терпильный чмохен эта картинка уже была, повторяешься и почему снова кат за 2 секунды, выблядок? уже пора на 1 переходить, наказывать будем тогда за нерасторопность
парни, ширинки расстегивайте, щас вахта сосать будет
Я другой анон, иногда там катаю. Есть одетый ПВЕ перс на х5 и не торопясь качаю парочку на х1.
В общем - да, это Лич, но с особенностями. Лично для меня хорошие вещи перевешивают плохие, из всего что тут добавили. Попробую описать по памяти, что тут к чему. Например - добавлены карты ко всем инстам, не нужны никакие аддоны, все удобно пробегается и все видно, каждого босса и т.д, в ванильном личе этого нет. Вшитый атлас с инстами/рейдами - тоже плюс. Скиллы учатся как на актуале, без учителя - лично для меня это плюс. Далее - нет привязки бывших расовых скиллов и особенной к расам, то есть когда ты брал орка ради ярости и т.д, теперь это созвездия, которые ты выбираешь при создании персонажа. То есть, ты можешь взять например эльфа с бонусами, которые раньше были у орка. Новые расы - все интегрированы заебато, как влитые. У высших эльфов и воргенов своя сюжетная линия и начальная локация, не хуже чем у других, а вернее даже лучше - на уровне как у эльфов крови. Единственное - наги, вот они всратые, но за них никто не играет, ни разу не видел наг, у остальных все заебись, у тех же драконидов, панд и т.д, т.к они взяты с актуала и грамотно вставлены.
Далее - неоднозначные вещи. Имеется донат, как и на всех бесплатных серверах. Но тут тебя могут отпугнуть несколько моментов - випка и премиум. Премиум - бесплатный, ты получаешь его проголосовав на их сайте за сервер, она дает на 25 процентов больше опыта при прокачке. Випка - немного более сложная вещь, ее можно получить голосуя за сервер, но не сразу. Не помню сколько именно раз, но у меня сейчас есть бронзовая випка, я ни копейки не платил, только голосовал, она увеличивает хп на 1 процент.
Ну и спорная для меня вещь - категории, которые повышаешь получая небольшие прибавки к статам, про них лучше погугли. В целом - в ПВЕ все заебись, а в ПВП донат более ощутимо влияет. Но новичков просто УБЕР ДОХУЯ, во всех локациях постоянно тусят ребята, бегают хардкорщики (на х1), дохнут, затем снова бегают. Реклама у сервера очень агрессивная - вижу ее на ютубе, в самих роликах, перед ними, в яндекс погоде, в гугле, в яндексе и т.д.
>>8696050 Спасибо, анон. А в плане белкоцеловательства вообще как? Есть смысл или это больше для рейдеров, которым спустя 15 лет ещё интересно лича убивать?
Вот еще по поводу хардкора с 1 смертью. Я кучу твинков качал на офе и в какой-то момент заебало, а тут иначе. Играю аккуратно, покупаю шмотки у торговцев, чтобы хватило дамаги, буду качать траву и снятие шкур или руду, дабы скидывать на ауке и покупать оружие сильнее, не буду ходить в инсты, чтоб там не подохнуть. Другой экспириенс. А ну и еще если кто-то дохнет на хк, всему серверу сообщается что кежич сдох от моба, а если ты взял 80, всему серверу сообщается что коркорщик. И за это дают плюшки, ачивки, маунта и т.д. СТРОГО НЕ РЕКЛАМА, НА 80 ХК ВЫКЛЮЧАЕТСЯ И ТЕБЕ НУЖНО ВЛИВАТЬ БАБЛО
>>8696056 Я не понял, в параше про фарм кабаньих анусов ты ещё и шкеришься как чьмо обоссаное от этих самых кабанов, чтоб тебя не убили навсегда? Да уж, тяжела доля харкородаунов с кактусами в очке.
>>8696054 Аудитория тут очень разная, а я аутист-одиночка... Забыл еще добавить, что тут дохуя всяких маунтов/животины из актуала, если интересно коллекционирование этой хуеты. Ну и забавные ивенты типа пикрила. Ну и немного заебистый редактор персонажа - там придется переключать пункты по нескольку раз, если такой же аутист в этом плане и важно чтоб прям цвет, ебало и все как надо было
Сел играть в робокопа. С одной стороны сами по себе перестрелки норм, даже не смотря на то, что идешь как танк и просто тир выходит против болванчиков. Но в кол оф хуарез ганслингер аналогичный тир был и было норм. Но тут зачем-то добавили полуоткрытые локации, где между зачисткой коридоров ходишь и исследуешь мир, штрафы выписываешь, расследуешь убийство(может первое расследование было обучением, но никаких выборов я не делал, просто ходишь по маркерам и собираешь улики - убого). Короче вместо йоба тира, экшена и тд взяли разбавили зачем-то. При этом вроде стилистически норм, но видно, что крайне бюджетно.
>>8696066 >1пик Пиздец. Забавно, но перебор как по мне. Редактор я видел, заёбистый, но главное что расы новые есть. Но так понял, что для аутистов типа меня, которым поквестится да по локациям побегать, тут в целом тоже интересно будет? А то я на Циркуле БФА был, там квесты сломаны, а все работающие пиратки - Ванилла-Лич.
>>8696135 Так Хорайзен делала не Юбисофт. Правда игра от этого всё равно говном не перестала быть. Там неплохой геймплей и крутой сеттинг. Всё остальное вторично и обмазано сжв.
Стою на стеллажах, бью уже пару минут этих зомбей. Они по мне достать не могут, просто бегают вокруг. Хули они бессмертные такие? Или пушка которая их убивает продаётся за донат?
Почему никто не играет в шедевор Драгонс Хуйма 2? Почему аноны не хотят платить 200 рублей за смену внешки в одиночной игре? Аноны, где ваши скриншоты с Драгон хуй 2? Это ведь КАПКОМ игра, срезиденты каличи, все дела.
>>8696149 >>8696151 у меня vader 3 pro, тож пиздатый пад но с падом я пробовал 1ую часть у друга на пс4, это невозможно, роботы слишком шустрые и это просто мучение
даже щас вот 2ую с мышкой и то сложно аимить они скачут как ебанутые, в уязвимые точки хуй попадешь
>>8696152 >70 баксов >доп контента еще на столько же почти >тормозит даже на 4090 >плати реальным баблом за сейв-слот, за быстрое перемещение и еще за всякое >сверху обмазано дерьнувой >ПАЩИМУ НИ ПАКУПАЕТЕ?!
>>8696161 Все текстуры кроме УЛЬТРА - выглядят максимально мылньо и разработчикам на этот факт ТУПО ПОХУЙ. Если видяха 4+ гб то тебя это может не ебать, но пунктик остается. Боевка драйвовая, картинка местами прикольная. Если нравятся слэшеры то пиздуй играть
>>8696152 Год 2024 для геймеров начался с того, что нам подсунули парашу сделанную узкоглазыми обезьянами за 7000 рублей в которой микротранзакций как в World Of Tanks онлайн игре. При этом эта игра одиночная. Ну ахуенный год будет. Alone In The dark - кал, Догма - кал. Казалось бы хуже быть не может, а вот - может.
>>8696176 >рутрекер бесплатно Денуву ломать кто будет, умник? Никого не осталось. Про оффлайн активацию не надо мне тут затирать. Остаётся только жать годик где-то, пока Капком сами её не уберут. Хотя, с такими продажами и отзывами, вангую, что скидки в 50% уже через месяц начнутся. А там и дерьнуву уберут под шумок.
