Правильно ли я понимаю, что если вегас запилить на движке 4 фолача, то хейтерам вегаса, которые противопоставляют ему чисто технические моменты 4 фоллача, будет нехуй возразить?
Ну а что, графон, пушки, стрельба, за что там еще трясутся фаны ф4, только плюс проработанный сценарий и персы, как бы кто не относился к вегасу, мол соя, повестка, это в разы проработаннее и интереснее чем то что высрали в ф4 уровня агуши, отец ищу сына, подземка, институт, 0 персонажей кто запомнился. Единственное фар харбор что хоть как-то вывозит, мейн квест же и длс типа нюка колы полный кринж агушачий.
>>8680691 (OP) Так на технические моменты-то строго поебать. Это только стайке школьников-графодрочеров интересно. Основная проблема вегаса в отсутствующей атмосфере и мальчиках в юбочках вместо серьёзного нарратива. Хоть в какую обертку это заверни - внутри всё равно кал.
Так говоришь, словно перенести игру на другой движок - это так просто, тут же не просто движок, надо весь геймплей переделывать, а вместе с геймплеем и все уровни тоже под этот новый геймплей. Например, в Вегасе крафт - это просто бесполезная фигня, а в четверке крафт актуален, так что весь хлам из локаций надо переделывать из бесполезных мятых банок на полезный хлам с которого и будешь крафтить всякие апгрейды для пушек. Или силовая броня, в Вегасе это просто мусор без задач, какие-то железные курточки всратые, а в четверке-то силовую броню полностью переделали, то есть придется расставлять всякие силовые эти каркасы, раскидать куски по всяким пещерам, добавлять станции техобслуживания, чтоб улучшать силовую броньку, всякое такое. Или пушки, в Вегасе 90% стволов просто хлам, пукалки без урона, которые и в руки-то никогда не берешь, но даже такому мусору надо делать апгрейды, туда-сюда, ещё и по уровням разбивать, опять же делать верстаки для улучшения пушек и брони. Просто по сути сделать новую игру, не шуточный фронт работ, так что его и делают долго
>>8680691 (OP) Нет не правильно. Создатели кекаса не понимают как делать открытый мир. Они как хетеры беседки которые такие "АЫыыы пустые пещерки" и наделали у себя настоящих пустых пещерок. От того что ты графончик и стрельбу поменяешь эксплореринга интересного и внимания к деталям не добавится.
>>8680691 (OP) Ну как бы да. Все хейтеры Вегаса это малолетние дибилы графонодрочеры не заставшие холивары трешка/вегас в котором последний всегда побеждал даже до выхода дополнений. Так же и сейчас они считают лучшим фолачем четверный потому что это игра их детства.
>>8680691 (OP) А фракции не являющиеся смешной пародией на фракции реального мира кто пилить будет? Данжи, которые интересно проходить много раз разными способами? Мир, не являющийся кишкой?
>>8680691 (OP) >Правильно ли я понимаю, что если вегас запилить на движке 4 фолача, то хейтерам вегаса, которые противопоставляют ему чисто технические моменты 4 фоллача, будет нехуй возразить? Нет, тодда4 и вегас это вообще разные игры, которые похожи только сеттингом и возможностью стрелять. Тодда4 это дрочильня-аутильня с фирменным беседковсим эксплорингом, выбиванием легендарок и строительством, вегас - почти коридорная (это не плохо, это просто факт) рпг с упором на это самое рпг. Прямое сравнение этих игр это детектор тролля или долбоеба.
>>8680691 (OP) >Правильно ли я понимаю, что если вегас запилить на движке 4 фолача, то хейтерам вегаса, которые противопоставляют ему чисто технические моменты 4 фоллача, будет нехуй возразить?
По логике так, в ральности это просто психбольные пидорасы/говноеды. Дети с интеллектом фисташки. Их "критика" даже не является связными предложениями уже не говоря о наличии в них какого-то смысла. Просто набор буков которые они услышали от протыка на ютубе.
Уэе не говоря о том, что на деле перенос вегаса на 4 говнодвижок сделает его хуже так как туда перенесутся и все говноанимации и механики.
Вегас то в графике лучше чем мыловарка 4. 4 часть - это просто моровинд который размылен. Это уровень графики 2004 год.
Стрельбе в вегасе лучше чем в тройке и лучше чем в 4. По внешнему виду может быть хуже чем в 4. Но на деле стрельба реализована лучше. Механика. Реагирование на поподания. Отсутсвие автолевлинга. Кто говорит, что в 4 хорошая стрельба он просто еблан. В батлфилд 3 хоть поиграйте чтобы понять, что такое стрельба. А 4 - это просто говнотройка которую на новый движок перенесли, но стрельба всё такой же уёбищной осталась. Если в вегасе врагов-губок пофиксили, как-то попадания по ним начали регистрировать, ну попытались сделать норм.стрельбу из говнодвижка бефезды, то в фоллаут 4 - это просто тройка на задроченном движке. Такая же дерьмовая стрельба, просто чуть-чуть отдача сделана у оружия и всё. Кал говна для обрыг, для детей обрыганных.
