосешь хуи на своём 47 левеле в конце сюжетки. Ты понимаешь, что твои кукареки просто смешно выглядят - есть объективно более простой (и, с точки зрения игры, честный) способ прокачаться и играть комфортно, но ты предлагаешь просто его не использовать потому что потому. А относительно первой Догмы так подход "ну я бля ваще просто с дефолтными пешками бегаю и не парюсь" вообще нижезнеспособен, потому что в длц данже тебя просто разъебут щелбанами, если ты туда не на 100 уровне придёшь.
>Говно, ты почему такое тупое ? Я не знаю, почему ты такой тупой, этот вопрос родителям своим задай.
>>8702506 >Да мне похуй на чё тебе там похуй. ДД 2 на 95% ДД 1, так что кукарекай иди перед протыками своими. И все так-же похуй. Речь о второй части, в которую ты, разумеется, не играл.
>Тебе, блять, кристаллов разлома за рубли недостаточно, даун? Я их в игре спокойно могу фармить. Ты еблан ? >Ты буквально можешь замаксить уровень персонажа, поставив игру на афк фарм на ночь, всё, нахуй, игра сломана, прикинь? А могу и не ставить, прикинь. Могу сам играть. Свобода выбора она такая, но тебе минмаксерскому говну не понять что такое играть в игру, а не проходить. >Тебе ПРОДАЮТ легальный чит И ты можешь их не покупаь В СИНГОЛОВОЙ, БЛЯТЬ, ИГРЕ.
Это просто какой то пиздец. Ты слабовольная чмоня которая видя донат бежит его покупать, чтобы абузить ВНИМАНИЕ! в сингловой игре.
У меня слов нет чтобы описать все глубины моего ахуя. Тебя не заставляют покупать, тебя не заставляют брать пешек за КР. Но ты имея такую возможность возводишь её в необходимость. А идика ты нахуй неспособная к самостоятельному выбору чмоня.
>>8702514 >Речь о второй части, в которую ты, разумеется, не играл. Почаще это себе повторяй, тогда это наверняка правдой станет.
>Я их в игре спокойно могу фармить. Ты еблан ? Блять, какой же ты тупорылый. Ты между ФАРМИТЬ и ЗАИМЕТЬ БУКВАЛЬНО НА СТАРТЕ не видишь разницы, говно говорящее?
>Могу сам играть. Опять, бляяяяяять, ну ёб твою мать. Получить левелкап буквально афк или гриндить его потными ручками - разницы, опять же, долбоёб не видит.
>тебе минмаксерскому говну Ты сука тупорылый блять дебил, я тебе ещё раз задаю этот вопрос - причем здесь минимакс, когда в игре квесты ФИКСИРОВАННЫЙ УРОВЕНЬ ИМЕЮТ, АЛЁ. Тебе так или иначе подгринживать придётся, дебил тупорылый. И у тебя в одной руке ахуенные сайды принеси-подай, а в другой пешка, которая либо сама затащит следующую сюжетку, либо тебя прокачает на мобах. Хуй знает, блять, что же выбрать.
>И ты можешь их не покупаь В СИНГОЛОВОЙ, БЛЯТЬ, ИГРЕ. Можешь не покупать, а можешь и купить и избавить себя от гринда как такового, чё не так-то?
>Ты слабовольная чмоня которая видя донат бежит его покупать, чтобы абузить ВНИМАНИЕ! в сингловой игре. Ещё чё блять, я этим говноделам уже 32к тенге занёс за хуёво оптимизированный ассетфлип первой догмы, хуй им по всему ебалу а не РК за донат.
>Тебя не заставляют покупать, тебя не заставляют брать пешек за КР. Но ты имея такую возможность возводишь её в необходимость. Ну да, оставляя в качестве альтернативы тупорылые сайды уровня ММО, всё как, СЮРПРИЗ, в первой догме. Ток так, для сведения - первая догма 12 лет назад вышла, ага, в 2024 в качестве альтернативы хуёвым квестам и тупорылого гринда предложили п2в. Не удивлюсь, если и перст создателя добавят за 10 баксов штука, чёб нет-то.
>А идика ты нахуй Сходил, там твой папка приседает и попросил после него не занимать.