>>8696172 >Расходники Это пока. Потом будут игры где если ты умираешь тебе нужно будет ждать 30 минут не выходя из игры. Не хочешь ждать 30 минут? Заплати 5 баксов и играй дальше. А оправдывать игроки своего барина знаешь как будут? >Ну можно ведь подождать 30 минут и не платить деньги, что такого? Как сейчас оправдываю транзакцию со сменой внешки за бабло. Хотя в елден ринге ебаное зеркало подходишь и ВСЕ.
>>8696192 Раньше это было во всяких Аллодах онлайн и прочих ММО играх, а сейчас все одиночные игры превращают в мобильные дрочильни. Донат в одиночных играх чтоб купить шанс телепорта или возрождение, кто бы мог подумать о таком лет 20 назад?
>>8696195 Ты играешь в кал, братан. Не повторяй моих ошибок, одумайся пока не поздно, не стоит оно этого, ты еще молодой, еще не знаешь что ждет впереди сюжета.
>>8696197 > а сейчас все одиночные игры превращают в мобильные дрочильни Потому что это рентабельно. Во всем виноваты те самые "геймеры", которые продолжают нести бабло. Я вообще охуевал от прослойки ебанутых, которые требовали для всех, кто не купил премиум в Диабле4, сделать отдельный загон, мол, нечо сидеть боярам в одном загоне с плебсом. Насколько ж промытое стадо, блять. Ну, они заслуживают тех "игр", которые им пропихивают жадные издатели.
>>8696198 Оффлайн активация это база. Сам за 50 рублей Резик 4 прошел на релизе. Главное на барыгу ебучего не попасться который тебе за 200 рублей хуету свою предлагать будет.
>>8696195 Либо какой-то поехавший моддер сидел в сталкер-треде и спиздел мой скрин, а потом воткнул в свой мод, либо кому-то тоже понравился этот пёс. Я правда уже и не помню, из какой анимехи его скринил.
>>8696202 А потому что суки потребляют всё что дают с красивой оберткой, поэтому и не страшно разработчикам выпускать такой продукт - всё равно ведь купят, 200к онлайна драгон догма. У меня несколько друзей есть которые предзаказы делают на игры у которых даже геймплей не был показан, а оправдывают это тем, что "я поддерживаю разработчика". Хотя этому пидору даже раньше других не дали поиграть, он со всеми запустил.
>>8696208 >я поддерживаю разработчика Проблема в том, что никакого разработчика они на самом деле не поддерживают. Бабло идёт издателям, которые разработчикам отсывают крохи с барского стола. Если хочешь поддерживать разработчиков реально, то покупай инди.
>>8696183 Пиздец, у школьников уже нет 50 рубликов с обедов отдолжить. Готов годы ждать но не расстаться со своей булочкой из столовки. Какой же ты геймер после этого?
>>8696220 Подожди еще годиков 10. Может, таки высрут что-то. Аликс вон вышла. Я надеюсь, что они выкатят ХЛ3 эксклюзивом для Стимдек2.0. Вот хохма будет.
>>8696220 Ты в какой игровой индустрии плаваешь? Халф Лайф он захотел... Хл 3, игрульку новую от Гейба Ньюелла. Драгонс Догма 2 есть с микротранзакциями и хорошо. Никогда не забывай и место своё знай.
Имею 3060 и i7 9700, в хеллдайверс и дрэгонс догму уже не поиграть, балдура в 3 акте проседает сильно, старфилд в городах уже 40фпс. Чувствую себя обманутым когда вспоминаю сколько моя 750ti старушка вытянула всё ещё кстати работает, маме комп старый отдал.
Есть у вас такое, что может какая-то механика не понравиться или она будет реализована хуже чем в какой-то игре, то играть становится НЕПРИЯТНО? Ну вот для кото-то это будет просто тупая придирка, а вам вот прям НЕПРИЯТНО? Например вот играл я в Рейдж 1, там при убийстве врага запускается "скриптовая" анимация смерти, типа он картинно бухается на колени и падает лицом вперёд, когда получил заряд из дробаша в рыло. НЕПРИЯТНО. Или вот играл в Кол оф Дьюти Блек ОПС 1. На максимальной сложности нет аудиовизуальных эффектов попадания. Типа мигающего перекрестия при попадании и звука "вшук-вшук", будто шептунов пускаешь. А на обычной есть. И сразу играть НЕПРИЯНО. Или вот в Дивинити Ориджинал Син 2 играл. А там всякие предметы, по сути, генерятся рандомно, как в Диабле, а не уникальные и на своих местах как в Балдураче. НЕПРИЯТНО тоже. Вышел ремейк Биндинг оф Айзека, а он пиксельный. НЕПРИЯТНО. А в оригинальный я наиграл часов 300, а в тот и пяти не. Или вы можете закрыть глаза на это и наслаждаться положительными качествами игры без зазрения?
>>8696248 Таргет система как в ВОВ, Линейке... Я из-за неё тупо дропнул практически в самом начале ДЭ Инквизицию. После всяких Курваков и Скайримов тупо невыносимо было играть.
>>8696248 > А там всякие предметы, по сути, генерятся рандомно Это ваще рак. Находишь какой-то секрет или лутаешь в конце гробницы сундук - а там "меч лоха +1". Спасибо.
>>8696227 не шарю за интелы, тем более старые но думаю дело в проце, даже если б ты на зивоне сидел и то бы лучше было
друг прошел балду на 1060 и ему было нормас, я на 3070 прошел мне тоже зебс, тем более после всех патчей у тебя проблем на 3060 не должно быть, по кр мере если ты не лох прогретый на мониторе выше 1080р
ЭХ, хорошая была игра, все таки, но вышла не в то время, попала под каток недовольства уток и все такое, им бы нормального пиарщика, издателя не жлобского барыгу из 90-х, глядишь и сложилась бы судьба. Энивей, ризен 2 намного лучше первой части, хотя утки накрякивают обратно, но я фиг знает, чем вообще может понравиться первый ризен, по сути ведь игра обрубок готики с парой более современных фич, но без души, без персонажей, в первой резине в принципе 2.5 персонажа на всю игру и те с одной моделькой, клоны нафиг. Сюжет очень плох и если в готиках мейн сюжет тоже типикал, но есть крутые сайды, разные фракции все дела, то в первой резине нет ничего, квесты в городе максимально унылая копирка из готики 3, принести 10 шкур, отнести пиво, раздать зелья лечения всяким бомжам, которые не могут оторвать жопу от стула и сами сходить, ну и 7 квестов с выбором фракции, которые как бы не отличаются ничем, кроме того, кому сдаешь задание. Серая, невзрачная игра, которая ещё и ужасно состарилась, сейчас играть в первую резину чот такое себе. Вторая часть тоже состарилась и звезд с неба не хватает, но все же есть определенный прогресс, работа над ошибками, попытки в лор, а не тупо - лысое нонейм чмо припрыл на остров и тут же ищет куда бы вступить и как бы спасти остров от зла, классно блин. Тут ГГ уже отрастил волосы, перестал быть чмом и научился шутить, прогресс на лицо, ну и в целом персонажи получились более яркие, без откровенного шлака вроде Дона, есть и старые знакомые персонажи, типа друида, Петяна или коменданта, норм, в общем. Короче, пираньи все делали правильно, просто утки вечно недовольны, ничего нового.
