Это, блядь, визуальная новелла с элементами RPG! Господи, разработчики так сильно упростили все игровые механики, что в эту может играть только детсадовцы. Три класса! Три расы! И никакого тебе глубокого билдостроения! Это большой шаг назад по сравнению с Neverwinter Nights, где было дофига классов и огромные просторы для создания уникального в своём роде персонажа. Я уж молчу о наличии модов и возможности создавать кастомные кампании! Да что там! У Baldur's Gate 1998 года в разы больше механик и геймплея, чем в Драгоняге!
>>8683018 (OP) Ну-ка, давай не пизди. Огромное количество классов BG и NWN купировалось их неиграбельностью без правильного мультиклассирования, которое подбиралось ебанутым путем создания угашеных персов с последующим рестартом. В драгоняге же основные киты танк-дамагер-контроллер-хиллер на месте, и каждый класс может заехать на нужную спеку без особого проеба в прокачке (за исключением хиллера, тут только маг).
>>8683018 (OP) Ебатт какойже ты даун. Ты наверное играл в нее на легкой сложности, с видом от 3 лица. В игре есть твкая механика как тактика. И там ты назначаешь юнитам что они будут делать. Допустим Алистер всех агрит на себя и танкует, Винн его хили, а если он сдохнет то ресает, Мориган допустим маг дамагер, ебашит фаер болами из дали. А ты допустим вор, врываешься из инвиза и и станешь самого сильного противника. А ведь ты можешь отыгрывать за другой класс и в пати у тебя могут быть другие герои. И все это в режиме РЕАЛЬНОГО времени, ни каких пошаговых боевок, а если что то пошло не так ты всегда можешь нажать на паузу и все исправить. Это наоборот шаг вперед в мире рпг. Так что драгон аге спокойно надоет защеку что дивинити что балдур гейсу.
>>8683287 Ты просто дебил, не игравший в классику, где всего этого на порядок больше. В балдурачах и нвн собсно тоже риалтайм, прикинь, а твою сажу я помню пронес на макс сложности двумя аое скиллами какими-то типа молний, ебать тактика для особо одаренных. Ты во втором балдураче на максимальной даже из первого данжа не выйдешь с такими тактиками как в саже.
>>8683018 (OP) Как я понял, в этом кале за колдуна даже нельзя саммонов призвать, или зомби поднять. Это ограниченная недорпг помойка с убогой графикой и всратым дизайном.
Почему ты ссышься нормально ответить, долбаеб выше? Давай, скажи, что это полноценная фентези рпг с широким выбором классов. Опровергни то, что это ограниченное говнище.
>>8683018 (OP) >по сравнению с Neverwinter Nights Какая разница если боёвка в невере была и есть говно? Я будучи шкилой тогда с протыком помню запустили и думали сейчас как приобщимся к балдурачу но не 2шному а в реалистичном 3д а получил ещё более затянутые бои с маханием в молоко несколько минут и ебанутые криты. Ну нахуй.
>>8683582 > такой себе класс, блин Как и большая часть классов в нвн без единственного, играбельного мультикласса-гибрида, который нормальный человек подбирать начиная игру по сто раз с начала не будет. А вот в драгон эйдже все классы играбельны, плюс можно шлифануть под себя специализацией без лишнего дроча.
>>8683963 Как понять что у вашего мамонтового говна отличный геймдизайн? 70% классов в первоначальном виде неиграбельны и требуют билдоебства с созданием уродцев навроде "начни за калоежку, на пятом уровне дуалься в жопича" с полным рестартом при малейшей ошибке на стадии генерации персонажа.
>>8683018 (OP) Там хотя бы нет 1000 ящиков с гнилой сыр и миллиона бочек, которые к хуям всю итак казуальную боевку ломают. Ну и реалтайм с паузой, вместо багованного пошага. Играл в дао на релизе - проходняк с банальным сюжетом и ультрашаблонной вселенной, хотя помню как всякие ИЖП этому высеру насасывали.
>>8683268 >Да всем похуй на прокачку в рпг. В них ради вн и играют. Никому билдодроч не интересен За всех не говори. В нормальных рпг типо диаблы и жрпг упор на прокачку и большие цифры, а не катсцены, в которых медведь мужика ебет. Пиздуй в новелки гамзить, животное.