>>8695772 (OP) Что то не пойму со стаминой, она все портит в ас вальгала например стамину можно восстановить обычными ударами по мобам в догме тоже обычные удары стамину не тратят, но не восстанавливают, есть какие абилки чтоб стамина восстанавливалсь, может от перфект парирований?
И еще эксперты какой класс выбрать, поробовал мага-мечника, но смысла не вижу, бафы на меня итак пешка кидает, мне именно нравится играть щит+оружие, то есть выбор тогда асасин - боец но есть ли смысл брать асасина если играю меч+щит? хотя асасин вроде подвижный и мне залазить на мобов нравится, у него под это абилки есть, а у воина вроде и нету
>>8701975 Чел, либо ты троллишь, либо ты буквально слабоумный, криворукий дегенерат, проходящий игру единственным доступным тебе способом, увы полностью руинящем геймплей и не приносящем никакого фана в игре, полностью на нем построенной.
Твое мнение имеет ценность только и исключительно в контексте понимания того, что вообще происходит в головах у тебе подобных, и то, с каким пафосом ты кричишь о собственной бездарности выглядит очень жалко и мерзко.
>>8702553 >но есть ли смысл брать асасина если играю меч+щит? хотя асасин вроде подвижный и мне залазить на мобов нравится, у него под это абилки есть, а у воина вроде и нету У ассассина прирост статов для нанесения физ урона больше, чем у файтана, поэтому имеет смысл брать ассассина - тупо дамага будет больше.
>>8702566 >увы полностью руинящем геймплей Тупорылый кусок гавна, ещё раз. Этот способ не абуз ИИ, не абуз багов, не читы - это БУКВАЛЬНО ДОБАВЛЕННЫЙ РАЗРАБАМИ КОСТЫЛЬ. Кто, блять, геймплей по итогу руинит - Я или ТУПОРЫЛЫЕ ПИЗДОГЛАЗЫЕ ТРУСОНЮХИ, добавившие в игру за 80 баксов пэй ту вин донат?
>не приносящем никакого фана в игре Если тебе, дауну, приносит фан ахуенные ММО-квесты на убийство 10 саурианов по всему миру, то ты говноедина ёбаная и твоё мнение вообще никакой ценности не имеет.
>с каким пафосом ты кричишь о собственной бездарности Ору, нахуй, чепуха - ачивку с юр-драгоном, мож, покажешь? Или хотя бы ачивку прохождения второй догмы на харде? Ты ж не бездарный, наверняка уже игрушку на 20 часов-то смог пройти без абузов.
>>8702391 >первой догме был эндгейм контент в лице ББИ Который так же вышел в виде длц через какое-то время. Так же как и во всяких ниохах, вулонгах и прочих подобных японских игрушках, где эндгейм дрочильни подвозятся спустя небольшой промеуток времени в виде длц
>>8702575 На этом аккаунте основной сюжет не проходил, сразу на остров пошел так что есть только такое. Не совсем понимаю, почему ты искренне считаешь какие-то дефолтные для любого просто поигравшего в игру игрока действия таким достижением, что тебе нужны пруфы. Хотя, на самом деле, понимаю.
>>8702575 >БУКВАЛЬНО ДОБАВЛЕННЫЙ РАЗРАБАМИ КОСТЫЛЬ Да, друг, открою тебе страшную тайну, практически во всех подобных японских играх традиционно, для инвалидов есть подобный костыль, но ты наверное первый или один из единичных дегенератов, который неиронично носится с подобным костылем как нормальным способом прохождения, еще и хвалится этим в интернетах.
>>8702530 >Блять, какой же ты тупорылый. Ты между ФАРМИТЬ и ЗАИМЕТЬ БУКВАЛЬНО НА СТАРТЕ не видишь разницы, говно говорящее? Это сингловая игра. нахуй мне на старте то, что испортит мне игру ? Попробуй, не знаю, отрубить себе руки и играть. Возможность отрубить руки у тебя есть, кстати. Пиздуй пользуйся, ты же ОБЯЗАН использовать все что можно. >Опять, бляяяяяять, ну ёб твою мать. Получить левелкап буквально афк или гриндить его потными ручками - разницы, опять же, долбоёб не видит. Я в игру играть захожу. И мне нравится стукать мобцов. Скачай трейнер, вымакси себе все и пройди игру за пять минут, если тебе не нравится играть >Тебе так или иначе подгринживать придётся, дебил тупорылый. Гринд одна из основных вещей в японских дрочильнях, иди жалуйся что в нфс надо на машинах а не лошадях перемещаться. >Можешь не покупать, а можешь и купить и избавить себя от гринда как такового, чё не так-то? А могу и не купить. Чё не так то ?