Почему это говно взлетело? Я помню точно такую же пещеру с точно таким же мобом в первой части, те же циклопы, все тоже самое, почему 10 лет назад нормисы радостно не наворачивали это, а теперь аж хрюкают делая вид что это невиданый геймплей и супер игра? ЭТО ЖЕ БУКВАЛЬНО ТОЖЕ САМОЕ
>>8696070 >штрафы выписываешь, расследуешь убийство(может первое расследование было обучением, Бля чел там штрафы это тупо побочка, необязательно это делать. за это дают крохи опыта. алсо если прокачаешь дедукцию или как ее там то тебе все точки отмечены будут и эти штрафы делаются натурально за 5 минут. а расследование сделано потому то ты внезапно полицейский блЯДь
Ну и чтобы разбавить перестрелки. А ты че хотел тупо нон стоп экшон как в ганслингер? Это робо КОП а не терминатор. Алсо эти расследования все за сек делаются. меня больше выбесило что дальше пойдут локации коридорные где тебе тупо придется ХОДИТЬ, особенно заебал завод с байкерами. вообще хуево то что чем дальше - ТЕМ СИЛЬНЕЕ ДУШАТ тебя еще заебут эти перестрелки когда на тебя начнут вываливать по 50 Т800 и потом ебаных бронированных качков которым надо обойму в голову высадить. я дропнул игру на тюрьме, когда она начала вылетать с ЛОУ ЛЕВЕЛ ДЕТАЙЛ ЕРРОР
Кстати, по обзорам говорили что игра короткая но я прошел только пол игры судя по интернету а заебался сильнее чем за полное прохождение ласт оф ас. по моему ласт оф ас короче, лол. Хотя может журналюги на легком пробежали ее. кстати рили в игре можно просто пробегать мимо врагов - у тех ломаются скрипты и начинается анал карнавал но графон пиздатый конечно. щас запустил хоризон зеро даун, который за графен хвалили когда вышла - там хуета по сравнению с робо
>>8696308 Почему она так уебщино выглядит? Будто это ММО. Слишком насрано интерфейсом. Нахуя такая огромная миникарта на которой нихуя кроме кишки среди пустоты нет? Нахуя вот эти подсказки GO HELP WAIT. Нахуя вот это дерьмо на экране. Зачем за соевым еще ПОДСКАЗКИ какие-то. Вот сразу видно интерефейсу игру для зумеров одебилевших.
БЛЯДЬ КАК ЖЕ ЕБЕТ ДЛСС натурально ИМБИЩА. Причем я охуел когда сравнил длсс на ультрапроизводительность и качество. Пиздец, ставишь максимум длсс когда оно там хз с какого рендерится и нагрузка падает вдвое на видло а разница в картинке ЧУТЬ ЗАМЕТНА. А ЕСЛи ставишь например баланс или качество то от нативных 4к отличить можно только при прямом сравнении под лупой просто сравните
>>8696152 >Боевка через заклик >7000 рублей. >ДРМ-вирус, Малваре который снижает мощность Пк. >Заплати чтоб изменить внешность, заплати за респавн. >Игра выглядит как первая часть но только с модами и анальными затычками.
>>8696343 Ну длсс по сути йоба оптимизация раньше просто урезали всякие модельки, траву, тени и тп.п. Помню "оптимизировали" даже тупо нпц и трафик. в гта в насройках если убавить то город тупо станет пустой с тремя пешеходами и тремя машинками на километр
>>8696340 >лучшая рпг в мире Нихуя, это же не Нью Вегас, не Dragon Age: Origins, не Ys: The Oath in Felghana, не Вампиры, не Persona 4 Golden, не Digital Devil Saga и не Baldur's Gate 2.
>>8696343 Да. А теперь заходишь в любую игру или на движке анриломочи - "Ожидайте кеширование текстур, ожидайте компиляцию шейдеров." И сидишь... Ждешь... Ждешь... И ждешь... Потом ставишь ДЛССЫ, ФРСЫ, крутишь настройки в меню чтоб на 4090 было хотя бы 60 фпс.
>>8696352 >Ожидайте кеширование текстур, ожидайте компиляцию шейдеров @ ПРОПУСТИТЬ ДАДА МОЖЕТ ПРИВЕСТИ К БАГАМ И ТОРМОЖЕНИЮ @ КАТЦЕНА ПОЛЯНА НА 5 МЕТРОВ БЕГИ НА wasd ПРОБЕЛ ЧТОБ ПРЫГАТЬ @ ТЕМНЫЙ ЭКРАН НАЧАЛОСЬ КЕШИРОВАНИЕ ТЕКСТУР
Вы прикиньте в Dragons Dogma 2 вместо того чтобы сделать анимацию готовки еды как в той же Якудза, они просто засняли видео и убого вставили эту хуйню в игру. И это всё выглядит будто ты играешь в мод на сталкер и готовишь копыто кабана с появляющимся маленьким 360p экранчиком с бурлением какой-то кастрюли записанной в ИРЛ. Глядите на пик 3
>>8696343 Да помню. Ублюдские рубленные 3д модели, куча багов которые фиксит комьюнити ибо не было стима, почти полное отсутствие сюжета и катсцен, кривое управление где каждый делал что во что горазд.
Если так посмотреть, то даже транснегропидорские попенворлды юбисофт в разы лучше кала из мезозоя.
>>8696359 Сюжет тоже. НАСТОЯЩИЕ ГЕЙМЕРЫ играют без сюжета нахуй! Как в той же Елде. Хуй поми, чё происходит, да это и похуй, главное — махать трехметровой дубиной и перекатываться!
>>8696343 > как-то оптимизировать умудрялись Ровно точно так же и умудрялись, как сегодня. Привязывали разрешение рендеринга пост-обработки к принудительно запрограммированному разрешению от 640х480 и редко когда выше 1280х720, а ты и в упор не замечаешь, понижали разрешение рендеринга объемных эффектов в четыре раза по сравнению с нативным разрешением рендеринга всей остальной сцены в оригинальном алане вэйке и алон ин зе дарк 2008 многие эффекты тумана и света рендерятся в 320х240, запекали анимацию в 12 кадрах и мыльношейдерами интерполировали до 24 кадров, обновляли мип-левел один раз в 30 кадров, а не как положено покадрово, отсекали лишнюю геометрию, которая не попадала в камеру или была перекрыта объектом большего размера, ну и так далее в таком же духе. Все те же самые трюки с той лишь разницей, что раньше это всё писалось индивидуально для каждого движка и каждой игры, а теперь оно вычисляется аппаратно на твоём железе по стандартизированным алгоритмам с открытым исходным кодом - разработчикам только библиотечку от хренвидии или амудэ к игре подшить, а тебе драйвер свежий поставить.
>>8696319 Просто сделано это хуево. Игра бюджетная, все кривое и косое. А побочки пока дерьмовые. Лучше было бы сделать линейный сюжетный шутан, где ты приезжаешь к заводу, офисам корпорации и тд и идешь по рельсам, расстреливаешь как в тире болванчиков, как в ганслингере. В принципе разбавить и можно, но сделано это хуево. А еще там всякие сейфы местами валяются, которые требуют 6 уровень инженерки. Ну то есть подразумевается, что по этой локации еще придется туда сюда ходить и возвращаться в уже пройденные места. Такие вещи мне совершенно не нравятся - типа как в джедае было, где тоже проходишь уровень, а потом еще пять раз потому что сначала открываешь двойной прыжок, потом форс пуш и тд.
>>8696381 >А еще там всякие сейфы местами валяются, которые требуют 6 уровень инженерки. Ну то есть подразумевается, что по этой локации еще придется туда сюда ходить и возвращаться в уже пройденные места.
АХАХАХА парень, лол. поясняю. 1 - возвращаться туда не придется. 2- в сейфах лежит хуйня +25 опыта 3 - БЛЯ , ПАЛЮ ЛАЙФХАК - РЯДОМ С СЕЙФОМ ВСЕГДА ПРИЛЕПЛЕНА ЗАПИСКА С КОДОМ включай сканирование и ее подсветит. где то она совсем рядом, где то нужно зайти за угол чтобы найти ее. если лень искать - гугол в помощь
>>8696357 Что ты несешь, игр, которые выходили с багами единицы. Потому что раз выпустил на диске, уже не выпустить патч первого дня и тд. Охуенный графон был, без обмазывания убогими говнофильтрами, аберациями и тд. А самое главное, что игры были с геймплеем, потому что делались чтобы быть игрой, а не двигать повесточку. Все было честное, реальное, сделанное профессионалами и просто интересными людьми. А ты просто зумер, которого воспитали на современных постных играх, которые делаются шизоидными фриками, ублюдками без каких-либо представлений как работает общество, унылыми недолюдьми, которые пытаются спроецировать свою убогость на остальных. Ебаный в рот, ты открой любую современную игру и посмотри катсцены, которые тебе так нравятся, никто так не общается.