>>8683315 Ну и что ты про великую тучку прочитал, про которую во всех руководствах 99% игроков впаривают, вот если бы ты прочитал про билд милидуала-лучника, тогда ты не был казуалом. Но там надо стойки менять, сложна. Лучше ебануть тучку в невидимую локу 100 раз, а потом ряяяяя, нет билдов кукарекать.Съеби в изохуйню, у тебя не все модули пройдены
>>8683346 И да, когда ты вызовешь паука своим обоссаным сорком в балдураче, он там не слезет тебе на голову со потолка и не вызовет у тебя никаких эмоций, ты просто сраный пиксель получишь. Жалко тебя даже.
>>8683018 (OP) >Dragon Age: Origins — это не RPG Это ЭкшнРПГ, долбаёб. >Это, блядь, визуальная новелла с элементами RPG Проебалт, уймись. Заебал уже вонять за диско. ВН и ВН.
>>8683018 (OP) Да хуй знает, я слишком тупой для такого жанра, и это была моя часть ли не первая рпг с активной паузой. И боже, как же мне там взламывали пизды. Меня пиздили вообще все. Я тупо не понимал, как в это играть. Я прошёл всю игру на средней сложности и я блядь страдал, просто страдал. Хотя вполне возможно, что если я сейчас её поставлю, то пройду её просто фейсроллом. Хотя... Нет, вряд ли.
>>8683018 (OP) > никакого глубокого билдостроения > шаг назад по сравнению с Neverwinter Nights Ты ебанулся? В днд как раз таки нет никакого билдо-строения. Всё просчитано и вариантов там почти нет. Саги толстяку
>>8685635 >прошёл всю игру на средней сложности и я блядь страдал, просто страдал. С кем я на борде пиздец, пердежи тупые конечно, мы пиздюками матимежики, ультимы и прочие дарксаны проходили. У тебя бы с этих игор вообще бы мозги вытекли наверно, если бы конечно с управлением смог разобраться, что вряд ли.
>>8685635 Да это норма для 1го+-2го прохождения(особенно для школозавра), абузя засадные и передвижные тактики, проиграть невозможно, даже не грузишься. Например пускаешь одного вперед, агришь вражин и ведешь в узкий проход(необязательно дверь, можно и к мостку через ручей-стен невидимых кругом дохуя), а там их из всех стволов хуярит твоя пати(желательно чтоб танк проход перегородил) - это ультимативная тактика подебы под любой класс, нередко получается выманивать врагов по чуть-чуть из больших скоплений. Ну и баффы/дебаффы в принципе обязательны. А уж с Бурей Века ой ёёёё.. >>8686143 Хуя у неудачника день удался
Включил годмод, играл ради диалогов и фентезийной атмосферы. Жаль что в 2 и 3 всё это проебали, игры чисто сгенерированы процедурно и это бросается в глаза.
>>8683268 Ну в целом так, цифродрочерство для двух с половиной инвалидов собравшихся в этом треде, мне в целом лишь бы хуев не насасываться на кошмаре, а большего и не надо!
>>8686126 Да хуй знает - либо дебил обычными аое тучками по 2 урона сек закидывался всю игру, либо абсолютно случайно взял магическую мощь из левой ветки и сделал великую бурю без гайдов. Ни в то, ни в другое не верю, хотя в любом случае он пиздит
Почему в этом биовысере графика хуже чем в Ризене 1 того же года выхода? Только его нищая студия делала, которая обосралась с прошлой игрой, и их послал на хуй издатель.
>>8688896 >Ты предпочитаешь кал. Не, ризен не котирую. Для меня высеры пираний закончились на оригинальной второй готике, дальше уже пошел кал про пиратов, вылившийся аж в отдельную франшизу для соевых фанатов пиратов карибского моря.
>>8688689 Ты тупой дебил даже не догнал, что про тебя шла речь, раз ты в курсе о чем там пишут в гайдах, лалка. Я то в отличие от тебя это говно не смотрю и по фану отыгрываю в ролевых играх, но ты баран можешь не верить, что нормальные люди проходят детские игры без гайдов.
>>8683018 (OP) Расы в ДА дают тебе разный пролог и историю персонажа. Расы в том же невервинтере тебе дают НИ-ХУ-Я. И уебанский редактор на 100 вкладок в котором нужно просидеть два часа перед началом игры, а потом ещё три после пересоздания персонажа НЕ НУЖЕН. В идеале ты ПРОСТО начинаешь игру и всё, а там уже дальше разбираешься по ходу. Три класса тоже норм. Они дальше ветвятся.