>Ещё чё блять, я этим говноделам уже 32к тенге занёс за хуёво оптимизированный ассетфлип первой догмы, хуй им по всему ебалу а не РК за донат. Тогда не донать, problems ? >тупорылые сайды уровня ММО Это какие сайды ? Пока что, за 40 часов игры меня не посылали за сотней волчих анусов.
>>8702692 >за 40 часов игры меня не посылали за сотней волчих анусов меня один раз в процессе какой-то квестовой цепочки послали за целебным зельем и 3 картофелинами, я в ахуе был, до сих пор психологическая травма
>>8702580 >Который так же вышел в виде длц через какое-то время. Бля, ну не начинай, а - "добавят, выйдет". Ну вот как выйдет для второй, так и поговорим, а щас мне чё делать в двойке после прохождения на харде?
>Так же как и во всяких ниохах Ниох на пеку вышел уже полным изданием со всем контентом, а чё там у консолечеляди было - ну, их драма.
>>8702635 >ты наверное первый или один из единичных дегенератов, который неиронично носится с подобным костылем как нормальным способом прохождения Ты выше нить прочитай, ебанат - ты или кто-то из других нюфагов затирал про АРЯЯ СЛОЖНОСТЬ, я этот тезис опроверг. Ты начал вопить, что используя стрелу или пешек я играю как-то не так. Я тебе на это ответил - с хуя ли, если игра эти способы мне предлагает и никак за их использование не наказывает. В ответ ты начал пердеть в лужу и называть меня казуалом, на что я тебе отвечу, что если прошёл не на танц-коврике и не с завязанными глазами, то ты чепух и игру не видел.
>>8702692 >нахуй мне на старте то, что испортит мне игру ? Я не ебу, чё там тебе надо, можешь хоть без хилок и саппорт мага проходить, абсолютно поебать. Я тебе говорю о том, что ИГРА или МАГАЗИН такую возможность предоставляет, ВСЁ, ОНА С У Щ Е С Т В У Е Т и не является каким-то абузом, а вполне себе честной игровой механикой p2w. Ты, блять, реально тупой или прикидываешься?
>Скачай трейнер, вымакси себе все и пройди игру за пять минут, если тебе не нравится играть >трейнер >догма 2 Ну да, и этот еблан мне пишет, что я в игру не играл, панимаю.
>Тогда не донать, problems ? Бляяяяя. Ещё раз. Я и не доначу. Возможность ЕСТЬ. ЕСТЬ, понимаешь? Неважно, как ты там её воспринимаешь, блять, тупая ты хуйня - читом, хуетом, абузом - она есть и позволяет игру пройти максимальному подпивасу. И с точки зрения и системы ачивок, и самого игрового прогресса - что ты, проходящий с конских размеров батплагом, что платилох - получите на выходе ОДНО, БЛЯТЬ, И ТОЖЕ. Что говорит о том, что игра, блять, нихуя не сложная и никаких ОСОБЫХ требований к позиционке или на чё там уповал дебил в своём тейке, с которого я к нити подключился, не требует. В С Ё. Идиот, блять. Где я блять писал, что пэй2вин обязателен, я хуй знает, видимо, тебе там голоса в голове напели или ещё что.
не могу уже в этот кал играть вроде на ютубе глянешь бои крутые но у тебя тупо нет таких абилок, а чтоб их раскрыть нужно часов 15 качаться, при этом за 15 часов ты уже всех врагов увидишь и толку потом с ними встречатсья с новыми абилками, если они тебе надоели и ты их обычными абилками убивал а кроме боев в игре тупо ничего нет
и это в игре от японцев тех самых которые в игры вечно пихают рыбалки, фермы и прочие фановые миниигры, тут ни ху я дрочи всю игру гоблинов четырьмя выбранными абилками чтоб раскрыть еще одну абилку да я лучше ниох второй пойду, там хоть лут интересно собирать и билды пересобирать
>>8702822 а и еще пешки хваленые ты просто берешь пешку друга 100лвл и она за тебя все бои проходит, очень весело добавлять в игру мобов которые за тебя играют, тупо автобой из мобилок
>>8702794 Не, ну ты действительно баклажан и не лечишься. Осуждаю твою глупость, плохой аноним. Фу таким быть, пусть тебе будет стыдно.