>>8696388 Может сканирование нужно качнуть на пару уровней? Я вроде и так хожу все сканирую. Всякие кнопки, которые секретные двери открывают, я находил, а вот записки с кодом не видел.
>>8696382 Магаз не качается. Только фарм денег. Собираешь топ сборку и продаёшь за 20к баксов. Себе берёшь из них 10к в карман ,лол. А вот задания на прохождения порой такие припизднутые что с ума сойдёшь. Вот недавно пример был. Заказ был чтобы топ процессор поставить, ставишь. В стресс тесте синий экран - перегрев. Меняешь кулер на блок с водянкой или вообще на любой другой радиатор - всё работает. Пытаешься закрыть заказ - высвечивается, что нельзя менять детали клиента. Ну ахуеть. Приходится скипать такую хуйню.
>>8696393 > раз выпустил на диске, уже не выпустить патч Как же ты ошибаешься, псевдоолд. Нихуя это не мешало разработчикам высерать перебагованное говнище и переиздавать его по нескольку раз. Как раз именно отсюда растут ноги всяких там базовых изданий, дополненных изданий, золотых и платиновых изданий и так далее, много там всякого разного было от издателя к издателю и в зависимости от региона. И как раз по этой же причине старые игры издавались ордой разных издателей. Потому что один издавал 1.01 в гейропке, другой издавал 1.04 на пендостане, третий издавал спижженую пиратскую бету для журнашлюх в СНГ под видом лицухи, дополнительно испорченную еще и криво прикостыленной локализацией, от которой анимации поломались, например. Ну ты понел. Всё было в любую эпоху, лично я года этак с 1998 подмечать такое начал.
>>8696416 Кринжевые кричалки для зумеров с бритой пидорской жопой и микрохуйком - причина, по которой я дропнул ее на релизе. Все эти еьаные "Шевроле слева!!! Обгоняет!!! Молодчина!!!" Пиздец кринж
Двачкю. Мне тогда 20-30 хватало. Помню человека паука еьаногл не мог пойти и.к комп его слишком хорошо тянул нахуй. Кривой порт рассчитанный на 30 ФПС, в катсценах паука косоебило, после погони за венонюмом я просто падал. Но я же не знал причину нахуй, звонил другу у которого брал этот диск, заеьывал его пока его мама не взяла трубку и не сказала отъебаться от него, обидно было пиздец. Ща что Инна все детство все гнобили нахуй? Сестры и братья относились как к чму, учителя, дядя называл тормозом когда я выгуливал его еьаного пса,за что нахуй? Я был мелкий пиздюк который просто вел пса на поводке, а мне ещё говорят тормоз, травят нахуй. Сестра двоюродная говорила что я бил ее когда она была беременной, а я ее нихуя не трогал, это она меня правила и таскала по полу. Ясен хуй мне пиздюку никто не поверил, поверили ей и жёстко меня загнобили за нихуя и считали меня тварью,пидоры ебаные
Пикрил. Я ебанутый или лыжи действительно не едут? Сама идея песочницы-метроидвании вроде прикольная, графически приятно выглядит, но вот когда играешь сам, то ощущения (на кончиках пальцев) словно говно, словно пинг 500. Машины пиздец какие утюги и реагируют никак, большая задержка, никакой обратной связи. Такое чувство, что играю в васянский мод для стратегии, где управляешь юнитом от 3-го лица - что-то такое же невнятное и странное. Причем это не псевдореаливзм, а именно какая-то хрень, как с управлением, так и с ощущением. А по видосикам, конечно, гораздо интереснее все выглядит. Думаю вот бэкать ее в стиме или нет.
>>8696446 Ты будешь хуй! >>8696437 снежинка спок, мне наоборот нравилось. Первая часть в которой добавили напарника который помогает в гонке. >>8696432 А мне эта ещё вспомнилась 'Cause you're hot then you're cold You're yes then you're no >>8696431 в то время хаха ещё не топила за пидаров и вообще была дрочибельной
>>8696459 Идея месить говно крайне ахуеная, но вот реализация кал. Нужно было сделать тупо миссии добраться из точки А в точку Б, а по пути доп задания. Дропнул эту хуйню вообщем
>>8696459 >ощущения (на кончиках пальцев) словно говно, словно пинг 500. >Машины пиздец какие утюги и реагируют никак, большая задержка, >никакой обратной связи. Такое чувство, что играю в васянский мод >для стратегии, где управляешь юнитом от 3-го лица - что-то такое >же невнятное и странное. Причем это не псевдореаливзм, а именно >какая-то хрень, как с управлением, так и с ощущением Вообще на этом и строится игра. Ты именно должен страдать и преисполняться в сознании преодолевая километры говна и мочи. А желательно в конце пути ещё и перевернуться нахуй. И ехать чинить уже первый грузовик. Мне наоборот игра показалась довольно лайтовой в управлении. А вот задания в этой игре пиздец. Там как например грузы тягать в гору под 50 градусов по отвесной обледенелой скале на грузовике 20 тонн. Я хуй знает как там народ миссии проходит. Меня хватало только на разведку, починку мостов и там по мелочи.
>>8696458 Я именно из-за этих вот ебучих миссий в каньоне и дропнул. Противник едет как по рельсам, хуй ты его сдвинешь, даже если на полной скорости в бочину въебешься.
Прошел Дед Спейса нп пс5 10/10 Графоуни, звук просто супер у меня саундбра, саб + тылы+ колонки телика в синхре со всем этим, и получается обьемный звук+ еще гейпад динамик добовляет ощущение присутсвия. Алсо, я как понял они поменяли концовку и лор в ремейке?
Ща решил прикоснуться к великому, последнему оплоту голубых. По началу очень рвано, графоний прям глаза резал. Но через два часа, открыв прокачку втянулся. Это лучше того чем закончились души, мне ДС3 не зашло.
>>8696526 потому что дс3 это нелепая креатура на механиках бладборна с ассетами дс. а елден срыг это доведение гейплея трехи до ума. в бладборне все еще самое охуенное оружие в серии и ощущение от оружия. но в секиро боевка лучше
Соулсподелия - это игры для дебилов. Тупое дешёвое говно от криворуких японцев, которые даже сюжет не смогли нормально вписать. А промытые тупорылые зумерки все как один кричат про сюжет через описание придметаф!!! Ебаная секта говноедов. Игра тупо геймплей но дырявый кал,эталон говноедства
души это одна из немногих серий которая может фильтровать и геймплеем и сюжетом. причем фильтровать так, что отфильтрованные горят сами по себе время от времени.
>>8696543 Геймплей это когда нажал на ф5, пошол посрать и уернулся через неделю чтоб продолжить, а не пиздовать до босса полчаса сотый раз подряд. Это не геймплей, а кинь монетку в игровой автомат, только почему-то на домашнем игровом устройстве.
>>8696560 а почему нитакойкакфсе петуч внезапно залетел под крылышко сообщества /v/ыдлятни? почему теперь тебе важно что /v/ыдло думает как ты? куда делась твоя нитакусевость?