>>8688728 >Почему в этом биовысере графика Там текстуры окружения хуже, чем в масс эффекте от этой же студии, который вышел годом ранее. Я бы сказал что-то уровня Котора2, а может и хуже. Сам ещё на выходе охуевал с говёной графики, качал ХД текстур паки, которые ничего не исправляли.
>>8689025 Это ты даун, если всерьез играл в партийную рпг с перспективой от третьего лица. Приближение камеры в ДАО несет, по большей части, декоративный характер, и нужно разве чтобы полюбоваться на титьки Морриган и Лелианы и катсцены посмотреть. Соответственно, нет особого смысла прорабатывать все окружение в мельчайших деталях, как в крузисе.
>>8689009 >Там текстуры окружения хуже Ебало завали. Я сейчас играю. Там графика лучше чем в говнауте 4. Однокласснику своему сказки рассказывай про плохую графику, долбаёб.
>>8684021 >Как понять что у вашего мамонтового говна отличный геймдизайн? 70% классов в первоначальном виде неиграбельны Ты же не играл. Игра спокойно проходится большинством классов кроме Барда и Чистого Мага. За мага желательно 1 уровень воина иметь. Будет легче.
>>8688984 Конечно шлюха, сам свои копробилды составлял в icewind dale, а в саже за мага неосилил ничего. Не могу поверить что такой хуесос существует.Ты просто одна из вниманиеблядей,которая засирает v, пиздуй создавать тред почему кал провалился, и не рвись больше о чем- то разговаривать
>>8683018 (OP) >>8688773 Говноед понял что он неправ и еще попытался спрыгнуть с билдов изометрии на графон Ризена, но опять что-то пошло не так, не трясись сильно там, пенсия по шизе тебя не подведет
>>8689690 Маску почему не прошел? А модули? У тебя базы нет, сидит пиздит на голых щщах. И ты же сидишь в соседнем треде и кукарекаешь что Балдурачи кал, не зная меты там, я хуею с шизоклоуна. Иди в игрульки поиграй уже наконец.
>>8689031 Слыш ты, дебил ёбаный, я тебе говорю, что окружение в игре 2007 года выглядит, как в игре 2004. И в то время разница в 3 года это совсем не то, что сейчас. Тебе скриншоты скинули с блевотными текстурами.
>>8690486 А тебе говорят что это тоже изометрия шиз, как ты тучки кидал в невидимую локу не подымая камеру? Покажи графон изометрии 2009, на который всем насрать было до доса3. И еще тебе говорят что игру делали 7 лет. СЕМЬ ЛЕТ шиз, посчитай.Никто тебе на такой объем локаций не обязан выдавать картинку как в Crysisе ради партийной хуеты, на тот момент охуенный графон, очешуенные огромные локации
>>8690486 Для недалекого алёши еще раз повторюсь, ты сравниваешь изометрическую crpg с чистой экшрпг от 3лица, где детализация окружения играет бОльшую роль. Покажи партийную рпг того же временного периода с лучшей графикой, детализацией или лицевыми анимациями, ты не сможешь. Куда более современные Шедоуран (визуал уровня флэш-игор) или вейстленд 3 выглядят намного хуже, чем ДАО.
>>8689019 >>8689031 Ебанат, всем похуй как ты там играл. Ты может не в курсе, но на консольных версиях вообще нет топдаун перспективы, только третье лицо. ДАО - одна из самых уродливых игр евер. Игра в целом хорошая, но визуал - ПИЗДОС.
>>8691274 > Ты может не в курсе, но на консольных Никто в здравом уме не ориентировался бы в то время на сосноли создавая партийную рпг. Игру чисто ПКшного жанра, да и к тому же считавшегося мертвым в то время. Я не защищаю игру и вообще ее не особо то люблю, визуал в том числе, но тебе все правильно сказали.
>>8683427 Зачем порриджам что либо объяснять? Порридж - не человек. И к тому же бесконечно ущербное создание безвозвратно пропустившее золотую эпоху медиа развлечений 2007-2014.