>Возможность ЕСТЬ. ЕСТЬ, понимаешь? НО РЕАШАТЬ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЕЙ ИЛИ НЕТ ТОЛЬКО ТЕБЕ. ТОЛЬКО ТЫ РЕШАЕШЬ КАКИМ БУДЕТ ТВОЙ ИГРОВОЙ ОПЫТ
Как мне еще донести тебя что наличие не равно использованию.
Ты понимаешь, что ты звучишь буквально, как : у тебя есть хуй. Раз у тебя есть хуй, его надо использовать. А значит можно насиловать животных. Поэтому ты решил трахнуть овцу.
>>8702794 > никак за их использование не наказывает Ты буквально платишь налог на криворукость в виде 300000 голды и лочишь опыт с босса на класс с луком, за право не драться с этим боссом. В игре, где бои с боссами это одна из самых веселых вещей и их не то чтобы много, а награда будет явно дешевле потраченных 300к. Не знаю, ты либо троллишь тупостью либо болеешь. Заплати лучше мне ирл 300к, я просто разрешу тебе не играть в игру вообще, и разойдемся оба довольные.
Посмотрел вчера видос со всеми боссами из кокмы 2. Бля, я просто в ахуе, ахаахаха! Там снова гриша финальный босс, это пиздец. Ёбаные калоделы-дегенераты. Делали долгострой и всё равно умудрились столько копипаста засунуть. И додики после этого на миядзаки что-то пиздят. Да у него ни в жизнь никогда не было, чтобы был один и тот же финальный босс в играх.
>>8702841 >Как мне еще донести тебя что наличие не равно использованию. В ИГРЕ БУКВАЛЬНО ЕСТЬ МЕХАНИКА, КОТОРАЯ ПОЗВОЛЯЕТ ВАНШОТАТЬ БОЛЬШИНСТВО СИЛЬНЫХ ПРОТИВНИКОВ @ РЯЯЯЯЯЯЯЯ, НО ТЫ ЕЁ МОЖЕШЬ НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ
Потому что? Почему мне не следует использовать, ёбаный кретин? Потому что твои мантры про РЯЯЯЯ СЛОЖНАСТЬ ломаются или что?
Пиздец, блять. ИГРА СЛОЖНАЯ -> вот механика, которая сложность из игры исключает -> РЯЯЯЯ ЭТУ МЕХАНИКУ НЕ ИСПОЛЬЗУЕМ.
Ты хуже солсоблядей, которые в елдарике фантомов не признают, ебать.
>>8702867 >В игре, где бои с боссами это одна из самых веселых вещей Да-да-да-да-да, особенно бежать за грифоном в его башню очень весело, да и с ГРЫГОРИЕМ пятифазовый бой тоже ахуенно веселый, особенно, когда ты к тому времени 50 уровень только-только поднял, полные штаны нахуй веселья, понял.
Опять же, первое прохождение - ок, вчистую, без стрелок (ты про неё, скорее всего, и не знаешь на первом прохождении и у тебя Форниваль на бутылку присел).
> награда будет явно дешевле потраченных 300к А на чё ты там бабки-то в догме тратить собрался, не подскажешь, идиота кусок?
>>8702889 Чел, да вся догма 2 - это реюз ассетов однёрки. Её реально можно ремастером назвать, причём не самым хорошим. Орал тут с видоса, в котором драконью чуму преподносили, как что-то новое, забывая, что это был обычный скилл грыгория, который в бою мог твою пешку на свою сторону переманить.
>>8702941 >на чё ты там бабки-то в догме тратить собрался Апгрейд своего любимого меча например, как раз по 200-300к последние апгрейды стоили насколько я помню, со всеми остальными шмотками скорее всего так же, а идти где-то гриндить/абузить на это деньги потому что я инвалид и мне пришлось платить штраф за пропуск босса не очень хочется. Я склонялся к тому, что ты очень жирно троллишь тупостью, но ты начал дергаться, трястить и злиться и теперь я вообще тебя не понимаю. Думаю, экшен игры это просто не твой жанр.