>>8696570 большинство говорящих про эту игру видело ее только у авгна, где тот ее поливал говном видосы авгна были хоть и смешными, но нихуя не правдой, и я представляю какой поток говна бы вылился на чела который, бы так-же обозревал современные калычи
>>8696577 нихуя души не эволюция и к тому-же они уже засиделись на троне. >гоночки не знаю, для даунов или нет, но это один из жанров которые я даже за самостоятельные игры не воспринимаю. другой - файтинги
>>8696570 На автомате не играл, тольтко на денди в гоблинов, вобще не понравилась, а черный плащ, утиные истории и юрский парк наоборот отлично заходили.
>>8696583 нихуя у нее еще и части были. я думал только та мемная сложная игра что у авгна а потом ремейк уважение >>8696585 достаточно просто одной игры которая сделает нормальную сука боевку и не обосрется. всего одной блять догма обосралась кста.
>>8696590 если к концу этого десятилетия, году так к 2030 выйдет еще один сосалик, и на него будут реагировать как на мессию а не как на очередных ассасинов реагируют сейчас, то я ебнусь.
>>8696586 На автомате сейчас никто не играл, но дофига официальных портов и эмулей. Оригинал получше порта нес. >>8696587 Очень хороший по духу 16битный сиквел с качественным портом на сегу. Продолжение на СНЕС, которое в то время не работало, сейчас есть патч. Классная 3д дилогия на пс2 с элементами боевки зельды.
А вот псп и это ремейк мне не нравятся. В первой сломанный прыжок, в обоих нет баланса, врагов слишком много, еще и концовка за ебнутыми секретами, дошел до финала и загрузил уже чужой сейв.
Самые ожидаемые игры 2024 года: Hades 2, Warhammer 40K: Space Marine 2, Bloodlines 2, Hollow Knight Silksong, The Wolf Among Us 2, STALKER 2. А где ИГРЫ. Я только волчару среди нас жду. Остальное это калыч какой-то.
>>8696615 помню как этот кальчик сдох нехуй было превращать эджикино про аккультныхфощиздов в петросянщину с маркетинговой компанией созданной ради бомбежа трамподебилов.
>>8696619 Помню тизеры, или видосы из этого курвоговна, где на футбольном поле судья расстреливает в голову игрока, все так гламурненько, ни разу не указывающе, что это тип неправильно, наоборот срежиссировано как надо и красиво, чтоб какую надо для кого надо мысль донести, что фашисты лапочки, брутальные и стильные.
>>8696452 он на полицию работает. а вообще в игре баг с голосом - он то роботизированный, то нет. а озвучил его сам актер из первого робокопа, если тебе голос не понравился, смекаешь?
>>8696667 Он не может работать на полицию, у него диррективы от осиби вшиты, он не получает зарплату, он заложник со специально отбитой памятью в теле механизма. А голос не похож, Уэллер видимо на похуях за пиво согласился, а пшекам так же на похуй было, что его голос не похож нихуя на утробный из фильма.
>>8696674 не скажи. тут много нюансов. мне например нравятся жопастые - и порно тут не при чем, в фильмах обычных и на улицах такие встречаются. А домашняя порнуха на 99% хуета потому что там всякие дебилы снимают на мобилы из рук, это надоедает очень быстро. в проф порнухе куча ракурсов, освещение, грим чтобы не было говна на ляжках и т.п. наконец просто приятные фильтры. так что домашка в основном хуета лютая. ну а у японоке нет сисек и жоп, небритые пезды и прочее
>>8696682 он во всех фильмах ебет корпоратов, чел. у него 1 директива не трогать сотрудника оцп но он может залить на него доказуху и его другие копы арестуют. а в игре вообще ты можешь выбирать с кем сотрудничать вообще
До прошёл Санаби. Ну что могу сказать, игра по итогу оставила гораздо более положительные эмоции, чем я думал. Геймплей мне понравился (хотя хотелось бы более динамичных боёв и боссфайтов в частности), музыка качает (особенно трек при битве с финальным боссом). Твисты во многом ожидаемы, но с учётом современного состояния индустрии, сейчас даже такие, порой избитые темы, приятно воспринимаются. Единственное, по итогу, о чём не угадал, это что конкретно означает Санаби. Думал, кодовая фраза. Ну и тот факт, что все люди пропали банально из-за фильтра включённого у ГГ, а так они вполне были на месте в городе и перманентно охуевали/умирали. Не смотря на то, что вполне понимал развод на слёзодавилку, т.к. я сойджак, чуток глаза намочил под конец хорошей концовки.
Но недожали. Вот прям, во время/после финального выбора, если бы ещё какие-нибудь оставляли подсказки, которые надо было бы собирать, и в конце, к примеру, уже после "Гуд" эндинга, но до того момента, как идём самоубиваться на электростанцию, давали бы "Тру" концовку, которая бы ещё раз всё вверх дном переворачивала под крутой босс-файт, вот это был бы ништяк полный у нас же киберпанк, антиутопия, все дела. Вскрылся бы слой правды, что Мари/Дочка - ещё один слой матрицы Санаби, который должен уже героя переводить под юрисдикцию Королевского Суда, или, что бродя по городу, Мари с похуй-ебалом наблюдала, как мы на самом деле не роботов, а людей крошим. И дали бы финальный выбор, спасать город/попробовать "вернутся" к Дочке.. Много всего можно было с такой концепцией нахуевертеть.
Я, кстати, прошёл всю игру на харде и только в самом конце понял, что могу время замедлять во время использования крюка. Ебать я игрожур.
П.С. Если бы той же Катане такую же продолжительность/целостность/законченность в плане сюжета - была бы просто ультрабомба нахуй.
>>8696704 Ты натурально сидишь и ездишь по мозгам молодняку, что у тебя пиписька не стоит, а если у кого-то стоит, значит они еще молодняки - это релейт? ЭТО РЕЛЕЛЕЙТ? ОТВЕЧАЙ БЛЯДИНА!
>>8696686 Фильм один только есть первый, остальные фанфики и в этом фильме он работает на осипи, постепенно обретая себя и свергая их контроль, используя в качестве противодействия через их же директиву логику робота, уволили главного пидоро, теперь его можно ебнуть. После этого он называет свое имя и улыбается, а не кривляется перед ребенком на манер марвелских клоунов. Фильм окончен.
Продолжаю СНОУ НИГГЕР РАННЕР ну что тут сказать? так РАСТЯНУТЬ игру это нужно иметь ТАЛАНТИЩЕ. Вы не любили что в ассассинах дроч? в фар край вышки? а как вам нахуй игра где тебе дают клочок земли, кучу говна и сто заданий типа привези трубы/небо/аллаха? Я натурально ОХУЕЛ. в игре 10+ регионов, в каждом по 4 локации. 40 лок. я только в 1 локе уже часов 6 и не открыл даже все вышки и сделал 10% заданий. ПИЗДОСИЩЕ. Я даже забил на клаве бинд что при надатии W она остается зажатой, потому что жать курок на геймпад у меня ЗАБОЛЕЛ ПАЛЕЦ. Эту хуйню нужно на мобилки выпускать та натурально ты давишь "вперед" и тачка ползет полчаса полкилометра. перевернулся? начинай сначала хули. В эту ссанину по ходу нормально можно играть только в коопе, когда ты просто пиздишь с корещем за всякую хуйню и одновременно ползешь в грязи. большей убивалки времени я в жизни не видел. даже мобильное дрочево выглядит мегаэкшоном по сравнению с этой игрой
Почаны, играю щас в зеро даун, когда коня там дадут? В игре реально надо 5 минут бежать до квеста. Фасттревел не работает. Кувыркаюсь этой толстожопой Элой по карте как ебанутый потому что так просто это быстрее чем просто бежать. Игра меня уже заебала.
>>8696714 И че там хорошего, кларенс бодикер есть, или мигель феррер? Какой-то наркошабот вместо врага-системы корпоративной, а в третьем я даж не помню че было, какието полетушки и гранатометы из руки. Еще вспомни сериальчик под видом 4й, 5й части, я то помню эти видеокассеты.