>>8688566 Мне вот все нравилось и остагар и редклиф и даже тень, но пошел за прахом, задушился нахуй, эти серые коридоры с мобами, снова и снова, их просто дохуя, и венец всего это ебучий призрачный мост с расстановкой болванчиков, да тот, что шиз ОП без гайдов проходил. Лол, он бы скорей бы порвался тогда еще раз и опять вопил бы про дебилов.
>>8691785 >призрачный мост с расстановкой болванчиков, да тот, что шиз ОП без гайдов проходил Тоже прошёл довольно быстро без гайдов, не понимаю сложностей там же всего 3 кнопки, которые отвечают за 2 ячейки моста. И по 1, отвечающей за 1
>>8691310 >Никто в здравом уме не ориентировался бы в то время на сосноли создавая партийную рпг. Что за хуйню я читаю? Нулевые - эпоха консольных рпг: КОТОР, Масс Эффект, ДОА, Фейбл, Морровинд, Обливион, Фоллаут 3, Ризен, Джейд Емпаер. За исключением нескольких пк-онли игр, таких как Вампиры (провальные по продажам), Готика, Деус Экс (ровно 2000), Ведьмак 1, и несколько изометрий по типу ТоЕЕ и Арканума. Игры из какого списка у всех на слуху и продались миллионы тиражами думаю сам догадаешься? "Никто не ориентировался", пиздец нахуй, чего тут только не прочитаешь.
>>8691837 Тебе про партийку говорят, балбес. Я не буду говорить "изометрия" потому что ты аутист, хотя DAO ей объективно была. >КОТОР >консольные Вообще ни разу. >Масс Эффект Вот с этого момента разве что. А это уже конец нулевых.
>>8683018 (OP) >Neverwinter Nights, где было дофига классов и огромные просторы для создания уникального в своём роде персонажа. А мага, который может хилиться бесконечное количество раз за бой, была бы мана, там можно отыгрывать?
>>8691687 >Зачем порриджам что либо объяснять? Ну и нахуй ты это пукнул тогда? >безвозвратно пропустившее золотую эпоху медиа развлечений 2007-2014 А при чем тут пикрил понос?
>>8692190 Охуенное dlc, напомнило Mask of Betrayer.А понос только у тебя по всему треду от осознания большей вариативности прокачки в саже. Иди новый тред создавай и перемогай там сортами графона 15-летней давности, раз билдами не удалось, серьезно, это жалко смотрится с стороны
>>8691274 Т.е. ты пожрал урезанную ввиду неполноценности консольного управления версию, но винишь игру? Я конечно подозревал, что сонибляди недоумки, но не настолько же.
>ДАО - одна из самых уродливых игр евер. Покажи лучше изометрию того же периода, ты опять сольешься.
>>8692264 >тебя Это случаем не твой пост >>8689353 , шизоуебище? Везде семена ищешь >раз билдами не удалось В драгонкале нет билдов. Любой тугосерик пройдет говнецо на похуях.
>>8692116 Дааа блять биотвари ориентировавшиеся всю жизнь на пека рынок смотрят такие в 2000-2001: ХХММММММ, - А даваайте ка вдруг сделаем консольную игрууууууу. - А даваааааайте! -Хммммм. А какие же игры популярны на консолях сейчас! -Ой я знаааааю это эРПеГе!!! -ТОоооочно! Давайте создадим эРПеГе ориентируясь на консоли в 2002 году! -А давааааайте!
>>8692484 >Дааа блять биотвари ориентировавшиеся всю жизнь на пека рынок смотрят такие в 2000-2001: ХХММММММ, - А даваайте ка вдруг сделаем консольную игрууууууу. Попытался в сарказм, а пересказал действительность. Только не в 2000-2001, ведь тогда они еще пилили НВН, а начиная с 2003 - первый КОТОР и все что после. Некоторые даже выходили сперва на консолях, а уже через несколько месяцах на пк (пикрил КОТОР2). Сюда же можно добавить и Бесезду, консольный интерфейс в Обливионе тебе ни о чем не говорит?
>>8683427 >Давай, скажи, что это полноценная фентези рпг с широким выбором классов. Опровергни то, что это ограниченное говнище.
Зачем мне опровергать шизу? Важно не количество, а качество. Вон в досокале много классов, но толку от них если это всё клоунское говно и все школьники проходят игру бочками, а не школьники в дос 3 не играют.