>>8702941 > елдарике фантомов не признают Так фантомы буквально проходят игру за тебя, позволяя тебе игнорировать скиллчек и многие механики боссов, а значит лишая ярких впечатлений от прохождения. Они крадут и обедняют твой игровой опыт, и их использование имеет смысл только в том случае, если без них, в силу твоих индивидуальных особенностей игра приносит больше стресса, чем удовольствия. Что это говорит о тебе как об игроке думай сам. Так или иначе игра одиночная, каждый дрочит как может и хочет, ты кайфуй главное
>>8702960 >Апгрейд своего любимого меча например, как раз по 200-300к последние апгрейды стоили насколько я помню Ты когда до последних апгрейдов дойдёшь - буквально будешь в деньгах плавать, о чём ты вообще?
>где-то гриндить/абузить на это деньги потому что я инвалид и мне пришлось платить штраф за пропуск босса не очень хочется Какой штраф, дебил тупой, это банальная экономия времени. Будешь ты 10 минут гришке в пузо настреливать попутно бегая от него по рушащейся стене или сразу пульнешь в еблет пальцем - разница ощутимая, и скилла особого в первом случае тебе не потребуется.
>Я склонялся к тому, что ты очень жирно троллишь тупостью, но ты начал дергаться, трястить и злиться и теперь я вообще тебя не понимаю. Да мне, честно говоря, поебать, чё ты там думаешь и к чьему хую склоняешься, это твои уже проблемы, сынидзе. Тому, что ты меня не понимаешь, я не удивлён, ведь тупое ебло с харкача, абсолютно стандартная ситуация. Если бы я написал "ыыыыыаааа, бочки 3, дерьмак, кибердерьмак, умаумаума" (так, вроде, ваша письменность выглядит) - вот тогда бы ты понял.
>>8702985 >Так фантомы буквально проходят игру за тебя, позволяя тебе игнорировать скиллчек и многие механики боссов, а значит лишая ярких впечатлений от прохождения. Они крадут и обедняют твой игровой опыт, и их использование имеет смысл только в том случае, если без них, в силу твоих индивидуальных особенностей игра приносит больше стресса, чем удовольствия. Ты скозал? Хидетака их добавил, чтобы сломать игру, понял-принял.
А ты не думал, что просто дебиловатое коммунити, которое вдруг решило, что сосалики про сложность, выдумали сами себе кодекс игрока с баттплагой в жопе и пытаются его навязать всем?
>>8695792 Ну да. ДД это смесь соулса со скайримом. У игры было свое обаяние. У нее был красивый мир и интересная ролевая система. Ну и нормальные драконы а не летающие лошади из Скайрима. Ещё ммо была неплоха. Во вторую часть я конечно же играть не буду из-за дерьмувы. Хотя на гоге я бы её купил.
>>8702460 Дак ты аутист просто. Вот чел игру прошёл за 27 часов по сюжетке и сайдам, а за 66 часов выдрочил на 100%. Буквально все ачивки до единой https://youtu.be/RLVAdZWwotw?si=_NT8Ggo4Ek6IFUch Его стим профайл в описании если чё
Как бе в ней МАКСИМУМ контента на 66 часов. А без ачиводроча, что далеко не для всех, как раз те самые 30 часов, КЕК.
За этот тред я выяснил, что по мнению аутистов : Догма должна быть лучше элден ринга в боевке. Магия как в дьяблодрочильне, квесты все как Кровь и вино должны быть, в игре анальный донат и кнопка играть отсутствует пока не заплатишь. В ней обязательно должен быть главный герой шнырь, чтобы как в готеке и можно было бы швырять бочки. С NFS кстати не пробовали сравнивать ? В нфс езда, кстати, лучше реализована.
>>8703078 Ааа, тот самый элдач, в котором показывают только одного босса (угадай какого) ведь все остальные полное говно. Понимаю вашу любовь к этой игре. Держитесь главное подальше, от вас говном несет.
>>8703024 > Хидетака их добавил, чтобы сломать игру, понял-принял. Нет, это очередной костыль, подобные которому есть во всех японских играх где нельзя поставить легкий уровень сложности напрямую. Стрела, платные пешки, фантомы, парики на бесконечный рейдж или ульту, шляпа-пулемет и тд тп.