Продолжаю проходить RCG2, но на самом деле я бегаю по городу и ищу секретики, котиков и карты таро, а также пытаюсь «взять в плен» всех мобов. Хз зачем мне этот аутизм, я не ачивкодрочер, но эта игра мне симпатична, плюс вроде как это открывает фотки в игровой соцсети.
Тут можно в любой момент переключиться на другого героя, я попробовал негритяночку, потому что у неё клёвые брейк-дансовые мувы, но она кажется такой медленной, а её атаки такие слабые, что придётся о-о-очень долго гриндить, чтобы не дохнуть с шести тычек и не бить одного моба по минуте. Но если бы я перепроходил игру, то за негритянку, наверно, а вообще это лучше в ко-опе играть.
>>8696724 >всратая русская озвучка убила игру Это проблема уже 10 лет. Помню как в какой-то калде со смешными низкополигональными трупами была настолько всратая озвучка что аж блевануть хотелось.
>>8696722 Тебе надо на попочку ничуть не толстожопую Элой любоваться, или на коня? Если на коня, то советую скачи@мочи, к сожалению все самые лучшие кони дестрие там обычно прикрыты попонами, но можешь купить че подешевле с голой жопой.
>>8696736 Знать язык надо, чтоб переводить в пендосских фильмах субтитры, когда там по-русски тип пиздят, а больше это знание низачем не нужно, не тратишься на локализацию - идешь нахуй.
>>8696725 ну 3 норм часть. 2 не очень. 3 там РЕВОЛЮЦИЯ была, чел. а первый слишком камерный. алсо ты что, не смотрел уже живую классику робокопа 2014 года?
>>8696741 Бля, вот как справедливо не хаяли очередную миядзакидрочильню, а в неё всё равно кайфого играть. Хотя для меня игра официально закончилась после 6-часового (я криворучек) файта с Маленией. А когда на 180 часу дополз до Зверя, уже даже и похуй было.
>>8696741 Всё-таки ЕР это лучшая крупная игра 20-х. Будет смешно, если так ничего и не выйдет в этом десятилетии более эпичного и оригинального. А если и выйдет, то наверняка это сделают те же фромы. В идеале я бы хотел опенворд Элден Ринга с боёвкой, ближе к Секиро, и загадками, как в Зельдах. Тогда это будет величайшая игра в истории человечества fr fr
>>8696730 >надо взлмаывать животного бляяяяя, т.е. надо после каждой миссии искать робота и с ним ебаться пол часа чтоб залезть? вы че травите я щас удалю игру нахуй
>>8696768 >>8696773 Сам не играл в елден, слышал на стриме когда он прошёл лайс оф пи что в елден ринге надо одного и того же босса 7 раз убивать, это правда? Вопрос с оригинальностью встаёт и у меня
>>8696778 Да, выходец из греции, Базилий Поледурис, а гражданин он пендосии, или нет не знаю, но талнтливый, красивую тему напиздячил, одновременно пафосную и приятную, забалансил сраные 3 ноты профессионально.
>>8696777 Анон делал подсчет. Только 6% боссов уникальные. Больше сотни боссов повторяются или из обычных НПС становятся боссами. Думай чем тебя пытается накормить пидор островной Миядзаки.
>>8696768 >загадками, как в Зельдах для ебаных детей умственно отсталых? хочешь как в годофварах, где маркетологи выявили что наличие секций т.н "загадок", которые бы прерывали боевку повышает продажи на 2% и теперь там все разбавленно тупорылыми недозагадками ответ на который тебе все-равно дают на три микросекунды. алсо, опенворлд в зельдах залупа ебаная, и построение почти любой хуйни в немвокруг святилищ это ебучий рак
>>8696779 души три сами по себе калька ебаная. в елден сралыче самобытности больше чем в трехе, и это не заслуга елден сралыча.
>>8696788 Ну вот тебе как пример - босс ДРЕВО ЭРД повторится около 10 раз за игру и больше. Одинаковое ебучее дерево. И еще все драконы в игре тоже одинаковые, меняется только окраска или дыхание огнем или льдом.
>>8696787 кстати пиздец я охуел когда запустил годовар что там начали сразу в ебало срать этими сундуками и закрытыми воротами в стиле МЕТРОДИВАНИИ, что за хуйня?
>>8696783 Композитор с таким именем пишет базированную музыку, как мне кажется. Подобно тому, как ещё один известный композитор творит музыку душевную.
>>8696793 мне похуй чем он вдохновлялся, но у него получилось лучше чем зельда, потому что там открытый мир говно ебаное, дно нахуй. абсолютно все интересное в открытом мире сводится к ебучим святилищам с загадками для пятилеток. будто вся игра это чистка микровышек я прошел ботву, тотку даже трогать не хочу >>8696794 потому что это игра-рыночек, игра-исследования рынка. увидели что такая хуйня набирает процентики продаж и хуйнули они еще и боевку свою каловую сделали такой каловой потому что души популярны
Только 6% боссов уникальные. Просто объясните мне какие деграданты в эту дешевую халтуру играют? Ведь все знают что уникальных боссов должны быть минимум 12% для признанного винчика.
>>8696799 Поэтому ты и не сможешь понять его творчество, у тебя нету уважение к автору, культуре, ты скотина, животное. У Миядзаки все сводится к боссам, тоже самое.
>>8696777 Там много повторяющихся боссов, больше, чем в других играх фромов, хотя обычно меняются условия битвы (арена 1 на 1, открытая местность с лошадкой, парный босс, другой элемент). Да и в целом они не такие запоминающиеся, как в Секире или ДС3, имхо. Большинство боссов на самом деле мини-боссы. Плюс катакомбы действительно однообразны. Всё равно стою на своём — игра суперская, альтернатив тупо нет, вы тупо не найдёте ничего лучше, ахах, всё остальное хуже, ахахах. Не Хорайзон же, не ГТА 5, не РДР 2, не ботв/тотк, не убисофты и прочая пустая хуета без приятного геймплея.
>>8696787 >для ебаных детей умственно отсталых? В Зельде идеальные загадки, как в классических Окаринах, где нужно просто смотреть в оба и планировать действия в рамках данжа, так и в ботве/тотк, где ты решаешь проблему, стоящую прямо перед глазами — и там ты сидишь и размышляешь над ней, но не настолько долго, чтобы сбивался темп игры (и портилось настроение). Игры фромов слишком однообразны в занятии игрока — ты либо дерёшься, либо исследуешь коридоры (и снова дерёшься) — за 100 часов надоест. В Зельде больше оригинальности геймплея, именно это и стоит добавить в теоретический Elden Ring killer.
>хочешь как в годофварах Ни в коем случае, я в ВЧИ-тредах миллион раз жаловался на даунские загадки ГоВа 2018-го. Типа иди направо для миссии, НО МОЖЕШЬ ПОЙТИ НАЛЕВО, и там будет сундук! Молодец, нашёл!! Позорище.
>>8696810 >Да и в целом они не такие запоминающиеся, как в Секире в секире боссов хуй да нихуя, и те повторяются ссука "минибоссы" одни и те-же дохуя раз встречаются монахиня по сюжету два раза. макака тоже может попасться. геймплей в душах говно и не главное.
>>8696810 >катакомбы действительно однообразны в катакомбах визуально разнообразия больше чем в твоих ебаных зельдосвятилищах, катакомбы, шахты, пещерки. и почти в каждом они пытались высрать какую-то особенность. >так и в ботве/тотк, где ты решаешь проблему, стоящую прямо перед глазами — и там ты сидишь и размышляешь над ней, но не настолько долго, чтобы сбивался темп игры там почти вся игра это эти ебучие святилища чел. >Игры фромов слишком однообразны в занятии игрока — ты либо дерёшься, либо исследуешь коридоры (и снова дерёшься) Так надо драки делать нормальными и разнообразными, а не перекат удар перекат. в драгонс кокме вон первой были разные враги с очень разным подходом, и боевка разнообразнее, жаль игра говно. >В Зельде больше оригинальности геймплея справделивости ради там больше взаимодействия игрока с миром/монстрами, и боевка/мир ощущаются менее деревянными чем в душах.