В вегасе так-то сурьезные проблемы с левелдизайном, по сути зделоли 2д в 3д, без задников и прочей бэкграундной хуйни, плюс ебучий опенворлд, который не пришей пизде рукав, глобальная карта с подгрузкой локаций была бы лудше.
>>8681396 >Цветастый Решаются твои загоны решейдом или вообще через оверлей нвидии.
>Силовая броня Великолепная фишка четверки. Наконец броня ощущается действительно как боевая машина смерти, созданная для противостояния танкам, солдат в которой способен в одиночку зачищать целые кварталы гуков. Это теперь не предмет в инвентаре, которые отличается от кожаной куртки лишь текстурой и циферками, а отдельная механика, которая кординально меняет игру. Есть множество типов брони, есть обширные возможности ее кастомизации под свой стиль игры и персонажа. Сама броня ощущается как ебаный танк, каждый тяжелый шаг отзывается мощью этого экзоскелета. Беседка сильно преуспела в этом отношении. Силовая броня в четверке не только дико приятная механически, так ещё и идеально соответствует канону внешне.
Единственный минус -- частота дропа и общая ценность брони, но это буквально одним модом решается. Многим не нравится так же баланс, однако ничего не мешает исправить парой файлов и его. Сделать те же ядерные блоки сильно дороже и реже, например. После этого бронь становится идеальной.
>>8682463 >Наконец броня ощущается действительно как боевая машина смерти, созданная для противостояния танкам
Пикрил фольга создана для противостояния танкам? Силовая броня это самый потешный атрибут вообще всех фоллаутов, не только 3д, особенно при наличии всяких лазерно-плазменных бластеров. Клоуны на разрабах явно переиграли в вархаммер в своем время.
>>8682463 >>8682532 В моем понимании, силовая броня это высокотехнологичная боевая капсула смерти из прошлого. А в 4 это литерали экзокаркас облепленный консервными банками, которые отлитают от каждого пука в твою сторону.
>>8682599 >в 4 это литерали экзокаркас облепленный консервными банками
В 4 броня ремонтируются буквально из разобранных ведер поломойных. Какая еще технологичность? Ахуеть вообще. Ну, зато юбки у легионеров клоунские, в пустынной жарище. Должны все в брюках с начесом ходить, как чукчи. А силовуха из подножных банок не клоунская, вот.
Есть слух кста, что беседка выпустит ремейк вегаса. В приницпе верится, потому что будет легко его реализовать, квесты и сюжет уже есть, свежее двигло на котором высрали калфилд есть.
>>8682619 >В 4 броня ремонтируются буквально из разобранных ведер поломойных. Какая еще технологичность? Почему от выстрелов бомжей разваливаются армейские "фабричные", если так угодно, образцы?
>>8680691 (OP) Какие моды на силовую броню посоветуете для Ф4? Мне не в плане лора или ещё чего, а именно чтоб почувствовать себя железным человеком скрещенным с Халком.
>>8682689 Я так вижу, что Бефезде нужно было как-то встроить новую механику крафта в геймплей, над логикой происходящего они задумывались в последнюю очередь. Я не против реактивного ранца и прочих влияющих на геймплей модов, но вот конкретно ремонт брони бред полный. Если уж ремонтировать, то только из специальных запчастей, а не хлама подножного. И почему тогда обычную броню не нужно ремонтировать? Ничего не продумали толком.
>>8680691 (OP) >будет нехуй возразить Самые тупорылые длц все еще останутся. Легион все еще останется в виде огрызка. Компаньоны все еще радужные. Бабы курьеру все еще не дают. НКР все еще сосет. Пустыня все еще пустыня. Проблема фнв не в двигле.
>>8682532 >>8682599 А ещё когтей смерти в реальной жизни не бывает и люди не превращаются в гулей, а мальчик не мог выжить в холодильнике 200 лет. Пиздец просто, с какими дегенетами я на одной борде сижу.
А есть тут доска с Фоллом 4 или подскажите тут: - какие есть моды конверсии на цветовую гамму игры Ца поставил 4 и чёт я того ибал, перед этим игра в неё ещё во время выхода и чёт в моих воспоминаниях игра была более цветастой. Толь у меня глаза деграднули так сильно, толь лыжи не едут и это с ДЛС добавили, но игра буквально напоминает вглядывание в говно. Всё рыжее, все враги рыжие, нихуя в этой залупе не видно, в упор с пары метров врагов не могу разглядеть. Есть какие-то варианты цветовую гамму того же Скурима прикрутить? Там такой проблемы никогда не возникало.
Правильно. А лучше не ебать голову и дать обсидиан сделать фаллаут флорида, фаллаут аляска, фаллаут новый орлеан, фаллаут гавайи или на худой коннц фаллаут нью вегас 2. Дать им денегти нормально времени на разработку.