Люди бегут на беговой дорожке перепрыгивая через планки, веселятся, получают эмоции, но если заставить карлика бежать наравне со всеми, у него будет уходить по 30 попыток на каждую планку, он расшибет колени, ему будет больно а не весело, поэтому для него ставят отдельную дорожку с планками гораздо ниже. Все относятся к этому с пониманием, пока карлик не прибегает к людям и начинает верещать что они бегают неправильно и с баттплагой в жопе
>>8703140 >Нет, это очередной костыль Чел, хорош хуйню нести, любой сосалик без костылей перефармом душится на изи. В Елде просто эту хуйню в абсолют возвели.
Ваша проблема в том, что вы изначально почему-то считаете, что сосалики - это что-то сложное и илитное. Но нет, это обычная игра с довольно средней сложностью, что и показала та же Секира, которая соулсоёбов разуплотнила, почти полностью забрав возможность перефарма и заставив нажимать ОДНУ, сука, кнопку, но по таймингу.
>к людям и начинает верещать что они бегают неправильно и с баттплагой в жопе Да-да-да, к "людям". К ебаным дефективным животным, от которых и пошли шизофазические батплаги вида "без призывов", "сл1", "пройти с голой жопой", "пройти с завязанными глазами" - ахуенно, да, ни разу не баттплаги, одебилившие кончи хвастаются прохождением одиночной игры.
>>8703155 > без костылей перефармом душится на изи Ну вот видишь, несмотря на клоуничания про сл1, завязанные глаза и баттплаги в глубине души ты и сам понимаешь, насколько костыли и перефарм руинят игровой опыт. >что вы изначально почему-то считаете, что сосалики - это что-то сложное и илитное Нет, это мемный форс журнашлюх 100летней давности. Что дарк соулс что секира игры с довольно средней сложностью и без костылей, поэтому их использование лишь обедняет игровой опыт среднего игрока. Соответственно и решение об их использовании принимается на основе индивидуального игрового опыта. Нормальному человеку будет просто скучно перешагивать маленькие или вовсе отсутствующие планочки, увидев интересного босса у него не возникнет желания вызвать фантома и афк закликать его в спину
>>8703084 >Догма должна быть лучше элден ринга в боевке. Чек. Что угодно лучше сосаликов в боевке, даже их бюджетные клоны. >Магия как в дьяблодрочильне То есть 4 слота под спеллы + автоатака? Чек. >квесты все как Кровь и вино должны быть Всмысле бегать туда-сюда, жамкать диалоги и таскать квестовые предметы от одного непися к другому? Чек. Тут даже получше все я бы сказал, за счет некоторых механик и левелдизайна. >В ней обязательно должен быть главный герой шнырь, чтобы как в готеке В игре овердохуя побочек на СХОДИ ДОБУДЬ ПЕРДЕЖНОЕ ЗЕЛЬЕ ЧТОБЫ МЫ ТУТ В ТРУЩОБАХ ПОСРАЛИ НОРМАЛЬНО, Готика\10. >и можно было бы швырять бочки. Можно швырять что угодно и кого угодно. Идеальная игра получается, все хотелки аутистов учтены и выполнены.
Капец геймдизайн взял квест доведи мужика до локация нейм, локация неейм в тумане не раскрыта, иду напрямки упираюсь в скалу, обхожу упираюсь в тупик, час прошел, пиздуй обратно, чтоб повернуть у скалы в другую сторону, и это опенворд, кишки ебаные
>>8703191 >Ну вот видишь, несмотря на клоуничания про сл1, завязанные глаза и баттплаги в глубине души ты и сам понимаешь, насколько костыли и перефарм руинят игровой опыт. Они никак не руинят, потому что 99% ваннаби "тру" любителей сосаликов тайком саммонят соляру на толстого и тонкого, лул.
>увидев интересного босса >сосалики >интересный босс >а не очередная медленная туша с медленными ударами или очередная быстрая туша с ебланскими рандомными задержками при ударах Оооо, очень интересные боссы, только их в фромовских сосаликах три штуки - Леди Мария, Радан и Маления, ВСЬО. Хидетака гений!
>>8703458 Падажжи, там вон выше хуесос писал, что опыт первой догмы нерелевантен и втора прям на голову лучше по геймдизайну и ебаных унылых ММО-квестов ней нет. А ты тут про сопровождение пишешь, как же так?