>>8696819 исследование мира ебать. схватка игрока с новыми испытаниями которые ему предлагает игра, не обязательно боссы и мобцы. демон солз были про помещение игрока в разные обстоятельства, там боссы были еще не чеком на рефлексы, а различными испытаниями для игрока. в новых душах правда боевка (перекаты на замахи) действительно стала на основное место, и мне кажется это ошибка
>>8696200 Да хули делать, ОГС у меня крашится, Лост Альфу я прошел вторая половина хуита А тут мне наоборот пообещали сюжет с невероятным поворотом. >>8696206 Лол бля. Выглядит как жпег-собака.
>>8696823 >продался лучше Миллионы мух, да? Запомни, сынок, судить нужно не по продажам, а по качеству самой игры. Классические Фолачи вот хуёво продались, аж студия разорилась, но тем не менее эти игры - легенды жанра РПГ, которые поминают добрым словом до сих пор. Зельда - расхайпленная хуйня для всеядных с пустым и некрасивым миром.
>>8696821 В облу мало играл, мне нравится саундтрек хуман револющена, ну это связано с тем, что я люблю дарквейв и похоже, может есть и лучше, но в револющене прям пиздец как нравится.
>>8696833 мир в зельде не пустой там в каждой жопе святилища (почти все взаимодействие с миром это святилища с подгрузочкой) и семечки короков. а еще он по ощущению больше чем в елден калыче
>>8696816 >геймплей в душах говно и не главное Если бы он был не главным, никто бы не выдержал 100 часов объективно однообразных действий (всю игру ты дерёшься двумя-тремя мечами и делаешь простейшие комбо из пары взмахов меча, поэтому смотреть чужое прохождение душ так скучно, особенно если игрок STR). Некоторые игры устроены так, чтобы игроку было приятно делать одно и то же действие миллион раз. Вот в Ведьмаке всем скучно драться, ну потому что это действительно не главное в игре, а в Нио интересно, потому что комбы крутишь бесконечные и так далее. Или в Тони Хоуке интересно просто кататься без цели, а в Jet Set Radio нет, потому что там камера и управление кривоватые.
>>8696822 >в катакомбах визуально разнообразия больше чем в твоих ебаных зельдосвятилищах Нихуя, они примерно одинаковы и их сколько штук? 50? В Зельде (ботв/тотк) хотя бы ты (почти) всегда решаешь новую задачу, а не просто убиваешь гоблинов, пока в конце не встретишь кота-статую. >Так надо драки делать нормальными и разнообразными, а не перекат удар перекат Ну вот в Нио так. Если кто-то всё-таки захочет сделать более амбициозную игру, то ему будет трудно обойтись даже очень хорошей боёвкой.
>>8696414 Вспоминай. Не забудь еще прикинуть процент современных игр, которые выходят без необходимости 10 патцей и всяких сторонних модов, чтобы хотя бы на том же уровне быть.
>>8696841 а святилища нужны только чтобы собирать кусочки хуйни одно святилище - один кусочек четыре кусочка и ты либо себе сердце делаешь, либо выносливость качаешь
Ну нормальным людям хочется решить все челенджи, посетить все святилища самому. Пассивным душегигачадам нужно чтобы их вели по кишке, не из стен, так из лвлволла.
>>8696421 Ничего из этого не мешало играть. А сейчас, что не релиз, так обязательно нужно полирнуть патчем первого дня, а еще лучше пару сторонних модов качнуть, где рукастые мимокрокодилы, почему-то сразу же понимают, как добавить игре 50 фпс.
>>8696848 то есть те скрины где зоровье по 50 сердечек а у меня на старте 4 это ебанутые задроты делали? выносливость не нужна? или делаешь сердце ты имел ввиду что в игре есть какая то операция по пересадке сердца? >>8696855 ебать симулятор гигачада замороченный. мне понравилось. но очень напряжно
>>8696831 Там повороты блять будут основываться на том, что тебя будут в экзоскелете оглушать с ПММ. Идешь ты по полю и ХОБ нахуй - оглушен. Вот твои бля повороты невъебенные которые 8 лет делали.
>>8696873 Хочу после нее в первого Гоустраннера зарубиться, а потом в Дерьмака. Еще я параллельно в Элден Ринг ебашу. В общем, игровая программа весьма насыщенная
>>8696459 С управлением в игре все норм. Все работает как должно. Ты видимо что-то совсем не то ожидал или просто мало на машинах катал. Я не к тому, что реалистично сделано. Сделано так, что не вызывает каких-то отторжений или кринжа. Не слышал таких претензий как от тебя ни разу. Но игра в целом весьма унылая. Им бы сюжет какой-то добавить. Иначе выходит, что открыл одну карту и считай, что всю игру опробовал. Можно слегка добавить себе хардкора, не телепортируясь, а если застрял, то ехать другим грузовиком вытягивать и бензин подвозить. Не давать возможность чуть ли не сходу слить несколько бичевых грузовичков и купить один из норм, чтобы всю карту на легке пройти. Ну и на старте кооп был странный, с лютым десинком.
Всеобщий анализ: каков открытый мир Ведьмака. Вы тоже выскажитесь. Я вот решил понять и анализировать слова и мнения людей насчёт мира Ведьмака 3 и узнать: что там хорошо, а что нет. Лично я считаю, что мир Ведьмака за*бись из-за наполнения квестов в каждом шагу и мини-активностей, из-за анимаций многих нпс наличием интересных мест. Это моё имхо. А вот, что вы думаете о распределении лута, например, а местоположении врагов с точки зрения логики или геймдева и т.д. Хочу выслушать ваше мнение, но с АРГУМЕНТАМИ и, чтобы нормальные были. Жду...
>>8696892 Моды, модами(которые тут в основном машины добавляют), но ты одно и тоже делаешь без какого-либо разнообразия. Челленджа нет. У тебя с первой минуты игра на одинаковом уровне. Я примерно из-за того же дропнул анно 1880. Мне игра понравилась визуально, но после одного раза я понял, как и что там работает и пропал смысл играть.
Продолжаю наворачивать робокопа. Пока из хуевого это было на первой открытой карте вот эти дебильные расследования с беготней туда сюда. А так на самом деле всякие побочные квесты, когда ты по участку ходишь - норм. Добавляют к персонажу. Сами миссии пока тоже норм. Ходишь и размалываешь болванчиков. Из плюсов - добавляются разные враги, боссфайт был с железякой. Так же понравилось, как реализован апргрейд пистолета - подбираешь разные схемы, а на них уже чипами разные варианты подбираешь. В большинстве игр ты просто ветку открываешь и все. Неплохо ощущается как ты такой тяжелый железный робот. Плюс как в старых фильмах всякие шуточки ванлайнеры.
>>8696905 Ну добавляют в такие игры чисто не ради веселья, а то, че им надо, чтоб на урале катать старом с красивым носом, а не новом с вытянутым. И че ты от анно ожидал, где постройки надо делать по кексометрическому принципу? Поиграй в тею2, там то же самое примерно, но хоть можно персонажей вооружать, крафтить, есть метапрогресс.
>>8696942 >иди туда исследуй то, иди сюда вези вот это Ну почти тоже самое только как мне кажется чуть проще всё чем в сноуранере. Хотя я только полтора часа играю, может скоро дарксоулс настанет хз.