Но тогда фаллаут 4 будет говном под ногами. Поэтому ни-ни. Беседка до сих пор не отошла от ебли нью вегасом.
>>8685821 Ещё в некоторых видах (и может модификациях) используется керамика (точно помню, что пиздил все пепельницы содружества), ну и ещё всякие ядерные выдуманные материалы. Алсо тут есть сталь, алюминий и пластик, что вполне логично. Внезапно бронепластины в силовой броне из металла чинят этим самым металлом. Все правильно и в рамках сеттинга. Ну и типо что за приеб такой тупой. Чинить ее и без того было не так уж и нужно игре, лучше бы чисто кастомизацию и модификацию оставили.
>>8685927 Дебил бляжь. Ты понимаешь, что гг берет погремушку, игрушку и ведро, крошит их в руках и из получившегося мусора делаеб броню, без переработки сырья и изготовления новых деталей. Это в сто раз более тупая клоунада, чем юбки из вегаса.
>>8685972 Откуда ты это знаешь, лол? Может во время работы на верстаке силовой брони таймскипы происходят Алсо обсуждать игровые условности такого рода -- это тупо пиздец Ты играешь в игоры, а не на токарном станке часами ведро разбираешь блядь
>>8686018 >Может Вотэбаутизм из серии "я отыгрываю ловца жемчуга в голове", заебал. >Алсо обсуждать игровые условности такого рода -- это тупо Я тебя понял, силовая броня из погремушек - это игровая условность, юбки легионеров, пошитые из спортинвентаря - клоунада. Главное, бревно в глазу не забудь поправить.
>>8686036 Ну так юбки создают всю стилистику и эстетику целой блядь ключевой фракции, ты просто не можешь их пропустить мимо. Починка силовой брони это третьестепенная механика, о существовании которой многие вообще могут быть не в курсе. Это буквально цифры в интерфейсе и ничего более. Ну и вписывается в мир органично. Именно так ее и чинили бы.
>если вегас запилить на движке 4 фолача Получится хуйня. Если делать ремейк, то КАК В АРИГИНАЛЕ АДИН В АДИН!!!11рас делать НЕ НАДО, фундаментальную проблему кекаса - всратый левелдизайн, это никак не решает.
>>8687637 >всратый левелдизайн Надо как в лгбт трёшке, чтобы были подземелья, типо МЕТРО, и НЕВИДИМЫЕ стены. Вот это заебись левелдизайн для кишкодауна которого выебал в моровинде грязекраб, а в вегасе рад.скорпион/касадор, а потом и коготь смерти т.к. бефездопедик настолько тупой, что не смог додуматься использовать Стелс.Бой.
>>8682958 >а мальчик не мог выжить в холодильнике 200 лет Не смог бы. Ты дебил? Гулям жрать нужно. Пиздюк не смог бы в холодильнике 200 лет прожить, от него одни кости должны были остаться. Я бы ещё понял если бы холодильник был на АЭС где радиация зашкаливает и мелкий пиздюк давно бы превратился в кусок изуродованного сошедшего с ума мяса, так понять можно.
А мальчик гуль в холодильнике провёдший там 200 лет, который потом встречает мамку с папкой, тоже гулей. Я прям вижу, как даун из бефезды пытается слезу этим говном выдавить, но даже не смог придумать Мышонка, как в Зелёной миле.
>>8688795 Не в ту сторону воюешь лол. Я кокраз таки против всратого беспездового опенворлда с пещерами-бубликами и вообще считаю что фоллачу опенворлд нахуй и не нужен, нужна глобальная карта с отдельными локациями и прорисованными задниками, недоступными для игрока, вместо вот этих вот микроскопических локаций. Ну и визуальная часть это пиздетс, ассеты наполовину из тройки, наполовину прямоугольные блджад коробки от хуйдожников обсидиана сбацаные дауном в блендере, такая-то мерзость.
>>8688948 Хуй знает насчёт невидимых стен, но почему гнилые доски и стены нельзя ломать в Ф3-4? Механика ломания досок была в том же Обливионе. Чому тут проебали и новое не развили, хотя это очевидная механика? У тебя ёбана силовая борня есть в игре - она должна картонные стены сносить к херам, а ты не можешь дверь из говна выбить с ноги, нужно отмычки искать. Это не говоря про очевидную механику: "уеби чопой, шоба замок сорвать", - которая ещё в Невервинтере была в лохматых годах, и в модах к тому же Обливиону. Опять же Фол4 я каждый раз феспалм ловлю с того что кнопкой ЕСК нельзя закрывать тот же пипбой, нельзя на М закрывать карту, нужно на Таб. При этом ЕСК используется в закрытии некоторых менюшек. Черти даже интерфейс не могли подогнать поудобнее, какой им в пизду левелдизайн, они одноклеточные.