>>8696941 Я про то, что это по сути гоночки, или покер с пасьянсом. Лень чет делать, вон евротрак ярлык, поездил и спать. Ни сюжета, ни боссфайтов, чисто хуйней пострадал полчаса и успокоился.
>>8696900 Почему дропнул? я даже первую карту не могу пройти >>8696942 да переделали. посмотри обзор там все подробно разжевано >>8696937 ну евротрак лучше. если в евротрак играть на руле то чиллово, одной рукой рулишь на круизе, второй чай пьешь , еще и юутубчик смотришь поверх. а в этих говнах будешь постоянно ебаться с застреваниями
>>8696964 Я вообще не припомню случая, когда удалял игру из-за визуала. Насрали всем офисом Сони и Нинзя тимой. Гнилой движок от Нио кое-как мог сараи и пещеры выводить. А эти долбоебы его на открытый мир кинули. Открый мир с загрузками на миссии. В городе тебе дают свой личный сарай, опять загрузка чтобы туда зайти. Rise of the Ronin это какое-то издевательство. Стоят продукты и прилавки. Нихуя никого нету. Ходят пару бомжей туда сюда. С местной охоты вообще выпал. Чтобы собрать мясо зайца, надо мимо него пробежать и кликнуть кнопку, тебе в инвентарь упадет ресурс а животное побежит дальше по своим делам. И так со всем. Подошел к курице и вытащил из жопы у неё яйцо и нормально всем. В начале игры замануха такая. Выбираешь голоса персонажа, тембр и прочее. В прологе созданный персонаж успевает сказать даже что-то. И как кидают в открытый мир - всё. Все нпс говорят, а ты знай свое место, стой с тупым еблом и выбирай строчки с ответами. Это даже в сюжетных миссиях, где между собой общаются 2 персонажа а наш дурачок сидит спиной к нам и молчит. Хз ребята. Меня хватило на 3 часа. В такой гнилой хуете просто мерзко находиться. Я не мог поверить своим глазам. Там просто плохо ВСЁ. Оно тормозит или фризик хз... Никакого художественного стиля. Какая-то мазня серая вокруг. Я пошёл и скачал Призрака Цусимы. Просто глянуть Японию на ПС4!!! Может в глаза я долблюсь или разраб бездарное говно на Тиме Нинзе сидит. Загрузил игру и залез на первый же камень. И тут же понял, да Нинзя мне насрали на ебало, все нормально. Призрак Цусимы охуенная, что 4 года назад, так и сейчас.
>>8696983 Я не играл в ронина Но в нио была охуенная боевка, это помню. Правда он действительно очень всратый и графоном и стилем. Судя по твоим описаниям ронин это вообще кал с стим гринлайта. А в призраке цусимы охуенный визуал, но боевка "на открытом поле" (когда чистишь кучу врагов) - калыч. боевка когда в дуэли один на один хороша.
>>8696975 >Почему дропнул? Потому что игра одинакова потом. Было настроение, я поиграл немного, покатался по красивым местам. Но смысла там сидеть сотню часов нет, я не аутист.
>>8696996 хуйня это а не эксклюзив. может леса и красивые, но стрельба и все что связано с зомбями ужасно. норм эксклюзив перешедший на пк это цусима скоро будет, а не этот кал
Добавили пятерых новых боссов на нг+. Ну охуеть, прошёл игру - иди снова проходи, ещё и весь импрувмент слетел кроме меча: хп, фервор, фляги, пердю (похуй, прокачал уже до телепорта, поскольку слёзы девать тупо некуда) - снова нулёвое. Взял кровоточащее сердце. Сбалансировано - во =b Как лох всрал две фляги дед инсайду: думал будут два яйца восстанавливать сразу, или тупо быстрее - нихуя!
Справедливости ради, мод оказался достаточно чизовый: всё дамажит одинаково на одно яйцо (резисты теперь не нужны, забил всё бусиками на перемещение), а с молитвой на отхил можно наглейше танковать жырных боссов, так что и фляги считай не нужны.
>>8697027 Ну нищим пидорам на разработчиках ведь сложно отобразить урон на модельке, надо вот эту доисторическую хуйню в виде красной полосочки ставить.
>>8697027 Дрочь паттернов это, когда наваливают килотонну хп боссу и пять ударов по тебе. В итоге получается OSU с анальным попаданием точности в 90% или проиграл. А хочется не полоску ХП ковырять, а УМНЫХ мобов.
>>8697029 Так вся игра ж выглядит как доисторическая хуйня. Что ты имеешь в виду - чтобы от босса куски отваливались?
>>8697033 Тут согл. Вторая Аманефида, вон, пиздец предсказуемая, уж даже я на третий раз понял, после какой атаки какая идёт (а они реально друг за дружкой повторяются).
>>8697026 >игра до сих пор выглядит как на коленке собранная поделка на Unity для гринлайта. Да и похуй если честно, аналоговнет то. Это единственный выживач с полностью разрушаемым миром и есть чем заняться в отличии от майнкрафта, где делать нехуй абсолютно
>>8697036 Да, чтоб мясо отлетало, чтоб на боссе царапины были, чтоб видно было как он устает, как от ударов от слабее становится а не полоска ХП и просто заклик по модельке которая не меняется. При этом игра реально как кал пиксельный выглядит ,чё сложно что ли пиксели пририсовать. Это тебе не в ААА игрульке HD босса прорисовывать, это пуксиле доисторические.
>>8697033 А, ну и собственно "Дрочь паттернов" заключается в том, что боссам вместо ИИ прорабатывают два прихлопа, три притопа в мувсет и ставят их на репит на три/четыре минуты, после чего ты должен научиться безошибочно (вспоминаем 90% точности OSU) прыгать под эту скалку. Просто ахуеть можно, если подумать какую геймдизайнерскую халтуру нам скармливают под соусов всех этих боссов.
>>8697040 Не знаю, как они их прорисовывают, но если все анимации делаются как на видео, то это пиздец какая задротская усидчивость нужна, тут думаешь, что на юните в триде было бы куда проще сделать https://www.youtube.com/watch?v=yS3whb9kNZY
А идея, конечно, хорошая, посмотреть бы пиксельный кал с ней. Уже неожиданно подсел на эти пиксели чёт. Есть ещё похожая Last Faith, вроде.
Всё бы ничего, вайфу материал был бы отличный, но ... проблема в том, что у меня точно так же выглядел друг в детстве. МУЖИК бля. Просто один в один, только прическа офк была короткая.
https://www.youtube.com/watch?v=7Vn5FwEQNCs Да, забавно, безумные протыки стопгеи даже придумали какую-то безумную теорию ну или как обычно позаимствовали откуда-то, что существовал некий поддельный фаргус, которые прикрывались именем фаргуса и печатали пиратский перевод ещё более всратого качества, чем у обычного фаргуса. Если так вдуматься, есть некая организация, которая владеет скажем связями, финансами и ресурсами для создания дубляжа, штамповки и дистрибуции дисков в масштабах сравнимыми с оригинальным фаргусом, но чтоб не быть похожим на ориджинал они нанимают более упоротых актеров озвучки и фигачат переводы в более старой версии промта. Звучит как полное говно и скорее всего просто фаргус в какой-то момент пошли на дно и их и без того всратое качество пошло вниз, ничего нового, но красивые легенды наше все.
>>8697140 Омерзительнейшая графика. Просто нахуй ебаный пиздец, которого не простили бы русской игре, даже пиндосской не простили бы, а тут что ты фу ты нуты.
-Вань, а вот у них смотри, гейши, сакэ, бусидо... -И не говори, Зин, романтика, не то что у нас, тьфу, бляди, водка и оножовщина.
>>8697182 Какая изометрия в четвёрке? Там тоже дохуя кинематографичные ракурсы и полный контроль камеры в данжах. Но графика хуже была и с чибиками, это да.